JP5006894B2 - Network simulation system and network simulation method - Google Patents
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Description
本発明はネットワークの動作を検証するネットワークシミュレーション技術に関する。 The present invention relates to a network simulation technique for verifying network operation.
近年のインターネットの普及に伴い、多くの様々なネットワークシステムが新たに構築されている。また、ネットワークシステムには様々なプロトコルが使用され、スイッチやルータなどのネットワーク装置の開発が盛んに行われている。このような新開発のネットワーク装置や新しいプロトコルの動作検証を行うために、従来は専用の測定装置に対向接続して動作検証を行っていた。ところが、実際にネットワークシステムを構築した後でネットワークが正常に動作しないなどの問題が発生する場合があった。そこで、実装置のデータを盛り込んだ仮想ネットワークをシミュレータ上に構築して、動作検証を行う方法が行われている(例えば特許文献1参照)。 With the spread of the Internet in recent years, many various network systems have been newly constructed. In addition, various protocols are used in network systems, and network devices such as switches and routers are actively developed. In order to verify the operation of such a newly-developed network device and a new protocol, conventionally, the operation was verified by connecting to a dedicated measuring device. However, there are cases where problems such as the network not operating normally after the network system is actually constructed. In view of this, a method of constructing a virtual network including data of an actual device on a simulator and performing operation verification is performed (see, for example, Patent Document 1).
ところが、従来のように仮想ネットワークシステムをシミュレータ上に構築して動作検証を行う方法は、例えば新開発のネットワーク装置の動作検証を行う場合、仮想ネットワーク上に新開発のネットワーク装置を仮想的に構築して動作検証を行うので、実機が実際のネットワークシステム上で正常に動作するか否かの検証を行うことができないという問題があった。 However, the conventional method for verifying operation by building a virtual network system on a simulator is to construct a newly developed network device virtually on a virtual network, for example, when verifying the operation of a newly developed network device. Thus, there is a problem that it is impossible to verify whether or not the actual machine operates normally on the actual network system.
本発明の目的は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができるネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法を提供することである。 An object of the present invention is to provide a network simulation system and a network simulation method capable of verifying the operation of a network system by connecting a virtual network and a real network.
本発明のネットワークシミュレーションシステムは、ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーションシステムであって、仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と、前記シミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって相互に入出力するデータを変換するデータ変換装置とを備え、前記データ変換装置は、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するネットワークシミュレーションシステムに関する。 The network simulation system of the present invention is a network simulation system that performs operation verification of a network system, and includes a simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation, and the simulator terminal and a target device to be verified for operation. A data conversion device for converting data input / output between each other, and the data conversion device encapsulates data output by the target device into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal, and outputs the packet to the simulator terminal, relates to a network simulation system for outputting data decapsulates the predetermined packet which the simulator terminal output to the target device.
そして、前記シミュレータ端末に、ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報として保持するキャプチャ情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、前記表示制御手段は、前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させることを特徴とする。 Then , in the simulator terminal, capture information storage means for holding the monitor result for each connection section on the network as capture information, display control means for displaying the simulation result on the monitor, and the connection section on the network to be displayed on the monitor and a monitor portion instruction means for instructing provided, wherein the display control unit, the capture of the capture information storage means sequentially to update the captured information for each connection section is held in, the monitor portion connection section which is instructed by the instructing means Information is displayed on a monitor.
また、前記シミュレータ端末に、ネットワーク構成情報と仮想装置および前記ターゲット装置の設定情報とを保持する設定情報記憶手段と、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報として保持するパフォーマンス情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、前記表示制御手段は、前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させることを特徴とする。 Further, setting information storage means for holding network configuration information, virtual device and setting information of the target device in the simulator terminal, and performance information storage means for holding the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information When a display control means for displaying a simulation result on a monitor, and a monitor portion instruction means for instructing the connection section of the network to be displayed on the monitor provided, wherein the display control means is held in the performance information storage means The performance information for each connection section is sequentially updated, and the performance information for the connection section instructed by the monitor location instruction means is displayed on the monitor.
