JP5039978B1 - 3D graphics calculation program, dynamic link library, and landscape examination device - Google Patents

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Abstract

【課題】 複数の三次元図形の相貫関係に基づき各三次元図形の合成画面を生成する図形演算において、データ量の増大を抑制しつつ、精度の高い図形演算を行うことのできる三次元図形演算プログラム、ダイナミックリンクライブラリ及び三次元図形演算プログラムを実行して景観の検討を行う景観検討装置を提供する。
【解決手段】 三次元図形演算プログラムは、各三次元図形を多面体に表現する第1ステップと、多面体に表現された、一の三次元図形を構成するすべての面に関する、他の三次元図形を構成するすべての面の相貫関係を分析する第2ステップと、この相貫関係の分析結果に基づき、一の三次元図形を構成する各面において、他の三次元図形と重なり合い裏側となる部分を除去する第3ステップと、除去されなかった部分を有する面からなる三次元図形同士を合成して表示する第4ステップと、をコンピュータに実行させる。
【選択図】 図2
PROBLEM TO BE SOLVED: To perform a highly accurate figure calculation while suppressing an increase in data amount in a figure calculation for generating a composite screen of each three-dimensional figure based on an interstitial relationship of a plurality of three-dimensional figures. Provided is a landscape examination device that executes a computation program, a dynamic link library, and a three-dimensional graphic computation program to study a landscape.
A three-dimensional figure calculation program includes a first step of expressing each three-dimensional figure as a polyhedron, and other three-dimensional figures related to all the faces constituting one three-dimensional figure expressed in the polyhedron. The second step of analyzing the interpenetration relationship of all the constituent surfaces, and the part that overlaps with the other three-dimensional graphics on the backside of each surface composing one three-dimensional graphic based on the analysis result of this interpenetration relationship The computer is caused to execute a third step of removing and a fourth step of synthesizing and displaying three-dimensional figures composed of surfaces having portions that have not been removed.
[Selection] Figure 2

Description

この発明は、三次元空間における複数の三次元図形の相貫関係を分析して各三次元図形の合成表示を行う三次元図形演算プログラム、ダイナミックリンクライブラリ及び景観検討装置に関し、特に三次元図形演算プログラムを用いて地形や構造物の合成画面を生成・表示し、景観のシミュレーションや検討を行う技術に係るものである。   The present invention relates to a three-dimensional graphic calculation program, a dynamic link library, and a landscape examination apparatus that analyze the intermeshing relationship of a plurality of three-dimensional figures in a three-dimensional space and perform composite display of each three-dimensional figure. It relates to technology that generates and displays a composite screen of topography and structures using a program, and simulates and examines the landscape.

従来、建設事業においては、ビルや路面などの構造物を三次元データとして用意しておき、背景写真や地形の三次元データと合成することにより、建設計画案の内容を三次元空間において立体的に確認することのできる景観シミュレーションシステムが知られている。このシステムでは、景観検討に用いる合成画面を作成する過程で、三次元空間における地形と構造物との間の重なり合い(相貫関係)を分析し、相互に重なり合う部分を除去した上で、それぞれの合成を行っている。すなわち、既存地形などの地物の一部の切欠き処理を行い、この切欠き処理が施された部分に、新たに追加される土木建築施設などを合成することにより、景観検討用の合成画面を表示している。   Conventionally, in construction projects, structures such as buildings and road surfaces are prepared as three-dimensional data, and the contents of the construction plan are three-dimensionally represented in a three-dimensional space by synthesizing with three-dimensional data of background photos and topography. A landscape simulation system that can be confirmed is known. In this system, in the process of creating a composite screen used for landscape examination, the overlap (interpenetration relationship) between the topography and the structure in the three-dimensional space is analyzed, and the respective overlapping portions are removed, and then each of them is removed. We are doing synthesis. In other words, a part of features such as existing terrain is notched, and a new civil engineering building facility is added to the part where the notch is applied. Is displayed.

初期の景観シミュレーションシステムにおいては、地形と構造物(とりわけ法面)との相貫関係に基づく図形演算を、描画処理の陰線消去に使用するデプス・バッファを用いて実行していた。すなわち、地形及び構造物の平面図を、表示画面の解像度に対応したメッシュに分割した上で、各格子点に関して地形と構造物のどちらが上にあるかを判定し、この判定結果で得られる地形と構造物との交差部を抽出する。そして、この交差図形(水平面上に投影された二次元の閉多角形)に基づいて、削除されるべき地形の範囲と、そこに充填されるべき法面の形状を求めて、これらを合成していた。   In the initial landscape simulation system, graphic operations based on the interpenetration relationship between terrain and structures (especially slopes) were executed using a depth buffer used for hidden line removal in the drawing process. In other words, after dividing the top view of the terrain and structure into meshes corresponding to the resolution of the display screen, it is determined whether the terrain or structure is above each lattice point, and the terrain obtained from this determination result And the intersection of the structure. Then, based on this intersecting figure (two-dimensional closed polygon projected on the horizontal plane), the range of the terrain to be deleted and the shape of the slope to be filled there are obtained and synthesized. It was.

しかし、この方法で取得される地形と構造物との交差部の形状は、画面サイズによって規定されるデプス・バッファの解像度に制約され、直線部分に関しても単純な直線形ではなく、折れ線として取得される。このため、データが不必要に大きくなるにもかかわらず、演算結果の精度が低く、地形と構造物との間に隙間が生じたり、境界付近の地形及び構造物の表面を構成する多角形の平面性が失われるなどの問題があった。また、遠景として長大法面などの検討に使用することはできても、路上を走行する車両乗員などの近接する視点位置からの景観画像の質には限界があった。   However, the shape of the intersection between the terrain and the structure obtained by this method is limited by the resolution of the depth buffer specified by the screen size, and the straight line portion is not a simple straight line but is obtained as a broken line. The For this reason, although the data becomes unnecessarily large, the accuracy of the calculation result is low, a gap is generated between the terrain and the structure, or the polygons that make up the surface of the terrain and structure near the boundary. There were problems such as loss of flatness. In addition, although it can be used as a distant view for studying a long slope, there is a limit to the quality of a landscape image from a close viewpoint position such as a vehicle occupant traveling on the road.

この問題を解決する手法として、三角形分割による三次元図形演算法が提案されている(非特許文献1参照)。この手法によれば、三次元データで表現される地形や構造物を、多面体に近似した形状(ポリゴン)として表現し、その表面を構成する複雑な多角形をあらかじめ三角形に分割しておく。そして、地形と構造物との交差部において、それぞれの三角形同士の切欠き処理を行うことにより、処理の場合分けが単純化され、厳密な座標計算を行うことが可能となっている。   As a technique for solving this problem, a three-dimensional figure calculation method using triangulation has been proposed (see Non-Patent Document 1). According to this method, the terrain or structure represented by three-dimensional data is represented as a shape (polygon) that approximates a polyhedron, and the complex polygons that form the surface are divided into triangles in advance. Then, by performing notch processing between the respective triangles at the intersection between the terrain and the structure, the case classification of the processing is simplified, and it is possible to perform exact coordinate calculation.

「建築研究資料No.96 成熟都市シミュレータ Ver1.0+ 景観シミュレータ Ver2.05 実務マニュアル」 建設省建築研究所 2000年7月"Architecture Research Document No.96 Mature City Simulator Ver1.0 + Landscape Simulator Ver2.05 Practical Manual" Architectural Institute, Ministry of Construction, July 2000

しかしながら、前述の三角形分割による図形演算では、単純な三角形同士の切欠き処理であっても、処理結果は複雑な形状となり、次の処理に先立ってさらに三角形分割が要求される。そのため、処理が進行するにしたがって、地形が複雑に細分化していき、データ量が肥大してしまうという問題があった。また、地形が複雑に細分化されるために、演算の成功率も低く、精度の良い演算方法とはいえないものとなっていた。   However, in the above-described graphic calculation by triangulation, even if simple triangle notch processing is performed, the processing result has a complicated shape, and further triangulation is required prior to the next processing. For this reason, there is a problem that as the processing proceeds, the terrain is complicated and subdivided and the amount of data is enlarged. In addition, since the topography is complicated and subdivided, the calculation success rate is low, and it cannot be said that the calculation method is accurate.

この発明は、かかる課題を解決するためになされたものであり、複数の三次元図形の相貫関係に基づき各三次元図形の合成画面を生成する図形演算において、データ量の増大を抑制しつつ、精度の高い図形演算を行うことのできる三次元図形演算プログラム、ダイナミックリンクライブラリ及び三次元図形演算プログラムを実行して景観の検討を行う景観検討装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and suppresses an increase in the amount of data in a graphic operation for generating a composite screen of each three-dimensional figure based on the interstitial relationship of a plurality of three-dimensional figures. An object of the present invention is to provide a landscape examination apparatus that examines a landscape by executing a three-dimensional graphic calculation program, a dynamic link library, and a three-dimensional graphic calculation program capable of performing high-precision graphic calculation.

前記の目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、三次元空間における複数の三次元図形の相貫関係を分析し、相互に重なり合う部分を除去して各三次元図形を合成表示する三次元図形演算プログラムであって、前記各三次元図形を、面の集合である多面体に近似した形状に表現する第1ステップと、前記第1ステップにおいて多面体に近似した形状に表現された各三次元図形において、一の三次元図形を構成するすべての面に関する、他の三次元図形を構成するすべての面の相貫関係を分析する第2ステップと、前記第2ステップにおける面同士の相貫関係の分析結果に基づき、一の三次元図形を構成する各面において、他の三次元図形と重なり合い裏側となる部分を除去する第3ステップと、前記第3ステップにおいて除去されなかった部分を有する面からなる三次元図形同士を合成して表示する第4ステップと、を有し、かつ前記第2ステップにおける面同士の相貫関係の分析を、一の三次元図形を構成する各面と他の三次元図形を構成する各面との切欠き状態に基づいて行い、一の面による切欠きが他の面の辺または頂点から始まり、かつ他の面の内部で終わる場合の処理を行う切込みステップと、一の面による切欠きが他の面の内部から始まり、かつ他の面の辺または頂点で終わる場合の処理を行う切抜けステップと、一の面による切欠きが他の面の内部から始まり、かつ他の面の内部で終わる場合の処理を行う切入れステップと、一の面による切欠きにより、他の面が複数の断片に分割される場合に、分割後の複数の各断片の分割面に関する表裏を確定する切分けステップと、を有し、前記各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 analyzes the interplay relation of a plurality of three-dimensional figures in a three-dimensional space, and removes overlapping portions to synthesize and display each three-dimensional figure. A first step of expressing each of the three-dimensional figures in a shape that approximates a polyhedron that is a set of faces, and each of the three-dimensional figures that are expressed in a shape that approximates a polyhedron in the first step In the three-dimensional figure, the second step for analyzing the interpenetration relationship of all the faces constituting the other three-dimensional figure with respect to all the faces constituting the one three-dimensional figure, and the phase of the faces in the second step Based on the results of the analysis of the interstitial relationship, a third step of removing a portion that overlaps with the other three-dimensional figure on each side constituting one three-dimensional figure, and is not removed in the third step. A fourth step of displaying by synthesizing three-dimensional figure which can produce a surface having a portion Tsu, have, and the analysis phase transmural relationship faces thereof in the second step, constituting one of the three-dimensional figure When the notch of one surface starts from the side or vertex of the other surface and ends inside the other surface A cut-in step for performing the above process, a cut-out step for performing a process when a notch by one surface starts from the inside of the other surface and ends at an edge or vertex of the other surface, and a notch by the one surface After the division, when the other surface is divided into multiple pieces by the notch step that performs processing when starting from the inside of the other surface and ending inside the other surface and the notch by one surface A cut to determine the front and back of the split surface of each piece of It has a step, and is characterized in that to execute the respective steps in a computer.

