JP4985891B2 - REPRODUCTION DEVICE, REPRODUCTION METHOD, AND RECORDING METHOD - Google Patents

REPRODUCTION DEVICE, REPRODUCTION METHOD, AND RECORDING METHOD Download PDF

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JP4985891B2 JP2012013642A JP2012013642A JP4985891B2 JP 4985891 B2 JP4985891 B2 JP 4985891B2 JP 2012013642 A JP2012013642 A JP 2012013642A JP 2012013642 A JP2012013642 A JP 2012013642A JP 4985891 B2 JP4985891 B2 JP 4985891B2
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    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/172Processing image signals image signals comprising non-image signal components, e.g. headers or format information
    • H04N13/183On-screen display [OSD] information, e.g. subtitles or menus

Description

本発明は、再生装置および再生方法並びに記録方法に関し、特に、字幕やメニューボタンの3D表示に適した3D表示用のビデオのフォーマットを提供することができるようにした再生装置および再生方法並びに記録方法に関する。 The present invention, playback apparatus and method, and a recording method, in particular, playback apparatus and method capable of providing video format for 3D display suitable for 3D display of captions and menu buttons, and It relates to a recording method .

3D(3Dimensional)の画像の表示機能を持つディスプレイ(以下、3Dディスプレイ)には様々な種類が存在する。また、3D表示用のビデオのフォーマット(以下、3Dビデオフォーマットと称する)にも様々なものが存在する。   There are various types of displays (hereinafter referred to as 3D displays) having a 3D (3 Dimensional) image display function. There are various types of video formats for 3D display (hereinafter referred to as 3D video formats).

3Dビデオフォーマットとしては、3点以上の視点の画像(Multi-views)を使用する方式、具体的には例えば、いわゆるレンチキュラ方式の3Dディスプレイに適した、2次元画像とDepth画像を用いる3Dビデオフォーマットなどがある(例えば非特許文献1参照)。   As a 3D video format, a method using three or more viewpoint images (multi-views), specifically, a 3D video format using a two-dimensional image and a depth image suitable for a so-called lenticular 3D display, for example. (For example, refer nonpatent literature 1).

(株)PHILIPSのHP>Home>3D Solutions>About「2009年3月26日検索」「http://www.business-sites.philips.com/3dsolutions/about/Index.html」PHILIPS Inc. HP> Home> 3D Solutions> About "Search March 26, 2009" "http://www.business-sites.philips.com/3dsolutions/about/Index.html"

しかしながら、字幕やメニューボタンの3D表示に適した3D表示用のビデオのフォーマットは存在しない現状である。   However, there is currently no 3D display video format suitable for 3D display of subtitles and menu buttons.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、字幕やメニューボタンの3D表示に適した3Dビデオフォーマットを提供することができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such circumstances, and is intended to provide a 3D video format suitable for 3D display of subtitles and menu buttons.

本発明の第1の側面の再生装置は、字幕またはメニューボタンからなる副画像の3D(3Dimensional)表示に用いられる、前記副画像の左目用のL画像および右目用のR画像の画面単位の画像データと、前記L画像および前記R画像のそれぞれの画面内の前記字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置情報およびサイズ情報と、そのウィンドウに固有のIDであるウィンドウIDとを含み、前記L画像の前記サイズ情報と前記R画像の前記サイズ情報において、同一の前記ウィンドウIDのウィンドウの縦方向および横方向のサイズは同一であるデータ構造のデータを再生する場合、前記データに含まれる前記L画像および前記R画像の画面単位の画像データ、前記位置情報および前記サイズ情報、並びに前記ウィンドウIDを読み出す読出部と前記L画像と前記R画像の前記ウィンドウIDが同一である場合、前記読出部により読み出された前記L画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記L画像の画面単位の画像データに基づいて、前記L画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記R画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記L画像を画面単位で出力し、前記読出部により読み出された前記R画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記R画像の画面単位の画像データに基づいて、前記R画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記L画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記R画像画面単位出力する出力部とを備える再生装置である。 The first aspect of the reproducing apparatus of the present invention is used for the sub-image 3D (3Dimensional) display comprising a caption or menu button, the unit of a picture of the R image of the L image and the right-eye for the sub-picture left-eye image Data, window position information and size information indicating the display range of the subtitles in each screen of the L image and the R image, and a window ID that is an ID unique to the window, In reproducing the data of the data structure in which the vertical and horizontal sizes of the same window ID in the size information and the size information of the R image are the same, the L image and the L image included in the data image data in the unit of a picture of the R image, and the position information and the size information, and reading unit to read out the window ID If the window ID of the L image and the R image are the same, based on the image data of the position information and the size information and the unit of a picture of the L image of the L image read by the reading unit, The L image to be displayed in a window having the same size in the vertical direction and the horizontal direction as the window in the R image at the position in the screen based on the position information of the L image is output on a screen basis, and the reading unit Based on the read position information and size information of the R image and image data of the R image on a screen basis, the position in the screen based on the position information of the R image and the window in the L image And an output unit that outputs the R image to be displayed in a window having the same size in the horizontal direction and the horizontal direction in units of screens.

本発明の第1の側面の再生方法は、上述した本発明の第1の側面の再生装置に対応する。   The reproduction method according to the first aspect of the present invention corresponds to the reproduction apparatus according to the first aspect of the present invention described above.

本発明の第1の側面においては、字幕またはメニューボタンからなる副画像の3D(3Dimensional)表示に用いられる、前記副画像の左目用のL画像および右目用のR画像の画面単位の画像データと、前記L画像および前記R画像のそれぞれの画面内の前記字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置情報およびサイズ情報と、そのウィンドウに固有のIDであるウィンドウIDとを含み、前記L画像の前記サイズ情報と前記R画像の前記サイズ情報において、同一の前記ウィンドウIDのウィンドウの縦方向および横方向のサイズは同一であるデータ構造のデータを再生する場合、前記データに含まれる前記L画像および前記R画像の画面単位の画像データ、前記位置情報および前記サイズ情報、並びに前記ウィンドウIDが読み出され前記L画像と前記R画像の前記ウィンドウIDが同一である場合、読み出された前記L画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記L画像の画面単位の画像データに基づいて、前記L画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記R画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記L画像が画面単位で出力され、読み出された前記R画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記R画像の画面単位の画像データに基づいて、前記R画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記L画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記R画像画面単位出力される。 In the first aspect of the present invention, image data in units of screens of an L image for the left eye and an R image for the right eye of the sub image used for 3D (3 Dimensional) display of the sub image including subtitles or menu buttons. , Including position information and size information of a window indicating a display range of the caption in each screen of the L image and the R image, and a window ID which is an ID unique to the window, and the size of the L image When reproducing data having the same data structure in which the vertical and horizontal sizes of the windows having the same window ID are reproduced in the size information of the information and the R image, the L image and the R included in the data are reproduced. image data in the unit of a picture of the image, the positional information and the size information, and the window ID is read out, the L When the window IDs of the image and the R image are the same, the position information of the L image based on the read position information and size information of the L image and image data of the screen of the L image The L image to be displayed in a window having the same size in the vertical and horizontal directions as the window in the R image at the position in the screen based on the image is output and the position of the read R image Based on the information, the size information, and the image data of the R image on a screen basis, the position in the screen based on the position information of the R image has the same size in the vertical and horizontal directions as the window in the L image. wherein R images to be displayed in the window is output in screen units.

本発明の第の側面の記録方法は、記録装置が、字幕またはメニューボタンからなる副画像の3D(3Dimensional)表示に用いられる、前記副画像の左目用のL画像および右目用のR画像の画面単位の画像データを記録媒体に記録するとともに、前記L画像および前記R画像のそれぞれの画面内の前記字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置情報およびサイズ情報と、そのウィンドウに固有のIDであるウィンドウIDとを、前記L画像と前記R画像の同一の前記ウィンドウIDのウィンドウのサイズ情報が表す縦方向および横方向のサイズが同一となるようにして、前記記録媒体に記録するステップを含む記録方法である。 According to the recording method of the second aspect of the present invention, the recording apparatus is used for 3D (3 Dimensional) display of a sub-image consisting of subtitles or menu buttons, and the left-eye L image and right-eye R image of the sub-image are used. The image data for each screen is recorded on a recording medium, and the window position information and size information indicating the display range of the subtitles in the respective screens of the L image and the R image, and an ID unique to the window Recording including recording the window ID on the recording medium so that the size in the vertical direction and the horizontal direction represented by the window size information of the same window ID of the L image and the R image is the same. Is the method .

本発明の第の側面においては、字幕またはメニューボタンからなる副画像の3D(3Dimensional)表示に用いられる、前記副画像の左目用のL画像および右目用のR画像の画面単位の画像データが記録媒体に記録されるとともに、前記L画像および前記R画像のそれぞれの画面内の前記字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置情報およびサイズ情報と、そのウィンドウに固有のIDであるウィンドウIDとが、前記L画像と前記R画像の同一の前記ウィンドウIDのウィンドウのサイズ情報が表す縦方向および横方向のサイズが同一となるようにして、前記記録媒体に記録される
In the second aspect of the present invention, used in the sub-image 3D (3Dimensional) display comprising a caption or menu button, the image data of the unit of a picture of the R image for L image and the right eye for the sub-image left eye The window position information and size information indicating the display range of the subtitles in the respective screens of the L image and the R image and the window ID that is an ID unique to the window are recorded on the recording medium . The L image and the R image are recorded on the recording medium so that the size in the vertical direction and the horizontal direction represented by the window size information of the same window ID is the same .

本発明によれば、字幕やメニューボタンの3D表示を行うことができる。また、字幕やメニューボタンの3D表示に適した3D表示用のビデオのフォーマットを提供できる。   According to the present invention, 3D display of subtitles and menu buttons can be performed. In addition, it is possible to provide a video format for 3D display suitable for 3D display of subtitles and menu buttons.

本発明を適用したディスクの第1実施の形態の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of 1st Embodiment of the disk to which this invention is applied. インデックスファイルの詳細構成例を示す図である。It is a figure which shows the detailed structural example of an index file. ムービーオブジェクトファイルの詳細構成例を示す図である。It is a figure which shows the detailed structural example of a movie object file. ムービーオブジェクトの詳細構成例を示す図である。It is a figure which shows the detailed structural example of a movie object. プレイリストファイルの詳細構成例を示す図である。It is a figure which shows the detailed structural example of a play list file. クリップインフォメーションファイルの詳細構成例について説明する図である。It is a figure explaining the detailed structural example of a clip information file. ストリームファイルの詳細構成例を示す図である。It is a figure which shows the detailed structural example of a stream file. PESパケットの抽出について説明する図である。It is a figure explaining extraction of a PES packet. PESパケットの詳細構成例を示す図である。It is a figure which shows the detailed structural example of a PES packet. 字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of caption data. メニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of menu data. エポックの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of an epoch. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図13の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the caption production | generation part of FIG. 図13の再生装置による再生処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the reproduction | regeneration processing by the reproducing | regenerating apparatus of FIG. 図15の3Dグラフィックス生成処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the 3D graphics production | generation process of FIG. 図16の字幕生成処理の詳細を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the detail of the caption production | generation process of FIG. 図13の表示部に3D表示される字幕の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the subtitles displayed in 3D on the display part of FIG. 本発明を適用したディスクの第2実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the caption data in 2nd Embodiment of the disk to which this invention is applied. 本発明を適用したディスクの第2実施の形態におけるメニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the menu data in 2nd Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図21の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the caption production | generation part of FIG. 図21の再生装置の字幕生成処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the caption production | generation process of the reproducing | regenerating apparatus of FIG. 図21の表示部に3D表示される字幕の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the subtitles displayed in 3D on the display part of FIG. 本発明を適用したディスクの第3実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the caption data in 3rd Embodiment of the disk to which this invention is applied. 本発明を適用したディスクの第3実施の形態におけるメニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the menu data in 3rd Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図27の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the caption production | generation part of FIG. 図27の再生装置の字幕オフセット変更処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the caption offset change process of the reproducing | regenerating apparatus of FIG. 図27の再生装置によるオフセット制御処理の詳細を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the detail of the offset control process by the reproducing | regenerating apparatus of FIG. 図27の表示部に3D表示される字幕の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the subtitles displayed in 3D on the display part of FIG. 本発明を適用したディスクの第4実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the caption data in 4th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 本発明を適用したディスクの第4実施の形態におけるメニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the menu data in 4th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図34の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。FIG. 35 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a caption generation unit in FIG. 34. 図34の再生装置の字幕生成処理を説明するフローチャートである。FIG. 35 is a flowchart for explaining caption generation processing of the playback apparatus of FIG. 34. FIG. 図34の表示部に3D表示される字幕の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the subtitles displayed in 3D on the display part of FIG. 本発明を適用したディスクの第5実施の形態におけるメニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the menu data in 5th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図39のメニュー生成部331の詳細構成例を示すブロック図である。FIG. 40 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a menu generation unit 331 in FIG. 39. 図40のメニュー生成部によるメニューボタンオフセット変更処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the menu button offset change process by the menu production | generation part of FIG. 図39の再生装置によるオフセット制御処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the offset control processing by the reproducing | regenerating apparatus of FIG. 図39の表示部に3D表示されるメニューボタンの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the menu button displayed in 3D on the display part of FIG. 本発明を適用したディスクの第6実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the caption data in 6th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 本発明を適用したディスクの第6実施の形態におけるメニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display set of the menu data in 6th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図46の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。47 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a caption generation unit in FIG. 46. FIG. 図47の字幕生成部による字幕表示変更処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the caption display change process by the caption production | generation part of FIG. 図46の再生装置による表示制御処理の詳細を説明する。Details of the display control processing by the playback apparatus of FIG. 46 will be described. 本発明を適用した第7実施の形態のディスクを再生する再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus which reproduces | regenerates the disc of 7th Embodiment to which this invention is applied. 図50の再生装置によるOSD表示処理を説明するフローチャートである。FIG. 51 is a flowchart for describing OSD display processing by the playback apparatus of FIG. 50. FIG. オフセット情報の決定方法について説明する図である。It is a figure explaining the determination method of offset information. 本発明を適用したディスクの第8実施の形態における字幕データのエポックの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the epoch of the caption data in 8th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 字幕データのウィンドウについて説明する図である。It is a figure explaining the window of subtitle data. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図55の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the caption production | generation part of FIG. 図55の制御部による完了通知に基づく転送指示について説明する図である。56 is a diagram for describing a transfer instruction based on a completion notification by the control unit in FIG. 55. FIG. 図55の再生装置による再生処理を説明するフローチャートである。56 is a flowchart for describing playback processing by the playback device of FIG. 55. 図58の3Dグラフィックス生成処理の詳細を説明するフローチャートである。60 is a flowchart for describing details of the 3D graphics generation processing of FIG. 58. 図59の字幕生成処理の詳細を説明するフローチャートである。60 is a flowchart for explaining details of a caption generation process in FIG. 59. 図60の右目用字幕オブジェクト生成処理の詳細を説明するフローチャートである。61 is a flowchart for describing details of a right-eye caption object generation process of FIG. 60. 本発明を適用したディスクの第9実施の形態における字幕データのエポックの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the epoch of the caption data in 9th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図63の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。64 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a caption generation unit in FIG. 63. FIG. 図64の字幕生成部による字幕オフセット変更処理を説明するフローチャートである。65 is a flowchart for describing caption offset change processing by the caption generation unit in FIG. 64. 図63の表示部に3D表示される字幕の例を示す図である。FIG. 64 is a diagram illustrating an example of a caption displayed in 3D on the display unit in FIG. 63. 本発明を適用したディスクの第10実施の形態におけるメニューデータのエポックの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the epoch of the menu data in 10th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図68のメニュー生成部の詳細構成例を示すブロック図である。FIG. 69 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a menu generation unit in FIG. 68. 図69のメニュー生成部によるメニューボタンオフセット変更処理を説明するフローチャートである。70 is a flowchart illustrating menu button offset change processing by the menu generation unit of FIG. 69. 図68の表示部に3D表示されるメニューボタンの例を示す図である。FIG. 69 is a diagram illustrating an example of menu buttons displayed in 3D on the display unit in FIG. 68. 本発明を適用したディスクの第11実施の形態における字幕データのエポックの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the epoch of subtitle data in 11th Embodiment of the disk to which this invention is applied. 再生装置の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the reproducing | regenerating apparatus. 図73の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。FIG. 74 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a caption generation unit in FIG. 73. 図74の字幕生成部による字幕表示変更処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the subtitle display change process by the subtitle generation part of FIG. 図73の字幕生成部の他の詳細構成例を示す図である。FIG. 74 is a diagram illustrating another detailed configuration example of the caption generation unit in FIG. 73. 図76の2D変換部による両目用の共通の字幕データの生成方法について説明する図である。FIG. 77 is a diagram for describing a method for generating common caption data for both eyes by the 2D conversion unit in FIG. 76. パーソナルコンピュータの構成例を示すブロック図である。And FIG. 16 is a block diagram illustrating a configuration example of a personal computer. PCSのシンタックスの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the syntax of PCS. ICSのシンタックスの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the syntax of ICS. 左目用および右目用の表示データについて説明する図である。It is a figure explaining the display data for left eyes and right eyes. 3D表示データ生成部の詳細構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a 3D display data generation part. 図13の再生装置の他の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the other structural example of the reproducing | regenerating apparatus of FIG. 図83の字幕生成部の詳細構成例を示すブロック図である。FIG. 84 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a caption generation unit in FIG. 83. 図83の3D表示データ生成部の詳細構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the 3D display data generation part of FIG.

<第1実施の形態>
[ディスクの第1実施の形態の構成例]
図1は、本発明を適用したディスクの第1実施の形態の構成例を示す図である。
<First embodiment>
[Configuration Example of Disc First Embodiment]
FIG. 1 is a diagram showing a configuration example of a first embodiment of a disk to which the present invention is applied.

図1のディスク11は、BD-ROM(Blue-ray Disc-Read Only Memory)などにより構成され、ディスク11には、インデックスファイル(index.bdmv)とムービーオブジェクトファイル(MovieObject.bdmv)が記録される。また、ディスク11には、プレイリストファイル(PLAYLIST/XXXXX.mpls)、クリップインフォメーションファイル(CLIPINF/XXXXX.clpi)、ストリームファイル(STREAM/XXXXX.m2ts)なども記録される。なお、Xは0から9までの任意の数字である。   The disc 11 in FIG. 1 is configured by a BD-ROM (Blue-ray Disc-Read Only Memory) or the like, and an index file (index.bdmv) and a movie object file (MovieObject.bdmv) are recorded on the disc 11. . In addition, a playlist file (PLAYLIST / XXXXX.mpls), a clip information file (CLIPINF / XXXXX.clpi), a stream file (STREAM / XXXXX.m2ts), and the like are also recorded on the disc 11. X is an arbitrary number from 0 to 9.

ストリームファイルは、映画などの主画像のビデオデータやオーディオデータなどがISO13818-2に準拠して多重化されたTS(Transport Stream)のファイルである。以下では、このTSをAVストリームと呼ぶ。   The stream file is a TS (Transport Stream) file in which video data or audio data of a main image such as a movie is multiplexed in conformity with ISO13818-2. Hereinafter, this TS is referred to as an AV stream.

各ファイルの詳細な構成について、以下に説明する。   The detailed configuration of each file will be described below.

[インデックスファイルの詳細構成例]
図2は、インデックスファイルの詳細構成例を示す図である。
[Detailed configuration example of index file]
FIG. 2 is a diagram illustrating a detailed configuration example of the index file.

図2に示すように、インデックスファイルには、例えば、ディスク11に記録されているタイトル番号の一覧と、そのタイトル番号に対応して実行されるオブジェクトの種類および番号が記述される。   As shown in FIG. 2, the index file describes, for example, a list of title numbers recorded on the disc 11 and the types and numbers of objects executed corresponding to the title numbers.

なお、タイトル番号として、1から順に付与された整数値だけではなく、ディスク11が再生装置に挿入されたときに実行されるオブジェクトに対応する「First Play」も記述される。また、トップメニュー画面の表示時に実行されるオブジェクトに対応する「Top Menu」も記述される。オブジェクトの種類としては、ムービーオブジェクト(MovieObject)とBD-Jオブジェクト(BD-J Object)の2種類がある。   As the title number, not only the integer value assigned in order from 1, but also “First Play” corresponding to the object executed when the disc 11 is inserted into the playback device is described. In addition, “Top Menu” corresponding to the object executed when the top menu screen is displayed is also described. There are two types of objects: a movie object (MovieObject) and a BD-J object (BD-J Object).

図2の例では、インデックスファイルに、「First Play」、「Top menu」、「Title#N」に対応して、それぞれ、「MovieObject#1」、「MovieObject#2」、「MovieObject#M」が記述されている。また、「Title#1」に対応して「BD-J Object#1」が記述されている。   In the example of FIG. 2, “MovieObject # 1”, “MovieObject # 2”, and “MovieObject # M” correspond to “First Play”, “Top menu”, and “Title # N”, respectively, in the index file. is described. Also, “BD-J Object # 1” is described corresponding to “Title # 1”.

なお、MovieObject#i,BD-J Object#iは、それぞれ、オブジェクトの種類がムービーオブジェクト,BD-Jオブジェクトであり、オブジェクトの番号がiであることを表している。また、Title#iは、タイトルの番号がiであることを表している。   MovieObject # i and BD-J Object # i indicate that the object type is a movie object and a BD-J object, respectively, and the object number is i. Title # i indicates that the title number is i.

本発明においてはBD-Jオブジェクトとは特に関連性がないため、BD-Jオブジェクトについての記載は省略する。   In the present invention, the description of the BD-J object is omitted because it is not particularly related to the BD-J object.

以上のようなインデックスファイルは、インデックステーブルとも呼ばれる。   Such an index file is also called an index table.

[ムービーオブジェクトファイルの詳細構成例]
図3は、ムービーオブジェクトファイルの詳細構成例を示す図である。
[Detailed configuration example of movie object file]
FIG. 3 is a diagram illustrating a detailed configuration example of a movie object file.

図3に示すように、ムービーオブジェクトファイルには、複数個のムービーオブジェクトが記述される。図3の例では、ムービーオブジェクトファイルに、0からMまでの番号が付与されたM個のムービーオブジェクトが記述されている。ムービーオブジェクトには、コマンドが記述され、ディスク11を再生する再生装置は、このコマンドを順次実行する。   As shown in FIG. 3, a plurality of movie objects are described in the movie object file. In the example of FIG. 3, M movie objects to which numbers from 0 to M are assigned are described in the movie object file. A command is described in the movie object, and a playback device that plays back the disc 11 sequentially executes the command.

図4は、ムービーオブジェクトの詳細構成例を示す図である。   FIG. 4 is a diagram illustrating a detailed configuration example of a movie object.

図4の例では、ムービーオブジェクト#1には、コマンド「EQ(GPR#0,1)」、「PlayPlayList(02000)」、「PlayPlayList(01000)」、および「JumpTitle#1」が記述されている。このコマンドにより、再生装置は、GPR#0の値が1である場合、プレイリストファイル(PLAYLIST/02000.mpls)を再生し、それ以外である場合、プレイリストファイル(PLAYLIST/01000.mpls)を再生する。その後、再生装置は、タイトル#1へ遷移する。インデックスファイルでは、タイトル#1にBD-Jオブジェクト#1が対応付けられているため、再生装置はBD-Jオブジェクト#1を実行する。   In the example of FIG. 4, commands “EQ (GPR # 0,1)”, “PlayPlayList (02000)”, “PlayPlayList (01000)”, and “JumpTitle # 1” are described in movie object # 1. . This command causes the playback device to play the playlist file (PLAYLIST / 02000.mpls) if the value of GPR # 0 is 1, and to play the playlist file (PLAYLIST / 01000.mpls) otherwise. Reproduce. Thereafter, the playback device transitions to title # 1. In the index file, since the BD-J object # 1 is associated with the title # 1, the playback device executes the BD-J object # 1.

また、図4の例では、ムービーオブジェクト#2には、コマンド「PlayPlayList(02000)」および「JumpTitle#5」が記述されている。このコマンドにより、再生装置は、プレイリストファイル(PLAYLIST/02000.mpls)を再生する。その後、再生装置は、タイトル番号の5番に対応してインデックスファイルに記述されているオブジェクトの種類および番号に対応するオブジェクトを実行する。   In the example of FIG. 4, commands “PlayPlayList (02000)” and “JumpTitle # 5” are described in the movie object # 2. With this command, the playback device plays back the playlist file (PLAYLIST / 02000.mpls). Thereafter, the playback apparatus executes an object corresponding to the type and number of the object described in the index file corresponding to the title number 5.

[プレイリストファイルの詳細構成例]
図5は、プレイリストファイルの詳細構成例を示す図である。
[Detailed configuration example of playlist file]
FIG. 5 is a diagram illustrating a detailed configuration example of a playlist file.

プレイリストファイルは、ムービーオブジェクトまたはBD-Jオブジェクトによってのみ再生されるファイルであり、これらのオブジェクトに記述される1つのコマンドで再生されるAVストリームに関する情報が記述される。   A playlist file is a file that is played back only by a movie object or a BD-J object, and describes information related to an AV stream that is played back by one command described in these objects.

具体的には、図5に示すように、プレイリストファイルは、複数のプレイアイテムにより構成される。各プレイアイテムには、再生対象のAVストリームに対応するクリップインフォメーションファイルを指定する情報と、AVストリームの再生区間を表す時間情報が記述される。   Specifically, as illustrated in FIG. 5, the playlist file includes a plurality of play items. Each play item describes information specifying a clip information file corresponding to an AV stream to be played back and time information indicating a playback section of the AV stream.

[クリップインフォメーションファイルの詳細構成例]
図6は、クリップインフォメーションファイルの詳細構成例について説明する図である。
[Detailed configuration example of clip information file]
FIG. 6 is a diagram illustrating a detailed configuration example of a clip information file.

クリップインフォメーションファイルには、プレイリストに記述される時間情報と、AVストリームのパケット番号とを対応付けるマップが記述されている。従って、再生装置は、クリップインフォメーションファイルを参照することにより、各プレイアイテムに対応する再生対象のAVストリームのパケット番号を認識することができる。   The clip information file describes a map associating time information described in the playlist with the packet number of the AV stream. Therefore, the playback device can recognize the packet number of the AV stream to be played back corresponding to each play item by referring to the clip information file.

例えば、図6に示すように、再生装置は、プレイリストの0番のプレイアイテム(PlayItem#0)を読み出した場合、そのプレイアイテムで指定されるクリップインフォメーションファイル(01000.clpi)を読み出す。そして、再生装置は、クリップインフォメーションファイル(01000.clpi)を参照して、0番のプレイアイテムで記述される時間情報に対応する再生区間のパケット番号を認識し、そのパケット番号に対応するAVストリームを再生する。これにより、パケット番号が100番のパケットから再生が開始される。   For example, as illustrated in FIG. 6, when the playback device reads the play item # 0 in the playlist (PlayItem # 0), the playback device reads the clip information file (01000.clpi) specified by the play item. Then, the playback device refers to the clip information file (01000.clpi), recognizes the packet number of the playback section corresponding to the time information described by the play number 0, and the AV stream corresponding to the packet number Play. As a result, the reproduction is started from the packet whose packet number is 100.

また、再生装置は、1番のプレイアイテム(PlayItem#1)を読み出した場合、そのプレイアイテムで指定されるクリップインフォメーションファイル(02000.clpi)を読み出す。そして、再生装置は、クリップインフォメーションファイル(02000.clpi)を参照して、1番のプレイアイテムで記述される時間情報に対応する再生区間のパケット番号を認識し、そのパケット番号に対応するAVストリームを再生する。これにより、パケット番号が500番のパケットから再生が開始される。   Further, when the playback device reads the first play item (PlayItem # 1), the playback device reads the clip information file (02000.clpi) specified by the play item. Then, the playback device refers to the clip information file (02000.clpi), recognizes the packet number of the playback section corresponding to the time information described by the first play item, and AV stream corresponding to the packet number Play. As a result, the reproduction is started from the packet number 500.

[ストリームファイルの詳細構成例]
図7は、ストリームファイルの詳細構成例を示す図である。
[Detailed configuration example of stream file]
FIG. 7 is a diagram illustrating a detailed configuration example of a stream file.

図7に示すように、ストリームファイルは、AVストリームとしての、MPEG2,MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding),VC1などに準拠して符号化され、多重化されたビデオデータ(V)、オーディオデータ(A)、字幕データ(P)、およびメニューデータ(I)のTSパケットにより構成される。なお、ビデオデータ、字幕データ、およびメニューデータは、それぞれ、主画像、字幕、メニューボタンを表示するためのデータである。   As shown in FIG. 7, a stream file is encoded and multiplexed in accordance with MPEG2, MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding), VC1, etc. as an AV stream, and is multiplexed as video data (V) and audio data. (A), subtitle data (P), and menu data (I) TS packets. Note that the video data, caption data, and menu data are data for displaying the main image, caption, and menu button, respectively.

図7の例では、ストリームファイルのAVストリームの100パケット目のパケットはビデオデータ、101パケット目のパケットはオーディオデータ、500パケット目のパケットは字幕データ、800パケット目のパケットはメニューデータとなっている。なお、1パケットは、192バイトのデータからなる。   In the example of FIG. 7, the 100th packet of the AV stream of the stream file is video data, the 101st packet is audio data, the 500th packet is caption data, and the 800th packet is menu data. Yes. One packet consists of 192 bytes of data.

以上のようなストリームファイルのAVストリームが再生される場合、そのAVストリームからPES(Packetized Elementary Stream)パケットが抽出される。   When the AV stream of the stream file as described above is reproduced, a PES (Packetized Elementary Stream) packet is extracted from the AV stream.

[PESパケットの説明]
図8は、PESパケットの抽出について説明する図である。
[Description of PES packet]
FIG. 8 is a diagram for explaining extraction of a PES packet.

再生装置は、図8Aに示すAVストリームのストリームファイルを再生する場合、図8Bに示すように、AVストリームからPESパケットを抽出する。   When reproducing the stream file of the AV stream shown in FIG. 8A, the playback device extracts a PES packet from the AV stream as shown in FIG. 8B.

具体的には、図8Aに示すAVストリームの100パケット目のパケットはビデオデータ、101パケット目のパケットはオーディオデータ、500,550,1050パケット目のパケットは字幕データ、800パケット目のパケットはメニューデータである。この場合、再生装置は、図8Bに示すように、500パケット目、550パケット目、および1050パケット目のパケットからなるPESパケットを抽出する。   Specifically, the 100th packet of the AV stream shown in FIG. 8A is video data, the 101st packet is audio data, the 500th, 550, and 1050th packets are subtitle data, and the 800th packet is menu data. is there. In this case, as illustrated in FIG. 8B, the playback device extracts a PES packet including the 500th packet, the 550th packet, and the 1050th packet.

図9は、PESパケットの詳細構成例を示す図である。   FIG. 9 is a diagram illustrating a detailed configuration example of the PES packet.

図9に示すように、PESパケットは、PESパケットヘッダとセグメントにより構成される。PESパケットヘッダには、表示時刻を示すPTS(Presentation Time Stamp)、DTS(Decoding Time Stamp)などが記述される。   As shown in FIG. 9, the PES packet is composed of a PES packet header and a segment. In the PES packet header, PTS (Presentation Time Stamp) indicating the display time, DTS (Decoding Time Stamp), and the like are described.

字幕データのPESパケットに含まれるセグメントとしては、PCS(Presentation Composition Segment),WDS(Window Definition Segment),PDS(Palette Definition Segment),ODS(Object Definition Segment)、またはEND(End of Display Set Segment)がある。また、メニューデータのPESパケットに含まれるセグメントとしては、ICS(Interactive Composition Segment),PDS,ODS、およびENDがある。   Segments included in the PES packet of caption data include PCS (Presentation Composition Segment), WDS (Window Definition Segment), PDS (Palette Definition Segment), ODS (Object Definition Segment), or END (End of Display Set Segment). is there. The segments included in the menu data PES packet include ICS (Interactive Composition Segment), PDS, ODS, and END.

字幕データのPCSには、各ODSに対応する字幕に付与されたID(以下、副画像IDという)、字幕を3D表示するための画面単位のオフセット情報(詳細は後述する)などが記述される。字幕データのWDSには、字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置やサイズなどの構造を示す情報、ウィンドウに固有のID(以下、ウィンドウIDという)などが記述される。字幕データのPDSには、字幕の色として使用可能な色の情報が記述される。字幕データのODSには、字幕の形状を示す情報が記述される。字幕データのENDは、ディスプレイセット(詳細は後述する)の終端を示すセグメントである。   In the PCS of the caption data, an ID (hereinafter referred to as a sub-image ID) assigned to the caption corresponding to each ODS, offset information (details will be described later) for each screen for displaying the caption in 3D, and the like are described. . In the WDS of caption data, information indicating a structure such as a window position and size indicating a caption display range, an ID unique to the window (hereinafter referred to as a window ID), and the like are described. The PDS of caption data describes information on colors that can be used as caption colors. In the ODS of the caption data, information indicating the shape of the caption is described. END of caption data is a segment indicating the end of a display set (details will be described later).

以下にオフセット情報について説明する。   The offset information will be described below.

ユーザに3Dの画像を見せるためには、所定の方向に所定の距離だけ離れた2枚の画像のうちの一方の画像をユーザの左目に見せるとともに、他方の画像を右目に見せる必要がある。   In order to show a 3D image to a user, it is necessary to show one image of two images separated by a predetermined distance in a predetermined direction and to display the other image to the right eye.

しかしながら、ディスク11に記録されているビデオデータ、字幕データ、およびメニューデータは、2D表示するためのデータであり、再生装置は左目用と右目用の画像の両方を表示することができない。従って、画像を3D表示可能にするために、2D表示画像に対する、左目用および右目用の画像のずれ方向を表すオフセット方向(offset_flag)およびずれ量を表すオフセット値(offset_value)が、オフセット情報として記述される。なお、左目用のオフセット方向と右目用のオフセット方向は反対方向である。オフセット値は、例えば画素数で表現される。   However, the video data, caption data, and menu data recorded on the disc 11 are data for 2D display, and the playback device cannot display both left-eye and right-eye images. Therefore, in order to enable 3D display of an image, an offset direction (offset_flag) indicating the shift direction of the left-eye image and the right-eye image with respect to the 2D display image and an offset value (offset_value) indicating the shift amount are described as offset information. Is done. The left-eye offset direction and the right-eye offset direction are opposite directions. The offset value is expressed by the number of pixels, for example.

また、メニューデータのICSには、メニューボタンを3D表示するための画面単位のオフセット情報、各ODSに対応するメニューボタンに固有のID(以下、ボタンIDという)やメニューボタンの操作により実行されるコマンドなどのメニュー制御情報を含むボタン情報などが記述される。   The menu data ICS is executed by offset information in units of screens for displaying the menu button in 3D, an ID unique to the menu button corresponding to each ODS (hereinafter referred to as a button ID), and an operation of the menu button. Button information including menu control information such as commands is described.

メニューデータのPDSには、メニューボタンの色として使用可能な色の情報が記述される。メニューデータのODSには、メニューボタンの形状を示す情報が記述される。メニューボタンのENDは、ディスプレイセットの終端を示すセグメントである。   Information on colors that can be used as menu button colors is described in the PDS of the menu data. Information indicating the shape of the menu button is described in the ODS of the menu data. The menu button END is a segment indicating the end of the display set.

図10は、以上のような字幕データのセグメントからなるディスプレイセットの構成例を示す図であり、図11は、メニューデータのセグメントからなるディスプレイセットの構成例を示す図である。   FIG. 10 is a diagram illustrating a configuration example of a display set composed of segments of caption data as described above, and FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration example of a display set composed of segments of menu data.

図10に示すように、字幕データのディスプレイセットは、1画面分の字幕のセグメントであるPCS,WDS,PDS,ODS、およびENDにより構成される。図10の例では、字幕データのディスプレイセットは、PCS,WDS,PDS,ODS、およびENDにより構成されている。   As shown in FIG. 10, the display set of caption data is composed of PCS, WDS, PDS, ODS, and END, which are caption segments for one screen. In the example of FIG. 10, the display set of caption data is composed of PCS, WDS, PDS, ODS, and END.

