JP5006894B2 - Network simulation system and network simulation method - Google Patents

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Description

本発明はネットワークの動作を検証するネットワークシミュレーション技術に関する。   The present invention relates to a network simulation technique for verifying network operation.

近年のインターネットの普及に伴い、多くの様々なネットワークシステムが新たに構築されている。また、ネットワークシステムには様々なプロトコルが使用され、スイッチやルータなどのネットワーク装置の開発が盛んに行われている。このような新開発のネットワーク装置や新しいプロトコルの動作検証を行うために、従来は専用の測定装置に対向接続して動作検証を行っていた。ところが、実際にネットワークシステムを構築した後でネットワークが正常に動作しないなどの問題が発生する場合があった。そこで、実装置のデータを盛り込んだ仮想ネットワークをシミュレータ上に構築して、動作検証を行う方法が行われている(例えば特許文献1参照)。   With the spread of the Internet in recent years, many various network systems have been newly constructed. In addition, various protocols are used in network systems, and network devices such as switches and routers are actively developed. In order to verify the operation of such a newly-developed network device and a new protocol, conventionally, the operation was verified by connecting to a dedicated measuring device. However, there are cases where problems such as the network not operating normally after the network system is actually constructed. In view of this, a method of constructing a virtual network including data of an actual device on a simulator and performing operation verification is performed (see, for example, Patent Document 1).

特開2003−101537号公報JP 2003-101537 A

ところが、従来のように仮想ネットワークシステムをシミュレータ上に構築して動作検証を行う方法は、例えば新開発のネットワーク装置の動作検証を行う場合、仮想ネットワーク上に新開発のネットワーク装置を仮想的に構築して動作検証を行うので、実機が実際のネットワークシステム上で正常に動作するか否かの検証を行うことができないという問題があった。   However, the conventional method for verifying operation by building a virtual network system on a simulator is to construct a newly developed network device virtually on a virtual network, for example, when verifying the operation of a newly developed network device. Thus, there is a problem that it is impossible to verify whether or not the actual machine operates normally on the actual network system.

本発明の目的は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができるネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法を提供することである。   An object of the present invention is to provide a network simulation system and a network simulation method capable of verifying the operation of a network system by connecting a virtual network and a real network.

本発明のネットワークシミュレーションシステムは、ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーションシステムであって、仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と、前記シミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって相互に入出力するデータを変換するデータ変換装置とを備え、前記データ変換装置は、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するネットワークシミュレーションシステムに関するThe network simulation system of the present invention is a network simulation system that performs operation verification of a network system, and includes a simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation, and the simulator terminal and a target device to be verified for operation. A data conversion device for converting data input / output between each other, and the data conversion device encapsulates data output by the target device into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal, and outputs the packet to the simulator terminal, relates to a network simulation system for outputting data decapsulates the predetermined packet which the simulator terminal output to the target device.

そして、前記シミュレータ端末に、ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報として保持するキャプチャ情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、前記表示制御手段は、前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させることを特徴とする。 Then , in the simulator terminal, capture information storage means for holding the monitor result for each connection section on the network as capture information, display control means for displaying the simulation result on the monitor, and the connection section on the network to be displayed on the monitor and a monitor portion instruction means for instructing provided, wherein the display control unit, the capture of the capture information storage means sequentially to update the captured information for each connection section is held in, the monitor portion connection section which is instructed by the instructing means Information is displayed on a monitor.

また、前記シミュレータ端末に、ネットワーク構成情報と仮想装置および前記ターゲット装置の設定情報とを保持する設定情報記憶手段と、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報として保持するパフォーマンス情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、前記表示制御手段は、前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させることを特徴とする。 Further, setting information storage means for holding network configuration information, virtual device and setting information of the target device in the simulator terminal, and performance information storage means for holding the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information When a display control means for displaying a simulation result on a monitor, and a monitor portion instruction means for instructing the connection section of the network to be displayed on the monitor provided, wherein the display control means is held in the performance information storage means The performance information for each connection section is sequentially updated, and the performance information for the connection section instructed by the monitor location instruction means is displayed on the monitor.

また、より好ましくは、前記データ変換装置は、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とする。   More preferably, the data converter uses a UDP packet as the predetermined packet.

また、より好ましくは、前記データ変換装置は、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とする。   More preferably, the data conversion device uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.

本発明のネットワークシミュレーション方法は、ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーション方法であって、仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するデータ変換ステップを有するネットワークシミュレーション方法に関するThe network simulation method of the present invention is a network simulation method for verifying the operation of a network system, wherein the target is between a simulator terminal that builds a virtual network and simulates the network operation and the target device to be verified. the data device, and outputs the encapsulated in a predetermined packet that can be handled by the said simulator terminal output to the simulator terminal has a data conversion step of outputting decapsulates the data of the predetermined packet which the simulator terminal outputs to the target device The present invention relates to a network simulation method .

そして、ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報としてキャプチャ情報記憶手段に保持するキャプチャ情報記憶ステップと、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させるステップとを有することを特徴とする。 Then, the capture information storage step of holding the capture information storage unit monitoring result for each connection section on the network as a capture information, and a monitor portion instruction step for instructing the connection section of the network to be displayed on the monitor, the capture information storage And a step of sequentially updating the capture information for each connection section held in the means and displaying the capture information of the connection section instructed by the monitor location instruction step on the monitor.

