JP4797065B2 - Audio signal processing apparatus and surround signal generation method, etc. - Google Patents

Audio signal processing apparatus and surround signal generation method, etc. Download PDF

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Description

本願は、オーディオ信号処理に関し、特に、反射音や残響音を有するサラウンド信号を生成する技術の分野に関する。   The present application relates to audio signal processing, and more particularly to the field of technology for generating a surround signal having reflected sound and reverberant sound.

従来から、音楽、映画等のオーディオ信号に反射音や残響音(リバーブ)を加えて、臨場感のある空間的な音場イメージを模擬するSFC(サラウンドフィールドコントロール)技術が知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, SFC (Surround Field Control) technology for simulating a realistic sound field image by adding reflected sound and reverberation sound (reverb) to audio signals such as music and movies is known.

このような技術の一例として、特許文献1(図1参照)に開示されたサラウンド回路では、左右(レフトチャンネル(Lch)及びライトチャンネル(Rch))のオーディオ入力信号からサラウンド信号LS及びRSが演算され、当該サラウンド信号LS及びRSは、それぞれ減衰回路で減衰された後に、加算回路でそれぞれ左右のオーディオ入力信号と加算され出力されるようになっている。これにより、聴取者に対してサラウンド効果のある音を発生させている。
特開2000−102100号公報
As an example of such a technique, in the surround circuit disclosed in Patent Document 1 (see FIG. 1), the surround signals LS and RS are calculated from the left and right (left channel (Lch) and right channel (Rch)) audio input signals. The surround signals LS and RS are attenuated by the attenuation circuit and then added to the left and right audio input signals by the adder circuit and output. Thereby, a sound having a surround effect is generated for the listener.
JP 2000-102100 A

しかしながら、このような従来のSFC技術では、上記サラウンド信号は、オーディオ入力信号に基づいて生成(つまり、オーディオ入力信号の信号レベルに依存)されるため、オーディオ入力信号の変動が大きいと、出力信号の信号レベルが大きく変動し、出力信号の信号レベルを安定させることは困難となり、その結果、自然な音の拡がり感を得ることが困難であった。   However, in such a conventional SFC technique, the surround signal is generated based on the audio input signal (that is, depending on the signal level of the audio input signal). The signal level fluctuates greatly, making it difficult to stabilize the signal level of the output signal. As a result, it is difficult to obtain a natural feeling of sound expansion.

そこで、本願は、このような問題の解消を一つの課題とし、オーディオ入力信号に依存しない安定した出力信号レベルと拡がり感を得ることが可能なオーディオ信号処理装置及びサラウンド信号生成方法等を提供することを目的とする。   Accordingly, the present application provides an audio signal processing apparatus, a surround signal generation method, and the like that can obtain a stable output signal level and a sense of breadth that do not depend on an audio input signal, with solving such a problem as one problem. For the purpose.

上記課題を解決するため、本願の一つの観点では、複数のチャンネルの夫々に対応するオーディオ入力信号を入力するオーディオ入力信号入力手段と、反射音や残響音を有するサラウンド信号であって前記複数のチャンネルの夫々に対応するサラウンド信号を生成するサラウンド信号生成手段と、を備え、前記サラウンド信号生成手段は、1のチャンネルに対応するオーディオ入力信号と、前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号とに基づいて前記1のチャンネルに対応するサラウンド信号を生成することを特徴とする。   In order to solve the above-described problem, according to one aspect of the present application, there is provided an audio input signal input means for inputting an audio input signal corresponding to each of a plurality of channels, and a surround signal having reflected sound or reverberation sound, Surround signal generation means for generating a surround signal corresponding to each of the channels, and the surround signal generation means includes an audio input signal corresponding to one channel and the predetermined time before the corresponding one channel. A surround signal corresponding to the one channel is generated based on a variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal and the audio input signal corresponding to another channel.

本願の他の観点では、複数のチャンネルの夫々に対応するオーディオ入力信号を入力する工程と、反射音や残響音を有するサラウンド信号であって前記複数のチャンネルの夫々に対応するサラウンド信号を生成するサラウンド信号生成工程と、を備え、前記サラウンド信号生成工程は、1のチャンネルに対応するオーディオ入力信号と、前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号とに基づいて前記1のチャンネルに対応するサラウンド信号を生成することを特徴とする。   In another aspect of the present application, a step of inputting an audio input signal corresponding to each of a plurality of channels and a surround signal having reflected sound or reverberation sound and corresponding to each of the plurality of channels are generated. A surround signal generating step, wherein the surround signal generating step is within a predetermined range in accordance with an audio input signal corresponding to one channel and a signal level of the surround signal corresponding to the one channel before a predetermined time. A surround signal corresponding to the one channel is generated on the basis of the variable that changes in the above and the audio input signal corresponding to another channel.

本願の更に他の観点では、コンピュータを、複数のチャンネルの夫々に対応するオーディオ入力信号を入力するオーディオ入力信号入力手段、反射音や残響音を有するサラウンド信号であって前記複数のチャンネルの夫々に対応するサラウンド信号を生成するサラウンド信号生成手段として機能させ、前記サラウンド信号生成手段は、1のチャンネルに対応するオーディオ入力信号と、前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号とに基づいて前記1のチャンネルに対応するサラウンド信号を生成することを特徴とする。   In still another aspect of the present application, an audio input signal input means for inputting an audio input signal corresponding to each of a plurality of channels, a surround signal having reflected sound and reverberation sound, and a computer for each of the plurality of channels. The surround signal generation means is configured to function as a surround signal generation means for generating a corresponding surround signal, and the surround signal generation means includes an audio input signal corresponding to one channel and a signal level of the surround signal before a predetermined time corresponding to the one channel. A surround signal corresponding to the one channel is generated based on a variable that changes within a predetermined range in accordance with the audio input signal corresponding to another channel.

本願の更に他の観点では、前記サラウンド信号生成処理プログラムがコンピュータ読み取り可能に記憶されていることを特徴とする。   In still another aspect of the present application, the surround signal generation processing program is stored in a computer-readable manner.

