JP4893066B2 - Information input / output device - Google Patents

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Description

本願発明は、ATM(現金自動預払機)等の暗証番号等を入力する際に好適な、セキュリティ性が高く、ユーザの取り扱い性に優れた情報入出力装置に関する。   The present invention relates to an information input / output device that is suitable for inputting a password such as an ATM (automated teller machine) and has high security and excellent user handling.

本人確認等に使用される暗証を入力するための情報入出力装置としては、例えば、金融機関の店舗等に設置されているATMに用いられているものが知られている。
このATMにおいては、暗証を入力する際、タッチパネル等の画面に表示された番号を選んで押すものが主流となっている。
このとき、押されたキーは形状や色が視覚的に変化するので、ユーザは押した暗証を確認しながら画面操作することができる。
As an information input / output device for inputting a password used for identity verification or the like, for example, an information input / output device used in an ATM installed in a store or the like of a financial institution is known.
In this ATM, when inputting a password, a method of selecting and pressing a number displayed on a screen such as a touch panel is the mainstream.
At this time, since the shape and color of the pressed key are visually changed, the user can operate the screen while confirming the password.

しかしながら、近年、ATMは金融機関から空港・駅構内等の公共空間に置かれるようになり、それに伴ってセキュリティ上の問題が発生してきている。例えば、駅構内に置かれたATMで現金を引き落とす場合、ATMの配列パターンが分かると、画面上のキーを見えないように操作しても、腕・肘の位置や動きでどの数字を押しているかも分かり、暗証番号等の重要な情報が外部に漏れるという問題が懸念される。
特開平5−233677号公報
In recent years, however, ATMs have been placed in public spaces such as airports and station premises from financial institutions, and security problems have arisen accordingly. For example, when cash is withdrawn at an ATM placed in a station, once the ATM arrangement pattern is known, even if you operate the keys on the screen so that you can not see them, you can press which number by the position and movement of your arms and elbows. In addition, there is a concern that important information such as a password is leaked to the outside.
Japanese Patent Laid-Open No. 5-233677

そこで、最近では、特許文献1のようにボタンのパターンを変化させ、数字キーの配列を変化させたパターンを用い、暗証番号 入力時にキーパターンを表示して暗証番号 を入力させることにより、他人にどの数字を押しているか判らないようにし、暗証番号 が推測されるのを防止することが行われている。   Therefore, recently, by changing the button pattern as shown in Patent Document 1 and using a pattern in which the numeric key array is changed, the key pattern is displayed when the password is entered, and the password is entered by another person. It is done so that it is not possible to know which number is being pressed, and to prevent the password from being guessed.

しかしながら、特許文献1では、各キーパターンにおける数字キーの配列方向が一定でなく、暗証番号入力の度に、ランダムにボタンが変化するため、ユーザの操作性が悪くなる上、入力ミスや、その入力ミスに伴う訂正の回数も増加し、入力時間が長くかかるという問題を生じている。
本発明は、このような上記事情に鑑みなされたもので、このような問題を解決することができる情報入出力装置を提供する。
However, in Patent Document 1, the arrangement direction of the numeric keys in each key pattern is not constant, and the buttons change randomly each time a password is entered. The number of corrections due to input errors also increases, resulting in a problem that it takes a long input time.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides an information input / output device capable of solving such problems.

