JP5086711B2 - Video display device - Google Patents

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本発明は、映像を管理するための映像表示装置に関し、特に、サムネイルとして動画を表示する際に、効率良く動画サムネイルの候補を選択・表示する映像表示装置に関する。   The present invention relates to a video display device for managing video, and more particularly to a video display device that efficiently selects and displays moving image thumbnail candidates when displaying a moving image as a thumbnail.

近年、ネットワーク技術の発達やデータストレージの大容量化に伴って、大量の映像コンテンツを保持し、それに基づいてコンテンツを視聴することが可能になっていきている。放送局や制作会社などのコンテンツホルダーが保持する大量の映像のみではなく、ハードディスクレコーダ等の普及による保存された大量のコンテンツ、インターネット上の膨大な映像コンテンツなど、今後さらに映像コンテンツが増えていくことが予想されおり、効率的な映像提示・管理技術がより求められている。   In recent years, with the development of network technology and the increase in capacity of data storage, it has become possible to hold a large amount of video content and view the content based on it. In addition to the large amount of video held by content holders such as broadcasting stations and production companies, the amount of video content will increase further in the future, such as a large amount of stored content due to the spread of hard disk recorders, etc., and a huge amount of video content on the Internet. Therefore, efficient video presentation and management technology is more demanded.

現在、映像の再生及び録画機器、例えば、DVDプレーヤ、ハードディスクレコーダなど、あるいは、放送やネットワーク経由で取得される映像の録画・再生機能を有するPC等において、DVD(Digital Versatile Disc)、BD(Blue−ray Disk)、HD DVD(High Definition DVD)、SDメモリカード、HDD(Hard Disk Drive)など様々な記録媒体に記録された多数の映像を効率的に提示・管理する手段として、サムネイル表示が多く用いられている。   Currently, DVD (Digital Versatile Disc), BD (Blue) are used in video playback and recording devices such as a DVD player, a hard disk recorder, or a PC having a video recording / playback function acquired via broadcasting or a network. -Thumbnail display as a means to efficiently present and manage a large number of videos recorded on various recording media such as ray disk (HD), high definition DVD (HD DVD), SD memory card, HDD (Hard Disk Drive) It is used.

サムネイルとは、その映像を代表する小画像(通常は元の画像の縮小画像)を指し、映像の代わりに表示されるものである。また、サムネイル表示とは、その複数映像のサムネイル(代表縮小画像)による一覧表示形式を指す。通常、サムネイルは静止画であるが、静止画でなく動画で表示する、いわゆる動画サムネイル表示も機器の処理能力の向上に伴って一般的な機能になりつつある。   A thumbnail refers to a small image representing the video (usually a reduced image of the original image) and is displayed instead of the video. The thumbnail display refers to a list display format using thumbnails (representative reduced images) of the plurality of videos. Normally, a thumbnail is a still image, but a so-called moving image thumbnail display that displays a moving image instead of a still image is becoming a general function as the processing capability of the device is improved.

特許文献1は、選択された動画と選択されなかった動画の再生フレームレートを異なるように表示制御する表示制御手段を備えることを特徴としている。具体的には,選択された映像の再生フレームレートを選択されなかった映像の再生フレームレーよりも高くすること、もしくは、選択された映像は動画として再生し、選択されなかった動画は、静止画として表示する例が示されている。また、画面に表示される動画の数に応じて、再生フレームレートを決定する例も示されている。   Patent Document 1 is characterized by comprising display control means for performing display control so that the playback frame rates of the selected moving image and the unselected moving image are different. Specifically, the playback frame rate of the selected video is set higher than the playback frame rate of the video that was not selected, or the selected video is played back as a video, and the video that was not selected is played as a still image. An example of displaying as is shown. In addition, an example in which the playback frame rate is determined according to the number of moving images displayed on the screen is also shown.

また、特許文献2は、ユーザが所定時間以上、注視していた部分を視線検出装置で検出することにより、その注視した部分に対応した動画の映像、もしくは、音声の再生を制御することを特徴としている。具体的には、ユーザが所定時間以上、注視していた部分は動画として再生し、それ以外の部分は静止画として表示する例が示されている。   Further, Patent Document 2 is characterized in that the video or audio reproduction corresponding to the watched part is controlled by detecting the part that the user has watched for a predetermined time or more with a gaze detection device. It is said. Specifically, an example is shown in which the part that the user has watched for a predetermined time or more is reproduced as a moving image, and the other part is displayed as a still image.

なお、該特許文献2の視線方向を検出する方法として、ユーザを撮影した画像データから両目の輪郭を検出し、目の両端および鼻孔の位置の幾何学的な位置関係から、眼球の中心位置及び半径を推定し、視線方向を検出する方法が示されている。   As a method for detecting the line-of-sight direction of Patent Document 2, the contours of both eyes are detected from image data obtained by photographing the user, and the center position of the eyeball is determined from the geometrical positional relationship between both ends of the eyes and the positions of the nostrils. A method for estimating the radius and detecting the line-of-sight direction is shown.

また、視線方向を検出する他の方法としては、非特許文献1及び2に示すような方法が開示されており、公知の技術となっている。非特許文献1は、画像解析を用いた視線測定法として、CCDカメラ画像中から顔領域の切り出しを行い、顔発見テンプレートとのモデルフィッティングを行った後、頭部位置・姿勢を求め、眼球中心位置の推定を行い、視線方向をリアルタイムに検出するという手法が示されている。   Further, as other methods for detecting the line-of-sight direction, methods shown in Non-Patent Documents 1 and 2 are disclosed, which are known techniques. Non-Patent Document 1 describes, as a line-of-sight measurement method using image analysis, extracting a face region from a CCD camera image, performing model fitting with a face discovery template, obtaining a head position / posture, A method of estimating the position and detecting the gaze direction in real time is shown.

さらに、非特許文献2では、近赤外線を用いた視線測定法として、赤外線カメラを用いて、人の眼球形状に関する3次元モデルと、観察された瞳孔像およびプルキニエ像から真の瞳孔位置およびプルキニエ像の位置を推定し、視線方向を算出するという方法が示されている。
特開2004−032535号公報 特開2000−138872号公報 松本吉央、怡土順一、竹村憲太郎、小笠原司、リアルタイム顔・視線計測システムの開発と知的インタフェースへの応用、情報処理学会論文誌コンピュータビジョンとイメージメディア、vol.47、No.SIG15(CVIM16)、pp.10−21、2006/10 大野健彦、視線を用いたインタフェース、情報処理,Vol.44、No.7、pp.726−732、2003 池田光男(著)、眼は何を見ているのかー視覚系の情報処理、平凡社、1988 池田光男(著)、視覚の心理物理学、森北出版、1975
Further, in Non-Patent Document 2, as a line-of-sight measurement method using near-infrared rays, an infrared camera is used to obtain a true pupil position and Purkinje image from a three-dimensional model related to the human eyeball shape, an observed pupil image and Purkinje image. The method of estimating the position and calculating the gaze direction is shown.
JP 2004-032535 A Japanese Patent Laid-Open No. 2000-138872 Yoshio Matsumoto, Junichi Tsuji, Kentaro Takemura, Tsukasa Ogasawara, Development of Real-time Face / Gaze Measurement System and Application to Intelligent Interfaces, Information Processing Society of Japan Journal of Computer Vision and Image Media, vol. 47, no. SIG15 (CVIM16), pp. 10-21, 2006/10 Takehiko Ohno, Gaze-based interface, information processing, Vol. 44, no. 7, pp. 726-732, 2003 Mitsuo Ikeda (Author), What is the eye seeing? Visual information processing, Heibonsha, 1988 Ikeda Mitsuo (Author), Visual psychophysics, Morikita Publishing, 1975

しかしながら、前述の如く、動画サムネイル表示は、一覧表示される動画の中から、所望の動画を選択する際に利用されるものであって、従来の逐一カーソルをあててサムネイルを動画再生させるといった形式では、その都度カーソルを移動させて、動画の内容を確認する必要があり、素早く効率的に動画の選択を行うことができなかった。   However, as described above, the moving image thumbnail display is used when a desired moving image is selected from the moving images displayed in a list, and is a format in which a thumbnail is reproduced by moving a conventional cursor one by one. Then, it is necessary to move the cursor each time to check the contents of the moving image, and the moving image cannot be selected quickly and efficiently.

また、全てのサムネイルを常に動画表示すれば上記の問題は回避されるが、全サムネイルを動画表示することは機器に高い処理負荷をかけることになる。特許文献1の方法には、各動画のフレームレートを落とすことでそのような負荷を軽減することが示されているが、表示する動画サムネイルの数が増えるとそれぞれの動画サムネイルのフレームレートも減ってしまい、動画表示する利点が失われてしまう。このように、表示数が多ければ多いほど静止画の表示と変わらなくなるという課題が残っていた。   Further, if all thumbnails are always displayed as moving images, the above problem can be avoided, but displaying all thumbnails as moving images places a high processing load on the device. Although the method of Patent Document 1 shows that such a load is reduced by reducing the frame rate of each moving image, the frame rate of each moving image thumbnail decreases as the number of moving image thumbnails to be displayed increases. Therefore, the advantage of displaying a movie is lost. As described above, there remains a problem that the larger the number of displays, the more the same as the still image display.

一方、特許文献2の方法では、上記説明したように、動画サムネイルを表示させるために、その都度特別な操作を行ってカーソルを移動させる必要はなく、また、動画表示する利点が失われてしまうという問題点もなく、再生させたい動画を注視するだけで済む。   On the other hand, in the method of Patent Document 2, as described above, in order to display the moving image thumbnail, it is not necessary to move the cursor by performing a special operation each time, and the advantage of displaying the moving image is lost. All you have to do is watch the video you want to play.

しかしながら、視線検出装置により視線位置が得られたとしても、その視線位置が変わる度に、映像の再生停止(視線移動前位置)及び映像の再生開始(視線移動後位置)の処理を行う必要があるため、頻繁に映像の再生・停止処理が起こり、かえってシステムの負荷が増大するという課題が内在していた。   However, even if the line-of-sight position is obtained by the line-of-sight detection device, it is necessary to perform processing for stopping the reproduction of the video (position before the movement of the visual line) and starting the reproduction of the video (position after the movement of the visual line) every time the line-of-sight position changes. For this reason, there is a problem that video playback / stop processing frequently occurs and the load on the system increases.

さらに、得られた視線位置だけでは、注視対象の映像のみを集中して見ているのか、それとも、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ているのか分からない。その結果、ディスプレイの中央位置に視線を置き、漠然と全体を眺めていた場合には、中央位置の一つの映像だけが再生され、他の部分は静止画という状態になってしまう。このように、特許文献2で開示された技術では、常に視線位置の対象映像に集中(注視)している必要があり、複数のサムネイル映像を見るためには、一つずつの映像に所定時間以上注視して眺めていかなければならない。従って、この方法では、サムネイル全体を漠然と眺めることができず、ユーザに負担を強いることになる。   Furthermore, it is not clear from the obtained line-of-sight position whether only the video to be watched is concentrated or whether the entire plurality of thumbnail displays are viewed vaguely. As a result, when the line of sight is placed at the center position of the display and the whole is viewed vaguely, only one image at the center position is reproduced, and the other portion is in a state of a still image. As described above, in the technique disclosed in Patent Document 2, it is necessary to always concentrate (gaze) on the target video at the line-of-sight position. In order to view a plurality of thumbnail videos, each video has a predetermined time. You have to look closely. Therefore, with this method, the entire thumbnail cannot be viewed vaguely, which imposes a burden on the user.