また、図11に示すように、メニューデータのディスプレイセットは、1画面分のメニューボタンのセグメントであるICS,PDS,ODS、およびENDにより構成される。図11の例では、メニューデータのディスプレイセットは、PCS,PDS#1,PDS#2,ODS、およびENDにより構成されている。図11の例では、1画面分のメニューボタンの色として使用可能な色の情報の種類が2種類あるため、2種類のPDSがディスプレイセット内に配置されている。   As shown in FIG. 11, the display set of menu data is composed of ICS, PDS, ODS, and END, which are menu button segments for one screen. In the example of FIG. 11, the display set of menu data is composed of PCS, PDS # 1, PDS # 2, ODS, and END. In the example of FIG. 11, since there are two types of color information that can be used as menu button colors for one screen, two types of PDS are arranged in the display set.

図12は、以上のようなディスプレイセットからなるエポックの構成例を示す図である。   FIG. 12 is a diagram showing a configuration example of an epoch composed of the display set as described above.

図12に示すように、エポックは、任意の数のディスプレイセットから構成される。図12Aでは、エポックは3個のディスプレイセットにより構成され、図12Bでは、エポックは2個のディスプレイセットにより構成される。   As shown in FIG. 12, the epoch is composed of an arbitrary number of display sets. In FIG. 12A, the epoch is composed of three display sets, and in FIG. 12B, the epoch is composed of two display sets.

再生装置は、1個のエポックに対応する字幕やメニューボタンを連続して表示し、表示を一時的に中断した後、次のエポックに対応する字幕やメニューボタンを表示する。即ち、エポックとは、連続して表示可能な字幕やメニューボタンのディスプレイセットの単位である。   The playback device continuously displays subtitles and menu buttons corresponding to one epoch, and after temporarily interrupting the display, displays the subtitles and menu buttons corresponding to the next epoch. That is, an epoch is a unit of a display set of subtitles and menu buttons that can be displayed continuously.

[再生装置の構成例]
図13は、上述したディスク11を再生する再生装置20の構成例を示すブロック図である。
[Example of playback device configuration]
FIG. 13 is a block diagram illustrating a configuration example of the reproducing device 20 that reproduces the disk 11 described above.

図13の再生装置20は、入力部21、制御部22、および再生部23により構成される。   The playback device 20 in FIG. 13 includes an input unit 21, a control unit 22, and a playback unit 23.

入力部21は、キーボード、マウス、マイクロフォンなどよりなる。入力部21は、ユーザからの指令を受け付け、制御部22に供給する。制御部22は、入力部21からの指令に応じて再生部23を制御する。   The input unit 21 includes a keyboard, a mouse, a microphone, and the like. The input unit 21 receives a command from the user and supplies it to the control unit 22. The control unit 22 controls the reproduction unit 23 according to a command from the input unit 21.

再生部23は、ドライブ31、読み出しバッファ32、PIDフィルタ33、3Dビデオ生成部34、3Dグラフィックス生成部35、3D表示データ生成部36、およびオーディオ生成部37により構成される。   The playback unit 23 includes a drive 31, a read buffer 32, a PID filter 33, a 3D video generation unit 34, a 3D graphics generation unit 35, a 3D display data generation unit 36, and an audio generation unit 37.

ドライブ31は、制御部22の制御にしたがって、装着されたディスク11を駆動する。これにより、ドライブ31は、ディスク11に記録されているインデックスファイル、AVストリームなどを読み出す。ドライブ31は、読み出されたインデックスファイルなどを制御部22に供給する。ドライブ31は、読み出されたAVストリームを読み出しバッファ32に供給する。   The drive 31 drives the loaded disk 11 according to the control of the control unit 22. As a result, the drive 31 reads the index file, AV stream, etc. recorded on the disk 11. The drive 31 supplies the read index file and the like to the control unit 22. The drive 31 supplies the read AV stream to the read buffer 32.

読み出しバッファ32は、制御部22の制御にしたがって、ドライブ31から供給されるAVストリームを保持したり、保持しているAVストリームを読み出してPIDフィルタ33に供給したりする。   The read buffer 32 holds the AV stream supplied from the drive 31 or reads the held AV stream and supplies it to the PID filter 33 under the control of the control unit 22.

PIDフィルタ33は、読み出しバッファ32からのAVストリームの各パケットのパケットID(PID)に基づいて、そのAVストリームに含まれるビデオデータ、字幕データ、メニューデータ、オーディオデータのパケットをそれぞれ抽出する。なお、PIDとは、パケットを構成するデータの種類ごとに固有のIDであり、パケットに付加されている。   Based on the packet ID (PID) of each packet of the AV stream from the read buffer 32, the PID filter 33 extracts the video data, caption data, menu data, and audio data packets included in the AV stream. The PID is a unique ID for each type of data constituting the packet, and is added to the packet.

PIDフィルタ33は、抽出されたビデオデータ、字幕データ、メニューデータ、オーディオデータのパケットから、それぞれ、PESパケットを抽出する。そして、PIDフィルタ33は、ビデオデータのPESパケットを3Dビデオ生成部34に供給し、字幕データおよびメニューデータのPESパケットを3Dグラフィックス生成部35に供給する。また、PIDフィルタ33は、オーディオデータのPESパケットをオーディオ生成部37に供給する。   The PID filter 33 extracts PES packets from the extracted video data, caption data, menu data, and audio data packets, respectively. Then, the PID filter 33 supplies the PES packet of video data to the 3D video generation unit 34 and supplies the PES packet of caption data and menu data to the 3D graphics generation unit 35. Further, the PID filter 33 supplies the PES packet of audio data to the audio generation unit 37.

3Dビデオ生成部34は、PIDフィルタ33から供給されるビデオデータのPESパケットを用いて、右目用のビデオデータと左目用のビデオデータを生成する。   The 3D video generation unit 34 generates video data for the right eye and video data for the left eye using the PES packet of the video data supplied from the PID filter 33.

具体的には、3Dビデオ生成部34は、ビデオデータのPESパケットを復号し、その結果得られるビデオデータを左目用のビデオデータとする。また、3Dビデオ生成部34は、ビデオデータに対応する主画像を、所定のオフセット値だけ所定のオフセット方向にずらした画像のビデオデータを、右目用のビデオデータとして生成する。そして、3Dビデオ生成部34は、左目用のビデオデータと右目用のビデオデータを3Dビデオデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   Specifically, the 3D video generation unit 34 decodes the PES packet of the video data, and uses the resulting video data as video data for the left eye. The 3D video generation unit 34 generates video data of an image obtained by shifting a main image corresponding to the video data by a predetermined offset value in a predetermined offset direction as video data for the right eye. Then, the 3D video generation unit 34 supplies the left-eye video data and the right-eye video data to the 3D display data generation unit 36 as 3D video data.

3Dグラフィックス生成部35は、字幕生成部41とメニュー生成部42により構成される。字幕生成部41は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットを用いて、右目用の字幕データと左目用の字幕データを生成する。そして、字幕生成部41は、その右目用の字幕データと左目用の字幕データを3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。字幕生成部41の詳細については、後述する図14を参照して説明する。   The 3D graphics generation unit 35 includes a caption generation unit 41 and a menu generation unit 42. The caption generation unit 41 generates right-eye caption data and left-eye caption data using the PES packet of the caption data supplied from the PID filter 33. Then, the caption generation unit 41 supplies the right-eye caption data and the left-eye caption data to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data. Details of the caption generation unit 41 will be described with reference to FIG.

メニュー生成部42は、PIDフィルタ33から供給されるメニューデータのPESパケットを用いて、右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを生成する。そして、メニュー生成部42は、その右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The menu generation unit 42 generates menu data for the right eye and menu data for the left eye using the PES packet of the menu data supplied from the PID filter 33. Then, the menu generation unit 42 supplies the right-eye menu data and the left-eye menu data to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

3D表示データ生成部36は、3Dビデオ生成部34から供給される3Dビデオデータ、並びに、3Dグラフィックス生成部35から供給される3D字幕データおよび3Dメニューデータを、左右の各目用のデータごとに合成する。具体的には、3D表示データ生成部36は、左目用のビデオデータ、左目用の字幕データ、および左目用のメニューデータを合成して左目用の表示データを生成する。また、3D表示データ生成部36は、右目用のビデオデータ、右目用の字幕データ、および右目用のメニューデータを合成して右目用の表示データを生成する。3D表示データ生成部36は、左目用の表示データと右目用の表示データを3D表示データとして表示部51に供給する。   The 3D display data generation unit 36 converts the 3D video data supplied from the 3D video generation unit 34 and the 3D subtitle data and 3D menu data supplied from the 3D graphics generation unit 35 into data for each of the left and right eyes. To synthesize. Specifically, the 3D display data generation unit 36 generates left-eye display data by combining the left-eye video data, the left-eye caption data, and the left-eye menu data. In addition, the 3D display data generation unit 36 combines the right-eye video data, the right-eye caption data, and the right-eye menu data to generate right-eye display data. The 3D display data generation unit 36 supplies the display data for the left eye and the display data for the right eye to the display unit 51 as 3D display data.

オーディオ生成部37は、PIDフィルタ33から供給されるオーディオデータのPESパケットを復号し、その結果得られるオーディオデータをスピーカ52に供給する。   The audio generation unit 37 decodes the PES packet of the audio data supplied from the PID filter 33 and supplies the audio data obtained as a result to the speaker 52.

表示部51は、3Dディスプレイなどにより構成される。表示部51は、3D表示データ生成部36から供給される3D表示データに基づいて出力を行う。その結果として、ユーザは、3D画像を見ることができる。   The display unit 51 is configured by a 3D display or the like. The display unit 51 performs output based on the 3D display data supplied from the 3D display data generation unit 36. As a result, the user can see the 3D image.

スピーカ52は、オーディオ生成部37から供給されるオーディオデータに対応する音声を出力する。   The speaker 52 outputs sound corresponding to the audio data supplied from the audio generation unit 37.

[字幕生成部の詳細構成例]
図14は、図13の字幕生成部41の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 14 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 41 in FIG. 13.

図14において、字幕生成部41は、符号化データバッファ61、ストリームグラフィックス生成部62、オブジェクトバッファ63、および3D生成部64を備える。また、字幕生成部41は、右目用グラフィックスプレーン65、左目用グラフィックスプレーン66、CLUT(Color Look Up Table)67、コンポジションバッファ68、および制御部69を備える。   14, the caption generation unit 41 includes an encoded data buffer 61, a stream graphics generation unit 62, an object buffer 63, and a 3D generation unit 64. The caption generation unit 41 includes a right-eye graphics plane 65, a left-eye graphics plane 66, a CLUT (Color Look Up Table) 67, a composition buffer 68, and a control unit 69.

符号化データバッファ61は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットのうちのセグメントを保持する。符号化データバッファ61は、字幕データのPESパケットのPESパケットヘッダに含まれているDTSに基づいて、PDS,ICS,WDS,PCSをストリームグラフィックス生成部62に供給する。符号化データバッファ61は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPDSを、即座にストリームグラフィックス生成部62に供給する。   The encoded data buffer 61 holds a segment of the PES packet of caption data supplied from the PID filter 33. The encoded data buffer 61 supplies the PDS, ICS, WDS, and PCS to the stream graphics generation unit 62 based on the DTS included in the PES packet header of the PES packet of the caption data. The encoded data buffer 61 immediately supplies the PDS of the caption data supplied from the PID filter 33 to the stream graphics generation unit 62.

ストリームグラフィックス生成部62は、符号化データバッファ61から供給されるODSを復号し、その結果得られるインデックスカラーからなる非圧縮状態の字幕データ(ランレングスデータ)を字幕オブジェクトとしてオブジェクトバッファ63に供給する。また、ストリームグラフィックス生成部62は、符号化データバッファ61から供給されるPDS,PCS,WDSをコンポジションバッファ68に供給する。   The stream graphics generation unit 62 decodes the ODS supplied from the encoded data buffer 61, and supplies uncompressed caption data (run-length data) composed of index colors obtained as a result to the object buffer 63 as a caption object. To do. Further, the stream graphics generation unit 62 supplies the PDS, PCS, and WDS supplied from the encoded data buffer 61 to the composition buffer 68.

オブジェクトバッファ63は、ストリームグラフィックス生成部62から供給される字幕オブジェクトを保持する。   The object buffer 63 holds the caption object supplied from the stream graphics generation unit 62.

3D生成部64は、制御部69からの制御にしたがって、オブジェクトバッファ63から字幕オブジェクトを読み出す。3D生成部64は、制御部69からのPCSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、そのPCSと同一のディスプレイセットに含まれる全てのODSに対応する字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成する。   The 3D generation unit 64 reads the caption object from the object buffer 63 according to the control from the control unit 69. Based on the offset information in increments of screens included in the PCS from the control unit 69, the 3D generation unit 64 uses the subtitle objects for the right eye and the left eye for all the ODSs included in the same display set as the PCS. Generate a caption object.

具体的には、3D生成部64は、字幕オブジェクトに対応する画面単位の字幕を、オフセット情報のオフセット方向にオフセット値だけずらした結果得られる画面単位の字幕の字幕オブジェクトを、右目用字幕オブジェクトおよび左目用字幕オブジェクトとして生成する。   Specifically, the 3D generation unit 64 converts the subtitle object of the screen unit obtained by shifting the subtitle of the screen unit corresponding to the subtitle object by the offset value in the offset direction of the offset information, the subtitle object for the right eye, and the subtitle object for the right eye Generated as a subtitle object for the left eye.

そして、3D生成部64は、右目用字幕オブジェクトを右目用グラフィックスプレーン65に供給する。また、3D生成部64は、左目用字幕オブジェクトを左目用グラフィックスプレーン66に供給する。   Then, the 3D generation unit 64 supplies the right-eye caption object to the right-eye graphics plane 65. Further, the 3D generation unit 64 supplies the left-eye caption object to the left-eye graphics plane 66.

右目用グラフィックスプレーン65は、3D生成部64から供給される1画面分の右目用字幕オブジェクトを保持する。右目用グラフィックスプレーン65は、制御部69からの指示に応じて、保持している右目用字幕オブジェクトを読み出し、CLUT67に供給する。   The right-eye graphics plane 65 holds the right-eye caption object for one screen supplied from the 3D generation unit 64. The right-eye graphics plane 65 reads the retained right-eye caption object in accordance with an instruction from the control unit 69 and supplies the read right-eye caption object to the CLUT 67.

左目用グラフィックスプレーン66は、3D生成部64から供給される1画面分の左目用字幕オブジェクトを保持する。左目用グラフィックスプレーン66は、制御部69からの指示に応じて、保持している左目用字幕オブジェクトを読み出し、CLUT67に供給する。   The left-eye graphics plane 66 holds the left-eye caption object for one screen supplied from the 3D generation unit 64. The left-eye graphics plane 66 reads the stored left-eye caption object in accordance with an instruction from the control unit 69 and supplies the read-out left-eye caption object to the CLUT 67.

CLUT67は、制御部69から供給されるPDSに基づいて、インデックスカラーとY,Cr,Cbの値とを対応付けたテーブルを記憶する。CLUT67は、記憶しているテーブルに基づいて、右目用グラフィックスプレーン65から供給される右目用字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。CLUT67は、左目用グラフィックスプレーン66から供給される左目用字幕オブジェクトについても同様に画像データに変換する。そして、CLUT67は、右目用字幕オブジェクトの画像データを右目用字幕データとして3D表示データ生成部36に出力し、左目用字幕オブジェクトの画像データを左目用字幕データとして3D表示データ生成部36に出力する。   The CLUT 67 stores a table in which index colors are associated with Y, Cr, and Cb values based on the PDS supplied from the control unit 69. The CLUT 67 converts the index color of the right-eye caption object supplied from the right-eye graphics plane 65 into image data composed of Y, Cr, and Cb values based on the stored table. The CLUT 67 similarly converts the left-eye caption object supplied from the left-eye graphics plane 66 into image data. Then, the CLUT 67 outputs the image data of the right-eye caption object to the 3D display data generation unit 36 as the right-eye caption data, and outputs the image data of the left-eye caption object to the 3D display data generation unit 36 as the left-eye caption data. .

コンポジションバッファ68は、ストリームグラフィックス生成部62から供給されるPDS,PCS,WDSを保持する。   The composition buffer 68 holds the PDS, PCS, and WDS supplied from the stream graphics generation unit 62.

制御部69は、コンポジションバッファ68からPCSに含まれる画面単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部64に供給する。また、制御部69は、PESパケットヘッダに含まれるPTSに基づくタイミングで、右目用グラフィックスプレーン65に右目用字幕オブジェクトのCLUT67への転送を指示するとともに、左目用グラフィックスプレーン66に左目用字幕オブジェクトのCLUT67への転送を指示する。さらに、制御部69は、コンポジションバッファ68からPDSを読み出し、CLUT67に供給する。   The control unit 69 reads the offset information for each screen included in the PCS from the composition buffer 68 and supplies it to the 3D generation unit 64. Further, the control unit 69 instructs the right-eye graphics plane 65 to transfer the right-eye caption object to the CLUT 67 at the timing based on the PTS included in the PES packet header, and the left-eye graphics plane 66 has the left-eye caption. Instructs transfer of the object to CLUT 67. Further, the control unit 69 reads the PDS from the composition buffer 68 and supplies it to the CLUT 67.

また、制御部69は、制御部22(図13)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Moreover, the control part 69 controls each part according to the instruction | command from the control part 22 (FIG. 13).

[メニュー生成部の詳細構成例]
メニュー生成部42は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図14の字幕生成部41と同様に構成されるので、図示は省略する。
[Detailed configuration example of menu generator]
Since the menu generation unit 42 is configured in the same manner as the caption generation unit 41 of FIG. 14 except that the processing target is not caption data but menu data, the illustration is omitted.

メニュー生成部42の符号化データバッファは、メニューデータのPESパケットのうちのセグメントを保持し、コンポジションバッファは、ICS,PDSを保持する。ストリームグラフィックス生成部は、メニューデータのODSを復号し、インデックスカラーからなる非圧縮状態のメニューデータをメニューオブジェクトとしてオブジェクトバッファに供給して保持させる。   The encoded data buffer of the menu generation unit 42 holds a segment of the PES packet of menu data, and the composition buffer holds ICS and PDS. The stream graphics generation unit decodes the ODS of the menu data, and supplies the uncompressed menu data composed of the index colors to the object buffer as a menu object to be held.

3Dグラフィックス生成部は、メニューデータのICSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、オブジェクトバッファからのメニューオブジェクトから右目用メニューオブジェクトを生成し、右目用グラフィックスプレーンに保持させる。また、3Dグラフィックス生成部は、メニューデータのICSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、オブジェクトバッファからのメニューオブジェクトから左目用メニューオブジェクトを生成し、左目用グラフィックスプレーンに保持させる。CLUTは、右目用メニューオブジェクトを画像データに変換し、右目用メニューデータとして3D表示データ生成部36に出力し、左目用メニューオブジェクトを画像データに変換し、左目用メニューデータとして3D表示データ生成部36に出力する。   The 3D graphics generation unit generates a menu object for the right eye from the menu object from the object buffer based on the offset information of the screen unit included in the ICS of the menu data, and holds it in the graphics plane for the right eye. Further, the 3D graphics generation unit generates a left-eye menu object from the menu object from the object buffer based on the offset information for each screen included in the ICS of the menu data, and stores the left-eye menu object in the left-eye graphics plane. The CLUT converts the right-eye menu object into image data, outputs it as 3D display data generation unit 36 as right-eye menu data, converts the left-eye menu object into image data, and 3D display data generation unit as left-eye menu data To 36.

[再生装置の処理の説明]
図15は、再生装置20による再生処理を説明するフローチャートである。この再生処理は、例えば、ディスク11がドライブ31に装着されたときに開始される。
[Description of playback device processing]
FIG. 15 is a flowchart for explaining the reproduction processing by the reproduction apparatus 20. This reproduction process is started, for example, when the disk 11 is loaded in the drive 31.

図15のステップS11において、ドライブ31は、制御部22からの指令に応じて、ディスク11からインデックスファイルを読み出し、制御部22に供給する。   In step S <b> 11 of FIG. 15, the drive 31 reads the index file from the disk 11 and supplies the index file to the control unit 22 in response to a command from the control unit 22.

ステップS12において、ドライブ31は、インデックスファイルに基づく制御部22からの指令に応じて、インデックスファイルのファーストプレイ(First Play)に対応するムービーオブジェクトファイルをディスク11から読み出し、制御部22に供給する。制御部22は、ムービーオブジェクトファイルに含まれるムービーオブジェクトに記述されるコマンドを認識し、そのコマンドにしたがってプレイリストの読み出しをドライブ31に指令する。   In step S <b> 12, the drive 31 reads a movie object file corresponding to the first play of the index file from the disc 11 and supplies the movie object file to the control unit 22 in response to a command from the control unit 22 based on the index file. The control unit 22 recognizes a command described in the movie object included in the movie object file, and instructs the drive 31 to read the playlist in accordance with the command.

ステップS13において、ドライブ31は、制御部22からの指令に応じて、ムービーオブジェクトのコマンドにしたがったプレイリストをディスク11から読み出し、制御部22に供給する。   In step S <b> 13, the drive 31 reads out a playlist according to the command of the movie object from the disc 11 and supplies it to the control unit 22 in accordance with a command from the control unit 22.

ステップS14において、ドライブ31は、プレイリストに基づく制御部22からの指令に応じて、プレイリストで指定されているクリップインフォメーションファイルをディスク11から読み出し、制御部22に供給する。制御部22は、プレイリストとクリップインフォメーションファイルに基づいて、再生対象のAVストリームのパケット番号を認識する。そして、制御部22は、再生対象のパケット番号のパケットからなるAVストリームの読み出しをドライブ31に指令する。   In step S <b> 14, the drive 31 reads out the clip information file specified in the playlist from the disc 11 and supplies the clip information file specified in the playlist to the controller 22 in response to a command from the controller 22 based on the playlist. The control unit 22 recognizes the packet number of the AV stream to be reproduced based on the playlist and the clip information file. Then, the control unit 22 instructs the drive 31 to read an AV stream including a packet having a packet number to be reproduced.

ステップS15において、ドライブ31は、制御部22からの指令に応じて、再生対象のAVストリームをディスク11から読み出し、読み出しバッファ32に供給する。ステップS16において、読み出しバッファ32は、ドライブ31から供給されるAVストリームを保持する。読み出しバッファ32は、保持しているAVストリームを読み出し、PIDフィルタ33に供給する。   In step S <b> 15, the drive 31 reads the AV stream to be played back from the disk 11 and supplies it to the read buffer 32 in response to a command from the control unit 22. In step S <b> 16, the read buffer 32 holds the AV stream supplied from the drive 31. The read buffer 32 reads the held AV stream and supplies it to the PID filter 33.

ステップS17において、PIDフィルタ33は、読み出しバッファ32からのAVストリームの各パケットのPIDに基づいて、そのAVストリームのビデオデータ、字幕データ、メニューデータ、オーディオデータのPESパケットを、それぞれ抽出する。そして、PIDフィルタ33は、ビデオデータのPESパケットを3Dビデオ生成部34に供給し、字幕データおよびメニューデータのPESパケットを3Dグラフィックス生成部35に供給する。また、PIDフィルタ33は、オーディオデータのPESパケットをオーディオ生成部37に供給する。   In step S <b> 17, the PID filter 33 extracts PES packets of video data, caption data, menu data, and audio data of the AV stream based on the PID of each packet of the AV stream from the read buffer 32. Then, the PID filter 33 supplies the PES packet of video data to the 3D video generation unit 34 and supplies the PES packet of caption data and menu data to the 3D graphics generation unit 35. Further, the PID filter 33 supplies the PES packet of audio data to the audio generation unit 37.

ステップS18において、3Dビデオ生成部34は、PIDフィルタ33から供給されるビデオデータのPESパケットを用いて、3Dビデオデータを生成し、3D表示データ生成部36に供給する。   In step S <b> 18, the 3D video generation unit 34 generates 3D video data using the PES packet of the video data supplied from the PID filter 33, and supplies the 3D video data to the 3D display data generation unit 36.

ステップS19において、3Dグラフィックス生成部35は、3D字幕データと3Dメニューデータを生成する3Dグラフィックス生成処理を行う。この3Dグラフィックス生成処理の詳細は、後述する図16を参照して詳細に説明する。   In step S19, the 3D graphics generation unit 35 performs 3D graphics generation processing for generating 3D subtitle data and 3D menu data. Details of the 3D graphics generation processing will be described in detail with reference to FIG.

ステップS20において、3D表示データ生成部36は、3Dビデオ生成部34からの3Dビデオデータ、並びに、3Dグラフィックス生成部35からの3D字幕データおよび3Dメニューデータを、左右の各目用のデータごとに合成する。そして、3D表示データ生成部36は、合成の結果得られる左目用の表示データと右目用の表示データを3D表示データとして表示部51に供給する。   In step S20, the 3D display data generation unit 36 converts the 3D video data from the 3D video generation unit 34 and the 3D subtitle data and 3D menu data from the 3D graphics generation unit 35 into data for each of the left and right eyes. To synthesize. Then, the 3D display data generation unit 36 supplies the display data for the left eye and the display data for the right eye obtained as a result of the synthesis to the display unit 51 as 3D display data.

ステップS21において、オーディオ生成部37は、PIDフィルタ33から供給されるオーディオデータのPESパケットを復号し、オーディオデータを生成する。そして、オーディオ生成部37は、生成されたオーディオデータをスピーカ52に供給する。   In step S <b> 21, the audio generation unit 37 decodes the PES packet of the audio data supplied from the PID filter 33 and generates audio data. Then, the audio generation unit 37 supplies the generated audio data to the speaker 52.

ステップS22において、表示部51は、3D表示データ生成部36から供給される3D表示データに基づいて、左目用の表示データに対応する左目画像と右目用の表示データに対応する右目画像を交互または同時に表示する。   In step S22, the display unit 51 alternates the left-eye image corresponding to the left-eye display data and the right-eye image corresponding to the right-eye display data based on the 3D display data supplied from the 3D display data generation unit 36, or Display at the same time.

ステップS23において、スピーカ52は、オーディオ生成部37から供給されるオーディオデータに対応する音声を出力する。そして、処理は終了する。   In step S <b> 23, the speaker 52 outputs sound corresponding to the audio data supplied from the audio generation unit 37. Then, the process ends.

なお、説明の便宜上、画像と音声の出力を別々のステップとして記載したが、実際には、画像と音声は同期して出力される。このことは、後述する再生処理においても同様である。   For convenience of explanation, the output of the image and the sound is described as separate steps, but actually, the image and the sound are output in synchronization. The same applies to the reproduction processing described later.

また、図15では、ディスク11の装着直後の再生処理について説明したが、ディスク11の装着後、ファーストプレイ以外のムービーオブジェクトファイルに対応するタイトルを再生する場合も、同様の再生処理が行われる。但し、この場合、ステップS12において読み出されるムービーオブジェクトファイルは、インデックスファイルにおいて再生対象のタイトルのタイトル番号に対応するムービーオブジェクトファイルである。   In FIG. 15, the playback process immediately after the disc 11 is mounted has been described. However, when a title corresponding to a movie object file other than the first play is played after the disc 11 is mounted, the same playback process is performed. In this case, however, the movie object file read in step S12 is a movie object file corresponding to the title number of the title to be reproduced in the index file.

例えば、ユーザが、入力部21を操作してトップメニュー画面の表示を指令した場合、再生装置20は、ステップS12でタイトル番号「Top Menu」に対応する2番のムービーオブジェクトファイルを読み出す図15の再生処理を行う。   For example, when the user operates the input unit 21 to instruct the display of the top menu screen, the playback device 20 reads the second movie object file corresponding to the title number “Top Menu” in step S12. Process.

図16は、図15のステップS19の3Dグラフィックス生成処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 16 is a flowchart for explaining the details of the 3D graphics generation processing in step S19 of FIG.

図16のステップS41において、字幕生成部41は、3D字幕データを生成する字幕生成処理を行う。この字幕生成処理の詳細は、後述する図17を参照して説明する。   In step S41 of FIG. 16, the caption generation unit 41 performs caption generation processing for generating 3D caption data. Details of the caption generation processing will be described with reference to FIG.

ステップS42において、メニュー生成部42は、3Dメニューデータを生成するメニュー生成処理を行い、処理を図15のステップS19に戻す。そして、ステップS20以降の処理が行われる。   In step S42, the menu generation unit 42 performs a menu generation process for generating 3D menu data, and returns the process to step S19 in FIG. And the process after step S20 is performed.

図17は、図16のステップS41の字幕生成処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 17 is a flowchart illustrating details of the caption generation processing in step S41 of FIG.

図17のステップS61において、符号化データバッファ61は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットのうちのセグメントを保持する。ステップS62において、符号化データバッファ61は、保持しているセグメントを読み出して、ストリームグラフィックス生成部62に供給する。   In step S61 of FIG. 17, the encoded data buffer 61 holds a segment of the PES packet of caption data supplied from the PID filter 33. In step S <b> 62, the encoded data buffer 61 reads the held segment and supplies it to the stream graphics generation unit 62.

ステップS63において、ストリームグラフィックス生成部62は、符号化データバッファ61から供給されるPCS,PDS,WDSをコンポジションバッファ68に供給し、保持させる。   In step S63, the stream graphics generation unit 62 supplies the PCS, PDS, and WDS supplied from the encoded data buffer 61 to the composition buffer 68 and holds them.

ステップS64において、ストリームグラフィックス生成部62は、符号化データバッファ61から供給されるODSを復号し、その結果得られる字幕オブジェクトをオブジェクトバッファ63に供給する。ステップS65において、オブジェクトバッファ63は、ストリームグラフィックス生成部62から供給される字幕オブジェクトを保持する。   In step S 64, the stream graphics generation unit 62 decodes the ODS supplied from the encoded data buffer 61 and supplies the caption object obtained as a result to the object buffer 63. In step S <b> 65, the object buffer 63 holds the caption object supplied from the stream graphics generation unit 62.

ステップS66において、3D生成部64は、制御部69からのPCSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、そのPCSと同一のディスプレイセットに含まれる全てのODSに対応する字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成する。ステップS67において、3D生成部64は、右目用字幕オブジェクトを右目用グラフィックスプレーン65に供給し、保持させる。   In step S66, the 3D generation unit 64, based on the offset information in increments of screens included in the PCS from the control unit 69, subtitles for the right eye from subtitle objects corresponding to all ODSs included in the same display set as the PCS. Object and left eye caption object are generated. In step S67, the 3D generation unit 64 supplies and holds the right-eye caption object to the right-eye graphics plane 65.

ステップS68において、3D生成部64は、左目用字幕オブジェクトを左目用グラフィックスプレーン66に供給し、保持させる。   In step S68, the 3D generation unit 64 supplies the left-eye caption object to the left-eye graphics plane 66 and holds it.

ステップS69において、右目用グラフィックスプレーン65は、制御部69からの指示に応じて、保持している右目用字幕オブジェクトを読み出し、CLUT67に供給する。ステップS70において、左目用グラフィックスプレーン66は、制御部69からの指示に応じて、保持している左目用字幕オブジェクトを読み出し、CLUT67に供給する。   In step S <b> 69, the right-eye graphics plane 65 reads the retained right-eye caption object in accordance with an instruction from the control unit 69 and supplies the read right-eye caption object to the CLUT 67. In step S <b> 70, the left-eye graphics plane 66 reads the retained left-eye caption object in accordance with an instruction from the control unit 69, and supplies it to the CLUT 67.

ステップS71において、CLUT67は、記憶しているテーブルに基づいて、右目用グラフィックスプレーン65から供給される右目用字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。   In step S71, the CLUT 67 converts the index color of the right-eye caption object supplied from the right-eye graphics plane 65 into image data composed of Y, Cr, and Cb values based on the stored table.

ステップS72において、CLUT67は、記憶しているテーブルに基づいて、左目用グラフィックスプレーン66から供給される左目用字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。   In step S72, the CLUT 67 converts the index color of the left-eye caption object supplied from the left-eye graphics plane 66 into image data composed of Y, Cr, and Cb values based on the stored table.

ステップS73において、CLUT67は、右目用字幕オブジェクトの画像データを右目用字幕データとして3D表示データ生成部36に出力し、左目用字幕オブジェクトの画像データを左目用字幕データとして3D表示データ生成部36に出力する。そして、処理は図16のステップS41に戻り、ステップS42に進む。   In step S73, the CLUT 67 outputs the image data of the right-eye caption object to the 3D display data generation unit 36 as the right-eye caption data, and the image data of the left-eye caption object to the 3D display data generation unit 36 as the left-eye caption data. Output. And a process returns to step S41 of FIG. 16, and progresses to step S42.

なお、図16のステップS42のメニュー生成処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図17の字幕生成処理と同様に行われるので、説明は省略する。   The menu generation process in step S42 in FIG. 16 is performed in the same manner as the caption generation process in FIG. 17 except that the processing target is not the caption data but the menu data, and thus the description thereof is omitted.

[字幕の3D表示例]
図18は、再生装置20の表示部51に3D表示される字幕の例を示す図である。
[Subtitle 3D display example]
FIG. 18 is a diagram illustrating an example of subtitles displayed in 3D on the display unit 51 of the playback device 20.

再生装置20は、PCSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、そのPCSと同一のディスプレイセットに含まれる全てのODSに対応する画面単位の字幕を反対方向にそれぞれずらした結果得られる字幕の字幕オブジェクトを、右目用字幕オブジェクトおよび左目用字幕オブジェクトとして生成する。   Based on the offset information in increments of screens included in the PCS, the playback device 20 generates subtitles obtained as a result of shifting the subtitles in increments of screens corresponding to all ODSs included in the same display set as the PCS in the opposite direction. Subtitle objects are generated as a right eye subtitle object and a left eye subtitle object.

従って、図18に示すように、1画面に表示される3D画像としての字幕#1と字幕#2は、同一の奥行き方向に同一の長さを有する。なお、奥行き方向とは、表示部51の表示面に対して垂直な方向である。表示面の手前に向かう方向を正方向とし、表示面の奥に向かう方向を負方向とすると、字幕の奥行き方向の位置が正である場合、字幕は飛び出して見え、負である場合、字幕は引っ込んで見える。字幕#iとは、1画面内に表示されるi番目の字幕を表す。   Therefore, as shown in FIG. 18, caption # 1 and caption # 2 as 3D images displayed on one screen have the same length in the same depth direction. The depth direction is a direction perpendicular to the display surface of the display unit 51. If the direction toward the front of the display surface is a positive direction and the direction toward the back of the display surface is a negative direction, if the position in the depth direction of the subtitle is positive, the subtitle appears to pop out, and if it is negative, the subtitle is Looks retracted. Subtitle #i represents the i-th subtitle displayed in one screen.

以上のように、ディスク11には、字幕データおよびメニューデータが記録されるとともに、画面単位のオフセット情報が記録される。従って、再生装置20は、この画面単位のオフセット情報に基づいて字幕データから3D字幕データを生成し、メニューデータから3Dメニューデータを生成することにより、字幕やメニューボタンを3D表示することができる。   As described above, subtitle data and menu data are recorded on the disk 11, and offset information for each screen is recorded. Therefore, the playback device 20 can display 3D captions and menu buttons by generating 3D caption data from caption data based on the offset information in units of screens and generating 3D menu data from menu data.

<第2実施の形態>
[ディスクの第2実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図19は、本発明を適用したディスクの第2実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図であり、図20は、メニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。
<Second Embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Second Embodiment of Disc]
FIG. 19 is a diagram showing a configuration example of a display set of caption data in the second embodiment of the disc to which the present invention is applied, and FIG. 20 is a diagram showing a configuration example of a display set of menu data.

図19に示すように、ディスク81では、ディスク11と異なり、PCSではなく、ODSにODS単位のオフセット情報が記述される。従って、字幕ごとにオフセット情報を設定することができる。   As shown in FIG. 19, in the disk 81, unlike the disk 11, offset information in units of ODS is described in ODS instead of PCS. Therefore, offset information can be set for each subtitle.

図19のディスプレイセットは、1画面に2つの字幕を表示するためのディスプレイセットの例であり、ODS#1とODS#2の2つのODSがディスプレイセットに配置されている。そして、ODS#1,ODS#2には、それぞれ、ODS単位のオフセット情報#1、オフセット情報#2が記述されている。   The display set in FIG. 19 is an example of a display set for displaying two subtitles on one screen, and two ODSs, ODS # 1 and ODS # 2, are arranged in the display set. ODS # 1 and ODS # 2 describe offset information # 1 and offset information # 2 in units of ODS, respectively.

また、図20に示すように、ディスク81では、ディスク11と異なり、ICSではなく、ODSにODS単位のオフセット情報が記述される。従って、メニューボタンごとにオフセット情報を設定することができる。   Also, as shown in FIG. 20, in the disk 81, unlike the disk 11, offset information in units of ODS is described in ODS instead of ICS. Therefore, offset information can be set for each menu button.

