JP5192192B2 - Half mirror mounting device - Google Patents

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Description

本発明は、表示装置に装着されるハーフミラー取り付け装置に関するものである。   The present invention relates to a half mirror mounting device mounted on a display device.

従来、ゲーム機には、2つの画像装置の画像をハーフミラー等を用いて合成して、立体的に見せるものがあった(例えば特許文献1)。
しかし、従来のゲーム機に用いられるハーフミラー等は、ゲーム機に備え付けのものであり、またそのゲーム機専用のゲームに用いられるため、汎用性に欠けていた。
特開2005−74070号公報
Conventionally, there has been a game machine in which images of two image devices are combined using a half mirror or the like to make a three-dimensional appearance (for example, Patent Document 1).
However, half mirrors and the like used in conventional game machines are provided for the game machine, and are used in a game dedicated to the game machine, and thus lack general versatility.
JP-A-2005-74070

本発明の課題は、2つの表示部を利用して画像を立体的に視認でき、汎用性を向上したハーフミラー取り付け装置を提供することである。   The subject of this invention is providing the half mirror attachment apparatus which can visually recognize an image three-dimensionally using two display parts, and improved versatility.

本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。   The present invention solves the above problems by the following means. In addition, in order to make an understanding easy, although the code | symbol corresponding to embodiment of this invention is attached | subjected and demonstrated, it is not limited to this.

請求項1の発明は、第1(5)及び第2表示部(4)を有する表示装置(1)に対してハーフミラーを着脱可能に装着し、前記第1及び第2表示部がなす角を所定の規定角度に規定し、前記第1及び第2表示部の間に前記ハーフミラー(52)を所定の配置角度で配置する取り付け部(60,70)を備えるハーフミラー取り付け装置である。   According to the first aspect of the present invention, a half mirror is detachably attached to the display device (1) having the first (5) and the second display section (4), and the angle formed by the first and second display sections. Is a half mirror mounting device provided with mounting portions (60, 70) for positioning the half mirror (52) at a predetermined positioning angle between the first and second display portions.

請求項2の発明は、請求項1に記載のハーフミラー取り付け装置において、前記取り付け部(60,70)は、前記第1表示部(5)からの光が前記ハーフミラー(52)を透過して進む方向と、前記第2表示部(4)からの光が前記ハーフミラーで反射して進む方向とが略同一になるように、前記第1及び第2表示部を規定し、前記ハーフミラーを配置すること、を特徴とするハーフミラー取り付け装置である。
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のハーフミラー取り付け装置において、前記取り付け部(60,70)は、前記表示装置(1)を挟み込むようにして係合し、伸縮することにより前記表示装置の形状に合わせて挟み込み長さを調整する係合部(61R,71R)を備えること、を特徴とするハーフミラー取り付け装置である。
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のハーフミラー取り付け装置において、前記表示装置(1)は、前記第1(5)及び第2表示部(4)を備えた携帯ゲーム装置であること、を特徴とするハーフミラー取り付け装置である。
According to a second aspect of the present invention, in the half mirror mounting device according to the first aspect, the mounting portion (60, 70) transmits light from the first display portion (5) through the half mirror (52). The first and second display parts are defined such that the direction of traveling and the direction from which the light from the second display unit (4) is reflected by the half mirror is substantially the same, and the half mirror It is a half mirror mounting apparatus characterized by arrange | positioning.
According to a third aspect of the present invention, in the half mirror mounting device according to the first or second aspect, the mounting portion (60, 70) engages and expands and contracts so as to sandwich the display device (1). Thus, the half mirror mounting device is provided with an engaging portion (61R, 71R) that adjusts the sandwiching length in accordance with the shape of the display device.
According to a fourth aspect of the present invention, in the half mirror mounting device according to any one of the first to third aspects, the display device (1) includes the first (5) and the second display unit (4). A half mirror mounting device characterized by being a portable game device equipped with a

請求項5の発明は、第1表示部(105)を備えた第1表示装置(101)と第2表示部(204)を備えた第2表示装置(201)とに装着するハーフミラー取り付け装置であって、前記第1及び第2表示装置にハーフミラー(52)を着脱可能に装着し、前記第1及び第2表示部がなす角を所定の規定角度に規定し、前記ハーフミラーを、前記第1及び第2表示部の間に所定の配置角度で配置する取り付け部(160,170)を備えることを特徴とするハーフミラー取り付け装置である。   According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a half mirror mounting device mounted on a first display device (101) having a first display unit (105) and a second display device (201) having a second display unit (204). The half mirror (52) is detachably attached to the first and second display devices, the angle formed by the first and second display units is defined as a predetermined specified angle, and the half mirror is A half mirror mounting device comprising mounting portions (160, 170) arranged at a predetermined arrangement angle between the first and second display units.

請求項6の発明は、請求項5に記載のハーフミラー取り付け装置において、前記取り付け部(160,170)は、前記第1表示部(105)からの光が前記ハーフミラーを透過して進む方向と、前記第2表示部(204)からの光が前記ハーフミラーで反射して進む方向とが略同一になるように、前記第1及び第2表示部を規定し、前記ハーフミラー(52)を配置すること、を特徴とするハーフミラー取り付け装置である。
請求項7の発明は、請求項5又は請求項6に記載のハーフミラー取り付け装置において、前記取り付け部(160,170)は、前記第1表示装置(101)及び/又は第2表示装置(201)を挟み込むようにして係合し、伸縮することにより挟み込む表示装置の形状に合わせて挟み込み長さを調整する係合部(161R,171R)を備えること、を特徴とするハーフミラー取り付け装置である。
請求項8の発明は、請求項5から請求項7までのいずれか1項に記載のハーフミラー取り付け装置において、前記第1及び第2表示装置のうち少なくとも1つは、表示部(204)を備えた携帯電話機(201)であること、を特徴とするハーフミラー取り付け装置である。
請求項9の発明は、請求項5から請求項8までのいずれか1項に記載のハーフミラー取り付け装置において、前記第1及び第2表示装置のうち少なくとも1つは、表示部(105)を備えた携帯ゲーム機(101)であること、を特徴とするハーフミラー取り付け装置である。
According to a sixth aspect of the present invention, in the half mirror mounting device according to the fifth aspect, the mounting portion (160, 170) is a direction in which light from the first display portion (105) travels through the half mirror. The first and second display portions are defined so that the light traveling from the second display portion (204) is reflected by the half mirror and travels substantially the same, and the half mirror (52) It is a half mirror mounting apparatus characterized by arrange | positioning.
According to a seventh aspect of the present invention, in the half mirror mounting device according to the fifth or sixth aspect, the mounting portion (160, 170) includes the first display device (101) and / or the second display device (201). ), And an engagement portion (161R, 171R) that adjusts the sandwiching length in accordance with the shape of the display device sandwiched by expanding and contracting. .
According to an eighth aspect of the present invention, in the half mirror mounting device according to any one of the fifth to seventh aspects, at least one of the first and second display devices includes a display unit (204). A half-mirror mounting device characterized in that the mobile phone (201) is provided.
The invention of claim 9 is the half mirror mounting device according to any one of claims 5 to 8, wherein at least one of the first and second display devices includes a display unit (105). A half mirror mounting device characterized by being a portable game machine (101) provided.

本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
(1)本発明は、表示装置に対してハーフミラーを着脱可能に装着し、2つの表示部がなす角を所定の角度に規定し、2つの表示部に対して所定の角度で配置するので、2つの表示部を利用して画像を立体的に見せることができる。
According to the present invention, the following effects can be obtained.
(1) In the present invention, the half mirror is detachably attached to the display device, the angle formed by the two display units is defined as a predetermined angle, and the two display units are arranged at the predetermined angle. An image can be shown three-dimensionally using two display units.

