JP5158233B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

従来、パチンコ機等の遊技機においては、遊技領域を有する遊技機本体の前面側に、扉体が開閉可能に設けられるのが一般的である。この扉体には、通常、窓部が形成されている。そして、扉体の背面側には、前後一対の透明な板ガラスが設けられる。例えば、扉体の背面側には、フレームが固着され、該フレームに、それぞれ1枚ずつ各板ガラスが装着されるという具合である。このため、窓部を介して遊技領域が視認可能となっている。   Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko machine, a door body is generally provided on the front side of a gaming machine main body having a gaming area so as to be opened and closed. A window portion is usually formed on the door body. Then, a pair of front and rear transparent plate glasses is provided on the back side of the door body. For example, a frame is fixed to the back side of the door body, and each plate glass is attached to the frame one by one. For this reason, the game area is visible through the window.

ところで、上記従来技術では、板ガラスが、略矩形状をなすが故に、上述したフレームが成立し、板ガラスの装着が可能となる。これに対し、板ガラスが正面非矩形状をなすような場合、例えば円形状をなすような場合には、矩形状に形成される場合に比べて、フレームの設定及び板ガラスの装着が困難となる。   By the way, in the said prior art, since plate glass makes a substantially rectangular shape, the flame | frame mentioned above is materialized and mounting | wearing of plate glass is attained. On the other hand, when the plate glass has a front non-rectangular shape, for example, when the plate glass has a circular shape, setting of the frame and mounting of the plate glass are difficult as compared with the case where the plate glass is formed in a rectangular shape.

そこで、前後一対の板ガラスと、所定間隔で一対の板ガラスを保持する保持部とからなるガラスユニットを構成し、このガラスユニットを扉体の背面側に装着することが考えられる(例えば、特許文献1等)。   Therefore, it is conceivable that a glass unit including a pair of front and rear glass plates and a holding unit that holds the pair of glass plates at a predetermined interval is configured, and the glass unit is mounted on the back side of the door (for example, Patent Document 1). etc).

特開平6−134122号公報JP-A-6-134122

ところが、このようなガラスユニットにおいて、板ガラス間の空気が湿っている場合、板ガラスに結露や曇りが発生するおそれがある。そのため、当該結露や曇りを防止するべく、シリカゲル等の乾燥剤を板ガラス間に設置する必要が生じる。このような除湿用の乾燥剤を設置する場合、当該設置スペースを板ガラス間に確保する必要がある他、乾燥剤の交換等のメンテナンスが必要である等、種々の課題が生じうる。   However, in such a glass unit, when the air between the plate glasses is moist, there is a possibility that condensation or fogging may occur on the plate glass. Therefore, it is necessary to install a desiccant such as silica gel between the plate glasses in order to prevent the condensation and fogging. When installing such a desiccant for dehumidification, it is necessary to secure the installation space between the glass sheets, and various problems such as maintenance such as replacement of the desiccant may occur.

本発明は、上記例示した課題を解決するためになされたものであり曇り、結露等の悪影響の発生を防止できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above illustrated problem such as fogging, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of preventing the occurrence of adverse effects of condensation or the like.

以下、上記目的等を解決するべく、本発明においては、
遊技領域を有する遊技機本体の前面側において開閉可能に設けられ、窓部を有してなる扉体と、前記扉体の背面側に設けられ、前記窓部を介して前記遊技領域を視認可能とする2枚の透明体と、前記遊技機本体の裏面側に設けられ、遊技を制御する電子部品が搭載された複数の制御基板とを具備してなる遊技機において、
前記遊技機本体の裏面側に設けられた送風手段と、
当該送風手段及び前記透明体間を繋ぐ導風管と、を備え、
前記遊技機本体の裏面側にて暖められた空気を、前記透明体へ吹き付け可能とし、
前記2枚の透明体の相対向する面には、結露防止フィルムを貼着したことを特徴とする。
Hereinafter, in order to solve the above-described object, etc. , in the present invention,
It is provided on the front side of the gaming machine main body having a game area so that it can be opened and closed, and a door body having a window portion, and a rear surface side of the door body, through which the game area can be visually recognized. A gaming machine comprising two transparent bodies and a plurality of control boards provided on the back side of the gaming machine main body and mounted with electronic components for controlling the game.
Blower means provided on the back side of the gaming machine body,
An air guide pipe connecting the air blowing means and the transparent body,
The air heated on the back side of the gaming machine body can be blown onto the transparent body,
A dew condensation prevention film is adhered to the opposing surfaces of the two transparent bodies.

本発明によれば、曇り、結露等の悪影響の発生の防止を図ることができる。   According to the present invention, it is possible to prevent the occurrence of adverse effects such as fogging and condensation.

一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in one Embodiment. 前面枠セット及び下皿ユニットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine of the state which open | released the front frame set and the lower pan unit. (a)は外枠を示す斜視図であり、(b)は爪馬部分を拡大して示す部分斜視図である。(A) is a perspective view which shows an outer frame, (b) is a fragmentary perspective view which expands and shows a claw horse part. 前面枠セットを取外した状態における内枠等を示す正面図である。It is a front view which shows the inner frame etc. in the state which removed the front frame set. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技球発射ユニットを示す正面図である。It is a front view which shows a game ball | bowl launching unit. 遊技球発射ユニットを示す斜視図である。It is a perspective view which shows a game ball | bowl launching unit. 開閉部を開いた状態を示す遊技球発射ユニットの斜視図である。It is a perspective view of the game ball launching unit showing a state in which the opening / closing part is opened. さらに開閉部の蓋体を取外した状態を示す遊技球発射ユニットの斜視図である。Furthermore, it is a perspective view of the game ball launch unit showing a state in which the lid of the opening and closing unit is removed. 遊技球発射ユニットを示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows a game ball | bowl launching unit. 前面枠セットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a front frame set. 開閉部材等の構成を示す部分断面図である。It is a fragmentary sectional view showing composition of an opening-and-closing member. ガラスユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a glass unit. ガラスユニットの一部を拡大して示す断面図である。It is sectional drawing which expands and shows a part of glass unit. (a)は取付部の拡大断面図であり、(b)は取付部の拡大平面図である。(A) is an expanded sectional view of an attachment part, (b) is an enlarged plan view of an attachment part. 保持部本体、結露防止フィルム及び板ガラス等の一部を拡大して示す断面図である。It is sectional drawing which expands and shows some holding | maintenance part main bodies, a dew condensation prevention film, plate glass, etc. FIG. 保持部本体の逃がし孔を説明する図であって、図13の矢印部分を示す部分側面図である。It is a figure explaining the escape hole of a holding | maintenance part main body, Comprising: It is a fragmentary side view which shows the arrow part of FIG. 変形例のガラスユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the glass unit of a modification. 下皿ユニットを示す正面図である。It is a front view which shows a lower plate unit. 下皿ユニットを示す背面図である。It is a rear view which shows a lower plate unit. 施錠装置を示す正面図である。It is a front view which shows a locking device. 施錠装置を示す右側面図である。It is a right view which shows a locking device. 施錠装置を示す左側面図である。It is a left view which shows a locking device. 施錠装置の正面側の斜視図である。It is a perspective view of the front side of a locking device. 施錠装置の背面側の斜視図である。It is a perspective view of the back side of a locking device. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. パチンコ機裏面における第1制御基板ユニット、第2制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows arrangement | positioning of the 1st control board unit in the back surface of a pachinko machine, a 2nd control board unit, and a back pack unit. 内枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of an inner frame and a game board. 内枠の背面構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface structure of an inner frame. 支持金具の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a support metal fitting. 第1制御基板ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの背面構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the back surface structure of a 1st control board unit. 第2制御基板ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 2nd control board unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a back pack unit. タンクレールの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a tank rail. 回転部材付きの発電装置を拡大して示す図であって、(a)は斜視図であり、(b)は断面図である。It is a figure which expands and shows a power generator with a rotation member, Comprising: (a) is a perspective view, (b) is sectional drawing. パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main electrical structures of a pachinko machine. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the various counters used for game control. 主制御装置によるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process by the main controller. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal process. 外れ図柄カウンタの更新処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the update process of an off symbol counter. 第1図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a 1st symbol fluctuation | variation process. 変動開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a fluctuation | variation start process. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. 始動入賞処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a start winning process. NMI割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a NMI interruption process. 払出制御装置のメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process of the payout control apparatus. 払出制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows payout control processing. 賞球制御を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows prize ball control. 貸球制御を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows ball rental control.

手段1.遊技領域を有する遊技機本体の前面側において開閉可能に設けられ、窓部を有してなる扉体と、前記扉体の背面側に設けられ、前記窓部を介して前記遊技領域を視認可能とする少なくとも2枚の透明体及び該透明体の外周に設けられる保持部材を有してなる透明体ユニットとを具備してなる遊技機において、
前記2枚の透明体の相対向する面に、膜状または線状の結露防止手段を取着したことを特徴とする遊技機。尚、膜状の結露防止手段としては、例えば結露防止フィルムが挙げられ、線状の結露防止手段としては、例えば発熱用パターンが挙げられる。
Means 1. It is provided on the front side of the gaming machine main body having a game area so that it can be opened and closed, and a door body having a window portion, and a rear surface side of the door body, and the game area can be visually recognized through the window portion. In a gaming machine comprising at least two transparent bodies and a transparent body unit having a holding member provided on the outer periphery of the transparent body,
2. A game machine according to claim 1, wherein film-like or line-like dew condensation preventing means are attached to opposite surfaces of the two transparent bodies. The film-like dew condensation prevention means includes, for example, a dew condensation prevention film, and the linear dew condensation prevention means includes, for example, a heat generation pattern.

手段1に記載の遊技機では、遊技領域を有する遊技機本体の前面側において開閉可能に扉体が設けられ、扉体の背面側には、透明体ユニットが設けられる。この透明体ユニットを構成する少なくとも2枚の透明体の存在により、窓部を介して遊技領域が視認可能となっている。ここで、透明体に挟まれた空間の空気が湿ると、その空気に含まれる水分が原因で、透明体に曇りや結露等が生じる虞がある。しかし、2枚の透明体の相対向する面に、膜状または線状の結露防止手段を取着することで、透明体に生じる曇りや結露等を防止することができる。このように結露防止用手段を透明体に取着することで、透明体の曇り、結露等の発生を防止できるので、シリカゲル等の乾燥剤を板ガラス間に設置する必要がなくなる。そのため、乾燥剤の設置スペースを確保することが不要になり、構造の簡素化が図られる他、乾燥剤の交換等のメンテナンスも不要になる。また、2枚の透明体の内側の相対向する面に結露防止手段が設けられているので、遊技者や遊技球が結露防止手段に直接に触れることがなく、結露防止手段自身の破損防止を図ることもできる。   In the gaming machine described in means 1, a door body is provided so as to be openable and closable on the front side of the gaming machine main body having a gaming area, and a transparent body unit is provided on the back side of the door body. Due to the presence of at least two transparent bodies constituting the transparent body unit, the game area can be visually recognized through the window. Here, when the air in the space sandwiched between the transparent bodies is moist, there is a risk that the transparent body may be clouded or dewed due to moisture contained in the air. However, by attaching a film-like or linear dew condensation prevention means to the opposing surfaces of the two transparent bodies, it is possible to prevent fogging or dew condensation occurring on the transparent body. By attaching the means for preventing condensation to the transparent body in this way, it is possible to prevent the transparent body from being fogged, condensed, etc., so that it is not necessary to install a desiccant such as silica gel between the plate glasses. Therefore, it is not necessary to secure an installation space for the desiccant, the structure is simplified, and maintenance such as replacement of the desiccant is also unnecessary. In addition, since the condensation prevention means are provided on the opposing surfaces of the two transparent bodies, the player and the game ball do not touch the condensation prevention means directly, and the condensation prevention means itself is prevented from being damaged. You can also plan.

手段2.遊技盤を有する内枠に対して開閉可能に設けられ、窓部を有してなる前面枠セットと、前記前面枠セットの背面側に設けられ、前記窓部を介して前記遊技盤の遊技領域を視認可能とする一対の透明体及び該透明体の外周に設けられる保持部材を有してなる透明体ユニットとを具備してなる遊技機において、
前記一対の透明体の相対向する面に、結露防止用フィルムを貼着したことを特徴とする遊技機。
Mean 2. A front frame set having a window part that can be opened and closed with respect to an inner frame having a game board, and a game area of the game board provided on the back side of the front frame set via the window part In a gaming machine comprising a pair of transparent bodies and a transparent body unit having a holding member provided on the outer periphery of the transparent body,
A gaming machine, wherein a film for preventing dew condensation is attached to opposite surfaces of the pair of transparent bodies.

手段2に記載の遊技機では、遊技盤を有する内枠に対して開閉可能に前面枠セットが設けられ、前面枠セットの背面側には、透明体ユニットが設けられる。この透明体ユニットを構成する一対の透明体の存在により、窓部を介して遊技盤の遊技領域が視認可能となっている。そして、一対の透明体の相対向する面に、結露防止用フィルムを貼着することで、透明体に生じる曇りや結露等の発生を防止することができる。また、手段2に記載の発明では、上述した手段1と同様な作用効果を奏する他に、次のような効果を奏する。即ち、透明体の相対向する面に、結露防止用フィルムを貼着することで、透明体の機械的な強度が著しく向上する。このように透明体の機械的な強度が補強されることで、例えば、遊技結果に不満を持った遊技者が、仮に、遊技者側の透明体を強く叩いたりしても、透明体の破損を防止することができる。また、遊技機がパチンコ機等のように遊技球を遊技媒体とするものである場合、上記フィルムの存在により遊技球の衝突音等を抑制する、いわば防音効果が奏される。   In the gaming machine described in the means 2, the front frame set is provided so as to be openable and closable with respect to the inner frame having the game board, and the transparent body unit is provided on the back side of the front frame set. Due to the presence of the pair of transparent bodies constituting the transparent body unit, the game area of the game board can be visually recognized through the window portion. And it can prevent generation | occurrence | production of the cloudiness, dew condensation, etc. which arise in a transparent body by sticking the film for dew condensation prevention to the mutually opposing surface of a pair of transparent body. In addition, the invention described in the means 2 has the following effects in addition to the same effects as the means 1 described above. That is, the mechanical strength of a transparent body improves remarkably by sticking a film for preventing condensation on the opposing surfaces of the transparent body. By reinforcing the mechanical strength of the transparent body in this way, for example, even if a player who is dissatisfied with the game result strongly hits the transparent body on the player side, the transparent body is damaged. Can be prevented. In addition, when the gaming machine uses a game ball as a game medium, such as a pachinko machine, a so-called soundproofing effect is achieved by suppressing the collision sound of the game ball due to the presence of the film.

手段3.手段2に記載の結露防止用フィルムは、前記遊技領域を透視可能な程度の透明性を有することを特徴とする遊技機。   Means 3. The dew condensation preventing film described in means 2 is a gaming machine characterized by having a transparency that allows the gaming area to be seen through.

手段3に記載の遊技機では、結露防止用フィルムが透明性を有するので、遊技領域の視認性を阻害することなく、従来通り遊技を堪能することができる。
を生じない。
In the gaming machine described in means 3, since the dew condensation preventing film has transparency, the game can be enjoyed as usual without impairing the visibility of the gaming area.
Does not occur.

手段4.手段2または3に記載の結露防止用フィルムは、吸水機能を有していることを特徴とする遊技機。   Means 4. A dew condensation prevention film described in means 2 or 3 has a water absorption function.

手段4によれば、結露防止用フィルムの吸水機能により、より確実に、結露防止効果を期待できる。当該吸水機能を有する素材としては、例えば親水性高分子フィルムまたは親水性高分子膜がコーティングされたフィルムを具体例として挙げることができる。   According to the means 4, the dew condensation preventing effect can be expected more reliably by the water absorption function of the dew condensation preventing film. Specific examples of the material having a water absorbing function include a hydrophilic polymer film or a film coated with a hydrophilic polymer film.

手段5.手段2乃至4のいずれかに記載の結露防止用フィルムは、電磁波遮蔽機能を有していることを特徴とする遊技機。当該電磁波遮蔽機能としては、透明体に付けられた導電性金属層の作用によるのが望ましい。また、導電性金属層は格子状に設けられているのが望ましい。   Means 5. The dew condensation prevention film according to any one of means 2 to 4 has an electromagnetic wave shielding function. The electromagnetic wave shielding function is preferably based on the action of the conductive metal layer attached to the transparent body. The conductive metal layer is preferably provided in a lattice shape.

手段5によれば、遊技者側からの不正な電磁波の照射に対して、当該電磁波遮蔽機能でもって、遊技機が保護されることになる。   According to the means 5, the gaming machine is protected by the electromagnetic wave shielding function against illegal electromagnetic wave irradiation from the player side.

手段6.手段1乃至5のいずれかに記載の遊技機において、
前記透明体を加熱する加熱手段を備えることを特徴とする遊技機。
Means 6. In the gaming machine according to any one of means 1 to 5,
A gaming machine comprising heating means for heating the transparent body.

透明体が結露して曇るのは、透明体の表面温度が露点以下に下がり、空気中の水分が透明体表面で細かな水滴になることで、透明体表面で光が乱反射するためである。この点、手段6によれば、加熱手段による加熱により透明体の温度が上昇し、透明体の表面温度が露点以下に下がらなくなるので、透明体の曇りや結露等の発生を防止することができる。従って、透明体における良好な透明性が担保され、遊技領域が見やすくなる。例えば温度20℃、相対湿度60パーセントの空気の露点は12度であり、透明体近傍の空気が12℃以下に下がると、相対湿度が100パーセントを超え、結露が透明体に発生するおそれがある。この点、手段6のように、加熱手段によって透明体が加熱されることによって、透明体間の空気の温度が12℃から例えば15℃に上昇すると、飽和水蒸気量が大きくなって、相対湿度は82パーセントになり、結露をより確実に防止することができる。   The reason why the transparent body condenses and becomes cloudy is that the surface temperature of the transparent body falls below the dew point, and moisture in the air becomes fine water droplets on the surface of the transparent body, so that light is irregularly reflected on the surface of the transparent body. In this respect, according to the means 6, since the temperature of the transparent body rises due to the heating by the heating means and the surface temperature of the transparent body does not fall below the dew point, it is possible to prevent the occurrence of cloudiness or condensation of the transparent body. . Therefore, good transparency in the transparent body is ensured, and the game area is easy to see. For example, the dew point of air at a temperature of 20 ° C. and a relative humidity of 60% is 12 degrees, and when the air in the vicinity of the transparent body falls to 12 ° C. or less, the relative humidity exceeds 100% and condensation may occur on the transparent body. . In this respect, as in the case of the means 6, when the transparent body is heated by the heating means, and the temperature of the air between the transparent bodies rises from 12 ° C. to, for example, 15 ° C., the saturated water vapor amount increases and the relative humidity becomes It becomes 82%, and condensation can be prevented more reliably.

手段7.手段6に記載の遊技機において、前記加熱手段は、前記透明体に設けられる導電膜であることを特徴とする遊技機。この場合、導電膜は例えばインジウム、錫の複合酸化膜などからなる。   Mean 7 7. The gaming machine according to claim 6, wherein the heating means is a conductive film provided on the transparent body. In this case, the conductive film is made of, for example, a composite oxide film of indium and tin.

手段7によれば、導電膜における導電でもって熱が発生し、透明体の温度及び透明体間の空気の温度が上昇することで、結露や曇り等の発生を防止することができる。   According to the means 7, heat is generated by the conduction in the conductive film, and the temperature of the transparent body and the temperature of the air between the transparent bodies are increased, so that it is possible to prevent the occurrence of dew condensation or clouding.

手段8.手段6に記載の遊技機において、前記加熱手段は、前記透明体に配設される発熱用パターンであることを特徴とする遊技機。   Means 8. 7. The gaming machine according to claim 6, wherein the heating means is a heat generation pattern disposed on the transparent body.

手段8によれば、発熱用パターンにおける導電でもって熱が発生し、透明体の温度及び透明体間の空気の温度が上昇することで、結露や曇り等の発生を防止することができる。   According to the means 8, heat is generated by the conduction in the heat generating pattern, and the temperature of the transparent body and the temperature of the air between the transparent bodies are increased, thereby preventing the occurrence of condensation or clouding.

手段9.手段8に記載の遊技機において、前記発熱用パターンは、遊技盤(遊技領域)に取り付けられる装置または遊技盤(遊技領域)に付される模様に沿って配設されていることを特徴とする遊技機。この場合、前記装置としては、例えば図柄表示装置または中央役物等の比較的大きな装置が挙げられ、また、模様としては、例えばセル画等が挙げられる。   Means 9. In the gaming machine according to means 8, the heating pattern is arranged along a pattern attached to a device or a game board (game area) attached to a game board (game area). Gaming machine. In this case, examples of the device include a relatively large device such as a symbol display device or a central accessory, and examples of the pattern include a cell image.

手段9によれば、発熱用パターンが装置の形状または模様に沿って配設されるので、当該パターンが紛れやすい。従って、遊技者側から見た場合に、発熱用パターンが目障りでなくなり、遊技機の美観を損ねないという効果を奏する。   According to the means 9, since the heat generating pattern is arranged along the shape or pattern of the apparatus, the pattern is easily confused. Therefore, when viewed from the player side, the heat generation pattern is not obstructive, and the aesthetic appearance of the gaming machine is not impaired.

手段10.手段6乃至9のいずれかに記載の遊技機において、
遊技媒体の運動エネルギーに基づいて発電可能な発電装置を設け、当該発電装置が、当該発電された電気を前記加熱手段に対し供給することにより、加熱手段が透明体を加熱するように構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 10. In the gaming machine according to any one of means 6 to 9,
A power generation device capable of generating electric power based on the kinetic energy of the game medium is provided, and the power generation device supplies the generated electricity to the heating means so that the heating means heats the transparent body. A gaming machine characterized by

なお「発電装置」は、「移動する遊技媒体(遊技球)によって回転させられる回転部材及び外回転部材に装着されたコイルを備え、コイルが磁界内で回転することにより発電可能」となっているのが望ましい。   The “power generation device” is “equipped with a rotating member rotated by a moving game medium (game ball) and a coil attached to an outer rotating member, and can generate power by rotating the coil in a magnetic field”. Is desirable.

この場合、回転部材は、例えば流下又は落下する遊技媒体(遊技球)によって回転させられることが好ましく、特に、遊技に支障を及ぼさないという観点からは、アウト口とか入賞口から遊技盤裏面側に排出された遊技媒体(遊技球)によって回転させられるように構成されるのが望ましい。   In this case, the rotating member is preferably rotated by, for example, a flowing or falling game medium (game ball). In particular, from the viewpoint of not affecting the game, from the out port or the winning port to the back side of the game board It is desirable to be configured to be rotated by the discharged game medium (game ball).

手段10によれば、発電装置では、遊技媒体の運動エネルギーに基づいて発電させられることで、加熱手段の加熱が導出される。従って、遊技媒体(遊技球)の有する運動エネルギーを有効に活用でき、エネルギーの損失を抑制できる。   According to the means 10, the power generation apparatus generates power based on the kinetic energy of the game medium, thereby deriving the heating of the heating means. Therefore, the kinetic energy possessed by the game medium (game ball) can be effectively utilized, and energy loss can be suppressed.

手段11.手段6乃至10のいずれかに記載の遊技機において、
移動する遊技媒体(遊技球)を受ける圧電素子において発生する電気が、前記加熱手段に対し供給されることにより、前記加熱手段は透明体を加熱するように構成されていることを特徴とする遊技機。この場合、圧電素子は、落下する遊技媒体(遊技球)を受ける位置に配設されるのが好ましい。遊技機がパチンコ機からなる場合、例えばアウト口や入賞口から遊技盤裏面側に排出された遊技球を受ける排出路とか、遊技球を貯めるタンク等に配設されるのが望ましい。
Means 11. In the gaming machine according to any one of means 6 to 10,
A game characterized in that electricity generated in a piezoelectric element that receives a moving game medium (game ball) is supplied to the heating means so that the heating means heats the transparent body. Machine. In this case, it is preferable that the piezoelectric element is disposed at a position for receiving a falling game medium (game ball). When the gaming machine is a pachinko machine, for example, it is desirable that the gaming machine is disposed in a discharge path for receiving the game balls discharged from the out port or the winning port to the back side of the game board, a tank for storing the game balls, or the like.

手段11によれば、遊技媒体(遊技球)を受ける圧電素子は、遊技媒体(遊技球)が有する運動エネルギーを電気エネルギーに変換し、更に、発電装置において発生する電気が加熱手段に供給されて、電気エネルギーが熱エネルギーに変換される。従って、加熱手段が透明体を加熱するため、遊技機に使用される遊技媒体(遊技球)が有するエネルギーを有効に活用できる。   According to the means 11, the piezoelectric element that receives the game medium (game ball) converts the kinetic energy of the game medium (game ball) into electric energy, and further, the electricity generated in the power generator is supplied to the heating means. , Electrical energy is converted into thermal energy. Therefore, since the heating means heats the transparent body, the energy of the game medium (game ball) used in the game machine can be effectively utilized.

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of various gaming machines to which the above means are applied is shown below.

A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品(一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。   A. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine. As more detailed mode examples, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a ball launching means (such as a launch motor) for playing a game ball based on the operation of the operation means, and the launch A ball path (ball guide path of the rail unit) that guides the played game balls to a predetermined game area, and each game component (general winning port, variable winning device, operating port, variable display unit, etc.) arranged in the gaming area ).

B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を略鉛直方向に延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品(一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機。」が挙げられる。   B. The gaming machine in each of the above means is a bullet ball gaming machine having a gaming area extending in a substantially vertical direction. As more detailed mode examples, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a ball launching means (such as a launch motor) for playing a game ball based on the operation of the operation means, and the launch A ball path (rail guide path of the rail unit) for guiding the played game ball to a predetermined game area extending in a substantially vertical direction (for example, the game area is constituted by a game board surface, etc.), and each of the game areas arranged in the game area A ball ball game machine comprising game parts (general winning opening, variable winning device, operation opening, variable display unit, etc.) and configured so that the behavior of a gaming ball flowing down the gaming area can be visually recognized. .

C.上記各手段における前記遊技機は、遊技領域の拡張されてなる弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「後述する発明の実施の形態に記載された従来に比べて遊技領域を拡張するための技術的構成のうち少なくとも1つを含んでなる弾球遊技機。」が挙げられる。   C. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine in which a game area is expanded. As a more detailed mode example, “a ball game machine including at least one of the technical configurations for expanding the game area as compared with the prior art described in the embodiments of the invention to be described later”. It is done.

D.上記各手段における前記遊技機は、可変表示装置を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)に導く球通路(レールユニットの球案内通路)と、前記遊技領域内に配置された作動口、可変表示装置及び可変入賞装置とを備え、前記作動口へ遊技球の入賞が検知されることに基づいて、前記可変表示装置に表示される識別情報(図柄)を変動表示せしめ、所定時間後停止表示させるとともに、停止表示された識別情報(図柄)が特定態様である場合に前記可変表示装置を所定態様で開放させるように構成した弾球遊技機」が挙げられる。   D. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine equipped with a variable display device. As more detailed mode examples, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a ball launching means (such as a launch motor) for playing a game ball based on the operation of the operation means, and the launch A ball path (ball guide path of the rail unit) for guiding the played game ball to a predetermined game area (for example, the game area is constituted by a game board surface), an operation port arranged in the game area, and a variable display device And a variable winning device, and the identification information (symbol) displayed on the variable display device is variably displayed based on the detection of the winning of the game ball at the operating port, and is stopped and displayed after a predetermined time. , A bullet ball game machine configured to open the variable display device in a predetermined manner when the identification information (design) displayed in a stopped state is in a specific manner.