また、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報としてパフォーマンス情報記憶手段に保持するパフォーマンス情報記憶ステップと、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させるステップとを有することを特徴とする。 A performance information storage step for storing in the performance information storage means the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information; a monitor location instruction step for indicating the connection section on the network to be displayed on the monitor; and the performance information And a step of sequentially updating the performance information for each connection section held in the storage means and displaying the performance information of the connection section instructed in the monitor location instruction step on the monitor.

また、より好ましくは、前記データ変換ステップは、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とする。   More preferably, the data conversion step uses a UDP packet as the predetermined packet.

また、より好ましくは、前記データ変換ステップは、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とする。   More preferably, the data conversion step uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.

本発明に係るネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができる。特に、UDPのような汎用プロトコルにカプセリングしてシミュレータ装置とターゲット装置とを接続するので、汎用のシミュレータ端末にも使用することができる。   The network simulation system and network simulation method according to the present invention can verify the operation of a network system by connecting a virtual network and a real network. In particular, since the simulator device and the target device are connected by encapsulating in a general-purpose protocol such as UDP, it can be used for a general-purpose simulator terminal.

本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の構成例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structural example of the network simulation system 100 which concerns on this embodiment. シミュレータ端末101の構成例を示すブロック図である。2 is a block diagram illustrating a configuration example of a simulator terminal 101. FIG. パケット変換装置102の動作を説明するための補助図である。6 is an auxiliary diagram for explaining the operation of the packet conversion apparatus 102. FIG. キャプチャ情報の表示例1を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example 1 of a display of capture information. キャプチャ情報の表示例2を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example 2 of a display of capture information. キャプチャ情報の表示例3を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example 3 of a display of capture information. パフォーマンス情報の表示例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a display of performance information. 本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the network simulation system 100 which concerns on this embodiment.

本発明に係るネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法に関する実施形態について図面を用いて詳しく説明する。   Embodiments relating to a network simulation system and a network simulation method according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の構成例を図1に示す。ネットワークシミュレーションシステム100は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができるようになっている。図1において、ネットワークシミュレーションシステム100は、シミュレータ端末101と、パケット変換装置102と、ターゲットとなる実ネットワーク103とで構成される。尚、図1では実ネットワーク103の例として、実物のターゲット装置104とターゲット端末105とがパケット変換装置102を介してシミュレータ端末101に接続されている。一方、シミュレータ端末101の中では、シミュレータ端末101のモニタ204の画面例に示すように、仮想端末301と仮想ネットワーク装置302および仮想ネットワーク装置303とを用いて仮想ネットワークが構築されている。   A configuration example of a network simulation system 100 according to the present embodiment is shown in FIG. The network simulation system 100 can perform operation verification of a network system by connecting a virtual network and a real network. In FIG. 1, a network simulation system 100 includes a simulator terminal 101, a packet conversion device 102, and a target real network 103. In FIG. 1, as an example of the real network 103, a real target device 104 and a target terminal 105 are connected to the simulator terminal 101 via the packet conversion device 102. On the other hand, in the simulator terminal 101, as shown in the screen example of the monitor 204 of the simulator terminal 101, a virtual network is constructed using the virtual terminal 301, the virtual network device 302, and the virtual network device 303.

ここで、従来のシミュレータ端末では、動作検証したい現物のターゲット装置と同じ動作をする仮想ターゲット装置をシミュレータ端末の仮想ネットワーク上に構築して動作検証を行っていたが、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100では、シミュレータ端末101の仮想ネットワークに実ネットワーク103を接続して現物のターゲット装置やターゲット端末を動作させて検証を行えるようになっている。   Here, in the conventional simulator terminal, the virtual target device that performs the same operation as the actual target device whose operation is to be verified is built on the virtual network of the simulator terminal, and the operation is verified, but the network simulation according to the present embodiment In the system 100, the actual network 103 is connected to the virtual network of the simulator terminal 101, and the actual target device or target terminal is operated to perform verification.

図1において、パケット変換装置102は、例えばUDPのような汎用プロトコルにターゲット装置104のパケットをカプセル化してシミュレータ端末101とターゲット装置104との間を相互に接続する。このため、ターゲット装置104が特殊なプロトコルに対応する装置であった場合でも、ターゲット装置104のパケットをカプセル化してシミュレータ端末101に送信し、逆にシミュレータ端末101からカプセル化されたパケットがターゲット装置104に送信されるので、汎用のシミュレータ端末をシミュレータ端末101として使用することができる。   In FIG. 1, a packet converter 102 encapsulates a packet of a target device 104 in a general-purpose protocol such as UDP, and connects the simulator terminal 101 and the target device 104 to each other. For this reason, even when the target device 104 is a device corresponding to a special protocol, the packet of the target device 104 is encapsulated and transmitted to the simulator terminal 101, and conversely, the packet encapsulated from the simulator terminal 101 is the target device. 104, the general-purpose simulator terminal can be used as the simulator terminal 101.

ここで、パケット変換装置102によってUDPにカプセリングされたデータを受け取ったシミュレータ端末101は、例えばUDPの特定ポートを識別子として認識し、そのペイロード部から該当情報を抽出してターゲット装置104のデータを忠実に再現することができる。逆に、シミュレータ端末101からターゲット装置104へデータを送る際には、仮想ネットワーク上のデータをUDPでカプセル化してパケット変換装置102へ出力してターゲット装置104に送られる。   Here, the simulator terminal 101 that has received the data encapsulated in UDP by the packet converter 102 recognizes, for example, a specific port of UDP as an identifier, extracts relevant information from the payload portion, and faithfully reproduces the data of the target device 104. Can be reproduced. Conversely, when data is sent from the simulator terminal 101 to the target device 104, the data on the virtual network is encapsulated by UDP, output to the packet conversion device 102, and sent to the target device 104.