つまり、視線検出装置により注視対象を特定し、注視対象の動画は高フレームレートで再生し、注視対象以外の動画は低フレームレートで再生したとしても、ユーザの注視対象がサムネイル表示全体なのか、特定の動画なのかは不明確であるため、ユーザが注視した対象が見やすくなることはなく、動画サムネイル表示のシステムの処理負荷も軽くなることはない。   In other words, even if the gaze detection device identifies the gaze target, the gaze target video is played at a high frame rate, and the video other than the gaze target is played at a low frame rate, is the user's gaze target the entire thumbnail display? Since it is unclear whether it is a specific moving image, it is not easy to see what the user has watched, and the processing load of the moving image thumbnail display system is not reduced.

更に、本発明者が実際に実験で観察し、上記問題点について検討した結果、次のような新たな課題があることが分かった。すなわち、たとえ、注視対象の映像を集中して見ようと(注視)していても、注視対象以外の映像に気を取られて(主に映像のシーンチェンジ等による輝度変化が影響)、集中して注視対象の映像を見ることができない。これは、人間の視覚特性が周辺視では色の知覚よりも輝度の知覚に敏感(周辺視では色は分からない)(非特許文献3、pp.209参照)であるためである。   Furthermore, as a result of the present inventors actually observing through experiments and examining the above problems, it has been found that there are the following new problems. In other words, even if you are looking at the focused video (gazing), you will be distracted by the video other than the focused video (mainly affected by changes in the brightness of the video scene, etc.) and concentrated. I can't see the video I'm watching. This is because human visual characteristics are more sensitive to luminance perception than peripheral color perception (color is unknown in peripheral vision) (see Non-Patent Document 3, pp. 209).

また、このような状況は、人間の有効視野が横に長い楕円の特性(非特許文献4、pp.196、図10.3参照)を有しているが、有効視野の左右よりも、有効視野からはずれる上下に配置されている映像に強く影響されることが分かった。   In addition, such a situation has an elliptical characteristic (see Non-Patent Document 4, pp. 196, FIG. 10.3) in which the human effective visual field is horizontally long, but it is more effective than the right and left of the effective visual field. It was found to be strongly influenced by the images placed above and below the field of view.

以上説明したように、視線位置の検出のみによる方法では、所望の動画サムネイル映像を確実に選択することは困難である。   As described above, it is difficult to reliably select a desired moving image thumbnail image by the method based only on the detection of the line-of-sight position.

そこで、本発明は、上記の問題を鑑みてなされたものであり、必要以上に機器に処理負荷をかけることなく、ユーザが容易に個々の映像を確認させ、効率的に複数のサムネイルの中から候補のサムネイルを選択し、動画表示を行うことができる映像表示装置を提供するものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above-described problems, and allows a user to easily check individual videos and efficiently select from among a plurality of thumbnails without imposing excessive processing load on the device. It is an object of the present invention to provide a video display device capable of selecting a candidate thumbnail and displaying a moving image.

本発明は、上記問題点を解消するために、以下に記載する構成を備えるとともに、以下の特徴を有する。   In order to solve the above-described problems, the present invention has the following features and has the following features.

すなわち、本発明に係る映像表示装置は、複数の映像にそれぞれ対応する複数のサムネイルを画面に一覧表示する映像表示装置であって、ユーザの目を中心とする顔の画像を撮影する撮影部と、撮影された画像を解析してユーザの視線位置を検出する注視対象検出部と、検出された視線位置から得られる注視対象位置を中心とした前記サムネイルの注視対象範囲を算出する注視対象範囲算出部と、算出された前記注視対象範囲の大きさと所定の閾値とを比較し、算出された前記注視対象範囲の大きさが所定の閾値より小さいと判断した場合に、前記注視対象範囲内のサムネイルの映像のみを高品質で再生し、前記注視対象範囲外の周辺視部のサムネイルの映像は、低品質で再生する表示品質調整部と、前記表示品質調整部により、表示品質調整された前記サムネイルの映像に対して、ユーザが視聴している視聴距離の有効視野範囲に応じた人間の有効視野形状に、前記有効視野範囲における視力の度合いを重ね合わせて生成された重み付け関数を用いて、出力最大値を1以下とする重み付けをしたガンマ補正を行うことにより、前記有効視野範囲内にあるサムネイルの映像フレーム間の輝度変化を抑制する処理を行う表示特性変更部と、を備えたことを特徴とする。
こうして、むやみにサムネイル全体を高品質再生することなく、注視しているサムネイルを相対的に見やすくすることができるとともに、動画サムネイル再生の処理負荷の低減を図ることができる。
That is, the video display device according to the present invention is a video display device that displays a list of a plurality of thumbnails respectively corresponding to a plurality of videos on a screen, and a photographing unit that captures an image of a face centered on a user's eyes, A gaze target detection unit that analyzes a captured image and detects a gaze position of the user; and a gaze target range calculation that calculates a gaze target range of the thumbnail centered on a gaze target position obtained from the detected gaze position And the calculated size of the gaze target range and a predetermined threshold, and when it is determined that the calculated size of the gaze target range is smaller than the predetermined threshold, the thumbnail in the gaze target range The video of the peripheral vision part outside the target area for viewing is reproduced at a low quality, and the display quality adjustment part and the display quality adjustment part are used for the display quality adjustment. The video of the thumbnail that is, the effective field of view shape of the human user in accordance with the effective field of view of the viewing distance are watching, a weighting function generated by superimposing the degree of visual acuity in the effective field of view And a display characteristic changing unit that performs a process of suppressing luminance change between video frames of thumbnails within the effective visual field range by performing gamma correction weighted so that the maximum output value is 1 or less. It is characterized by that.
In this way, it is possible to make it easier to see the watched thumbnail relatively without reproducibly reproducing the entire thumbnail, and to reduce the processing load of moving image thumbnail reproduction.

また、本発明に係る映像表示装置において、前記注視対象検出部は、さらに撮影された画像を解析して、単位時間当たりのユーザの体の動き量である体動率と、単位時間当たりのユーザの瞬きの回数である瞬き率を検出し、前記注視対象範囲算出部は、前記注視対象範囲を算出する際に、前記体動率、前記瞬き率のパラメータの内、少なくとも1つ以上のパラメータにより、これらの率が小さいほど前記注視対象範囲を大きく算出し、ユーザの前記視線位置とから前記注視対象範囲を特定することを特徴とする。 Further, in the video display device according to the present invention, the gaze target detection unit further analyzes the captured image, and calculates a body motion rate that is a movement amount of the user's body per unit time and a user per unit time. A blink rate that is the number of blinks, and the gaze target range calculation unit calculates the gaze target range according to at least one of the parameters of the body movement rate and the blink rate. The smaller the rate is, the larger the gaze target range is calculated, and the gaze target range is specified from the user's gaze position.

また、本発明に係る映像表示装置において、前記表示品質調整部は、算出された前記注視対象範囲の大きさと前記所定の閾値とを比較し、算出された前記注視対象範囲の大きさが前記所定の閾値より小さいと判断した場合に、表示調整処理を行い、算出された前記注視対象範囲の大きさが前記所定の閾値以上と判断した場合に、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ているものと判断して、表示調整を行わないことを特徴とする。 In the video display device according to the present invention, the display quality adjustment unit compares the calculated size of the gaze target range with the predetermined threshold, and the calculated size of the gaze target range is the predetermined size. Display adjustment processing is performed when it is determined that the threshold value is smaller than the threshold value, and when the calculated size of the gaze target range is determined to be equal to or greater than the predetermined threshold value, a plurality of thumbnail displays are vaguely viewed. Therefore , the display adjustment is not performed .

また、本発明に係る映像表示装置において、前記算出された前記注視対象範囲の大きさが所定の閾値より小さいと判断した場合に、前記表示品質調整部は、前記注視対象範囲内の前記サムネイルに対して、拡大処理、高画質処理、高フレームレート再生処理、高色再現処理を少なくとも1つ以上の処理を含む前記高品質画像処理を行う一方、前記注視対象範囲外の前記サムネイルに対して、縮小処理、低画質処理、低フレームレート再生処理、低色再現処理を少なくとも1つ以上の処理を含む前記低品質画像処理を行い、動画サムネイル再生の処理負荷の低減を図ることを特徴とする。 Further, the image display device according to the present invention, if the size of the gaze target range the calculated is determined to be smaller than the predetermined threshold value, the display quality adjustment section, the thumbnails in the gaze target range On the other hand, while performing the high quality image processing including at least one processing of enlargement processing, high image quality processing, high frame rate reproduction processing, and high color reproduction processing, for the thumbnail outside the target range, The low quality image processing including at least one of reduction processing, low image quality processing, low frame rate reproduction processing, and low color reproduction processing is performed to reduce the processing load of moving image thumbnail reproduction.

また、本発明に係る映像表示装置において、前記表示品質調整部は、前記注視対象範囲内のサムネイルに対して前記高品質画像処理を行った場合には、前記注視対象範囲外の前記サムネイルに対して前記低品質画像処理の実行を省略し、前記注視対象範囲外の前記サムネイルに対して前記低品質画像処理を行った場合には、前記注視対象範囲内のサムネイルに対して前記高品質画像処理の実行を省略することにより、動画サムネイル再生の処理負荷の低減を図ることを特徴とする。 In the video display device according to the present invention, when the high quality image processing is performed on the thumbnail within the gaze target range, the display quality adjustment unit applies to the thumbnail outside the gaze target range. the omitted to run a low-quality image processing, wherein the relative gaze outside the scope of the thumbnail when performing low-quality image processing, the high-quality image processing on a thumbnail in the gaze target range Te By omitting the execution of the above, the processing load of moving image thumbnail reproduction is reduced.

また、本発明に係る映像表示装置において、前記表示特性変更部は、前記表示品質調整部により、前記複数のサムネイル表示全体を漠然として見ているものと判断された場合であっても、前記輝度変化の抑制を行い、表示されている前記サムネイル全体から所望のサムネイルを選択・表示するようにしたことを特徴とする。 Further, in the video display device according to the present invention, even if the display characteristic changing unit determines that the display quality adjusting unit is vaguely viewing the entire plurality of thumbnail displays, A change is suppressed, and a desired thumbnail is selected and displayed from all the displayed thumbnails.

