JP4716839B2 - Ball return device for pachinko machines - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ遊技機の球返し装置、詳しくは、遊技領域を形成する内外レールのうちの外レールの終端付近に設けられ、発射された遊技球が衝突すると、該遊技球を遊技領域の内方へ跳ね返すと同時に回転する弾性回転体を有するパチンコ遊技機の球返し装置に関する。   The present invention relates to a ball return device for a pachinko gaming machine, and more specifically, provided near the terminal end of an outer rail of inner and outer rails forming a game area, and when the launched game ball collides, the game ball is moved to the game area. The present invention relates to a ball return device for a pachinko gaming machine having an elastic rotating body that rebounds inward and rotates at the same time.

パチンコ遊技機において、遊技者は、通常の遊技状態のときは、内レールと外レールとで形成される遊技領域に発射した遊技球を、遊技領域の中央上端部の天釘に当てるよう、発射装置のハンドル操作量を調整して遊技を行っているが、ハンドル操作量が大き過ぎた場合や、いわゆる右打ちと称される遊技状態(特別遊技状態である大当たり状態が発生し、遊技領域の右部に位置する大入賞口に遊技球を入賞させる必要がある遊技状態や、特別遊技状態の発生条件として遊技領域の右上部に位置する入賞口に遊技球を入賞させる必要がある遊技状態など)が発生し、遊技者がこの右打ちを行うとき、遊技領域に発射された遊技球は、外レールの終端付近に設けられた球返し装置に衝突し、この球返し装置によって遊技領域の内方(中央方向)へ跳ね返される。   In a pachinko machine, in a normal gaming state, a player launches a game ball that is launched on a game area formed by an inner rail and an outer rail so as to hit the top nail at the center upper end of the game area. The game is played by adjusting the amount of handle operation of the device, but if the amount of handle operation is too large, or a so-called right-handed game state (a special game state big hit state occurs, A gaming state in which a game ball needs to be awarded to the big winning opening located on the right side, a gaming state in which a gaming ball needs to be awarded to the prize opening located in the upper right part of the gaming area as a condition for generating a special gaming state, etc. ) Occurs and the player hits the right hand, the game ball launched into the game area collides with a ball return device provided near the end of the outer rail, and the ball return device Direction (center direction) Repelled.

従来、特許文献1に、弾性回転体を有する球返し装置が記載されている。この球返し装置は、発射された遊技球が衝突したときの衝突エネルギーによって弾性回転体を回転させることにより、跳ね返す遊技球の勢いを弱め、遊技領域内の障害釘の折損事故の防止を図るものである。
特開平8−243219号公報(図7)
Conventionally, Patent Document 1 describes a ball turning device having an elastic rotating body. This ball return device weakens the momentum of the rebounding game ball by rotating the elastic rotating body with the collision energy when the launched game ball collides, and prevents the accidental nail breakage accident in the game area It is.
JP-A-8-243219 (FIG. 7)

しかし、弾性回転体は断面円形形状を有しているため、回転しているものの、弾性回転体に当たって跳ね返される遊技球はほぼ同じ箇所に跳ね返される。このため、弾性回転体の近傍に植設されている複数の障害釘のうち、特定の障害釘に遊技球が集中的に衝突することとなる。したがって、複数ある障害釘の摩耗にばらつきが見られ、特定の障害釘のみ寿命が短くなるという不具合があった。   However, since the elastic rotator has a circular shape in cross section, the game ball rebounded by hitting the elastic rotator is rebounded at almost the same location, although it is rotating. For this reason, a game ball will collide with a specific obstacle nail intensively among the plurality of obstacle nails planted in the vicinity of the elastic rotating body. Accordingly, there is a problem that the wear of a plurality of obstacle nails varies, and the lifetime of only specific obstacle nails is shortened.

本発明は、上記のような従来技術の問題点を解決し、弾性回転体の周囲にある障害釘の耐久性を高めることが可能なパチンコ遊技機の球返し装置を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to solve the above-described problems of the prior art and to provide a ball turning device for a pachinko gaming machine capable of enhancing the durability of a faulty nail around an elastic rotating body. .

本発明のパチンコ遊技機の球返し装置は、遊技領域を形成する内外レールのうちの外レールの終端付近に設けられ、発射された遊技球が衝突すると、該遊技球を遊技領域の内方へ跳ね返すと同時に回転する弾性回転体を有するパチンコ遊技機の球返し装置において、前記弾性回転体の外周面を断面多角形形状により構成したことを特徴とする。   The ball return device of the pachinko gaming machine of the present invention is provided near the end of the outer rail of the inner and outer rails forming the game area, and when the game ball that has been launched collides, the game ball is moved inward of the game area. In a ball turning device of a pachinko gaming machine having an elastic rotating body that rotates at the same time as rebounding, the outer peripheral surface of the elastic rotating body has a polygonal cross section.