E.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。   E. The gaming machine in each of the above means or each of the above ball game machines is a pachinko machine or a gaming machine equivalent to a pachinko machine.

F.上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時の確定識別情報(図柄)が特定識別情報(図柄)であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。   F. The gaming machine in each of the above means is a revolving type gaming machine such as a slot machine. As a more detailed mode example, “a discriminating information string (specifically, a rotating body such as a reel with a symbol) composed of a plurality of identification information (symbols) is displayed in a variable manner (specifically, a reel or the like). Variable display means (specifically, a rotating unit such as a reel unit) that displays the identification information string after being rotated), and is identified due to the operation of the starting operating means (specifically, the start lever). Changes in information (symbols) are started, and changes in identification information (symbols) are stopped due to the operation of the operation means for stoppage (specifically, the stop button) or after a predetermined time has elapsed. There is a revolving type gaming machine configured to generate a special game state (such as a bonus game) advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information (symbol) is the specific identification information (symbol).

G.上記各手段における遊技機は、パチンコ機とスロットマシンとを組み合わせて構成された遊技機(特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機)であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時の確定識別情報(図柄)が特定識別情報(図柄)であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるよう構成し、さらに球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出装置とを備え、前記投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。   G. The gaming machine in each of the above means is a gaming machine configured by combining a pachinko machine and a slot machine (especially a gaming machine of a slot machine specification that uses a gaming ball as a gaming medium). As a more detailed mode example, “a discriminating information string (a symbol string; specifically a rotating body such as a reel or a belt with a symbol) made up of a plurality of identification information (symbols) is variably displayed (specifically, a reel Variable display means (specifically, a rotating body unit such as a reel unit) that displays the identification information string after the rotation is performed, and is caused by the operation of the starting operation means (specifically, the start lever). The variation of the identification information (symbol) is started, and the variation of the identification information (symbol) is stopped due to the operation of the operation means for stopping (specifically, the stop button) or after a predetermined time has passed. It is configured to generate a special gaming state (bonus game, etc.) that is advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information (symbol) is specific identification information (symbol), and a ball tray (top plate, etc.) With that An input device for performing an input process of taking a game ball from the tray and a payout device for paying out the game ball to the ball tray, and when the game ball is input by the input device, the operation of the starting operation means is performed. A gaming machine configured to be effective ”.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、後述する外枠11と内枠12とに対して、前面枠セット14及び下皿ユニット13を開放した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、後述する遊技盤42及びガラスユニット150を省略して示している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view showing a state in which a front frame set 14 and a lower tray unit 13 are opened with respect to an outer frame 11 and an inner frame 12 described later. However, in FIG. 2, for convenience, a game board 42 and a glass unit 150 described later are omitted.

図1,図2に示すように、遊技機としてのパチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に、内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、主として木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用が容易な構成となっている。本実施形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。   As shown in FIGS. 1 and 2, a pachinko machine 10 as a gaming machine includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 is provided on one side of the outer frame 11. Is supported to be openable and closable. The outer frame 11 is mainly formed of a wooden plate material in a rectangular shape as a whole, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. Therefore, the structure can be easily reused as compared with the conventional structure in which the plates are assembled using nails and rivets. In this embodiment, the outer dimension of the outer frame 11 is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left-right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm).

また、図3(a),図3(b)に示すように、外枠11には、主として内枠12等を支持するため、上ヒンジ15、下ヒンジ16、上下一対の爪馬17,18等が取付けられている。本実施形態における爪馬17,18は、その先端部が略直角に折り曲げられることにより所謂折り返し部17a,18aを備えている。当該折り返し部17a,18aの存在により、内枠12が閉鎖状態とされる場合において、爪馬17,18自身の長さをさほど長くせずとも、後述する鉤部材192,193(図23等参照)の係止状態の安定化をより確実に図ることができるようになっている。   Further, as shown in FIGS. 3A and 3B, the outer frame 11 mainly supports the inner frame 12 and the like, so that an upper hinge 15, a lower hinge 16, and a pair of upper and lower claw horses 17 and 18 are supported. Etc. are installed. The claw horses 17 and 18 in the present embodiment are provided with so-called folded portions 17a and 18a by bending the tip portions thereof at substantially right angles. In the case where the inner frame 12 is closed due to the presence of the folded portions 17a and 18a, the saddle members 192 and 193 described later (see FIG. 23, etc.) without increasing the length of the claw horses 17 and 18 themselves. ) Can be more reliably stabilized.

さらに、本実施形態における外枠11下部には、樹脂製の幕板飾り19が取着されている。従来木製であった幕板飾り19が樹脂により構成されることで、樹脂製の内枠12、下皿ユニット13、前面枠セット14との間の一体感が付与され、外観品質の向上が図られている。また、図3では図示しないが、成形された幕板飾り19前面には模様が付されている。なお、幕板飾り19上面には、金属製の滑り部材21,22が設けられ、これにより内枠12開閉時における摺動の円滑性が担保されている。また、幕板飾り19の上面奥部には、上方に突出するリブ23が一体形成されている。該リブ23の上端には前面側に屈曲形成された図示しない返し部が一体形成されており、これにより内枠12との間に隙間が形成されにくくなっており、この意味において不正防止が図られている。また、リブ23の高さは、遊技媒体としての遊技球の少なくとも半径以下の所定の高さに設定されている。これにより、内枠12閉時において、幕板飾り19上に遊技球が乗っていたとしても、リブ23を乗り上げて遊技球が後ろへ追いやられるようになっている。つまり、内枠12とリブ23との間で遊技球が挟まれてしまうという事態(所謂「球噛み」)の防止が図られている。   Further, a resin curtain decoration 19 is attached to the lower part of the outer frame 11 in the present embodiment. The traditional wooden curtain 19 is made of resin, which gives a sense of unity between the resin inner frame 12, the lower dish unit 13, and the front frame set 14, and improves the appearance quality. It has been. Although not shown in FIG. 3, a pattern is given to the front surface of the molded curtain decoration 19. In addition, metal sliding members 21 and 22 are provided on the upper surface of the curtain decoration 19, thereby ensuring smooth sliding when the inner frame 12 is opened and closed. In addition, a rib 23 protruding upward is integrally formed at the back of the upper surface of the curtain decoration 19. A return portion (not shown) that is bent at the front side is integrally formed at the upper end of the rib 23, thereby making it difficult to form a gap with the inner frame 12. It has been. The height of the rib 23 is set to a predetermined height that is at least equal to or less than the radius of a game ball as a game medium. Thus, even when a game ball is on the curtain decoration 19 when the inner frame 12 is closed, the game ball is driven backward by riding on the rib 23. That is, the situation (so-called “ball biting”) in which a game ball is sandwiched between the inner frame 12 and the rib 23 is prevented.

図1,図2に戻り、内枠12、下皿ユニット13及び前面枠セット14は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂により構成されている。これら各部材の成形に合成樹脂を用いることにより、金属製素材を用いた場合と比較してより複雑な形状に対応できるとともに、生産コストの増大を抑制することもできる。また、ABSを用いる利点としては、ポリカーボネイト等の樹脂素材と比較して、生産コストが低い、粘性が強く衝撃に強い等が挙げられる。加えて、例えば前面枠セット14の前面側等の意匠面にメッキ等のコーティング処理を施す場合において、その処理を比較的容易に行いやすく、外観品質のより高いものが製造できるというメリットがある。   1 and 2, the inner frame 12, the lower dish unit 13, and the front frame set 14 are made of synthetic resin, specifically ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By using a synthetic resin for molding each of these members, it is possible to cope with a more complicated shape as compared with the case of using a metal material, and it is also possible to suppress an increase in production cost. Advantages of using ABS include a low production cost, strong viscosity, and high impact resistance compared to resin materials such as polycarbonate. In addition, for example, when a coating process such as plating is performed on a design surface such as the front side of the front frame set 14, the process is relatively easy to perform, and there is an advantage that a product with higher appearance quality can be manufactured.

さて、内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみて左側(後述するハンドル35の設置箇所の反対側)に上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に開放できるようになっている。より詳しくは、前記外枠11の上ヒンジ15及び下ヒンジ16にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能に支持されている。   The opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the left side (opposite to the position where the handle 35 to be described later) is viewed from the front of the pachinko machine 10. 12 can be opened to the front side. More specifically, the upper and lower hinges 15 and 16 of the outer frame 11 support the upper and lower portions of the inner frame 12 so that the inner frame 12 can be opened and closed.

本実施形態では、前面枠セット14のみならず、下皿ユニット13も前記内枠12に対し一側にて開閉可能に設けられている。従来、下皿ユニットは、内枠の下部に固定的に設けられていた。この点、本実施形態では下皿ユニット13が開閉可能に設けられていることで、次のような効果が発揮される。第1に、下皿ユニット13が開放されることで、遊技球の発射ユニットの少なくとも一部や、各種部品を収容できることである。第2に、各種配線を収容でき、各種電気部品との電気的接続の取回しが行いやすくなることである。より詳しくは、内枠12下部の下皿ユニット13に対応する位置に設けられた収容凹部24には、下皿15が遊技球で満タン状態となっていることを検出するための満タンセンサ(図示略)が設けられているほか、後記する遊技球発射ユニット70の一部が収容されている。また、後記するハンドル35内のタッチセンサや、操作量検出手段等から延びる電気配線、中継基板DK等も収容されている。かかる配線は、例えばハンドル35から延び、中継基板DKを介して、収容凹部24の一側に設けられた透孔25から後方へと導出され、各種制御用の基板等に電気的に接続されている。なお、かかる収容凹部24が形成されている都合上、内枠12のうち、当該部分の強度、剛性の低下が懸念されるところであるが、本実施形態では、球排出部26から下方に延びるようにして図示しないリブが設けられており、該リブが支持部、補強部としての機能を発揮するようになっている。これにより、強度、剛性の低下という懸念が払拭されるとともに、電気配線のホルダとしての役割りをも果たすようになっている。   In the present embodiment, not only the front frame set 14 but also the lower tray unit 13 is provided so as to be openable and closable on one side with respect to the inner frame 12. Conventionally, the lower dish unit is fixedly provided at the lower part of the inner frame. In this regard, in the present embodiment, the lower plate unit 13 is provided so as to be openable and closable, and the following effects are exhibited. First, the lower tray unit 13 is opened so that at least a part of the game ball launch unit and various parts can be accommodated. Secondly, various wirings can be accommodated, and it is easy to handle electrical connection with various electrical components. More specifically, a full sensor (for detecting that the lower plate 15 is full of game balls) is stored in the housing recess 24 provided at a position corresponding to the lower plate unit 13 below the inner frame 12. In addition, a part of a game ball launching unit 70 described later is accommodated. Further, a touch sensor in the handle 35, which will be described later, electrical wiring extending from the operation amount detection means, etc., a relay board DK, and the like are also accommodated. For example, the wiring extends from the handle 35 and is led out from the through hole 25 provided on one side of the housing recess 24 via the relay board DK, and is electrically connected to various control boards and the like. Yes. Note that due to the formation of the housing recess 24, there is a concern that the strength and rigidity of the inner frame 12 may be reduced, but in the present embodiment, it extends downward from the ball discharge portion 26. In addition, a rib (not shown) is provided, and the rib functions as a support part and a reinforcement part. As a result, the concern of a decrease in strength and rigidity is eliminated, and it also serves as a holder for electrical wiring.

また、下皿ユニット13がその一側で支持されている都合上、下皿ユニット13自身の強度、剛性も懸念されるところである。この点、本実施形態においては、下皿ユニット13の内枠12側の面(裏面)には、補強用の板金28がそのほぼ全面において取付けられている。   In addition, because of the fact that the lower plate unit 13 is supported on one side, there is a concern about the strength and rigidity of the lower plate unit 13 itself. In this respect, in the present embodiment, a reinforcing sheet metal 28 is attached to the surface (back surface) of the lower plate unit 13 on the inner frame 12 side on almost the entire surface.

さらに、内枠12には、下皿ユニット13を除く範囲に対応して(下皿ユニット13の上方に)前面枠セット14が開閉可能に取り付けられている。下皿ユニット13及び前面枠セット14ともに、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。図4は、パチンコ機10より前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図4では便宜上、遊技盤42面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。なお、内枠12の前面側には、その周囲(前面枠セット14に対応する部分)においてリブR1が突設されている。そして、前面枠セット14の閉時には、前面枠セット14がリブR1の内側に嵌まり込んだ状態となる。この構成により、前面枠セット14と内枠12との間の隙間から針金等を進入させることが困難となり、不正防止の役割を果たす。   Further, a front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable corresponding to a range excluding the lower plate unit 13 (above the lower plate unit 13). Both the lower pan unit 13 and the front frame set 14 can be opened to the front side with an open / close axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10, as in the case of the inner frame 12. FIG. 4 is a front view showing a state in which the front frame set 14 is removed from the pachinko machine 10 (however, in FIG. 4, the configuration in the game area on the surface of the game board 42 is shown as blank for convenience). Note that a rib R1 projects from the front side of the inner frame 12 at a periphery thereof (a portion corresponding to the front frame set 14). When the front frame set 14 is closed, the front frame set 14 is fitted into the rib R1. With this configuration, it becomes difficult to allow a wire or the like to enter from the gap between the front frame set 14 and the inner frame 12 and plays a role in preventing fraud.

下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿31が設けられ、前記球排出部26の排出口より排出された遊技球が下皿ユニット13に形成された排出口30を介して下皿31内に貯留可能になっている。下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されているが、その中でも特に下皿31を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル32とは難燃性のABS樹脂にて成形されている。このため、この部分は燃え難くなっている。なお、符号33はスピーカSPからの音出力口であり、符号34は下皿15内から遊技球を下方へと排出するための球抜きレバーである。本実施形態では、スピーカSPは、前記音出力口33の直裏面側に設けられている(図18等参照)。   The lower tray unit 13 is provided with a lower tray 31 as a ball receiving tray at a substantially central portion, and game balls discharged from the discharge port of the ball discharge portion 26 are passed through a discharge port 30 formed in the lower plate unit 13. And can be stored in the lower plate 31. Most of the lower dish unit 13 is formed of ABS resin like the inner frame 12, but among these, the surface layer forming the lower dish 31 and the front panel 32 behind the lower dish are particularly flame retardant. Molded with ABS resin. For this reason, this part is difficult to burn. Reference numeral 33 denotes a sound output port from the speaker SP, and reference numeral 34 denotes a ball release lever for discharging the game ball from the lower plate 15 downward. In the present embodiment, the speaker SP is provided on the direct back side of the sound output port 33 (see FIG. 18 and the like).

下皿31よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル(以下単に「ハンドル」という)35が配設されている。つまり、ハンドル35は、下皿ユニット13の開閉軸線とは反対側にあたるパチンコ機10の正面からみて右側に位置しており、ハンドル35の突出に関わりなく内枠12の開放時における所定の開放量を確保できる。また、下皿31の左方には、灰皿36が設けられている。なお、ハンドル35には、図示しないタッチセンサや、ハンドル35の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段(電気抵抗の変化を検出することで操作量を検出できるようになっている)が設けられている。   A game ball launching handle (hereinafter simply referred to as “handle”) 35 is disposed on the right side of the lower plate 31 so as to protrude to the front side. That is, the handle 35 is positioned on the right side when viewed from the front of the pachinko machine 10 on the side opposite to the opening / closing axis of the lower tray unit 13, and a predetermined opening amount when the inner frame 12 is opened regardless of the protrusion of the handle 35. Can be secured. An ashtray 36 is provided on the left side of the lower plate 31. The handle 35 includes a touch sensor (not shown) and an operation amount detection means (not shown) for detecting the operation amount of the operation unit of the handle 35 (the amount of operation can be detected by detecting a change in electrical resistance. Is provided).

一方、図1に示すように、下皿31の上方において球受皿としての上皿37が設けられている。ここで、上皿37は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置の方へ導出するための球受皿である。なお、上皿37は、前面枠セット14において、ガラスを支持するガラス枠部と一体的に構成されている。従来のパチンコ機ではガラス枠の下方の内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施形態では前面枠セット14に対し直接的かつ一体的に上皿37が設けられているため、後述するように前面枠セット14のフレーム部分の幅が従来に比べ比較的細いものであっても、前面枠セット14(ガラス枠部)の所定の強度を確保することができる。この上皿37も下皿31と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。   On the other hand, as shown in FIG. 1, an upper plate 37 serving as a ball tray is provided above the lower plate 31. Here, the upper tray 37 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device while aligning them in a line. The upper plate 37 is configured integrally with the glass frame portion that supports the glass in the front frame set 14. In a conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to an inner frame below the glass frame is provided, and an upper plate is provided on the front decorative frame. Since the upper plate 37 is provided directly and integrally, even if the width of the frame portion of the front frame set 14 is relatively narrow compared to the conventional case as described later, the front frame set 14 (glass frame portion) ) Can be ensured. Similar to the lower plate 31, the upper plate 37 has a structure in which the surface layer is formed of flame-retardant ABS resin.

また、図4において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース40を主体に構成されており、樹脂ベース40の中央部には略円形状の窓孔41が形成されている。樹脂ベース40の後側には遊技盤42が着脱可能に装着されている。遊技盤42は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース40(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤42の前面部の略中央部分が樹脂ベース40の窓孔41を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤42の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。なお、樹脂ベース40には、前面枠セット14の開放を検知する図示しない開放検知センサが設けられている。また、図示しないが内枠12の開放を検知する開放検知センサも設けられている。   In FIG. 4, the inner frame 12 is mainly composed of a resin base 40 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 41 is formed at the center of the resin base 40. A game board 42 is detachably mounted on the rear side of the resin base 40. The game board 42 is made of a rectangular plywood, and is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 40 (inner frame 12). Accordingly, a substantially central portion of the front surface portion of the game board 42 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 41 of the resin base 40. The game board 42 has a vertical length of 476 mm and a horizontal length of 452 mm (same size as before). The resin base 40 is provided with a not-shown opening detection sensor that detects opening of the front frame set 14. Although not shown, an open detection sensor for detecting the opening of the inner frame 12 is also provided.

次に、遊技盤42の構成を、図5を用いて説明する。遊技盤42には、入球手段としての一般入賞口43、入球手段としての可変入賞装置44、入球手段としての第1契機対応口(始動口)45、入球手段としての第2契機対応口(スルーゲート)46、可変表示装置ユニット47等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤42前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口43、可変入賞装置44、第1契機対応口45に遊技球が入球し、後述する検出スイッチの出力により、上皿37(または下皿31)へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤42にはアウト口48が設けられており、各種入賞部(入賞装置、入賞口、第1契機対応口45等)に入球しなかった遊技球はこのアウト口48を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤42には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車49等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 42 will be described with reference to FIG. The game board 42 has a general winning port 43 as a winning means, a variable winning device 44 as a winning means, a first opportunity corresponding port (starting opening) 45 as a winning means, and a second opportunity as a winning means. A corresponding port (through gate) 46, a variable display unit 47 and the like are disposed in a through hole formed by router processing, and are attached from the front side of the game board 42 with wood screws or the like. As is well known, a game ball enters the general winning port 43, the variable winning device 44, and the first opportunity corresponding port 45, and a predetermined number of prizes are given to the upper plate 37 (or the lower plate 31) by the output of a detection switch described later. The ball is paid out. In addition, the game board 42 is provided with an out port 48, and game balls that have not entered the various winning units (winning device, winning port, first opportunity corresponding port 45, etc.) pass through the out port 48. Then, it is guided toward a ball discharge path (not shown). A number of nails are planted on the game board 42 in order to disperse and adjust the falling direction of the game balls as appropriate, and various members (functions) such as a windmill 49 are arranged.

可変表示装置ユニット47には、第2契機対応口46の通過を契機として第2図柄を変動表示する第2図柄表示装置51と、第1契機対応口45への入賞を契機として識別情報としての第1図柄(特別図柄)を変動表示する図柄表示装置としての第1図柄表示装置52(特別図柄表示装置)とが設けられている。第2図柄表示装置51(普通図柄表示装置)は、第2図柄(普通図柄)用の表示部53と保留ランプ54とを有し、遊技球が第2契機対応口46を通過する毎に例えば表示部53による表示図柄(第2図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1契機対応口45が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。第2図柄表示装置51の表示部53における第2図柄の変動表示中に、新たに遊技球が第2契機対応口46を通過した場合には、その分の第2図柄の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。しかし、かかる最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の第2図柄の変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、表示部53は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置52(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ54も同様に、第1図柄表示装置52の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable display device unit 47 includes identification information as a second symbol display device 51 that displays the second symbol in a variable manner triggered by the passage of the second opportunity correspondence port 46, and a winning in the first opportunity correspondence port 45. A first symbol display device 52 (special symbol display device) is provided as a symbol display device for variably displaying the first symbol (special symbol). The second symbol display device 51 (ordinary symbol display device) includes a display portion 53 for a second symbol (ordinary symbol) and a holding lamp 54, and each time a game ball passes through the second opportunity corresponding port 46, for example, When the display symbol (second symbol) by the display unit 53 fluctuates and the variation display stops at a predetermined symbol, the first opportunity corresponding port 45 is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined time. . When a game ball newly passes through the second opportunity corresponding port 46 during the second symbol variation display on the display unit 53 of the second symbol display device 51, the corresponding second symbol variation display is It is configured to be performed after the end of the variable display performed at the time. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in this embodiment, it is held up to 4 times, and the hold number is lit and displayed by the hold lamp 44. Yes. However, the maximum number of holding times is not limited to this. For example, the maximum hold count may be set to 8 in order to wait for the second symbol variation display for 8 times. Note that the display unit 53 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 52 (liquid crystal display device) in addition to the configuration to be variably displayed by switching the lighting of a plurality of lamps. . Similarly, the hold lamp 54 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 52.

第1図柄表示装置52は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置55により表示内容が制御される。第1図柄表示装置52には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置52に可変表示されるようになっている。なお本実施形態では、第1図柄表示装置52(液晶表示装置)は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット47には、第1図柄表示装置52を囲むようにしてセンターフレーム57が配設されている。   The first symbol display device 52 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 55 described later. The first symbol display device 52 displays, for example, three symbol rows of left, middle and right. Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are variably displayed on the first symbol display device 52 so as to be scrolled for each symbol row. In the present embodiment, the first symbol display device 52 (liquid crystal display device) includes a large liquid crystal display of 8 inches. A center frame 57 is disposed in the variable display device unit 47 so as to surround the first symbol display device 52.

可変入賞装置44は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり(特別遊技状態の発生)の際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1契機対応口45に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置52で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置44の大入賞口が所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置44の大入賞口が所定回数繰り返し開放される。第1図柄表示装置52の図柄変動表示中に新たに遊技球が第1契機対応口45に入賞した場合には、その分の図柄変動表示は、その時点で行われている図柄変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、図柄変動表示が待機(保留、記憶)されることとなる(記憶手段)。この保留される図柄変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ56にて点灯表示されるようになっている。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の図柄変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。なお、保留ランプ56は、第1図柄表示装置52の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable winning device 44 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and in an open state in which a game ball is likely to win in the case of a big win (occurrence of a special game state) and a normal closed state It is designed to be operated repeatedly. More specifically, when a game ball wins the first opportunity corresponding port 45, the symbols are displayed in a variable manner on the first symbol display device 52, and the confirmed symbol after the stop is a combination of specific symbols set in advance. A special gaming state occurs as a necessary condition. The large winning opening of the variable winning device 44 is in a predetermined open state, and the game ball is configured to be in a state where it is easy to win (a big hit state). Specifically, the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings is defined as one round, and the big winning opening of the variable winning device 44 is repeatedly opened a predetermined number of times. When a new game ball wins the first opportunity corresponding port 45 during the symbol variation display of the first symbol display device 52, the symbol variation display for that time is the end of the symbol variation display being performed at that time. The configuration is performed later. That is, the symbol variation display is waited (held, stored) (storage means). The maximum number of symbol variation display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in this embodiment, it is held up to 4 times, and the hold number is lit and displayed by the hold lamp 56. ing. However, the maximum number of holding times is not limited to this. For example, the maximum number of holdings may be set to 8 in order to wait for 8 symbol fluctuation displays. Note that the hold lamp 56 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 52.

また、遊技盤42には、遊技球発射ユニット70から発射された遊技球を遊技盤42上部へ案内するための誘導レールが取り付けられており、ハンドル35の回動操作に伴い発射された遊技球は誘導レールを通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。本実施形態では、レールは、所定間隔を隔てて内外二重に配設された内レール58と外レール59とを有する。両レール58,59は、ステンレス製の金属帯によって構成されている。内レール58は上方及び右側方の約1/2ほどを除いて略円環状に形成されている。また、一部(主に左側部)が内レール58に向かい合うようにして外レール59が設けられている。この場合において、内レール58と外レール59とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール58,59が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。   In addition, a guide rail for guiding the game ball launched from the game ball launch unit 70 to the upper part of the game board 42 is attached to the game board 42, and the game ball launched as the handle 35 is turned. Is guided to a predetermined game area through a guide rail. In the present embodiment, the rail includes an inner rail 58 and an outer rail 59 that are arranged in a double-spaced manner with a predetermined interval. Both rails 58 and 59 are made of a metal strip made of stainless steel. The inner rail 58 is formed in a substantially annular shape except for about 1/2 of the upper side and the right side. An outer rail 59 is provided so that a part (mainly the left side) faces the inner rail 58. In this case, a guide rail is mainly constituted by the inner rail 58 and the outer rail 59, and a ball guide passage is formed by a portion (the left portion facing) where the rails 58 and 59 are parallel to each other at a predetermined interval. Yes.

内レール58の先端部分(図5の左上部)には戻り球防止部材61が取着されている。これにより、一旦、内レール58及び外レール59間の球案内通路から遊技盤42の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、内レール58の戻り球防止部材61とは反対側の端部と、外レール59の先端部との間(向かって右側の部分)には、両者を繋ぐようにして樹脂製の円弧部材62が取着されている。該円弧部材62の上端部(外レール59側の部分)、すなわち、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図5の右上部)には、返しゴム63が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム63に当たって例えば遊技盤42の略中央部側へ戻される。なお、遊技盤42の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレート(例えば図5の右下隅部のS1)を貼着するためのスペースとなっている。   A return ball preventing member 61 is attached to the tip of the inner rail 58 (the upper left portion in FIG. 5). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 58 and the outer rail 59 to the upper part of the game board 42 returns to the ball guide path again. Yes. Further, a resin arc member is provided between the end of the inner rail 58 opposite to the return ball preventing member 61 and the tip of the outer rail 59 (the right side). 62 is attached. A return rubber 63 is attached to the upper end portion (the portion on the outer rail 59 side) of the arc member 62, that is, the position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 5). Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 63 and is returned to, for example, the substantially central portion side of the game board 42. Note that the lower right corner and the lower left corner of the game board 42 are spaces for attaching a seal such as a certificate or a plate (for example, S1 in the lower right corner of FIG. 5).