以上のように構成された本発明に係る映像表示装置によれば、ユーザの視線位置から得られる注視対象位置を中心とした前記サムネイルの注視対象範囲を算出し、注視範囲を限定することによって、むやみにサムネイル全体を高品質再生することなく、適切な注視対象範囲内の映像のみを高品質で再生し、注視対象範囲外の周辺視部の映像は、低品質で再生することで、注視しているサムネイルを注視対象外のサムネイルに対して、相対的に見やすくすることができるとともに、動画サムネイル再生の処理負荷の低減を図ることが可能になる。   According to the video display device according to the present invention configured as described above, by calculating the gaze target range of the thumbnail centered on the gaze target position obtained from the user's gaze position, by limiting the gaze range, Without replaying the entire thumbnail in high quality, only the video within the appropriate gaze target range is played back with high quality, and the video of the peripheral vision area outside the gaze target range is played back with low quality. It is possible to make it easier to see the thumbnails that are not being watched, and to reduce the processing load of moving image thumbnail playback.

また、人間の有効視野形状に合わせた輝度変化を抑制することにより、注視対象範囲内のサムネイル映像を注視している場合に、注視対象範囲外のサムネイル映像に気を取られることなく、集中して注視対象の映像を見ることが可能になる。   In addition, by suppressing changes in luminance according to the effective visual field shape of humans, when watching a thumbnail image within the gaze target range, the thumbnail image outside the gaze target range is concentrated without being distracted. This makes it possible to view the video of the gaze target.

また、本発明に係る映像表示装置によれば、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ている場合にも、人間の有効視野形状に合わせた輝度変化を抑制することにより、サムネイル表示全体を見やすくすることが可能になる。   In addition, according to the video display device of the present invention, even when a plurality of thumbnail displays are viewed vaguely, it is easy to see the entire thumbnail display by suppressing the luminance change according to the human effective visual field shape. It becomes possible.

以下、本発明に係る映像表示装置の一実施形態について図1乃至図8を用いて説明する。   Hereinafter, an embodiment of a video display device according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1から図8は、本発明に係る映像表示装置の一実施形態を説明する図であって、それぞれの図において、同じの符号を付した部分は同一物を表すものである。   FIGS. 1 to 8 are diagrams for explaining an embodiment of a video display device according to the present invention. In each figure, the same reference numerals denote the same parts.

まず、図1を用いて、本発明に係る映像表示装置100の概略構成について簡単に説明する。
図1は、本発明に係る映像表示装置の一構成例を示す機能ブロック図である。
First, a schematic configuration of the video display device 100 according to the present invention will be briefly described with reference to FIG.
FIG. 1 is a functional block diagram showing a configuration example of a video display apparatus according to the present invention.

図1に示すように、映像表示装置100は、多数の映像を記録したハードディスクHD装置101、若しくは、MO、CD、DVDなどの光記録媒体を駆動する記録再生装置102と、上記記録媒体に映像データを読み書きするためのインタフェースであるI/OI/F103と、本映像表示装置100の特徴部分である視認性を向上した動画サムネイル映像を生成する映像表示処理部107と、映像表示処理部107が後述する注視対象範囲の算出・決定等を行う際に使用する注視対象情報を検出する注視対象情報検出部108と、生成された動画サムネイル映像等を表示するディスプレイI/F109に接続されたディスプレイ110と、映像に音声が含まれている場合は、音声を出力するAVI/F111に繋がれたスピーカ112と、装置全体の統括制御を行うCPU105と、この制御等を実行するためのプログラムを記憶しているメモリ104と、を備えて構成される。   As shown in FIG. 1, a video display device 100 includes a hard disk HD device 101 that records a large number of videos, a recording / playback device 102 that drives an optical recording medium such as MO, CD, DVD, and the like. An I / OI / F 103 that is an interface for reading and writing data, a video display processing unit 107 that generates a moving image thumbnail image with improved visibility, which is a characteristic part of the video display device 100, and a video display processing unit 107 A gaze target information detection unit 108 that detects gaze target information used when calculating / deciding a gaze target range, which will be described later, and a display 110 connected to a display I / F 109 that displays the generated moving image thumbnail video and the like. If the video includes audio, the speaker 112 connected to the AVI / F 111 that outputs audio A CPU105 for performing overall control of the entire apparatus configured to include a memory 104 that stores a program for executing this control, etc., the.

また、さらに、通信ポートから映像を取り込む通信用I/F106と、Video、Mic等から音声を取り込むAVI/F111と、を備えて構成してもよい。   Further, a communication I / F 106 that captures video from a communication port and an AVI / F 111 that captures audio from Video, Mic, or the like may be provided.

なお、映像表示処理部107による動画サムネイルの生成処理は、全てハードウェアで実行しても良い。また、映像表示処理部107により、生成された表示用の動画サムネイルは、メモリ104に一旦格納され、ディスプレイIF109を介して、ディスプレイ110に出力するようにしてもよいし、生成された動画像サムネイルを格納するメモリを映像表示処理部107内に設けるようにしてもよい。   Note that the moving image thumbnail generation processing by the video display processing unit 107 may be entirely executed by hardware. Further, the display moving image thumbnail generated by the video display processing unit 107 may be temporarily stored in the memory 104 and output to the display 110 via the display IF 109, or the generated moving image thumbnail may be displayed. May be provided in the video display processing unit 107.

ここで、サムネイル表示に用いられる静止画データ、動画データは、そのサムネイルが代表する元の映像データから直接得られるものでも、元の映像データとは別に与えられるものでもよい。   Here, the still image data and the moving image data used for the thumbnail display may be obtained directly from the original video data represented by the thumbnail, or may be provided separately from the original video data.

また、これらサムネイル表示用の静止画データ、動画データが、いつ、どのように用意されるかについては特に限定しない。例えば、サムネイル表示の度に、元の映像データからサムネイル表示用の動画データを生成する構成でもよいし、元の映像データが蓄積された段階でサムネイル表示用の動画データを生成し別途蓄積しておく構成でもよい。無論、動画サムネイル表示用の動画データとして元の映像データを用いることも可能である。   Further, there is no particular limitation on when and how these still image data and moving image data for thumbnail display are prepared. For example, every time thumbnails are displayed, moving image data for thumbnail display may be generated from the original video data, or video data for thumbnail display may be generated and stored separately when the original video data is stored. A configuration may be used. Of course, the original video data can be used as the video data for displaying the video thumbnail.

次に、上記のように構成された本発明に係る映像表示装置100の特徴部位である映像表示処理部107の基本構成及びその動作概念について簡単に説明する。   Next, a basic configuration of the video display processing unit 107, which is a characteristic part of the video display device 100 according to the present invention configured as described above, and an operation concept thereof will be briefly described.

一覧表示されるサムネイルを動画表示する、いわゆる動画サムネイル表示において、一画面に一覧表示される複数のサムネイルに対し、人間の生理学的な視覚特性を反映した映像のサムネイル表示を行い、注視対象の映像のみを集中して見ていると判断した場合には、視線位置方向の所定の領域の映像のみを見やすく、また、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ていると判断した場合にも、サムネイル表示全体を見やすくさせるという特徴を備えるようにするために、映像表示装置100の映像表示処理部107は、以下の3つの主要構成要素から成り立っている。   In the so-called video thumbnail display that displays thumbnails that are displayed as a list, the thumbnails of the images that reflect the physiological visual characteristics of human beings are displayed on multiple thumbnails that are listed on a single screen, and the video to be watched It is easy to see only the video in the specified area in the direction of the line of sight, and even if it is determined that the entire thumbnail display is vaguely viewed, the thumbnail display In order to have the feature of making the whole view easy, the video display processing unit 107 of the video display device 100 includes the following three main components.

図2は、本発明に係る映像表示装置100の映像表示処理部107の構成例を示す機能ブロック図である。   FIG. 2 is a functional block diagram showing a configuration example of the video display processing unit 107 of the video display device 100 according to the present invention.

図2に示すように、注視対象情報検出部108から検出される視線位置と、ユーザの体動率、ユーザの瞬き率の少なくとも一つ以上の情報を組み合わせて注視対象範囲を特定する注視対象範囲算出部200と、特定した注視対象範囲内の動画サムネイルを高品質で表示し、注視対象範囲外の動画サムネイルを低品質で表示する表示品質調整部210と、表示されている全体のサムネイルに対して、動画サムネイル表示を人間の視覚特性を考慮した表示特性に変更する表示特性変更部220と、を備えて構成されている。   As shown in FIG. 2, the gaze target range that identifies the gaze target range by combining at least one piece of information of the line-of-sight position detected by the gaze target information detection unit 108, the user's body motion rate, and the user's blink rate. A calculation unit 200, a display quality adjustment unit 210 that displays a high-quality video thumbnail within the specified gaze target range, and a low-quality video thumbnail that is outside the gaze target range. The display characteristic changing unit 220 changes the moving image thumbnail display to a display characteristic considering human visual characteristics.

まず、注視対象範囲算出部200の基本的な動作概念について説明する。   First, the basic operation concept of the gaze target range calculation unit 200 will be described.

注視対象範囲算出部200は、注視対象が視線位置方向のサムネイル映像なのか、視線位置を中心としたサムネイル表示全体なのかを判別するための注視対象範囲を特定する。すなわち、注視対象範囲算出部200は、注視対象情報検出部108から検出される体動率及び瞬き率から視線位置方向の映像に対する興味度を算出し、この算出した興味度及び視線位置を基に注視対象範囲を特定する。   The gaze target range calculation unit 200 specifies a gaze target range for determining whether the gaze target is a thumbnail image in the gaze position direction or the entire thumbnail display centered on the gaze position. That is, the gaze target range calculation unit 200 calculates the degree of interest in the video in the direction of the gaze position from the body motion rate and blink rate detected from the gaze target information detection unit 108, and based on the calculated interest level and gaze position Identify the gaze target range.

注視対象検出部108は、例えば、ユーザの目を中心とする顔の部分をカメラで捉え、得られた画像を画像解析することよって、視線位置、体動率、瞬き率を検出するのが一般的である。   For example, the gaze target detection unit 108 generally detects a gaze position, a body motion rate, and a blink rate by capturing a face portion centered on the user's eyes with a camera and analyzing the obtained image. Is.

ここで、上記興味度と、視線位置とから注視対象範囲を特定する具体的な算出方法については、後述するが、体動率、瞬き率および興味度との関係及び注視対象範囲との関係について簡単に以下に説明する。   Here, a specific calculation method for specifying the gaze target range from the degree of interest and the line-of-sight position will be described later, but the relationship between the body motion rate, the blink rate, and the degree of interest and the relationship with the gaze target range. Briefly described below.

研究報告(多田英興,山田冨美雄,福田恭介(編),まばたきの心理学,北大路書房,1991,pp.40,pp.96,pp.97参照、以下、「研究報告1」という)では、人間が刺激対象を注視する際の瞬きの変化に関する研究報告が示されており、怒りや恐怖といった情動状態や筋緊張では瞬きが多くなる。一方、興味のある刺激に注目する場合や、情報処理中(思考中)においては、瞬きは少なくなり、その刺激の終了や処理の終了に伴い、一時的に瞬きが増加すると述べている(pp.49参照)。   In research reports (Hideoki Tada, Tomio Yamada, Keisuke Fukuda (eds.), Psychology of blinking, Kitaoji Shobo, 1991, pp. 40, pp. 96, pp. 97, hereinafter referred to as “Research Report 1”) Research reports on changes in blinking when a human gazes at a stimulus target have been shown, and blinking increases in emotional states such as anger and fear and muscle tone. On the other hand, when attention is paid to a stimulus of interest, or during information processing (during thinking), blinking is reduced, and blinking temporarily increases as the stimulus ends or processing ends (pp) .49).