請求項に記載の発明は、請求項に記載の三次元図形演算プログラムにおいて、前記第1ステップにおいて多面体に近似した形状に表現された三次元図形の各面のうち、面内部に穴を有する面について、前記穴を構成するいずれかの頂点と、この穴を有する面を構成するいずれかの頂点とを仮想線で接続するサブステップをさらに有することを特徴とする。
The invention according to claim 2, in three-dimensional figure computation program according to claim 1, of each face of the three-dimensional figure expressed in a shape approximated to a polyhedron in a first step, a hole inside surface The method further comprises a sub-step of connecting any vertex constituting the hole and any vertex constituting the surface having the hole with a virtual line.

請求項に記載の発明は、請求項またはに記載の三次元図形演算プログラムにおいて、前記切入れステップにおいて、面内部に面積のない線状の切れ目が生じた面について、前記切れ目の一端と、この切れ目が生じた面を構成するいずれかの頂点とを仮想線で接続するサブステップをさらに有することを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in the three-dimensional graphic calculation program according to the first or second aspect, one end of the cut is formed on a surface where a linear cut having no area is generated in the surface in the cutting step. And a sub-step of connecting any one of the vertices constituting the cut surface with a virtual line.

請求項に記載の発明は、請求項またはに記載の三次元図形演算プログラムにおいて、前記仮想線を有する面について、前記第2ステップにおいて他の面による新たな切欠きが生じた場合、この新たな切欠きの発生状況に応じて、前記仮想線の削除もしくは接続先の変更を行うサブステップをさらに有することを特徴とする。
The invention according to claim 4 is the three-dimensional graphic operation program according to claim 2 or 3 , in the case where a new notch due to another surface occurs in the second step for the surface having the virtual line, The method further includes a sub-step of deleting the virtual line or changing the connection destination according to the occurrence of the new notch.

請求項に記載の発明は、請求項ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラムにおいて、前記第4ステップにおける合成表示に際し、前記仮想線を非表示に設定可能であることを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in the three-dimensional graphic operation program according to any one of the second to fourth aspects, the virtual line can be set to non-display at the time of composite display in the fourth step. And

請求項に記載の発明は、請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラムにおいて、前記第1ステップにおいて多面体に近似した形状に表現された三次元図形の各面が、前記第2ステップ以降の処理を適用する対象として正常であるか異常であるかを判定し、異常と判定された面に対して修正を行うサブステップをさらに有することを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the three-dimensional graphic calculation program according to any one of the first to fifth aspects, each surface of the three-dimensional graphic expressed in a shape approximated to a polyhedron in the first step is It is further characterized by further including a sub-step of determining whether the process after the second step is normal or abnormal as a target to which the process is applied, and correcting the surface determined to be abnormal.

請求項に記載の発明は、請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラムにおいて、前記第2ステップにおける面同士の相貫関係の分析の結果、分析エラーとなった面の組み合わせをエラーログとして記録手段に記録するサブステップをさらに有することを特徴とする。
According to a seventh aspect of the present invention, in the three-dimensional figure calculation program according to any one of the first to sixth aspects of the present invention, an analysis error is caused as a result of analyzing the interpenetration relationship between the surfaces in the second step. The method further includes a sub-step of recording the combination as an error log in the recording unit.

請求項に記載の発明は、メモリ上にロードして実行されるダイナミックリンクライブラリであって、請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラムを含んでいることを特徴とする。
The invention described in claim 8 is a dynamic link library that is loaded and executed on a memory, and includes the three-dimensional graphic operation program according to any one of claims 1 to 7. .

請求項に記載の発明は、地形又は構造物の三次元データを解析し、三次元空間における前記地形又は構造物の合成画面を表示して景観のシミュレーション及び検討を行う景観検討装置であって、前記地形又は構造物の三次元データを入力する入力手段と、前記入力された三次元データを記録する記録手段と、請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラムを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された三次元図形演算プログラムを実行して、前記地形又は構造物の三次元データに基づき前記合成画面を生成する制御手段と、前記生成された合成画面を表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする。
The invention according to claim 9 is a landscape examination device that analyzes three-dimensional data of terrain or a structure, displays a composite screen of the terrain or structure in a three-dimensional space, and simulates and examines the landscape. 8. An input means for inputting the three-dimensional data of the terrain or structure, a recording means for recording the input three-dimensional data, and a three-dimensional graphic calculation program according to any one of claims 1 to 7. Storage means; control means for executing the three-dimensional graphic operation program stored in the storage means to generate the composite screen based on the three-dimensional data of the topography or structure; and displaying the generated composite screen Display means.

請求項10に記載の発明は、請求項に記載の景観検討装置において、前記地形又は構造物の撮像データを取得する撮像手段と、該撮像手段により取得された撮像データを受信するための通信インタフェースと、をさらに備えたことを特徴とする。
The invention described in claim 10 is the landscape examination apparatus according to claim 9 , wherein the imaging means for acquiring the imaging data of the terrain or the structure and the communication for receiving the imaging data acquired by the imaging means And an interface.

この発明は、前記のようであって、請求項1に記載の発明によれば、三次元空間における複数の三次元図形の相貫関係の分析を、各三次元図形を構成する面同士の相貫関係の分析に還元することができる。これにより、三次元図形同士の図形演算が単純化され、データ量の増大を抑制しつつ、精度の高い図形演算を行うことができる。
また、この面同士の相貫関係の分析は、切欠きの発生状況に応じて4つの処理ステップに場合分けされる。これにより、切欠きの発生状況に応じた適切な処理ステップが選択され、面同士の相貫関係の分析を正確に行うことができる。
The present invention is as described above. According to the first aspect of the present invention, the analysis of the interpenetration relationship of a plurality of three-dimensional figures in the three-dimensional space is performed by comparing the phases of the surfaces constituting each three-dimensional figure. It can be reduced to an analysis of ties. As a result, the graphic calculation between the three-dimensional graphics is simplified, and the graphic calculation with high accuracy can be performed while suppressing an increase in the data amount.
Further, the analysis of the interpenetration relationship between the surfaces is divided into four processing steps according to the state of occurrence of the notch. Thereby, an appropriate processing step according to the notch occurrence state is selected, and the interpenetration relationship between the faces can be accurately analyzed.

請求項に記載の発明によれば、多面体を構成する面のうち、その内部に穴を有する面に対して、仮想線を適用することにより、これらの面を準正常な面として取り扱うことができる。これにより、内部に穴を有する面であっても、図形分割することなく、通常の面と同様に、面同士の相貫関係の分析を行うことができる。
According to the second aspect of the present invention, by applying imaginary lines to the surfaces having holes in the surfaces constituting the polyhedron, these surfaces can be handled as quasi-normal surfaces. it can. Thereby, even if it is a surface which has a hole inside, it can analyze the interpenetration relationship between surfaces similarly to a normal surface, without dividing | segmenting a figure.

請求項に記載の発明によれば、面同士の相貫関係の分析において、内部に面積のない線状の切れ目が生じた面に対して、仮想線を適用することにより、これらの面を準正常な面として取り扱うことができる。これにより、内部に面積のない線状の切れ目が生じた面であっても、図形分割することなく、通常の面と同様に、面同士の相貫関係の分析を行うことができる。
According to the third aspect of the present invention, in the analysis of the interpenetration relationship between the surfaces, these surfaces can be obtained by applying virtual lines to the surface in which a linear break having no area is generated. It can be treated as a quasi-normal surface. Thereby, even if it is the surface where the linear cut | interruption without an area produced inside, it can analyze the interpenetration relationship between surfaces similarly to a normal surface, without dividing | segmenting a figure.

請求項に記載の発明によれば、仮想線を有する準正常な面において、新たな切欠きが発生した場合に、その新たな切欠きの発生状況に応じて、仮想線の削除や接続先の変更が行われる。これにより、仮想線は、準正常な面において常に適切に適用されることとなり、連続的な面同士の分析においても正確に分析を行うことができる。
According to the fourth aspect of the present invention, when a new notch is generated on a quasi-normal surface having a virtual line, the virtual line is deleted or connected according to the occurrence of the new notch. Changes are made. As a result, the virtual line is always properly applied to the quasi-normal surface, and the analysis can be accurately performed even in the analysis of continuous surfaces.

請求項に記載の発明によれば、図形演算の結果を表示する際に、仮想線を非表示に設定することができる。これにより、ノイズの少ない表示画面を得ることができ、図形演算後の図形の形状を分かりやすく表示することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, the virtual line can be set to non-display when the result of the graphic calculation is displayed. Thereby, a display screen with less noise can be obtained, and the shape of the figure after the figure calculation can be displayed in an easy-to-understand manner.

請求項に記載の発明によれば、面同士の相貫関係の分析に先立って、分析対象となる面のうち異常が検出された面に対して、適宜修正が施される。これにより、面の異常性に起因する分析エラーが発生する割合を低減させることができる。
According to the invention described in claim 6 , prior to the analysis of the interpenetration relationship between the surfaces, the surface in which an abnormality is detected among the surfaces to be analyzed is appropriately corrected. As a result, it is possible to reduce the rate at which analysis errors due to surface anomalies occur.

請求項に記載の発明によれば、面同士の相貫関係の分析において、分析エラーとなった面の組み合わせがエラーログとして記録される。これにより、相貫関係の分析における分析エラーの発生箇所を容易に特定することができ、この点でプログラムの保守性が向上する。
According to the seventh aspect of the present invention, in the analysis of the interpenetration relationship between the surfaces, the combination of the surfaces in which an analysis error has occurred is recorded as an error log. As a result, it is possible to easily identify the location where an analysis error has occurred in the analysis of the inheritance relationship, and the maintainability of the program is improved in this respect.

請求項に記載の発明によれば、三次元図形演算プログラムをダイナミックリンクライブラリとして提供することにより、他のプログラムに影響を与えることなく独立して修正や更新を行うことができ、この点でも保守性が向上する。また、この三次元図形演算プログラムで実現される三次元図形演算機能を、独立した機能として提供することが可能となり、その応用範囲を拡大することができる。
According to the invention described in claim 8 , by providing the three-dimensional graphic operation program as a dynamic link library, it is possible to make corrections and updates independently without affecting other programs. Maintainability is improved. In addition, it is possible to provide the 3D graphic operation function realized by this 3D graphic operation program as an independent function, and the application range can be expanded.

請求項に記載の発明によれば、前記請求項1ないしのいずれかに記載の作用効果を、景観検討装置においても奏することができる。これにより、三次元空間における地形又は構造物の合成画面を表示する際に、その境界部分において余計な隙間がなく、滑らかに合成された画面を表示することができる。
According to the invention described in claim 9 , the effects described in any one of claims 1 to 7 can also be achieved in the landscape examination device. Thereby, when displaying the composite screen of the terrain or the structure in the three-dimensional space, it is possible to display a screen that is smoothly combined without an extra gap at the boundary portion.

請求項10に記載の発明によれば、カメラなどの撮像手段によって撮像された地形又は構造物の撮像データを、撮像手段から受信することができる。これにより、入力手段によって入力された三次元データのみならず、撮像手段によって撮像されたデータからでも、景観の検討を行うことができる。 According to the tenth aspect of the present invention, it is possible to receive from the imaging means the imaging data of the topography or the structure imaged by the imaging means such as a camera. Thereby, the landscape can be examined not only from the three-dimensional data input by the input means but also from the data imaged by the imaging means.