(2)本発明は、第1表示部からの光がハーフミラーを透過して進む方向と、第2表示部からの光がハーフミラーで反射して進む方向とを略同一にするので、第2表示部の画像を第1表示部の画像に重ね合わせたように視認させることができる。 (2) In the present invention, the direction in which the light from the first display unit travels through the half mirror is substantially the same as the direction in which the light from the second display unit reflects by the half mirror. The image of the two display units can be visually recognized as if it is superimposed on the image of the first display unit.

(3)本発明は、表示装置の形状に合わせて挟み込み長さを調整するので、異なる形状の表示装置に装着することができ、また、取り付け部を伸縮することにより表示装置への装着を容易にすることができる。 (3) Since the sandwiching length is adjusted according to the shape of the display device according to the present invention, it can be attached to a display device having a different shape, and can be easily attached to the display device by expanding and contracting the attachment portion. Can be.

(4)本発明は、一般に流通している携帯ゲーム機を利用することができるので、利便性を向上することができる。 (4) Since the present invention can use portable game machines that are generally available, convenience can be improved.

(5)本発明は、表示部を備えた2つの表示装置にハーフミラーを着脱可能に装着し、2つの表示部がなす角を所定の角度に規定し、2つの表示部に対して所定の角度で配置するので、異なる表示装置を利用して画像を立体的に見せることができる。 (5) In the present invention, half mirrors are detachably attached to two display devices each having a display unit, the angle formed by the two display units is defined as a predetermined angle, and a predetermined angle with respect to the two display units is determined. Since they are arranged at an angle, an image can be displayed three-dimensionally using different display devices.

(6)本発明は、一般に流通している携帯電話機を利用するので、利便性を向上することができる。 (6) Since the present invention uses mobile phones that are generally available, convenience can be improved.

本発明は、2つの表示部を利用して画像を立体的に視認でき、汎用性を向上したハーフミラー取り付け装置を提供するという目的を、携帯ゲーム機の上モニタ及び下モニタがなす角を所定の規定角度に規定し、ハーフミラーを上モニタ及び下モニタの間に所定の配置角度で取り付けて、下モニタの画像の手前に上モニタの画像が浮かんでいるようにユーザに視認させ、かつ、ハーフミラーを携帯ゲーム機に着脱可能に装着できるようにすることによって実現した。   An object of the present invention is to provide a half-mirror mounting device that can visually recognize an image three-dimensionally using two display units and has improved versatility. The angle formed by the upper monitor and the lower monitor of the portable game machine is predetermined. The half mirror is attached at a predetermined arrangement angle between the upper monitor and the lower monitor so that the user can visually recognize that the image of the upper monitor is floating in front of the image of the lower monitor, and This was realized by allowing the half mirror to be detachably attached to the portable game machine.

(第1実施形態)
以下、図面等を参照して、本発明の第1実施形態をあげて、さらに詳しく説明する。
図1は、第1実施形態のハーフミラー取り付け装置50を携帯ゲーム機1に装着した状態を示す斜視図であり、図1(a)は、斜め前方上側からの図、図1(b)は、斜め後方下側から縮小して示す図である。
図2は、第1実施形態のハーフミラー取り付け装置50の斜視図である。
図3は、第1実施形態のハーフミラー取り付け装置50を携帯ゲーム機1に装着した状態を模式的に示す側面図である。
なお、以下の説明では、ハーフミラー取り付け装置50を携帯ゲーム機1に装着しハーフミラー52の反射面が水平になるように配置した状態において、ハーフミラー52の反射面の法線方向を上下方向(図中矢印Z方向)とし、上側を上ケース2側(図中矢印Z1方向)また下側を下ケース3側(図中矢印Z2方向)とする。また、上モニタ4の表示面及び下モニタ5の表示面が交差する仮想の線の左右方向(図中矢印X方向)とする。
(First embodiment)
The first embodiment of the present invention will be described below in more detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing a state in which the half mirror mounting device 50 of the first embodiment is mounted on the portable game machine 1, FIG. 1 (a) is a view from the upper front side, and FIG. 1 (b) is a view. FIG. 3 is a diagram showing a reduction from the obliquely rear lower side.
FIG. 2 is a perspective view of the half mirror mounting device 50 of the first embodiment.
FIG. 3 is a side view schematically showing a state in which the half mirror mounting device 50 of the first embodiment is mounted on the portable game machine 1.
In the following description, the normal direction of the reflective surface of the half mirror 52 is the vertical direction in a state where the half mirror mounting device 50 is mounted on the portable game machine 1 and the reflective surface of the half mirror 52 is horizontal. (The arrow Z direction in the figure), the upper side is the upper case 2 side (arrow Z1 direction in the figure), and the lower side is the lower case 3 side (arrow Z2 direction in the figure). Further, it is assumed that the virtual line intersects the display surface of the upper monitor 4 and the display surface of the lower monitor 5 (in the direction of arrow X in the figure).

図1に示すように、携帯ゲーム機1は、左右方向の回転軸X2を中心に矢印θ1方向に開閉可能な上ケース2及び下ケース3を備えている。ユーザは、ハーフミラー取り付け装置50を取り外して、上ケース2と下ケース3とを閉じた状態にすることにより、かさばることなく携帯ゲーム機1を携行することができる。
上ケース2は、閉じた状態で下ケース3に対向する側の表面に左右方向に長い矩形の上モニタ4(第2表示部)が配置されている。また、下ケース3は、閉じた状態で上ケース2に対向する側の表面に左右方向に長い矩形の下モニタ5(第1表示部)が配置されている。上モニタ4及び下モニタ5は、例えば液晶表示装置等の表示装置である。
ユーザは、操作ボタン6を操作してキャラクタC1を操ってプレイを進行する。なお、後述するように、このキャラクタC1は、下モニタ5の画像に重なるようにユーザに視認される。
As shown in FIG. 1, the portable game machine 1 includes an upper case 2 and a lower case 3 that can be opened and closed in the direction of an arrow θ1 around a rotation axis X2 in the left-right direction. The user can carry the portable game machine 1 without being bulky by removing the half mirror mounting device 50 and closing the upper case 2 and the lower case 3.
In the upper case 2, a rectangular upper monitor 4 (second display unit) that is long in the left-right direction is disposed on the surface facing the lower case 3 in a closed state. The lower case 3 is provided with a rectangular lower monitor 5 (first display unit) that is long in the left-right direction on the surface facing the upper case 2 in a closed state. The upper monitor 4 and the lower monitor 5 are display devices such as a liquid crystal display device, for example.
The user operates the operation button 6 to operate the character C1 and advance the play. As will be described later, the character C1 is visually recognized by the user so as to overlap the image of the lower monitor 5.

携帯ゲーム機1は、ハーフミラー取り付け装置50が装着されていない場合、上モニタ4及び下モニタ5に表示される画像を、ユーザに直接視認させることができる。一方、以下詳細に説明するように、携帯ゲーム機1は、ハーフミラー取り付け装置50が装着されることにより、上モニタ4及び下モニタ5に表示される画像を、ユーザに三次元的に視認させることができる。   When the half-mirror mounting device 50 is not attached, the portable game machine 1 can cause the user to directly view the images displayed on the upper monitor 4 and the lower monitor 5. On the other hand, as will be described in detail below, the portable game machine 1 allows the user to visually recognize the images displayed on the upper monitor 4 and the lower monitor 5 by mounting the half mirror mounting device 50. be able to.