尚、シミュレータ端末101において、ターゲット装置104以外の各装置は、設定情報を実装置から取得して、シミュレータ端末101に構築された当該装置の設定情報として割り当てられ、データベース205に保存される。ここで、設定情報およびデータベース205については後で詳しく説明する。   In the simulator terminal 101, each device other than the target device 104 acquires setting information from the actual device, is assigned as setting information of the device constructed in the simulator terminal 101, and is stored in the database 205. Here, the setting information and the database 205 will be described in detail later.

次に、シミュレータ端末101の構成について説明する。図2は、シミュレータ端末101の構成を示すブロック図である。図2において、LANI/F(LANインターフェース)201と、制御部202と、操作部203と、モニタ204と、データベース205と、キャプチャ情報メモリ206と、パフォーマンス情報メモリ207とで構成される。   Next, the configuration of the simulator terminal 101 will be described. FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the simulator terminal 101. In FIG. 2, a LAN I / F (LAN interface) 201, a control unit 202, an operation unit 203, a monitor 204, a database 205, a capture information memory 206, and a performance information memory 207 are configured.

LANI/F201は、実ネットワークなどを接続するためのLANインターフェースで、汎用のプロトコルに対応するインターフェースである。   A LAN I / F 201 is a LAN interface for connecting a real network or the like, and is an interface corresponding to a general-purpose protocol.

制御部202は、CPUなどで構成されるコンピュータに相当するブロックで、シミュレータ端末101の場合は、ネットワークシミュレーションソフトウェアが実行される。   The control unit 202 is a block corresponding to a computer constituted by a CPU or the like. In the case of the simulator terminal 101, network simulation software is executed.

操作部203は、キーボード(KB)やマウスなどの操作インターフェースで構成され、操作者がキーボード(KB)やマウスなどを操作して、モニタ204の画面上にネットワークを構築したり、各装置の設定情報の入力や検証したい箇所を指定してシミュレーション結果をモニタ204に表示させる。   The operation unit 203 includes an operation interface such as a keyboard (KB) and a mouse. The operator operates the keyboard (KB) and the mouse to construct a network on the screen of the monitor 204 and set each device. The input of information or the location to be verified is specified and the simulation result is displayed on the monitor 204.

データベース205は、モニタ204の画面に構築された各装置の設定情報やシミュレーション動作中の各部の回線を流れるデータを逐次更新しながら保存する。   The database 205 stores the setting information of each device constructed on the screen of the monitor 204 and the data flowing through the lines of the respective units during the simulation operation while sequentially updating them.

例えば、以下のような設定情報がデータベース205に設定される。
・装置基本情報:監視用IPアドレスなどのネットワーク設定、SNMPやNTPなどの管理情報設定、EtherOAM(Ethernetは登録商標)等のL2監視機能情報など。
・L2スイッチとしてのフォワーディング機能を満たすための機能情報:ポート設定、QOS設定、L2TP、VLANなど。
For example, the following setting information is set in the database 205.
Device basic information: network settings such as monitoring IP address, management information settings such as SNMP and NTP, L2 monitoring function information such as EtherOAM (Ethernet is a registered trademark), etc.
Function information for satisfying the forwarding function as an L2 switch: port setting, QOS setting, L2TP, VLAN, etc.

上記のような設定情報が与えられた仮想装置は、パケット変換装置102を経由してターゲット装置104とL2レイヤに相当する情報をやり取りすることができる。そして、シミュレーション動作中の各部の回線や装置を流れるデータを逐次更新しながらデータベース205に保存される。これらの情報により、後で説明するキャプチャ情報やパフォーマンス情報などを得ることができる。   The virtual device to which the setting information as described above is given can exchange information corresponding to the L2 layer with the target device 104 via the packet conversion device 102. Then, the data flowing through the lines and devices of each part during the simulation operation is stored in the database 205 while being sequentially updated. With these pieces of information, capture information, performance information, and the like described later can be obtained.

キャプチャ情報メモリ206は、シミュレータ端末101のモニタ204の画面に描かれたネットワーク上の任意の線(区間)をマウスなどによるポインティングデバイスで選択したときに、その区間の回線に流れているパケット内容をキャプチャして保存するためのメモリである。   When an arbitrary line (section) on the network drawn on the screen of the monitor 204 of the simulator terminal 101 is selected with a pointing device such as a mouse, the capture information memory 206 displays the packet contents flowing on the line in that section. This is a memory for capturing and saving.