本実施形態に係るオーディオ再生装置の概要構成例を示す図である。It is a figure which shows the example of a schematic structure of the audio reproduction apparatus which concerns on this embodiment. DSP5におけるオーディオ出力信号Lo,Roの生成シグナルフローを示す図である。It is a figure which shows the production | generation signal flow of the audio output signals Lo and Ro in DSP5. 図2に示すサラウンド信号生成部におけるサラウンド信号Lsの生成シグナルフローの詳細を示す図である。It is a figure which shows the detail of the production | generation signal flow of the surround signal Ls in the surround signal production | generation part shown in FIG. (A)は、θ1=π,θ2=π/4とした場合の「cos(θ1−θ2│Ls│)」の動きの一例を示す図であり、(B)は、θ1=2π/3,θ2=−π/6とした場合の「cos(θ1−θ2│Ls│)」の動きの一例を示す図である。(A) is a figure which shows an example of a motion of "cos ((theta) 1-theta2 | Ls |)" when (theta) 1 = (pi) and (theta) 2 = (pi) / 4, (B) is the figure which shows (theta) 1 = 2 (pi) / 3. It is a figure which shows an example of a motion of "cos ((theta) 1- (theta) 2-Ls |)" when it is set to (theta) 2 =-(pi) / 6. 図2に示すオーディオ出力信号Lo,Roの生成シグナルフローの変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of the production | generation signal flow of the audio output signals Lo and Ro shown in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 ディスク再生部
2 チューナ
3 A/D変換器
4 ソース切替部
5 DSP
6a,6b D/A変換器
7a,7b アンプ
8a,8b スピーカ
9 システム制御部
10 操作・表示部
41 サラウンド信号生成部
S オーディオ再生装置
1 Disc playback unit 2 Tuner 3 A / D converter 4 Source switching unit 5 DSP
6a, 6b D / A converter 7a, 7b Amplifier 8a, 8b Speaker 9 System control unit 10 Operation / display unit 41 Surround signal generation unit S Audio playback device

以下、本願の最良の実施形態を図面に基づいて説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、車室内又は建物の室内等に設置されるオーディオ再生装置に対して本願を適用した場合の実施形態である。   Hereinafter, the best embodiment of the present application will be described with reference to the drawings. In addition, embodiment described below is embodiment at the time of applying this application with respect to the audio reproducing apparatus installed in the vehicle interior or the interior of a building.

先ず、図1を参照して、本実施形態に係るオーディオ再生装置の構成,機能について説明する。   First, the configuration and function of the audio playback apparatus according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

図1は、本実施形態に係るオーディオ再生装置の概要構成例を示す図である。   FIG. 1 is a diagram illustrating a schematic configuration example of an audio playback device according to the present embodiment.

図1に示すように、オーディオ再生装置Sは、MD(Mini Disc)、CD(Compact Disc)又はDVD(Digital Versatile Disc)等のディスクから記録情報を読み出しオーディオ入力信号L,Rを再生出力するディスク再生部1と、テレビ放送やラジオ放送から放送された放送波を受信しオーディオ入力信号Li,Riを再生出力するチューナ2と、チューナ2からのオーディオ入力信号Li,Riをアナログ/デジタル変換して出力するA/D変換器3と、ディスク再生部1からのオーディオ入力信号Li,RiとA/D変換器3からのオーディオ入力信号Li,Riとを切替出力するソース切替部4と、ソース切替部4からのオーディオ入力信号Li,Riに対して後述する信号処理を施しオーディオ出力信号Lo,Roを出力するDSP(Digital Signal processor)5と、DSP5からのオーディオ出力信号Lo,Roをデジタル/アナログ変換して出力するD/A変換器(DAC)6a,6bと、D/A変換器6a,6bからのオーディオ出力信号Lo,Roを増幅し出力するアンプ7a,7bと、アンプ7a,7bからのオーディオ出力信号Lo,Roを音波として出力するスピーカ8a,8bと、システム制御部9と、ユーザからの各種操作指示を受け付ける操作ボタン、及び各種情報を表示する表示パネルを有する操作・表示部10と、を備えて構成されている。   As shown in FIG. 1, an audio playback device S is a disc that reads recorded information from a disc such as an MD (Mini Disc), a CD (Compact Disc), or a DVD (Digital Versatile Disc), and plays back and outputs audio input signals L and R. The reproduction unit 1, a tuner 2 that receives broadcast waves broadcast from a television broadcast or radio broadcast, reproduces and outputs the audio input signals Li and Ri, and analog / digital converts the audio input signals Li and Ri from the tuner 2. A / D converter 3 for output, source switching unit 4 for switching and outputting audio input signals Li and Ri from disc playback unit 1 and audio input signals Li and Ri from A / D converter 3, and source switching A DSP (Digital Signal Processor) 5 that performs signal processing to be described later on the audio input signals Li and Ri from the unit 4 and outputs audio output signals Lo and Ro; D / A converters (DACs) 6a and 6b that output the audio output signals Lo and Ro from SP5 by digital / analog conversion, and audio output signals Lo and Ro from the D / A converters 6a and 6b are amplified. Amplifiers 7a and 7b that output, speakers 8a and 8b that output audio output signals Lo and Ro from the amplifiers 7a and 7b as sound waves, a system control unit 9, operation buttons that receive various operation instructions from the user, and various types And an operation / display unit 10 having a display panel for displaying information.

なお、ディスク再生部1及びチューナ2の機能については公知であるので、詳しい説明を省略する。   Since the functions of the disc playback unit 1 and the tuner 2 are known, detailed description thereof is omitted.

ここで、オーディオ入力信号Liはレフトチャンネル(以下、「Lch」という)に対応し、オーディオ入力信号Riはライトチャンネル(以下、「Rch」という)に対応しており、当該オーディオ入力信号Li及びオーディオ入力信号Riは、互いに収録された音源が異なるステレオ信号である。   Here, the audio input signal Li corresponds to the left channel (hereinafter referred to as “Lch”), the audio input signal Ri corresponds to the right channel (hereinafter referred to as “Rch”), and the audio input signal Li and audio The input signal Ri is a stereo signal with different sound sources recorded from each other.

システム制御部9は、CPU(Central Processing Unit),ROM(Read Only Memory),作業用RAM(Random Access Memory)等を備え、CPUが所定のプログラムを実行し、操作部10からの指示(例えば、オーディオ再生指示、チューニング指示、ソース切替指示等)信号に応じてオーディオ再生装置S全体の動作制御を行うようになっている。   The system control unit 9 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory), a working RAM (Random Access Memory), and the like. The CPU executes a predetermined program, and an instruction (for example, for example) The audio playback instruction, tuning instruction, source switching instruction, etc.) are controlled according to the signal.

