JP5074610B2 - Educational system for aversion to temptation substances that emit fragrance - Google Patents

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本発明は、香りを発する有害な誘惑性物質の嫌忌嗜好性を教育するシステムに関する。 The present invention relates to a system for educating the aversion preference of harmful tempting substances that emit scents.

タバコの有害性が指摘されているが、喫煙率はまだ十分に減っていない。若い時に好奇心でその有害物質の魅力を覚えてしまったことが、その後の人生に大きな影響を与える。また、日本では、タバコを吸うことが主に問題視されているが、カナダではマリファナなどの薬物は法律上禁止されていないので、一般のコーヒー店にも売られている。アメリカでは、マリファナを所持することは違法であるが、入手経路が多数存在するために、手にすることは難しくない。このため、高校生などの若者がこういった有害物を吸うのは、まれではない。 Tobacco toxicity has been pointed out, but the smoking rate has not yet decreased sufficiently. When I was young, I was curious and learned the charm of the harmful substance, which has a great impact on my life. In Japan, smoking is mainly regarded as a problem, but in Canada, drugs such as marijuana are not prohibited by law, so they are sold to general coffee shops. In the United States, it is illegal to have marijuana, but it is not difficult to obtain because there are many ways to obtain it. For this reason, it is not uncommon for young people such as high school students to smoke such harmful substances.

このように、日本のみならず、世界中でタバコやマリファナなどの有害物を快楽感だけで吸うケースが若者の間で多発している。これは、こういった薬物が有害であるという認識が足りていないからだと思われる。そこで、体に有害なものを摂取することを悪いこととして、早い時期に教育する方法が望まれる。そこで、香りを発する物質について嗜好を教育するシステムは、その必要性と可能性がある。 In this way, not only in Japan but also around the world, there are many cases where young people smoke harmful substances such as cigarettes and marijuana only with pleasure. This seems to be due to the lack of awareness that these drugs are harmful. Therefore, there is a need for a method of educating early on that it is bad to take something harmful to the body. Therefore, there is a need and possibility of a system that educates preferences about substances that emit fragrances.

本発明と従来発明との関係は以下の通りである。
嗜好に関する技術としては、操作性と利便性と制御性に優れた香り発生装置付きテレビジョン受信機の提供を目的として、自分の好み、そのときの感情、精神状態、使用状況に合わせた香りを制御された強さで供給する技術が、特許文献1に開示されている。
The relationship between the present invention and the conventional invention is as follows.
As a technology related to tastes, for the purpose of providing a television receiver with a scent-generating device with excellent operability, convenience, and controllability, fragrances tailored to your preferences, emotions, mental states, and usage conditions are used. A technique of supplying with controlled strength is disclosed in Patent Document 1.

嗜好教育に関する技術としては、香りの名前、香りの産地や、香りを使った料理、香りの製法など、香りに関連する情報を子供に学習させる教育システムが、特許文献2に開示されている。また、音と香りによる感覚刺激によって相対音感、絶対音感、調性感等の音感を訓練する方法及び装置が特許文献3に開示されている。 As a technique related to preference education, Patent Literature 2 discloses an education system that allows a child to learn information related to fragrance, such as the name of the fragrance, the production area of the fragrance, cooking using the fragrance, and the method of producing the fragrance. Further, Patent Document 3 discloses a method and an apparatus for training a sense of sound such as a relative tone, an absolute tone, and a tonality by sensory stimulation with sound and scent.

勉強の意欲向上に関する技術としては、言語習得しようとする者に視覚や聴覚への刺激を与えるときに香りを嗅がせて、言語習得意欲の高まりを期待する教育システムが、特許文献4に開示されている。 Patent Document 4 discloses an education system for improving the motivation for studying, which is expected to increase the willingness to learn a language by giving a scent to a person who wants to learn a language when stimulating visual or auditory senses. ing.

香りを拡散して提示する技術としては、映像が表示する雰囲気の香りを映像、音声、言葉などに同期するように提示できるシステムが、特許文献5に開示されている。 As a technique for diffusing and presenting scents, Patent Document 5 discloses a system that can present the scent of an atmosphere displayed by a video so as to be synchronized with video, audio, words, and the like.

このように、香りを言語、音楽、関連知識などの教育に用いる方法、装置に関する発明は存在する。また、映像の臨場感を高めるために香りを利用する方法や装置は存在する。しかし、香りを発生する物質について、嗜好を教育するシステム、特に、香りを発する有害物質について嫌気性を育む教育システムについての発明例は見当たらない。 As described above, there are inventions relating to methods and apparatuses for using fragrances in education such as language, music, and related knowledge. There are also methods and devices that use scents to enhance the realism of video. However, there are no invention examples regarding a system that educates preferences for substances that generate scents, and particularly an education system that nurtures anaerobic characteristics for harmful substances that generate scents.

特開2010-130471JP2010-130471 特開2008-065147JP2008-065147 特開2008-040218JP2008-040218 特開2006-208863JP2006-208863 特開2002-238990JP2002-238990

本発明は、特有の香りがある有害な誘惑性物質の嗜好を教育し、その教育効果が長期間保持されるようにすることを目的とする。特に、健康に有害なタバコや麻薬などから青少年を守るため、当該物質の香りを嗅いだときに、当該物質を摂取せず、当該物質からの忌避行動がとられるように教育するシステムを構築することを目的とする。 An object of the present invention is to educate the preference of harmful seductive substances having a specific scent and to maintain the educational effect for a long period of time. In particular, in order to protect young people from tobacco and drugs that are harmful to health, a system to educate children so that when they smell the scent of the substance, they do not take the substance and can take repellent action from the substance. For the purpose.

<手段1>
本発明の香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム1は、例えば、図1、図2に対応づけて説明すると、有害な誘惑性物質を表現する香りとして無害化又は害を低減した当該物質に似た嗅覚特性を持つ類似香りを提示する香り提示装置2と、当該物質の嫌忌嗜好性に影響を及ぼす刺激として不快感覚刺激を提示する感覚刺激提示装置5と、前記香り提示装置及び当該感覚刺激提示装置を制御する制御装置6とから構成され、当該制御装置は、前記類似香りと前記不快感覚刺激とを一体として提示するように制御することを特徴とする。
<Means 1>
The aversive preference education system 1 for a seductive substance that emits a scent according to the present invention is described in association with, for example, FIG. 1 and FIG. 2, detoxifies or reduces harm as a scent that expresses a harmful seductive substance. A scent presentation device 2 that presents a similar scent having an olfactory characteristic similar to the substance, a sensory stimulus presentation device 5 that presents an unpleasant sensory stimulus as a stimulus that affects the disgusting preference of the substance, and the scent presentation device And the control device 6 that controls the sensory stimulus presentation device, and the control device performs control so as to present the similar scent and the unpleasant sensory stimulus as one body.

前記不快感覚刺激は、予め不快感を喚起すると判定された刺激を利用する。具体的には、視覚51、聴覚53、触覚54、嗅覚55、体性感覚56などの刺激である。不快感の判定は、感性情報処理などを用いた判定手段3を用いて可能である。当該不快感覚刺激を被験者に提示し、生体反応計測手段4でデータを取得し、データを統計的に解析することにより、大多数の人が不快に感じる感覚刺激を制作できる。生体反応計測手段4としては、脳波、脳血流、指尖脈波、 心電図、血圧計、皮膚コンダクタンスなどを計測する、又は、アンケートによって計測することが可能である。 The unpleasant sensation stimulus uses a stimulus that has been determined to provoke discomfort in advance. Specifically, the stimuli are the visual sense 51, the auditory sense 53, the tactile sense 54, the olfactory sense 55, the somatic sense 56, and the like. The determination of discomfort can be made using the determination means 3 using sensitivity information processing or the like. By presenting the unpleasant sensation stimulus to the subject, acquiring data with the biological reaction measuring means 4, and statistically analyzing the data, a sensation stimulus that most people feel unpleasant can be produced. As the biological reaction measuring means 4, it is possible to measure an electroencephalogram, a cerebral blood flow, a fingertip pulse wave, an electrocardiogram, a sphygmomanometer, a skin conductance, or the like, or a questionnaire.

このようにして不快と判定される感覚刺激を予め制作しておき、教育するときに、香りと一緒に提示することで、特有の香りを発生する物質を嫌いにすることができる。 In this way, sensory stimuli that are determined to be uncomfortable are produced in advance and presented together with the scent when educating, so that substances that generate a specific scent can be disliked.

健康に有害な物質としては、タバコ、マリファナ、麻薬などが挙げられる。学習者には、これら有害物質を表現するため当該物質の香りに近い無害又は安全な疑似香り21を提示し、同時に脳が不怪感を喚起すると判定された刺激(51〜56)を連動して提示する。この訓練を繰り返すことで、学習者は、これら有害物質がある場所に近づかない、又は、遠ざかるようになる。
このように、健康に有害な物質を表現する香りと一緒に脳が不快を感じる刺激を提示することにより、タバコや麻薬を嫌いにさせることができる。
Examples of substances harmful to health include tobacco, marijuana, and narcotics. In order to express these harmful substances, the learner is presented with a harmless or safe pseudo-scent 21 that is close to the scent of the substance, and at the same time, the stimuli (51 to 56) determined that the brain arouses innocence. Present. By repeating this training, the learner is kept away from or away from the location of these harmful substances.
Thus, by presenting stimuli that the brain feels uncomfortable with a scent that expresses a substance harmful to health, tobacco and drugs can be disliked.