図2に示すように、ハーフミラー取り付け装置50は、基部51と、ハーフミラー52と、上部取り付け部60と、下部取り付け部70とを備えている。
基部51は、ハーフミラー取り付け装置50の基礎部分であり、左右方向に長い部材である。
ハーフミラー52は、上モニタ4、下モニタ5に表示される画像の光を反射しかつ透過する矩形の平板状の光学部材であり、透明なガラス、樹脂等により形成される。ハーフミラー52は、金属を蒸着等することにより金属表層が生成され、この金属表層の厚み及び材料と、上モニタ4及び下モニタ5に対する設置角度とにより、上モニタ4及び下モニタ5からの画像の光の反射量、透過量が調整されている。
ハーフミラー52は、ミラー枠52aに嵌め込まれており、このミラー枠52aが基部51に固定されることにより、基部51に対して固定される。
As shown in FIG. 2, the half mirror attachment device 50 includes a base 51, a half mirror 52, an upper attachment portion 60, and a lower attachment portion 70.
The base 51 is a basic portion of the half mirror mounting device 50 and is a member that is long in the left-right direction.
The half mirror 52 is a rectangular flat plate-shaped optical member that reflects and transmits light of an image displayed on the upper monitor 4 and the lower monitor 5, and is formed of transparent glass, resin, or the like. The half mirror 52 generates a metal surface layer by evaporating metal or the like, and images from the upper monitor 4 and the lower monitor 5 depending on the thickness and material of the metal surface layer and the installation angle with respect to the upper monitor 4 and the lower monitor 5. The amount of light reflected and transmitted is adjusted.
The half mirror 52 is fitted into the mirror frame 52 a, and the mirror frame 52 a is fixed to the base 51 by being fixed to the base 51.

上部取り付け部60及び下部取り付け部70は、携帯ゲーム機1に対してハーフミラー取り付け装置50を着脱可能にするための取り付け部である。
上部取り付け部60は、爪状の引っ掛け部61L,61Rが両端に設けられている。こここで、爪状とは、物を引っ掛ける形状のことをいう。例えば、引っ掛け部61Rは、左右方向の棒状部61aと、棒状部61aから上ケース2の厚み方向の棒状部61bと、棒状部61bからさらに左右方向に折り返す棒状部61cを有し、上ケース2に引っ掛かる形状になっている。引っ掛け部61Rは、左右方向に伸縮可能であり、基部51内部に収容されたコイルスプリング、ゴム等の弾性部材により内側つまり左方向(矢印X1方向)に付勢されている。
同様に、下部取り付け部70は、爪状の引っ掛け部71L,71Rが両端に設けられており、引っ掛け部71Rが内側に付勢されている。
The upper attachment portion 60 and the lower attachment portion 70 are attachment portions for making the half mirror attachment device 50 detachable from the portable game machine 1.
The upper mounting portion 60 is provided with claw-like hook portions 61L and 61R at both ends. Here, the nail shape refers to a shape for hooking an object. For example, the hook portion 61R includes a left and right bar portion 61a, a bar portion 61b in the thickness direction of the upper case 2 from the rod portion 61a, and a rod portion 61c that is folded back further in the left and right direction from the rod portion 61b. It has a shape that gets caught on. The hook portion 61R can be expanded and contracted in the left-right direction, and is biased inward, that is, leftward (in the direction of the arrow X1) by an elastic member such as a coil spring or rubber housed in the base 51.
Similarly, the lower attachment portion 70 is provided with claw-like hook portions 71L and 71R at both ends, and the hook portion 71R is biased inward.

ハーフミラー取り付け装置50は、引っ掛け部61Rが内側に付勢され、引っ掛け部61L,61Rが携帯ゲーム機1の上ケース2を左右方向から挟み込みことにより上ケース2に係合する(図1参照)。また、引っ掛け部71Rが内側に付勢され、引っ掛け部71L,71Rが携帯ゲーム機1の下ケース3を左右方向から挟み込むことにより下ケース3に係合する。これにより、ハーフミラー取り付け装置50と、上ケース2及び下ケース3との左右方向における相対位置が決まる。   In the half mirror mounting device 50, the hook portion 61R is urged inward, and the hook portions 61L and 61R engage the upper case 2 by sandwiching the upper case 2 of the portable game machine 1 from the left and right directions (see FIG. 1). . Further, the hook portion 71R is urged inward, and the hook portions 71L and 71R engage the lower case 3 by sandwiching the lower case 3 of the portable game machine 1 from the left and right directions. Thereby, the relative position in the left-right direction between the half mirror mounting device 50 and the upper case 2 and the lower case 3 is determined.

図3に示すように、ハーフミラー取り付け装置50は、基部51の背面51aと引っ掛け部61L,61Rとが上ケース2を挟み込みことにより上ケース2に係合する。また、基部51の背面51bと引っ掛け部71L,71Rとが下ケース3を挟み込むことにより下ケース3に係合する。これにより、ハーフミラー取り付け装置50と、上ケース2及び下ケース3との奥行き方向(矢印D1,D2方向)における相対位置が決まる。   As shown in FIG. 3, in the half mirror mounting device 50, the back surface 51 a of the base portion 51 and the hook portions 61 </ b> L and 61 </ b> R are engaged with the upper case 2 by sandwiching the upper case 2. The back surface 51b of the base 51 and the hooks 71L and 71R are engaged with the lower case 3 by sandwiching the lower case 3 therebetween. Thereby, the relative position in the depth direction (arrow D1, D2 direction) of the half mirror attachment apparatus 50 and the upper case 2 and the lower case 3 is determined.

このように、ハーフミラー取り付け装置50と携帯ゲーム機1とは、上部取り付け部60及び下部取り付け部70によって、左右方向及び奥行き方向の相対位置が決まる。つまり、上部取り付け部60及び下部取り付け部70からなる規定部は、上ケース2及び下ケース3の開き角度を所定の規定角度に維持し、上モニタ4及び下モニタ5のなす角を所定の規定角度に維持する。また、ハーフミラー52は、基部51に固定されているので、上部取り付け部60及び下部取り付け部70からなる取り付け部により、上モニタ4及び下モニタ5に対して所定の配置角度を維持した状態で取り付けられる。
さらに、引っ掛け部61R,71Rが内側に付勢されているので、ハーフミラー取り付け装置50は、引っ掛け部61R,71Rを左右方向に伸縮することにより、携帯ゲーム機1に対して容易に着脱することができる。さらにまた、ハーフミラー取り付け装置50は、左右方向の長さが異なる携帯ゲーム機にも装着することができるので、汎用性を向上することができる。
Thus, the relative positions in the left-right direction and the depth direction of the half mirror mounting device 50 and the portable game machine 1 are determined by the upper mounting portion 60 and the lower mounting portion 70. In other words, the defining portion including the upper mounting portion 60 and the lower mounting portion 70 maintains the opening angle of the upper case 2 and the lower case 3 at a predetermined specified angle, and sets the angle formed by the upper monitor 4 and the lower monitor 5 to a predetermined specification. Keep at an angle. In addition, since the half mirror 52 is fixed to the base 51, a predetermined arrangement angle is maintained with respect to the upper monitor 4 and the lower monitor 5 by the mounting portion including the upper mounting portion 60 and the lower mounting portion 70. It is attached.
Furthermore, since the hooking portions 61R and 71R are urged inward, the half mirror mounting device 50 can be easily attached to and detached from the portable game machine 1 by expanding and contracting the hooking portions 61R and 71R in the left-right direction. Can do. Furthermore, since the half mirror mounting device 50 can be mounted on portable game machines having different lengths in the left-right direction, versatility can be improved.