次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールの内周部(内外レール58,59)により略円形状に区画形成されており、特に本実施形態では、遊技盤42の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施形態では、外レール59の最上部地点から遊技盤42下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm程度長い)、外レール59の極左位置から円弧部材62内側面の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm程度長い)となっている。また、内レール58の極左位置から円弧部材62内側面の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner periphery of the rail (inner and outer rails 58 and 59). In particular, in this embodiment, the game area partitioned on the board surface of the game board 42 is far more than conventional. It is greatly configured. In this embodiment, the distance from the uppermost point of the outer rail 59 to the lower part of the game board 42 is 445 mm (about 58 mm longer than the conventional product), from the extreme left position of the outer rail 59 to the extreme right position on the inner surface of the arc member 62. The distance between is 435 mm (about 50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail 58 to the extreme right position of the inner surface of the arc member 62 is 418 mm.

本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール58、外レール59及び円弧部材62によって囲まれる領域のうち、内外レール58,59の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール59によってではなく内レール58によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は円弧部材62によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤42の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール59によって特定される。   In the present embodiment, the game area is an area of a guide rail that is a parallel part of the inner and outer rails 58 and 59 among the areas surrounded by the inner rail 58, the outer rail 59, and the arc member 62 when viewed from the front of the pachinko machine 10. The area is excluded. Accordingly, since the game area does not include the guide rail portion, the left limit position toward the game area is specified not by the outer rail 59 but by the inner rail 58. Similarly, the right limit position toward the game area is specified by the arc member 62. The lower limit position of the game area is specified by the lower end position of the game board 42. The upper limit position of the game area is specified by the outer rail 59.

従って、本実施形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。   Therefore, in the present embodiment, the width of the game area (maximum width in the left-right direction) is 418 mm, and the height of the game area (maximum width in the vertical direction) is 445 mm.

ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらには460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。   Here, the width of the gaming area is preferably at least 380 mm. More preferably, it is 390 mm or more, 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. The height of the game area is preferably at least 400 mm. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and more preferably 460 mm or more. Of course, it is good also as 470 mm or more, 480 mm or more, and 490 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it is good also as what combined the said numerical value arbitrarily.

本実施形態では、遊技盤42面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤42面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤42を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤42の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤42面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。   In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the surface of the game board 42 is about 70%, which is a much larger area ratio than before. The area ratio of the game area to the surface of the game board 42 has been only about 50% in the past, so it can be said that the game area is considerably expanded on the premise that the game board 42 is shared. It should be noted that the external shape of the pachinko machine 10 is almost uniform among manufacturers for the convenience of installation in the game hall, and in the situation where the size of the game board 42 must be the same, the surface of the game board 42 as described above. Increasing the ratio of the area of the gaming area to about 20% is very significant from the viewpoint of expanding the gaming area. Here, the ratio is preferably at least 60% or more. More preferably, it is 65% or more, More preferably, it is 70% or more. Further, if it is 75% or more exceeding the case of this embodiment, it is more desirable. Furthermore, it may be 80% or more.

また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。   Further, the ratio of the area of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is about 40%, which is a much larger area ratio than before. The area ratio of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is desirably 35% or more. Of course, it may be 40% or more, 45% or more, or 50% or more.

なお、可変表示装置ユニット47の両側に位置する第2契機対応口46は、該第2契機対応口46を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1契機対応口45や可変入賞装置44の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、第2契機対応口46、風車49、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット47の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに第2契機対応口46、風車49、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。   Note that the second opportunity corresponding ports 46 located on both sides of the variable display device unit 47 have a guide mechanism that allows the game balls that have passed through the second opportunity corresponding port 46 to be moved toward the center. Thereby, even when the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided toward the first first opportunity corresponding port 45 and the variable prize-winning device 44. By expanding, it is possible to suppress a decrease in interest due to difficulty in winning a game ball. Furthermore, by extending the game area in the left-right direction, the second opportunity corresponding port 46, the windmill 49, a plurality of nails (guide nails for guiding the game ball to the center), and various other objects are arranged. The behavior of the game ball in the game areas on the left and right sides of the variable display unit 47 can be made more interesting. In addition, since the gaming area is also expanded in the vertical direction, the second opportunity corresponding port 46, the windmill 49, a plurality of nails, and other accessories can be arranged in various ways. The behavior of the game ball can be made even more interesting.

図4の説明に戻り、前記樹脂ベース40において、窓孔41(遊技盤42)の下方には、遊技球発射ユニット70が取付けられている。図6は遊技球発射ユニット70の正面図、図7はその斜視図、図8は後述する開閉部82を開いた状態を示す斜視図、図9は、さらに開閉部82の蓋体82aを取外した状態を示す斜視図、図10は遊技球発射ユニット70の分解斜視図である。これらの図に基づいてより詳しく説明すると、遊技球発射ユニット70は、樹脂ベース40に固定された金属製のベース板71と、ベース板71に取付けられた発射装置72と、発射装置72の先端側において、発射装置72の長手方向に平行に延びるようにしてベース板71に取付けられた断面略M字状をなす発射レール73と、発射レール73の基端部に1球ずつ遊技球を誘導案内するべくベース板71に取付けられた球送り機構74と、発射レール73の基端部(図の右端部)上に載置される遊技球を支持して位置決めするべくベース板71に取付けられた位置決め部材75(図8,図9等参照)とを備えている。   Returning to the description of FIG. 4, in the resin base 40, a game ball launch unit 70 is attached below the window hole 41 (game board 42). 6 is a front view of the game ball launching unit 70, FIG. 7 is a perspective view thereof, FIG. 8 is a perspective view showing a state in which an opening / closing portion 82, which will be described later, is opened, and FIG. FIG. 10 is an exploded perspective view of the game ball launching unit 70. More specifically, the game ball launch unit 70 includes a metal base plate 71 fixed to the resin base 40, a launch device 72 attached to the base plate 71, and a tip of the launch device 72. On the side, a launching rail 73 having a substantially M-shaped cross section attached to the base plate 71 so as to extend parallel to the longitudinal direction of the launching device 72, and guiding the game balls one by one to the base end of the firing rail 73 A ball feed mechanism 74 attached to the base plate 71 for guiding, and a base plate 71 for supporting and positioning a game ball placed on the base end portion (right end portion in the figure) of the firing rail 73. Positioning member 75 (see FIGS. 8 and 9).

前記発射レール73は、発射装置72より発射された直後に遊技球を案内するためのものであって、所定の発射角度(打ち出し角度)となるよう直線的に延びている。そして、ハンドル35の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール73に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレール58,59の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。   The launch rail 73 is for guiding the game ball immediately after being launched from the launch device 72, and extends linearly so as to have a predetermined launch angle (launch angle). Then, the game ball launched in accordance with the turning operation of the handle 35 is first launched obliquely upward along the launch rail 73 and then guided to a predetermined game area through the ball guide passages of the rails 58 and 59 as described above. It has become so.

本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール73の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール73を立ち上げるようにし)、さらに発射レール73の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態でレール58,59に案内できるようにしている。この場合特に、発射レール73を、発射装置72による発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置(アウト口48)を越える位置まで延びるよう形成している。また、発射レール73を上記構成とするため、本実施形態ではベース板71に関しても従来のものより比較的大きなものとし、それを固定する固定手段(ねじ)の数も従来に比べ多くしている。   In the case of this pachinko machine 10, it has already been described that the game area is greatly expanded compared to the conventional case, but under such a configuration, the curvature of the guide rail must be reduced, so that the launch ball is stabilized. Need some ingenuity. Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 73 is made somewhat larger than the existing one (that is, the launch rail 73 is raised), and the launch rail is further increased. The length of 73 is made longer than the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the game ball launching device can be guided to the rails 58 and 59 in a more stable state. In this case, in particular, the launch rail 73 is formed so as to extend from the launch position by the launch device 72 to a position beyond the center position (out port 48) in the left-right direction of the game area. In addition, since the launch rail 73 is configured as described above, in this embodiment, the base plate 71 is also relatively larger than the conventional one, and the number of fixing means (screws) for fixing the base plate 71 is increased compared to the conventional one. .

本実施形態では、発射装置72として、従来一般的に採用されていたモータ及び発射槌の組み合わせではなく、リニアソレノイドを採用している。すなわち、発射装置72は、発射レール73と平行に延びるプランジャ76を具備しており、該プランジャ76の先端には、遊技球を打撃する打部77が装着されている。打部77を構成する素材として、本実施形態では、ポリエステル系熱可塑性エラストマーが採用されている。かかる構成下、発射装置72が所定時間毎に励磁・非励磁が繰り返し行われ、これにより、プランジャ76の出没が繰り返される。そして、プランジャ76の突出の度に、所定位置に位置決めされた遊技球が発射レール73から発射されるのである。なお、前記ハンドル35の操作量に基づき、プランジャ76の突出速度が適宜調整され(ストローク量はほぼ一定)、これにより、遊技球の発射速度ひいては飛翔量が調整されるようになっている。発射装置72は、ベース板71に立設された4箇所のボスに対してねじで固定されているのであるが、本実施形態では、下側の2つのボスはベース板71に固着されているのに対し、上側の2つのボスは、高さ(突出量)調整可能となっている。従って、該ボスの突出量を適宜調整することで、発射装置72の取付けられる高さ(突出量)、ひいては、プランジャ76の先端位置、つまり遊技球の打点を調整することができるようになっている。   In the present embodiment, a linear solenoid is employed as the launching device 72 instead of a combination of a motor and launching rod that are generally employed conventionally. That is, the launching device 72 includes a plunger 76 extending in parallel with the firing rail 73, and a hitting portion 77 for hitting a game ball is attached to the tip of the plunger 76. In this embodiment, a polyester-based thermoplastic elastomer is employed as a material constituting the hitting portion 77. Under such a configuration, the launch device 72 is repeatedly excited and de-energized every predetermined time, whereby the plunger 76 is repeatedly raised and retracted. Each time the plunger 76 protrudes, the game ball positioned at a predetermined position is launched from the launch rail 73. Note that the protruding speed of the plunger 76 is appropriately adjusted based on the operation amount of the handle 35 (the stroke amount is substantially constant), thereby adjusting the firing speed of the game ball and hence the flying amount. The firing device 72 is fixed with screws to four bosses erected on the base plate 71. In the present embodiment, the lower two bosses are fixed to the base plate 71. On the other hand, the upper two bosses can be adjusted in height (projection amount). Therefore, by appropriately adjusting the protrusion amount of the boss, the height (protrusion amount) to which the launching device 72 is attached, and consequently the tip position of the plunger 76, that is, the hitting point of the game ball can be adjusted. Yes.

前記位置決め部材75は、発射レール73の基端部上に載置される遊技球を支持して位置決めするためのものであって、略円柱形状をなす。位置決め部材75には、上下方向に貫通するねじ孔が形成されているとともに、ベース板71の所定位置にもねじ孔が形成されている。そして、両ねじ孔同士が位置合わせされた状態で、ねじが螺着されることで、位置決め部材75が取付けられている。本実施形態では、前記位置決め部材75側のねじ孔が、その中心位置ではなく、幾分偏心した位置に形成されている。従って、位置決め部材75を適宜回動させた上で、ねじを螺着させることで、位置決め部材75の側面と、発射レール73基端部との距離が微妙に変更可能となっている。つまり、位置決め部材75を回動調整することで、遊技球の支持位置、ひいては、遊技球発射直前の停止位置を微調整することができるようになっている。   The positioning member 75 is for supporting and positioning a game ball placed on the base end portion of the firing rail 73, and has a substantially cylindrical shape. The positioning member 75 is formed with a screw hole penetrating in the vertical direction, and a screw hole is also formed at a predetermined position of the base plate 71. And the positioning member 75 is attached by screwing a screw in the state in which both screw holes are aligned. In the present embodiment, the screw hole on the positioning member 75 side is formed not at the center position but at a slightly eccentric position. Therefore, the distance between the side surface of the positioning member 75 and the base end portion of the firing rail 73 can be slightly changed by screwing the screw after the positioning member 75 is appropriately rotated. That is, by rotating the positioning member 75, the support position of the game ball, and thus the stop position immediately before the game ball can be released can be finely adjusted.

前記球送り機構74は、上皿37側から案内されてくる遊技球を1球ずつ、前記発射レール73の基端部に案内するためのものである。球送り機構74は、前記発射装置72の上部を被覆するようにして前記ベース板71に固定された樹脂製の台座部81と、台座部81の一側(図の右側)にて開閉可能に軸支された同じく樹脂製の開閉部82とを備える。前記台座部81には、前方へ突出する係止爪83が一体形成されているとともに、開閉部82の支持軸とは反対側には係止孔84が形成されている。常には、前記開閉部82は閉状態となっている。つまり、開閉部82が閉鎖されると、係止孔84に係止爪83が必然的に係止されることとなり、これにより、該閉状態が維持されるようになっている。   The ball feeding mechanism 74 is for guiding the game balls guided from the upper plate 37 side one by one to the base end portion of the firing rail 73. The ball feed mechanism 74 can be opened and closed at a resin pedestal portion 81 fixed to the base plate 71 so as to cover the upper portion of the launching device 72 and one side (right side in the figure) of the pedestal portion 81. It is also provided with a resin-made opening / closing part 82 that is pivotally supported. A locking claw 83 projecting forward is integrally formed on the pedestal portion 81, and a locking hole 84 is formed on the opposite side of the opening / closing portion 82 from the support shaft. The opening / closing part 82 is always closed. That is, when the opening / closing part 82 is closed, the locking claw 83 is inevitably locked in the locking hole 84, and thus the closed state is maintained.

開閉部82の前部には、上皿37から案内されてくる遊技球を導入する導入口85が設けられており、該導入口85から遊技球が下方へと導入される。なお、開閉部82の後部には、蓋体82aが着脱可能に取付けられており、開閉部82の内部空間内には、遊技球を1球ずつ送り出すための電磁石86及び送出片87が設けられている。送出片87は、その一端のコーナー部分(軸支部87a)が、開閉部82に対し回動可能に軸支されており、該軸支部87aとは反対側において、遊技球を1個だけ収容可能に凹設されたホルダ部88を具備している。また、ホルダ部88と軸支部87aとを結ぶ上辺部分には、前記電磁石86に対向するようにして磁性金属よりなる金属片89が取着されている。かかる構成により、電磁石86がオン状態とされた場合には、金属片89が電磁石86にくっつくよう引っ張られ、送出片87が上方へ回動する。これにより、導入口85から導入された遊技球がホルダ部88に収容され、かつ、該遊技球の下方への流動が規制される。一方、電磁石86がオフ状態とされた場合には、送出片87が重力によって下方へ回動し、前記ホルダ部88に収容されていた遊技球が下方へと流下し、前記発射レール73の基端部へと案内される。なお、電磁石86がオフ状態とされた場合には、送出片87の上部によって次の遊技球のホルダ部88への流下が規制されている。従って、電磁石86のオン・オフ動作が繰り返し実行されることで、遊技球が1球ずつ発射起点位置(所定位置)へと案内されることとなる。なお、電磁石86のオン・オフと、発射装置72(ソレノイド)の励磁・非励磁とが同期させられるよう構成されている。   An introduction port 85 for introducing a game ball guided from the upper plate 37 is provided at the front portion of the opening / closing unit 82, and the game ball is introduced downward from the introduction port 85. A lid 82a is detachably attached to the rear part of the opening / closing part 82, and an electromagnet 86 and a sending piece 87 for sending out game balls one by one are provided in the internal space of the opening / closing part 82. ing. The sending piece 87 has a corner portion (a shaft support portion 87a) at one end thereof rotatably supported with respect to the opening / closing portion 82, and can accommodate only one game ball on the opposite side to the shaft support portion 87a. The holder portion 88 is provided in a recessed manner. A metal piece 89 made of magnetic metal is attached to the upper side portion connecting the holder portion 88 and the shaft support portion 87a so as to face the electromagnet 86. With this configuration, when the electromagnet 86 is turned on, the metal piece 89 is pulled so as to stick to the electromagnet 86 and the delivery piece 87 rotates upward. Thereby, the game ball introduced from the introduction port 85 is accommodated in the holder part 88, and the downward flow of the game ball is restricted. On the other hand, when the electromagnet 86 is turned off, the delivery piece 87 rotates downward due to gravity, and the game ball accommodated in the holder portion 88 flows downward, so that the base of the launch rail 73 is reduced. Guided to the end. In addition, when the electromagnet 86 is turned off, the flow of the next game ball to the holder portion 88 is restricted by the upper portion of the delivery piece 87. Therefore, the on / off operation of the electromagnet 86 is repeatedly executed, whereby the game balls are guided to the firing start position (predetermined position) one by one. In addition, it is comprised so that on / off of the electromagnet 86 and excitation / non-excitation of the launcher 72 (solenoid) may be synchronized.

図4の説明に戻り、発射レール73と前記レール58,59(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路91が形成されている。従って、仮に、発射装置72から発射された遊技球が戻り球防止部材61まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路91を介して下皿31に排出される。因みに、本実施形態の場合、発射レール73の長さは約170mm、発射レール73先端側の隙間の長さ(発射レール73の延長線上の長さ)は約68mmである。   Returning to the description of FIG. 4, there is a predetermined gap between the firing rail 73 and the rails 58 and 59 (guide rail), and a foul ball passage 91 is formed below the gap. Therefore, if the game ball fired from the launching device 72 does not reach the return ball prevention member 61 and returns to the inside of the guide rail as a foul ball, the foul ball passes to the lower plate 31 via the foul ball passage 91. Discharged. Incidentally, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 73 is about 170 mm, and the length of the gap on the distal end side of the firing rail 73 (the length on the extension line of the firing rail 73) is about 68 mm.

なお、図4中の符号92は上皿37に通ずる排出口であり、この排出口92を介して遊技球が上皿37に排出される。排出口92には開閉式のシャッタ93が取り付けられている。詳しい図面の開示は省略するが、シャッタ93は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となるとともに、前面枠セット14を開放した状態(図4の状態)ではバネ等の付勢力によりシャッタ93が排出口92をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋94(図2参照)によりシャッタ93が押し開けられるようになっている。なお、前面枠セット14の開放状態においては、遊技球は下皿31へ排出されるようになっている。従って、上述したように、前面枠セット14に対して上皿37が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。   In FIG. 4, reference numeral 92 denotes a discharge port that communicates with the upper plate 37, and the game ball is discharged to the upper plate 37 through the discharge port 92. An open / close shutter 93 is attached to the discharge port 92. Although detailed disclosure of the drawings is omitted, the shutter 93 can be rotated about the shaft portion provided along the lower side portion thereof, and the front frame set 14 is opened (state shown in FIG. 4). The shutter 93 substantially closes the discharge port 92 by a biasing force such as a spring. When the front frame set 14 is closed, the shutter 93 is pushed open by a ball passage rod 94 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front frame set 14. Note that the game ball is discharged to the lower plate 31 in the open state of the front frame set 14. Therefore, as described above, in the pachinko machine 10 configured such that the upper plate 37 is directly provided to the front frame set 14, the game balls in the payout passage and the like are spilled off when the front frame set 14 is opened. Can be prevented.

樹脂ベース40には、窓孔41の左右下部に略四角形状の小窓95,96が設けられている。従って、遊技盤42の左右下隅部に張られたシール等(例えば図5のS1等)は、当該小窓95,96を通じて視認できるようになっている。また、小窓95,96から上記シール等を貼り付けることも可能である。   The resin base 40 is provided with small rectangular windows 95 and 96 at the lower left and right sides of the window hole 41. Accordingly, a seal or the like (for example, S1 in FIG. 5) stretched at the left and right lower corners of the game board 42 can be visually recognized through the small windows 95 and 96. It is also possible to affix the above-mentioned seal or the like from the small windows 95 and 96.

また、樹脂ベース40には窓孔41の左上方において略小判形状の小窓97が設けられ、小窓97に対応して遊技盤42の左上部にも略小判形状の孔部98(図5参照)が設けられている。そして、後述する前面枠セット14の円弧状電飾部112等と接続される各種電気配線(図示略)が小窓97及び孔部98を通して本パチンコ機10の背面側から導かれている。   Further, the resin base 40 is provided with a substantially oval small window 97 at the upper left of the window hole 41, and a substantially oval hole 98 (see FIG. 5) in the upper left part of the game board 42 corresponding to the small window 97. Reference) is provided. Various electrical wirings (not shown) connected to an arcuate illumination part 112 of the front frame set 14 to be described later are led from the back side of the pachinko machine 10 through the small window 97 and the hole 98.

また、内枠12の図4の左端部には、前面枠セット14及び下皿ユニット13の支持機構として、支持金具101,102,103が取り付けられている。上段の支持金具101には図の手前側に切欠を有する支持孔104が設けられ、中段の支持金具102にはそれぞれ上下方向に突出した突起軸105,106が設けられている。また、下段の支持金具103には図示しない支持孔が設けられている。   Also, support metal fittings 101, 102, and 103 are attached to the left end of the inner frame 12 in FIG. 4 as a support mechanism for the front frame set 14 and the lower dish unit 13. The upper support bracket 101 is provided with a support hole 104 having a notch on the front side of the figure, and the middle support bracket 102 is provided with projecting shafts 105 and 106 protruding in the vertical direction, respectively. Further, the lower support fitting 103 is provided with a support hole (not shown).

次に、前面枠セット14について図1,図11を参照しつつ説明する。図11は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部111が形成されている。詳しくは、窓部111は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施形態において、窓部111の上端(外レール59の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は約50mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット47も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。   Next, the front frame set 14 will be described with reference to FIGS. FIG. 11 is a rear view of the front frame set 14. The front frame set 14 is formed with a substantially elliptical window 111 so that most of the game area can be visually recognized from the outside. Specifically, the window portion 111 has a shape in which a substantially central portion on the left and right sides is curved relatively gently as compared with the upper and lower sides. The substantially central portion may be linear. In the present embodiment, the distance between the upper end of the window portion 111 (the uppermost portion of the outer rail 59, the upper end of the game area) and the upper end of the front frame set 14 (the so-called vertical width of the upper frame portion) is about 50 mm. It is significantly shorter than the prior art with an upper frame width of about 85 mm to 95 mm. As a result, the upper area of the game area can be easily secured, and the large-sized variable display device unit 47 can be arranged relatively upward. The distance between the upper end of the front frame set 14 is desirably 80 mm or less, more desirably 70 mm or less, and further desirably 60 mm or less. Of course, as long as a predetermined strength can be ensured, it may be 50 mm or less.

また、パチンコ機10の正面から見て窓部111の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図11では右側に示されている)、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図1及び図4を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール59の左端部の一部が前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール59の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は約30mm、遊技領域の右端位置(円弧部材62の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は約44mmとなっている。   Also, the shortest distance between the left end of the window 111 and the left end of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10 (the left-right width of the left-side frame portion: shown on the right side in FIG. 11), The frame width on the opening / closing axis side is set to be relatively large in order to increase the strength and support strength of the front frame set 14 itself. In this case, as is apparent from a comparison between FIGS. 1 and 4, in the state where the front frame set 14 is closed, a part of the left end portion of the outer rail 59 is covered by the left frame portion. Even if it becomes difficult to visually recognize the game ball in this way, it is only a passing point where the game ball is guided to the game area, and it is difficult to see the game ball in the game area where the player mainly enjoys the game. It doesn't mean. Therefore, there is no trouble in actual game. Moreover, while such a trouble does not arise, sufficient intensity | strength and support strength of the front frame set 14 are securable. Incidentally, the distance in the left-right direction between the left end position of the outer rail 59 and the left end position of the outer frame 11 when viewed from the front of the pachinko machine 10 is about 30 mm, the right end position of the game area (the right end position of the arc member 62) and the outer frame 11 The distance in the left-right direction from the right end position is about 44 mm.

加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部111の周縁には、多数のLED等の発光手段を内蔵した円弧状電飾部112が設けられている。本パチンコ機10では、円弧状電飾部112が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中である旨、或いはリーチ中である旨を報知する。その他、円弧状電飾部112の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ113と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ114とが設けられている。また、円弧状電飾部112の下端部に近接するようにして、内部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓115が設けられている。なお、本実施形態では、より煌びやかさを醸し出すべく、円弧状電飾部112の表面側の多くの領域において、クロムメッキが施されている。本実施形態におけるクロムメッキに際しては、従来多用されていた6価クロムではなく、生産環境面等を考慮して3価クロムが使用されている。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, an arcuate illumination part 112 containing a large number of light emitting means such as LEDs is provided on the periphery of the window part 111. In the present pachinko machine 10, the arcuate lighting part 112 functions as an effect lamp such as a jackpot lamp, and is turned on or flashing at the time of jackpot or reach effect, etc. Inform the effect. In addition, on the left and right sides of the arcuate illumination part 112, there are provided a prize ball lamp 113 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 114 that is lit when a predetermined error occurs. Further, a small window 115 to which a transparent resin is attached is provided so as to be close to the lower end portion of the arcuate electric decoration portion 112 so that the inside can be visually recognized. In the present embodiment, chrome plating is applied in many regions on the surface side of the arcuate illumination part 112 in order to bring out more glamor. At the time of chromium plating in the present embodiment, trivalent chromium is used in consideration of the production environment and the like, instead of hexavalent chromium which has been widely used conventionally.

また、窓部111の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿37に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window 111, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. If the ball lending operation unit 120 is operated in a state where a bill or a card is inserted into a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. . The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 37 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine is achieved.

図11に示すように、前面枠セット14の裏側の上部コーナー部には、前記発光手段用の発光基板124が取付けられている。また、前面枠セット14の裏側には、窓部111を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、前面枠セット14の裏側にあって窓部111の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、前記発光基板124を覆うようにして、発光基板124と補強板131との間には、両者の直接の接触を避けるべく、あるいは、発光基板124への通電を防止するための樹脂パーツ135が設けられている。これにより、発光基板124におけるノイズや磁界の発生等の抑制が図られている。なお、前記補強板131〜134は、図示しない接地機構により接地されている。   As shown in FIG. 11, a light emitting substrate 124 for the light emitting means is attached to the upper corner portion on the back side of the front frame set 14. Further, various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front frame set 14 so as to surround the window portion 111. Specifically, reinforcing plates 131, 132, 133, and 134 are attached to the back side of the front frame set 14 and on the upper, lower, left, and right sides of the window portion 111, respectively. The reinforcing plates 131 to 134 are connected in contact with each other, but the light emitting substrate 124 is covered so as to avoid direct contact between the light emitting substrate 124 and the reinforcing plate 131. Alternatively, a resin part 135 for preventing energization of the light emitting substrate 124 is provided. As a result, generation of noise and magnetic field in the light emitting substrate 124 is suppressed. The reinforcing plates 131 to 134 are grounded by a grounding mechanism (not shown).

図11の右側の補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図4等参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿37を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。   The right reinforcing plate 131 in FIG. 11 is provided with an engaging claw 131a having a hook shape at an intermediate position thereof. It is configured to be engaged with 12a (see FIG. 4 and the like). With this configuration, the front frame set 14 is configured to include the upper plate 37, and even if the upper and lower pivot support positions are extended, the front frame set 14 can be prevented from being lifted at the intermediate position. Therefore, an illegal act or the like floating the front frame set 14 is suppressed.

また、図11の左側の補強板131には、前面枠セット14の背面側に延びる上下一対の前面枠セット鉤部14a,14bが一体形成されている。   Further, a pair of upper and lower front frame set flanges 14a and 14b extending to the back side of the front frame set 14 are integrally formed on the left reinforcing plate 131 in FIG.