<手段2>
本発明の香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム1は、例えば、図1、図2に対応づけて説明すると、前記手段1に記載のシステムにおいて、不快感覚刺激は、画像による視覚刺激、音響による聴覚刺激、通電による触覚刺激、通電による三半規管刺激の何れかの刺激、または、これらの組み合わせの刺激であって、予め、不快感覚を喚起することが判定され、学習者の特性に合わせて嫌忌の強度を制御できる刺激であることを特徴とする。
<Means 2>
For example, in the system described in the means 1, the unpleasant sensation stimulus is a visual image based on an image. Stimulus, auditory stimulation by sound, tactile stimulation by energization, stimulation of semicircular canal stimulation by energization, or a combination of these stimulations, and it is determined in advance that arousing an unpleasant sensation, It is also characterized by stimuli that can control the intensity of disgust.

<手段3>
本発明の香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム1は、例えば、図1、図2に対応づけて説明すると、前記手段1、又は、手段2のいずれかに記載のシステムにおいて、前記不快感覚刺激は、判定レベル階層化手段31によって不快感を喚起するレベルが階層化された刺激であって、前記制御装置6は、学習時には、入力された前記レベルに従い、前記不快感覚刺激を選択提示させることによって嫌忌の強さを制御する機能を有することを特徴とする。
<Means 3>
In the system according to either the means 1 or the means 2, the education system 1 for aversion to seductive substances that emit a scent according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2, for example. The unpleasant sensation stimulus is a stimulus in which the level at which unpleasantness is aroused by the determination level hierarchizing unit 31 is hierarchized, and the control device 6 performs the unpleasant sensation stimulus according to the input level during learning. It has a function of controlling the intensity of disgust by selectively presenting it.

前記不快感覚刺激(51〜56)は、予め階層化しておくことにより、学習時には選択して提示できる。例えば、タバコを強く止めたいと思っている学習者には、不快度の強い刺激を提示する必要があるため、不快感覚刺激手段(51〜56)は階層的にしておき、どの程度不快な刺激を提示したいかを入力によって選択し、当該レベルの不快感刺激を提示できる。 The unpleasant sensation stimuli (51 to 56) can be selected and presented during learning by layering in advance. For example, since it is necessary to present a stimulus with a strong discomfort to a learner who wants to strongly stop cigarettes, the discomfort sensory stimulating means (51 to 56) are arranged in a hierarchical manner, and how unpleasant the stimulus is. Can be selected by input to present the level of discomfort stimulus.

<手段4>
本発明の香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム1は、例えば、図1、図2に対応づけて説明すると、前記手段1から手段3のいずれかに記載のシステムにおいて、前記類似香りと前記不快感覚刺激とが一体として提示される学習時に、生体反応計測手段9によって生体反応が計測され、前記制御装置6は、当該計測データを予め計測された典型生体反応データ8と比較する教育効果評価手段11を備え、当該評価に基づいて嫌忌の強さを制御するように不快感覚刺激を提示することを特徴とする。
<Means 4>
The aversive preference education system 1 for a seductive substance that emits a scent according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2, for example, in the system according to any one of the means 1 to 3. At the time of learning in which the scent and the unpleasant sensation stimulus are presented as one body, the biological reaction is measured by the biological reaction measuring means 9, and the control device 6 compares the measured data with the typical biological reaction data 8 measured in advance. Educational effect evaluation means 11 is provided, and an unpleasant sensory stimulus is presented so as to control the intensity of disgust based on the evaluation.

前記生体反応の計測には、脳波、脳血流、指尖脈波、心電図、血圧、皮膚コンダクタンス、アンケートによる計測がある。多くの被験者を用いて、予め感覚刺激提示に対するこれら計測データを求め、当該データを統計的に処理し、典型的な生体反応を抽出し、データベース化することが可能である。教育しようとする人(学習者)の不快感覚刺激提示に対する生体反応データを取得し、前記典型生体反応データと比較することにより、嗜好の教育効果を評価できる。この評価の下に、不快感を喚起すると判定された感覚刺激の提示を制御できる。 The measurement of the biological reaction includes measurement by an electroencephalogram, cerebral blood flow, finger plethysmogram, electrocardiogram, blood pressure, skin conductance, and questionnaire. Using many subjects, it is possible to obtain these measurement data for sensory stimulus presentation in advance, statistically process the data, extract typical biological reactions, and create a database. It is possible to evaluate the educational effect of the preference by acquiring biological reaction data with respect to presentation of unpleasant sensation stimuli of a person (learner) to be educated and comparing it with the typical biological reaction data. Under this evaluation, it is possible to control the presentation of sensory stimuli determined to provoke discomfort.

<手段5>
本発明の香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム1は、例えば、図1、図2に対応づけて説明すると、前記手段1から手段3のいずれかに記載のシステムにおいて、前記類似香りと前記不快感覚刺激とが一体として提示される学習時に、生体反応計測手段9によって生体反応が計測され、当該計測データと前記不快感覚刺激以外の説明刺激が提示された際の生体反応計測データ15と比較することによって教育効果を評価することを特徴とする。
<Means 5>
The aversive preference education system 1 for a seductive substance that emits a scent according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2, for example, in the system according to any one of the means 1 to 3. At the time of learning in which the scent and the unpleasant sensation stimulus are presented as one body, the biological reaction is measured by the biological reaction measuring means 9, and the biological reaction measurement data when the explanatory data other than the measurement data and the unpleasant sensation stimulus are presented The educational effect is evaluated by comparing with 15.

前記教育評価の下に、不快感を喚起すると判定された感覚刺激を制御できる。つまり、教育効果が十分あったと評価されれば、その時点で不快感覚刺激提示を停止できる。また、教育効果が不十分の場合には、不快感覚刺激提示を継続する、又は、当該不快のレベルを上げることができる。 It is possible to control a sensory stimulus determined to provoke discomfort under the educational evaluation. That is, if it is evaluated that the educational effect is sufficient, presentation of unpleasant sensory stimulation can be stopped at that time. Further, when the educational effect is insufficient, it is possible to continue presentation of unpleasant sensation stimulation or increase the level of unpleasantness.

<手段6>
本発明の香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム1は、例えば、図1、図2に対応づけて説明すると、前記手段1から手段5のいずれかに記載のシステムにおいて、前記不快感覚刺激は、画像による視覚刺激であって、前記類似香りと当該不快視覚刺激一体感が得られるようするために、当該不快視覚刺激が表示されている画面内から前記香りを提示することを特徴する。
<Means 6>
Aversion preference sex education system 1 temptation material that emits fragrance of the present invention, for example, FIG. 1, will be described in association with FIG. 2, in the system according to any one of means 5 from the device 1, the unpleasant sensory stimuli, a visual stimulus by the image, in order of unity of the similar aroma and the unpleasant visual stimuli as obtained, et al, presenting the aroma from the screen where the unpleasant visual stimulus is displayed Features.

画面29に映像に影響しない程度の小さな穴を設け、画面の裏側に香り提示装置2を設けることにより、学習者の鼻先に香りを提示できる。 By providing a small hole on the screen 29 that does not affect the image and providing the scent presentation device 2 on the back side of the screen, the scent can be presented to the learner's nose.

<手段7>
本発明の香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム1は、例えば、図1、図2に対応づけて説明すると、前記手段4、又は、手段5のいずれかに記載のシステムにおいて、前記生体反応計測手段として、脳組織内ヘモグロビン濃度変化、又は、皮膚コンダクタンス変化を計測する手段を用いることを特徴とする。
<Means 7>
In the system according to any one of the means 4 or 5 described below, for example, the aversive preference education system 1 for a seductive substance that emits a scent according to the present invention will be described with reference to FIGS. As the biological reaction measuring means, means for measuring a hemoglobin concentration change in brain tissue or a skin conductance change is used.

<手段1、手段2の効果>
香りを発する誘惑性物質を表現する香りと不快が判定された不快感覚刺激を連動して提示することにより、脳は、当該香る物質を不快な印象とともに記憶する。香りを伴うエピソード記憶は長期間保持される特徴があるため、当該物質の嗜好教育は極めて効率がよい。例えば、タバコの香りと肺がんの映像が結びついて記憶されると、タバコの香りを嗅いだときに肺がんのイメージが想起され、喫煙現場を避けるようになる。
<Effects of Means 1 and 2>
By presenting the scent expressing the scenting substance and the unpleasant sensory stimulus determined to be unpleasant, the brain stores the scented substance together with an unpleasant impression. Episodic memory with fragrance has the characteristic of being retained for a long period of time, so preference education for the substance is extremely efficient. For example, if the scent of tobacco and a picture of lung cancer are memorized, the image of lung cancer will be recalled when you smell the scent of tobacco, avoiding smoking sites.

健康に有害な誘惑性物質を安全な方法で嫌いに学習させることが可能である。タバコや麻薬を摂取してから、その問題に気付いて止めようと思っても、当該物質の薬物的作用(中毒など)によって止めることが難しくなってしまう。しかし、本発明では、有害物質から毒性を除去、又は、軽減した類似の香りを使い、早い時期に、当該香りを不快な印象と共に脳に記憶させるため、当該有害物質に接近したときに摂取を抑止する効果がある。 It is possible to learn to hate seductive substances harmful to health in a safe way. Even if you take a cigarette or narcotic and then try to notice the problem and stop it, it will be difficult to stop it because of the drug action (such as addiction). However, in the present invention, a similar scent that removes or reduces toxicity from harmful substances is used, and the scent is memorized in the brain with an unpleasant impression at an early stage. There is a deterrent effect.

