JP4869903B2 - Moving body simulation apparatus and method - Google Patents

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Description

この発明は、移動体の行動シミュレーションを行う移動体シミュレーション装置およびその方法に関する。   The present invention relates to a moving body simulation apparatus and method for performing behavior simulation of a moving body.

航空機、船舶、車両、人等が多数登場する移動体シミュレーションでは、各移動体が複雑に影響を及ぼし合うために、どのようなイベントがいつ、どこで発生するかを特定するのは非常に困難である。従って、このような特徴を持つ移動体シミュレーションでは、発生するイベントを時系列にならべて、時系列順に処理するイベント駆動型のシミュレーションを実現するのは困難である。このようなシミュレーションでは、論理時刻の刻み幅(Δt)を定義して、このΔtに基づいてシミュレーション時刻を進めるタイムステップ法を用いるのが一般的である。タイムステップ法では、定義するΔtに模擬精度が左右されるが、複数の移動体を同時に模擬できるため、並列シミュレーション技術を用いることにより高速化が図れるという特長がある。   In a moving body simulation where many aircraft, ships, vehicles, people, etc. appear, it is very difficult to identify what kind of event occurs when and where each moving body has a complex influence. is there. Therefore, it is difficult to realize an event-driven simulation in which the generated events are processed in time series in the time series in the moving body simulation having such characteristics. In such a simulation, it is common to use a time step method in which a step size (Δt) of a logical time is defined and the simulation time is advanced based on this Δt. Although the simulation accuracy depends on Δt to be defined in the time step method, since a plurality of moving bodies can be simulated at the same time, there is a feature that the speed can be increased by using a parallel simulation technique.

しかし、移動体毎に移動速度は異なるため、タイムステップ法により全ての移動体を同一のΔtに基づいて模擬するのは非効率である。模擬精度及び模擬結果が同じであれば、可能な限りΔtを大きくした方が、他の移動体との情報交換及び移動体自身の模擬に要する処理負荷が小さくなり、実行性能の向上が図れることになる。この概念に基づいて提案された方式が「動的タイムステップ制御方式」である(非特許文献1参照)。   However, since the moving speed differs for each moving body, it is inefficient to simulate all the moving bodies based on the same Δt by the time step method. If the simulation accuracy and simulation results are the same, increasing Δt as much as possible reduces the processing load required for information exchange with other mobile units and simulation of the mobile unit itself, thereby improving execution performance. become. A method proposed based on this concept is a “dynamic time step control method” (see Non-Patent Document 1).

動的タイムステップ制御方式は、各移動体は他の移動体と会合状態でない場合は、自身の状態情報だけを利用して模擬できるとして、他の移動体と情報交換する必要が無いと考え、Δtを大きくする方式である。ここで会合状態とは、他の移動体と「見る」または「見られる」(「探知」または「被探知」)状態、すなわち認知した状態のことである。なお、動的タイムステップ制御方式では、他の移動体と自身の位置情報、両者の直線距離、そして両者の最大速度情報を利用して、該直線距離上を互いが最高速度で近づき合うと仮定して、会合可能性時刻を求める。そして、他の全ての移動体に対して求めた該会合可能性時刻の中で現在時刻から最も近い未来の時刻を当該移動体の次の模擬時刻に設定するものである。   The dynamic time step control method thinks that there is no need to exchange information with other mobile units, assuming that each mobile unit can be simulated using only its own status information when it is not in a meeting state with other mobile units, In this method, Δt is increased. Here, the meeting state is a state of being “seen” or “seen” (“detected” or “detected”) with another moving body, that is, a recognized state. In the dynamic time step control method, it is assumed that other mobile objects and their own position information, the linear distance between them, and the maximum speed information of both, approach each other at the maximum speed on the linear distance. Then, the meeting possibility time is obtained. Then, the future time closest to the current time among the meeting possibility times obtained for all the other mobile objects is set as the next simulated time of the mobile object.

「移動物体を対象とした分散シミュレーション時刻同期方式」、信学技報CST2005−49、pp.57−62、2006年1月"Distributed simulation time synchronization method for moving objects", IEICE Technical Report CST2005-49, pp. 57-62, January 2006

しかしながら、上記のような動的タイムステップ制御方式を、道路網上を移動体が移動するアプリケーションへ適用する場合、単純に実装してしまうのは非効率である。何故なら、移動体は道路網上しか移動せず、移動体間を結ぶ直線距離に基づいて会合可能性時刻及び模擬時刻を求める方法では、例えば互いを背にして反対方向に移動する2つの移動体の場合でも、実際には起こりえない2つの移動体の間の点に基づいて会合可能性時刻及び模擬時刻が求められ、次のΔtが実質よりもかなり小さくなってしまうためである。   However, when the dynamic time step control method as described above is applied to an application in which a moving body moves on a road network, it is inefficient to simply implement it. This is because the moving body moves only on the road network, and in the method of obtaining the meeting possibility time and the simulated time based on the straight line distance between the moving bodies, for example, two movements moving in opposite directions with each other as the back Even in the case of a body, the meeting possibility time and the simulated time are obtained based on a point between two mobile bodies that cannot actually occur, and the next Δt becomes considerably smaller than the actual time.

この発明は、移動体が経路網に沿って移動するアプリケーションのための移動体の行動シミュレーションを、実行性能を向上させた動的タイムステップ制御方式を適用して行う移動体シミュレーション装置およびその方法を提供することを目的とする。   The present invention relates to a moving body simulation apparatus and method for performing a moving body behavior simulation for an application in which the moving body moves along a route network by applying a dynamic time step control method with improved execution performance. The purpose is to provide.

この発明は、論理時刻刻み幅Δtを設定してシミュレーション時刻を進めるタイムステップ法に基づく移動体シミュレーション装置であって、経路網がノードとリンクで現された経路網情報、各移動体毎の前記経路網上の移動ルートがノードとリンクで現された計画路データを含む移動体情報を入力し、前記経路網上の移動体の前記計画路データに従い、ノード又はリンクが一致する位置に従って、現模擬位置から他の移動体を認知する可能性のある位置に相当する他の移動体との会合可能性区間までの移動時間に基づく論理時刻刻み幅Δtを決定するΔt決定手段と、決定された論理時刻刻み幅Δtに基づいて模擬時刻を進める動的タイムステップ制御により移動体の模擬を行う行動模擬手段と、を備え、前記Δt決定手段において、論理時刻刻み幅Δtを求めるために移動体を移動させる予め設定された構成を有する走行モデル情報を入力し、移動体の次の論理時刻刻み幅Δtを決める際の会合対象が移動体、又は他の移動体との会合可能性地点である場合は、前記走行モデル情報に基づき該移動体又は該会合可能性地点の位置で速度が0になる、現模擬位置から等加速運動、等速運動、前記会合可能性区間である追従運動より構成される走行モデルを作成し、現模擬時刻から、前記追従運動に入る時刻から速度が0になるまでの時刻の間のいずれかの時刻までを論理時刻刻み幅Δtとすることを特徴とする移動体シミュレーション装置、およびこれに基づく移動体シミュレーション方法にある。 The present invention is a mobile unit simulation apparatus based on a time step method in which a logical time step width Δt is set to advance a simulation time, wherein the route network is represented by a node and a link, the route network information for each mobile unit The mobile unit information including the planned route data in which the moving route on the route network is represented by the node and the link is input, and the current route is indicated according to the planned route data of the moving unit on the route network and the position where the node or the link matches. Δt determining means for determining a logical time step width Δt based on a moving time from a simulated position to a possibility of meeting with another moving object corresponding to a position where the moving object may be recognized. Behavior simulation means for simulating a moving body by dynamic time step control for advancing the simulation time based on the logical time step size Δt, and in the Δt determination means, the logical time The traveling model information having a preset configuration for moving the moving body to obtain the step size Δt is input, and the meeting object when determining the next logical time step size Δt of the moving body is the moving body or other movement If it is a meeting possibility point with the body, the speed becomes zero at the position of the moving object or the meeting possibility point based on the traveling model information, the constant acceleration motion from the current simulated position, the constant speed motion, the meeting Create a travel model consisting of following movements, which are possible intervals, and logical time increments from the current simulation time to any time between the time when the following movement is entered and the time when the speed becomes zero A moving body simulation apparatus characterized by Δt and a moving body simulation method based thereon.

