JP4852634B2 - External device cooperation apparatus and method and external device cooperation control program - Google Patents

External device cooperation apparatus and method and external device cooperation control program Download PDF

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JP4852634B2 JP2009203168A JP2009203168A JP4852634B2 JP 4852634 B2 JP4852634 B2 JP 4852634B2 JP 2009203168 A JP2009203168 A JP 2009203168A JP 2009203168 A JP2009203168 A JP 2009203168A JP 4852634 B2 JP4852634 B2 JP 4852634B2
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Description

本発明は、外部機器連携装置及び方法及び外部機器連携制御プログラムに係り、特に、撮影手段を用いて撮影した画像を元にしてジェスチャを認識し、外部機器を操作するための外部機器連携装置及び方法及び外部機器連携制御プログラムに関する。   The present invention relates to an external device cooperation apparatus and method and an external device cooperation control program, and in particular, an external device cooperation device for recognizing a gesture based on an image photographed using a photographing unit and operating the external device, and The present invention relates to a method and an external device cooperation control program.

インタラクティブデジタルサイネージなどの分野において、物体や人の変化を検出し、その変化を元にインタラクティブに提示されている情報を変化させるシステムに注目が集まっている。そういったシステムは一般的に、人の手足の動作に応じて情報表示を変化させることで人にその場での体験に対して興味を持たせ、結果として提示する情報へ興味を引きつける手法をとる(例えば、特許文献1参照)。そのため、常に新しい刺激が要求され、ユーザへ興味を持たせるためのアクションやそれに対してシステム側が提供するエフェクトを、絶えず進化させる必要がある。   In fields such as interactive digital signage, attention has been focused on systems that detect changes in objects and people and change information presented interactively based on the changes. Such a system generally takes a technique that makes the person interested in the experience on the spot by changing the information display according to the movement of the person's limbs, and attracts interest to the information presented as a result ( For example, see Patent Document 1). For this reason, new stimuli are always required, and it is necessary to constantly evolve actions for making the user interested and effects provided by the system.

特開20056−215863号公報Japanese Patent Laid-Open No. 20056-215863

しかしながら、インタラクティブデジタルサイネージシステムが提供する体験はその場に限られ、情報への興味を持続させることは人の記憶に頼るしかなく、システム利用後の長期間にわたって継続して情報への興味を持続させることは困難であった。ショッピングモールなどのインタラクティブデジタルサイネージを利用し終わったユーザに対し、継続して提示された情報に対して興味を持たせることが課題であった。   However, the experience provided by the interactive digital signage system is limited to that place, and the only way to maintain interest in information is to rely on human memory. It was difficult to do. The challenge was to make users who have finished using interactive digital signage such as shopping malls interested in the information presented continuously.

本発明は、上記の点に鑑みなされたもので、長期間にわたって提示した情報をユーザに訴求し続けることができる外部機器連携装置及び方法及び外部機器連携制御プログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide an external device cooperation apparatus and method and an external device cooperation control program capable of continuously appealing information presented for a long time to a user.

図1は、本発明の原理構成図である。   FIG. 1 is a principle configuration diagram of the present invention.

本発明(請求項1)は、部機器を制御する外部機器連携装置であって、
接続されたカメラから画像を取得して、該画像中から特定オブジェクト領域をリアルタイムに抽出し、該特定オブジェクトに対して映像の投影を指示する手段を含む画像認識手段110と、
予め映像コンテンツが格納されている記憶手段と、
画像認識手段110から特定オブジェクトに対する映像の投影が指示されると、記憶手段から映像コンテンツを取得して、該特定オブジェクト上に表示する映像表示手段と、
画像認識手段110によって認識された指定位置での特定オブジェクトが指定時間に亘って滞留したことを検出し、その時点でトリガを発生させるジェスチャ認識手段120と、
ジェスチャ認識手段120によるトリガに基づいて、外部機器の指定動作を実行するための、映像コンテンツに対応したデータを送受信する外部インタフェース手段140と、を有する。
The present invention (claim 1) is an external device linkage apparatus for controlling an external device,
Image recognition means 110 including means for acquiring an image from a connected camera, extracting a specific object region from the image in real time, and instructing projection of the video to the specific object;
Storage means for storing video content in advance;
A video display unit that acquires video content from the storage unit and displays the video content on the specific object when the image recognition unit 110 instructs to project a video onto the specific object;
Detecting that a particular object in the recognized finger position by image recognition unit 110 has accumulated over a specified time, the gesture recognition unit 120 for generating a trigger at the time,
Based on the trigger by the gesture recognition unit 120 has, for executing the specified operation of the external equipment, the external interface unit 140 for transmitting and receiving data corresponding to a video content and.