ワクチンは、毒性を無くしたか、あるいは弱めた病原体から作られ、弱い病原体を注入することで体内に抗体を作り、以後感染症にかかりにくくする医薬品であるが、本発明は上記のように心理面においてワクチンの作用に似た効果がある。早い時期に脳に記憶させることにより、その効果は長期間保持される。 Vaccines are drugs that have been made from pathogens that have lost or are not toxic, and inject antibodies into the body by injecting weak pathogens to make them less susceptible to infections. Has an effect similar to that of a vaccine. By having the brain memorize early, the effect is retained for a long time.

<手段3の効果>
不快感を喚起するレベルを入力することによって、感覚刺激が選択され提示されるため、学習者の要求に合わせて適切な感覚提示が可能である。例えば、学習者が不快に対して敏感であれば、不快度が低いと判定された感覚刺激でも十分な効果があり、また、喫煙者で禁煙を目指しているような場合には、不快度が高い感覚刺激を使用するなど、学習者の要求に合わせることができる。
<Effect of means 3>
By inputting a level that arouses discomfort, sensory stimuli are selected and presented, so that appropriate sensory presentation can be presented in accordance with the learner's request. For example, if the learner is sensitive to discomfort, a sensory stimulus determined to have a low discomfort is sufficient, and if the smoker is aiming to quit smoking, the discomfort may be It can be adapted to the needs of learners, such as using high sensory stimuli.

<手段4、手段5、手段7の効果>
教育対象物を表現する香りと不快感を喚起する判定された不快感覚刺激が連動して提示される学習時に、生体反応が計測され教育効果が評価されるため、教育効果が十分であれば、その時点で感覚刺激提示を停止できるし、教育効果が不十分の場合には、感覚刺激提示を継続する、又は、不快のレベルを上げることができる。つまり、適切な不快感覚刺激を提示できる効果がある。
<Effects of Means 4, 5, and 7>
When learning is presented in conjunction with the scent expressing the object of education and the determined unpleasant sensation stimulating unpleasantness, the biological reaction is measured and the educational effect is evaluated, so if the educational effect is sufficient, The sensory stimulus presentation can be stopped at that point, and if the educational effect is insufficient, the sensory stimulus presentation can be continued or the level of discomfort can be increased. That is, there is an effect that an appropriate unpleasant sensory stimulus can be presented.

<手段6の効果>
不快感を喚起する不快感覚刺激として映像を用いる際、当該不快映像の中から香りが放出されるため、当該不快映像と香りが結びついて、当該香りとして表現された有害な誘惑性物質は嫌忌嗜好性とともに記憶されやすい。青少年を有害な誘惑性物質から避けるための効率のよい教育システムとなる。
<Effect of means 6>
When using video as an unpleasant sensation stimulus that arouses discomfort, the fragrance is released from the unpleasant video, so the harmful video and fragrance are combined and the harmful seductive substance expressed as the scent is disgusting It is easy to remember with taste. It provides an efficient educational system for avoiding youth from harmful seductive substances.

本発明の実施態様ついて具体的に説明する。 Embodiments of the present invention will be specifically described.

図1は、本発明の実施例で、1は、香を発する物質の嗜好教育システム(有害物質非摂取教育システム)である。ここでは、便宜上、タバコを嫌いにするシステムとして説明する。1は、香りを提示する装置2と、不快を起こすと判定された感覚刺激提示装置5から構成されている。 FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. Reference numeral 1 denotes a taste education system for substances that emit incense (a harmful substance non-intake education system). Here, it demonstrates as a system which dislikes a tobacco for convenience. 1 includes a device 2 for presenting a scent and a sensory stimulus presentation device 5 determined to cause discomfort.

2からは、教育対象物を表現する香りが放出される。動作を説明する。18は香料を入れる容器で、中にはタバコを表現する香料が入っている。容器は、電熱コイルCoilによって加熱される。Drivは駆動装置で、コンピュータ6により制御される。Coilによって容器が加熱されると、タバコを表現する香料21は気化し、容器の穴から香りFg1が放出される。58は送風機で、気体吹き出し口から気流を前方に放出する。前記香りFg1は、学習者Pに提示される。 From 2, the scent expressing the educational object is released. The operation will be described. Reference numeral 18 denotes a container for a fragrance, which contains a fragrance for expressing tobacco. The container is heated by an electric heating coil Coil. Driv is a drive device and is controlled by the computer 6. When the container is heated by the coil, the fragrance 21 expressing tobacco is vaporized, and the scent Fg1 is released from the hole of the container. Reference numeral 58 denotes a blower that discharges airflow forward from the gas outlet. The scent Fg1 is presented to the learner P.

5からは、不快感を喚起すると判定された感覚刺激が提示される。視覚刺激を用いる場合について先ず説明する。51は映像表示装置、52は不快を起こすと判定された映像データベースである。前記タバコを表現する香りFg1の放出と、不快感を喚起すると判定された映像の表示は、連動するようにコンピュータ6によって制御される。 From 5, the sensory stimulus determined to provoke discomfort is presented. First, the case of using a visual stimulus will be described. 51 is a video display device, and 52 is a video database determined to cause discomfort. The computer 6 controls the release of the scent Fg1 expressing the cigarette and the display of the video determined to cause discomfort in an interlocking manner.

不快感を喚起すると判定される映像は、予め被験者実験を実施して用意することができる。Subは被験者である。7は、不快や恐怖を与える映像で、例えば、肺がんの手術映像やタバコによる害による不快度の高い映像である。4は、当該映像観賞中または観賞後、つまり、不快刺激判定時に生体反応を計測する手段である。脳波、脳血流、指尖脈波、心電図、血圧計などを計測し、刺激提示における計測値の変化から刺激の強さを分析できる。 An image determined to provoke discomfort can be prepared by conducting a subject experiment in advance. Sub is the subject. Reference numeral 7 denotes an image that gives discomfort or fear, for example, an operation image of lung cancer or an image having a high degree of discomfort due to harm caused by cigarettes. Reference numeral 4 denotes a means for measuring a biological reaction during or after the video viewing, that is, at the time of determining an unpleasant stimulus. EEG, cerebral blood flow, finger plethysmogram, electrocardiogram, sphygmomanometer, etc. can be measured, and the intensity of the stimulus can be analyzed from the change of the measured value in the stimulus presentation.

この結果とアンケート結果を照合することで、観賞映像が不快であったか否かを判定できる。3は、不快を判定する手段である。多くの被験者の協力を得てデータを取得し、統計的な解析をすれば、一般の人が不快に感じる映像を判定できる。また、感性情報処理技術などを用いて、更に精密な分析を行えば、不快度にレベルを設けることができ、31は、不快度の階層的処理手段である。 By comparing this result with the questionnaire result, it can be determined whether or not the viewing video is unpleasant. 3 is a means for determining discomfort. If data is acquired with the cooperation of many subjects and statistical analysis is performed, it is possible to determine images that the general public feels uncomfortable. Further, if a more precise analysis is performed using a sensitivity information processing technique or the like, a level can be set for the discomfort level, and 31 is a hierarchical processing means for the discomfort level.

同図では、タバコを表現する香りと、映像表示装置51の画面には、正常な肺の映像と長年喫煙し肺がんで死亡した人の肺の映像が対比して表示され、スピーカ13からは、不快を感じるように、ナレーション「日本人の死因のトップはガンです。その中で、「肺がん」は断トツのトップです。」が流れる様子を示している。病理解剖の映像も一般の人を不快にするには効果的である。タバコの香りを嗅ぎながら映像を見ると、学習者Pは有害性について想像力を高めることができる。 In the figure, a fragrance representing the tobacco, the screen of the video display device 51, a human lung images who died of normal lung video and long smoke lung cancer appears in contrast, from the speaker 13, Narration: “The top cause of death for Japanese people is cancer. Among them,“ lung cancer ”is the top. "Is flowing. Pathological anatomy images are also effective for making the general public uncomfortable. Watching videos while smelling the scent of cigarettes can help Learner P increase their imagination about harmfulness.

また、不快感を喚起すると判定される他の映像としては、恐怖映像7や、バーチャルリアリティ技術を用いてバーチャルリアリティ酔いと呼ばれる症状を作る映像も可能である。現実とは異なる不自然な動き、例えば、映像が急に飛び上がる、回転するなどをする3次元映像で提示すると、動揺病と似た症状を作ることができる。香りを提示中に酔いを生じさせることで、当該香りを発する物質を嫌いにすることができる。 Moreover, as another image determined to provoke discomfort, a horror image 7 or an image that creates a symptom called virtual reality sickness using virtual reality technology is also possible. When presented with unnatural movements that differ from reality, for example, 3D images in which the image suddenly jumps or rotates, symptoms similar to motion sickness can be created. By causing sickness while presenting the scent, the substance that emits the scent can be disliked.

人は酔いを感じると顔面蒼白、冷や汗、頭痛、唾液分泌の増加、吐き気、嘔吐、疲労感などを伴う。酔いなどの不快を感じたか判定する、又は、眩暈や動揺の強さを計測するには、被験者にこれらに関する質問行うことで可能である。例えば、不快感がした、疲労感がした、ふらついた、目が疲れた、唾液が増えた、冷や汗が出た、めまいがした、目がかすんだ、頭が重く感じた、集中できなくなった、周囲が回転した、吐き気がした、胸が詰まった、冷える感じがしたなどを尋ねればよい。これら訴えにその程度を表す重みを掛けたものを積算することで定量化も可能である。 When people feel sick, they are accompanied by facial pallor, cold sweat, headache, increased salivation, nausea, vomiting, and fatigue. It determines whether or not felt the discomfort, such as drunkenness, or, to measure the strength of dizziness and upset is possible by performing a question about the these subjects. For example, I feel uncomfortable, tired, flirting, tired eyes, increased saliva, cold sweat, dizziness, blurred eyes, heavy head, I can't concentrate, You can ask if your surroundings are rotating, nauseous, your chest is clogged, or you feel cold. Quantification is also possible by accumulating these complaints multiplied by a weight representing their degree.