また、番組視聴時と休憩時の瞬きの関係について実験を行った結果も示されており(pp.197)、ビデオ刺激系列の実験から、興味ある番組と興味の持てない番組とでは瞬目(瞬き)率に差が出てくること、しかも、これは逆相関の関係になることが確認されている。   Moreover, the result of having experimented about the relationship between blinking at the time of program viewing and a break is also shown (pp.197), and from the experiment of a video stimulus series, it is a blink between an interesting program and an uninteresting program ( It has been confirmed that there is a difference in the blink rate, and that this is an inverse correlation.

なお、瞬き率は、単位時間当たりに行う瞬きの回数であり、上記研究報告1によれば、人間は通常、1分間に20回程度であるという報告がなされている。この数値を瞬き率対興味度の関係に反映することができる。   Note that the blink rate is the number of blinks performed per unit time, and according to the above-mentioned research report 1, it has been reported that a human is usually about 20 times per minute. This value can be reflected in the relationship between blink rate and interest.

また、体動は、低興味条件で増加する傾向があることが記載されており、体動率(体が動く割合)は、単位時間当たりの体の動き量を定量化したもので、動きが大きい、または、激しければ、大きい値になり、静止していれば小さい値となる。   In addition, it is described that body movement tends to increase under low interest conditions, and the body movement rate (the ratio of body movement) is a quantification of the amount of body movement per unit time. If it is large or intense, it becomes a large value, and if it is stationary, it becomes a small value.

以上説明したように、人間が一般的に、低興味環境下にある場合、体動が増加する傾向があること、興味のある刺激物に注目したり、思考したりしている時は、瞬きは少なくなることから、ユーザが興味のある番組を見ているときは、体動が少なくなり、瞬きが少なくなることが容易に予想され、瞬目と体動の両者を併用することで、興味の指標として、より妥当性の高いものになると思われると述べている(研究報告1、pp.206参照)。このことから、瞬目と体動の両者を用いて興味度を算出するものとする。   As explained above, when people are generally in a low-interest environment, there is a tendency for body movement to increase, and when they are interested or thinking about stimuli of interest, Therefore, when watching a program that the user is interested in, it is easy to expect that there will be less body movement and less blinking. It is said that it will be more appropriate as an index of (see Research Report 1, pp. 206). From this, the interest level is calculated using both blink and body movement.

このように算出された興味度から算出される注視対象範囲の大きさは、高興味度であれば、その注視対象範囲の大きさは小さく、低興味度であれば、その注視対象範囲の大きさは、大きくなる。なぜなら、高興味度の場合、注視位置の映像を集中して視聴することになり、おのずと注視対象範囲は狭くなる。   The size of the gaze target range calculated from the degree of interest calculated in this way is small if the degree of interest is high, and is small if the degree of interest is low. It gets bigger. This is because in the case of a high degree of interest, the video at the gaze position is concentrated and viewed, and the gaze target range is naturally narrowed.

一方、低興味度の場合、注視位置を中心とした広い範囲を漠然と視聴することになるため、注視対象範囲は広くなる。   On the other hand, in the case of a low degree of interest, since a wide range centered on the gaze position is viewed vaguely, the gaze target range is widened.

以上説明したように、注視対象範囲算出部200は、得られた視線位置を中心として、注視対象の映像のみを集中して見ているのか、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ているのかを判定するための注視対象範囲を決定する手段を備えており、注視対象の映像のみを集中して見ている場合には、注視位置方向の狭い領域のサブネイルの映像だけを見やすく、また、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ている場合にも、サムネイル表示全体の見やすくするための注視対象範囲の領域決定の情報を提供することができる。この情報によって、必要以上に機器に処理負荷をかけるようなことを避けることが可能である。   As described above, the gaze target range calculation unit 200 determines whether only the video of the gaze target is concentrated with the obtained gaze position as the center or whether the plurality of thumbnail displays are viewed vaguely. Means for determining the gaze target range for determination, and when only the video of the gaze target is viewed in a concentrated manner, it is easy to see only the sub-nails of the narrow area in the gaze position direction, Even when the entire thumbnail display is viewed vaguely, it is possible to provide information for determining the area of the gaze target range so that the entire thumbnail display can be easily viewed. With this information, it is possible to avoid an excessive processing load on the device.

次に、表示品質調整部210の基本動作概念について説明する。   Next, the basic operation concept of the display quality adjustment unit 210 will be described.

表示品質調整部210は、注視位置方向の狭い領域のサブネイルの映像だけを見ているのか、または、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ているのかを判別するために、上記注視対象範囲算出部200によって、生成された注視対象範囲の大きさと所定の閾値とを比較し、比較した結果、注視対象範囲の大きさが所定の閾値より小さい場合に、サブネイル全体の表示品質の調整を行う。   In order to determine whether the display quality adjustment unit 210 is viewing only a sub-nail image in a narrow region in the gaze position direction or whether the entire plurality of thumbnail displays are viewed vaguely, the gaze target range calculation unit When the size of the gaze target range generated is compared with the predetermined threshold value and the size of the gaze target range is smaller than the predetermined threshold value, the display quality of the entire sub nail is adjusted.

表示品質調整処理として、注視対象範囲内のサムネイルには、拡大調整,高画質調整、高フレームレート調整、高色再現(フルカラー)調整の高品質調整処理を行い、注視対象範囲外のサムネイルには、縮小調整、低画質調整、低フレームレート調整、低色再現(モノクロ)調整の低品質調整処理を行う。   As a display quality adjustment process, thumbnails within the gaze target range are subjected to high quality adjustment processing such as enlargement adjustment, high image quality adjustment, high frame rate adjustment, and high color reproduction (full color) adjustment. Low quality adjustment processing such as reduction adjustment, low image quality adjustment, low frame rate adjustment, and low color reproduction (monochrome) adjustment is performed.

ここで、各品質調整処理の内容を簡単に説明する。   Here, the contents of each quality adjustment process will be briefly described.

拡大調整処理とは、その対象の映像の拡大処理を行うこといい、縮小調整処理とは、映像の縮小処理を行うことをいう。   The enlargement adjustment processing refers to performing enlargement processing of the target video, and the reduction adjustment processing refers to performing video reduction processing.

また、高画質調整とは、簡易化しないデコード処理であり、高画質な映像で再生することをいい、低画質調整とは、デコード時にIピクチャのみを再生もしくは、デコード時の動き補償フィルタもしくは、平滑化フィルタを省略することをいう。   Also, the high image quality adjustment is a decoding process that is not simplified, and means reproduction with high image quality, and the low image quality adjustment is a reproduction of only an I picture at the time of decoding, a motion compensation filter at the time of decoding, or This means that the smoothing filter is omitted.

さらに、高フレームレート調整は、フレームレート変換をしない映像そのものが持つフレームレートで映像を更新することをいい、低フレームレート調整とは、停止(静止画)もしくは、Iピクチャのみ、もしくは、IピクチャPピクチャのみを再生するようなフレームレートを下げることをいう。   Furthermore, the high frame rate adjustment refers to updating the video at the frame rate of the video itself that is not subjected to frame rate conversion, and the low frame rate adjustment is a stop (still image), only an I picture, or an I picture. This means that the frame rate is reduced so that only the P picture is reproduced.

また、高色再現調整とは、映像そのものが持つ色をそのまま再現することをいい、低色再現とは、グレイスケール(モノクロ)で再生することをいう。なお、人間の視覚は,小さいものや周辺視野では、色の知覚がしにくいという特性を持つ(非特許文献4,pp.209)ため、注視位置の周辺で縮小表示された映像をグレイスケール(モノクロ)で表示したとしても、一般的には違和感は少ない(個人差はある)。   The high color reproduction adjustment means that the color of the video itself is reproduced as it is, and the low color reproduction means that the reproduction is performed in gray scale (monochrome). Note that human vision has a characteristic that it is difficult to perceive color in a small object or a peripheral visual field (Non-Patent Document 4, pp. 209). Even when displayed in monochrome, there is generally little discomfort (there are individual differences).

なお、拡大処理は、注視対象範囲内の映像と比較して、相対的に拡大することを目的とするため、注視対象範囲外の映像が縮小された場合は、拡大処理自体は何も行わず、そのまま元のサイズで表示することも含まれる。同様に、注視対象範囲外の映像が縮小された場合は、拡大処理自体は何も行わず、そのまま元のサイズで表示することも含まれる。   Note that the enlargement process is intended to be relatively enlarged compared to the image within the gaze target range, so when the video outside the gaze target range is reduced, the enlargement process itself is not performed. It also includes displaying the original size as it is. Similarly, when a video outside the gaze target range is reduced, the enlargement process itself is not performed, and the original size is displayed as it is.

また、高画質処理は、低画質化したものに対して、相対的に高画質の映像を得ることを目的とするため、注視対象範囲外の映像に低画質処理を施した場合には、高画質処理自体何も行わず、そのまま出力することも含まれる。同様に、注視対象範囲外の映像が低画質処理を施された場合は、高画質処理自体は何も行わず、そのまま出力することも含まれる。   In addition, since high-quality processing is aimed at obtaining a relatively high-quality image for a low-quality image, if low-quality processing is performed on a video outside the target range, This includes outputting the image quality as it is without performing any image quality processing itself. Similarly, when a low-quality image process is performed on a video outside the target range, the high-quality image processing itself is not performed, and output is included as it is.

なお、一連の拡大処理、高画質処理、高色再現処理、高フレームレート変換処理は,高品質の映像を得るための処理であり、この順番には依存しない。同様に、一連の縮小処理、低画質処理、低色再現処理、低フレームレート処理は、本発明の映像表示装置及び方法の処理負荷軽減を目的として、低品質の映像を得るため、この順番には依存しない。また、全ての処理を行う必要もなく、例えば、拡大処理のみ実行するなどのように、ある特定の処理の組み合わせであってもよい。   Note that a series of enlargement processing, high image quality processing, high color reproduction processing, and high frame rate conversion processing are processing for obtaining a high-quality video, and do not depend on this order. Similarly, a series of reduction processing, low image quality processing, low color reproduction processing, and low frame rate processing are performed in this order in order to obtain low-quality video for the purpose of reducing the processing load of the video display apparatus and method of the present invention. Is not dependent. Further, it is not necessary to perform all the processes, and for example, a combination of specific processes such as performing only the enlargement process may be used.

また、高品質および低品質は、相対的に比較されるため、高品質処理のみの場合、低品質処理のみの場合、両者を同時に行う場合も含まれる。   Moreover, since high quality and low quality are compared relatively, the case where only high quality processing is performed, the case where only low quality processing is performed, and the case where both are performed simultaneously are included.

以上説明したように、注視対象範囲内の映像のみを集中して見ている場合には、視線位置方向の映像のみを高品質で再生し、注視対象範囲外の周辺視部の映像は、低品質で再生することで、動画サムネイル再生の処理負荷の低減を計ることができる。   As described above, when only the video within the gaze target range is concentrated, only the video in the gaze position direction is played back with high quality, and the video of the peripheral vision part outside the gaze target range is low. By reproducing with quality, it is possible to reduce the processing load of moving image thumbnail reproduction.

