JP4874293B2 - Symbol image generation device, symbol image generation method, and program - Google Patents

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Description

本発明は、文字等の記号、絵などイメージを生成する記号イメージ生成装置、記号イメージ生成方法及びプログラムに関する。   The present invention relates to a symbol image generation apparatus, a symbol image generation method, and a program for generating an image such as a symbol such as a character or a picture.

一般的に、パーソナルコンピュータ(以下、PCという)や携帯電話、簡易型形態電話機(PHS:登録商標)、PDA(Personal Dedital Assistant)、ポケベル(Pocket Bell)、ビデオデッキ、DVDデッキ、電子辞書、腕時計、テレビジョン、その他、文字や記号などが表示される電子機器では、静止状態の文字や記号、絵が表示される。静止状態で表示されるとは、例えばワープロソフトなどで、"火"という文字をある位置に表示すると"火"という字の字体や構成は変化しないことをいう。   Generally, a personal computer (hereinafter referred to as a PC), a mobile phone, a simple type telephone (PHS: registered trademark), a PDA (Personal Digital Assistant), a pocket bell, a video deck, a DVD deck, an electronic dictionary, a wristwatch In other electronic devices that display characters, symbols, and the like, televisions, stationary characters, symbols, and pictures are displayed. “Displayed in a stationary state” means, for example, that the word “fire” is displayed at a certain position in a word processor software or the like, and the character form and composition of the character “fire” do not change.

ポケベルや電光掲示板などでは、文章が所定の速度で移動することで最大表示領域以上の文章を表示可能とするが、これも例えば"火"という字であったら、字体や構成は同一のまま表示範囲内を移動するにすぎない。   On pagers, electronic bulletin boards, etc., the text can be displayed at the maximum speed by moving the text at a predetermined speed. For example, if it is the word "fire", the font and composition remain the same. It only moves within the range.

また、インターネットを利用した電子メールでは、文字以外の記号である絵文字や絵、アイコンなどを電子メール中で表示することができるが、文字と同様に、静止状態で表示されている。   In addition, in e-mail using the Internet, pictograms, pictures, icons, and the like, which are symbols other than characters, can be displayed in the e-mail, but are displayed in a stationary state like characters.

これら、文字や、記号、絵に動きを持たせるために、文字、記号、絵の構成を段階的に変えた文字などをビットマップ形式のイラストとして用意し、紙芝居のように置き換える方法が検討されている。
特開2000−148069号公報
In order to give motion to characters, symbols, and pictures, a method of preparing characters, symbols, and characters with gradually changing composition as bitmap illustrations and replacing them like picture-story shows is being considered. ing.
JP 2000-148069 A

しかしながら、動きのある文字を表示するために、同一の文字としてその構成が異なる文字のイラストを何枚も準備すると、記憶容量を圧迫する。特に小型化された電子機器ではそのようなイラストを装備することは難しいという問題があった。   However, if many illustrations of characters having different structures are prepared as the same character in order to display a moving character, the storage capacity is reduced. In particular, there is a problem that it is difficult to equip such an illustration with a miniaturized electronic device.

この問題に関しては、記号やアイコンなどについても同様であり、結果として表現力豊富な表示方法を採用できないという問題があった。   With respect to this problem, the same applies to symbols, icons, and the like, and as a result, there is a problem that a display method rich in expressiveness cannot be adopted.

そこで、本発明は、表示する文字、記号、絵、単語に動きを持たせ、多彩な表現方法を可能にする記号イメージ生成装置、記号イメージ生成方法及びプログラムを提供することを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a symbol image generation device, a symbol image generation method, and a program that make a character, symbol, picture, and word to be displayed move and enable various expression methods.

上記課題に鑑み、本発明は、記号のイメージを生成する記号イメージ生成装置において、 記号要素を有する記号の記号コードに対応づけて、該記号における第1の記号要素の第1の形状情報と、該記号における同じ第2の記号要素の複数の第2の形状情報、及び、第2の形状情報毎の色情報をエレメントコードと共に、登録したフォントデータ記憶手段と、
入力手段から入力された記号コードに基づき、前記第1の形状情報と、複数の前記第2の形状情報及び色情報の1以上を所定時間毎に読み出し、前記第1の形状情報並びに1以上の前記第2の形状情報及び色情報に基づき1つの記号の記号イメージを生成するイメージ生成手段と、前記イメージ生成手段が生成した記号イメージを表示する表示手段と、ことを特徴とする。
In view of the above problems, the present invention relates to a symbol image generation device that generates a symbol image, in association with a symbol code of a symbol having a symbol element, and first shape information of a first symbol element in the symbol; A plurality of second shape information of the same second symbol element in the symbol , and color data for each second shape information, together with an element code, a font data storage means registered;
Based on the symbol code input from the input unit, the first shape information, reads one or more of the plurality of the second shape information and color information for each predetermined time, the first shape information and one or more Image generating means for generating a symbol image of one symbol based on the second shape information and color information , and display means for displaying the symbol image generated by the image generating means .

表示する文字、記号、絵、単語に動きを持たせ、多彩な表現方法を可能にする記号イメージ生成装置、記号イメージ生成方法及びプログラムを提供することができる。   It is possible to provide a symbol image generation apparatus, a symbol image generation method, and a program that make characters, symbols, pictures, and words to be displayed move and enable various expression methods.

〔本発明の特徴〕
本発明は、パーソナルコンピュータ(以下、PCという)や携帯電話、簡易型形態電話機(PHS:登録商標)、PDA(Personal Dedital Assistant)、ポケベル(Pocket Bell)、ビデオデッキ、DVDデッキ、電子辞書、腕時計、電光掲示板、テレビジョン、その他、文字や記号などが表示される電子機器などにおいて、記憶容量を節約する方法で、表示される文字、絵などに動きを持たせ、多彩な表現方法を実現させるためのものである。
[Features of the present invention]
The present invention relates to a personal computer (hereinafter referred to as a PC), a mobile phone, a simple telephone (PHS: registered trademark), a PDA (Personal Digital Assistant), a pager bell, a video deck, a DVD deck, an electronic dictionary, a wristwatch. In electronic bulletin boards, televisions, and other electronic devices that display characters and symbols, etc., a method that saves storage capacity and moves the displayed characters and pictures to realize various expression methods Is for.

以下、本発明を好適に実施した形態について、その具体例を上げ、図面を用いて詳細に説明する。
はじめに、各実施の形態において利用されるラスタライザについて説明する。
DESCRIPTION OF EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings with specific examples.
First, the rasterizer used in each embodiment will be described.

〔ラスタライザ〕
ラスタライザは、文字などの形状情報により形成されるアウトラインで囲まれる領域にビットを埋め込み、ビットマップデータを作成してこれを表示手段へ出力する装置である。
[Rasterizer]
The rasterizer is a device that embeds bits in a region surrounded by an outline formed by shape information such as characters, creates bitmap data, and outputs this to display means.

図1は、ラスタライザの動作を説明するためのブロック図である。図1(a)においては、ラスタライザ1はPCに組み込まれたOS(オペレーティング・システム)1aに含まれている。ラスタライザ1は、アプリケーション2などの上位ソフトウェアから入力された文字コード(記号コードも含む)に基づいて、フォントファイル3を参照し、対応するフォントの形状データ(以下、文字形状情報という)を読み込む。   FIG. 1 is a block diagram for explaining the operation of the rasterizer. In FIG. 1A, the rasterizer 1 is included in an OS (Operating System) 1a incorporated in a PC. The rasterizer 1 refers to the font file 3 based on a character code (including a symbol code) input from higher-order software such as the application 2 and reads corresponding font shape data (hereinafter referred to as character shape information).

図1(b)はフォントファイル3の構成例を示す図である。フォントファイル3が有する文字形状情報は、各文字のアウトライン(外郭)の直線及び曲線を関数及び座標点などで記録したものである。ラスタライザ1はこの関数及び座標点などに基づき、ディスプレーなど表示装置に表示できるビットマップ形式の文字を生成する。アウトラインで格納されたフォントファイルは、関数及び座標点であるので、ビットマップファイルに比較しファイル容量が小さい。   FIG. 1B is a diagram illustrating a configuration example of the font file 3. The character shape information included in the font file 3 is obtained by recording the outline and outline of each character with functions, coordinate points, and the like. The rasterizer 1 generates a bitmap-format character that can be displayed on a display device such as a display based on this function and coordinate points. Since the font file stored in the outline is a function and coordinate points, the file capacity is small compared to the bitmap file.

〔第1実施例〕
第1の実施例として、文字に動きや豊富な表現を持たせる場合について説明する。なお、本実施例では文字という言葉を用いて説明するが、文字は記号の下位概念であることから、本実施例における文字は記号の一例である。
[First embodiment]
As a first embodiment, a case will be described in which a character is given movement and rich expressions. In the present embodiment, the description will be made using the word character. However, since the character is a subordinate concept of the symbol, the character in this embodiment is an example of the symbol.

