JP5038307B2 - 実在環境内においてデジタルモデルを視覚化する方法、装置、及びコンピュータプログラム - Google Patents
実在環境内においてデジタルモデルを視覚化する方法、装置、及びコンピュータプログラム Download PDFInfo
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Description
本発明は、前述の問題点の中の少なくとも1つを解決している。
ショールーム(壁、床、及び天井)をモデル化した後に、180°のビデオカメラパラメータを有する標準モデラを使用して環境テクスチャを算出する方法(球体又は立方体環境マッピング)と、
ショールーム内のデジタルモックアップの意図する場所に反射球体を配設して写真を撮影し、この写真を球体環境マップとして使用する方法、という2つの方法を使用可能である。
いくつかの環境マップを合成することにより、デジタルモックアップ又は仮想的な増強上における外部世界の反射の動的な管理を、それらの反射の静的な管理と合成可能であり(それぞれのマップの影響の程度は、例えば、0〜1の間で変化するパラメータによって付与可能である)、
いくつかのビデオカメラを使用することにより、異なる角度からデジタルモックアップ又は仮想的な増強を視覚化可能であり、
ショールーム内においてデジタルモックアップ又は仮想的な増強を視覚化するべく使用されるビデオカメラは、固定又は移動可能であってよいと共に、これらの焦点距離は、可変であってよく、
増強された画像、即ち、実在オブジェクト及び仮想オブジェクトから構成された画像をリアルタイムで表示しており、即ち、デジタルモックアップ又は仮想的な増強を有するショールームの視覚化が、ショールームの撮影と同時に実行されており、
デジタルモックアップ又は仮想的な増強をリアルタイムでアニメーション化可能であり、
ショールーム内におけるデジタルモックアップ又は仮想的な増強の位置とこれらの向きをリアルタイムで変更可能であり、
ショールームは、実在オブジェクト、具体的には、モックアップと比較される実在オブジェクトを有することが可能であり、それぞれのビデオカメラからの観察状態に応じて、デジタルモックアップ又は仮想的な強化を実在オブジェクトによって部分的に又は全体的にマスキング可能であり、
ショールーム内における実在オブジェクトの位置と、これらの向きをリアルタイムで変更可能であり、
ショールームは、物理的な人物を有することが可能であり、
本発明による装置をビデオ会議システムに接続することにより、コンポジット画像を別の場所にリアルタイムで伝送可能であり、
本発明による装置は、高解像度カメラを使用可能である、という利点を具備している。
Claims (1)
- 実在環境内において三次元仮想オブジェクトをリアルタイムで視覚化する方法において、
少なくとも1つのビデオストリームを受信する段階と、
前記少なくとも1つの受信したビデオストリーム内に前記三次元仮想オブジェクトの二次元表現をリアルタイムで挿入し、前記三次元仮想オブジェクトの前記二次元表現が挿入された前記少なくとも1つの受信したビデオストリームを有する少なくとも1つの増強されたビデオストリームを生成する段階と、
第2のタイプのビデオストリームを受信し、前記少なくとも1つのビデオストリームは、少なくとも1つの第1のタイプのビデオストリームであり、前記第2のタイプのビデオストリームにより、前記三次元仮想オブジェクト内における前記実在環境の反射の動的な判定が可能である段階と、
これらそれぞれの影響の程度に応じて環境マップを合成することにより、前記反射の前記動的な管理を、これらの反射の静的な管理と合成する段階、及び
前記少なくとも1つの増強されたビデオストリームを伝送する段階と、を有することを特徴とする方法。
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