この発明では、動的タイムステップ制御方式でのタイムステップを求める際に、各移動体の計画路データを利用することで大きいタイムステップ間隔で実現でき、移動体シミュレーションの実行性能を向上させることができる。   In the present invention, when obtaining the time step in the dynamic time step control method, it can be realized with a large time step interval by using the planned route data of each moving body, and the execution performance of the moving body simulation can be improved. it can.

この発明の実施の形態を説明する前に、従来の動的タイムステップ制御方式は、最悪時を想定して次の模擬時刻を決める保守的方式となる。図12は、移動体(MO:Moving Object)、MOa、MOb、MOcが存在する場合のMOaの次の模擬時刻を決定するためのΔtの算出例を示したものである。この例の場合では、Δt<Δtとなるため、ΔtがMOaの次の模擬時刻を決定するためのΔtとなる。このようにして、他の全ての移動体に対して求めた該会合可能性時刻の中で現在時刻から最も近い未来の時刻を当該移動体の次の模擬時刻に設定するものである。 Before describing the embodiment of the present invention, the conventional dynamic time step control method is a conservative method for determining the next simulation time assuming the worst case. FIG. 12 shows a calculation example of Δt for determining the next simulated time of MOa when there is a moving object (MO), MOa, MOb, and MOc. In the case of this example, since the Δt a → b <Δt a → c, a Delta] t for Delta] t ab determines the next simulated time of MOA. In this way, the future time closest to the current time among the meeting possibility times obtained for all other mobile objects is set as the next simulated time of the mobile object.

また図13は、実際には起こりえない2つの移動体の間の点に基づいて会合可能性時刻及び模擬時刻が求められた場合の例を示したものであり、道路網は、交差点をノード(N−1、N−2・・・)、道路をリンク(R−1、R−2・・・)、目的地を目的地(D−1、D−2)で表現している。この例のように、該動的タイムステップ制御方式を単純に実装してしまうと、移動体Aと移動体Bとの会合可能性地点が道路R−11上になり、Δtも大きく取れないことになる。現状から判断しても移動体Aと移動体Bが道路R−11上で会合する可能性はなく、実際の動きに即さない非効率な実行になってしまう。   FIG. 13 shows an example in which the meeting possibility time and the simulated time are obtained based on a point between two moving objects that cannot actually occur. (N-1, N-2...), Roads are represented by links (R-1, R-2...), And destinations are represented by destinations (D-1, D-2). If this dynamic time step control method is simply implemented as in this example, the meeting possibility point between the moving object A and the moving object B is on the road R-11, and Δt cannot be increased. become. Even if it judges from the present condition, there is no possibility that the moving body A and the moving body B meet on the road R-11, and it will be inefficient execution which does not follow an actual motion.

この発明では、該動的タイムステップ制御方式を、道路網上を移動体が移動するアプリケーションへ適用する場合において、各移動体の計画路データを利用する。これにより、より実際の動きに即した観点から、次のΔtを大きくすることができる。しかし、この場合、会合可能性時刻ではなく、会合可能性地点を用いて次のΔtを求める必要がある。この会合可能性地点では、自身または会合対象の移動体のどちらが先に該地点を通過するか不明である。   In the present invention, when the dynamic time step control method is applied to an application in which a moving body moves on a road network, the planned route data of each moving body is used. Thereby, the next Δt can be increased from the viewpoint of more actual movement. However, in this case, it is necessary to obtain the next Δt using the meeting possibility point instead of the meeting possibility time. At this meeting possibility point, it is unclear whether the mobile body to be meeting or the meeting object first passes through the point.

そこでまずは、最悪時を想定して該会合可能性地点で速度が0になる走行モデルを作成する。この走行モデルとは、基本的に、等加速状態、等速状態、そして追従状態より構成される。そして、追従状態に入る時刻を次の模擬時刻とする。このように追従状態になる時に該移動体を起動(模擬)させることにより、該追従状態が会合対象の移動体との関係でどのような状態になろうとも、因果関係に矛盾が生じないように対応することができる。これは、追従状態では細かいΔtで模擬することにより実現するものである。   Therefore, first, a traveling model in which the speed is 0 at the meeting possibility point is created assuming the worst case. The traveling model basically includes a constant acceleration state, a constant speed state, and a following state. The time when the tracking state is entered is set as the next simulated time. By activating (simulating) the moving body when it becomes in the following state in this way, no matter what the state of the following state is in relation to the meeting target moving body, there will be no contradiction in the causal relationship It can correspond to. This is realized by simulating with fine Δt in the following state.

なお、この発明は、自身及び関係する移動体の計画路データが変更されるまでの間で有効なものであり、変更された場合は再度会合可能性地点を求め、Δtを再計算する必要がある。   The present invention is effective until the planned route data of itself and the related moving body is changed. If changed, it is necessary to obtain the meeting possibility point again and recalculate Δt. is there.

またこの発明は、航空機、船舶、車両等からなる移動体が経路網(航空路網、航路網、道路網)上を移動するシミュレーション全般に適用可能であるが、以下では一例として道路網に適用した場合について説明する。   Further, the present invention can be applied to all simulations in which a moving body composed of an aircraft, a ship, a vehicle, and the like moves on a route network (air route network, route route network, road network), but is applied to a road network as an example below. The case will be described.

実施の形態1.
図1はこの発明による移動体シミュレーション装置の最も簡単な構成を示す構成図である。移動体シミュレーション装置は例えば、情報処理部1と表示部2及び入力操作部3を備えたコンピュータと、これに接続されたデータベース4とからなる。データベース4は後述する処理に使用されるような、交差点がノードで表現され交差点間を繋ぐ道路がリンクで表現された道路網のための道路網データ及び各道路の距離データ及び制限速度データを含む道路網情報、各移動体毎の道路網上の移動ルートを示すノードとリンクと目的地で現される計画路データさらに道路網上の静止している移動体又は物体である静止体の位置データを含む移動体情報、論理時刻刻み幅Δtひいては次の模擬時間を決定するために移動体を移動させるための予め設定された構成(走行パターン)を有する走行モデル情報、追従状態での追従モデル情報、移動体に係わる道路網上に生じるイベントに関する道路上イベント情報、等を格納している。
Embodiment 1 FIG.
FIG. 1 is a block diagram showing the simplest configuration of a moving body simulation apparatus according to the present invention. The moving body simulation apparatus includes, for example, a computer including an information processing unit 1, a display unit 2, and an input operation unit 3, and a database 4 connected thereto. The database 4 includes road network data for a road network in which intersections are represented by nodes and roads connecting the intersections are represented by links, distance data of each road, and speed limit data, which are used in processing described later. Road network information, nodes and links indicating the route of movement on the road network for each moving object, planned route data expressed at the destination, and position data of a stationary moving object or object on the road network , Moving model information having a preset configuration (driving pattern) for moving the moving body to determine the next simulation time, and following model information in the following state , Road event information related to events occurring on the road network related to the moving body, and the like are stored.