この発明の一実施の形態に係る景観検討装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the landscape examination apparatus which concerns on one embodiment of this invention. 同上の三次元図形演算プログラムにより実行される図形演算の全体処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the figure calculation performed by the three-dimensional figure calculation program same as the above. 同上の穴あき面に仮想線を適用した例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example which applied the virtual line to the perforated surface same as the above. 同上の三次元図形演算プログラムにより実行される面同士の相貫関係の分析の全体処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the analysis of the mutual relationship of the surfaces performed by the three-dimensional figure calculation program same as the above. 同上の面F2による面F1の切欠き処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the notch process of the surface F1 by the surface F2 same as the above. 同上の「切込み」の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of "cutting" same as the above. 同上の「切込み」における頂点追加の例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of the vertex addition in "cutting" same as the above. 同上の切込み処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a cutting process same as the above. 同上の「切抜け」の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of "cutout" same as the above. 同上の切抜け処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a cut-out process same as the above. 同上の「切入れ」の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of "cutting" same as the above. 同上の「切入れ」における仮想線の適用例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of application of the virtual line in "cutting" same as the above. 同上の切入れ処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a cutting process same as the above. 同上の「切分け」の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of "cutting" same as the above. 同上の「切分け」における頂点追加の例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of the vertex addition in "Cut" same as the above. 同上の切分け処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a separation process same as the above. 同上の切分けの発生状況に応じた仮想線の削除又は通常の辺への変更の様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of the deletion of the virtual line according to the generation | occurrence | production situation of the same as the above, or the change to a normal side. 同上の切分けの発生状況に応じた仮想線の削除又は通常の辺への変更の様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of the deletion of the virtual line according to the generation | occurrence | production situation of the same as the above, or the change to a normal side. 同上の切欠きの発生状況に応じた仮想線の接続先の変更の様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of a change of the connection destination of a virtual line according to the generation | occurrence | production state of a notch same as the above. 同上の切欠きの発生状況に応じた仮想線の接続先の変更の様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of a change of the connection destination of a virtual line according to the generation | occurrence | production state of a notch same as the above. 同上の景観検討装置により表示される地形及び構造物の合成画面の例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of the synthetic | combination screen of the topography and structure displayed by a landscape examination apparatus same as the above.

この発明の一実施の形態に係る三次元図形演算プログラムでは、三次元空間における複数の三次元図形の相貫関係を分析する際に、まず、各三次元図形を多面体に近似した形状(ポリゴン)として表現する。そして、一の三次元図形を構成するすべての面と、他の三次元図形を構成するすべての面との間で、順次相貫関係を分析する。この面同士の相貫関係の分析は、面と面との間で発生する切欠き状態に基づいて行われ、この切欠き状態に応じた所定の切欠き処理が行われる。このように、複数の三次元図形における相貫関係の分析を、面同士の切欠き処理の繰り返しに還元することで、処理を単純化している。   In the three-dimensional figure calculation program according to one embodiment of the present invention, when analyzing the interpenetration relationship of a plurality of three-dimensional figures in a three-dimensional space, first, a shape (polygon) approximating each three-dimensional figure to a polyhedron Express as Then, the interpenetration relationship is sequentially analyzed between all the surfaces constituting one three-dimensional figure and all the faces constituting another three-dimensional figure. The analysis of the interpenetration relationship between the surfaces is performed based on a notch state generated between the surfaces, and a predetermined notch process corresponding to the notch state is performed. In this way, the processing is simplified by reducing the analysis of the interstitial relationship in a plurality of three-dimensional figures to the repetition of notch processing between faces.

また、各三次元図形を多面体として表現した際に、その内部に穴を有する面が生じた場合に、この面に対して仮想線を適用することにより、これらの面を「準正常な面」として取り扱い、通常の面と同様に切欠き処理を適用することを可能としている。また、この仮想線は、面同士の切欠き処理の過程で、その内部に線状の切れ目が生じた面に対しても適用され、これらの面も同様に「準正常な面」として取り扱っている。
以下、図面を参照しながら、三次元図形演算プログラムの具体的な処理内容について説明する。ここでは、この三次元図形演算プログラムを実行して、地形又は構造物の合成画面を表示し、景観の検討を行う景観検討装置を例に挙げて説明する。
In addition, when each three-dimensional figure is expressed as a polyhedron, if a surface with a hole is generated inside it, these surfaces are quasi-normal surfaces by applying virtual lines to this surface. It is possible to apply a notch treatment in the same way as a normal surface. This imaginary line is also applied to a surface where a linear cut is generated in the process of notching between the surfaces, and these surfaces are also treated as “quasi-normal surfaces”. Yes.
Hereinafter, specific processing contents of the three-dimensional figure calculation program will be described with reference to the drawings. Here, a description will be given by taking as an example a landscape examination device that executes this three-dimensional figure calculation program, displays a composite screen of terrain or a structure, and examines the landscape.

図1において、1は景観検討装置で、この景観検討装置1は、三次元データとして予め用意されたビルや路面などの構造物と、同様に用意された背景写真や地形と、の合成画面を表示して、三次元空間における合成の様子を立体的に確認することを主な基本機能としている。また、この合成画面を表示するために必要となる様々な編集画面を提供する機能も、併せて備えている。   In FIG. 1, 1 is a landscape examination device, and this landscape examination device 1 has a composite screen of structures such as buildings and road surfaces prepared in advance as three-dimensional data, and background photos and landforms similarly prepared. The main basic function is to display and confirm the state of synthesis in a three-dimensional space in a three-dimensional manner. In addition, it also has a function of providing various editing screens necessary for displaying the composite screen.

景観検討装置1は、一般的なパーソナルコンピュータPCを有している。すなわち、このPCは、装置全体の制御や図形演算を行う制御手段(CPU:Central Process Unit)2、制御手段2の処理データなどを一時記憶する書き換え可能なRAM(Random Access Memory)3、固定データなどを記憶するROM(Read Only Memory)4、図形演算結果のデータなどを記録するハードディスクドライブ装置などの記録手段5、各種データの入力や指示を行うキーボードやマウスなどの入力手段6、図形演算結果を表示するディスプレイなどの表示手段7、ネットワーク接続に使用する通信インタフェース8、などの通常のコンピュータのハードウェア資源を備えている。そして、これらの各ハードウェア資源と、三次元図形演算プログラムをはじめとするソフトウェアとの協働により、景観検討装置1の基本機能が実現される。   The landscape examination device 1 has a general personal computer PC. That is, the PC includes a control unit (CPU: Central Process Unit) 2 that controls the entire apparatus and graphic operations, a rewritable RAM (Random Access Memory) 3 that temporarily stores processing data of the control unit 2, and fixed data. ROM (Read Only Memory) 4 that stores data, recording means 5 such as a hard disk drive device that records data of graphic calculation results, etc., input means 6 such as a keyboard and mouse for inputting various data and instructions, graphic calculation results The computer includes hardware resources such as a display unit 7 such as a display and a communication interface 8 used for network connection. And the basic function of the scenery examination apparatus 1 is implement | achieved by cooperation with each hardware resource and software including a three-dimensional figure calculation program.

また、この景観検討装置1は、景観検討の対象となる地形や構造物を撮像する撮像手段9を備えていてもよい。この撮像手段9は、例えばデジタルカメラなどで構成され、この撮像手段9により取得された地形や構造物の撮像データを用いて、景観の検討を行うこともできる。   Moreover, this landscape examination apparatus 1 may be provided with an image pickup means 9 that takes an image of the terrain or structure that is the object of landscape examination. This imaging means 9 is composed of, for example, a digital camera or the like, and the landscape can be examined using the imaging data of the topography and structures acquired by the imaging means 9.

この撮像手段9により取得された撮像データは、景観検討装置1に通信インタフェース8を経由して送信することができる。このように、撮像手段9から入力される撮像データとしては、例えば地形や構造物を立体的に見るために、複数の異なるカメラの視点位置から撮像したステレオ写真や、通常の方法で撮像した単眼写真などが挙げられる。このように入力されたステレオ写真などの撮像データは、三次元図形演算プログラムの入力となる三次元データに変換され、この三次元データを用いて、図形演算が行われる。   The imaging data acquired by the imaging means 9 can be transmitted to the landscape examination device 1 via the communication interface 8. As described above, the imaging data input from the imaging unit 9 includes, for example, a stereo photograph taken from the viewpoint positions of a plurality of different cameras or a monocular taken by a normal method in order to view the terrain and structures in three dimensions. Examples include photos. Imaging data such as a stereo photograph input in this way is converted into three-dimensional data to be input to a three-dimensional graphic calculation program, and graphic calculation is performed using the three-dimensional data.

この他、入力データとして三次元図形演算プログラムに入力される三次元データとしては、過去にCAD(Computer Aided Design)やGIS(Geographic Information System)で作成された三次元データを、図形演算に適したデータ形式に変換したものや、過去に作成された紙図面を基に、オペレータが入力手段6を用いて三次元データとして作成したものを用いてもよい。これらの方法により作成した三次元データや、撮像手段9による撮像データから生成した三次元データは、ハードディスクドライブ装置などの記録手段5に記録される。   In addition, as the three-dimensional data input to the three-dimensional graphic calculation program as input data, the three-dimensional data previously created by CAD (Computer Aided Design) or GIS (Geographic Information System) is suitable for graphic calculation. Data converted into a data format or data created as three-dimensional data by the operator using the input means 6 based on a paper drawing created in the past may be used. The three-dimensional data created by these methods and the three-dimensional data generated from the imaging data by the imaging means 9 are recorded in the recording means 5 such as a hard disk drive device.

このように、三次元図形演算プログラムの入力となる三次元データが用意された後、オペレータにより、マウスなどの入力手段6が操作され、図形演算の開始が指示される。この指示を受けると、制御手段2は、予めROM4に記憶されている三次元図形演算プログラムを読み出し、これを実行して図形演算を開始する。なお、この三次元図形演算プログラムは、CD−ROMなどの外部記録媒体からインストールされ、ハードディスクドライブ装置などの記録手段5に記録されていてもよい。以下、制御手段2が実行する図形演算について、図2ないし図15を用いて詳細に説明する。   As described above, after the three-dimensional data to be input to the three-dimensional graphic calculation program is prepared, the operator operates the input means 6 such as a mouse to instruct the start of graphic calculation. Upon receiving this instruction, the control means 2 reads a three-dimensional graphic calculation program stored in advance in the ROM 4 and executes it to start graphic calculation. The three-dimensional figure calculation program may be installed from an external recording medium such as a CD-ROM and recorded in the recording means 5 such as a hard disk drive device. Hereinafter, the graphic calculation executed by the control means 2 will be described in detail with reference to FIGS.

<全体の流れ>
図2は、制御手段2が実行する図形演算の全体の流れを示すフローチャートである。はじめに、このフローチャートに基づき図形演算の全体の流れを説明し、次に、各ステップにおける具体的な処理内容について説明する。
<Overall flow>
FIG. 2 is a flowchart showing an overall flow of graphic calculation executed by the control means 2. First, the overall flow of graphic computation will be described based on this flowchart, and then the specific processing contents in each step will be described.

図形演算は、図2に示すように、大きく4つの処理ステップで構成される。各ステップの処理の概要を以下に示す。
(ステップ01)入力された地形や構造物などの三次元データを基に、各三次元図形を多面体に近似した形状(ポリゴン)に表現する。
(ステップ02)ステップ01において、多面体に近似した形状に表現された各三次元図形において、一の三次元図形を構成するすべての面に関する、他の三次元図形を構成するすべての面の相貫関係を分析する。
(ステップ03)ステップ02における各面同士の相貫関係の分析結果に基づき、各面において他の三次元図形と重なり合い裏側となる部分を除去する。
(ステップ04)ステップ03において、除去されなかった部分を有する面で構成される三次元図形同士を合成し、合成画面を表示する。
以下、これら各ステップについて、詳細に説明する。
As shown in FIG. 2, the graphic calculation is mainly composed of four processing steps. The outline of the processing of each step is shown below.
(Step 01) Based on the input three-dimensional data such as terrain and structure, each three-dimensional figure is expressed in a shape (polygon) approximating a polyhedron.
(Step 02) In step 01, in each three-dimensional figure expressed in a shape approximated to a polyhedron, all the faces constituting another three-dimensional figure are related to all the faces constituting one three-dimensional figure. Analyze the relationship.
(Step 03) On the basis of the analysis result of the interpenetration relationship between the surfaces in Step 02, a portion which overlaps with another three-dimensional figure on each surface and becomes the back side is removed.
(Step 04) In step 03, three-dimensional figures composed of surfaces having portions that have not been removed are synthesized with each other, and a synthesized screen is displayed.
Hereinafter, each of these steps will be described in detail.