次に、図3から図5を用いて、ハーフミラー取り付け装置50及びハーフミラー52の機能、作用について説明する。
図4は、第1実施形態の上モニタ4、下モニタ5の画像が実際にユーザに観察される例を示す図である。
図5は、第1実施形態の上モニタ4の画像を視認しやすくする下モニタ5の画像を説明する図である。
Next, functions and operations of the half mirror mounting device 50 and the half mirror 52 will be described with reference to FIGS.
FIG. 4 is a diagram illustrating an example in which images of the upper monitor 4 and the lower monitor 5 of the first embodiment are actually observed by the user.
FIG. 5 is a diagram illustrating an image of the lower monitor 5 that makes it easy to visually recognize the image of the upper monitor 4 according to the first embodiment.

図3に示すように、下モニタ5の画像は、ハーフミラー52を透過することによりユーザに視認される。なお、下モニタ5からの光は、実際には屈折するが、この光の屈折については図中省略する。一方、上モニタ4の画像は、ハーフミラー52の表面で反射して、ユーザに視認される。
上部取り付け部60及び下部取り付け部70は、ユーザの観察位置において、下モニタ5からの光(光線O1参照)がハーフミラー52を透過して進む方向と、上モニタ4からの光(光線O2参照)がハーフミラー52で反射して進む方向とが同一になるようにハーフミラー52を取り付ける。図示するように、下モニタ5からハーフミラー52を透過した光線とハーフミラー52の反射面との法線とがなす角と、上モニタ4からハーフミラー52で反射した光線とハーフミラー52の反射面との法線とがなす角は、等しい角度θ2である。
これにより、ハーフミラー取り付け装置50は、上モニタ4の画像を下モニタ5の画像に重ね合わせ、例えば、上モニタ4の表示位置P1が下モニタ5の表示位置P2にあるようにユーザに視認させる。
このとき、上モニタ4の画像は、見かけ上、破線Lで示す位置P3にあるように、ユーザに視認される。破線L上の位置P3とハーフミラー52上の位置P4との距離L34は、表示位置P1と位置P4との距離L14に等しい。また、破線L上の位置P3は、ハーフミラー52よりも下モニタ5の表示位置P2側の位置にあり、かつ、表示位置P2よりも手前側にある。これにより、上モニタ4の画像は、下モニタ5の画像の手前に浮かんでいるように、ユーザに視認される。
As shown in FIG. 3, the image of the lower monitor 5 is visually recognized by the user by passing through the half mirror 52. The light from the lower monitor 5 is actually refracted, but the refraction of this light is omitted in the figure. On the other hand, the image of the upper monitor 4 is reflected by the surface of the half mirror 52 and visually recognized by the user.
The upper mounting portion 60 and the lower mounting portion 70 are configured so that light from the lower monitor 5 (see the light beam O1) travels through the half mirror 52 and light from the upper monitor 4 (see the light beam O2) at the user's observation position. The half mirror 52 is attached so that the direction in which it is reflected by the half mirror 52 is the same. As shown in the figure, the angle formed by the light beam transmitted from the lower monitor 5 through the half mirror 52 and the normal line of the reflection surface of the half mirror 52, the light beam reflected from the upper mirror 4 by the half mirror 52, and the reflection from the half mirror 52. The angle formed by the normal to the surface is the same angle θ2.
Thereby, the half mirror mounting device 50 superimposes the image of the upper monitor 4 on the image of the lower monitor 5, and makes the user visually recognize that the display position P1 of the upper monitor 4 is at the display position P2 of the lower monitor 5, for example. .
At this time, the image of the upper monitor 4 is visually recognized by the user so as to be at a position P3 indicated by a broken line L. A distance L34 between the position P3 on the broken line L and the position P4 on the half mirror 52 is equal to the distance L14 between the display position P1 and the position P4. Further, the position P3 on the broken line L is on the display position P2 side of the lower monitor 5 with respect to the half mirror 52, and is on the near side with respect to the display position P2. Thereby, the image of the upper monitor 4 is visually recognized by the user so as to float in front of the image of the lower monitor 5.

例えば、図1に示すように下モニタ5に背景画像が表示され、上モニタ4にキャラクタC1の画像が表示されている場合には、ハーフミラー52は、図4に示すように背景画像の手前にキャラクタC1の画像が浮かんでいるようにユーザに視認させる。このように、ハーフミラー取り付け装置50は、下モニタ5の画像の上に上モニタ4の画像を重ね合わせ、ユーザに立体的に視認させることができる。
このとき、図5に示すように、上モニタ4のキャラクタC1に対応する下モニタ5の表示位置に、キャラクタC1の形状に合わせて黒い画像C2を表示すると、キャラクタC1の画像をより明確に視認させることができる。
For example, when the background image is displayed on the lower monitor 5 as shown in FIG. 1 and the image of the character C1 is displayed on the upper monitor 4, the half mirror 52 is in front of the background image as shown in FIG. Then, the user visually recognizes the image of the character C1 as if it is floating. As described above, the half mirror mounting device 50 can superimpose the image of the upper monitor 4 on the image of the lower monitor 5 and allow the user to visually recognize the image in three dimensions.
At this time, as shown in FIG. 5, when the black image C2 is displayed in accordance with the shape of the character C1 at the display position of the lower monitor 5 corresponding to the character C1 of the upper monitor 4, the image of the character C1 is more clearly visible. Can be made.

なお、図3に示すように、ハーフミラー52の配置角度は、ハーフミラー52の表面と上モニタ4の表面とのなす角が52°程度、ハーフミラー52の表面と下モニタ5の表面とのなす角が85°程度にすると、画像の見え方が良好になることが、本発明の発明者の実験、試作等により確認済みである。この場合、上モニタ4及び下モニタ5の開角度(規定角度)は、137°(=52°+85°)となる。
本実施形態においても、ハーフミラー52の配置角度、上モニタ4及び下モニタ5の開角度が上述した角度になるように、基部51の背面51a,51b等が設定されている。
As shown in FIG. 3, the arrangement angle of the half mirror 52 is such that the angle formed by the surface of the half mirror 52 and the surface of the upper monitor 4 is about 52 °, and the surface between the surface of the half mirror 52 and the surface of the lower monitor 5. It has been confirmed by experiments, trial productions, and the like by the inventors of the present invention that when the formed angle is about 85 °, the appearance of the image is improved. In this case, the open angle (specified angle) of the upper monitor 4 and the lower monitor 5 is 137 ° (= 52 ° + 85 °).
Also in this embodiment, the back surfaces 51a and 51b of the base 51 are set so that the arrangement angle of the half mirror 52 and the open angles of the upper monitor 4 and the lower monitor 5 are the angles described above.

図6は、第1実施形態の携帯ゲーム機1のブロック図である。
携帯ゲーム機1は、前述した上モニタ4、下モニタ5及び操作ボタン6と、スピーカ7と、ゲームプログラム記憶部10と、制御部11とを備えている。
FIG. 6 is a block diagram of the portable game machine 1 according to the first embodiment.
The portable game machine 1 includes the above-described upper monitor 4, lower monitor 5 and operation buttons 6, a speaker 7, a game program storage unit 10, and a control unit 11.