本発明は、表示されたボタンを押下して所定の情報が入力される表示部を有する情報入出力装置において、ボタン群と反応法名との対応を定義した入力パターン記憶部と、前記反応法名と表示の反転または点滅を含む表示反応法の対応を定義した反応法定義部とを備え、前記ボタン群の一つのボタンが押下されると、前記入力パターン記憶部を参照して前記ボタン群の該一つのボタンと異なるボタンを選択し、前記反応法定義部を参照して該異なるボタンの表示を一瞬反転させることを特徴とする情報入出力装置を提供する。
また、表示されたボタンを押下して所定の情報が入力される表示部を有する情報入出力装置において、ボタン群と反応法名との対応を定義した入力パターン記憶部と、前記反応法名と表示の反転または点滅を含む表示反応法の対応を定義した反応法定義部とを備え、前記ボタン群の一つのボタンが押下されると、該一つのボタンの押下された部分を一瞬点滅させ、その後に前記入力パターン記憶部を参照して前記ボタン群の該一つのボタンと異なるボタンを選択し、前記反応法定義部を参照して該異なるボタンの表示を一瞬反転させることを特徴とする情報入出力装置を提供する。
The present invention provides an information input / output device having a display unit for inputting predetermined information by pressing a displayed button, an input pattern storage unit defining a correspondence between a button group and a reaction method name, and the reaction method A reaction method definition unit that defines the correspondence of a name and a display reaction method including display inversion or blinking, and when one button of the button group is pressed, the button group is referred to the input pattern storage unit The information input / output device is characterized in that a button different from the one button is selected and the display of the different button is momentarily reversed with reference to the reaction method definition section .
Further, in an information input / output device having a display unit for inputting predetermined information by pressing a displayed button, an input pattern storage unit defining a correspondence between a button group and a reaction method name, and the reaction method name A reaction method definition unit that defines the correspondence of the display reaction method including display inversion or blinking, and when one button of the button group is pressed, the pressed part of the one button is blinked momentarily, Then, referring to the input pattern storage unit, selecting a button different from the one button of the button group, and referring to the reaction method definition unit, the display of the different button is momentarily reversed. Provide input / output devices.

本発明は、現金自動預払機のような公共空間に置かれる情報端末において、暗証番号などの他人に見られるとセキュリティ上問題がある情報を入力をする場合に、当該機器ユーザの遠方から押した位置が見えて入力した情報が他人に分かってしまうと言った問題を防ぐことができる。
また、ユーザが押したボタンとは異なるボタンの形状が変わったり点滅させて反応させるために、ユーザの背後から見られた場合、あたかも別のボタンが押されたように見えるので、より一層セキュリティ性を向上させることができる。
In an information terminal placed in a public space such as an automatic teller machine, the present invention has been pushed from a distance of the device user when inputting information such as a personal identification number that has security problems when viewed by others. You can prevent the problem that you can see the location and the information you entered will be known to others.
In addition, since the button shape different from the button pressed by the user changes or blinks and reacts, when viewed from the back of the user, it looks as if another button was pressed, so it is even more secure Can be improved.

更に、本発明によれば、遠方からは別のボタンが押されたように見えると同時に、押した本人はどのボタンを押したのか理解できるように構成できるようにボタンの表示が変更できるのでユーザ自身の利便性を飛躍的に向上させることができる。   Furthermore, according to the present invention, it is possible to change the display of the button so that it can be configured so that it can be understood that another button is pressed at the same time as the other button is pressed from a distance. You can dramatically improve your convenience.

以下、図面を参照して本発明による情報入出力装置の実施例を説明するが、本発明は下記実施例に制限されるものではない。   Hereinafter, embodiments of the information input / output device according to the present invention will be described with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to the following embodiments.

図1は、本発明の実施例1における情報入出力装置の概略の構成を示すブロック図であり、情報入出力装置の全体構成図を示す。図1に示す情報入出力装置は、主プログラムに従って装置全体を制御する制御手段(例えば、中央処理装置(CPU)を含む主演算部2を有している。   FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an information input / output device according to a first embodiment of the present invention, and shows an overall configuration diagram of the information input / output device. The information input / output device shown in FIG. 1 has a main calculation unit 2 including a control means (for example, a central processing unit (CPU)) that controls the entire device according to a main program.

この情報入出力装置1には、情報格納用の記憶部3と、主演算部2で処理された情報を出力する出力部9と、実際に入力を行うための入力部8と、ボタン反応をつかさどるボタン反応部7とがそれぞれ接続されている。   The information input / output device 1 includes a storage unit 3 for storing information, an output unit 9 for outputting information processed by the main calculation unit 2, an input unit 8 for actually performing input, and button reaction. A button reaction unit 7 is connected to each other.

本発明の情報入出力装置1においては、記憶部3中には、主プログラムを格納する主プログラム部4の他に、入力パターン記憶部5、反応法定義部6がそれぞれ設けられている。   In the information input / output device 1 of the present invention, the storage unit 3 is provided with an input pattern storage unit 5 and a reaction method definition unit 6 in addition to the main program unit 4 for storing the main program.