<ステップ01:多面体に近似する>
まず、制御手段2は、オペレータにより指示されて図形演算の対象となった構造物などの図形の三次元データを、記録手段5から読み出す。そして、読み出した三次元データに基づき、各三次元図形を多面体に近似した形状(ポリゴン)として表現する。そして、このように表現された各三次元図形を構成する各面において、その内部に穴を有する面(以下、穴あき面と称する)が生じた場合に、この穴あき面に対して仮想線を適用する。
<Step 01: Approximating a polyhedron>
First, the control means 2 reads out three-dimensional data of a figure such as a structure that has been instructed by the operator and subjected to a figure calculation from the recording means 5. Based on the read three-dimensional data, each three-dimensional figure is expressed as a shape (polygon) approximated to a polyhedron. And in each surface which comprises each three-dimensional figure expressed in this way, when the surface which has a hole in the inside (henceforth a perforated surface) arises, a virtual line with respect to this perforated surface Apply.

この仮想線は、前述の穴あき面のように、内部に穴を有する面であっても、穴のない通常の面と同様に取り扱うことを可能にするもので、例えばビルの外壁や、既に図形演算が施されている地形など、内部に穴のある三次元図形であっても、通常の三次元図形と同様に取り扱うことができる。   This imaginary line can be handled in the same way as a normal surface without a hole even if it has a hole inside such as the perforated surface described above. Even a three-dimensional figure with a hole inside, such as terrain on which figure calculation is performed, can be handled in the same way as a normal three-dimensional figure.

具体的な仮想線の適用例を図3に示す。この例では、内部に穴11を有する穴あき面10において、この穴11を構成するいずれかの頂点と、穴あき面10を構成するいずれかの頂点(ここでは頂点12)とを、仮想線Kで接続する。このように、穴11と頂点12とを仮想線Kで接続することにより、穴あき面10を従来の三角形分割のように図形分割することなく、ステップ02以降の処理で用いることができる。なお、この仮想線Kの具体的な作用については、後述のステップ02において説明する。   A specific application example of virtual lines is shown in FIG. In this example, in the holed surface 10 having the hole 11 therein, any vertex constituting the hole 11 and any vertex (vertex 12 in this case) constituting the holed surface 10 are represented by virtual lines. Connect with K. In this way, by connecting the hole 11 and the vertex 12 with the virtual line K, the perforated surface 10 can be used in the processes after step 02 without dividing the figure as in the conventional triangulation. The specific action of the virtual line K will be described in step 02 described later.

制御手段2は、このように多面体として表現された三次元図形のすべての面に関するデータを、RAM3に記憶する。また、これらのデータは、ハードディスクドライブ装置などの記録手段5に記録してもよい。   The control means 2 stores in the RAM 3 data relating to all the faces of the three-dimensional figure expressed as a polyhedron. These data may be recorded in the recording means 5 such as a hard disk drive device.

<ステップ02:面同士の相貫関係の分析>
次に、制御手段2は、ステップ01において多面体として表現された各三次元図形において、一の三次元図形を構成するすべての面に関する、他の三次元図形を構成するすべての面の相貫関係を分析する。このステップ02は、図4のフローチャートに示すサブステップ11〜17で構成されている。なお、ここでは、説明を簡単にするために、2つの三次元図形G1、G2を例として、図4のフローチャートに基づき各サブステップについて説明する。
<Step 02: Analysis of mutual relationship between faces>
Next, in each three-dimensional figure expressed as a polyhedron in step 01, the control means 2 relates to all the faces constituting one three-dimensional figure and all the faces constituting the other three-dimensional figure. Analyze. This step 02 comprises sub-steps 11 to 17 shown in the flowchart of FIG. Here, in order to simplify the description, each sub-step will be described based on the flowchart of FIG. 4 using two three-dimensional figures G1 and G2 as an example.

まず、2つの三次元図形G1、G2において、図形G1を構成するすべての面に関し、図形G2の内部に含まれる部分を考える。このような部分は、図形G2と重なり合ってG2の裏側となる部分であり、取り除かれるべき部分となる。そこで、図形G1を構成するすべての面に関して、図形G2の内部に含まれる部分を取り除くことを、「G2でG1を切り取る」と呼ぶ。   First, in the two three-dimensional figures G1 and G2, the parts included in the figure G2 are considered with respect to all the surfaces constituting the figure G1. Such a portion is a portion that overlaps the graphic G2 and becomes the back side of the G2, and is a portion to be removed. Therefore, removing all portions included in the figure G2 for all the surfaces constituting the figure G1 is referred to as "cutting G1 with G2."

このように、G2でG1を切り取る場合、G1を構成する各々の面は、相互に影響を受けることなく、互いに独立してG2に切り取られる。すなわち、G1を構成する1つの面F1について、G2の内部に含まれる部分が切り取られるとき、G1を構成するF1以外の面に対しては、同様の切り取りにおいて影響を与えない。そこで、G1を構成する1つの面F1から、G2に含まれる部分を切り取ることを、「G2でF1を切り取る」と呼ぶ。そこで、まず、図形G1から1つの面F1を取り出す(サブステップ11)。   In this way, when G1 is cut out by G2, the faces constituting G1 are cut out by G2 independently of each other without being affected by each other. That is, when a portion included in G2 is cut out with respect to one face F1 constituting G1, the face other than F1 constituting G1 is not affected in the same cutout. Therefore, cutting out a portion included in G2 from one surface F1 constituting G1 is referred to as “cutting F1 with G2.” Therefore, first, one surface F1 is extracted from the figure G1 (substep 11).

このように取り出した面F1をG2で切り取るためには、G2を構成するすべての面で、面F1を切り取る必要がある。そこで、次に、図形G2から1つの面F2を取り出す(サブステップ12)。
このように取り出した面F2により、面F1を切り取ることを、「F2でF1を切り取る」と呼ぶ。また、その際に行われる処理を「F2によるF1の切欠き処理」と呼ぶ(サブステップ13)。以下、この面F2による面F1の切欠き処理について説明する。
In order to cut out the surface F1 taken out in this way with G2, it is necessary to cut out the surface F1 with all the surfaces constituting G2. Then, next, one surface F2 is taken out from the figure G2 (substep 12).
Cutting the surface F1 with the surface F2 thus taken out is referred to as “cutting F1 with F2.” Further, the processing performed at that time is referred to as “F1 notch processing by F2” (sub-step 13). Hereinafter, the notch process of the surface F1 by the surface F2 will be described.

<サブステップ13:面F2による面F1の切欠き処理>
この切欠き処理を行うサブステップ13は、さらに図5のフローチャートに示すサブステップ21〜38で構成されている。この各サブステップの処理について、図5のフローチャートに基づき説明する。
<Sub-step 13: Notch processing of the surface F1 by the surface F2>
Sub-step 13 for performing this notch processing further includes sub-steps 21 to 38 shown in the flowchart of FIG. The processing of each sub-step will be described based on the flowchart of FIG.

まず、面F1及び面F2が、切欠き処理を適用する対象として正常であるか異常であるかを判定する(サブステップ21)。すなわち、切欠き処理を適用しようとする面は、必ずしも現実に存在しうる幾何学的な形状の面であるとは限らない。例えば、頂点が2以下しかない頂点不足の面や、ある辺と次の辺が一直線上にある面などである。このような面は、切欠き処理を行うには不適切な面となる。
そこで、処理に先立って、対象となる面を診断し、異常であると判定された場合には、可能な限り修正を行ってから処理を行う。なお、このような診断及び修正は、切欠き処理を施す前の面に限らず、切欠き処理を行った結果として得られる面に対しても行うことができる。
First, it is determined whether the surface F1 and the surface F2 are normal or abnormal as a target to which the notch processing is applied (substep 21). That is, the surface to which the notch process is to be applied is not necessarily a geometrical surface that may actually exist. For example, it is a face with insufficient vertices having only 2 or less vertices, or a face having a certain side and the next side on a straight line. Such a surface is an inappropriate surface for the notch processing.
Therefore, prior to the processing, the target surface is diagnosed, and if it is determined to be abnormal, the processing is performed after correcting as much as possible. Such diagnosis and correction can be performed not only on the surface before the notch processing but also on the surface obtained as a result of the notch processing.

次に、面F1と面F2が同一平面であるか否かを確認する(サブステップ22)。同一平面であれば、従来の二次元図形演算処理を行う(サブステップ23)。同一平面でなければ、サブステップ24へ進む。   Next, it is confirmed whether or not the surface F1 and the surface F2 are the same plane (substep 22). If they are on the same plane, a conventional two-dimensional figure calculation process is performed (substep 23). If not in the same plane, go to substep 24.

次に、面F1に関する面F2の各頂点の高さを求める。そして、面F2のすべての頂点が、面F1の上または下にあるか否かを確認する(サブステップ24)。もし、面F2のすべての頂点が面F1よりも上または下にあれば、この二つの面は接触しないと判定して(サブステップ26)、サブステップ13を終了する。それ以外の場合は、サブステップ25へ進む。   Next, the height of each vertex of the surface F2 with respect to the surface F1 is obtained. Then, it is confirmed whether all the vertices of the surface F2 are above or below the surface F1 (sub-step 24). If all the vertices of the surface F2 are above or below the surface F1, it is determined that the two surfaces do not contact (substep 26), and the substep 13 is terminated. Otherwise, go to substep 25.

次に、面F2に関する面F1の各頂点の高さを求める。そして、面F1のすべての頂点が、面F2の上または下にあるか否かを確認する(サブステップ25)。もし、面F1のすべての頂点が面F2よりも上または下にあれば、この二つの面は接触しないと判定して(サブステップ26)、サブステップ13を終了する。それ以外の場合は、サブステップ27へ進む。   Next, the height of each vertex of the surface F1 with respect to the surface F2 is obtained. Then, it is confirmed whether or not all the vertices of the surface F1 are above or below the surface F2 (substep 25). If all the vertices of the surface F1 are above or below the surface F2, it is determined that the two surfaces do not contact (substep 26), and the substep 13 is terminated. Otherwise, go to substep 27.

次に、面F1と面F2の交線となる直線(交差線)を求める(サブステップ27)。そして、この交差線と、面F1及び面F2のすべての辺との交点を求め、この交点のリストを作成する(サブステップ28)。このリストにおいては、各交点を、交差線に沿った1次元座標値に基づいて並び替えておく。このとき、面F1が仮想線を含む場合は、この仮想線と交差線との交点も同様にリスト化する。   Next, a straight line (intersection line) that is an intersection line of the surface F1 and the surface F2 is obtained (substep 27). Then, intersections between this intersection line and all sides of the face F1 and the face F2 are obtained, and a list of the intersections is created (substep 28). In this list, the intersections are rearranged based on the one-dimensional coordinate values along the intersection line. At this time, when the surface F1 includes a virtual line, the intersections of the virtual line and the intersection line are similarly listed.

次に、前述のリストに基づいて、面F2による面F1の切欠きの開始点及び終了点を求める(サブステップ29)。具体的には、前述の交差線上において、仮想線以外の交点によって区切られた各区間を、1次元座標値が若い順に評価する。その結果、面F1に含まれ、かつ面F2にも含まれるすべての区間が、実際に切欠きが行われる区間となる。すなわち、これらの各区間の開始点及び終了点が、それぞれの切欠きの開始点及び終了点となる。なお、仮想線による交点は、当該区間の属性としてリスト化しておく。   Next, the start point and end point of the notch of the surface F1 by the surface F2 are obtained based on the above list (substep 29). Specifically, on the aforementioned intersection line, each section divided by intersections other than virtual lines is evaluated in ascending order of one-dimensional coordinate values. As a result, all the sections included in the plane F1 and also included in the plane F2 are sections where the cutout is actually performed. That is, the start point and end point of each section become the start point and end point of each notch. Note that the intersections of the virtual lines are listed as attributes of the section.