実際には、シミュレーション端末101の制御部202は、ターゲット装置104からパケット変換装置102を介してシミュレーション端末101に送られてくるデータをデータベース205に設定されている各装置の情報に基づいて加工し、モニタ204の画面に描かれたネットワーク上の任意の回線や装置に対応させてデータベース205に逐次更新しながら保存する。そして、制御部202は、シミュレーション動作の進行に応じて逐次更新されるデータベース205の情報と、シミュレーション端末101のモニタ204の画面に描かれたネットワーク構成図の結線や装置の画面上の位置とをリンクさせる。これにより、ユーザがポインティングデバイスをモニタ204の画面上の結線描画位置に合わせたときに、制御部202は、ポイントされた結線部に流れているデータをキャプチャ情報メモリ206に取り込み、モニタ204の画面上にキャプチャ情報メモリ206に取り込んだデータ(キャプチャデータ)を表示させる。   Actually, the control unit 202 of the simulation terminal 101 processes the data sent from the target device 104 to the simulation terminal 101 via the packet conversion device 102 based on the information of each device set in the database 205. The data is stored in the database 205 while being sequentially updated in correspondence with an arbitrary line or device on the network drawn on the screen of the monitor 204. Then, the control unit 202 determines the information in the database 205 that is sequentially updated as the simulation operation progresses, the connection of the network configuration diagram drawn on the screen of the monitor 204 of the simulation terminal 101, and the position on the screen of the apparatus. Link. Thus, when the user moves the pointing device to the connection drawing position on the screen of the monitor 204, the control unit 202 takes the data flowing in the pointed connection unit into the capture information memory 206, and displays the screen of the monitor 204. The data (capture data) captured in the capture information memory 206 is displayed above.

パフォーマンス情報メモリ207は、シミュレータ端末101のモニタ204の画面に描かれたネットワーク上の任意の線(区間)をマウスなどによるポインティングデバイスで2回選択したときに、1回目の選択時と2回目の選択時の間に当該区間を流れたフレームのパフォーマンス情報をキャプチャして保存するためのメモリである。ここで、パフォーマンス情報とは、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレームの情報(数量,サイズ,フレーム速度,エラーレートなどの少なくとも1つの情報)である。   The performance information memory 207, when an arbitrary line (section) on the network drawn on the screen of the monitor 204 of the simulator terminal 101 is selected twice with a pointing device such as a mouse, the first selection time and the second time This is a memory for capturing and storing performance information of frames that have passed through the section during selection. Here, the performance information is information (at least one piece of information such as quantity, size, frame speed, error rate) of frames flowing through each connection section on the network.

例えば、シミュレーション端末101のモニタ204の画面上でユーザがモニタしたい結線描画部にポインティングデバイスを合わせて、測定の開始と終了を2回指示することによって測定期間を指示し、その測定期間のデータの変化をパフォーマンス情報として取り込みパフォーマンス情報メモリ207に保存する。同時に、シミュレーション端末101のモニタ204の画面上にパフォーマンス情報メモリ207保存したパフォーマンス情報を表示する。   For example, on the screen of the monitor 204 of the simulation terminal 101, the pointing device is set to the connection drawing section that the user wants to monitor, the measurement period is instructed by instructing the start and end of measurement twice, and the data of the measurement period is displayed. Changes are captured as performance information and stored in the performance information memory 207. At the same time, the performance information stored in the performance information memory 207 is displayed on the screen of the monitor 204 of the simulation terminal 101.

ここで、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の動作について図3を用いて説明する。図3は、図1に示したネットワークシミュレーションシステム100と同じもので、図1と同符号のものは同じ装置を示している。図3において、ターゲット端末105からシミュレータ端末101へのデータの流れを説明する。ターゲット端末205とターゲット装置204との間は、汎用プロトコルの(Protocol Stack 1)でデータが送受信される。ターゲット装置204は新プロトコルの(Protocol Stack 2)を用いてデータを送受信するので、ターゲット端末205から受信した(Protocol Stack 1)のデータは(Protocol Stack 2)に載せられてパケット変換装置102に送信される。   Here, the operation of the network simulation system 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. 3 is the same as the network simulation system 100 shown in FIG. 1, and the same reference numerals as those in FIG. 1 denote the same devices. In FIG. 3, the data flow from the target terminal 105 to the simulator terminal 101 will be described. Data is transmitted and received between the target terminal 205 and the target device 204 using (Protocol Stack 1) of a general-purpose protocol. Since the target device 204 transmits and receives data using the new protocol (Protocol Stack 2), the data of (Protocol Stack 1) received from the target terminal 205 is placed on (Protocol Stack 2) and transmitted to the packet conversion device 102. Is done.

ところが、ターゲット装置204の新プロトコル(Protocol Stack 2)が新たに開発されたプロトコルを用いている場合、シミュレータ端末101のLANIF201は新プロトコル(Protocol Stack 2)には対応できず、物理的に接続できないという問題が生じる。これに対して、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の場合は、パケット変換装置102において、ターゲット装置204から受信した新プロトコル(Protocol Stack 2)のデータを汎用プロトコル(Protocol Stack 1)にカプセリングしてシミュレータ端末101に送信する。このようにして、ターゲット装置204に搭載された新プロトコルの(Protocol Stack 2)に対応していないシミュレータ端末101でもターゲット装置204のデータを物理的に受け取ることができる。そして、ターゲット装置204のデータを物理的に受け取ったシミュレータ端末101は、シミュレーションソフト上で汎用プロトコル(Protocol Stack 1)にカプセリングされた新プロトコル(Protocol Stack 2)のデータを取り出して、シミュレータ端末101に構築されたネットワークのシミュレーションをおこなうことができる。   However, when the new protocol (Protocol Stack 2) of the target device 204 uses a newly developed protocol, the LANIF 201 of the simulator terminal 101 cannot support the new protocol (Protocol Stack 2) and cannot be physically connected. The problem arises. On the other hand, in the case of the network simulation system 100 according to the present embodiment, the packet conversion device 102 encapsulates the data of the new protocol (Protocol Stack 2) received from the target device 204 into the general protocol (Protocol Stack 1). To the simulator terminal 101. In this manner, even the simulator terminal 101 that does not support the new protocol (Protocol Stack 2) installed in the target device 204 can physically receive the data of the target device 204. Then, the simulator terminal 101 that physically received the data of the target device 204 takes out the data of the new protocol (Protocol Stack 2) encapsulated in the general-purpose protocol (Protocol Stack 1) on the simulation software, and sends it to the simulator terminal 101. The built network can be simulated.

