JP4989613B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、不正な遊技を防止することが可能な遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine capable of preventing unauthorized gaming.

パチンコ機等の遊技機には、遊技者による操作入力を受け付ける操作ハンドルが設置されており、操作ハンドルへの遊技者の操作入力に応じて遊技球が発射し、発射した遊技球は遊技盤の下方から上昇して上部位置に達した後、遊技領域内を落下する。遊技者は、このように落下する遊技球が遊技盤上の所望する入賞口に入球するよう、常に操作ハンドルに設けられた発射指示部材としての操作レバーを調整することとなる。また、操作ハンドルにはタッチセンサが設けられており、遊技者が手で操作ハンドルに接触している場合にのみ、遊技球が発射することが可能となっている。   A gaming machine such as a pachinko machine is provided with an operation handle for receiving an operation input by a player. A game ball is fired in response to the player's operation input to the operation handle. After rising from below and reaching the upper position, it falls in the game area. The player always adjusts the operation lever as the firing instruction member provided on the operation handle so that the falling game ball enters the desired winning opening on the game board. Further, the operation handle is provided with a touch sensor, and the game ball can be launched only when the player is in contact with the operation handle by hand.

さらに操作ハンドルには、遊技者の操作が終了した際に操作レバーが基準位置(発射が行われない位置)に自動的に復帰するようにコイルバネなどの付勢手段が設けられている。このため、遊技者の中には、操作レバーとキャップ部等との間に形成される隙間に遊技球、コイン、紙等の異物を嵌入させ、操作レバーを略同一の位置に固定し、操作ハンドルを握持することなく操作ハンドルに接触するだけで、自身が所望する遊技領域内の任意の位置に連続して遊技球を発射させる所謂「固定打ち」を行う者がいる。上述した操作ハンドルに形成された隙間に異物を嵌入させる行為は、操作ハンドルにおける構成部材の劣化を促進し、操作ハンドルの故障の原因となっている。   Further, the operation handle is provided with a biasing means such as a coil spring so that the operation lever automatically returns to a reference position (a position where no firing is performed) when the player's operation is completed. For this reason, some players insert foreign objects such as game balls, coins, paper, etc. into the gap formed between the operation lever and the cap, etc., and fix the operation lever at substantially the same position. There is a person who performs a so-called “fixed hit” in which a game ball is continuously fired at an arbitrary position in a game area desired by the player only by touching the operation handle without gripping the handle. The act of inserting foreign matter into the gap formed in the operation handle described above promotes the deterioration of the constituent members of the operation handle, causing a failure of the operation handle.

そこで、異物の挿入を抑制し、損傷や故障の発生を減少させ得る遊技機の操作ハンドルとして、操作ハンドルの隙間の深さを変位させる溝深さ変位手段を備える技術が開示されている(例えば、特許文献1)。かかる溝深さ変位手段は、操作レバーの回動軸方向に複動する押圧部材を備えた軸方向複動装置と、押圧部材の押圧力を受けて溝の深さを浅くする方向へ放射状に拡張移動する拡張部とから構成されており、操作レバーが介挿物(異物)によって固定された場合、軸方向複動装置と連動する拡張部によって介挿物を押し出し、操作レバーを介挿物による固定の状態から解除することができるとしている。
特開2008−245967号公報
Accordingly, a technique is disclosed that includes groove depth displacement means for displacing the depth of the gap of the operation handle as an operation handle of a gaming machine that can suppress the insertion of foreign matter and reduce the occurrence of damage or failure (for example, Patent Document 1). The groove depth displacing means includes an axial double-action device having a pressing member that double-acts in the direction of the rotation axis of the operation lever, and a radial direction in which the groove depth is reduced by receiving the pressing force of the pressing member. When the operation lever is fixed by an insert (foreign matter), the insert is pushed out by the extension that works in conjunction with the axial double-acting device, and the operation lever is inserted. It can be released from the fixed state.
JP 2008-245967 A

しかしながら、上記特許文献1の技術では、可動部(操作レバー)と固定部の間に形成される溝に介挿される異物がコインや遊技球といった形状が容易に変化しないものであれば、可動部の固定を防止できるが、ガムや粘土等の形状が容易に変化し、粘着力を伴うものが介挿された場合には、拡張部が異物を押し出すことができず、可動部が固定され「固定打ち」が可能となる。   However, in the technique of the above-mentioned Patent Document 1, if the foreign matter inserted in the groove formed between the movable portion (operation lever) and the fixed portion does not easily change in shape such as a coin or a game ball, the movable portion However, when the shape of gum, clay, etc. changes easily and something with adhesive force is inserted, the expansion part cannot push out the foreign material, and the movable part is fixed. “Fixed” is possible.

本発明は、このような課題に鑑み、遊技者が操作ハンドルを実際に握持しているか否かを確実に検出し、握持している場合にのみ遊技球を発射させることで操作ハンドルの固定を防止することが可能な遊技機を提案することである。   In view of such problems, the present invention reliably detects whether or not the player is actually holding the operation handle, and fires the game ball only when the player holds the operation handle. It is to propose a gaming machine capable of preventing fixing.

上記課題を解決するために、本発明による遊技機は、回動操作可能に設けられた発射指示部材を備える操作ハンドルと、発射指示部材の回動角度に応じた打球力で遊技球を遊技領域上に発射する発射部と、操作ハンドルに設けられ、遊技者が当該操作ハンドルに接触しているか否かを検出するタッチセンサと、操作ハンドルに設けられ、当該操作ハンドルの任意の部位に加えられた圧力の変化を電圧信号に変換して出力する検出手段と、検出手段から出力された電圧信号から、操作ハンドルの任意の部位に対して継続的な歪みが加えられたことを表す第1周波数帯域成分を抽出する第1フィルタ手段と、タッチセンサによる検出結果と、第1フィルタ手段から出力される第1周波数帯域成分の電圧信号とに基づいて、発射部による遊技球の発射を制御する遊技球発射制御手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, a gaming machine according to the present invention is configured to play a game ball with an operation handle provided with a firing instruction member provided so as to be rotatable and a hitting force according to a rotation angle of the firing instruction member. A launching unit that fires upward, a touch sensor that is provided on the operation handle and detects whether or not a player is in contact with the operation handle, and is provided on the operation handle and applied to any part of the operation handle. Detecting means for converting a change in pressure into a voltage signal, and a first frequency indicating that a continuous strain is applied to an arbitrary part of the operation handle from the voltage signal output from the detecting means. Based on the first filter means for extracting the band component, the detection result by the touch sensor, and the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter means, Characterized in that it and a game ball launch control means for controlling.

圧電素子等の検出手段に遊技者による外力が加わった場合、その外力の種類(加わり方)によって検出手段の振動が異なり、それに伴って発生する電圧信号の周波数特性も異なることとなる。ここでは、検出手段の電圧信号から所定の周波数帯域成分として第1周波数帯域成分を抽出することでその外力の種類を特定することができ、その電圧信号に基づいて遊技球の発射処理が可能となる。すなわち、第1フィルタ手段が、第1周波数帯域成分として、継続的な「歪み」が加えられたことを表す周波数帯域成分を抽出することにより、遊技者の操作ハンドルへの握持に起因する継続的な歪みを確実に検出することができる。   When an external force applied by the player is applied to the detecting means such as a piezoelectric element, the vibration of the detecting means varies depending on the type (applying method) of the external force, and the frequency characteristics of the voltage signal generated accordingly vary. Here, by extracting the first frequency band component as the predetermined frequency band component from the voltage signal of the detection means, the type of the external force can be specified, and the game ball can be fired based on the voltage signal. Become. In other words, the first filter means extracts the frequency band component indicating that continuous “distortion” has been added as the first frequency band component, so that the continuation caused by the player's grip on the operation handle is continued. Can be detected reliably.

上記遊技球発射制御手段は、タッチセンサにより操作ハンドルに対する遊技者の接触を検出し、かつ、第1フィルタ手段から出力される第1周波数帯域成分の電圧信号が所定の第1条件を満たす場合に、発射部による遊技球の発射を許可してもよい。   The game ball launch control means detects a player's contact with the operation handle by a touch sensor, and the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter means satisfies a predetermined first condition. The launching of the game ball by the launching unit may be permitted.

これにより、タッチセンサが遊技者による操作ハンドルへの接触を検出し、かつ、第1フィルタ手段から出力される電圧信号が所定の第1条件を満たす場合、すなわち遊技者が実際に操作ハンドルを握持している場合にのみ、操作ハンドルへの遊技者の操作入力に応じて発射部による遊技球の発射を許可することができ、操作ハンドルの固定を防止することが可能となる。   Thus, when the touch sensor detects a contact of the player with the operation handle and the voltage signal output from the first filter means satisfies the predetermined first condition, that is, the player actually holds the operation handle. Only when it is held, the launch of the game ball by the launching unit can be permitted in accordance with the player's operation input to the operation handle, and the operation handle can be prevented from being fixed.

上記タッチセンサが操作ハンドルに対する遊技者の接触を検出すること、または、第1フィルタ手段から出力される第1周波数帯域成分の電圧信号が所定の第1条件を満たすこと、のいずれか一方のみ満足する場合、当該操作ハンドルによる遊技球の発射異常に対応するための異常対応処理を遂行する異常対応遂行手段をさらに備えてもよい。   Only one of the touch sensor detects the player's contact with the operation handle or the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter means satisfies a predetermined first condition. In this case, an abnormality handling means for performing an abnormality handling process for dealing with a gaming ball launch abnormality by the operation handle may be further provided.

かかる構成により、タッチセンサが遊技者の操作ハンドルへの接触は検出しているが、第1フィルタ手段から出力される電圧信号が所定の第1条件を満たさない場合、すなわち操作ハンドルに形成される隙間に異物を介挿することによって当該操作ハンドルを固定し、操作ハンドルに指等を接触させることによって遊技球を発射させている場合にも、異常対応処理を遂行することが可能となる。   With this configuration, the touch sensor detects contact of the player with the operation handle, but the voltage signal output from the first filter means does not satisfy the predetermined first condition, that is, is formed on the operation handle. Even when the operation handle is fixed by inserting a foreign object in the gap and the game ball is fired by bringing a finger or the like into contact with the operation handle, the abnormality handling process can be performed.

上記検出手段から出力された電圧信号から、遊技機の任意の部位に対して瞬間的な衝撃が加えられたことを表す第1周波数帯域成分より周波数帯域が高い第2周波数帯域成分を抽出する第2フィルタ手段と、第2フィルタ手段から出力される電圧信号が所定の第2条件を満たすと第2検出信号を出力する第2検出信号出力手段と、第2検出信号出力手段から出力された第2検出信号に応じて遊技機に対する不正行為に対応するための不正対応処理を遂行する不正対応遂行手段と、をさらに備えてもよい。   A second frequency band component having a frequency band higher than the first frequency band component indicating that an instantaneous impact is applied to an arbitrary part of the gaming machine is extracted from the voltage signal output from the detection means. Two filter means, a second detection signal output means for outputting a second detection signal when the voltage signal output from the second filter means satisfies a predetermined second condition, and a second output from the second detection signal output means. 2 may further include fraud countermeasure execution means for performing fraud countermeasure processing for responding to fraudulent acts on the gaming machine in response to the two detection signals.

ここで、例えば、「歪み」のように徐々に外力を加えた場合には比較的低い周波数をもった電圧信号が発生し、「衝撃」のように外力を瞬間的に加えた場合には比較的高い周波数をもった電圧信号が発生する。   Here, for example, when an external force is gradually applied like “distortion”, a voltage signal having a relatively low frequency is generated, and when an external force is momentarily applied like “impact”, a comparison is made. A voltage signal with a high frequency is generated.

そこで、検出手段から出力された電圧信号の複数の周波数帯域成分をそれぞれ抽出することで、電圧信号がどの周波数帯域に偏っているかを確認でき、その偏った周波数帯域に対応した外力の種類を特定することが可能となる。例えば、低い第1周波数帯域成分に偏っていれば「歪み」が与えられたと判別でき、高い第2周波数帯域成分に偏っていれば「衝撃」が与えられたと判別できる。したがって、上記「衝撃」を検出した場合に遊技機に対する不正行為に対応するための不正対応処理を遂行する不正対応遂行手段を備える構成により、「ドツキ」等、遊技機に不当に「衝撃」が与えられた場合に、不正対応処理を遂行することができる。   Therefore, by extracting each of multiple frequency band components of the voltage signal output from the detection means, it is possible to check which frequency band the voltage signal is biased to and specify the type of external force corresponding to the biased frequency band It becomes possible to do. For example, if it is biased toward a low first frequency band component, it can be determined that “distortion” has been applied, and if it is biased toward a high second frequency band component, it can be determined that “impact” has been applied. Therefore, when the “impact” is detected, the configuration including the fraud countermeasure executing means for performing the fraud countermeasure processing for responding to the fraudulent act on the gaming machine, the “impact” is improperly applied to the gaming machine such as “Dotsuki”. When given, it is possible to perform fraud countermeasure processing.

所定の第1条件および第2条件は、第1周波数帯域成分および第2周波数帯域成分それぞれの電圧信号の最大値または積算値が所定閾値以上となることであってもよく、所定の第1条件は、第1周波数帯域成分の電圧信号が所定時間以上継続することであってもよい。   The predetermined first condition and the second condition may be that the maximum value or integrated value of the voltage signal of each of the first frequency band component and the second frequency band component is equal to or greater than a predetermined threshold, and the predetermined first condition May be that the voltage signal of the first frequency band component continues for a predetermined time or more.

本発明では、判別対象の行為の種類に応じて、電圧信号それぞれの周波数帯域成分の最大値が一度でも所定閾値を超過したときに「歪み」または「衝撃」と判断できる場合には最大値を用い、電圧信号の周波数帯域成分の振動量で判断するのが妥当な場合には積算値を用い、「歪み」を電圧信号の継続性で判断するのが妥当な場合には継続時間を用いる。かかる構成により、それぞれ外力の種類に応じた条件により、その行為を確実に把握し、適切な処理を施すことが可能となる。   In the present invention, depending on the type of action to be discriminated, the maximum value is determined when the maximum value of the frequency band component of each voltage signal can be determined as “distortion” or “impact” even when the maximum value exceeds a predetermined threshold even once. The integrated value is used when it is appropriate to determine the amount of vibration of the frequency band component of the voltage signal, and the duration is used when it is appropriate to determine “distortion” based on the continuity of the voltage signal. With such a configuration, it is possible to reliably grasp the action and perform appropriate processing under conditions according to the type of external force.