この球返し装置によると、弾性回転体は断面多角形形状であることから、その外周面には角張った部分や平面部が存在する。そのため、弾性回転体が回転しているとき、角張った部分の位置や平面部の角度が常に変化しているため、弾性回転体に当たった遊技球は、一定の方向に跳ね返りにくくなる。これにより、跳ね返る遊技球を広範囲にわたって放散させることができ、特定の障害釘のみ集中的に摩耗するのを防止することが可能となる。   According to this spherical turning device, since the elastic rotating body has a polygonal cross section, there are angular portions and flat portions on the outer peripheral surface thereof. Therefore, when the elastic rotator is rotating, the position of the angular portion and the angle of the plane portion are constantly changing, so that the game ball hitting the elastic rotator is less likely to rebound in a certain direction. Thereby, it is possible to disperse the rebounding game ball over a wide range, and it is possible to prevent intensive wear of only a specific obstacle nail.

また、本発明のパチンコ遊技機の球返し装置は、遊技領域を形成する内外レールのうちの外レールの終端付近に設けられ、発射された遊技球が衝突すると、該遊技球を遊技領域の内方へ跳ね返すと同時に回転する弾性回転体を有するパチンコ遊技機の球返し装置において、前記弾性回転体の外周面に多数の突起部を設けたことを特徴とする。   In addition, the ball turning device of the pachinko gaming machine according to the present invention is provided near the end of the outer rail of the inner and outer rails forming the game area, and when the launched game ball collides, the game ball is moved into the game area. In a ball turning device of a pachinko gaming machine having an elastic rotating body that rebounds and rotates at the same time, a large number of protrusions are provided on the outer peripheral surface of the elastic rotating body.

この球返し装置によると、弾性回転体に遊技球が衝突すると、弾性回転体の外周面は突起部によって凹凸しているため、弾性回転体に当たった遊技球は、一定の方向に跳ね返りにくくなる。これにより、跳ね返る遊技球を広範囲にわたって放散させることができ、特定の障害釘のみ集中的に摩耗するのを防止することが可能となる。   According to this ball return device, when a game ball collides with the elastic rotator, the outer peripheral surface of the elastic rotator is uneven by the protrusions, so that the game ball hitting the elastic rotator is less likely to bounce in a certain direction. . Thereby, it is possible to disperse the rebounding game ball over a wide range, and it is possible to prevent intensive wear of only a specific obstacle nail.

また、本発明のパチンコ遊技機の球返し装置は、遊技領域を形成する内外レールのうちの外レールの終端付近に設けられ、発射された遊技球が衝突すると、該遊技球を遊技領域の内方へ跳ね返すと同時に回転する弾性回転体を有するパチンコ遊技機の球返し装置において、前記弾性回転体の外周面に溝部を設けたことを特徴とする。   In addition, the ball turning device of the pachinko gaming machine according to the present invention is provided near the end of the outer rail of the inner and outer rails forming the game area, and when the launched game ball collides, the game ball is moved into the game area. In a ball turning device of a pachinko gaming machine having an elastic rotating body that rebounds and rotates at the same time, a groove is provided on the outer peripheral surface of the elastic rotating body.

この球返し装置によると、弾性回転体に遊技球が衝突すると、弾性回転体の外周面は溝部があることによって不規則に変形するため、弾性回転体に当たった遊技球は、一定の方向に跳ね返りにくくなる。これにより、跳ね返る遊技球を広範囲にわたって放散させることができ、特定の障害釘のみ集中的に摩耗するのを防止することが可能となる。   According to this ball return device, when a game ball collides with the elastic rotator, the outer peripheral surface of the elastic rotator is irregularly deformed due to the groove, so that the game ball that hits the elastic rotator is in a certain direction. It becomes difficult to rebound. Thereby, it is possible to disperse the rebounding game ball over a wide range, and it is possible to prevent intensive wear of only a specific obstacle nail.

ここで、前記弾性回転体の外周面は、断面多角形形状に構成されていると共に、前記弾性回転体の溝部は、前記弾性回転体の軸線方向に沿って複数形成されている。また、前記弾性回転体の外周面は、断面多角形形状に構成されていると共に、前記弾性回転体の溝部は、前記弾性回転体の外周面の周方向において複数形成されている。また、前記溝部は、前記弾性回転体の周方向と軸線方向において互いに交差するように複数形成されている。また、前記溝部は、ジグザグ状に形成されている。   Here, the outer peripheral surface of the elastic rotator is configured to have a polygonal cross section, and a plurality of grooves of the elastic rotator are formed along the axial direction of the elastic rotator. In addition, the outer peripheral surface of the elastic rotator is configured to have a polygonal cross section, and a plurality of groove portions of the elastic rotator are formed in the circumferential direction of the outer peripheral surface of the elastic rotator. A plurality of the groove portions are formed so as to intersect each other in the circumferential direction and the axial direction of the elastic rotating body. Further, the groove is formed in a zigzag shape.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、一実施形態に係る球返し装置が組み込まれたパチンコ遊技機の正面図、図2は、同パチンコ遊技機の要部拡大図、図3は、図2図示A-A断面図、図4〜図11は、それぞれ実施形態に係る弾性回転体の斜視図を示す。   1 is a front view of a pachinko gaming machine in which a ball turning device according to an embodiment is incorporated, FIG. 2 is an enlarged view of a main part of the pachinko gaming machine, FIG. 3 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. FIG. 11 is a perspective view of an elastic rotating body according to each embodiment.