映像や他の感覚刺激は、インターネットからダウンロードすることもできる。10は、インターネット、12は、通信装置である。ダウンロードしたコンテンツを前記のように、予め被験者を用いて不快判定を行い、不快と判定されるように編集して教育に利用すればよい。 Videos and other sensory stimuli can also be downloaded from the Internet. 10 is the Internet, and 12 is a communication device. As described above, the downloaded content may be previously determined to be unpleasant using a subject, edited so that it is determined to be uncomfortable, and used for education.

映像以外の不快感を喚起すると判定される感覚刺激を用いることも可能である。不快感を喚起すると判定される嗅覚刺激55を用いる場合を説明する。容器19には、不快を起こすと判定された香料55が入っている。例えば、硫黄、硫化水素、腐敗臭、糞の匂い、ケトン体を含む悪臭、カビ臭などの素である。心理的に嫌悪感を与えることが目的なので、人体に生理的な悪影響のない濃度の低いものを使用するのが望ましい。容器を加熱すると、不快な香りFg2が穴から放出され、送風機58による気流によって、タバコを表現する香りFg1と共に学習者Pに提示される。タバコを表現する香りを嫌な匂いとして記憶することになる。 It is also possible to use sensory stimuli determined to arouse discomfort other than video. The case where the olfactory stimulus 55 determined to arouse discomfort is used will be described. The container 19 contains a fragrance 55 determined to cause discomfort. Examples include sulfur, hydrogen sulfide, spoilage odor, feces odor, malodor including ketone bodies, and mold odor. Since it is intended to give psychological disgust, it is desirable to use a low concentration that does not have a physiological adverse effect on the human body. When the container is heated, an unpleasant scent Fg2 is released from the hole, and is presented to the learner P together with the scent Fg1 expressing tobacco by the airflow from the blower 58. The scent expressing tobacco is memorized as an unpleasant scent.

不快感を喚起する感覚刺激とするために、色付きの煙を同時に出すことも効果的である。57は、色付き煙を発生させる手段である。例えば、緑色の煙に混じって香りが来ると、有害物質が燃えたときの様子を想起させるので、不快にさせる。タバコは、一般の人には好き嫌いが分かれる独特な香りであるが、不快な香りを混ぜたり、緑や黄色の色を付けることによって、多くの人は不快な香りとして認識するようになる。 It is also effective to emit colored smoke at the same time in order to create a sensory stimulus that arouses discomfort. 57 is a means for generating colored smoke. For example, when a fragrance comes in mixed with green smoke, it makes you feel uncomfortable because it reminds you of how the toxic substance burned. Tobacco is a unique scent that can be disliked by ordinary people, but many people recognize it as an unpleasant scent by mixing it with an unpleasant scent or adding a green or yellow color.

次に、不快感を喚起すると判定される聴覚刺激を用いる場合を説明する。53は、不快感を喚起すると判定された音データベースである。聴覚を刺激して不快にするには、スピーカから「モスキート音」と呼ばれる17kHz以上の不快な高周波音を流すことが効果的である。人体には生理的な影響がなく、心理的に不快にさせることができる。また、低周波音を高出力で提示することも可能である。 Next, a case where an auditory stimulus determined to cause discomfort is used will be described. Reference numeral 53 denotes a sound database determined to provoke discomfort. In order to stimulate the sense of hearing and make it uncomfortable, it is effective to play an unpleasant high-frequency sound of 17 kHz or more called “mosquito sound” from the speaker. The human body has no physiological effects and can be psychologically unpleasant. It is also possible to present low frequency sound with high output.

次に、不快感を喚起すると判定される触覚刺激を用いる場合を説明する。54は、不快感を喚起すると判定された触覚データベース、56は、56のデータを用いて三半規管を電気刺激する装置、59は三半規管刺激電極である。54,56はコンピュータ6によって制御される。バーチャルリアリティなどでは、平衡感覚をコントロールするために大脳皮質前庭領野、又は、三半規管を電気刺激する方法が用いられる。大脳皮質前庭領野を電気刺激すると、『回転性めまい』が生じ、不快に感じさせることができる。 Next, a case where a tactile stimulus determined to arouse discomfort is used. 54 is a tactile database determined to provoke discomfort, 56 is a device for electrically stimulating the semicircular canal using the 56 data, and 59 is a semicircular canal stimulating electrode. 54 and 56 are controlled by the computer 6. In virtual reality and the like, a method of electrically stimulating the cerebral cortex vestibular cortex or the semicircular canal is used to control the sense of balance. Electrical stimulation of the cerebral cortex vestibular cortical areas, "vertigo" occurs, it is possible to feel uncomfortable.

その他、触覚刺激54としては、電流により皮膚に軽い痛みやしびれなどが可能である。これらの不快感の判定3も、アンケートや生体反応を計測4することで可能である。このようにして不快感を喚起すると判定された刺激を教育対象物質を表現する香りと共に提示できる。これらの不快感を喚起する感覚刺激は、単独でも良いし、組み合わせて用いてもよい。組み合わせると相乗効果によって、強く不快な感覚刺激になる。 In addition, as the tactile stimulus 54, a slight pain or numbness in the skin can be caused by an electric current. These discomfort determinations 3 can also be made by measuring 4 questionnaires and biological reactions. In this way, it is possible to present the stimulus determined to provoke discomfort together with the scent that expresses the education target substance. These sensory stimuli that arouse discomfort may be used alone or in combination. When combined, it creates a strong and unpleasant sensory stimulus due to a synergistic effect.

次に、不快感を喚起すると判定された感覚刺激が提示された場合、学習者Pの状態を検出し、教育効果を評価し、感覚刺激提示に利用する方法について述べる。9は、学習者Pの生体反応を計測する手段、60は、生体反応計測電極である。9には、4で説明した計測手段、アンケートなどが利用できる。つまり、脳機能計測装置(脳波計、脳血流計測機器)、生体反応計測機器(皮膚コンダクタンス計測装置、指尖脈波計測装置)などで構成される。具体例は、後に、図3、図4、図5で詳細に説明する。 Next, a description will be given of a method of detecting the state of the learner P, evaluating the educational effect, and using it for the presentation of the sensory stimulus when the sensory stimulus determined to provoke discomfort is presented. 9 is a means for measuring the biological reaction of the learner P, and 60 is a biological reaction measurement electrode. For 9, the measuring means, questionnaire, etc. described in 4 can be used. That is, it comprises a brain function measuring device (electroencephalograph, cerebral blood flow measuring device), biological reaction measuring device (skin conductance measuring device, finger plethysmogram measuring device), and the like. Specific examples will be described later in detail with reference to FIGS. 3, 4, and 5.

4からは、多くの被験者を用いて不快感を喚起する感覚刺激を提示したときのデータを統計的に処理し、典型的な生体反応を抽出することができる。また、その抽出結果をデータベース化することができる。8はそのための手段である。 From 4, it is possible to statistically process data when sensory stimuli that arouse discomfort are presented using a large number of subjects, and to extract typical biological reactions. Moreover, the extraction result can be made into a database. 8 is a means for that.

9によって学習時に取得される生体反応と、8から検索される生体反応を比較することで、学習者Pの状態をモニタできる。11はこのための教育効果評価手段である。教育評価の結果、教育効果が十分あったと評価されれば、その時点で感覚刺激提示を停止できる。教育効果が不十分の場合には、感覚刺激提示を継続できる。また、刺激が弱すぎて、学習が不十分なら、より強い、より多様な刺激を与えて教育できる。 The state of the learner P can be monitored by comparing the biological reaction acquired during learning with 9 and the biological reaction retrieved from 8. 11 is an educational effect evaluation means for this purpose. As a result of the educational evaluation, if it is evaluated that the educational effect is sufficient, the sensory stimulus presentation can be stopped at that time. If the educational effect is insufficient, the sensory stimulus presentation can be continued. In addition, if the stimulus is too weak and learning is insufficient, education can be provided with stronger and more diverse stimuli.

扁桃体は、感情や嗜好を司る器官として知られているが、摂取した味覚や嗅覚を快楽や不快と結びつけて記憶させる司令塔的な役割を果たしている。前記のようにして、香りを提示中に不快な刺激をセットで提示すると、脳は、その香りを感情と結びつけて記憶する。香りに関する記憶は映像の記憶より、減衰が少ないことが知られており、中でも嫌な、又は、生命に危険を感じるような香りにまつわる記憶は長期間保持されやすい。また、香りの記憶の特徴として、脳は、想起するためにあまり手続きを必要としない。従って、本発明では、あれこれ理屈を考えて嫌いだと言うのではなく、その香りを嗅いだ瞬間に嫌いな感情が起きる。学習した物質が嫌いになれば、摂取することがなくなる。 The amygdala is known as an organ that controls emotions and tastes, but plays a role as a control tower that stores ingested taste and olfactory sensations associated with pleasure and discomfort. As described above, when an unpleasant stimulus is presented as a set while presenting a scent, the brain stores the scent in association with emotions. It is known that memory relating to fragrance is less attenuated than memory of video, and in particular, memory related to a scent that is unpleasant or life-threatening is likely to be retained for a long period of time. Also, as a feature of scent memory, the brain requires less procedure to recall. Therefore, the present invention does not say that he dislikes all the reasoning, but he feels disliked at the moment he smells the scent. If you don't like the substance you learn, you won't take it.