検出手段はユニモルフ圧電素子またはバイモルフ圧電素子によって構成されてもよい。   The detection means may be constituted by a unimorph piezoelectric element or a bimorph piezoelectric element.

ユニモルフ圧電素子またはバイモルフ圧電素子は、いずれも小型で周波数帯域も広く、低ノイズである。かかる圧電素子を用いることで、様々な周波数帯域の振動を検知することが可能となる。   Each of the unimorph piezoelectric element and the bimorph piezoelectric element is small, has a wide frequency band, and has low noise. By using such a piezoelectric element, vibrations in various frequency bands can be detected.

以上説明したように本発明では、タッチセンサで操作ハンドルへの遊技者の接触を検出し、検出手段によって操作ハンドルに加えられた外力を電圧に変換し、電圧信号が所定の周波数帯域成分の信号として出力されるので、かかる周波数帯域に対応した外力(例えば「歪み」)を確実に把握することで、行為に応じた適切な処理(遊技球発射処理や異常対応処理)を遂行することが可能となる。したがって、遊技者が操作ハンドルを握持している場合にのみ遊技球を発射させることで、異常な操作ハンドルの固定を防止することができる。   As described above, in the present invention, the player's contact with the operation handle is detected by the touch sensor, the external force applied to the operation handle is converted into voltage by the detection means, and the voltage signal is a signal having a predetermined frequency band component. As a result, it is possible to perform appropriate processing (game ball launch processing and abnormality response processing) according to the action by reliably grasping the external force (for example, “distortion”) corresponding to such a frequency band. It becomes. Therefore, abnormal fixation of the operation handle can be prevented by firing the game ball only when the player is holding the operation handle.

以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態について説明する。便宜上、特に断りがない限り実質的に同一の作用効果を奏する部分には同一の符号を付け、その説明を省略する。また、実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値などは、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。   The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings. For convenience, unless otherwise noted, parts having substantially the same operational effects are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted. The dimensions, materials, and other specific numerical values shown in the embodiments are merely examples for facilitating understanding of the invention, and do not limit the present invention unless otherwise specified.

遊技機、例えば、パチンコ機には、遊技球を打球して遊技領域(遊技盤)上に発射する発射部の打球力を調整するための操作ハンドルが設けられている。かかる操作ハンドルには、遊技者による操作が終了した際に操作レバーが基準位置(発射が行われない位置)に自動的に復帰するようにコイルバネなどの付勢手段が設けられている。したがって、遊技者は、遊技球を発射させようと試みた場合、上記付勢手段による付勢力に逆らって操作レバーを支持しながら遊技を行なうことになる。しかし、遊技者の中には、操作レバーの支持を面倒に思い、所謂「固定打ち」を行う者がいる。かかる「固定打ち」における操作ハンドルに形成された隙間に異物を嵌入させる行為は、操作ハンドルの構成部材を破壊し、操作ハンドルの故障の原因となっている。   A gaming machine, for example, a pachinko machine, is provided with an operation handle for adjusting the hitting force of a launching unit that hits a game ball and launches it on a game area (game board). Such an operation handle is provided with a biasing means such as a coil spring so that the operation lever automatically returns to a reference position (a position where no firing is performed) when the operation by the player is completed. Therefore, when the player attempts to fire the game ball, the player plays the game while supporting the operation lever against the urging force of the urging means. However, some players take care of supporting the operation lever and perform so-called “fixed hitting”. The act of inserting a foreign object into the gap formed in the operation handle in such “fixed driving” destroys the constituent members of the operation handle and causes a failure of the operation handle.

本発明の実施形態では、遊技者が操作ハンドルを握持しているか否かを検出し、握持している場合にのみ遊技球を発射させることで、遊技者による固定打ちを防止することが可能な遊技機を提案するものである。以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。ここでは、理解を容易にするため、まず、本実施形態にかかる操作ハンドルを備える遊技機としてのパチンコ機について説明し、操作ハンドルについては後ほど詳述する。   In the embodiment of the present invention, it is detected whether or not the player is grasping the operation handle, and the game ball is fired only when the player is grasping, thereby preventing a fixed hit by the player. It proposes a possible gaming machine. Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings. Here, in order to facilitate understanding, first, a pachinko machine as a gaming machine including the operation handle according to the present embodiment will be described, and the operation handle will be described in detail later.

(パチンコ機100)
図1から図3は、遊技機の一例としてパチンコ機100の構成を示している。特に、図1はパチンコ機100の正面図を、図2はパチンコ機100の枠部材110を開放したときの斜視図を、図3はパチンコ機100の背面を表す斜視図を示している。
(Pachinko machine 100)
1 to 3 show a configuration of a pachinko machine 100 as an example of a gaming machine. 1 is a front view of the pachinko machine 100, FIG. 2 is a perspective view when the frame member 110 of the pachinko machine 100 is opened, and FIG. 3 is a perspective view showing the back of the pachinko machine 100.

パチンコ機100の遊技盤101の外周部分には、遊技領域103の周囲を囲む態様で、遊技盤101から遊技者側に突出する形状の枠部材(ガラス枠)110が配置される。枠部材110は、遊技領域103の前方に位置するように中央部にガラス板126を支持し、上側と下側には複数のライト112を備えた演出ライト(ランプユニット)111が設置される。ここでは、演出ライト111内のモータ(図示省略)の駆動によって各ライト112の光の照射方向が上下方向に変更自在になっており、各ライト112はパチンコ機100の正面にいる遊技者を照射し、その照射位置が遊技者の頭上から腹部に沿って移動するようになっている。各ライト112は、演出ライト111内の別のモータにより光の照射方向が回転自在にもなっており、照射位置がパチンコ機100を基準に円をなしてパチンコ機100の周囲を照射することも可能である。   A frame member (glass frame) 110 having a shape protruding from the game board 101 toward the player is disposed on the outer peripheral portion of the game board 101 of the pachinko machine 100 so as to surround the game area 103. The frame member 110 supports the glass plate 126 in the center so as to be positioned in front of the game area 103, and an effect light (lamp unit) 111 having a plurality of lights 112 is installed on the upper side and the lower side. Here, the light irradiation direction of each light 112 can be changed in the vertical direction by driving a motor (not shown) in the effect light 111, and each light 112 irradiates a player in front of the pachinko machine 100. And the irradiation position moves along the abdomen from the player's overhead. Each light 112 can also rotate the light irradiation direction by another motor in the effect light 111, and the irradiation position may irradiate the periphery of the pachinko machine 100 in a circle based on the pachinko machine 100. Is possible.

枠部材110の下方位置には、後述する発射部239の駆動を制御するための操作ハンドル113が配置され、発射部239の駆動によって発射された遊技球がレール102a、102b間を上昇して遊技盤101の上部位置に達した後、遊技領域103内を落下する。遊技領域103には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための図示しない複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口、役物が配置されている。   Below the frame member 110, an operation handle 113 for controlling the driving of the launching unit 239, which will be described later, is arranged, and a game ball launched by the driving of the launching unit 239 rises between the rails 102a and 102b. After reaching the upper position of the board 101, the game area 103 is dropped. In the game area 103, in addition to a plurality of nails (not shown) for dropping the game ball in an unspecified direction, a windmill, a entrance, and an accessory that change the fall direction of the game ball are arranged.

遊技領域103の中央部分には図柄表示手段としての例えば液晶表示器(LCD)104が配置される。液晶表示器104の下方には遊技球を受入れ可能な第1始動口105が配置され、第1始動口105の下方には一対の可動片を有する第2始動口120が配置される。第2始動口120は一対の可動片が閉状態のときに遊技球を受入れ不能であり、開状態のときに第1始動口105よりも多くの遊技球を受入れ可能である。   For example, a liquid crystal display (LCD) 104 as a symbol display means is arranged at the center of the game area 103. A first start port 105 that can receive a game ball is disposed below the liquid crystal display 104, and a second start port 120 having a pair of movable pieces is disposed below the first start port 105. The second start port 120 cannot receive game balls when the pair of movable pieces are closed, and can receive more game balls than the first start port 105 when the pair of movable pieces are open.

液晶表示器104の左側には、遊技球の通過を検出し、第2始動口120を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート106が配置される。普通図柄の抽選結果は普通図柄表示器121を通じて報知される。入賞ゲート106の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数(例えば10個)の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口107が配置される。遊技領域103の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口108が配置される。   On the left side of the liquid crystal display 104, there is arranged a winning gate 106 for detecting the passing of a game ball and performing a normal symbol lottery that opens the second starting port 120 for a predetermined time. The normal symbol lottery result is notified through the normal symbol display 121. In a position below the winning gate 106, etc., a normal winning opening 107 is provided for acquiring a predetermined number (for example, ten) of winning balls when a game ball enters. At the bottom of the game area 103, a collection port 108 for collecting game balls that have not entered any of the entrances is disposed.

特別図柄表示器118は、第1始動口105または第2始動口120に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たりの抽選結果を報知するためのものである。つまり、大当たりの抽選結果に対応する特別図柄が複数設けられており、この特別図柄表示器118に大当たりの抽選結果に対応する特別図柄を表示することによって、抽選結果を遊技者に報知するようにしている。例えば、大当たりに当選した場合には「7」が表示され、ハズレであった場合には「−」が表示される。このようにして表示される「7」や「−」が特別図柄となるが、この特別図柄はすぐに表示されるわけではなく、所定時間変動表示された後に、停止表示されるようにしている。   The special symbol display 118 is for notifying a lottery result of a jackpot that is performed when a game ball enters the first start port 105 or the second start port 120. That is, a plurality of special symbols corresponding to the jackpot lottery result are provided, and the special symbol corresponding to the jackpot lottery result is displayed on the special symbol display 118 so that the player is notified of the lottery result. ing. For example, “7” is displayed when the jackpot is won, and “−” is displayed when the player wins. “7” and “−” displayed in this way are special symbols, but these special symbols are not displayed immediately, but are displayed in a stopped state after being displayed for a predetermined time. .

液晶表示器104は、第1始動口105または第2始動口120に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。液晶表示器104は、大当たりに当選した場合、特別図柄表示器118に連動して特定図柄(例えば「777」)を揃える。大当たり遊技(例えば長当たり遊技)が開始されると、遊技領域103の下方に位置する大入賞口ユニット109における開閉扉109aが一定時間、開放する動作を所定回数(例えば15回)繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出される。   The liquid crystal display 104 starts a variation display of a plurality of decorative symbols when a game ball enters the first start port 105 or the second start port 120, and stops the variation of the decorative symbols after a predetermined time has elapsed. The liquid crystal display 104 aligns a specific symbol (for example, “777”) in conjunction with the special symbol indicator 118 when winning the jackpot. When a big hit game (for example, a long hit game) is started, the opening and closing door 109a in the big prize opening unit 109 located below the game area 103 is repeatedly opened for a predetermined time (for example, 15 times) to enter the ball. Prize balls corresponding to the played game balls are paid out.

枠部材110の下側には、上述した操作ハンドル113の他、図示しない貸し玉装置から貸し出される遊技球が供給される受け皿ユニット119が設置される。操作ハンドル113は、遊技盤101から遊技者側へ突出し、遊技者が操作ハンドル113を手で握れるようになっている。   Below the frame member 110, in addition to the operation handle 113 described above, a tray unit 119 to which game balls lent out from a lending device (not shown) is supplied is installed. The operation handle 113 protrudes from the game board 101 to the player side so that the player can hold the operation handle 113 by hand.

図4は、本実施形態にかかる操作ハンドルを説明するための外観斜視図である。図4に示すように操作ハンドル113は、枠部材110に取着される基端側の固定部142と、先端側のキャップ部144と、固定部142とキャップ部144との間に介装される発射指示部材(操作レバー)114とを含んで構成される。   FIG. 4 is an external perspective view for explaining the operation handle according to the present embodiment. As shown in FIG. 4, the operation handle 113 is interposed between a base end side fixing portion 142 attached to the frame member 110, a distal end side cap portion 144, and the fixing portion 142 and the cap portion 144. And a firing instruction member 114 (operation lever).

発射指示部材114は、操作ハンドル113の外周部に、遊技者から見て右回りに回転操作可能に設けられている。発射指示部材114の中央には基端側へ突出する主軸が取着され、かかる主軸は固定部142内に設けられた軸孔に挿通されると共にその端部にプーリ(図示せず)が取着されている。プーリには、上記発射部239(図2参照)と繋がるワイヤが掛止されており、発射指示部材114を一方へ回動することにより主軸が回動し、これに伴いワイヤを介して発射部239を作動させる。したがって、発射部239は発射指示部材114の回動角度に応じた打球力で遊技球を発射することが可能となっている。換言すれば、遊技者が発射指示部材114の回動角度を調整することにより、発射部239から発射される遊技球の打球力を調整することができることになる。   The firing instruction member 114 is provided on the outer periphery of the operation handle 113 so as to be rotated clockwise as viewed from the player. A main shaft that protrudes toward the base end is attached to the center of the firing instruction member 114, and the main shaft is inserted into a shaft hole provided in the fixing portion 142, and a pulley (not shown) is attached to the end thereof. It is worn. The pulley is engaged with a wire connected to the launching portion 239 (see FIG. 2), and the main shaft is turned by turning the firing instructing member 114 in one direction. 239 is activated. Therefore, the launcher 239 can launch a game ball with a hitting force according to the rotation angle of the launch instruction member 114. In other words, the player can adjust the hitting force of the game ball fired from the launcher 239 by adjusting the rotation angle of the firing instruction member 114.

また、発射指示部材114は、遊技者が発射指示部材114の外表面に接触している(アースに落ちている)か否かを検出するタッチセンサ140(図5参照)としても機能する。   Moreover, the firing instruction member 114 also functions as a touch sensor 140 (see FIG. 5) that detects whether or not the player is in contact with the outer surface of the firing instruction member 114 (falls to ground).