図1において、1及び2は、それぞれ遊技盤3に設けられた外レール及び内レールを表す。外レール1及び内レール2は、遊技領域4を形成するとともに、外レール1は、遊技者のハンドル5操作に基づき発射された遊技球6を遊技領域4まで案内するガイド機能を果たす。   In FIG. 1, 1 and 2 represent an outer rail and an inner rail provided in the game board 3, respectively. The outer rail 1 and the inner rail 2 form a game area 4, and the outer rail 1 functions as a guide for guiding the game ball 6 that has been launched based on the player's operation of the handle 5 to the game area 4.

遊技領域4の正面視右部には、大入賞口7が配置されている。大入賞口7は、遊技中に、遊技領域4の中央部に位置する可変表示装置8の表示図柄が所定図柄で変動停止し、特別遊技状態(大当り状態)が発生すると、所定ラウンド数だけ断続的に開放状態となり、多数の遊技球6を入賞可能にする。したがって、この特別遊技状態が発生している間、遊技者は、遊技球6を大入賞口7に入賞させるために遊技球6を遊技領域4の正面視右部へ打つためのハンドル5操作つまり右打ちをする必要が生じる。   In the right part of the game area 4 as viewed from the front, a special winning opening 7 is arranged. During the game, the winning winning opening 7 is interrupted by a predetermined number of rounds when the display pattern of the variable display device 8 located at the center of the game area 4 is fluctuated and stopped at a predetermined pattern and a special gaming state (a big hit state) occurs. Thus, the open state is established, and a large number of game balls 6 can be awarded. Therefore, while this special game state is occurring, the player operates the handle 5 for hitting the game ball 6 to the right side in front view of the game area 4 in order to win the game ball 6 in the big prize opening 7. It is necessary to make a right strike.

遊技者が右打ちを行なっているとき、発射された遊技球6は、外レール1に沿って転動し、外レール1の終端1a付近に配設された球返し装置9の弾性回転体16に衝突し、遊技領域4の内方つまり、弾性回転体16の付近に設けられている多数の障害釘10を介して大入賞口7の上方位置へ跳ね返され、開放状態の大入賞口7に入賞する。   When the player is making a right strike, the launched game ball 6 rolls along the outer rail 1 and the elastic rotating body 16 of the ball return device 9 disposed near the terminal end 1a of the outer rail 1. To the inside of the game area 4, that is, through a number of obstacle nails 10 provided in the vicinity of the elastic rotating body 16, and bounces back to the upper position of the big prize opening 7, and opens to the open big prize opening 7. Win a prize.

球返し装置9は、図2及び図3に示すように、支柱11を介して遊技盤3に平行に取り付けられた台板12と、台板12の下面に延設され、先端部が遊技盤3の凹部3aに固定された軸部13と、軸部13に所定間隔を置いて取り付けられた2つのリング部材例えばEリング14及び樹脂製リング15と、2つのリング部材14,15によって軸方向への移動が規制されながら自由に回転できるよう軸部13の周囲に取着された弾性回転体16とを備えて構成される。   As shown in FIGS. 2 and 3, the ball return device 9 includes a base plate 12 attached in parallel to the game board 3 via a support column 11, and extends on the lower surface of the base board 12, and the tip portion is a game board. A shaft portion 13 fixed to the concave portion 3 a of the three, two ring members attached to the shaft portion 13 at a predetermined interval, for example, an E ring 14 and a resin ring 15, and two ring members 14, 15 in the axial direction And an elastic rotating body 16 attached to the periphery of the shaft portion 13 so as to freely rotate while being restricted in movement.

球返し装置9の軸部13は、ほぼ、外レール1の仮想延長線上に配置されており、弾性回転体16のほぼ半分が、外レール1の仮想延長線の内側つまり遊技領域4内に属している。球返し装置9の軸部13は、外レール1の仮想延長線、あるいは、仮想延長線よりも外側に配置する方が、遊技球6が弾性回転体16に衝突した時の衝撃を緩和する上で好ましい。   The shaft 13 of the ball return device 9 is disposed substantially on the virtual extension line of the outer rail 1, and almost half of the elastic rotating body 16 belongs to the inside of the virtual extension line of the outer rail 1, that is, in the game area 4. ing. The shaft 13 of the ball return device 9 is arranged on the outer side of the virtual extension line of the outer rail 1 or on the outer side of the virtual extension line in order to reduce the impact when the game ball 6 collides with the elastic rotating body 16. Is preferable.