生物は、特に不快感に対しての学習効果は大きく、マウスの実験では、マウスが好む甘い香りと味の食べものを与えた後、体に一時的な不調を来たす塩化カルシウムを注射すると、マウスは二度とその食べ物に近づかなくなると言う報告がある。つまり、一旦生命に悪影響を与えるような不快なものとして認識すると、その記憶が長期間保持されると考えられている。人についても同様である。 Living organisms have a particularly strong learning effect on discomfort, and in mouse experiments, mice were given a sweet scent and taste that they liked, and then injected with calcium chloride, which causes temporary upsets in the body. There are reports that it will never get close to the food again. In other words, once it is recognized as an unpleasant thing that adversely affects life, the memory is thought to be retained for a long time. The same applies to people.

例えば、便は、幼児にとっては、好きも嫌いもない物であるが、親が成長の過程で、汚いものとだと教えることによって、子供は便を汚く嫌いなものとして認識するようになり、普通の人は、この記憶が一生残る。本実施例は、タバコや麻薬について、これと同じような記憶をマルチメディアを使って人工的に行うものである。 For example, stool is something you don't like or dislike for infants, but as parents learn that they are dirty as they grow up, their children will recognize stools as dirty and disliked, For ordinary people, this memory will last a lifetime. In this embodiment, the same memory as that for tobacco and narcotics is artificially performed using multimedia.

ここでは、嫌いにしたい有害物質をたばこにしたが、麻薬にすることも可能である。タバコの場合は、タバコの香り自体は有害ではないので、タバコの香りそのものを利用できるが、麻薬の場合は、香り自体が有害な場合もあるので、似た香りを用いる。 Here, the harmful substances you want to hate are cigarettes, but you can also make them narcotics. In the case of tobacco, the scent of tobacco itself is not harmful, so the scent of tobacco can be used, but in the case of narcotics, the scent itself may be harmful, so a similar scent is used.

図2は、本発明の他の実施例で、1は、香を発する物質の嗜好教育システム(有害物質非摂取教育システム)である。画面の裏側から感覚刺激を提示できる構成と、生体反応を計測して教育効果を評価する手段を示している。 FIG. 2 shows another embodiment of the present invention. Reference numeral 1 denotes a taste education system for substances that emit incense (a harmful substance non-intake education system). It shows a configuration that can present sensory stimuli from the back side of the screen and a means for measuring the biological reaction and evaluating the educational effect.

図1と異なるところを中心に説明する。51には、微細な穴が沢山設けられた映像表示装置を用いる。当該装置の裏側に香り提示装置2、スピーカ13を用いている。香りや音は、画面29を通過して前方の被験者Subや学習者Pに提示される。本システムでは、学習者に教育対象物を説明する情報提示手段14(破線で示す)と、図1と同様に教育対象物の香りと共に不快感を喚起すると判定された感覚刺激を提示する装置5(破線)を有する。 A description will be given centering on differences from FIG. For 51, an image display device provided with many fine holes is used. The scent presentation device 2 and the speaker 13 are used on the back side of the device. The scent and sound pass through the screen 29 and are presented to the subject Sub and the learner P ahead. In this system, the information presenting means 14 (indicated by a broken line) for explaining the educational object to the learner and the apparatus 5 for presenting the sensory stimulus determined to provoke discomfort with the scent of the educational object as in FIG. (Dashed line).

14の構成について説明する。51では、教育対象物(タバコなど)を説明する映像23を表示できる。13では、当該物資と説明する声を提示できる。2では、当該物質を表現する香料22を気化した香りFg1を放出できる。 The configuration of 14 will be described. In 51, an image 23 explaining an educational object (such as a cigarette) can be displayed. 13 can present a voice explaining the goods. 2, the scent Fg1 obtained by vaporizing the fragrance 22 expressing the substance can be released.

5の構成は、図1と同様である。不快感を喚起する視覚刺激として52、不快感を喚起する聴覚刺激として53、不快感を喚起する嗅覚刺激として55及びFg2、不快感を喚起する触覚刺激として54、56、59などが利用できる。これらは、単独で使用しても、組み合わせて使用してもよい。 The configuration of 5 is the same as in FIG. 52 can be used as a visual stimulus that arouses discomfort, 53 as an auditory stimulus that arouses discomfort, 55 and Fg2 as olfactory stimuli that arouse discomfort, 54, 56, 59, etc. as tactile stimuli that arouse discomfort. These may be used alone or in combination.

教育効果の評価には、対象物を説明する際に生体反応を計測し、その後、不快感を喚起すると判定された感覚刺激を提示して生体反応を計測し、両者を比較する方法が利用できる。15は、対象物説明時の生体反応計測手段であり反応の特徴を点数化できる。9は、学習者の生体反応計測手段 であり、反応の特徴を点数化できる。16は点数を比較する手段、11は、点数の差から教育効果を評価する手段 である。教育が十分なら、不快な刺激を中止し、不十分の場合には、不快な感覚刺激提示を継続できるなどは、図1と同様である。 For the evaluation of educational effects, a method can be used in which a biological reaction is measured when an object is described, a sensory stimulus determined to provoke discomfort is presented, the biological reaction is measured, and the two are compared. . Reference numeral 15 denotes a biological reaction measuring means at the time of explaining the object, which can score reaction characteristics. Reference numeral 9 denotes a learner's biological reaction measuring means, which can score reaction characteristics. 16 is a means for comparing scores, and 11 is a means for evaluating educational effects from the difference in scores. If the education is sufficient, the unpleasant stimulus is stopped, and if it is insufficient, the unpleasant sensory stimulus presentation can be continued as in FIG.

図3は、本発明の他の実施例で、香を発する物質の嗜好教育システム1において、教育効果評価手段11の結果を踏まえて、不快感を喚起すると判定される感覚刺激を制御し、学習者Pの特性に合わせたより適切な教育を実施するものである。 FIG. 3 shows another embodiment of the present invention. In the preference education system 1 for a substance that emits incense, based on the result of the education effect evaluation means 11, the sensory stimulus determined to provoke discomfort is controlled and learned. To provide more appropriate education tailored to the characteristics of person P.

図2と異なる部分を説明する。11は、対象物説明時の生体反応計測手段15の結果と、学習時の生体反応計測手段9の結果を比較する手段16と、当該比較の結果が基準値を超えたか否かで教育効果を判定する手段17で構成される。17によって基準を超えたと判定されれば学習を終了し、基準を満たさず教育が不十分と判定されれば、不快感を喚起すると判定されるレベルを上げ、強い不快度の刺激を提示する。 A different part from FIG. 2 is demonstrated. 11 shows the educational effect depending on whether the result of the biological reaction measuring means 15 at the time of the object description and the result of the biological reaction measuring means 9 at the time of learning are compared with the result of the comparison exceeding the reference value. It is comprised by the determination means 17. If it is determined by 17 that the standard is exceeded, the learning is terminated, and if the standard is not satisfied and the education is determined to be insufficient, the level at which it is determined that the discomfort is aroused is raised and a strong discomfort stimulus is presented.

また、学習時に計測された生体反応計測手段9の結果は、不快感を喚起する感覚刺激を提示したときの典型的な生体反応データと比較されてもよい。当該典型的な生体反応データは、予め多くの被験者に協力を得て生体反応計測手段4を用いて計測された結果を統計的に処理すれば得られる。比較手段16で、教育効果が十分と判定されれば不快な刺激提示を中止し、教育効果が不十分でないと判定されれば、強い不快度の刺激を提示する。 Moreover, the result of the biological reaction measurement means 9 measured at the time of learning may be compared with typical biological reaction data when a sensory stimulus that arouses discomfort is presented. The typical biological reaction data can be obtained by statistically processing the results measured using the biological reaction measuring means 4 with the cooperation of many subjects in advance. If the comparison means 16 determines that the educational effect is sufficient, the unpleasant stimulus presentation is stopped, and if it is determined that the educational effect is not insufficient, a strong unpleasant stimulus is presented.

図1において、前記生体反応計測手段4として、脳血流計測装置を用いた実施例について説明する。前記脳血流の測定には、近赤外ヘモグロビン計測装置NIRSなどが利用できる。当該装置によって、脳の所定部位に流れ込む血液の量、酸素化ヘモグロビン濃度、脱酸素化ヘモグロビン濃度などが計測できる。脳が活動すれば、酸素が消費されるため、血流が一定であれば、酸素化ヘモグロビンが減少し、脱酸素化ヘモグロビンが増加する。また、血流量も増加する。 In FIG. 1, an embodiment using a cerebral blood flow measuring device as the biological reaction measuring means 4 will be described. For the measurement of the cerebral blood flow, a near infrared hemoglobin measuring device NIRS or the like can be used. The apparatus can measure the amount of blood flowing into a predetermined part of the brain, oxygenated hemoglobin concentration, deoxygenated hemoglobin concentration, and the like. When the brain is active, oxygen is consumed, so if the blood flow is constant, oxygenated hemoglobin decreases and deoxygenated hemoglobin increases. In addition, blood flow is increased.

図4は、脳内組織ヘモグロビンの変化を計測した実験結果例である。香りと共に不快な映像(文章)を提示すると、顕著な生体反応が生じるため、当該生体反応データを処理することで教育効果が評価できることを示している。 FIG. 4 is an example of experimental results obtained by measuring changes in intracerebral tissue hemoglobin. When an unpleasant video (sentence) is presented together with a scent, a remarkable biological reaction occurs, which indicates that the educational effect can be evaluated by processing the biological reaction data.