図2は、表示装置の構成例を示すブロック図である。図2のブロック図は、ラスタライザ10の上位ソフトウェアであるアプリケーション60、ディスプレーなどの表示手段70、各文字の文字形状情報を有する文字フォントファイル20、各文字の動作内容を規定する動作設定ファイル30、ラスタライザに経過時間などを連絡するタイマ40、各文字の動作内容を記録しているメモリ50、から構成される。   FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of the display device. The block diagram of FIG. 2 shows an application 60 that is the upper software of the rasterizer 10, a display means 70 such as a display, a character font file 20 having character shape information of each character, an operation setting file 30 that defines the operation content of each character, It comprises a timer 40 that informs the rasterizer of the elapsed time and the like, and a memory 50 that records the operation content of each character.

図2に示すラスタライザ10は、アプリケーション60などの上位ソフトウェアから文字コードが入力されると、フォントファイル20及び動作規定ファイル30を参照し、文字イメージのビットマップを生成して、これを表示手段70へ出力する。   When the character code is input from the upper software such as the application 60, the rasterizer 10 shown in FIG. 2 refers to the font file 20 and the operation definition file 30, generates a bitmap of the character image, and displays this as a display means 70. Output to.

ここで、フォントファイル20のデータ構成例を図3(a)に基づいて説明する。図3(a)は、所定の文字に対応付けされた文字コード、該文字を構成する要素のうち基本的な要素となる基本エレメントコード、該文字を構成する要素のうち時間の経過と共に更新される構成要素(記号要素)であるエレメントコード、基本エレメントコードの形状情報、エレメントの形状情報、が関連づけられて格納されている。   Here, a data configuration example of the font file 20 will be described with reference to FIG. FIG. 3A shows a character code associated with a predetermined character, a basic element code serving as a basic element among elements constituting the character, and updated with the passage of time among elements constituting the character. Element code, which is a constituent element (symbol element), basic element code shape information, and element shape information are stored in association with each other.

従って、図3(a)の例によれば、基本エレメントコードF040に対し、エレメントコードF041、F042,F043,F044のうちいずれか又は複数が、1つの文字として表示される。   Therefore, according to the example of FIG. 3A, one or more of the element codes F041, F042, F043, and F044 are displayed as one character with respect to the basic element code F040.

図3(b)は、例えば"火"という文字に対応する文字コード898Aにおいて、基本エレメントコードF040及びエレメントコードF044に基づいて、文字をビットマップ形式で生成し表示した例を示す。この場合、図3(a)の基本エレメント形状40aとエレメント形状44aが組み合わされ、火という文字が生成され表示される。   FIG. 3B shows an example in which characters are generated and displayed in a bitmap format based on the basic element code F040 and the element code F044 in the character code 898A corresponding to the character “fire”, for example. In this case, the basic element shape 40a and the element shape 44a of FIG. 3 (a) are combined, and the letter “fire” is generated and displayed.

このように、フォントファイル20は、1つの文字コードに対し、1つの基本エレメントコードと複数のエレメントコードを対応させて格納するので、同一の文字コードでありながら種々の構成で表示することが可能となる。また、基本エレメントコードの形状情報だけを格納するので記憶容量が節約できる。なお、基本エレメント形状情報及びエレメント形状情報はアウトラインデータで記述されている。   Thus, since the font file 20 stores one basic element code and a plurality of element codes in association with one character code, the font file 20 can be displayed in various configurations while being the same character code. It becomes. Further, since only the basic element code shape information is stored, the storage capacity can be saved. The basic element shape information and the element shape information are described by outline data.

続いて、動作設定ファイルについて説明する。
図4(a)は、動作設定ファイルの例を示す図である。図4(a)では、各エレメントコードに対して、色、サイズ、表示時間、表示位置、回転、が対応付けされている。色とは、対応するエレメントコードを表示する際の色を、サイズは対応するエレメントコードを表示する際のサイズを、表示時間は対応するエレメントコードを表示する期間を、表示位置は対応するエレメントコードを表示する際の位置を、回転は対応するエレメントコードを表示したときの記号要素の回転速度を、それぞれ表す。サイズ、表示時間、表示位置、回転の単位は、表示手段に適当な単位を使用する。
Next, the operation setting file will be described.
FIG. 4A is a diagram illustrating an example of the operation setting file. In FIG. 4A, the color, size, display time, display position, and rotation are associated with each element code. The color is the color when displaying the corresponding element code, the size is the size when displaying the corresponding element code, the display time is the period during which the corresponding element code is displayed, and the display position is the corresponding element code Rotation indicates the rotation speed of the symbol element when the corresponding element code is displayed. As the unit of size, display time, display position, and rotation, an appropriate unit is used for the display means.

従って、文字の一部となる記号要素は、表示時間で設定した時間の間だけ表示され、ラスタライザ10は、表示時間が経過すると、次に表示すべきエレメントコードに基づいて記号要素を生成し当該文字を更新する。文字を構成する記号要素が更新されることで文字に動きが持たせられる。   Therefore, the symbol element that is a part of the character is displayed only for the time set in the display time. When the display time elapses, the rasterizer 10 generates a symbol element based on the element code to be displayed next, and Update characters. The character is moved by updating the symbol elements constituting the character.

図4(b)は、"火"という文字において、エレメントコードがF041、F042、F043、F044の順番で更新された場合に、文字が時間と共に更新される様子を示す。なお、図4(b)においては、色、サイズ、表示位置、回転の設定内容は既に設定されているデフォルトの値を採用した。もちろん、これら項目を個々に設定した値で表示しても良い。   FIG. 4B shows how the characters are updated over time when the element code is updated in the order of F041, F042, F043, and F044 for the character “fire”. In FIG. 4B, default values that have already been set are adopted for the setting contents of color, size, display position, and rotation. Of course, these items may be displayed as individually set values.

図4(b)において、文字51aはF040とF041を、文字52aはF040とF042を、文字53aはF040とF043を、文字54aはF040とF044を、それぞれ組み合わせた文字である。各文字は、色が黒、サイズは10、表示位置は座標(X1、Y1)、回転はしない状態で、それぞれ表示時間例えば5秒間隔で更新される。   In FIG. 4B, the character 51a is a combination of F040 and F041, the character 52a is a combination of F040 and F042, the character 53a is a combination of F040 and F043, and the character 54a is a combination of F040 and F044. Each character is updated in display time, for example, at intervals of 5 seconds, with the color being black, the size being 10, the display position being coordinates (X1, Y1), and no rotation.

次に、文書の中で、所定の文字の動きを設定する場合について説明する。
図5は、アプリケーションソフトに入力された文章のうち、"火"という文字について動作を設定する場合の例を示す。アプリケーションソフトは例えばワープロソフト(ワードプロセッサー・ソフトウェア)など、文字を入力されるソフトウェアであればよい。"火"という文字について動作を設定する場合には、例えば"火"の上にマウスを合わせ右クリックすることでポップアップウィンドウ80が開く。ポップアップウィンドウ80が開くと、基本エレメントコード及び各エレメントコードに基づいた記号要素の形状が表示される。各記号要素について、色、位置、サイズ、回転、時間、などを設定する欄があるので、各記号要素毎にこれらを設定する。なお、図示しないが、表示したいエレメントだけをアクティブする設定項目を設ければ、特定のエレメントコードに基づく記号要素だけを繰り返し表示可能である。ポップアップウィンドウ80は一例にすぎずこの他にも多様な設定方法で設定される。
図5のポップアップウィンドウ80に表示される、色、位置、サイズ、回転、時間は、図4に示された動作設定ファイルの設定項目に対応する。従って、ポップアップウィンドウ80において設定された設定内容は、所定のタイミングで図4に示された動作設定ファイルの設定項目に格納される。
Next, a case where a predetermined character movement is set in a document will be described.
FIG. 5 shows an example in which the operation is set for the character “fire” in the text input to the application software. The application software may be software that can input characters, such as word processing software (word processor software). When setting the operation for the characters “fire”, for example, the pop-up window 80 is opened by placing the mouse on “fire” and right-clicking. When the pop-up window 80 is opened, the basic element code and the shape of the symbol element based on each element code are displayed. Since there are columns for setting the color, position, size, rotation, time, etc. for each symbol element, these are set for each symbol element. Although not shown, if a setting item for activating only an element to be displayed is provided, only a symbol element based on a specific element code can be repeatedly displayed. The pop-up window 80 is merely an example and can be set by various setting methods.
The color, position, size, rotation, and time displayed in the pop-up window 80 of FIG. 5 correspond to the setting items of the operation setting file shown in FIG. Therefore, the setting contents set in the pop-up window 80 are stored in the setting items of the operation setting file shown in FIG. 4 at a predetermined timing.

なお、本実施例では、色、位置、サイズ、回転、時間、を自由に設定するが、予め設定可能な値を定めておき、それを選択するようにしても良い。選択する場合は、図4の動作設定ファイルの各設定項目に予め選択可能な値を設定しておき、それをポップアップウィンドウ80において選択する。
また、図5のポップアップウィンドウ80では、基本エレメントについても、色、位置、サイズ、回転、時間、を設定する項目があるが、本実施例では基本エレメントについて設定しない。
In this embodiment, the color, position, size, rotation, and time are freely set. However, a presettable value may be determined and selected. When selecting, a selectable value is set in advance in each setting item of the operation setting file in FIG. 4 and selected in the pop-up window 80.
In the pop-up window 80 of FIG. 5, there are items for setting the color, position, size, rotation, and time for the basic element, but in this embodiment, the basic element is not set.