次に、サブステップ29において求めた切欠きの開始点及び終了点に基づき、切欠き処理の場合分けを行う。すなわち、面F2による面F1の切欠き処理は、面F1における切欠きの開始点及び終了点の位置に応じて、「切込み」「切抜け」「切入れ」「切分け」の4パターンに場合分けされる。そこで、面F2による面F1の切欠きが、このいずれのパターンに該当するかを順次確認していく。   Next, based on the notch start and end points obtained in sub-step 29, the notch processing is classified. That is, the notch processing of the surface F1 by the surface F2 is performed in four patterns of “cutting”, “cutout”, “cutting”, and “cutting” according to the positions of the notch start point and end point on the surface F1. Divided. Therefore, it is sequentially confirmed which pattern the notch of the surface F1 by the surface F2 corresponds to.

まず、当該切欠きが「切込み」であるか否かを確認する(サブステップ30)。「切込み」は、切欠きが面F1の辺または頂点から始まり、かつ面F1の内部で終わる状態である。当該切欠きがこの「切込み」に該当する場合は、サブステップ31に進み、切込み処理を行う。該当しない場合は、サブステップ32に進む。   First, it is confirmed whether or not the notch is a “cut” (substep 30). The “cut” is a state in which the notch starts from the side or vertex of the surface F1 and ends inside the surface F1. If the cut corresponds to this “cut”, the process proceeds to sub-step 31 to perform a cut process. If not, go to substep 32.

次に、当該切欠きが「切抜け」であるか否かを確認する(サブステップ32)。「切抜け」は、切欠きが面F1の内部から始まり、かつ面F1の辺または頂点で終わる状態である。当該切欠きがこの「切抜け」に該当する場合は、サブステップ33に進み、切抜け処理を行う。該当しない場合は、サブステップ34に進む。   Next, it is confirmed whether or not the cutout is “cutout” (substep 32). “Cutout” is a state in which the notch starts from the inside of the surface F1 and ends at the side or vertex of the surface F1. When the cutout corresponds to this “cutout”, the process proceeds to sub-step 33 to perform cutout processing. If not, go to substep 34.

次に、当該切欠きが「切入れ」であるか否かを確認する(サブステップ34)。「切入れ」は、切欠きが面F1の内部から始まり、かつ内部で終わる状態である。当該切欠きがこの「切入れ」に該当する場合は、サブステップ35に進み、切入れ処理を行う。該当しない場合は、サブステップ36に進む。   Next, it is confirmed whether or not the notch is “cut” (substep 34). The “notch” is a state in which the notch starts from the inside of the surface F1 and ends inside. If the notch corresponds to this “cut”, the process proceeds to sub-step 35 to perform a cut process. If not, go to substep 36.

次に、当該切欠きが「切分け」であるか否かを確認する(サブステップ36)。「切分け」は、切欠きの開始点及び終了点が、いずれも面F1の辺または頂点と一致する状態である。当該切欠きがこの「切分け」に該当する場合は、サブステップ37に進み、切分け処理を行う。該当しない場合は、サブステップ38に進む。   Next, it is confirmed whether or not the cutout is “cutting” (substep 36). “Cutting” is a state in which the start point and the end point of the notch coincide with the side or vertex of the face F1. If the notch corresponds to this “cutting”, the process proceeds to sub-step 37 to perform the cutting process. If not, go to substep 38.

当該切欠きが、前述した4パターンのいずれにも該当しない場合には、切断方法不明を通知するエラーメッセージを出力し(サブステップ38)、サブステップ13を終了する。続いて、前述の4パターンの具体的な処理について、それぞれ説明する。   If the cutout does not correspond to any of the above four patterns, an error message notifying that the cutting method is unknown is output (substep 38), and substep 13 is terminated. Subsequently, specific processing of the above-described four patterns will be described.

<サブステップ31:切込み処理>
まず、切込み処理について、図6及び図7を用いて説明する。図6Aは、この切込み処理が行われる具体例を示している。図6Aに示すように、「切込み」においては、切欠きの開始点Sが面F1の辺または頂点と一致し、かつ終了点Eが面F1の内部に位置している。この場合は、結果として面F1が面F2の表と裏にまたがることとなり、面F1の図形G2に関する内外判定は未詳となる。
<Sub-step 31: Cutting process>
First, the cutting process will be described with reference to FIGS. 6 and 7. FIG. 6A shows a specific example in which this cutting process is performed. As shown in FIG. 6A, in the “cutting”, the notch start point S coincides with the side or vertex of the surface F1, and the end point E is located inside the surface F1. In this case, as a result, the surface F1 straddles the front and back of the surface F2, and the inside / outside determination regarding the graphic G2 of the surface F1 is unknown.

切込み処理を行うサブステップ31は、図7のフローチャートに示すように、サブステップ41〜44から構成されている。まず、サブステップ41において、切欠きの開始点Sの妥当性を検査する。具体的には、この開始点Sが、過去に作成された切込みの開始点である場合、この開始点Sに2つの辺または頂点が重畳することとなる。このような場合には、今回の切込みが面F1の内側となるような辺または頂点を選択する。   As shown in the flowchart of FIG. 7, the sub-step 31 that performs the cutting process includes sub-steps 41 to 44. First, in substep 41, the validity of the notch starting point S is checked. Specifically, when the start point S is a start point of a cut created in the past, two sides or vertices are superimposed on the start point S. In such a case, a side or a vertex is selected such that the current cut is inside the surface F1.

次に、面F1の辺上における切欠きの開始点Sの位置に応じて、面F1に所定の数の頂点を追加する(サブステップ42)。
具体的には、切欠きの開始点Sが、面F1の辺上の頂点と一致するか、あるいは頂点以外の箇所(以下、辺の中間点と呼ぶ)にあるかにより、面F1に追加する頂点の数を決定する。例えば、図6Bに示すように、切欠きの開始点Sが、辺Lの中間点にある場合には、面F1に対して3頂点(M21、M22、M23)を追加する。一方、切欠きの開始点Sが、辺Lの既存の頂点のいずれか(例えばM2)と一致する場合には、切欠き後もこの頂点M2を利用できるので、2頂点を追加することとなる。この結果、面F1の内部には、面積のない線状の切れ目が生じる。
Next, a predetermined number of vertices are added to the face F1 in accordance with the position of the notch start point S on the side of the face F1 (substep 42).
Specifically, it is added to the surface F1 depending on whether the notch start point S coincides with a vertex on the side of the surface F1 or is at a place other than the vertex (hereinafter referred to as an intermediate point of the side). Determine the number of vertices. For example, as shown in FIG. 6B, when the notch start point S is at the middle point of the side L, three vertices (M21, M22, M23) are added to the face F1. On the other hand, when the start point S of the notch coincides with any of the existing vertices of the side L (for example, M2), this vertex M2 can be used even after the notch, so two vertices are added. . As a result, a linear cut having no area is generated inside the surface F1.

次に、切欠きの開始点S及び終了点Eの間を通過する仮想線があるか否かを確認する(サブステップ43)。このような仮想線がある場合はサブステップ44へ進み、その仮想線の接続先を変更する。ない場合は、サブステップ31を終了する。なお、この両ステップ43,44における仮想線の接続先の変更については、前述した4パターンの切欠きに共通して行われるので、後述する切分け処理において詳しく説明する。   Next, it is confirmed whether or not there is an imaginary line passing between the notch start point S and end point E (substep 43). If there is such a virtual line, the process proceeds to sub-step 44 to change the connection destination of the virtual line. If not, substep 31 is terminated. Note that the change of the connection destination of the virtual line in both the steps 43 and 44 is performed in common with the above-described four patterns of cutouts, and will be described in detail in the separation process described later.

<サブステップ33:切抜け処理>
次に、切抜け処理について、図8及び図9を用いて説明する。図8は、この切抜け処理が行われる具体例を示している。図8に示すように、「切抜け」においては、切欠きの開始点Sが面F1の内部に位置し、かつ終了点Eが面F1の辺または頂点と一致している。この場合も、前述の切込み処理と同様に、面F1が面F2の表と裏にまたがることとなり、面F1の図形G2に関する内外判定は未詳となる。
<Sub-step 33: Cut-off process>
Next, the cut-off process will be described with reference to FIGS. FIG. 8 shows a specific example in which this cut-out process is performed. As shown in FIG. 8, in the “cutout”, the notch start point S is located inside the surface F1, and the end point E coincides with the side or vertex of the surface F1. Also in this case, similarly to the above-described cutting process, the surface F1 straddles the front and back of the surface F2, and the inside / outside determination regarding the graphic G2 of the surface F1 is unknown.

切抜け処理を行うサブステップ33は、図9のフローチャートに示すように、サブステップ51〜54から構成されている。まず、サブステップ51において、切欠きの終了点Eの妥当性を検査する。具体的には、この終了点Eが、過去に作成された切抜けの終了点である場合、この終了点Eに2つの辺または頂点が重畳することとなる。このような場合には、今回の切抜けが面F1の内側となるような辺または頂点を選択する。   As shown in the flowchart of FIG. 9, the sub-step 33 that performs the cut-out process includes sub-steps 51 to 54. First, in substep 51, the validity of the notch end point E is checked. Specifically, when the end point E is a cut-out end point created in the past, two sides or vertices are superimposed on the end point E. In such a case, a side or a vertex is selected such that the current cut-out is inside the surface F1.

次に、面F1の辺上における切欠きの終了点Eの位置に応じて、面F1に所定の数の頂点を追加する(サブステップ52)。
具体的には、切欠きの終了点Eが、面F1の辺上の頂点と一致するか、あるいは辺の中間点にあるかにより、面F1に追加する頂点の数を決定する。この頂点追加の処理は、前述の切込み処理におけるサブステップ42とほぼ同様であり、終了点Eが辺の中間点にあれば3頂点を、辺の頂点と一致すれば2頂点を追加する。この場合にも、面F1の内部には、面積のない線状の切れ目が生じることとなる。
Next, a predetermined number of vertices are added to the surface F1 in accordance with the position of the notch end point E on the side of the surface F1 (substep 52).
Specifically, the number of vertices to be added to the surface F1 is determined depending on whether the notch end point E coincides with the vertex on the side of the surface F1 or is at the middle point of the side. This vertex addition process is substantially the same as the sub-step 42 in the above-described cutting process. If the end point E is at the middle point of the side, three vertices are added, and if the end point E coincides with the side vertex, two vertices are added. Also in this case, a linear break having no area is generated inside the surface F1.

次に、切欠きの開始点S及び終了点Eの間を通過する仮想線があるか否かを確認する(サブステップ53)。このような仮想線がある場合はサブステップ54へ進み、その仮想線の接続先を変更する。ない場合は、サブステップ33を終了する。この両ステップ53,54における仮想線の接続先の変更についても、後述する切分け処理において詳しく説明する。   Next, it is confirmed whether or not there is an imaginary line passing between the notch start point S and end point E (substep 53). If there is such a virtual line, the process proceeds to sub-step 54 to change the connection destination of the virtual line. If not, substep 33 is terminated. The change of the connection destination of the virtual line in both steps 53 and 54 will be described in detail in the separation process described later.

<サブステップ35:切入れ処理>
次に、切入れ処理について、図10及び図11を用いて説明する。図10は、この切入れ処理が行われる具体例を示している。図10Aに示すように、「切入れ」においては、切欠きの開始点S及び終了点Eが、いずれも面F1の内部に位置している。この場合も、前述の切込み処理などと同様に、面F1が面F2の表と裏にまたがることとなり、面F1の図形G2に関する内外判定は未詳となる。そして、このように切入れが生じた面F1に対し、前述した仮想線が適用される。
<Sub-step 35: cutting process>
Next, the cutting process will be described with reference to FIGS. 10 and 11. FIG. 10 shows a specific example in which this cutting process is performed. As shown in FIG. 10A, in the “cutting”, both the start point S and the end point E of the notch are located inside the surface F1. In this case as well, the face F1 straddles the front and back of the face F2, as in the above-described cutting process, and the inside / outside determination regarding the figure G2 on the face F1 is unknown. And the virtual line mentioned above is applied with respect to the surface F1 in which the cut was generated in this way.