図20のディスプレイセットは、1画面に2つのメニューボタンを表示するためのディスプレイセットであり、ODS#1とODS#2の2つのODSがディスプレイセットに配置されている。そして、ODS#1,ODS#2には、それぞれ、ODS単位のオフセット情報#1、オフセット情報#2が記述される。   The display set of FIG. 20 is a display set for displaying two menu buttons on one screen, and two ODSs of ODS # 1 and ODS # 2 are arranged in the display set. ODS # 1 and ODS # 2 describe offset information # 1 and offset information # 2 in units of ODS, respectively.

[再生装置の詳細構成例]
図21は、上述したディスク81を再生する再生装置90の構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of playback device]
FIG. 21 is a block diagram illustrating a configuration example of a playback device 90 that plays back the disk 81 described above.

図21に示す構成のうち、図13の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 21, configurations the same as the configurations in FIG. 13 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図21の再生装置90の構成は、主に、再生部23の代わりに再生部91が設けられている点が図13の構成と異なる。再生部91の構成は、3Dグラフィックス生成部35の代わりに、3Dグラフィックス生成部101が設けられている点が図13の構成と異なる。   The configuration of the playback device 90 in FIG. 21 is different from the configuration in FIG. 13 mainly in that a playback unit 91 is provided instead of the playback unit 23. The configuration of the playback unit 91 is different from the configuration of FIG. 13 in that a 3D graphics generation unit 101 is provided instead of the 3D graphics generation unit 35.

3Dグラフィックス生成部101は、字幕生成部111とメニュー生成部112により構成される。字幕生成部111は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットを用いて、ODS単位のオフセット情報に基づいて右目用の字幕データと左目用の字幕データを生成する。そして、字幕生成部111は、その右目用の字幕データと左目用の字幕データを3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。字幕生成部111の詳細は、後述する図22を参照して説明する。   The 3D graphics generation unit 101 includes a caption generation unit 111 and a menu generation unit 112. The caption generation unit 111 generates caption data for the right eye and caption data for the left eye based on the offset information in units of ODS, using the PES packet of the caption data supplied from the PID filter 33. Then, the caption generation unit 111 supplies the right-eye caption data and the left-eye caption data to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data. Details of the caption generation unit 111 will be described with reference to FIG.

メニュー生成部112は、PIDフィルタ33から供給されるメニューデータのPESパケットを用いて、ODS単位のオフセット情報に基づいて右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを生成する。そして、メニュー生成部112は、その右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The menu generation unit 112 generates menu data for the right eye and menu data for the left eye based on the offset information in units of ODS, using the PES packet of the menu data supplied from the PID filter 33. Then, the menu generation unit 112 supplies the menu data for the right eye and the menu data for the left eye to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

[字幕生成部の詳細構成例]
図22は、再生装置90の字幕生成部111の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 22 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 111 of the playback device 90.

図22に示す構成のうち、図14の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 22, configurations the same as the configurations in FIG. 14 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図22の字幕生成部111の構成は、主に、3D生成部64の代わりに3D生成部121が設けられている点、および制御部69の代わりに制御部122が設けられている点が図14の構成と異なる。   The configuration of the caption generation unit 111 in FIG. 22 is mainly because a 3D generation unit 121 is provided instead of the 3D generation unit 64, and a control unit 122 is provided instead of the control unit 69. 14 different from the configuration.

3D生成部121は、3D生成部64と同様に、制御部122からの制御にしたがって、オブジェクトバッファ63から字幕オブジェクトを読み出す。3D生成部121は、制御部122からの各ODSに含まれるODS単位のオフセット情報に基づいて、そのODSに対応する字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成する。   Similar to the 3D generation unit 64, the 3D generation unit 121 reads a caption object from the object buffer 63 in accordance with control from the control unit 122. The 3D generation unit 121 generates a right-eye caption object and a left-eye caption object from the caption object corresponding to the ODS based on the offset information in ODS units included in each ODS from the control unit 122.

具体的には、3D生成部121は、字幕オブジェクトに対応する画面内の各字幕を、その字幕に対応するODS単位のオフセット情報のオフセット方向にオフセット値だけずらした結果得られる画面単位の字幕の字幕オブジェクトを、右目用字幕オブジェクトおよび左目用字幕オブジェクトとして生成する。   Specifically, the 3D generation unit 121 shifts each subtitle in the screen corresponding to the subtitle object by the offset value in the offset direction of the offset information in the ODS unit corresponding to the subtitle by the offset value. Subtitle objects are generated as a right eye subtitle object and a left eye subtitle object.

3D生成部121は、右目用字幕オブジェクトを右目用グラフィックスプレーン65に供給する。また、3D生成部121は、左目用字幕オブジェクトを左目用グラフィックスプレーン66に供給する。   The 3D generation unit 121 supplies the right-eye caption object to the right-eye graphics plane 65. In addition, the 3D generation unit 121 supplies the left-eye caption object to the left-eye graphics plane 66.

制御部122は、コンポジションバッファ68から各ODSに含まれるODS単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部121に供給する。また、制御部122は、制御部69と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTSに基づくタイミングで、右目用グラフィックスプレーン65に転送を指示するとともに、左目用グラフィックスプレーン66に転送を指示する。さらに、制御部122は、制御部69と同様に、コンポジションバッファ68からPDSを読み出し、CLUT67に供給する。   The control unit 122 reads out offset information in units of ODS included in each ODS from the composition buffer 68 and supplies the information to the 3D generation unit 121. Similarly to the control unit 69, the control unit 122 instructs the right-eye graphics plane 65 to transfer and instructs the left-eye graphics plane 66 to transfer at a timing based on the PTS included in the PES packet header. . Further, like the control unit 69, the control unit 122 reads the PDS from the composition buffer 68 and supplies it to the CLUT 67.

また、制御部122は、制御部69と同様に、制御部22(図21)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Moreover, the control part 122 controls each part according to the instruction | command from the control part 22 (FIG. 21) similarly to the control part 69. FIG.

[メニュー生成部の詳細構成例]
メニュー生成部112は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図22の字幕生成部111と同様に構成されるので、図示は省略する。
[Detailed configuration example of menu generator]
Since the menu generation unit 112 is configured in the same manner as the subtitle generation unit 111 of FIG. 22 except that the processing target is not the subtitle data but the menu data, illustration is omitted.

[再生装置の処理の説明]
再生装置90による再生処理、3Dグラフィックス生成処理については、それぞれ、図15の再生処理、図16の3Dグラフィックス生成処理と同様であるので説明は省略する。
[Description of playback device processing]
The playback process and 3D graphics generation process by the playback device 90 are the same as the playback process of FIG. 15 and the 3D graphics generation process of FIG.

図23は、再生装置90の図16のステップS41の字幕生成処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 23 is a flowchart illustrating details of the caption generation processing in step S41 of FIG.

図23のS81乃至S85の処理は、図17のステップS61乃至S65の処理と同様であるので、説明は省略する。   The processes in S81 through S85 in FIG. 23 are the same as the processes in steps S61 through S65 in FIG.

ステップS86において、3D生成部121は、制御部122からの各ODSに含まれるオフセット情報に基づいて、そのODSに対応する字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成する。そして処理はステップS87に進む。   In step S86, based on the offset information included in each ODS from the control unit 122, the 3D generation unit 121 generates a right-eye caption object and a left-eye caption object from the caption object corresponding to the ODS. Then, the process proceeds to step S87.

ステップS87乃至S93の処理は、図17のステップS67乃至S73の処理と同様であるので、説明は省略する。   The processing in steps S87 to S93 is the same as the processing in steps S67 to S73 in FIG.

なお、再生装置90による図16のステップS42のメニュー生成処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図23の字幕生成処理と同様に行われるので、説明は省略する。   The menu generation process in step S42 in FIG. 16 by the playback device 90 is performed in the same manner as the caption generation process in FIG. 23 except that the processing target is not the caption data but the menu data, and thus the description thereof is omitted. To do.

[字幕の3D表示例]
図24は、再生装置90の表示部51に3D表示される字幕の例を示す図である。
[Subtitle 3D display example]
FIG. 24 is a diagram illustrating an example of subtitles displayed in 3D on the display unit 51 of the playback device 90.

再生装置90は、各ODSに含まれるODS単位のオフセット情報に基づいて、そのODSに対応する字幕を反対方向にそれぞれずらした結果得られる字幕の字幕オブジェクトを、右目用字幕オブジェクトおよび左目用字幕オブジェクトとして生成する。   Based on the offset information in units of ODS included in each ODS, the playback device 90 converts the subtitle objects of the subtitles obtained as a result of shifting the subtitles corresponding to the ODS in the opposite direction into the subtitle objects for the right eye and the left eye Generate as

従って、図24に示すように、1画面に表示される3D画像としての字幕#1と字幕#2の奥行き方向の位置は、異なるようにすることができる。また、図24の例では、字幕#1と字幕#2の奥行き方向の位置の正負は同一である、即ち、字幕#1と字幕#2は両方とも飛び出しているが、異なるようにすることもできる。   Therefore, as shown in FIG. 24, the positions in the depth direction of the caption # 1 and the caption # 2 as 3D images displayed on one screen can be made different. In the example of FIG. 24, the subtitle # 1 and the subtitle # 2 have the same depth in the depth direction, that is, both the subtitle # 1 and the subtitle # 2 pop out, but may be different. it can.

さらに追加条件として図52に示すように各目用の字幕あるいはメニューボタンがプレーン(画面)からはみ出てはならない。また複数のメニューボタンが一画面内に存在し、メニューボタンごとにオフセット情報を設定する場合、すなわちODS単位にオフセット情報が記述されている場合、あるメニューボタンの右目用の画像と左目用の画像それぞれが別のメニューボタンの右目用の画像あるいは左目用の画像と重複してはならない。   Furthermore, as an additional condition, as shown in FIG. 52, subtitles or menu buttons for each eye must not protrude from the plane (screen). Also, when multiple menu buttons exist in one screen and offset information is set for each menu button, that is, when offset information is described in ODS units, a right-eye image and a left-eye image of a certain menu button Each must not overlap with the right eye image or left eye image of another menu button.

以上のように、ディスク81には、字幕データおよびメニューデータが記録されるとともに、ODS単位のオフセット情報が記録される。従って、再生装置90は、このODS単位のオフセット情報に基づいて字幕データから3D字幕データを生成し、メニューデータから3Dメニューデータを生成することにより、字幕やメニューボタンを3D表示することができる。   As described above, subtitle data and menu data are recorded on the disk 81, and offset information in units of ODS is recorded. Therefore, the playback device 90 can generate 3D subtitle data from subtitle data based on the offset information in units of ODS, and generate 3D menu data from the menu data, thereby displaying subtitles and menu buttons in 3D.

<第3実施の形態>
[ディスクの第3実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図25は、本発明を適用したディスクの第3実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図であり、図26は、メニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。
<Third Embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Third Embodiment of Disc]
FIG. 25 is a diagram showing a configuration example of a display set of caption data in the third embodiment of the disc to which the present invention is applied, and FIG. 26 is a diagram showing a configuration example of a display set of menu data.

図25に示すように、ディスク151では、ディスク11と同様に、PCSに画面単位のオフセット情報が記述される。また、図26に示すように、ディスク151では、ディスク11と同様に、ICSに画面単位のオフセット変更情報が記述される。また、ディスク151では、ICSにセットオフセットコマンドが記述される。   As shown in FIG. 25, in the disk 151, similarly to the disk 11, offset information for each screen is described in the PCS. Further, as shown in FIG. 26, in the disk 151, as in the disk 11, offset change information for each screen is described in the ICS. On the disk 151, a set offset command is described in the ICS.

セットオフセットコマンドとは、字幕やメニューボタンの画面単位の変更後のオフセット情報を表すオフセット変更情報を含む、そのオフセット変更情報を設定するためのナビゲーションコマンドである。第3実施の形態および後述する第4実施の形態では、オフセット変更情報として、設定中のオフセット情報が表すベクトルと変更後のオフセット情報が表すベクトルの差分を表すオフセット情報が用いられる。   The set offset command is a navigation command for setting offset change information including offset change information indicating offset information after changing the screen unit of subtitles and menu buttons. In the third embodiment and the fourth embodiment to be described later, offset information indicating the difference between the vector represented by the offset information being set and the vector represented by the offset information after the change is used as the offset change information.

ディスク151を再生する再生装置160(後述する図27)は、セットオフセットコマンドを実行する場合、セットオフセットコマンドに記述される字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報と、現在設定されている字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット情報に基づいて、字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット情報を変更する。   When executing the set offset command, the playback device 160 (FIG. 27 to be described later) that plays the disc 151 executes the set offset command, subtitles described in the set offset command, offset change information for each menu button screen, and currently set subtitles. The screen-by-screen offset information of subtitles and menu buttons is changed based on the screen-by-screen offset information of menu buttons.

[再生装置の詳細構成例]
図27は、上述したディスク151を再生する再生装置160の構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of playback device]
FIG. 27 is a block diagram illustrating a configuration example of the reproducing device 160 that reproduces the disk 151 described above.

図27に示す構成のうち、図13の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 27, configurations the same as the configurations in FIG. 13 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図27の再生装置160の構成は、主に、制御部22の代わりに制御部161が設けられている点、および、再生部23の代わりに再生部162が設けられている点が図13の構成と異なる。再生部162の構成は、3Dグラフィックス生成部35の代わりに、3Dグラフィックス生成部171が設けられている点が図13の構成と異なる。   The configuration of the playback device 160 in FIG. 27 is mainly that a control unit 161 is provided instead of the control unit 22, and a playback unit 162 is provided instead of the playback unit 23 in FIG. Different from the configuration. The configuration of the playback unit 162 is different from the configuration of FIG. 13 in that a 3D graphics generation unit 171 is provided instead of the 3D graphics generation unit 35.

制御部161は、入力部21からの指令に応じて再生部162を制御する。また、制御部161は、入力部21からのメニューボタンの操作に対応する指令に応じて、3Dグラフィックス生成部171に、そのメニューボタンに対応するコマンドを要求する。そして、制御部161は、その結果送信されてくるセットオフセットコマンドに記述されている字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報を、内蔵するレジスタ161Aに保持させることにより設定する。制御部161は、レジスタ161Aに保持されている字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報を3Dグラフィックス生成部171に供給する。   The control unit 161 controls the reproduction unit 162 according to a command from the input unit 21. Further, the control unit 161 requests the 3D graphics generation unit 171 for a command corresponding to the menu button in response to a command corresponding to the operation of the menu button from the input unit 21. Then, the control unit 161 sets the offset change information in units of screens of subtitles and menu buttons described in the set offset command transmitted as a result by holding in the built-in register 161A. The control unit 161 supplies the 3D graphics generation unit 171 with the offset change information in units of screens of subtitles and menu buttons held in the register 161A.

レジスタ161Aは、例えば、PSR(Player Status Registers)と呼ばれる、再生装置の設定状況および再生状況を保持するレジスタにより構成される。レジスタ161Aは、字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報などを保持する。   For example, the register 161A is configured by a register called PSR (Player Status Registers) that holds the setting status and the playback status of the playback device. The register 161A holds offset change information for each screen of subtitles and menu buttons.

3Dグラフィックス生成部171は、字幕生成部181とメニュー生成部182により構成される。字幕生成部181は、図13の字幕生成部41と同様に、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットを用いて、画面単位のオフセット情報に基づいて右目用の字幕データと左目用の字幕データを生成する。そして、字幕生成部181は、その右目用の字幕データと左目用の字幕データを3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。   The 3D graphics generation unit 171 includes a caption generation unit 181 and a menu generation unit 182. Similar to the caption generation unit 41 in FIG. 13, the caption generation unit 181 uses the PES packet of the caption data supplied from the PID filter 33 and the right-eye caption data and the left-eye caption data based on the offset information in units of screens. Generate caption data. Then, the caption generation unit 181 supplies the right-eye caption data and the left-eye caption data to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data.

また、字幕生成部181は、制御部161から送信されてくる字幕の画面単位のオフセット変更情報と、現在設定されているオフセット情報とに基づいて、字幕の画面単位のオフセット情報を更新する。   Also, the caption generation unit 181 updates the offset information for each screen of the caption based on the offset change information for each screen of the caption transmitted from the control unit 161 and the currently set offset information.

メニュー生成部182は、図13のメニュー生成部42と同様に、PIDフィルタ33から供給されるメニューデータのPESパケットを用いて、画面単位のオフセット情報に基づいて右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを生成する。そして、メニュー生成部182は、その右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The menu generation unit 182 uses the menu data PES packet supplied from the PID filter 33 in the same manner as the menu generation unit 42 of FIG. 13, and uses the right-eye menu data and the left-eye menu data based on the offset information for each screen. Generate menu data. Then, the menu generation unit 182 supplies the right-eye menu data and the left-eye menu data to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

また、メニュー生成部182は、制御部161からのオフセットの変更を指令するためのメニューボタンであるオフセット変更ボタンに対応するコマンドの要求に応じて、ICSに含まれるセットオフセットコマンドを制御部161に送信する。そして、メニュー生成部182は、その結果制御部161から送信されてくるメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報と、現在設定されているオフセット情報とに基づいて、メニューボタンの画面単位のオフセット情報を更新する。   Further, the menu generation unit 182 sends a set offset command included in the ICS to the control unit 161 in response to a command request corresponding to the offset change button that is a menu button for instructing the change of the offset from the control unit 161. Send. Then, the menu generation unit 182 obtains the offset information for the screen unit of the menu button based on the offset change information for the screen unit of the menu button and the currently set offset information transmitted from the control unit 161 as a result. Update.

[字幕生成部の詳細構成例]
図28は、再生装置160の字幕生成部181の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 28 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 181 of the playback device 160.

図28に示す構成のうち、図14の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 28, configurations the same as the configurations in FIG. 14 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図28の字幕生成部181の構成は、主に、制御部69の代わりに制御部191が設けられている点が図14の構成と異なる。   The configuration of the caption generation unit 181 in FIG. 28 is mainly different from the configuration in FIG. 14 in that a control unit 191 is provided instead of the control unit 69.

制御部191は、制御部69と同様に、コンポジションバッファ68からPCSに含まれる画面単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部64に供給する。また、制御部191は、制御部69と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTSに基づくタイミングで右目用グラフィックスプレーン65と左目用グラフィックスプレーン66に転送を指示する。さらに、制御部191は、制御部69と同様に、コンポジションバッファ68からPDSを読み出し、CLUT67に供給する。   Similar to the control unit 69, the control unit 191 reads offset information in increments of screens included in the PCS from the composition buffer 68 and supplies it to the 3D generation unit 64. Similarly to the control unit 69, the control unit 191 instructs the right-eye graphics plane 65 and the left-eye graphics plane 66 to transfer at a timing based on the PTS included in the PES packet header. Further, like the control unit 69, the control unit 191 reads the PDS from the composition buffer 68 and supplies it to the CLUT 67.

また、制御部191は、制御部161(図27)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Moreover, the control part 191 controls each part according to the command from the control part 161 (FIG. 27).

さらに、制御部191は、制御部161から送信されてくる、レジスタ161Aに記憶されている字幕の画面単位のオフセット変更情報を受信する。制御部161は、受信された字幕の画面単位のオフセット変更情報が表すベクトルと、PCSに含まれる画面単位のオフセット情報が表すベクトルを加算し、そのベクトルが表す画面単位のオフセット情報を新たな画面単位のオフセット情報として設定する。そして、制御部191は、その画面単位のオフセット情報を3D生成部64に供給する。   Further, the control unit 191 receives the offset change information for each subtitle screen stored in the register 161 </ b> A and transmitted from the control unit 161. The control unit 161 adds the vector represented by the received subtitle screen offset change information and the vector represented by the screen unit offset information included in the PCS, and adds the screen unit offset information represented by the vector to the new screen. Set as unit offset information. Then, the control unit 191 supplies the screen unit offset information to the 3D generation unit 64.

[メニュー生成部の詳細構成例]
再生装置160のメニュー生成部182は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図28の字幕生成部181と同様に構成されるので、図示は省略する。但し、メニュー生成部182の制御部は、制御部161からのオフセット変更ボタンに対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファからICSに含まれるセットオフセットコマンドを読み出し、制御部161に送信する。
[Detailed configuration example of menu generator]
Since the menu generation unit 182 of the playback device 160 is configured in the same manner as the subtitle generation unit 181 of FIG. 28 except that the processing target is not caption data but menu data, illustration is omitted. However, the control unit of the menu generation unit 182 reads the set offset command included in the ICS from the composition buffer in response to a command request corresponding to the offset change button from the control unit 161, and transmits the set offset command to the control unit 161.

[再生装置の処理の説明]
再生装置160による再生処理、3Dグラフィックス生成処理、字幕生成処理については、それぞれ、図15の再生処理、図16の3Dグラフィックス生成処理、図17の字幕生成処理と同様であるので説明は省略する。
[Description of playback device processing]
The playback process, 3D graphics generation process, and caption generation process performed by the playback device 160 are the same as the playback process of FIG. 15, the 3D graphics generation process of FIG. 16, and the caption generation process of FIG. To do.

図29は、再生装置160の字幕生成部181による字幕オフセット変更処理を説明するフローチャートである。この字幕オフセット変更処理は、入力部21からのオフセット変更ボタンの操作に対応する指令に応じて、制御部161がオフセット変更情報を送信してきたとき、開始される。   FIG. 29 is a flowchart for explaining subtitle offset change processing by the subtitle generation unit 181 of the playback device 160. This subtitle offset change process is started when the control unit 161 transmits offset change information in response to a command corresponding to the operation of the offset change button from the input unit 21.

図29のステップS101において、制御部191は、制御部161からレジスタ161Aに保持されている字幕の画面単位のオフセット変更情報を受信する。   In step S101 in FIG. 29, the control unit 191 receives from the control unit 161 offset change information for each subtitle screen held in the register 161A.

ステップS102において、制御部191は、制御部161から受信された字幕の画面単位のオフセット変更情報とPCSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、新たな画面単位のオフセット情報を設定する。そして、制御部191は、設定された画面単位のオフセット情報を3D生成部64に供給し、処理をステップS103に進める。   In step S <b> 102, the control unit 191 sets new screen unit offset information based on the subtitle screen unit offset change information received from the control unit 161 and the screen unit offset information included in the PCS. Then, the control unit 191 supplies the set offset information for each screen to the 3D generation unit 64, and the process proceeds to step S103.

ステップS103において、3D生成部64は、制御部191から供給される画面単位のオフセット情報に基づいて字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成し、処理をステップS104に進める。ステップS104乃至S110の処理は、図17のステップS67乃至S73の処理と同一であるので説明は省略する。   In step S103, the 3D generation unit 64 generates a right-eye caption object and a left-eye caption object from the caption object based on the offset information in units of screen supplied from the control unit 191, and the process proceeds to step S104. The processing in steps S104 to S110 is the same as the processing in steps S67 to S73 in FIG.

なお、メニュー生成部182によるメニューオフセット変更処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図29の字幕オフセット変更処理と同様に行われるので、説明は省略する。   Note that the menu offset changing process by the menu generating unit 182 is performed in the same manner as the caption offset changing process of FIG. 29 except that the processing target is not the caption data but the menu data, and thus description thereof is omitted.

図30は、再生装置160によるオフセット制御処理の詳細を説明するフローチャートである。このオフセット制御処理は、入力部21からのオフセットの変更の指令に応じて、制御部161がメニュー生成部182にオフセット変更ボタンに対応するコマンドを要求したとき、開始される。   FIG. 30 is a flowchart for explaining the details of the offset control processing by the playback device 160. This offset control processing is started when the control unit 161 requests the menu generation unit 182 for a command corresponding to the offset change button in response to an offset change command from the input unit 21.

図30のステップS121において、制御部161は、要求に応じてメニュー生成部182から送信されてくるセットオフセットコマンドが、字幕のセットオフセットコマンドであるかどうかを判定する。ステップS121で字幕のセットオフセットコマンドであると判定された場合、ステップS122において、制御部161は、字幕のセットオフセットコマンドに記述されている字幕の画面単位のオフセット変更情報をレジスタ161Aに記憶させる。   In step S121 of FIG. 30, the control unit 161 determines whether the set offset command transmitted from the menu generation unit 182 in response to the request is a subtitle set offset command. When it is determined in step S121 that the command is a subtitle set offset command, in step S122, the control unit 161 stores the subtitle screen offset change information described in the subtitle set offset command in the register 161A.

ステップS123において、制御部161は、レジスタ161Aに記憶されている字幕の画面単位のオフセット変更情報を字幕生成部181に送信し、処理を終了する。   In step S123, the control unit 161 transmits the subtitle screen offset change information stored in the register 161A to the subtitle generation unit 181 and ends the process.

一方、ステップS121で字幕のセットオフセットコマンドではないと判定された場合、即ちメニュー生成部182からメニューボタンのセットオフセットコマンドが送信された場合、処理はステップS124に進む。ステップS124において、制御部161は、メニューボタンのセットオフセットコマンドに記述されているメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報をレジスタ161Aに記憶させる。   On the other hand, if it is determined in step S121 that the command is not a caption set offset command, that is, if a menu button set offset command is transmitted from the menu generation unit 182, the process proceeds to step S124. In step S124, the control unit 161 causes the register 161A to store offset change information for each screen of the menu button described in the menu button set offset command.

ステップS125において、制御部161は、レジスタ161Aに記憶されているメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報をメニュー生成部182に送信し、処理を終了する。   In step S125, the control unit 161 transmits the screen unit offset change information of the menu button stored in the register 161A to the menu generation unit 182 and ends the process.

[字幕の3D表示例]
図31は、再生装置160の表示部51に3D表示される字幕の例を示す図である。
[Subtitle 3D display example]
FIG. 31 is a diagram illustrating an example of subtitles displayed in 3D on the display unit 51 of the playback device 160.

図31Aに示すように、再生装置160では、ICSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、所定の奥行き方向に所定の長さを有する3D画像としてのオフセット変更ボタン195が表示部51の画面に表示される。図31Aの例では、この画面に、PCSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、同一の奥行き方向に同一の長さを有する3D画像としての字幕#1と字幕#2がさらに表示されている。   As illustrated in FIG. 31A, in the playback device 160, an offset change button 195 as a 3D image having a predetermined length in a predetermined depth direction is displayed on the screen of the display unit 51 based on offset information in units of screens included in the ICS. Is displayed. In the example of FIG. 31A, subtitles # 1 and # 2 as 3D images having the same length in the same depth direction are further displayed on this screen based on offset information in units of screens included in the PCS. Yes.

図31Aの画面において、ユーザが入力部21を用いてオフセット変更ボタン195を操作することにより、オフセットの変更を指令すると、表示部51の画面は、図31Bに示す画面に変更される。   In the screen of FIG. 31A, when the user commands the offset change by operating the offset change button 195 using the input unit 21, the screen of the display unit 51 is changed to the screen shown in FIG. 31B.

具体的には、オフセット変更ボタン195が操作されると、再生装置160では、このオフセット変更ボタン195に対応するICSに含まれるセットオフセットコマンドに記述されている字幕の画面単位のオフセット変更情報がレジスタ161Aに保持される。そして、現在設定されている画面単位のオフセット情報が表すベクトルに、その画面単位のオフセット変更情報が表すベクトルだけ加算した結果得られるベクトルが表す画面単位のオフセット情報が、新たな画面単位のオフセット情報として設定される。その結果、図31Bに示すように、字幕#1,字幕#2の奥行き方向の長さは、画面単位のオフセット変更情報に対応する長さだけ奥行き方向に増加する。   Specifically, when the offset change button 195 is operated, the playback device 160 stores the offset change information for each subtitle screen described in the set offset command included in the ICS corresponding to the offset change button 195 in the register. 161A. Then, the offset information of the screen unit represented by the vector obtained as a result of adding only the vector represented by the offset change information of the screen unit to the vector represented by the currently set screen unit offset information is the new offset information of the screen unit. Set as As a result, as shown in FIG. 31B, the length in the depth direction of caption # 1 and caption # 2 increases in the depth direction by a length corresponding to the offset change information in units of screens.

<第4実施の形態>
[ディスクの第4実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図32は、本発明を適用したディスクの第4実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図であり、図33は、メニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。
<Fourth embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Fourth Embodiment of Disc]
FIG. 32 is a diagram showing a configuration example of a display set of caption data in the fourth embodiment of the disc to which the present invention is applied, and FIG. 33 is a diagram showing a configuration example of a display set of menu data.

ディスク201には、ディスク11,81、および151に記録されるオフセット情報に関する情報が全て記録されている。   The disc 201 stores all information related to offset information recorded on the discs 11, 81, and 151.

詳細には、図32に示すように、ディスク201では、ディスク11と同様にPCSに画面単位のオフセット情報が記述される。また、ディスク201では、ディスク81と同様に、ODSにODS単位のオフセット情報が記述される。   Specifically, as shown in FIG. 32, in the disc 201, offset information for each screen is described in the PCS as in the disc 11. Further, in the disk 201, as in the disk 81, offset information in units of ODS is described in the ODS.

また、図33に示すように、ディスク201では、ディスク11と同様にICSに画面単位のオフセット情報が記述されるとともに、ディスク151と同様にPCSにセットオフセットコマンドが記述される。また、ディスク201では、ディスク81と同様に、ODSにODS単位のオフセット情報が記述される。   Further, as shown in FIG. 33, in the disc 201, the offset information for each screen is described in the ICS as in the disc 11, and the set offset command is described in the PCS as in the disc 151. Further, in the disk 201, as in the disk 81, offset information in units of ODS is described in the ODS.

[再生装置の詳細構成例]
図34は、上述したディスク201を再生する再生装置210の構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of playback device]
FIG. 34 is a block diagram illustrating a configuration example of the playback device 210 that plays back the above-described disc 201.

図34の再生装置210は、図13の再生装置20、図21の再生装置90、および図27の再生装置160の全ての機能を有している。   The playback device 210 in FIG. 34 has all the functions of the playback device 20 in FIG. 13, the playback device 90 in FIG. 21, and the playback device 160 in FIG.

詳細には、図34の再生装置210は、入力部21、表示部51、スピーカ52、制御部161、および再生部211により構成される。図34に示す構成のうち、図27の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Specifically, the playback device 210 in FIG. 34 includes an input unit 21, a display unit 51, a speaker 52, a control unit 161, and a playback unit 211. 34, the same components as those in FIG. 27 are denoted by the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

再生部211の構成は、主に、3Dグラフィックス生成部171の代わりに、3Dグラフィックス生成部221が設けられている点が図27の構成と異なる。   The configuration of the playback unit 211 is mainly different from the configuration of FIG. 27 in that a 3D graphics generation unit 221 is provided instead of the 3D graphics generation unit 171.

3Dグラフィックス生成部221は、字幕生成部231とメニュー生成部232により構成される。字幕生成部231は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットを用いて、画面単位のオフセット情報およびODS単位のオフセット情報に基づいて右目用の字幕データと左目用の字幕データを生成する。そして、字幕生成部231は、その右目用の字幕データと左目用の字幕データを3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。   The 3D graphics generation unit 221 includes a caption generation unit 231 and a menu generation unit 232. The caption generation unit 231 generates caption data for the right eye and caption data for the left eye based on the offset information in units of screens and the offset information in units of ODS, using the PES packet of the caption data supplied from the PID filter 33. . Then, the caption generation unit 231 supplies the caption data for the right eye and the caption data for the left eye to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data.

また、字幕生成部231は、図27の字幕生成部181と同様に、制御部161から送信されてくる字幕の画面単位のオフセット変更情報と、現在設定されているオフセット情報とに基づいて、字幕の画面単位のオフセット情報を更新する。   Similarly to the caption generation unit 181 in FIG. 27, the caption generation unit 231 generates a caption based on the offset change information for each caption screen transmitted from the control unit 161 and the currently set offset information. Update the offset information for each screen.

メニュー生成部232は、PIDフィルタ33から供給されるメニューデータのPESパケットを用いて、画面単位のオフセット情報およびODS単位のオフセット情報に基づいて右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを生成する。そして、メニュー生成部232は、その右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The menu generation unit 232 generates menu data for the right eye and menu data for the left eye based on the offset information in units of screens and the offset information in units of ODS, using the PES packet of the menu data supplied from the PID filter 33. . Then, the menu generation unit 232 supplies the right-eye menu data and the left-eye menu data to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

また、メニュー生成部232は、図27のメニュー生成部182と同様に、制御部161からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、ICSに含まれるセットオフセットコマンドを制御部161に送信する。そして、メニュー生成部232は、メニュー生成部182と同様に、その結果制御部161から送信されてくるメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報と、現在設定されているオフセット情報とに基づいて、メニューボタンの画面単位のオフセット情報を更新する。   In addition, the menu generation unit 232 sends a set offset command included in the ICS to the control unit 161 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 161, as in the menu generation unit 182 of FIG. Send. Then, similarly to the menu generation unit 182, the menu generation unit 232 determines the menu based on the offset change information for each screen of the menu button transmitted from the control unit 161 and the currently set offset information. Update the offset information of the screen unit of the button.

[字幕生成部の詳細構成例]
図35は、再生装置210の字幕生成部231の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 35 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 231 of the playback apparatus 210.

図35の字幕生成部231は、図14の字幕生成部41、図22の字幕生成部111、および図28の字幕生成部181の全ての機能を有している。   35 has all the functions of the caption generation unit 41 in FIG. 14, the caption generation unit 111 in FIG. 22, and the caption generation unit 181 in FIG.

詳細には、図35の字幕生成部231は、符号化データバッファ61、ストリームグラフィックス生成部62、オブジェクトバッファ63、右目用グラフィックスプレーン65、および左目用グラフィックスプレーン66を備える。また、字幕生成部231は、CLUT67、コンポジションバッファ68、3D生成部251、および制御部252を備える。図35に示す構成のうち、図28の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Specifically, the caption generation unit 231 in FIG. 35 includes an encoded data buffer 61, a stream graphics generation unit 62, an object buffer 63, a right-eye graphics plane 65, and a left-eye graphics plane 66. The caption generation unit 231 includes a CLUT 67, a composition buffer 68, a 3D generation unit 251, and a control unit 252. Of the configurations shown in FIG. 35, configurations the same as the configurations in FIG. 28 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

3D生成部251は、図14の3D生成部64と図22の3D生成部121の両方の機能を有する。詳細には、3D生成部251は、制御部252からの制御にしたがって、オブジェクトバッファ63から字幕オブジェクトを読み出す。3D生成部251は、制御部252からの画面単位およびODS単位のオフセット情報に基づいて、各ODSに対応する字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成する。そして、3D生成部251は、右目用字幕オブジェクトを右目用グラフィックスプレーン65に供給する。また、3D生成部251は、左目用字幕オブジェクトを左目用グラフィックスプレーン66に供給する。   The 3D generation unit 251 has the functions of both the 3D generation unit 64 in FIG. 14 and the 3D generation unit 121 in FIG. Specifically, the 3D generation unit 251 reads a caption object from the object buffer 63 according to control from the control unit 252. The 3D generation unit 251 generates a right-eye caption object and a left-eye caption object from caption objects corresponding to each ODS, based on the screen unit and ODS unit offset information from the control unit 252. Then, the 3D generation unit 251 supplies the right-eye caption object to the right-eye graphics plane 65. The 3D generation unit 251 supplies the left-eye caption object to the left-eye graphics plane 66.

制御部252は、図14の制御部69と同様に、コンポジションバッファ68からPCSに含まれる画面単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部121に供給する。また、制御部252は、制御部69と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTSに基づくタイミングで右目用グラフィックスプレーン65に転送を指示するとともに、左目用グラフィックスプレーン66に転送を指示する。さらに、制御部252は、制御部69と同様に、コンポジションバッファ68からPDSを読み出し、CLUT67に供給する。   The control unit 252 reads the offset information in increments of screens included in the PCS from the composition buffer 68 and supplies it to the 3D generation unit 121 as in the control unit 69 of FIG. Similarly to the control unit 69, the control unit 252 instructs the right-eye graphics plane 65 to transfer at the timing based on the PTS included in the PES packet header, and also instructs the left-eye graphics plane 66 to transfer. Further, like the control unit 69, the control unit 252 reads the PDS from the composition buffer 68 and supplies it to the CLUT 67.