本実施形態において特徴的な、遊技者による「歪み」または「衝撃」を検出する振動検出装置150は、例えば、ケースに封入された状態で、操作ハンドル113の内部に固定される。これにより、操作ハンドル113に生ずる振動が振動検出装置150に伝わりやすくなる。かかる振動検出装置150の詳細な構成は後ほど説明する。   The vibration detection device 150 that detects “distortion” or “impact” by the player, which is characteristic in the present embodiment, is fixed inside the operation handle 113 in a state of being enclosed in a case, for example. Thereby, the vibration generated in the operation handle 113 is easily transmitted to the vibration detection device 150. The detailed configuration of the vibration detection device 150 will be described later.

液晶表示器104の上側および側方には、演出用の役物(以下、「演出役物」という)115、116が配置される。演出役物115は例えばソレノイドによって駆動され、演出役物116はモータによって駆動される。同様の演出役物115、116を異なる種類の駆動源によって駆動することにより、演出役物115、116それぞれに独自の動きを生じさせることができ、演出効果が高められている。   On the upper side and the side of the liquid crystal display 104, effects for the effect (hereinafter referred to as “effects”) 115 and 116 are arranged. The director 115 is driven by a solenoid, for example, and the director 116 is driven by a motor. By driving the similar directors 115 and 116 with different types of driving sources, the directors 115 and 116 can each have their own movements, and the stage effect is enhanced.

図2に示すように、枠部材110は、その一端側(正面からみて左端側)が連結部材122によって回動可能に外枠123と連結され、外枠123に対して開閉可能となっており、他端側には枠部材110と外枠123とを固定するためのロック機構124が設けられる。かかるロック機構124による固定は専用のカギによって解除可能となっている。枠部材110の裏側は、ガラス板固定フック125が設けられており、ガラス板126が着脱可能となっている。枠部材110の裏側上部には左右にわたって板状に形成された鉄板127が設けられており、枠部材110の強度を補強している。   As shown in FIG. 2, one end side (the left end side when viewed from the front) of the frame member 110 is connected to the outer frame 123 so as to be rotatable by a connecting member 122, and can be opened and closed with respect to the outer frame 123. On the other end side, a lock mechanism 124 for fixing the frame member 110 and the outer frame 123 is provided. The fixing by the lock mechanism 124 can be released by a dedicated key. On the back side of the frame member 110, a glass plate fixing hook 125 is provided, and the glass plate 126 is detachable. An iron plate 127 formed in a plate shape is provided on the back side upper part of the frame member 110 so as to reinforce the strength of the frame member 110.

パチンコ機100の外枠123の内周面には遊技盤保持枠128が当接して設けられ、その遊技盤保持枠128には遊技盤101を保持するための遊技盤固定フック128aおよび遊技盤保持爪128bが設けられる。枠部材110が閉じた状態において、外枠123および枠部材110は、遊技盤101を囲繞し当接しているため、ドライバ、針金等が不正に外枠123と枠部材110との間に挿入されることが防止される。外枠123は例えばアルミニウム等の金属材料によって形成され、遊技盤保持枠128は木材等によって形成される。なお、外枠123および遊技盤保持枠128の材料は、上記に限られず、金属、木材、プラスチック等を単一または組み合わせて用いることができる。   A game board holding frame 128 is provided in contact with the inner peripheral surface of the outer frame 123 of the pachinko machine 100. The game board holding frame 128 has a game board fixing hook 128a for holding the game board 101 and a game board holding. A claw 128b is provided. In a state where the frame member 110 is closed, the outer frame 123 and the frame member 110 surround and abut the game board 101, so that a driver, a wire, etc. are illegally inserted between the outer frame 123 and the frame member 110. Is prevented. The outer frame 123 is made of a metal material such as aluminum, and the game board holding frame 128 is made of wood or the like. The materials of the outer frame 123 and the game board holding frame 128 are not limited to the above, and metals, wood, plastics, and the like can be used singly or in combination.

外枠123には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ237が組み込まれている。スピーカ237は、高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御される。さらに、外枠123には外部端子接続用の基板、払出制御基板、電源基板が取り付けられており、これらは外部からの不正な操作を防止するために、図3のように、それぞれ、外端ケース(図示省略)、払出制御基板ケース131、電源基板カバー132によって覆われる。   The outer frame 123 incorporates a speaker 237 that outputs a production effect sound or a sound that informs fraud. The speaker 237 has a function capable of outputting high, medium, and low sound areas, and outputs a high sound, medium sound, and low sound in a balanced manner during normal production, but in the case of special production or when there is fraud, etc. It is controlled to output a high sound region high so that it can be heard well around. Further, a board for connecting external terminals, a payout control board, and a power supply board are attached to the outer frame 123, and these are respectively connected to the outer ends as shown in FIG. 3 in order to prevent unauthorized operation from the outside. Covered by a case (not shown), a payout control board case 131, and a power board cover 132.

遊技盤101の裏面には、当該パチンコ機100を制御する基板ユニット200が設けられる(図示省略)。かかる基板ユニット200は基板ケース(図示省略)によって被われることで、外部からの不正な操作を防止している。さらに基板ケースは保護ケース135に覆われており、セキュリティを高めている。   A board unit 200 for controlling the pachinko machine 100 is provided on the back surface of the game board 101 (not shown). The substrate unit 200 is covered with a substrate case (not shown), thereby preventing unauthorized operation from the outside. In addition, the substrate case is covered with a protective case 135 to enhance security.

図5はパチンコ機100の機能構成を示した機能ブロック図である。上述した基板ユニット200は、主制御基板201、副制御基板202、賞球制御基板203、ランプ制御基板206を含んで構成される。   FIG. 5 is a functional block diagram showing a functional configuration of the pachinko machine 100. The board unit 200 described above includes a main control board 201, a sub control board 202, a prize ball control board 203, and a lamp control board 206.

主制御基板201は、パチンコ機100の遊技に関する基本動作を制御し、ROM201bに記憶されたプログラムに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するCPU201aと、CPU201aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM201c等を備える。主制御基板201は、第1始動口105、もしくは第2始動口120への遊技球の入球を契機として、大当たり抽選を行うと共に、その抽選結果に基づいてROM201bに記憶されている演出に係わるコマンドの選択を行う。   The main control board 201 controls basic operations related to the game of the pachinko machine 100, and based on a program stored in the ROM 201b, executes a basic process associated with the progress of the game contents, and a data work during the arithmetic processing of the CPU 201a. A RAM 201c functioning as an area is provided. The main control board 201 performs a jackpot lottery when the game ball enters the first start port 105 or the second start port 120, and relates to the effects stored in the ROM 201b based on the lottery result. Select a command.

主制御基板201の入力側には、第1始動口105に遊技球が入球したことを検出する第1始動口検出部221と、第2始動口120に遊技球が入球したことを検出する第2始動口検出部225と、入賞ゲート106を遊技球が通過したことを検出するゲート検出部222と、普通入賞口107に入球した遊技球を検出する普通入賞口検出部223と、大入賞口ユニット109に入球した遊技球を検出する大入賞口検出部224とが接続されている。   On the input side of the main control board 201, a first start port detecting unit 221 that detects that a game ball has entered the first start port 105 and a game ball that has entered the second start port 120 are detected. A second start opening detection unit 225, a gate detection unit 222 that detects that a game ball has passed through the winning gate 106, a normal winning port detection unit 223 that detects a game ball that has entered the normal winning port 107, A big prize opening detection unit 224 that detects a game ball that has entered the big prize opening unit 109 is connected.

主制御基板201の出力側には大入賞口開閉部231が接続されている。ここでは上記大入賞口開閉部231を、開閉扉109aを開閉させる大入賞口開閉ソレノイド(駆動装置)と、第2始動口120を開閉させる第2始動口開閉ソレノイドとによって構成している。   A prize winning opening / closing part 231 is connected to the output side of the main control board 201. Here, the special prize opening / closing part 231 is constituted by a special prize opening / closing solenoid (driving device) for opening / closing the opening / closing door 109a and a second starting opening / closing solenoid for opening / closing the second starting opening 120.

大入賞口開閉部231は、主制御基板201によって制御され、大当たり遊技(長当たり遊技、短当たり遊技)時に大入賞口開閉ソレノイドに通電して開閉扉109aを開放させ、また上記普通図柄の当選によって第2始動口開閉ソレノイドに通電して第2始動口120を開閉する。   The big prize opening / closing part 231 is controlled by the main control board 201, and energizes the big prize opening / closing solenoid to open the opening / closing door 109a in the big hit game (long win game, short win game), and the above-mentioned normal symbol is won. By energizing the second start port opening / closing solenoid, the second start port 120 is opened and closed.

副制御基板202の入力側には主制御基板201が接続されている。この副制御基板202は、主に遊技中における演出を制御し、主制御基板201より送信されるコマンドに基づいて演出の抽選および演出処理を実行するCPU202aと、プログラムおよび演出パターンを記憶するROM202bと、CPU202aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM202c等を備えている。   The main control board 201 is connected to the input side of the sub control board 202. The sub control board 202 mainly controls the effects during the game, and executes a lottery and effects processing of effects based on commands transmitted from the main control board 201, and a ROM 202b that stores programs and effect patterns. The CPU 202a includes a RAM 202c that functions as a data work area during arithmetic processing.

副制御基板202は、主制御基板201より送信される演出に係るコマンドを受信すると、このコマンドに基づいて抽選を行い、演出背景パターン、リーチ演出パターン、登場キャラクター等の演出を確定すると共に、当該確定した演出の制御を行う。副制御基板202の出力側には、液晶表示器104、スピーカ237等の演出実行手段が接続され、抽選によって決定された内容の通りに演出実行手段を制御し、例えば、液晶表示器104において装飾図柄の演出表示を展開する。副制御基板202には液晶表示器104に表示させる画像データを書き込むVRAM202dも備えられている。   When the sub control board 202 receives a command related to the effect transmitted from the main control board 201, the sub control board 202 performs a lottery based on the command, determines the effect such as the effect background pattern, the reach effect pattern, the appearance character, and the like. The finalized production is controlled. Production execution means such as the liquid crystal display 104 and the speaker 237 are connected to the output side of the sub-control board 202, and the production execution means are controlled according to the contents determined by the lottery. Expand the design effect display. The sub control board 202 is also provided with a VRAM 202 d for writing image data to be displayed on the liquid crystal display 104.

通常時には、CPU202aがROM202bに記憶されたプログラムを読み込んで、背景画像表示処理、図柄画像表示および変動処理、キャラクター画像表示処理など各種画像処理を実行し、必要な画像データをROM202bから読み出してVRAM202dに書き込む。背景画像、図柄画像、キャラクター画像は表示画面上において液晶表示器104に重畳表示される。すなわち、図柄画像やキャラクター画像は背景画像よりも手前に見えるように表示される。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Zバッファ法等、周知の陰面消去法により各画像データのZバッファのZ値を参照することで、図柄画像を優先してVRAM202dに記憶させる。   At normal times, the CPU 202a reads a program stored in the ROM 202b, executes various image processing such as background image display processing, symbol image display and variation processing, and character image display processing, and reads necessary image data from the ROM 202b to the VRAM 202d. Write. The background image, the design image, and the character image are superimposed on the liquid crystal display 104 on the display screen. That is, the design image and the character image are displayed so as to be seen in front of the background image. At this time, if the background image and the design image overlap at the same position, the design image is preferentially stored in the VRAM 202d by referring to the Z value of the Z buffer of each image data by a known hidden surface removal method such as the Z buffer method. Let

副制御基板202の出力側には、スピーカ237が接続され、副制御基板202において確定した通りに音声を出力する。副制御基板202の出力側にはまた、ランプ236、演出ライト111、および演出役物作動装置235を制御するランプ制御基板206が接続されている。演出役物作動装置235は、演出役物115、116等の、演出用の役物を作動させるモータやソレノイド等によって構成されている。ランプ制御基板206は、副制御基板202より送信されたコマンドに基づき、プログラムを作動させて演出処理を実行するCPU206aと、各種演出パターンデータを記憶するROM206bと、CPU206aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM206c等を備えている。   A speaker 237 is connected to the output side of the sub control board 202 and outputs sound as determined in the sub control board 202. A lamp control board 206 that controls the lamp 236, the effect light 111, and the effect agent actuating device 235 is also connected to the output side of the sub control board 202. The stage effect actuating device 235 is configured by a motor, a solenoid, or the like that operates stage effects such as the stage plays 115 and 116. The lamp control board 206 operates a program based on a command transmitted from the sub control board 202 to execute an effect process, a ROM 206b that stores various effect pattern data, and a data work at the time of arithmetic processing of the CPU 206a. A RAM 206c functioning as an area is provided.

ランプ制御基板206は、遊技盤101や台枠等に設けられている各種ランプ236に対する点灯制御等を行う他、演出ライト111における複数のライト112に対する点灯制御等を行い、各ライト112からの光の照射方向を変更するためにモータに対する駆動制御等を行う。ランプ制御基板206はまた、副制御基板202より送信されたコマンドに基づき、演出役物115を動作させるソレノイドに対する駆動制御等を行い、演出役物116を動作させるモータに対する駆動制御等を行う。   The lamp control board 206 performs lighting control for various lamps 236 provided on the game board 101, the base frame, and the like, and performs lighting control for a plurality of lights 112 in the effect light 111, and the like. In order to change the irradiation direction, the drive control for the motor is performed. The lamp control board 206 also performs drive control for a solenoid that operates the effect actor 115 based on a command transmitted from the sub control board 202, and performs drive control for a motor that operates the effect actor 116.

主制御基板201には、さらに賞球制御基板203が双方向送信可能に接続されている。賞球制御基板203は、ROM203bに記憶されたプログラムを作動させて賞球制御の処理を実行するCPU203aと、CPU203aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM203c等を備え、ROM203bに記憶されたプログラムに基づき、賞球制御を行う。   The main control board 201 is further connected with a prize ball control board 203 so as to be capable of bidirectional transmission. The prize ball control board 203 includes a CPU 203a that executes a prize ball control process by operating a program stored in the ROM 203b, a RAM 203c that functions as a data work area when the CPU 203a performs arithmetic processing, and the like and is stored in the ROM 203b. Based on the program, the prize ball is controlled.

賞球制御基板203は接続される払出部238に対して入球時の賞球数を払い出す制御を行う。また発射部239に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部238は遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。   The prize ball control board 203 performs control for paying out the number of prize balls at the time of entry to the connected payout unit 238. In addition, an operation of launching a game ball with respect to the launch unit 239 is detected, and the launch of the game ball is controlled. The payout unit 238 includes a motor or the like for paying out a predetermined number from the game ball storage unit.