ここで、図3において、パケット変換装置102が無い場合は、シミュレータ端末101がターゲット装置104から直接パケットを受信するので、シミュレータ端末102において、ターゲット装置104がどのようなプロトコルを使用しているかを知る必要があり、接続環境が異なってしまう。そこで、パケット変換装置102をシミュレータ端末101とターゲット装置104との間に配置することにより、ターゲット装置104からシミュレータ端末101へ送信されるデータをそのまま例えば固定長のイーサネットのUDPでカプセル化することにより、ターゲット装置104とパケット変換装置102とを接続するネットワークがどのようなプロトコルを利用していても、パケット変換装置102とシミュレータ端末101とを接続するネットワークは汎用のイーサネットで接続することができる。尚、この場合、UDPヘッダで使用するポート番号は独自のものを指定することにより、シミュレータ端末101は、その独自のポート番号の場合はターゲット装置104で動作しているパケットとして認識することができる。   Here, in FIG. 3, when there is no packet conversion device 102, the simulator terminal 101 receives a packet directly from the target device 104, so what protocol the target device 104 uses in the simulator terminal 102. You need to know and the connection environment will be different. Therefore, by arranging the packet conversion device 102 between the simulator terminal 101 and the target device 104, the data transmitted from the target device 104 to the simulator terminal 101 is directly encapsulated by, for example, fixed-length Ethernet UDP. Whatever protocol is used by the network connecting the target device 104 and the packet conversion device 102, the network connecting the packet conversion device 102 and the simulator terminal 101 can be connected by general-purpose Ethernet. In this case, by designating a unique port number to be used in the UDP header, the simulator terminal 101 can recognize the unique port number as a packet operating in the target device 104. .

[キャプチャ情報のモニタ例]
次に、キャプチャ情報のモニタ例について説明する。図4は、図1に示したモニタ204の画面上に構築したネットワークを示している。尚、既にシミュレーションソフトウェアは動作中であるものとする。また、シミュレーションソフトウェアのモニタモードは、キャプチャ情報をモニタ表示する設定になっているものとする。
[Capture information monitor example]
Next, a monitor example of capture information will be described. FIG. 4 shows a network constructed on the screen of the monitor 204 shown in FIG. It is assumed that the simulation software is already operating. The monitor mode of the simulation software is set to display the capture information on the monitor.

ユーザはマウスを操作してカーソル351をモニタ204の画面上の結線部352に合わせてマウスのボタンをクリックする。この操作に応じて、制御部202は、カーソル351でポイントされた結線部352に流れているデータをキャプチャ情報メモリ206に取り込み、モニタ204の画面上にキャプチャ情報メモリ206に取り込んだキャプチャ情報401を表示する。例えば、図4の場合、カーソル351でポイントされた結線部352は、ターゲット装置104と仮想ネットワーク装置303との間にあるので、図3で説明したターゲット装置104が出力する新プロトコル(Protocol Stack 2)のデータがキャプチャ情報401として表示される。このようにして、実装置であるターゲット装置104が仮想ネットワーク装置303に送信するデータを仮想ネットワーク上でモニタすることができる。   The user operates the mouse to align the cursor 351 with the connection part 352 on the screen of the monitor 204 and clicks the mouse button. In response to this operation, the control unit 202 captures the data flowing in the connection unit 352 pointed by the cursor 351 into the capture information memory 206, and displays the capture information 401 captured in the capture information memory 206 on the screen of the monitor 204. indicate. For example, in the case of FIG. 4, the connection unit 352 pointed to by the cursor 351 is between the target device 104 and the virtual network device 303, so the new protocol (Protocol Stack 2) output by the target device 104 described in FIG. ) Is displayed as capture information 401. In this way, data transmitted from the target device 104, which is a real device, to the virtual network device 303 can be monitored on the virtual network.

或いは、図5に示すように、実装置であるターゲット端末105から同じく実装置であるターゲット装置104に送信するデータをモニタ204の画面上でモニタすることもできる。図5において、図1および図4と同符号のものは同じものを示す。図5の場合、カーソル353でポイントされた実際の結線部354は、ターゲット端末105とターゲット装置104との間にあるので、図3で説明したターゲット端末105が出力する汎用プロトコル(Protocol Stack 1)のデータがキャプチャ情報401aとして表示される。このようにして、実ネットワーク上で送受信されるデータもシミュレーション上でモニタすることができる。   Alternatively, as shown in FIG. 5, data transmitted from the target terminal 105 that is an actual device to the target device 104 that is also an actual device can be monitored on the screen of the monitor 204. In FIG. 5, the same reference numerals as those in FIGS. 1 and 4 denote the same components. In the case of FIG. 5, the actual connection unit 354 pointed to by the cursor 353 is located between the target terminal 105 and the target device 104, so that the general-purpose protocol (Protocol Stack 1) output by the target terminal 105 described in FIG. Is displayed as capture information 401a. In this way, data transmitted and received on the real network can be monitored on the simulation.