さらに、上記円弧状電飾部112の表面側の多くの領域において、クロムメッキが施されていることについては上述したが、メッキ部分の面積が大きいと、その分帯電されやすい傾向にある。この点、本実施形態では、円弧状電飾部112のうち、クロムメッキが施された部分と、その裏側に位置する図11の上側の補強板133とが、金属製のねじ133aで共締めされている。これにより、メッキが多用されることによる帯電及びこれに起因するノイズ等の不具合の抑制が図られている。   Furthermore, although it has been described above that chrome plating is applied in many regions on the surface side of the arcuately decorated portion 112, if the area of the plated portion is large, it tends to be easily charged accordingly. In this respect, in the present embodiment, a portion of the arcuately illuminated portion 112 that has been plated with chrome and the upper reinforcing plate 133 in FIG. Has been. As a result, it is possible to suppress problems such as charging due to frequent use of plating and noise caused by the plating.

併せて、下側の補強板134には、前記発射レール73(図4参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール73の側壁となる。故に、発射レール73から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。   In addition, a resin-made rail side wall member 136 is provided on the lower reinforcing plate 134 at a position facing the firing rail 73 (see FIG. 4). The rail side wall member 136 becomes the side wall of the firing rail 73 when the front frame set 14 is closed. Therefore, the game ball is prevented from spilling from the launch rail 73.

加えて、レール側壁部材136の近隣には、前面枠セット14閉時において、上皿37の最下流部と遊技球発射ユニット70の前記導入口85とを連通するべく、球出口141が設けられている。下側の補強板134には、該球出口141を開閉可能とするための開閉部材142が取付けられている。図12等に示すように、この開閉部材142は、前記球出口141よりも上方において前記下側の補強板134に取付けられたハウジング143と、上端が前記ハウジング143内に収容され、それ以外の部分が前記下側の補強板134にほぼ沿うようにして下方に延び、可撓性及びバネ弾性を有する舌片部144と、前記ハウジング143内において前記舌片部144に連結され、ハウジング143の内枠12側(前面枠セット14閉時における奥側)において上端が回動可能に軸支され、後部が下方に向かって延びる硬質樹脂製の被押圧部145とを備えている。前面枠セット14の開状態にあっては、前記被押圧部145は、その先端側(下端側)が奥に向かって幾分突出しており、かつ、前記舌片部144の下端は、前記球出口141の上部を塞ぐ位置にまで垂下している。つまり、この場合においては上皿37上の遊技球は舌片部144によって流れが規制され、球出口141から導入口85側へと案内されないようになっている。これに対し、前面枠セット14が閉状態とされると、前記被押圧部145が前記内枠12から前方へ延びる突起146先端に当たり、押圧される。すると、これに連結されている舌片部144が上方へ引っ張られることとなりスライドさせられる。このスライドにより、球出口141が開放され、上皿37上の遊技球は球出口141から導入口85へ順次と案内されることとなる。   In addition, a ball outlet 141 is provided in the vicinity of the rail side wall member 136 so that the most downstream portion of the upper plate 37 communicates with the introduction port 85 of the game ball launch unit 70 when the front frame set 14 is closed. ing. An opening / closing member 142 is attached to the lower reinforcing plate 134 so that the ball outlet 141 can be opened and closed. As shown in FIG. 12 and the like, the opening / closing member 142 includes a housing 143 attached to the lower reinforcing plate 134 above the ball outlet 141, and an upper end accommodated in the housing 143. The portion extends downward so as to substantially follow the lower reinforcing plate 134, and is connected to the tongue piece 144 having flexibility and spring elasticity, and the tongue piece 144 within the housing 143. On the inner frame 12 side (the back side when the front frame set 14 is closed), an upper end is pivotally supported, and a rear portion includes a hard resin pressed portion 145 extending downward. When the front frame set 14 is in the open state, the pressed portion 145 has its tip side (lower end side) somewhat protruding toward the back, and the lower end of the tongue piece portion 144 is the sphere. It hangs down to a position where the upper part of the outlet 141 is blocked. That is, in this case, the flow of the game ball on the upper plate 37 is restricted by the tongue piece portion 144 and is not guided from the ball outlet 141 to the introduction port 85 side. On the other hand, when the front frame set 14 is closed, the pressed portion 145 hits and is pressed against the tip of the protrusion 146 extending forward from the inner frame 12. Then, the tongue piece 144 connected thereto is pulled upward and is slid. By this sliding, the ball outlet 141 is opened, and the game balls on the upper plate 37 are sequentially guided from the ball outlet 141 to the introduction port 85.

さらに、本実施形態では、前後一対のガラス板を含むガラスユニット150が、上記前面枠セット14の裏面側において取付けられている。本実施の形態におけるガラスユニット150は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対を為して別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
ここで、ガラスユニット150の詳細及びその取付構造について説明する。
Furthermore, in this embodiment, the glass unit 150 including a pair of front and rear glass plates is attached on the back side of the front frame set 14. The glass unit 150 in the present embodiment is not attached to a pair of front and rear rectangular glass plates in front and back, but is attached as a whole in a round shape and assembled. It has been.
Here, the detail of the glass unit 150 and its attachment structure are demonstrated.

図13は、ガラスユニット150を示す正面図であり、図14は、ガラスユニット150を示す一部拡大断面図である。図15(a)は、取付部の一例を示す拡大断面図、図15(b)は、取付部の一例を模式的に示す図である。図16は、結露防止フィルム等の一部を示す拡大断面図である。   FIG. 13 is a front view showing the glass unit 150, and FIG. 14 is a partially enlarged sectional view showing the glass unit 150. FIG. 15A is an enlarged cross-sectional view illustrating an example of the attachment portion, and FIG. 15B is a diagram schematically illustrating an example of the attachment portion. FIG. 16 is an enlarged cross-sectional view showing a part of the dew condensation prevention film and the like.

これらの図に示すように、ガラスユニット150は、前記窓部111の形状にほぼ対応し、略円形状をなす前後一対の板ガラス151,152と、前記板ガラス151,152の周縁を囲むように設けられた保持フレーム153とを備えている。本実施の形態における保持フレーム153は、ABS樹脂よりなる。保持フレーム153は、断面略「ひ」字状をなす保持部本体154と、保持部本体154から複数箇所において外方に突出する取付部155とを備えている。   As shown in these drawings, the glass unit 150 substantially corresponds to the shape of the window portion 111 and is provided so as to surround a pair of front and rear plate glasses 151 and 152 having a substantially circular shape and the periphery of the plate glasses 151 and 152. The holding frame 153 is provided. The holding frame 153 in the present embodiment is made of ABS resin. The holding frame 153 includes a holding portion main body 154 having a substantially “H” -shaped cross section, and mounting portions 155 that protrude outward from the holding portion main body 154 at a plurality of locations.

保持部本体154には、上記断面形状を有するが故に、一対の鉤状の保持部が形成される(但し、前記取付部155に対応する部位においては一部切欠形成されている)。そして、該保持部に対し前記板ガラス151,152が所定間隔を隔てて接着(ホットメルト接着剤等で接着)固定されている。なお、保持部本体154は、次述する結露防止用フィルム151a,152aの導電層159bに導電させるべく、上下の導電部154aを備えている。   Since the holding section main body 154 has the above-described cross-sectional shape, a pair of hook-shaped holding sections is formed (however, a portion corresponding to the mounting section 155 is partially cut away). And the said plate glass 151,152 is adhere | attached with this holding | maintenance part at predetermined intervals (it adhere | attaches with a hot-melt-adhesive etc.) and is fixed. In addition, the holding | maintenance part main body 154 is equipped with the upper and lower conductive parts 154a in order to make it electrically conductive to the conductive layer 159b of the dew condensation prevention films 151a and 152a described below.

即ち、一対の板ガラス151,152の相対向する面には、板ガラス151,152への結露や曇りを防止するべく、膜状の結露防止手段としての結露防止用フィルム151a,152aが予め貼り付けられている。より詳しくは、板ガラス151,152表面に透明接着剤151b,152bが塗布された上で、結露防止用フィルム151a,152aが貼り付けられる。   That is, on the opposing surfaces of the pair of glass plates 151 and 152, anti-condensation films 151a and 152a as film-like dew condensation preventing means are attached in advance to prevent condensation and fogging on the glass plates 151 and 152. ing. More specifically, after the transparent adhesives 151b and 152b are applied to the surfaces of the plate glasses 151 and 152, the dew condensation preventing films 151a and 152a are attached.

なお、結露防止用フィルム151a,152aは、全遊技領域を覆うことができる面積を有しているとともに、透明性を有している。従って、当該フィルム151a,152aが板ガラス151,152に貼着されていても、遊技領域の視認性は何ら妨げられるものではない。   The dew condensation preventing films 151a and 152a have an area that can cover the entire game area and have transparency. Therefore, even if the films 151a and 152a are attached to the plate glasses 151 and 152, the visibility of the game area is not hindered.

また、結露防止用フィルム151a,152aは、図16に示されるように、基材159aと、当該基材159a上に位置する導電層159bと、当該導電層159b上に位置する絶縁層159cと、当該絶縁層159c上に位置する親水性層159dとを有している。導電層159bは、導電されることで発熱して親水性層159d等を加熱するものであって、例えばインジウム、錫の複合酸化膜などからなる。すなわち、本実施形態では、導電層159bが板ガラス151、152を加熱する加熱手段を構成する。   Further, as shown in FIG. 16, the anti-condensation films 151a and 152a include a base material 159a, a conductive layer 159b located on the base material 159a, an insulating layer 159c located on the conductive layer 159b, A hydrophilic layer 159d located on the insulating layer 159c. The conductive layer 159b generates heat by being conducted to heat the hydrophilic layer 159d and the like, and is made of, for example, a composite oxide film of indium and tin. That is, in this embodiment, the conductive layer 159b constitutes a heating unit that heats the plate glasses 151 and 152.

親水性層159dは、ポリエチレン、ポリビニルアルコール、ポリアクリル酸などからなり、付着する水滴を層内に吸水する機能を有したり、水滴の接蝕角を小さくする機能を有する。これにより、曇りや結露を防止することができる。また、絶縁層159cは、導電層159bが親水性層159dの水分に接触することを防ぎ、導電層159bの抵抗値の変化、イオン化を防止できる機能を有している。但し、結露防止用フィルム151a,152aの外周側の両端部においては、絶縁層159c上の親水性層159dが省略されており、導電層159bが露出状態となっている(図16では左側の端部のみを示している)。当該露出された導電層159bは、保持部本体154の導電部154aを介して、直接導電されるように構成されている。   The hydrophilic layer 159d is made of polyethylene, polyvinyl alcohol, polyacrylic acid, or the like, and has a function of absorbing attached water droplets into the layer and a function of reducing the contact angle of the water droplets. Thereby, clouding and dew condensation can be prevented. The insulating layer 159c has a function of preventing the conductive layer 159b from coming into contact with moisture of the hydrophilic layer 159d and preventing a change in resistance value and ionization of the conductive layer 159b. However, the hydrophilic layer 159d on the insulating layer 159c is omitted at both ends on the outer peripheral side of the dew condensation preventing films 151a and 152a, and the conductive layer 159b is exposed (the left end in FIG. 16). Only the part is shown). The exposed conductive layer 159b is configured to be directly conductive through the conductive portion 154a of the holding portion main body 154.

具体的には、導電部154aは、図14及び図16に示されるように、保持部本体154の外側に配設される外側接続端子154bと、保持部本体154の内側に配設される電気接続部154cとを電気的に結合するべく、保持部本体154内を貫通するように構成されている。そして、電気接続部154cが導電層159bに当接されることで、電気接続部154cが導電層159bと電気的に接続されることになる。   Specifically, as shown in FIGS. 14 and 16, the conductive portion 154 a includes an outer connection terminal 154 b disposed on the outside of the holding portion main body 154 and an electricity disposed on the inner side of the holding portion main body 154. In order to electrically connect with the connection part 154c, it is comprised so that the inside of the holding | maintenance part main body 154 may be penetrated. Then, the electrical connection portion 154c is brought into contact with the conductive layer 159b, whereby the electrical connection portion 154c is electrically connected to the conductive layer 159b.

電気接続部154cは板ガラス151、152の外周方向(図16の紙面手前方向及び奥行き方向)に沿って所定長さだけ延設されている。そのため、図16に示される左側端部に位置する所定長さの電気接続部154cと、対向する右側端部に位置する所定長さの電気接続部154cとの間で、導電層159bを介して導通可能となる。   The electrical connection portion 154c is extended by a predetermined length along the outer peripheral direction of the glass plates 151 and 152 (the front side and the depth direction in FIG. 16). Therefore, between the electrical connecting portion 154c having a predetermined length located at the left end shown in FIG. 16 and the electrical connecting portion 154c having a predetermined length located at the opposite right end through the conductive layer 159b. Conduction is possible.

また、外周両側の接続端子154bに電気配線(図示せず)が接続され、電気配線を介して接続端子154bに電圧が印加される。その結果、導電部154aを介して、導電層159bに電流が流れることで、導電層159bが発熱することになる。なお、上述した導電層159bは、板ガラス151、152全面に設けられているが、例えば導電部分を図18に示される線状の発熱用パターンL1に変更してもよい。この線状の発熱用パターンL1は、第1図柄表示装置(液晶表示装置)52の形状にできるだけ沿うような格好をしている。これにより、発熱用パターンL1が金属からなり、透明でない場合であっても、遊技者の目障りになることが少なく、パチンコ機10の美観を損ねない効果を奏する。
そして、結露防止フィルム151a,152aが貼り付けられた板ガラス151,152が、保持部本体154の保持部に対し接着固定される。ここで、接着固定の手順について説明する。なお、図17は保持部本体154を示す図13の矢印部分を示す部分側面図であるが、保持部本体154の側壁には、同図に示すような逃がし孔158が予め形成されている。該逃がし孔158は内側ほど縮径するテーパ状(円錐台形状)をなす。接着固定に際しては、まず、一方の板ガラス151又は152を載置した状態で、保持部本体154を接着固定する。次いで、他方の板ガラス152又は151を接着固定する。このとき、当該他方の板ガラス152又は151は、接着をより確実なものとするために比較的強い力で押されることとなる。該押圧に際し、一対の板ガラス151,152間の空気が圧縮されるおそれがある。もし空気が圧縮されると、その後、膨張力により他方の板ガラス152又は151が剥離してしまうことが懸念されるが、この点、本実施形態では、前記押圧に伴って、前記逃がし孔158を介して外部へ導出される。換言すれば、逃がし孔158を介しての空気の出入りが可能となる。それ故、他方の板ガラス152又は151が剥離してしまうといった事態が起こらないようになっている。そして、他方の板ガラス152又は151の接着が完了した後、板ガラス151,152間の空気が常圧となった頃合いを見計らって、前記逃がし孔158に接着剤を注入し乾燥、硬化させる。これにより、板ガラス151,152間の常圧状態が保持されたまま、外部からの湿気等の侵入を規制することができ、一対の板ガラス151,152間に存在する空気が密封又はほぼ密封された状態になる。そして、当該空間内の空気が結露防止フィルム151a,152aでもって除湿されることで、結露等の発生が防止されるようになっている。
In addition, electrical wiring (not shown) is connected to the connection terminals 154b on both sides of the outer periphery, and a voltage is applied to the connection terminal 154b via the electrical wiring. As a result, when a current flows through the conductive layer 159b through the conductive portion 154a, the conductive layer 159b generates heat. The conductive layer 159b described above is provided on the entire surface of the plate glasses 151 and 152. However, for example, the conductive portion may be changed to a linear heating pattern L1 shown in FIG. The linear heat generation pattern L1 is shaped so as to follow the shape of the first symbol display device (liquid crystal display device) 52 as much as possible. Thereby, even if the heat generation pattern L1 is made of metal and is not transparent, the player is less likely to be annoying, and the aesthetic appearance of the pachinko machine 10 is not impaired.
The plate glasses 151 and 152 to which the dew condensation preventing films 151 a and 152 a are attached are bonded and fixed to the holding portion of the holding portion main body 154. Here, the procedure of adhesive fixing will be described. FIG. 17 is a partial side view showing the arrow portion of FIG. 13 showing the holding portion main body 154. On the side wall of the holding portion main body 154, an escape hole 158 as shown in FIG. The escape hole 158 has a tapered shape (conical frustum shape) whose diameter decreases toward the inner side. At the time of bonding and fixing, first, the holding body 154 is bonded and fixed in a state where one plate glass 151 or 152 is placed. Next, the other plate glass 152 or 151 is bonded and fixed. At this time, the other plate glass 152 or 151 is pushed with a relatively strong force in order to make the bonding more reliable. During the pressing, the air between the pair of glass plates 151 and 152 may be compressed. If the air is compressed, there is a concern that the other glass plate 152 or 151 may be peeled off due to the expansion force. In this respect, in this embodiment, the escape hole 158 is opened along with the pressing. To the outside. In other words, air can enter and exit through the escape hole 158. Therefore, a situation in which the other plate glass 152 or 151 is peeled off does not occur. Then, after the bonding of the other plate glass 152 or 151 is completed, an adhesive is injected into the escape hole 158 and dried and hardened when the air between the plate glasses 151 and 152 becomes normal pressure. Thereby, intrusion of moisture and the like from the outside can be regulated while maintaining the normal pressure state between the plate glasses 151 and 152, and the air existing between the pair of plate glasses 151 and 152 is sealed or almost sealed. It becomes a state. The air in the space is dehumidified by the dew condensation prevention films 151a and 152a, so that the occurrence of dew condensation is prevented.

図11に示すように、前記前面枠セット14の裏側には、前記保持部本体154の外周形状に沿うようにして、内枠12方向に突出するリブ169が一体形成されているとともに、該リブ169の一部は、ガラスユニット150取付時にその支持を補助するべく、突出量の大きい支持リブ(図示略)となっている。また、支持リブとは別に、上下2箇所位置には、それぞれ係止リブ(図示略)が一体形成されている。該係止リブの先端部には、それぞれ窓部111の中心方向に突出する係止突起(図示略)が一体形成されており、ガラスユニット150の取付に際し、該係止突起が保持部本体154の凹部に係止されるようになっている。これにより、ガラスユニット150の仮止めを行うことができるようになっている。   As shown in FIG. 11, a rib 169 protruding in the direction of the inner frame 12 along the outer peripheral shape of the holding portion main body 154 is integrally formed on the back side of the front frame set 14. A part of 169 is a support rib (not shown) having a large protrusion in order to assist the support when the glass unit 150 is attached. In addition to the support ribs, locking ribs (not shown) are integrally formed at two upper and lower positions. Locking protrusions (not shown) protruding in the center direction of the window portion 111 are integrally formed at the front ends of the locking ribs. When the glass unit 150 is attached, the locking protrusions are held by the holding portion main body 154. It is to be locked in the recess. Thereby, the glass unit 150 can be temporarily fixed.

また、前記前面枠セット14の裏側には、前記取付部155に対応する複数箇所において被取付部180が設けられ、前記取付部155が被取付部180に取着されることで、ガラスユニット150が取付固定されている。   In addition, on the back side of the front frame set 14, attached portions 180 are provided at a plurality of locations corresponding to the attaching portions 155, and the attaching portions 155 are attached to the attached portions 180, whereby the glass unit 150. Is fixed.

ここで、取付部155についてより詳しく説明すると、図15(a)に示すように、取付部155の主要部分を構成する取付部本体155aは、ボス形状をなすべく挿通孔171を有している。また、取付部本体155aの一方の面(図15(a)の上面)には、比較的薄肉の金属板172が取付けられている。該金属板172には前記挿通孔171に対応するようにして小径孔173が形成されている。そして、該小径孔173と前記挿通孔171に挿通されるようにして螺着手段174が設けられている。   Here, the attachment portion 155 will be described in more detail. As shown in FIG. 15A, the attachment portion main body 155a constituting the main portion of the attachment portion 155 has an insertion hole 171 to form a boss shape. . In addition, a relatively thin metal plate 172 is attached to one surface of the attachment portion main body 155a (the upper surface in FIG. 15A). A small diameter hole 173 is formed in the metal plate 172 so as to correspond to the insertion hole 171. A screwing means 174 is provided so as to be inserted through the small diameter hole 173 and the insertion hole 171.

本実施の形態における螺着手段174は、図15(b)に示すように、軸部175と、軸部175の先端側に一体形成された雄ねじ部176と、軸部175の基端側に設けられた操作部177とを備えている。前記軸部175は、前記金属板172の小径孔173よりも小径に形成され、前記操作部177及び雄ねじ部176は前記小径孔173よりも大径に形成されている。かかる構成下、螺着手段174は、ほぼ軸部175の長さ分(ストローク量)だけ移動可能な状態で、前記取付部本体155aに対し取り外し不能となっている。   As shown in FIG. 15B, the screwing means 174 in the present embodiment includes a shaft portion 175, a male screw portion 176 integrally formed on the distal end side of the shaft portion 175, and a proximal end side of the shaft portion 175. And an operation unit 177 provided. The shaft portion 175 is formed with a smaller diameter than the small diameter hole 173 of the metal plate 172, and the operation portion 177 and the male screw portion 176 are formed with a larger diameter than the small diameter hole 173. Under such a configuration, the screwing means 174 is movable with the length of the shaft portion 175 (stroke amount) and cannot be removed from the mounting portion main body 155a.

前記操作部177は、一対の摘み部材からなる第1操作部178と、該第1操作部178の中央位置に設けられた十字状の溝からなる第2操作部179とから構成されている。このため、第1操作部178を回転操作しても、また第2操作部179に所定の治具、例えばプラスドライバを差し込んだ状態で回転操作しても、後述する着脱操作が可能となっている。但し、本実施の形態では前記第1操作部178は、十分に大きく横方向に延びており、例えば人手でドライバ締めされていた場合であっても、比較的容易に上記締結を解除できるようになっている。なお、前記操作部177と前記金属板172との間には、スプリングワッシャ等の座金(図示略)が設けられていてもよい。   The operation unit 177 includes a first operation unit 178 made up of a pair of knob members and a second operation unit 179 made up of a cross-shaped groove provided at the center position of the first operation unit 178. For this reason, even if the first operation unit 178 is rotated or a rotation operation is performed with a predetermined jig, for example, a Phillips screwdriver inserted into the second operation unit 179, the attachment / detachment operation described later is possible. Yes. However, in the present embodiment, the first operation unit 178 extends in a sufficiently large lateral direction so that, for example, even when the driver is manually tightened, the above-described fastening can be released relatively easily. It has become. A washer (not shown) such as a spring washer may be provided between the operation unit 177 and the metal plate 172.

一方、前記被取付部180について説明すると、被取付部180は、ボス状をなし、その内側には、前記螺着手段174の雄ねじ部176に対応する雌ねじが形成されている。   On the other hand, the attached portion 180 will be described. The attached portion 180 has a boss shape, and an internal thread corresponding to the external thread portion 176 of the screwing means 174 is formed inside the attached portion 180.

このような構成下、本実施の形態では、被とりつけ部180の前記雌ねじに対し、ガラスユニット150の取付部155に具備された螺着手段174の雄ねじ部176を螺合させることで、両者が締結される。かかる締結により、ガラスユニット150は前面枠セット14に対し強固に取付けられている。   Under such a configuration, in the present embodiment, the male screw portion 176 of the screwing means 174 provided in the attachment portion 155 of the glass unit 150 is screwed into the female screw of the mounting portion 180, so that both It is concluded. By such fastening, the glass unit 150 is firmly attached to the front frame set 14.

なお、本実施形態では、螺着手段174が、取付部本体155aに対し取り外し不能に構成されているが、取り外し可能となっていても何ら差し支えない。また、第1操作部178に関し、一対の摘み部材とは異なる形状によって構成してもよい。例えば、外周にターレットの形成されてなる円柱部材により構成するといった具合である。   In the present embodiment, the screwing means 174 is configured so as not to be removable with respect to the mounting portion main body 155a. Further, the first operation unit 178 may be configured in a shape different from the pair of knob members. For example, it is configured by a cylindrical member having a turret formed on the outer periphery.

図11の説明に戻り、前面枠セット14の図11の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具181,182が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具101,102(図4参照)に対して前面枠セット14側の支持金具181,182を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14が開閉可能に装着されるようになる。ここで、前記支持機構について支持金具101,102及び支持金具181,182の関連性をふまえてより詳しく説明する。支持金具181は略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太くなっている。上記支持孔104の切欠の幅は、前記支持金具181の上部の太さより狭く、下部の太さより広くなっている。前面枠セット14の装着手順としては、まず前記支持金具181の下部を前記切欠を介して支持孔104に挿入し、次に支持金具102の突起軸105に支持金具182を差込む。そして、前記切欠位置に対応して前記支持金具181の上部を位置させることで、支持金具181が支持孔104から外れなくなり、前面枠セット14の装着が完了する。   Returning to the description of FIG. 11, support brackets 181 and 182 are attached to the right end portion of the front frame set 14 in FIG. Therefore, the front frame set 14 can be opened and closed with respect to the inner frame 12 by assembling the support brackets 181 and 182 on the front frame set 14 side to the support brackets 101 and 102 (see FIG. 4) on the inner frame 12 side. It comes to be installed. Here, the support mechanism will be described in more detail based on the relationship between the support fittings 101 and 102 and the support fittings 181 and 182. The support fitting 181 has a substantially rod shape, and the upper diameter is larger than the lower diameter. The width of the cutout of the support hole 104 is narrower than the upper thickness of the support fitting 181 and wider than the lower thickness. As a mounting procedure of the front frame set 14, first, the lower part of the support fitting 181 is inserted into the support hole 104 through the notch, and then the support fitting 182 is inserted into the protruding shaft 105 of the support fitting 102. Then, by positioning the upper portion of the support fitting 181 corresponding to the notch position, the support fitting 181 is prevented from being detached from the support hole 104, and the mounting of the front frame set 14 is completed.

一方、下皿ユニット13の装着についても説明すると、図19,20に示すように、下皿ユニット13にも、内枠12の支持機構として、上下一対の支持部183,184が設けられている。従って、内枠12側の支持金具102,103(図4参照)に対して下皿ユニット13側の支持部183,184を組み付けることで、内枠12に対して下皿ユニット13が開閉可能に装着されるようになる。ここで、前記支持機構について支持金具102,103及び支持部183,184の関連性をふまえてより詳しく説明すると、支持部183は板金に形成された孔によって構成され、前記支持金具102の下方へ延びる突起軸106を挿通可能となっている。また、支持部184は、上下方向に出没可能な略逆L字状をなす突起よりなる。支持部184は、内部に設置された図示しないバネによって常には下方へ突出した状態に維持されている。下皿ユニット13の装着手順としては、まず、前記支持部183たる孔に、前記支持金具102の突起軸106を差し込む。そして、前記支持部184をバネの付勢力に抗して没入状態としておいて、支持部184の先端と支持金具103の図示しない支持孔とを位置合わせし、その後支持部184を突出状態として支持孔にこれを嵌め込むことで、下皿ユニット13の装着が完了する。   On the other hand, the mounting of the lower tray unit 13 will also be described. As shown in FIGS. 19 and 20, the lower tray unit 13 is also provided with a pair of upper and lower support portions 183 and 184 as a support mechanism for the inner frame 12. . Accordingly, the lower plate unit 13 can be opened and closed with respect to the inner frame 12 by assembling the support portions 183 and 184 on the lower plate unit 13 side to the support fittings 102 and 103 (see FIG. 4) on the inner frame 12 side. It comes to be installed. Here, the support mechanism will be described in more detail based on the relevance of the support fittings 102 and 103 and the support portions 183 and 184. The support portion 183 is configured by a hole formed in a sheet metal, and is below the support fitting 102. The extending protruding shaft 106 can be inserted. Further, the support portion 184 is formed of a substantially inverted L-shaped protrusion that can be projected and lowered in the vertical direction. The support portion 184 is always maintained in a state of protruding downward by a spring (not shown) installed inside. As a mounting procedure of the lower dish unit 13, first, the protruding shaft 106 of the support fitting 102 is inserted into the hole serving as the support portion 183. Then, the support portion 184 is placed in an immersive state against the biasing force of the spring, the tip of the support portion 184 is aligned with a support hole (not shown) of the support fitting 103, and then the support portion 184 is supported in a protruding state. By fitting this in the hole, the mounting of the lower tray unit 13 is completed.