賞球制御基板203は、この払出部238に対して、各入球口(第1始動口105、第2始動口120、普通入賞口107、大入賞口ユニット109)に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部239は、遊技球を発射させる図示しないソレノイド等を備え、遊技のための遊技球を発射する。   The prize ball control board 203 is attached to the game balls that have entered the respective entrances (the first start opening 105, the second start opening 120, the normal winning opening 107, and the big winning opening unit 109) with respect to the payout unit 238. Control to pay out the corresponding number of prize balls. The launching unit 239 includes a solenoid (not shown) that launches a game ball, and launches a game ball for gaming.

また本実施形態において、賞球制御基板203の入力側には、操作ハンドル113に設けられたタッチセンサ140および振動検出装置150が接続される。賞球制御基板203は、主として、タッチセンサ140による検出結果と振動検出装置150から出力される電圧信号(特に第1検出信号)とに基づく発射部239による遊技球の発射を制御する遊技球発射制御手段、および操作ハンドル113による遊技球の発射異常に対応するための異常対応処理を遂行する異常対応遂行手段として機能する。また、賞球制御基板203は、振動検出装置150からの第2検出信号に応じて不正対応処理を遂行する不正対応遂行手段としても機能する。   In the present embodiment, the touch sensor 140 and the vibration detection device 150 provided on the operation handle 113 are connected to the input side of the prize ball control board 203. The prize ball control board 203 mainly controls the launch of a game ball by the launch unit 239 based on the detection result of the touch sensor 140 and the voltage signal (particularly the first detection signal) output from the vibration detection device 150. It functions as a control means and an abnormality response execution means for executing an abnormality response process for responding to an abnormality in launching a game ball by the operation handle 113. The prize ball control board 203 also functions as a fraud countermeasure executing means for performing a fraud countermeasure process in response to the second detection signal from the vibration detection device 150.

図6は、賞球制御基板203による遊技球発射制御手段の制御を示すフローチャートである。   FIG. 6 is a flowchart showing the control of the game ball launch control means by the prize ball control board 203.

(ステップS101)
まず賞球制御基板203のROM203bに記憶されたプログラムは、所定時間ごとにかかる遊技球発射制御手段の制御を行うため、所定時間が経過したか否かを判断する。
(Step S101)
First, the program stored in the ROM 203b of the prize ball control board 203 determines whether or not a predetermined time has elapsed in order to perform control of the game ball launch control means for every predetermined time.

(ステップS102)
上記ステップS101において所定時間が経過したと判断した場合には、タッチセンサ140からの入力信号があるか否かを判断する。当該遊技球発射制御処理を終了し、次のサブルーチンが実行されることとなる。
(Step S102)
If it is determined in step S101 that the predetermined time has elapsed, it is determined whether there is an input signal from the touch sensor 140. The game ball launch control process ends, and the next subroutine is executed.

(ステップS103)
上記ステップS102においてタッチセンサ140からの入力信号があると判断した場合には、さらに振動検出装置150からの第1検出信号の入力があるか否かを判断する。
(Step S103)
If it is determined in step S102 that there is an input signal from the touch sensor 140, it is further determined whether or not there is an input of the first detection signal from the vibration detection device 150.

(ステップS104)
上記ステップS103において第1検出信号の入力がないと判断した場合には、異常対応処理が遂行される。かかる異常対応処理によれば、賞球制御基板203が発射異常を検知すると、主制御基板201に異常報知コマンドが送信される。さらに異常報知コマンドは主制御基板201から副制御基板202へ送られ警報音の出力とともに「操作ハンドルに異常をきたしている」という趣旨の表示および音声報知を行ったり、ランプ制御基板206による演出ライト111の点滅等による報知を行ったりすることができる。
(Step S104)
If it is determined in step S103 that the first detection signal is not input, an abnormality handling process is performed. According to the abnormality handling process, when the prize ball control board 203 detects a firing abnormality, an abnormality notification command is transmitted to the main control board 201. Further, the abnormality notification command is sent from the main control board 201 to the sub-control board 202, and an alarm sound is output and a notification to the effect that “the operation handle is abnormal” and a voice notification are given. Notification by flashing 111 or the like can be performed.

これにより、遊技場係員に操作ハンドル113を用いた固定打ち等の遊技操作を試みたことを報知し、遊技場係員がその操作ハンドル113を備えたパチンコ機100に赴いて必要な処置を行うようにすることができる。   As a result, the game hall staff is informed that a game operation such as fixed hitting using the operation handle 113 has been attempted, and the game hall staff visits the pachinko machine 100 equipped with the operation handle 113 to perform necessary treatment. Can be.

(ステップS105)
上記ステップS103において第1検出信号の入力があると判断した場合には、発射指示部材114が基準位置から回動し、回動角度が検出されるか否かを判断する。
(Step S105)
If it is determined in step S103 that the first detection signal is input, it is determined whether or not the firing instruction member 114 is rotated from the reference position and the rotation angle is detected.

(ステップS106)
上記ステップS105において発射指示部材114の回動角度を検出した場合には、遊技球発射制御を遂行する。かかる遊技球発射遂行制御は、検出された発射指示部材114の回動角度に応じてソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤101の遊技領域103に遊技球を送り出すことである。
(Step S106)
When the rotation angle of the firing instruction member 114 is detected in step S105, the game ball launch control is performed. In this game ball launch execution control, a solenoid or the like is driven according to the detected rotation angle of the launch instruction member 114 to intermittently launch the game ball, and the game ball is sent to the game area 103 of the game board 101. It is.

(振動検出装置150)
ここで、本実施形態に係る当該パチンコ機100において特徴的な振動検出装置150の構成およびその動作を説明し、かかる振動検出装置150が当該パチンコ機100においてどのように機能するかを解説する。
(Vibration detector 150)
Here, the characteristic configuration and operation of the vibration detection device 150 in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described, and how the vibration detection device 150 functions in the pachinko machine 100 will be described.

図7に振動検出装置150における検出手段としての振動センサ170の構成を示す。振動検出装置150に用いられる圧電素子160は、ユニモルフ圧電素子であり、チタン酸バリウム、チタン酸鉛、チタン酸ジルコン酸鉛等の圧電セラミック160aの両面に電極160b、160cが形成された構造を有し、本実施形態においては、圧電セラミック160aは直径が約9mm、厚さが約0.1mmの円板状であり、電極160b、160cは直径が約8mmの円形に形成される。上記圧電素子160は一方の面(電極160c側)が黄銅、ステンレス等の金属板162に接着されており、圧電素子160と金属板162によって振動を検出する振動センサ170が構成される。なお、本実施形態において、金属板162は直径が約12mmの円形に形成され厚さが約0.1mmである。   FIG. 7 shows a configuration of a vibration sensor 170 as detection means in the vibration detection device 150. The piezoelectric element 160 used in the vibration detection device 150 is a unimorph piezoelectric element, and has a structure in which electrodes 160b and 160c are formed on both surfaces of a piezoelectric ceramic 160a such as barium titanate, lead titanate, or lead zirconate titanate. In this embodiment, the piezoelectric ceramic 160a has a disk shape with a diameter of about 9 mm and a thickness of about 0.1 mm, and the electrodes 160b and 160c are formed in a circle with a diameter of about 8 mm. The piezoelectric element 160 has one surface (electrode 160c side) bonded to a metal plate 162 such as brass or stainless steel, and the piezoelectric element 160 and the metal plate 162 constitute a vibration sensor 170 that detects vibration. In the present embodiment, the metal plate 162 is formed in a circular shape having a diameter of about 12 mm and has a thickness of about 0.1 mm.

図8を用いて振動センサ170の機能を説明する。振動センサ170は、金属板162が図8(a)に示す方向に屈曲し圧電素子160が径方向に伸びたときと、金属板162が図8(b)に示す方向に屈曲し圧電素子160が径方向に縮んだときとで発生する電圧の印加方向が逆になるため、振動センサ170が外力の振動を受けることによって金属板162の屈曲が図8(a)の状態と図8(b)の状態とを交互に繰り返し、その振動に応じた周波数の交流電圧を発生する。そのため、振動センサ170で発生する電圧を計測することで、振動センサ170がどのように振動しているかが判別できる。かかる振動センサ170は、その屈曲の変化量を電圧信号とするため、変化がなくなるとそのときの歪みに拘わらず出力は0に収束する。   The function of the vibration sensor 170 will be described with reference to FIG. In the vibration sensor 170, when the metal plate 162 is bent in the direction shown in FIG. 8A and the piezoelectric element 160 is extended in the radial direction, the metal plate 162 is bent in the direction shown in FIG. Since the application direction of the generated voltage is reversed between when the metal plate is contracted in the radial direction, the bending of the metal plate 162 is caused by the vibration sensor 170 receiving the vibration of the external force and the state shown in FIG. ) Are alternately repeated to generate an alternating voltage having a frequency corresponding to the vibration. Therefore, it is possible to determine how the vibration sensor 170 is vibrating by measuring the voltage generated by the vibration sensor 170. Since the vibration sensor 170 uses the amount of change in bending as a voltage signal, the output converges to 0 regardless of the distortion at that time when the change disappears.

図9は、振動検出装置150の機能ブロックを、図10は、振動検出装置150の組み立て図を示している。振動センサ170は、図10に示すように、金属板162側がガラスエポキシ基板等の回路基板164に接着される。かかる回路基板164には、図9に示すように、振動センサ170において発生した電圧信号からノイズ成分をカットするためのフィルタ回路172、このフィルタ回路172を通過した電圧信号を増幅させる増幅回路174、増幅回路174によって増幅された電圧信号の電圧を計測する計測部180および計測部180からの計測結果を出力する出力コネクタ178が設けられる。   FIG. 9 shows a functional block of the vibration detection device 150, and FIG. 10 shows an assembly diagram of the vibration detection device 150. As shown in FIG. 10, the vibration sensor 170 has a metal plate 162 side bonded to a circuit board 164 such as a glass epoxy board. As shown in FIG. 9, the circuit board 164 has a filter circuit 172 for cutting noise components from the voltage signal generated in the vibration sensor 170, an amplifier circuit 174 for amplifying the voltage signal that has passed through the filter circuit 172, A measurement unit 180 that measures the voltage of the voltage signal amplified by the amplifier circuit 174 and an output connector 178 that outputs a measurement result from the measurement unit 180 are provided.

このように同一の回路基板164に振動センサ170、フィルタ回路172、増幅回路174および計測部180を一体的に設けることによって、振動検出装置150をコンパクトに形成することが可能となる。なお、振動センサ170の表面側の電極160bと金属板162とにそれぞれリード線(図示省略)が付けられ、このリード線はフィルタ回路172に入力されるように連結される。振動センサ170の接着にはエポキシ系の接着剤のように接着後の硬度が高いものを使用することにより、接着剤の弾力によって振動が吸収されてしまうことを抑えることができる。   As described above, by integrally providing the vibration sensor 170, the filter circuit 172, the amplifier circuit 174, and the measuring unit 180 on the same circuit board 164, the vibration detection device 150 can be formed in a compact manner. Note that lead wires (not shown) are respectively attached to the electrode 160 b on the surface side of the vibration sensor 170 and the metal plate 162, and these lead wires are connected to be input to the filter circuit 172. For the adhesion of the vibration sensor 170, it is possible to suppress the vibration from being absorbed by the elasticity of the adhesive by using a material having a high hardness after adhesion such as an epoxy adhesive.

フィルタ回路172は、例えばコンデンサおよび抵抗によって構成され、計測に必要のない周波数成分(ノイズ)をカットし、計測に必要な周波数成分のみを濾波するためのものである。本実施形態においてはハイパスフィルタとローパスフィルタとの組合せ、またはバンドパスフィルタからなり、これによって振動センサ170で発生した電圧信号から計測に必要ない成分をカットすることができる。   The filter circuit 172 is configured by, for example, a capacitor and a resistor, and cuts frequency components (noise) that are not necessary for measurement, and filters only frequency components necessary for measurement. In the present embodiment, a combination of a high-pass filter and a low-pass filter or a band-pass filter is used, and thereby components not required for measurement can be cut from the voltage signal generated by the vibration sensor 170.

増幅回路174は、例えばオペアンプおよび抵抗を用いて構成される。また、増幅回路174の電圧増幅率は、適宜変更可能であり、振動センサ170の取付対象や取付位置により振動センサ170で発生する電圧が高い場合には電圧増幅率がそれほど大きくない倍率、例えば3〜5倍程度とし、振動センサ170で発生する電圧が低い場合には電圧増幅率を例えば20倍程度と大きくすることができる。   The amplifier circuit 174 is configured using, for example, an operational amplifier and a resistor. The voltage amplification factor of the amplification circuit 174 can be changed as appropriate. When the voltage generated in the vibration sensor 170 is high depending on the attachment target and attachment position of the vibration sensor 170, the voltage amplification factor is not so large, for example, 3 When the voltage generated by the vibration sensor 170 is low, the voltage amplification factor can be increased to, for example, about 20 times.

計測部180は、入力されるアナログの電圧信号をデジタルの電圧信号に変換するA/D変換器182、A/D変換器182によって変換された電圧信号から計測対象となる周波数帯域の電圧信号を濾波する複数のフィルタ手段184であるデジタルフィルタ、およびデジタルフィルタを濾波した電圧信号の最大値を所定閾値と比較し比較結果を出力する複数の検出信号出力手段186とからなる。検出信号出力手段186は、入力された電圧信号から複数種類の周波数帯域成分を抽出し、それぞれ抽出された周波数帯域成分の電圧信号が所定閾値を超えているか否かを判定する。この計測部180は、例えば複数のフィルタ手段184および検出信号出力手段186の機能を実現するプログラムを記憶するROM、ROMに記憶されたプログラムに基づいて演算処理を実行するCPU、CPUの演算処理におけるデータのワークエリアとして機能するRAMおよびA/D変換機能を備えたワンチップマイコン等によって構成される。   The measurement unit 180 converts an input analog voltage signal into a digital voltage signal, and converts a voltage signal in a frequency band to be measured from the voltage signal converted by the A / D converter 182. It comprises a digital filter as a plurality of filter means 184 for filtering, and a plurality of detection signal output means 186 for comparing the maximum value of the voltage signal filtered through the digital filter with a predetermined threshold value and outputting a comparison result. The detection signal output means 186 extracts a plurality of types of frequency band components from the input voltage signal, and determines whether or not the voltage signals of the extracted frequency band components exceed a predetermined threshold value. The measurement unit 180 is, for example, a ROM that stores programs that implement the functions of the plurality of filter units 184 and the detection signal output unit 186, a CPU that executes arithmetic processing based on the programs stored in the ROM, and the arithmetic processing of the CPU It is composed of a RAM functioning as a data work area and a one-chip microcomputer having an A / D conversion function.