そして、DSP5は、本願のサラウンド信号生成処理プログラムを含む所定のプログラムを実行することにより、本願のオーディオ入力信号入力手段、サラウンド信号生成手段、及びオーディオ出力信号生成手段等として機能し、Lch及びRchの夫々に対応するオーディオ入力信号Li,Riを入力し、反射音や残響音を有するサラウンド信号であってLch及びRchの夫々に対応するサラウンド信号Ls,Rsを生成し、チャンネル毎に、上記オーディオ入力信号Li,Riと上記サラウンド信号Ls,Rsとを加算してオーディオ出力信号Lo,Roを生成(例えば、オーディオ入力信号Liと、当該オーディオ入力信号Liのチャンネルに対応するサラウンド信号Lsとを加算してオーディオ出力信号Loを生成)し夫々出力するようになっている。   The DSP 5 functions as an audio input signal input unit, a surround signal generation unit, and an audio output signal generation unit of the present application by executing predetermined programs including the surround signal generation processing program of the present application. The audio input signals Li and Ri corresponding to each of the audio signals are input, and the surround signals Ls and Rs corresponding to the Lch and Rch, respectively, which are reflected sound and reverberation sound are generated, and the above audio is provided for each channel. The input signals Li and Ri and the surround signals Ls and Rs are added to generate audio output signals Lo and Ro (for example, the audio input signal Li and the surround signal Ls corresponding to the channel of the audio input signal Li are added). To generate an audio output signal Lo) and output it respectively.

なお、本願のサラウンド信号生成処理プログラムは、オーディオ再生装置Sに備える、例えばROM等に予め記憶されていても良いし、例えば、インターネット等に接続された所定のサーバに記憶保存しておき、当該サーバからオーディオ再生装置Sにダウンロードして例えば当該オーディオ再生装置Sに備える不揮発性メモリ又はハードディスクに記憶するか、或いは、CD−ROM等の記録媒体に記録された上記プログラムをドライブ等を介してオーディオ再生装置Sに読み込み不揮発性メモリ又はハードディスクに記憶するように構成しても良い。   Note that the surround signal generation processing program of the present application may be stored in advance in, for example, a ROM or the like provided in the audio playback device S, or may be stored and stored in a predetermined server connected to the Internet or the like, for example. Downloaded from the server to the audio playback device S and stored in, for example, a non-volatile memory or a hard disk provided in the audio playback device S, or the program recorded on a recording medium such as a CD-ROM is recorded via a drive or the like. You may comprise so that the reproducing | regenerating apparatus S may read and memorize | store in a non-volatile memory or a hard disk.

また、DSP5は、Lch用とRch用とを別々に設けられるように構成されても構わない。   Further, the DSP 5 may be configured such that the Lch and the Rch are provided separately.

次に、DSP5におけるサラウンド信号及びオーディオ出力信号生成方法についての基本的な考え方について説明する。   Next, a basic concept of the surround signal and audio output signal generation method in the DSP 5 will be described.

サラウンド信号Ls,Rsは、下記(1),(2)式に基づき生成される。   The surround signals Ls and Rs are generated based on the following equations (1) and (2).

Ls(t)=Li(t)+Ri(t)cos(θ1−θ2│Ls(t-1)│)・・・(1)
Rs(t)=Ri(t)+Li(t)cos(θ1−θ2│Rs(t-1)│)・・・(2)
ここで、tは時間を示し、│Ls(t-1)│はサラウンド信号Ls(t)の所定時間前(例えば、1サンプリング分の時間前)のサラウンド信号Ls(t-1) の信号レベル(振幅:音の大きさに比例)の絶対値を示し、│Rs(t-1)│はサラウンド信号Rs(t)の所定時間前(例えば、1サンプリング分の時間前)のサラウンド信号Rs(t-1)の信号レベル(振幅)の絶対値を示している。また、サラウンド信号Ls,Rsの振幅は、−2(最小値)〜2(最大値)の範囲で変動するように調整される。また、θ1,θ2は、所望する音場に応じて任意に設定可能(例えば、ユーザが操作ボタンを操作することにより)になっている。
Ls (t) = Li (t) + Ri (t) cos (θ1−θ2 | Ls (t-1) |) (1)
Rs (t) = Ri (t) + Li (t) cos (θ1−θ2 | Rs (t-1) |) (2)
Here, t indicates time, and | Ls (t-1) | is the signal level of the surround signal Ls (t-1) a predetermined time before the surround signal Ls (t) (for example, one sampling time). Indicates the absolute value of (amplitude: proportional to the volume of the sound), and | Rs (t-1) | is the surround signal Rs () for a predetermined time before the surround signal Rs (t) (for example, one sampling time). The absolute value of the signal level (amplitude) of t-1) is shown. Further, the amplitudes of the surround signals Ls and Rs are adjusted so as to fluctuate in a range of −2 (minimum value) to 2 (maximum value). Θ1 and θ2 can be arbitrarily set according to a desired sound field (for example, when a user operates an operation button).

これにより、サラウンド信号Lsは、オーディオ入力信号Liと、所定時間前(例えば、1サンプリング分の時間前)のサラウンド信号Ls(Lchに対応するサラウンド信号)の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数(cos(θ1−θ2│Ls│))と、オーディオ入力信号Riと、に基づいて生成されることがわかる。   Thereby, the surround signal Ls changes within a predetermined range in accordance with the signal level of the audio input signal Li and the surround signal Ls (surround signal corresponding to Lch) before a predetermined time (for example, a time corresponding to one sampling). It can be seen that it is generated based on the variable (cos (θ1−θ2 | Ls |)) and the audio input signal Ri.

一方、サラウンド信号Rsは、オーディオ入力信号Riと、所定時間前(例えば、1サンプリング分の時間前)のサラウンド信号Rs(Rchに対応するサラウンド信号)の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数(cos(θ1−θ2│Rs│))と、オーディオ入力信号Liと、に基づいて生成されることがわかる。   On the other hand, the surround signal Rs changes within a predetermined range in accordance with the signal level of the audio input signal Ri and the surround signal Rs (surround signal corresponding to Rch) before a predetermined time (for example, one sampling time). It can be seen that it is generated based on the variable (cos (θ1−θ2 | Rs |)) and the audio input signal Li.

なお、この例では、サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数は、余弦関数(cosθ)により求められる変数となっており、当該所定範囲は、−1から+1の間の何れかの範囲になる。   In this example, the variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal is a variable obtained by a cosine function (cos θ), and the predetermined range is any value between −1 and +1. It becomes the range.