また、制御部252は、図22の制御部122と同様に、コンポジションバッファ68から各ODSに含まれるODS単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部121に供給する。   Further, the control unit 252 reads offset information in units of ODS included in each ODS from the composition buffer 68 and supplies the offset information to the 3D generation unit 121 in the same manner as the control unit 122 in FIG.

制御部252は、制御部191と同様に、制御部161から送信されてくる、レジスタ161Aに記憶されている字幕の画面単位のオフセット変更情報を受信する。制御部252は、制御部161と同様に、受信された字幕の画面単位のオフセット変更情報と、PCSに含まれる画面単位のオフセット情報とに基づいて、新たな画面単位のオフセット情報を設定する。そして、制御部252は、制御部191と同様に、その画面単位のオフセット情報を3D生成部251に供給する。   Similar to the control unit 191, the control unit 252 receives the offset change information for each subtitle screen stored in the register 161A and transmitted from the control unit 161. Similar to the control unit 161, the control unit 252 sets new screen unit offset information based on the received subtitle screen unit offset change information and the screen unit offset information included in the PCS. Then, similarly to the control unit 191, the control unit 252 supplies the offset information of the screen unit to the 3D generation unit 251.

[メニュー生成部の詳細構成例]
再生装置210のメニュー生成部232は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図35の字幕生成部231と同様に構成されるので、図示は省略する。但し、メニュー生成部232の制御部は、制御部161からのオフセット変更ボタンに対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファからICSに含まれるセットオフセットコマンドを読み出し、制御部161に送信する。
[Detailed configuration example of menu generator]
The menu generation unit 232 of the playback device 210 is configured in the same manner as the subtitle generation unit 231 of FIG. 35 except that the processing target is not the subtitle data but the menu data, and thus illustration is omitted. However, the control unit of the menu generation unit 232 reads the set offset command included in the ICS from the composition buffer in response to a command request corresponding to the offset change button from the control unit 161, and transmits the set offset command to the control unit 161.

[再生装置の処理の説明]
再生装置210による再生処理、3Dグラフィックス生成処理、字幕オフセット変更処理、オフセット制御処理については、それぞれ、図15の再生処理、図16の3Dグラフィックス生成処理、図29のオフセット変更処理、図30のオフセット制御処理と同様であるので説明は省略する。
[Description of playback device processing]
The playback processing, 3D graphics generation processing, subtitle offset change processing, and offset control processing by the playback apparatus 210 are respectively shown in FIG. 15 playback processing, FIG. 16 3D graphics generation processing, FIG. 29 offset change processing, and FIG. Since this is the same as the offset control processing of FIG.

図36は、再生装置210の図16のステップS41の字幕生成処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 36 is a flowchart for explaining the details of the caption generation processing in step S41 of FIG.

図36のステップS141乃至S145の処理は、図17のステップS61乃至S65の処理と同様であるので、説明は省略する。   The processes in steps S141 through S145 in FIG. 36 are the same as the processes in steps S61 through S65 in FIG.

ステップS146において、3D生成部251は、制御部252からの画面単位のオフセット情報およびODS単位のオフセット情報に基づいて、各ODSに対応する字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成する。そして処理はステップS147に進む。   In step S146, the 3D generation unit 251 generates a right-eye caption object and a left-eye caption object from the caption objects corresponding to each ODS based on the offset information in units of screens and the offset information in units of ODS from the control unit 252. . Then, the process proceeds to step S147.

ステップS147乃至S153の処理は、図17のステップS67乃至S73の処理と同様であるので、説明は省略する。   The processing in steps S147 through S153 is the same as the processing in steps S67 through S73 in FIG.

なお、再生装置210による図16のステップS42のメニュー生成処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図36の字幕生成処理と同様に行われるので、説明は省略する。   The menu generation process in step S42 in FIG. 16 by the playback apparatus 210 is performed in the same manner as the caption generation process in FIG. 36 except that the processing target is not the caption data but the menu data, and thus description thereof is omitted. To do.

[字幕の3D表示例]
図37は、再生装置210の表示部51に3D表示される字幕の例を示す図である。
[Subtitle 3D display example]
FIG. 37 is a diagram illustrating an example of subtitles displayed in 3D on the display unit 51 of the playback apparatus 210.

図37Aに示すように、再生装置210では、画面単位のオフセット情報およびODS単位のオフセット情報に基づいて、所定の奥行き方向に所定の長さを有する3D画像としてのオフセット変更ボタン195が表示部51の画面に設けられる。   As shown in FIG. 37A, in the playback apparatus 210, an offset change button 195 as a 3D image having a predetermined length in a predetermined depth direction is displayed on the display unit 51 based on the offset information in units of screens and the offset information in units of ODS. Provided on the screen.

また、再生装置210は、ODS単位のオフセット情報に基づいて各ODSに対応する字幕を反対方向にそれぞれずらし、さらにPCSに記述される画面単位のオフセット情報に基づいて画面内の全字幕を反対方向にそれぞれずらした結果得られる字幕の字幕オブジェクトを生成する。そして、再生装置210は、その字幕オブジェクトを右目用字幕オブジェクトおよび左目用字幕オブジェクトとする。   Also, the playback device 210 shifts the subtitles corresponding to each ODS in the opposite direction based on the offset information in ODS units, and further reverses all the subtitles in the screen based on the offset information in screen units described in the PCS. A subtitle object of a subtitle obtained as a result of shifting each is generated. Then, the playback device 210 sets the caption object as a right-eye caption object and a left-eye caption object.

その結果、図37Aの例では、奥行き方向が同一で、奥行き方向の長さが異なる3D画像としての字幕#1と字幕#2が画面にさらに表示されている。この字幕#1の奥行き方向の長さは、字幕#1のODSに記述されるODS単位のオフセット情報に対応する奥行き方向の長さと、字幕#1を含む画面のPCSに記述される画面単位のオフセット情報に対応する奥行き方向の長さの和である。   As a result, in the example of FIG. 37A, caption # 1 and caption # 2 as 3D images having the same depth direction and different lengths in the depth direction are further displayed on the screen. The length of the caption # 1 in the depth direction is the length in the depth direction corresponding to the offset information in the ODS unit described in the ODS of the caption # 1 and the screen unit described in the PCS of the screen including the caption # 1. This is the sum of the lengths in the depth direction corresponding to the offset information.

なお、字幕#2の奥行き方向の長さについても、字幕#1の場合と同様に、字幕#2のODS単位のオフセット情報に対応する奥行き方向の長さと、字幕#2を含む画面の画面単位のオフセット情報に対応する奥行き方向の長さの和である。   Note that the length in the depth direction of subtitle # 2 is also the same as in the case of subtitle # 1, the length in the depth direction corresponding to the offset information in ODS units of subtitle # 2, and the screen unit of the screen including subtitle # 2. Is the sum of the lengths in the depth direction corresponding to the offset information.

図37Aの画面において、ユーザが入力部21を用いてオフセット変更ボタン195を操作することにより、オフセットの変更を指令すると、表示部51の画面は、図37Bに示す画面に変更される。   In the screen of FIG. 37A, when the user instructs to change the offset by operating the offset change button 195 using the input unit 21, the screen of the display unit 51 is changed to the screen shown in FIG. 37B.

具体的には、オフセット変更ボタン195が操作されると、再生装置210では、このオフセット変更ボタン195に対応するICSに含まれるセットオフセットコマンドに記述されている字幕の画面単位のオフセット変更情報がレジスタ161Aに保持される。そして、現在設定されている画面単位のオフセット情報が表すベクトルに、その画面単位のオフセット変更情報が表すベクトルだけ加算した結果得られるベクトルが表す画面単位のオフセット情報が、新たな画面単位のオフセット情報として設定される。その結果、字幕#1,字幕#2の奥行き方向の長さは、画面単位のオフセット変更情報に対応する長さだけ奥行き方向に増加する。   Specifically, when the offset change button 195 is operated, the playback apparatus 210 stores the offset change information in units of subtitle screens described in the set offset command included in the ICS corresponding to the offset change button 195 in the register. 161A. Then, the offset information of the screen unit represented by the vector obtained as a result of adding only the vector represented by the offset change information of the screen unit to the vector represented by the currently set screen unit offset information is the new offset information of the screen unit. Set as As a result, the length in the depth direction of caption # 1 and caption # 2 increases in the depth direction by a length corresponding to the offset change information in units of screens.

<第5実施の形態>
[ディスクの第5実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図38は、本発明を適用したディスクの第5実施の形態におけるメニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。
<Fifth embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Fifth Embodiment of Disc]
FIG. 38 is a diagram showing a configuration example of a display set of menu data in the fifth embodiment of the disk to which the present invention is applied.

図38に示すように、ディスク301では、ディスク11と同様にICSに画面単位のオフセット情報が記述され、ディスク81と同様に、ODSにODS単位のオフセット情報が記述される。   As shown in FIG. 38, in the disc 301, offset information in units of screen is described in the ICS like the disc 11, and offset information in units of ODS is described in the ODS like the disc 81.

また、ディスク301では、PCSにボタン単位セットオフセットコマンドが記述される。ボタン単位セットオフセットコマンドとは、メニューボタン単位、即ちODS単位のオフセット変更情報を含む、そのODS単位のオフセット変更情報を設定するためのナビゲーションコマンドである。具体的には、ボタン単位セットオフセットコマンドには、ボタンIDと、そのボタンIDで特定されるメニューボタンのオフセット変更情報とが記述される。   On the disc 301, a button unit set offset command is described in the PCS. The button unit set offset command is a navigation command for setting offset change information for each ODS unit including offset change information for each menu button, that is, for each ODS unit. Specifically, the button unit set offset command describes a button ID and offset change information of the menu button specified by the button ID.

このように、ディスク301では、ICSにボタン単位セットオフセットコマンドが記述されるので、ディスク301を再生する再生装置310(後述する)では、メニューボタン単位でオフセット情報を変更することができる。   As described above, in the disc 301, the button-unit set offset command is described in the ICS, so that a playback device 310 (described later) that plays the disc 301 can change the offset information in units of menu buttons.

なお、ディスク301に記録される字幕データのディスプレイセットの構成は、図10に示したディスク11に記録される字幕データのディスプレイセットの構成と同様であるので、説明は省略する。   The configuration of the display set of subtitle data recorded on the disc 301 is the same as the configuration of the display set of subtitle data recorded on the disc 11 shown in FIG.

[再生装置の詳細構成例]
図39は、上述したディスク301を再生する再生装置310の構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of playback device]
FIG. 39 is a block diagram illustrating a configuration example of the playback device 310 that plays back the above-described disc 301.

図39に示す構成のうち、図34の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   39, the same components as those in FIG. 34 are denoted by the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図39の再生装置310の構成は、主に、制御部161の代わりに制御部311が設けられている点、および、再生部211の代わりに再生部312が設けられている点が図34の構成と異なる。再生部312の構成は、3Dグラフィックス生成部221の代わりに3Dグラフィックス生成部321が設けられている点が図34の構成と異なる。   The configuration of the playback device 310 in FIG. 39 is mainly that a control unit 311 is provided instead of the control unit 161, and a playback unit 312 is provided instead of the playback unit 211. Different from the configuration. The configuration of the playback unit 312 is different from the configuration of FIG. 34 in that a 3D graphics generation unit 321 is provided instead of the 3D graphics generation unit 221.

制御部311は、入力部21からの指令に応じて再生部312を制御する。また、制御部311は、入力部21からのメニューボタンの操作に対応する指令に応じて、3Dグラフィックス生成部321に、そのメニューボタンに対応するセットオフセットコマンドを要求する。そして、制御部311は、その結果メニュー生成部331から送信されてくるボタン単位セットオフセットコマンドに記述されているメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを、メニュー生成部331に供給する。   The control unit 311 controls the reproduction unit 312 according to a command from the input unit 21. Also, the control unit 311 requests the 3D graphics generation unit 321 for a set offset command corresponding to the menu button in response to a command corresponding to the operation of the menu button from the input unit 21. Then, the control unit 311 supplies the menu generation unit 331 with the menu button unit offset change information and the button ID described in the button unit set offset command transmitted from the menu generation unit 331 as a result.

3Dグラフィックス生成部321は、図13に示した字幕生成部41と、メニュー生成部331により構成される。メニュー生成部331は、図34のメニュー生成部232と同様に、PIDフィルタ33から供給されるメニューデータのPESパケットを用いて、画面単位のオフセット情報およびODS単位のオフセット情報に基づいて右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを生成する。そして、メニュー生成部331は、その右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The 3D graphics generation unit 321 includes the caption generation unit 41 and the menu generation unit 331 illustrated in FIG. Similarly to the menu generation unit 232 of FIG. 34, the menu generation unit 331 uses the PES packet of the menu data supplied from the PID filter 33, and uses the right-eye offset information based on the offset information in units of screens and the offset information in units of ODS. Menu data and menu data for the left eye are generated. Then, the menu generation unit 331 supplies the right-eye menu data and the left-eye menu data to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

また、メニュー生成部331は、制御部311からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、ICSに含まれるボタン単位セットオフセットコマンドを制御部311に送信する。そして、メニュー生成部331は、その結果制御部311から送信されてくるメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDに基づいて、そのボタンIDで特定されるメニューボタンのODS単位のオフセット情報を更新する。   Also, the menu generation unit 331 transmits a button unit set offset command included in the ICS to the control unit 311 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 311. Then, the menu generation unit 331 updates the offset information in ODS units of the menu button specified by the button ID based on the offset change information and button ID in the menu button unit transmitted from the control unit 311 as a result. .

[メニュー生成部の詳細構成例]
図40は、図39のメニュー生成部331の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of menu generator]
FIG. 40 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the menu generation unit 331 of FIG.

図40のメニュー生成部331は、符号化データバッファ341、ストリームグラフィックス生成部342、オブジェクトバッファ343、3D生成部344、右目用グラフィックスプレーン345、左目用グラフィックスプレーン346、CLUT347、コンポジションバッファ348、および制御部349により構成される。   The menu generation unit 331 in FIG. 40 includes an encoded data buffer 341, a stream graphics generation unit 342, an object buffer 343, a 3D generation unit 344, a right-eye graphics plane 345, a left-eye graphics plane 346, a CLUT 347, and a composition buffer. 348 and a control unit 349.

図40に示す構成のうち、制御部349以外の構成は、図34のメニュー生成部232の構成と同一であるため、説明は省略する。   In the configuration illustrated in FIG. 40, the configuration other than the control unit 349 is the same as the configuration of the menu generation unit 232 in FIG.

制御部349は、コンポジションバッファ348からICSに含まれる画面単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部344に供給する。また、制御部349は、PESパケットヘッダに含まれるPTSに基づくタイミングで右目用グラフィックスプレーン345に転送を指示するとともに、左目用グラフィックスプレーン346に転送を指示する。さらに、制御部349は、コンポジションバッファ348からPDSを読み出し、CLUT347に供給する。   The control unit 349 reads out offset information in increments of screens included in the ICS from the composition buffer 348 and supplies it to the 3D generation unit 344. Also, the control unit 349 instructs the right-eye graphics plane 345 to transfer at the timing based on the PTS included in the PES packet header, and also instructs the left-eye graphics plane 346 to transfer. Further, the control unit 349 reads the PDS from the composition buffer 348 and supplies it to the CLUT 347.

また、制御部349は、コンポジションバッファ348から各ODSに含まれるODS単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部344に供給する。制御部349は、制御部311(図39)からの指令にしたがって、各部を制御する。   In addition, the control unit 349 reads out offset information in units of ODS included in each ODS from the composition buffer 348 and supplies the information to the 3D generation unit 344. The control part 349 controls each part according to the command from the control part 311 (FIG. 39).

さらに、制御部349は、制御部311からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファ348からICSに含まれるボタン単位セットオフセットコマンドを読み出し、制御部311に送信する。また、制御部349は、その結果制御部311から送信されてくる、メニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを受信する。制御部349は、受信されたメニューボタン単位のオフセット変更情報と、そのオフセット情報とともに送信されてくるボタンIDに対応するODSの現在設定中のオフセット情報とに基づいて、ODS単位のオフセット情報を更新する。そして、制御部349は、そのODS単位のオフセット情報を3D生成部344に供給する。   Further, the control unit 349 reads a button unit set offset command included in the ICS from the composition buffer 348 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 311, and transmits it to the control unit 311. Further, the control unit 349 receives the offset change information and button ID for each menu button transmitted from the control unit 311 as a result. The control unit 349 updates the offset information for each ODS based on the received offset change information for each menu button and the currently set offset information of the ODS corresponding to the button ID transmitted together with the offset information. To do. Then, the control unit 349 supplies the ODS unit offset information to the 3D generation unit 344.

[再生装置の処理の説明]
再生装置310による再生処理、3Dグラフィックス生成処理は、それぞれ、図15の再生処理、図16の3Dグラフィックス生成処理と同様であるので説明は省略する。また、再生装置310による字幕生成処理、字幕オフセット変更処理は、それぞれ、図36の字幕生成処理、図29のオフセット変更処理と同様であるので説明は省略する。
[Description of playback device processing]
The playback process and 3D graphics generation process by the playback apparatus 310 are the same as the playback process of FIG. 15 and the 3D graphics generation process of FIG. The subtitle generation process and the subtitle offset change process performed by the playback apparatus 310 are the same as the subtitle generation process in FIG. 36 and the offset change process in FIG.

図41は、再生装置310のメニュー生成部331によるメニューボタンオフセット変更処理を説明するフローチャートである。このメニューボタンオフセット変更処理は、入力部21からのオフセット変更ボタン195の操作に対応する指令に応じて、制御部311がメニュー生成部331にオフセット変更ボタン195に対応するコマンドを要求したとき、開始される。   FIG. 41 is a flowchart for explaining menu button offset change processing by the menu generation unit 331 of the playback apparatus 310. This menu button offset change process starts when the control unit 311 requests the menu generation unit 331 to issue a command corresponding to the offset change button 195 in response to a command corresponding to the operation of the offset change button 195 from the input unit 21. Is done.

図41のステップS171において、制御部349は、制御部311からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファ348からICSに含まれるボタン単位セットオフセットコマンドを読み出す。   In step S171 of FIG. 41, the control unit 349 reads a button unit set offset command included in the ICS from the composition buffer 348 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 311.

ステップS172において、制御部349は、ステップS171で読み出されたボタン単位セットオフセットコマンドを制御部311に送信する。制御部311は、制御部349から送信されてくるボタン単位セットオフセットコマンドに記述されているメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを制御部349に送信する。   In step S172, the control unit 349 transmits the button unit set offset command read in step S171 to the control unit 311. The control unit 311 transmits, to the control unit 349, the offset change information and button ID for each menu button described in the button unit set offset command transmitted from the control unit 349.

ステップS173において、制御部349は、制御部311からメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを受信する。制御部349は、コンポジションバッファ348に保持されているICSに含まれるボタンIDに基づいて、制御部311から受信されたボタンIDに対応するODSを認識する。   In step S173, the control unit 349 receives the offset change information and button ID for each menu button from the control unit 311. The control unit 349 recognizes the ODS corresponding to the button ID received from the control unit 311 based on the button ID included in the ICS held in the composition buffer 348.

ステップS174において、制御部349は、制御部311から受信されたメニューボタン単位のオフセット変更情報と、そのメニューボタンに対応するODSの現在設定中のオフセット情報とに基づいて、新たなODS単位のオフセット情報を設定する。そして、制御部349は、そのODS単位のオフセット情報を3D生成部344に供給する。   In step S174, the control unit 349 generates a new offset for each ODS unit based on the offset change information for each menu button received from the control unit 311 and the currently set offset information for the ODS corresponding to the menu button. Set the information. Then, the control unit 349 supplies the ODS unit offset information to the 3D generation unit 344.

ステップS175において、3D生成部344は、制御部349から供給されるODS単位のオフセット情報に基づいてメニューオブジェクトから右目用メニューオブジェクトと左目用メニューオブジェクトを生成し、処理をステップS176に進める。ステップS176乃至S182の処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図17のステップS67乃至S73の処理と同様であるので説明は省略する。   In step S175, the 3D generation unit 344 generates a right-eye menu object and a left-eye menu object from the menu object based on the offset information in ODS units supplied from the control unit 349, and the process proceeds to step S176. The processing in steps S176 to S182 is the same as the processing in steps S67 to S73 in FIG. 17 except that the processing target is not caption data but menu data, and thus description thereof is omitted.

図42は、再生装置310によるオフセット制御処理を説明するフローチャートである。このオフセット制御処理は、入力部21からのオフセット変更ボタン195の操作に対応する指令に応じて、制御部311がメニュー生成部331にオフセット変更ボタン195に対応するコマンドを要求したとき、開始される。   FIG. 42 is a flowchart for explaining offset control processing by the playback device 310. This offset control process is started when the control unit 311 requests the menu generation unit 331 for a command corresponding to the offset change button 195 in response to a command corresponding to the operation of the offset change button 195 from the input unit 21. .

図42のステップS201において、制御部311は、要求に応じてメニュー生成部331からボタン単位セットオフセットコマンドが送信されてきたかどうかを判定する。ステップS201でボタン単位セットオフセットコマンドが送信されてきたと判定された場合、ステップS202において、制御部311は、ボタン単位セットオフセットコマンドに記述されているメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDをメニュー生成部331に送信し、処理を終了する。   In step S201 in FIG. 42, the control unit 311 determines whether a button unit set offset command has been transmitted from the menu generation unit 331 in response to a request. When it is determined in step S201 that the button unit set offset command has been transmitted, in step S202, the control unit 311 generates the menu button unit offset change information and button ID described in the button unit set offset command as a menu. The data is transmitted to the unit 331, and the process ends.

一方、ステップS201でボタン単位セットオフセットコマンドが送信されてきていないと判定された場合、処理は終了する。   On the other hand, if it is determined in step S201 that the button unit set offset command has not been transmitted, the process ends.

[メニューボタンの3D表示例]
図43は、再生装置310の表示部51に3D表示されるメニューボタンの例を示す図である。
[Example of 3D display of menu button]
FIG. 43 is a diagram illustrating an example of menu buttons displayed in 3D on the display unit 51 of the playback apparatus 310.

再生装置310は、ODS単位のオフセット情報に基づいて各ODSに対応するメニューボタンを反対方向にそれぞれずらし、さらに画面単位のオフセット情報に基づいて画面内の全メニューボタンを反対方向にそれぞれずらした結果得られるメニューボタンのメニューボタンオブジェクトを生成する。そして、再生装置310は、そのメニューボタンオブジェクトを右目用メニューボタンオブジェクトおよび左目用メニューボタンオブジェクトとする。   The playback device 310 shifts the menu buttons corresponding to each ODS in the opposite direction based on the offset information in ODS units, and further shifts all the menu buttons in the screen in the opposite direction based on the offset information in screen units. Create a menu button object for the resulting menu button. Then, the playback device 310 sets the menu button objects as a right-eye menu button object and a left-eye menu button object.

その結果、図43Aの例では、奥行き方向が同一で、奥行き方向の長さが異なる3D画像としてのメニューボタン#1、メニューボタン#2、およびオフセット変更ボタン195が画面に表示される。なお、ここでは、説明を分かりやすくするために、オフセット変更ボタン195と記載しているが、オフセット変更ボタン195は、メニューボタン#3である。   As a result, in the example of FIG. 43A, the menu button # 1, the menu button # 2, and the offset change button 195 are displayed on the screen as 3D images having the same depth direction and different lengths in the depth direction. Here, in order to make the explanation easy to understand, the offset change button 195 is described, but the offset change button 195 is the menu button # 3.

メニューボタン#1の奥行き方向の長さは、メニューボタン#1のODS単位のオフセット情報に対応する奥行き方向の長さと、メニューボタン#1を含む画面の画面単位のオフセット情報に対応する奥行き方向の長さの和である。   The length in the depth direction of the menu button # 1 is the length in the depth direction corresponding to the offset information in the ODS unit of the menu button # 1 and the depth direction corresponding to the offset information in the screen unit including the menu button # 1. It is the sum of lengths.

なお、メニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195の奥行き方向の長さについても、メニューボタン#1の場合と同様に、メニューボタン#2またはオフセット変更ボタン195のODS単位のオフセット情報に対応する長さと、メニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195を含む画面の画面単位のオフセット情報に対応する長さの和である。但し、図43の例では、メニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195のODS単位のオフセット情報に含まれるオフセット値は0となっているため、メニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195の奥行き方向の長さは、メニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195を含む画面の画面単位のオフセット情報に対応する長さとなっている。   Note that the lengths of the menu button # 2 and the offset change button 195 in the depth direction are the same as the menu button # 1, and the length corresponding to the offset information in ODS units of the menu button # 2 or the offset change button 195. , The sum of lengths corresponding to the offset information for each screen of the screen including the menu button # 2 and the offset change button 195. However, in the example of FIG. 43, since the offset value included in the offset information of the ODS unit of the menu button # 2 and the offset change button 195 is 0, the length in the depth direction of the menu button # 2 and the offset change button 195 This is the length corresponding to the offset information of the screen unit including the menu button # 2 and the offset change button 195.

図43Aの画面において、ユーザが入力部21を用いてオフセット変更ボタン195を操作することにより、オフセットの変更を指令すると、表示部51の画面は、図43Bに示す画面に変更される。   In the screen of FIG. 43A, when the user instructs to change the offset by operating the offset change button 195 using the input unit 21, the screen of the display unit 51 is changed to the screen shown in FIG. 43B.

具体的には、オフセット変更ボタン195が操作されると、再生装置310は、現在設定中のODS単位のオフセット情報が表すベクトルに、ボタン単位セットオフセットコマンド内のメニューボタン単位のオフセット変更情報が表すベクトルを加算する。そして、加算の結果得られるベクトルが表すODS単位のオフセット情報が、新たなODS単位のオフセット情報として設定される。その結果、メニューボタン#1、メニューボタン#2、およびオフセット変更ボタン195の奥行き方向の長さは、ボタン単位セットオフセットコマンド内のメニューボタン単位のオフセット変更情報に対応する長さだけ奥行き方向に増加する。   Specifically, when the offset change button 195 is operated, the playback apparatus 310 indicates the offset change information in units of menu buttons in the button unit set offset command in the vector indicated by the offset information in units of ODS currently set. Add vectors. Then, offset information in ODS units represented by the vector obtained as a result of addition is set as new offset information in ODS units. As a result, the length in the depth direction of the menu button # 1, the menu button # 2, and the offset change button 195 is increased in the depth direction by a length corresponding to the offset change information for each menu button in the button unit set offset command. To do.

なお、図43の例では、ボタン単位セットオフセットコマンドにメニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195のオフセット変更情報が含まれていないため、メニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195の奥行き方向の距離はオフセット変更ボタン195の操作前後で変化していない。   In the example of FIG. 43, since the offset change information of the menu button # 2 and the offset change button 195 is not included in the button unit set offset command, the distance in the depth direction of the menu button # 2 and the offset change button 195 is offset. There is no change before and after the change button 195 is operated.

<第6実施の形態>
[ディスクの第6実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図44は、本発明を適用したディスクの第6実施の形態における字幕データのディスプレイセットの構成例を示す図であり、図45は、メニューデータのディスプレイセットの構成例を示す図である。
<Sixth embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Sixth Embodiment of Disc]
FIG. 44 is a diagram showing a configuration example of a display set of subtitle data in the sixth embodiment of the disc to which the present invention is applied, and FIG. 45 is a diagram showing a configuration example of a display set of menu data.

図44に示すように、ディスク401では、ディスク11と同様に、PCSに画面単位のオフセット情報が記述される。   As shown in FIG. 44, in the disc 401, similarly to the disc 11, offset information for each screen is described in the PCS.

また、図45に示すように、ディスク401では、ディスク11と同様に、ICSに画面単位のオフセット情報が記述される。また、ディスク401では、ICSに2D表示コマンドが記述される。   Also, as shown in FIG. 45, in the disc 401, as in the case of the disc 11, offset information for each screen is described in the ICS. In the disk 401, a 2D display command is described in the ICS.

2D表示コマンドとは、3D表示されている字幕やメニューボタンを2D表示へ変更するナビゲーションコマンドである。第6実施の形態では、2D表示コマンドにより、字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット値が無視される。   The 2D display command is a navigation command for changing a subtitle or menu button displayed in 3D to 2D display. In the sixth embodiment, a screen unit offset value of a caption or menu button is ignored by a 2D display command.

すなわち字幕であればPCSに記述されるオフセット値、ナビゲーションコマンドにより設定されるプレーンごとのオフセット値、およびODS毎に設定されるオフセット値が無視される。同様にメニューボタンであればICSに記述されるオフセット値、ナビゲーションコマンドにより設定されるプレーンごとのオフセット値、およびODS毎に設定されるオフセット値が無視される。ナビゲーションコマンドによってメニューボタンごとにオフセット値が設定されていればその値も無視することで、再生装置410(後述する)は3D表示されるべき字幕やメニューを2D表示する。   That is, in the case of subtitles, the offset value described in the PCS, the offset value for each plane set by the navigation command, and the offset value set for each ODS are ignored. Similarly, in the case of a menu button, the offset value described in the ICS, the offset value for each plane set by the navigation command, and the offset value set for each ODS are ignored. If an offset value is set for each menu button by the navigation command, that value is also ignored, and the playback device 410 (described later) displays the subtitles and menu to be displayed in 3D in 2D.

以上のように、ディスク401には2D表示コマンドが記述されるので、再生装置410において、字幕やメニューボタンの表示を3D表示から2D表示に変更することができる。同様に必要に応じて、2D表示から3D表示へ再度切り替えを変更することも可能である。   As described above, since the 2D display command is described in the disc 401, the playback device 410 can change the display of subtitles and menu buttons from 3D display to 2D display. Similarly, switching from 2D display to 3D display can be changed again as necessary.

[再生装置の詳細構成例]
図46は、上述したディスク401を再生する再生装置410の構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of playback device]
FIG. 46 is a block diagram illustrating a configuration example of the playback device 410 that plays back the above-described disc 401.

図46に示す構成のうち、図13の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   46, the same reference numerals are given to the same components as those in FIG. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図46の再生装置410の構成は、主に、制御部22の代わりに制御部411が設けられている点、および、再生部23の代わりに再生部412が設けられている点が図13の構成と異なる。再生部412の構成は、3Dグラフィックス生成部35の代わりに、3Dグラフィックス生成部421が設けられている点が図13の構成と異なる。   The configuration of the playback device 410 in FIG. 46 is mainly that a control unit 411 is provided instead of the control unit 22 and a playback unit 412 is provided instead of the playback unit 23. Different from the configuration. The configuration of the playback unit 412 is different from the configuration of FIG. 13 in that a 3D graphics generation unit 421 is provided instead of the 3D graphics generation unit 35.

制御部411は、入力部21からの指令に応じて再生部412を制御する。また、制御部411は、入力部21からのメニューボタンの操作に対応する指令に応じて、3Dグラフィックス生成部421に、そのメニューボタンに対応するコマンドを要求する。そして、制御部411は、その結果送信されてくる2D表示コマンドに応じてオフセット値を無効にする指令を3Dグラフィックス生成部421に供給する。   The control unit 411 controls the reproduction unit 412 according to a command from the input unit 21. Further, the control unit 411 requests the 3D graphics generation unit 421 for a command corresponding to the menu button in response to a command corresponding to the operation of the menu button from the input unit 21. Then, the control unit 411 supplies a command for invalidating the offset value to the 3D graphics generation unit 421 in accordance with the 2D display command transmitted as a result.

3Dグラフィックス生成部421は、字幕生成部431とメニュー生成部432により構成される。字幕生成部431は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットを用いて、画面単位のオフセット情報に基づいて右目用の字幕データと左目用の字幕データを生成する。そして、字幕生成部431は、その右目用の字幕データと左目用の字幕データを3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。再生装置によってはこの時点ですでに2D表示コマンドを受けていればオフセット値を反映せず、右目用の字幕データと左目用の字幕データを同じくすることで2D化処理を行う場合もある。以下は引き続き、一旦3D化を行った後に2D化処理を行う例を示す。   The 3D graphics generation unit 421 includes a caption generation unit 431 and a menu generation unit 432. The caption generation unit 431 uses the PES packet of caption data supplied from the PID filter 33 to generate right-eye caption data and left-eye caption data based on offset information in units of screens. Then, the caption generation unit 431 supplies the right-eye caption data and the left-eye caption data to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data. Depending on the playback device, if the 2D display command has already been received at this time, the offset value is not reflected, and the right-eye caption data and the left-eye caption data are made the same to perform 2D processing. The following is an example in which the 2D processing is performed after the 3D processing is once performed.

字幕生成部431は、制御部411から送信されてくる指令に応じて字幕の画面単位のオフセット値を0とみなし、字幕の画面単位のオフセット情報のオフセット値を更新する。   The caption generation unit 431 regards the offset value of the caption screen unit as 0 in accordance with the command transmitted from the control unit 411, and updates the offset value of the offset information of the caption screen unit.

メニュー生成部432は、PIDフィルタ33から供給されるメニューデータのPESパケットを用いて、画面単位のオフセット情報に基づいて右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを生成する。そして、メニュー生成部432は、その右目用のメニューデータと左目用のメニューデータを3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。再生装置によってはこの時点ですでに2D表示コマンドを受けていればオフセット値を反映せず、右目用の字幕データと左目用の字幕データを同じくすることで2D化処理を行うことも可能である。   The menu generation unit 432 generates menu data for the right eye and menu data for the left eye based on the offset information in units of screens using the PES packet of the menu data supplied from the PID filter 33. Then, the menu generation unit 432 supplies the menu data for the right eye and the menu data for the left eye to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data. Depending on the playback device, if the 2D display command has already been received at this time, the offset value is not reflected, and the right-eye caption data and the left-eye caption data can be made the same to perform 2D processing. .

また、メニュー生成部432は、制御部411からの2D表示を指令するためのメニューボタンである2D表示ボタンに対応するコマンドの要求に応じて、ICSに含まれる2D表示コマンドを制御部411に送信する。そして、メニュー生成部432は、その結果制御部411から送信されてくる指令に応じてメニューボタンの画面単位のオフセット値を0とみなし、メニューボタンの画面単位のオフセット情報のオフセット値を更新する。   In addition, the menu generation unit 432 transmits a 2D display command included in the ICS to the control unit 411 in response to a command request corresponding to the 2D display button that is a menu button for instructing 2D display from the control unit 411. To do. Then, the menu generation unit 432 considers the offset value of the screen button unit of the menu button as 0 according to the command transmitted from the control unit 411 as a result, and updates the offset value of the offset information of the menu button unit of screen.

[字幕生成部の詳細構成例]
図47は、再生装置410の字幕生成部431の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 47 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 431 of the playback apparatus 410.

図47に示す構成のうち、図14の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   47, the same components as those in FIG. 14 are denoted by the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図47の字幕生成部431の構成は、主に、制御部69の代わりに制御部441が設けられている点が図14の構成と異なる。   47 differs from the configuration of FIG. 14 mainly in that a control unit 441 is provided instead of the control unit 69.

制御部441は、制御部69と同様に、コンポジションバッファ68からPCSに含まれる画面単位のオフセット情報を読み出し、3D生成部64に供給する。また、制御部441は、制御部69と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTSに基づくタイミングで、右目用グラフィックスプレーン65と左目用グラフィックスプレーン66に転送を指示する。さらに、制御部441は、制御部69と同様に、コンポジションバッファ68からPDSを読み出し、CLUT67に供給する。   Similar to the control unit 69, the control unit 441 reads offset information in increments of screens included in the PCS from the composition buffer 68 and supplies it to the 3D generation unit 64. Similarly to the control unit 69, the control unit 441 instructs transfer to the right-eye graphics plane 65 and the left-eye graphics plane 66 at a timing based on the PTS included in the PES packet header. Further, like the control unit 69, the control unit 441 reads the PDS from the composition buffer 68 and supplies it to the CLUT 67.

また、制御部441は、制御部411(図46)からの指令にしたがって、各部を制御する。さらに、制御部441は、制御部411から送信されてくるオフセット値を無効にする指令を受信する。制御部411は、受信された指令に応じて0を新たな字幕の画面単位のオフセット値とする。制御部441は、その画面単位のオフセット値を含むオフセット情報を3D生成部64に供給する。   Moreover, the control part 441 controls each part according to the instruction | command from the control part 411 (FIG. 46). Further, the control unit 441 receives a command for invalidating the offset value transmitted from the control unit 411. The control unit 411 sets 0 as a new subtitle screen offset value in accordance with the received command. The control unit 441 supplies offset information including the offset value in units of screens to the 3D generation unit 64.