例えば、複数想定される周波数帯域のうち2種類の周波数帯域について計測を行う場合、計測部180に入力されA/D変換された電圧信号に対して、本発明の第1フィルタ手段としての第1のデジタルフィルタ184aによって濾波される第1周波数帯域成分の電圧信号を、検出信号出力手段186の1つである第1検出信号出力手段186aによって監視し、第1のデジタルフィルタ184aより通過周波数帯域が高い本発明の第2フィルタ手段としての第2のデジタルフィルタ184bによって濾波される第2周波数帯域成分の電圧信号を、他の検出信号出力手段186である第2検出信号出力手段186bによって監視する。なお、上述したワンチップマイコン等によって行われる処理が、本実施形態の第1のデジタルフィルタ184a、第2のデジタルフィルタ184b、第1検出信号出力手段186a、および第2検出信号出力手段186bに相当する。   For example, when measurement is performed for two types of frequency bands among a plurality of assumed frequency bands, the first filter means of the present invention is applied to the voltage signal input to the measurement unit 180 and subjected to A / D conversion. The first frequency band component voltage signal filtered by the first digital filter 184a is monitored by the first detection signal output means 186a, which is one of the detection signal output means 186, and the pass frequency band is higher than that of the first digital filter 184a. The voltage signal of the second frequency band component filtered by the second digital filter 184b as the second filter means of the present invention is monitored by the second detection signal output means 186b which is another detection signal output means 186. The processing performed by the above-described one-chip microcomputer or the like corresponds to the first digital filter 184a, the second digital filter 184b, the first detection signal output unit 186a, and the second detection signal output unit 186b of this embodiment. To do.

そして、第1検出信号出力手段186aは、第1のデジタルフィルタ184aから出力される電圧信号が所定の第1条件を満たすと、即ち、電圧信号の最大値が所定閾値を超過すると、操作ハンドル113に対して継続的な歪みが加えられたことを表す第1検出信号を出力する。また、第2検出信号出力手段186bは、第2のデジタルフィルタ184bから出力される電圧信号が所定の第2条件を満たすと、即ち、電圧信号の最大値が所定閾値を超過すると、操作ハンドル113を含む当該パチンコ機100の任意の部位に衝撃が加えられたことを表す第2検出信号を出力する。こうして、電圧信号の周波数帯域成分の最大値が一度でも所定閾値を超過した場合に「歪み」または「衝撃」と判断することができる。   When the voltage signal output from the first digital filter 184a satisfies the predetermined first condition, that is, when the maximum value of the voltage signal exceeds a predetermined threshold, the first detection signal output means 186a operates the operation handle 113. A first detection signal indicating that continuous distortion has been applied is output. The second detection signal output means 186b operates the operation handle 113 when the voltage signal output from the second digital filter 184b satisfies a predetermined second condition, that is, when the maximum value of the voltage signal exceeds a predetermined threshold. A second detection signal indicating that an impact has been applied to any part of the pachinko machine 100 including Thus, when the maximum value of the frequency band component of the voltage signal exceeds the predetermined threshold even once, it can be determined as “distortion” or “impact”.

このように、圧電素子等を用いた振動センサ170に外力が加わった場合、その外力の種類(加わり方)によって振動センサ170の振動が異なり、それに伴って発生する電圧信号の周波数特性も異なることとなる。例えば、上述した「歪み」のように継続的な外力を徐々に加えた場合には比較的低い周波数をもった電圧信号が発生し、「衝撃」のように外力を瞬間的に加えた場合には比較的高い周波数をもった電圧信号が発生する。このように、本実施形態では、「歪み」と「衝撃」といった異なる事象を1つの検出手段で検出することができるので、コストおよび負荷の軽減を図ることができ、振動センサ170の設置による他の部材の配置制限も最小限で済む。   As described above, when an external force is applied to the vibration sensor 170 using a piezoelectric element or the like, the vibration of the vibration sensor 170 varies depending on the type of external force (how it is applied), and the frequency characteristics of the voltage signal generated accordingly vary. It becomes. For example, when a continuous external force is gradually applied like the “distortion” described above, a voltage signal with a relatively low frequency is generated, and when an external force is momentarily applied like an “impact”. Generates a voltage signal having a relatively high frequency. As described above, in this embodiment, different events such as “distortion” and “impact” can be detected by one detection means, so that cost and load can be reduced. The arrangement restriction of the members can be minimized.

そこで、振動センサ170から出力された電圧信号の複数の周波数帯域成分をそれぞれ抽出することで、電圧信号がどの周波数帯域に偏っているかを確認でき、その偏った周波数帯域に対応した外力の種類を特定することが可能となる。例えば、低い第1周波数帯域成分に偏っていれば「歪み」が与えられたと判別でき、高い第2周波数帯域成分に偏っていれば「衝撃」が与えられたと判別できる。   Therefore, by extracting each of a plurality of frequency band components of the voltage signal output from the vibration sensor 170, it is possible to check which frequency band the voltage signal is biased to, and to select the type of external force corresponding to the biased frequency band. It becomes possible to specify. For example, if it is biased toward a low first frequency band component, it can be determined that “distortion” has been applied, and if it is biased toward a high second frequency band component, it can be determined that “impact” has been applied.

ここで、第1検出信号出力手段186aおよび第2検出信号出力手段186bで用いられる所定の第1条件および第2条件は、それぞれの周波数帯域成分の電圧信号の最大値が所定閾値を超過することとしたが、それぞれの周波数帯域成分の電圧信号の積算値が所定閾値を超過することとしてもよい。所定の第1条件に関しては、第1周波数帯域成分の電圧信号の継続時間が所定閾値を超過することとしてもよい。ここで積算値は、各周波数帯域成分の所定時間中の積分値、2乗積分値、2乗平均等、電圧信号の総量を示す。   Here, the predetermined first condition and the second condition used in the first detection signal output means 186a and the second detection signal output means 186b are that the maximum value of the voltage signal of each frequency band component exceeds a predetermined threshold value. However, the integrated value of the voltage signal of each frequency band component may exceed a predetermined threshold. Regarding the predetermined first condition, the duration of the voltage signal of the first frequency band component may exceed a predetermined threshold. Here, the integrated value indicates the total amount of voltage signals such as an integral value, a square integral value, a square mean, etc., of each frequency band component during a predetermined time.

本実施形態では、電圧信号の周波数帯域成分の最大値が一度でも所定閾値を超過したときに「歪み」または「衝撃」と判断できる場合には、最大値を用い、電圧信号の周波数帯域成分の振動量で判断するのが妥当な場合には積算値を用い、「歪み」を電圧信号の継続性で判断するのが妥当な場合には継続時間を用いる。かかる構成により、それぞれ外力の種類に応じた条件により、その行為を確実に把握し、適切な処理を施すことが可能となる。   In the present embodiment, when the maximum value of the frequency band component of the voltage signal exceeds the predetermined threshold even once, it can be determined as “distortion” or “impact”, and the maximum value is used to determine the frequency band component of the voltage signal. The integrated value is used when it is appropriate to determine the amount of vibration, and the duration is used when it is appropriate to determine “distortion” based on the continuity of the voltage signal. With such a configuration, it is possible to reliably grasp the action and perform appropriate processing under conditions according to the type of external force.

また、第1検出信号出力手段186aや第2検出信号出力手段186bは、第1検出信号や第2検出信号をディスクリート信号で送信し、その値を所定フォーマットの2進数またはPWM(Pulse Width Modulation)で表す。また、第1検出信号や第2検出信号のレベルを複数段階で示すこともできる。第1検出信号や第2検出信号のレベルを複数段階で示す場合、第1検出信号や第2検出信号をその複数段階毎に設けられた出力線を通じて賞球制御基板203に出力してもよいし、1つの出力線に重畳して出力してもよい。   Further, the first detection signal output means 186a and the second detection signal output means 186b transmit the first detection signal and the second detection signal as discrete signals, and the value is a binary number in a predetermined format or PWM (Pulse Width Modulation). Represented by Also, the levels of the first detection signal and the second detection signal can be shown in a plurality of stages. When the levels of the first detection signal and the second detection signal are indicated in a plurality of stages, the first detection signal and the second detection signal may be output to the winning ball control board 203 through an output line provided for each of the plurality of stages. Then, it may be output superimposed on one output line.

また、本実施形態において、第1のデジタルフィルタ184a、第2のデジタルフィルタ184b、第1検出信号出力手段186a、および第2検出信号出力手段186bは、振動検出装置150として一体的に設置され、賞球制御基板203は、振動検出装置150から出力された第1または第2検出信号を利用するように構成されているが、本実施形態は、かかる場合に限られず、例えば、賞球制御基板203にそれぞれフィルタ手段および検出信号出力手段を設置するよう構成することもできる。   In the present embodiment, the first digital filter 184a, the second digital filter 184b, the first detection signal output means 186a, and the second detection signal output means 186b are integrally installed as the vibration detection device 150, The prize ball control board 203 is configured to use the first or second detection signal output from the vibration detection device 150. However, the present embodiment is not limited to such a case. For example, the prize ball control board A filter unit and a detection signal output unit may be installed in 203 respectively.

なお、閾値以上の電圧信号が観測されない場合においても、計測部180からは常に所定の信号を出力することとしているため、振動検出装置150からの出力線を断線する等の不正が行われた場合には、振動検出装置150の出力先において、一切の信号が受信できないことをもって断線等を検知することができる。   Even when a voltage signal equal to or higher than the threshold value is not observed, a predetermined signal is always output from the measurement unit 180. Therefore, when an improper operation such as disconnection of the output line from the vibration detection device 150 is performed. In this case, the disconnection or the like can be detected at the output destination of the vibration detection device 150 when no signal can be received.

図11および図12は、それぞれ振動検出装置150に外力を加えたときに振動センサ170において発生する電圧の時間変化を示すものである。図11は、じわじわと歪ませるように低周波数で外力を加えた場合の所謂「歪み」の波形を示し、図12は、瞬間的に高周波数で外力を加えた場合の所謂「衝撃」の波形を示している。ここで、歪みの場合には比較的低い周波数である0.1Hz〜10Hzの周波数帯域をもった電圧信号、特に1Hz〜5Hzの周波数帯域をもった電圧信号が発生する。また、衝撃の場合には比較的高い周波数である10Hz〜所定周波数(例えば1kHz)の周波数帯域をもった電圧信号、特に20Hz〜40Hzの周波数帯域をもった電圧信号が発生する。   FIG. 11 and FIG. 12 show changes over time in the voltage generated in the vibration sensor 170 when an external force is applied to the vibration detection device 150, respectively. FIG. 11 shows a so-called “distortion” waveform when an external force is applied at a low frequency so as to gradually distort, and FIG. 12 shows a so-called “impact” waveform when an external force is instantaneously applied at a high frequency. Is shown. Here, in the case of distortion, a voltage signal having a relatively low frequency of 0.1 Hz to 10 Hz, particularly a voltage signal having a frequency band of 1 Hz to 5 Hz is generated. In the case of an impact, a voltage signal having a relatively high frequency of 10 Hz to a predetermined frequency (for example, 1 kHz), particularly a voltage signal having a frequency band of 20 Hz to 40 Hz is generated.

そこで、例えば、歪みと衝撃といった外力が加えられたことを把握する場合には、第1のデジタルフィルタ184aが濾波する周波数帯域を0.1Hz〜10Hzとし、第2のデジタルフィルタ184bが濾波する周波数帯域を10Hz〜所定周波数と設定するとよい。また、さらに高精度で歪みと衝撃とを判別したい場合には、第1のデジタルフィルタ184aが濾波する周波数帯域を1Hz〜5Hzとし、第2のデジタルフィルタ184bが濾波する周波数帯域を20Hz〜40Hzと設定すればよい。   Therefore, for example, when grasping that an external force such as strain and impact has been applied, the frequency band that the first digital filter 184a filters is set to 0.1 Hz to 10 Hz, and the frequency that the second digital filter 184b filters. The band may be set to 10 Hz to a predetermined frequency. When it is desired to discriminate between distortion and impact with higher accuracy, the frequency band filtered by the first digital filter 184a is 1 Hz to 5 Hz, and the frequency band filtered by the second digital filter 184b is 20 Hz to 40 Hz. You only have to set it.

なお、上述したように検出信号出力手段186を別体に設ける場合、第1のデジタルフィルタ184aおよび第2のデジタルフィルタ184bを濾波した電圧信号をそのまま(またはD/A変換して)別々に出力し、出力先である例えば賞球制御基板203に設けられた検出信号出力手段(第1検出信号出力手段186a、第2検出信号出力手段186b)によって閾値を超えたか判定してもよい。この場合、ノイズ等の何らかの電圧が常に出力されているため、上記のように断線等の検知のため常に一定の信号を出力することは必ずしも必要ではない。   As described above, when the detection signal output means 186 is provided separately, the voltage signals obtained by filtering the first digital filter 184a and the second digital filter 184b are output as they are (or D / A converted) separately. Then, for example, detection signal output means (first detection signal output means 186a, second detection signal output means 186b) provided on the prize ball control board 203, which is an output destination, may determine whether the threshold value has been exceeded. In this case, since some voltage such as noise is always output, it is not always necessary to output a constant signal for detecting disconnection or the like as described above.

また、ここでは計測部180に複数のフィルタ手段184を設ける例を示したが、他の例として、振動センサ170によって発生した電圧信号を直接分岐させ、一方に対して第1のデジタルフィルタ(バンドパスフィルタ)184aを、他方に対して第2のデジタルフィルタ(バンドパスフィルタ)184bを通過させ2種類の周波数帯域成分の電圧信号を別々に得て、それぞれに対してその検出信号出力手段(第1検出信号出力手段186a、第2検出信号出力手段186b)を設け閾値を超えたか判定しても構わない。   In addition, although an example in which a plurality of filter units 184 are provided in the measurement unit 180 is shown here, as another example, a voltage signal generated by the vibration sensor 170 is directly branched, and a first digital filter (band) is provided for one of them. Pass filter 184a is passed through the second digital filter (band pass filter) 184b with respect to the other to obtain voltage signals of two types of frequency band components separately, and the detection signal output means (first filter) 1 detection signal output means 186a and second detection signal output means 186b) may be provided to determine whether the threshold value has been exceeded.