このように、サラウンド信号Ls,Rsは、余弦関数(cosθ)により範囲を限定させて安定するようにした所定時間前(例えば、1サンプリング分の時間前)のサラウンド信号Ls,Rsに基づき生成されるようにしている(オーディオ入力信号Lのみに依存しない)。   As described above, the surround signals Ls and Rs are generated based on the surround signals Ls and Rs of a predetermined time before the range is stabilized by limiting the range by the cosine function (cos θ) (for example, one sample before). (It does not depend only on the audio input signal L).

ところで、「−cos(θ1−θ2│Ls(t-1)│)」をwLとし、「−cos(θ1−θ2│Rs(t-1)│)」をwRとすると、上記(1),(2)式は、夫々、下記(3),(4)式に変形することができる(簡略のため、tを省略)。By the way, "- cos (θ1-θ2│Ls (t -1) │) " was used as a w L, "- cos (θ1-θ2│Rs (t -1) │) " the When w R, the above-mentioned (1 ), (2) can be transformed into the following (3), (4), respectively (t is omitted for simplicity).

Ls=Li−RiwL・・・(3)
Rs=Ri−LiwR・・・(4)
例えば、上記(3)式より、サラウンド信号Lsは、オーディオ入力信号Li成分から他方のチャンネルのオーディオ入力信号Ri成分をwLの割合だけ引く(減算する)ことにより得られ、オーディオ入力信号Ri成分をどれだけ引くかという制御をcosθによって実現していることになる(サラウンド信号Rsについても同様の考え)。
Ls = Li−Liw L (3)
Rs = Ri−Liw R (4)
For example, from equation (3), the surround signal Ls is subtracted from the audio input signal Li component audio input signal Ri components of the other channels by the ratio of w L (subtracting) obtained by the audio input signal Ri component Is controlled by cos θ (similar idea for the surround signal Rs).

そして、オーディオ出力信号Lo,Roは、下記(5),(6)式に基づき生成される。   The audio output signals Lo and Ro are generated based on the following equations (5) and (6).

Lo(t)=Li(t)+Ls(t)・・・(5)
Ro(t)=Ri(t)+Rs(t)・・・(6)
例えば、上記(5)式より、オーディオ出力信号Loは、オーディオ入力信号Liと、サラウンド信号Lsとが加算されて生成されることがわかる。
Lo (t) = Li (t) + Ls (t) (5)
Ro (t) = Ri (t) + Rs (t) (6)
For example, from the above equation (5), it can be seen that the audio output signal Lo is generated by adding the audio input signal Li and the surround signal Ls.

次に、図2及び図3を参照して、DSP5におけるより具体的な処理について説明する。   Next, more specific processing in the DSP 5 will be described with reference to FIGS.

図2は、DSP5におけるオーディオ出力信号Lo,Roの生成シグナルフローを示す図であり、これは、上記(5),(6)式を基に、具体的なシグナルフローを表したものである。図3は、図2に示すサラウンド信号生成部におけるサラウンド信号Lsの生成シグナルフローの詳細を示す図であり、これは、上記(1)式を基に、具体的なシグナルフローを表したものである。なお、サラウンド信号Rsの生成シグナルフローも、図3においてLとRとが逆になるだけで同様のフローとなるので、図示を省略し、サラウンド信号Rsの生成と重複する説明を省略する。また、図2における41乃至43に示す各部、及び図3における51乃至59に示す各部は、DSP5により実行される演算処理部分を表している。   FIG. 2 is a diagram showing a signal flow for generating the audio output signals Lo and Ro in the DSP 5, which shows a specific signal flow based on the above equations (5) and (6). FIG. 3 is a diagram showing details of a signal flow for generating the surround signal Ls in the surround signal generating unit shown in FIG. 2, and this shows a specific signal flow based on the above equation (1). is there. The signal flow for generating the surround signal Rs is similar to that shown in FIG. 3 except that L and R are reversed. Therefore, the illustration is omitted and the description overlapping the generation of the surround signal Rs is omitted. Also, each part shown in 41 to 43 in FIG. 2 and each part shown in 51 to 59 in FIG. 3 represent a calculation processing part executed by the DSP 5.

図2に示すオーディオ出力信号Lo,Roの生成シグナルフローにおいて、DSP5に入力されたオーディオ入力信号Liは、サラウンド信号生成部41及び加算部42に入力され、オーディオ入力信号Riは、サラウンド信号生成部41及び加算部43に入力される。   In the generation signal flow of the audio output signals Lo and Ro shown in FIG. 2, the audio input signal Li input to the DSP 5 is input to the surround signal generation unit 41 and the addition unit 42, and the audio input signal Ri is the surround signal generation unit. 41 and the adder 43.

次に、図3に示すサラウンド信号Lsの生成シグナルフローにおいて、加算部51により、オーディオ入力信号Liと中間信号Rimが加算されサラウンド信号Lsが生成され、当該サラウンド信号Lsは、分岐部52にて分岐され、一方はサラウンド信号生成部41から出力され、他方はフィードバックされる。   Next, in the signal flow for generating the surround signal Ls shown in FIG. 3, the adder 51 adds the audio input signal Li and the intermediate signal Rim to generate the surround signal Ls. The surround signal Ls is generated by the branching unit 52. One is output from the surround signal generator 41 and the other is fed back.

そして、他方のサラウンド信号Lsは、フィードバックされる過程において、先ず、前信号抽出53により1サンプリング分の時間前のサラウンド信号Lsを抽出する。   In the process of feeding back the other surround signal Ls, first, the surround signal Ls one time before the sampling is extracted by the previous signal extraction 53.

次いで、1サンプリング分の時間前のサラウンド信号Lsは、絶対値算出部54により絶対値が算出され、続いて、時定数回路の一例としての1次のローパスフィルタ55に通過されて所定の時定数に応じて信号の立ち上がりが緩やかにされる。ここでローパスフィルタ55に通過させるのは、サラウンド信号Lsの急激な変化を抑え滑らかにするためである。   Next, the absolute value of the surround signal Ls before one sampling time is calculated by the absolute value calculation unit 54, and then passed through a first-order low-pass filter 55 as an example of a time constant circuit, so that a predetermined time constant is obtained. Accordingly, the rise of the signal is moderated. The reason why the low-pass filter 55 is passed is to suppress a sudden change in the surround signal Ls and make it smooth.