弾性回転体16は、互いに固着した内部材17と外部材18の二重構造で構成されている。内部材17は、樹脂材料例えばポリアセタール・コポリマーからなり、その内周面17aは円周面で構成されている。外部材18は、ビニル系合成樹脂又はカーボンが配合されているゴム材料からなる。この種の材料としたのは、遊技球6の衝突による外部材18の耐磨耗性を向上させるためである。   The elastic rotator 16 has a double structure of an inner member 17 and an outer member 18 fixed to each other. The inner member 17 is made of a resin material such as polyacetal copolymer, and its inner peripheral surface 17a is a circumferential surface. The external material 18 is made of a rubber material in which vinyl synthetic resin or carbon is blended. The reason for this kind of material is to improve the wear resistance of the outer member 18 due to the collision of the game ball 6.

図4に示す第1実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面正六角形形状をなす。外部材18の外周面18aの各角部には、弾性回転体16の軸線に沿って直線的に延びる複数の溝部18bが形成されている。各溝部18bは、弾性回転体16の軸線に向けて所定の深さを有しており、本実施形態において溝部18bの内底部は、外部材18の厚みの中間位置付近に位置している。溝部18bの深さとしては、任意の位置に変更することが可能であって、溝部18bの内底部が外部材18の厚みの中間付近、又は中間付近よりも弾性回転体16の中心部寄りに設定することが好ましい。弾性回転体16に溝部18bを設けたのは、遊技球6が弾性回転体16の外周面に衝突したときに、外部材18の外周面18aを弾性的に変形し易くするためである。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the first embodiment shown in FIG. 4 has a regular hexagonal cross section. A plurality of groove portions 18 b extending linearly along the axis of the elastic rotating body 16 are formed at each corner of the outer peripheral surface 18 a of the external member 18. Each groove portion 18b has a predetermined depth toward the axis of the elastic rotator 16, and in this embodiment, the inner bottom portion of the groove portion 18b is located near the middle position of the thickness of the outer member 18. The depth of the groove 18b can be changed to any position, and the inner bottom of the groove 18b is near the middle of the thickness of the outer member 18, or closer to the center of the elastic rotor 16 than near the middle. It is preferable to set. The reason why the groove 18b is provided in the elastic rotator 16 is to facilitate elastic deformation of the outer peripheral surface 18a of the outer member 18 when the game ball 6 collides with the outer peripheral surface of the elastic rotator 16.

図5に示す第2実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面正八角形形状をしており、この点以外の構成については、前記第1実施形態と同じであるため、ここでの説明は省略する。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the second embodiment shown in FIG. 5 has a regular octagonal cross section, and the configuration other than this is the same as in the first embodiment. Therefore, the description here is omitted.

図6に示す第3実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面正六角形形状をしており、その軸線方向に延びる溝部18bが省略されていることが第1実施形態とは大きく異なっている。それ以外の点については基本的に第1実施形態と同じ構成となっているため、ここでの説明は省略することとし、異なる点のみについて説明する。すなわち、本実施形態において、弾性回転体16の外部材18の外周面18aには、その周方向に沿って環状をなす複数(本実施形態では2つの)の溝部18bがジグザグ状に形成されている。溝部18bをジグザグ状に形成したのは、遊技球6が弾性回転体16の外周面18aに衝突したときに、外周面18aを弾性的に変形させるための範囲を大きくするためである。なお、本実施形態では複数の溝部18bが設けられているが、複数ではなく単一の溝部18bに変更することが可能である。この場合には、溝部18bのジグザグ状の折り返し幅を大きくすることが好ましい。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the third embodiment shown in FIG. 6 has a regular hexagonal cross section, and the groove 18b extending in the axial direction is omitted. It is very different from the form. Since other configurations are basically the same as those of the first embodiment, description thereof will be omitted, and only different points will be described. That is, in the present embodiment, a plurality of (two in the present embodiment) groove portions 18b are formed in a zigzag shape on the outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotor 16 along the circumferential direction. Yes. The reason why the groove portion 18b is formed in a zigzag shape is to increase the range for elastically deforming the outer peripheral surface 18a when the game ball 6 collides with the outer peripheral surface 18a of the elastic rotating body 16. In the present embodiment, a plurality of groove portions 18b are provided, but it is possible to change to a single groove portion 18b instead of a plurality of groove portions 18b. In this case, it is preferable to increase the zigzag folded width of the groove 18b.

図7に示す第4実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面正八角形形状をしており、この点以外の構成については、前記第4実施形態と同じ構成であるため、ここでの説明は省略する。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the fourth embodiment shown in FIG. 7 has a regular octagonal cross section, and the configuration other than this is the same as that of the fourth embodiment. Therefore, the description here is omitted.