図10に示すように、振動センサ170、フィルタ回路172、増幅回路174および計測部180が固定された回路基板164は、例えば、プラスチック等を凹状に形成した箱部191と、箱部191に嵌合する蓋部195とからなるケース190で覆われる。   As shown in FIG. 10, the circuit board 164 to which the vibration sensor 170, the filter circuit 172, the amplifier circuit 174, and the measuring unit 180 are fixed is fitted into a box part 191 formed of, for example, a plastic or the like, and a box part 191. It is covered with a case 190 including a lid portion 195 to be joined.

回路基板164の対角線上の隅部にはそれぞれ貫通孔164a、164bが設けられており、箱部191および蓋部195にも回路基板164の貫通孔164a、164bに対応した部分に貫通孔191a、191b、195a、195bが設けられる。箱部191側の貫通孔191a、191bは箱部191の底面から上側に突設する柱状部192a、192bの中央に穿設され、蓋部195側の貫通孔195a、195bは蓋部195の裏側から下側に突設する柱状部196a、196bの中央に穿設される。   Through holes 164a and 164b are respectively provided in the corners on the diagonal line of the circuit board 164. The box part 191 and the lid part 195 also have through holes 191a and 191a in portions corresponding to the through holes 164a and 164b of the circuit board 164. 191b, 195a, 195b are provided. The through holes 191a and 191b on the box portion 191 side are drilled in the center of the columnar portions 192a and 192b protruding upward from the bottom surface of the box portion 191, and the through holes 195a and 195b on the lid portion 195 side are the back side of the lid portion 195. Is drilled in the center of the columnar portions 196a, 196b projecting downward from the center.

これにより回路基板164がケース190に覆われた場合には、回路基板164は箱部191の柱状部192a、192bと蓋部195の柱状部196a、196bとによって挟持される。また、貫通孔195a、164a、191aが貫通し、貫通孔195b、164b、191bが貫通するため、2本のネジによって対角線上で固定することができる。なお、箱部191には回路基板164に設けられた出力コネクタ178に相当する位置に貫通孔197が設けられる。   Thus, when the circuit board 164 is covered by the case 190, the circuit board 164 is sandwiched between the columnar portions 192a and 192b of the box portion 191 and the columnar portions 196a and 196b of the lid portion 195. Moreover, since the through-holes 195a, 164a and 191a penetrate and the through-holes 195b, 164b and 191b penetrate, they can be fixed diagonally with two screws. The box portion 191 is provided with a through hole 197 at a position corresponding to the output connector 178 provided on the circuit board 164.

このように振動センサ170をケース190で覆うことにより、振動センサ170がケース190によって外部から遮断されるため、外部の空気が振動センサ170に対して影響を及ぼすことがない。なお、ケース190を用いない場合には、空気による影響を受けないようにするために、振動センサ170を覆うようにエポキシ樹脂等によってポッティングすることが好ましい。なお、ポッティングしたものをケース190で覆ってもよく、この場合空気による影響をさらに減少させることができる。   By covering the vibration sensor 170 with the case 190 in this manner, the vibration sensor 170 is blocked from the outside by the case 190, so that external air does not affect the vibration sensor 170. When the case 190 is not used, potting with an epoxy resin or the like is preferably performed so as to cover the vibration sensor 170 so as not to be affected by air. In addition, you may cover the potted thing with the case 190, and the influence by air can further be reduced in this case.

ケース190に覆われた振動検出装置150の対象物への取り付けは、ケース190と対象物、例えばパチンコ機100の操作ハンドル113の内部取付板とを接着することによって為されても構わないが、ケース190および回路基板164に設けられた貫通孔によって対象物(内部取付板)に直接ネジ留めすることが好ましい。回路基板164が箱部191および蓋部195に挟持されることで対象物の振動や歪みはケース190を介して回路基板164に伝導することとなるが、ネジ留めすることによって対象物の歪みや振動がネジから回路基板164に直接伝導し、接着剤等の弾性による検出精度の劣化を伴うこともないので、加えられた外力を正確に捉え高精度で外力の種類を区別することができる。   The vibration detection device 150 covered by the case 190 may be attached to the object by bonding the case 190 and the object, for example, the internal mounting plate of the operation handle 113 of the pachinko machine 100, The case 190 and the circuit board 164 are preferably screwed directly to the object (internal mounting plate) through a through hole provided in the case 190 and the circuit board 164. When the circuit board 164 is sandwiched between the box part 191 and the lid part 195, the vibration and distortion of the object are conducted to the circuit board 164 through the case 190. Since vibration is directly conducted from the screw to the circuit board 164 and is not accompanied by deterioration in detection accuracy due to elasticity of an adhesive or the like, the applied external force can be accurately captured and the type of external force can be distinguished with high accuracy.

また、ここでは2種類の周波数帯域について計測を行う場合を示したが、これに限られず、3種類以上の周波数帯域について計測することもできる。この場合、例えばフィルタ手段184および検出信号出力手段186の数を増加させる。   Moreover, although the case where it measured about two types of frequency bands was shown here, it is not restricted to this, It can also measure about three or more types of frequency bands. In this case, for example, the number of filter means 184 and detection signal output means 186 is increased.

また、圧電素子160としてユニモルフ圧電素子を例に挙げて説明したが、これに限られず、バイモルフ圧電素子を用いることも可能である。かかるバイモルフ圧電素子は、金属板の両面に圧電素子をそれぞれ接着した構造であり、ユニモルフ圧電素子と同様に振動等による外力の変化に応じて電圧を出力する。   Further, although the unimorph piezoelectric element has been described as an example of the piezoelectric element 160, the present invention is not limited to this, and a bimorph piezoelectric element can also be used. Such a bimorph piezoelectric element has a structure in which piezoelectric elements are bonded to both surfaces of a metal plate, and outputs a voltage in accordance with a change in external force due to vibration or the like, similarly to a unimorph piezoelectric element.

ユニモルフ圧電素子またはバイモルフ圧電素子は、いずれも小型で周波数帯域も広く、低ノイズである。かかる圧電素子を用いることで、様々な周波数帯域の振動を検知することが可能となる。   Each of the unimorph piezoelectric element and the bimorph piezoelectric element is small, has a wide frequency band, and has low noise. By using such a piezoelectric element, vibrations in various frequency bands can be detected.

次に、上述した振動検出装置150をパチンコ機100の操作ハンドル113に適用した場合の機能、動作について説明する。   Next, functions and operations when the above-described vibration detection device 150 is applied to the operation handle 113 of the pachinko machine 100 will be described.

本実施形態において、振動検出装置150は、遊技者の操作ハンドル113への握持に起因する「歪み」と、「ドツキ」等のパチンコ機100与えられた不当圧力といった「衝撃」とを同時に検出することができる。ここで、遊技者による操作ハンドル113の握持による歪みである低周波数帯域の外力が加わった場合には振動センサ170において0.1Hz〜10Hzの周波数帯域をもった電圧信号、特に1Hz〜5Hzの電圧信号が特徴的に発生する。特に、遊技者が操作ハンドル113を正当に握持した場合には、ヒトである遊技者の呼吸(マイクロバイブレーション)によって「歪み」の大きさがわずかに変化する。この呼吸による歪みの大きさの変化が、特徴的な低周波数帯域の波を生じている。したがって、かかる呼吸による特有の波の変化を検出することで、遊技者による操作ハンドル113の正当な握持を判断することができる。   In the present embodiment, the vibration detection device 150 simultaneously detects “distortion” caused by the player's grip on the operation handle 113 and “impact” such as “undock” such as an improper pressure applied to the pachinko machine 100. can do. Here, when an external force in a low frequency band, which is distortion caused by the player holding the operating handle 113, is applied, the vibration sensor 170 has a voltage signal having a frequency band of 0.1 Hz to 10 Hz, particularly 1 Hz to 5 Hz. A voltage signal is characteristically generated. In particular, when the player holds the operation handle 113 properly, the magnitude of the “distortion” slightly changes due to the respiration (microvibration) of the human player. This change in the magnitude of distortion due to respiration produces a characteristic low frequency band wave. Therefore, it is possible to determine whether or not the player is properly holding the operation handle 113 by detecting the specific wave change caused by the breathing.

また、ドツキ等による衝撃の高周波帯域の外力が加わった場合には振動センサ170において10Hz〜所定周波数の周波数帯域をもった電圧信号、特に20Hz〜40Hzの電圧信号が特徴的に生じる。なお、遊技を行っている際に生じる遊技球の振動、発射部239の振動、可変入賞装置(開閉扉109a)の振動、演出役物115、116の振動によって振動センサ170から発生する電圧の周波数は、いずれも数kHzにおいて特徴的に現れるので、上記所定周波数としてかかる周波数以下の周波数、例えば1kHzを選択することで、第1検出信号や第2検出信号への影響を回避できる。以下、振動検出装置150の構成を詳細に述べる。   In addition, when an external force in a high frequency band of impact due to a sticking or the like is applied, a voltage signal having a frequency band of 10 Hz to a predetermined frequency, particularly a voltage signal of 20 Hz to 40 Hz, is characteristically generated in the vibration sensor 170. It should be noted that the frequency of the voltage generated from the vibration sensor 170 due to the vibration of the game ball generated during the game, the vibration of the launching portion 239, the vibration of the variable winning device (opening / closing door 109a), and the vibration of the effect actors 115 and 116. Since both appear characteristically at several kHz, the influence on the first detection signal and the second detection signal can be avoided by selecting a frequency equal to or lower than the predetermined frequency, for example, 1 kHz. Hereinafter, the configuration of the vibration detection device 150 will be described in detail.

フィルタ回路172は、0.1Hz以上の周波数をもった電圧を濾波するハイパスフィルタと50Hz以下の周波数をもった電圧を濾波するローパスフィルタとによって構成される。これにより振動センサ170で出力された電圧から歪み等を検知するための周波数帯域(0.1Hz〜10Hz)および衝撃等を検知するための周波数帯域(10Hz〜所定周波数(本実施形態では例えば50Hzとする))を含んだ0.1Hzから50Hzの周波数帯域のみを濾波することができ、遊技球等の振動によって生ずる電圧を含むその他のノイズ成分をカットすることができる。また、増幅回路174は入力電圧を約3倍に増幅する回路となっている。これによりフィルタ回路172でノイズが除去された電圧が増幅され計測部180に入力される。   The filter circuit 172 includes a high-pass filter that filters a voltage having a frequency of 0.1 Hz or more and a low-pass filter that filters a voltage having a frequency of 50 Hz or less. Accordingly, a frequency band (0.1 Hz to 10 Hz) for detecting distortion and the like from a voltage output from the vibration sensor 170 and a frequency band (10 Hz to a predetermined frequency (for example, 50 Hz in this embodiment) for detecting an impact and the like. Can be filtered only in the frequency band from 0.1 Hz to 50 Hz, and other noise components including a voltage generated by vibration of a game ball or the like can be cut. The amplifier circuit 174 is a circuit that amplifies the input voltage about three times. As a result, the voltage from which noise has been removed by the filter circuit 172 is amplified and input to the measuring unit 180.

計測部180において、入力された0.1Hzから50Hzの周波数帯域の電圧は、A/D変換器182によって、まずアナログの電圧からデジタルの電圧信号にA/D変換される。次いで、10Hz以下の周波数をもった電圧信号のみを濾波する第1のデジタルフィルタ184aであるデジタルローパスフィルタを通過した第1検出信号(0.1Hz〜10Hzの周波数帯域)および10Hz〜50Hzの周波数をもった電圧信号のみを濾波する第2のデジタルフィルタ184bであるデジタルバンドパスフィルタを通過した第2検出信号(10Hz〜50Hzの周波数帯域)がそれぞれ第1検出信号出力手段186aおよび第2検出信号出力手段186bによって比較処理される。なお、第1のデジタルフィルタ184aとして1Hz〜5Hzの周波数帯域の電圧信号を濾波するデジタルバンドパスフィルタ、第2のデジタルフィルタ184bとして20Hz〜40Hzの周波数帯域の電圧信号を濾波するデジタルバンドパスフィルタを用いれば、より高精度に波形解析の処理が行える。   In the measurement unit 180, the input voltage in the frequency band from 0.1 Hz to 50 Hz is first A / D converted from an analog voltage to a digital voltage signal by the A / D converter 182. Next, the first detection signal (frequency band of 0.1 Hz to 10 Hz) that has passed through the digital low-pass filter that is the first digital filter 184a that filters only the voltage signal having a frequency of 10 Hz or less and the frequency of 10 Hz to 50 Hz are obtained. The second detection signal (frequency band of 10 Hz to 50 Hz) that has passed through the digital band-pass filter, which is the second digital filter 184b that filters only the voltage signal having, is the first detection signal output means 186a and the second detection signal output, respectively. Comparison processing is performed by means 186b. The first digital filter 184a is a digital band-pass filter that filters voltage signals in the frequency band of 1 Hz to 5 Hz, and the second digital filter 184b is a digital band-pass filter that filters voltage signals in the frequency band of 20 Hz to 40 Hz. If used, processing of waveform analysis can be performed with higher accuracy.

第1のデジタルフィルタ184aに濾波された電圧信号は第1検出信号出力手段186aによって予め設定されている歪み用閾値以上であるか比較され、歪み用閾値以上のときに、遊技球発射制御手段が発射部239による遊技球の発射を許可するべく、操作ハンドル113に対して歪みが与えられたことを表す第1検出信号が賞球制御基板203に出力される。また、第2のデジタルフィルタ184bに濾波された電圧信号は第2検出信号出力手段186bによって予め設定されている衝撃用閾値以上であるか比較され、衝撃閾値以上のときに、パチンコ機100の任意の部位に対して瞬間的な外力(衝撃)が加えられたことを表す第2検出信号が賞球制御基板203に出力される。   The voltage signal filtered by the first digital filter 184a is compared with a threshold value for distortion set in advance by the first detection signal output means 186a, and when it is equal to or higher than the threshold value for distortion, the game ball firing control means A first detection signal indicating that the operation handle 113 is distorted is output to the prize ball control board 203 in order to permit the launching part 239 to launch a game ball. Further, the voltage signal filtered by the second digital filter 184b is compared with a threshold value for impact set in advance by the second detection signal output means 186b, and if it is equal to or more than the threshold value for impact, the pachinko machine 100 can be arbitrarily selected. A second detection signal indicating that an instantaneous external force (impact) is applied to the part is output to the winning ball control board 203.