[メニュー生成部の詳細構成例]
再生装置410のメニュー生成部432は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図47の字幕生成部431と同様に構成されるので、図示は省略する。但し、メニュー生成部432の制御部は、制御部411からの2D表示ボタンに対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファからICSに含まれる2D表示コマンドを読み出し、制御部411に送信する。
[Detailed configuration example of menu generator]
Since the menu generation unit 432 of the playback apparatus 410 is configured in the same manner as the caption generation unit 431 in FIG. 47 except that the processing target is not caption data but menu data, illustration is omitted. However, in response to a command request corresponding to the 2D display button from the control unit 411, the control unit of the menu generation unit 432 reads the 2D display command included in the ICS from the composition buffer, and transmits the 2D display command to the control unit 411.

[再生装置の処理の説明]
再生装置410による再生処理、3Dグラフィックス生成処理、字幕生成処理については、それぞれ、図15の再生処理、図16の3Dグラフィックス生成処理、図17の字幕生成処理と同様であるので説明は省略する。
[Description of playback device processing]
The playback process, 3D graphics generation process, and caption generation process performed by the playback apparatus 410 are the same as the playback process of FIG. 15, the 3D graphics generation process of FIG. 16, and the caption generation process of FIG. To do.

図48は、再生装置410の字幕生成部431による字幕表示変更処理を説明するフローチャートである。この字幕表示変更処理は、入力部21からの2D表示ボタンの操作に対応する指令に応じて、制御部411がオフセット値を無効にする指令を送信してきたとき、開始される。   FIG. 48 is a flowchart for explaining caption display change processing by the caption generation unit 431 of the playback device 410. This caption display change process is started when the control unit 411 transmits a command to invalidate the offset value in response to a command corresponding to the operation of the 2D display button from the input unit 21.

図48のステップS233において、制御部441は、制御部411から字幕の画面単位のオフセット値としての0を受信する(オフセット値を無効にする指令を受け取る)。ステップS232において、制御部441は、制御部411から受信された指令に応じて字幕の画面単位のオフセット値を0とみなし、画面単位のオフセット情報を更新する。そして、制御部441は、更新後のオフセット情報を3D生成部64に供給し、処理をステップS233に進める。   In step S233 of FIG. 48, the control unit 441 receives 0 as an offset value for each caption screen from the control unit 411 (receives a command to invalidate the offset value). In step S232, the control unit 441 regards the subtitle screen unit offset value as 0 in accordance with the command received from the control unit 411, and updates the screen unit offset information. Then, the control unit 441 supplies the updated offset information to the 3D generation unit 64, and the process proceeds to step S233.

ステップS233において、3D生成部64は、制御部441から供給される画面単位のオフセット情報に基づいて字幕オブジェクトから右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトを生成し、処理をステップS234に進める。ステップS234乃至S240の処理は、図17のステップS67乃至S73の処理と同一であるので説明は省略する。   In step S233, the 3D generation unit 64 generates a right-eye caption object and a left-eye caption object from the caption object based on the screen-unit offset information supplied from the control unit 441, and the process proceeds to step S234. The processing in steps S234 to S240 is the same as the processing in steps S67 to S73 in FIG.

なお、メニュー生成部432によるメニュー表示変更処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図48の字幕表示変更処理と同様に行われるので、説明は省略する。   Note that the menu display change process by the menu generation unit 432 is performed in the same manner as the subtitle display change process of FIG. 48 except that the processing target is not the caption data but the menu data, and thus description thereof is omitted.

図49は、再生装置410による表示制御処理の詳細を説明するフローチャートである。この表示制御処理は、入力部21からの2D表示ボタンの操作に対応する指令に応じて、制御部411がメニュー生成部432に2D表示ボタンに対応するコマンドを要求したとき、開始される。   FIG. 49 is a flowchart for explaining the details of the display control processing by the playback device 410. This display control processing is started when the control unit 411 requests a command corresponding to the 2D display button from the menu generation unit 432 in response to a command corresponding to the operation of the 2D display button from the input unit 21.

図49のステップS251において、制御部411は、要求に応じてメニュー生成部432から送信されてくる2D表示コマンドが、字幕の2D表示コマンドであるかどうかを判定する。ステップS251で字幕の2D表示コマンドであると判定された場合、ステップS252において、制御部411は、字幕の2D表示コマンドに記述されている字幕の画面単位のオフセット値としての0を字幕生成部431に送信する。即ち、制御部411は、オフセット値を無効にする指令を字幕生成部431に供給する。そして処理は終了する。   In step S251 of FIG. 49, the control unit 411 determines whether or not the 2D display command transmitted from the menu generation unit 432 in response to the request is a subtitle 2D display command. If it is determined in step S251 that the command is a subtitle 2D display command, in step S252, the control unit 411 sets 0 as the subtitle screen offset value described in the subtitle 2D display command as a subtitle generation unit 431. Send to. That is, the control unit 411 supplies a command for invalidating the offset value to the caption generation unit 431. Then, the process ends.

一方、ステップS251で字幕の2D表示コマンドではないと判定された場合、即ちメニュー生成部432からメニューボタンの2D表示コマンドが送信された場合、処理はステップS253に進む。ステップS253において、制御部411は、メニューボタンの2D表示コマンドに記述されているメニューボタンの画面単位のオフセット値としての0をメニュー生成部432に送信する。即ち、制御部411は、オフセット値を無効にする指令をメニュー生成部432に供給する。そして処理は終了する。   On the other hand, if it is determined in step S251 that the command is not a caption 2D display command, that is, if a menu button 2D display command is transmitted from the menu generation unit 432, the process proceeds to step S253. In step S <b> 253, the control unit 411 transmits 0 to the menu generation unit 432 as an offset value for each screen of the menu button described in the 2D display command of the menu button. That is, the control unit 411 supplies a command to invalidate the offset value to the menu generation unit 432. Then, the process ends.

<第7実施の形態>
図50は、本発明を適用した第7実施の形態のディスクを再生する再生装置の構成例を示すブロック図である。
<Seventh embodiment>
FIG. 50 is a block diagram showing a configuration example of a reproducing apparatus for reproducing a disc according to the seventh embodiment to which the present invention is applied.

図50に示す構成のうち、図13の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 50, configurations the same as the configurations in FIG. 13 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図50の再生装置460の構成は、主に、制御部22の代わりに制御部461が設けられている点、OSD生成部462が新たに設けられている点、および、再生部23の代わりに再生部463が設けられている点が図13の構成と異なる。再生部463の構成は、3D表示データ生成部36の代わりに、3D表示データ生成部471が設けられている点が図13の構成と異なる。   The configuration of the playback device 460 of FIG. 50 is mainly in that a control unit 461 is provided instead of the control unit 22, an OSD generation unit 462 is newly provided, and instead of the playback unit 23. 13 is different from the configuration of FIG. 13 in that a reproduction unit 463 is provided. The configuration of the playback unit 463 is different from the configuration of FIG. 13 in that a 3D display data generation unit 471 is provided instead of the 3D display data generation unit 36.

再生装置460は、ディスク451を再生する再生装置である。ディスク451には、ディスク451に記述されているオフセット情報のうち、そのオフセット情報に基づく3D表示が最も手前側になるものが、最大のオフセット情報としてインデックスファイルに記述されている。再生装置460は、ユーザからの指令と最大のオフセット情報に基づいて、再生装置460に固有のメニューなどのOSD(On Screen Display)画像を、最も手前側に表示する。   The playback device 460 is a playback device that plays back the disc 451. In the disk 451, among the offset information described in the disk 451, the one in which the 3D display based on the offset information is closest to the front is described in the index file as the maximum offset information. The playback device 460 displays an OSD (On Screen Display) image such as a menu unique to the playback device 460 on the front side based on a command from the user and maximum offset information.

詳細には、制御部461は、入力部21からの指令に応じて再生部463を制御する。例えば、制御部461は、入力部21からのOSD表示の指令に応じて、ドライブ31を制御し、ディスク451のインデックスファイルに記述されている最大のオフセット情報を読み出し、OSD生成部462に供給する。   Specifically, the control unit 461 controls the playback unit 463 according to a command from the input unit 21. For example, the control unit 461 controls the drive 31 in response to an OSD display command from the input unit 21, reads the maximum offset information described in the index file of the disk 451, and supplies it to the OSD generation unit 462. .

OSD生成部462は、制御部461から供給される最大のオフセット情報に基づいて、再生装置460に内蔵される図示せぬメモリに記憶されている所定のOSD画像データから、OSD画像データを生成する。再生装置460は再生装置460内のメモリの記憶領域にOSDを3D表示させるために右目用と左目用の画像データを保持しているかもしれない。以下の例ではOSDを3D表示するための構成を示す。   The OSD generation unit 462 generates OSD image data from predetermined OSD image data stored in a memory (not shown) built in the playback device 460 based on the maximum offset information supplied from the control unit 461. . The playback device 460 may hold image data for the right eye and the left eye in order to display the OSD in 3D in the storage area of the memory in the playback device 460. The following example shows a configuration for displaying the OSD in 3D.

具体的には、OSD生成部462は、図示せぬメモリに記憶されている所定のOSD画像データを左目用のOSD画像データとする。また、OSD生成部462は、左目用のOSD画像データに対応するOSD画像を、最大のオフセット情報のオフセット方向に、オフセット値より大きい値だけずらした結果得られるOSD画像のOSD画像データを生成する。そして、OSD生成部462は、そのOSD画像データを右目用の画像データとする。OSD生成部462は、右目用のOSD画像データと左目用のOSD画像データを3DOSD画像データとして、再生部463の3D表示データ生成部471に供給する。   Specifically, the OSD generation unit 462 uses predetermined OSD image data stored in a memory (not shown) as OSD image data for the left eye. The OSD generation unit 462 generates OSD image data of an OSD image obtained as a result of shifting the OSD image corresponding to the OSD image data for the left eye by a value larger than the offset value in the offset direction of the maximum offset information. . Then, the OSD generation unit 462 sets the OSD image data as image data for the right eye. The OSD generation unit 462 supplies the OSD image data for the right eye and the OSD image data for the left eye to the 3D display data generation unit 471 of the playback unit 463 as 3DOSD image data.

3D表示データ生成部471は、3Dビデオ生成部34からの3Dビデオデータ、3Dグラフィックス生成部35からの3D字幕データおよび3Dメニューデータ、並びに、OSD生成部462からの3DOSD画像データを、左右の各目用のデータごとに合成する。3D表示データ生成部471は、合成の結果得られる左目用の表示データと右目用の表示データを3D表示データとして表示部51に供給する。   The 3D display data generation unit 471 converts the 3D video data from the 3D video generation unit 34, the 3D subtitle data and 3D menu data from the 3D graphics generation unit 35, and the 3D OSD image data from the OSD generation unit 462 to the left and right. Combining for each eye data. The 3D display data generation unit 471 supplies the display data for the left eye and the display data for the right eye obtained as a result of the synthesis to the display unit 51 as 3D display data.

[再生装置の処理の説明]
再生装置460による再生処理、3Dグラフィックス生成処理、字幕生成処理については、それぞれ、図15の再生処理、図16の3Dグラフィックス生成処理、図17の字幕生成処理と同様であるので説明は省略する。
[Description of playback device processing]
The playback process, 3D graphics generation process, and caption generation process by the playback device 460 are the same as the playback process of FIG. 15, the 3D graphics generation process of FIG. 16, and the caption generation process of FIG. To do.

図51は、再生装置460によるOSD表示処理を説明するフローチャートである。このOSD表示処理は、入力部21からOSD画像の表示が指令されたとき、開始される。   FIG. 51 is a flowchart for explaining OSD display processing by the playback device 460. This OSD display process is started when an OSD image display is instructed from the input unit 21.

図51のステップS271において、制御部461は、ドライブ31を制御し、ディスク451のインデックスファイルから最大のオフセット情報を読み出し、OSD生成部462に供給する。   In step S271 of FIG. 51, the control unit 461 controls the drive 31, reads the maximum offset information from the index file on the disk 451, and supplies it to the OSD generation unit 462.

ステップS272において、OSD生成部462は、図示せぬメモリから所定のOSD画像データを左目用OSD画像データとして読み出す。ステップS273において、OSD生成部462は、最大のオフセット情報に基づいて、左目用OSD画像データから右目用OSD画像データを生成する。   In step S272, the OSD generation unit 462 reads predetermined OSD image data as left-eye OSD image data from a memory (not shown). In step S273, the OSD generation unit 462 generates right-eye OSD image data from the left-eye OSD image data based on the maximum offset information.

ステップS274において、OSD生成部462は、左目用OSD画像データと右目用OSD画像データを3DOSD画像データとして3D表示データ生成部471に供給する。ステップS275において、3D表示データ生成部471は、3Dビデオ生成部34からの3Dビデオデータ、3Dグラフィックス生成部35からの3D字幕データおよび3Dメニューデータ、並びに、OSD生成部462からの3DOSD画像データを合成する。そして、3D表示データ生成部471は、合成の結果得られる左目用の表示データと右目用の表示データを3D表示データとして表示部51に供給する。   In step S274, the OSD generation unit 462 supplies the left-eye OSD image data and the right-eye OSD image data to the 3D display data generation unit 471 as 3DOSD image data. In step S275, the 3D display data generation unit 471 3D video data from the 3D video generation unit 34, 3D subtitle data and 3D menu data from the 3D graphics generation unit 35, and 3D OSD image data from the OSD generation unit 462 Is synthesized. Then, the 3D display data generation unit 471 supplies the display data for the left eye and the display data for the right eye obtained as a result of the synthesis to the display unit 51 as 3D display data.

ステップS276において、表示部51は、3D表示データ生成部471から供給される3D表示データに基づいて、左目用の表示データに対応する左目画像と右目用の表示データに対応する右目画像を交互または同時に表示する。そして処理は終了する。   In step S276, the display unit 51 alternates between a left-eye image corresponding to left-eye display data and a right-eye image corresponding to right-eye display data based on the 3D display data supplied from the 3D display data generation unit 471. Display at the same time. Then, the process ends.

以上のように、ディスク451には最大のオフセット情報が記述されるので、再生装置460は、その最大のオフセット情報に基づいて、OSD画像を最も手前に表示することができる。これにより、ユーザは、OSD画像を確実に視認することができる。   As described above, since the maximum offset information is described on the disc 451, the playback device 460 can display the OSD image in the foreground based on the maximum offset information. Thereby, the user can surely visually recognize the OSD image.

また、最大のオフセット情報は、ディスク451のインデックスファイルに記述されるので、1枚のディスク451においてOSD画像の奥行き方向の表示位置を一定にすることができる。その結果、OSD画像の奥行き方向の表示位置の変更によって生じるユーザの混乱を防止することができる。   Further, since the maximum offset information is described in the index file of the disk 451, the display position in the depth direction of the OSD image can be made constant on one disk 451. As a result, it is possible to prevent user confusion caused by changing the display position of the OSD image in the depth direction.

なお、インデックスファイルには、最大のオフセット情報ではなく、最大のオフセット情報に基づくオフセット値が記述されるようにしてもよい。例えば、インデックスファイルには、最大のオフセット情報に対応する3D表示位置よりも手前側に表示位置がなるような、オフセット方向を正方向に限定したオフセット値が記述されるようにしてもよい。この場合、例えば、最大のオフセット情報のオフセット方向が負方向であるとき、オフセット値として0がインデックスファイルに記述される。   In the index file, an offset value based on the maximum offset information may be described instead of the maximum offset information. For example, the index file may describe an offset value in which the offset direction is limited to the positive direction so that the display position is closer to the front side than the 3D display position corresponding to the maximum offset information. In this case, for example, when the offset direction of the maximum offset information is a negative direction, 0 is described in the index file as the offset value.

<第8実施の形態>
[ディスクの第8実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図53は、本発明を適用したディスクの第8実施の形態における字幕データのエポック(Epoch)の構成例を示す図である。
<Eighth embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Eighth Embodiment of Disc]
FIG. 53 is a diagram showing a configuration example of epochs of caption data in the eighth embodiment of the disc to which the present invention is applied.

図53のディスク501では、左目用のAVストリームと右目用のAVストリームの2つのAVストリームが記録される。図53に示すように、同時に再生される左目用のAVストリームと右目用のAVストリームのエポックの構造は同一である。即ち、同時に再生される左目用のエポックのディスプレイセット数と右目用のエポックのディスプレイセット数は同一である。   In the disc 501 of FIG. 53, two AV streams of an AV stream for the left eye and an AV stream for the right eye are recorded. As shown in FIG. 53, the epoch structures of the AV stream for the left eye and the AV stream for the right eye that are reproduced simultaneously are the same. That is, the number of display sets for the left-eye epoch and the number of display sets for the right-eye epoch that are simultaneously played back are the same.

また、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間では、各セグメントのPTSは同一である。これにより、左目用の字幕と右目用の字幕の表示タイミングを同時にすることができる。   Also, between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously, the PTS of each segment is the same. Thereby, the display timing of the subtitle for the left eye and the subtitle for the right eye can be made simultaneously.

PCSのPESパケットヘッダに含まれるPTSは、PCSに対応するODSのデコード時間、ODSに対応する字幕の描画に必要な時間、およびウィンドウの描画に必要な時間に基づいて求められる。従って、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間では、同一の副画像IDのODSに対応する字幕の縦横サイズ、および、同一のウィンドウIDのウィンドウの縦横サイズは同一である。これにより、左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間で、矛盾無く、PCSのPESパケットヘッダに含まれるPTSを同期させることができる。   The PTS included in the PES packet header of the PCS is obtained based on the ODS decoding time corresponding to the PCS, the time required for drawing the subtitles corresponding to the ODS, and the time required for window drawing. Therefore, between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously, the vertical and horizontal sizes of the subtitles corresponding to the ODS with the same sub-image ID and the vertical and horizontal sizes of the windows with the same window ID are the same. is there. As a result, the PTS included in the PES packet header of the PCS can be synchronized between the left-eye display set and the right-eye display set without any contradiction.

また、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間では、副画像IDおよびウィンドウIDは同一である。これにより、同一の字幕に対応する画像が同時に表示されるため、ユーザは、3Dの字幕を見ることができる。   Further, the sub-image ID and the window ID are the same between the left-eye display set and the right-eye display set that are reproduced simultaneously. As a result, images corresponding to the same subtitle are displayed at the same time, so that the user can view the 3D subtitle.

さらに、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間では、ODSを除いたセグメントの数が同一であり、各セグメントのDTSは同一である。   Further, between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously, the number of segments excluding ODS is the same, and the DTS of each segment is the same.

なお、同一の副画像IDに対応する字幕やメニューボタンの形状は異なっていてもよい。また、PDSは異なっていてもよい。   Note that the shapes of subtitles and menu buttons corresponding to the same sub-image ID may be different. Also, the PDS may be different.

メニューデータのエポックの構造、および、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの関係については、PCSがICSに代わる点を除いて同様であるので、説明は省略する。   Since the epoch structure of the menu data and the relationship between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously are the same except that the PCS replaces the ICS, the description thereof is omitted.

但し、メニューボタンが、ユーザによる選択時などに一定のフレームレートでアニメーションされる場合、左目用のメニューボタンと右目用のメニューボタンのアニメーションのフレームレートを同一にする必要がある。従って、このようなメニューボタンに対応する左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間では、ICSに含まれるアニメーションのフレームレートを決定するフィールドが同一になっている。これにより、左目用のメニューボタンと右目用のメニューボタンが、常に対応して一定のフレームレートでアニメーションされるので、ユーザは、一定のフレームレートでアニメーションされる3Dのメニューボタンを見ることができる。   However, if the menu button is animated at a constant frame rate when selected by the user, the animation frame rate of the menu button for the left eye and the menu button for the right eye needs to be the same. Therefore, the field for determining the frame rate of the animation included in the ICS is the same between the display set for the left eye and the display set for the right eye corresponding to such a menu button. Thereby, the menu button for the left eye and the menu button for the right eye are always correspondingly animated at a constant frame rate, so that the user can see the 3D menu button animated at a constant frame rate. .

また、メニューボタンの表示開始時などに、エフェクトと呼ばれる、アニメーションによるスライドイン等が行われる場合、左目用のメニューボタンと右目用のメニューボタンにおいて、アニメーションのコマ数と間隔を同一にする必要がある。従って、このようなメニューボタンに対応する左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間では、ICSに含まれるエフェクト時のアニメーションのコマ数および間隔を記述するフィールドが同一になっている。これにより、左目用のメニューボタンと右目用のメニューボタンが、常に対応してエフェクトされるので、ユーザは、エフェクトされる3Dのメニューボタンを見ることができる。   Also, when an animation called slide-in, etc., called effects is performed at the start of displaying the menu button, etc., the number of frames and the interval of the animation need to be the same for the menu button for the left eye and the menu button for the right eye. is there. Therefore, between the left-eye display set and the right-eye display set corresponding to such a menu button, the fields describing the number of frames and the interval of the animation at the time of the effect included in the ICS are the same. Thereby, the menu button for the left eye and the menu button for the right eye are always effected correspondingly, so that the user can see the 3D menu button to be effected.

[ウィンドウの説明]
図54は、字幕データのディスプレイセットに対応するウィンドウについて説明する図である。
[Description of window]
FIG. 54 is a diagram illustrating a window corresponding to a display set of subtitle data.

図54に示すように、字幕データの各ディスプレイセットに対応する画面内には、2個以下のウィンドウが互いに重ならないように配置される。ODSに対応する字幕は、ウィンドウ内の領域だけ表示される。従って、図54の画面内の左側のウィンドウに表示される字幕は、ウィンドウ内の斜線で示す領域だけが表示され、それ以外の部分は表示されない。   As shown in FIG. 54, two or less windows are arranged in the screen corresponding to each display set of caption data so as not to overlap each other. Subtitles corresponding to ODS are displayed only in the window area. Therefore, the subtitles displayed in the left window in the screen of FIG. 54 are displayed only in the shaded area in the window, and the other portions are not displayed.

[再生装置の構成例]
図55は、上述したディスク501を再生する再生装置510の構成例を示すブロック図である。
[Example of playback device configuration]
FIG. 55 is a block diagram illustrating a configuration example of a playback device 510 that plays back the above-described disc 501.

図55に示す構成のうち、図13の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 55, configurations the same as the configurations in FIG. 13 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図55の再生装置510の構成は、主に、制御部22の代わりに制御部511が設けられている点、および再生部23の代わりに再生部512が設けられている点が図13の構成と異なる。再生部512の構成は、PIDフィルタ33、3Dビデオ生成部34、3Dグラフィックス生成部35の代わりに、それぞれ、PIDフィルタ521、3Dビデオ生成部522、3Dグラフィックス生成部523が設けられている点が図13の構成と異なる。   The configuration of the playback apparatus 510 in FIG. 55 is mainly in that a control unit 511 is provided instead of the control unit 22, and a playback unit 512 is provided instead of the playback unit 23. And different. The playback unit 512 includes a PID filter 521, a 3D video generation unit 522, and a 3D graphics generation unit 523 instead of the PID filter 33, the 3D video generation unit 34, and the 3D graphics generation unit 35, respectively. This is different from the configuration of FIG.

制御部511は、入力部21からの指令に応じて再生部512を制御する。例えば、制御部511は、再生部512のドライブ31を制御し、ディスク501からインデックスファイル、ムービーオブジェクトファイル、プレイリストファイル、クリップインフォメーションファイルなどを読み出す。また、制御部511は、読み出されたクリップインフォメーションファイルに基づいて、再生対象の左目用のAVストリームと右目用のAVストリームのパケット番号のパケットを認識する。そして、制御部511は、ドライブ31を制御し、そのパケットからなる左目用のAVストリームおよび右目用のAVストリームを読み出す。   The control unit 511 controls the reproduction unit 512 according to a command from the input unit 21. For example, the control unit 511 controls the drive 31 of the playback unit 512 to read an index file, movie object file, playlist file, clip information file, and the like from the disc 501. Further, the control unit 511 recognizes the packet having the packet number of the AV stream for the left eye and the AV stream for the right eye to be reproduced based on the read clip information file. Then, the control unit 511 controls the drive 31 to read out the left-eye AV stream and the right-eye AV stream that are composed of the packets.

PIDフィルタ521は、読み出しバッファ32からの左目用のAVストリームの各パケットのPIDに基づいて、左目用のAVストリームに含まれる、左目用のビデオデータ、左目用の字幕データのPESパケットをそれぞれ抽出する。また、PIDフィルタ521は、左目用のAVストリームの各パケットのPIDに基づいて、その左目用のAVストリームに含まれる左目用のメニューデータ、オーディオデータのPESパケットをそれぞれ抽出する。   Based on the PID of each packet of the left-eye AV stream from the read buffer 32, the PID filter 521 extracts the left-eye video data and the left-eye caption data PES packets included in the left-eye AV stream, respectively. To do. Also, the PID filter 521 extracts the left-eye menu data and the audio data PES packet included in the left-eye AV stream, based on the PID of each packet of the left-eye AV stream.

PIDフィルタ521はまた、読み出しバッファ32からの右目用のAVストリームの各パケットのPIDに基づいて、右目用のAVストリームに含まれる、右目用のビデオデータ、右目用の字幕データのPESパケットをそれぞれ抽出する。また、PIDフィルタ521は、右目用のAVストリームの各パケットのPIDに基づいて、右目用のAVストリームに含まれる、右目用のメニューデータのPESパケットを抽出する。   The PID filter 521 also converts the right-eye video data and the right-eye subtitle data PES packets included in the right-eye AV stream based on the PID of each packet of the right-eye AV stream from the read buffer 32, respectively. Extract. Further, the PID filter 521 extracts the PES packet of the menu data for the right eye included in the AV stream for the right eye based on the PID of each packet of the AV stream for the right eye.

3Dビデオ生成部522は、PIDフィルタ521から供給される左目用のビデオデータのPESパケットおよび右目用のビデオデータのPESパケットを復号する。そして、3Dビデオ生成部522は、復号の結果得られる左目用のビデオデータと右目用のビデオデータを、3Dビデオデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The 3D video generation unit 522 decodes the PES packet of the video data for the left eye and the PES packet of the video data for the right eye supplied from the PID filter 521. Then, the 3D video generation unit 522 supplies the left-eye video data and the right-eye video data obtained as a result of decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D video data.

3Dグラフィックス生成部523は、字幕生成部531とメニュー生成部532により構成される。字幕生成部531は、PIDフィルタ521から供給される左目用の字幕データと右目用の字幕データのPESパケットを復号する。そして、字幕生成部531は、復号の結果得られる左目用の字幕データと右目用の字幕データを、3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。   The 3D graphics generation unit 523 includes a caption generation unit 531 and a menu generation unit 532. The caption generation unit 531 decodes the left-eye caption data and the right-eye caption data supplied from the PID filter 521. Then, the caption generation unit 531 supplies the left-eye caption data and the right-eye caption data obtained as a result of the decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data.

メニュー生成部532は、PIDフィルタ521から供給される左目用のメニューデータと右目用のメニューデータのPESパケットを復号する。そして、メニュー生成部532は、復号の結果得られる左目用のメニューデータと右目用のメニューデータを、3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The menu generation unit 532 decodes the left-eye menu data and the right-eye menu data PES packet supplied from the PID filter 521. Then, the menu generation unit 532 supplies the left-eye menu data and the right-eye menu data obtained as a result of the decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

[字幕生成部の詳細構成例]
図56は、図55の字幕生成部531の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 56 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 531 of FIG.

図55において、字幕生成部531は、右目用デコーダ541−1、左目用デコーダ541−2、右目用グラフィックスプレーン542−1、左目用グラフィックスプレーン542−2、CLUT543−1、およびCLUT543−2により構成される。   In FIG. 55, the caption generation unit 531 includes a right-eye decoder 541-1, a left-eye decoder 541-2, a right-eye graphics plane 542-1, a left-eye graphics plane 542-2, CLUT 543-1, and CLUT 543-2. Consists of.

右目用デコーダ541−1は、符号化データバッファ561−1、ストリームグラフィックス生成部562−1、オブジェクトバッファ563−1、コンポジションバッファ564−1、および制御部565−1により構成される。   The right-eye decoder 541-1 includes an encoded data buffer 561-1, a stream graphics generation unit 562-1, an object buffer 563-1, a composition buffer 564-1, and a control unit 565-1.

符号化データバッファ561−1は、PIDフィルタ521から供給される右目用の字幕データのPESパケットのうちのセグメントを保持する。符号化データバッファ561−1は、保持しているセグメントを読み出して、ストリームグラフィックス生成部562−1に供給する。   The encoded data buffer 561-1 holds a segment of the PES packet of the caption data for the right eye supplied from the PID filter 521. The encoded data buffer 561-1 reads the held segment and supplies it to the stream graphics generation unit 562-1.

ストリームグラフィックス生成部562−1は、符号化データバッファ561−1から供給されるODSを復号する。そして、ストリームグラフィックス生成部562−1は、その結果得られるインデックスカラーからなる非圧縮状態の右目用の字幕データを右目用字幕オブジェクトとしてオブジェクトバッファ563−1に供給する。また、ストリームグラフィックス生成部562−1は、符号化データバッファ561−1から供給されるPDS,PCS,WDSをコンポジションバッファ564−1に供給する。   The stream graphics generation unit 562-1 decodes the ODS supplied from the encoded data buffer 561-1. Then, the stream graphics generation unit 562-1 supplies the uncompressed right-eye caption data including the index color obtained as a result to the object buffer 563-1 as the right-eye caption object. In addition, the stream graphics generation unit 562-1 supplies the PDS, PCS, and WDS supplied from the encoded data buffer 561-1 to the composition buffer 564-1.

オブジェクトバッファ563−1は、ストリームグラフィックス生成部562−1から供給される右目用字幕オブジェクトを保持する。オブジェクトバッファ563−1は、エポック単位で、保持している右目用字幕オブジェクトを削除する。また、オブジェクトバッファ563−1は、制御部565−1からの制御にしたがって、保持している右目用字幕オブジェクトを読み出し、右目用グラフィックスプレーン542−1に供給する。   The object buffer 563-1 holds the right-eye caption object supplied from the stream graphics generation unit 562-1. The object buffer 563-1 deletes the stored right-eye caption object for each epoch. Further, the object buffer 563-1 reads the stored right-eye caption object and supplies it to the right-eye graphics plane 542-1 in accordance with the control from the control unit 565-1.

コンポジションバッファ564−1は、ストリームグラフィックス生成部562−1から供給されるPDS,PCS,WDSを保持する。   The composition buffer 564-1 holds the PDS, PCS, and WDS supplied from the stream graphics generation unit 562-1.

制御部565−1は、右目用グラフィックスプレーン542−1による1画面分の右目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視し、1画面分の右目用字幕オブジェクトの記憶の完了を制御部565−2に通知する。制御部565−1は、PESパケットヘッダに含まれるPTS、または、制御部565−2からの左目用字幕オブジェクトの記憶の完了の通知に基づいて、右目用グラフィックスプレーン542−1に転送を指示する。さらに、制御部565は、コンポジションバッファ564からPDSを読み出し、CLUT543−1に供給する。   The control unit 565-1 monitors the storage state of the right-eye caption object for one screen by the right-eye graphics plane 542-1 and controls the completion of storage of the right-eye caption object for one screen. Notify The control unit 565-1 instructs transfer to the right-eye graphics plane 542-1 based on the PTS included in the PES packet header or the notification of the completion of the storage of the left-eye caption object from the control unit 565-2. To do. Further, the control unit 565 reads the PDS from the composition buffer 564 and supplies it to the CLUT 543-1.

また、制御部565−1は、制御部511(図55)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Further, the control unit 565-1 controls each unit in accordance with a command from the control unit 511 (FIG. 55).

左目用デコーダ541−2は、符号化データバッファ561−2、ストリームグラフィックス生成部562−2、オブジェクトバッファ563−2、コンポジションバッファ564−2、および制御部565−2により構成される。左目用デコーダ541−2は、右目用デコーダ541−1と同様に構成され、処理対象が左目用の字幕データである点を除いて同様の処理を行うので、説明は省略する。   The left-eye decoder 541-2 includes an encoded data buffer 561-2, a stream graphics generation unit 562-2, an object buffer 563-2, a composition buffer 564-2, and a control unit 565-2. The left-eye decoder 541-2 is configured in the same manner as the right-eye decoder 541-1, and performs the same processing except that the processing target is subtitle data for the left eye.

右目用グラフィックスプレーン542−1は、オブジェクトバッファ563−1から供給される1画面分の右目用字幕オブジェクトを保持する。右目用グラフィックスプレーン542−1は、エポック単位で、保持している右目用字幕オブジェクトを消去する。また、右目用グラフィックスプレーン542−1は、制御部565−1からの転送の指示に応じて、保持している右目用字幕オブジェクトを読み出し、CLUT543−1に供給する。   The right-eye graphics plane 542-1 holds the right-eye caption object for one screen supplied from the object buffer 563-1. The right-eye graphics plane 542-1 erases the retained right-eye caption object for each epoch. Also, the right-eye graphics plane 542-1 reads the stored right-eye caption object in accordance with a transfer instruction from the control unit 565-1 and supplies the read right-eye caption object to the CLUT 543-1.

左目用グラフィックスプレーン542−2は、オブジェクトバッファ563−2から供給される1画面分の左目用字幕オブジェクトを保持する。左目用グラフィックスプレーン542−2は、エポック単位で、保持している左目用字幕オブジェクトを消去する。左目用グラフィックスプレーン542−2は、制御部565−2からの指示に応じて、保持している左目用字幕オブジェクトを読み出し、CLUT543−2に供給する。   The left-eye graphics plane 542-2 holds the left-eye caption object for one screen supplied from the object buffer 563-2. The left-eye graphics plane 542-2 erases the retained left-eye caption object for each epoch. The left-eye graphics plane 542-2 reads out the retained left-eye caption object in accordance with an instruction from the control unit 565-2, and supplies it to the CLUT 543-2.

CLUT543−1は、制御部565−1から供給されるPDSに基づいて、インデックスカラーとY,Cr,Cbの値とを対応付けたテーブルを記憶する。CLUT543−1は、記憶しているテーブルに基づいて、右目用グラフィックスプレーン542−1から供給される右目用字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。そして、CLUT543−1は、その画像データを右目用字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。   The CLUT 543-1 stores a table in which index colors are associated with Y, Cr, and Cb values based on the PDS supplied from the control unit 565-1. The CLUT 543-1 converts the index color of the right-eye caption object supplied from the right-eye graphics plane 542-1 into image data composed of Y, Cr, and Cb values based on the stored table. Then, the CLUT 543-1 supplies the image data to the 3D display data generation unit 36 as the right-eye caption data.

CLUT543−2は、制御部565−2から供給されるPDSに基づいて、インデックスカラーとY,Cr,Cbの値とを対応付けたテーブルを記憶する。CLUT543−2は、記憶しているテーブルに基づいて、左目用グラフィックスプレーン542−2から供給される左目用字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。そして、CLUT543−2は、その画像データを左目用字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。   The CLUT 543-2 stores a table in which index colors are associated with Y, Cr, and Cb values based on the PDS supplied from the control unit 565-2. Based on the stored table, the CLUT 543-2 converts the index color of the left-eye caption object supplied from the left-eye graphics plane 542-2 into image data including Y, Cr, and Cb values. The CLUT 543-2 supplies the image data to the 3D display data generation unit 36 as left-eye caption data.

以上のように、字幕生成部531では、エポック単位で、オブジェクトバッファ563−1、オブジェクトバッファ563−2、右目用グラフィックスプレーン542−1、および左目用グラフィックスプレーン542−2がクリアされる。しかしながら、ディスク401では、エポックを構成するディスプレイセットの数が、右目用のAVストリームと左目用のAVストリームで同一であるため、右目用の字幕と左目用の字幕のうちの一方の表示だけが停止することはない。その結果、字幕を常に3D表示することができる。   As described above, the caption generation unit 531 clears the object buffer 563-1, the object buffer 563-2, the right-eye graphics plane 542-1, and the left-eye graphics plane 542-2 in units of epochs. However, in the disc 401, since the number of display sets constituting the epoch is the same for the AV stream for the right eye and the AV stream for the left eye, only one of the subtitles for the right eye and the left eye is displayed. Never stop. As a result, subtitles can always be displayed in 3D.

図57は、制御部565−1および565−2による完了通知に基づく転送指示について説明する図である。   FIG. 57 is a diagram for describing a transfer instruction based on a completion notification by the control units 565-1 and 565-2.