ここで、上記入力パターン記憶部5は、図2に示される、変更ボタン群情報50、変更ボタン群51、反応法名52のパターンデータを格納したもので、これら各項目についての詳細は後で説明する。   Here, the input pattern storage unit 5 stores the pattern data of the change button group information 50, the change button group 51, and the reaction method name 52 shown in FIG. 2, and details of these items will be described later. explain.

また、反応法定義部6は、上記入力パターン記憶部5のパターンデータに定義された反応法を付与するためのデータが格納されている。例えば、入力パターン記憶部5にある一つのテンキーデータを選択した場合、反応法定義部6によってそのデータに定義を施して押下した数字と異なる数字を点滅させる(例えば、1と押した場合、7を点滅させるように、押下した数字と異なる数字を点滅させる)というような反応を定義するものである。   The reaction method definition unit 6 stores data for applying the reaction method defined in the pattern data of the input pattern storage unit 5. For example, when one numeric keypad data in the input pattern storage unit 5 is selected, the reaction method definition unit 6 defines the data and blinks a number different from the number pressed (for example, if 1 is pressed, 7 (A flashing number that is different from the number that was pressed).

次に、図2は図1の情報入出力装置中の記憶部3の構成図を示す。この記憶部3は、上述したように、主プログラム部4、入力パターン記憶部5、反応法定義部6が設けられている。主プログラム部4には、情報の入力を受けて計算して結果を表示するなどの情報入出力装置1を動作させるプログラムが格納されている。   Next, FIG. 2 shows a configuration diagram of the storage unit 3 in the information input / output device of FIG. As described above, the storage unit 3 includes the main program unit 4, the input pattern storage unit 5, and the reaction method definition unit 6. The main program unit 4 stores a program for operating the information input / output device 1 such as receiving information input, calculating and displaying the result.

また、入力パターン記憶部5は、選択可能な複数の入力パターンが格納されており、このパターンはテーブルとして構成されている。そして、主プログラム部4中に含まれる入力パターンすべてが、変更ボタン群情報50すなわち50-1, 50-2, ・・・という形式で格納されている。   The input pattern storage unit 5 stores a plurality of selectable input patterns, and the patterns are configured as a table. All the input patterns included in the main program section 4 are stored in the format of change button group information 50, that is, 50-1, 50-2,.

上記変更ボタン群情報50は、変更ボタン群51、反応法名52の出力可能な組み合わせを連番で表示したものであるが、本発明においては必須の項目ではなく、省略してもよい。変更ボタン群51に列挙されたボタン名は、画面に表示させたいボタンを一意に識別できるボタン名を示す。詳述すると、図2の変更ボタン群51はそれぞれボタン名51−aごとに入力される番号の配列が示されている。例えば、変更ボタン群51の第1行目に記載されたボタン名X1,X2,X3・・・は、後述する図5の51−1aにX1を、51−1bにX2を付与するというように順に表示されている。なお、X1,X2,X3,Y1等は重複のない任意の数字(例えば、X1は5、X2は1というように定義できる)であり、ボタンそのものの表示を示すものではない。
反応法名52は、各変更ボタン群の反応の名前であり、この名前は、下記反応法定義部6で定義されている。
The change button group information 50 is a combination of the change button group 51 and the reaction method name 52 that can be output by serial numbers, but is not an essential item in the present invention and may be omitted. The button names listed in the change button group 51 indicate button names that can uniquely identify buttons to be displayed on the screen. More specifically, the change button group 51 of FIG. 2 shows an array of numbers input for each button name 51-a. For example, the button names X1, X2, X3... Described in the first line of the change button group 51 assign X1 to 51-1a and X2 to 51-1b in FIG. They are displayed in order. X1, X2, X3, Y1, etc. are arbitrary numbers that do not overlap (for example, X1 can be defined as 5, and X2 can be defined as 1, for example), and do not indicate the display of the button itself.
The reaction method name 52 is the name of the reaction of each change button group, and this name is defined in the reaction method definition section 6 below.