次いで、ローパスフィルタ55を通過したサラウンド信号Lsの絶対値は、乗算部56により、予め設定されたθ2と乗算され、結果、「θ2│Ls│」が算出される。   Next, the absolute value of the surround signal Ls that has passed through the low-pass filter 55 is multiplied by a preset θ 2 by the multiplier 56, and as a result, “θ 2 | Ls |” is calculated.

次いで、予め設定されたθ1と−θ2│Ls│が加算部57により加算され、続いて、cos(コサイン)算出部58によりcos(θ1−θ2│Ls│)が算出される。   Next, θ1 and −θ2 | Ls | set in advance are added by the adder 57, and then cos (θ1−θ2 | Ls |) is calculated by a cos (cosine) calculator 58.

次いで、算出されたcos(θ1−θ2│Ls│)とオーディオ入力信号Riとが乗算部59により乗算されて中間信号Rim(乗算された信号)が生成される。   Next, the calculated cos (θ1−θ2 | Ls |) and the audio input signal Ri are multiplied by the multiplier 59 to generate an intermediate signal Rim (multiplied signal).

そして、生成された中間信号Rimは、加算部51により、オーディオ入力信号Liと加算されサラウンド信号Lsが生成、出力される。   The generated intermediate signal Rim is added to the audio input signal Li by the adder 51 to generate and output a surround signal Ls.

こうして生成され、サラウンド信号生成部41から出力されたサラウンド信号Lsは、図2に示すように、加算部42に入力され、オーディオ入力信号Liと加算されてオーディオ出力信号Loが生成、DSP5から出力(実際には、オーディオ出力信号Loは、DSP5内でラウドネス計算、EQ等の公知の信号処理が適宜施された後出力)されることになる。同じように、サラウンド信号生成部41から出力されたサラウンド信号Rsは、図2に示すように、加算部43に入力され、オーディオ入力信号Riと加算されてオーディオ出力信号Roが生成、DSP5から出力されることになる。   The surround signal Ls generated and output from the surround signal generation unit 41 is input to the addition unit 42 and added to the audio input signal Li to generate an audio output signal Lo and output from the DSP 5 as shown in FIG. (In actuality, the audio output signal Lo is output after appropriately performing known signal processing such as loudness calculation and EQ in the DSP 5). Similarly, the surround signal Rs output from the surround signal generator 41 is input to the adder 43 and added to the audio input signal Ri to generate an audio output signal Ro and output from the DSP 5 as shown in FIG. Will be.

なお、サラウンド信号生成部41におけるサラウンド信号Ls,Rsの生成に時間がかかり遅延が生じる場合、オーディオ入力信号とサラウンド信号との同期をとるため、またはオーディオ入力信号Li,Riとサラウンド信号Ls,Rsとに任意の遅延差を与えるために、加算部42及び43の前段に遅延部を設け、当該遅延部によりオーディオ入力信号Li,Riを所定時間(同期がとれるようになる時間、または任意の遅延差となる時間)遅延させてから加算部42及び43に入力させるように構成しても良い。   When the surround signal Ls and Rs are generated in the surround signal generator 41 with a long time and a delay occurs, the audio input signal and the surround signal are synchronized or the audio input signals Li and Ri and the surround signals Ls and Rs are synchronized. In order to give an arbitrary delay difference to each other, a delay unit is provided in front of the adders 42 and 43, and the audio input signals Li and Ri are transmitted by the delay unit for a predetermined time (a time when synchronization can be established, or an arbitrary delay). It may be configured to input to the adders 42 and 43 after a delay).

以上の処理は、各サンプリング毎に時系列的に行われることになる。   The above processing is performed in time series for each sampling.

次に、θ1,θ2に具体的な値(望ましい値)を設定した場合の実施例を説明する。なお、Lchを代表として説明する。   Next, an embodiment in which specific values (desired values) are set for θ1 and θ2 will be described. Note that Lch will be described as a representative.

図4(A)は、θ1=π,θ2=π/4とした場合の「cos(θ1−θ2│Ls│)」の動きの一例を示す図である。θ1=π,θ2=π/4とした場合、図4(A)に示すように、cos(π−π/4│Ls│)は、│Ls│の変化(0〜2)に応じて、−1〜0の範囲で変化するようになっている。   FIG. 4A is a diagram illustrating an example of the movement of “cos (θ1−θ2 | Ls |)” when θ1 = π and θ2 = π / 4. When θ1 = π and θ2 = π / 4, as shown in FIG. 4 (A), cos (π−π / 4 | Ls |) depends on the change (0-2) of | Ls | It changes in the range of −1 to 0.

これにより、例えば、サラウンド信号Lsの信号レベルが小さいと、wL(=−cos(π−π/4│Ls│)は大きくなる(1に近づく)ことから、上記(3)式より、サラウンド信号Lsは、Li−Riの差分信号成分が支配的となる。一方、例えば、サラウンド信号Lsの信号レベルが大きいと、wLは小さくなる(0に近づく)ことから、上記(3)式より、サラウンド信号Lsは、オーディオ入力信号Li成分が支配的となる。Thus, for example, if the signal level of the surround signal Ls is small, w L (= −cos (π−π / 4 | Ls |) becomes large (closes to 1). The difference signal component of Li−Ri is dominant in the signal Ls, whereas, for example, when the signal level of the surround signal Ls is large, w L becomes small (closes to 0), and therefore, from the above equation (3). In the surround signal Ls, the audio input signal Li component is dominant.

特に、オーディオ入力信号Liがオーディオ入力信号Riと逆相のときに、wLが大きい(音が小さい)と、サラウンド信号Ls=Li−Ri=2Liに近づき音を大きくすることができ、wLが小さい(音が大きい)と、サラウンド信号Ls=Liに近づき、音が大きくなるのを抑えることができる。したがって、サラウンド信号Lsの信号レベルを安定させるように制御することが可能となる。In particular, when the audio input signal Li is an audio input signal Ri and the reverse-phase, w L is large, (sound is small), it is possible to increase the sound approaches the surround signal Ls = Li-Ri = 2Li, w L If is small (sound is loud), it can approach the surround signal Ls = Li and suppress the loud sound. Therefore, it is possible to control so as to stabilize the signal level of the surround signal Ls.