ポップアップウィンドウ80における設定を、図4の動作設定ファイルの各設定項目の設定座標と対応づけると、現在の文字の一連の動作を特定可能となる。すなわち、ポップアップウィンドウ80において、F041の設定は、色を黒、サイズを10、表示時間を5、表示位置を(x1,y1)、回転を0π、F042の設定は、色を黒、サイズを10、表示時間を5、表示位置を(x1,y1)、回転を0π、F043の設定は、色を黒、サイズを10、表示時間を5、表示位置を(x1,y1)、回転を0π、F044の設定は、色を黒、サイズを10、表示時間を5、表示位置を(x1,y1)、回転を0π、としたとする。   If the setting in the pop-up window 80 is associated with the setting coordinates of each setting item in the operation setting file of FIG. 4, it is possible to specify a series of operations of the current character. That is, in the pop-up window 80, the setting of F041 is black for the color, the size is 10, the display time is 5, the display position is (x1, y1), the rotation is 0π, and the setting for F042 is the color black and the size is 10 The display time is 5, the display position is (x1, y1), the rotation is 0π, and the setting of F043 is black, the size is 10, the display time is 5, the display position is (x1, y1), the rotation is 0π, The setting of F044 is assumed that the color is black, the size is 10, the display time is 5, the display position is (x1, y1), and the rotation is 0π.

この一連の動作内容は、図4の動作設定ファイルの設定座標を利用して表現する。図4においては、色、サイズ、表示時間、表示位置、回転のそれぞれに1から4の番号を付した欄が設けてあり、色、サイズ、表示時間、表示位置、回転の変化パターンを、番号で指定する。例えば、図4において、色の番号1の欄には黒が設定されている。この番号(座標)を用いて、色、サイズ、表示時間、表示位置、回転の各設定を(1,1,1,1,1)と表現する。従って、例えば、F041の設定が、「色は黒、サイズは10、表示時間は5、表示位置は(x1,y1)、回転は0π」である場合、これをF041(1,1,1,1,1)と表す。もちろん、各設定項目の数は4つ以上であっても良い。   This series of operation contents is expressed using the set coordinates of the operation setting file of FIG. In FIG. 4, columns 1 to 4 are provided for each of color, size, display time, display position, and rotation, and change patterns of color, size, display time, display position, and rotation are indicated by numbers. Specify with. For example, in FIG. 4, black is set in the column of color number 1. Using this number (coordinates), each setting of color, size, display time, display position, and rotation is expressed as (1, 1, 1, 1, 1). Therefore, for example, when the setting of F041 is “color is black, size is 10, display time is 5, display position is (x1, y1), rotation is 0π”, this is expressed as F041 (1, 1, 1, 1,1). Of course, the number of setting items may be four or more.

また、「F041(11111)の次にF042(11111)を表示し、次にF043(11111)を表示し、次にF044(11111)を表示する」という一連の動作を特定するためには、例えば動作IDという名称を用いれば、上記一連の動作内容を動作IDで特定できる。図5の現在の動作ID81は、"火"という字の現在の動作内容を特定したものである。   Further, in order to specify a series of operations such as “display F042 (11111) next to F041 (11111), then display F043 (11111), and then display F044 (11111)”, for example, If the name of the operation ID is used, the series of operation contents can be specified by the operation ID. The current operation ID 81 in FIG. 5 specifies the current operation content of the word “fire”.

動作内容の結果は、プレビュー82をクリックすると確認できる。   The result of the operation content can be confirmed by clicking the preview 82.

ポップアップウィンドウ80で動作内容が設定されると、動作内容が設定された動作設定データは、このファイルに対するメタデータとして、ファイルに添付される。   When the operation content is set in the pop-up window 80, the operation setting data in which the operation content is set is attached to the file as metadata for this file.

図6は、メタデータの一例を示す。図6において、アプリケーション名は"火"という字の動きを設定したアプリケーションソフトウェア名を、ファイル名はメタファイルが添付されるファイル名を示す。文字コードは、例えば、"火"の文字コードであり、基本エレメントコードは図3(a)で示した"火"という字を構成する要素のうち基本的な要素となる記号要素のコードである。動作IDは、図5で示したように一連の動作を特定するために設定された項目であり、表示内容は当該動作IDで特定される動作内容を図4の動作設定ファイルの座標で表示したものである。図6の表示内容の「F041(11111)→F042(11111)→F043(11111)→F044(11111)」における"→"は、動作の順番を表す。従って、図6の例では、F041(11111)、F042(11111)、F043(11111)、F044(11111)の順に表示内容が更新される。文字コードIDは、同一ファイルの中に同一の文字が複数個存在した場合に、特定の文字を識別するための項目である。   FIG. 6 shows an example of metadata. In FIG. 6, the application name indicates the name of the application software in which the character “fire” is set, and the file name indicates the file name to which the metafile is attached. The character code is, for example, a character code of “fire”, and the basic element code is a code of a symbol element that is a basic element among the elements constituting the character “fire” shown in FIG. . The action ID is an item set to specify a series of actions as shown in FIG. 5, and the display contents are the action contents specified by the action ID displayed in the coordinates of the action setting file in FIG. Is. In FIG. 6, “→” in “F041 (11111) → F042 (11111) → F043 (11111) → F044 (11111)” represents the order of operations. Therefore, in the example of FIG. 6, the display contents are updated in the order of F041 (11111), F042 (11111), F043 (11111), and F044 (11111). The character code ID is an item for identifying a specific character when a plurality of the same characters exist in the same file.

次に、本実施形態におけるラスタライザ10の動作例を図7及び図8のフローチャートに基づいて詳細に説明する。   Next, an example of the operation of the rasterizer 10 in the present embodiment will be described in detail based on the flowcharts of FIGS.

まず、図2におけるアプリケーション60を実行し、所定のファイルが開かれると、ラスタライザ10は、アプリケーション60から該ファイルに添付された動き設定データを入力される(S101)。   First, when the application 60 in FIG. 2 is executed and a predetermined file is opened, the rasterizer 10 receives the motion setting data attached to the file from the application 60 (S101).

動き設定データが入力されると、ラスタライザ10は、動き設定データに設定されたアプリケーション名、ファイル名を特定し、メモリ50及びタイマ40へ登録する(S102)。   When the motion setting data is input, the rasterizer 10 identifies the application name and file name set in the motion setting data and registers them in the memory 50 and the timer 40 (S102).

図9に、図2におけるメモリ50及びタイマ40の登録例を示す。各文字の動作内容を記録し更新するメモリ50は、図9(a)に示すように、例えば、アプリケーション名、ファイル名を特定し、開かれたファイル中で動きが設定された文字の文字コード、文字コードID、記号要素の色、サイズ、時間、位置、回転、現在表示中、の登録情報を有する。また、基本エレメントコードとエレメントコードに対応する形状情報をメモリ50に登録する。ここで、色、サイズ、時間、位置、回転は図4の動作設定ファイルの設定項目と対応する。   FIG. 9 shows a registration example of the memory 50 and the timer 40 in FIG. As shown in FIG. 9A, the memory 50 that records and updates the operation content of each character specifies, for example, the application name and file name, and the character code of the character in which movement is set in the opened file. , Character code ID, symbol element color, size, time, position, rotation, and current registration information. Further, the basic element code and the shape information corresponding to the element code are registered in the memory 50. Here, the color, size, time, position, and rotation correspond to the setting items of the operation setting file of FIG.

ラスタライザに経過時間などを通知するタイマ40は、図9(b)に示すように、例えば文字コードID、基本エレメントコード、エレメントコード、動き速度、カウント値から構成される。文字コードID、基本エレメントコード及びエレメントコードは、現在表示されている文字を特定し、時間は当該記号要素が表示される期間を示し、カウント値はタイマ40がクロックアップすることで時間の経過共に積算されていく現在の表示時間である。   As shown in FIG. 9B, the timer 40 that notifies the rasterizer of the elapsed time and the like includes, for example, a character code ID, a basic element code, an element code, a moving speed, and a count value. The character code ID, basic element code, and element code specify the currently displayed character, the time indicates the period during which the symbol element is displayed, and the count value increases with the passage of time as the timer 40 clocks up. This is the current display time that is accumulated.

従って、動き設定データが入力されると、メモリ50には、まず文字コード、文字コードID及び基本エレメントコードが登録さる。また、当該コードに該当する形状情報がフォントファイル20を参照してメモリ50に登録される(S103)。これによりラスタライザ10は、メモリ50を参照すると当該文字の形状を特定できる。   Therefore, when the motion setting data is input, first, a character code, a character code ID, and a basic element code are registered in the memory 50. Further, the shape information corresponding to the code is registered in the memory 50 with reference to the font file 20 (S103). Thereby, the rasterizer 10 can specify the shape of the character by referring to the memory 50.