情報処理部1は、入力操作部3から入力される指示やデータ、データベース4に格納された各種情報を入力して、自らのメモリ(図示省略)に内蔵されたプログラムに従って移動体の行動シミュレーションを行い、またシミュレーション状態を表示部2に表示し得る。情報処理部1は、Δt決定手段1aと行動模擬手段1bの機能ブロックで示され得る。   The information processing unit 1 inputs instructions and data input from the input operation unit 3 and various types of information stored in the database 4, and performs a behavior simulation of the moving object according to a program built in its own memory (not shown). The simulation state can be displayed on the display unit 2. The information processing unit 1 can be represented by functional blocks of Δt determination means 1a and behavior simulation means 1b.

なお、データベース4に格納された情報は、ネットワーク等によりリンクされた他のコンピュータから随時得るものであってもよい。さらに、図1の情報処理部はネットワークによりリンクされた複数台のコンピュータで構成して、並行処理するものであってもよい。   Note that the information stored in the database 4 may be obtained from other computers linked by a network or the like as needed. Further, the information processing unit in FIG. 1 may be configured by a plurality of computers linked by a network and perform parallel processing.

図2はこの発明における各移動体の計画路データを活用して論理時刻刻み幅Δtを大きくする場合の例を示したものである。道路網は、交差点をノード(N−1、N−2・・・)、道路をリンク(R−1、R−2・・・)、目的地を目的地(D−1、D−2)で表現している。道路網上に移動体AとBのみが存在し、現時点におけるそれぞれの計画路が以下の場合は、両者の会合可能性地点は、それぞれに共通なもののうち最も近いN−2となる。   FIG. 2 shows an example in which the logical time step width Δt is increased by utilizing the planned route data of each moving body in the present invention. The road network has intersections as nodes (N-1, N-2...), Roads as links (R-1, R-2...), And destinations as destinations (D-1, D-2). It is expressed with. When only the moving bodies A and B exist on the road network and the respective planned roads at the present time are as follows, the meeting possibility point of both is the nearest N-2 among the common points.

移動体Aの計画路:<R−9、N−6、R−6、(N−2)、R−3、N−3、D−1>
移動体Bの計画路:<R−13、N−7、R−10、N−5、R−5、N−1、R−2、(N−2)、R−3、N−3、R−4、N−4、D−2>
Planned path of the moving object A: <R-9, N-6, R-6, (N-2), R-3, N-3, D-1>
Planned path of the moving body B: <R-13, N-7, R-10, N-5, R-5, N-1, R-2, (N-2), R-3, N-3, R-4, N-4, D-2>

次にこの会合可能性地点(現模擬位置、現模擬時刻)に基づいて、各移動体の次の模擬時刻を決めるための論理時刻刻み幅Δtを算出する必要がある。しかし、会合可能性地点N−2をどちらの移動体が先に通過するかを算出するのは非常に困難である。図2の例では、2つの移動体しか存在せず、また道路上イベント情報に基づく信号の挙動が既知であるため、比較的容易に算出可能であるが、例えば、移動体AまたはBが他の移動体CとN−2地点以外の会合可能性地点を有している場合は、この算出が非常に困難となる。これは、移動体が他の移動体を追従して動作する場合、加減速しながら動作することになるためで、会合地点に到着する時刻やその移動距離の算出が難しくなる。   Next, it is necessary to calculate the logical time interval Δt for determining the next simulation time of each mobile unit based on the meeting possibility point (current simulation position, current simulation time). However, it is very difficult to calculate which mobile body first passes through the meeting possibility point N-2. In the example of FIG. 2, there are only two moving objects, and the behavior of signals based on road event information is known. Therefore, the calculation can be performed relatively easily. This calculation is very difficult when there is a meeting possibility point other than the mobile object C and the N-2 point. This is because when the moving body operates following another moving body, the moving body operates while accelerating and decelerating, making it difficult to calculate the time of arrival at the meeting point and the moving distance.

走行モデル情報に基づく移動体の走行モデルは一般的に、等加速状態、等速状態、追従(加速、減速を行う)状態の3つの状態に分類することができる。図3に所定の速度パターンを有する走行モデルの例を示す。移動体は前方検索範囲を有し、この範囲に移動体または静止体等の障害物がなければ等加速運動を開始する。しかし制限速度(または最高速度)に達した場合はその速度を超えないようにこの速度を維持して走行する。なお、該前方検索範囲(処理中の移動体が前方を見る距離範囲)はその時点の処理中の移動体の速度に比例して大きくする。また該前方検索範囲内に該障害物が存在した場合は追従運動を開始する。これらの運動は最小のΔt=δtの間隔で加減速度aを求めることにより、次のδt後の状態(位置)を決定する。   In general, a traveling model of a moving body based on traveling model information can be classified into three states: a constant acceleration state, a constant speed state, and a following (acceleration and deceleration) state. FIG. 3 shows an example of a travel model having a predetermined speed pattern. The moving body has a forward search range, and if there is no obstacle such as a moving body or a stationary body in this range, an equal acceleration motion is started. However, when the speed limit (or maximum speed) is reached, the vehicle keeps running at this speed so as not to exceed that speed. Note that the forward search range (distance range where the moving object being processed looks forward) is increased in proportion to the speed of the moving object being processed at that time. If the obstacle exists in the forward search range, a follow-up motion is started. In these motions, the state (position) after the next δt is determined by obtaining the acceleration / deceleration speed a at a minimum Δt = δt interval.

下記式(1)は追従運動を行っている際の次のδt時の加速度aを決定するための追従モデルの例である。   The following equation (1) is an example of a follow-up model for determining the acceleration a at the next δt during the follow-up motion.

(t+δt)=c×[{v(t)−v(t)}/{X(t)−X(t)}] (1) a s (t + δt) = c × [{v f (t) −v s (t)} / {X f (t) −X s (t)} m ] (1)

ここで、
t:時刻
δt:最小Δt
c,m:定数
X:移動体位置座標
a:移動体加速度
v:移動体速度
s:自移動体
f:前方移動体
:自移動体加速度
(t):前方移動体速度
(t):自移動体速度
(t):前方移動体位置座標
(t):自移動体位置座標
here,
t: Time δt: Minimum Δt
c, m: constant X: moving body position coordinate a: moving body acceleration v: moving body speed s: own moving body f: forward moving body a s : own moving body acceleration v f (t): forward moving body speed v s (t): Own moving body speed X f (t): Forward moving body position coordinate X s (t): Own moving body position coordinate

以上のことより、前方障害物までの距離がある程度ある場合は図3の(a)に示す走行モデル例1のように走行し、前方障害物までの距離が短くなると図3の(b)に示す走行モデル例2のように制限速度に達することなく等加速状態と追従状態のみの走行モデルとなる。また、既に追従状態である場合は図3の(c)に示す走行モデル例3のような走行モデルになる。   From the above, when there is a certain distance to the front obstacle, the vehicle travels as in the traveling model example 1 shown in FIG. 3A, and when the distance to the front obstacle becomes short, As shown in the traveling model example 2 shown, the traveling model has only the equal acceleration state and the following state without reaching the speed limit. When the vehicle is already in the following state, a travel model such as the travel model example 3 shown in FIG.