反応法定義部6は、上記入力パターン記憶部5の反応法名52にそれぞれ対応する表示反応法62、音反応法63が関連付けられたテーブルとして構成されており、すべての反応法がそれぞれ反応法60すなわち60−1、60−2,・・・という形式で格納されている。
ここで、反応法名61は、各反応法を唯一に識別できる情報で、図2では、その名称が上記入力パターン記憶部5内に格納されている反応法名52と同じ名称で定義されている。
表示反応法62には、ボタンが押されたことを画面で表示として示すための反応法が記述されている。
The reaction method definition unit 6 is configured as a table in which display reaction methods 62 and sound reaction methods 63 corresponding to the reaction method names 52 of the input pattern storage unit 5 are associated with each other. 60, that is, 60-1, 60-2,...
Here, the reaction method name 61 is information that can uniquely identify each reaction method. In FIG. 2, the name is defined by the same name as the reaction method name 52 stored in the input pattern storage unit 5. Yes.
The display reaction method 62 describes a reaction method for indicating that the button has been pressed as a display on the screen.

また、音反応法63には、入力の際にボタン(ボタン)が押されたことを音で示す(消音設定も含む)ための反応法が記述されている。   The sound reaction method 63 describes a reaction method for indicating that a button (button) has been pressed at the time of input (including a mute setting).

上記表示反応法62と音反応法63によって選択された情報は、実際には、図1に示す、出力部9で更に処理が行われ、表示反応法62に対しては、実際の表示を画面に出力する表示出力部10、音反応法63音に対しては実際の音(消音を含む)を出力する音出力部11がそれぞれ設けられており、出力できるようになっている。   The information selected by the display reaction method 62 and the sound reaction method 63 is actually further processed by the output unit 9 shown in FIG. 1, and the actual display is displayed on the screen for the display reaction method 62. A sound output unit 11 that outputs an actual sound (including mute) is provided for the display output unit 10 and the sound reaction method 63 sound, respectively, so that the sound can be output.

次に、図1の情報入出力装置の主演算部2を使用した情報処理について、図3のフローチャートを参照して説明する。   Next, information processing using the main arithmetic unit 2 of the information input / output device of FIG. 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

図1の装置で情報処理が開始されると、主演算部2は、主プログラム部4に格納されている主プログラムを実行する過程で、ボタン入力があるか否かを判定する(ステップ1)。ボタン入力がある場合、主演算部2は入力部8にボタン入力を受け付けさせる(ステップ2)。押されたボタンの(各ボタンを一意に識別する)ボタン名51−aは主プログラム部4に登録されており、それを元にボタン反応部7は、変更ボタン群51にボタン名51−aが一致する変更ボタン群情報50があるかどうかを判定する(ステップ3)。(なお、ここでいうボタン名51−aとはボタン名の総称をいい、具体的なボタン名が51−aで表示されるという意味ではない。)。   When the information processing is started in the apparatus of FIG. 1, the main operation unit 2 determines whether or not there is a button input in the process of executing the main program stored in the main program unit 4 (step 1). . When there is a button input, the main calculation unit 2 causes the input unit 8 to accept the button input (step 2). The button name 51-a (uniquely identifying each button) of the pressed button is registered in the main program unit 4, and based on this, the button reaction unit 7 assigns the button name 51-a to the change button group 51. It is determined whether there is change button group information 50 that matches (step 3). (Here, the button name 51-a is a generic name of the button name, and does not mean that a specific button name is displayed as 51-a.)

その結果、一致する変更ボタン群情報50がある場合は、ボタン反応部7はそれを取り出す(ステップ4)。そしてボタン反応部7は、ステップ4で取り出された変更ボタン群情報50の変更ボタン群51から、押されたボタン名51−a以外のボタン名51−aを一つ選びだす(ステップ5)。ボタン反応部7はその後で、ステップ5で選ばれたボタン名51−aについて、上記ステップ4で取り出された変更ボタン群情報50の反応法名52に登録された反応法を実行する(ステップ6)。この反応法は、反応法名52が一致する反応法60の表示反応法62と音反応法63に従う。なお、表示反応法62と音反応法63に必要な詳細な情報は(表示位置や表示の大きさ、音量など)、主演算部2から受け取るものとする。   As a result, if there is a matching change button group information 50, the button reaction unit 7 takes it out (step 4). Then, the button reaction unit 7 selects one button name 51-a other than the pressed button name 51-a from the change button group 51 of the change button group information 50 extracted in Step 4 (Step 5). Thereafter, the button reaction unit 7 executes the reaction method registered in the reaction method name 52 of the change button group information 50 extracted in Step 4 above for the button name 51-a selected in Step 5 (Step 6). ). This reaction method follows the display reaction method 62 and the sound reaction method 63 of the reaction method 60 in which the reaction method names 52 match. Detailed information necessary for the display reaction method 62 and the sound reaction method 63 (display position, display size, volume, etc.) is received from the main calculation unit 2.