切入れ処理を行うサブステップ35は、図11のフローチャートに示すように、サブステップ61〜64から構成されている。まず、サブステップ61において、面F1を構成するすべての頂点と、切欠きの開始点S及び終了点Eに関して、仮想線により接続される点として最適な位置を検討し、選択する。次に、選択された面F1の頂点と、切欠きの開始点S及び終了点Eのいずれかとを、仮想線Kで接続する(サブステップ62)。この場合の例を、図10Bに示す。   As shown in the flowchart of FIG. 11, the sub-step 35 that performs the cutting process includes sub-steps 61 to 64. First, in sub-step 61, the optimum positions as points connected by virtual lines are examined and selected for all the vertices constituting the surface F1 and the notch start point S and end point E. Next, the vertex of the selected surface F1 is connected to one of the notch start point S and end point E with a virtual line K (substep 62). An example of this case is shown in FIG. 10B.

図10Bに示すように、面F1の内部に切欠きの開始点S及び終了点Eが位置しているとき、面F1の既存の頂点M2と、切欠きの開始点Sとを、仮想線Kで接続する。また、この仮想線Kを適用する際に、面F1に対して5頂点(M21、M22、M23、M24、M25)を追加する。   As shown in FIG. 10B, when the notch start point S and end point E are located inside the surface F1, the existing vertex M2 of the surface F1 and the notch start point S are represented by an imaginary line K. Connect with. Further, when this virtual line K is applied, five vertices (M21, M22, M23, M24, M25) are added to the surface F1.

仮想線Kは、この面F1のように、その内部の一部分だけに線状の切れ目が入ったような不完全な状態の面であっても、準正常な面として通常の面と同様に取り扱うことを可能にしている。すなわち、仮想線Kにより、面F1の内部に独立した状態で生成される線状の切れ目が、面F1の既存の頂点と接続されて、面F1の辺Lへ橋渡しされる。これにより、この線状の切れ目は、面F1のデータ構造を表現する頂点の集合に取り込まれる形で表現することができる。なお、このような仮想線Kによる作用は、ステップ01で述べた「穴あき面」においても同様に発揮され、かかる「穴あき面」も準正常な面として取り扱うことができる。   The imaginary line K is treated as a quasi-normal surface in the same manner as a normal surface even if it is an imperfect surface in which only a part of the inside of the imaginary line K has a linear cut. Making it possible. That is, by the virtual line K, a linear break generated in an independent state inside the surface F1 is connected to the existing vertex of the surface F1 and bridged to the side L of the surface F1. Thereby, this linear break can be expressed in a form that is taken into a set of vertices that express the data structure of the face F1. It should be noted that such an action by the virtual line K is similarly exerted on the “holed surface” described in step 01, and such “holed surface” can be handled as a quasi-normal surface.

次に、切欠きの開始点S及び終了点Eの間を通過する仮想線があるか否かを確認する(サブステップ63)。このような仮想線がある場合はサブステップ64へ進み、その仮想線の接続先を変更する。ない場合は、サブステップ35を終了する。この両ステップ63,64における仮想線の接続先の変更についても、後述する切分け処理において詳しく説明する。   Next, it is confirmed whether or not there is an imaginary line passing between the notch start point S and end point E (substep 63). If there is such a virtual line, the process proceeds to sub-step 64 to change the connection destination of the virtual line. If not, substep 35 is terminated. The change of the connection destination of the virtual line in both steps 63 and 64 will also be described in detail in the separation process described later.

<サブステップ37:切分け処理>
次に、切分け処理について、図12及び図13を用いて説明する。図12は、この切分け処理が行われる具体例を示している。図12Aに示すように、「切分け」においては、切欠きの開始点S及び終了点Eが、いずれも面F1の辺または頂点と一致している。この場合は、面F1が面F2によって分割され、分割された面F1の2つの断片が、面F2に関して表となるか裏となるかが確定する。
<Sub-step 37: cutting process>
Next, the separation process will be described with reference to FIGS. 12 and 13. FIG. 12 shows a specific example in which this segmentation process is performed. As shown in FIG. 12A, in the “cutting”, the start point S and the end point E of the notch are both coincident with the side or vertex of the surface F1. In this case, the surface F1 is divided by the surface F2, and it is determined whether the two pieces of the divided surface F1 are front or back with respect to the surface F2.

切分け処理を行うサブステップ37は、図13のフローチャートに示すように、サブステップ71〜79で構成されている。まず、サブステップ71において、切欠きの開始点S及び終了点Eの妥当性を検査する。具体的には、この開始点S及び終了点Eが、過去に作成された切欠きの開始点、終了点、またはその中間の辺上である場合、この各点S、Eに2つの辺または頂点が重畳することとなる。このような場合には、開始点S及び終了点Eによる切分けが、面F1の内側となるような辺または頂点を選択する。   As shown in the flowchart of FIG. 13, the sub-step 37 for performing the separation process includes sub-steps 71 to 79. First, in substep 71, the validity of the notch start point S and end point E is checked. Specifically, when the start point S and the end point E are on the start point, the end point, or an intermediate side of a notch created in the past, each of the points S and E has two sides or The vertices will overlap. In such a case, a side or a vertex is selected such that the separation by the start point S and the end point E is inside the surface F1.

次に、切欠きの開始点S及び終了点Eが、いずれも面F1の頂点と一致するか否かを確認する(サブステップ72)。一致する場合にはサブステップ73へ進み、一致しない場合にはサブステップ75へ進む。   Next, it is checked whether or not both the start point S and the end point E of the notch coincide with the vertex of the surface F1 (substep 72). If they match, the process proceeds to substep 73, and if they do not match, the process proceeds to substep 75.

次に、開始点S及び終了点Eによって生じる切欠きの区間が、面F1に適用された仮想線と一致するか否かを確認する(サブステップ73)。一致する場合はサブステップ74へ進み、一致しない場合はサブステップ75へ進む。この場合の例を、図14を用いて説明する。   Next, it is confirmed whether or not the notched section generated by the start point S and the end point E coincides with the virtual line applied to the face F1 (substep 73). If they match, the process proceeds to substep 74, and if they do not match, the process proceeds to substep 75. An example of this case will be described with reference to FIG.

図14Aに示すように、面F1は、その内部に穴P1、P2、P3、P4を有する穴あき面である。また、この面F1には仮想線K1、K2、K3、K4が適用され、これらの仮想線により、それぞれの穴P1〜P4が、面F1のいずれかの頂点または他の穴と接続されている。
ここで、穴P2と穴P3との間の部分で新たに発生した切欠きR1の区間は、穴P2と穴P3とを接続している仮想線K3と一致する。このような場合に、図14Bに示すように、既存の仮想線K3を通常の辺L1に変換する(サブステップ74)。この変換を行った後、サブステップ37を終了する。
As shown in FIG. 14A, the surface F1 is a perforated surface having holes P1, P2, P3, and P4 therein. In addition, virtual lines K1, K2, K3, and K4 are applied to the surface F1, and each of the holes P1 to P4 is connected to any vertex of the surface F1 or another hole by these virtual lines. .
Here, the section of the notch R1 newly generated in the portion between the hole P2 and the hole P3 coincides with the virtual line K3 connecting the hole P2 and the hole P3. In such a case, as shown in FIG. 14B, the existing virtual line K3 is converted into a normal side L1 (substep 74). After performing this conversion, the sub-step 37 is terminated.

次に、切分けの開始点S及び終了点Eが、それぞれ異なる穴の辺上であるか否かを確認する(サブステップ75)。異なる穴の辺上である場合にはサブステップ76へ進み、そうでない場合にはサブステップ77へ進む。   Next, it is confirmed whether or not the start point S and the end point E of the cutting are on different hole sides (substep 75). If it is on the side of a different hole, go to sub-step 76, otherwise go to sub-step 77.

例えば、図14A及びBに示すように、新たに発生した切欠きR2の開始点S及び終了点Eは、それぞれ異なる穴P2、P4の辺上に位置している。このとき、新たな切欠きR2によって、不要となる仮想線を削除する。
具体的には、穴P2は、仮想線K2によって面F1の頂点M2と接続され、さらに仮想線K3によって穴P3と接続されている。また、穴P3は、仮想線K4によって穴P4と接続されている。このとき、仮想線K2ないしK4の階層関係は、面F1の外周から数えてK2、K3、K4の順に定義することができる。
For example, as shown in FIGS. 14A and 14B, the start point S and the end point E of the newly generated notch R2 are located on different sides of the holes P2 and P4, respectively. At this time, unnecessary virtual lines are deleted by the new notch R2.
Specifically, the hole P2 is connected to the vertex M2 of the surface F1 by the virtual line K2, and further connected to the hole P3 by the virtual line K3. Moreover, the hole P3 is connected with the hole P4 by the virtual line K4. At this time, the hierarchical relationship between the virtual lines K2 to K4 can be defined in the order of K2, K3, and K4 from the outer periphery of the face F1.

この場合において、新たに発生した切欠きR2により、穴P2と穴P4とは、新たに生成される辺L2で接続されることになる。そこで、この新たに生成される辺L2によって不要となる仮想線、すなわち、穴P2とP4とにそれぞれ対応する仮想線K2とK4のうち、より下位にある仮想線K4を削除する(サブステップ76)。また、より上位にある仮想線K2を削除することなく温存する。   In this case, the hole P2 and the hole P4 are connected by the newly generated side L2 due to the newly generated notch R2. Therefore, the virtual lines K4 that are lower than the virtual lines K2 and K4 corresponding to the holes P2 and P4, respectively, that are unnecessary due to the newly generated side L2, that is, the virtual lines K4 are deleted (substep 76). ). Further, the virtual line K2 at the higher level is preserved without being deleted.

なお、別の切欠きR3は、穴P1と面F1の外周との間で発生している。この場合にも、前述の場合と同様に、穴P1に関して、仮想線K1を削除する。   Another notch R3 occurs between the hole P1 and the outer periphery of the surface F1. Also in this case, the virtual line K1 is deleted with respect to the hole P1 as in the case described above.

次に、面F1の辺上における切欠きの開始点S及び終了点Eの位置に応じて、分割後の各断片に所定の数の頂点を追加する(サブステップ77)。
具体的には、切欠きの開始点S及び終了点Eが、面F1の辺上の頂点と一致するか、あるいは辺の中間点にあるかにより、分割後の各断片に追加する頂点の数を決定する。例えば、図12Bに示すように、切欠きの開始点Sが面F1の辺Lの中間点に位置し、かつ終了点Eが面F1の頂点M6と一致する場合には、分割後の断片F11に対して2頂点(M21、M22)を追加するとともに、分割後の他の断片F12に対して1頂点(M61)を追加する。また、切欠きの開始点S及び終了点Eがともに面F1の頂点のいずれかと一致する場合は、分割後のそれぞれの断片F11、F12に対して1頂点を追加する。
Next, a predetermined number of vertices are added to each segment after division according to the positions of the notch start point S and end point E on the side of the face F1 (substep 77).
Specifically, the number of vertices added to each segment after division depending on whether the notch start point S and end point E coincide with the vertices on the side of the face F1 or are at the midpoint of the side. To decide. For example, as shown in FIG. 12B, when the notch start point S is located at the middle point of the side L of the surface F1 and the end point E coincides with the vertex M6 of the surface F1, the fragment F11 after division is performed. 2 vertices (M21, M22) are added to 1 and 1 vertex (M61) is added to the other divided fragment F12. When both the start point S and the end point E of the notch coincide with any one of the vertices of the face F1, one vertex is added to each of the divided fragments F11 and F12.