また、動作設定データの表示内容は、色、サイズ、時間、位置、回転の設定情報を有するので、表示内容の入力に基づいて、動作規定ファイル30にある図4の動作設定ファイルの設定内容がメモリ50に登録される(S104)。これによりラスタライザ10は、各記号要素の色、サイズ、時間、位置、回転を特定できる。   Since the display contents of the operation setting data include setting information of color, size, time, position, and rotation, the setting contents of the operation setting file in FIG. 4 in the operation definition file 30 are based on the input of the display contents. It is registered in the memory 50 (S104). Thereby, the rasterizer 10 can specify the color, size, time, position, and rotation of each symbol element.

現在表示中の項目は、現在、ファイル中で表示されている記号要素にフラグを立てる方法で特定する。図9(a)では、表示中の記号要素にフラグとして"※"を付した。   The item currently displayed is specified by a method of setting a flag for the symbol element currently displayed in the file. In FIG. 9A, a symbol element being displayed is marked with “*” as a flag.

メモリ50のこれらの登録内容に基づいて、ラスタライザ10は特定の文字を表示する。初期状態の文字の設定は、動き設定データの表示内容のうち、最初の記号要素、例えば図6ではF041(11111)、に基づいて特定する(S105)。   Based on these registered contents of the memory 50, the rasterizer 10 displays specific characters. The initial character setting is specified based on the first symbol element, for example, F041 (11111) in FIG. 6 among the display contents of the motion setting data (S105).

初期状態の文字が特定されると、ラスタライザ10は特定した基本エレメントコード、エレメントコードの形状情報に基づいて文字のビットマップデータを生成し表示手段70へ出力する(S107)。これによって、初期状態の文字が表示された。   When the character in the initial state is specified, the rasterizer 10 generates bitmap data of the character based on the specified basic element code and the shape information of the element code, and outputs it to the display means 70 (S107). As a result, the initial characters were displayed.

ラスタライザ10がビットマップデータを出力すると、ラスタライザ10はタイマ40における出力した記号要素のカウント値を0にリセットする(S107)。これにより、出力した記号要素の表示期間のカウントが開始される。カウントはコンピュータなどが内蔵する時計を参照して行っても良いし、CPU(中央処理装置)のクロックを利用しても良い。   When the rasterizer 10 outputs the bitmap data, the rasterizer 10 resets the count value of the symbol element output by the timer 40 to 0 (S107). Thereby, counting of the display period of the output symbol element is started. The counting may be performed by referring to a clock built in a computer or the like, or a CPU (central processing unit) clock may be used.

ラスタライザ10は、表示しているファイルの表示の終了命令があると(S108)、メモリ50及びタイマ40のうち、対象のファイルの登録内容をリセットし、このファイルに対する処理を終了する(S113)。図8では、ステップ108のタイミングで表示終了か否か判断しているが、ラスタライザ10への割り込みのタイミングはステップ108に限定されない。   When there is a command to end displaying the displayed file (S108), the rasterizer 10 resets the registered contents of the target file in the memory 50 and the timer 40, and ends the processing for this file (S113). In FIG. 8, it is determined whether or not the display is finished at the timing of step 108, but the interrupt timing to the rasterizer 10 is not limited to step 108.

カウントが継続されている間、タイマ40は、図9(b)の時間とカウント値を定期的に比較する。そして、カウント値が登録された時間以上にカウントアップされると、タイマ40からラスタライザ10へ文字コードIDと共に、所定期間が経過したことが通知される(S109)。   While the count is continued, the timer 40 periodically compares the time shown in FIG. 9B with the count value. When the count value is counted up beyond the registered time, the timer 40 notifies the rasterizer 10 that the predetermined period has elapsed with the character code ID (S109).

所定期間が経過したことが通知されると、ラスタライザ10は、メモリ50に登録されている内容から該当する文字コードIDを検索し、その文字コードIDのうち現在表示中のエレメントコードの次のエレメントコードを特定する(S110)。エレメントコードが特定されると、エレメント形状情報、色、サイズ、時間、位置、回転の登録内容も特定されるので、これらの情報に基づいてラスタライザ10は、ビットマップデータ及びカラーデータを作成し、表示手段70へ出力する(111)。このとき、図9(a)の現在表示中のエレメントコードを次のエレメントコードに切り替える。   When notified that the predetermined period has elapsed, the rasterizer 10 searches for the corresponding character code ID from the contents registered in the memory 50, and among the character code IDs, the element next to the currently displayed element code is displayed. A code is specified (S110). When the element code is specified, the registered contents of the element shape information, color, size, time, position, and rotation are also specified. Based on these information, the rasterizer 10 creates bitmap data and color data, It outputs to the display means 70 (111). At this time, the element code currently displayed in FIG. 9A is switched to the next element code.

ビットマップデータ等が出力されると、ラスタライザ10は、図9(b)のタイマの内容から、それまで表示していたエレメントコードを削除し、現在出力したエレメントコードに置き換える。そして、置き換えたエレメントコードのカウント値を0にリセットする。   When bitmap data or the like is output, the rasterizer 10 deletes the element code that has been displayed so far from the contents of the timer in FIG. 9B, and replaces it with the element code that is currently output. Then, the count value of the replaced element code is reset to zero.

なお、図9(a)の構成では、ある記号要素が表示されるとそれ以前の記号要素が消去されるので、1つの文字内に複数のエレメントを同時に表示することができない。1つの文字内に複数のエレメントを同時に表示する場合は、例えば、同時表示用タイマ(図示していない)が、タイマ40の通知に基づく記号要素の更新とは関わりなく、定期的に記号要素を追加表示する。   In the configuration of FIG. 9A, when a certain symbol element is displayed, the previous symbol element is deleted, and therefore, a plurality of elements cannot be simultaneously displayed in one character. When a plurality of elements are displayed simultaneously in one character, for example, a simultaneous display timer (not shown) periodically updates the symbol elements regardless of the update of the symbol elements based on the notification of the timer 40. Display additional.

こうすることで、図10のような表示が可能となる。図10は、"火"という文字の基本エレメント形状に、F040、F041など複数の記号要素を同時に表示した例である。   By doing so, the display as shown in FIG. 10 becomes possible. FIG. 10 is an example in which a plurality of symbol elements such as F040 and F041 are simultaneously displayed on the basic element shape of the letter “fire”.

以上、説明した構成及び動作により、本実施例では、表示する文字に動きを与えることが可能となる。また、本実施形態において作成された動きのあるように見える文字が記載されたファイルを電子メールなどで送信した場合、受信者が同様のラスタライザ10、フォントファイル20を有すれば、同様に文字の動きを再現可能である。仮に、受信者がこれらの環境にない場合には文字コードに基づいて静止状態の文字が表示されるため受信者に不具合は生じない。   As described above, according to the configuration and operation described above, in this embodiment, it is possible to give a motion to the displayed character. In addition, when a file in which characters that appear to have movement created in this embodiment are transmitted by e-mail or the like, if the recipient has the same rasterizer 10 and font file 20, the character The movement can be reproduced. If the recipient is not in these environments, the stationary character is displayed based on the character code, so that the recipient does not have a problem.

本実施例によるラスタライザ10は、PCや携帯電話、簡易型形態電話機(PHS:登録商標)、PDA、ポケベル、ビデオデッキ、DVDデッキ、電子辞書、腕時計、テレビジョン、その他、文字や記号などが表示される電子機器などに組み込まれたものである。   The rasterizer 10 according to the present embodiment displays a PC, a mobile phone, a simple type telephone (PHS: registered trademark), a PDA, a pager, a video deck, a DVD deck, an electronic dictionary, a wristwatch, a television, and other characters and symbols. Embedded in electronic equipment.

図11に、本実施形態によるラスタライザ10が組み込まれる機器の構成例をブロック図に示す。図11において、ラスタライザ10は、ROM300や記憶装置520などにソフトウェアとして格納された所定のプログラムを読み出し、これをCPU100がRAM200を作業領域として実行することで実現されるものである。   FIG. 11 is a block diagram illustrating a configuration example of a device in which the rasterizer 10 according to the present embodiment is incorporated. In FIG. 11, the rasterizer 10 is realized by reading a predetermined program stored as software in the ROM 300, the storage device 520, or the like, and executing this using the RAM 200 as a work area.

〔第2実施例〕
続いて、第2実施例について説明する。第1実施例は、記号として文字に動きを持たせる場合について説明したが、第2実施例では、絵やアイコンなどに動きを持たせる実施形態について説明する。
[Second Embodiment]
Subsequently, a second embodiment will be described. In the first example, the case where a character has a motion as a symbol has been described. In the second example, an embodiment in which a motion is given to a picture or an icon will be described.

なお、第2実施例では絵素という言葉を使用するが、絵素とは一つの絵を構成する絵の要素をいう。例えば、人間の顔の絵があれば、顔を構成する目や鼻の絵は絵素となる。また、目だけを表示する絵があるときは、1つの絵素で構成された絵である。このように、絵と絵素には明確な区別ないが、説明のため造語として使用いる。   In the second embodiment, the term “picture element” is used. The picture element means an element of a picture constituting one picture. For example, if there is a picture of a human face, the picture of the eyes and nose that make up the face is a picture element. In addition, when there is a picture displaying only eyes, the picture is composed of one picture element. Thus, although there is no clear distinction between pictures and picture elements, they are used as coined words for explanation.