また、より好ましくは、前記データ変換装置は、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とする。 More preferably, the data converter uses a UDP packet as the predetermined packet.
また、より好ましくは、前記データ変換装置は、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とする。 More preferably, the data conversion device uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.
本発明のネットワークシミュレーション方法は、ネットワークシステムの動作検証を行うネットワークシミュレーション方法であって、仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するデータ変換ステップを有するネットワークシミュレーション方法に関する。 The network simulation method of the present invention is a network simulation method for verifying the operation of a network system, wherein the target is between a simulator terminal that builds a virtual network and simulates the network operation and the target device to be verified. the data device, and outputs the encapsulated in a predetermined packet that can be handled by the said simulator terminal output to the simulator terminal has a data conversion step of outputting decapsulates the data of the predetermined packet which the simulator terminal outputs to the target device The present invention relates to a network simulation method .
そして、ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報としてキャプチャ情報記憶手段に保持するキャプチャ情報記憶ステップと、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させるステップとを有することを特徴とする。 Then, the capture information storage step of holding the capture information storage unit monitoring result for each connection section on the network as a capture information, and a monitor portion instruction step for instructing the connection section of the network to be displayed on the monitor, the capture information storage And a step of sequentially updating the capture information for each connection section held in the means and displaying the capture information of the connection section instructed by the monitor location instruction step on the monitor.
また、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報としてパフォーマンス情報記憶手段に保持するパフォーマンス情報記憶ステップと、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させるステップとを有することを特徴とする。 A performance information storage step for storing in the performance information storage means the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information; a monitor location instruction step for indicating the connection section on the network to be displayed on the monitor; and the performance information And a step of sequentially updating the performance information for each connection section held in the storage means and displaying the performance information of the connection section instructed in the monitor location instruction step on the monitor.
また、より好ましくは、前記データ変換ステップは、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とする。 More preferably, the data conversion step uses a UDP packet as the predetermined packet.
また、より好ましくは、前記データ変換ステップは、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とする。 More preferably, the data conversion step uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.