一方、ステップ3で一致する変更ボタン群情報50がない場合は、押されたボタン名51−aについて、標準の反応をさせる。標準の反応は,反応定義部6に標準の反応の内容を記述しておいて,それを参照することによって行う.   On the other hand, when there is no matching change button group information 50 in step 3, a standard reaction is made to the pressed button name 51-a. The standard reaction is performed by describing the contents of the standard reaction in the reaction definition section 6 and referring to it.

ステップ6あるいはステップ7でボタン反応部7がボタンの反応をさせ終わったら、主演算部2が、押されたボタン名51−aに対する手続きを、主プログラム部4の処理にしたがって実行する。   When the button reaction unit 7 finishes reacting the button at step 6 or step 7, the main operation unit 2 executes the procedure for the pressed button name 51-a according to the processing of the main program unit 4.

図4は、図3の内容の具体例を示す図である。図5は、図3の場合の表示出力部10の画面表示の一例を示す。なお、図4の例では表示出力部10はタッチパネルとなっており、入力部8もかねている。   FIG. 4 is a diagram showing a specific example of the contents of FIG. FIG. 5 shows an example of the screen display of the display output unit 10 in the case of FIG. In the example of FIG. 4, the display output unit 10 is a touch panel and also serves as the input unit 8.

図5の画面ではボタン51−1a〜51−1jの合計10個のボタンが変更ボタン群51を構成しており、図4では変更ボタン群情報50−1に該当する情報が格納されている(変更ボタン群としては51−1に格納されている)。これらのボタンが押された場合の反応法名52は標準(52−1)であり、反応法名52の場合の反応法は、反応法60−1に記載されている。すなわち、表示反応法62はボタン全体を一瞬反転(62−1)させ、音反応法63はクリック音(63−1)である。   In the screen of FIG. 5, a total of 10 buttons 51-1a to 51-1j constitute the change button group 51, and in FIG. 4, information corresponding to the change button group information 50-1 is stored ( The change button group is stored in 51-1. The reaction method name 52 when these buttons are pressed is the standard (52-1), and the reaction method in the case of the reaction method name 52 is described in the reaction method 60-1. That is, the display reaction method 62 inverts the entire button for a moment (62-1), and the sound reaction method 63 is a click sound (63-1).

10dはユーザがボタンを押した状態を表しており、この場合は押された「0」のボタン(ボタン名51−1j)のかわりにボタン名51−1iが反応(黒い縁取りで表されている)している。10dと51−1iの黒い縁取り以外の表示は、主演残部2が主プログラム部4に従って表示している。   10d represents a state in which the user has pressed the button. In this case, the button name 51-1i reacts (represented by a black border) instead of the pressed “0” button (button name 51-1j). )is doing. Display other than the black borders of 10d and 51-1i is displayed by the main program remaining portion 2 in accordance with the main program portion 4.

なお、図5の画面には取り消しボタン10c−1、 訂正ボタン10c−2、 確認ボタン10c−3もそれぞれボタンであるが、これらが押された場合は当該ボタンが反応して何等問題がないために、変更ボタン記憶部5に、これらのボタン名は登録されていない。   Note that the cancel button 10c-1, the correction button 10c-2, and the confirmation button 10c-3 are also buttons in the screen of FIG. 5, but when these buttons are pressed, the buttons react and there is no problem. In addition, these button names are not registered in the change button storage unit 5.

実施例2の構成は、処理のフローが若干異なるが、図6で実施例1と同様の構成は図1の番号を参照し、その説明は省略する。なお、図面からも明らかであるが、本実施例2においては、実施例1の記号を一部参照しているため、ステップ1,2,9,3,4,5,6,7,8の順に処理が行われる。   Although the processing flow of the configuration of the second embodiment is slightly different, the configuration similar to that of the first embodiment is referred to the numbers in FIG. 1 in FIG. As is apparent from the drawings, in the second embodiment, since some of the symbols in the first embodiment are referred to, steps 1, 2, 9, 3, 4, 5, 6, 7, and 8 are performed. Processing is performed in order.