制御部565−1は、右目用グラフィックスプレーン542−1による1画面分の右目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視する。そして、右目用グラフィックスプレーン542−1において1画面分の右目用字幕オブジェクトの記憶が完了された場合、制御部565−1は、その完了を制御部565−2に通知する。   The control unit 565-1 monitors the storage state of the right-eye caption object for one screen by the right-eye graphics plane 542-1. When storage of the right-eye caption object for one screen is completed in the right-eye graphics plane 542-1, the control unit 565-1 notifies the control unit 565-2 of the completion.

そして、制御部565−1は、制御部565−2からの完了通知を待機する。即ち、図57に示すように、1画面分の右目用字幕オブジェクト、1画面分の左目用字幕オブジェクトが、それぞれ、右目用グラフィックスプレーン542−1、左目用グラフィックスプレーン542−2に揃うまで待機する。制御部565−1は、完了通知を受信すると、右目用グラフィックスプレーン542−1に転送を指示する。   Then, the control unit 565-1 waits for a completion notification from the control unit 565-2. That is, as shown in FIG. 57, the right-eye caption object for one screen and the left-eye caption object for one screen are aligned with the right-eye graphics plane 542-1 and the left-eye graphics plane 542-2, respectively. stand by. Upon receiving the completion notification, the control unit 565-1 instructs the right-eye graphics plane 542-1 to transfer.

同様に、制御部565−2は、左目用グラフィックスプレーン542−2による1画面分の左目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視する。そして、左目用グラフィックスプレーン542−2において1画面分の左目用字幕オブジェクトの記憶が完了された場合、制御部565−2は、その完了を制御部565−1に通知する。   Similarly, the control unit 565-2 monitors the storage state of the left-eye caption object for one screen by the left-eye graphics plane 542-2. When storage of the left-eye caption object for one screen is completed in the left-eye graphics plane 542-2, the control unit 565-2 notifies the control unit 565-1 of the completion.

そして、制御部565−2は、制御部565−1からの完了通知を待機する。制御部565−2は、制御部565−1から完了通知を受信すると、左目用グラフィックスプレーン542−2に転送を指示する。   Then, the control unit 565-2 waits for a completion notification from the control unit 565-1. Upon receiving the completion notification from the control unit 565-1, the control unit 565-2 instructs the left-eye graphics plane 542-2 to transfer.

以上のように、再生装置510では、1画面分の右目用字幕オブジェクトと1画面分の左目用字幕オブジェクトが、それぞれ、右目用グラフィックスプレーン542−1、左目用グラフィックスプレーン542−2に揃った後に転送される。   As described above, in the playback apparatus 510, the right-eye caption object for one screen and the left-eye caption object for one screen are aligned on the right-eye graphics plane 542-1 and the left-eye graphics plane 542-2, respectively. Will be transferred after.

なお、本実施の形態では、右目用グラフィックスプレーン542−1および左目用グラフィックスプレーン542−2からの転送を同期させたが、CLUT543−1および543−2からの転送を同期させるようにしてもよい。   In this embodiment, the transfer from the right-eye graphics plane 542-1 and the left-eye graphics plane 542-2 is synchronized, but the transfer from the CLUTs 543-1 and 543-2 is synchronized. Also good.

[メニュー生成部の詳細構成例]
図示は省略するが、メニュー生成部532は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図56の字幕生成部531と同様に構成される。
[Detailed configuration example of menu generator]
Although illustration is omitted, the menu generation unit 532 is configured in the same manner as the caption generation unit 531 of FIG. 56 except that the processing target is not caption data but menu data.

従って、メニュー生成部532においても、1画面分の右目用メニューオブジェクトと1画面分の左目用メニューオブジェクトが、それぞれ、右目用グラフィックスプレーン、左目用グラフィックスプレーンに揃った後に転送される。   Accordingly, in the menu generation unit 532, the right-eye menu object for one screen and the left-eye menu object for one screen are transferred after being aligned on the right-eye graphics plane and the left-eye graphics plane, respectively.

これにより、画面構造の切り替え時、メニューボタンの選択に応じた強調表示時、メニューボタンの消去時、メニューボタンの追加表示時などのPTSに基づくタイミングで表示を行わない場合においても、確実にメニューボタンの3D表示を行うことができる。   This ensures that the menu is displayed even when the display is not performed at the timing based on the PTS, such as when switching the screen structure, highlighting according to the selection of the menu button, erasing the menu button, or displaying additional menu buttons. 3D display of buttons can be performed.

[再生装置の処理]
図58は、再生装置510による再生処理を説明するフローチャートである。この再生処理は、例えば、ディスク501がドライブ31に装着されたときに開始される。
[Processing of playback device]
FIG. 58 is a flowchart for explaining playback processing by the playback device 510. This reproduction process is started, for example, when the disk 501 is loaded in the drive 31.

図58のステップS301乃至S304の処理は、図15のS11乃至S14の処理と同様であるので説明は省略する。   The processes in steps S301 through S304 in FIG. 58 are the same as the processes in steps S11 through S14 in FIG.

ステップS304の処理後、制御部511は、プレイリストとクリップインフォメーションファイルに基づいて、再生対象の左目用のAVストリームおよび右目用のAVストリームのパケット番号を認識する。そして、制御部511は、再生対象のパケット番号のパケットからなる左目用のAVストリームおよび右目用のAVストリームの再生をドライブ31に指令する。   After the process of step S304, the control unit 511 recognizes the packet numbers of the AV stream for the left eye and the AV stream for the right eye to be reproduced based on the playlist and the clip information file. Then, the control unit 511 instructs the drive 31 to reproduce the AV stream for the left eye and the AV stream for the right eye that are composed of packets having the packet number to be reproduced.

そして、ステップS305において、ドライブ31は、制御部511からの指令に応じて、再生対象の左目用のAVストリームと右目用のAVストリームをディスク501から読み出し、読み出しバッファ32に供給する。ステップS306において、読み出しバッファ32は、ドライブ31から供給される左目用のAVストリームと右目用のAVストリームを保持する。   In step S 305, the drive 31 reads the left-eye AV stream and the right-eye AV stream to be reproduced from the disc 501 and supplies them to the read buffer 32 in accordance with a command from the control unit 511. In step S306, the read buffer 32 holds the left-eye AV stream and the right-eye AV stream supplied from the drive 31.

ステップS307において、PIDフィルタ521は、読み出しバッファ32からの左目用AVストリームおよび右目用のAVストリームの各パケットのPIDに基づいて、PESパケットを抽出する。   In step S307, the PID filter 521 extracts a PES packet based on the PID of each packet of the left-eye AV stream and the right-eye AV stream from the read buffer 32.

具体的には、PIDフィルタ521は、左目用AVストリームの各パケットのPIDに基づいて、左目用のビデオデータ、左目用の字幕データ、左目用のメニューデータ、オーディオデータそれぞれのPESパケットを抽出する。また、PIDフィルタ521は、右目用のAVストリームの各パケットのPIDに基づいて、右目用のビデオデータ、右目用の字幕データ、右目用のメニューデータそれぞれのPESパケットを抽出する。   Specifically, the PID filter 521 extracts the left-eye video data, left-eye caption data, left-eye menu data, and audio data PES packets based on the PID of each packet of the left-eye AV stream. . Further, the PID filter 521 extracts PES packets for the right-eye video data, the right-eye caption data, and the right-eye menu data based on the PID of each packet of the right-eye AV stream.

ステップS308において、3Dビデオ生成部522は、PIDフィルタ521から供給される左目用のビデオデータと右目用のビデオデータを復号し、3Dビデオデータを生成する。   In step S308, the 3D video generation unit 522 decodes the left-eye video data and the right-eye video data supplied from the PID filter 521, and generates 3D video data.

ステップS309において、3Dブラフィックス生成部523は、左目用および右目用の字幕データを用いて3D字幕データを生成し、左目用および右目用のメニューデータを用いて3Dメニューデータを生成する3Dグラフィックス生成処理を行う。この3Dグラフィックス生成処理の詳細は、後述する図59を参照して説明する。   In step S309, the 3D graphics generation unit 523 generates 3D caption data using the left-eye and right-eye caption data, and generates 3D menu data using the left-eye and right-eye menu data. Perform the generation process. Details of the 3D graphics generation processing will be described with reference to FIG. 59 described later.

ステップS309の処理後、処理はステップS310に進む。ステップS310乃至S313の処理は、図15のステップS20乃至S23の処理と同様であるので説明は省略する。   After the process of step S309, the process proceeds to step S310. The processing in steps S310 to S313 is the same as the processing in steps S20 to S23 in FIG.

なお、図58では、ディスク501の装着直後の再生処理について説明したが、ディスク501の装着後、ファーストプレイ以外のムービーオブジェクトファイルに対応するタイトルを再生する場合も、同様の再生処理が行われる。但し、この場合、ステップS302において読み出されるムービーオブジェクトファイルは、インデックスファイルにおいて再生対象のタイトルのタイトル番号に対応するムービーオブジェクトファイルである。   In FIG. 58, the playback process immediately after the disk 501 is mounted has been described. However, when a title corresponding to a movie object file other than the first play is played after the disk 501 is mounted, the same playback process is performed. However, in this case, the movie object file read in step S302 is a movie object file corresponding to the title number of the title to be reproduced in the index file.

図59は、図58のステップS309の3Dグラフィックス生成処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 59 is a flowchart for explaining details of the 3D graphics generation processing in step S309 of FIG.

図59のステップS341において、字幕生成部531は、左目用の字幕データおよび右目用の字幕データのPESパケットを用いて3D字幕データを生成する字幕生成処理を行う。この字幕生成処理の詳細は、後述する図60を参照して説明する。   In step S341 in FIG. 59, the caption generation unit 531 performs caption generation processing for generating 3D caption data using the PES packets of the caption data for the left eye and the caption data for the right eye. Details of the caption generation processing will be described with reference to FIG.

ステップS342において、メニュー生成部532は、左目用のメニューデータおよび右目用のメニューデータのPESパケットを用いて3Dメニューデータを生成するメニュー生成処理を行い、処理を図58のステップS309に戻す。そして、ステップS310以降の処理が行われる。   In step S342, the menu generation unit 532 performs menu generation processing for generating 3D menu data using the left-eye menu data and the right-eye menu data PES packet, and returns the processing to step S309 in FIG. And the process after step S310 is performed.

図60は、図59のステップS341の字幕生成処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 60 is a flowchart illustrating details of the caption generation processing in step S341 of FIG.

図60のステップS361において、右目用デコーダ541−1は、PIDフィルタ521からの右目用の字幕データのPESパケットを用いて右目用字幕オブジェクトを生成する右目用字幕オブジェクト生成処理を行う。この右目用字幕オブジェクト生成処理の詳細は、後述する図61を参照して説明する。   In step S361 of FIG. 60, the right-eye decoder 541-1 performs right-eye caption object generation processing for generating a right-eye caption object using the PES packet of the right-eye caption data from the PID filter 521. Details of the right-eye caption object generation processing will be described with reference to FIG. 61 described later.

ステップS362において、左目用デコーダ541−2は、PIDフィルタ521からの左目用の字幕データのPESパケットを用いて左目用字幕オブジェクトを生成する左目用字幕オブジェクト生成処理を行う。   In step S362, the left-eye decoder 541-2 performs a left-eye caption object generation process that generates a left-eye caption object using the PES packet of the left-eye caption data from the PID filter 521.

ステップS363において、制御部565−1および565−2は、1画面分の右目用字幕オブジェクトと左目用字幕オブジェクトの記憶が完了したかどうかを判定する。具体的には、制御部565−1,565−2は、オブジェクトバッファ563−1,563−2による1画面分の記憶が完了し、かつ、制御部565−2,565−1から1画面分の記憶の完了が通知されたかどうかを判定する。   In step S363, the control units 565-1 and 565-2 determine whether storage of the right-eye caption object and the left-eye caption object for one screen is completed. Specifically, the control units 565-1 and 565-2 complete the storage of one screen by the object buffers 563-1 and 563-2, and the control units 565-2 and 565-1 store one screen. It is determined whether or not the completion of storage is notified.

ステップS363でまだ1画面分の右目用の字幕オブジェクトと左目用の字幕オブジェクトの記憶が完了していないと判定された場合、記憶が完了するまで待機する。   If it is determined in step S363 that the storage of the right-eye caption object and the left-eye caption object for one screen has not been completed, the process waits until the storage is completed.

一方、ステップS363で1画面分の右目用の字幕オブジェクトと左目用の字幕オブジェクトの記憶が完了したと判定された場合、ステップS364において、制御部565−1,565−2は、オブジェクトバッファ563−1,563−2に転送を指示する。これにより、オブジェクトバッファ563−1,563−2に保持されていた1画面分の右目用の字幕オブジェクト、1画面分の左目用の字幕オブジェクトが、右目用グラフィックスプレーン542−1、左目用ブラフィックスプレーン542−2にそれぞれ転送される。   On the other hand, if it is determined in step S363 that the right-eye caption object and the left-eye caption object for one screen have been stored, the control units 565-1 and 565-2 control the object buffer 563- 3 in step S364. 1 563-2 is instructed to transfer. As a result, the right-eye caption object for one screen and the left-eye caption object for one screen held in the object buffers 563-1 and 563-2 become the right-eye graphics plane 542-1 and the left-eye caption object. Each is transferred to the fix plane 542-2.

ステップS365において、CLUT543−1,543−2は、右目用グラフィックスプレーン542−1からの右目用字幕オブジェクト、左目用グラフィックスプレーン542−2からの左目用字幕オブジェクトを画像データにそれぞれ変換する。   In step S365, the CLUTs 543-1 and 543-2 convert the right-eye caption object from the right-eye graphics plane 542-1 and the left-eye caption object from the left-eye graphics plane 542-2 into image data, respectively.

ステップS366において、CLUT543−1は、ステップS365による変換の結果得られる右目用字幕データを3D表示データ生成部36に出力し、CLUT543−2は、左目用字幕データを3D表示データ生成部36に出力する。そして、処理は図59のステップS341に戻り、ステップS342に進む。   In step S366, the CLUT 543-1 outputs the right-eye caption data obtained as a result of the conversion in step S365 to the 3D display data generation unit 36, and the CLUT 543-2 outputs the left-eye caption data to the 3D display data generation unit 36. To do. Then, the process returns to step S341 in FIG. 59 and proceeds to step S342.

なお、図59のステップS342のメニュー生成処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図60の字幕生成処理と同様に行われるので、説明は省略する。   Note that the menu generation process in step S342 in FIG. 59 is performed in the same manner as the caption generation process in FIG. 60 except that the processing target is not caption data but menu data, and thus the description thereof is omitted.

図61は、図60のステップS361の右目用字幕オブジェクト生成処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 61 is a flowchart for explaining the details of the right-eye caption object generation processing in step S361 of FIG.

図61のステップS381において、符号化データバッファ561−1は、PIDフィルタ521から供給される右目用の字幕データのPESパケットのうちのセグメントを保持する。ステップS382において、符号化データバッファ561−1は、保持しているセグメントを読み出して、ストリームグラフィックス生成部562−1に供給する。   In step S381 of FIG. 61, the encoded data buffer 561-1 holds a segment of the PES packet of the right-eye caption data supplied from the PID filter 521. In step S382, the encoded data buffer 561-1 reads the held segment and supplies the segment to the stream graphics generation unit 562-1.

ステップS383において、ストリームグラフィックス生成部562−1は、符号化データバッファ561−1から供給されるPCS,PDS,WDSをコンポジションバッファ564−1に供給し、保持させる。   In step S383, the stream graphics generation unit 562-1 supplies the PCS, PDS, and WDS supplied from the encoded data buffer 561-1 to the composition buffer 564-1 and holds them.

ステップS384において、ストリームグラフィックス生成部562−1は、符号化データバッファ561−1から供給されるODSを復号する。そして、ストリームグラフィックス生成部562−1は、その結果得られるインデックスカラーからなる非圧縮状態の右目用の字幕データを右目用字幕オブジェクトとしてオブジェクトバッファ563−1に供給する。ステップS385において、オブジェクトバッファ563−1は、ストリームグラフィックス生成部562−1から供給される右目用字幕オブジェクトを保持する。   In step S384, the stream graphics generation unit 562-1 decodes the ODS supplied from the encoded data buffer 561-1. Then, the stream graphics generation unit 562-1 supplies the uncompressed right-eye caption data including the index color obtained as a result to the object buffer 563-1 as the right-eye caption object. In step S385, the object buffer 563-1 holds the right-eye caption object supplied from the stream graphics generation unit 562-1.

ステップS386において、オブジェクトバッファ563−1は、制御部565−1からの制御にしたがって、保持している右目用字幕オブジェクトを読み出し、右目用グラフィックスプレーン542−1に供給し、保持させる。そして、処理は図60のステップS361に戻り、ステップS362に進む。   In step S386, the object buffer 563-1 reads the stored right-eye caption object in accordance with the control from the control unit 565-1, supplies the read right-eye caption object to the right-eye graphics plane 542-1, and holds it. Then, the process returns to step S361 in FIG. 60 and proceeds to step S362.

なお、図60のステップS362の左目用字幕オブジェクト生成処理は、処理対象が右目用の字幕データではなく、左目用の字幕データである点を除いて、図61の右目用字幕オブジェクト生成処理と同様に行われるので、説明は省略する。   The left-eye caption object generation process in step S362 of FIG. 60 is the same as the right-eye caption object generation process of FIG. 61 except that the processing target is not the right-eye caption data but the left-eye caption data. The description is omitted.

また、本記載においては同時に再生される右目用のディスプレイセットと左目用のディスプレイセットの間で、別のPDSを持ってもよいことに言及しているが、同時に再生される右目用のディスプレイセットと左目用のディスプレイセットの間で、PDSを同一にするようにしてもよい。この場合、CLUTは1つで済むため、再生装置の実装負荷を軽減することができる。   In addition, in this description, it is mentioned that another PDS may be provided between the display set for the right eye and the display set for the left eye that are played simultaneously, but the display set for the right eye that is played back simultaneously. The PDS may be the same between the left and right eye display sets. In this case, since only one CLUT is required, the mounting load of the playback device can be reduced.

<第9実施の形態>
[ディスクの第9実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図62は、本発明を適用したディスクの第9実施の形態におけるメニューデータのエポックの構成例を示す図である。
<Ninth Embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Ninth Embodiment of Disc]
FIG. 62 is a diagram showing a configuration example of the epoch of menu data in the ninth embodiment of the disk to which the present invention is applied.

図62のディスク601では、図53のディスク501と同様に、左目用のAVストリームと右目用のAVストリームの2つのAVストリームが記録される。また、図62に示すように、ディスク601では、ディスク501と同様に、左目用のメニューデータのエポックの構造と、右目用のメニューデータのエポックの構造は同一である。   62, two AV streams of a left-eye AV stream and a right-eye AV stream are recorded as in the case of the disk 501 in FIG. As shown in FIG. 62, in the disc 601, the structure of the epoch of the menu data for the left eye is the same as the epoch of the menu data for the right eye, like the disc 501.

また、ディスク601における、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間の関係は、PDSを同一にする点、および左目用のICSにだけセットオフセットコマンドが記述される点を除いて、ディスク501と同様である。なお、第9実施の形態および後述する第10実施の形態では、オフセット変更情報として、変更後のオフセット情報が用いられる。   The relationship between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously on the disc 601 is that the PDS is the same, and that the set offset command is described only in the left-eye ICS. Except for this, it is the same as the disk 501. In the ninth embodiment and the tenth embodiment described later, the offset information after the change is used as the offset change information.

以上のように、ディスク601では、左目用のICSにセットオフセットコマンドが設けられるので、ディスク601を再生する再生装置610(後述する)は、ICSに対応する画面内の全ての字幕やメニューボタンの奥行き方向の長さを変更することができる。   As described above, since the disc 601 is provided with the set offset command in the left-eye ICS, the playback device 610 (described later) for playing back the disc 601 has to display all subtitles and menu buttons in the screen corresponding to the ICS. The length in the depth direction can be changed.

なお、字幕データのエポックの構造、および、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの関係については、PDSを同一にする点を除いて、ディスク501と同様である。   The subtitle data epoch structure and the relationship between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously are the same as those of the disc 501 except that the PDS is the same.

[再生装置の構成例]
図63は、上述したディスク601を再生する再生装置610の構成例を示すブロック図である。
[Example of playback device configuration]
FIG. 63 is a block diagram illustrating a configuration example of a playback device 610 that plays back the disk 601 described above.

図63に示す構成のうち、図55の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 63, configurations the same as the configurations in FIG. 55 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図63の再生装置510の構成は、主に、制御部511の代わりに制御部611が設けられている点、および再生部512の代わりに再生部612が設けられている点が図55の構成と異なる。再生部612の構成は、3Dグラフィックス生成部523の代わりに3Dグラフィックス生成部621が設けられている点が図55の構成と異なる。   The configuration of the playback device 510 in FIG. 63 is mainly in that a control unit 611 is provided instead of the control unit 511, and a playback unit 612 is provided instead of the playback unit 512. And different. The configuration of the playback unit 612 is different from the configuration of FIG. 55 in that a 3D graphics generation unit 621 is provided instead of the 3D graphics generation unit 523.

制御部611は、制御部511と同様に、入力部21からの指令に応じて再生部612を制御する。また、制御部611は、入力部21からのメニューボタンの操作に対応する指令に応じて、3Dグラフィックス生成部621に、そのメニューボタンに対応するコマンドを要求する。そして、制御部611は、その結果送信されてくるセットオフセットコマンドに記述されている字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報を、内蔵するレジスタ611Aに保持する。制御部611は、レジスタ611Aに保持されている字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報を3Dグラフィックス生成部621に供給する。   Similar to the control unit 511, the control unit 611 controls the reproduction unit 612 according to a command from the input unit 21. Further, the control unit 611 requests a command corresponding to the menu button from the 3D graphics generation unit 621 in response to a command corresponding to the operation of the menu button from the input unit 21. Then, the control unit 611 holds the offset change information in units of screens of subtitles and menu buttons described in the set offset command transmitted as a result in the built-in register 611A. The control unit 611 supplies the 3D graphics generation unit 621 with the offset change information in units of screens of subtitles and menu buttons held in the register 611A.

レジスタ611Aは、レジスタ161Aと同様に、PSRにより構成され、字幕やメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報などを保持する。   Similarly to the register 161A, the register 611A is configured by PSR, and holds information such as subtitles and menu button offset change information.

3Dグラフィックス生成部621は、字幕生成部631とメニュー生成部632により構成される。   The 3D graphics generation unit 621 includes a caption generation unit 631 and a menu generation unit 632.

字幕生成部631は、図55の字幕生成部531と同様に、PIDフィルタ521から供給される左目用の字幕データと右目用の字幕データのPESパケットを復号する。そして、字幕生成部631は、字幕生成部531と同様に、復号の結果得られる左目用の字幕データと右目用の字幕データを、3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。   Similarly to the caption generation unit 531 of FIG. 55, the caption generation unit 631 decodes the PES packets of the left-eye caption data and the right-eye caption data supplied from the PID filter 521. Similar to the caption generation unit 531, the caption generation unit 631 supplies the left-eye caption data and the right-eye caption data obtained as a result of decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data.

また、字幕生成部631は、制御部611から送信されてくる字幕の画面単位のオフセット変更情報に基づいて、左目用の字幕データを更新する。   Also, the caption generation unit 631 updates the caption data for the left eye based on the offset change information for each caption screen transmitted from the control unit 611.

メニュー生成部632は、図55のメニュー生成部532と同様に、PIDフィルタ521から供給される左目用のメニューデータと右目用のメニューデータのPESパケットを復号する。そして、メニュー生成部632は、メニュー生成部532と同様に、復号の結果得られる左目用のメニューデータと右目用のメニューデータを、3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   Similarly to the menu generation unit 532 in FIG. 55, the menu generation unit 632 decodes the left-eye menu data and the right-eye menu data PES packet supplied from the PID filter 521. Similarly to the menu generation unit 532, the menu generation unit 632 supplies the left-eye menu data and the right-eye menu data obtained as a result of decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

また、メニュー生成部632は、制御部611からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、ICSに含まれるセットオフセットコマンドを制御部611に送信する。そして、メニュー生成部632は、その結果制御部611から送信されてくるメニューボタンの画面単位のオフセット変更情報に基づいて、左目用のメニューデータを更新する。   Also, the menu generation unit 632 transmits a set offset command included in the ICS to the control unit 611 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 611. Then, the menu generation unit 632 updates the menu data for the left eye based on the screen unit offset change information transmitted from the control unit 611 as a result.

[字幕生成部の詳細構成例]
図64は、図63の字幕生成部631の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 64 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 631 of FIG.

図64に示す構成のうち、図56の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 64, configurations the same as the configurations in FIG. 56 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図64の字幕生成部631の構成は、主に、左目用デコーダ541−2の代わりに左目用デコーダ641が設けられている点、CLUT543−1および543−2の代わりにCLUT642が設けられている点、および奥行き調整部643が新たに設けられている点が図56の構成と異なる。左目用デコーダ641の構成は、制御部565−2の代わりに制御部651が設けられている点が図56の構成と異なる。   64 mainly includes a left-eye decoder 641 instead of the left-eye decoder 541-2, and a CLUT 642 instead of the CLUTs 543-1 and 543-2. This is different from the configuration of FIG. 56 in that a point and a depth adjustment unit 643 are newly provided. The configuration of the left-eye decoder 641 is different from the configuration of FIG. 56 in that a control unit 651 is provided instead of the control unit 565-2.

左目用デコーダ641の制御部651は、図56の制御部565−2と同様に、左目用グラフィックスプレーン542−2による1画面分の左目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視し、記憶の完了を制御部565−1に通知する。制御部651は、制御部565−2と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTS、または、制御部565−1からの通知に基づいて、左目用グラフィックスプレーン542−2に転送を指示する。   Similarly to the control unit 565-2 in FIG. 56, the control unit 651 of the left-eye decoder 641 monitors the storage state of the left-eye caption object for one screen by the left-eye graphics plane 542-2, and the storage is completed. Is notified to the control unit 565-1. Similar to the control unit 565-2, the control unit 651 instructs the left-eye graphics plane 542-2 to transfer based on the PTS included in the PES packet header or the notification from the control unit 565-1.

また、制御部651は、制御部611(図63)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Moreover, the control part 651 controls each part according to the instruction | command from the control part 611 (FIG. 63).

さらに、制御部651は、制御部611から送信されてくる、レジスタ611Aに記憶されている字幕の画面単位のオフセット変更情報を受信し、奥行き調整部643に供給する。   Further, the control unit 651 receives the offset change information for each subtitle screen stored in the register 611A, which is transmitted from the control unit 611, and supplies the information to the depth adjustment unit 643.

CLUT642は、制御部565−1から供給されるPDSに基づいて、インデックスカラーとY,Cr,Cbの値とを対応付けたテーブルを記憶する。なお、ディスク601では、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットではPDSが同一であるため、このテーブルは、左目用字幕オブジェクトと右目用字幕オブジェクトの両方に対応するものである。   The CLUT 642 stores a table in which index colors are associated with Y, Cr, and Cb values based on the PDS supplied from the control unit 565-1. In the disc 601, since the PDS is the same for the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously, this table corresponds to both the left-eye caption object and the right-eye caption object. .

CLUT642は、記憶しているテーブルに基づいて、右目用グラフィックスプレーン542−1から供給される右目用字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。そして、CLUT642は、その画像データを右目用字幕データとして奥行き調整部643に供給する。   The CLUT 642 converts the index color of the right-eye caption object supplied from the right-eye graphics plane 542-1 into image data composed of Y, Cr, and Cb values based on the stored table. Then, the CLUT 642 supplies the image data to the depth adjustment unit 643 as right-eye caption data.

また、CLUT642は、記憶しているテーブルに基づいて、左目用グラフィックスプレーン542−2から供給される左目用字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。そして、CLUT642は、その画像データを左目用字幕データとして奥行き調整部643に供給する。   Further, the CLUT 642 converts the index color of the left-eye caption object supplied from the left-eye graphics plane 542-2 into image data including Y, Cr, and Cb values based on the stored table. Then, the CLUT 642 supplies the image data to the depth adjustment unit 643 as left-eye caption data.

奥行き調整部643は、CLUT642からの左目用字幕データに対応する画面単位の字幕を、制御部651からのオフセット変更情報が表すオフセット方向にオフセット値だけずらした結果得られる字幕の字幕データを生成する。そして、奥行き調整部643は、その字幕データを新たな左目用字幕データとして、3D表示データ生成部36に供給する。また、奥行き調整部643は、CLUT642からの右目用字幕データに対応する画面単位の字幕を、制御部651からのオフセット変更情報が表すオフセット方向にオフセット値だけずらした結果得られる字幕の字幕データを生成する。そして、奥行き調整部643は、その字幕データを新たな右目用字幕データとして、3D表示データ生成部36に供給する。   The depth adjustment unit 643 generates subtitle data of subtitles obtained as a result of shifting the subtitles in screen units corresponding to the left-eye subtitle data from the CLUT 642 in the offset direction indicated by the offset change information from the control unit 651 by the offset value. . Then, the depth adjustment unit 643 supplies the caption data to the 3D display data generation unit 36 as new left-eye caption data. Further, the depth adjustment unit 643 subtitle data of subtitles obtained as a result of shifting the subtitles in screen units corresponding to the subtitle data for the right eye from the CLUT 642 by the offset value in the offset direction indicated by the offset change information from the control unit 651. Generate. Then, the depth adjustment unit 643 supplies the caption data to the 3D display data generation unit 36 as new right-eye caption data.

なお、奥行き調整部643は、CLUT642の後段に設けられるのではなく、右目用の機能と、左目用の機能に分けて、それぞれ、オブジェクトバッファ563−1と右目用グラフィックスプレーン542−1の間、オブジェクトバッファ563−2と左目用グラフィックスプレーン542−2の間に設けられるようにしてもよい。   The depth adjustment unit 643 is not provided in the subsequent stage of the CLUT 642, but is divided into a function for the right eye and a function for the left eye, respectively, between the object buffer 563-1 and the graphics plane for the right eye 542-1. The object buffer 563-2 and the left-eye graphics plane 542-2 may be provided.

[メニュー生成部の詳細構成例]
図示は省略するが、メニュー生成部632は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図64の字幕生成部631と同様に構成される。但し、メニュー生成部632の左目用デコーダの制御部は、制御部611からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファからICSに含まれるセットオフセットコマンドを読み出し、制御部611に送信する。
[Detailed configuration example of menu generator]
Although illustration is omitted, the menu generation unit 632 is configured in the same manner as the caption generation unit 631 of FIG. 64 except that the processing target is not caption data but menu data. However, in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 611, the control unit of the left-eye decoder of the menu generation unit 632 reads the set offset command included in the ICS from the composition buffer, and the control unit To 611.

[再生装置の処理]
再生装置610による再生処理、3Dグラフィックス生成処理、字幕生成処理、右目用字幕オブジェクト生成処理については、それぞれ、図58の再生処理、図59の3Dグラフィックス生成処理、図60の字幕生成処理、図61の右目用字幕オブジェクト生成処理と同様であるので説明は省略する。
[Processing of playback device]
For the playback process by the playback device 610, the 3D graphics generation process, the caption generation process, and the right-eye caption object generation process, the playback process in FIG. 58, the 3D graphics generation process in FIG. 59, and the caption generation process in FIG. Since this is the same as the right-eye caption object generation processing of FIG.

図65は、再生装置610の字幕生成部631による字幕オフセット変更処理を説明するフローチャートである。この字幕オフセット変更処理は、入力部21からのオフセット変更ボタン195の操作に対応する指令に応じて、制御部611がオフセット変更情報を送信してきたとき、開始される。   FIG. 65 is a flowchart for explaining subtitle offset change processing by the subtitle generation unit 631 of the playback device 610. This subtitle offset change process is started when the control unit 611 transmits offset change information in response to a command corresponding to the operation of the offset change button 195 from the input unit 21.

図65のステップS401において、制御部651は、制御部611からレジスタ611Aに保持されている字幕の画面単位のオフセット変更情報を受信し、奥行き調整部643に供給する。   In step S401 of FIG. 65, the control unit 651 receives the offset change information for each subtitle screen held in the register 611A from the control unit 611 and supplies it to the depth adjustment unit 643.

ステップS402において、奥行き調整部643は、制御部611から受信された字幕の画面単位のオフセット変更情報に基づいて、新たな左目用字幕データを生成する。ステップS403において、奥行き調整部643は、制御部611から受信された字幕の画面単位のオフセット変更情報に基づいて、新たな右目用字幕データを生成する。そして、新たな右目用字幕データと左目用字幕データを、3D字幕データとして3D表示データ生成部36に出力し、処理を終了する。   In step S <b> 402, the depth adjustment unit 643 generates new left-eye caption data based on the offset change information for each screen of the caption received from the control unit 611. In step S <b> 403, the depth adjustment unit 643 generates new right-eye caption data based on the offset change information for each caption screen received from the control unit 611. Then, the new right-eye caption data and left-eye caption data are output to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data, and the process ends.

なお、メニュー生成部632によるメニューオフセット変更処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図65の字幕オフセット変更処理と同様に行われるので、説明は省略する。   Note that the menu offset changing process by the menu generating unit 632 is performed in the same manner as the caption offset changing process of FIG. 65 except that the processing target is not the caption data but the menu data, and the description thereof will be omitted.

また、制御部611によるオフセット制御処理は、図30のオフセット制御処理と同様であるので、説明は省略する。   The offset control process by the control unit 611 is the same as the offset control process of FIG.

[字幕の3D表示例]
図66は、再生装置610の表示部51に3D表示される字幕の例を示す図である。
[Subtitle 3D display example]
FIG. 66 is a diagram illustrating an example of subtitles displayed in 3D on the display unit 51 of the playback device 610.

図66Aに示すように、再生装置610では、ICSに含まれる画面単位のオフセット情報に基づいて、所定の奥行き方向に所定の長さを有する3D画像としてのオフセット変更ボタン195が表示部51の画面に表示される。図66Aの例では、この画面に、左目用のディスプレイセットおよび右目用のディスプレイセットに基づいて、同一の奥行き方向に同一の長さを有する3D画像としての字幕#1と字幕#2がさらに表示されている。   As shown in FIG. 66A, in the playback apparatus 610, an offset change button 195 as a 3D image having a predetermined length in a predetermined depth direction is displayed on the screen of the display unit 51 based on offset information in units of screens included in the ICS. Is displayed. In the example of FIG. 66A, subtitle # 1 and subtitle # 2 as 3D images having the same length in the same depth direction are further displayed on this screen based on the display set for the left eye and the display set for the right eye. Has been.

図66Aの画面において、ユーザが入力部21を用いてオフセット変更ボタン195を操作することにより、オフセットの変更を指令すると、表示部51の画面は、図66Bに示す画面に変更される。   In the screen of FIG. 66A, when the user instructs to change the offset by operating the offset change button 195 using the input unit 21, the screen of the display unit 51 is changed to the screen shown in FIG. 66B.

具体的には、オフセット変更ボタン195が操作されると、再生装置610では、このオフセット変更ボタン195に対応する左目用のICSに含まれるセットオフセットコマンドに記述されている字幕の画面単位のオフセット変更情報がレジスタ611Aに保持される。そして、左目用の字幕データに対応する画面単位の字幕が、オフセット変更情報が表すオフセット方向にオフセット値だけずらされた結果得られる字幕の字幕データが、新たな左目用の字幕データとして生成される。その結果、字幕#1,字幕#2の奥行き方向の長さは、レジスタ611Aに保持された画面単位のオフセット変更情報に対応する長さだけ奥行き方向に増加する。   Specifically, when the offset change button 195 is operated, the playback device 610 changes the offset of the subtitle screen unit described in the set offset command included in the left-eye ICS corresponding to the offset change button 195. Information is held in the register 611A. Then, subtitle data of subtitles obtained as a result of shifting the subtitles in screen units corresponding to the subtitle data for the left eye by the offset value in the offset direction indicated by the offset change information is generated as new left eye subtitle data. . As a result, the length in the depth direction of subtitle # 1 and subtitle # 2 increases in the depth direction by a length corresponding to the offset change information for each screen held in register 611A.

<第10実施の形態>
[ディスクの第10実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図67は、本発明を適用したディスクの第10実施の形態におけるメニューデータのエポックの構成例を示す図である。
<Tenth embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Tenth Embodiment of Disc]
FIG. 67 is a diagram showing a configuration example of the epoch of menu data in the tenth embodiment of the disk to which the present invention is applied.