この発明では、移動体の計画路上に他の移動体との会合可能性地点が存在し、その地点までに障害物が存在しない場合は、まず該地点で速度が0になる走行モデルを作成する。そして追従状態に入るまでの時間をΔtとして次の模擬時刻(現模擬時刻+Δt)を決定する。   In the present invention, when there is a potential meeting point with another moving body on the planned road of the moving body, and there is no obstacle up to that point, a traveling model in which the speed is zero at that point is first created. . Then, the next simulation time (current simulation time + Δt) is determined with Δt as the time until the tracking state is entered.

図4はこのΔt算出例を示したものであり、図4の(a)に示す走行モデル中のハッチングした面積が該Δtの間の走行距離となる。また、追従状態にある場合には、上記Δtのように大きく取れず、最小のΔt=δtの間隔で模擬することとなる。そして、会合可能性地点(N−2)で速度V=0になると仮定して、制限速度(Vmax)と現在の自移動体速度に基づいて走行モデルを作成し、Δt及び追従運動区間L0を算出する。   FIG. 4 shows this Δt calculation example, and the hatched area in the travel model shown in FIG. 4A is the travel distance between the Δt. Further, when in the following state, it cannot be taken as large as Δt, and is simulated at a minimum interval of Δt = δt. Then, assuming that the speed V = 0 at the meeting possibility point (N-2), a travel model is created based on the speed limit (Vmax) and the current speed of the moving body, and Δt and the follow-up motion section L0 are set. calculate.

なお図4の(b)は距離の観点で説明したものであり、自移動体から会合可能性地点までの距離がdであり、会合可能性区間である追従運動区間がL0であった場合、以下のように模擬を行う。
L0≧dの場合、追従運動により毎時刻最小δtで模擬を行う。
L0<dの場合、追従運動区間に入るまでδtを大きく取ってΔtとして模擬を行う。
従って、L0<dの場合、Δtを大きく取れ、移動距離を上記ハッチングした面積(図4(a))を求めることにより一括計算できるため、実行性能向上が図れることになる。
4B is described in terms of distance. When the distance from the mobile body to the meeting possibility point is d and the follow-up motion section which is the meeting possibility section is L0, The simulation is performed as follows.
In the case of L0 ≧ d, the simulation is performed with the minimum δt every hour by the following motion.
In the case of L0 <d, a large δt is taken and simulation is performed as Δt until the tracking motion section is entered.
Therefore, in the case of L0 <d, Δt can be made large, and the movement distance can be collectively calculated by obtaining the hatched area (FIG. 4A), so that the execution performance can be improved.

図5は、図1に示すΔt決定手段1aにおける各移動体に関して次の論理時刻刻み幅Δtを算出する動作の一例を示す動作フローチャートである。   FIG. 5 is an operation flowchart showing an example of an operation for calculating the next logical time step Δt for each moving body in the Δt determining means 1a shown in FIG.

図5に従って動作を説明すると、移動体情報、道路網情報、道路上イベント情報に基づき、自身(処理中の移動体)の計画路データに基づく最寄の移動体又は静止体からなる障害物、または目的地までの距離d1を算出する(ステップS1)。次に、自身の移動体と他の移動体の計画路データの比較を行う(ステップS2)。そして会合可能性地点の存在の有無を判定する(ステップS3)。   The operation will be described with reference to FIG. 5. Based on the moving body information, road network information, road event information, an obstacle composed of the nearest moving body or stationary body based on the planned route data of itself (moving body being processed), Alternatively, the distance d1 to the destination is calculated (step S1). Next, the planned road data of the own mobile body and other mobile bodies are compared (step S2). Then, the presence / absence of a meeting possibility point is determined (step S3).

ステップS3で会合可能性地点が有れば、会合可能性地点までの距離をd2とし、距離d2と上記距離d1の小さい方の距離値をdとし、走行モデル情報及び道路網情報に基づき、その地点で速度が0になる走行モデルを作成する(ステップS4)。   If there is a meeting possibility point in step S3, the distance to the meeting possibility point is set to d2, and the distance d2 and the distance d1 which is the smaller of the distances d1 are set to d, and based on the travel model information and the road network information, A travel model in which the speed is 0 at the point is created (step S4).

一方、ステップS3で会合可能性地点が無い場合には、上記距離d1をdとして、走行モデル情報及び道路網情報に基づき、その地点で速度が0になる走行モデルを作成する(ステップS5)。   On the other hand, if there is no meeting possibility point in step S3, a travel model in which the speed is 0 is created based on the travel model information and the road network information with the distance d1 as d (step S5).

そして作成した走行モデルに基づいて会合可能性区間である追従運動区間L0を算出する(ステップS6)。そして追従運動区間L0と決定した上記dを比較し(ステップS7)、追従運動区間L0がd以上であれば、次の論理時刻刻み幅Δtを最小値δtに設定する(ステップS8)。一方、追従運動区間L0がd未満であれば、追従運動区間に入るまでの時間を次のΔtに設定する(ステップS9)。   Then, a follow-up motion section L0, which is a meeting possibility section, is calculated based on the created travel model (step S6). Then, the determined d is compared with the following movement section L0 (step S7). If the following movement section L0 is equal to or greater than d, the next logical time interval Δt is set to the minimum value δt (step S8). On the other hand, if the follow-up motion section L0 is less than d, the time required to enter the follow-up motion section is set to the next Δt (step S9).

また、図4の(b)にN−6の交差点に信号があり、その状態(赤、青、黄)変化が未知である場合や、計画路上の会合可能性地点よりも手前の地点に移動体が存在する場合も、その地点で速度が0になる走行モデルを作成し、上記同様の処理を行うことになる。   In addition, there is a signal at the intersection of N-6 in Fig. 4 (b), and the state (red, blue, yellow) change is unknown, or it moves to a point before the meeting possibility point on the planned road Even when a body exists, a traveling model in which the speed is 0 at that point is created, and the same processing as described above is performed.

なお、この発明は各移動体の計画路が変わらない間のみ適用可能なものであり、変更が生じた場合は、再度、更新された計画路データに基づいて会合可能性地点を求め、次の論理時刻刻み幅Δt及び模擬時刻(現模擬時刻+Δt又はδt)を計算し直す必要がある。   In addition, this invention is applicable only while the planned road of each mobile body does not change. When a change occurs, the meeting possibility point is again obtained based on the updated planned road data, and the next It is necessary to recalculate the logical time interval Δt and the simulation time (current simulation time + Δt or δt).

実施の形態2.
図6はこの発明の実施の形態2におけるΔtの算出例を示したものである。図6に示すように、計画路上において会合可能性地点が存在したとしてもその手前の最寄地点に移動体が存在する場合、その前方移動体がその時点で最大減速処理(急ブレーキ)を実施したと仮定して、走行モデルを作成し、実施の形態1と同様にΔtを計算し、次の模擬時刻を算出する。このような走行モデルを作成することにより、上記計画路上の最寄地点に移動体が存在する場合は、Δtをより大きく取れるというメリットがある。
Embodiment 2. FIG.
FIG. 6 shows an example of calculating Δt in the second embodiment of the present invention. As shown in Fig. 6, even if there is a meeting possibility point on the planned road, if there is a moving body at the nearest point in front of it, the front moving body performs the maximum deceleration process (rapid braking) at that time Assuming that the travel model is created, a travel model is created, Δt is calculated in the same manner as in the first embodiment, and the next simulation time is calculated. By creating such a travel model, there is an advantage that Δt can be increased when a moving body is present at the nearest point on the planned road.