(ア)は、精神が安定した状態からはじめ、タバコの説明文を30秒間表示し(香り無)、そのときの前頭葉のHemoglobin濃度を測定した結果である。上が右脳、下が左脳である。一般に、脳が活動すると酸素が消費されるため、酸素化Hemoglobin濃度(O2Hb)が減少し、酸素を失った脱酸素化Hemoglobin濃度(HHb)の上昇が見られることがある。cHbは、Total-hemoglobin濃度で、TOI(Tissue Oxygen Index) は、Total-hemoglobinに対する酸素化Hemoglobinの割合を示している。脳は活動すると、TOIの減少が見られることがある。酸素が消費されるためである。 (A) shows the result of measuring the hemoglobin concentration in the frontal lobe at the time when the explanation of the cigarette was displayed for 30 seconds (no fragrance), starting from a state where the spirit was stable. The top is the right brain, and the bottom is the left brain. In general, when the brain is activated, oxygen is consumed, so the oxygenated hemoglobin concentration (O2Hb) decreases, and an increase in the deoxygenated hemoglobin concentration (HHb) that has lost oxygen may be observed. cHb is the total-hemoglobin concentration, and TOI (Tissue Oxygen Index) indicates the ratio of oxygenated hemoglobin to total-hemoglobin. When the brain is active, there may be a decrease in TOI. This is because oxygen is consumed.

この被験者のケースでは、(ア)においては、左右の脳とも、平静時に比べて、特徴的な変動が見られない。一方、(イ)は、精神が安定した状態からはじめ、タバコの説明文を香りと共に、30秒間表示し、そのときの前頭葉の脳組織内ヘモグロビンを測定した結果である。O2Hbの減少、HHbの上昇、TOIの減少が見て取れる。(ア)と(イ)を比較すると、不快な香り付きの文字刺激提示によって、脳の活動を定量化できる。不快な文章のみでは、反応が小さく、香りと不快な文章の提示で反応が大きい(脳が活性になる)と言うことは、嗅覚情報と視覚・文字情報が脳内で統合されて印象に残ることを示している。 In this test subject's case, in (a), the left and right brains do not show any characteristic fluctuations compared to when they are calm. On the other hand, (A) shows the result of measuring the hemoglobin in the brain tissue of the frontal lobe at the time when the explanation of the cigarette was displayed for 30 seconds together with the scent, starting from a state where the spirit was stable. A decrease in O2Hb, an increase in HHb, and a decrease in TOI can be seen. Comparing (a) and (b), it is possible to quantify brain activity by presenting unpleasant scented character stimuli. Just saying unpleasant texts means that the response is small, and the presentation of scents and unpleasant texts means that the response is great (the brain becomes active). It is shown that.

比較する特徴量としては、各成分の変動の速度、TOIの振幅(最大、最小の幅;デルタ1、デルタ2)などを用いることができる。例えば、デルタ2/デルタ1>3が所定回数続くようであれば、刺激によって不快が頻繁におきているとして、学習を終了することができる。 As the feature quantity to be compared, the fluctuation speed of each component, the amplitude of the TOI (maximum, minimum width; delta1, delta2), etc. can be used. For example, if delta 2 / delta 1> 3 continues for a predetermined number of times, learning can be terminated assuming that discomfort frequently occurs due to stimulation.

脳の表面に複数の計測センサを取り付けることによって、脳のどの部分が働いているか推定できる。また、感情を司ると言われる扁桃体など脳の深部については、fMRIなどの装置を用いて、脳の活動状態を推定できる。 By attaching multiple measurement sensors to the surface of the brain, it is possible to estimate which part of the brain is working. In addition, for the deep part of the brain, such as the amygdala, which is said to govern emotions, the activity state of the brain can be estimated using a device such as fMRI.

このように、快もしくは不快感を喚起すると判定された感覚刺激を提示したとき、脳が活性化する部位を多くの被験者から求め、典型生体反応データとすることができる。学習者から取得する生体反応データと当該典型生体反応データを比較することで、教育効果が評価できる。ここで、比較方法としては、脳の活動状態を2次元又は3次元の画像とし、多くの被験者から得られた典型的な脳活動画像と学習者の脳活動画像の重なり量を計算することで学習者の脳に所定の刺激があったかどうかを評価できる。 Thus, when a sensory stimulus determined to provoke pleasure or discomfort is presented, a portion where the brain is activated can be obtained from many subjects and used as typical biological reaction data. The educational effect can be evaluated by comparing the biological reaction data acquired from the learner with the typical biological reaction data. Here, as a comparison method, the brain activity state is a two-dimensional or three-dimensional image, and the amount of overlap between a typical brain activity image obtained from many subjects and a learner's brain activity image is calculated. It is possible to evaluate whether or not there is a predetermined stimulus in the learner's brain.

また、各生体反応から特徴量を抽出し、多次元空間にベクトル表記し、内積計算する方法も可能である。その他、多変量解析手法を用いて、類似度を比較する方法が利用できる。 In addition, a method is also possible in which feature quantities are extracted from each biological reaction, expressed in vectors in a multidimensional space, and inner products are calculated. In addition, a method for comparing similarities using a multivariate analysis method can be used.

図1において、前記生体反応計測手段4として、皮膚コンダクタンス計測装置を用いた実施例について説明する。人が緊張や興奮をすると精神性発汗を起こすことが知られている。精神性発汗は交感神経系の緊張や覚醒水準の高さを反映している。心理的緊張を計測する実験としてよく使われているのは、SCA(Skin conductance Activity)の反応成分であるSCR(Skin Conductance Response)である。 In FIG. 1, an embodiment using a skin conductance measuring device as the biological reaction measuring means 4 will be described. It is known that when a person is nervous or excited, they can cause mental sweating. Mental sweating reflects sympathetic nervousness and high arousal levels. The SCR (Skin Conductance Response), which is a reaction component of SCA (Skin conductance Activity), is often used as an experiment for measuring psychological tension.

図5は、皮膚コンダクタンスの変化を計測した実験結果例である。香りと共に不快な映像(文章)を提示すると生体が緊張して汗が出るため皮膚コンダクタンスは上昇する。顕著な生体反応であるため、当該データを処理することで教育効果が評価できることを示している。 FIG. 5 is an example of experimental results obtained by measuring changes in skin conductance. When an unpleasant video (text) is presented together with the scent, the living body is tense and sweats, so the skin conductance increases. Since it is a remarkable biological reaction, it is shown that the educational effect can be evaluated by processing the data.

同図において、最初の30秒間は、香りがなく、文字映像だけでタバコの害を説明した。続いて、休憩を30秒間とり、タバコの香りと共に香りの有害性を文字映像で30秒間提示した。文字映像のみの場合は、皮膚コンダクタンスに大きな変化は得られなかった。被験者は、アンケートの中で、文を理解する程度で、緊張や興奮は感じなかったと回答している。 In the figure, for the first 30 seconds, there was no fragrance, and the harm of cigarettes was explained only by text images. Subsequently, a break was taken for 30 seconds, and the harmfulness of the scent along with the scent of the cigarette was presented in a text image for 30 seconds. In the case of only character images, no significant change in skin conductance was obtained. The subject replied in the questionnaire that he / she did not feel nervous or excited enough to understand the sentence.

一方、不快感を喚起するタバコの香りを提示して、その有害性を文章で説明すると、皮膚コンダクタンスは敏感に反応した。実験後に被験者に印象を尋ねると、有害性に現実感があったなどの回答があった。皮膚コンダクタンスは、嘘発見機でも使われている手法で、心理的な緊張や興奮に敏感に反応する。有害物質の単なる説明文を提示した場合と、香りと共に不快刺激を提示した場合で、皮膚コンダクタンスの最大値を比較することによって、学習効果を定量化できる。 On the other hand, when the scent of cigarettes that provoke discomfort was presented and the harmful effects were explained in text, the skin conductance reacted sensitively. When asked about the impression of the subject after the experiment, there was a reply that there was a sense of reality in the harmfulness. Skin conductance is a technique used in lie detectors and is sensitive to psychological tension and excitement. The learning effect can be quantified by comparing the maximum value of the skin conductance between the case where a simple description of a harmful substance is presented and the case where an unpleasant stimulus is presented together with a scent.

同図では、皮膚コンダクタンスの変化量デルタの比(EF)をもって、学習効果を推定している。このEFが例えば3以上のとき、学習者には、有害物質を不快と認識する強い心的イメージが形成されたと判断し、学習を終了できる。 In this figure, the learning effect is estimated by the ratio (EF) of the skin conductance change amount delta. When this EF is 3 or more, for example, it is determined that the learner has formed a strong mental image that recognizes harmful substances as unpleasant, and learning can be terminated.

脳血流の実験と皮膚コンダクタンスの例を示したが、他の生体反応計測、例えば、心電図、指尖脈波、血圧、皮膚温を使うことも可能である。不快と判定された感覚刺激の提示によって、有害性についての想像力が高まると、心拍数、血圧、皮膚温は上昇する。複数の生体反応から、総合的に不快感の心的イメージの強さを推定すると精度が上がる。 Although an example of cerebral blood flow experiment and skin conductance has been shown, other biological reaction measurements such as electrocardiogram, fingertip pulse wave, blood pressure, and skin temperature can be used. When the imagination about harmfulness increases by presenting sensory stimuli determined to be unpleasant, heart rate, blood pressure, and skin temperature increase. If the intensity of the mental image of discomfort is estimated comprehensively from multiple biological reactions, the accuracy increases.