なお、不正行為に起因する衝撃等によって発生する電圧は、歪み等によって発生する電圧より大きいため、例えば衝撃用閾値は500mV、歪み用閾値は100mVのように衝撃用閾値のほうが大きく設定される。また、正常時には計測部180から一定のパルス信号である正常検知信号が出力されているため、振動検出装置150からの出力線を断線する等の不正が行われた場合には、賞球制御基板203において正常検知信号が受信できないことによって断線等を検知することができる。   In addition, since the voltage generated by the impact caused by the fraud etc. is larger than the voltage generated by the distortion or the like, the impact threshold is set larger, for example, the impact threshold is 500 mV and the strain threshold is 100 mV. In addition, since a normal detection signal, which is a constant pulse signal, is output from the measurement unit 180 in the normal state, in the case where fraud such as disconnection of the output line from the vibration detection device 150 is performed, the prize ball control board When the normal detection signal cannot be received in 203, disconnection or the like can be detected.

ここで、振動検出装置150の動作例を示す。遊技者が操作ハンドル113を実際に握持すると、振動検出装置150が固設された操作ハンドル113に握持に起因する振動が伝導する。これによって、振動検出装置150内の振動センサ170から、歪みに対して特徴的に生ずる周波数である0.1Hz〜10Hzの周波数帯域を含んだ電圧信号が発生する。電圧信号はフィルタ回路172によって、0.1Hz〜50Hz以外の周波数がカットされた後、増幅回路174によって約3倍に増幅されて計測部180に入力される。ここでの電圧値は例えば、10Hz〜50Hzにおいて500mV以下であり、0.1Hz〜10Hzにおいて100mV以上であるとする。   Here, an operation example of the vibration detection device 150 is shown. When the player actually grips the operation handle 113, vibration due to the grip is conducted to the operation handle 113 to which the vibration detection device 150 is fixed. As a result, a voltage signal including a frequency band of 0.1 Hz to 10 Hz, which is a frequency characteristic of distortion, is generated from the vibration sensor 170 in the vibration detection device 150. The voltage signal is cut by the filter circuit 172 at a frequency other than 0.1 Hz to 50 Hz, and then amplified by the amplification circuit 174 by about three times and input to the measuring unit 180. The voltage value here is, for example, 500 mV or less at 10 Hz to 50 Hz, and 100 mV or more at 0.1 Hz to 10 Hz.

計測部180に入力されたアナログの電圧信号は、A/D変換器182によってデジタルの電圧信号に変換され、デジタルローパスフィルタ(第1のデジタルフィルタ184a)によって10Hz以下の周波数帯域である0.1Hz〜10Hzの周波数帯域の電圧信号(第1検出信号)が抜き出される。また、デジタルバンドパスフィルタ(第2のデジタルフィルタ184b)によって10Hz〜50Hzの電圧信号(第2検出信号)が抜き出される。   The analog voltage signal input to the measurement unit 180 is converted into a digital voltage signal by the A / D converter 182 and is 0.1 Hz which is a frequency band of 10 Hz or less by the digital low-pass filter (first digital filter 184a). A voltage signal (first detection signal) in the frequency band of 10 Hz is extracted. Further, a voltage signal (second detection signal) of 10 Hz to 50 Hz is extracted by the digital bandpass filter (second digital filter 184b).

第1検出信号は第1検出信号出力手段186aによって電圧値が100mV以上であるか判定される。また、第2検出信号は第2検出信号出力手段186bによって電圧値が500mV以上であるかが判定される。   The first detection signal is determined by the first detection signal output means 186a whether the voltage value is 100 mV or more. The second detection signal is determined by the second detection signal output means 186b whether the voltage value is 500 mV or more.

ここでは、操作ハンドル113が遊技者によって握持されていることによる歪みの振動が生じているので、第2検出信号出力手段186bによって500mV以上の電圧値は計測されないが、第1検出信号出力手段186aによって100mV以上の電圧が計測されるため、賞球制御基板203に歪みによる第1検出信号が送信される。   Here, since the vibration of distortion is caused by the operation handle 113 being held by the player, a voltage value of 500 mV or more is not measured by the second detection signal output means 186b, but the first detection signal output means Since a voltage of 100 mV or more is measured by 186a, a first detection signal due to distortion is transmitted to the prize ball control board 203.

本実施形態では、上述したように振動検出装置150に加わった外力から、その周波数帯域成分に応じて「歪み」による第1検出信号と、「衝撃」による第2検出信号とを並行して抽出、利用する。特に、本実施形態においては、遊技球発射制御手段が第1検出信号出力手段186aから出力された第1検出信号および操作ハンドル113に設けられたタッチセンサ140による検出に基づいて発射部239を制御し、異常対応遂行手段が第1検出信号出力手段186aから出力された第1検出信号および操作ハンドル113に設けられたタッチセンサ140による検出に基づいて当該操作ハンドル113による遊技球の発射異常に対応するための異常対応処理を遂行し、不正対応遂行手段が、第2検出信号出力手段186bから出力された第2検出信号に応じて不正対応処理を遂行する。   In the present embodiment, the first detection signal due to “distortion” and the second detection signal due to “impact” are extracted in parallel from the external force applied to the vibration detection device 150 as described above according to the frequency band component. , Use. In particular, in this embodiment, the game ball launch control unit controls the launch unit 239 based on the first detection signal output from the first detection signal output unit 186a and the detection by the touch sensor 140 provided on the operation handle 113. Then, the abnormality handling means responds to the abnormal launch of the game ball by the operation handle 113 based on the first detection signal output from the first detection signal output means 186a and the detection by the touch sensor 140 provided on the operation handle 113. In response to the second detection signal output from the second detection signal output unit 186b, the fraud countermeasure execution unit performs the fraud response processing.

図13は、遊技者による操作ハンドルの正当な操作と、固定打ちを説明するための説明図である。   FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining a legitimate operation of the operation handle by the player and a fixed hit.

上記遊技球発射制御手段は、上記タッチセンサ140により操作ハンドル113に対する遊技者の手117の接触を検出し、かつ、振動検出装置150における第1フィルタ手段としての第1のデジタルフィルタ184aから出力される第1周波数帯域成分の電圧信号が所定の第1条件を満たす場合(第1検出信号が賞球制御基板203に出力される場合)に、発射部239による遊技球の発射を許可する。   The game ball launch control means detects the contact of the player's hand 117 with the operation handle 113 by the touch sensor 140 and is output from the first digital filter 184a as the first filter means in the vibration detection device 150. When the voltage signal of the first frequency band component satisfies the predetermined first condition (when the first detection signal is output to the prize ball control board 203), the launching unit 239 permits the launch of the game ball.

タッチセンサ140が遊技者による操作ハンドル113への接触を検出し、かつ、第1検出信号が賞球制御基板203に出力される場合とは、遊技者が実際に操作ハンドル113を握持している場合すなわち遊技者が正当に操作ハンドル113を操作している場合である(図13(a)参照)。このように、遊技球発射制御手段がタッチセンサ140の遊技者による操作ハンドル113への接触を検出し、かつ、第1検出信号が賞球制御基板203に出力される場合にのみ、発射部239による遊技球の発射を許可する構成により、遊技者が正当に操作ハンドル113を握持して操作する場合にのみ遊技球が発射されることとなるので、異常な操作ハンドル113の固定を防止することが可能となる。   When the touch sensor 140 detects contact of the player with the operation handle 113 and the first detection signal is output to the prize ball control board 203, the player actually holds the operation handle 113. This is a case where the player is operating the operation handle 113 properly (see FIG. 13A). In this way, only when the game ball firing control means detects the touch of the touch sensor 140 to the operation handle 113 by the player and the first detection signal is output to the prize ball control board 203, the launching unit 239. By allowing the game ball to be fired by the game ball, the game ball is fired only when the player legitimately grips and operates the operation handle 113, thereby preventing the abnormal operation handle 113 from being fixed. It becomes possible.

上記異常対応遂行手段は、タッチセンサ140が操作ハンドル113に対する遊技者の接触を検出すること、または、第1のデジタルフィルタ184aから出力される第1周波数帯域成分の電圧信号が所定の第1条件を満たすこと、のいずれか一方のみ満足する場合、操作ハンドル113による遊技球の発射異常に対応するための異常対応処理を遂行する。   The abnormality response executing means detects that the touch sensor 140 detects a player's contact with the operation handle 113, or the voltage signal of the first frequency band component output from the first digital filter 184a is a predetermined first condition. If only one of the conditions is satisfied, an abnormality handling process for dealing with an abnormality in the launch of the game ball by the operation handle 113 is performed.

タッチセンサ140が、遊技者の操作ハンドル113への接触等操作ハンドル113がアースに落ちていることを検出してはいるが、第1のデジタルフィルタ184aから出力される電圧信号が所定の第1条件を満たさない場合とは、操作ハンドル113に形成される隙間に異物を介挿することによって当該操作ハンドル113を固定し、操作ハンドル113に指等を接触させることによって遊技球の発射を試みている場合である(図13(b)参照)。   Although the touch sensor 140 detects that the operation handle 113 such as the contact of the player with the operation handle 113 has fallen to the ground, the voltage signal output from the first digital filter 184a is a predetermined first signal. When the condition is not satisfied, the operation handle 113 is fixed by inserting a foreign object in the gap formed in the operation handle 113, and the game ball is attempted to be fired by bringing a finger or the like into contact with the operation handle 113. (See FIG. 13B).

かかる異常対応遂行手段を備える構成により、操作ハンドル113を固定して遊技球を発射させている場合に、異常対応処理を遂行することができる。   With the configuration including such an abnormality handling means, when the operation handle 113 is fixed and a game ball is fired, an abnormality handling process can be performed.

ここで、異常対応処理とは、賞球制御基板203が発射異常を検知すると、主制御基板201に異常報知コマンドが送信され、送信された異常報知コマンドはさらに主制御基板201から副制御基板202へ送られ警報音副制御基板202から警報音を出力するとともに「操作ハンドルに異常をきたしている」という趣旨の表示および音声報知を行ったり、ランプ制御基板206による演出ライト111の点滅等による報知を行ったりすることである。これにより、遊技場係員に操作ハンドル113を用いた固定打ち等の遊技操作を試みたことを報知し、遊技場係員がその操作ハンドル113を備えたパチンコ機100に赴いて必要な処置を行うようにすることができる。   Here, in the abnormality handling process, when the winning ball control board 203 detects a firing abnormality, an abnormality notification command is transmitted to the main control board 201, and the transmitted abnormality notification command is further transmitted from the main control board 201 to the sub-control board 202. Alarm sound is output from the alarm sound sub-control board 202 and a message indicating that “the operation handle is abnormal” is displayed and voice notification is given, or the lamp control board 206 is notified by blinking of the effect light 111, etc. Or to do. As a result, the game hall staff is informed that a game operation such as fixed hitting using the operation handle 113 has been attempted, and the game hall staff visits the pachinko machine 100 equipped with the operation handle 113 to perform necessary treatment. Can be.

また、上記不正対応遂行手段は、第2検出信号出力手段186bから出力された第2検出信号に応じてパチンコ機100に対する不正行為に対応するための不正対応処理を遂行する。本実施形態では、パチンコ機100の任意の部位に対して瞬間的な外力(衝撃)が加えられたことを表す第2検出信号は、衝撃閾値(500mV)以上のときに、賞球制御基板203に出力される。   Further, the fraud countermeasure executing means performs a fraud countermeasure process for responding to an illegal act on the pachinko machine 100 according to the second detection signal output from the second detection signal output means 186b. In the present embodiment, when the second detection signal indicating that an instantaneous external force (impact) is applied to an arbitrary part of the pachinko machine 100 is equal to or greater than the impact threshold (500 mV), the prize ball control board 203 is used. Is output.

第2検出信号が出力される場合とは、パチンコ機100にドツキ等の衝撃を与えている場合である。例えば、遊技者が、パチンコ機100に対して不正に衝撃(ドツキ)を与えると、振動検出装置150が固設された操作ハンドル113に振動が生じる。これによって、振動検出装置150内の振動センサ170から、衝撃に対して特徴的に生ずる周波数である10Hz〜50Hzの周波数帯域を含んだ電圧信号が発生し、フィルタ回路172および増幅回路174を通じて計測部180に入力される。   The case where the second detection signal is output is a case where the pachinko machine 100 is given a shock such as a pounding. For example, when a player improperly gives a shock to the pachinko machine 100, vibration is generated in the operation handle 113 to which the vibration detection device 150 is fixed. As a result, a voltage signal including a frequency band of 10 Hz to 50 Hz, which is a frequency characteristic of shock, is generated from the vibration sensor 170 in the vibration detection device 150, and the measurement unit passes through the filter circuit 172 and the amplification circuit 174. 180 is input.

ここでは、ドツキによる衝撃が生じているので、第1検出信号出力手段186aによって100mV以上の電圧は計測されないが、第2検出信号出力手段186bによって500mV以上の電圧値が計測されるため、賞球制御基板203に対して衝撃による第2検出信号が送信される。   Here, since an impact due to the sticking occurs, a voltage of 100 mV or higher is not measured by the first detection signal output means 186a, but a voltage value of 500 mV or higher is measured by the second detection signal output means 186b. A second detection signal due to impact is transmitted to the control board 203.

かかる不正対応遂行手段を備える構成により、パチンコ機100に不正に衝撃を与えて遊技球を大量に得る行為等が発生した場合に、不正対応処理を遂行することができる。   With the configuration including the fraud countermeasure execution means, the fraud countermeasure processing can be performed when an act of improperly impacting the pachinko machine 100 to obtain a large number of game balls or the like occurs.