次に、表示特性変更部220の基本動作概念について説明する。   Next, the basic operation concept of the display characteristic changing unit 220 will be described.

上述したように、注視対象範囲内の動画は高フレームレートで再生し、注視対象範囲外の動画を低フレームレートで再生する場合もしくは、注視対象範囲内と注視対象範囲外の動画サムネイルを同じフレームレートで再生する場合、たとえ、注視対象範囲内の映像を注視して見ようとしていても,注視対象範囲外の映像に気を取られて(主に映像のシーンチェンジ等による輝度変化が影響)、集中して注視対象の映像を見ることができないという課題が発明者の実験から明らかになったことは前述した通りであるが、これは、人間の視覚特性が,周辺視では色の知覚よりも輝度の知覚に敏感(非特許文献4、pp.209)であることに起因している。   As described above, when a video within the gaze target range is played at a high frame rate and a video outside the gaze target range is played at a low frame rate, or a video thumbnail within the gaze target range and outside the gaze target range is the same frame When playing at a rate, even if you are watching a video within the target area, you will be distracted by the video outside the target area (mainly affected by changes in brightness due to scene changes, etc.) As described above, the inventor's experiment revealed that the subject cannot concentrate on seeing the image of the gaze target. This is because human visual characteristics are more than that of color perception in peripheral vision. This is because it is sensitive to luminance perception (Non-patent Document 4, pp. 209).

そこで、表示特性変更部220では、この課題の解決のために、注視対象範囲内の映像の表示に人間の視覚特性を利用した表示変更手段を備える。すなわち、人間の有効視野が横に長い楕円形状であり、視力が中心萵から離れるに従って、急激に低下するという特性を利用し、この有効視野形状に合わせた輝度変化抑制方法を用いる。   Therefore, in order to solve this problem, the display characteristic changing unit 220 includes display changing means that uses human visual characteristics to display an image within the gaze target range. In other words, the luminance change suppressing method is used in accordance with the effective visual field shape by utilizing the characteristic that the human effective visual field has an elliptical shape that is long horizontally and the visual acuity rapidly decreases as the distance from the central eye increases.

輝度変化抑制方法の一つとして、ガンマ特性そのものを変更する方法(ガンマ補正)が上げられる。ディスプレイには、入力された信号に応じて画像が表示されるが、ディスプレイの特性によっては、表示される明るさや彩度が異なってくるという問題を持っている。そのため、それらの誤差を補正するためにガンマ補正が一般的に用いられる。   As one of the luminance change suppression methods, there is a method of changing the gamma characteristic itself (gamma correction). An image is displayed on the display in accordance with the input signal, but depending on the characteristics of the display, there is a problem that the displayed brightness and saturation differ. Therefore, gamma correction is generally used to correct these errors.

ガンマ特性とは、入力された画像データの信号の強さと出力時の信号の強さとの関係をいい、例えば、ディスプレイでは、入力されたディスプレイの輝度信号と、実際のディスプレイ上の蛍光帯の輝度の関係がガンマ特性となる。   The gamma characteristic refers to the relationship between the input image data signal strength and the output signal strength. For example, in the case of a display, the input display luminance signal and the actual luminance of the fluorescent band on the display. This is the gamma characteristic.

また、ガンマ補正とは、ディスプレイに表示される画像などの彩度や明るさを修正するための処理のことであり、通常、一番暗い部分から一番明るい部分まで、どのようなカーブ(ガンマカーブ)で変化させるかを補正する処理のことをいう。このように、ガンマ補正は、ディスプレイから出力されるカラー情報と実際の出力される情報の相対関係を調整し、通常は、自然に近い表示を得るために色補正を行う。ガンマ値は、画像の明るさの変化に対する電圧換算値の変化の比を表したものである。   Gamma correction is a process for correcting the saturation and brightness of an image displayed on the display. Normally, any curve (gamma) from the darkest part to the brightest part is used. (Curve) is a process for correcting whether to change. As described above, the gamma correction adjusts the relative relationship between the color information output from the display and the actual output information, and usually performs color correction to obtain a display close to natural. The gamma value represents the ratio of the change in the voltage conversion value to the change in the brightness of the image.

図7は、入力と出力が1対1に対応した特性(ガンマカーブ)であり、補正を行わないカーブを示している。一方、図8は、特性が直線であること、入力1に対する出力値は0.8であり、全ての入力に対して0.8倍の出力特性に補正されたガンマカーブを示している。   FIG. 7 shows a curve (gamma curve) in which input and output correspond one-to-one, and no correction is performed. On the other hand, FIG. 8 shows a gamma curve in which the characteristic is a straight line, the output value for the input 1 is 0.8, and the output characteristic is corrected to 0.8 times the output characteristic for all inputs.

この時、図9のように、ガンマカーブの上部だけをカット(入力0〜0.8までは、出力も0〜0.8に対応するカーブであるが、入力が0.8以上では、いくら大きな入力が与えられても出力値は1となっている)する特性では、輝度値が高い部分(明るい部分)は、ガンマ補正により輝度値が抑えられるが、入力に対する出力の階調特性が均一ではなくなり、色の変化が起こる。しかし、図8のように、入力に対する出力の特性を線形に保ったまま、全体的に輝度を下げた場合は、輝度値が入力に対して出力が線形になり、かつ、全体的に輝度が低く補正され、階調特性が保存される。   At this time, as shown in FIG. 9, only the upper part of the gamma curve is cut (the input is from 0 to 0.8, and the output is also a curve corresponding to 0 to 0.8. In the characteristic that the output value is 1 even if a large input is given), the luminance value is suppressed by gamma correction in the high luminance value part (bright part), but the gradation characteristic of the output with respect to the input is uniform No, a color change occurs. However, as shown in FIG. 8, when the overall luminance is lowered while the output characteristics with respect to the input are kept linear, the luminance value becomes linear with respect to the input and the overall luminance is reduced. Low gradation is corrected and the gradation characteristics are preserved.

この表示特性変更部220で行われるガンマ補正により、輝度値そのものを低くし、動的輝度変化を抑えることができる。さらに、このガンマ補正により輝度値を低く設定することで、映像の暗い部分の階調や色合いを豊かに表現できるという効果も生まれる。   The gamma correction performed by the display characteristic changing unit 220 can reduce the luminance value itself and suppress the dynamic luminance change. Furthermore, by setting the luminance value to a low value by this gamma correction, the effect of being able to express richly the gradation and hue of the dark part of the image is also produced.

また、他の方法として、動的輝度変化発生時に、該当する前後の複数のフレームをぼかす(モーションブラーなど)ことでも実現可能である。さらに、輝度変化の上限値(リミッタ)を設け、ある一定以上の大きさの輝度変化が発生した場合は,その時の輝度をガンマ補正により、動的コントラストを抑える方法も考えられる。しかし、これらの方法は、オリジナルの映像に著しい変化を与え、作品の意図もしくは、作品の著作そのものを侵害する可能性もあるため、好ましい方法とは言えない。   As another method, it can be realized by blurring a plurality of corresponding frames before and after the dynamic luminance change (such as motion blur). Furthermore, a method of suppressing the dynamic contrast by providing an upper limit value (limiter) of the luminance change and suppressing the luminance at that time by gamma correction when the luminance change of a certain level or more occurs. However, these methods are not preferable methods because they give significant changes to the original video and may infringe the intention of the work or the work itself.

なお、グレイスケール変換は、輝度値そのものは変化しないため,動的輝度変化も抑制することはできない。   Note that the grayscale conversion does not change the luminance value itself, and thus cannot suppress the dynamic luminance change.

次に、上記動的輝度変化も抑制するためのガンマ補正値を適用する有効視野形状に基づく重み付け関数について説明する。   Next, a weighting function based on the effective visual field shape to which the gamma correction value for suppressing the dynamic luminance change is applied will be described.

図10は、人間の有効視野範囲に、その有効視野における視力(有効視力範囲)を重ね合わせたものである。図10に示す300aは、上限を1.0、下限を0.0とする有効視力の度合いを表示した3次元表示部分であり、300bは、有効視力を等高線表示した部分である。言い換えると、図10は、有効視野を有効視力で重み付けした重み付け関数を3次元表示した図である。   FIG. 10 is obtained by superimposing the visual acuity (effective visual acuity range) in the effective visual field on the human effective visual field range. 300a shown in FIG. 10 is a three-dimensional display portion that displays the degree of effective visual acuity with an upper limit of 1.0 and a lower limit of 0.0, and 300b is a portion that displays the effective visual acuity in contour lines. In other words, FIG. 10 is a diagram in which a weighting function obtained by weighting the effective visual field with the effective visual acuity is three-dimensionally displayed.

また、図10は、細かいものを見ることのできる視力を0.3以上とした場合の有効視力範囲(非特許文献4、pp.194)と考えてもよく、視野の中心部で1.1程度の視力が,視野中心部から5度ずれただけで、視力は0.3になり、10度ずれると視力は0.1にまで落ち込むような状態を表している。   10 may be considered as an effective visual acuity range (non-patent document 4, pp. 194) when the visual acuity capable of seeing a fine object is 0.3 or more. The visual acuity becomes 0.3 only when the degree of visual acuity is shifted by 5 degrees from the center of the visual field, and the visual acuity is reduced to 0.1 when the visual acuity is shifted by 10 degrees.

つまり、視野の中心部は視力がきわめてよいが、中心から少しでもはずれると急激に視力が落ちることを示している。   In other words, the visual acuity is very good at the center of the visual field, but the visual acuity suddenly drops when it is slightly off the center.

従って、図10は、この特性を表現したガンマ補正の出力最大値の重みの分布を示す図であり、ガンマ特性の出力最大値は、ユーザの視線位置を中心とした左右に長い楕円の円錐型の重み関数として与えられる。   Therefore, FIG. 10 is a diagram showing the distribution of the weight of the output maximum value of the gamma correction expressing this characteristic, and the output maximum value of the gamma characteristic is an elliptical cone shape that is long on the left and right with the user's line-of-sight position as the center. Is given as a weight function.

すなわち、この重み関数は、上記ガンマ特性による出力最大値(入力値1.0に対する出力値、例えば、図7では1.0、図8では0.8)を人間の有効視野における相対視力(非特許文献4、図10.1、図10.2を参照)を当てはめたものである。   That is, this weighting function calculates the maximum output value by the gamma characteristic (the output value with respect to the input value 1.0, for example, 1.0 in FIG. 7 and 0.8 in FIG. 8) relative visual acuity (non- Patent Document 4, FIG. 10.1, and FIG. 10.2) are applied.

なお、X座標(degree)は、ディスプレイを直視したときを0とした左右方向の視野角、Y座標(degree)は、同様に上下方向の視野角を示し、valueは、出力最大値(図7、8、9の入力1に対する出力値)を示す。   Note that the X coordinate (degree) indicates the viewing angle in the left-right direction when the display is viewed directly, and the Y coordinate (degree) indicates the viewing angle in the up-down direction, and the value is the maximum output value (FIG. 7). , 8, and 9 for the input 1).