図12は、絵素のフォントファイルの一例を示す。分類は、各絵素名を分類するためのグループ名を、絵素名は各絵素を表し絵素コードで特定される。各絵素は、絵素の形状を決定する絵素形状情報を有する。例えば、絵素コードM040は車を表し、M040を指定すると車の絵素形状の例として車61aが表示される。同様に、絵素コードB013を指定すれば橋の形状情報の例として橋62aが、絵素コードH024を指定すればハートの形状情報の例としてハートマーク63aが表示される。   FIG. 12 shows an example of a font file of picture elements. The classification is a group name for classifying each picture element name. The picture element name represents each picture element and is specified by a picture element code. Each picture element has picture element shape information that determines the shape of the picture element. For example, the picture element code M040 represents a car. When M040 is designated, a car 61a is displayed as an example of the picture element shape of the car. Similarly, if the picture element code B013 is specified, the bridge 62a is displayed as an example of the bridge shape information, and if the picture element code H024 is specified, the heart mark 63a is displayed as an example of the heart shape information.

絵素の形状の生成は、第1実施例と同様にラスタライザ10が行う。従って、絵素を表示するための表示装置の構成例は図2に示すブロック図と同様である。従って、フォントファイル20に、図12に示す絵素のフォントファイルが含まれる構成となる。   The rasterizer 10 generates the picture element shape as in the first embodiment. Therefore, a configuration example of a display device for displaying picture elements is the same as the block diagram shown in FIG. Therefore, the font file 20 includes the font file of the picture element shown in FIG.

続いて、図2におけるアプリケーション60上で絵素の表示を指定する場合の設定例を図13に基づいて説明する。図13(a)は、アプリケーション60で例えば右クリックすることで絵素の設定ウィンドウ80が開き、設定内容を入力したところである。図13(a)にその設定例がポップアップ表示されている。図13(a)の上段に示される「B013、FULL、固定」は、絵素コードB013で表示される絵素を画面上最大の大きさに(FULL)、固定された状態で表示することを意味する。また、図13(a)の下段に示される「M040、30×20、(A,09)〜(06,09)、5」は、絵素コードM040で表示される絵素を、30×20の大きさで、座標(A,09)〜(06,09)の間を、5秒毎に更新して表示することを意味する。このように、例えば、「絵素コード、大きさ、表示範囲、更新時間」の形で絵素の表示を指定できると規定すれば、簡単に絵に動きを指定することが可能となる。   Next, a setting example when designating display of picture elements on the application 60 in FIG. 2 will be described with reference to FIG. FIG. 13A shows a state where a picture element setting window 80 is opened by, for example, right-clicking on the application 60, and setting contents are input. FIG. 13A shows a pop-up example of the setting. “B013, FULL, fixed” shown in the upper part of FIG. 13 (a) indicates that the picture element displayed with the picture element code B013 is displayed in the maximum size (FULL) on the screen in a fixed state. means. In addition, “M040, 30 × 20, (A, 09) to (06,09), 5” shown in the lower part of FIG. 13A indicates the pixel displayed by the pixel code M040 as 30 × 20. It means that the coordinates (A, 09) to (06, 09) are updated and displayed every 5 seconds. In this way, for example, if it is defined that the display of a picture element can be specified in the form of “picture element code, size, display range, update time”, it becomes possible to easily specify a motion in a picture.

図13(b)は、同図(a)の設定の結果表示される絵を表す。B103の絵素コードで特定される橋の絵素が画面上最大に表示され、M040で特定される車の絵素が30×20の大きさで、座標(A,09)から座標(06,09)の間に表示されている。図13(b)では3台の車があるように見えるが、これは5秒ごとに更新される様子を示したものであり、実際には同時に1台の車が動くように表示される。また、図13(b)の上方及び右側にある数値は座標を説明のために表示したもので実際のアプリケーション上では表示されない。   FIG. 13B shows a picture displayed as a result of the setting shown in FIG. The picture element of the bridge specified by the picture element code of B103 is displayed at the maximum on the screen, and the picture element of the car specified by M040 has a size of 30 × 20 from the coordinates (A, 09) to the coordinates (06, 09). In FIG. 13B, it seems that there are three cars, but this shows a state in which the cars are updated every 5 seconds, and actually, one car is displayed to move at the same time. Also, the numerical values on the upper and right sides in FIG. 13B display coordinates for explanation, and are not displayed on an actual application.

図13の絵素の動作の設定内容は、文字と同様に動作設定ファイルとしてアプリケーションのファイルに添付できる図14のようなメタファイルとして保存される。図14の内容は第1実施例と同様にメモリ50に登録される。ラスタライザ10は、移動範囲に設定されている座標「(A,09)→(06,09)」を、例えば図13(b)の上方及び右側にある座標を用いて、(A,09)、(09,09)(08,09)(07,09)(06,09)と展開し、メモリ50に登録する。絵素コード、大きさ、更新時間についても同様に登録する。以降は、メモリ50に登録された内容に従って、ラスタライザ10が車の絵素を5秒ごとに座標を変更して表示する。   13 is stored as a meta file as shown in FIG. 14 that can be attached to an application file as an operation setting file in the same manner as characters. The contents of FIG. 14 are registered in the memory 50 as in the first embodiment. The rasterizer 10 uses the coordinates “(A, 09) → (06, 09)” set in the movement range as (A, 09), for example, using the coordinates on the upper side and the right side of FIG. (09,09) (08,09) (07,09) (06,09) are expanded and registered in the memory 50. Similarly, the pixel code, size, and update time are registered. Thereafter, according to the contents registered in the memory 50, the rasterizer 10 displays the picture elements of the car by changing the coordinates every 5 seconds.

また、本実施形態では、大きさ、座標及び更新時間のみを設定できるようにしたが、これに加え色や回転といった内容も設定できるようにしても良い。   In this embodiment, only the size, coordinates, and update time can be set, but in addition to this, contents such as color and rotation may be set.

以上のように、本実施例によると表示する絵を絵素で構成し、絵素は、アウトラインデータで保存されているため、ビットマップデータよりもファイル容量を節約できる。これら絵素を組み合わせることで、豊かな表現を実現できる。   As described above, according to the present embodiment, a picture to be displayed is composed of picture elements, and the picture elements are saved as outline data, so that the file capacity can be saved more than bitmap data. By combining these picture elements, rich expressions can be realized.

例えば、顔文字などを構成する絵素に動き与え電子メールなどで送信した場合、受信者が同様のラスタライザ10、フォントファイル20を有すれば、顔文字の動きを再現可能である。   For example, when a picture element constituting a face character is moved and sent by e-mail or the like, if the recipient has the same rasterizer 10 and font file 20, the movement of the face character can be reproduced.

〔第3実施例〕
第1実施例では記号に動きを持たせる実施形態を、第2実施例では絵素に動きを持たせる実施形態を説明した。第3実施例では、記号と絵素を組み合わせて表示する実施形態について説明する。
[Third embodiment]
In the first example, an embodiment has been described in which a symbol has a motion, and in the second example, a picture element has a motion. In the third example, an embodiment in which symbols and picture elements are displayed in combination will be described.

本実施例におけるフォントファイルの一例を図15に示す。図15のフォントファイルは、文字の形状を構成する、基本エレメントコード及びその形状情報並びにエレメントコード及びその形状情報から成り、更に、当該文字と共に表示可能な絵素コード及びその形状情報を有する。図15においては、文字コードE8C1で指定される文字を愛とすると、愛と共に表示可能な絵素として、絵素コードH024で指定されるハートマークが登録されている。   An example of the font file in the present embodiment is shown in FIG. The font file in FIG. 15 is composed of basic element codes and their shape information, element codes and their shape information, which constitute the character shape, and further has a picture element code and its shape information that can be displayed together with the characters. In FIG. 15, if a character designated by the character code E8C1 is loved, a heart mark designated by the picture element code H024 is registered as a picture element that can be displayed together with love.

絵素コードは、文字によっては、フォントファイル20に設定されていなくとも良いし、エレメントコードのように複数設定されていても良い。
愛という文字も火という文字と同様に、基本エレメント形状情報及び単数又は複数のエレメント形状情報に基づいて生成される記号要素から構成される。ただし、本実施例では、基本エレメント形状情報及びエレメント形状情報ではなく、愛という文字全体に対して絵素を重畳させる表示形態に関して説明する。
Depending on the character, the picture element code may not be set in the font file 20, or a plurality of picture element codes may be set like element codes.
Like the character “fire”, the word “love” is composed of symbol elements generated based on basic element shape information and single or plural element shape information. However, in the present embodiment, a display form in which picture elements are superimposed on the whole character of love, not basic element shape information and element shape information, will be described.