次に、内枠12の施錠機構、並びに、前面枠セット14及び下皿ユニット13の施錠機構について説明する。本実施形態では、前面枠セット14の施錠機構及び下皿ユニット13の施錠機構は、内枠12の施錠機構と一体的となっている。つまり、本実施形態における各施錠機構は、単一の施錠装置G1によって具現化されている。なお、内枠12のロック状態及び前面枠セット14のロック状態は、内枠12の右側部に設けられたシリンダ錠196への所定のキー操作によってそれぞれ解除されるようになっている。   Next, the locking mechanism of the inner frame 12 and the locking mechanism of the front frame set 14 and the lower tray unit 13 will be described. In the present embodiment, the locking mechanism of the front frame set 14 and the locking mechanism of the lower tray unit 13 are integrated with the locking mechanism of the inner frame 12. That is, each locking mechanism in the present embodiment is embodied by a single locking device G1. The locked state of the inner frame 12 and the locked state of the front frame set 14 are each released by a predetermined key operation on the cylinder lock 196 provided on the right side of the inner frame 12.

ここで、本実施形態の施錠装置G1の構成について図21乃至図25を参照して説明する。図21は施錠装置G1の正面図を、図22はその右側面図を、図23はその左側面図を各々示している。さらに、図24は施錠装置G1の正面側の斜視図を、図25は施錠装置G1の背面側の斜視図をそれぞれ示している。施錠装置G1を構成する縦長の基枠186は、取付板187と支持板188とを備えており、これらが一体となって断面略L字状をなしている。本実施の形態の施錠装置G1は、その取付板187が内枠12の内側に縦方向に取付けられている。   Here, the configuration of the locking device G1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 21 shows a front view of the locking device G1, FIG. 22 shows a right side view thereof, and FIG. 23 shows a left side view thereof. Further, FIG. 24 shows a front perspective view of the locking device G1, and FIG. 25 shows a rear perspective view of the locking device G1. The vertically long base frame 186 constituting the locking device G1 includes a mounting plate 187 and a support plate 188, which are integrally formed in a substantially L-shaped cross section. As for the locking device G1 of this Embodiment, the attaching plate 187 is attached to the inner side of the inner frame 12 in the vertical direction.

前記取付板187には複数の取付孔が穿設され、さらにその上部と下部に、矩形状の挿入孔189,190が形成されている。該挿入孔189,190には、前面枠セット14の閉時において前面枠セット14の背面側に延びる前面枠セット鉤部14a,14b(図2参照)が進入するようになっている。   A plurality of mounting holes are formed in the mounting plate 187, and rectangular insertion holes 189 and 190 are formed in the upper and lower portions thereof. When the front frame set 14 is closed, the front frame set collars 14a and 14b (see FIG. 2) extending to the back side of the front frame set 14 enter the insertion holes 189 and 190.

支持板188の内側には、摺動杆191が上下に摺動可能に配設されている。摺動杆191、並びに、基枠186の上部及び下部に設けられた鉤部材192,193は、図示しない上下一対のコイルバネにより、常には下方位置に位置するよう引っ張られている。そして、鉤部材192,193は、前記摺動杆191が上方へ移動したときのみ連動して摺動させられるようになっている。つまり、各々の鉤部材192,193は、独立して上方に移動可能となっており、針金などで上下の鉤部材192,193を上方に移動させようとする場合(不正行為が行われる場合)は、両方の鉤部材192,193に針金を引っ掛けて上に引かなければならない。つまり、一方のみの鉤部材192または193を引っ掛けて上に引いただけでは、不正解錠をすることができないように構成されている。なお、上述したように、前記外枠11の内側には、鉤部材192,193に対応するようにして爪馬17,18が固定されており、内枠12の閉状態にあっては、前記爪馬17,18に鉤部材192,193が係止される。   Inside the support plate 188, a sliding rod 191 is slidably arranged up and down. The sliding rod 191 and the flange members 192 and 193 provided on the upper and lower portions of the base frame 186 are always pulled so as to be positioned at a lower position by a pair of upper and lower coil springs (not shown). The flange members 192 and 193 are slid in conjunction only when the sliding rod 191 moves upward. That is, each of the eaves members 192 and 193 can be independently moved upward, and when the upper and lower eaves members 192 and 193 are moved upward with a wire or the like (when an illegal act is performed). Must be hooked on both hook members 192 and 193 and pulled up. That is, it is configured such that unauthorized unlocking cannot be performed only by hooking only one hook member 192 or 193 and pulling it upward. As described above, the claw horses 17 and 18 are fixed inside the outer frame 11 so as to correspond to the saddle members 192 and 193. When the inner frame 12 is in the closed state, The hook members 192 and 193 are locked to the claw horses 17 and 18.

また、前面枠セット施錠機構を構成する前面枠セット施錠部材194,195は、金属板を断面コ字状に折曲げることにより形成されており、そのうち取付板187側の面には矩形状の係止孔194a,195aが形成され、当該係止孔194a,195aが取付板187に形成された前記挿入孔189,190に相対するよう配置されている。また、前面枠セット施錠部材194,195及び取付板187間には図示しない上下一対のコイルばねが設けられており、前面枠セット施錠部材194,195が、常には上方位置に位置するよう引っ張られている。   Further, the front frame set locking members 194 and 195 constituting the front frame set locking mechanism are formed by bending a metal plate into a U-shaped cross section, of which a rectangular engagement is provided on the surface on the mounting plate 187 side. Stop holes 194 a and 195 a are formed, and the locking holes 194 a and 195 a are arranged to face the insertion holes 189 and 190 formed in the mounting plate 187. In addition, a pair of upper and lower coil springs (not shown) are provided between the front frame set locking members 194 and 195 and the mounting plate 187, and the front frame set locking members 194 and 195 are always pulled to be positioned at the upper position. ing.

そして、前面枠セット14が閉じられるときには、前記前面枠セット鉤部14a,14bがその194a,195aに進入する。このとき、前面枠セット施錠部材194,195は、前記鉤部14a,14bによって押され、前記コイルばねの引張力に抗して一旦下方に摺動し、その後、コイルばねの引張力で元の位置に戻り、前面枠セット鉤部14a,14bを係止する。また、前面枠セット施錠部材194,195は、解錠時には、摺動杆191の下方への摺動に伴って下方に摺動する。これにより、前面枠セット鉤部14a,14bと係止孔194a,194bとの係合が解除されるようになっている。   When the front frame set 14 is closed, the front frame set collars 14a and 14b enter the 194a and 195a. At this time, the front frame set locking members 194 and 195 are pushed by the flange portions 14a and 14b and slide downward once against the tensile force of the coil spring, and then the original force is applied by the tensile force of the coil spring. Returning to the position, the front frame set collars 14a and 14b are locked. Further, the front frame set locking members 194 and 195 slide downward as the sliding rod 191 slides downward during unlocking. As a result, the engagement between the front frame set collars 14a and 14b and the locking holes 194a and 194b is released.

シリンダ錠196の錠軸には、摺動杆191に係止されてなるカム板196aが取付けられている。そして、キー操作によってキーが図21の時計方向に回動された場合、摺動杆191が上方に摺動させられる。これにより、鉤部材192,193が上方に摺動させられる。このとき、鉤部材192,193と外枠11側の爪馬17,18との係合が解除され、内枠12が解錠される。   A cam plate 196 a that is locked to the sliding rod 191 is attached to the lock shaft of the cylinder lock 196. When the key is rotated in the clockwise direction in FIG. 21 by the key operation, the sliding rod 191 is slid upward. Thereby, the eaves members 192 and 193 are slid upward. At this time, the engagement between the flange members 192 and 193 and the claw horses 17 and 18 on the outer frame 11 side is released, and the inner frame 12 is unlocked.

一方、キー操作によってキーが図21の反時計方向に回動させられた場合、摺動杆191が下方に摺動させられ、前面枠セット施錠部材194,195が下方に摺動させられる。このとき、前面枠セット施錠部材194,195と前面枠セット14側の前面枠セット鉤部14a,14bとの係合が解除され、前面枠セット14が解錠されることとなる。   On the other hand, when the key is rotated counterclockwise in FIG. 21, the sliding rod 191 is slid downward and the front frame set locking members 194 and 195 are slid downward. At this time, the engagement between the front frame set locking members 194 and 195 and the front frame set collars 14a and 14b on the front frame set 14 side is released, and the front frame set 14 is unlocked.

さらに、本実施形態では、下皿ユニット施錠機構を構成する下皿ユニット施錠部材197が前記支持板188に沿って摺動可能に取付けられている。下皿ユニット施錠部材197は、上下一対の下皿ユニット鉤部197a,197bと、最上部に位置する操作部198とを備えている。下皿ユニット施錠部材197は、図示しないコイルばねにより、常には上方位置に位置するよう引張られている。これにより、下皿ユニット13の閉状態にあっては、下皿ユニット13の背面側に設けられた係止孔13a,13b(図2,図20参照)に下皿ユニット鉤部197a,197bが係止され、その係止状態が維持される。下皿ユニット施錠部材197の操作部198は、前記前面枠セット14を開状態とした場合にのみ露出し、当該場合に限り操作可能となっている。そして、該操作部198を前記コイルばねの引張力に抗して押下げることにより、前記係止状態が解除され、下皿ユニット13が解錠されることとなる。換言すれば、それまで閉状態にある下皿ユニット13は、前面枠セット14が開かれた場合に限り、その解錠が許容されるようになっている。   Furthermore, in this embodiment, the lower plate unit locking member 197 constituting the lower plate unit locking mechanism is slidably attached along the support plate 188. The lower plate unit locking member 197 includes a pair of upper and lower lower plate unit collars 197a and 197b and an operation unit 198 located at the uppermost part. The lower pan unit locking member 197 is always pulled by a coil spring (not shown) so as to be positioned at the upper position. Thus, when the lower plate unit 13 is in the closed state, the lower plate unit flanges 197a and 197b are inserted into the locking holes 13a and 13b (see FIGS. 2 and 20) provided on the back side of the lower plate unit 13. It is locked and the locked state is maintained. The operation unit 198 of the lower dish unit locking member 197 is exposed only when the front frame set 14 is opened, and can be operated only in this case. And the said latching state is cancelled | released by pushing down this operation part 198 against the tensile force of the said coil spring, and the lower pan unit 13 will be unlocked. In other words, the lower pan unit 13 that has been in the closed state is allowed to be unlocked only when the front frame set 14 is opened.

次に、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図26はパチンコ機10の背面図である。   Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described in detail. FIG. 26 is a rear view of the pachinko machine 10.

先ずはじめに、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12及び遊技盤42の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤42の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。   First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. In the pachinko machine 10, on the back side (actually the back side of the inner frame 12 and the game board 42), various control boards are arranged so as to be arranged in the vertical and horizontal directions or overlapped in the front and back. A game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 42. Yes. In this case, the main board and the sound lamp control board are mounted on one mounting base to form a unit, and the dispensing control board, launch control board, and power supply board are mounted on the other mounting base to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.

また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   In addition, since the dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203”. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤42の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured so that they can be attached and detached without using any tools or the like in units of units. It is configured to be openable and closable with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 42. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

実際には、図27の概略図に示すように各ユニット201〜203が配置され、取り付けられている。なお図27において、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重なる領域に、裏パックユニット203が配置されている。   Actually, the units 201 to 203 are arranged and attached as shown in the schematic diagram of FIG. In FIG. 27, the first control board unit 201 having a substantially L shape is arranged at substantially the center of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 is arranged therebelow. Further, the back pack unit 203 is arranged in a region partially overlapping the first control board unit 201.

詳しくは、第1制御基板ユニット201には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット201が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201が機体に対して固定保持されるようになっている。   Specifically, the first control board unit 201 is provided with a support shaft part M1 at the left end portion when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the first control board unit 201 is centered on the axis A by the support shaft part M1. It can be opened and closed. Further, the first control board unit 201 is provided with a fastening portion M2 made of a ny latch or the like at the right end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side), and the locking claw portion M3 at the upper end portion. The first control board unit 201 is fixedly held with respect to the machine body by the fastening part M2 and the locking claw part M3.

また、第2制御基板ユニット202には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット202が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202が機体に対して固定保持されるようになっている。   Further, the second control board unit 202 is provided with a support shaft part M4 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 opens and closes around the axis B by the support shaft part M4. It is possible. Further, the second control board unit 202 is provided with a fastening portion M5 made of a ny latch or the like at the left end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side). 2 The control board unit 202 is fixedly held with respect to the machine body.

さらに、裏パックユニット203には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット203が開閉可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部に対応してそれぞれ回動式の係止部M8,M9が(機体側に)設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203が機体に対して固定保持されるようになっている。   Further, the back pack unit 203 is provided with a support shaft portion M6 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the back pack unit 203 can be opened and closed around the axis C by the support shaft portion M6. Yes. Further, the back pack unit 203 is provided with a fastening portion M7 made of a ny latch or the like at the left end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side), and corresponds to the upper end portion and the lower end portion, respectively. Rotating locking parts M8 and M9 are provided (on the machine body side), and the back pack unit 203 is fixedly held to the machine body by these fastening parts M7 and locking parts M8 and M9. Yes.

この場合、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。   In this case, the development directions of the units 201 to 203 are not the same, and the first control board unit 201 opens to the left when viewed from the back of the pachinko machine 10, whereas the second control board unit 202 and the back pack unit. 203 is configured to open to the right.

一方、図28は、内枠12に遊技盤42を組み付けた状態でその構成を示す背面図である。また、図29は内枠12を後方より見た斜視図である。ここでは図28及び図29を用いて内枠12及び遊技盤42の裏面構成を説明する。   On the other hand, FIG. 28 is a rear view showing the configuration of the game board 42 assembled to the inner frame 12. FIG. 29 is a perspective view of the inner frame 12 as viewed from the rear. Here, the back side structure of the inner frame 12 and the game board 42 will be described with reference to FIGS. 28 and 29.

遊技盤42は、樹脂ベース40に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り替えることができるよう構成されており、図29にはロック状態を示す。遊技盤42の左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤42の固定状態で内枠12外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤42の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具である。   The game board 42 is installed in a square frame-shaped installation area surrounded by the resin base 40 and is not dropped by a plurality of (four in this embodiment) locking fixtures 211 and 212 provided on the inner frame 12. It is fixed to. The locking fixtures 211 and 212 can be manually rotated and can be switched between a fixed position (lock position) and a fixed release position (unlock position). FIG. 29 shows a locked state. The locking fixtures 211 at the three left and right sides of the game board 42 are L-shaped metal fittings formed by bending metal pieces, and are configured not to protrude outwardly from the inner frame 12 when the game board 42 is fixed. The locking fixture 212 at one lower portion of the game board 42 is a resin I-type fastener.

遊技盤42の中央には可変表示装置ユニット47が配置されている。可変表示装置ユニット47においては、センターフレーム57(図5参照)を背後から覆う樹脂製(例えばABS製)のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、液晶表示装置たる第1図柄表示装置52と表示制御装置55とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム57に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。   A variable display unit 47 is arranged in the center of the game board 42. In the variable display device unit 47, a frame cover 213 made of resin (for example, made of ABS) that covers the center frame 57 (see FIG. 5) from the back is provided so as to protrude rearward, and at the rear end of the frame cover 213, The first symbol display device 52 as a liquid crystal display device and the display control device 55 are detachably attached in a state where they are overlapped in the front-rear direction. In the frame cover 213, an LED control board for driving the LEDs and the like built in the center frame 57 are disposed.

また、遊技盤42の裏面には、可変表示装置ユニット47を取り囲むようにして裏枠セット215が取り付けられている。この裏枠セット215は、遊技盤42の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成形品(例えばABS製)であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット215の下方には、前述した一般入賞口43、可変入賞装置44、第1契機対応口45(それぞれ図5参照)の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤42の下方には、内枠12にやはり樹脂製(例えばポリカーボネイト樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図28に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口48(図5参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。   A back frame set 215 is attached to the back surface of the game board 42 so as to surround the variable display device unit 47. The back frame set 215 is a thin resin molded product (for example, made of ABS) provided so as to stick to the back surface of the game board 42, and a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning openings. Is formed. Specifically, below the back frame set 215, it corresponds to the game board opening of the aforementioned general winning port 43, variable winning device 44, first opportunity corresponding port 45 (see FIG. 5 respectively) and 1 on the downstream side. A collection passage 216 that collects at a place is formed. Also, below the game board 42, a discharge passage board 217 made of resin (for example, made of polycarbonate resin) is also attached to the inner frame 12, and the discharge ball is put out of the pachinko machine 10 to the discharge passage board 217. A discharge passage 218 for guiding is formed. Therefore, as illustrated in phantom lines in FIG. 28, all the game balls won in the general winning opening 31 and the like gather through the collection passage 216 of the back frame set 215, and further, the discharge passage 218 of the discharge passage board 217. Through the pachinko machine 10. In addition, the out port 48 (see FIG. 5) similarly leads to the discharge passage 218, and the game balls that have not won any winning opening are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge passage 218.

上記構成では、遊技盤42の下端面を境界にして、上方に裏枠セット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤42に対して前後方向に重複(オーバーラップ)せずに設けられている。従って、遊技盤42を内枠12から取り外す際において、排出通路盤217が遊技盤42の取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
なお、排出通路盤217は、パチンコ機前面の上皿37の丁度裏側辺りに設けられており、上皿37に至る球排出口(図2の球通路樋94)より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿37の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して可変入賞装置44(大入賞口)を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
In the above configuration, with the lower end surface of the game board 42 as a boundary, a back frame set 215 (collection passage 216) is provided on the upper side, and a discharge passage board 217 (discharge passage 218) is provided on the lower side. The game board 42 is provided without overlapping (overlapping) in the front-rear direction. Therefore, when the game board 42 is removed from the inner frame 12, there is no inconvenience that the discharge passage board 217 prevents the game board 42 from being removed.
The discharge passage board 217 is provided just behind the upper plate 37 on the front surface of the pachinko machine. A wire or the like is inserted from a ball discharge port (ball passage rod 94 in FIG. 2) to the upper plate 37, and further An illegal act of causing a wire or the like to enter the game area through a gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217 can be considered. Therefore, in this pachinko machine 10, a plate 219 extending in front of the pachinko machine so as to overlap the inner frame 12 almost integrally is provided just behind the upper plate 37 of the discharge passage board 217. Therefore, even if a wire or the like tries to enter from the gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217, the wire or the like is obstructed by the plate 219, and it is very difficult to make the wire or the like enter the game area. As a result, it is possible to prevent an illegal act such as forcibly opening the variable winning device 44 (large winning opening) using a wire or the like.

前記排出通路盤217内の遊技球が集まる位置には、落下した遊技球によって回転させられる回転部材としての案内羽根220aが配設されている(図28及び図41参照)。この案内羽根220aは、図41(a)に示されるように、円周方向に45度毎に配設された8枚の羽根を、羽根用支持軸220bの先端側に有しており、落下する遊技球が案内羽根220aに当接することで、案内羽根220a及び羽根用支持軸220bを回転させるよう構成されている。なお、回収通路216またはアウト口48の裏面側より落下した遊技球は、排出通路盤217(排出通路218)内に沿って落下するので、案内羽根220a等を回転させるのに十分な速度を有しており、案内羽根220aに当たって案内羽根220aを高速に回転させた後、更に落下してパチンコ機10外部に排出させられる。なお、案内羽根220aの枚数等は、あくまでも例示であって、2枚でも4枚でもよい。   A guide blade 220a as a rotating member that is rotated by the dropped game ball is disposed at a position where the game balls are gathered in the discharge passage board 217 (see FIGS. 28 and 41). As shown in FIG. 41 (a), the guide vane 220a has eight vanes arranged at 45 degree intervals in the circumferential direction on the tip side of the vane support shaft 220b. When the game ball to be brought into contact with the guide blade 220a, the guide blade 220a and the blade support shaft 220b are rotated. The game ball that has dropped from the back side of the collection passage 216 or the out port 48 falls along the discharge passage board 217 (discharge passage 218), and therefore has a speed sufficient to rotate the guide vanes 220a and the like. Then, after hitting the guide vane 220a and rotating the guide vane 220a at high speed, the guide vane 220a is further dropped and discharged to the outside of the pachinko machine 10. The number of guide blades 220a is merely an example, and may be two or four.

前記羽根用支持軸220bの基端側には、図41(b)に示されるように、発電装置220cが取り付けられている。発電装置220cは、筺体220dを有しており、その筺体220d内の羽根用支持軸220bの周りに発電用コイル220eが巻装されている。発電用コイル220eの出力部(図示せず)は発電装置220c外へ延出している。   A power generation device 220c is attached to the base end side of the blade support shaft 220b as shown in FIG. 41 (b). The power generation device 220c has a housing 220d, and a power generation coil 220e is wound around the blade support shaft 220b in the housing 220d. An output portion (not shown) of the power generation coil 220e extends out of the power generation device 220c.

筺体220d内の発電用コイル220eの周囲には、ステータ(磁石)220fが配置されており、N極及びS極のステータ220fが適宜配置されることで、発電用コイル220eを貫通する磁界が形成されることになる。そして、落下した遊技球によって案内羽根220aが回転させられ、羽根用支持軸220bに装着された発電用コイル220eが磁界内で回転することで、発電用コイル220eおいて電流が発生することになる。そして、発電装置220c(発電用コイル220eの出力部)が、後述されるように制御部220gに接続され(図42参照)、更に、電気配線(図示せず)を介して外部接続端子154bと電気的に接続されることで、所定の電流が導電層159bに供給されることになる。そして、当該導電層159bにおける導電でもって発生した熱により、板ガラス151、152及び板ガラス151,152間の空気が加温される。   A stator (magnet) 220f is arranged around the power generation coil 220e in the housing 220d, and a magnetic field penetrating the power generation coil 220e is formed by appropriately arranging the N-pole and S-pole stator 220f. Will be. Then, the guide vane 220a is rotated by the dropped game ball, and the power generation coil 220e attached to the blade support shaft 220b rotates in the magnetic field, whereby a current is generated in the power generation coil 220e. . The power generation device 220c (the output portion of the power generation coil 220e) is connected to the control portion 220g as described later (see FIG. 42), and further connected to the external connection terminal 154b via an electrical wiring (not shown). By being electrically connected, a predetermined current is supplied to the conductive layer 159b. And the air between plate glass 151,152 and plate glass 151,152 is heated with the heat | fever which generate | occur | produced with the electroconductivity in the said conductive layer 159b.

また、図28に戻り、遊技盤42の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入球検出手段としての入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤42表側の一般入賞口43に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置44には、特定領域スイッチ222とカウントスイッチ223とが設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり状態で可変入賞装置44に入賞した遊技球が特定領域(大当たり状態継続を判定するための領域)に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ223は入賞球をカウントするスイッチである。また、第1契機対応口45に対応する位置には特定入球検出手段としての第1契機対応口(始動口)スイッチ224が設けられ、第2契機対応口46に対応する位置には第2契機対応口(ゲート)スイッチ225が設けられている。これら各スイッチ221〜225は入球検出手段として機能しうる。   Returning to FIG. 28, the back of the game board 42 is provided with a winning detection mechanism as a winning detection means for detecting the passage of gaming balls such as various winning holes. Specifically, a prize opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general prize opening 43 on the front side of the game board 42, and a specific area switch 222 and a count switch 223 are provided in the variable prize winning device 44. The specific area switch 222 is a switch that determines that a game ball that has won the variable winning device 44 in the big hit state has entered a specific area (an area for determining whether or not to continue the big hit state), and the count switch 223 displays the winning ball It is a switch to count. In addition, a first opportunity corresponding port (starting port) switch 224 as a specific entry detecting means is provided at a position corresponding to the first opportunity corresponding port 45, and a second corresponding to the second opportunity corresponding port 46 is a second. An opportunity corresponding port (gate) switch 225 is provided. Each of these switches 221 to 225 can function as a ball entry detecting means.

入賞口スイッチ221及び第2契機対応口(ゲート)スイッチ225は、後述する電気配線(ケーブルコネクタ)を介して盤面中継基板226に接続され、さらにこの盤面中継基板226が後述する主基板(主制御装置261)に電気配線を介して接続されている。また、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は電気配線を介して大入賞口中継基板227に接続され、さらにこの大入賞口中継基板227がやはり電気配線を介して主基板に接続されている。これに対し、第1契機対応口(始動口)スイッチ224は中継基板を経ることなく直接主基板に電気配線を介して接続されている。これらの詳細については後述する。   The prize opening switch 221 and the second opportunity corresponding gate (gate) switch 225 are connected to the board relay board 226 via electric wiring (cable connector) described later, and the board relay board 226 is further connected to a main board (main control) described later. Connected to the device 261) via electrical wiring. In addition, the specific area switch 222 and the count switch 223 are connected to the big prize opening relay board 227 via electric wiring, and this big prize opening relay board 227 is also connected to the main board via electric wiring. On the other hand, the first opportunity corresponding port (starting port) switch 224 is directly connected to the main board via the electric wiring without passing through the relay board. Details of these will be described later.

その他図示は省略するが、可変入賞装置44には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第1契機対応口45には、電動役物を開放するための第1契機対応口(始動口)ソレノイドが設けられている。なお、本実施形態では、遊技球を発射させるための発射装置72として、内枠12の前面側に設けられたソレノイドを採用しているため、従来発射モータを備え、その分裏面側のスペースが阻害されるおそれの合ったものに比べて、スペースの有効活用を図ることができる。例えば、そのスペースに制御基板を延設することとしてもよい。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 44 is provided with a large winning opening solenoid for opening the large winning opening and a winning ball distribution plate solenoid for guiding the winning ball to a specific area. The corresponding port 45 is provided with a first opportunity corresponding port (starting port) solenoid for opening the electric accessory. In the present embodiment, a solenoid provided on the front side of the inner frame 12 is employed as the launching device 72 for launching the game ball. The space can be used more effectively than the ones that are likely to be disturbed. For example, the control board may be extended in the space.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is transmitted from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won in various winning openings are once collected in a winning ball processing device and paid out after the winning ball processing device confirms the presence of winning balls one by one in order. In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the game ball winning is electrically detected for each winning opening and the payout is immediately made (that is, the pachinko machine 10 eliminates the winning ball processing device). ing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly.

また、裏枠セット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤42の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具231が設けられ、この支持金具231には同一軸線上に上下一対の支持孔が形成されている。その他、遊技盤42の右下部において符号232は上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)であり、同左上部において符号233は係止爪片である。   The back frame set 215 is provided with an attachment mechanism for attaching the first control board unit 201. Specifically, as this attachment mechanism, a support bracket 231 extending in the vertical direction is provided in the lower left corner portion when viewed from the back of the game board 42, and the support bracket 231 has a pair of upper and lower support holes on the same axis. Is formed. In addition, in the lower right part of the game board 42, reference numeral 232 is a pair of upper and lower fastening holes (nylatches), and in the upper left part, reference numeral 233 is a locking claw piece.