更に、図6に示すように、仮想ネットワーク上で送受信されるデータをモニタ204の画面上でモニタすることもできる。図6の例では、仮想端末301と仮想ネットワーク装置302との間にあるカーソル355でポイントされた仮想の結線部356の(Protocol Stack 1)のデータがキャプチャ情報401aとして表示される。このようにして、仮想ネットワーク上で送受信されるデータもシミュレーション上でモニタすることができる。   Furthermore, as shown in FIG. 6, data transmitted and received on the virtual network can be monitored on the screen of the monitor 204. In the example of FIG. 6, data of (Protocol Stack 1) of the virtual connection unit 356 pointed by the cursor 355 between the virtual terminal 301 and the virtual network device 302 is displayed as the capture information 401a. In this way, data transmitted and received on the virtual network can be monitored on the simulation.

このようにして、実ネットワーク上で送受信されるデータ、実ネットワークと仮想ネットワークとの間で送受信されるデータ、仮想ネットワーク上で送受信されるデータのいずれにおいてもキャプチャ情報として自由にモニタすることができる。   In this way, any of data transmitted / received on the real network, data transmitted / received between the real network and the virtual network, and data transmitted / received on the virtual network can be freely monitored as capture information. .

[パフォーマンス情報のモニタ例]
次に、パフォーマンス情報のモニタ例について説明する。図7は、図1に示したモニタ204の画面上に構築したネットワークを示している。尚、既にシミュレーションソフトウェアは動作中であるものとする。また、シミュレーションソフトウェアのモニタモードは、パフォーマンス情報をモニタ表示する設定になっているものとする。
[Example of performance information monitoring]
Next, an example of monitoring performance information will be described. FIG. 7 shows a network constructed on the screen of the monitor 204 shown in FIG. It is assumed that the simulation software is already operating. In addition, it is assumed that the monitor mode of the simulation software is set to display performance information on a monitor.

ユーザはマウスを操作してカーソル357をモニタ204の画面上の結線部358に合わせてマウスのボタンをクリックする(1回目のクリック)。この操作に応じて、制御部202は、カーソル357でポイントされた結線部358に流れているデータをパフォーマンス情報メモリ207に取り込みを開始する。ここまでは、先に説明したキャプチャ情報のモニタ例と同じであるが、パフォーマンス情報をモニタ表示する設定になっているのでキャプチャ情報は表示されない。1回目のクリックによって、制御部202は結線部358に流れているデータフレームの情報(数量,サイズ,フレーム速度,エラーレートなどの少なくとも1つの情報)の情報を逐次更新しながらパフォーマンス情報メモリ207に記憶する。   The user operates the mouse to move the cursor 357 to the connection portion 358 on the screen of the monitor 204 and clicks the mouse button (first click). In response to this operation, the control unit 202 starts to import the data flowing in the connection unit 358 pointed by the cursor 357 into the performance information memory 207. Up to this point, it is the same as the monitor example of the capture information described above, but the capture information is not displayed because the performance information is set to be displayed on the monitor. By the first click, the control unit 202 updates the data frame information (at least one information such as quantity, size, frame speed, error rate, etc.) flowing in the connection unit 358 to the performance information memory 207 while sequentially updating the information. Remember.

そして、ユーザはマウスを操作してカーソル357をモニタ204の画面上の結線部358に合わせてマウスのボタンをクリックする(2回目のクリック)。この操作に応じて、制御部202は、カーソル357でポイントされた結線部358に流れているデータのパフォーマンス情報メモリ207への取り込みを終了する。この2回目のクリックによって、制御部202は1回目のクリックから2回目のクリックまでの期間にパフォーマンス情報メモリ207に取り込まれた結線部358に流れているデータフレームの情報(数量,サイズ,フレーム速度,エラーレートなどの少なくとも1つの情報)をモニタ204の画面にパフォーマンス情報402として表示する。尚、上記の説明では、実装置のターゲット装置104から仮想ネットワーク装置302との間で送受信されるデータフレームのパフォーマンス情報をモニタする場合について説明したが、先に説明したキャプチャ情報のモニタ例と同様に、実ネットワーク上で送受信されるデータや仮想ネットワーク上で送受信されるデータのいずれにおいてもパフォーマンス情報として自由にモニタすることができる。   Then, the user operates the mouse to align the cursor 357 with the connection portion 358 on the screen of the monitor 204 and clicks the mouse button (second click). In response to this operation, the control unit 202 finishes taking the data flowing in the connection unit 358 pointed by the cursor 357 into the performance information memory 207. By this second click, the control unit 202 causes the data frame information (quantity, size, frame speed) flowing to the connection unit 358 captured in the performance information memory 207 during the period from the first click to the second click. , At least one piece of information such as an error rate) is displayed as performance information 402 on the screen of the monitor 204. In the above description, the case where the performance information of the data frame transmitted / received between the target device 104 of the real device and the virtual network device 302 is monitored has been described, but it is the same as the monitor example of the capture information described above. In addition, it is possible to monitor freely as performance information for both data transmitted and received on the real network and data transmitted and received on the virtual network.

[シミュレーション手順]
次に、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100のシミュレーション手順について図8のフローチャートを用いて説明する。
[Simulation procedure]
Next, a simulation procedure of the network simulation system 100 according to the present embodiment will be described using the flowchart of FIG.