この結果、分割により発生した断片F11及びF12は、面F2に関して表となるか裏となるかが確定する。そこで、それぞれの断片F11及びF12に対して、面F2に関する表裏を示すフラグを付加する。この場合は、図14A,Bに示すように、面F1の上部で新たな切欠きR4が発生し、その切欠きR4の上側と下側で別の断片に分割される。分割後のそれぞれの断片は、面F2に関する表裏が確定し、その旨を示すフラグが付される。   As a result, it is determined whether the fragments F11 and F12 generated by the division are front or back with respect to the surface F2. Therefore, a flag indicating the front and back of the face F2 is added to each of the fragments F11 and F12. In this case, as shown in FIGS. 14A and 14B, a new notch R4 is generated at the upper portion of the surface F1, and is divided into different pieces above and below the notch R4. Each segment after the division is determined to have the front and back related to the surface F2, and a flag indicating that is attached.

なお、このようにフラグが付されても、面F2に続く図形G2の次の面による切欠きにより、さらに分割されるような場合には、このフラグは変更される場合がある。また、次の面による切欠きにより、前述した切入れなどの線状の切れ目が発生するのみで、分割が発生しない場合には、一度確定した表裏のフラグを取り消し、再び未確定とする。   Even if the flag is added in this way, this flag may be changed in the case where the flag is further divided due to the notch of the next surface of the graphic G2 following the surface F2. In addition, when the notch formed on the next surface causes only the above-described line cut such as the notch to occur and no division occurs, the front and back flags once confirmed are canceled and again unconfirmed.

次に、切欠きの開始点S及び終了点Eの間を通過する仮想線があるか否かを確認する(サブステップ78)。このような仮想線がある場合はサブステップ79へ進み、その仮想線の接続先を変更する。ない場合は、サブステップ37を終了する。   Next, it is confirmed whether or not there is an imaginary line passing between the notch start point S and end point E (sub-step 78). If there is such a virtual line, the process proceeds to sub-step 79 to change the connection destination of the virtual line. If not, substep 37 is terminated.

この場合の具体例を図15に示す。図15Aに示すように、面F1では、その内部に新たな切分けが発生し、その開始点S1及び終了点E1の間を、既存の仮想線Kが通過している。このような場合に、仮想線Kの接続先を変更し、図15Bに示すように、切分けの区間と交差しない仮想線K’とする(サブステップ79)。この変更の後、サブステップ37を終了する。   A specific example in this case is shown in FIG. As shown in FIG. 15A, in the plane F1, a new separation occurs inside, and the existing virtual line K passes between the start point S1 and the end point E1. In such a case, the connection destination of the virtual line K is changed to a virtual line K ′ that does not intersect the segmented section as shown in FIG. 15B (substep 79). After this change, substep 37 is terminated.

なお、このような仮想線の接続先の変更は、前述した切込み、切抜け、切入れの各処理においても同様に行われる。すなわち、図15Aに示す新たな切込みの開始点S2及び終了点E2、切抜けの開始点S3及び終了点E3、切入れの開始点S4及び終了点E4のそれぞれの間を通過する仮想線Kがある場合には、図15Bに示すように、仮想線Kの接続先の変更を行い、それぞれの区間と交差しない仮想線K’とする。   Note that such a change in the connection destination of the virtual line is performed in the same manner in the above-described cutting, cut-out, and cutting processes. That is, the virtual line K passing between the start point S2 and the end point E2 of the new cut shown in FIG. 15A, the start point S3 and the end point E3 of the cut-out, and the start point S4 and the end point E4 of the cut-in is shown. In some cases, as shown in FIG. 15B, the connection destination of the virtual line K is changed to a virtual line K ′ that does not intersect with each section.

次に、再び図4に戻り、サブステップ14以降の処理について説明する。まず、図形G2のすべての面について、面F1及びこれから生成されたすべての断片の切欠き処理が終了したか否かを確認する(サブステップ14)。すべての面について終了していなければ、G2から次の面を取り出してこれを面F2とし(サブステップ15)、サブステップ13へ戻り、すべての面について終了するまで、サブステップ13、14を繰り返す。終了していれば、サブステップ16へ進む。   Next, returning to FIG. 4 again, the processing after sub-step 14 will be described. First, for all the faces of the graphic G2, it is confirmed whether or not the cut processing of the face F1 and all the fragments generated from it has been completed (sub-step 14). If not finished for all the faces, the next face is taken out from G2 and is designated as face F2 (sub-step 15), the process returns to sub-step 13, and sub-steps 13 and 14 are repeated until all faces are finished. . If completed, go to substep 16.

続いて、図形G1のすべての面について、G2による切欠き処理が終了したか否かを確認する(サブステップ16)。すべての面について終了していなければ、G1から次の面を取り出してこれを面F1とし(サブステップ17)、サブステップ12へ戻り、すべての面について終了するまで、サブステップ12ないし16を繰り返す。終了していれば、ステップ02を終了する。   Subsequently, it is confirmed whether or not the notch processing by G2 is completed for all the faces of the figure G1 (substep 16). If all the faces have not been completed, the next face is taken out from G1 and is designated as face F1 (substep 17), the process returns to substep 12, and substeps 12 to 16 are repeated until all the faces are finished. . If completed, end step 02.

以上のように、図形G2で図形G1を切り取る処理は、面F2による面F1及びこれから生成されたすべての断片の切欠き処理の繰り返しに還元される。すなわち、図形G1及びG2における相貫関係の分析は、それぞれの図形を構成する面同士の相貫関係の分析に還元される。   As described above, the process of cutting the figure G1 by the figure G2 is reduced to the repetition of the notch process of the face F1 by the face F2 and all fragments generated therefrom. That is, the analysis of the interpenetration relationship in the graphics G1 and G2 is reduced to the analysis of the interpenetration relationship between the surfaces constituting each graphic.

なお、面F1に対して、図形G2のすべての面による切欠き処理を行った結果、面F1の図形G2に対する表裏が確定していない場合には、補足的な処理を行って表裏を判定してもよい。例えば、面F1に関して、図形G2のすべての面が同じ側(面F1の上または下)にある場合には、面F1は図形G2の表(外側)にあると判定し、面F1が、図形G2のすべての面に関して下側にある場合には、面F1は図形G2の裏(内側)にあると判定するようにしてもよい。   If the front and back of the surface F1 with respect to the graphic G2 are not determined as a result of performing the notch processing for all the surfaces of the graphic G2 on the surface F1, supplementary processing is performed to determine the front and back. May be. For example, if all the faces of the figure G2 are on the same side (above or below the face F1) with respect to the face F1, the face F1 is determined to be on the table (outside) of the figure G2, and the face F1 If all the faces of G2 are on the lower side, the face F1 may be determined to be behind (inside) the figure G2.

<ステップ03:裏側となる部分の除去>
再び図2に戻り、ステップ02以降の処理について説明する。ステップ03において、制御手段2は、図形G1において、図形G2の裏側となる部分を除去する。
この除去は、前述したサブステップ77において、面F1の各断片に付された、表裏を示すフラグに基づいて行われる。すなわち、図形G1を構成するすべての面において、裏を示すフラグが付されている断片を一括して除去する。これにより、図形G1において、図形G2と合成したときに、図形G2の裏側となって表示されない部分が除去される。
<Step 03: Removal of the back side portion>
Returning to FIG. 2 again, the processing after step 02 will be described. In step 03, the control means 2 removes the part on the back side of the graphic G2 in the graphic G1.
This removal is performed based on the flag indicating the front and back attached to each piece of the surface F1 in the sub-step 77 described above. That is, on all the surfaces constituting the graphic G1, the fragments with the flag indicating the back are collectively removed. As a result, in the graphic G1, when it is combined with the graphic G2, a portion that is not displayed on the back side of the graphic G2 is removed.

<ステップ04:図形G1、G2の合成表示>
次に、制御手段2は、ステップ03において、除去されずに残った部分を有する面で構成された図形G1と、図形G2とを合成して、その結果をディスプレイなどの表示手段7に表示し、ユーザに提示する。
<Step 04: Composite Display of Figures G1 and G2>
Next, in step 03, the control means 2 synthesizes the figure G1 composed of the surface having the portion that has not been removed and the figure G2, and displays the result on the display means 7 such as a display. Present to the user.

この表示例を図16に示す。ここでは、図形G1としての地形Xと、図形G2としての構造物Yとの合成画面を表示した例を示している。この例では、地形Xと構造物Yとの合成画面が精度良く表示されており、特に地形Xと法面y1との接合部分には余分な隙間を生じることなく、必要かつ十分な線分のみで表示されている。   An example of this display is shown in FIG. Here, an example is shown in which a composite screen of the terrain X as the graphic G1 and the structure Y as the graphic G2 is displayed. In this example, the composite screen of the terrain X and the structure Y is displayed with high accuracy, and in particular, only necessary and sufficient line segments are not generated at the junction between the terrain X and the slope y1. Is displayed.

なお、表示された図形G1及びG2において、前述の仮想線が適用された面が含まれている場合であっても、図形の表面の質感などを表示するテクスチャ表示や、明暗のコントラストを表示するシェーディング表示に際しては、仮想線を含まない通常の図形と同様に表示することができる。   Even if the displayed figures G1 and G2 include a surface to which the above-described virtual line is applied, a texture display for displaying the texture of the surface of the figure and a contrast of light and dark are displayed. In the case of shading display, it can be displayed in the same manner as a normal figure that does not include virtual lines.

また、このように図形G1及びG2が仮想線を含んでいる場合に、この仮想線を非表示として、表示手段7に表示させないように設定してもよい。例えば、仮想線を含む図形をワイヤーフレーム(線形状)で表示する際に、この仮想線を非表示とすることにより、ノイズが少ない表示画面を得ることができる。これにより、従来の三角形分割の場合と比較して、図形演算後の図形の形状を分かりやすく表示することができる。   Further, when the figures G1 and G2 include virtual lines as described above, the virtual lines may be set to be non-displayed and not displayed on the display unit 7. For example, when a graphic including a virtual line is displayed in a wire frame (line shape), a display screen with less noise can be obtained by hiding the virtual line. Thereby, the shape of the figure after figure calculation can be displayed in an easy-to-understand manner as compared with the conventional triangulation.

以上のように、この発明の三次元図形演算プログラムによれば、図形G2で図形G1を切り取る処理を、面F2による面F1の切欠き処理の繰り返しに還元することができる。これにより、複雑な三次元図形演算を単純化でき、データ量の増大を抑制しつつ、精度の高い図形演算を行うことができる。   As described above, according to the three-dimensional figure calculation program of the present invention, the process of cutting the figure G1 by the figure G2 can be reduced to the repetition of the notch process of the face F1 by the face F2. As a result, complicated three-dimensional graphic operations can be simplified, and highly accurate graphic operations can be performed while suppressing an increase in the amount of data.

また、仮想線を適用することにより、面の内部に穴を有する穴あき面や、面同士の切欠き処理において、その一部だけに線状の切れ目が入ったような不完全な状態の面を、準正常な面として取り扱うことが可能になる。これにより、これら不完全な状態の面を、従来のように図形分割することなく表現することができ、通常の面と同様に、面同士の切欠き処理を行うことができる。   In addition, by applying virtual lines, surfaces with holes in the surface, or surfaces that are incomplete, such as when there is a line break in only a part of the surface notch processing Can be handled as a quasi-normal surface. As a result, these imperfect surfaces can be expressed without dividing the figure as in the prior art, and the cut-out process between the surfaces can be performed in the same manner as a normal surface.

さらに、このように、面同士の切欠き処理において、準正常な面を取り扱うことにより、バッファやスタックなどの特別なデータ構造が不要となる。これにより、処理が単純化され、データ量の増大も抑制される。
また、準正常な面において新たな切欠きが発生した場合に、その新たな切欠きの発生状況に応じて、仮想線の削除や接続先の変更が行われる。これにより、仮想線は、準正常な面において常に適切に適用されることとなり、連続的な面同士の切欠き処理においても、正確に処理を行うことができる。
Further, in this way, by handling the quasi-normal surface in the surface notch processing, a special data structure such as a buffer and a stack becomes unnecessary. This simplifies the process and suppresses an increase in the amount of data.
Further, when a new notch is generated on the quasi-normal surface, the virtual line is deleted or the connection destination is changed according to the new notch occurrence state. As a result, the virtual line is always appropriately applied to the quasi-normal surface, and the processing can be accurately performed even in the continuous notch processing.