図6は、本発明の他の実施例で、画面の裏側から香りを提示できる表示装置を利用し、1台の装置で複数の有害物質を嫌いにさせるシステム構成例である。図(ii)は、本システムの正面図、図(i)は、図(ii)に破線で示す切断面を示す。図(i)において、穴の開いた表示装置51の裏側に3種類の香り提示装置が設けられている。 FIG. 6 is a system configuration example in which a display device capable of presenting a scent from the back side of the screen is used in another embodiment of the present invention, and a plurality of harmful substances are disliked by a single device. Fig. (Ii) is a front view of this system, and Fig. (I) shows a cut surface indicated by a broken line in Fig. (Ii). In FIG. (I), three types of scent presentation devices are provided on the back side of the display device 51 with holes.

薄い画面29の画素の間に小さな穴を多く設けてある。映像を表示中にこの穴から香りを放出できる。香り提示装置2は、香りの素を入れた箱(香り放出部27)と、ダクト26と、気圧を発生する部分59から構成されている。気圧発生部59には、ファンを用いた送風機58が入っている。エアーフィルタ25でゴミや埃を除去し、その空気をダクトで香り放出部に送り、画面裏側の気圧を高めて、香りを放出できる。 Many small holes are provided between the pixels of the thin screen 29. The scent can be released from this hole while displaying the video. The scent presentation device 2 includes a box (scent discharge part 27) containing a scent element, a duct 26, and a portion 59 that generates atmospheric pressure. The air pressure generating unit 59 includes a blower 58 using a fan. The air filter 25 removes dirt and dust, and the air is sent to the scent discharge part by a duct, and the air pressure on the back side of the screen is increased to release the scent.

香り放出部27には、教育対象物を表現する有害物質に似た香料(21)と、不快を起こすと判定された香料(55)が入っている。3種類の香りは、スイッチSWで切り替えることができる。同図では、麻薬を嫌いにするために、麻薬に似た香りと不快な香りを放出する様子を示している。 The fragrance release unit 27 contains a fragrance (21) that resembles a harmful substance that expresses the educational object, and a fragrance (55) that has been determined to cause discomfort. The three types of fragrance can be switched with the switch SW. In the figure, in order to dislike drugs, a scent similar to drugs and an unpleasant scent are shown.

図(ii)において、カメラ28は、学習者の位置を捉える。カメラの画像は、遠隔地の指導員に送ることもできる。学習者の位置が画面からずれていると、香りが届かないので、位置を合わせるように指示できる。嫌いにしたい対象を選択すると、有害物質非摂取教育プログラムがスタートする。タバコや麻薬をその類似の香りにし、不快と判定された五感刺激情報を組み合わせて提示し、嫌いにさせて行く。 In FIG. (Ii), the camera 28 captures the position of the learner. Camera images can also be sent to remote instructors. If the learner's position is off the screen, the scent will not reach, so you can instruct him to adjust the position. When you select a subject you want to hate, a hazardous substance non-intake education program starts. We make cigarettes and narcotics a similar scent and present them in combination with five-sensory stimulus information determined to be unpleasant and dislike them.

香り提示に関しては、快もしくは不快感を喚起すると判定された映像が表示されているその場所から、当該特有の香りが嗅覚疲労が生じないように微量の香りが断続的に放出されることが望ましい。 Regarding scent presentation, it is desirable that a small amount of scent is intermittently released from the place where an image determined to provoke pleasure or discomfort is displayed so that the scent does not cause olfactory fatigue. .

香りを1秒前後の間隔を置いて断続的に提示すると、嗅覚疲労が抑制されるので、学習者には、匂いを長時間感じさせることができる。怪もしくは不快な視覚刺激を脳が学習し記憶するまでの時間は、数分から数十分必要なため、この間に嗅覚疲労が起きてしまっては香りと教育対象物を結びつけることができない。しかし、香りを間欠的に提示することによって嗅覚疲労を防止しながら怪もしくは不快な映像を提示すると、香りを発生する物質と怪もしくは不快が結びつき易く学習が容易になる。間欠的に香りを提示することによって、快もしくは不快な映像を提示中、嗅覚疲労を防止できるため、香りを発する物質を嗜好と共に強く記憶に留めることができる。 When the scent is presented intermittently at intervals of about 1 second, olfactory fatigue is suppressed, so that the learner can feel the scent for a long time. The time required for the brain to learn and memorize mysterious or unpleasant visual stimuli requires several minutes to several tens of minutes. If olfactory fatigue occurs during this time, the scent cannot be linked to the educational object. However, by presenting a mysterious or unpleasant video while intermittently presenting the scent while preventing olfactory fatigue, the substance that generates the scent and the mysterious or uncomfortable are likely to be linked to facilitate learning. By presenting the scent intermittently, it is possible to prevent olfactory fatigue while presenting a pleasant or unpleasant image, so that the substance that emits the scent can be strongly remembered with preference.

モニタカメラなどで、学習者が快もしくは不快な映像を見ていることを検出し、その時に、教育対象物を表現する香りを提示することが可能である。 With a monitor camera or the like, it is possible to detect that the learner is viewing a pleasant or unpleasant image, and at that time, it is possible to present a scent that expresses the educational object.

本発明は、上記各実施形態に限定されるものではなく、実施段階において、その要旨を逸脱しない範囲で種々に変更することが可能である。また、上記実施形態は、種々の段階の発明が含まれており、適宜な組み合わせにより実施してもよい。更に、上記各実施例の構成要素は、その目的を踏まえて適宜省略する、又は、周知慣用技術で補うことができる。 The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the scope of the invention in the implementation stage. Further, the above-described embodiments include various stages of the invention, and may be implemented by an appropriate combination. Furthermore, the constituent elements of the above-described embodiments can be omitted as appropriate based on the purpose, or can be supplemented by well-known conventional techniques.

(1)タバコや麻薬など、健康上有害な物質を摂取しない教育に利用できる。子供の時期にこれら有害物質特有の匂いを不快なものとして記憶させることによって、長い期間これらに接する機会を減少するのに役立つ。学校、医療機関、保険センタでは有害物質非摂取教育システムとして利用できる。子供は大人に比べて嗅覚が発達しており、感受性も高いので、本システムによる教育効果が特に高い。 (1) It can be used for education that does not ingest harmful substances such as tobacco and drugs. By remembering the odors peculiar to these harmful substances as unpleasant during childhood, it helps to reduce the chances of exposure to these for a long time. It can be used as a non-toxic substance education system at schools, medical institutions, and insurance centers. Children are more olfactory and more sensitive than adults, so the educational effect of this system is particularly high.

(2)喫煙者が禁煙する際の支援システムとして利用できる。もっとも簡単なシステムは、パソコンと香り提示装置、及び、インターネットで構成できるので家庭で利用することも可能である。教育対象物を表現する香りのレシピや、不快と判定された感覚刺激(画像、音、香りのレシピなど)を、インターネットで配信するサービスも可能である。レシピを基にシステムは当該香りを再生し学習者に提示できる。また、麻薬経験者が薬を断ち更生する際の支援システムとして利用できる。 (2) It can be used as a support system when smokers quit smoking. The simplest system can be used at home because it can be composed of a personal computer, a scent presentation device, and the Internet. A service that distributes scent recipes representing educational objects and sensory stimuli (images, sounds, scent recipes, etc.) determined to be uncomfortable over the Internet is also possible. Based on the recipe, the system can reproduce the scent and present it to the learner. Moreover, it can be used as a support system when a drug experienced person cuts off a drug and rehabilitates it.

(3)本発明に関連する発展系として、香りを発する物質を好きにするシステムも考えられる。野菜嫌いな子供に野菜の香りと共に快と判定された感覚刺激を提示して野菜を好きにするシステムが可能である。家庭や幼稚園に導入できる。 (3) As a development system related to the present invention, a system that likes a substance that emits a scent can be considered. It is possible to provide a system that likes vegetables by presenting sensory stimuli determined to be pleasant along with the fragrance of vegetables to children who do not like vegetables. Can be installed at home or kindergarten.

本発明の実施例で、香りを用いた有害物質非摂取教育システムである。In an embodiment of the present invention, it is a harmful substance non-ingestion education system using fragrance. 本発明の他の実施例で、香りを用いた有害物質非摂取教育システムにおいて、画面の裏側から感覚刺激を提示できる構成と、生体反応を計測して教育効果を評価する手段を示している。In another embodiment of the present invention, in a harmful substance non-ingestion education system using a scent, a configuration capable of presenting sensory stimulation from the back side of the screen and a means for measuring a biological reaction and evaluating an educational effect are shown. 本発明の他の実施例で、香りを用いた有害物質非摂取教育システムにおいて、教育効果を評価する手段を用いて、学習者の特性に合わせたより適切な教育が実施できることを示している。In another embodiment of the present invention, it is shown that in a harmful substance non-ingestion education system using a scent, a more appropriate education that matches the characteristics of the learner can be implemented using a means for evaluating the educational effect. 本発明の他の実施例で、生体反応計測手段4に脳血流計測装置を用いた場合の脳内組織ヘモグロビンの変化計測結果の例である。香りと共に不快感を喚起する映像(文章)を提示すると脳の活動が活発になる様子を示している。It is another Example of this invention, and is an example of the change measurement result of the tissue hemoglobin in a brain at the time of using a cerebral blood flow measuring device for the biological reaction measuring means 4. It shows how brain activity becomes active when video (text) that arouses discomfort with scents is presented. 本発明の他の実施例で、生体反応計測手段4に皮膚コンダクタンス計測装置を用いた場合の計測結果の例である。香りと共に不快感を喚起する映像(文章)を提示すると、生体が緊張して汗が出る様子を示している。It is another Example of this invention, and is an example of the measurement result at the time of using a skin conductance measuring device for the biological reaction measuring means 4. FIG. When a video (sentence) that arouses discomfort with the scent is presented, the living body is tense and sweating. 本発明の他の実施例で、画面の裏側から香りを提示できる表示装置を利用し、1台の装置で複数の有害物質を嫌いにさせるシステム構成例である。In another embodiment of the present invention, a display device capable of presenting a scent from the back side of the screen is used to dislike a plurality of harmful substances with one device.