すなわち、前方移動体が当該時刻から減速を開始したと仮定し、速度V=0になる地点を基準に走行モデルを作成して、Δt及び追従運動区間L0を算出することにより、前方移動体の当該時刻の地点で自移動体が速度0になるように走行モデルを作成するよりもΔtを大きくとることができる。   That is, assuming that the forward moving body has started to decelerate from that time, a traveling model is created based on the point where the speed V = 0, and Δt and the following movement section L0 are calculated. Δt can be set larger than that when the traveling model is created so that the moving body has a speed of 0 at the time point.

実施の形態3.
図7はこの発明の実施の形態3におけるΔtの算出例を示したものである。図7に示すように、計画路上において会合可能性地点が存在したとしてもその手前の最寄地点に静止体が存在する場合、静止体は対象とする時間内は移動しないものであるので、追従運動区間も含めて、Δtを大きく設定してしまうことが可能となる。すなわち、前方静止体で速度V=0になるように、制限速度(Vmax)と現在の自移動体速度に基づいて走行モデルを作成し、Δtを算出する。従って、図7の走行モデル中のハッチング部分の面積値が、該Δtの間に移動できる距離となる。
Embodiment 3 FIG.
FIG. 7 shows an example of calculating Δt in the third embodiment of the present invention. As shown in FIG. 7, even if there is a meeting possibility point on the planned road, if there is a stationary object at the nearest point in front of it, the stationary object will not move within the target time. It is possible to set Δt to be large including the exercise section. That is, a traveling model is created based on the speed limit (Vmax) and the current speed of the moving body so that the speed V = 0 at the front stationary body, and Δt is calculated. Therefore, the area value of the hatched portion in the travel model of FIG. 7 is the distance that can be moved during the Δt.

実施の形態4.
図8はこの発明の実施の形態4におけるシミュレーションを説明するための図である。図8の(a)はこの実施の形態における道路網の道路状況の一例を示し、(b)は(a)の道路網上における各移動体A、B、C、Dの計画路データの一例を示す。図示の計画路データに示すように移動体A、B、C、Dの計画路データが既知である場合に、各移動体間の会合可能性地点より、該対毎(2つの移動体毎)の会合可能性時刻を算出する。そして(c)に示すようにイベントリストを作成して、時系列順に登録し、時刻の近い順に対応する移動体群を模擬する。
Embodiment 4 FIG.
FIG. 8 is a diagram for explaining the simulation in the fourth embodiment of the present invention. (A) of FIG. 8 shows an example of the road condition of the road network in this embodiment, and (b) shows an example of the planned road data of each mobile unit A, B, C, D on the road network of (a). Indicates. When the planned road data of the mobile bodies A, B, C, and D are known as shown in the illustrated planned road data, from the meeting possibility point between the mobile bodies, the pair (every two mobile bodies) The meeting possibility time is calculated. Then, as shown in (c), an event list is created and registered in chronological order, and the corresponding moving body group is simulated in order of close time.

なお、この場合、移動体同士の会合可能性地点は、N−3、N−4、N−6、N−7の4地点であり、各移動体の目的地は、D−1、D−2、D−3、D−4であるが、図8の(c)に示すように、(a)に示す初期状態では、自移動体の次模擬時刻決定要因となる会合可能性地点での会合可能性時刻及び模擬対象の移動体のみ該イベントリストに登録しておくものとする。そして時刻進行とともに次模擬時刻決定要因となる会合可能性地点及びその対象となる移動体も次の候補に変わるため、(c)の未確定候補の枠内に示された未確定候補のイベントが新たに該リストに登録され、実行されることになる。なお、例えばTBC(N−6)は移動体BとCのN−6地点における会合可能性時刻を示したものであり、この時刻になった場合は移動体BとCを模擬する。 In this case, the possibility of meeting between mobile bodies is N-3, N-4, N-6, N-7, and the destinations of each mobile are D-1, D- 2, D-3, D-4, but as shown in (c) of FIG. 8, in the initial state shown in (a), at the meeting possibility point that becomes the next simulation time determination factor of the own mobile body Only the meeting possibility time and the mobile object to be simulated are registered in the event list. Then, as the time progresses, the meeting possibility point that becomes the next simulation time determination factor and the target mobile object also change to the next candidate, so the event of the unconfirmed candidate shown in the frame of the unconfirmed candidate in (c) It is newly registered in the list and executed. For example, T BC (N-6) indicates the possibility of meeting of the mobile bodies B and C at the N-6 point. When this time is reached, the mobile bodies B and C are simulated.

また図9は、図8の(c)のイベントリストに登録する移動体模擬時刻の算出例を示したものである。図9の(a)は、移動体BとCの模擬時刻導出例を示したものであり、両移動体に対して、上述した方法に基づいて会合可能性地点N−6までの走行モデルを作成し、追従運動に入るまでをΔtに設定する。移動体Bの会合可能性地点N−6に対するΔtは、Tであり、移動体Cの会合可能性地点N−6に対するΔtは、Tである。そして、TとTの小さい方の時刻がTBCに設定される。これにより、移動体BとCの次模擬時刻(=TBC)を互いに因果関係に矛盾が生じない時刻に設定することができる。 FIG. 9 shows an example of calculating the moving body simulation time registered in the event list shown in FIG. FIG. 9 (a) shows an example of deriving the simulated time of the mobile bodies B and C. For both mobile bodies, a travel model up to the meeting possibility point N-6 based on the above-described method is shown. Create and set Δt until the tracking motion starts. Delta] t for the associative potential point N-6 of the mobile B is T BC, Delta] t for the associative potential point N-6 of the mobile C is T CB. Then, the smaller time of T BC and T CB is set as T BC . Thereby, the next simulation time (= T BC ) of the mobile bodies B and C can be set to a time at which no contradiction occurs in the causal relationship.

なお図9の(b)は、移動体BとDの次模擬時刻導出例を示したものである。この場合、移動体Bは移動体Dとの会合可能性地点N−7にたどり着くまでに移動体Cとの会合可能性地点N−6を通過して来る必要がある。このような場合でも、移動体Bは(b)に示す会合可能性地点N−7までの走行モデルを作成し、Δt(=T)を算出する。そして移動体DとBのΔtと比較して、小さい方の値がTBDに設定される。 FIG. 9B shows an example of the next simulation time derivation of the mobile bodies B and D. In this case, the moving body B needs to pass through the meeting possibility point N-6 with the moving body C before reaching the meeting possibility point N-7 with the moving body D. Even in such a case, the mobile unit B creates a travel model up to the meeting possibility point N-7 shown in (b) and calculates Δt (= T BD ). And compared to Δt mobile D and B, the smaller value is set to T BD.

実施の形態5.
図10はこの発明の実施の形態5におけるシミュレーションを説明するための図である。図10の(a)はこの実施の形態における道路網の道路状況の一例を示し、(b)は(a)の各移動体A、B、C、Dの計画路データの一例、(c)はこの発明適用前のイベントリストの一例、(d)はこの発明適用後のイベントリストの一例を示す。実施の形態5において、例えば、図10の(a)に示すように、移動体Aの移動体Cに対する会合可能性地点N−3での会合可能性時刻TAC(N−3)が非常に小さい場合や、移動体Dの移動体Bに対する会合可能性地点N−7での会合可能性時刻TBD(N−7)が非常に小さい場合では、(c)に示すようにTAC(N−3)及びTBD(N−7)がTBC(N−6)よりも近い時刻にイベントリストに登録されてしまい、移動体Cは時刻TAC(N−3)で、移動体Bは時刻TBD(N−7)で、明らかに意味のない模擬を行うことになってしまう。
Embodiment 5 FIG.
FIG. 10 is a diagram for explaining the simulation in the fifth embodiment of the present invention. (A) of FIG. 10 shows an example of the road condition of the road network in this embodiment, (b) shows an example of the planned road data of each mobile unit A, B, C, D in (a), (c) Shows an example of an event list before application of the present invention, and (d) shows an example of an event list after application of the present invention. In the fifth embodiment, for example, as shown in FIG. 10 (a), the meeting possibility time T AC (N-3) at the meeting possibility point N-3 of the moving object A with respect to the moving object C is very high. If the meeting possibility time TBD (N-7) at the meeting possibility point N-7 for the moving body D with respect to the moving body B is very small, TAC (N -3) and T BD (N-7) are registered in the event list at a time closer than T BC (N-6) , and mobile C is at time T AC (N-3) , and mobile B is At time TBD (N-7) , a simulation that is clearly meaningless will be performed.