本実施例においても記号及び絵素の形状の生成は、ラスタライザ10が行う。従って、絵素を表示するための表示装置の構成例は図2に示すブロック図と同様であり、フォントファイル20に、図15のフォントファイルが含まれる。   Also in this embodiment, the rasterizer 10 generates symbols and picture element shapes. Accordingly, the configuration example of the display device for displaying the picture elements is the same as the block diagram shown in FIG. 2, and the font file 20 includes the font file shown in FIG.

第1実施例及び第2実施例と同様に、アプリケーション60における入力画面に基づいて説明する。図16(a)は、アプリケーション60上で絵素と文字に動作を設定する場合の入力例である。図16(a)では、図5と同様に、例えば愛という字の上にマウスを合わせ右クリックすることでポップアップウィンドウ80が開く。ポップアップウィンドウ80が開くと、絵素コードに基づいた絵素の形状及び本来の文字コードに基づいた文字の形状が表示される。従って、文字又は絵素それぞれについて、色、位置、サイズ、回転、時間、などを設定することができる。   As in the first and second embodiments, description will be made based on the input screen in the application 60. FIG. 16A shows an input example when an operation is set for a picture element and a character on the application 60. In FIG. 16A, as in FIG. 5, a pop-up window 80 is opened by, for example, placing the mouse on the word “love” and right-clicking. When the pop-up window 80 is opened, the shape of the picture element based on the picture element code and the shape of the character based on the original character code are displayed. Accordingly, the color, position, size, rotation, time, etc. can be set for each character or picture element.

図16(a)のポップアップウィンドウ80に表示される、絵素の色、位置、サイズ、回転、時間は、図4に示された動作設定ファイルの設定項目に対応する。従って、ポップアップウィンドウ80において設定された設定内容は、所定のタイミングで図4に示された動作設定ファイルの設定項目に格納される。本実施例で明らかなように、絵素と文字を組み合わせて表示する場合であっても、動作設定ファイルは構成を変更することなく使用できる。
ポップアップウィンドウ80で動作内容が設定されると、動作内容は動作設定データに記録され、このアプリケーション60で開いているファイルに添付するメタデータとして、ファイルに添付される。
The color, position, size, rotation, and time of the picture elements displayed in the pop-up window 80 in FIG. 16A correspond to the setting items in the operation setting file shown in FIG. Therefore, the setting contents set in the pop-up window 80 are stored in the setting items of the operation setting file shown in FIG. 4 at a predetermined timing. As is apparent from the present embodiment, the operation setting file can be used without changing the configuration even when displaying a combination of picture elements and characters.
When the operation content is set in the pop-up window 80, the operation content is recorded in the operation setting data and attached to the file as metadata attached to the file opened by the application 60.

図16(b)は、メタデータの一例を示す。図16において、アプリケーション名は愛という字の動きを設定したアプリケーションソフトウェア名を、ファイル名はメタファイルが添付されるファイル名を示す。文字コードは、本実施例では愛の文字コードであり、基本エレメントコードは図15のフォントファイルに示した文字を構成する要素のうち基本的な要素となる記号要素のコードである。動作IDは、一連の動作を特定するために設定された項目であり、表示内容は、当該動作IDで特定される動作内容を図6と同様に動作設定ファイルの座標で表示したものである。文字コードIDは、同一ファイル中に同一の文字が複数あった場合に、文字を特定するための識別番号である。   FIG. 16B shows an example of metadata. In FIG. 16, the application name indicates the name of the application software in which the movement of the word “love” is set, and the file name indicates the file name to which the metafile is attached. In this embodiment, the character code is a love character code, and the basic element code is a code of a symbol element that is a basic element among elements constituting the character shown in the font file of FIG. The action ID is an item set to specify a series of actions, and the display content is the action content specified by the action ID displayed in the coordinates of the action setting file as in FIG. The character code ID is an identification number for specifying a character when there are a plurality of the same characters in the same file.

図16(b)の表示内容によると、「H024(11111)→H024(12111)→H024(13111)→H024(14111)」となっている。これは、H024で指定されるハートマークの絵素に対し、図4の対応座標に基づいて、(11111)、(12111)、(13111)、(14111)の順で表示内容を生成し更新することを意味する。
従って、図16(b)によると、図4のサイズに対応する座標の内容に基づき、ハートマークの絵素が徐々に大きくなる。
According to the display content of FIG. 16B, “H024 (11111) → H024 (12111) → H024 (13111) → H024 (14111)”. This generates and updates display contents in the order of (11111), (12111), (13111), and (14111) based on the corresponding coordinates of FIG. 4 for the picture element of the heart mark specified by H024. Means that.
Therefore, according to FIG. 16B, the picture element of the heart mark gradually increases based on the contents of the coordinates corresponding to the size of FIG.

ただし、本実施例では文字に重畳する形でハートマークが表示されるため、愛という文字と生成されたハートマークを合成する処理を行ってから表示する。   However, in this embodiment, the heart mark is displayed so as to be superimposed on the character, so that it is displayed after performing the process of combining the character “love” and the generated heart mark.

図16(c)は、愛という文字に対し、ハートマークの絵素を「H024(11111)→H024(12111)→H024(13111)→H024(14111)」に従って表示した例を示す。図16(c)は、上から順番に、5秒ごとの、「君のこと愛している!」という一文を示す。「君のこと愛している!」という文の愛に重畳して、ハートマークが5秒ごとに大きくなる。   FIG. 16C shows an example in which the picture element of the heart mark is displayed according to “H024 (11111) → H024 (12111) → H024 (13111) → H024 (14111)” for the character “love”. FIG. 16C shows a sentence “I love you!” Every 5 seconds in order from the top. The heart symbol grows every 5 seconds, superimposed on the love of the sentence “I love you!”.

なお、本実施例では、愛という文字を構成するエレメントに動作を設定していないが、ハートマークと共に文字を構成する記号要素に動作を設定しても良い。   In this embodiment, the operation is not set for the element constituting the character “love”, but the operation may be set for the symbol element constituting the character together with the heart mark.

本実施例によれば、文字と絵素を組み合わせて表示し、さらに文字及び絵素に動きを持たせることができるため、より表現方法が向上する。   According to the present embodiment, since characters and picture elements can be displayed in combination, and the characters and picture elements can be moved, the expression method is further improved.

〔第4実施例〕
第1乃至第3実施例では、1つの記号又は絵素に対し動きを設定する実施形態を説明した。これに対し第4実施例では、複数の記号が連続した単語に対し動作を設定する実施形態について説明する。
[Fourth embodiment]
In the first to third examples, the embodiment in which the movement is set for one symbol or picture element has been described. On the other hand, in the fourth example, an embodiment in which an operation is set for a word in which a plurality of symbols are continuous will be described.

図17は、表示装置の構成例を示すブロック図である。図17において、図2と同一構成部分については同一の符号を用い、その説明は省略する。   FIG. 17 is a block diagram illustrating a configuration example of a display device. In FIG. 17, the same components as those in FIG. 2 are denoted by the same reference numerals, and description thereof is omitted.

図17は、表示方法規定ファイル25を有する点で図2と異なる。表示方法規定ファイル25の構成例を図18(a)に示す。図18(a)によると、表示方法規定ファイル25には複数の単語が登録されており、各単語に対し、予め表示内容及び表示時間が登録されている。すなわち、表示方法規定ファイル25は、所定の単語に対し、表示内容に基づいて、単語全体に動きを持たせるための情報を設定したファイルである。
例えば、アプリケーション60で開いたファイルの文章中に、ジャンプという単語が存在する場合に、ユーザーがジャンプという単語に動きを設定するように指定する。すると、ラスタライザ10は、表示方法規定ファイル25のジャンプの項目から表示内容と表示時間2を取得する。
FIG. 17 differs from FIG. 2 in that it has a display method definition file 25. A configuration example of the display method definition file 25 is shown in FIG. According to FIG. 18A, a plurality of words are registered in the display method definition file 25, and display contents and display times are registered in advance for each word. That is, the display method definition file 25 is a file in which information for giving movement to the entire word is set for a predetermined word based on display contents.
For example, when the word “jump” exists in the text of a file opened by the application 60, the user specifies to set a movement for the word “jump”. Then, the rasterizer 10 acquires the display content and the display time 2 from the jump item of the display method definition file 25.

説明のために表示方法規定ファイル25のジャンプの表示内容「ジャンプ→ジャンプ」に「ジャンプ(L)→ジャンプ(R)」と記号を付す。表示方法規定ファイル25の左側のジャンプは、字体が徐々に大きくなっており、右側のジャンプは字体が徐々に小さくなっている。従って、当該表示内容を実施すると、ファイル中に表示されたジャンプは、左右のジャンプが更新され交互に表示されることで動いているように見える。   For the purpose of explanation, the symbol “jump (L) → jump (R)” is added to the jump display contents “jump → jump” in the display method definition file 25. In the jump on the left side of the display method definition file 25, the font is gradually increased, and in the right jump, the font is gradually decreased. Therefore, when the display content is implemented, the jump displayed in the file appears to move by updating the left and right jumps and displaying them alternately.