ゲームプログラム記憶部10は、携帯ゲーム機1の動作に必要なゲームプログラムを記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。ゲームプログラムは、本実施例のゲームを進行するためのプログラムであり、上モニタ4及び下モニタ5の制御プログラム、画像情報、音声情報等が含まれている。
なお、ゲームプログラム記憶部10は、携帯ゲーム機1に着脱可能なカートリッジに収容される。カートリッジが携帯ゲーム機1に装着されることにより、ゲームプログラム記憶部10は、制御部11に対して電気的に接続される。このようにカートリッジにゲームプログラム記憶部10を収容することにより、携帯ゲーム機1は、複数の種類のゲームをプレイすることができる。ユーザは、カートリッジを交換することにより、上モニタ4及び下モニタ5を別々に直接視認させるゲームや、本実施例のように上モニタ4及び下モニタ5の画像を重ね合わせて視認させるゲーム等のなかから選択してプレイすることができる。上モニタ4及び下モニタ5を別々に直接視認させるゲームの場合、ユーザは、携帯ゲーム機1からハーフミラー取り付け装置50を取り外してプレイをすればよい。
このように、ハーフミラー取り付け装置50は、上モニタ4及び下モニタ5を別々に直接視認させる従来から流通している携帯ゲーム機1を利用できるので、汎用性を向上することができる。
The game program storage unit 10 is a storage device such as a hard disk or a semiconductor memory element for storing a game program necessary for the operation of the portable game machine 1. The game program is a program for progressing the game of this embodiment, and includes a control program for the upper monitor 4 and the lower monitor 5, image information, audio information, and the like.
The game program storage unit 10 is housed in a cartridge that is detachable from the portable game machine 1. When the cartridge is attached to the portable game machine 1, the game program storage unit 10 is electrically connected to the control unit 11. By storing the game program storage unit 10 in the cartridge as described above, the portable game machine 1 can play a plurality of types of games. The user can exchange the cartridge to directly view the upper monitor 4 and the lower monitor 5 separately, or to superimpose the images of the upper monitor 4 and the lower monitor 5 as in this embodiment. You can select and play among them. In the case of a game in which the upper monitor 4 and the lower monitor 5 are directly visually recognized separately, the user may remove the half mirror attachment device 50 from the portable game machine 1 and play.
Thus, since the half mirror mounting apparatus 50 can use the portable game machine 1 that has been distributed in the past to directly visually recognize the upper monitor 4 and the lower monitor 5, versatility can be improved.

制御部11は、携帯ゲーム機1を統括的に制御するための制御部であり、例えばCPU(中央処理装置)等から構成される。制御部11は、ゲーム進行制御部11aと、画像制御部11bと、音声制御部11cとを有している。これらの各制御部は、バスにより接続され必要に応じて情報を伝達することができる。制御部11は、ゲームプログラム記憶部10に記憶されたゲームプログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。   The control unit 11 is a control unit for controlling the portable game machine 1 in an integrated manner, and includes, for example, a CPU (central processing unit). The control unit 11 includes a game progress control unit 11a, an image control unit 11b, and a sound control unit 11c. Each of these control units is connected by a bus and can transmit information as necessary. The controller 11 cooperates with the hardware described above to implement various functions according to the present invention by appropriately reading and executing the game program stored in the game program storage unit 10.

ゲーム進行制御部11aは、プレイの進行を統括的に制御するための制御部である。ユーザが操作ボタン6を操作すると、ゲーム進行制御部11aは、操作ボタン6からの信号の出力に応じて、キャラクタC1を移動等してプレイを進行する。
画像制御部11bは、上モニタ4及び下モニタ5にゲーム画像を出力する制御部である。画像制御部11bは、プレイ進行に応じてゲームプログラム記憶部10の画像情報を読み出して、上モニタ4及び下モニタ5に出力する。例えば、画像制御部11bは、前述したように下モニタ5に黒い表示をすることにより、キャラクタC1の画像をより明確に視認できるように下モニタ5を制御する。
なお、ユーザがキャラクタC1を移動するように操作ボタン6を操作した場合には、ゲーム進行制御部11aがキャラクタC1を移動する旨の情報を画像制御部11bに伝達する。これに応じて、画像制御部11bは、キャラクタC1を移動するように画像情報を生成する。これにより、上モニタ4には、キャラクタC1が移動するように表示され、一方、下モニタ5には、黒い画像C2が移動するように表示される。
音声制御部11cは、プレイ進行に応じてゲームプログラム記憶部10の音声情報を読み出してスピーカ7(図1参照)に出力する。
The game progress control unit 11a is a control unit for comprehensively controlling the progress of play. When the user operates the operation button 6, the game progress control unit 11 a advances the play by moving the character C <b> 1 or the like according to the output of the signal from the operation button 6.
The image control unit 11 b is a control unit that outputs a game image to the upper monitor 4 and the lower monitor 5. The image control unit 11b reads out the image information in the game program storage unit 10 according to the progress of the play and outputs it to the upper monitor 4 and the lower monitor 5. For example, the image control unit 11b controls the lower monitor 5 to display the image of the character C1 more clearly by displaying black on the lower monitor 5 as described above.
When the user operates the operation button 6 to move the character C1, the game progress control unit 11a transmits information to the image control unit 11b that the character C1 is moved. In response to this, the image control unit 11b generates image information so as to move the character C1. Thereby, the character C1 is displayed on the upper monitor 4 so as to move, while the black image C2 is displayed on the lower monitor 5 so as to move.
The voice control unit 11c reads the voice information in the game program storage unit 10 according to the progress of the play and outputs it to the speaker 7 (see FIG. 1).

以上説明したように、本実施例のハーフミラー取り付け装置50は、携帯ゲーム機1に着脱可能に装着することにより、上モニタ4及び下モニタ5を利用して画像を立体的に視認させることができる。
また、ハーフミラー取り付け装置50は、上モニタ4及び下モニタ5を直接視認させる携帯ゲーム機1を利用するので、例えば従来の携帯ゲーム機を利用することにより、汎用性を向上することができる。
As described above, the half mirror mounting device 50 according to the present embodiment allows the image to be viewed three-dimensionally using the upper monitor 4 and the lower monitor 5 by being detachably attached to the portable game machine 1. it can.
Further, since the half mirror mounting device 50 uses the portable game machine 1 that allows the upper monitor 4 and the lower monitor 5 to be directly visually recognized, the versatility can be improved by using, for example, a conventional portable game machine.

(第2実施形態)
次に、本発明の第2実施形態について説明する。
第2実施形態のハーフミラー取り付け装置150は、モニタ105を備えた携帯ゲーム機101とモニタ204を備えた携帯電話機201とに対して、ハーフミラー52を同時に装着できるようにしたものである。
なお、以下の説明及び図面において、前述した第1実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described.
The half mirror mounting device 150 according to the second embodiment is configured such that the half mirror 52 can be simultaneously attached to the portable game machine 101 including the monitor 105 and the mobile phone 201 including the monitor 204.
Note that, in the following description and drawings, the same reference numerals or the same reference numerals are given to the portions that perform the same functions as those in the first embodiment described above, and overlapping descriptions will be omitted as appropriate.

図7は、第2実施形態のハーフミラー取り付け装置150を携帯ゲーム機101及び携帯電話機201に装着した状態を示す図である。
図8は、第2実施形態のハーフミラー取り付け装置150の斜視図である。
図7に示すように、携帯ゲーム機101は、左右方向に長い矩形の1つのモニタ105(第1表示部)を備えたゲーム機である。
携帯電話機201は、ハーフミラー取り付け装置150が装着された状態で左右方向に長いモニタ204(第2表示部)を備えた端末である。なお、携帯電話機201が通話、Eメールに使用される場合、このモニタ204には、通話相手の電話番号、Eメールの文字データが出力される。
FIG. 7 is a diagram illustrating a state in which the half mirror mounting device 150 according to the second embodiment is mounted on the portable game machine 101 and the mobile phone 201.
FIG. 8 is a perspective view of the half mirror mounting device 150 of the second embodiment.
As shown in FIG. 7, the portable game machine 101 is a game machine including a single monitor 105 (first display unit) that is long in the left-right direction.
The mobile phone 201 is a terminal that includes a monitor 204 (second display unit) that is long in the left-right direction with the half-mirror mounting device 150 attached. When the mobile phone 201 is used for a call or e-mail, the telephone number of the call partner and e-mail character data are output to the monitor 204.