この問題を解決するために、該リストから抽出した該当する組の全ての移動体を模擬するのではなく、該組中の任意の移動体(移動体A)にとって、それ以外の移動体が次の会合可能性対象である場合にのみ、該移動体(移動体A)を模擬するように変える。これにより、(d)に示すように、時刻TAC(N−3)での移動体Cの模擬、及び時刻TBC(N−7)での移動体Bの模擬を省くことができる。 In order to solve this problem, instead of simulating all the mobile bodies of the corresponding set extracted from the list, for any mobile body (mobile body A) in the set, the other mobile bodies The mobile body (mobile body A) is changed to be simulated only when it is a meeting possibility target. Thereby, as shown in (d), it is possible to omit the simulation of the moving object C at the time TAC (N-3) and the simulation of the moving object B at the time TBC (N-7) .

実施の形態6.
図11はこの発明の実施の形態6におけるシミュレーションを説明するための図である。図11の(a)はイベントリストの一例、(b)と(c)は走行モデル、(d)はイベント削除の条件を示す。実施の形態4及び5の更なる改良として、例えば、2つの移動体A、Bの会合可能性地点Nにおいて、該地点を通過する時刻が、互いの模擬結果に影響を及ぼさないほど離れている場合は、該イベントリストからこれらの移動体の模擬に関するイベントTAB(N)を削除することが可能となる。すなわち例えば、図8に示す、移動体AとCが会合可能性地点N−3を通過する時刻が互いの模擬結果に影響を及ぼさないほど離れていれば(時間軸上で離れていれば)、図11の(a)に示すようにそのためのイベントTAC(N−3)を削除する。
Embodiment 6 FIG.
FIG. 11 is a diagram for explaining a simulation in the sixth embodiment of the present invention. (A) of FIG. 11 shows an example of an event list, (b) and (c) show travel models, and (d) shows event deletion conditions. As a further improvement of the fourth and fifth embodiments, for example, at the meeting possibility point N of the two mobile bodies A and B, the time of passing through the point is so far as not to affect the simulation result of each other. In this case, it is possible to delete the event T AB (N) related to the simulation of these moving objects from the event list. That is, for example, as shown in FIG. 8, if the time when the mobile bodies A and C pass through the meeting possibility point N-3 is so far as not to affect the simulation results of each other (if they are separated on the time axis). As shown in FIG. 11A, the event TAC (N-3) for that purpose is deleted.

該イベントTAC(N−3)の削除可/不可は以下のプロセスで判定する。
(1) 図11の(b)に示すように、移動体AがN−3地点まで、最も時間を要する場合と最も早く到達できる場合の走行モデルを作成し、両方の場合の所要時間(TA−s(N−3)、TA−f(N−3))を算出する。
(2) 次に図11の(c)に示すように、移動体Cに関しても同様に、両方の場合の所要時間(TC−s(N−3)、TC−f(N−3))を算出する。
(3) そして図11の(d)に示すように、両移動体間で、N−3地点に到達する可能性のある時間帯を比較し、重なっていなければ、例えば当該イベントTAC(N−3)を削除でき(上側図)、重なっていれば当該イベントTAC(N−3)は削除できないことになる(下側図)。
Whether or not the event TAC (N-3) can be deleted is determined by the following process.
(1) As shown in FIG. 11 (b), a traveling model is created for the case where the moving object A takes the longest time and the earliest time to reach the N-3 point, and the time required for both cases (T As (N-3) , TAf (N-3) ) are calculated.
(2) Next, as shown in FIG. 11C, the required time (TC -s (N-3) , TC -f (N-3) in both cases is similarly applied to the moving object C. ) Is calculated.
(3) Then, as shown in FIG. 11 (d), the time zones that may reach the N-3 point are compared between the two moving objects, and if they do not overlap, for example, the event TAC (N -3) can be deleted (upper diagram), and if it overlaps, the event TAC (N-3) cannot be deleted (lower diagram).

なお、(1)及び(2)で算出する、最も時間を要する場合の所要時間は、対象とする該会合可能性地点に到達するまでに存在する各会合可能性地点(該会合可能性地点を含む)で速度が0になると仮定した(b)及び(c)の上側図に示す走行モデルに基づいて算出する。また、最も早く到達する場合の所要時間は、対象とする該会合可能性地点に到達するまでに存在する各会合可能性地点(該会合可能性地点を含む)に関係なく、等加速運動及び等速運動(Vmax)によりN−3地点まで走行すると仮定した(b)及び(c)の下側図に示す走行モデルに基づいて所要時間を算出する。   Note that the time required when the time is required, calculated in (1) and (2), is determined by each meeting possibility point (the meeting possibility point existing before reaching the target meeting possibility point). Calculated based on the travel model shown in the upper diagrams of (b) and (c). In addition, the time required to reach the earliest is the same acceleration movement and the like regardless of each meeting possibility point (including the meeting possibility point) existing until the target meeting possibility point is reached. The required time is calculated based on the travel model shown in the lower diagrams of (b) and (c), assuming that the vehicle travels to the N-3 point by the fast motion (Vmax).

なお、3つ以上の移動体が同一の会合可能性地点を共有している場合も同様の方法により、該イベントの削除可否を判定すれば良い。また、移動体間で、計画路データによる会合可能性地点が1点のみで共有している場合はこの実施の形態の処理を適用可能であるが、図3に示すように複数地点(図2中のN−2、R−3、N−3)で共有している場合は、追従状態になる可能性を判定して適用する。   Even when three or more mobiles share the same meeting possibility point, it may be determined whether or not the event can be deleted by the same method. In addition, when the meeting possibility point based on the planned route data is shared by only one point between the moving bodies, the processing of this embodiment can be applied. However, as shown in FIG. In the case of being shared by N-2, R-3, and N-3), the possibility of becoming a follow-up state is determined and applied.

その他、シミュレーションの進行とともに、該走行モデルを再作成していけば、当該会合可能性地点での到達可能性時間を精度良くしていくことができるので、当該イベントを削除できる可能性を高めていくことができる。   In addition, if the travel model is recreated as the simulation progresses, the reachability time at the meeting possibility point can be improved with high accuracy, so the possibility of deleting the event is increased. I can go.

なお上述のように、この発明は、航空機、船舶、車両等からなる移動体が経路網(航空路網、航路網、道路網)上を移動するシミュレーション全般に適用可能であり、一般には経路網及びその際の計画路データは、交差部がノードで表現され交差部間を繋ぐ経路がリンクで表現され、道路上イベント情報は経路上イベント情報となる。   As described above, the present invention can be applied to all simulations in which a moving body composed of an aircraft, a ship, a vehicle, and the like moves on a route network (air route network, route route network, road network). In the planned road data at that time, the intersection is expressed as a node, the route connecting the intersections is expressed as a link, and the event information on the road becomes event information on the route.