具体的にはラスタライザ10は、単語ジャンプを、文字"ジ"、"ャ"、"ン"、"プ"に展開し、4つの文字を、"ジ(L)"から"ジ(R)"へ、"ャ(L)"から"ャ(R)"へ、"ン(L)"から"ン(R)へ、"プ(L)"から"プ(R)"へ、同時に更新することでジャンプという単語全体に動きを持たせることができる。
第1実施例と同様に、ジャンプという単語が更新して表示される様子を、図2におけるメモリ50に登録される内容で説明する。
Specifically, the rasterizer 10 expands the word jump into the characters “di”, “ja”, “n”, “p”, and changes the four characters from “di (L)” to “di (R)”. , "" (L) "to""(R)","" (L) "to""(R),""(L)" to "" (R) "simultaneously update You can add movement to the entire word jump.
As in the first embodiment, how the word jump is displayed and updated will be described with reference to the contents registered in the memory 50 in FIG.

図19は単語ジャンプがメモリ50に登録された登録例を示す。ラスタライザ10は、表示方法規定ファイル25のジャンプを単語に展開し、サイズ、表示時間を設定する。その際、現在表示している文字又は初期状態で表示する文字全てに現在表示中のフラグを立てる。以降は、タイマ40から表示時間経過の割り込みがあるたびに、現在表示中の文字と同一の文字コードの文字を検出し、当該文字の設定内容で文字のビットマップデータを生成し更新する。例えば図19では、上側の4文字の"ジ"、"ャ"、"ン"、"プ"に表示中のフラグがたっているため、表示時間が経過すると、同一文字コードである下側の4文字の"ジ"、"ャ"、"ン"、"プ"の文字のビットマップデータが生成され更新される。   FIG. 19 shows an example of registration in which word jumps are registered in the memory 50. The rasterizer 10 expands the jump of the display method definition file 25 into words, and sets the size and display time. At this time, the currently displayed flag is set for all the characters currently displayed or the characters displayed in the initial state. Thereafter, whenever there is an interruption of the display time from the timer 40, a character having the same character code as the currently displayed character is detected, and character bitmap data is generated and updated with the setting contents of the character. For example, in FIG. 19, because the upper four characters “G”, “A”, “N”, and “P” are displayed, the lower four characters that have the same character code when the display time elapses. Bitmap data of the characters “G”, “A”, “N”, and “P” is generated and updated.

図18(b)は、ジャンプ、Sleep及びLoveという単語について、単語全体を更新した場合の表示例を示す。1行目のジャンプは、図19のメモリの登録内容に従い、ジャンプという単語のサイズを切り替えることで、2行目のSleepは文字Sを横向きのSに置き換えることで、3行目のLoveは、文字oをハートマークに切り替えることで、4行目のジャンプは、単語全体を上方向又は下方向に配置することで、それぞれ動きを持たせたものである。   FIG. 18B shows a display example when the entire word is updated with respect to the words jump, sleep, and love. The jump on the first line switches the size of the word “jump” in accordance with the registered contents of the memory of FIG. 19, and the Sleep on the second line replaces the character S with the horizontal S, and the Love on the third line is By switching the letter o to a heart mark, the jump on the fourth line is made to move by placing the whole word in the upward or downward direction.

なお、上記のように1つの単語に複数の動作例が登録されていても良い。その場合には動作IDで特定し、ユーザーが選択する。   As described above, a plurality of operation examples may be registered for one word. In that case, the operation ID is specified and the user selects it.

以上のように構成することで、単語全体に動きを持たせることが可能となり、より豊かな表現が可能となる。   By configuring as described above, it becomes possible to give movement to the whole word, and a richer expression is possible.

また、上記した各実施形態は、本発明を好適に実施した形態の一例に過ぎず、本発明はその趣旨を逸脱しない限り、種々変形して実施することが可能なものである。   Each of the above-described embodiments is merely an example of a preferred embodiment of the present invention, and the present invention can be implemented with various modifications without departing from the spirit thereof.

本発明によれば、記憶容量を節約し、表示する文字や記号などに動きを持たせることができる。 According to the present invention, it is possible to save the storage capacity and to give movement to displayed characters and symbols.

従来の表示装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the conventional display apparatus. 第1実施例の表示装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the display apparatus of 1st Example. 図2のフォントファイル20の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the font file 20 of FIG. 図2の動作設定ファイル30の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the operation setting file 30 of FIG. 図2のアプリケーション60の入力画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the input screen of the application 60 of FIG. 図2のアプリケーション60に添付されるメタデータの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the metadata attached to the application 60 of FIG. 第1実施例の実施形態におけるラスタライザ10の動作例を示すフローチャート図(1)である。It is a flowchart figure (1) which shows the operation example of the rasterizer 10 in embodiment of 1st Example. 第1実施例の実施形態におけるラスタライザ10の動作例を示すフローチャート図(2)である。It is a flowchart figure (2) which shows the operation example of the rasterizer 10 in embodiment of 1st Example. 図2のメモリ50又はタイマ40に登録される動作設定内容の登録例を示す図である。It is a figure which shows the example of registration of the operation setting content registered into the memory 50 or the timer 40 of FIG. 第1実施例の変形例における文字の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the character in the modification of 1st Example. 表示装置が組み込まれる機器の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the apparatus in which a display apparatus is integrated. 第2実施例における図2のフォントファイル20の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the font file 20 of FIG. 2 in 2nd Example. 第2実施例における図2のアプリケーション60の入力画面及び表示例を示す図である。It is a figure which shows the input screen and display example of the application 60 of FIG. 2 in 2nd Example. 第2実施例における図2のアプリケーション60に添付されるメタデータの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the metadata attached to the application 60 of FIG. 2 in 2nd Example. 第3実施例における図2のフォントファイル20の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the font file 20 of FIG. 2 in 3rd Example. 第3実施例における図2のアプリケーション60の入力画面及び表示例を示す図である。It is a figure which shows the input screen and display example of the application 60 of FIG. 2 in 3rd Example. 第4実施例の表示装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the display apparatus of 4th Example. 第4実施例の表示方法規定ファイル25の構成例を示す及び表示例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the display method prescription | regulation file 25 of 4th Example, and a display example. 第4実施例における図2のメモリ50に登録される動作設定内容の登録例を示す図である。It is a figure which shows the example of registration of the operation setting content registered into the memory 50 of FIG. 2 in 4th Example.

符号の説明Explanation of symbols

10 ラスタライザ
20 フォントファイル
25 表示方法規定ファイル
30 動作設定ファイル
40 タイマ
50 メモリ
60 アプリケーション
70 表示手段
80 ポップアップウィンドウ
10 rasterizer 20 font file 25 display method definition file 30 operation setting file 40 timer 50 memory 60 application 70 display means 80 pop-up window

Claims (15)