また、人間の有効視野を角度で示しているため、実際の映像へのガンマ補正処理は、厳密には、視聴距離に応じてその値が変わる。具体的なガンマ補正処理の内容については後述する。   In addition, since the effective visual field of human beings is indicated by an angle, strictly speaking, the value of gamma correction processing for an actual video changes depending on the viewing distance. Details of the gamma correction process will be described later.

以上、説明したように、上記重み関数に基づきガンマ補正を行い、各動画サムネイルが持つ各フレーム画像に対して行うことにより、動的輝度変化が抑えられた動画サムネイルを生成することができる。   As described above, by performing gamma correction based on the weight function and performing it on each frame image of each moving image thumbnail, it is possible to generate a moving image thumbnail in which the dynamic luminance change is suppressed.

次に、図3及び図4から図6を用いて、図1に示す映像表示処理部107の動作処理の流れについて詳細に説明する。   Next, the flow of operation processing of the video display processing unit 107 shown in FIG. 1 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4 to 6.

図3は、図1に示す映像表示処理部の概略動作を示すフローチャート図である。   FIG. 3 is a flowchart showing a schematic operation of the video display processing unit shown in FIG.

図3に示すように、映像表示処理部107は、下記の3段階の処理ステップに分かれている。   As shown in FIG. 3, the video display processing unit 107 is divided into the following three stages of processing steps.

まず、ステップS21において、注視対象範囲算出部200は、注視対象情報検出部108から検出される視線位置、ユーザの体動率・瞬き率とから、注視位置の映像の興味度を算出し、注視対象範囲を特定する。その後、ステップS22において、表示品質調整部210は、特定された注視範囲が所定の大きさと比較し、注視位置の映像へのユーザの興味度が高い、すなわち、注視対象範囲が狭いと判断した場合に、注視対象範囲内の動画サブネイルを高品質で表示し、注視対象範囲外の動画サブネイルを低品質で表示する。そして、ステップS23において、表示特性変更部220は、注視位置の映像へのユーザの興味度が高い、すなわち、注視対象範囲が狭い場合に、注視対象の動画サムネイルが見やすいように、注視対象以外の動画サムネイル表示を人間の視覚特性を考慮した表示特性に変更する。   First, in step S21, the gaze target range calculation unit 200 calculates the interest level of the video at the gaze position from the gaze position detected by the gaze target information detection unit 108, the body motion rate / blink rate of the user, and gazes. Identify the scope. After that, in step S22, the display quality adjustment unit 210 compares the specified gaze range with a predetermined size and determines that the user's interest in the video at the gaze position is high, that is, the gaze target range is narrow. In addition, the video sub-nails within the gaze target range are displayed with high quality, and the video sub-nails outside the gaze target range are displayed with low quality. Then, in step S23, the display characteristic changing unit 220 has a high degree of interest of the user in the video at the gaze position, that is, when the gaze target range is narrow, so that the video thumbnail of the gaze target can be easily viewed. Change the video thumbnail display to display characteristics that consider human visual characteristics.

次に、図4、5及び6を用いて、更に詳しく各ステップ(S21,22,23)について動作説明する。   Next, the operation of each step (S21, 22, 23) will be described in more detail with reference to FIGS.

図4は、図3で説明した注視対象範囲の抽出処理(ステップS21)の処理動作を詳細に説明したフロー図である。
図5は、図3で説明した表示品質調整処理(ステップS22)の処理動作を詳細に説明したフロー図である。
図6は、図3で説明した表示特性変更処理(ステップS23)の処理動作を詳細に説明したフロー図である。
FIG. 4 is a flowchart illustrating in detail the processing operation of the gaze target range extraction process (step S21) described in FIG.
FIG. 5 is a flowchart illustrating in detail the processing operation of the display quality adjustment process (step S22) described in FIG.
FIG. 6 is a flowchart illustrating in detail the processing operation of the display characteristic changing process (step S23) described in FIG.

まず、ステップS21において、注視対象範囲算出部200は、注視対象情報検出部108によって、検出されたユーザの体動率を取得し(ステップS302)、同じく、検出されたユーザの瞬き率を取得する(ステップS303)。取得した2つのパラメータを用いて、興味度の算出を行う(ステップS304)。例えば、体動率をb,瞬き率をdとした場合,興味度fは、下記に示す式(1)により算出することができる。
f=wb×(rb/b)+wd×(rd/d)、(wb+wd=1) (1)
ここで、rbは、体動率を興味度算出で用いるために変換する係数(例えば、体動率が0,…,100の範囲の値が得られる場合、そのダイナミックレンジを0、…、1の範囲に抑えるようにするには、rb=0.01とすればよい)であり、rdは、瞬き率を興味度算出で用いるために変換する係数である。また、wb、wdは、興味度算出の際、体動率、瞬き率のどちらを重視して算出するかの重み係数であり、両者の係数を足すと1.0(wb+wd=1)になる。
First, in step S21, the gaze target range calculation unit 200 acquires the detected body motion rate of the user by the gaze target information detection unit 108 (step S302), and similarly acquires the detected blink rate of the user. (Step S303). The degree of interest is calculated using the two acquired parameters (step S304). For example, when the body motion rate is b and the blink rate is d, the degree of interest f can be calculated by the following equation (1).
f = wb × (rb / b) + wd × (rd / d), (wb + wd = 1) (1)
Here, rb is a coefficient for converting the body motion rate to be used for calculating the degree of interest (for example, when a value in the range of the body motion rate is 0,..., 100 is obtained, the dynamic range is 0,. Rb = 0.01 in order to keep it within the range, rd is a coefficient for converting the blink rate so that the blink rate is used in the interest degree calculation. In addition, wb and wd are weighting factors that determine which of the body motion rate and blink rate is to be calculated when calculating the degree of interest, and when both factors are added, 1.0 (wb + wd = 1). .

なお、上記式(1)においてb=0及びd=0にならないように、予め0.1などの微小な値以下の値を取り扱わないようにする必要がある。また、bは体動率、dは瞬き率であるから、負の値になることはない。   In order to avoid b = 0 and d = 0 in the above formula (1), it is necessary to avoid handling values less than a minute value such as 0.1 in advance. Moreover, since b is a body movement rate and d is a blink rate, it does not become a negative value.

このように、体動率が低い、又は瞬き率が低い時には,興味度fが大きいと判断され、体動率が高い、又は、瞬き率が高い場合には、興味度fが小さいと判断される。なお、興味度fの算出では、b及びdは、そのままの係数を掛けるのではなく、逆数をとって、興味度fを算出することになる。   Thus, when the body motion rate is low or when the blink rate is low, it is determined that the degree of interest f is large. When the body motion rate is high or when the blink rate is high, it is determined that the degree of interest f is small. The In calculating the degree of interest f, b and d are not multiplied by the coefficients as they are, but the reciprocal is taken to calculate the degree of interest f.

次に、算出された興味度fと注視位置eとを用いて、注視対象範囲g(例えば、注視位置eを中心とする半径rの円形範囲)の算出を行う(ステップS305)。従って、注視対象範囲gは、次のように算出できる。
g=e±w/f (2)
ここで、上記式(2)で示す注視対象範囲gは、注視位置eと範囲量(w/f)によって概念的に表記したもので、注視位置eを基準に、範囲量(w/f)の範囲が注視対象範囲となる意味を示している。また、上述したように、範囲量(w/f)は、興味度fとは逆の関係となるから、興味度fの逆数に比例する。
Next, a gaze target range g (for example, a circular range with a radius r centered on the gaze position e) is calculated using the calculated interest degree f and the gaze position e (step S305). Therefore, the gaze target range g can be calculated as follows.
g = e ± w f / f (2)
Here, the gaze target range g shown in the above formula (2) is conceptually expressed by the gaze position e and the range amount (w f / f), and the range amount (w f / The range of f) indicates the gaze target range. Further, as described above, the range amount (w f / f) is inversely related to the interest level f, and is proportional to the reciprocal of the interest level f.

また、上記の例では、注視対象範囲の形状を円形とした例を示したが、例えば、矩形であってもよい。   Further, in the above example, an example in which the shape of the gaze target range is a circle is shown, but a rectangle may be used, for example.

ステップS305の処理が終了すると、ステップS22(記号A)の処理に移行する。   When the process of step S305 is completed, the process proceeds to step S22 (symbol A).

次に、ステップS21で決定された注視対象範囲に基づいて、ステップS22の表示品質調整ステップでは、表示品質調整部210により、ディスプレイ上に表示されている全ての動画サムネイル表示品質の調整が行われる。   Next, based on the gaze target range determined in step S21, in the display quality adjustment step in step S22, the display quality adjustment unit 210 adjusts all the video thumbnail display quality displayed on the display. .

まず、表示品質調整部210は、注視対象範囲の範囲量(w/f)と所定の閾値との比較判断を行い(ステップS306)、注視対象範囲の範囲量(w/f)が閾値に対して小さい場合には(ステップS306;Yes)、ディスプレイ上に表示されている全ての動画サムネイルの中から1つだけ選択する(ステップS307)。そして、その選んだ動画サムネイルが注視対象範囲内に入っているかどうかを判断する(ステップS308)。 First, the display quality adjustment unit 210 compares and determines the range amount (w f / f) of the gaze target range and a predetermined threshold (step S306), and the range amount (w f / f) of the gaze target range is the threshold value. Is smaller (step S306; Yes), only one of all the moving image thumbnails displayed on the display is selected (step S307). Then, it is determined whether or not the selected moving image thumbnail is within the gaze target range (step S308).

なお、注視対象範囲の範囲量(w/f)が閾値に対して大きい場合には(ステップS306;No)、本処理を終了する(ステップS22)。 When the range amount (w f / f) of the gaze target range is larger than the threshold value (step S306; No), this process ends (step S22).

注視対象範囲内と判断した場合(ステップS308;Yes)、拡大処理(ステップS309)、高画質処理(ステップS310)、高色再現処理(ステップS311)、高フレームレート変換処理(ステップS312)を行い、全ての動画サムネイルを処理したかを判定し(ステップS317)、全ての動画サムネイルが終了していない場合は(ステップS317;No)、ステップS307に処理を戻す。また、全ての動画サムネイルを処理終了した場合には(ステップS317;Yes)、ステップ23に移行する(記号B)。   When it is determined that it is within the gaze target range (step S308; Yes), enlargement processing (step S309), high image quality processing (step S310), high color reproduction processing (step S311), and high frame rate conversion processing (step S312) are performed. Then, it is determined whether all moving image thumbnails have been processed (step S317). If all moving image thumbnails have not been completed (step S317; No), the process returns to step S307. When all the moving image thumbnails have been processed (step S317; Yes), the process proceeds to step 23 (symbol B).

また、ステップS308で、選んだ動画サムネイルが注視対象範囲に入っていなかった場合には(ステップS308;No)、縮小処理(ステップS313)、低画質化処理(ステップS314)、低色再現処理(S315)、低フレームレート変換処理(ステップS316)を行う。   In step S308, if the selected moving image thumbnail is not within the gaze target range (step S308; No), the reduction process (step S313), the image quality reduction process (step S314), and the low color reproduction process (step S314). S315), a low frame rate conversion process (step S316) is performed.