本発明に係るネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができる。特に、UDPのような汎用プロトコルにカプセリングしてシミュレータ装置とターゲット装置とを接続するので、汎用のシミュレータ端末にも使用することができる。 The network simulation system and network simulation method according to the present invention can verify the operation of a network system by connecting a virtual network and a real network. In particular, since the simulator device and the target device are connected by encapsulating in a general-purpose protocol such as UDP, it can be used for a general-purpose simulator terminal.
本発明に係るネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法に関する実施形態について図面を用いて詳しく説明する。 Embodiments relating to a network simulation system and a network simulation method according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の構成例を図1に示す。ネットワークシミュレーションシステム100は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができるようになっている。図1において、ネットワークシミュレーションシステム100は、シミュレータ端末101と、パケット変換装置102と、ターゲットとなる実ネットワーク103とで構成される。尚、図1では実ネットワーク103の例として、実物のターゲット装置104とターゲット端末105とがパケット変換装置102を介してシミュレータ端末101に接続されている。一方、シミュレータ端末101の中では、シミュレータ端末101のモニタ204の画面例に示すように、仮想端末301と仮想ネットワーク装置302および仮想ネットワーク装置303とを用いて仮想ネットワークが構築されている。
A configuration example of a
ここで、従来のシミュレータ端末では、動作検証したい現物のターゲット装置と同じ動作をする仮想ターゲット装置をシミュレータ端末の仮想ネットワーク上に構築して動作検証を行っていたが、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100では、シミュレータ端末101の仮想ネットワークに実ネットワーク103を接続して現物のターゲット装置やターゲット端末を動作させて検証を行えるようになっている。
Here, in the conventional simulator terminal, the virtual target device that performs the same operation as the actual target device whose operation is to be verified is built on the virtual network of the simulator terminal, and the operation is verified, but the network simulation according to the present embodiment In the
図1において、パケット変換装置102は、例えばUDPのような汎用プロトコルにターゲット装置104のパケットをカプセル化してシミュレータ端末101とターゲット装置104との間を相互に接続する。このため、ターゲット装置104が特殊なプロトコルに対応する装置であった場合でも、ターゲット装置104のパケットをカプセル化してシミュレータ端末101に送信し、逆にシミュレータ端末101からカプセル化されたパケットがターゲット装置104に送信されるので、汎用のシミュレータ端末をシミュレータ端末101として使用することができる。
In FIG. 1, a
ここで、パケット変換装置102によってUDPにカプセリングされたデータを受け取ったシミュレータ端末101は、例えばUDPの特定ポートを識別子として認識し、そのペイロード部から該当情報を抽出してターゲット装置104のデータを忠実に再現することができる。逆に、シミュレータ端末101からターゲット装置104へデータを送る際には、仮想ネットワーク上のデータをUDPでカプセル化してパケット変換装置102へ出力してターゲット装置104に送られる。
Here, the
尚、シミュレータ端末101において、ターゲット装置104以外の各装置は、設定情報を実装置から取得して、シミュレータ端末101に構築された当該装置の設定情報として割り当てられ、データベース205に保存される。ここで、設定情報およびデータベース205については後で詳しく説明する。
In the
次に、シミュレータ端末101の構成について説明する。図2は、シミュレータ端末101の構成を示すブロック図である。図2において、LANI/F(LANインターフェース)201と、制御部202と、操作部203と、モニタ204と、データベース205と、キャプチャ情報メモリ206と、パフォーマンス情報メモリ207とで構成される。
Next, the configuration of the
LANI/F201は、実ネットワークなどを接続するためのLANインターフェースで、汎用のプロトコルに対応するインターフェースである。
A LAN I /
制御部202は、CPUなどで構成されるコンピュータに相当するブロックで、シミュレータ端末101の場合は、ネットワークシミュレーションソフトウェアが実行される。
The
操作部203は、キーボード(KB)やマウスなどの操作インターフェースで構成され、操作者がキーボード(KB)やマウスなどを操作して、モニタ204の画面上にネットワークを構築したり、各装置の設定情報の入力や検証したい箇所を指定してシミュレーション結果をモニタ204に表示させる。
The
データベース205は、モニタ204の画面に構築された各装置の設定情報やシミュレーション動作中の各部の回線を流れるデータを逐次更新しながら保存する。
The
例えば、以下のような設定情報がデータベース205に設定される。
・装置基本情報:監視用IPアドレスなどのネットワーク設定、SNMPやNTPなどの管理情報設定、EtherOAM(Ethernetは登録商標)等のL2監視機能情報など。
・L2スイッチとしてのフォワーディング機能を満たすための機能情報:ポート設定、QOS設定、L2TP、VLANなど。
For example, the following setting information is set in the
Device basic information: network settings such as monitoring IP address, management information settings such as SNMP and NTP, L2 monitoring function information such as EtherOAM (Ethernet is a registered trademark), etc.
Function information for satisfying the forwarding function as an L2 switch: port setting, QOS setting, L2TP, VLAN, etc.