図67のディスク671では、図53のディスク501と同様に、左目用のAVストリームと右目用のAVストリームの2つのAVストリームが記録される。また、図67に示すように、ディスク671では、ディスク501と同様に、左目用のメニューデータのエポックの構造と、右目用のメニューデータのエポックの構造は同一である。   67, two AV streams of a left-eye AV stream and a right-eye AV stream are recorded as in the case of the disk 501 of FIG. As shown in FIG. 67, in the disc 671, as in the disc 501, the epoch structure of the menu data for the left eye and the epoch structure of the menu data for the right eye are the same.

また、ディスク671における、同時に再生される左目用のメニューデータのディスプレイセットと右目用のメニューデータのディスプレイセットの間の関係は、以下の2点を除いてディスク501と同様である。異なる2点は、PDSを同一にする点と左目用のICSにだけボタン単位セットオフセットコマンドが記述される点である。   The relationship between the display set of menu data for the left eye and the display set of menu data for the right eye that are simultaneously reproduced on the disc 671 is the same as that of the disc 501 except for the following two points. The two different points are that the PDS is the same and that the button unit set offset command is described only in the left-eye ICS.

このように、ディスク671では、左目用のICSにボタン単位セットオフセットコマンドが設けられる。従って、ディスク671を再生する再生装置680(後述する)は、ICSに対応する画面内のメニューボタンの奥行き方向の長さをメニューボタン単位で変更することができる。   Thus, in the disk 671, a button unit set offset command is provided in the left-eye ICS. Accordingly, a playback device 680 (described later) that plays back the disc 671 can change the length in the depth direction of the menu button in the screen corresponding to the ICS in units of menu buttons.

なお、ディスク671に記録される字幕データのエポックの構造、および、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの関係については、ディスク501と同様であるので、説明は省略する。   Note that the epoch structure of subtitle data recorded on the disc 671 and the relationship between the left-eye display set and the right-eye display set that are reproduced simultaneously are the same as those of the disc 501, and thus the description thereof is omitted.

[再生装置の構成例]
図68は、上述したディスク671を再生する再生装置680の構成例を示すブロック図である。
[Example of playback device configuration]
FIG. 68 is a block diagram showing a configuration example of the playback device 680 that plays back the disk 671 described above.

図68に示す構成のうち、図63の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 68, configurations the same as the configurations in FIG. 63 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図68の再生装置680の構成は、主に、制御部611の代わりに制御部681が設けられている点、および再生部612の代わりに再生部682が設けられている点が図63の構成と異なる。再生部682の構成は、3Dグラフィックス生成部621の代わりに3Dグラフィックス生成部691が設けられている点が図63の構成と異なる。   The configuration of the playback device 680 in FIG. 68 is mainly in that a control unit 681 is provided instead of the control unit 611 and a playback unit 682 is provided instead of the playback unit 612. And different. The configuration of the playback unit 682 is different from the configuration of FIG. 63 in that a 3D graphics generation unit 691 is provided instead of the 3D graphics generation unit 621.

制御部681は、図63の制御部611と同様に、入力部21からの指令に応じて再生部682を制御する。また、制御部681は、入力部21からのメニューボタンの操作に対応する指令に応じて、3Dグラフィックス生成部691に、そのメニューボタンに対応するセットオフセットコマンドを要求する。そして、制御部681は、その結果メニュー生成部701から送信されてくるボタン単位セットオフセットコマンドに記述されているメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを、メニュー生成部701に供給する。   The control unit 681 controls the playback unit 682 in accordance with a command from the input unit 21 as with the control unit 611 in FIG. Further, the control unit 681 requests the 3D graphics generation unit 691 for a set offset command corresponding to the menu button in response to a command corresponding to the operation of the menu button from the input unit 21. Then, the control unit 681 supplies the menu generation unit 701 with the offset change information and button ID for each menu button described in the button unit set offset command transmitted from the menu generation unit 701 as a result.

3Dグラフィックス生成部691は、図55に示した字幕生成部531と、メニュー生成部701により構成される。メニュー生成部701は、図63のメニュー生成部632と同様に、PIDフィルタ521から供給される左目用のメニューデータと右目用のメニューデータのPESパケットを復号する。そして、メニュー生成部701は、メニュー生成部632と同様に、復号の結果得られる左目用のメニューデータと右目用のメニューデータを、3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。   The 3D graphics generation unit 691 includes the caption generation unit 531 and the menu generation unit 701 shown in FIG. Similar to the menu generation unit 632 in FIG. 63, the menu generation unit 701 decodes the left-eye menu data and the right-eye menu data PES packets supplied from the PID filter 521. Similarly to the menu generation unit 632, the menu generation unit 701 supplies the left-eye menu data and right-eye menu data obtained as a result of the decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data.

また、メニュー生成部701は、制御部681からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、ICSに含まれるボタン単位セットオフセットコマンドを制御部681に送信する。そして、メニュー生成部701は、その結果制御部681から送信されてくるメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDに基づいて、左目用のメニューデータを更新する。   Further, the menu generation unit 701 transmits a button unit set offset command included in the ICS to the control unit 681 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 681. Then, the menu generation unit 701 updates the menu data for the left eye based on the offset change information and button ID for each menu button transmitted from the control unit 681 as a result.

[メニュー生成部の詳細構成例]
図69は、図68のメニュー生成部701の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of menu generator]
FIG. 69 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the menu generation unit 701 in FIG.

図69において、メニュー生成部701は、右目用デコーダ711−1、左目用デコーダ711−2、右目用グラフィックスプレーン712−1、左目用グラフィックスプレーン712−2、CLUT713、および奥行き調整部714により構成される。   69, the menu generation unit 701 includes a right-eye decoder 711-1, a left-eye decoder 711-2, a right-eye graphics plane 712-1, a left-eye graphics plane 712-2, a CLUT 713, and a depth adjustment unit 714. Composed.

右目用デコーダ711−1は、符号化データバッファ721−1、ストリームグラフィックス生成部722−1、オブジェクトバッファ723−1、コンポジションバッファ724−1、および制御部725−1により構成される。左目用デコーダ711−2は、符号化データバッファ721−2、ストリームグラフィックス生成部722−2、オブジェクトバッファ723−2、コンポジションバッファ724−2、および制御部725−2により構成される。   The right-eye decoder 711-1 includes an encoded data buffer 721-1, a stream graphics generation unit 722-1, an object buffer 723-1, a composition buffer 724-1, and a control unit 725-1. The left-eye decoder 711-2 includes an encoded data buffer 721-2, a stream graphics generation unit 722-2, an object buffer 723-2, a composition buffer 724-2, and a control unit 725-2.

図69に示す構成のうち、制御部725−2および奥行き調整部714以外の構成は、図63のメニュー生成部632の構成と同一の構成であるため、説明は省略する。   69, the configuration other than the control unit 725-2 and the depth adjustment unit 714 is the same as the configuration of the menu generation unit 632 in FIG.

制御部725−2は、左目用グラフィックスプレーン712−2による1画面分の左目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視し、記憶の完了を制御部725−1に通知する。制御部725−2は、コンポジションバッファ724−2からのICS、または、制御部725−1からの通知に基づいて、左目用グラフィックスプレーン712−2に転送を指示する。   The control unit 725-2 monitors the storage state of the left-eye caption object for one screen by the left-eye graphics plane 712-2, and notifies the control unit 725-1 of the completion of the storage. The control unit 725-2 instructs the left-eye graphics plane 712-2 to perform transfer based on the ICS from the composition buffer 724-2 or the notification from the control unit 725-1.

また、制御部725−2は、制御部681(図68)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Moreover, the control part 725-2 controls each part according to the instruction | command from the control part 681 (FIG. 68).

さらに、制御部725−2は、制御部681からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファ724−2からICSに含まれるボタン単位セットオフセットコマンドを読み出し、制御部681に送信する。また、制御部725−2は、その結果制御部681から送信されてくるメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを受信する。制御部725−2は、受信されたメニューボタン単位のオフセット変更情報を、それとともに送信されてくるボタンIDに対応するODSのODS単位のオフセット変更情報として奥行き調整部714に供給する。   Further, the control unit 725-2 reads a button unit set offset command included in the ICS from the composition buffer 724-2 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 681, and the control unit 681 Send to. Further, the control unit 725-2 receives the offset change information and button ID for each menu button transmitted from the control unit 681 as a result. The control unit 725-2 supplies the received offset change information in units of menu buttons to the depth adjustment unit 714 as offset change information in units of ODSs of ODSs corresponding to the button IDs transmitted together therewith.

奥行き調整部714は、CLUT713からの左目用メニューデータに対応する画面内の各メニューボタンを、そのメニューボタンに対応するODS単位のオフセット変更情報に基づいてずらした結果得られるメニューボタンのメニューデータを生成する。そして、奥行き調整部714は、そのメニューデータを新たな左目用メニューデータとして、3D表示データ生成部36に供給する。また、奥行き調整部714は、CLUT713からの右目用メニューデータに対応する画面内の各メニューボタンを、そのメニューボタンに対応するODS単位のオフセット変更情報に基づいてずらした結果得られるメニューボタンのメニューデータを生成する。そして、奥行き調整部714は、そのメニューデータを新たな右目用字幕データとして、3D表示データ生成部36に供給する。   The depth adjustment unit 714 obtains the menu data of the menu button obtained as a result of shifting each menu button in the screen corresponding to the left-eye menu data from the CLUT 713 based on the offset change information in ODS units corresponding to the menu button. Generate. Then, the depth adjustment unit 714 supplies the menu data to the 3D display data generation unit 36 as new left-eye menu data. The depth adjustment unit 714 also obtains a menu of menu buttons obtained as a result of shifting each menu button in the screen corresponding to the right-eye menu data from the CLUT 713 based on the offset change information in ODS units corresponding to the menu button. Generate data. Then, the depth adjustment unit 714 supplies the menu data to the 3D display data generation unit 36 as new right-eye caption data.

[再生装置の処理]
再生装置680による再生処理、3Dグラフィックス生成処理、字幕生成処理、右目用字幕オブジェクト生成処理については、それぞれ、図58の再生処理、図59の3Dグラフィックス生成処理、図60の字幕生成処理、図61の右目用字幕オブジェクト生成処理と同様であるので説明は省略する。
[Processing of playback device]
The playback process by the playback device 680, the 3D graphics generation process, the caption generation process, and the right-eye caption object generation process, respectively, the playback process of FIG. 58, the 3D graphics generation process of FIG. 59, and the caption generation process of FIG. Since this is the same as the right-eye caption object generation processing of FIG.

図70は、再生装置680のメニュー生成部701によるメニューボタンオフセット変更処理を説明するフローチャートである。このメニューボタンオフセット変更処理は、入力部21からのオフセット変更ボタン195の操作に対応する指令に応じて、制御部681がメニュー生成部701にオフセット変更ボタン195に対応するコマンドを要求したとき、開始される。   FIG. 70 is a flowchart for explaining menu button offset change processing by the menu generation unit 701 of the playback device 680. This menu button offset changing process starts when the control unit 681 requests a command corresponding to the offset change button 195 from the menu generation unit 701 in response to a command corresponding to the operation of the offset change button 195 from the input unit 21. Is done.

図70のステップS421において、制御部725−2は、制御部681からのオフセット変更ボタン195に対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファ724−2からICSに含まれるボタン単位セットオフセットコマンドを読み出す。   In step S421 of FIG. 70, the control unit 725-2 sends a button unit set offset command included in the ICS from the composition buffer 724-2 in response to a command request corresponding to the offset change button 195 from the control unit 681. read out.

ステップS422において、制御部725−2は、ステップS421で読み出されたボタン単位セットオフセットコマンドを制御部681に送信する。制御部681は、制御部725−2から送信されてくるボタン単位セットオフセットコマンドに記述されているメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを制御部725−2に送信する。   In step S422, the control unit 725-2 transmits the button unit set offset command read in step S421 to the control unit 681. The control unit 681 transmits the menu button unit offset change information and the button ID described in the button unit set offset command transmitted from the control unit 725-2 to the control unit 725-2.

ステップS423において、制御部725−2は、制御部681からメニューボタン単位のオフセット変更情報とボタンIDを受信する。また、制御部725−2は、コンポジションバッファ724−2に保持されているICSに含まれるボタンIDに基づいて、制御部681から受信されたボタンIDに対応するODSを認識する。そして、制御部725−2は、認識されたODSのODS単位のオフセット変更情報として、制御部681から受信されたメニューボタン単位のオフセット変更情報を、奥行き調整部714に供給する。   In step S423, the control unit 725-2 receives the offset change information and button ID for each menu button from the control unit 681. In addition, the control unit 725-2 recognizes the ODS corresponding to the button ID received from the control unit 681 based on the button ID included in the ICS held in the composition buffer 724-2. Then, the control unit 725-2 supplies the offset change information in units of menu buttons received from the control unit 681 to the depth adjustment unit 714 as offset change information in ODS units of the recognized ODS.

ステップS424において、奥行き調整部714は、制御部725−2から供給されるODS単位のオフセット変更情報に基づいて、新たな左目用メニューデータと右目用メニューデータを生成する。ステップS425において、奥行き調整部714は、ステップS424で生成された新たな左目用メニューデータと右目用メニューデータを3D表示データ生成部36に出力し、処理を終了する。   In step S424, the depth adjustment unit 714 generates new left-eye menu data and right-eye menu data based on the offset change information in units of ODS supplied from the control unit 725-2. In step S425, the depth adjustment unit 714 outputs the new left-eye menu data and right-eye menu data generated in step S424 to the 3D display data generation unit 36, and ends the process.

なお、制御部681によるオフセット制御処理は、図42のオフセット制御処理と同様であるので、説明は省略する。   The offset control process by the control unit 681 is the same as the offset control process of FIG.

[メニューボタンの3D表示例]
図71は、再生装置680の表示部51に3D表示されるメニューボタンの例を示す図である。
[Example of 3D display of menu button]
FIG. 71 is a diagram showing an example of menu buttons displayed in 3D on the display unit 51 of the playback device 680.

図71Aの例では、この画面に、左目用のディスプレイセットおよび右目用のディスプレイセットに基づいて、同一の奥行き方向に同一の長さを有する3D画像としてのメニューボタン#1、メニューボタン#2、およびオフセット変更ボタン195が表示されている。   In the example of FIG. 71A, on this screen, a menu button # 1, a menu button # 2, and a menu button # 2, which are 3D images having the same length in the same depth direction, based on the display set for the left eye and the display set for the right eye, An offset change button 195 is displayed.

図71Aの画面において、ユーザが入力部21を用いてオフセット変更ボタン195を操作することにより、オフセットの変更を指令すると、表示部51の画面は、図71Bに示す画面に変更される。   In the screen of FIG. 71A, when the user commands the offset change by operating the offset change button 195 using the input unit 21, the screen of the display unit 51 is changed to the screen shown in FIG. 71B.

具体的には、オフセット変更ボタン195が操作されると、再生装置680は、現在表示中の左目用の各メニューボタンの位置を、メニューボタン単位のオフセット変更情報に基づいてずらした結果得られるメニューデータを生成する。そして、再生装置610は、そのメニューデータを新たな左目用メニューデータとする。また、再生装置680は、現在表示中の右目用の各メニューボタンの位置を、メニューボタン単位のオフセット変更情報に基づいてずらした結果得られるメニューデータを生成する。そして、再生装置610は、そのメニューデータを新たな右目用メニューデータとする。   Specifically, when the offset change button 195 is operated, the playback device 680 obtains a menu obtained as a result of shifting the position of each menu button for the left eye currently displayed based on the offset change information for each menu button. Generate data. Then, the playback device 610 sets the menu data as new left-eye menu data. Further, the playback device 680 generates menu data obtained as a result of shifting the position of each menu button for the right eye currently being displayed based on the offset change information for each menu button. Then, the playback device 610 sets the menu data as new right-eye menu data.

その結果、メニューボタン#1、メニューボタン#2、およびオフセット変更ボタン195の奥行き方向の長さは、ボタン単位セットオフセットコマンド内のメニューボタン単位のオフセット変更情報に対応する長さだけ奥行き方向に増加する。   As a result, the length in the depth direction of the menu button # 1, the menu button # 2, and the offset change button 195 is increased in the depth direction by a length corresponding to the offset change information for each menu button in the button unit set offset command. To do.

なお、図71の例では、ボタン単位セットオフセットコマンドにメニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195のオフセット変更情報が含まれていないため、メニューボタン#2およびオフセット変更ボタン195の奥行き方向の距離はオフセット変更ボタン195の操作前後で変化していない。   In the example of FIG. 71, since the offset change information of the menu button # 2 and the offset change button 195 is not included in the button unit set offset command, the distance in the depth direction of the menu button # 2 and the offset change button 195 is offset. There is no change before and after the change button 195 is operated.

さらに追加条件としてメニューボタンごとにオフセットを設定する場合、一画面上に複数のメニューボタンが存在するならば右目用のメニューボタン画像と左目用のメニューボタン画像がそれぞれ別のメニューボタンの右目用のメニューボタン画像あるいは左目用のメニューボタン画像と重複してはならない。   Furthermore, when an offset is set for each menu button as an additional condition, if there are a plurality of menu buttons on one screen, the menu button image for the right eye and the menu button image for the left eye are respectively for the right eye of different menu buttons. It must not overlap with the menu button image or the menu button image for the left eye.

<第11実施の形態>
[ディスクの第11実施の形態におけるディスプレイセットの構成例]
図72は、本発明を適用したディスクの第11実施の形態におけるメニューデータのエポックの構成例を示す図である。
<Eleventh embodiment>
[Configuration Example of Display Set in Eleventh Embodiment of Disc]
FIG. 72 is a diagram showing a configuration example of the epoch of menu data in the eleventh embodiment of the disk to which the present invention is applied.

図72のディスク751では、図53のディスク501と同様に、左目用のAVストリームと右目用のAVストリームの2つのAVストリームが記録される。また、図72に示すように、ディスク751では、ディスク501と同様に、左目用のメニューデータのエポックの構造と、右目用のメニューデータのエポックの構造は同一である。   72, two AV streams of a left-eye AV stream and a right-eye AV stream are recorded in the same manner as the disk 501 of FIG. As shown in FIG. 72, the disc 751 has the same epoch structure for the menu data for the left eye and the epoch for the menu data for the right eye.

また、ディスク751における、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの間の関係は、以下の2点を除いてディスク501と同様である。異なる2点は、PDSを同一にする点と左目用のICSにだけ2D表示コマンドが記述される点である。第11実施の形態では、2D表示コマンドには、左目用のメニューデータを両目用のメニューデータとする指令を示す情報が記述されている。   The relationship between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously on the disc 751 is the same as that of the disc 501 except for the following two points. The two different points are that the PDS is the same and that the 2D display command is described only in the left-eye ICS. In the eleventh embodiment, the 2D display command describes information indicating a command for using the left-eye menu data as the menu data for both eyes.

このように、ディスク751では、左目用のICSに2D表示コマンドが設けられるので、ディスク751を再生する再生装置760(後述する)は、メニューボタンの2D表示を行うことができる。   Thus, in the disc 751, since the 2D display command is provided in the left-eye ICS, the playback device 760 that plays back the disc 751 (to be described later) can perform 2D display of the menu button.

なお、字幕データのエポックの構造、および、同時に再生される左目用のディスプレイセットと右目用のディスプレイセットの関係については、PCSを同一にする点を除いてディスク501と同様であるので、説明は省略する。   The structure of the epoch of subtitle data and the relationship between the left-eye display set and the right-eye display set that are played back simultaneously are the same as those of the disc 501 except that the PCS is the same. Omitted.

[再生装置の構成例]
図73は、上述したディスク751を再生する再生装置760の構成例を示すブロック図である。
[Example of playback device configuration]
FIG. 73 is a block diagram illustrating a configuration example of a playback device 760 that plays the above-described disc 751.

図73に示す構成のうち、図55の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 73, configurations the same as the configurations in FIG. 55 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図73の再生装置760の構成は、主に、制御部511の代わりに制御部771が設けられている点、および、再生部512の代わりに再生部772が設けられている点が図55の構成と異なる。再生部772の構成は、3Dグラフィックス生成部523の代わりに3Dグラフィックス生成部781が設けられている点が図55の構成と異なる。   The configuration of the playback device 760 in FIG. 73 is mainly that a control unit 771 is provided instead of the control unit 511 and a playback unit 772 is provided instead of the playback unit 512. Different from the configuration. The configuration of the playback unit 772 is different from the configuration of FIG. 55 in that a 3D graphics generation unit 781 is provided instead of the 3D graphics generation unit 523.

制御部771は、制御部511と同様に、入力部21からの指令に応じて再生部772を制御する。また、制御部771は、入力部21からのメニューボタンの操作に対応する指令に応じて、3Dグラフィックス生成部781に、そのメニューボタンに対応するコマンドを要求する。そして、制御部771は、その結果送信されてくる2D表示コマンドに対応する指令を3Dグラフィックス生成部781に供給する。   Similar to the control unit 511, the control unit 771 controls the reproduction unit 772 according to a command from the input unit 21. Further, the control unit 771 requests a command corresponding to the menu button from the 3D graphics generation unit 781 in response to a command corresponding to the operation of the menu button from the input unit 21. Then, the control unit 771 supplies a command corresponding to the 2D display command transmitted as a result to the 3D graphics generation unit 781.

3Dグラフィックス生成部781は、字幕生成部791とメニュー生成部792により構成される。   The 3D graphics generation unit 781 includes a caption generation unit 791 and a menu generation unit 792.

字幕生成部791は、図55の字幕生成部531と同様に、PIDフィルタ521から供給される左目用の字幕データと右目用の字幕データのPESパケットを復号する。そして、字幕生成部791は、字幕生成部531と同様に、復号の結果得られる左目用の字幕データと右目用の字幕データを、3D字幕データとして3D表示データ生成部36に供給する。また、字幕生成部791は、制御部771から送信されてくる指令に基づいて、3D字幕データを更新する。   Similar to the caption generation unit 531 of FIG. 55, the caption generation unit 791 decodes the left-eye caption data and the right-eye caption data supplied from the PID filter 521. Similar to the caption generation unit 531, the caption generation unit 791 supplies the left-eye caption data and the right-eye caption data obtained as a result of decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D caption data. In addition, the caption generation unit 791 updates 3D caption data based on a command transmitted from the control unit 771.

メニュー生成部792は、図55のメニュー生成部532と同様に、PIDフィルタ521から供給される左目用のメニューデータと右目用のメニューデータのPESパケットを復号する。そして、メニュー生成部792は、メニュー生成部532と同様に、復号の結果得られる左目用のメニューデータと右目用のメニューデータを、3Dメニューデータとして3D表示データ生成部36に供給する。また、メニュー生成部792は、制御部771からの2D表示ボタンに対応するコマンドの要求に応じて、左目用のメニューデータのICSに含まれる2D表示コマンドを制御部771に送信する。そして、メニュー生成部792は、その結果制御部771から送信されてくる指令に基づいて、3Dメニューデータを更新する。   Similarly to the menu generation unit 532 of FIG. 55, the menu generation unit 792 decodes the left-eye menu data and the right-eye menu data PES packet supplied from the PID filter 521. Similarly to the menu generation unit 532, the menu generation unit 792 supplies the left-eye menu data and the right-eye menu data obtained as a result of decoding to the 3D display data generation unit 36 as 3D menu data. The menu generation unit 792 transmits a 2D display command included in the ICS of the menu data for the left eye to the control unit 771 in response to a command request corresponding to the 2D display button from the control unit 771. Then, the menu generation unit 792 updates the 3D menu data based on the command transmitted from the control unit 771 as a result.

[字幕生成部の詳細構成例]
図74は、図73の字幕生成部791の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 74 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 791 of FIG.

図74に示す構成のうち、図56や図64の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 74, configurations the same as the configurations in FIG. 56 and FIG. 64 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図74の字幕生成部791の構成は、右目用デコーダ541−1、左目用デコーダ541−2の代わりに右目用デコーダ801−1、左目用デコーダ801−2が設けられている点が図56の構成と異なる。また、右目用グラフィックスプレーン542−1の代わりに右目用グラフィックスプレーン802が設けられている点、および、CLUT543−1および543−2の代わりにCLUT642が設けられている点が図56の構成と異なる。   The configuration of the caption generation unit 791 in FIG. 74 is that a right-eye decoder 801-1 and a left-eye decoder 801-2 are provided instead of the right-eye decoder 541-1 and the left-eye decoder 541-2 in FIG. Different from the configuration. The configuration of FIG. 56 is that a right-eye graphics plane 802 is provided instead of the right-eye graphics plane 542-1 and a CLUT 642 is provided instead of the CLUTs 543-1 and 543-2. And different.

右目用デコーダ801−1の構成は、制御部565−1の代わりに制御部811−1が設けられている点が図56の構成と異なる。また、左目用デコーダ801−2の構成は、オブジェクトバッファ563−2の代わりにオブジェクトバッファ810が設けられている点、および、制御部565−2の代わりに制御部811−2が設けられている点が図56の構成と異なる。   The configuration of the right-eye decoder 801-1 is different from the configuration of FIG. 56 in that a control unit 811-1 is provided instead of the control unit 565-1. The left-eye decoder 801-2 is configured such that an object buffer 810 is provided instead of the object buffer 563-2, and a control unit 811-2 is provided instead of the control unit 565-2. This is different from the configuration of FIG.

右目用デコーダ801−1の制御部811−1は、図56の制御部565−1と同様に、右目用グラフィックスプレーン802による1画面分の右目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視し、記憶の完了を制御部811−2に通知する。制御部811−1は、制御部565−2と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTSまたは制御部811−2からの通知に基づいて、右目用グラフィックスプレーン802に転送を指示する。   Similarly to the control unit 565-1 in FIG. 56, the control unit 811-1 of the right-eye decoder 801-1 monitors and stores the storage state of the right-eye caption object for one screen by the right-eye graphics plane 802. Is notified to the control unit 811-2. Similar to the control unit 565-2, the control unit 811-1 instructs the right-eye graphics plane 802 to transfer based on the PTS included in the PES packet header or the notification from the control unit 811-2.

また、制御部811−1は、制御部771(図73)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Control unit 811-1 controls each unit in accordance with a command from control unit 771 (FIG. 73).

左目用デコーダ801−2のオブジェクトバッファ810は、ストリームグラフィックス生成部562−2から供給される左目用字幕オブジェクトを保持する。オブジェクトバッファ810は、エポック単位で、保持している左目用字幕オブジェクトを削除する。また、オブジェクトバッファ810は、制御部811−2からの制御にしたがって、保持している左目用字幕オブジェクトを読み出し、左目用グラフィックスプレーン542−2に供給する。   The object buffer 810 of the left-eye decoder 801-2 holds the left-eye caption object supplied from the stream graphics generation unit 562-2. The object buffer 810 deletes the left-eye caption object that is held in units of epochs. In addition, the object buffer 810 reads the retained left-eye caption object in accordance with the control from the control unit 811-2, and supplies the left-eye caption object to the left-eye graphics plane 542-2.

さらに、オブジェクトバッファ810は、制御部811−2からの制御にしたがって、保持している左目用字幕オブジェクトを、右目用グラフィックスプレーン802と左目用グラフィックスプレーン542−2に供給する。   Further, the object buffer 810 supplies the retained left-eye caption object to the right-eye graphics plane 802 and the left-eye graphics plane 542-2 in accordance with control from the control unit 811-2.

制御部811−2は、図56の制御部565−2と同様に、左目用グラフィックスプレーン542−2による1画面分の左目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視し、記憶の完了を制御部811−1に通知する。制御部811−2は、制御部565−2と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTSまたは制御部565−1からの通知に基づいて、左目用グラフィックスプレーン542−2に転送を指示する。   Similarly to the control unit 565-2 in FIG. 56, the control unit 811-2 monitors the storage state of the left-eye caption object for one screen by the left-eye graphics plane 542-2, and controls the storage completion. 811-1 is notified. Similarly to the control unit 565-2, the control unit 811-2 instructs the left-eye graphics plane 542-2 to transfer based on the PTS included in the PES packet header or the notification from the control unit 565-1.

また、制御部811−2は、制御部771(図73)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Moreover, the control part 811-2 controls each part according to the instruction | command from the control part 771 (FIG. 73).

さらに、制御部811−2は、制御部771から送信されてくる指令に応じて、オブジェクトバッファ810に、左目用字幕オブジェクトの右目用グラフィックスプレーン802と左目用グラフィックスプレーン542−2への転送を指示する。   Furthermore, the control unit 811-2 transfers the left-eye caption object to the right-eye graphics plane 802 and the left-eye graphics plane 542-2 in the object buffer 810 in response to a command transmitted from the control unit 771. Instruct.

右目用グラフィックスプレーン802は、右目用グラフィックスプレーン542−1と同様に、オブジェクトバッファ563−1から供給される1画面分の右目用字幕オブジェクトを保持する。また、右目用グラフィックスプレーン802は、オブジェクトバッファ810から供給される1画面分の左目用字幕オブジェクトを1画面分の右目用字幕オブジェクトとして保持する。   The right-eye graphics plane 802 holds the right-eye caption object for one screen supplied from the object buffer 563-1, similarly to the right-eye graphics plane 542-1. The right-eye graphics plane 802 holds the left-eye caption object for one screen supplied from the object buffer 810 as the right-eye caption object for one screen.

さらに、右目用グラフィックスプレーン802は、右目用グラフィックスプレーン542−1と同様に、エポック単位で、保持している右目用字幕オブジェクトを消去する。また、右目用グラフィックスプレーン802は、右目用グラフィックスプレーン542−1と同様に、制御部811−1からの転送指示に応じて、保持している右目用字幕オブジェクトを読み出し、CLUT642に供給する。   Further, the right-eye graphics plane 802 deletes the retained right-eye caption object in units of epochs, like the right-eye graphics plane 542-1. In addition, the right-eye graphics plane 802 reads the stored right-eye caption object in accordance with the transfer instruction from the control unit 811-1 and supplies it to the CLUT 642, as with the right-eye graphics plane 542-1. .

[メニュー生成部の詳細構成例]
図示は省略するが、メニュー生成部792は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図74の字幕生成部791と同様に構成される。但し、メニュー生成部792の左目用デコーダの制御部は、制御部771からの2D表示ボタンに対応するコマンドの要求に応じて、コンポジションバッファからICSに含まれる2D表示コマンドを読み出し、制御部771に送信する。
[Detailed configuration example of menu generator]
Although illustration is omitted, the menu generation unit 792 is configured in the same manner as the caption generation unit 791 in FIG. 74 except that the processing target is not caption data but menu data. However, the control unit of the left-eye decoder of the menu generation unit 792 reads the 2D display command included in the ICS from the composition buffer in response to a command request corresponding to the 2D display button from the control unit 771, and controls the control unit 771. Send to.

[再生装置の処理]
再生装置760による再生処理、3Dグラフィックス生成処理、字幕生成処理、右目用字幕オブジェクト生成処理については、それぞれ、図58の再生処理、図59の3Dグラフィックス生成処理、図60の字幕生成処理、図61の右目用字幕オブジェクト生成処理と同様であるので説明は省略する。
[Processing of playback device]
The playback process by the playback device 760, the 3D graphics generation process, the caption generation process, and the right-eye caption object generation process, respectively, the playback process of FIG. 58, the 3D graphics generation process of FIG. 59, and the caption generation process of FIG. Since this is the same as the right-eye caption object generation processing of FIG.

図75は、再生装置760の字幕生成部791による字幕表示変更処理を説明するフローチャートである。この字幕オフセット変更処理は、入力部21からのオフセットの変更の指令に応じて、制御部771が3Dグラフィックス生成部781に2D表示コマンドを要求したとき、開始される。   FIG. 75 is a flowchart for explaining caption display change processing by the caption generation unit 791 of the playback device 760. This subtitle offset change processing is started when the control unit 771 requests a 2D display command from the 3D graphics generation unit 781 in response to an offset change command from the input unit 21.

図75のステップS441において、制御部811−1および811−2は、制御部771から指令を受信する。   In step S441 in FIG. 75, control units 811-1 and 811-2 receive a command from control unit 771.

ステップS442において、制御部811−1は、ステップS441で受信された指令に応じて、オブジェクトバッファ563−1を制御し、オブジェクトバッファ563−1からの右目用字幕オブジェクトの読み出しを停止する。   In step S442, the control unit 811-1 controls the object buffer 563-1 according to the instruction received in step S441, and stops reading the right-eye caption object from the object buffer 563-1.

ステップS443において、制御部811−2は、ステップS441で受信された指令に応じて、オブジェクトバッファ810を制御し、オブジェクトバッファ810の左目用字幕オブジェクトを右目用グラフィックスプレーン802に転送する。右目用グラフィックスプレーン802は、この左目用字幕オブジェクトを右目用字幕オブジェクトとして保持する。そして、処理はステップS444に進む。   In step S443, the control unit 811-2 controls the object buffer 810 according to the instruction received in step S441, and transfers the left-eye caption object in the object buffer 810 to the right-eye graphics plane 802. The right-eye graphics plane 802 holds the left-eye caption object as the right-eye caption object. Then, the process proceeds to step S444.

ステップS444乃至S447は、図60のステップS363乃至S366の処理と同様であるので説明は省略する。   Steps S444 to S447 are the same as the processes of steps S363 to S366 in FIG.

以上のようにして字幕オフセット変更処理が行われることにより、右目用字幕データと左目用字幕データが、左目用のAVストリームに対応する同一の字幕データとなる。これにより、ユーザは、字幕の2D表示を見ることができる。従って、ユーザは、目が疲れたときなどにおいて、入力部21を用いて2D表示を指令することにより、字幕の3D表示を2D表示に変更することができる。   By performing the subtitle offset changing process as described above, the right-eye subtitle data and the left-eye subtitle data become the same subtitle data corresponding to the left-eye AV stream. Thereby, the user can see the 2D display of subtitles. Therefore, the user can change the 3D display of subtitles to 2D display by instructing 2D display using the input unit 21 when eyes are tired.

なお、メニュー生成部792によるメニュー表示変更処理は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図75の字幕表示変更処理と同様に行われるので、説明は省略する。   The menu display change process by the menu generation unit 792 is performed in the same manner as the subtitle display change process in FIG. 75 except that the processing target is not the subtitle data but the menu data, and thus description thereof is omitted.

また、第11実施の形態では、2D表示コマンドには、左目用の字幕データを両目用の字幕データとする指令を示す情報が記述されたが、左目用と右目用の字幕データから両目用の共通の字幕データを生成する指令を示す情報が記述されるようにしてもよい。   In the eleventh embodiment, the 2D display command describes information indicating a command to use the left-eye caption data as both-eye caption data. However, the left-eye and right-eye caption data are used for both eyes. Information indicating a command for generating common caption data may be described.

[字幕生成部の他の詳細構成例]
図76は、このような場合の字幕生成部791の詳細構成例を示す図である。
[Another detailed configuration example of subtitle generator]
FIG. 76 is a diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 791 in such a case.

図76に示す構成のうち、図56や図74の構成と同一の構成には同一の符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。   Of the configurations shown in FIG. 76, configurations the same as the configurations in FIG. 56 and FIG. 74 are denoted with the same reference numerals. The overlapping description will be omitted as appropriate.

図76の字幕生成部791の構成は、右目用デコーダ801−1、左目用デコーダ801−2の代わりに、右目用デコーダ541−1、左目用デコーダ851が設けられている点が図74の構成と異なる。また、右目用グラフィックスプレーン802の代わりに右目用グラフィックスプレーン542−1が設けられている点、2D変換部852が新たに設けられている点が図76の構成と異なる。   The configuration of the caption generation unit 791 in FIG. 76 is that a right-eye decoder 541-1 and a left-eye decoder 851 are provided instead of the right-eye decoder 801-1 and the left-eye decoder 801-2. And different. 76 is different from the configuration of FIG. 76 in that a right-eye graphics plane 542-1 is provided instead of the right-eye graphics plane 802 and a 2D conversion unit 852 is newly provided.

左目用デコーダ851の構成は、オブジェクトバッファ810の代わりにオブジェクトバッファ563−2が設けられている点、および、制御部811−2の代わりに制御部861が設けられている点が図74の構成と異なる。   The configuration of the left-eye decoder 851 is that the object buffer 563-2 is provided instead of the object buffer 810, and the control unit 861 is provided instead of the control unit 811-2. And different.