(ステップS101)シミュレーションを開始する。ここでは、ユーザは、シミュレータ端末101やターゲット装置104およびターゲット端末105などの必要機材を揃え、シミュレーションソフトウェアを立ち上げる。   (Step S101) Simulation is started. Here, the user prepares necessary software such as the simulator terminal 101, the target device 104, and the target terminal 105, and starts up simulation software.

(ステップS102)ユーザは、実ネットワーク装置の設定を行う。図1に示したように、シミュレータ端末101に、パケット変換装置102とターゲット装置104とターゲット端末105とを物理的に接続し、シミュレーションソフトウェア上で実ネットワーク装置の設定情報をデータベース205に設定する。   (Step S102) The user sets an actual network device. As shown in FIG. 1, the packet converter 102, the target device 104, and the target terminal 105 are physically connected to the simulator terminal 101, and the setting information of the actual network device is set in the database 205 on the simulation software.

(ステップS103)ユーザは、仮想ネットワーク装置の設定を行う。図1に示したように、シミュレータ端末101のモニタ204の画面上に構築する仮想端末301と仮想ネットワーク装置302および303の設定情報をデータベース205に設定する。   (Step S103) The user sets a virtual network device. As shown in FIG. 1, the setting information of the virtual terminal 301 and the virtual network devices 302 and 303 constructed on the screen of the monitor 204 of the simulator terminal 101 is set in the database 205.

(ステップS104)ユーザは、図1に示したように、シミュレータ端末101のモニタ204の画面上にステップS102およびステップS103で設定した装置を用いて、シミュレーションを行うネットワークをモニタ204の画面上に構築する。   (Step S104) As shown in FIG. 1, the user constructs a network for simulation on the screen of the monitor 204 using the apparatus set in Steps S102 and S103 on the screen of the monitor 204 of the simulator terminal 101. To do.

(ステップS105)ユーザは、シミュレータ端末101上でシミュレーション動作の開始を制御部202に指示する。   (Step S105) The user instructs the control unit 202 to start a simulation operation on the simulator terminal 101.

(ステップS106)制御部202は、シミュレータ端末101上でシミュレーション動作を実行する。   (Step S106) The control unit 202 executes a simulation operation on the simulator terminal 101.

(ステップS107)制御部202は、シミュレーション動作の実行に応じて、データベース205やキャプチャ情報メモリ206やパフォーマンス情報メモリ207の情報を適宜更新する。   (Step S107) The control unit 202 appropriately updates information in the database 205, the capture information memory 206, and the performance information memory 207 in accordance with the execution of the simulation operation.

(ステップS108)制御部202は、モニタするポイントがユーザにより指定されたか否かを判別する。ユーザがモニタポイントを指定した場合はステップS109に進み、ユーザがモニタポイントを指定していない場合はステップS110に進む。ここで、ユーザによるモニタポイントの指定とは、例えばマウスなどによるクリック動作が為されたか否かによって判別する。   (Step S108) The control unit 202 determines whether or not the point to be monitored is designated by the user. If the user designates a monitor point, the process proceeds to step S109, and if the user does not designate a monitor point, the process proceeds to step S110. Here, the designation of the monitor point by the user is determined by whether or not a click operation with a mouse or the like has been performed, for example.

(ステップS109)制御部202は、ユーザがモニタポイントを指定した場所のキャプチャ情報或いはパフォーマンス情報をキャプチャ情報メモリ206やパフォーマンス情報メモリ207から読み出してモニタ204の画面に表示する。   (Step S <b> 109) The control unit 202 reads capture information or performance information at a location where the user designates a monitor point from the capture information memory 206 or the performance information memory 207 and displays it on the screen of the monitor 204.

(ステップS110)制御部202は、ユーザがシミュレーションの終了を指示したか否かを判別する。ユーザがシミュレーションの終了を指示した場合はステップS111に進み、ユーザがシミュレーションの終了を指示していない場合はステップS106に戻ってシミュレーションを続行する。ここで、シミュレーションの終了指示は、シミュレーションソフトウェアの動作終了を意味する。   (Step S110) The control unit 202 determines whether or not the user has instructed the end of the simulation. If the user has instructed to end the simulation, the process proceeds to step S111. If the user has not instructed to end the simulation, the process returns to step S106 to continue the simulation. Here, the simulation end instruction means the end of the operation of the simulation software.

(ステップS111)シミュレーションを終了する。   (Step S111) The simulation is terminated.

このようにして、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができる。特に、UDPのような汎用プロトコルにカプセリングしてシミュレータ装置とターゲット装置とを接続するので、汎用のシミュレータ端末にも使用することができる。   As described above, the network simulation system and the network simulation method according to the present embodiment can perform the operation verification of the network system by connecting the virtual network and the real network. In particular, since the simulator device and the target device are connected by encapsulating in a general-purpose protocol such as UDP, it can be used for a general-purpose simulator terminal.