次に、ステップS23において、表示特性変更部220により、映像のフレーム間の輝度変化(以下、動的輝度変化)を抑制するために、人間の有効視野が横に長い楕円形状を有するという特性を利用し、人間の有効視野形状に合わせた輝度変化を抑制し、表示特性変更処理を行う。   Next, in step S23, the display characteristic changing unit 220 has a characteristic that an effective human visual field has an elliptical shape that is horizontally long in order to suppress a change in luminance between video frames (hereinafter, dynamic luminance change). This is used to suppress the luminance change according to the human effective visual field shape and perform the display characteristic changing process.

通常、人間の有効視野は角度で与えられているため、実際の有効視野の範囲は、厳密には、視聴距離によって決まり、ユーザの視線位置を中心として、左右に長い楕円となる。そのため、まず、ステップS318で、上記注視対象情報検出部108により検出された視聴距離を取得する。注視対象情報検出部108による視聴距離を検出する方法として、例えば、距離センサでユーザとディスプレイとの距離を直接検出してもよく、カメラが複数台ある場合には、三角測量の技術を用いて、それぞれのカメラの対応点からユーザとディスプレイとの距離を算出してもよい。これらは、公知の技術として公開されている(例えば、非特許文献1)。   Usually, since the human effective visual field is given by an angle, the actual effective visual field range is strictly determined by the viewing distance, and is an ellipse that is long to the left and right with the user's line-of-sight position as the center. Therefore, first, in step S318, the viewing distance detected by the gaze target information detection unit 108 is acquired. As a method of detecting the viewing distance by the gaze target information detection unit 108, for example, the distance between the user and the display may be directly detected by a distance sensor. When there are a plurality of cameras, a triangulation technique is used. The distance between the user and the display may be calculated from the corresponding points of each camera. These are disclosed as a known technique (for example, Non-Patent Document 1).

ステップS319では、ステップS318で得られた視聴距離から、左右方向の有効視野範囲の算出を以下の式により算出する。視聴範囲をdとし、視野角を2×θとした場合、有効視野範囲eは、下記の(3)式で与えられる。
e=2×d×tan(θ) (3)
図11を用いて説明する。
In step S319, the effective visual field range in the left-right direction is calculated from the viewing distance obtained in step S318 by the following equation. When the viewing range is d and the viewing angle is 2 × θ, the effective viewing range e is given by the following equation (3).
e = 2 × d × tan (θ) (3)
This will be described with reference to FIG.

図11では、視聴距離dをd1、視野角を2×θとした場合、有効視野範囲eはe1となる。   In FIG. 11, when the viewing distance d is d1 and the viewing angle is 2 × θ, the effective viewing range e is e1.

また、視聴距離dをd2、視野角を2×θとした場合、有効視野範囲eはe2となる。   In addition, when the viewing distance d is d2 and the viewing angle is 2 × θ, the effective viewing range e is e2.

なお、ディスプレイ801と802は同じサイズである。この視聴距離(distance)と有効視野範囲(view area)の関係を表したものが図12である。視聴距離dが近ければ(d1)、有効視野範囲は狭く、視聴距離が遠ければ(d2)、有効視野範囲は広くなることが分かる。   The displays 801 and 802 are the same size. FIG. 12 shows the relationship between the viewing distance (distance) and the effective visual field range (view area). It can be seen that if the viewing distance d is short (d1), the effective visual field range is narrow, and if the viewing distance is long (d2), the effective visual field range is wide.

なお、ここでは有効視野範囲の上限を比率(1.0)として表現しており、20インチディスプレイや45インチディスプレイなどのディスプレイサイズが異なるものは、そのサイズに比例した有効視野範囲となる。   Here, the upper limit of the effective visual field range is expressed as a ratio (1.0), and those having different display sizes such as a 20-inch display and a 45-inch display have an effective visual field range proportional to the size.

例えば、図11に示すように、視聴距離が近ければ(視聴距離d1の位置にあるディスプレイ801を注視した場合)、有効視野範囲e1は、注視位置の中心から狭い範囲(黒い矩形部分803)だけとなり、それ以外の画面の隅は有効視野から外れる。逆に、視聴距離が遠ければ(視聴距離d2の位置にあるディスプレイ802を注視した場合)、有効視野範囲e2は、注視位置の中心からディスプレイ802のサイズ(黒い矩形部分804)より広い範囲となる。   For example, as shown in FIG. 11, if the viewing distance is short (when the display 801 at the viewing distance d1 is watched), the effective visual field range e1 is only a narrow range (black rectangular portion 803) from the center of the viewing position. The other corners of the screen are out of the effective field of view. On the other hand, if the viewing distance is long (when the display 802 at the viewing distance d2 is watched), the effective visual field range e2 is wider than the size of the display 802 (black rectangular portion 804) from the center of the viewing position. .

ステップS320では、図10で与えられる重み関数を元に、ガンマ補正における出力最大値(入力値1.0に対する出力値、例えば、図7では1.0、図8では0.8)を算出する。例えば、注視位置の中心では、重み1をガンマ補正の出力最大値とし、注視位置周辺では、分布のvalue値に応じた重みをガンマ補正の出力最大値とする。   In step S320, based on the weight function given in FIG. 10, the output maximum value in gamma correction (output value with respect to input value 1.0, for example, 1.0 in FIG. 7, 0.8 in FIG. 8) is calculated. . For example, the weight 1 is the maximum output value for gamma correction at the center of the gaze position, and the weight corresponding to the value of the distribution is the maximum output value for gamma correction around the gaze position.

実際に動画サムネイル映像にガンマ補正を行う場合、最大出力値を低く設定した線形補正によりガンマ補正を行うため、例えばRGB画像の場合、以下の計算式によって行うことができる(通常は、最小出力値0.0、最大出力値1.0に設定し、非線形補正を行う)。
L1=L0×g (4)
L0は、ガンマ補正前の各画素の各RGB値の明度(0≦L0≦255、8bitの場合)であり、L1は、ガンマ補正後の各画素の各RGB値の明度(0≦L1≦255、8bitの場合)ある。gは、各RGB値の明度の出力値係数(0≦g≦1)である。この処理を各動画サムネイルが持つ各フレーム画像に対して行うことにより、動的輝度変化が抑えられた動画サムネイルを生成することが可能になる。
When gamma correction is actually performed on a video thumbnail image, gamma correction is performed by linear correction with a low maximum output value. For example, in the case of an RGB image, it can be performed by the following formula (usually the minimum output value) Set to 0.0 and maximum output value 1.0 to perform nonlinear correction).
L1 = L0 × g (4)
L0 is the brightness of each RGB value of each pixel before gamma correction (when 0 ≦ L0 ≦ 255, 8 bits), and L1 is the brightness of each RGB value of each pixel after gamma correction (0 ≦ L1 ≦ 255). , 8 bits). g is an output value coefficient (0 ≦ g ≦ 1) of lightness of each RGB value. By performing this process on each frame image included in each moving image thumbnail, it is possible to generate a moving image thumbnail in which a change in dynamic luminance is suppressed.

視聴距離の違いによるディスプレイ上でのガンマ補正結果の3次元分布を表示したものを図13、図14に示す。図13では、図11、図12に示す視聴距離d1の有効視野範囲に図10に示す重み関数を用いたガンマ補正結果の分布を示しており、図14では、図11、図12に示す視聴距離d2の有効視野範囲に図10の重み関数を用いたガンマ補正結果の分布を表している。   FIGS. 13 and 14 show three-dimensional distributions of gamma correction results on the display depending on the viewing distance. FIG. 13 shows the distribution of gamma correction results using the weighting function shown in FIG. 10 in the effective visual field range of the viewing distance d1 shown in FIGS. 11 and 12, and FIG. 14 shows the viewing shown in FIGS. The distribution of the gamma correction result using the weighting function of FIG. 10 is represented in the effective visual field range of the distance d2.

図13及び図14のX座標、Y座標は、実際の画面の大きさ(例えばインチなど)を表現しており、図11、図12に示す視聴距離dである場合は(視聴距離が近い)、図13のように狭い範囲でガンマ補正が行われることを示しており、図11、図12に示すように視聴距離d2である場合(視聴距離が遠い)は、図14のように広い範囲でガンマ補正が与えられることを示している。   The X and Y coordinates in FIGS. 13 and 14 represent the actual screen size (for example, inches), and when the viewing distance d is shown in FIGS. 11 and 12 (the viewing distance is short). 13 shows that gamma correction is performed in a narrow range as shown in FIG. 13. When the viewing distance is d2 (the viewing distance is far) as shown in FIGS. 11 and 12, the wide range is shown in FIG. Indicates that gamma correction is given.

また、視線位置検出技術による視線位置、ユーザの体動率、ユーザの瞬き率は、カメラ画像から検出されることを想定したが、すべてカメラ画像から検出する必要はなく、それぞれ専用の装置を用いて検出するようにしてもよい。   In addition, it is assumed that the line-of-sight position, the user's body movement rate, and the user's blink rate are detected from the camera image, but it is not necessary to detect them all from the camera image. May be detected.

また、視聴距離により有効視野範囲が変わるため、本実施形態では、視聴距離検出を行っていたが、家庭内でのリビング等のディスプレイを設置する環境を考慮すると、実際の視聴距離は、画面の高さの二倍から三倍の距離に収まり、視聴距離の違いによる実際の視聴範囲は、ほぼ誤差の範囲となり、事実上、視聴距離を考慮しない固定した視聴範囲としても問題ない。この場合は、図6に示すステップS318は省略でき、ステップS319の有効視野範囲は、固定された値となる。   In addition, since the effective visual field range changes depending on the viewing distance, in this embodiment, the viewing distance is detected. However, in consideration of the environment in which a display such as a living room is installed in the home, the actual viewing distance is The actual viewing range due to the difference in viewing distance falls within the distance of twice to three times the height, and is almost in the range of error. In fact, there is no problem as a fixed viewing range that does not consider the viewing distance. In this case, step S318 shown in FIG. 6 can be omitted, and the effective visual field range of step S319 is a fixed value.

このように、実際の家庭内の視聴環境を考慮して、視聴距離を固定とみなした場合、図2の表示特性変更処理ステップS23の処理の一部が省略されるため、システムの負荷を軽減することができる。   In this way, when the viewing distance is regarded as fixed in consideration of the actual home viewing environment, a part of the processing of the display characteristic change processing step S23 of FIG. 2 is omitted, so the system load is reduced. can do.