上記のような設定情報が与えられた仮想装置は、パケット変換装置102を経由してターゲット装置104とL2レイヤに相当する情報をやり取りすることができる。そして、シミュレーション動作中の各部の回線や装置を流れるデータを逐次更新しながらデータベース205に保存される。これらの情報により、後で説明するキャプチャ情報やパフォーマンス情報などを得ることができる。
The virtual device to which the setting information as described above is given can exchange information corresponding to the L2 layer with the
キャプチャ情報メモリ206は、シミュレータ端末101のモニタ204の画面に描かれたネットワーク上の任意の線(区間)をマウスなどによるポインティングデバイスで選択したときに、その区間の回線に流れているパケット内容をキャプチャして保存するためのメモリである。
When an arbitrary line (section) on the network drawn on the screen of the
実際には、シミュレーション端末101の制御部202は、ターゲット装置104からパケット変換装置102を介してシミュレーション端末101に送られてくるデータをデータベース205に設定されている各装置の情報に基づいて加工し、モニタ204の画面に描かれたネットワーク上の任意の回線や装置に対応させてデータベース205に逐次更新しながら保存する。そして、制御部202は、シミュレーション動作の進行に応じて逐次更新されるデータベース205の情報と、シミュレーション端末101のモニタ204の画面に描かれたネットワーク構成図の結線や装置の画面上の位置とをリンクさせる。これにより、ユーザがポインティングデバイスをモニタ204の画面上の結線描画位置に合わせたときに、制御部202は、ポイントされた結線部に流れているデータをキャプチャ情報メモリ206に取り込み、モニタ204の画面上にキャプチャ情報メモリ206に取り込んだデータ(キャプチャデータ)を表示させる。
Actually, the
パフォーマンス情報メモリ207は、シミュレータ端末101のモニタ204の画面に描かれたネットワーク上の任意の線(区間)をマウスなどによるポインティングデバイスで2回選択したときに、1回目の選択時と2回目の選択時の間に当該区間を流れたフレームのパフォーマンス情報をキャプチャして保存するためのメモリである。ここで、パフォーマンス情報とは、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレームの情報(数量,サイズ,フレーム速度,エラーレートなどの少なくとも1つの情報)である。
The
例えば、シミュレーション端末101のモニタ204の画面上でユーザがモニタしたい結線描画部にポインティングデバイスを合わせて、測定の開始と終了を2回指示することによって測定期間を指示し、その測定期間のデータの変化をパフォーマンス情報として取り込みパフォーマンス情報メモリ207に保存する。同時に、シミュレーション端末101のモニタ204の画面上にパフォーマンス情報メモリ207保存したパフォーマンス情報を表示する。
For example, on the screen of the
ここで、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の動作について図3を用いて説明する。図3は、図1に示したネットワークシミュレーションシステム100と同じもので、図1と同符号のものは同じ装置を示している。図3において、ターゲット端末105からシミュレータ端末101へのデータの流れを説明する。ターゲット端末205とターゲット装置204との間は、汎用プロトコルの(Protocol Stack 1)でデータが送受信される。ターゲット装置204は新プロトコルの(Protocol Stack 2)を用いてデータを送受信するので、ターゲット端末205から受信した(Protocol Stack 1)のデータは(Protocol Stack 2)に載せられてパケット変換装置102に送信される。
Here, the operation of the
ところが、ターゲット装置204の新プロトコル(Protocol Stack 2)が新たに開発されたプロトコルを用いている場合、シミュレータ端末101のLANIF201は新プロトコル(Protocol Stack 2)には対応できず、物理的に接続できないという問題が生じる。これに対して、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100の場合は、パケット変換装置102において、ターゲット装置204から受信した新プロトコル(Protocol Stack 2)のデータを汎用プロトコル(Protocol Stack 1)にカプセリングしてシミュレータ端末101に送信する。このようにして、ターゲット装置204に搭載された新プロトコルの(Protocol Stack 2)に対応していないシミュレータ端末101でもターゲット装置204のデータを物理的に受け取ることができる。そして、ターゲット装置204のデータを物理的に受け取ったシミュレータ端末101は、シミュレーションソフト上で汎用プロトコル(Protocol Stack 1)にカプセリングされた新プロトコル(Protocol Stack 2)のデータを取り出して、シミュレータ端末101に構築されたネットワークのシミュレーションをおこなうことができる。