図4(B)は、θ1=2π/3,θ2=−π/6とした場合の「cos(θ1−θ2│Ls│)」の動きの一例を示す図である。θ1=2π/3,θ2=−π/6とした場合、図4(B)に示すように、cos(2π/3+π/6│Ls│)は、│Ls│の変化(0〜2)に応じて、−0.5〜−1の範囲で変化(つまり、図4(A)よりも狭い範囲で変化)するようになっている。   FIG. 4B is a diagram illustrating an example of the movement of “cos (θ1−θ2 | Ls |)” when θ1 = 2π / 3 and θ2 = −π / 6. When θ1 = 2π / 3 and θ2 = −π / 6, as shown in FIG. 4B, cos (2π / 3 + π / 6 | Ls |) is changed to | Ls | Accordingly, it changes in the range of −0.5 to −1 (that is, changes in a range narrower than that in FIG. 4A).

これにより、例えば、サラウンド信号Lsの信号レベルが大きくなるにしたがってwLは大きくなる(0.5から1に近づいていく)ことから、上記(3)式より、サラウンド信号Lsは、信号レベルが大きくても小さくても、Li−Riの差分信号成分が支配的となり拡がり感を増すことができ、更に、音が大きくなるにしたがってより拡がり感を増すことができる。Thereby, for example, w L increases as the signal level of the surround signal Ls increases (approaching 0.5 to 1), and therefore the surround signal Ls has a signal level of the above equation (3). Regardless of whether it is large or small, the difference signal component of Li-Ri becomes dominant and the feeling of spreading can be increased, and further, the feeling of spreading can be further increased as the sound becomes louder.

なお、上記θ1,θ2の値の組み合わせの他にも様々な組み合わせが考えられる。一例として、「cos(θ1−θ2│Ls│)」をどのような範囲でどのような方向(つまり、│Ls│が0から1へ変化することに比例して増加するか、或いは減少するか)に制御するかを決めた上で、θ1とθ2の値の組み合わせを考えると良い。例えば、上記θ1,θ2の値の組み合わせの他にも、望ましい値の組み合わせとして、θ1=4π/5,θ2=π/4とすることが考えられる。   In addition to the combinations of the values of θ1 and θ2, various combinations are conceivable. As an example, “cos (θ1−θ2 | Ls |)” should be increased or decreased in what range and in what direction (ie, | Ls | changes from 0 to 1). ), It is good to consider the combination of the values of θ1 and θ2. For example, in addition to the combination of the values of θ1 and θ2, it is conceivable that θ1 = 4π / 5 and θ2 = π / 4 are desirable combinations of values.

以上のθ1とθ2の値の組み合わせは、聴取者が操作・表示部10を操作して選択可能とすることが望ましい。   It is desirable that the combination of the values of θ1 and θ2 can be selected by the listener by operating the operation / display unit 10.

例えば、システム制御部9は、聴取者からの操作・表示部10を介したモード選択指示に応じて、聴取モード1、聴取モード2、及び聴取モード3の文字が表示された選択ボタンを夫々、操作・表示部10における表示パネル上に選択可能(何れか一つ)に表示させ、聴取モード1が選択された場合には、当該モード1に対して対応付けられて予め記憶されたθ1=π,θ2=π/4を設定し、聴取モード2が選択された場合には、当該モード2に対して対応付けられて予め記憶されたθ1=2π/3,θ2=−π/6を設定し、聴取モード3が選択された場合には、当該モード3に対して対応付けられて予め記憶されたθ1=4π/5,θ2=π/4を設定するように構成する。こうして、設定されたθ1とθ2の値は、システム制御部9からDSP5に伝送され、DSP5においてセットされる。これにより、聴取者は、聴取する空間でどのようにオーディオを楽しみたいか(言い換えれば、所望する音場)により所望のモードを選択することができる。   For example, in response to a mode selection instruction from the listener via the operation / display unit 10, the system control unit 9 selects a selection button displaying characters of the listening mode 1, the listening mode 2, and the listening mode 3, respectively. When the listening mode 1 is selected and displayed on the display panel of the operation / display unit 10 so as to be selectable, θ1 = π previously stored in association with the mode 1 , Θ2 = π / 4, and when listening mode 2 is selected, θ1 = 2π / 3 and θ2 = −π / 6 stored in advance in association with mode 2 are set. When the listening mode 3 is selected, θ1 = 4π / 5 and θ2 = π / 4 stored in advance in association with the mode 3 are set. Thus, the set values of θ1 and θ2 are transmitted from the system control unit 9 to the DSP 5 and set in the DSP 5. Thereby, the listener can select a desired mode depending on how he / she wants to enjoy audio in the listening space (in other words, a desired sound field).

以上説明したように、上記実施形態によれば、Lch及びRchの夫々に対応するオーディオ入力信号Li,Riを入力し、オーディオ入力信号Liと、所定時間前のサラウンド信号Lsの信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、オーディオ入力信号Riと、に基づいて(例えば、所定時間前のサラウンド信号Lsの信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数をオーディオ入力信号Riに乗算し、当該乗算された信号とオーディオ入力信号Liとを加算して)サラウンド信号Lsを生成し、且つ、オーディオ入力信号Riと、所定時間前のサラウンド信号Rsの信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、オーディオ入力信号Liと、に基づいてサラウンド信号Rsを生成するようにし、これらのサラウンド信号Ls,Rsをオーディオ入力信号Li,Riに加算してオーディオ出力信号Lo,Roとして出力するようにしたので、オーディオ入力信号Li,Riに依存しない安定した出力信号レベル(サラウンド信号及びオーディオ出力信号の出力信号レベル)と音の拡がり感(言い換えれば、効果音)を得ることができる。例えば、車室内でオーディオを楽しむとき、車室内特有の閉鎖感のある音場印象を改善して、自然な音の広がり、空間性を創造することが可能となる。   As described above, according to the above embodiment, the audio input signals Li and Ri corresponding to the Lch and Rch are input, and the audio input signal Li and the signal level of the surround signal Ls before a predetermined time are input. Based on the variable that changes within the predetermined range and the audio input signal Ri (for example, the audio input signal Ri is multiplied by a variable that changes within the predetermined range according to the signal level of the surround signal Ls before the predetermined time, A surround signal Ls is generated by adding the multiplied signal and the audio input signal Li, and changes within a predetermined range according to the signal level of the audio input signal Ri and the surround signal Rs a predetermined time ago. The surround signal Rs is generated based on the variable and the audio input signal Li, and these surround signals Ls and Rs are input as audio inputs. Since they are added to the signals Li and Ri and output as audio output signals Lo and Ro, a stable output signal level (surround signal and output signal level of the audio output signal) and sound independent of the audio input signals Li and Ri. A feeling of spreading (in other words, a sound effect) can be obtained. For example, when enjoying audio in a vehicle interior, it is possible to improve the sound field impression with a feeling of closure unique to the vehicle interior, and to create a natural sound spread and spatiality.