図8に示す第5実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面正六角形形状をしており、その外周面18aには多数の突起部18cが形成されている。これらの突起部18cは、半球状をなすと共に、外部材18と同一材料により一体的に形成されている。ここでは、弾性回転体16の角部によって区切られるそれぞれの平面部18dに4つずつ設けられ、各突起部18cは、弾性回転体16の周方向及び軸線方向に互いに位置をずらして配置されている。言い換えれば、各突起部18cは弾性回転体16の各平面部18dに散在されている。なお、弾性回転体16の各平面部18dにおける突起部18cの数は1〜3つ又は5つ以上とすることが可能であると共に、複数設ける場合には、各突起部18cの配置を任意に変更することが可能である。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the fifth embodiment shown in FIG. 8 has a regular hexagonal cross section, and a large number of protrusions 18c are formed on the outer peripheral surface 18a. These protrusions 18 c are hemispherical and are integrally formed of the same material as the outer member 18. Here, four each are provided on each flat surface portion 18d delimited by the corners of the elastic rotator 16, and the projections 18c are arranged so as to be displaced from each other in the circumferential direction and the axial direction of the elastic rotator 16. Yes. In other words, the protrusions 18 c are scattered on the flat portions 18 d of the elastic rotator 16. The number of projections 18c in each flat surface portion 18d of the elastic rotator 16 can be 1 to 3 or 5 or more. When a plurality of projections 18c are provided, the arrangement of each projection 18c is arbitrarily set. It is possible to change.

図9に示す第6実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面正八角形形状をしており、この点以外の構成については、前記第5実施形態と同じ構成であるため、ここでの説明は省略する。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the sixth embodiment shown in FIG. 9 has a regular octagonal cross section, and the rest of the configuration is the same as that of the fifth embodiment. Therefore, the description here is omitted.

図10に示す第7実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面円形形状をしており、外部材18の外周面18aには、その周方向において等間隔に多数の溝部18bが形成されている。各溝部18bは、弾性回転体16の軸線に沿って直線的に延びており、弾性回転体16の軸線に向けて所定の深さを有している。本実施形態では、前記第1実施形態と同様に、溝部18bの深さは、その内底部が外部材18の厚みの中間位置付近に位置する程度に設定されている。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the seventh embodiment shown in FIG. 10 has a circular cross-section, and the outer peripheral surface 18a of the outer member 18 has a large number at equal intervals in the circumferential direction. The groove portion 18b is formed. Each groove portion 18 b extends linearly along the axis of the elastic rotator 16 and has a predetermined depth toward the axis of the elastic rotator 16. In the present embodiment, as in the first embodiment, the depth of the groove portion 18b is set to such an extent that the inner bottom portion is located near the middle position of the thickness of the outer member 18.

弾性回転体16における外部材18の外周面18aには、その周方向に沿って環状をなす複数(本実施形態では2つ)の溝部18bがジグザグ状に形成されている。そして、弾性回転体16の軸線方向に沿って形成された各溝部18bと、周方向に沿って形成された各溝部18bとは、互いに交差している。なお、弾性回転体16の周方向に延びる溝部18bは、軸線方向に沿って延びる溝部18bと同じ深さに設定されている。   A plurality of (two in the present embodiment) groove portions 18b are formed in a zigzag shape on the outer peripheral surface 18a of the outer member 18 in the elastic rotor 16 along the circumferential direction. And each groove part 18b formed along the axial direction of the elastic rotating body 16 and each groove part 18b formed along the circumferential direction cross | intersect each other. The groove 18b extending in the circumferential direction of the elastic rotator 16 is set to the same depth as the groove 18b extending along the axial direction.

図11に示す第8実施形態に係る弾性回転体16の外部材18の外周面18aは、断面円形形状をしており、この点以外の構成については、前記第5実施形態と同じ構成であるため、ここでの説明は省略する。   The outer peripheral surface 18a of the outer member 18 of the elastic rotator 16 according to the eighth embodiment shown in FIG. 11 has a circular cross section, and the configuration other than this is the same as that of the fifth embodiment. Therefore, the description here is omitted.

次に、第1実施形態から第8実施形態までの各弾性回転体16の動作もしくは作用を説明する。   Next, operation | movement or an effect | action of each elastic rotary body 16 from 1st Embodiment to 8th Embodiment is demonstrated.

第1実施形態から第8実施形態に係る各弾性回転体16に、遊技者の右打ちのためのハンドル5操作により外レール1に沿って転動してきた遊技球6が衝突すると、弾性回転体16の外部材18が、その弾性により遊技球6を遊技領域4の内方へ跳ね返す。   When the game balls 6 rolling along the outer rail 1 by the operation of the handle 5 for the player's right-hand strike collide with the elastic rotors 16 according to the first to eighth embodiments, the elastic rotors The 16 outer members 18 repel the game ball 6 inward of the game area 4 due to its elasticity.

また、弾性回転体16のほぼ半分が遊技領域4内に属しているため、外レール1に沿って転動してきた遊技球6は、弾性回転体16における遊技領域4内に属している部分に衝突し、弾性回転体16は、軸部13を回転中心として図1、図2図示の正面視において反時計方向へ回転する。   In addition, since almost half of the elastic rotator 16 belongs to the game area 4, the game ball 6 rolling along the outer rail 1 is a part of the elastic rotator 16 belonging to the game area 4. The elastic rotator 16 collides and rotates counterclockwise around the shaft portion 13 as the center of rotation in the front view shown in FIGS.