However, when the new protocol (Protocol Stack 2) of the
ここで、図3において、パケット変換装置102が無い場合は、シミュレータ端末101がターゲット装置104から直接パケットを受信するので、シミュレータ端末102において、ターゲット装置104がどのようなプロトコルを使用しているかを知る必要があり、接続環境が異なってしまう。そこで、パケット変換装置102をシミュレータ端末101とターゲット装置104との間に配置することにより、ターゲット装置104からシミュレータ端末101へ送信されるデータをそのまま例えば固定長のイーサネットのUDPでカプセル化することにより、ターゲット装置104とパケット変換装置102とを接続するネットワークがどのようなプロトコルを利用していても、パケット変換装置102とシミュレータ端末101とを接続するネットワークは汎用のイーサネットで接続することができる。尚、この場合、UDPヘッダで使用するポート番号は独自のものを指定することにより、シミュレータ端末101は、その独自のポート番号の場合はターゲット装置104で動作しているパケットとして認識することができる。
Here, in FIG. 3, when there is no
[キャプチャ情報のモニタ例]
次に、キャプチャ情報のモニタ例について説明する。図4は、図1に示したモニタ204の画面上に構築したネットワークを示している。尚、既にシミュレーションソフトウェアは動作中であるものとする。また、シミュレーションソフトウェアのモニタモードは、キャプチャ情報をモニタ表示する設定になっているものとする。
[Capture information monitor example]
Next, a monitor example of capture information will be described. FIG. 4 shows a network constructed on the screen of the
ユーザはマウスを操作してカーソル351をモニタ204の画面上の結線部352に合わせてマウスのボタンをクリックする。この操作に応じて、制御部202は、カーソル351でポイントされた結線部352に流れているデータをキャプチャ情報メモリ206に取り込み、モニタ204の画面上にキャプチャ情報メモリ206に取り込んだキャプチャ情報401を表示する。例えば、図4の場合、カーソル351でポイントされた結線部352は、ターゲット装置104と仮想ネットワーク装置303との間にあるので、図3で説明したターゲット装置104が出力する新プロトコル(Protocol Stack 2)のデータがキャプチャ情報401として表示される。このようにして、実装置であるターゲット装置104が仮想ネットワーク装置303に送信するデータを仮想ネットワーク上でモニタすることができる。
The user operates the mouse to align the
或いは、図5に示すように、実装置であるターゲット端末105から同じく実装置であるターゲット装置104に送信するデータをモニタ204の画面上でモニタすることもできる。図5において、図1および図4と同符号のものは同じものを示す。図5の場合、カーソル353でポイントされた実際の結線部354は、ターゲット端末105とターゲット装置104との間にあるので、図3で説明したターゲット端末105が出力する汎用プロトコル(Protocol Stack 1)のデータがキャプチャ情報401aとして表示される。このようにして、実ネットワーク上で送受信されるデータもシミュレーション上でモニタすることができる。
Alternatively, as shown in FIG. 5, data transmitted from the
更に、図6に示すように、仮想ネットワーク上で送受信されるデータをモニタ204の画面上でモニタすることもできる。図6の例では、仮想端末301と仮想ネットワーク装置302との間にあるカーソル355でポイントされた仮想の結線部356の(Protocol Stack 1)のデータがキャプチャ情報401aとして表示される。このようにして、仮想ネットワーク上で送受信されるデータもシミュレーション上でモニタすることができる。
Furthermore, as shown in FIG. 6, data transmitted and received on the virtual network can be monitored on the screen of the
このようにして、実ネットワーク上で送受信されるデータ、実ネットワークと仮想ネットワークとの間で送受信されるデータ、仮想ネットワーク上で送受信されるデータのいずれにおいてもキャプチャ情報として自由にモニタすることができる。 In this way, any of data transmitted / received on the real network, data transmitted / received between the real network and the virtual network, and data transmitted / received on the virtual network can be freely monitored as capture information. .