100・・・ネットワークシミュレーションシステム
101・・・シミュレータ端末
102・・・パケット変換装置
103・・・実ネットワーク
104・・・ターゲット装置
105・・・ターゲット端末
201・・・LANI/F
202・・・制御部
203・・・操作部
204・・・モニタ
205・・・データベース
206・・・キャプチャ情報メモリ
207・・・パフォーマンス情報メモリ
301・・・仮想端末
302,303・・・仮想ネットワーク装置
351,353,355,357・・・カーソル
352,354,356,358・・・結線部
401,401a,401b・・・キャプチャ情報
402・・・パフォーマンス情報
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Network simulation system 101 ... Simulator terminal 102 ... Packet conversion apparatus 103 ... Real network 104 ... Target apparatus 105 ... Target terminal 201 ... LAN I / F
202 ... Control unit 203 ... Operation unit 204 ... Monitor 205 ... Database 206 ... Capture information memory 207 ... Performance information memory 301 ... Virtual terminal 302, 303 ... Virtual network Apparatus 351,353,355,357 ... Cursor 352,354,356,358 ... Connection part 401,401a, 401b ... Capture information 402 ... Performance information

Claims (8)

ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーションシステムであって、
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と、
前記シミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって相互に入出力するデータを変換するデータ変換装置とを備え、
前記データ変換装置は、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するネットワークシミュレーションシステムにおいて、
前記シミュレータ端末に、ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報として保持するキャプチャ情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、
前記表示制御手段は、前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させる
ことを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。
A network simulation system for verifying the operation of a network system,
A simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation;
A data converter for converting data input / output between the simulator terminal and the target device to be verified for operation;
The data conversion device encapsulates the data output from the target device into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal, outputs the packet to the simulator terminal, and decapsulates the data output from the simulator terminal. In the network simulation system that outputs to
The simulator terminal is instructed to capture information storage means for holding monitor results for each connection section on the network as capture information, display control means for displaying simulation results on the monitor, and connection sections on the network to be displayed on the monitor. Monitor location instruction means,
Wherein the display control unit, and wherein successively to update the captured information for each connection section is held in the capture information storage unit to display the captured information on connection section indicated by the monitoring point instruction means to monitor Network simulation system.
ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーションシステムであって、
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と、
前記シミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって相互に入出力するデータを変換するデータ変換装置とを備え、
前記データ変換装置は、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するネットワークシミュレーションシステムにおいて、
前記シミュレータ端末に、ネットワーク構成情報と仮想装置および前記ターゲット装置の設定情報とを保持する設定情報記憶手段と、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報として保持するパフォーマンス情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、
前記表示制御手段は、前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させる
ことを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。
A network simulation system for verifying the operation of a network system,
A simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation;
A data converter for converting data input / output between the simulator terminal and the target device to be verified for operation;
The data conversion device encapsulates the data output from the target device into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal, outputs the packet to the simulator terminal, and decapsulates the data output from the simulator terminal. In the network simulation system that outputs to
In the simulator terminal, setting information storage means for holding network configuration information, virtual device and setting information of the target device, performance information storage means for holding the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information, Display control means for displaying the simulation result on the monitor, and monitor location instruction means for instructing the connection section on the network to be displayed on the monitor,
Wherein the display control unit, and wherein successively to update the performance information for each connection section is held in the performance information storage means, and displays the performance information of the connection section indicated by the monitoring point instruction means to monitor Network simulation system.
請求項1または2に記載のネットワークシミュレーションシステムにおいて、
前記データ変換装置は、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。
The network simulation system according to claim 1 or 2 ,
The network simulation system, wherein the data converter uses a UDP packet as the predetermined packet.
請求項記載のネットワークシミュレーションシステムにおいて、
前記データ変換装置は、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。
The network simulation system according to claim 3 ,
The data conversion apparatus uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.
ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーション方法であって、
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するデータ変換ステップを有するネットワークシミュレーション方法において、
ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報としてキャプチャ情報記憶手段に保持するキャプチャ情報記憶ステップと、
モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、
前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させるステップと
を有することを特徴とするネットワークシミュレーション方法。
A network simulation method for verifying the operation of a network system,
Between the simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation and the target device to be verified, the data output by the target device is encapsulated into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal and output to the simulator terminal In the network simulation method including a data conversion step of outputting data obtained by decapsulating the predetermined packet output from the simulator terminal to the target device ,
A capture information storage step for holding the monitor result for each connection section on the network as capture information in the capture information storage means;
A monitor location instruction step for indicating a connection section on the network to be displayed on the monitor;
And a step of sequentially updating the capture information for each connection section held in the capture information storage means and displaying the capture information of the connection section instructed by the monitor location instruction step on a monitor. Simulation method.
ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーション方法であって、
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するデータ変換ステップを有するネットワークシミュレーション方法において、
ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報としてパフォーマンス情報記憶手段に保持するパフォーマンス情報記憶ステップと、
モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、
前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させるステップと
を有することを特徴とするネットワークシミュレーション方法。
A network simulation method for verifying the operation of a network system,
Between the simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation and the target device to be verified, the data output by the target device is encapsulated into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal and output to the simulator terminal In the network simulation method including a data conversion step of outputting data obtained by decapsulating the predetermined packet output from the simulator terminal to the target device ,
A performance information storage step for holding the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information in the performance information storage means;
A monitor location instruction step for indicating a connection section on the network to be displayed on the monitor;
And a step of sequentially updating the performance information for each connection section held in the performance information storage means and displaying the performance information of the connection section instructed by the monitor location instruction step on a monitor. Simulation method.
請求項5または6に記載のネットワークシミュレーション方法において、
前記データ変換ステップは、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とするネットワークシミュレーション方法。
In the network simulation method according to claim 5 or 6 ,
The data conversion step uses a UDP packet as the predetermined packet.
請求項記載のネットワークシミュレーション方法において、
前記データ変換ステップは、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とするネットワークシミュレーション方法。
The network simulation method according to claim 7 , wherein
The data conversion step uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.
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