ここで、第1実施形態から第6実施形態に係る各弾性回転体16の外周面つまり外部材18の外周面18aは、断面正六角形形状又は断面正八角形形状で構成されるため、発射された遊技球6は、弾性回転体16の外周面18aの構成要素である、正六角形又は正八角形の各辺に対応する外形四角形状の平面部18dに衝突するようになる。このとき、弾性回転体16の持つ弾性によって、遊技球6は、弾性回転体16の外周面18aに対して点接触するのではなく、面接触していると言える。弾性回転体16に対する遊技球6の接触面積は、断面円形形状の外周面に衝突する場合よりも多角形形状の方が大きく、弾性回転体16に遊技球が食い込み易くなっている。従って、従来技術のような断面円形形状の外周面に衝突する場合よりも、弾性回転体16を回転させる力を増大させることが可能となり、軸部13が受ける衝撃力を弱め、軸部13の耐久性を高めることが可能となる。   Here, since the outer peripheral surface of each elastic rotating body 16 according to the first to sixth embodiments, that is, the outer peripheral surface 18a of the outer member 18, is configured in a regular hexagonal cross section or a regular octagonal cross section, it was fired. The game ball 6 comes to collide with a flat rectangular portion 18d corresponding to each side of a regular hexagon or regular octagon, which is a component of the outer peripheral surface 18a of the elastic rotator 16. At this time, it can be said that the game ball 6 is not in point contact with the outer peripheral surface 18 a of the elastic rotating body 16 but in surface contact due to the elasticity of the elastic rotating body 16. The contact area of the game ball 6 with respect to the elastic rotator 16 is larger in the polygonal shape than in the case of colliding with the outer peripheral surface having a circular cross section, and the game sphere easily bites into the elastic rotator 16. Therefore, it is possible to increase the force for rotating the elastic rotator 16 compared to the case of colliding with the outer peripheral surface having a circular cross section as in the prior art, and the impact force received by the shaft portion 13 is weakened. It becomes possible to improve durability.

また、弾性回転体16の外周面18aには角張っている部分があると共に、弾性回転体16の回転中は、平面部18dに対して遊技球6の当たる角度が常に変化しているため、弾性回転体16に当たる遊技球6は広範囲にわたって跳ね返される。よって、障害釘10に遊技球6が衝突することを繰り返すことにより障害釘10は摩耗するが、特定の障害釘10のみ集中的に摩耗するのを防止することができる。   In addition, the outer peripheral surface 18a of the elastic rotator 16 has an angular portion, and while the elastic rotator 16 is rotating, the angle at which the game ball 6 strikes the flat surface portion 18d constantly changes. The game ball 6 hitting the rotating body 16 is rebounded over a wide range. Therefore, the obstacle nail 10 is worn by repeating the collision of the game ball 6 with the obstacle nail 10, but it is possible to prevent only the specific obstacle nail 10 from being intensively worn.

また、第1実施形態から第4実施形態に係る各弾性回転体16の外周面18aは、溝部18bを有しているため、発射された遊技球6が衝突するとき、溝部18bを形成する部位が弾性変形し易くなり、遊技球6が弾性回転体16の外周面18aに食い込み易くなる。従って、従来技術のような断面円形形状の外周面に衝突する場合よりも、弾性回転体16を回転させる力を増大させることが可能となり、軸部13が受ける衝撃力を弱め、軸部13の耐久性を高めることが可能となる。特に、第1及び第2実施形態に係る溝部18bは、遊技球6の衝撃力が集中する弾性回転体16の角部に形成されているため、溝部18bを形成する部位がより一層弾性変形し易くなり、軸部13に対する緩衝効果を一層高めることができる。   Moreover, since the outer peripheral surface 18a of each elastic rotator 16 according to the first to fourth embodiments has the groove 18b, the portion that forms the groove 18b when the launched game ball 6 collides. Is easily elastically deformed, and the game ball 6 is likely to bite into the outer peripheral surface 18 a of the elastic rotating body 16. Therefore, it is possible to increase the force for rotating the elastic rotator 16 compared to the case of colliding with the outer peripheral surface having a circular cross section as in the prior art, and the impact force received by the shaft portion 13 is weakened. It becomes possible to improve durability. In particular, since the groove 18b according to the first and second embodiments is formed at the corner of the elastic rotating body 16 where the impact force of the game ball 6 is concentrated, the portion where the groove 18b is formed is further elastically deformed. It becomes easy and the buffer effect with respect to the axial part 13 can be heightened further.

また、弾性回転体16に遊技球6が衝突すると、外部材18の外周面18aは溝部18bがあることによってその付近が不規則に変形するため、弾性回転体16に当たる遊技球6を広範囲にわたって跳ね返すことができる。よって、障害釘10に遊技球6が衝突することを繰り返すことにより障害釘10は摩耗するが、特定の障害釘10のみ集中的に摩耗するのを防止することができる。   Further, when the game ball 6 collides with the elastic rotator 16, the outer peripheral surface 18a of the outer member 18 is irregularly deformed due to the presence of the groove 18b, so that the game sphere 6 hitting the elastic rotator 16 rebounds over a wide range. be able to. Therefore, the obstacle nail 10 is worn by repeating the collision of the game ball 6 with the obstacle nail 10, but it is possible to prevent only the specific obstacle nail 10 from being intensively worn.