また、上記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数を、余弦関数(cosθ)により求められるようにしたので、より範囲を限定させてサラウンド信号を安定させることができ、これをフィードバックしてサラウンド信号を生成するようにしたので、より一層安定したサラウンド出力信号の信号レベルと音の拡がり感を得ることができる。   In addition, since the variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal is obtained by the cosine function (cos θ), the surround signal can be stabilized by limiting the range more, Since the surround signal is generated by feedback, a more stable surround output signal level and sound spread can be obtained.

また、余弦関数(cosθ)におけるθの値は任意に設定可能であって、上記所定範囲は当該θの値により定まるようにしたので、聴取者が所望する音場に応じた最適なオーディオ出力を実現することができる。   In addition, the value of θ in the cosine function (cos θ) can be arbitrarily set, and the predetermined range is determined by the value of θ, so that an optimal audio output corresponding to the sound field desired by the listener can be obtained. Can be realized.

なお、上記実施形態において、図2に示すオーディオ出力信号Lo,Roの生成シグナルフローは基本形であり、その他の種々の演算処理部が介在されるようにしても良い。例えば、図5は、図2に示すオーディオ出力信号Lo,Roの生成シグナルフローの変形例である(図2と同様の構成部分については同一の符号を付している)。   In the above embodiment, the generation signal flow of the audio output signals Lo and Ro shown in FIG. 2 is a basic form, and other various arithmetic processing units may be interposed. For example, FIG. 5 is a modification of the signal flow for generating the audio output signals Lo and Ro shown in FIG. 2 (the same components as those in FIG. 2 are given the same reference numerals).

図5に示すオーディオ出力信号Lo,Roの生成シグナルフローにおいて、DSP5に入力されたオーディオ入力信号Li,Riは、遅延部61,62により夫々遅延(サラウンド信号と同期をとるため)される。一方、サラウンド信号生成部41から出力されたサラウンド信号Ls,Rsは、BPF(バンドパスフィルタ)63,64を通過し、所定の帯域(例えば、ボーカル帯域等のある一部の範囲の帯域)のサラウンド信号Ls,Rsのみが抽出される。これにより、所定の帯域のみの音の拡がり感を増すことができる。   In the signal flow for generating the audio output signals Lo and Ro shown in FIG. 5, the audio input signals Li and Ri input to the DSP 5 are respectively delayed by delay units 61 and 62 (to synchronize with the surround signal). On the other hand, the surround signals Ls and Rs output from the surround signal generation unit 41 pass through BPFs (band pass filters) 63 and 64, and have a predetermined band (for example, a band in a certain range such as a vocal band). Only the surround signals Ls and Rs are extracted. As a result, it is possible to increase the sense of sound spread only in a predetermined band.

また、図5に示す生成シグナルフローにおいて、符号65乃至68は、オーディオ入力信号とサラウンド信号との加算率を決定するための加算率決定部であり、図5に示すαLとβLとの比率により、遅延部61からのオーディオ出力信号LoとBPF63からのサラウンド信号Lsとの加算率が決定され、一方、図5に示すαRとβRとの比率により、遅延部62からのオーディオ出力信号RoとBPF64からのサラウンド信号Rsとの加算率が決定される。例えば、αL:βL=1:0.5とすると、オーディオ出力信号Loに対し、信号レベルが元の半分に減衰されたサラウンド信号Lsが加算(加算部42により)され、オーディオ出力信号Loが生成されることになる。これにより、音の拡がり感を調整することができる。Also, in the generated signal flow shown in FIG. 5, reference numerals 65 to 68 denote addition rate determining units for determining the addition rate between the audio input signal and the surround signal, and the α L and β L shown in FIG. The ratio of the audio output signal Lo from the delay unit 61 and the surround signal Ls from the BPF 63 is determined by the ratio, while the audio output from the delay unit 62 is determined by the ratio of α R and β R shown in FIG. An addition rate between the signal Ro and the surround signal Rs from the BPF 64 is determined. For example, if α L : β L = 1: 0.5, the surround signal Ls whose signal level is attenuated to the original half is added to the audio output signal Lo (by the adder 42), and the audio output signal Lo Will be generated. Thereby, the feeling of sound expansion can be adjusted.

また、図5に示す生成シグナルフローにおいて、BPF63,64の後段に遅延部を設け、当該遅延部により、BPF63からのサラウンド信号Ls及びBPF64からのサラウンド信号Lsを夫々遅延させ(つまり、オーディオ入力信号Li,Riより故意に遅らせ)るように構成しても良い。これにより、上記構成とは違った音の拡がり感を得ることができる。   Further, in the generated signal flow shown in FIG. 5, a delay unit is provided after the BPFs 63 and 64, and the delay unit delays the surround signal Ls from the BPF 63 and the surround signal Ls from the BPF 64 (that is, the audio input signal). (It may be intentionally delayed from Li and Ri). Thereby, it is possible to obtain a feeling of sound expansion different from the above configuration.

また、上記実施形態においては、上記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数を、余弦関数(cosθ)により求められるように構成したが、これに限定されるものではなく、例えば、正弦関数(sinθ)により求められるように構成しても良い。正弦関数(sinθ)を用いる場合には、余弦関数(cosθ)の場合に対して、θ1及びθ2の値をπ/2ずらす(例えば、進める)ことで同様の結果が同様の効果を得ることができる。   In the above embodiment, the variable that changes within a predetermined range in accordance with the signal level of the surround signal is determined by the cosine function (cos θ). However, the present invention is not limited to this. The sine function (sin θ) may be used. When the sine function (sin θ) is used, the same result can obtain the same effect by shifting (for example, advance) the values of θ 1 and θ 2 by π / 2 with respect to the cosine function (cos θ). it can.

また、上記実施形態においては、LchとRchの2チャンネルの場合を例にとって説明したが、3チャンネル以上の場合も、1のチャンネルのサラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、他のチャンネルのオーディオ入力信号とを乗算し、当該乗算された信号と、1のチャンネルのオーディオ入力信号とを加算してサラウンド信号を生成するという基本的な構成は同様である。   In the above embodiment, the case of two channels of Lch and Rch has been described as an example. However, in the case of three or more channels, a variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal of one channel The basic configuration of multiplying the audio input signals of other channels and adding the multiplied signals and the audio input signals of one channel to generate a surround signal is the same.