また、内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12にはその右端部に長尺状の支持金具235が取り付けられており、その構成を図30に示す。図30に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット用の支持孔部237が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、図29,図30に示すように、第2制御基板ユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤42との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。   An attachment mechanism for attaching the second control board unit 202 and the back pack unit 203 is provided on the back surface of the inner frame 12. Specifically, a long support fitting 235 is attached to the inner frame 12 at its right end, and its configuration is shown in FIG. As shown in FIG. 30, the support metal fitting 235 has a long plate-like metal fitting body 236, and the support hole 237 for the second control board unit is formed at two lower positions so as to stand up from the metal fitting body 236. At the same time, support hole portions 238 for the back pack unit are formed at two upper positions. Coaxial support holes are formed in the support hole portions 237 and 238, respectively. In addition, as shown in FIGS. 29 and 30, as an attachment mechanism for the second control board unit, the inner frame 12 has a pair of upper and lower fastening holes (nylatch holes) 239 at the left end below the game board installation area. Is provided. As a mounting mechanism for the back pack unit, the inner frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (nylatching holes) 240 at the left end portion of the game board installation area. However, the support bracket for the second control board unit and the support bracket for the back pack unit can be provided as separate members. Reference numerals 241, 242, and 243 are rotational fixing tools for sandwiching and supporting the back pack unit 203 with the game board 42.

その他、内枠12の背面構成において、遊技盤42の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿37、下皿31、又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。すなわち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿37に通じ、開口部245bは下皿31に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている(図29参照)。なお、従来、遊技球分配部245に相当する部分が裏パックユニット203側に設けられていたため、上皿37に至る球排出口(図2の球通路樋94)を通じて裏パックユニット203を押すことにより、内枠12と遊技球分配部245に相当する部分との間に隙間が生じ、その隙間を通じて針金等を差し込み、内部機器を操作するといった不正行為が考えられた。そこで本パチンコ機10では、遊技球分配部245として内枠12側に設け、なおかつ固定手段によって固定することにより、そのような不正行為を防止している。さらに、遊技球分配部245の上端面は遊技盤42の下端面が設置される高さ位置に合わせて形成されており、遊技盤42の取外しの妨げとならないように工夫されている。   In addition, in the rear configuration of the inner frame 12, a game ball for distributing a game ball paid out from a payout mechanism described later to any of the upper plate 37, the lower plate 31, or the discharge passage 218, at the lower right portion of the game board 42. A distribution unit 245 is provided. That is, the opening 245a of the game ball distributing unit 245 communicates with the upper plate 37, the opening 245b communicates with the lower plate 31, and the opening 245c communicates with the discharge passage 218 (see FIG. 29). Conventionally, since the portion corresponding to the game ball distribution unit 245 is provided on the back pack unit 203 side, the back pack unit 203 is pushed through the ball discharge port (ball passage rod 94 in FIG. 2) reaching the upper plate 37. As a result, a gap is formed between the inner frame 12 and a portion corresponding to the game ball distributing unit 245, and an illegal act of inserting a wire or the like through the gap and operating the internal device has been considered. Therefore, in the pachinko machine 10, such illegal acts are prevented by providing the game ball distribution unit 245 on the inner frame 12 side and fixing the game ball distribution unit 245 by a fixing means. Further, the upper end surface of the game ball distributing unit 245 is formed in accordance with the height position where the lower end surface of the game board 42 is installed, and is devised so as not to prevent the removal of the game board 42.

次に、第1制御基板ユニット201を図31〜図34を用いて説明する。図31は第1制御基板ユニット201の正面図、図32は同ユニット201の斜視図、図33は同ユニット201の分解斜視図、図34は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。   Next, the first control board unit 201 will be described with reference to FIGS. 31 is a front view of the first control board unit 201, FIG. 32 is a perspective view of the unit 201, FIG. 33 is an exploded perspective view of the unit 201, and FIG. 34 is an exploded perspective view of the unit 201 viewed from the back. .

第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に制御装置としての主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   The first control board unit 201 has a mounting base 251 having a substantially L shape, and a main control device 261 and an audio lamp control device 262 as control devices are mounted on the mounting base 251. Here, the main control device 261 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, and various lotteries. It has a main board including a random number generator used, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, and the main board is accommodated in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. It is configured. The substrate box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit 264 (sealing means) so that the substrate box 263 is sealed.

封印手段としての封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図31等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見できる。   As the sealing unit 264 as the sealing means, any configuration can be applied as long as it connects the box base and the box cover so that they cannot be opened. Here, as shown in FIG. 31 and the like, five sealing members are connected. The box base and the box cover are connected so that they cannot be opened by inserting a locking claw into the long hole of the sealing member. The sealing process by the sealing unit 264 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. It is possible to perform the opening / sealing process again even after the operation. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the long hole of at least one sealing member among the five sealing members constituting the sealing unit 264. And when opening the board | substrate box 263 by the malfunction of the accommodated main board | substrate etc., the connection of the sealing member in which the latching claw was inserted, and another sealing member is cut | disconnected. Thereafter, when the sealing process is performed again, a locking claw is inserted into the long hole of another sealing member. If the history of opening the board box 263 is left in the board box 263, it can be easily found that the illegal opening has been performed by looking at the board box 263.

但し、主基板には、上記各ケーブルコネクタのコネクタを接続するための端子部が設けられており、該端子部は、基板ボックス263から露出状態となっている。かかる端子部の露出は、他の基板及び基板ボックスについても同様である。   However, the main board is provided with terminal portions for connecting the connectors of the cable connectors, and the terminal portions are exposed from the board box 263. The exposure of the terminal portion is the same for other substrates and substrate boxes.

また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置55からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置55及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。   The voice lamp control device 262 is a voice lamp including a CPU that controls voice and lamp display in accordance with instructions from the main control device 261 (main board) or the display control device 55, and other ROM, RAM, various ports, and the like. A control board is provided, and the sound lamp control board is accommodated in a board box 265 made of a transparent resin material or the like. A power relay board 266 is mounted on the sound lamp control device 262, and power supplied from a power board described later is output to the display control device 55 and the sound lamp control device 262 via the power relay board 266. It is like that.

取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネイト樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は、無色透明又は半透明の樹脂成形品であっても良い。   The mounting base 251 is formed of a colored (for example, green, blue, etc.) resin material (for example, made of polycarbonate resin), and has two substrate mounting surfaces 252 and 253 that are flat on the surface. These substrate mounting surfaces 252 and 253 extend in a direction orthogonal to each other and are formed with a step in the front-rear direction. However, the mounting base 251 may be a colorless transparent or translucent resin molded product.

そして、一方の基板搭載面252上に主制御装置261(主基板)が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置261及び音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図32等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤42に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置44やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。   The main control device 261 (main substrate) is arranged in a landscape orientation on one substrate mounting surface 252 and the audio lamp control device 262 (audio lamp control substrate) is arranged in a portrait orientation on the other substrate mounting surface 253. It is arranged in the direction. In particular, the main control device 261 is disposed on the near side when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the sound lamp control device 262 is disposed on the back side. In this case, since the substrate mounting surfaces 252 and 253 are formed with steps in the front-rear direction, the control devices 261 and 262 are mounted in a state where the main controller 261 and the sound lamp controller 262 are mounted on the substrate mounting surfaces 252 and 253. Are arranged with a part of them stacked one after the other. That is, as can be seen in FIG. 32 and the like, the main controller 261 is arranged in a state in which a part thereof (about 1/3 in this embodiment) is floated. Therefore, the sound lamp control device 262 can be expanded to an area overlapping with the main control device 261, and the enlargement of the control board can be dealt with satisfactorily. Also, each control device can be installed efficiently. In addition, when the first control board unit 201 is mounted on the game board 42, a space is secured behind the board mounting surface 252, and the variable winning device 44 and its electric wiring can be installed without difficulty.

図33及び図34に示すように、主基板用の基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置261は第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。   As shown in FIGS. 33 and 34, the board mounting surface 252 for the main board has horizontally elongated through holes 254 at two places on the left and right. Correspondingly, the substrate box 263 of the main control device 261 is provided with rotating fixtures 267 at two positions on the left and right sides of the back surface. When the main controller 261 is mounted on the board mounting surface 252, the fixing tool 267 is passed through the through hole 254 of the board mounting surface 252, and the fixing tool 267 is rotated in this state to lock the main control apparatus 261. The Therefore, even if the main control device 261 is arranged in a state where it floats as described above, inconveniences such as dropping off of the main control device 261 can be avoided. Further, since the main control device 261 cannot be removed unless the fixture 267 is unlocked from the back side of the first control board unit 201 (board mounting surface 252), it is expected to have a deterrent effect against illegal acts such as board removal. it can. A grid-like rib 255 is provided on the back surface of the substrate mounting surface 252 for the main substrate.

取付台251には、図31等の左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図28に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤42に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図28等に示す被締結孔232にはめ込むと共に、長孔258に図28等に示す係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤42に固定されるようになる。なお、支持金具231及び支軸256が前記図26の支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ257が締結部M2に、係止爪片233及び長孔258が係止爪部M3に、それぞれ相当する。   The mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower support shafts 256 on the left end face in FIG. 31 and the like, and by attaching the support shafts 256 to the support fitting 231 shown in FIG. The panel 42 is supported so as to be openable and closable. Further, the mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower nai latches 257 as fasteners at the right end portion and a long hole 258 at the upper end portion, and the nai latch 257 is fitted into the fastening hole 232 shown in FIG. The first control board unit 201 is fixed to the game board 42 by locking the locking claw pieces 233 shown in FIG. The support fitting 231 and the support shaft 256 are in the support shaft portion M1 of FIG. Each corresponds.

次に、第2制御基板ユニット202を図35〜図37を用いて説明する。図35は第2制御基板ユニット202の正面図、図36は同ユニット202の斜視図、図37は同ユニット202の分解斜視図である。   Next, the second control board unit 202 will be described with reference to FIGS. 35 is a front view of the second control board unit 202, FIG. 36 is a perspective view of the unit 202, and FIG. 37 is an exploded perspective view of the unit 202.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者によるハンドル35の操作に従い発射装置(ソレノイド)72等の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。   The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base 301 on which a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313 and a card unit connection board 314 are mounted. The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 are equipped with a control board including a central control CPU, ROM, RAM, various ports and the like as is well known. The payout of prize balls and rental balls is controlled by the substrate. The launch control board of the launch control apparatus 312 controls the launch apparatus (solenoid) 72 and the like in accordance with the operation of the handle 35 by the player. A voltage is generated and output. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown). The card unit connection board 314 takes a ball lending operation command from the player and outputs it to the payout control device 311. is there. Note that the card unit connection board 314 can be omitted in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。   The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection substrate 314 are respectively configured to be accommodated in substrate boxes 315, 316, 317, and 318 made of a transparent resin material or the like. In particular, in the dispensing control device 311, similarly to the main control device 261 described above, the box base and the box cover constituting the substrate box 315 are connected to each other by the sealing unit 319 (sealing means) so that the substrate box 315 is not opened. Sealed.

払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control device 311 is provided with a state return switch 321. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout motor unit, the payout motor is rotated forward and reverse so that the ball jam is eliminated (return to the normal state). It has become.

また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   The power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of a power failure, and can be restored to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery) It has become. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while holding down the RAM erase switch 323. We are going to throw it in.

取付台301は例えば無色透明な樹脂成形品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上に払出制御装置311が取付台303を介して搭載されている。   The mounting base 301 is made of, for example, a colorless and transparent resin molded product, and a flat substrate mounting surface 302 is provided on the surface thereof. In this case, the launch control device 312, the power supply device 313 and the card unit connection board 314 are directly mounted side by side on the board mounting surface 302 of the mounting base 301, and the payout control apparatus 311 is mounted on the board box 317 of the power supply apparatus 313. It is mounted via a table 303.

また、取付台301には、図35等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図29等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図27等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部237及び支軸305が前記図26の支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が締結部M5に、それぞれ相当する。   In addition, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower support shafts 305 at the right end in FIG. 35 and the like. By inserting the support shafts 305 from above into the support hole 237 shown in FIG. 2 The control board unit 202 is supported to be openable and closable with respect to the inner frame 12. Further, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower nai latches 306 as fasteners at the left end, and the second control board unit 202 is installed by fitting the nai latch 306 into the tightened hole 239 shown in FIG. It is fixed to the frame 12 so that it cannot be opened and closed. The support hole portion 237 and the support shaft 305 correspond to the support shaft portion M4 in FIG. 26, and the fastened hole 239 and the ny latch 306 correspond to the fastening portion M5, respectively.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、パチンコ機10の背面から見た背面図を図38に示し、分解斜視図を図39に示す。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. The back pack unit 203 is formed by integrating a back pack 351 made of resin and a payout mechanism portion 352 of a game ball. FIG. It shows in FIG.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット47を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置45等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display device unit 47 (however, in this embodiment, the above-described audio lamp is used. The control device 262 is also enclosed. A large number of ventilation holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. Each of the air holes 354a has a long hole shape, and the air holes 354a are adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes 354a. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the vent holes 354a to expose the display control device 45 and the like inside.

また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図39に示す払出通路359等を通じて前記上皿37に供給される。   In addition, a payout mechanism portion 352 is disposed on the base portion 353 so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 351, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows (two rows) of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, the tank rail 356 is arranged vertically on the downstream side of the tank rail 356. A case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor 358a. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 37 through the payout passage 359 and the like shown in FIG.

タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が取り付けられている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。なお、バイブレータ360は、パチンコ機の設計変更等による位置変更や故障時等における交換が容易になるよう、モータ等の振動体が本体部であるケース内に収容されたバイブレータ・ユニットとして構成されており、当該ユニットが着脱可能なようにタンクレール356に取付けられている。なお、前記バイブレータ・ユニットは、その本体部(ケース面)がタンクレール356に密着せず、本体部から突出した足部(振動伝達子)を介してタンクレール356の側面に取付けられており、そのバイブ振動がより効果的にタンクレール356に伝達されるよう構成されている。   A vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356 is attached to the tank rail 356. Therefore, if a clogged ball occurs near the tank rail 356, the clogged ball is eliminated by driving the vibrator 360. The vibrator 360 is configured as a vibrator unit in which a vibrating body such as a motor is accommodated in a case which is a main body part so that a position change due to a design change or the like of a pachinko machine can be easily replaced in the case of a failure. The unit is attached to the tank rail 356 so as to be detachable. In addition, the vibrator unit is attached to the side surface of the tank rail 356 via a foot portion (vibration transmitter) protruding from the main body portion without the main body portion (case surface) being in close contact with the tank rail 356, The vibration is transmitted to the tank rail 356 more effectively.

タンクレール356の構成ついて詳述すると、図40に示すように、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有し、レール本体361の始端部には球面状の球受部362が設けられている。この球受部362により、タンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれる。また、レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋又は2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に開口部365が設けられている。   The configuration of the tank rail 356 will be described in detail. As shown in FIG. 40, the tank rail 356 has a rail body 361 having a long bowl shape opened upward, and a spherical ball is formed at the start end of the rail body 361. A receiving part 362 is provided. By this ball receiving portion 362, the game ball that has dropped from the tank 355 is smoothly taken into the rail body 361. In addition, the rail body 361 is provided with a partition wall 363 extending in the longitudinal direction, and the game balls are divided into two hands by the partition wall 363. The two ball passages partitioned by the partition wall 363 are slightly wider than the diameter of the game ball. One or two ridges 364 are provided on the bottom surface of each spherical passage partitioned by the partition wall 363, and an opening 365 is provided on the side of the ridge 364.

また、レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。この整流板367は、下流側になるほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、さらにその下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体361が黒色の導電性ポリカーボネイト樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーボネイト樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。   In addition, a rectifying plate 367 is disposed on the rail body 361 so as to cover the ceiling portion of the downstream half. The rectifying plate 367 has a bowed shape so as to limit the height of the ball passage in the tank rail 356 toward the downstream side, and a convex portion 368 extending in the longitudinal direction is formed on the lower surface thereof. . Thereby, each game ball flowing in the tank rail 356 finally flows out downstream without being stacked up and down. Therefore, even if a large group of game balls flow into the tank rail 356, the game balls are prevented from being bitten and the ball clogging in the tank rail 356 is eliminated. The rail body 361 is formed of black conductive polycarbonate resin, whereas the rectifying plate 367 is formed of transparent polycarbonate resin. The rectifying plate 367 is detachably provided, and by removing the rectifying plate 367, maintenance in the tank rail 356 can be easily performed.

図38,図39の説明に戻り、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   Returning to the description of FIGS. 38 and 39, the payout mechanism unit 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and takes in the main power from the outside. A power switch board 382 is provided. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power supply via a voltage converter, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 382a.

タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネイト樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これによって、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   The discharge mechanism 352 from the tank 355 to the discharge passage 359 is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and grounded at a part thereof. Thereby, generation of noise due to charging of the game ball is suppressed.

また、裏パック351には、図38等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図29等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図29等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図28等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。また、本実施形態では、多くの遊技球が貯留され比較的負荷のかかるタンク355の近傍の係止部M8として、回動式のI型の留め具が採用されている。このため、ナイラッチ等の固定具を用いた場合に比べてより確実に裏パックユニット203(タンク355)の係止を行うことができる。このとき、図28等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。なお、支持孔部238及び支軸385が前記図27の支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が締結部M7に、固定具242及び係止孔387が係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が係止部M9に相当する(図27参照)。   Further, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower support shafts 385 at the right end in FIG. 38 and the like. By inserting these support shafts 385 into the support hole 238 shown in FIG. The pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the inner frame 12. In addition, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower nai latches 386 as fasteners at the left end portion, and is provided with a locking hole 387 at the upper end portion. The back pack unit 203 is fixed to the inner frame 12 so as not to be opened and closed by engaging the fixing hole 387 shown in FIG. Further, in the present embodiment, a rotating I-type fastener is employed as the locking portion M8 in the vicinity of the tank 355 that stores a lot of game balls and is relatively loaded. For this reason, the back pack unit 203 (tank 355) can be more reliably locked as compared with the case where a fixture such as a ny latch is used. At this time, the back pack unit 203 is also fixed to the inner frame 12 by the fixtures 241 and 243 shown in FIG. The support hole portion 238 and the support shaft 385 are in the support shaft portion M6 of FIG. Equivalent to. Further, the fixture 243 corresponds to the locking portion M9 (see FIG. 27).

また、裏パックユニット203のベース部353には、外部中継端子板230用の開口部391が設けられており、裏パックユニット203の固定された状態でも、外部中継端子板230の取外し及び操作が可能となっている。   Further, the base 353 of the back pack unit 203 is provided with an opening 391 for the external relay terminal plate 230, so that the external relay terminal plate 230 can be removed and operated even when the back pack unit 203 is fixed. It is possible.

なお、上述してきた構成により、主制御装置261(基板ボックス263)の取外しを行おうとした場合には、まず裏パックユニット203を開け(又は取外し)、次に第1制御基板ユニット201を開け(又は取外し)、そして、固定具267を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置261(基板ボックス263)の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できるようになっている。   When the main controller 261 (substrate box 263) is to be removed with the above-described configuration, the back pack unit 203 is first opened (or removed), and then the first control substrate unit 201 is opened ( Or removal), and a complicated process of releasing the fixture 267 can be performed at last. For this reason, a deterrent effect can be expected against illegal acts such as removal of the main controller 261 (board box 263).

さて、図42は、本パチンコ機10の電気的構造を示したブロック図である。パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   FIG. 42 is a block diagram showing the electrical structure of the pachinko machine 10. The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。   The RAM 503 has a configuration in which data can be retained (backed up) by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. In addition to the memory and area for this purpose, a backup area 503a is provided.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理(図51参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理(図44参照)において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、図51の停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   In the backup area 503a, when the power is cut off due to a power failure or the like, the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. (Similar) is an area for storing stack pointers, values of registers, I / O, and the like. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by NMI interrupt processing (see FIG. 51). Conversely, returning of each value written to the backup area 503a includes turning on the power (including turning on the power due to power failure cancellation). The same applies to a power recovery process (see FIG. 44). Note that a power failure signal SK1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) of FIG. 51 is immediately executed.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスパス及びデータパスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、表示制御装置55や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address path and a data path. The input / output port 505 is connected to a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a display control device 55, and other switches not shown.

また、払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor 358a. The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 is provided with a backup area 513a in addition to a memory and an area for temporarily storing various data.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理(図51参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理(図44参照)において実行される。   The backup area 513a has a stack pointer, each register at the time of power-off, each register, in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off when the power is turned off when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. This is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the NMI interrupt process (see FIG. 51). Conversely, the restoration of each value written to the backup area 513a is the power recovery process at the time of turning on the power (see FIG. 44). ) Is executed.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a main control device 261, a firing control device 312, a payout motor 358a, and the like are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射装置72による遊技機の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置72及び電磁石86は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル35をタッチしていることをセンサ信号により検出されていること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないこと等を条件に、発射装置72及び電磁石86が駆動され、ハンドル35の操作量に応じた強度で1球ずつ遊技球が発射される(図10等参照)。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the gaming machine by the launch device 72, and the launch device 72 and the electromagnet 86 are permitted to drive when predetermined conditions are met. Specifically, it is detected by a sensor signal that a firing permission signal is output from the payout control device 311, that the player is touching the handle 35, and a firing stop switch for stopping the firing. As a result, the launching device 72 and the electromagnet 86 are driven, and a game ball is launched one by one at an intensity corresponding to the amount of operation of the handle 35 (see FIG. 10 and the like).

表示制御装置55は、第1図柄表示装置52における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置51における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置55は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置51(表示部53)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置たる第1図柄表示装置52が接続されている。   The display control device 55 controls the variation display of the first symbol on the first symbol display device 52 and the variation display of the second symbol on the second symbol display device 51. The display control device 55 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, two output ports 528 and 529, and a bus. Lines 530 and 531 are provided. The output of the main controller 261 is connected to the input of the input port 527, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the output of the input port 527 and one output port is connected via the bus line 530. 528 is connected. The output of the output port 528 is connected to the second symbol display device 51 (display unit 53) and the sound lamp control device 262. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 through a bus line 531, and a first symbol display device 52 as a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.

表示制御装置55のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置52及び第2図柄表示装置51の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 55 controls the display of the first symbol display device 52 and the second symbol display device 51 based on the display command transmitted from the main control device 261. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.

ビデオRAM524は、第1図柄表示装置52に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置52の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置52に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置52に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the first symbol display device 52, and the display contents of the first symbol display device 52 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the first symbol display device 52. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and also reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 52.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   The power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power interruption due to a power failure, and a RAM erase switch connected to the RAM erase switch 323. A circuit 543. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and generates a + 12V power supply for driving various switches and motors, a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. Then, these + 12V power supply, + 5V power supply and backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(図51のNMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541. The power failure signal SK1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal SK1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of the power failure and execute the power failure processing (NMI interrupt processing in FIG. 51).

なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   The power supply unit 541 normally outputs an output of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the process at the time of a power failure even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Configured to maintain the value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clearing backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal SK2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the respective RAMs 503 and 513 are cleared in the main controller 261 and the payout controller 311. The

なお、第1図柄表示装置(液晶表示装置)52には、図示は省略するが、左・中・右の3つの図柄列が設定されており、図柄列毎に図柄(第1図柄)が変動表示される。本実施形態では、例えば第1図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付すよう構成されており、数字の昇順又は降順に第1図柄が表示されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性をもって第1図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。   Although not shown, the first symbol display device (liquid crystal display device) 52 has three symbol rows of left, middle and right, and the symbol (first symbol) varies for each symbol row. Is displayed. In the present embodiment, for example, the first symbol is configured so as to be given numbers “0” to “9”, respectively, and the first symbol is displayed in ascending or descending order of numbers to form a series of symbol strings. Yes. And the 1st symbol is variably displayed from top to bottom with periodicity.

この場合において、左図柄列においては、第1図柄が降順(付された数字が減る順)に表示され、中図柄列及び右図柄列においては、同じく第1図柄が昇順(付された数字が増える順)に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示装置42上で第1図柄が大当たり図柄の組合せ(本実施形態では、同一の第1図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている(大当たり状態が開始される)。   In this case, in the left symbol row, the first symbol is displayed in descending order (in the order in which the attached numbers decrease), and in the middle symbol row and the right symbol row, the first symbol is also in ascending order (the appended numbers are the same). (In increasing order). Then, the variable display stops in the order of left symbol sequence → right symbol sequence → middle symbol sequence, and at the time of the stop, the first symbol is a combination of jackpot symbols on the first symbol display device 42 (in this embodiment, the same first A special game video is displayed as a jackpot if the symbols are combined (a combination of symbols) (a jackpot state is started).

また、発電装置220cによって発電された電気は制御部220gに入力された後に、結露防止フィルム151a,152aの導電部159bに導電されるように構成されている。制御部220gはコンデンサー等の蓄電部(図示せず)を備えており、導電部159bに所定の電圧を印可できるように構成されている。   In addition, the electricity generated by the power generation device 220c is input to the control unit 220g and is then conducted to the conductive portion 159b of the dew condensation prevention films 151a and 152a. The control unit 220g includes a power storage unit (not shown) such as a capacitor, and is configured to apply a predetermined voltage to the conductive unit 159b.

さて次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described.

本実施形態では、主制御装置261内のCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて第1図柄表示装置52の抽選(大当たり抽選)や図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図43に示すように、第1図柄表示装置52の大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、第1図柄表示装置52の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、第1図柄表示装置52が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、第1図柄表示装置52の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。   In the present embodiment, the CPU 501 in the main control device 261 performs lottery (big hit lottery) of the first symbol display device 52 and symbol display setting using various counter information in the game. Specifically, 43, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot lottery of the first symbol display device 52, the jackpot symbol counter C2 used for the selection of the jackpot symbol of the first symbol display device 52, and the first symbol Reach random number counter C3 used for reach lottery when the display device 52 fluctuates and changes, random number initial value counter CINI used for initial value setting of the big hit random number counter C1, and used for variation pattern selection of the first symbol display device 52 Variation type counters CS1 and CS2 to be used, and left, middle and right outlier symbols used for setting the outlier symbols in the left, middle and right columns Printer CL, CM, has decided to use a CR.

このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、CPU501内のRレジスタ(リフレッシュレジスタ)を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。また、RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜保留第4エリア)とからなる記憶エリアとしての保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第1契機対応口45への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。   Among these, the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 are loop counters that each add 1 to the previous value and return to 0 after reaching the maximum value. Further, the out symbol counters CL, CM, CR are configured such that register values are added using an R register (refresh register) in the CPU 501, and as a result, numerical values change randomly. Each counter is periodically updated, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. In addition, the RAM 503 is provided with a holding ball storage area as a storage area composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth holding areas). The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2, and the reach random number counter C3 are stored in time series in accordance with the winning histories of the game balls to the one opportunity corresponding port 45.

各カウンタについて詳しく説明すると、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0〜676)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口45に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、本実施形態では、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「337,673」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は10で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。なお、高確率時とは、予め定められた確率変動図柄によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変状態のときをいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でないときをいう。   In detail, each of the counters is configured such that the jackpot random number counter C1 is incremented one by one within a range of, for example, 0 to 676, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 676). In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the jackpot random number counter C1 (value = 0 to 676), and is updated once for each timer interruption and is repeatedly updated within the remaining time of normal processing. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the first opportunity corresponding port 45. There are two types of random number values that are jackpots, low probability and high probability. In this embodiment, the number of random numbers that are jackpots at low probability is 2, and the value is “ 337, 673 ", and the number of random numbers that are jackpots at high probability is 10, and the values are" 67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661 ". The high probability means a state where the jackpot is won by a predetermined probability variation pattern and the subsequent jackpot probability is increased as added value, that is, a so-called probable state, and the normal time (low probability) is When not in a certain state.