なお、サブステップ13における面F2による面F1及びこれから生成されたすべての断片の切欠き処理において、エラーが発生した場合に、このエラーとなった2つの面又は面と断片の組み合わせをエラーログとして、ハードディスクドライブ装置などの記録手段5に記録してもよい。   In addition, when an error occurs in the notch processing of the surface F1 by the surface F2 and all the fragments generated thereafter in the sub-step 13, the two surfaces or the combination of the surfaces and the fragments that are in error are used as an error log. Alternatively, it may be recorded in the recording means 5 such as a hard disk drive device.

すなわち、図形演算のエラーは、ほとんどの場合、面F2による面F1及びこれから生成されたすべての断片の切欠き処理の過程で発生する。このとき、エラーが発生した面F1又は断片と面F2のデータを、エラーログとして記録しておくことにより、図形演算終了後において、エラーが発生した面の所在を、処理対象の図形G1及びG2から容易に探し出すことができる。また、発生したエラーが、三次元図形演算プログラムの不完全性に起因するものである場合、このエラーログを用いて、プログラムの修正やテストを行うことができ、この点でプログラムの保守性を向上させることができる。   That is, in most cases, the graphic calculation error occurs in the process of notching the surface F1 by the surface F2 and all the fragments generated therefrom. At this time, by recording the data of the face F1 or the fragment in which the error has occurred and the data of the face F2 as an error log, the location of the face in which the error has occurred after the completion of the figure calculation is processed. Can be easily searched from. Also, if the error that has occurred is due to the incompleteness of the 3D graphics operation program, this error log can be used to modify and test the program, which makes the program more maintainable. Can be improved.

また、この発明の三次元図形演算プログラムは、メモリ上にロードして実行されるダイナミックリンクライブラリ(DLL)としても提供することができる。このように、この発明の三次元図形演算プログラムをダイナミックリンクライブラリとして提供することにより、他のプログラムに影響を与えることなく独立して修正や更新を行うことができ、この点でも保守性が向上する。   The three-dimensional graphic operation program of the present invention can also be provided as a dynamic link library (DLL) that is loaded onto a memory and executed. In this way, by providing the 3D graphics operation program of the present invention as a dynamic link library, it is possible to make corrections and updates independently without affecting other programs, and this also improves maintainability. To do.

また、このように、三次元図形演算プログラムをダイナミックリンクライブラリとして独立させることにより、この三次元図形演算プログラムで実現される三次元図形演算機能を、独立した機能として提供することが可能となる。これにより、かかる三次元図形演算機能の適用範囲は、本実施形態に係る景観検討装置のような、景観の検討を目的とするものに限定されることなく、他の様々な装置にも応用することができる。この場合において、かかるダイナミックリンクライブラリは、社内ネットワークやインターネットなどを経由して、ネットワーク上の各コンピュータに提供されるようにしてもよい。   Further, by making the three-dimensional graphic operation program independent as a dynamic link library in this way, the three-dimensional graphic operation function realized by this three-dimensional graphic operation program can be provided as an independent function. Thereby, the application range of such a three-dimensional figure calculation function is not limited to the one for the purpose of studying the landscape, such as the landscape examination device according to the present embodiment, and is also applied to various other devices. be able to. In this case, the dynamic link library may be provided to each computer on the network via an in-house network or the Internet.

1 景観検討装置
2 制御手段(CPU)
3 記憶手段(RAM)
4 記憶手段(ROM)
5 記録手段
6 入力手段
7 表示手段
8 通信インタフェース
9 撮像手段
10 穴あき面
11 穴
12 頂点
K 仮想線
S 切欠きの開始点
E 切欠きの終了点
1 Landscape examination device 2 Control means (CPU)
3 Storage means (RAM)
4 Storage means (ROM)
5 recording means 6 input means 7 display means 8 communication interface 9 imaging means 10 holed surface 11 hole 12 vertex K virtual line S notch start point E notch end point

Claims (10)

三次元空間における複数の三次元図形の相貫関係を分析し、相互に重なり合う部分を除去して各三次元図形を合成表示する三次元図形演算プログラムであって、
前記各三次元図形を、面の集合である多面体に近似した形状に表現する第1ステップと、
前記第1ステップにおいて多面体に近似した形状に表現された各三次元図形において、一の三次元図形を構成するすべての面に関する、他の三次元図形を構成するすべての面の相貫関係を分析する第2ステップと、
前記第2ステップにおける面同士の相貫関係の分析結果に基づき、一の三次元図形を構成する各面において、他の三次元図形と重なり合い裏側となる部分を除去する第3ステップと、
前記第3ステップにおいて除去されなかった部分を有する面からなる三次元図形同士を合成して表示する第4ステップと、を有し、かつ
前記第2ステップにおける面同士の相貫関係の分析を、一の三次元図形を構成する各面と他の三次元図形を構成する各面との切欠き状態に基づいて行い、一の面による切欠きが他の面の辺または頂点から始まり、かつ他の面の内部で終わる場合の処理を行う切込みステップと、
一の面による切欠きが他の面の内部から始まり、かつ他の面の辺または頂点で終わる場合の処理を行う切抜けステップと、
一の面による切欠きが他の面の内部から始まり、かつ他の面の内部で終わる場合の処理を行う切入れステップと、
一の面による切欠きにより、他の面が複数の断片に分割される場合に、分割後の複数の各断片の分割面に関する表裏を確定する切分けステップと、を有し、
前記各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする三次元図形演算プログラム。
A three-dimensional graphic calculation program that analyzes the interplay relationship of a plurality of three-dimensional figures in a three-dimensional space, removes overlapping parts from each other, and synthesizes and displays each three-dimensional figure.
A first step of expressing each three-dimensional figure into a shape approximating a polyhedron that is a set of faces;
In each three-dimensional figure expressed in the shape approximated to the polyhedron in the first step, the interplay relation of all the faces constituting the other three-dimensional figure with respect to all the faces constituting the one three-dimensional figure is analyzed. A second step to
Based on the analysis result of the interpenetration relationship between the surfaces in the second step, in each surface constituting one three-dimensional graphic, a third step of removing a portion that overlaps with another three-dimensional graphic and becomes the back side;
A fourth step of synthesizing and displaying three-dimensional figures composed of surfaces having portions not removed in the third step , and
The analysis of the interpenetration relationship between the surfaces in the second step is performed based on the notch state between each surface constituting one three-dimensional figure and each surface constituting another three-dimensional figure. An incision step that performs processing when the notch starts at the edge or vertex of the other face and ends inside the other face;
A cut-out step for performing processing when a notch by one surface starts from the inside of the other surface and ends at the edge or vertex of the other surface;
A cutting step for performing processing when a notch by one surface starts from the inside of the other surface and ends inside the other surface;
A cutting step for determining the front and back of the divided surface of each of the plurality of fragments after the division when the other surface is divided into a plurality of fragments by the notch of one surface,
A three-dimensional graphic operation program for causing a computer to execute the above steps .
前記第1ステップにおいて多面体に近似した形状に表現された三次元図形の各面のうち、面内部に穴を有する面について、前記穴を構成するいずれかの頂点と、この穴を有する面を構成するいずれかの頂点とを仮想線で接続するサブステップをさらに有する
ことを特徴とする請求項記載の三次元図形演算プログラム。
Among the surfaces of the three-dimensional figure expressed in the shape approximated to the polyhedron in the first step, for the surface having a hole inside the surface, any vertex constituting the hole and the surface having the hole are configured. claim 1 three-dimensional figure computation program, wherein further comprising a sub-step of the vertices connected by imaginary line.
前記切入れステップにおいて、面内部に面積のない線状の切れ目が生じた面について、前記切れ目の一端と、この切れ目が生じた面を構成するいずれかの頂点とを仮想線で接続するサブステップをさらに有する
ことを特徴とする請求項またはに記載の三次元図形演算プログラム。
In the cutting step, with respect to the surface having a linear cut having no area inside the surface, a sub-step of connecting one end of the cut and any vertex constituting the surface having the cut with a virtual line three-dimensional figure computation program according to claim 1 or 2, characterized in that it further comprises a.
前記仮想線を有する面について、前記第2ステップにおいて他の面による新たな切欠きが生じた場合、この新たな切欠きの発生状況に応じて、前記仮想線の削除もしくは接続先の変更を行うサブステップをさらに有する
ことを特徴とする請求項またはに記載の三次元図形演算プログラム。
When a new notch due to another surface occurs in the second step for the surface having the virtual line, the virtual line is deleted or the connection destination is changed according to the occurrence of the new notch. The three-dimensional figure calculation program according to claim 2 or 3 , further comprising a sub-step.
前記第4ステップにおける合成表示に際し、前記仮想線を非表示に設定可能であることを特徴とする請求項ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラム。 The three-dimensional figure calculation program according to any one of claims 2 to 4 , wherein the virtual line can be set to non-display during the composite display in the fourth step. 前記第1ステップにおいて多面体に近似した形状に表現された三次元図形の各面が、前記第2ステップ以降の処理を適用する対象として正常であるか異常であるかを判定し、異常と判定された面に対して修正を行うサブステップをさらに有する
ことを特徴とする請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラム。
It is determined whether each surface of the three-dimensional figure expressed in a shape approximated to a polyhedron in the first step is normal or abnormal as a target to which the processing after the second step is applied. The three-dimensional figure calculation program according to any one of claims 1 to 5 , further comprising a sub-step of correcting the curved surface.
前記第2ステップにおける面同士の相貫関係の分析の結果、分析エラーとなった面の組み合わせをエラーログとして記録手段に記録するサブステップをさらに有する
ことを特徴とする請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラム。
Any second result of the analysis phase transmural relationship faces thereof in step, we claim 1, characterized in that it further comprises a sub-step of recording in the recording means the combination of the surface became analytical error as the error log 6 A three-dimensional graphic operation program described in the above.
メモリ上にロードして実行されるダイナミックリンクライブラリであって、請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラムを含んでいることを特徴とするダイナミックリンクライブラリ。 A dynamic link library to be executed by loading into memory, dynamic link libraries, characterized in that it includes a three-dimensional graphic calculation program according to any one of claims 1 to 7. 地形又は構造物の三次元データを解析し、三次元空間における前記地形又は構造物の合成画面を表示して景観のシミュレーション及び検討を行う景観検討装置であって、
前記地形又は構造物の三次元データを入力する入力手段と、
前記入力された三次元データを記録する記録手段と、
請求項1ないしのいずれかに記載の三次元図形演算プログラムを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された三次元図形演算プログラムを実行して、前記地形又は構造物の三次元データに基づき前記合成画面を生成する制御手段と、
前記生成された合成画面を表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とする景観検討装置。
A landscape examination device that analyzes 3D data of terrain or a structure, displays a composite screen of the terrain or structure in a 3D space, and simulates and examines the landscape,
Input means for inputting the three-dimensional data of the topography or structure;
Recording means for recording the inputted three-dimensional data;
Storage means for storing the three-dimensional graphic operation program according to any one of claims 1 to 7 ,
Control means for executing the three-dimensional graphic calculation program stored in the storage means and generating the composite screen based on the three-dimensional data of the topography or structure;
Display means for displaying the generated composite screen;
A landscape examination device characterized by comprising:
前記地形又は構造物の撮像データを取得する撮像手段と、
該撮像手段により取得された撮像データを受信するための通信インタフェースと、をさらに備えたことを特徴とする請求項に記載の景観検討装置。
Imaging means for acquiring imaging data of the terrain or structure;
The landscape examination apparatus according to claim 9 , further comprising a communication interface for receiving imaging data acquired by the imaging means.
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