この発明による移動体シミュレーション装置の構成の一例を示す構成図である。It is a block diagram which shows an example of a structure of the moving body simulation apparatus by this invention. この発明における各移動体の計画路データを活用して論理時刻刻み幅Δtを大きくする場合の例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the example in the case of enlarging logical time interval width (DELTA) t using the plan road data of each moving body in this invention. この発明における走行モデルの一例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating an example of the travel model in this invention. この発明におけるΔt算出の一例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating an example of (DELTA) t calculation in this invention. この発明による移動体シミュレーション装置のΔt決定手段の動作の一例を示す動作フローチャートである。It is an operation | movement flowchart which shows an example of operation | movement of the (DELTA) t determination means of the moving body simulation apparatus by this invention. この発明の実施の形態2におけるΔtの算出例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the calculation example of (DELTA) t in Embodiment 2 of this invention. この発明の実施の形態3におけるΔtの算出例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the calculation example of (DELTA) t in Embodiment 3 of this invention. この発明の実施の形態4におけるシミュレーションを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the simulation in Embodiment 4 of this invention. 図8の(c)のイベントリストに登録する移動体模擬時刻の算出例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the calculation example of the mobile body simulation time registered into the event list of (c) of FIG. この発明の実施の形態5におけるシミュレーションを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the simulation in Embodiment 5 of this invention. この発明の実施の形態6におけるシミュレーションを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the simulation in Embodiment 6 of this invention. 動的タイムステップ制御方式の基本概念を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the basic concept of a dynamic time step control system. 移動体シミュレーションに動的タイムステップ制御方式を単純に適用した場合を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the case where a dynamic time step control system is applied simply to a mobile body simulation.

符号の説明Explanation of symbols

1 情報処理部、1a Δt決定手段、1b 行動模擬手段、2 表示部、3 入力操作部、4 データベース。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Information processing part, 1a (DELTA) t determination means, 1b Behavior simulation means, 2 Display part, 3 Input operation part, 4 Database.

Claims (11)