1・・・・・・香りを発する物質の嗜好教育システム
2・・・・・・香り提示装置
3・・・・・・不快感を喚起すると判定 する手段(感性情報処理の手法等)
4・・・・・・生体反応計測手段(アンケートを含む)
5・・・・・・不快感を喚起すると判定された感覚刺激を提示する装置
6・・・・・・コンピュータ(制御装置)
7・・・・・・恐怖映像
8・・・・・・典型生体反応データの抽出と データベース手段
9・・・・・・学習時の生体反応計測手段(アンケートを含む)
10・・・・・インターネット
11・・・・・教育効果評価手段
12・・・・・通信装置
13・・・・・スピーカ
14・・・・・物質を説明する情報提示手段
15・・・・・物質説明時の生体反応計測手段(アンケートを含む)
16・・・・・比較手段
17・・・・・判定手段
18、19・・容器
21・・・・・物質を表現する香り、 又は、有害物質を表現する類似香り
23・・・・・物質を説明する映像
24・・・・・物質を説明する音
25・・・・・エアーフィルタ
26・・・・・ダクト
27・・・・・香り放出部
28・・・・・カメラ
29・・・・・画面
31・・・・・判定レベル階層化手段
51・・・・・映像表示装置
52・・・・・不快感を喚起すると判定された映像データベース
53・・・・・不快感を喚起すると判定された音データベース (高周波、超音波を含む)
54・・・・・不快感を喚起すると判定された触覚データベース(めまいを起こす電流刺激等)
55・・・・・不快感を喚起すると判定された香り
56・・・・・三半規管刺激提示装置
57・・・・・色付き煙発生手段
58・・・・・送風機
59・・・・・三半規管刺激電極
60・・・・・生体反応計測電極
Coil・・・加熱装置
Fg・・・・・香り
Fg1・・・・教育対象物質を表現する香り
Fg2・・・・快もしくは不快感を喚起すると判定された香り
Driv・・・駆動装置
sw1、sw2、sw3・・・スイッチ
1 ... Preference education system for substances that emit fragrance
2 .... Scent presentation device 3 .... Means to determine that annoyance is aroused (Kansei information processing method, etc.)
4 ···· Biological reaction measurement means (including questionnaire)
5 ······ A device that presents sensory stimuli determined to provoke discomfort
6. Computer (control device)
7 .... Fear image 8 .... Extraction of typical biological reaction data and database means
9 ······ Measuring means of biological reaction during learning (including questionnaire)
10. The Internet
11 ... Education effect evaluation means 12 ... Communication device 13 ... Speaker
14... Information presentation means 15 for explaining the substance 15... Biological reaction measuring means when explaining the substance (including a questionnaire)
16... Comparison means 17... Determination means 18, 19 .. Container 21 .. Fragrance expressing substance or similar scent expressing harmful substance
23 …… Image explaining the substance
24 ... Sound explaining the substance 25 ... Air filter 26 ... Duct
27. Fragrance release unit 28 ... Camera 29 ... Screen 31 ... Determination level hierarchization means
51... Video display device 52... Video database determined to cause discomfort
53 …… Sound database determined to provoke discomfort (including high frequency and ultrasound)
54 .. Tactile database determined to provoke discomfort (current stimulation causing dizziness, etc.)
55 …… Scent determined to provoke discomfort
56... Semicircular canal stimulation presentation device 57... Colored smoke generating means 58... Blower 59... Semicircular canal stimulation electrode 60. Heating device Fg ... Fragrance Fg1 ... Fragrance expressing the substance to be educated
Fg2... Scent Drive determined to provoke pleasant or uncomfortable feeling Drive ... sw1, sw2, sw3 ... switch

Claims (7)

有害な誘惑性物質を表現する香りとして無害化又は害を低減した当該物質に似た嗅覚特性を持つ類似香りを提示する香り提示装置2と、当該物質の嫌忌嗜好性に影響を及ぼす刺激として不快感覚刺激を提示する感覚刺激提示装置5と、前記香り提示装置及び当該感覚刺激提示装置を制御する制御装置6とから構成され、当該制御装置は、前記類似香りと前記不快感覚刺激とを一体として提示するように制御することを特徴とする香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム。   As a scent presentation device 2 that presents a similar scent having an olfactory characteristic similar to the substance that has been detoxified or reduced in harm as a scent that expresses a harmful seductive substance, and a stimulus that affects the aversion preference of the substance It is comprised from the sensory stimulus presentation apparatus 5 which presents an unpleasant sensory stimulus, and the control apparatus 6 which controls the said fragrance presentation apparatus and the said sensory stimulus presentation apparatus, and the said control apparatus integrates the said similar fragrance and the said unpleasant sensory stimulus. An aversion education system for tempting substances that emit a scent, characterized by being controlled to present as 請求項1に記載のシステムにおいて、不快感覚刺激は、画像による視覚刺激、音響による聴覚刺激、通電による触覚刺激、通電による三半規管刺激の何れかの刺激、または、これらの組み合わせの刺激であって、予め、不快感覚を喚起することが判定され、学習者の特性に合わせて嫌忌の強度を制御できる刺激であることを特徴とする香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム。   The system according to claim 1, wherein the unpleasant sensory stimulus is a visual stimulus by an image, an auditory stimulus by sound, a tactile stimulus by energization, a stimulus of a semicircular canal by energization, or a combination thereof. An aversion preference education system for a scenting seductive substance, characterized in that it is a stimulus that is determined in advance to arouse an unpleasant sensation and can control the intensity of aversion in accordance with the characteristics of the learner. 請求項1、又は、請求項2のいずれかに記載のシステムにおいて、前記不快感覚刺激は、判定レベル階層化手段31によって不快感を喚起するレベルが階層化された刺激であって、前記制御装置6は、学習時には、入力された前記レベルに従い、前記不快感覚刺激を選択提示させることによって嫌忌の強さを制御する機能を有することを特徴とする香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム。   3. The system according to claim 1, wherein the unpleasant sensation stimulus is a stimulus in which levels for causing unpleasant feeling are hierarchized by the determination level hierarchizing means 31, and the control device 6 has a function of controlling the intensity of aversion by selectively presenting the unpleasant sensation stimulus according to the input level at the time of learning. Education system. 請求項1から請求項3のいずれかに記載のシステムにおいて、前記類似香りと前記不快感覚刺激とが一体として提示される学習時に、生体反応計測手段9によって生体反応が計測され、前記制御装置6は、当該計測データを予め計測された典型生体反応データ8と比較する教育効果評価手段11を備え、当該評価に基づいて嫌忌の強さを制御するように不快感覚刺激を提示することを特徴とする香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム。   In the system according to any one of claims 1 to 3, a biological reaction is measured by the biological reaction measuring means 9 during learning in which the similar scent and the unpleasant sensation stimulus are presented as a unit, and the control device 6 Comprises an educational effect evaluation means 11 for comparing the measurement data with the pre-measured typical biological reaction data 8, and presents an unpleasant sensory stimulus so as to control the intensity of disgust based on the evaluation. An aversion education system for seductive substances that emit fragrances. 請求項1から請求項3のいずれかに記載のシステムにおいて、前記類似香りと前記不快感覚刺激とが一体として提示される学習時に、生体反応計測手段9によって生体反応が計測され、当該計測データと前記不快感覚刺激以外の説明刺激が提示された際の生体反応計測データ15と比較することによって教育効果を評価することを特徴とする香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム。 In the system according to any one of claims 1 to 3, a biological reaction is measured by the biological reaction measuring means 9 during learning in which the similar scent and the unpleasant sensation stimulus are presented as a unit, and the measurement data and An aversion preference education system for scenting seductive substances characterized by evaluating educational effects by comparing with biological reaction measurement data 15 when an explanatory stimulus other than the unpleasant sensory stimulus is presented. 請求項1から請求項5のいずれかに記載のシステムにおいて、前記不快感覚刺激は、画像による視覚刺激であって、前記類似香りと不快視覚刺激一体感が得られるようするために、当該不快視覚刺激が表示されている画面内から前記香りを提示することを特徴する香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム。 A system according to any one of claims 1 to claim 5, wherein the unpleasant sensory stimuli, a visual stimulus by the image, in order of unity of the similar flavor and unpleasant visual stimuli as obtained, et al., The An aversion preference education system for a seductive substance that emits a scent characterized by presenting the scent from a screen on which an unpleasant visual stimulus is displayed. 請求項4、又は、請求項5のいずれかに記載のシステムにおいて、前記生体反応計測手段として、脳組織内ヘモグロビン濃度変化、又は、皮膚コンダクタンス変化を計測する手段を用いることを特徴とする香りを発する誘惑性物質の嫌忌嗜好性教育システム。 The scent characterized by using the means which measures the hemoglobin density | concentration change in a brain tissue, or a skin conductance change as the said biological reaction measurement means in the system in any one of Claim 4 or Claim 5. Education system for aversion to temptation substances.
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