大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、第1図柄表示装置52の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施形態では、第1図柄表示装置52において第1図柄が10通り設定されていることから、10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり図柄カウンタC2は、0〜9の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり9)に達した後0に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口45に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   The jackpot symbol counter C2 determines a symbol when the first symbol display device 52 stops changing in the case of a jackpot. In the present embodiment, the first symbol display device 52 has ten patterns of the first symbol set. Therefore, 10 (0 to 9) counter values are prepared. In other words, the jackpot symbol counter C2 is configured so that 1 is added in order within the range of 0 to 9, and after reaching the maximum value (that is, 9), it returns to 0. The jackpot symbol counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment) and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the first opportunity corresponding port 45.

また、リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、C3=0,1が前後外れリーチに該当し、C3=2〜21が前後外れ以外リーチに該当し、C3=22〜238が完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第1図柄表示装置52の抽選確率の状態や変動開始時の始動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであってもよい。リーチ乱数カウンタC3は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第1契機対応口45に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   Further, the reach random number counter C3 is configured to increment one by one within a range of 0 to 238, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In the present embodiment, the reach random number counter C3 causes the final stop symbol after the occurrence of reach to stop by shifting by one by one before and after the reach symbol. “Reach other than front / rear off” that stops other than front and back and “complete out” that does not occur reach are selected by lottery. For example, C3 = 0, 1 corresponds to front / rear reach, and C3 = 2-21 is front / back It corresponds to reach other than detachment, and C3 = 22 to 238 corresponds to complete detachment. The reach lottery may be set individually according to the state of the lottery probability of the first symbol display device 52, the number of starting and holding balls at the start of change, and the like. The reach random number counter C3 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment) and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the first opportunity corresponding port 45.

また、2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄とを組み合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。   Further, one of the two variation type counters CS1 and CS2 is incremented by one within a range of 0 to 198, for example, and reaches a maximum value (that is, 198) and then returns to 0. For example, the other variation type counter CS2 is incremented one by one within a range of 0 to 240, for example, and reaches the maximum value (that is, 240) and then returns to 0. In the following description, CS1 is also referred to as “first variation type counter”, and CS2 is also referred to as “second variation type counter”. The first variation type counter CS1 determines the reach type of the first symbol, such as so-called normal reach, super reach, premium reach, and other rough symbol variation modes. The second variation type counter CS2 determines the final stop symbol ( In this embodiment, a more detailed symbol variation mode such as an elapsed time (in other words, the number of variation symbols) until the middle symbol) stops is determined. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 and CS2. It is also possible to determine the symbol variation mode only by the first variation type counter CS1, or to determine the symbol variation mode similarly by combining the first variation type counter CS1 and the stop symbol.

変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1図柄表示装置42による第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してCS1,CS2のバッファ値が取得される。   The variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of CS1 and CS2 are acquired when the first symbol display device 42 determines the variation pattern at the start of variation of the first symbol.

左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、第1図柄表示装置52の大当たり抽選が外れとなった時に左列第1図柄、中列第1図柄、右列第1図柄の停止図柄(外れ図柄)を決定するためのものであり、各列では10の第1図柄の何れかが表示されることから、各々に10個(0〜9)のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の停止図柄が決定される。   The left, middle, and right out symbol counters CL, CM, CR are displayed in the left column, the first symbol, the middle column, the first symbol, and the right column, the first symbol, when the first symbol display device 52 loses the jackpot lottery. This is for determining the stop symbol (disconnected symbol), and since each of the ten first symbols is displayed in each column, ten counter values (0 to 9) are prepared for each symbol. . The stop symbol of the left symbol row is determined by the off symbol counter CL, the stop symbol of the middle symbol row is determined by the off symbol counter CM, and the stop symbol of the right symbol row is determined by the off symbol counter CR.

本実施形態では、CPU501に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に10減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。   In the present embodiment, the value of each counter CL, CM, CR is updated at random by using the value of the R register built in the CPU 501. That is, when each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated, the lower 3 bits of the R register are added to the previous value, and when the addition result exceeds the maximum value, 10 is subtracted to determine the current value. The Each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated within the normal processing so that the update times do not overlap, and the combination of these outlier symbol counters CL, CM, CR is the reach of the RAM 503 front / rear out symbol buffer, reach other than front / rear out It is stored in either the symbol buffer or the completely off symbol buffer. Then, when determining the variation pattern at the start of variation of the first symbol, the buffer value of any one of the front and rear outreach symbol buffer, the reach symbol buffer other than front and rear outlier and the completely out symbol symbol buffer is acquired according to the value of the reach random number counter C3. The

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。   In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, it is desirable that the big hit random number counter C1, the reach random number counter C3, and the variation type counters CS1 and CS2 are all different prime numbers and are not synchronized in any case.

また図示は省略するが、第2図柄表示装置51の抽選には第2図柄乱数カウンタC4が用いられる。第2図柄乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかの第2契機対応口46を通過した時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」である。   Although not shown, the second symbol random number counter C4 is used for the lottery of the second symbol display device 51. The second symbol random number counter C4 is configured as a loop counter that is incremented one by one within a range of 0 to 250, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). The second symbol random number counter C4 is periodically updated (once every timer interruption in the present embodiment), and is acquired when the game ball passes through the left or right second opportunity corresponding port 46. The number of random number values to be won is 149, and the range is “5 to 153”.

次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理を図44〜図55のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停止信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにタイマ割込み処理とNMI割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。   Next, each control process executed by the CPU 501 in the main controller 261 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 501 is broadly divided into a main process that is started when the power is turned on, a timer interrupt process that is started periodically (in this embodiment, at a cycle of 2 msec), and a stop signal to the NMI terminal (non-maskable terminal). For convenience of explanation, the timer interrupt process and the NMI interrupt process will be described first, and then the main process will be described.

図49は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置261のCPU501により例えば2msec毎に実行される。   FIG. 49 is a flowchart showing the timer interrupt process. This process is executed by the CPU 501 of the main control device 261 every 2 msec, for example.

図49において、先ずステップS601では、各種スイッチ221〜225等の読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ221〜225等(但し、RAM消去スイッチ323を除く)の状態を読み込むと共に、当該スイッチ221〜225等の状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。   In FIG. 49, first, in step S601, read processing of the various switches 221 to 225 and the like is executed. That is, the state of various switches 221 to 225 and the like (excluding the RAM erase switch 323) connected to the main controller 261 is read, and the state of the switches 221 to 225 and the like is determined to detect detection information (winning detection) To save the information.

ここで、読み込みの度に、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223に関し同時にオフ状態が構成されているか否か、4つの入賞口スイッチ221、及び、2つの第2契機対応口(ゲート)スイッチ225に関し、同時にオフ状態が構成されているか否かを判定する。そして、同時オフ状態が2回続けて判定された場合には、共通コネクタ414,434が取り外された蓋然性が極めて高いものとして、異変信号を出力し、音声ランプ制御装置262を介して、警告音を発せしめるとともに、ランプ(別途設けたものであってもよいし、トップランプ等)で異変を報知せしめる。また、これとともに、その旨を外部出力信号として、ホールコンピュータに送信する。   Here, at each reading, whether or not the specific area switch 222 and the count switch 223 are simultaneously turned off, whether or not the four winning port switches 221 and the two second opportunity corresponding gate (gate) switches 225 are related. At the same time, it is determined whether or not the off state is configured. If the simultaneous OFF state is determined twice in succession, it is assumed that the probability that the common connectors 414 and 434 have been removed is extremely high, an abnormal signal is output, and a warning sound is output via the audio lamp control device 262. And a lamp (which may be provided separately or a top lamp or the like) is used to notify the abnormality. At the same time, this is transmitted to the hall computer as an external output signal.

その後、ステップS602では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。また、続くステップS603では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態ではそれぞれ、676,49,238)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   Thereafter, in step S602, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In subsequent step S603, the big hit random number counter C1, the big hit symbol counter C2, and the reach random number counter C3 are updated. Specifically, the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 are each incremented by 1 and when the counter values reach the maximum values (in the present embodiment, 676, 49 and 238, respectively). Clear to 0 each. Then, the updated values of the counters C1 to C3 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

その後、ステップS604では、第1契機対応口45への入賞に伴う始動入賞処理を実行する。この始動入賞処理を図50のフローチャートにより説明すると、ステップS701では、遊技球が第1契機対応口45(始動口)に入賞したか否かを第1契機対応口(始動口)スイッチ224の検出情報により判別する。遊技球が第1契機対応口45に入賞したと判別されると、続くステップS702では、第1図柄表示装置52の始動保留球数Nが上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判別する。第1契機対応口45への入賞があり、且つ始動保留球数N<4であることを条件にステップS703に進み、始動保留球数Nを1インクリメントする。   Thereafter, in step S604, a start winning process associated with winning in the first opportunity corresponding port 45 is executed. The start winning process will be described with reference to the flowchart of FIG. 50. In step S701, the first trigger corresponding port (start port) switch 224 detects whether or not the game ball has won a first trigger corresponding port 45 (start port). Determine by information. If it is determined that the game ball has won the first opportunity corresponding port 45, in the subsequent step S702, whether or not the number N of starting reserved balls of the first symbol display device 52 is less than the upper limit value (4 in the present embodiment). Is determined. The process proceeds to step S703 on the condition that there is a winning at the first opportunity corresponding port 45 and the number N of starting reserved balls is smaller than 4, and the number N of starting reserved balls is incremented by one.

また、続くステップS704では、第1図柄の当落に関わる乱数を取得する。具体的には、前記ステップS603で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM503の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、CPU501は本タイマ割込処理を一旦終了する。   In subsequent step S704, a random number related to the winning of the first symbol is acquired. Specifically, the values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 updated in step S603 are stored in the first area among the free storage areas of the reserved ball storage area of the RAM 503. Then, after the start winning process, the CPU 501 once ends the timer interruption process.

図51は、NMI割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置261のCPU501により停電の発生等によるパチンコ機10の電源断時に実行される。このNMI割込みにより、電源断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。   FIG. 51 is a flowchart showing an NMI interrupt process, and this process is executed by the CPU 501 of the main controller 261 when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. By this NMI interruption, the state of the main controller 261 at the time of power-off is stored in the backup area 503a of the RAM 503.

すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から主制御装置261内のCPU501のNMI端子に出力される。すると、CPU501は実行中の制御を中断して図51のNMI割込み処理を開始する。図51のNMI割込み処理は、主制御装置261のROM502に記憶されている。停電信号SK1が出力された後所定時間は、主制御装置261の処理が実行可能となるように電源部541から電流供給がなされており、この所定時間内にNMI割込み処理が実行される。   That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure signal SK1 is output from the power failure monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the CPU 501 in the main controller 261. Then, the CPU 501 interrupts the control being executed and starts the NMI interrupt process of FIG. The NMI interrupt processing in FIG. 51 is stored in the ROM 502 of the main control device 261. For a predetermined time after the power failure signal SK1 is output, current is supplied from the power supply unit 541 so that the processing of the main control device 261 can be executed, and the NMI interrupt processing is executed within the predetermined time.

図51のNMI割込み処理において、先ずステップS801では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し、続くステップS802では、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する。さらに、ステップS803では、電源断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し、ステップS804では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。   In the NMI interrupt processing of FIG. 51, first, in step S801, the used registers are saved in the backup area 503a of the RAM 503, and in the subsequent step S802, the value of the stack pointer is stored in the backup area 503a. Further, in step S803, the information on occurrence of power interruption is set in the backup area 503a, and in step S804, a power interruption notification command indicating that the power has been interrupted is transmitted to another control device.

ステップS805ではRAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップS806では、RAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。   In step S805, a RAM determination value is calculated and stored in the backup area 503a. The RAM determination value is, for example, a checksum value at the work area address of the RAM 503. In step S806, RAM access is prohibited. After that, an infinite loop is entered in preparation for the case where the power supply is completely shut down and processing cannot be executed.

なお、上記のNMI割込み処理は払出制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号SK1が出力された後所定時間は、払出制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から払出制御装置311内のCPU511のNMI端子に出力され、CPU511は実行中の制御を中断して図51のNMI割込み処理を開始する。その内容は図51に関して説明した通りである(但し、ステップS804の電源断通知コマンドの送信は除く)。   The NMI interrupt process is also executed in the payout control device 311 in the same manner, and the state of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like is stored in the backup area 513a of the RAM 513. Similarly, the power is supplied from the power supply unit 541 so that the processing of the payout control device 311 can be executed for a predetermined time after the power failure signal SK1 is output. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure signal SK1 is output from the power failure monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the CPU 511 in the payout control device 311 and the CPU 511 interrupts the control being executed. 51 starts the NMI interrupt processing of FIG. The contents are as described with reference to FIG. 51 (except for the transmission of the power-off notification command in step S804).

また、図44は、主制御装置261内のCPU501により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。   FIG. 44 is a flowchart showing an example of a main process executed by the CPU 501 in the main controller 261, and this main process is started upon reset when the power is turned on.

先ずはじめに、ステップS101では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置262,払出制御装置311等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップS102では、払出制御装置311に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップS103では、RAMアクセスを許可する。   First, in step S101, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, in order to set a predetermined value in the stack pointer and wait for the sub-side control device (sound lamp control device 262, payout control device 311 etc.) to become operable, for example, Wait processing is performed for about 1 second. In step S102, a payout permission command is transmitted to the payout control device 311. In subsequent step S103, RAM access is permitted.

その後、CPU501内のRAM503に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS104では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS105では、RAM503のバックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS106ではRAM判定値を算出し、続くステップS107では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, data backup processing is executed for the RAM 503 in the CPU 501. That is, in step S104, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the power supply device 313 is pressed (ON). In subsequent step S105, the information on occurrence of power interruption is set in the backup area 503a of the RAM 503. It is determined whether or not. In step S106, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S107, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the backup. The RAM determination value is a checksum value at a work area address of the RAM 503, for example. Note that it is possible to determine the effectiveness of backup based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 503 are correctly stored.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS114等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。つまり、ステップS114ではRAM503の使用領域を0にクリアし、続くステップS115ではRAM503の初期化処理を実行する。また、ステップS116では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。   As described above, the pachinko machine 10 is turned on while pressing the RAM erase switch 323 when it is desired to return to the initial state when the power is turned on, for example, when the hall starts business. Therefore, if the RAM erase switch 323 is ON, the process proceeds to a RAM initialization process (step S114, etc.). Similarly, when the information on occurrence of power interruption is not set, or when a backup abnormality is confirmed by a RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to initialization processing of the RAM 503 (step S114 or the like). That is, in step S114, the used area of the RAM 503 is cleared to 0, and in the subsequent step S115, initialization processing of the RAM 503 is executed. In step S116, interrupt permission is set, and the process proceeds to normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS108では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS109では、電源断の発生情報をクリアする。ステップS110では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップS111では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる。さらに、ステップS112,S113では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。   On the other hand, if the RAM erase switch 323 has not been pressed, the power-off occurrence information is set, and the RAM judgment value (checksum value, etc.) is normal. Execute the process (process when power is restored). That is, in step S108, the stack pointer before the power interruption is restored, and in step S109, the information on the occurrence of the power interruption is cleared. In step S110, a command for returning the sub-side control device to the gaming state at the time of power-off is transmitted, and in step S111, the used register is returned from the backup area 503a of the RAM 503. Further, in steps S112 and S113, the interrupt permission / non-permission is returned to the state before power-off, and then the address before power-off is returned.

次に、通常処理の流れを図45のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS201〜S207の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。   Next, the flow of normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As an outline, the processing of steps S201 to S207 is executed as a periodic processing with a period of 4 msec, and the counter update processing of steps S209 and S210 is executed with the remaining time.

図45において、先ずステップS201では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置311に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第1図柄表示装置52による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置55に送信する。なお、第1図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつ(すなわち、4msec毎に1つずつ)コマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで確定コマンドが送出されるようになっている。また、停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を入力した表示制御装置55は、かかる各種コマンドに基づいて、第1図柄表示装置52及び第2図柄表示装置51の表示態様を決定し、該表示態様を第1図柄表示装置52及び第2図柄表示装置51において表示するようになっている。   In FIG. 45, first, in step S201, output data such as a command updated in the previous process is transmitted to each control device on the sub side. Specifically, the presence / absence of winning detection information is determined, and if there is winning detection information, a winning ball payout command corresponding to the number of acquired game balls is transmitted to the payout control device 311. Further, a stop symbol command, a variation pattern command, a confirmation command, and the like are transmitted to the display control device 55 when the first symbol display device 52 displays the variation of the first symbol. In addition, after the first symbol variation starts, the variation pattern command → the left symbol sequence stop symbol command → the right symbol sequence stop symbol command → the middle symbol sequence stop symbol command one by one for each normal process (ie, The command is sent once every 4 msec), and the confirmation command is sent when the fluctuation time elapses. Further, the display control device 55 that has input the stop symbol command, the variation pattern command, the confirmation command, etc. determines the display mode of the first symbol display device 52 and the second symbol display device 51 based on such various commands, The display mode is displayed on the first symbol display device 52 and the second symbol display device 51.

次に、ステップS202では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS203では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行する。   Next, in step S202, the variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In subsequent step S203, updating of each outlier symbol counter CL, CM, CR of the left symbol row, the middle symbol row, and the right symbol row is executed.

各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理を詳しく説明すると、図46に示すように、ステップS301では、左図柄列の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別し、ステップS302では、中図柄列の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別する。そして、左図柄列の更新時期(ステップS301がYES)であればステップS303に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタCLを更新する。また、中図柄列の更新時期(ステップS302がYES)であればステップS304に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタCMを更新する。さらに、右図柄列の更新時期(ステップS301、S302が共にNO)であればステップS305に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタCRを更新する。ステップS303〜S305の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に10を減算して、その演算結果を外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。   The update process of each outlier symbol counter CL, CM, CR will be described in detail. As shown in FIG. 46, in step S301, it is determined whether or not it is time to update the outlier symbol counter CL in the left symbol row. In step S302, It is determined whether or not it is time to update the middle symbol row out of symbol counter CM. If the update timing of the left symbol sequence (YES in step S301), the process proceeds to step S303, and the outlier symbol counter CL of the left symbol sequence is updated. Further, if the update timing of the middle symbol row (YES in step S302), the process proceeds to step S304, and the out-of-middle symbol counter CM is updated. Furthermore, if the update timing of the right symbol sequence (both steps S301 and S302 are NO), the process proceeds to step S305, and the out symbol counter CR of the right symbol sequence is updated. In the update of the out-of-step symbol counters CL, CM, CR in steps S303 to S305, the lower 3 bits of the R register are added to the previous counter value, and 10 is subtracted when the addition result exceeds the maximum value. Then, the calculation result is removed, and the current values of the symbol counters CL, CM, CR are used.

上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の通常処理で1つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新されるようになっている。   According to the CL, CM, and CR update processing, the left symbol row, middle symbol row, and right symbol row outlier symbol counters CL, CM, and CR are sequentially updated one by one in one normal process. The update times of the values do not overlap. As a result, every time the normal process is executed three times, one set of the off symbol counters CL, CM, CR is updated.

その後、ステップS306では、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせがリーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組み合わせである場合、さらにステップS307では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れリーチの組み合わせである場合、ステップS308に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチの組み合わせである場合には、ステップS309に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。   Thereafter, in step S306, it is determined whether or not the combination of the updated out symbol counters CL, CM, and CR is a reach symbol combination. It is determined whether or not it is a missed reach. If the off symbol counters CL, CM, and CR are combinations of front and rear out of reach, the process proceeds to step S308, and the combination of out symbol symbols CL, CM, and CR at that time is stored in the front and rear out of reach symbol buffer of the RAM 503. If the out symbol counters CL, CM, CR are a combination of reach other than front / back off, the process proceeds to step S309, and the combination of the out symbol counters CL, CM, CR at that time is stored in the reach symbol buffer other than front / back out of RAM 503. To do.

また、リーチ図柄以外の組み合わせである場合、ステップS310では、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが外れ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄の組み合わせになっていれば、ステップS311に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップS306、S310が共にNOの場合は、左・中・右で図柄が揃っている、すなわち大当たりの状態に相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタCL,CM,CRをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。   In the case of a combination other than the reach symbol, in step S310, it is determined whether or not the combination of the symbol symbols CL, CM, CR is a symbol combination, and if it is a symbol combination, Proceeding to step S311, the combination of the off symbol counters CL, CM, CR at that time is stored in the off symbol buffer of the RAM 503. If NO in both steps S306 and S310, the symbols are aligned on the left, middle, and right, that is, it corresponds to a jackpot state. In such a case, the off symbol counters CL, CM, CR are stored in the buffer. The process is terminated without any processing.

外れ図柄カウンタの更新処理の後、図45のステップS204では、払出制御装置311より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。その後、ステップS205では、第1図柄表示装置52による第1図柄の変動表示を行うための第1図柄変動処理を実行する。この第1図柄変動処理により、大当たり判定や第1図柄の変動パターンの設定などが行われる。但し、第1図柄変動処理の詳細は後述する。   After the off symbol counter update process, in step S204 in FIG. 45, the winning ball counting signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 311 are read. Thereafter, in step S205, a first symbol variation process for performing variation display of the first symbol by the first symbol display device 52 is executed. By this first symbol variation process, jackpot determination, variation setting of the first symbol, and the like are performed. The details of the first symbol variation process will be described later.

その後、ステップS206では、大当たり状態となる場合において可変入賞装置44の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。   Thereafter, in step S206, a big prize opening / closing process for opening or closing the big prize opening of the variable prize winning device 44 in the case of the big win state is executed. That is, it is determined whether the big winning opening is opened for each round of the big hit state, and whether the maximum opening time of the big winning opening has elapsed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed. At this time, the continuous winning opening is allowed on condition that the game ball has passed the specific area, and this is repeatedly executed for a predetermined number of rounds.

また、ステップS207では、第2図柄表示装置51による第2図柄の表示制御を実行する。簡単に説明すると、遊技球が第2契機対応口46を通過したことを条件に、その都度の第2図柄乱数カウンタC4が取得されると共に第2図柄表示装置51の表示部53にて第2図柄の抽選が実施され、第2図柄の当たり状態になると第1契機対応口45が所定時間開放される。なお説明は省略したが、第2図柄乱数カウンタC4も、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3と同様に、図49に示すタイマ割込処理にて更新されるようになっている。   In step S207, display control of the second symbol by the second symbol display device 51 is executed. Briefly, on the condition that the game ball has passed through the second opportunity corresponding port 46, the second symbol random number counter C4 is acquired each time and the second symbol display device 51 of the second symbol display device 51 displays the second symbol. When the symbol lottery is performed and the second symbol hit state is reached, the first opportunity corresponding port 45 is opened for a predetermined time. Although the explanation is omitted, the second symbol random number counter C4 is also updated by the timer interruption process shown in FIG. 49, like the big hit random number counter C1, the big hit symbol counter C2, and the reach random number counter C3. Yes.

その後、ステップS208では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する(ステップS209,S210)。つまり、ステップS209では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   Thereafter, in step S208, it is determined whether or not the execution timing of the next normal process has been reached, that is, whether or not a predetermined time (4 msec in the present embodiment) has elapsed since the start of the previous normal process. Then, the random number initial value counter CINI and the variation type counters CS1 and CS2 are repeatedly updated within the remaining time until the next normal processing execution timing (steps S209 and S210). That is, in step S209, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

また、ステップS210では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する(前記ステップS202と同様)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の変更値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   In step S210, update of the variation type counters CS1 and CS2 is executed (same as step S202). Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the change values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

ここで、ステップS201〜S207の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINI(すなわち、大当たり乱数カウンタC1の初期値)をランダムに更新することができるようになる。   Here, since the execution time of each process of steps S201 to S207 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next normal process is not constant and varies. Therefore, the random number initial value counter CINI (that is, the initial value of the big hit random number counter C1) can be updated at random by repeatedly executing the update of the random number initial value counter CINI using the remaining time. .

次に、前記ステップS205の第1図柄変動処理を図47のフローチャートを参照して説明する。   Next, the first symbol variation process of step S205 will be described with reference to the flowchart of FIG.

図47において、ステップS401では、今現在大当たり中であるか否かを判別する。なお、大当たり中には、大当たりの際に第1図柄表示装置52で表示される特別遊技の最中と特別遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。続くステップS402では、第1図柄表示装置52による第1図柄の変動表示中であるか否かを判別する。そして、大当たり中でなくさらに第1図柄の変動表示中でもない場合、ステップS403に進み、第1図柄表示装置52の始動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する。このとき、大当たり中であるか、又は始動保留球数Nが0である場合、そのまま本処理を終了する。   In FIG. 47, in step S401, it is determined whether or not a big hit is currently being made. Note that the jackpot includes a special game displayed on the first symbol display device 52 and a predetermined time after the special game is ended. In a succeeding step S402, it is determined whether or not the first symbol display device 52 is displaying the variation of the first symbol. Then, if it is not a big hit and is not displaying the variation of the first symbol, the process proceeds to step S403, and it is determined whether or not the number N of starting reserved balls of the first symbol display device 52 is larger than zero. At this time, if it is a big hit or if the number N of starting reserved balls is 0, this processing is terminated as it is.

また、大当たり中、第1図柄の変動表示中の何れでもなく且つ始動保留球数N>0であれば、ステップS404に進む。ステップS404では、始動保留球数Nを1減算する。ステップS405では、保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。   Further, if it is neither a big hit nor a change display of the first symbol and if the number of starting reserved balls N> 0, the process proceeds to step S404. In step S404, 1 is subtracted from the number N of starting reserved balls. In step S405, a process for shifting the data stored in the reserved ball storage area is executed. This data shift process is a process of sequentially shifting the data stored in the reserved first to fourth areas of the reserved ball storage area to the execution area side, and the reserved first area → execution area, reserved second area → The data in each area is shifted such as the first hold area, the third hold area → the second hold area, the fourth hold area → the third hold area.

その後、ステップS406では、変動開始処理を実行する。ここで、図48のフローチャートを用いて変動開始処理の詳細を説明すると、ステップS501では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する。具体的には、大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別され、前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタC1の数値0〜676のうち「337,673」が当たり値であり、高確率時には「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」が当たり値である。   Thereafter, in step S406, a change start process is executed. Here, the details of the variation start process will be described using the flowchart of FIG. 48. In step S501, it is determined whether or not the jackpot is based on the value of the jackpot random number counter C1 stored in the execution area of the reserved ball storage area. To do. Specifically, whether or not the jackpot is determined based on the relationship between the jackpot random number counter value and the mode at that time, as described above, among the numerical values 0 to 676 of the jackpot random number counter C1 at the normal low probability, "337, “673” is the winning value, and “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661” is the winning value when the probability is high.