[パフォーマンス情報のモニタ例]
次に、パフォーマンス情報のモニタ例について説明する。図7は、図1に示したモニタ204の画面上に構築したネットワークを示している。尚、既にシミュレーションソフトウェアは動作中であるものとする。また、シミュレーションソフトウェアのモニタモードは、パフォーマンス情報をモニタ表示する設定になっているものとする。
[Example of performance information monitoring]
Next, an example of monitoring performance information will be described. FIG. 7 shows a network constructed on the screen of the
ユーザはマウスを操作してカーソル357をモニタ204の画面上の結線部358に合わせてマウスのボタンをクリックする(1回目のクリック)。この操作に応じて、制御部202は、カーソル357でポイントされた結線部358に流れているデータをパフォーマンス情報メモリ207に取り込みを開始する。ここまでは、先に説明したキャプチャ情報のモニタ例と同じであるが、パフォーマンス情報をモニタ表示する設定になっているのでキャプチャ情報は表示されない。1回目のクリックによって、制御部202は結線部358に流れているデータフレームの情報(数量,サイズ,フレーム速度,エラーレートなどの少なくとも1つの情報)の情報を逐次更新しながらパフォーマンス情報メモリ207に記憶する。
The user operates the mouse to move the
そして、ユーザはマウスを操作してカーソル357をモニタ204の画面上の結線部358に合わせてマウスのボタンをクリックする(2回目のクリック)。この操作に応じて、制御部202は、カーソル357でポイントされた結線部358に流れているデータのパフォーマンス情報メモリ207への取り込みを終了する。この2回目のクリックによって、制御部202は1回目のクリックから2回目のクリックまでの期間にパフォーマンス情報メモリ207に取り込まれた結線部358に流れているデータフレームの情報(数量,サイズ,フレーム速度,エラーレートなどの少なくとも1つの情報)をモニタ204の画面にパフォーマンス情報402として表示する。尚、上記の説明では、実装置のターゲット装置104から仮想ネットワーク装置302との間で送受信されるデータフレームのパフォーマンス情報をモニタする場合について説明したが、先に説明したキャプチャ情報のモニタ例と同様に、実ネットワーク上で送受信されるデータや仮想ネットワーク上で送受信されるデータのいずれにおいてもパフォーマンス情報として自由にモニタすることができる。
Then, the user operates the mouse to align the
[シミュレーション手順]
次に、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステム100のシミュレーション手順について図8のフローチャートを用いて説明する。
[Simulation procedure]
Next, a simulation procedure of the
(ステップS101)シミュレーションを開始する。ここでは、ユーザは、シミュレータ端末101やターゲット装置104およびターゲット端末105などの必要機材を揃え、シミュレーションソフトウェアを立ち上げる。
(Step S101) Simulation is started. Here, the user prepares necessary software such as the
(ステップS102)ユーザは、実ネットワーク装置の設定を行う。図1に示したように、シミュレータ端末101に、パケット変換装置102とターゲット装置104とターゲット端末105とを物理的に接続し、シミュレーションソフトウェア上で実ネットワーク装置の設定情報をデータベース205に設定する。
(Step S102) The user sets an actual network device. As shown in FIG. 1, the
(ステップS103)ユーザは、仮想ネットワーク装置の設定を行う。図1に示したように、シミュレータ端末101のモニタ204の画面上に構築する仮想端末301と仮想ネットワーク装置302および303の設定情報をデータベース205に設定する。
(Step S103) The user sets a virtual network device. As shown in FIG. 1, the setting information of the
(ステップS104)ユーザは、図1に示したように、シミュレータ端末101のモニタ204の画面上にステップS102およびステップS103で設定した装置を用いて、シミュレーションを行うネットワークをモニタ204の画面上に構築する。
(Step S104) As shown in FIG. 1, the user constructs a network for simulation on the screen of the
(ステップS105)ユーザは、シミュレータ端末101上でシミュレーション動作の開始を制御部202に指示する。
(Step S105) The user instructs the
(ステップS106)制御部202は、シミュレータ端末101上でシミュレーション動作を実行する。
(Step S106) The
(ステップS107)制御部202は、シミュレーション動作の実行に応じて、データベース205やキャプチャ情報メモリ206やパフォーマンス情報メモリ207の情報を適宜更新する。
(Step S107) The
(ステップS108)制御部202は、モニタするポイントがユーザにより指定されたか否かを判別する。ユーザがモニタポイントを指定した場合はステップS109に進み、ユーザがモニタポイントを指定していない場合はステップS110に進む。ここで、ユーザによるモニタポイントの指定とは、例えばマウスなどによるクリック動作が為されたか否かによって判別する。
(Step S108) The
(ステップS109)制御部202は、ユーザがモニタポイントを指定した場所のキャプチャ情報或いはパフォーマンス情報をキャプチャ情報メモリ206やパフォーマンス情報メモリ207から読み出してモニタ204の画面に表示する。
(Step S <b> 109) The
(ステップS110)制御部202は、ユーザがシミュレーションの終了を指示したか否かを判別する。ユーザがシミュレーションの終了を指示した場合はステップS111に進み、ユーザがシミュレーションの終了を指示していない場合はステップS106に戻ってシミュレーションを続行する。ここで、シミュレーションの終了指示は、シミュレーションソフトウェアの動作終了を意味する。
(Step S110) The
(ステップS111)シミュレーションを終了する。 (Step S111) The simulation is terminated.