図8に示すように、ハーフミラー取り付け装置150は、携帯電話機取り付け部160と、ゲーム機取り付け部170とを備えている。
携帯電話機取り付け部160は、アーム部162L,162Rと、下部引っ掛け部163L,163Rと、引っ掛け部161L,161Rとを備えている。
アーム部162L,162Rは、携帯電話機201の取り付け角度に応じて傾斜した腕状の部材である。
下部引っ掛け部163L,163Rは、携帯電話機201を、取り付け角度に応じて傾斜した方向(矢印Y1方向)に移動しないように規制する爪状の部材である。
引っ掛け部161L,161Rは、内部に内蔵したバネ材により、携帯電話機201を厚み方向(矢印D21方向)に挟み込みように付勢されている。また、引っ掛け部161L,161Rは、アーム部162L,162Rに内蔵したバネ材により付勢され、下部引っ掛け部163L,163Rとの間に、携帯電話機201を取り付け角度に応じて傾斜した方向(矢印Y方向)に挟み込む。
As shown in FIG. 8, the half mirror attachment device 150 includes a mobile phone attachment unit 160 and a game machine attachment unit 170.
The mobile phone mounting portion 160 includes arm portions 162L and 162R, lower hook portions 163L and 163R, and hook portions 161L and 161R.
The arm portions 162 </ b> L and 162 </ b> R are arm-shaped members that are inclined according to the mounting angle of the mobile phone 201.
The lower hooks 163L and 163R are claw-like members that restrict the mobile phone 201 from moving in an inclined direction (arrow Y1 direction) according to the attachment angle.
The hooks 161L and 161R are urged so as to sandwich the mobile phone 201 in the thickness direction (arrow D21 direction) by a spring material incorporated therein. The hooks 161L and 161R are urged by a spring material built in the arm parts 162L and 162R, and the mobile phone 201 is inclined between the lower hooks 163L and 163R according to the mounting angle (arrow Y). Direction).

携帯電話機取り付け部160は、以上の構成により、ハーフミラー52を携帯電話機取り付け部160のモニタ204(図7参照)に対して所定の配置角度を維持した状態で装着する。また、携帯電話機取り付け部160は、引っ掛け部161L,161Rが付勢されているので引っ掛け部161L,161Rを伸縮することにより、携帯電話機201に対して容易に着脱することができる。   With the above configuration, the mobile phone mounting portion 160 attaches the half mirror 52 to the monitor 204 (see FIG. 7) of the mobile phone mounting portion 160 while maintaining a predetermined arrangement angle. In addition, since the hooks 161L and 161R are urged, the mobile phone mounting part 160 can be easily attached to and detached from the mobile phone 201 by expanding and contracting the hooks 161L and 161R.

ゲーム機取り付け部170は、第1実施形態の下部取り付け部70と同様な構造であり、携帯ゲーム機101を基部151の背面との間に挟み込むことにより、携帯ゲーム機101に対してハーフミラー取り付け装置150つまりハーフミラー52を着脱可能に装着する。   The game machine mounting part 170 has the same structure as the lower mounting part 70 of the first embodiment, and a half mirror is attached to the portable game machine 101 by sandwiching the portable game machine 101 with the back surface of the base 151. The apparatus 150, that is, the half mirror 52 is detachably mounted.

ハーフミラー取り付け装置150が携帯電話機201に装着された場合、ハーフミラー52及びモニタ204の取り付け角度の関係は、第1実施形態のハーフミラー52及び上モニタ4の取り付け角度の関係と同様である。また、ハーフミラー取り付け装置150が携帯ゲーム機101に装着された場合、ハーフミラー52及びモニタ105の取り付け角度の関係は、第1実施形態のハーフミラー52及び下モニタ5の取り付け角度の関係と同様である。
これにより、モニタ105に背景画像が表示され、モニタ204にキャラクタC1の画像が表示されている場合には、背景画像の手前にキャラクタC1の画像が浮かんでいるようユーザに認される。
When the half mirror mounting device 150 is attached to the mobile phone 201, the relationship between the mounting angles of the half mirror 52 and the monitor 204 is the same as the relationship between the mounting angles of the half mirror 52 and the upper monitor 4 of the first embodiment. When the half mirror mounting device 150 is mounted on the portable game machine 101, the relationship between the mounting angles of the half mirror 52 and the monitor 105 is the same as the relationship between the mounting angles of the half mirror 52 and the lower monitor 5 of the first embodiment. It is.
As a result, when the background image is displayed on the monitor 105 and the image of the character C1 is displayed on the monitor 204, the user is recognized that the image of the character C1 is floating in front of the background image.

図9は、第2実施形態の携帯ゲーム機101及び携帯電話機201のブロック図である。
携帯ゲーム機101は、赤外線送信部112と、ゲームプログラム記憶部110と、制御部111等とを備えている。
赤外線送信部112は、携帯電話機201にゲームの画像情報を送信するための赤外線発光素子である。赤外線送信部112は、画像制御部111b(後述する)により制御され、また、必要に応じて制御部111との間で画像に関する情報を伝達する。
FIG. 9 is a block diagram of the portable game machine 101 and the portable telephone 201 according to the second embodiment.
The portable game machine 101 includes an infrared transmission unit 112, a game program storage unit 110, a control unit 111, and the like.
The infrared transmitter 112 is an infrared light emitting element for transmitting game image information to the mobile phone 201. The infrared transmission unit 112 is controlled by an image control unit 111b (described later), and transmits information about an image to and from the control unit 111 as necessary.

ゲームプログラム記憶部110は、モニタ105の制御プログラムや、モニタ105に出力する背景の画像情報、携帯電話機201のモニタ204に出力するキャラクタC1の画像情報等を含むゲームプログラムを記憶している。   The game program storage unit 110 stores a game program including a control program for the monitor 105, background image information to be output to the monitor 105, character C1 image information to be output to the monitor 204 of the mobile phone 201, and the like.

制御部111は、携帯ゲーム機101を統括的に制御するための制御部であり、画像制御部111b等を備えている。
画像制御部111bは、プレイ進行に応じてゲームプログラムの画像情報を読み出してモニタ105に出力する。また、画像制御部111bは、赤外線送信部112を制御して、携帯電話機201のモニタ204に出力するキャラクタC1の画像情報を携帯電話機201に送信する。
The control unit 111 is a control unit for comprehensively controlling the portable game machine 101, and includes an image control unit 111b and the like.
The image control unit 111b reads out the image information of the game program according to the progress of the play and outputs it to the monitor 105. In addition, the image control unit 111 b controls the infrared transmission unit 112 to transmit the image information of the character C <b> 1 output to the monitor 204 of the mobile phone 201 to the mobile phone 201.

携帯電話機201は、操作ボタン206と、赤外線受信部212と、記憶部210と、制御部211とを備えている。
操作ボタン206は、ユーザが携帯電話機201を操作するための押しボタンであり(図7参照)、ユーザが電話をかけるときに電話番号を入力するためのテンキー206a等を有している。
赤外線受信部212は、携帯ゲーム機101の赤外線送信部112から送信されたキャラクタC1の画像情報を受信するための赤外線受光素子である。赤外線受信部212は、画像制御部211b(後述する)により制御され、また、必要に応じて制御部211との間で画像情報に関する情報を伝達する。
The cellular phone 201 includes an operation button 206, an infrared receiving unit 212, a storage unit 210, and a control unit 211.
The operation button 206 is a push button for the user to operate the mobile phone 201 (see FIG. 7), and includes a numeric keypad 206a for inputting a telephone number when the user makes a call.
The infrared receiving unit 212 is an infrared light receiving element for receiving the image information of the character C <b> 1 transmitted from the infrared transmitting unit 112 of the portable game machine 101. The infrared receiving unit 212 is controlled by an image control unit 211b (described later), and transmits information about image information to and from the control unit 211 as necessary.