論理時刻刻み幅Δtを設定してシミュレーション時刻を進めるタイムステップ法に基づく移動体シミュレーション装置であって、
経路網がノードとリンクで現された経路網情報、各移動体毎の前記経路網上の移動ルートがノードとリンクで現された計画路データを含む移動体情報を入力し、前記経路網上の移動体の前記計画路データに従い、ノード又はリンクが一致する位置に従って、現模擬位置から他の移動体を認知する可能性のある位置に相当する他の移動体との会合可能性区間までの移動時間に基づく論理時刻刻み幅Δtを決定するΔt決定手段と、
決定された論理時刻刻み幅Δtに基づいて模擬時刻を進める動的タイムステップ制御により移動体の模擬を行う行動模擬手段と、
を備え
前記Δt決定手段において、論理時刻刻み幅Δtを求めるために移動体を移動させる予め設定された構成を有する走行モデル情報を入力し、移動体の次の論理時刻刻み幅Δtを決める際の会合対象が移動体、又は他の移動体との会合可能性地点である場合は、前記走行モデル情報に基づき該移動体又は該会合可能性地点の位置で速度が0になる、現模擬位置から等加速運動、等速運動、前記会合可能性区間である追従運動より構成される走行モデルを作成し、現模擬時刻から、前記追従運動に入る時刻から速度が0になるまでの時刻の間のいずれかの時刻までを論理時刻刻み幅Δtとすることを特徴とする移動体シミュレーション装置。
A mobile simulation device based on a time step method of setting a logical time step Δt and advancing simulation time,
The route network information that the route network is represented by the node and the link, and the mobile route information including the planned route data that the movement route on the route network for each mobile unit is represented by the node and the link are input, and the route network According to the planned route data of the mobile unit of the vehicle, according to the position where the node or the link matches, from the current simulated position to the position where the other mobile unit can be recognized corresponding to the position where the other mobile unit may be recognized Δt determining means for determining a logical time step width Δt based on the travel time;
Action simulation means for simulating a moving body by dynamic time step control for advancing the simulation time based on the determined logical time step width Δt;
Equipped with a,
In the Δt determination means, traveling model information having a preset configuration for moving the moving body to obtain the logical time step width Δt is input, and the meeting target when determining the next logical time step width Δt of the moving body Is a moving object or a meeting possibility point with another moving object, the speed becomes 0 at the position of the moving object or the meeting possibility point based on the traveling model information, and is accelerated from the current simulation position. Create a running model consisting of movement, constant speed movement, and follow-up movement that is the meeting possibility section, and any one between the current simulation time and the time from the time when the following movement is entered until the speed becomes zero A moving body simulation apparatus characterized in that a logical time step width Δt is set up to the time .
Δt決定手段において、他の移動体を前方検索範囲内で検索すると共に前記前方検索範囲の大きさを処理中の移動体の走行速度に応じて変えることを特徴とする請求項1に記載の移動体シミュレーション装置。   2. The movement according to claim 1, wherein the Δt determining means searches for another moving body in a forward search range and changes the size of the forward search range in accordance with a traveling speed of the moving body being processed. Body simulation device. 移動体の次の論理時刻刻み幅Δtを決める際の会合対象が移動体である場合、この移動体がその時点より減速を開始したと仮定して速度が0になる地点を基準に走行モデルを作成し、現模擬時刻から追従運動に入る時刻までを論理時刻刻み幅Δtとすることを特徴とする請求項1又は2に記載の移動体シミュレーション装置。If the meeting target when determining the next logical time step Δt of the moving object is a moving object, it is assumed that the moving object has started decelerating from that point, and the traveling model is based on the point where the speed becomes zero. The moving body simulation apparatus according to claim 1 or 2, wherein the time period from the current simulation time to the time when the follow-up motion starts is defined as a logical time interval Δt. 移動体の次の論理時刻刻み幅Δtを決める際の会合対象が静止体である場合、この静止体の地点で速度が0になるように走行モデルを作成し、現模擬時刻からこの走行モデルに基づいて該速度が0になるまでを論理時刻刻み幅Δtとすることを特徴とする請求項1又は2に記載の移動体シミュレーション装置。When the meeting object when determining the next logical time step Δt of the moving object is a stationary object, a traveling model is created so that the speed becomes 0 at the point of this stationary object, and this traveling model is changed from the current simulation time to this traveling model. 3. The moving body simulation apparatus according to claim 1, wherein the time until the speed becomes zero is set as a logical time step size Δt. 各移動体の計画路データより、会合する可能性のある移動体の組全てに対して、各組中の移動体毎に算出した会合可能性時刻の最も近い時刻を、当該組の移動体群の次模擬時刻として時系列順に登録したリストを作成し、該リストから時刻の近い順に対象とする移動体群を模擬することを特徴とする請求項1から4までのいずれか1項に記載の移動体シミュレーション装置。Based on the planned route data of each mobile unit, for all the mobile unit groups that are likely to meet, the mobile unit group of the set is assigned the time closest to the meeting possibility time calculated for each mobile unit in each group. 5. The list registered in chronological order as the next simulated time is created, and the target mobile body group is simulated from the list in order of close time. 6. Mobile object simulation device. 論理時刻刻み幅Δtを設定してシミュレーション時刻を進めるタイムステップ法に基づく移動体シミュレーション装置であって、A mobile simulation device based on a time step method of setting a logical time step Δt and advancing simulation time,
経路網がノードとリンクで現された経路網情報、各移動体毎の前記経路網上の移動ルートがノードとリンクで現された計画路データを含む移動体情報を入力し、前記経路網上の移動体の前記計画路データに従い、ノード又はリンクが一致する位置に従って、現模擬位置から他の移動体を認知する可能性のある位置に相当する他の移動体との会合可能性区間までの移動時間に基づく論理時刻刻み幅Δtを決定するΔt決定手段と、  The route network information that the route network is represented by the node and the link, and the mobile route information including the planned route data that the movement route on the route network for each mobile unit is represented by the node and the link are input, and the route network According to the planned route data of the mobile unit of the vehicle, according to the position where the node or the link matches, from the current simulated position to the position where the other mobile unit can be recognized corresponding to the position where the other mobile unit may be recognized Δt determining means for determining a logical time step width Δt based on the travel time;
決定された論理時刻刻み幅Δtに基づいて模擬時刻を進める動的タイムステップ制御により移動体の模擬を行う行動模擬手段と、  Action simulation means for simulating a moving body by dynamic time step control for advancing the simulation time based on the determined logical time step width Δt;
を備え、  With
各移動体の計画路データより、会合する可能性のある移動体の組全てに対して、各組中の移動体毎に算出した会合可能性時刻の最も近い時刻を、当該組の移動体群の次模擬時刻として時系列順に登録したリストを作成し、該リストから時刻の近い順に対象とする移動体群を模擬することを特徴とする移動体シミュレーション装置。  Based on the planned route data of each mobile unit, for all the mobile unit groups that are likely to meet, the mobile unit group of the set is assigned the time closest to the meeting possibility time calculated for each mobile unit in each group. A moving body simulation apparatus that creates a list registered in chronological order as the next simulation time and simulates a target moving body group from the list in the order of time.
Δt決定手段において、他の移動体を前方検索範囲内で検索すると共に前記前方検索範囲の大きさを処理中の移動体の走行速度に応じて変えることを特徴とする請求項6に記載の移動体シミュレーション装置。The movement according to claim 6, wherein the Δt determining means searches for another moving body in the forward search range and changes the size of the forward search range in accordance with the traveling speed of the moving body being processed. Body simulation device. リストから時系列順に組となっている移動体群を模擬する際に、該組中の任意の移動体にとって、同じ組内の他の移動体が次の会合可能性対象である場合にのみ、該移動体を模擬することを特徴とする請求項5から7までのいずれか1項に記載の移動体シミュレーション装置。When simulating a group of mobiles that are grouped in chronological order from the list, for any mobile in the set, only if other mobiles in the same group are targets for the next meeting 8. The moving body simulation apparatus according to claim 5, wherein the moving body is simulated. 各組の移動体群の会合可能性地点において、該地点を通過する時刻が、互いの模擬結果に影響を及ぼさないほど時間軸上で離れている場合は、リストから該組に関する登録を削除することを特徴とする請求項5から7までのいずれか1項に記載の移動体シミュレーション装置。If the mobile unit group of each group has a meeting possibility point and the time passing through the point is far enough on the time axis so as not to affect the simulation result of each other, the registration related to the group is deleted from the list The moving body simulation apparatus according to any one of claims 5 to 7, 論理時刻刻み幅Δtを設定してシミュレーション時刻を進めるタイムステップ法に基づく移動体シミュレーション方法であって、A moving body simulation method based on a time step method of setting a logical time step Δt to advance a simulation time,
経路網がノードとリンクで現された経路網情報、各移動体毎の前記経路網上の移動ルートがノードとリンクで現された計画路データを含む移動体情報を入力し、前記経路網上の移動体の前記計画路データに従い、ノード又はリンクが一致する位置に従って、現模擬位置から他の移動体を認知する可能性のある位置に相当する他の移動体との会合可能性区間までの移動時間に基づく論理時刻刻み幅Δtを決定する工程と、  The route network information that the route network is represented by the node and the link, and the mobile route information including the planned route data that the movement route on the route network for each mobile unit is represented by the node and the link are input, and the route network According to the planned route data of the mobile unit of the vehicle, according to the position where the node or the link matches, from the current simulated position to the position where the other mobile unit can be recognized corresponding to the position where the other mobile unit may be recognized Determining a logical time step size Δt based on travel time;
決定された論理時刻刻み幅Δtに基づいて模擬時刻を進める動的タイムステップ制御により移動体の模擬を行う工程と、  A step of simulating the moving body by dynamic time step control that advances the simulation time based on the determined logical time step size Δt;
を備え、  With
前記Δtを決定する工程において、移動体の次の論理時刻刻み幅Δtを決める際の会合対象が移動体、又は他の移動体との会合可能性地点である場合は、論理時刻刻み幅Δtを求めるために移動体を移動させる予め設定された構成を有する走行モデル情報に基づき該移動体又は該会合可能性地点の位置で速度が0になる、現模擬位置から等加速運動、等速運動、前記会合可能性区間である追従運動より構成される走行モデルを作成し、現模擬時刻から、前記追従運動に入る時刻から速度が0になるまでの時刻の間のいずれかの時刻までを論理時刻刻み幅Δtとすることを特徴とする移動体シミュレーション方法。  In the step of determining Δt, when the meeting target when determining the next logical time step width Δt of the mobile body is a mobile body or a potential meeting point with another mobile body, the logical time step width Δt is set. Based on the traveling model information having a preset configuration for moving the mobile body to obtain the speed becomes 0 at the position of the mobile body or the meeting possibility point, the constant acceleration motion from the current simulation position, the constant speed motion, Create a travel model composed of the following movement that is the meeting possibility section, and logical time from the current simulation time to any time between the time when the following movement is entered and the time when the speed becomes zero A moving body simulation method, characterized in that the step width Δt is set.
論理時刻刻み幅Δtを設定してシミュレーション時刻を進めるタイムステップ法に基づく移動体シミュレーション方法であって、A moving body simulation method based on a time step method of setting a logical time step Δt to advance a simulation time,
経路網がノードとリンクで現された経路網情報、各移動体毎の前記経路網上の移動ルートがノードとリンクで現された計画路データを含む移動体情報を入力し、前記経路網上の移動体の前記計画路データに従い、ノード又はリンクが一致する位置に従って、現模擬位置から他の移動体を認知する可能性のある位置に相当する他の移動体との会合可能性区間までの移動時間に基づく論理時刻刻み幅Δtを決定する工程と、  The route network information that the route network is represented by the node and the link, and the mobile route information including the planned route data that the movement route on the route network for each mobile unit is represented by the node and the link are input, and the route network According to the planned route data of the mobile unit of the vehicle, according to the position where the node or the link matches, from the current simulated position to the position where the other mobile unit can be recognized corresponding to the position where the other mobile unit may be recognized Determining a logical time step size Δt based on travel time;
決定された論理時刻刻み幅Δtに基づいて模擬時刻を進める動的タイムステップ制御により移動体の模擬を行う工程と、  A step of simulating the moving body by dynamic time step control that advances the simulation time based on the determined logical time step size Δt;
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各移動体の計画路データより、会合する可能性のある移動体の組全てに対して、各組中の移動体毎に算出した会合可能性時刻の最も近い時刻を、当該組の移動体群の次模擬時刻として時系列順に登録したリストを作成し、該リストから時刻の近い順に対象とする移動体群を模擬することを特徴とする移動体シミュレーション方法。  Based on the planned route data of each mobile unit, for all the mobile unit groups that are likely to meet, the mobile unit group of the set is assigned the time closest to the meeting possibility time calculated for each mobile unit in each group. A moving body simulation method characterized in that a list registered in chronological order as the next simulated time is created, and a target mobile body group is simulated from the list in order of close time.
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