ここで、不正対応処理とは、賞球制御基板203が第2検出信号を検知すると、主制御基板201に不正報知コマンドが送信され、主制御基板201からホールコンピュータのような管理装置に不正を検知した旨伝達したり、主制御基板201から賞球制御基板203へ不正対応コマンドを送ることで、発射停止処理が行われて遊技球の発射を禁止するとともに、払出停止処理が行われて遊技球の払出も禁止したりすることである。さらに、主制御基板201は、不正コマンドを送信した後は、基本動作を停止して振動検出装置150からの信号が入力されないようにしてもよい。この場合、遊技場係員による復旧処理によって復旧する構成にしておけば、不正がさらに予防される。   Here, the fraud handling processing means that when the prize ball control board 203 detects the second detection signal, a fraud notification command is transmitted to the main control board 201, and the main control board 201 sends a fraud to a management device such as a hall computer. By transmitting the fact that it has been detected or sending a fraud response command from the main control board 201 to the prize ball control board 203, the launch stop process is performed to prohibit the launch of the game ball, and the payout stop process is performed to play the game It is also prohibited to pay out balls. Further, the main control board 201 may stop the basic operation after transmitting the illegal command so that the signal from the vibration detection device 150 is not input. In this case, fraud can be further prevented by adopting a configuration in which recovery is performed by a recovery process by a game hall staff.

なお、不正対応処理によって遊技の一部または全部の機能を停止する処理を行う場合には、主制御基板201に第2検出信号に基づく不正報知コマンドが入力される直前の遊技状態が記憶される構成にすることが好ましい。これにより、遊技場係員の確認によって不正行為でないと判断され遊技が復旧される際には、遊技状態を元に戻すことが可能となる。   In the case where a process for stopping a part or all of the game function is performed by the fraud handling process, the game state immediately before the fraud notification command based on the second detection signal is input is stored in the main control board 201. A configuration is preferable. This makes it possible to restore the gaming state to the original state when it is determined that the act is not fraudulent by the confirmation of the game hall staff and the game is restored.

以上、本発明の実施の形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計の変更等があっても本発明に含まれる。   As described above, the embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the design can be changed without departing from the scope of the present invention. Is included in the present invention.

また、上述の各実施の形態は、その目的および構成等に特に矛盾や問題がない限り、互いの技術を流用することができる。   In addition, each of the above-described embodiments can divert each other's technology as long as there is no particular contradiction or problem in its purpose and configuration.

パチンコ機の前面の構成例を示す正面図である。It is a front view which shows the structural example of the front surface of a pachinko machine. パチンコ機の内部構造の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the internal structure of a pachinko machine. パチンコ機の背面の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the back surface of a pachinko machine. 本実施形態にかかる操作ハンドルを説明するための外観斜視図である。It is an external appearance perspective view for demonstrating the operation handle concerning this embodiment. パチンコ機の機能構成を示した機能ブロック図である。It is the functional block diagram which showed the function structure of the pachinko machine. 賞球制御基板による遊技球発射制御手段の制御を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows control of the game ball discharge control means by a prize ball control board. 振動検出装置における振動センサの構成を模式的に示す平面図および側面図である。It is the top view and side view which show typically the structure of the vibration sensor in a vibration detection apparatus. 振動検出装置における振動センサの屈曲の向きと電圧の印加方向を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the bending direction and voltage application direction of the vibration sensor in a vibration detection apparatus. 振動検出装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a vibration detection apparatus. 振動検出装置とケースとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a vibration detection apparatus and a case. 振動検出装置の振動センサで生じる電圧の波形を示すグラフである。It is a graph which shows the waveform of the voltage produced with the vibration sensor of a vibration detection apparatus. 振動検出装置の振動センサで生じる電圧の波形を示すグラフである。It is a graph which shows the waveform of the voltage produced with the vibration sensor of a vibration detection apparatus. 遊技者による操作ハンドルの正当な操作と、固定打ちを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the legitimate operation of the operation handle by a player, and fixed strike.

符号の説明Explanation of symbols

100 …パチンコ機、101 …遊技盤、103 …遊技領域、104 …液晶表示器、105 …第1始動口、106 …入賞ゲート、107 …普通入賞口、108 …回収口、109 …大入賞口ユニット、110 …枠部材、111 …演出ライト、112 …ライト、113 …操作ハンドル、114 …発射指示部材、115、116 …演出役物、118 …特別図柄表示器、120 …第2始動口、121 …普通図柄表示器、140 …タッチセンサ、142 …固定部、144 …キャップ部、150 …振動検出装置、160 …圧電素子、184 …フィルタ手段、184a …第1のデジタルフィルタ、184b …第2のデジタルフィルタ、186 …検出信号出力手段、186a …第1検出信号出力手段、186b …第2検出信号出力手段、201 …主制御基板、202 …副制御基板、239 …発射部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Pachinko machine, 101 ... Game board, 103 ... Game area, 104 ... Liquid crystal display, 105 ... First start opening, 106 ... Winning gate, 107 ... Normal winning opening, 108 ... Collection opening, 109 ... Large winning opening unit , 110 ... frame member, 111 ... effect light, 112 ... light, 113 ... operation handle, 114 ... firing instruction member, 115, 116 ... effect agent, 118 ... special symbol display, 120 ... second start port, 121 ... Normal symbol display, 140 ... Touch sensor, 142 ... Fixed part, 144 ... Cap part, 150 ... Vibration detection device, 160 ... Piezoelectric element, 184 ... Filter means, 184a ... First digital filter, 184b ... Second digital Filter, 186 ... Detection signal output means, 186a ... First detection signal output means, 186b ... Second detection Output signal output means 201 ... main control board 202 ... sub control board 239 ... launching unit

Claims (7)

回動操作可能に設けられた発射指示部材を備える操作ハンドルと、
前記発射指示部材の回動角度に応じた打球力で遊技球を遊技領域上に発射する発射部と、
前記操作ハンドルに設けられ、前記遊技者が該操作ハンドルに接触しているか否かを検出するタッチセンサと、
前記操作ハンドルに設けられ、該操作ハンドルの任意の部位に加えられた圧力の変化を電圧信号に変換して出力する検出手段と、
前記検出手段から出力された電圧信号から、前記操作ハンドルの任意の部位に対して継続的な歪みが加えられたことを表す第1周波数帯域成分を抽出する第1フィルタ手段と、
前記タッチセンサによる検出結果と、前記第1フィルタ手段から出力される前記第1周波数帯域成分の電圧信号とに基づいて、前記発射部による前記遊技球の発射を制御する遊技球発射制御手段と、
を備え
前記遊技球発射制御手段は、
前記タッチセンサにより前記操作ハンドルに対する前記遊技者の接触を検出し、かつ、前記第1フィルタ手段から出力される前記第1周波数帯域成分の電圧信号が所定の第1条件を満たす場合に、前記発射部による前記遊技球の発射を許可することを特徴とする遊技機。
An operation handle provided with a firing instruction member provided so as to be rotatable,
A launcher that launches a game ball onto the game area with a striking force according to the rotation angle of the firing instruction member;
A touch sensor provided on the operation handle for detecting whether or not the player is in contact with the operation handle;
Detection means provided on the operation handle, which converts a change in pressure applied to an arbitrary part of the operation handle into a voltage signal and outputs the voltage signal;
First filter means for extracting a first frequency band component representing that continuous distortion has been applied to an arbitrary part of the operation handle from the voltage signal output from the detection means;
Based on the detection result by the touch sensor and the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter unit, a game ball launch control unit that controls the launch of the game ball by the launch unit;
Equipped with a,
The game ball launch control means includes
When the touch sensor detects the player's contact with the operation handle and the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter means satisfies a predetermined first condition, the firing is performed. A gaming machine characterized by permitting the game ball to be fired by a section .
回動操作可能に設けられた発射指示部材を備える操作ハンドルと、
前記発射指示部材の回動角度に応じた打球力で遊技球を遊技領域上に発射する発射部と、
前記操作ハンドルに設けられ、前記遊技者が該操作ハンドルに接触しているか否かを検出するタッチセンサと、
前記操作ハンドルに設けられ、該操作ハンドルの任意の部位に加えられた圧力の変化を電圧信号に変換して出力する検出手段と、
前記検出手段から出力された電圧信号から、前記操作ハンドルの任意の部位に対して継続的な歪みが加えられたことを表す第1周波数帯域成分を抽出する第1フィルタ手段と、
前記タッチセンサによる検出結果と、前記第1フィルタ手段から出力される前記第1周波数帯域成分の電圧信号とに基づいて、前記発射部による前記遊技球の発射を制御する遊技球発射制御手段と、
前記タッチセンサが前記操作ハンドルに対する前記遊技者の接触を検出すること、または、前記第1フィルタ手段から出力される前記第1周波数帯域成分の電圧信号が所定の第1条件を満たすこと、のいずれか一方のみ満足する場合、当該操作ハンドルによる遊技球の発射異常に対応するための異常対応処理を遂行する異常対応遂行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
An operation handle provided with a firing instruction member provided so as to be rotatable,
A launcher that launches a game ball onto the game area with a striking force according to the rotation angle of the firing instruction member;
A touch sensor provided on the operation handle for detecting whether or not the player is in contact with the operation handle;
Detection means provided on the operation handle, which converts a change in pressure applied to an arbitrary part of the operation handle into a voltage signal and outputs the voltage signal;
First filter means for extracting a first frequency band component representing that continuous distortion has been applied to an arbitrary part of the operation handle from the voltage signal output from the detection means;
Based on the detection result by the touch sensor and the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter unit, a game ball launch control unit that controls the launch of the game ball by the launch unit;
Either the touch sensor detects the player's contact with the operation handle, or the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter means satisfies a predetermined first condition. If only one of them is satisfied, an abnormality handling means for performing an abnormality handling process for dealing with an abnormality in launching a game ball by the operation handle,
Yu Technical machine characterized in that it comprises a.
回動操作可能に設けられた発射指示部材を備える操作ハンドルと、
前記発射指示部材の回動角度に応じた打球力で遊技球を遊技領域上に発射する発射部と、
前記操作ハンドルに設けられ、前記遊技者が該操作ハンドルに接触しているか否かを検出するタッチセンサと、
前記操作ハンドルに設けられ、該操作ハンドルの任意の部位に加えられた圧力の変化を電圧信号に変換して出力する検出手段と、
前記検出手段から出力された電圧信号から、前記操作ハンドルの任意の部位に対して継続的な歪みが加えられたことを表す第1周波数帯域成分を抽出する第1フィルタ手段と、
前記タッチセンサによる検出結果と、前記第1フィルタ手段から出力される前記第1周波数帯域成分の電圧信号とに基づいて、前記発射部による前記遊技球の発射を制御する遊技球発射制御手段と、
記タッチセンサが前記操作ハンドルに対する前記遊技者の接触を検出すること、または、前記第1フィルタ手段から出力される前記第1周波数帯域成分の電圧信号が前記所定の第1条件を満たすこと、のいずれか一方のみ満足する場合、当該操作ハンドルによる遊技球の発射異常に対応するための異常対応処理を遂行する異常対応遂行手段と、
を備え、
前記遊技球発射制御手段は、
前記タッチセンサにより前記操作ハンドルに対する前記遊技者の接触を検出し、かつ、前記第1フィルタ手段から出力される前記第1周波数帯域成分の電圧信号が所定の第1条件を満たす場合に、前記発射部による前記遊技球の発射を許可することを特徴とする遊技機。
An operation handle provided with a firing instruction member provided so as to be rotatable,
A launcher that launches a game ball onto the game area with a striking force according to the rotation angle of the firing instruction member;
A touch sensor provided on the operation handle for detecting whether or not the player is in contact with the operation handle;
Detection means provided on the operation handle, which converts a change in pressure applied to an arbitrary part of the operation handle into a voltage signal and outputs the voltage signal;
First filter means for extracting, from the voltage signal output from the detection means, a first frequency band component indicating that continuous distortion has been applied to an arbitrary part of the operation handle;
Based on the detection result by the touch sensor and the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter unit, a game ball launch control unit that controls the launch of the game ball by the launch unit;
That the previous SL touch sensor detects contact of the player with respect to the operating handle, or the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter means said predetermined first condition is satisfied, If only one of the above is satisfied, an abnormality handling means for performing an abnormality handling process for dealing with an abnormality in launching a game ball by the operation handle ,
With
The game ball launch control means includes
When the touch sensor detects the player's contact with the operation handle and the voltage signal of the first frequency band component output from the first filter means satisfies a predetermined first condition, the firing is performed. Yu Technical machine you and permits the firing of the game balls by parts.
前記検出手段から出力された電圧信号から、前記遊技機の任意の部位に対して瞬間的な衝撃が加えられたことを表す前記第1周波数帯域成分より周波数帯域が高い第2周波数帯域成分を抽出する第2フィルタ手段と、
前記第2フィルタ手段から出力される電圧信号が所定の第2条件を満たすと第2検出信号を出力する第2検出信号出力手段と、
前記第2検出信号出力手段から出力された第2検出信号に応じて前記遊技機に対する不正行為に対応するための不正対応処理を遂行する不正対応遂行手段と、
をさらに備えることを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の遊技機。
A second frequency band component having a frequency band higher than the first frequency band component indicating that an instantaneous impact is applied to an arbitrary part of the gaming machine is extracted from the voltage signal output from the detection means. Second filter means for
Second detection signal output means for outputting a second detection signal when a voltage signal output from the second filter means satisfies a predetermined second condition;
Fraud countermeasure performing means for performing fraud countermeasure processing for responding to fraudulent acts on the gaming machine according to the second detection signal output from the second detection signal output means;
The game machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
前記所定の第1条件および第2条件は、前記第1周波数帯域成分および第2周波数帯域成分それぞれの電圧信号の最大値または積算値が所定閾値以上となることである請求項4に記載の遊技機。   The game according to claim 4, wherein the predetermined first condition and the second condition are that a maximum value or an integrated value of voltage signals of the first frequency band component and the second frequency band component are equal to or greater than a predetermined threshold value. Machine. 前記所定の第1条件は、前記第1周波数帯域成分の電圧信号が所定時間以上継続することである請求項1から4のいずれか1項に記載の遊技機。   5. The gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined first condition is that the voltage signal of the first frequency band component continues for a predetermined time or more. 前記検出手段はユニモルフ圧電素子またはバイモルフ圧電素子によって構成されることを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the detection means is configured by a unimorph piezoelectric element or a bimorph piezoelectric element.
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