このようにして、本実施形態に係るネットワークシミュレーションシステムおよびネットワークシミュレーション方法は、仮想ネットワークと実ネットワークとを接続してネットワークシステムの動作検証を行うことができる。特に、UDPのような汎用プロトコルにカプセリングしてシミュレータ装置とターゲット装置とを接続するので、汎用のシミュレータ端末にも使用することができる。 As described above, the network simulation system and the network simulation method according to the present embodiment can perform the operation verification of the network system by connecting the virtual network and the real network. In particular, since the simulator device and the target device are connected by encapsulating in a general-purpose protocol such as UDP, it can be used for a general-purpose simulator terminal.
100・・・ネットワークシミュレーションシステム
101・・・シミュレータ端末
102・・・パケット変換装置
103・・・実ネットワーク
104・・・ターゲット装置
105・・・ターゲット端末
201・・・LANI/F
202・・・制御部
203・・・操作部
204・・・モニタ
205・・・データベース
206・・・キャプチャ情報メモリ
207・・・パフォーマンス情報メモリ
301・・・仮想端末
302,303・・・仮想ネットワーク装置
351,353,355,357・・・カーソル
352,354,356,358・・・結線部
401,401a,401b・・・キャプチャ情報
402・・・パフォーマンス情報
DESCRIPTION OF
202 ...
Claims (8)
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と、
前記シミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって相互に入出力するデータを変換するデータ変換装置とを備え、
前記データ変換装置は、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するネットワークシミュレーションシステムにおいて、
前記シミュレータ端末に、ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報として保持するキャプチャ情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、
前記表示制御手段は、前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させる
ことを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。 A network simulation system for verifying the operation of a network system,
A simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation;
A data converter for converting data input / output between the simulator terminal and the target device to be verified for operation;
The data conversion device encapsulates the data output from the target device into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal, outputs the packet to the simulator terminal, and decapsulates the data output from the simulator terminal. In the network simulation system that outputs to
The simulator terminal is instructed to capture information storage means for holding monitor results for each connection section on the network as capture information, display control means for displaying simulation results on the monitor, and connection sections on the network to be displayed on the monitor. Monitor location instruction means,
Wherein the display control unit, and wherein successively to update the captured information for each connection section is held in the capture information storage unit to display the captured information on connection section indicated by the monitoring point instruction means to monitor Network simulation system.
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と、
前記シミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって相互に入出力するデータを変換するデータ変換装置とを備え、
前記データ変換装置は、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するネットワークシミュレーションシステムにおいて、
前記シミュレータ端末に、ネットワーク構成情報と仮想装置および前記ターゲット装置の設定情報とを保持する設定情報記憶手段と、ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報として保持するパフォーマンス情報記憶手段と、シミュレーション結果をモニタに表示する表示制御手段と、モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示手段とを設け、
前記表示制御手段は、前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示手段によって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させる
ことを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。 A network simulation system for verifying the operation of a network system,
A simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation;
A data converter for converting data input / output between the simulator terminal and the target device to be verified for operation;
The data conversion device encapsulates the data output from the target device into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal, outputs the packet to the simulator terminal, and decapsulates the data output from the simulator terminal. In the network simulation system that outputs to
In the simulator terminal, setting information storage means for holding network configuration information, virtual device and setting information of the target device, performance information storage means for holding the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information, Display control means for displaying the simulation result on the monitor, and monitor location instruction means for instructing the connection section on the network to be displayed on the monitor,
Wherein the display control unit, and wherein successively to update the performance information for each connection section is held in the performance information storage means, and displays the performance information of the connection section indicated by the monitoring point instruction means to monitor Network simulation system.