また、上記実施形態においては、オーディオ入力信号Li,Riとサラウンド信号Ls,Rsとが加算されてオーディオ出力信号Lo,Roが生成、出力されるように構成したが、これに限定されるものではなく、生成されたサラウンド信号Ls,Rsがそのまま出力される(例えば、サラウンド信号専用のスピーカ(5.1chの場合、何れか2つのチャンネルに対応するスピーカ)から出力)されるように構成しても良い。   In the above embodiment, the audio input signals Li and Ri and the surround signals Ls and Rs are added to generate and output the audio output signals Lo and Ro. However, the present invention is not limited to this. The generated surround signals Ls and Rs are output as they are (for example, output from a speaker dedicated to the surround signal (a speaker corresponding to any two channels in the case of 5.1ch)). Also good.

Claims (9)

複数のチャンネルの夫々に対応するオーディオ入力信号を入力するオーディオ入力信号入力手段と、
反射音や残響音を有するサラウンド信号であって前記複数のチャンネルの夫々に対応するサラウンド信号を生成するサラウンド信号生成手段と、
を備え、
前記サラウンド信号生成手段は、1のチャンネルに対応するオーディオ入力信号と、前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号とに基づいて前記1のチャンネルに対応するサラウンド信号を生成することを特徴とするオーディオ信号処理装置。
Audio input signal input means for inputting an audio input signal corresponding to each of a plurality of channels;
Surround signal generating means for generating a surround signal corresponding to each of the plurality of channels, which is a surround signal having reflected sound and reverberant sound;
With
The surround signal generating means includes an audio input signal corresponding to one channel, a variable that changes within a predetermined range according to a signal level of the surround signal corresponding to the one channel before a predetermined time, and another channel An audio signal processing apparatus for generating a surround signal corresponding to the one channel based on the audio input signal corresponding to the first channel.
請求項1に記載のオーディオ信号処理装置において、
前記サラウンド信号生成手段は、
前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数を、前記他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号に乗算し、当該乗算された信号と、前記1のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号とを加算して前記1のチャンネルに対応するサラウンド信号を生成することを特徴とするオーディオ信号処理装置。
The audio signal processing device according to claim 1,
The surround signal generating means includes
Multiplying the audio input signal corresponding to the other channel by a variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal corresponding to the one channel before the predetermined time, An audio signal processing apparatus that adds the audio input signals corresponding to the one channel to generate a surround signal corresponding to the one channel.
請求項1又は2に記載のオーディオ信号処理装置において、
前記チャンネル毎に、前記オーディオ入力信号と、当該オーディオ入力信号のチャンネルに対応する前記サラウンド信号とを加算してオーディオ出力信号を生成するオーディオ出力信号生成手段を更に備えることを特徴とするオーディオ信号処理装置。
The audio signal processing device according to claim 1 or 2,
Audio signal processing further comprising: audio output signal generation means for generating an audio output signal by adding the audio input signal and the surround signal corresponding to the channel of the audio input signal for each channel apparatus.
請求項1に記載のオーディオ信号処理装置において、
前記変数は、余弦関数又は正弦関数により求められることを特徴とするオーディオ信号処理装置。
The audio signal processing device according to claim 1,
The audio signal processing apparatus according to claim 1, wherein the variable is obtained by a cosine function or a sine function.
請求項4に記載のオーディオ信号処理装置において、
前記余弦関数又は正弦関数におけるθの値は任意に設定可能であって、前記所定範囲は当該θの値により定まることを特徴とするオーディオ信号処理装置。
The audio signal processing device according to claim 4, wherein
The value of θ in the cosine function or sine function can be arbitrarily set, and the predetermined range is determined by the value of θ.
請求項1に記載のオーディオ信号処理装置において、
前記サラウンド信号生成手段は、
時定数回路に通過させた後の前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数を、前記他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号に乗算することを特徴とするオーディオ信号処理装置。
The audio signal processing device according to claim 1,
The surround signal generating means includes
A variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal corresponding to the one channel after passing through the time constant circuit is set to the audio input signal corresponding to the other channel. An audio signal processing apparatus that performs multiplication.
複数のチャンネルの夫々に対応するオーディオ入力信号を入力する工程と、
反射音や残響音を有するサラウンド信号であって前記複数のチャンネルの夫々に対応するサラウンド信号を生成するサラウンド信号生成工程と、
を備え、
前記サラウンド信号生成工程は、
1のチャンネルに対応するオーディオ入力信号と、前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号とに基づいて前記1のチャンネルに対応するサラウンド信号を生成することを特徴とするサラウンド信号生成方法。
Inputting an audio input signal corresponding to each of a plurality of channels;
A surround signal generating step for generating a surround signal having a reflected sound and a reverberant sound and corresponding to each of the plurality of channels;
With
The surround signal generation step includes:
An audio input signal corresponding to one channel, a variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal corresponding to the one channel before a predetermined time, and the audio input signal corresponding to another channel And generating a surround signal corresponding to the one channel.
コンピュータを、
複数のチャンネルの夫々に対応するオーディオ入力信号を入力するオーディオ入力信号入力手段、
反射音や残響音を有するサラウンド信号であって前記複数のチャンネルの夫々に対応するサラウンド信号を生成するサラウンド信号生成手段として機能させ、
前記サラウンド信号生成手段は、
1のチャンネルに対応するオーディオ入力信号と、前記1のチャンネルに対応する所定時間前の前記サラウンド信号の信号レベルに応じて所定範囲内で変化する変数と、他のチャンネルに対応する前記オーディオ入力信号とに基づいて前記1のチャンネルに対応するサラウンド信号を生成することを特徴とするサラウンド信号生成処理プログラム。
Computer
Audio input signal input means for inputting an audio input signal corresponding to each of a plurality of channels;
It is a surround signal having reflected sound and reverberation sound and functions as a surround signal generating means for generating a surround signal corresponding to each of the plurality of channels,
The surround signal generating means includes
An audio input signal corresponding to one channel, a variable that changes within a predetermined range according to the signal level of the surround signal corresponding to the one channel before a predetermined time, and the audio input signal corresponding to another channel A surround signal generation processing program for generating a surround signal corresponding to the one channel based on the above.
請求項8に記載のサラウンド信号生成処理プログラムがコンピュータ読み取り可能に記憶されていることを特徴とする記録媒体。  9. A recording medium in which the surround signal generation processing program according to claim 8 is stored so as to be readable by a computer.
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