また、本発明(請求項2)は、請求項1に記載の外部機器連携装置において、
外部機器の処理の状況に応じたアイコンを特定オブジェクトに表示させる手段を有する。
Further, the present invention (Claim 2) is the external device cooperation apparatus according to Claim 1,
Means for displaying on the specific object an icon corresponding to the processing status of the external device.

図2は、本発明の原理を説明するための図である。   FIG. 2 is a diagram for explaining the principle of the present invention.

本発明(請求項)は、部機器を制御する外部機器連携方法であって、
像認識手段が、接続されたカメラから画像を取得して、該画像中から特定オブジェクト領域をリアルタイムに抽出し(ステップ1)、該特定オブジェクトに対して映像の投影を指示する手段を含む画像認識ステップと、
映像表示手段が、特定オブジェクトに対する映像の投影が指示されると、映像コンテンツが格納されている記憶手段から映像コンテンツを取得して、該特定オブジェクト上に表示する映像表示ステップと、
ジェスチャ認識手段が、画像認識ステップによって認識された指定位置での特定オブジェクトが指定時間に亘って滞留したことを検出し、その時点でトリガを発生させるジェスチャ認識ステップ(ステップ2)と、
外部インタフェース手段が、ジェスチャ認識ステップで発生したトリガに基づいて、外部機器の指定動作を実行するための、映像コンテンツに対応したデータを外部機器との間で送受信する送受信ステップ(ステップ3)と、を行う。
The present invention (claim 3) is an external apparatus cooperative method for controlling an external device,
Images recognition means obtains an image from a connected camera, the extracts from the image the specific object region in real time (step 1), an image including a means for indicating the projected image with respect to the specific object A recognition step;
When the video display means is instructed to project the video on the specific object, the video display step acquires the video content from the storage means storing the video content and displays the video content on the specific object; and
Gesture recognition means, and detects that the specific object in the recognized specified position by the image recognition step has accumulated over a specified time, the gesture recognition step of generating a trigger at that time (Step 2),
External interface means, based on the trigger generated by the gesture recognition step, for performing a specified operation of the external equipment, transmitting and receiving transmitted and received between the data corresponding to the video content to an external device (step 3) And do.

また、本発明(請求項)は、請求項3に記載の外部機器連携方法において、
外部機器の処理の状況に応じたアイコンを特定オブジェクトに表示させる。
Further, the present invention (Claim 4 ) is the external device cooperation method according to Claim 3,
An icon corresponding to the processing status of the external device is displayed on the specific object.

本発明(請求項)は、請求項1または2に記載の外部機器連携装置を構成する各手段としてコンピュータを機能させるための外部機器連携制御プログラムである。 The present invention (Claim 5 ) is an external device linkage control program for causing a computer to function as each means constituting the external device linkage apparatus according to Claim 1 or 2 .

上記のように本発明によれば、手のひらの上に表示した映像コンテンツのようなバーチャルなオブジェクトを、印刷されたカードのような物理的なオブジェクトへ変換して持ち帰るようにすることで、インタラクティブデジタルサイネージを利用したユーザが、体験の記憶を呼び起こせるようになり、長期間にわたって提示した情報をユーザに訴求し続けることができるようになる。   As described above, according to the present invention, a virtual object such as video content displayed on the palm of the hand is converted into a physical object such as a printed card and brought back home. The user who uses the signage can recall the memory of the experience, and can continue to appeal the information presented for a long time to the user.

本発明の原理構成図である。It is a principle block diagram of this invention. 本発明の原理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the principle of this invention. 本発明の一実施の形態における外部機器連携装置の構成図である。It is a block diagram of the external apparatus cooperation apparatus in one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態における映像コンテンツと印刷コンテンツの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the video content and print content in one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態における処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process in one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態における印刷の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode of printing in one embodiment of this invention.

以下、図面と共に本発明の実施の形態を説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

本発明は、バーチャルなオブジェクトでの体験から、実体を持つ物理的オブジェクトを出力し、持ち帰りできるようにする。具体的には、手のひらに表示されている映像コンテンツに対応する画像コンテンツを印刷媒体(例えば、紙)に印刷できるようにする。   The present invention makes it possible to output a physical object having an entity from an experience with a virtual object and take it home. Specifically, image content corresponding to video content displayed on the palm can be printed on a print medium (for example, paper).