前記データ変換装置は、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。 The network simulation system according to claim 1 or 2 ,
The network simulation system, wherein the data converter uses a UDP packet as the predetermined packet.
前記データ変換装置は、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とするネットワークシミュレーションシステム。 The network simulation system according to claim 3 ,
The data conversion apparatus uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するデータ変換ステップを有するネットワークシミュレーション方法において、
ネットワーク上の結線区間毎のモニタ結果をキャプチャ情報としてキャプチャ情報記憶手段に保持するキャプチャ情報記憶ステップと、
モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、
前記キャプチャ情報記憶手段に保持されている結線区間毎のキャプチャ情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のキャプチャ情報をモニタに表示させるステップと
を有することを特徴とするネットワークシミュレーション方法。 A network simulation method for verifying the operation of a network system,
Between the simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation and the target device to be verified, the data output by the target device is encapsulated into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal and output to the simulator terminal In the network simulation method including a data conversion step of outputting data obtained by decapsulating the predetermined packet output from the simulator terminal to the target device ,
A capture information storage step for holding the monitor result for each connection section on the network as capture information in the capture information storage means;
A monitor location instruction step for indicating a connection section on the network to be displayed on the monitor;
And a step of sequentially updating the capture information for each connection section held in the capture information storage means and displaying the capture information of the connection section instructed by the monitor location instruction step on a monitor. Simulation method.
仮想ネットワークを構築してネットワーク動作をシミュレートするシミュレータ端末と動作検証対象のターゲット装置との間にあって、前記ターゲット装置が出力するデータを前記シミュレータ端末が扱える所定パケットにカプセリングして前記シミュレータ端末に出力し、前記シミュレータ端末が出力する前記所定パケットをデカプセリングしたデータを前記ターゲット装置に出力するデータ変換ステップを有するネットワークシミュレーション方法において、
ネットワーク上の各結線区間を流れるフレーム数をパフォーマンス情報としてパフォーマンス情報記憶手段に保持するパフォーマンス情報記憶ステップと、
モニタに表示したいネットワーク上の結線区間を指示するモニタ箇所指示ステップと、
前記パフォーマンス情報記憶手段に保持されている結線区間毎のパフォーマンス情報を逐次更新させ、前記モニタ箇所指示ステップによって指示された結線区間のパフォーマンス情報をモニタに表示させるステップと
を有することを特徴とするネットワークシミュレーション方法。 A network simulation method for verifying the operation of a network system,
Between the simulator terminal that builds a virtual network and simulates network operation and the target device to be verified, the data output by the target device is encapsulated into a predetermined packet that can be handled by the simulator terminal and output to the simulator terminal In the network simulation method including a data conversion step of outputting data obtained by decapsulating the predetermined packet output from the simulator terminal to the target device ,
A performance information storage step for holding the number of frames flowing through each connection section on the network as performance information in the performance information storage means;
A monitor location instruction step for indicating a connection section on the network to be displayed on the monitor;
And a step of sequentially updating the performance information for each connection section held in the performance information storage means and displaying the performance information of the connection section instructed by the monitor location instruction step on a monitor. Simulation method.
前記データ変換ステップは、前記所定パケットにUDPパケットを用いることを特徴とするネットワークシミュレーション方法。 In the network simulation method according to claim 5 or 6 ,
The data conversion step uses a UDP packet as the predetermined packet.
前記データ変換ステップは、前記UDPパケットのUDPヘッダの特定のポート番号を使用することを特徴とするネットワークシミュレーション方法。 The network simulation method according to claim 7 , wherein
The data conversion step uses a specific port number of a UDP header of the UDP packet.
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