図6は実施例2を示すフローチャートである。この実施例1のフローチャートと異なる点を破線により示した(ステップ9)。このステップ9は、実施例1におけるステップ2とステップ3との間に採用されるステップで、このステップ9は押したボタンのボタン名51−aが入力パターン記憶部5に登録されているかどうかにかかわらず、押した箇所がわかるように反応させる(例えば、図4の「押した部分を一瞬点滅」させる反応法60−2を選択する)ものである。   FIG. 6 is a flowchart showing the second embodiment. Differences from the flowchart of the first embodiment are indicated by broken lines (step 9). This step 9 is a step adopted between step 2 and step 3 in the first embodiment, and this step 9 determines whether or not the button name 51-a of the pressed button is registered in the input pattern storage unit 5. Regardless, the reaction is performed so that the pressed position can be understood (for example, the reaction method 60-2 for “flashing the pressed portion for a moment” in FIG. 4 is selected).

実施例2においては、実施例1で押したボタンのすぐ隣のボタンが反応した場合、距離が近いために本当に隣のボタンを押してしまったとユーザが勘違いするというおそれを可及的に回避できる。即ち、実施例2では、押した箇所を目立たなく反応させるので、ユーザは自分が押した箇所を視認できる。また、このように押した箇所を反応させることによって、ボタンのどの位置を実際に押したことになったのかを理解することができ、ボタンを押す回数が増えるにつれて、徐々にボタンの中央を押すように学習していくことができる。これによって、ボタンの押し間違いを防ぐこともできる。   In the second embodiment, when the button immediately adjacent to the button pressed in the first embodiment reacts, it is possible to avoid as much as possible the possibility that the user mistakenly presses the next button because the distance is short. That is, in Example 2, since the pressed part is made to react inconspicuously, the user can visually recognize the pressed part. In addition, by reacting the pressed parts in this way, you can understand which position of the button is actually pressed, and gradually press the center of the button as the number of times the button is pressed increases You can learn as you do. This also prevents mistakes in pressing the button.

本発明の実施例にかかる装置は、本発明の趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の構成を採ることができ、このような構成としては、以下のものを例示することができる。   The apparatus according to the embodiment of the present invention can take various configurations without departing from the gist of the present invention. Examples of such configurations include the following.

実施例1のステップ5(図3)、実施例2のステップ5(図6)において、押されたボタンと異なるボタンを反応させる場合、その反応方法は特に制限されるものではなく、例えば、押されたボタン名51−a以外のボタン名51−aを一つ選びだす場合、押したボタンに隣接するボタンを選ぶようにしたり、あるいはランダムに選定したりすることなど、様々な選択法が可能である。   When a button different from the pressed button is reacted in Step 5 (FIG. 3) of Example 1 and Step 5 (FIG. 6) of Example 2, the reaction method is not particularly limited. When one button name 51-a other than the selected button name 51-a is selected, various selection methods such as selecting a button adjacent to the pressed button or selecting randomly are possible. It is.

また、実施例1、2においては、ボタンを一意に指定できる名前をすべてのボタンに付与することとしたが、画面に一意に識別できる番号を付与して、一画面の中でボタンを一意に指定できる名前をボタンに付与する形で変更ボタン群情報を作っても良い。   In the first and second embodiments, a name that can uniquely specify a button is assigned to all buttons. However, a unique identification number is assigned to a screen so that the button can be uniquely identified in one screen. Change button group information may be created by giving a name that can be specified to a button.

更に、実施例2のステップ2(図6)において「指で押された場所を表示」してユーザにボタンを押した位置を示していたが、この表示は任意であり、つけなくても、また振動などを付与して押した位置をユーザに知らせる態様にすることもできる。   Furthermore, in step 2 of FIG. 2 (FIG. 6), “display the place where the finger was pressed” was shown to indicate the position where the user pressed the button, but this display is optional, Moreover, it is also possible to adopt a mode in which the user is notified of the pressed position by applying vibration or the like.