図3は、本発明の一実施の形態における外部機器連携装置の構成を示す。   FIG. 3 shows a configuration of the external device cooperation apparatus according to the embodiment of the present invention.

同図に示す外部機器連携装置100はパーソナルコンピュータ(PC)であり、外部機器として、カメラ10などの撮像手段、プリンタ20やプロジェクタ30などの出力手段が接続されている。   The external device cooperation apparatus 100 shown in the figure is a personal computer (PC), and an imaging unit such as a camera 10 and an output unit such as a printer 20 and a projector 30 are connected as external devices.

外部機器連携装置100は、画像認識部110、ジェスチャ認識部120、映像表示部130、外部インタフェース部140、記憶部150を有する。記憶部150は、ハードディスク等の記憶媒体であり、映像コンテンツが格納されている。   The external device cooperation apparatus 100 includes an image recognition unit 110, a gesture recognition unit 120, a video display unit 130, an external interface unit 140, and a storage unit 150. The storage unit 150 is a storage medium such as a hard disk and stores video content.

画像認識部110は、カメラ10などの撮像手段を用いて撮影した画像中から、例えば、手の平のような特定オブジェクト領域をリアルタイムに抽出し続ける。   The image recognition unit 110 continues to extract a specific object region such as a palm in real time from an image captured using an imaging unit such as the camera 10.

映像表示部130は、記憶部150から取り出した映像コンテンツを手のひら上へ継続して投影する。   The video display unit 130 continuously projects the video content extracted from the storage unit 150 onto the palm.

ジェスチャ認識部120は、画像認識部110によって、例えば、「プリント」と記載された指定位置へ手のひらが移動したことが検出されると、例えば、2秒間の指定時間にわたって滞留したことを検出して、外部機器(例えば、プリンタ30)と連動するためのトリガを発生させる。   For example, when the image recognizing unit 110 detects that the palm has moved to a designated position described as “print”, the gesture recognizing unit 120 detects that the user has stayed for a designated time of 2 seconds. A trigger for interlocking with an external device (for example, the printer 30) is generated.

外部インタフェース部140は、例えば、プリンタ30などの外部機器へ任意の指定動作を実行するためのデータを送受信する。これにより、手のひらなどの特定オブジェクト上で投影表示したバーチャル名オブジェクトが、実体を持つ物理的オブジェクトとして取り出すことができる。   The external interface unit 140 transmits and receives data for executing an arbitrary designated operation to an external device such as the printer 30. Thereby, a virtual name object projected and displayed on a specific object such as a palm can be taken out as a physical object having an entity.

以下に具体的に説明する。   This will be specifically described below.

具体的な例として、図4に示すように、手のひらと映像と1対1で対応する印刷用コンテンツファイル名を取得して、設定されたプリンタ30より出力するものとする。表示中の映像コンテンツと印刷用コンテンツ、出力先プリンタの対応付けは印刷コンテンツ定義ファイルで行う。また、コンテンツの印刷処理を実行中は効果音の再生と共に印刷実行中を示す映像が手のひらに投影されるようにしてもよい。印刷コンテンツを印刷するプリンタは、複数設定可能であるものとする。対象とするプリンタは、対応するドライバがインストールされ、OSにプリンタデバイスとして認識されているものとする。   As a specific example, as shown in FIG. 4, it is assumed that a print content file name corresponding one-to-one with a palm and video is acquired and output from the set printer 30. Correspondence between the video content being displayed, the print content, and the output destination printer is performed in the print content definition file. Further, during the execution of the content printing process, an image indicating that printing is in progress may be projected onto the palm of the hand while reproducing the sound effects. It is assumed that a plurality of printers that print print contents can be set. The target printer is assumed to have a corresponding driver installed and recognized as a printer device by the OS.

印刷コンテンツ定義ファイルには、プリンタごとの用紙サイズと向き(縦、横)を予め記述する。また、プリンタの機種に依存する設定(用紙種別、給紙方法,全画面印刷等)の設定は行わず、プリンタのデフォルト設定をそのまま使用するものとする。印刷は設定された用紙の印刷可能な領域に、縦横比を保った最大サイズにて印刷されるものとする。   In the print content definition file, the paper size and orientation (vertical, horizontal) for each printer are described in advance. Also, the settings (paper type, paper feed method, full screen printing, etc.) depending on the printer model are not set, and the printer default settings are used as they are. It is assumed that printing is performed in a printable area of the set paper at the maximum size that maintains the aspect ratio.