左目用デコーダ851の制御部861は、図74の制御部811−2と同様に、左目用グラフィックスプレーン542−2による1画面分の左目用字幕オブジェクトの記憶の状態を監視し、記憶の完了を制御部565−1に通知する。制御部861は、制御部811−2と同様に、PESパケットヘッダに含まれるPTSまたは制御部565−1からの通知に基づいて、左目用グラフィックスプレーン542−2に転送を指示する。   Similar to the control unit 811-2 of FIG. 74, the control unit 861 of the left-eye decoder 851 monitors the storage state of the left-eye caption object for one screen by the left-eye graphics plane 542-2, and the storage is completed. Is notified to the control unit 565-1. Similar to the control unit 811-2, the control unit 861 instructs the left-eye graphics plane 542-2 to transfer based on the PTS included in the PES packet header or the notification from the control unit 565-1.

また、制御部861は、制御部771(図73)からの指令にしたがって、各部を制御する。   Further, the control unit 861 controls each unit in accordance with a command from the control unit 771 (FIG. 73).

さらに、制御部861は、制御部771から送信されてくる指令を受信し、2D変換部852に供給する。   Further, the control unit 861 receives a command transmitted from the control unit 771 and supplies the command to the 2D conversion unit 852.

2D変換部852は、制御部861から供給される指令に応じて、CLUT642から出力される左目用の字幕データと右目用の字幕データから、両目用の共通の字幕データを生成する。2D変換部852は、生成された両目用の共通の字幕データを左目用の字幕データと右目用の字幕データとして、3D表示データ生成部36に供給する。   The 2D conversion unit 852 generates common caption data for both eyes from the caption data for the left eye and the caption data for the right eye output from the CLUT 642 in response to a command supplied from the control unit 861. The 2D conversion unit 852 supplies the generated common subtitle data for both eyes to the 3D display data generation unit 36 as subtitle data for the left eye and subtitle data for the right eye.

[2D変換部の処理]
図77は、図76の2D変換部852による両目用の共通の字幕データの生成方法の例を説明する図である。左目用あるいは右目用の字幕データのどちらかを合成後の字幕データとして転送することが最も簡単な2D変換の方法である。
[Processing of 2D converter]
FIG. 77 is a diagram illustrating an example of a method for generating common caption data for both eyes by the 2D conversion unit 852 in FIG. 76. Transferring either left-eye or right-eye caption data as synthesized caption data is the simplest 2D conversion method.

まず、図77Aに示すように、左目用の字幕871の画面上の位置を(XL,YL)とし、図77Bに示すように、右目用の字幕872の画面上の位置を(XR,YR)とする。但し、YLとYRは同一である。   First, as shown in FIG. 77A, the position of the caption 871 for the left eye on the screen is (XL, YL), and as shown in FIG. 77B, the position of the caption 872 for the right eye on the screen is (XR, YR). And However, YL and YR are the same.

この場合、両目用の共通の字幕の画面上の位置を(X,Y)とすると、2D変換部852において予め設定されている定数α,βを用いて、Xは、式X=XR−α,X=XL−βで表される。従って、2D変換部852は、式X={(XR+XL)−α−β}/2を演算してXを求め、式Y=YL=YRを用いてYを求める。   In this case, assuming that the position on the screen of the subtitles common to both eyes is (X, Y), using the constants α and β preset in the 2D conversion unit 852, X is expressed by the equation X = XR−α. , X = XL−β. Therefore, the 2D conversion unit 852 calculates X by calculating the formula X = {(XR + XL) −α−β} / 2, and calculates Y using the formula Y = YL = YR.

そして、2D変換部852は、右目用の字幕データに対応する各字幕の位置を位置(X,Y)に変更した結果得られる字幕データを右目用の字幕データとして生成する。また、2D変換部852は、左目用の字幕データに対応する各字幕の位置を位置(X,Y)に変更した結果得られる字幕データを左目用の字幕データとして生成する。   Then, the 2D conversion unit 852 generates the caption data obtained as a result of changing the position of each caption corresponding to the caption data for the right eye to the position (X, Y) as the caption data for the right eye. Further, the 2D conversion unit 852 generates caption data obtained as a result of changing the position of each caption corresponding to the caption data for the left eye to the position (X, Y) as caption data for the left eye.

以上のようにして同一の右目用の字幕データと左目用の字幕データが生成されることにより、ユーザは、字幕の2D表示を見ることができる。   By generating the same right-eye caption data and left-eye caption data as described above, the user can view the 2D display of the caption.

なお、上述した説明では、左目用のメニューデータにセットオフセットコマンドや2D表示コマンドを記述したが、右目用のメニューデータにセットオフセットコマンドや2D表示コマンドを記述してもよい。また、左目用と右目用の両方のメニューデータにセットオフセットコマンドや2D表示コマンドを記述するようにしてもよい。   In the above description, the set offset command and the 2D display command are described in the menu data for the left eye, but the set offset command and the 2D display command may be described in the menu data for the right eye. Also, a set offset command or a 2D display command may be described in both left-eye and right-eye menu data.

また、ICSには、2D表示から3D表示に切り替えるための3D表示コマンドを設けるようにしてもよい。この場合、3D表示コマンドによって、2D表示コマンドに応じた処理が元の処理に戻される。   The ICS may be provided with a 3D display command for switching from 2D display to 3D display. In this case, the process corresponding to the 2D display command is returned to the original process by the 3D display command.

さらに、上述した説明では、ODSとメニューボタンや字幕が1対1の関係にある場合について説明したが、複数のODSに1つのメニューボタンや字幕が対応する場合や、1つのODSに複数のメニューボタンや字幕が対応する場合には、上述した「ODS単位のオフセット情報」は、「メニューボタン単位または字幕単位のオフセット情報」となる。また、「ODS単位のオフセット変更情報」についても同様であり、ボタン単位セットオフセットコマンドの実行時には、メニューボタン単位でオフセット情報が変更される。   Furthermore, in the above description, the case where there is a one-to-one relationship between ODS and menu buttons and subtitles has been described. However, when one menu button or subtitle corresponds to a plurality of ODSs, or a plurality of menus correspond to one ODS. When buttons and subtitles are supported, the “ODS unit offset information” described above is “menu button unit or subtitle unit offset information”. The same applies to the “ODS unit offset change information”, and when the button unit set offset command is executed, the offset information is changed in menu button units.

<第12実施の形態>
ところで、上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行させることもできるが、ソフトウエアにより実行させることができる。
<Twelfth embodiment>
By the way, the series of processes described above can be executed by hardware, but can also be executed by software.

この場合、上述した再生装置の少なくとも一部として、例えば、図78に示すパーソナルコンピュータを採用してもよい。   In this case, for example, a personal computer shown in FIG. 78 may be employed as at least a part of the above-described playback device.

図78において、CPU(Central Processing Unit)901は、ROM(Read Only Memory)902に記録されているプログラム、または記憶部908からRAM(Random Access Memory)903にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM903にはまた、CPU901が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。   78, a CPU (Central Processing Unit) 901 executes various processes according to a program recorded in a ROM (Read Only Memory) 902 or a program loaded from a storage unit 908 to a RAM (Random Access Memory) 903. To do. The RAM 903 also appropriately stores data necessary for the CPU 901 to execute various processes.

CPU901、ROM902、およびRAM903は、バス904を介して相互に接続されている。このバス904にはまた、入出力インタフェース905も接続されている。   The CPU 901, ROM 902, and RAM 903 are connected to each other via a bus 904. An input / output interface 905 is also connected to the bus 904.

入出力インタフェース905には、キーボード、マウスなどよりなる入力部906、ディスプレイなどよりなる出力部907、ハードディスクなどより構成される記憶部908、および、モデム、ターミナルアダプタなどより構成される通信部909が接続されている。通信部909は、インターネットを含むネットワークを介して他の装置(図示せず)との間で行う通信を制御する。   The input / output interface 905 includes an input unit 906 made up of a keyboard, mouse, etc., an output unit 907 made up of a display, a storage unit 908 made up of a hard disk, etc., and a communication unit 909 made up of a modem, a terminal adapter, etc. It is connected. The communication unit 909 controls communication performed with other devices (not shown) via a network including the Internet.

入出力インタフェース905にはまた、必要に応じてドライブ910が接続され、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア911が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部908にインストールされる。   A drive 910 is connected to the input / output interface 905 as necessary, and a removable medium 911 made of a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, a semiconductor memory, or the like is appropriately mounted, and a computer program read from them is loaded. If necessary, it is installed in the storage unit 908.

一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   When a series of processing is executed by software, a program constituting the software executes various functions by installing a computer incorporated in dedicated hardware or various programs. For example, a general-purpose personal computer is installed from a network or a recording medium.

このようなプログラムを含む記録媒体は、図78に示されるように、装置本体とは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フロッピディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk),ブルーレイディスクを含む)、光磁気ディスク(MD(Mini-Disk)を含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア(パッケージメディア)911により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される、プログラムが記録されているROM902や、記憶部908に含まれるハードディスクなどで構成される。   As shown in FIG. 78, the recording medium including such a program is distributed to provide a program to the user separately from the apparatus main body, and a magnetic disk (including a floppy disk) on which the program is recorded. , Removable media consisting of optical disks (including CD-ROM (compact disk-read only memory), DVD (digital versatile disk), blu-ray disk), magneto-optical disk (including MD (mini-disk)), or semiconductor memory (Package medium) 911 is not only configured, but also configured by a ROM 902 on which a program is recorded and a hard disk included in the storage unit 908 provided to the user in a state of being incorporated in the apparatus main body in advance.

なお、上述した説明では、3Dビデオ生成部34は、PIDフィルタ33から供給されるビデオデータのPESパケットを用いて、右目用と左目用のビデオデータを生成したが、ディスクに右目用と左目用のビデオデータが記録されている場合には、3Dビデオ生成部522と同様の処理を行うようにしてもよい。この場合、3Dビデオ生成部34は、PIDフィルタ33から供給される左目用のビデオデータのPESパケットを復号して左目用のビデオデータを生成し、PIDフィルタ33から供給される右目用のビデオデータのPESパケットを復号して右目用のビデオデータを生成する。 In the above description, the 3D video generation unit 34 generates the video data for the right eye and the left eye using the PES packet of the video data supplied from the PID filter 33, but the right eye and the left eye are generated on the disc. If the video data is recorded, the same processing as that performed by the 3D video generation unit 522 may be performed. In this case, the 3D video generation unit 34 decodes the PES packet of the left-eye video data supplied from the PID filter 33 to generate left-eye video data, and the right-eye video data supplied from the PID filter 33 The right-eye video data is generated by decoding the PES packet.

<PCSおよびICSの詳細な説明>
図79は、PCSのシンタックスの例を示す図であり、図80は、ICSのシンタックスの例を示す図である。
<Detailed explanation of PCS and ICS>
FIG. 79 is a diagram illustrating an example of the syntax of PCS, and FIG. 80 is a diagram illustrating an example of the syntax of ICS.

図79に示すように、PCSには、各字幕の副画像ID、オフセット方向およびオフセット値からなるオフセット情報などが記述される。   As shown in FIG. 79, the sub-image ID of each caption, offset information including an offset direction, and an offset value are described in the PCS.

また、図80Aに示すように、ICSには、interactive_compositionが配置され、そのinteractive_compositioには、オフセット情報、ボタン情報などが記述される。   As shown in FIG. 80A, interactive_composition is arranged in ICS, and offset information, button information, and the like are described in interactive_compositio.

<3Dビデオ生成部の詳細な説明>
図81は、3D表示データ生成部36により生成される左目用および右目用の表示データについて説明する図である。
<Detailed description of 3D video generation unit>
FIG. 81 is a diagram for explaining display data for the left eye and right eye generated by the 3D display data generation unit 36.

図81Aに示すように、3D表示データ生成部36は、左目用のビデオデータ、左目用の字幕データ、および左目用のメニューデータの3つのデータを合成して左目用の表示データを生成する。また、図81Bに示すように、3D表示データ生成部36は、右目用のビデオデータ、右目用の字幕データ、および右目用のメニューデータの3つのデータを合成して右目用の表示データを生成する。なお、各目用のビデオデータ、字幕データ、およびメニューデータの重畳順序は、下から順に、ビデオデータ、字幕データ、メニューデータの順である。   As shown in FIG. 81A, the 3D display data generation unit 36 generates left-eye display data by synthesizing three pieces of data, that is, left-eye video data, left-eye caption data, and left-eye menu data. Also, as shown in FIG. 81B, the 3D display data generation unit 36 generates right-eye display data by synthesizing three pieces of data: video data for the right eye, caption data for the right eye, and menu data for the right eye. To do. Note that the order of superimposing video data, caption data, and menu data for each eye is, in order from the bottom, video data, caption data, and menu data.

図82は、3D表示データ生成部36の詳細構成例を示すブロック図である。   FIG. 82 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the 3D display data generation unit 36.

図82に示すように、3D表示データ生成部36は、左目用表示データ生成部1000と右目用表示データ生成部1010により構成される。   As shown in FIG. 82, the 3D display data generation unit 36 includes a left-eye display data generation unit 1000 and a right-eye display data generation unit 1010.

左目用表示データ生成部1000は、左目用ビデオプレーン1001、透過部1002、透過部1003、合成部1004、透過部1005、透過部1006、および合成部1007により構成される。   The left-eye display data generation unit 1000 includes a left-eye video plane 1001, a transmission unit 1002, a transmission unit 1003, a synthesis unit 1004, a transmission unit 1005, a transmission unit 1006, and a synthesis unit 1007.

左目用ビデオプレーン1001は、3Dビデオ生成部34(522)から供給される左目用のビデオデータを保持する。   The left-eye video plane 1001 holds the left-eye video data supplied from the 3D video generation unit 34 (522).

透過部1002は、左目用ビデオプレーン1001に保持されている左目用のビデオデータを読み出す。透過部1002は、左目用の主画像が予め設定されている透過率(1−α1L)で透過するように、読み出された左目用のビデオデータを変換する。透過部1002は、変換後の左目用のビデオデータを合成部1004に供給する。 The transmission unit 1002 reads the left-eye video data held in the left-eye video plane 1001. The transmission unit 1002 converts the read video data for the left eye so that the main image for the left eye is transmitted with a preset transmittance (1-α 1L ). The transmission unit 1002 supplies the converted video data for the left eye to the synthesis unit 1004.

透過部1003は、字幕生成部41(111、181,231,431,531,631,791)から供給される左目用の字幕データを、左目用の字幕が予め設定されている透過率α1Lで透過するように変換する。透過部1003は、変換後の左目用のビデオデータを合成部1004に供給する。 The transmission unit 1003 converts the left-eye caption data supplied from the caption generation unit 41 (111, 181, 231, 431, 531, 631, 791) with the transmittance α 1L in which the left-eye caption is set in advance. Convert to transparent. The transmission unit 1003 supplies the converted video data for the left eye to the synthesis unit 1004.

合成部1004は、透過部1002から供給される左目用のビデオデータと透過部1003から供給される左目用の字幕データを合成し、その結果得られるデータを透過部1005に供給する。   The combining unit 1004 combines the left-eye video data supplied from the transmission unit 1002 and the left-eye caption data supplied from the transmission unit 1003, and supplies the resulting data to the transmission unit 1005.

透過部1005は、合成部1004から供給されるデータに対応する画像が透過率(1−α2L)で透過するように、そのデータを変換し、合成部1007に供給する。 The transmission unit 1005 converts the data so that the image corresponding to the data supplied from the synthesis unit 1004 is transmitted with the transmittance (1-α 2L ), and supplies the converted data to the synthesis unit 1007.

透過部1006は、メニュー生成部42(112,182,232,331,432,532,632,701,792)から供給される左目用のメニューデータを、左目用のメニューボタンが予め設定されている透過率α2Lで透過するように変換する。透過部1006は、変換後の左目用のメニューデータを合成部1007に供給する。 In the transmission unit 1006, menu data for the left eye supplied from the menu generation unit 42 (112, 182, 232, 331, 432, 532, 632, 701, 792) is preset with menu buttons for the left eye. It converts so that it may permeate | transmit with the transmittance | permeability (alpha) 2L . The transmission unit 1006 supplies the converted menu data for the left eye to the synthesis unit 1007.

合成部1007は、透過部1005から供給されるデータと透過部1006から供給されるメニューデータとを合成し、その結果得られるデータを左目用の表示データとして出力する。   The combining unit 1007 combines the data supplied from the transmission unit 1005 and the menu data supplied from the transmission unit 1006, and outputs the resulting data as display data for the left eye.

右目用表示データ生成部1010は、右目用ビデオプレーン1011、透過部1012、透過部1013、合成部1014、透過部1015、透過部1016、および合成部1017により構成される。右目用表示データ生成部1010の各部の処理は、処理の対象が右目用のデータであることを除いて左目用表示データ生成部1000の各部の処理と同様であるので、説明は省略する。   The right-eye display data generation unit 1010 includes a right-eye video plane 1011, a transmission unit 1012, a transmission unit 1013, a combination unit 1014, a transmission unit 1015, a transmission unit 1016, and a combination unit 1017. The processing of each unit of the right-eye display data generation unit 1010 is the same as the processing of each unit of the left-eye display data generation unit 1000 except that the processing target is data for the right eye, and thus description thereof is omitted.

なお、上述した説明では、3Dグラフィックス生成部35(101,171,221,321,421,523,621,691,781)において、各目用の字幕データおよびメニューデータが生成されるようにしたが、3D表示データ生成部36において、各目用の字幕データおよびメニューデータが生成されるようにすることもできる。この場合、例えば、再生装置20は、図83に示すように構成される。   In the above description, subtitle data and menu data for each eye are generated in the 3D graphics generation unit 35 (101, 171, 221, 321, 421, 523, 621, 691, 781). However, the 3D display data generation unit 36 may generate subtitle data and menu data for each eye. In this case, for example, the playback device 20 is configured as shown in FIG.

<ディスクの第1実施の形態を再生する他の再生装置の説明>
[再生装置の構成例]
図83は、図13の再生装置20の他の構成例を示すブロック図である。
<Description of Other Reproducing Apparatus for Reproducing the First Embodiment of the Disc>
[Configuration example of playback device]
FIG. 83 is a block diagram showing another configuration example of the playback device 20 of FIG.

図83の構成は、再生部23の代わりに再生部1030が設けられている点が、図13の構成と異なる。   The configuration in FIG. 83 is different from the configuration in FIG. 13 in that a playback unit 1030 is provided instead of the playback unit 23.

図83の再生装置20の再生部1030は、3Dグラフィックス生成部35、3D表示データ生成部36の代わりに3Dグラフィックス生成部1031、3D表示データ生成部1032が設けられている点が、図13の再生部23と異なっている。図83に示す構成のうち、図13の構成と同一の構成には同一の符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。   The playback unit 1030 of the playback device 20 in FIG. 83 is provided with a 3D graphics generation unit 1031 and a 3D display data generation unit 1032 in place of the 3D graphics generation unit 35 and the 3D display data generation unit 36. 13 different from the playback unit 23. 83, the same components as those in FIG. 13 are denoted by the same reference numerals, and repeated description will be omitted as appropriate.

3Dグラフィックス生成部1031は、字幕生成部1041とメニュー生成部1042により構成される。字幕生成部1041は、PIDフィルタ33から供給される字幕データのPESパケットを用いて字幕データと画面単位のオフセット情報を生成し、3D表示データ生成部1032に供給する。字幕生成部1041の詳細については、後述する図84を参照して説明する。   The 3D graphics generation unit 1031 includes a caption generation unit 1041 and a menu generation unit 1042. The caption generation unit 1041 generates caption data and offset information for each screen using the PES packet of the caption data supplied from the PID filter 33, and supplies the generated information to the 3D display data generation unit 1032. Details of the caption generation unit 1041 will be described with reference to FIG.

メニュー生成部1042は、PIDフィルタ33から供給されるメニューデータのPESパケットを用いてメニューデータと画面単位のオフセット情報を生成し、3D表示データ生成部1032に供給する。   The menu generation unit 1042 generates menu data and offset information for each screen using the PES packet of the menu data supplied from the PID filter 33, and supplies the menu data to the 3D display data generation unit 1032.

3D表示データ生成部1032は、字幕生成部1041から供給される字幕データと画面単位のオフセット情報に基づいて、左目用の字幕データと右目用の字幕データを3D字幕データとして生成する。また、3D表示データ生成部1032は、メニュー生成部1042から供給される字幕データと画面単位のオフセット情報に基づいて、左目用の字幕データと右目用の字幕データを3D字幕データとして生成する。   The 3D display data generation unit 1032 generates left-eye caption data and right-eye caption data as 3D caption data based on the caption data supplied from the caption generation unit 1041 and offset information in units of screens. Further, the 3D display data generation unit 1032 generates the left-eye caption data and the right-eye caption data as 3D caption data based on the caption data supplied from the menu generation unit 1042 and the offset information in units of screens.

そして、3D表示データ生成部1032は、図13の3D表示データ生成部36と同様に、3Dビデオ生成部34から供給される3Dビデオデータ、並びに、3D字幕データおよび3Dメニューデータを、左右の各目用のデータごとに合成する。3D表示データ生成部1032は、その結果得られる左目用の表示データと右目用の表示データを3D表示データとして表示部51に供給する。3D表示データ生成部1032の詳細については、後述する図85を参照して説明する。   Similarly to the 3D display data generation unit 36 in FIG. 13, the 3D display data generation unit 1032 converts the 3D video data, the 3D subtitle data, and the 3D menu data supplied from the 3D video generation unit 34 to the left and right sides. Combining for each eye data. The 3D display data generation unit 1032 supplies the display data for the left eye and the display data for the right eye obtained as a result to the display unit 51 as 3D display data. Details of the 3D display data generation unit 1032 will be described with reference to FIG.

[字幕生成部の詳細構成例]
図84は、図83の字幕生成部1041の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed configuration example of subtitle generator]
84 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the caption generation unit 1041 in FIG. 83.

図84の構成は、3D生成部64、右目用グラフィックスプレーン65、および左目用グラフィックスプレーン66が設けられない点、および、CLUT67、制御部69の代わりにCLUT1051、制御部1052が設けられている点が、図14の構成と異なる。図84に示す構成のうち、図14の構成と同一の構成には同一の符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。   In the configuration of FIG. 84, the 3D generation unit 64, the right-eye graphics plane 65, and the left-eye graphics plane 66 are not provided, and the CLUT 105 and the control unit 1052 are provided instead of the CLUT 67 and the control unit 69. 14 is different from the configuration of FIG. Of the configurations shown in FIG. 84, configurations the same as the configurations in FIG. 14 are denoted with the same reference numerals, and repeated description will be omitted as appropriate.

図84の字幕生成部1041のCLUT1051は、図14のCLUT67と同様に、制御部1052から供給されるPDSに基づいて、インデックスカラーとY,Cr,Cbの値とを対応付けたテーブルを記憶する。CLUT1051は、オブジェクトバッファ63から字幕オブジェクトを読み出し、記憶しているテーブルに基づいて、字幕オブジェクトのインデックスカラーをY,Cr,Cbの値からなる画像データに変換する。そして、CLUT1051は、字幕オブジェクトの画像データを字幕データとして3D表示データ生成部1032(図83)に供給する。   84, the CLUT 1051 of the caption generation unit 1041 stores a table in which index colors are associated with Y, Cr, and Cb values based on the PDS supplied from the control unit 1052, similarly to the CLUT 67 of FIG. . The CLUT 1051 reads the caption object from the object buffer 63 and converts the index color of the caption object into image data composed of Y, Cr, and Cb values based on the stored table. Then, the CLUT 1051 supplies the image data of the caption object to the 3D display data generation unit 1032 (FIG. 83) as caption data.

制御部1052は、コンポジションバッファ68からPCSに含まれる画面単位のオフセット情報を読み出し、3D表示データ生成部1032に供給する。また、制御部1052は、コンポジションバッファ68からPDSを読み出し、CLUT1051に供給する。さらに、制御部1052は、制御部22(図83)からの指令にしたがって、各部を制御する。   The control unit 1052 reads offset information in increments of screens included in the PCS from the composition buffer 68 and supplies it to the 3D display data generation unit 1032. Further, the control unit 1052 reads the PDS from the composition buffer 68 and supplies it to the CLUT 1051. Furthermore, the control unit 1052 controls each unit in accordance with a command from the control unit 22 (FIG. 83).

[メニュー生成部の詳細構成例]
メニュー生成部1042は、処理対象が字幕データではなく、メニューデータである点を除いて、図84の字幕生成部1041と同様に構成されるので、図示は省略する。
[Detailed configuration example of menu generator]
Since the menu generation unit 1042 is configured in the same manner as the caption generation unit 1041 of FIG. 84 except that the processing target is not caption data but menu data, the illustration is omitted.

[3D表示データ生成部の詳細構成例]
図85は、図83の3D表示データ生成部1032の詳細構成例を示すブロック図である。
[Detailed Configuration Example of 3D Display Data Generation Unit]
FIG. 85 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the 3D display data generation unit 1032 in FIG. 83.

図85の3D表示データ生成部1032は、字幕プレーン1061、メニュープレーン1062、左目用表示データ生成部1063、および右目用表示データ生成部1064により構成される。   85 includes a subtitle plane 1061, a menu plane 1062, a left-eye display data generation unit 1063, and a right-eye display data generation unit 1064.

字幕プレーン1061は、3Dグラフィックス生成部1031の字幕生成部1041(図83)から供給される字幕データを保持する。   The subtitle plane 1061 holds subtitle data supplied from the subtitle generation unit 1041 (FIG. 83) of the 3D graphics generation unit 1031.

メニュープレーン1062は、3Dグラフィックス生成部1031のメニュー生成部1042(図83)から供給されるメニューデータを保持する。   The menu plane 1062 holds menu data supplied from the menu generation unit 1042 (FIG. 83) of the 3D graphics generation unit 1031.

左目用表示データ生成部1063の構成は、オフセット付加部1071とオフセット付加部1072が新たに設けられる点で左目用表示データ生成部1000(図82)の構成と異なる。図85に示す構成のうち、図82の構成と同一の構成には同一の符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。   The configuration of the left-eye display data generation unit 1063 is different from the configuration of the left-eye display data generation unit 1000 (FIG. 82) in that an offset addition unit 1071 and an offset addition unit 1072 are newly provided. 85, the same reference numerals are given to the same configurations as the configurations in FIG. 82, and overlapping descriptions will be omitted as appropriate.

オフセット付加部1071は、字幕プレーン1061から字幕データを読み出す。オフセット付加部1071は、字幕生成部1041から供給される画面単位のオフセット情報に基づいて、読み出された字幕データから左目用の字幕データを生成する。具体的には、オフセット付加部1071は、読み出された字幕データに対応する画面単位の字幕を、オフセット情報のオフセット方向にオフセット値だけずらした結果得られる字幕データを左目用の字幕データとして生成する。オフセット付加部1071は、その左目用の字幕データを透過部1003に供給する。   The offset adding unit 1071 reads the caption data from the caption plane 1061. The offset adding unit 1071 generates subtitle data for the left eye from the read subtitle data based on the offset information for each screen supplied from the subtitle generation unit 1041. Specifically, the offset adding unit 1071 generates subtitle data obtained as a result of shifting the subtitle of the screen unit corresponding to the read subtitle data by the offset value in the offset direction of the offset information as the subtitle data for the left eye To do. The offset addition unit 1071 supplies the left-eye caption data to the transmission unit 1003.

オフセット付加部1072は、メニュープレーン1062からメニューデータを読み出す。オフセット付加部1072は、メニュー生成部1042から供給される画面単位のオフセット情報に基づいて、読み出されたメニューデータから左目用のメニューデータを生成する。具体的には、オフセット付加部1072は、読み出されたメニューデータに対応する画面単位のメニューボタンを、オフセット情報のオフセット方向にオフセット値だけずらした結果得られるメニューデータを左目用のメニューデータとして生成する。オフセット付加部1072は、その左目用のメニューデータを透過部1006に供給する。   The offset adding unit 1072 reads menu data from the menu plane 1062. The offset adding unit 1072 generates menu data for the left eye from the read menu data based on the offset information for each screen supplied from the menu generating unit 1042. Specifically, the offset adding unit 1072 uses, as menu data for the left eye, menu data obtained as a result of shifting the menu button for each screen corresponding to the read menu data by the offset value in the offset direction of the offset information. Generate. The offset adding unit 1072 supplies the menu data for the left eye to the transmission unit 1006.

右目用表示データ生成部1064の構成は、オフセット付加部1081とオフセット付加部1082が新たに設けられる点で右目用表示データ生成部1010(図82)の構成と異なる。なお、右目用表示データ生成部1064の各部の処理は、左目用のデータが右目用のデータに代わることを除いて左目用表示データ生成部1063の各部の処理と同様であるので、説明は省略する。   The configuration of the right-eye display data generation unit 1064 is different from the configuration of the right-eye display data generation unit 1010 (FIG. 82) in that an offset addition unit 1081 and an offset addition unit 1082 are newly provided. The processing of each unit of the right-eye display data generation unit 1064 is the same as the processing of each unit of the left-eye display data generation unit 1063 except that the left-eye data is replaced with the right-eye data, and thus the description thereof is omitted. To do.

なお、図52で説明した、各目用の字幕またはメニューボタンが画面からはみ出てはならないという追加条件は、第2実施の形態だけでなく、その他の実施の形態においても設けられるものである。   The additional condition described in FIG. 52 that the subtitles or menu buttons for each eye must not protrude from the screen is provided not only in the second embodiment but also in other embodiments.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、その順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the order, but is not necessarily performed in chronological order, either in parallel or individually. The process to be executed is also included.

また、本発明は、3D表示非対応のディスプレイも含めてディスプレイの方式を識別した上で、ディスプレイの方式に適した出力画像信号に切り替えて出力する再生装置にも適用可能である。   The present invention can also be applied to a playback apparatus that identifies a display system including a display that does not support 3D display, and then switches to an output image signal suitable for the display system and outputs it.

さらに、本発明は、ディスクを再生する再生装置だけでなく、デジタル放送の放送信号やIP(Internet Protocol)により配信されてくる信号を再生する再生装置にも適用することができる。   Furthermore, the present invention can be applied not only to a playback device that plays back a disc, but also to a playback device that plays back a broadcast signal of a digital broadcast or a signal distributed by IP (Internet Protocol).

また、上述したディスクは、BD-ROM以外のディスクであってもよい。   Further, the disk described above may be a disk other than the BD-ROM.

本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。   The embodiments of the present invention are not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention.

31 ドライブ, 501 ディスク, 510 再生装置, 542−1 右目用グラフィックスプレーン, 542−2 左目用グラフィックスプレーン, 565−1,565−2 制御部, 601 ディスク, 610 再生装置, 651 制御部, 671 ディスク, 680 再生装置, 712−1 右目用グラフィックスプレーン, 712−2 左目用グラフィックスプレーン, 725−1,725−2 制御部, 751 ディスク, 760 再生装置, 802 右目用グラフィックスプレーン, 811−1,811−2,861 制御部   31 drive, 501 disc, 510 playback device, 542-1 right-eye graphics plane, 542-2 left-eye graphics plane, 565-1, 565-2 control unit, 601 disc, 610 playback device, 651 control unit, 671 Disc, 680 playback device, 712-1 graphics plane for right eye, 712-2 graphics plane for left eye, 725-1, 725-2 control unit, 751 disc, 760 playback device, 802 graphics plane for right eye, 811- 1,811-2,861 control unit

Claims (3)

字幕またはメニューボタンからなる副画像の3D(3Dimensional)表示に用いられる、前記副画像の左目用のL画像および右目用のR画像の画面単位の画像データと、
前記L画像および前記R画像のそれぞれの画面内の前記字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置情報およびサイズ情報と、そのウィンドウに固有のIDであるウィンドウIDと
を含み、
前記L画像の前記サイズ情報と前記R画像の前記サイズ情報において、同一の前記ウィンドウIDのウィンドウの縦方向および横方向のサイズは同一である
データ構造のデータを再生する場合、
前記データに含まれる前記L画像および前記R画像の画面単位の画像データ、前記位置情報および前記サイズ情報、並びに前記ウィンドウIDを読み出す読出部と
前記L画像と前記R画像の前記ウィンドウIDが同一である場合、前記読出部により読み出された前記L画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記L画像の画面単位の画像データに基づいて、前記L画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記R画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記L画像を画面単位で出力し、前記読出部により読み出された前記R画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記R画像の画面単位の画像データに基づいて、前記R画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記L画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記R画像画面単位出力する出力部と
を備える再生装置。
Image data in units of screens of the left-eye L image and right-eye R image of the sub-image used for 3D (3 Dimensional) display of the sub-image consisting of subtitles or menu buttons
Window position information and size information indicating a display range of the subtitles in the respective screens of the L image and the R image, and a window ID that is an ID unique to the window,
When reproducing the data of the data structure in which the vertical size and the horizontal size of the window of the same window ID are the same in the size information of the L image and the size information of the R image,
Said L image and the image data in the unit of a picture of the R image, the position information and the size information, and the reading unit to read out the window ID is included in the data,
When the window IDs of the L image and the R image are the same, based on the position information and the size information of the L image read by the reading unit, and image data of the screen unit of the L image, The L image to be displayed in a window having the same size in the vertical direction and the horizontal direction as the window in the R image at the position in the screen based on the position information of the L image is output on a screen basis, and the reading unit Based on the read position information and size information of the R image and image data of the R image on a screen basis, the position in the screen based on the position information of the R image and the window in the L image An output unit for outputting the R image to be displayed in a window having the same size in the horizontal direction and the horizontal direction in screen units ;
A playback device comprising:
字幕またはメニューボタンからなる副画像の3D(3Dimensional)表示に用いられる、前記副画像の左目用のL画像および右目用のR画像の画面単位の画像データと、
前記L画像および前記R画像のそれぞれの画面内の前記字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置情報およびサイズ情報と、そのウィンドウに固有のIDであるウィンドウIDと
を含み、
前記データに含まれる前記L画像および前記R画像の画面単位の画像データ、前記位置情報および前記サイズ情報、並びに前記ウィンドウIDを読み出す読出ステップと
前記L画像と前記R画像の前記ウィンドウIDが同一である場合、前記読出ステップの処理により読み出された前記L画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記L画像の画面単位の画像データに基づいて、前記L画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記R画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記L画像を画面単位で出力し、前記読出ステップの処理により読み出された前記R画像の前記位置情報および前記サイズ情報並びに前記R画像の画面単位の画像データに基づいて、前記R画像の位置情報に基づく画面内の位置の、前記L画像におけるウィンドウと縦方向および横方向のサイズが同一であるウィンドウ内に表示する前記R画像画面単位出力する出力ステップと
を含む再生方法。
Image data in units of screens of the left-eye L image and right-eye R image of the sub-image used for 3D (3 Dimensional) display of the sub-image consisting of subtitles or menu buttons
Window position information and size information indicating a display range of the subtitles in the respective screens of the L image and the R image, and a window ID that is an ID unique to the window,
A reading step of to read out the image data, the position information and the size information, and the window ID in the unit of a picture of the L image and the R image included in the data,
When the window IDs of the L image and the R image are the same, based on the position information and the size information of the L image read by the process of the reading step, and image data of the L image on a screen unit basis The L image to be displayed in a window having the same size in the vertical and horizontal directions as the window in the R image at the position in the screen based on the position information of the L image is output on a screen basis and read out The L image of the position in the screen based on the position information of the R image based on the position information and the size information of the R image and the image data of the screen image of the R image read out by the processing of the step output step of outputting the R image to be displayed in the window and the longitudinal and the transverse size is the same window on the screen unit in Playback method comprising the door.
記録装置が、
字幕またはメニューボタンからなる副画像の3D(3Dimensional)表示に用いられる、前記副画像の左目用のL画像および右目用のR画像の画面単位の画像データを記録媒体に記録するとともに
前記L画像および前記R画像のそれぞれの画面内の前記字幕の表示範囲を示すウィンドウの位置情報およびサイズ情報と、そのウィンドウに固有のIDであるウィンドウIDとを、前記L画像と前記R画像の同一の前記ウィンドウIDのウィンドウのサイズ情報が表す縦方向および横方向のサイズが同一となるようにして、前記記録媒体に記録する
ステップを含記録方法。
The recording device
The image data of the screen unit of the left-eye L image and the right-eye R image of the sub-image used for 3D (3 Dimensional) display of the sub-image composed of subtitles or menu buttons is recorded on a recording medium ,
The position information and size information of the window indicating the display range of the subtitles in the screen of each of the L image and the R image, and the window ID that is an ID unique to the window, are displayed on the L image and the R image. longitudinal and transverse sizes of the represented size information of the same of the window ID of the window is set to be equal, steps including recording method for recording on the recording medium.
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