記憶部210は、半導体メモリ等の記憶装置であり、通話、Eメール等の通常の携帯電話機の機能に係るプログラム、情報等を記憶している。また、記憶部210は、映像プログラム記憶部210aを備えている。
映像プログラム記憶部210aは、モニタ204にキャラクタC1の画像情報を出力するための映像プログラムを記憶する記憶領域である。映像プログラムは、画像制御部211b(後述する)を駆動するプログラムである。映像プログラムは、携帯電話機201に、予め(例えば購入時等)記憶されているものでもよく、また、ゲーム用サーバ(図示せず)に記憶されたものを、携帯通信網を介してユーザによってダウンロードされるものでもよい。
The storage unit 210 is a storage device such as a semiconductor memory, and stores programs, information, and the like related to functions of a normal mobile phone such as calls and e-mails. The storage unit 210 includes a video program storage unit 210a.
The video program storage unit 210a is a storage area for storing a video program for outputting image information of the character C1 to the monitor 204. The video program is a program that drives an image control unit 211b (described later). The video program may be stored in advance (for example, at the time of purchase) in the mobile phone 201, or downloaded from the game server (not shown) by the user via the mobile communication network. It may be done.

制御部211は、携帯電話機201を統括的に制御するための制御部であり、例えばCPU等から構成される。制御部211は、通話制御部211aと、画像制御部211bとを備えている。これらの各制御部は、バスにより接続され必要に応じて情報を伝達することができる。制御部211は、記憶部210に記憶された各プログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、通話機能等の通常の携帯電話機の機能の他、ゲームに関する機能を実現している。   The control unit 211 is a control unit for controlling the mobile phone 201 in an integrated manner, and includes, for example, a CPU. The control unit 211 includes a call control unit 211a and an image control unit 211b. Each of these control units is connected by a bus and can transmit information as necessary. The control unit 211 reads and executes each program stored in the storage unit 210 as appropriate, thereby cooperating with the hardware described above to realize functions related to the game in addition to the normal mobile phone functions such as a call function. doing.

通話制御部211aは、通話機能、Eメール等の通常の携帯電話機の機能の制御を行う制御部である。
画像制御部21bは、映像プログラム記憶部210aの映像プログラムによって駆動され、キャラクタC1の画像情報に関する制御を行う制御部である。画像制御部211bは、赤外線受信部212が受信したキャラクタC1の画像情報を、必要な画像処理を行ってモニタ204に出力する。
The call control unit 211a is a control unit that controls functions of a normal mobile phone such as a call function and e-mail.
The image control unit 21b is a control unit that is driven by the video program in the video program storage unit 210a and performs control related to the image information of the character C1. The image control unit 211b performs the necessary image processing and outputs the image information of the character C1 received by the infrared receiving unit 212 to the monitor 204.

以上の構成により、ユーザの操作ボタン6の操作等に応じて、携帯ゲーム機101のゲーム進行制御部111aは、プレイを進行する。プレイの進行に応じて、携帯ゲーム機191の画像制御部111bは、ゲームの画像情報をモニタ105に出力し、また、キャラクタC1の画像情報を生成し赤外線送信部112から携帯電話機201に送信する。そして、携帯電話機201の赤外線受信部212が受信したキャラクタC1の画像情報は、画像制御部211bによってモニタ204に出力される。   With the above configuration, the game progress control unit 111a of the portable game machine 101 advances the play in accordance with the operation of the operation button 6 by the user. As the play progresses, the image control unit 111b of the portable game machine 191 outputs the image information of the game to the monitor 105, generates image information of the character C1, and transmits the image information from the infrared transmission unit 112 to the mobile phone 201. . Then, the image information of the character C1 received by the infrared receiving unit 212 of the mobile phone 201 is output to the monitor 204 by the image control unit 211b.

以上説明したように、本実施例のハーフミラー取り付け装置150は、異なる表示装置である携帯ゲーム機101と携帯電話機201とに装着した場合にも、それらのモニタ105,204を利用して画像を立体的に視認させることができる。
また、ハーフミラー取り付け装置150は、携帯電話機201を利用するので、汎用性をより向上することができる。
As described above, the half mirror mounting device 150 according to the present embodiment uses the monitors 105 and 204 to display an image even when the half mirror mounting device 150 is mounted on the portable game machine 101 and the mobile phone 201 which are different display devices. It can be viewed in three dimensions.
Moreover, since the half mirror mounting apparatus 150 uses the mobile phone 201, versatility can be further improved.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではない。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、上述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above. In addition, the effects described in the embodiments are merely a list of the most preferable effects resulting from the present invention, and the effects of the present invention are not limited to those described in the embodiments. In addition, although embodiment mentioned above and the deformation | transformation form mentioned later can also be used in combination as appropriate, detailed description is abbreviate | omitted.

(変形形態)
以上説明した実施形態に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。
(1)各実施形態において、ハーフミラー取り付け装置は、各取り付け部下部、ハーフミラー等が一体で構成される例を示したが、これに限定されない。例えば、ハーフミラー取り付け装置は、携帯ゲーム機等のモニタを所定の規定角度に規定する規定部材(例えばブラケット等)とハーフミラーとを別部材にして、ハーフミラーを抜き差しするようにしてもよい。この場合、携帯ゲーム機等に規定部材を装着してから、規定部材にハーフミラーを取り付ければよい。
(Deformation)
The present invention is not limited to the embodiment described above, and various modifications and changes are possible, and these are also within the technical scope of the present invention.
(1) In each embodiment, although the half mirror attachment apparatus showed the example in which each attachment part lower part, a half mirror, etc. were comprised integrally, it is not limited to this. For example, the half mirror mounting device may be configured so that a half mirror is inserted and removed by using a separate member (for example, a bracket or the like) that defines a monitor of a portable game machine or the like at a predetermined prescribed angle and a half mirror. In this case, the half mirror may be attached to the regulation member after the regulation member is attached to the portable game machine or the like.

(2)第1実施形態において、引っ掛け部は、左右方向内側にのみ付勢される例を示したが、これに限定されない。例えば、引っ掛け部は、第2実施形態と同様に、上ケース及び下ケースの厚み方向に付勢されるようにしてもよい。これにより、引っ掛け部は、ハーフミラー取り付け装置を携帯ゲーム機により確実に装着することができる。 (2) In 1st Embodiment, although the hook part showed the example urged | biased only in the left-right direction inner side, it is not limited to this. For example, the hook portion may be urged in the thickness direction of the upper case and the lower case as in the second embodiment. Thereby, a hook part can mount | wear a half mirror attachment apparatus reliably with a portable game machine.

(3)第2実施形態において、ハーフミラー取り付け装置が、携帯ゲーム機と携帯電話機とに装着される例を示したが、これに限定されない。例えば、ハーフミラー取り付け装置が、2台の携帯ゲーム機又は2台の携帯電話機に装着されるようにしてもよい。 (3) In 2nd Embodiment, although the half mirror attachment apparatus showed the example with which a portable game machine and a mobile telephone are mounted | worn, it is not limited to this. For example, the half mirror mounting device may be mounted on two portable game machines or two mobile phones.