上記の設定が行われていることを前提に、外部インタフェース部140からの通知によりプリンタ30は印刷処理を実行する。また、実行可能な印刷ジョブ数をアクション定義ファイルに設定し、ジョブ数が設定数を超える場合は処理しないようにしてもよい。   Assuming that the above settings have been made, the printer 30 executes print processing in response to a notification from the external interface unit 140. Alternatively, the number of executable print jobs may be set in the action definition file, and processing may not be performed when the number of jobs exceeds the set number.

また、手のひらへの表示中の映像コンテンツに対応する印刷用コンテンツが定義されていない場合は処理しない。   In addition, if the content for printing corresponding to the video content being displayed on the palm is not defined, no processing is performed.

プリンタ30による印刷開始時には、処理の状況に応じたアイコンが手のひらに投影されるものとする。投影される印刷状況は、例えば次の3パターンとする。   When printing by the printer 30 is started, an icon corresponding to the processing status is projected on the palm. The projected printing situation is, for example, the following three patterns.

・印刷スプール中
−印刷ジョブがスプールされ印刷待ちの場合;
・印刷処理実行中
−印刷処理実行中の場合;
・エラー
−印刷エラーが発生した場合(任意の指定時間が経過したら消去する)
印刷終了後は終了用の効果音を再生し、表示されていた元の映像コンテンツを手のひら上に再度表示する。
• Print spooling-if the print job is spooled and waiting to be printed;
-Printing process in progress-When printing process is in progress;
-Error-When a printing error occurs (deletes after a specified time)
After the printing is finished, the sound effect for the end is reproduced, and the original video content that has been displayed is displayed again on the palm.

上記の処理の流れを図5に示し、印刷の様子を図6に示す。なお、以下の例では、図6に示すように、外部機器は、カメラ10、プロジェクタ20、プリンタ30が同一の筐体に具備されているものとする。   FIG. 5 shows the flow of the above processing, and FIG. 6 shows the state of printing. In the following example, as shown in FIG. 6, it is assumed that the external device includes a camera 10, a projector 20, and a printer 30 in the same casing.

ステップ101) 手のひらを任意の時間に渡って外部機器10上に滞留させると、それを外部機器のカメラ10がそれを撮影し、画像認識部110において、撮影された手のひらの画像を特定オブジェクトとしてトラッキングする。これによりジェスチャ認識部120は、手のひらの滞留を検知し、外部インタフェース140にトリガを発生させる。手の平画像の撮影はビデオカメラによって行う。例えば、IEEE1394接続のカラーカメラを用いて、秒間約30フレーム程度の画像を得る。また、映像表示部130は、記憶部150から当該状況に対応する映像コンテンツがあれば取得してプロジェクタ20を用いて、ユーザがかざしている手のひらに映像を出力する。なお、XML形式の設定ファイルに変換テーブルを記述しておくことにより、記憶部150から当該状況に対応する映像コンテンツを取得することが可能である。   Step 101) When the palm of the hand stays on the external device 10 for an arbitrary time, the camera 10 of the external device captures the palm, and the image recognition unit 110 tracks the captured image of the palm as a specific object. To do. Thereby, the gesture recognition unit 120 detects the retention of the palm and causes the external interface 140 to generate a trigger. The palm image is taken with a video camera. For example, an image of about 30 frames per second is obtained using an IEEE1394 connection color camera. In addition, the video display unit 130 acquires video content corresponding to the situation from the storage unit 150 and outputs the video to the palm of the user's hand using the projector 20. It should be noted that video content corresponding to the situation can be acquired from the storage unit 150 by describing a conversion table in an XML format setting file.

具体的に、図6の例では、「PRINT」と記載されているマークの上に手のひらを任意の時間(例えば、2秒間)以上かざすものとし、画像認識部110は、その手のひらを特定オブジェクトとして抽出する。そして、ジェスチャ認識部120が、抽出された特定オブジェクトが所定時間(例えば、2秒以上)滞留していることを検出すると、トリガを発生させる。   Specifically, in the example of FIG. 6, the palm is placed over a mark described as “PRINT” for an arbitrary time (for example, 2 seconds) or longer, and the image recognition unit 110 uses the palm as a specific object. Extract. Then, when the gesture recognition unit 120 detects that the extracted specific object stays for a predetermined time (for example, 2 seconds or more), a trigger is generated.