また、第5実施形態及び第6実施形態に係る各弾性回転体16の外周面18aは、多数の突起部18cを有しているため、発射された遊技球6は、弾性回転体16の突起部18cに衝突するようになり、従来技術のような断面円形形状の外周面に衝突する場合よりも、弾性回転体16を回転させる力を増大させることが可能となり、軸部13が受ける衝撃力を弱め、軸部13の耐久性を高めることが可能となる。また、弾性回転体16の外周面18aは、突起部18cがあることで凹凸状となっているため、弾性回転体16に当たる遊技球6を広範囲にわたって跳ね返すことができる。よって、障害釘10に遊技球6が衝突することを繰り返すことにより障害釘10は摩耗するが、特定の障害釘10のみ集中的に摩耗するのを防止することができる。   Moreover, since the outer peripheral surface 18a of each elastic rotator 16 according to the fifth embodiment and the sixth embodiment has a large number of protrusions 18c, the launched game ball 6 is a protrusion of the elastic rotator 16. It is possible to increase the force for rotating the elastic rotator 16 as compared to the case of colliding with the outer peripheral surface having a circular cross section as in the prior art, and the impact force received by the shaft portion 13 as compared with the prior art. The durability of the shaft portion 13 can be improved. Moreover, since the outer peripheral surface 18a of the elastic rotator 16 is uneven due to the protrusion 18c, the game ball 6 hitting the elastic rotator 16 can be rebounded over a wide range. Therefore, the obstacle nail 10 is worn by repeating the collision of the game ball 6 with the obstacle nail 10, but it is possible to prevent only the specific obstacle nail 10 from being intensively worn.

第7実施形態に係る弾性回転体16は、外周面18aの断面形状が円形形状である点で第1実施形態から第6実施形態に係る弾性回転体16と構成が異なっているが、外周面18aが、第1実施形態及び第2実施形態に係る弾性回転体16と同様な溝部18b、及び、第3実施形態及び第4実施形態に係る弾性回転体16と同様な溝部18bを有しているため、発射された遊技球6が衝突するとき、溝部18bを形成する部位が弾性変形するようになり、従来技術のような断面円形形状の外周面に衝突する場合よりも、弾性回転体16を回転させる力を増大させることが可能となり、軸部13が受ける衝撃力を弱め、軸部13の耐久性を高めることが可能となる。   The elastic rotator 16 according to the seventh embodiment is different in configuration from the elastic rotator 16 according to the first to sixth embodiments in that the cross-sectional shape of the outer peripheral surface 18a is circular, but the outer peripheral surface 18a has a groove 18b similar to the elastic rotator 16 according to the first embodiment and the second embodiment, and a groove 18b similar to the elastic rotator 16 according to the third embodiment and the fourth embodiment. Therefore, when the launched game ball 6 collides, the part forming the groove 18b is elastically deformed, and the elastic rotating body 16 is more than the case where it collides with the outer peripheral surface having a circular cross section as in the prior art. It is possible to increase the force for rotating the shaft, weaken the impact force received by the shaft portion 13, and improve the durability of the shaft portion 13.

第8実施形態に係る弾性回転体16は、外周面18aの断面形状が円形形状である点で第1実施形態から第6実施形態に係る弾性回転体16と構成が異なっているが、外周面18aが、第6実施形態及び第7実施形態に係る弾性回転体16と同様な多数の突起部18cを有しているため、発射された遊技球6は、弾性回転体16の突起部18cに衝突するようになり、従来技術のような断面円形形状の外周面に衝突する場合よりも、弾性回転体16を回転させる力を増大させることが可能となり、軸部13が受ける衝撃力を弱め、軸部13の耐久性を高めることが可能となる。   The elastic rotating body 16 according to the eighth embodiment is different in configuration from the elastic rotating body 16 according to the first to sixth embodiments in that the cross-sectional shape of the outer peripheral surface 18a is circular, but the outer peripheral surface Since 18a has many projections 18c similar to the elastic rotator 16 according to the sixth embodiment and the seventh embodiment, the launched game ball 6 is placed on the projections 18c of the elastic rotator 16. It becomes possible to increase the force to rotate the elastic rotating body 16 compared to the case of colliding with the outer peripheral surface having a circular cross section as in the prior art, and the impact force received by the shaft portion 13 is weakened. The durability of the shaft portion 13 can be increased.

前記第3、第4及び第7実施形態では、溝部18bはジグザグ状に形成されているため、遊技球6が衝突するとき、弾性回転体16の外周面18aが弾性変形し易くなる範囲を広くすることができる。よって、上述したように、軸部13が受ける衝撃力を弱めて軸部13の耐久性をより一層高めることができると共に、特定の障害釘10のみ集中的に摩耗するのを防止することの効果をさらに向上させることができる。   In the third, fourth and seventh embodiments, since the groove 18b is formed in a zigzag shape, the outer peripheral surface 18a of the elastic rotating body 16 is easily elastically deformed when the game ball 6 collides. can do. Therefore, as described above, the impact force received by the shaft portion 13 can be weakened to further enhance the durability of the shaft portion 13, and the effect of preventing only the specific obstacle nail 10 from being intensively worn can be achieved. Can be further improved.