大当たりであると判別された場合、ステップS502では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタC2の値に対応する図柄、すなわち大当たり図柄を図示しないテーブル(大当たり図柄カウンタC2の値と図柄との対応関係を表すテーブル)に基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する。このとき、停止図柄コマンドには大当たり図柄カウンタC2の数値0〜9に対応する10通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これら大当たり図柄のうち予め定められた特定図柄で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄(非特定図柄)でそろった場合には確変状態に移行しない。   If it is determined that the game is a jackpot, in step S502, a table corresponding to the value of the jackpot symbol counter C2 stored in the execution area of the reserved ball storage area, that is, a table not showing the jackpot symbol (value of the jackpot symbol counter C2). And a symbol representing the correspondence between the symbol and the symbol), and the symbol is set as a stop symbol command. At this time, any of the 10 jackpot symbols corresponding to the numerical values 0 to 9 of the jackpot symbol counter C2 is set in the stop symbol command. When these jackpot symbols are gathered with a predetermined specific symbol, the state changes to the probability variation state. However, when the symbols are not specific symbols (non-specific symbols), the probability variation state is not reached.

次に、ステップS503で、大当たり時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。   Next, in step S503, the variation pattern at the time of the big hit is determined, and the variation pattern is set in the variation pattern command. At this time, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 are confirmed, and the reach of the first symbol such as normal reach, super reach, premium reach, etc. based on the value of the first variation type counter CS1. The type and other rough symbol variation modes are determined, and the elapsed time (in other words, variation) until the final stop symbol (in this embodiment, the middle symbol) stops after the occurrence of reach based on the value of the second variation type counter CS2. More detailed symbol variation mode is determined. The relationship between the numerical value of the first variation type counter CS1 and the reach pattern and the relationship between the numerical value of the second variation type counter CS2 and the stop symbol time are respectively defined in advance by a table or the like.

一方、ステップS501で大当たりではないと判定された場合には、ステップS504で、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC3の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し、リーチ発生の場合、さらにステップS505で、同じくリーチ乱数カウンタC3の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する。本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3の値は0〜238の何れかであり、そのうち「0,1」が前後外れリーチに該当し、「2〜21」が前後外れ以外リーチに該当し、「22〜238」がリーチなし(完全外れ)に該当する。   On the other hand, if it is determined in step S501 that it is not a big hit, it is determined in step S504 whether or not a reach has occurred based on the value of the reach random number counter C3 stored in the execution area of the reserved ball storage area. If the reach has occurred, it is further determined in step S505 whether the reach is out of front or back based on the value of the reach random number counter C3. In this embodiment, the value of the reach random number counter C3 is any one of 0 to 238, of which “0, 1” corresponds to the front / rear out of reach, “2-21” corresponds to the reach other than the front / rear out, “22-238” corresponds to no reach (complete detachment).

前後外れリーチ発生の場合、ステップS506に進み、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS507では、前後外れリーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、前記ステップS503と同様に、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1、CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。   If front / rear out of reach has occurred, the process proceeds to step S506, and the left, middle, and right out of symbol counters CL, CM, and CR stored in the front / rear out of reach design buffer of the RAM 503 are set as stop symbol commands. In step S507, a variation pattern at the time of front / rear out of reach is determined, and the variation pattern is set as a variation pattern command. At this time, as in step S503, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 are checked, and the normal reach, super reach, and premium reach are determined based on the value of the first variation type counter CS1. The reach type of the first symbol and other rough symbol variation modes are determined, and the final stop symbol (in this embodiment, the middle symbol) is stopped after the reach occurs based on the value of the second variation type counter CS2. A more detailed symbol variation mode such as the elapsed time (in other words, the number of variation symbols) is determined.

また、前後外れ以外リーチ発生の場合、ステップS508に進み、RAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS509では、前後外れ以外リーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップS503等と同様である。   If a reach other than front / rear out occurs, the process proceeds to step S508, and the left, middle, and right out-of-line counters CL, CM, CR stored in the reach symbol buffer other than front / rear out of RAM 503 are stopped. Set to. Also, in step S509, a fluctuation pattern at the time of reach other than front / rear deviation is determined, and the fluctuation pattern is set as a fluctuation pattern command. At this time, the variation pattern is determined based on the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503, as in step S503 and the like.

大当たりでなくリーチでもない場合、ステップS510に進み、RAM503の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS511では、完全外れ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、リーチ発生しないことで、遊技者の興味は薄れ、多様な図柄変動態様は要求されない。そこで本実施形態では、ステップS511において、第1変動種別カウンタCS1だけを用いて(すなわち第2変動種別カウンタCS2を使わずに)図柄変動態様を決定する。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のそれぞれで図柄停止コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。   If it is neither big hit nor reach, the process proceeds to step S510, and the left, middle, and right off symbol counters CL, CM, and CR stored in the complete off symbol buffer of the RAM 503 are set as stop symbol commands. In step S511, the fluctuation pattern at the time of complete deviation is determined, and the fluctuation pattern is set in the fluctuation pattern command. At this time, since the reach does not occur, the player's interest is reduced, and various symbol variation modes are not required. Therefore, in the present embodiment, in step S511, the symbol variation mode is determined using only the first variation type counter CS1 (that is, without using the second variation type counter CS2). As described above, when the setting of the symbol stop command and the variation pattern command is completed at the time of jackpot, when the reach occurs, and when the reach does not occur, this processing ends.

図47の説明に戻り、ステップS402がYES、すなわち第1図柄の変動表示中である場合には、ステップS407に進み、変動時間が経過したか否かを判別する。このとき、第1図柄の変動パターンに応じて当該第1図柄の変動時間が決められており、この変動時間が経過した時にステップS407が肯定判別される。そして、ステップS408では、変動の停止と確認のために設定されている停止図柄を確定コマンドとして設定し、その後本処理を終了する。   Returning to the description of FIG. 47, if step S402 is YES, that is, if the variation of the first symbol is being displayed, the process proceeds to step S407 to determine whether or not the variation time has elapsed. At this time, the variation time of the first symbol is determined according to the variation pattern of the first symbol, and when this variation time has elapsed, an affirmative determination is made in step S407. In step S408, a stop symbol set for stopping and checking the fluctuation is set as a confirmation command, and then this process is terminated.

次に、払出制御装置311内のCPU511により実行される払出制御について説明する。図52は、払出制御装置311のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。   Next, payout control executed by the CPU 511 in the payout control device 311 will be described. FIG. 52 is a flowchart showing the main process of the payout control device 311. This main process is started upon reset when the power is turned on.

先ず始めに、ステップS901では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップS902では、主制御装置261から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップS903に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS904で外部割込みベクタの設定を行う。   First, in step S901, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a predetermined value set in advance is set in the stack pointer, and an interrupt mode is set. In step S902, the process waits until a payout permission command transmitted from main controller 261 is received. When the payout permission command is received, the process advances to step S903 to permit RAM access, and in step S904, an external interrupt vector is set.

その後、CPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS905では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS906では、RAM513のバックアップエリア513aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS907ではRAM判定値を算出し、続くステップS908では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, a data backup process is executed for the RAM 513 in the CPU 511. That is, in step S905, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the power supply device 313 is pressed (ON). In subsequent step S906, the information on occurrence of power interruption is set in the backup area 513a of the RAM 513. It is determined whether or not. In step S907, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S908, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the backup. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address in the RAM 513. It should be noted that it is possible to determine the effectiveness of backup based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 513 are correctly stored.

RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS915等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM513の初期化処理(ステップS915等)に移行する。つまり、ステップS915ではRAM513の全領域を0にクリアし、続くステップS916ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS917ではCPU周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップS918では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。   If the RAM erase switch 323 is ON, the process proceeds to a RAM initialization process (step S915, etc.). Similarly, when the occurrence information of power interruption is not set, or when a backup abnormality is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to initialization processing of the RAM 513 (step S915 or the like). That is, in step S915, the entire area of the RAM 513 is cleared to 0, and in the subsequent step S916, initialization processing of the RAM 513 is executed. In step S917, the CPU peripheral device is initialized, and in step S918, interrupt permission is set, and the process proceeds to a payout control process described later.

一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS909では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS910では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップS911では、CPU周辺デバイスの初期設定を行い、ステップS912では、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる。さらに、ステップS913,S914では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。   On the other hand, if the RAM erase switch 323 has not been pressed, the power-off occurrence information is set, and the RAM judgment value (checksum value, etc.) is normal. Execute the process (process when power is restored). That is, in step S909, the stack pointer before the power interruption is restored, and in step S910, the information on the occurrence of the power interruption is cleared. In step S911, CPU peripheral devices are initialized, and in step S912, the used registers are restored from the backup area 513a of the RAM 513. Further, in steps S913 and S914, the interruption permission / non-permission is returned to the state before the power interruption, and then the address before the power interruption is returned.

次に、払出制御処理の流れを図53のフローチャートを参照しながら説明する。   Next, the flow of the payout control process will be described with reference to the flowchart of FIG.

図53において、ステップS1001では、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップS1002では、発射制御装置312に対して発射許可の設定を行う。また、ステップS1003では、状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。   In FIG. 53, in step S1001, a command from the main controller 261 is acquired, and the total number of winning balls is stored. In step S1002, the launch control apparatus 312 is set for launch permission. In step S1003, the state return switch 321 is checked, and if it is determined that the state return operation has started, the state return operation is executed.

その後、ステップS1004では、下皿31の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿31の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップS1005では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった特、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった特、タンク球無し解除状態の設定を実行する。   Thereafter, in step S1004, setting of the lower pan full tank state or the lower pan full tank release state is executed in accordance with the change in the state of the lower pan 31. That is, when the lower plate 31 is full according to the detection signal of the lower plate full switch, when the lower plate is full, the lower plate full state is set and the lower plate is not full. , Set the lower pan full release state. In step S1005, setting of a tank ball absence state or a tank ball absence release state is executed in accordance with a change in the state of the tank ball. In other words, the tank ball no switch state is determined based on the detection signal of the tank ball no switch, and the special setting for the absence of the tank ball and the setting for the no tank ball state are executed. Perform configuration.

その後、ステップS1006では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。   Thereafter, in step S1006, the presence / absence of a state to be notified is determined. If there is a state to be notified, the 7-segment LED provided in the payout control device 311 is notified.

ステップS1007〜S1009では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップS1001で記憶した総賞球個数が0でなければ(ステップS1007,S1008が共にNO)、ステップS1009に進み、賞球制御処理(後述する図54)を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が0であれば(ステップS1007、S1008の何れかがYES)、貸球払出の処理に移行する。   In steps S1007 to S1009, prize ball payout processing is executed. In this case, if the prize ball is not paid out and the total number of prize balls stored in step S1001 is not 0 (both NO in steps S1007 and S1008), the process proceeds to step S1009 and a prize ball control process (described later). 54) is started. Further, if the prize ball cannot be paid out or the total number of prize balls is 0 (YES in any one of steps S1007 and S1008), the process proceeds to a lending payout process.

その後、ステップS1010〜S1012では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば(ステップS1010がNO、S1011がYES)、ステップS1012に進み、貸球制御処理(後述する図55)を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ(ステップS1010がYES又はS1011がNO)、後続の球抜きの処理を実行する。   Thereafter, in steps S1010 to S1012, a rental ball payout process is executed. In this case, if it is not possible to pay out the rent and if a rent-out request from the card unit has been received (NO in step S1010, YES in S1011), the process proceeds to step S1012 and a renting control process (described later). 55) is started. Further, if a rental ball cannot be paid out or a rental ball payout request has not been received (YES in step S1010 or NO in S1011), the subsequent ball removal process is executed.

ステップS1013では、状態復帰スイッチ321をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ358aを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップS1014では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ360の制御(バイブモータ制御)を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。   In step S1013, the state return switch 321 is checked to execute the ball removal process by driving the payout motor 358a on the condition that the ball removal disabled state is not set and the ball removal operation is not started. In subsequent step S1014, control of vibrator 360 (vibration motor control) is executed on condition that the ball is clogged. Thereafter, the process returns to the top of the payout control process.

ここで、図54に示す賞球制御処理において、ステップS1101では、払出モータ358aを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS1102では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1103に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図53の払出制御処理に戻る。   Here, in the prize ball control process shown in FIG. 54, in step S1101, the payout motor 358a is driven to execute the prize ball payout. In subsequent step S1102, whether the rotation of the payout motor 358a is normal is determined based on the detection result of the payout rotation sensor. If the rotation of the payout motor 358a is not normal, the process proceeds to step S1103, where the payout motor 358a is driven to execute a retry process and a stop process of the payout motor 358a, and then the process returns to the payout control process of FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1104に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1105に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図53の払出制御処理に戻る。   If the rotation of the payout motor 358a is normal, the process proceeds to step S1104, and whether or not the game ball is normally counted is determined based on the detection result of the payout count switch. If the game ball count is not normal, the process advances to step S1105 to drive the payout motor 358a to execute a retry process and execute a stop process of the payout motor 358a, and then returns to the payout control process of FIG.

さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1106に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1107で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図53の払出制御処理に戻る。   Further, if the game ball count is normal, the process proceeds to step S1106, and it is determined whether or not the game ball count by the payout count switch has reached the total number of prize balls and the payout has been completed. If the payout has been completed, a stop process of the payout motor 358a is executed in step S1107, and then the process returns to the payout control process of FIG.

また、図55に示す貸球制御処理において、ステップS1201では、払出モータ358aを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS1202では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1203に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図53の払出制御処理に戻る。   In the ball lending control process shown in FIG. 55, in step S1201, the payout motor 358a is driven to pay out a lending ball. In the subsequent step S1202, it is determined from the detection result of the dispensing rotation sensor whether the rotation of the dispensing motor 358a is normal. If the rotation of the payout motor 358a is not normal, the process advances to step S1203 to drive the payout motor 358a to execute a retry process and execute a stop process of the payout motor 358a, and then return to the payout control process of FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1204に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1205に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図53の払出制御処理に戻る。   If the rotation of the payout motor 358a is normal, the process advances to step S1204 to determine whether or not the game ball is normally counted based on the detection result of the payout count switch. If the game ball count is not normal, the process advances to step S1205 to drive the payout motor 358a to execute a retry process and execute a stop process of the payout motor 358a, and then return to the payout control process of FIG.

さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1206に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1207で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図53の払出制御処理に戻る。   If the game ball count is normal, the process proceeds to step S1206, where it is determined whether or not the game ball count by the payout count switch has reached a predetermined number of rented balls (25) and the payout is completed. If the payout has been completed, a stop process of the payout motor 358a is executed in step S1207, and then the process returns to the payout control process of FIG.

以上詳述したように、本実施形態によれば、一対の板ガラス151,152の相対向する面に結露防止フィルム151a,152aを貼着したので、板ガラス151、152を用いてガラスユニット150として構成するに当たり、シリカゲル等の乾燥剤を板ガラス151,152間に設置しなくとも、曇り、結露等の悪影響の発生を防止することができる。そのため、乾燥剤の設置スペースを確保することが不要となり、構造の簡素化を図ることができる。   As described above in detail, according to the present embodiment, the anti-condensation films 151a and 152a are attached to the opposing surfaces of the pair of glass plates 151 and 152, so that the glass unit 150 is configured using the glass plates 151 and 152. In doing so, even if a desiccant such as silica gel is not installed between the glass plates 151 and 152, it is possible to prevent the occurrence of adverse effects such as fogging and condensation. Therefore, it is not necessary to secure an installation space for the desiccant, and the structure can be simplified.

特に、結露防止フィルム151a,152aの導電層159bを通電して、導電層159bが発熱することで、板ガラス151,152及びその近傍の空気が加熱されるので、当該空気の飽和水蒸気量が大きくなって、結露をより確実に防止することができる。   In particular, when the conductive layer 159b of the anti-condensation films 151a and 152a is energized and the conductive layer 159b generates heat, the plate glasses 151 and 152 and the air in the vicinity thereof are heated, so the saturated water vapor amount of the air increases. Thus, condensation can be prevented more reliably.

また、本実施形態では、上記通電のために、遊技盤42の裏面側に排出された遊技球によって回転させられる回転部材90aを利用する発電装置90cを設け、これによって発電された電気を用いることとしている。そのため、遊技に支障を生じることなく、遊技球が有する運動エネルギーを有効に利用することができる。   In the present embodiment, for the energization, a power generation device 90c that uses a rotating member 90a that is rotated by a game ball discharged on the back side of the game board 42 is provided, and electricity generated by this is used. It is said. Therefore, the kinetic energy possessed by the game ball can be used effectively without causing any trouble in the game.

また、一対の板ガラス151,152の相対向する面に結露防止フィルム151a,152aを貼着した結果、板ガラス151,152の機械的な強度が補強されるので、遊技者が板ガラスを叩いたりしても、板ガラス151,152の破損を防止することができる。更に、その結露防止フィルム151a,152aは、一対の板ガラス151,152の相対向する面にあって、遊技者または遊技球が直接に触れることがないので、破損が防止されるという効果が奏される。また、結露防止フィルム151a,152aを貼着することで、遊技盤42側の板ガラスに遊技球が当たる音等の騒音を効果的に防音できる。   In addition, as a result of sticking the anti-condensation films 151a and 152a to the opposing surfaces of the pair of plate glasses 151 and 152, the mechanical strength of the plate glasses 151 and 152 is reinforced, so that a player hits the plate glass. In addition, it is possible to prevent the glass plates 151 and 152 from being damaged. Further, the anti-condensation films 151a and 152a are on the opposing surfaces of the pair of glass plates 151 and 152, and the player or game ball is not directly touched. The Further, by sticking the dew condensation prevention films 151a and 152a, it is possible to effectively prevent noise such as a sound that the game ball hits the plate glass on the game board 42 side.

加えて、前面枠セット14の裏側には、取付部155に対応する複数箇所において被取付部180が設けられ、取付部155が被取付部180に取着されることで、ガラスユニット150が取付固定され、着脱可能とされている。したがって、同一の被取付部180を有する前面枠セットであれば、ガラスユニット150の再使用が可能となる。その結果、ホールにおいてパチンコ機の入れ替えを行った場合であっても、ガラスユニット150は別のパチンコ機に使用できることになり、ホール側にとって経済的なメリットが高い。
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
In addition, on the back side of the front frame set 14, attached portions 180 are provided at a plurality of locations corresponding to the attaching portions 155, and the glass units 150 are attached by attaching the attaching portions 155 to the attached portions 180. It is fixed and detachable. Therefore, if the front frame set has the same mounted portion 180, the glass unit 150 can be reused. As a result, even if the pachinko machine is replaced in the hall, the glass unit 150 can be used for another pachinko machine, which is highly economical for the hall side.
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記実施形態では一対の板ガラス151,152によってガラスユニット150を構成していたが、もちろん、3枚以上の板ガラスを用いてガラスユニットを構成することも考えられる。また、板ガラス151,152を用いていたが、遊技領域を視認可能とするような透明体であればよく、例えば樹脂製の透明体を用いることも考えられる。   (A) In the above embodiment, the glass unit 150 is constituted by the pair of plate glasses 151 and 152. Of course, it is also conceivable that the glass unit is constituted by using three or more plate glasses. Moreover, although plate glass 151,152 was used, what is necessary is just a transparent body which can visually recognize a game area | region, for example, using resin-made transparent bodies is also considered.

(b)上記実施形態では、結露防止用フィルムは、電磁波遮蔽機能を有しているのが望ましい。当該電磁波遮蔽機能としては、高性能の電磁波遮蔽機能と可視光透過性能を両立させる観点から、格子状の導電性金属層を結露防止フィルムに設けるのが望ましい。また、結露防止フィルムは、上述した親水性層、絶縁層及び導電層を備える構成に限らず、単に吸水機能を有する膜状の素材を基材上に設置する構成を採用しても良い。吸水機能を有する素材としては、例えば親水性高分子フィルムまたは親水性高分子膜がコーティングされたフィルムなどが挙げられる。

(c)上記実施形態では、板ガラス151,152に膜状の結露防止手段として結露防止フィルム151a、152aを貼り付ける構成を採用したが、フィルム以外の膜状の結露防止手段を取着してもよい。これに対し、例えば図18に示す発熱用パターンのような線状の結露防止手段を、板ガラス151,152の相対向する面に取着し、当該発熱用パターンを導電することで、板ガラス151、152を加熱するように構成してもよい。
この発熱用パターンは、遊技盤42に取り付けられる役物、図柄表示装置の外形に沿う形状であってもよいし、遊技盤42のセル画等の模様の外形形状に沿っていてもよい。当該発熱用パターンを導電する場合においても、落下した遊技球によって回転させられる回転部材220aを利用した発電装置によって発電された電気を用いるのが望ましい。
(B) In the said embodiment, it is desirable for the film for anti-condensation to have an electromagnetic wave shielding function. As the electromagnetic wave shielding function, it is desirable to provide a lattice-shaped conductive metal layer on the dew condensation prevention film from the viewpoint of achieving both a high performance electromagnetic wave shielding function and visible light transmission performance. In addition, the dew condensation preventing film is not limited to the above-described configuration including the hydrophilic layer, the insulating layer, and the conductive layer, and may be a configuration in which a film-like material having a water absorption function is simply installed on the substrate. Examples of the material having a water absorption function include a hydrophilic polymer film or a film coated with a hydrophilic polymer film.

(C) In the above embodiment, the configuration in which the anti-condensation films 151a and 152a are attached to the plate glasses 151 and 152 as the film-like dew condensation prevention means is adopted, but even if the film-like dew condensation prevention means other than the film is attached. Good. On the other hand, for example, by attaching linear dew condensation prevention means such as the heating pattern shown in FIG. 18 to the opposing surfaces of the plate glasses 151 and 152, the heating pattern is made conductive, so that the plate glass 151, You may comprise so that 152 may be heated.
The heating pattern may be a shape attached to the game board 42 and the outer shape of the symbol display device, or may be along the outer shape of a pattern such as a cell image of the game board 42. Even in the case of conducting the heat generating pattern, it is desirable to use electricity generated by the power generation device using the rotating member 220a rotated by the dropped game ball.

(d)落下した遊技球によって回転させられる回転部材220aを利用した発電装置220c以外に、例えば、遊技球を受ける圧電素子を用いてもよい。そして、圧電素子において発生する電気が、導電膜または発熱用パターンに対し供給されることにより、板ガラスを加熱するようにしてもよい。この場合、圧電素子は、例えばアウト口や入賞口から遊技盤裏面側に排出された遊技球を受ける排出路とか、遊技球を貯めるタンク等に配設されるのが望ましい。   (D) In addition to the power generation device 220c using the rotating member 220a rotated by the dropped game ball, for example, a piezoelectric element that receives the game ball may be used. Then, electricity generated in the piezoelectric element may be supplied to the conductive film or the heating pattern to heat the plate glass. In this case, it is desirable that the piezoelectric element is disposed in, for example, a discharge path for receiving game balls discharged from the out port or a winning port to the back side of the game board, or a tank for storing the game balls.

(e)上記実施形態では、板ガラスを加熱する加熱手段は、導電膜または発熱用パターンに対し供給される電気でもって加熱する構成を採用されたが、例えば遊技機裏面側に設けられた送風手段と、当該送風手段及び板ガラス間を繋ぐ導風管とでもって、遊技機裏面側の暖まった空気を、板ガラスに吹き付ける構成を採用してもよい。   (E) In the above embodiment, the heating means for heating the glass sheet is configured to heat with electricity supplied to the conductive film or the heating pattern. For example, the blowing means provided on the back side of the gaming machine And the structure which blows the warm air of the back side of a game machine on a plate glass with the wind guide pipe which connects between the said ventilation means and plate glass may be employ | adopted.

(f)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当り図柄が表示された後に所定の領域に遊技球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、羽根モノと称されるパチンコ機に適用することも可能である。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機や、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。   (F) You may implement as a different type of pachinko machine etc. from the said embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine (commonly known as a two-time right, a three-time right, etc.) that increases the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, twice or three times). May also be implemented. Further, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a game ball is awarded in a predetermined area after the big hit symbol is displayed. Furthermore, the present invention can be applied to a pachinko machine called a blade. In addition to pachinko machines, the present invention can also be implemented as various game machines such as an arrangement ball machine and a similar sparrow ball.

(g)また、パチンコ機以外の遊技機として、回胴式遊技機としてのスロットマシンとしても、もちろん実施可能である。なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して、図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が挙げられる。また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機として実施してもよい。具体例としては、複数の識別情報からなる識別情報列(具体的にはリールであり、識別情報はリールに付されたシンボルである)を変動表示(具体的にはリールの回動である)した後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として遊技球を使用するとともに、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの遊技球が払い出されるものである。   (G) Further, as a gaming machine other than a pachinko machine, it can of course be implemented as a slot machine as a revolving type gaming machine. The slot machine is a known machine in which, for example, a symbol is stopped and fixed by operating a control lever while inserting a coin and determining a symbol effective line. In this case, examples of the game medium include coins and medals. Moreover, you may implement as a game machine which the pachinko machine and the slot machine united. As a specific example, an identification information string composed of a plurality of identification information (specifically, a reel and identification information is a symbol attached to the reel) is variably displayed (specifically, a rotation of the reel). After that, variable display means for confirming and stopping the identification information is provided, and the variation of the identification information is started due to the operation of the start operation means (for example, the operation lever), and the stop operation means (for example, the stop button) The special gaming state that causes the special gaming state advantageous to the player on the condition that the variation of the identification information is stopped due to or after a predetermined time elapses, and the confirmed identification information at the time of stopping is the specific identification information Generating means, using a game ball as a game medium, requiring a predetermined number of game balls at the start of variation of the identification information, and generating a large number of games at the occurrence of a special game state. One in which the ball is paid out.

10…遊技機としてのパチンコ機、14…扉体としての前面枠セット、42…遊技盤、90c…発電装置、150…透明体ユニットとしてのガラスユニット、151,152…透明体としての板ガラス、151a,152a…膜状の結露防止手段としての結露防止フィルム、153…保持フレーム、154…保持部本体(保持部材)、154a…導電部、155…取付部、159b…加熱手段としての導電層、L1…加熱手段としての発熱用パターン(線状の結露防止手段)。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a game machine, 14 ... Front frame set as a door body, 42 ... Game board, 90c ... Power generation device, 150 ... Glass unit as a transparent body unit, 151, 152 ... Plate glass as a transparent body, 151a , 152a ... dew condensation prevention film as a film-like dew condensation prevention means, 153 ... holding frame, 154 ... holding part body (holding member), 154a ... conductive part, 155 ... mounting part, 159b ... conductive layer as heating means, L1 ... Pattern for heat generation as heating means (linear dew condensation prevention means).

Claims (1)

遊技領域を有する遊技機本体の前面側において開閉可能に設けられ、窓部を有してなる扉体と、前記扉体の背面側に設けられ、前記窓部を介して前記遊技領域を視認可能とする2枚の透明体と、前記遊技機本体の裏面側に設けられ、遊技を制御する電子部品が搭載された複数の制御基板とを具備してなる遊技機において、
前記遊技機本体の裏面側に設けられた送風手段と、
当該送風手段及び前記透明体間を繋ぐ導風管と、を備え、
前記遊技機本体の裏面側にて暖められた空気を、前記透明体へ吹き付け可能とし、
前記2枚の透明体の相対向する面には、結露防止フィルムを貼着したことを特徴とする遊技機。
It is provided on the front side of the gaming machine main body having a game area so that it can be opened and closed, and a door body having a window portion, and a rear surface side of the door body, and the game area can be visually recognized through the window portion. and two transparent body you, provided on the back side of the game machine main body, in the gaming machine on which electronic components for controlling the game is comprises a plurality of control boards mounted,
Blower means provided on the back side of the gaming machine body,
An air guide pipe connecting the air blowing means and the transparent body,
The air heated on the back side of the gaming machine body can be blown onto the transparent body,
A gaming machine, characterized in that a dew condensation prevention film is attached to opposite surfaces of the two transparent bodies .
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