第1実施形態のハーフミラー取り付け装置を携帯ゲーム機に装着した状態の斜視図である。It is a perspective view of the state where the half mirror attachment device of the first embodiment is mounted on a portable game machine. 第1実施形態のハーフミラー取り付け装置の斜視図である。It is a perspective view of the half mirror attachment device of a 1st embodiment. 第1実施形態のハーフミラー取り付け装置を携帯ゲーム機に装着した状態の側面図である。It is a side view of the state where a half mirror attachment device of a 1st embodiment was equipped in a portable game machine. 第1実施形態の上モニタ、下モニタの画像が実際にユーザに観察される例を示す図である。It is a figure which shows the example in which the image of the upper monitor of 1st Embodiment and a lower monitor is actually observed by the user. 第1実施形態の上モニタの表示を視認しやすくする下モニタの画像を説明する図である。It is a figure explaining the image of a lower monitor which makes it easy to visually recognize the display of the upper monitor of a 1st embodiment. 第1実施形態の携帯ゲーム機のブロック図である。It is a block diagram of the portable game machine of a 1st embodiment. 第2実施形態のハーフミラー取り付け装置を携帯ゲーム機及び携帯電話機に装着した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which mounted | wore the portable game machine and the mobile telephone with the half mirror attachment apparatus of 2nd Embodiment. 第2実施形態のハーフミラー取り付け装置の斜視図である。It is a perspective view of the half mirror attachment apparatus of 2nd Embodiment. 第2実施形態の携帯ゲーム機及び携帯電話機のブロック図である。It is a block diagram of the portable game machine and mobile phone of 2nd Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1,101 携帯ゲーム機
2 上ケース
3 下ケース
4 上モニタ
5 下モニタ
6 操作ボタン
10,110 ゲームプログラム記憶部
11b,111b,211b 画像制御部
50 ハーフミラー取り付け装置
51,151 基部
52 ハーフミラー
60 上部取り付け部
61L,61R,71L,71R,161L,161R 引っ掛け部
70 下部取り付け部
105,204 モニタ
112 赤外線送信部
150 ハーフミラー取り付け装置
160 携帯電話機取り付け部
162L,162R アーム部
170 ゲーム機取り付け部
201 携帯電話機
210a 映像プログラム記憶部
212 赤外線受信部
C1 キャラクタ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1,101 Portable game machine 2 Upper case 3 Lower case 4 Upper monitor 5 Lower monitor 6 Operation button 10,110 Game program memory | storage part 11b, 111b, 211b Image control part 50 Half mirror attachment apparatus 51,151 Base 52 Half mirror 60 Upper part Mounting portion 61L, 61R, 71L, 71R, 161L, 161R Hooking portion 70 Lower mounting portion 105, 204 Monitor 112 Infrared transmitter 150 Half mirror mounting device 160 Mobile phone mounting portion 162L, 162R Arm portion 170 Game machine mounting portion 201 Mobile phone 210a Video program storage unit 212 Infrared receiving unit C1 character

Claims (9)

第1及び第2表示部を有する表示装置に対してハーフミラーを着脱可能に装着し、前記第1及び第2表示部がなす角を所定の規定角度に規定し、前記第1及び第2表示部の間に前記ハーフミラーを所定の配置角度で取り付ける取り付け部を備えるハーフミラー取り付け装置。   A half mirror is detachably attached to a display device having first and second display portions, an angle formed by the first and second display portions is defined as a predetermined prescribed angle, and the first and second displays are provided. A half mirror attachment device comprising an attachment part for attaching the half mirror at a predetermined arrangement angle between the parts. 請求項1に記載のハーフミラー取り付け装置において、
前記取り付け部は、前記第1表示部からの光が前記ハーフミラーを透過して進む方向と、前記第2表示部からの光が前記ハーフミラーで反射して進む方向とが略同一になるように、前記第1及び第2表示部を規定し、前記ハーフミラーを配置すること、
を特徴とするハーフミラー取り付け装置。
In the half mirror attachment device according to claim 1,
In the mounting portion, the direction in which the light from the first display portion travels through the half mirror is substantially the same as the direction in which the light from the second display portion is reflected by the half mirror. Prescribing the first and second display parts and arranging the half mirror;
A half mirror mounting device characterized by
請求項1又は請求項2に記載のハーフミラー取り付け装置において、
前記取り付け部は、前記表示装置を挟み込むようにして係合し、伸縮することにより前記表示装置の形状に合わせて挟み込み長さを調整する係合部を備えること、
を特徴とするハーフミラー取り付け装置。
In the half mirror attachment device according to claim 1 or 2,
The attachment portion includes an engagement portion that engages the display device so as to be sandwiched and expands and contracts to adjust a sandwiching length according to the shape of the display device.
A half mirror mounting device characterized by
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のハーフミラー取り付け装置において、
前記表示装置は、前記第1及び第2表示部を備えた携帯ゲーム機であること、
を特徴とするハーフミラー取り付け装置。
In the half mirror attachment device according to any one of claims 1 to 3,
The display device is a portable game machine including the first and second display units;
A half mirror mounting device characterized by
第1表示部を備えた第1表示装置と第2表示部を備えた第2表示装置とに装着するハーフミラー取り付け装置であって、
前記第1及び第2表示装置にハーフミラーを着脱可能に装着し、前記第1及び第2表示部がなす角を所定の規定角度に規定し、前記ハーフミラーを、前記第1及び第2表示部の間に所定の配置角度で取り付ける取り付け部を備えるハーフミラー取り付け装置。
A half mirror mounting device mounted on a first display device having a first display unit and a second display device having a second display unit,
A half mirror is detachably attached to the first and second display devices, an angle formed by the first and second display units is defined as a predetermined specified angle, and the half mirror is configured to be the first and second displays. A half mirror mounting device comprising a mounting section that is mounted at a predetermined arrangement angle between the sections.
請求項5に記載のハーフミラー取り付け装置において、
前記取り付け部は、前記第1表示部からの光が前記ハーフミラーを透過して進む方向と、前記第2表示部からの光が前記ハーフミラーで反射して進む方向とが略同一になるように、前記第1及び第2表示部を規定し、前記ハーフミラーを配置すること、
を特徴とするハーフミラー取り付け装置。
In the half mirror attachment device according to claim 5,
In the mounting portion, the direction in which the light from the first display portion travels through the half mirror is substantially the same as the direction in which the light from the second display portion is reflected by the half mirror. Prescribing the first and second display parts and arranging the half mirror;
A half mirror mounting device characterized by
請求項5又は請求項6に記載のハーフミラー取り付け装置において、
前記取り付け部は、前記第1表示装置及び/又は第2表示装置を挟み込むようにして係合し、伸縮することにより挟み込む表示装置の形状に合わせて挟み込み長さを調整する係合部を備えること、
を特徴とするハーフミラー取り付け装置。
In the half mirror attachment device according to claim 5 or 6,
The attachment portion includes an engagement portion that engages the first display device and / or the second display device so as to sandwich and adjusts the sandwiching length according to the shape of the display device sandwiched by expanding and contracting. ,
A half mirror mounting device characterized by
請求項5から請求項7までのいずれか1項に記載のハーフミラー取り付け装置において、
前記第1及び第2表示装置のうち少なくとも1つは、表示部を備えた携帯電話機であること、
を特徴とするハーフミラー取り付け装置。
In the half mirror attachment device according to any one of claims 5 to 7,
At least one of the first and second display devices is a mobile phone including a display unit;
A half mirror mounting device characterized by
請求項5から請求項8までのいずれか1項に記載のハーフミラー取り付け装置において、
前記第1及び第2表示装置のうち少なくとも1つは、表示部を備えた携帯ゲーム装置であること、
を特徴とするハーフミラー取り付け装置。
In the half mirror attachment device according to any one of claims 5 to 8,
At least one of the first and second display devices is a portable game device including a display unit;
A half mirror mounting device characterized by
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