記号のイメージを生成する記号イメージ生成装置において、
記号要素を有する記号の記号コードに対応づけて、
該記号における第1の記号要素の第1の形状情報と、
該記号における同じ第2の記号要素の複数の第2の形状情報、及び、第2の形状情報毎の色情報をエレメントコードと共に、登録したフォントデータ記憶手段と、
入力手段から入力された記号コードに基づき、前記第1の形状情報と、複数の前記第2の形状情報及び色情報の1以上を所定時間毎に読み出し、前記第1の形状情報並びに1以上の前記第2の形状情報及び色情報に基づき1つの記号の記号イメージを生成するイメージ生成手段と、
前記イメージ生成手段が生成した記号イメージを表示する表示手段と、
ことを特徴とする記号イメージ生成装置。
In a symbol image generation device for generating a symbol image,
In association with the symbol code of a symbol having a symbol element,
First shape information of a first symbol element in the symbol;
A plurality of second shape information of the same second symbol element in the symbol , and color data for each second shape information, together with an element code, a font data storage means registered;
Based on the symbol code input from the input unit, the first shape information, reads one or more of the plurality of the second shape information and color information for each predetermined time, the first shape information and one or more Image generating means for generating a symbol image of one symbol based on the second shape information and color information ;
Display means for displaying the symbol image generated by the image generation means;
A symbol image generation device characterized by the above.
前記イメージ生成手段は、前記第1の記号要素と前記第2の記号要素の色を変えて表示する、
ことを特徴とする請求項1記載の記号イメージ生成装置。
The image generation means displays the first symbol element and the second symbol element in different colors;
The symbol image generation apparatus according to claim 1, wherein:
前記イメージ生成手段が生成した記号イメージを表示する表示手段を有し、
前記イメージ生成手段は、表示手段にすでに表示されている前記第2の記号要素の前記第2の形状情報とは異なる、該第2の記号要素の前記第2の形状情報を読み出し、
前記第1の形状情報、すでに表示されている前記第2の形状情報、及び、読み出した前記第2の形状情報に基づき、1つの記号の記号イメージを生成する、
ことを特徴とすることを特徴とする請求項1又は2記載の記号イメージ生成装置。
Display means for displaying the symbol image generated by the image generation means;
The image generating means reads out the second shape information of the second symbol element, which is different from the second shape information of the second symbol element already displayed on the display means;
Based on the first shape information, the already displayed second shape information, and the read second shape information, a symbol image of one symbol is generated.
The symbol image generation apparatus according to claim 1, wherein the symbol image generation apparatus is a symbol image generation apparatus.
前記イメージ生成手段は、すでに表示されている前記第2の形状情報の要素イメージを消去することなく、読み出した前記第2の形状情報の要素イメージを生成する、
ことを特徴とする請求項3記載のイメージ生成装置。
The image generation means generates the read element image of the second shape information without deleting the element image of the second shape information that is already displayed.
The image generating apparatus according to claim 3.
前記イメージ生成手段は、すでに表示されている前記第2の形状情報の要素イメージを消去してから、読み出した前記第2の形状情報の要素イメージを生成する、
ことを特徴とする請求項3記載のイメージ生成装置。
The image generation unit deletes the element image of the second shape information that is already displayed, and then generates the element image of the read second shape information.
The image generating apparatus according to claim 3.
複数の前記第2の形状情報のそれぞれに対応づけて、色情報、サイズ情報、表示時間情報、表示位置情報、又は、回転角度情報の少なくとも1以上を登録した動作設定ファイルが記憶された記憶手段を有し、
前記イメージ生成手段は、前記動作設定ファイルの前記色情報を参照して前記第2の記号要素のイメージの色、前記サイズ情報を参照して前記第2の記号要素の要素イメージのサイズ、
前記表示時間情報を参照して前記第2の記号要素の要素イメージの表示時間、
前記表示位置情報を参照して前記第2の記号要素の要素イメージの表示位置、又は
前記回転角度情報を参照して前記第2の記号要素の要素イメージの回転角度、のいずれか1以上を決定する、
ことを特徴とする請求項1記載のイメージ生成装置。
Storage means storing an operation setting file in which at least one or more of color information, size information, display time information, display position information, or rotation angle information is registered in association with each of the plurality of second shape information Have
The image generation means refers to the color information of the second symbol element with reference to the color information of the operation setting file, the size of the element image of the second symbol element with reference to the size information,
A display time of an element image of the second symbol element with reference to the display time information;
One or more of the display position of the element image of the second symbol element with reference to the display position information or the rotation angle of the element image of the second symbol element with reference to the rotation angle information is determined. To
The image generating apparatus according to claim 1, wherein:
前記動作設定ファイルに登録される、前記色情報、前記サイズ情報、前記表示位置情報、前記回転角度情報、又は、前記記号要素の色、サイズ、表示位置若しくは回転角度のいずれかを更新する更新時間を指示する更新時間情報、
のいずれか1以上を入力する設定画面を表示装置に表示し、設定画面から入力情報を取得する設定手段、
を有することを特徴とする請求項6記載のイメージ生成装置。
Update time for updating any of the color information, the size information, the display position information, the rotation angle information, or the color, size, display position, or rotation angle of the symbol element, which is registered in the operation setting file. Update time information to indicate,
A setting means for displaying one or more of the setting screen on the display device and acquiring input information from the setting screen;
The image generation apparatus according to claim 6, further comprising:
前記フォントデータ記憶手段は、絵を構成するエレメントである絵素の絵素コードに対応づけて、絵素のアウトラインデータを記憶しており、
前記イメージ生成手段は、絵素のアウトラインデータに基づき、記号イメージに重畳させて絵素の絵素イメージを生成する、
ことを特徴とする請求項1〜7いずれか1項記載のイメージ生成装置。
The font data storage means stores outline data of picture elements in association with picture element codes of picture elements that are elements constituting a picture,
The image generation means generates a picture element image of a picture element by superimposing it on a symbol image based on the outline data of the picture element.
The image generation apparatus according to claim 1, wherein the image generation apparatus is an image generation apparatus.
前記イメージ生成手段は、予め定められた所定時間毎に、絵素イメージのサイズを所定時間毎に縮小又は拡大する、
ことを特徴とする請求項8記載のイメージ生成装置。
The image generating means reduces or enlarges the size of the picture element image at predetermined time intervals at predetermined time intervals.
The image generating apparatus according to claim 8.
前記イメージ生成手段は、第1の絵素イメージに第2の絵素イメージを重畳して生成し、予め定められた所定時間毎に、第1若しくは第2の絵素イメージの相対的な生成位置を変更し、又は、第1若しくは第2の絵素イメージのサイズを変更する、
ことを特徴とする請求項8項記載のイメージ生成装置。
The image generation means generates the second picture element image by superimposing the first picture element image on the first picture element image, and the relative generation position of the first picture element image or the second picture element image every predetermined time. Change the size of the first or second picture element image,
The image generation apparatus according to claim 8, wherein the image generation apparatus is an image generation apparatus.
前記絵素の色を指示する色情報、
前記絵素のサイズを指示するサイズ情報、
前記絵素の記号に対する相対位置を指示する表示位置情報、
前記絵素の回転角度を指示する回転角度情報、又は、
前記絵素の色、サイズ、相対位置若しくは回転角度のいずれかを更新する更新時間を指示する更新時間情報、
のいずれか1以上を入力する設定画面を表示装置に表示し、設定画面から入力情報を取得する設定手段、
を有することを特徴とする請求項10項記載のイメージ生成装置。
Color information indicating the color of the picture element;
Size information indicating the size of the picture element;
Display position information indicating the relative position of the picture element to the symbol;
Rotation angle information indicating the rotation angle of the picture element, or
Update time information indicating an update time for updating any of the color, size, relative position, or rotation angle of the picture element,
A setting means for displaying one or more of the setting screen on the display device and acquiring input information from the setting screen;
The image generating apparatus according to claim 10, further comprising:
複数の記号から成る記号列に対応づけて、記号列を構成するいずれか1以上の記号毎に、2つの異なる表示態様を規定する表示態様規定情報を登録した表示形態記憶手段を有し、
前記イメージ生成手段は、予め定められた所定時間毎に、いずれかの表示態様規定情報を参照し、前記記号列の記号イメージを更新する、
ことを特徴とする請求項1〜7いずれか1項記載のイメージ生成装置。
Corresponding to a symbol string composed of a plurality of symbols, it has a display mode storage means for registering display mode defining information for defining two different display modes for each one or more symbols constituting the symbol string,
The image generation unit updates the symbol image of the symbol string with reference to any display mode defining information at predetermined time intervals.
The image generation apparatus according to claim 1, wherein the image generation apparatus is an image generation apparatus.
前記表示態様規定情報には、同じ記号に、記号のサイズ情報、記号の表示角度情報又は表示位置情報の少なくとも1以上が登録されている、
ことを特徴とする請求項12記載のイメージ生成装置。
In the display mode defining information, at least one or more of symbol size information, symbol display angle information, or display position information is registered in the same symbol.
The image generation apparatus according to claim 12, wherein:
記号イメージを生成する記号イメージ生成装置の記号イメージ生成方法において、
記号要素を有する記号の記号コードに対応づけて、
該記号における第1の記号要素の第1の形状情報と、
該記号における同じ第2の記号要素の複数の第2の形状情報、及び、第2の形状情報毎の色情報をエレメントコードと共に、登録したフォントデータ記憶手段から、
入力手段から入力された記号コードに基づき、イメージ生成手段が、前記第1の形状情報と、複数の前記第2の形状情報及び色情報の1以上を所定時間毎に読み出し、前記第1の形状情報並びに1以上の前記第2の形状情報及び色情報に基づき1つの記号の記号イメージを生成し、
表示手段が、前記イメージ生成手段が生成した記号イメージを表示する、
ことを特徴とする記号イメージ生成方法。
In a symbol image generation method of a symbol image generation device that generates a symbol image,
In association with the symbol code of a symbol having a symbol element,
First shape information of a first symbol element in the symbol;
A plurality of second shape information of the same second symbol element in the symbol , and color information for each second shape information, together with an element code, from the registered font data storage means,
Based on the symbol code input from the input means, the image generation means reads the first shape information and one or more of the plurality of second shape information and color information at predetermined time intervals, and the first shape It generates symbol image information and one symbol based on one or more of the second shape information and color information,
Display means displays the symbol image generated by the image generation means;
The symbol image generation method characterized by the above-mentioned.
記号要素を有する記号の記号コードに対応づけて、
該記号における第1の記号要素の第1の形状情報と、
該記号における同じ第2の記号要素の複数の第2の形状情報、及び、第2の形状情報毎の色情報をエレメントコードと共に、登録したフォントデータ記憶手段と、接続されたコンピュータに、
入力手段から入力された記号コードに基づき、前記第1の形状情報と、複数の前記第2の形状情報及び色情報の1以上を所定時間毎に読み出し、前記第1の形状情報並びに1以上の前記第2の形状情報及び色情報に基づき1つの記号の記号イメージを生成するステップと、
表示手段に1つの記号の記号イメージを表示するステップと
実行させることを特徴とするプログラム。
In association with the symbol code of a symbol having a symbol element,
First shape information of a first symbol element in the symbol;
A plurality of second shape information of the same second symbol element in the symbol , and color information for each second shape information, together with an element code, registered font data storage means, and a connected computer,
Based on the symbol code input from the input unit, the first shape information, reads one or more of the plurality of the second shape information and color information for each predetermined time, the first shape information and one or more Generating a symbol image of one symbol based on the second shape information and color information ;
Displaying a symbol image of one symbol on the display means ;
A program characterized by being executed.
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