本発明の実施形態は以下のように変更してもよい。   The embodiment of the present invention may be modified as follows.

前記第3、第4及び第10実施形態では、弾性回転体16の軸線方向に延びる溝部18bを直線的に形成したが、ジグザグ状に形成してもよい。   In the third, fourth and tenth embodiments, the groove portion 18b extending in the axial direction of the elastic rotator 16 is formed linearly, but may be formed in a zigzag shape.

図10に示される前記第7実施形態の弾性回転体16の外周面18aを多角形形状に変更してもよい。   The outer peripheral surface 18a of the elastic rotator 16 of the seventh embodiment shown in FIG. 10 may be changed to a polygonal shape.

次に、特許請求の範囲に記載された技術的思想のほかに、上述した実施形態によって把握される技術的思想を以下に列挙する。   Next, in addition to the technical ideas described in the claims, the technical ideas grasped by the above-described embodiments are listed below.

(1)前記弾性回転体の外周面は、断面多角形形状に構成されていると共に、前記溝部は、前記弾性回転体の周方向と軸線方向において互いに交差するように形成されていることを特徴とする請求項3に記載のパチンコ遊技機の球返し装置。   (1) The outer peripheral surface of the elastic rotator is configured to have a polygonal cross section, and the groove is formed to intersect each other in the circumferential direction and the axial direction of the elastic rotator. A ball turning device for a pachinko gaming machine according to claim 3.

(2)前記溝部は、前記弾性回転体における断面多角形形状の各角部上に形成されていることを特徴とする請求項5又は6に記載のパチンコ遊技機の球返し装置。   (2) The ball return device of the pachinko gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the groove is formed on each corner of the elastic rotating body having a polygonal cross section.

(3)遊技領域を形成する内外レールのうちの外レールの終端付近に設けられ、発射された遊技球が衝突すると、該遊技球を遊技領域の内方へ跳ね返すと同時に回転する弾性回転体を有するパチンコ遊技機の球返し装置において、前記弾性回転体の外周面には、複数の平面部が周方向に連続して設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機の球返し装置。   (3) An elastic rotating body that is provided near the end of the outer rail of the inner and outer rails that form the game area, and that revolves at the same time as the game ball bounces back to the inside of the game area when it collides. In the ball return device for a pachinko game machine, the ball return device for the pachinko game machine is characterized in that a plurality of flat portions are continuously provided in the circumferential direction on the outer peripheral surface of the elastic rotating body.

本発明の一実施形態に係る球返し装置が組み込まれたパチンコ遊技機の正面図である。1 is a front view of a pachinko gaming machine in which a ball turning device according to an embodiment of the present invention is incorporated. 同パチンコ遊技機の要部拡大図である。It is the principal part enlarged view of the same pachinko machine. 図2図示A-A断面図である。It is AA sectional drawing shown in FIG. 第1実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 1st Embodiment. 第2実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 2nd Embodiment. 第3実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 3rd Embodiment. 第4実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 4th Embodiment. 第5実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 5th Embodiment. 第6実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 6th Embodiment. 第7実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 7th Embodiment. 第8実施形態に係る弾性回転体の斜視図である。It is a perspective view of the elastic rotary body which concerns on 8th Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 外レール
1a 終端
2 内レール
4 遊技領域
6 遊技球
9 球返し装置
16 弾性回転体
18a 外周面
18b 溝部
18c 突起部

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Outer rail 1a Termination 2 Inner rail 4 Game area 6 Game ball 9 Ball return device 16 Elastic rotating body 18a Outer peripheral surface 18b Groove part 18c Protrusion part

Claims (1)

遊技領域を形成する内外レールのうちの外レールの終端付近に設けられ、発射された遊技球が衝突すると、該遊技球を遊技領域の内方へ跳ね返すと同時に回転する弾性回転体を有するパチンコ遊技機の球返し装置において、
前記弾性回転体の外周面が、平面部を有した断面多角形形状に構成され、
前記弾性回転体の外周面に溝部が、設けられ、
前記溝部が、前記弾性回転体の軸線方向に沿って、前記弾性回転体における断面多角形形状の各角部上に形成されていることを特徴とするパチンコ遊技機の球返し装置。
A pachinko game that has an elastic rotating body that is provided near the end of the outer rail of the inner and outer rails that form the game area, and that, when the launched game ball collides, rebounds the game ball to the inside of the game area and simultaneously rotates In the ball return device of the machine,
The outer peripheral surface of the elastic rotator is configured in a polygonal cross-section having a flat portion
A groove is provided on the outer peripheral surface of the elastic rotor,
The ball turning device of a pachinko gaming machine, wherein the groove is formed on each corner of a polygonal cross section of the elastic rotator along the axial direction of the elastic rotator .
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