実施例1の図5では表示部としてタッチパネル画面の例を示したが、表示部に表示されるボタンはハードウェアのボタンとして画面外に設置されていても良い。すなわち、入力部8や表示出力部10の構成は特に制限されるものではなく、通常、タッチパネルが主流であるが、これ一つである必要はなく、タッチパネルの周りにボタン部分を複数に分散させて設置することもできる。
実施例1、2では、押されたボタンを含む変更ボタン群から押されたボタン以外のボタンを一つ選んでそのボタンを反応させていたが、選んで反応させるボタンは複数でも良い。
Although the example of the touch panel screen is shown as the display unit in FIG. 5 of the first embodiment, the buttons displayed on the display unit may be installed outside the screen as hardware buttons. In other words, the configuration of the input unit 8 and the display output unit 10 is not particularly limited, and a touch panel is usually the mainstream, but it is not necessary to be one, and a plurality of button portions are distributed around the touch panel. It can also be installed.
In the first and second embodiments, one button other than the pressed button is selected from the change button group including the pressed button and the button is reacted. However, a plurality of buttons may be selected and reacted.

本発明の実施例1における情報入出力装置を示す全体構成図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a whole block diagram which shows the information input / output device in Example 1 of this invention. 図1の情報入出力装置中の記憶部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the memory | storage part in the information input / output device of FIG. 図1の情報入出力装置における情報処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the information processing in the information input / output apparatus of FIG. 図1中の選択肢情報の内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the content of the choice information in FIG. 実施例1の操作表示部の画面表示の一例を示す図である。6 is a diagram illustrating an example of a screen display of an operation display unit according to the first embodiment. FIG. 本発明の実施例2における情報入出力装置の概略の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the schematic structure of the information input / output device in Example 2 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1、1A 情報入出力装置
2 主演算部
3 記憶部
4 主プログラム部
5 入力パターン記憶部
6 反応法定義部
1, 1A information input / output device 2 main arithmetic unit 3 storage unit 4 main program unit 5 input pattern storage unit 6 reaction method definition unit

Claims (3)

表示されたボタンを押下して所定の情報が入力される表示部を有する情報入出力装置において、ボタン群と反応法名との対応を定義した入力パターン記憶部と、前記反応法名と表示の反転または点滅を含む表示反応法の対応を定義した反応法定義部とを備え、
前記ボタン群の一つのボタンが押下されると、前記入力パターン記憶部を参照して前記ボタン群の該一つのボタンと異なるボタンを選択し、前記反応法定義部を参照して該異なるボタンの表示を一瞬反転させることを特徴とする情報入出力装置。
In an information input / output device having a display unit for inputting predetermined information by pressing a displayed button, an input pattern storage unit defining a correspondence between a button group and a reaction method name, and the reaction method name and display A reaction method definition part that defines the correspondence of the display reaction method including inversion or blinking ,
When one button of the button group is pressed, a button different from the one button of the button group is selected with reference to the input pattern storage unit, and the different button is selected with reference to the reaction method definition unit. An information input / output device characterized by inverting the display for a moment .
表示されたボタンを押下して所定の情報が入力される表示部を有する情報入出力装置において、ボタン群と反応法名との対応を定義した入力パターン記憶部と、前記反応法名と表示の反転または点滅を含む表示反応法の対応を定義した反応法定義部とを備え、
前記ボタン群の一つのボタンが押下されると、該一つのボタンの押下された部分を一瞬点滅させ、その後に前記入力パターン記憶部を参照して前記ボタン群の該一つのボタンと異なるボタンを選択し、前記反応法定義部を参照して該異なるボタンの表示を一瞬反転させることを特徴とする情報入出力装置。
In an information input / output device having a display unit for inputting predetermined information by pressing a displayed button, an input pattern storage unit defining a correspondence between a button group and a reaction method name, and the reaction method name and display A reaction method definition part that defines the correspondence of the display reaction method including inversion or blinking,
When one button of the button group is pressed, the pressed portion of the button is blinked for a moment, and then a button different from the one button of the button group is referred to the input pattern storage unit. An information input / output apparatus comprising: selecting and referring to the reaction method definition unit to invert the display of the different buttons for a moment .
請求項1または2の情報入出力装置において、前記異なるボタンは、前記ボタン群の前記一つのボタン以外のボタンからランダムに選択されることを特徴とする情報入出力装置。 3. The information input / output device according to claim 1, wherein the different buttons are selected at random from buttons other than the one button of the button group .
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