ステップ102) 外部インタフェース140は、ジェスチャ認識部120からのトリガを受けて、プロジェクタ20により投影表示されているコンテンツに対応する印刷コンテンツが記憶部150に存在するかを判定し、ない場合は当該処理を終了する。   Step 102) Upon receiving a trigger from the gesture recognition unit 120, the external interface 140 determines whether the print content corresponding to the content projected and displayed by the projector 20 exists in the storage unit 150. Exit.

ステップ103) ステップ102において表示されているコンテンツに対応する印刷コンテンツがある場合は、印刷ジョブをスプールする。   Step 103) If there is a print content corresponding to the content displayed in Step 102, the print job is spooled.

ステップ104) 映像表示部130は、スプール中のアイコンを手のひらに表示する。具体的には、外部インタフェース140がプリンタへ状況を問い合わせて、実行中の印刷ジョブがある場合はスプールし、アイコンもスプール中のものを表示する。実行中の印刷ジョブが無くなれば、通常と同じ処理(プリンタのアイコンを表示して印刷ジョブを発行し、ジョブの転送が完了したら元の映像コンテンツに戻る)を行う。   Step 104) The video display unit 130 displays the icon being spooled on the palm. More specifically, the external interface 140 inquires of the printer about the situation, and if there is a print job being executed, it is spooled, and the icon is also displayed as being spooled. When there is no print job being executed, the same processing as usual (displaying a printer icon and issuing a print job and returning to the original video content when the job transfer is completed) is performed.

ステップ105) 外部インタフェース140は、記憶部150から取得した印刷コンテンツの印刷を外部機器のプリンタ30に指示する。これによりプリンタ30は、指定されたコンテンツの印刷を開始する。印刷されると、図5に示すように、プリンタ30の下部の方からコンテンツに関連する画像がカードに印刷され、ユーザは当該カードを持ち帰ることができる。   Step 105) The external interface 140 instructs the printer 30 of the external device to print the print content acquired from the storage unit 150. As a result, the printer 30 starts printing the designated content. When the image is printed, as shown in FIG. 5, an image related to the content is printed on the card from the bottom of the printer 30, and the user can take the card home.

ステップ106) 印刷中アイコンを表示する。   Step 106) A printing icon is displayed.

ステップ107) 印刷に成功したかを判定し、成功した場合はステップ108に、失敗した場合はステップ109に移行する。   Step 107) It is determined whether printing has succeeded. If successful, the process proceeds to Step 108. If unsuccessful, the process proceeds to Step 109.

ステップ108) 印刷エラーアイコンを表示し、処理を終了する。   Step 108) A print error icon is displayed and the process is terminated.

ステップ109) 元のコンテンツを表示し、処理を終了する。   Step 109) The original content is displayed and the process is terminated.

また、上記の図3に示す外部機器連携装置100の各構成要素の動作をプログラムとして構築し、外部機器連携装置として利用されるコンピュータにインストールして実行させる、または、ネットワークを介して流通させることが可能である。   Also, the operation of each component of the external device cooperation apparatus 100 shown in FIG. 3 is constructed as a program and installed and executed on a computer used as the external device cooperation apparatus, or distributed through a network. Is possible.

また、構築されたプログラムをハードディスクや、フレキシブルディスク・CD−ROM等の可搬記憶媒体に格納し、コンピュータにインストールする、または、配布することが可能である。   Further, the constructed program can be stored in a portable storage medium such as a hard disk, a flexible disk, or a CD-ROM, and can be installed or distributed in a computer.

なお、本発明は、上記の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲内において種々変更・応用が可能である。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications and applications can be made within the scope of the claims.

本発明は、物体や人の動作の変化に基づいて、インタラクティブに提供する情報を変化させる技術に適用可能である。具体的には、商品PRイベントなどで、ノベルティグッズを配布するような場合に適用可能である。本発明を適用することで、自分のオリジナルのノベルティグッズを配布でき、企業がユーザへ伝えたいメッセージの訴求性を高めることができる。   The present invention can be applied to a technique for changing information to be provided interactively based on a change in the motion of an object or a person. Specifically, the present invention can be applied to a case where novelty goods are distributed at a product PR event or the like. By applying the present invention, one's original novelty goods can be distributed, and the appeal of messages that companies want to convey to users can be improved.