また、上記説明したように、注視対象範囲を特定することによって、ディスプレイ上に表示されている映像の情報などを表示する文字情報、ステレオ音声記号などの記号情報、再生状態記号・停止状態記号などのコントロール記号情報等のサムネイル画像以外の映像情報の表示等の制御を行うことも可能である。すなわち、複数のサムネイルを漠然と見ている場合、文字情報やコントロール記号情報を表示しないようにし、複数のサムネイル画像全体を見やすくすることができる。さらに、ある特定のサムネイルを注視している場合には、最初は文字情報等を表示しているが、そのまま注視し続けるとコントロール情報を表示して、自動的に停止などの操作を行うようにすることもでき、ユーザの視聴状態(漠然とみているのか、あるサムネイルに注視しているのかの状態)を考慮したサムネイル表示を行うことが可能である。   In addition, as described above, by specifying the gaze target range, character information for displaying information on the video displayed on the display, symbol information such as stereo audio symbols, reproduction status symbol / stop status symbol, etc. It is also possible to control display of video information other than thumbnail images such as control symbol information. That is, when a plurality of thumbnails are viewed vaguely, character information and control symbol information are not displayed, and the entire plurality of thumbnail images can be easily viewed. Furthermore, if you are looking at a specific thumbnail, the text information etc. is displayed at first, but if you keep watching, control information will be displayed, and operations such as stopping automatically will be performed. It is also possible to perform thumbnail display in consideration of the user's viewing state (whether vaguely looking or looking at a certain thumbnail).

なお、ここで開示した実施形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した説明ではなく、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。よって、本実施形態による映像表示装置は、上述の図示例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。さらに、本実施例で述べた各処理もしくは、処理内の各ステップは、コンピュータに実行させるためのプログラムであっても良く、そのプログラムは記録するコンピュータ読みとり可能な記録媒体で提供されても良い。   It should be understood that the embodiments disclosed herein are illustrative and non-restrictive in every respect. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims. Therefore, the video display apparatus according to the present embodiment is not limited to the above-described illustrated examples, and it is needless to say that various changes can be made without departing from the gist of the present invention. Furthermore, each process described in the present embodiment or each step in the process may be a program for causing a computer to execute the program, and the program may be provided by a computer-readable recording medium to be recorded.

本発明に係る映像表示装置の一構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the example of 1 structure of the video display apparatus concerning this invention. 本発明に係る映像表示装置の映像表示処理部の構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the structural example of the video display process part of the video display apparatus which concerns on this invention. 図1に示す映像表示処理部の概略動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows schematic operation | movement of the video display process part shown in FIG. 注視対象範囲部の詳細動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows detailed operation | movement of a gaze target range part. 表示品質調整部の詳細動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the detailed operation | movement of a display quality adjustment part. 表示特性変更部の詳細動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the detailed operation | movement of a display characteristic change part. ガンマ特性(補正なし)を示す図である。It is a figure which shows a gamma characteristic (no correction | amendment). ガンマ特性(線形補正)を示す図である。It is a figure which shows a gamma characteristic (linear correction). ガンマ特性(非線形補正)を示す図である。It is a figure which shows a gamma characteristic (nonlinear correction). 有効視野範囲に有効視力範囲を重ね合わせて3次元表示した図である。It is the figure which displayed the effective visual acuity range on the effective visual field range in three dimensions. 視聴距離と視野角の関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between viewing distance and a viewing angle. 視聴距離と有効視野範囲の関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between viewing distance and an effective visual field range. 視聴距離が近い場合の表示特性変更結果の3次元表示した図である。It is the figure which displayed in three dimensions the display characteristic change result when viewing distance is near. 視聴距離が遠い場合の表示特性変更結果の3次元表示した図である。It is the figure which displayed three-dimensionally the display characteristic change result when viewing distance is far.

符号の説明Explanation of symbols

100 映像表示装置
101 HDD
102 記録再生装置(MO、CD、DVD)
103 I/O I/F
104 メモリ
105 CPU
106 通信用I/F
107 映像表示処理部
108 注視対象情報検出部
109 ディスプレイI/F
110 ディスプレイ
111 AV I/F
112 スピーカ
200 注視対象範囲算出部
210 表示品質調整部
220 表示特性変更部
300a 有効視力の3次元表示部分
300b 有効視力の等高線表示部分
800 視野範囲
801 視聴距離d1に設置されたディスプレイ
802 視聴距離d2に設置されたディスプレイ
803、804 黒い矩形部分
100 Video display device 101 HDD
102 Recording / playback device (MO, CD, DVD)
103 I / O I / F
104 memory 105 CPU
106 Communication I / F
107 Video display processing unit 108 Gaze target information detection unit 109 Display I / F
110 Display 111 AV I / F
112 speaker 200 gaze target range calculation unit 210 display quality adjustment unit 220 display characteristic change unit 300a effective visual acuity three-dimensional display part 300b effective visual acuity contour display part 800 visual field range 801 viewing distance d1 display 802 viewing distance d2 Installed displays 803, 804 Black rectangular part

Claims (6)

複数の映像にそれぞれ対応する複数のサムネイルを画面に一覧表示する映像表示装置であって、
ユーザの目を中心とする顔の画像を撮影する撮影部と、
撮影された画像を解析してユーザの視線位置を検出する注視対象検出部と、
検出された視線位置から得られる注視対象位置を中心とした前記サムネイルの注視対象範囲を算出する注視対象範囲算出部と、
算出された前記注視対象範囲の大きさと所定の閾値とを比較し、算出された前記注視対象範囲の大きさが所定の閾値より小さいと判断した場合に、前記注視対象範囲内のサムネイルの映像のみを高品質で再生し、前記注視対象範囲外の周辺視部のサムネイルの映像は、低品質で再生する表示品質調整部と、
前記表示品質調整部により、表示品質調整された前記サムネイルの映像に対して、ユーザが視聴している視聴距離の有効視野範囲に応じた人間の有効視野形状に、前記有効視野範囲における視力の度合いを重ね合わせて生成された重み付け関数を用いて、出力最大値を1以下とする重み付けをしたガンマ補正を行うことにより、前記有効視野範囲内にあるサムネイルの映像フレーム間の輝度変化を抑制する処理を行う表示特性変更部と、
を備えたことを特徴とする映像表示装置。
A video display device that displays a list of a plurality of thumbnails respectively corresponding to a plurality of videos,
An imaging unit that captures an image of the face centered on the user's eyes;
A gaze target detection unit that analyzes a captured image and detects a user's gaze position;
A gaze target range calculation unit that calculates a gaze target range of the thumbnail around a gaze target position obtained from the detected gaze position;
When the calculated size of the gaze target range is compared with a predetermined threshold, and it is determined that the calculated size of the gaze target range is smaller than the predetermined threshold, only the thumbnail images within the gaze target range A display quality adjustment unit for reproducing the thumbnail image of the peripheral vision part outside the gaze target range at a low quality,
The degree of visual acuity in the effective visual field range to a human effective visual field shape corresponding to the effective visual field range of the viewing distance viewed by the user for the thumbnail image whose display quality has been adjusted by the display quality adjustment unit A process for suppressing a change in luminance between video frames of thumbnails within the effective visual field range by performing gamma correction using a weighting function generated by superimposing the weights so that the maximum output value is 1 or less. A display characteristic changing unit for performing
A video display device comprising:
前記注視対象検出部は、さらに撮影された画像を解析して、単位時間当たりのユーザの体の動き量である体動率と、単位時間当たりのユーザの瞬きの回数である瞬き率を検出し、
前記注視対象範囲算出部は、前記注視対象範囲を算出する際に、前記体動率、前記瞬き率のパラメータの内、少なくとも1つ以上のパラメータにより、これらの率が小さいほど前記注視対象範囲を大きく算出し、ユーザの前記視線位置とから前記注視対象範囲を特定することを特徴とする請求項1に記載の映像表示装置。
The gaze target detection unit further analyzes the captured image to detect a body motion rate that is the amount of movement of the user's body per unit time and a blink rate that is the number of blinks of the user per unit time. ,
The gaze target range calculation unit calculates the gaze target range by calculating at least one of the parameters of the body motion rate and the blink rate when the gaze target range is calculated. The video display device according to claim 1, wherein the video display device is largely calculated and the gaze target range is specified from the gaze position of the user.
前記表示品質調整部は、
算出された前記注視対象範囲の大きさと前記所定の閾値とを比較し、
算出された前記注視対象範囲の大きさが前記所定の閾値より小さいと判断した場合に、表示調整処理を行い、
算出された前記注視対象範囲の大きさが前記所定の閾値以上と判断した場合に、複数のサムネイル表示全体を漠然として見ているものと判断して、表示調整を行わないことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の映像表示装置
The display quality adjustment unit
Comparing the calculated size of the gaze target range with the predetermined threshold,
When it is determined that the calculated size of the gaze target range is smaller than the predetermined threshold, display adjustment processing is performed,
When it is determined that the calculated size of the gaze target range is equal to or greater than the predetermined threshold value, it is determined that the entire plurality of thumbnail displays are viewed vaguely , and display adjustment is not performed. Item 3. A video display device according to item 1 or 2.
前記算出された前記注視対象範囲の大きさが所定の閾値より小さいと判断した場合に、前記表示品質調整部は、前記注視対象範囲内の前記サムネイルに対して、拡大処理、高画質処理、高フレームレート再生処理、高色再現処理を少なくとも1つ以上の処理を含む前記高品質画像処理を行う一方、前記注視対象範囲外の前記サムネイルに対して、縮小処理、低画質処理、低フレームレート再生処理、低色再現処理を少なくとも1つ以上の処理を含む前記低品質画像処理を行い、動画サムネイル再生の処理負荷の低減を図ることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の映像表示装置If the size of the gaze target range the calculated is determined to be smaller than the predetermined threshold value, the display quality adjustment section to the thumbnail in the gaze target range, enlargement processing, image quality improvement processing, high While performing the high-quality image processing including at least one processing of frame rate reproduction processing and high color reproduction processing, reduction processing, low image quality processing, and low frame rate reproduction are performed on the thumbnails outside the target range. 4. The process according to claim 1, wherein the low-quality image processing including at least one of processing and low-color reproduction processing is performed to reduce a processing load of moving image thumbnail reproduction. The video display device described in 1. 前記表示品質調整部は、前記注視対象範囲内のサムネイルに対して前記高品質画像処理を行った場合には、前記注視対象範囲外の前記サムネイルに対して前記低品質画像処理の実行を省略し、前記注視対象範囲外の前記サムネイルに対して前記低品質画像処理を行った場合には、前記注視対象範囲内のサムネイルに対して前記高品質画像処理の実行を省略することにより、動画サムネイル再生の処理負荷の低減を図ることを特徴とする請求項4に記載の映像表示装置When the high-quality image processing is performed on the thumbnail within the gaze target range, the display quality adjustment unit omits the execution of the low-quality image processing with respect to the thumbnail outside the gaze target range. When the low quality image processing is performed on the thumbnail outside the gaze target range, the execution of the high quality image processing on the thumbnail within the gaze target range is omitted, thereby reproducing the video thumbnail. The video display device according to claim 4, wherein the processing load of the video is reduced. 前記表示特性変更部は、
前記表示品質調整部により、前記複数のサムネイル表示全体を漠然として見ているものと判断された場合であっても、前記輝度変化の抑制を行い、表示されている前記サムネイル全体から所望のサムネイルを選択・表示するようにしたことを特徴とする請求項に記載の映像表示装置
The display characteristic changing unit
Even when the display quality adjustment unit determines that the entire plurality of thumbnail displays are viewed vaguely, the luminance change is suppressed, and a desired thumbnail is selected from all the displayed thumbnails. 4. The video display device according to claim 3 , wherein the video display device is selected and displayed.
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