10 撮影手段、カメラ(外部機器)
20 プロジェクタ(外部機器)
30 プリンタ(外部機器)
100 外部機器連携装置
110 画像認識手段、画像認識部
120 ジェスチャ認識手段、ジェスチャ認識部
130 映像表示部
140 外部インタフェース手段、外部インタフェース部
150 記憶部
10 Shooting means, camera (external equipment)
20 Projector (external device)
30 Printer (external device)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 External apparatus cooperation apparatus 110 Image recognition means, Image recognition part 120 Gesture recognition means, Gesture recognition part 130 Image | video display part 140 External interface means, External interface part 150 Storage part

Claims (5)

部機器を制御する外部機器連携装置であって、
接続されたカメラから画像を取得して、該画像中から特定オブジェクト領域をリアルタイムに抽出し、該特定オブジェクトに対して映像の投影を指示する手段を含む画像認識手段と、
予め映像コンテンツが格納されている記憶手段と、
前記画像認識手段から前記特定オブジェクトに対する映像の投影が指示されると、前記記憶手段から映像コンテンツを取得して、該特定オブジェクト上に表示する映像表示手段と、
前記画像認識手段によって認識された指定位置での特定オブジェクトが指定時間に亘って滞留したことを検出し、その時点でトリガを発生させるジェスチャ認識手段と、
前記ジェスチャ認識手段による前記トリガに基づいて、外部機器の指定動作を実行するための、映像コンテンツに対応したデータを送受信する外部インタフェース手段と、
を有することを特徴とする外部機器連携装置。
An external device linkage apparatus for controlling an external device,
Image recognition means including means for acquiring an image from a connected camera, extracting a specific object region from the image in real time, and instructing the specific object to project a video;
Storage means for storing video content in advance;
A video display unit that acquires video content from the storage unit and displays the video content on the specific object when the image recognition unit instructs the projection of the video onto the specific object;
Detecting that a particular object in the recognized specified position by the image recognition means is retained over a specified time, the gesture recognition unit for generating a trigger at the time,
Based on the trigger by the gesture recognition means, for performing a specified operation of the external equipment, and external interface means for transmitting and receiving data corresponding to the video content,
An external device cooperation apparatus characterized by comprising:
請求項1に記載の外部機器連携装置において、
前記外部機器の処理の状況に応じたアイコンを前記特定オブジェクトに表示させる手段を有する
請求項1記載の外部機器連携装置。
In the external device cooperation apparatus according to claim 1,
The external device cooperation apparatus according to claim 1 , further comprising means for causing the specific object to display an icon corresponding to the processing status of the external device.
部機器を制御する外部機器連携方法であって、
像認識手段が、接続されたカメラから画像を取得して、該画像中から特定オブジェクト領域をリアルタイムに抽出し、該特定オブジェクトに対して映像の投影を指示する手段を含む画像認識ステップと、
映像表示手段が、前記特定オブジェクトに対する映像の投影が指示されると、映像コンテンツが格納されている記憶手段から映像コンテンツを取得して、該特定オブジェクト上に表示する映像表示ステップと、
ジェスチャ認識手段が、前記画像認識ステップによって認識された指定位置での特定オブジェクトが指定時間に亘って滞留したことを検出し、その時点でトリガを発生させるジェスチャ認識ステップと、
外部インタフェース手段が、前記ジェスチャ認識ステップで発生した前記トリガに基づいて、外部機器の指定動作を実行するための、映像コンテンツに対応したデータを外部機器との間で送受信する送受信ステップと、
を行うことを特徴とする外部機器連携方法。
An external apparatus cooperative method for controlling an external device,
Images recognition means obtains an image from a connected camera, extracts a specific object region in real time from within the image, and the image recognition step comprising means for indicating the projected image with respect to the specific object,
When the video display means is instructed to project a video on the specific object, the video display step acquires the video content from the storage means storing the video content and displays the video content on the specific object; and
Gesture recognition means detects that a particular object in the recognized specified position by the image recognition step has accumulated over a specified time, the gesture recognition step of generating a trigger at the time,
External interface means, on the basis of the trigger generated by the gesture recognition step, for performing a specified operation of the external equipment, and transmitting and receiving step for transmitting and receiving between the data corresponding to the video content to an external device,
The external device cooperation method characterized by performing.
請求項3に記載の外部機器連携方法において、In the external device cooperation method according to claim 3,
前記外部機器の処理の状況に応じたアイコンを前記特定オブジェクトに表示させるAn icon corresponding to the processing status of the external device is displayed on the specific object.
請求項3記載の外部機器連携方法。The external device cooperation method according to claim 3.
請求項1または2に記載の外部機器連携装置を構成する各手段としてコンピュータを機能させるための外部機器連携制御プログラム。 External cooperative control program for causing a computer to function as each means constituting the external device linkage apparatus according to claim 1 or 2.
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