JP4708136B2 - Simulation execution method - Google Patents

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Description

この発明は、移動物体を主対象としたモンテカルロシミュレーションにおいて、2回目以降にシミュレーションを実行する場合に、初回に実行した結果を利用して、不要な模擬を間引くことにより総演算時間の短縮を図ったシミュレーション実行方法に関するものである。   This invention aims to shorten the total calculation time by thinning out unnecessary simulations using the results of the first execution when the simulation is executed for the second and subsequent times in a Monte Carlo simulation mainly for moving objects. The present invention relates to a simulation execution method.

一般的に確率的要素を含む計算機シミュレーションでは、何度もシミュレーションを試行することによって統計的な結果を得る必要がある。このようなタイプのシミュレーションをモンテカルロシミュレーションと言う。近年、計算機のコストパフォーマンス向上に伴い、シミュレーションの大規模化や詳細化が加速している。1台の計算機では要求性能が満足できない場合では、処理に並列性が内在するのであれば何台もの計算機を用いる並列分散シミュレーション技術を用いる方法が普及しているが、いずれにせよ、このような大規模な演算量を要するシミュレーションにおいて、モンテカルロシミュレーションを実行する場合は、総実行時間が深刻なものとなる。   In general, in a computer simulation including a stochastic element, it is necessary to obtain a statistical result by trying the simulation many times. This type of simulation is called Monte Carlo simulation. In recent years, as the cost performance of computers has improved, simulations have become larger and more detailed. When the required performance cannot be satisfied with one computer, a method using a parallel distributed simulation technique using a number of computers is widely used if parallelism is inherent in the processing. When a Monte Carlo simulation is executed in a simulation that requires a large amount of calculation, the total execution time becomes serious.

他方、多数の物体(主に移動物体)が相互に影響を及ぼし合うシミュレーションでは、該物体の数が多くなるに伴い、互いが複雑に影響し合うため、確率的要素がないdeterministicな場合でも、どのイベントがどの時刻に発生するかの算出が困難となる。このようなタイプのシミュレーションでは、シミュレーション時刻進行のための微小な時刻刻み幅(Δt)を設定し、該Δtのタイミングで時刻を進行するタイムステップ法を用いるのが一般的である(例えば、非特許文献1参照)。   On the other hand, in a simulation in which a large number of objects (mainly moving objects) influence each other, as the number of the objects increases, each other affects each other in a complex manner, so even in a deterministic case where there is no stochastic element, It becomes difficult to calculate which event occurs at which time. In such a type of simulation, it is common to use a time step method in which a minute time interval (Δt) for advancing the simulation time is set and the time is advanced at the timing of Δt (for example, non-stepping). Patent Document 1).

特開平7−71895号公報Japanese Patent Laid-Open No. 7-71895 A. Ozaki, M. Furuichi, K. Takahashi, and H. Matsukawa, "Design and Implementation of Parallel and Distributed Wargame Simulation System and Its Evaluation" IEICE Trans. IEICE/IEEE Joint Special Issue Vol.E84-D No.10, pp.1376-1384, October 2001.A. Ozaki, M. Furuichi, K. Takahashi, and H. Matsukawa, "Design and Implementation of Parallel and Distributed Wargame Simulation System and Its Evaluation" IEICE Trans.IEICE / IEEE Joint Special Issue Vol.E84-D No.10, pp.1376-1384, October 2001.

上述したような従来のタイムステップ法に基づく並列分散シミュレーションでは、物体の移動速度に応じてΔtを変えるなどの工夫が施されているが、状況により結果的に不要な模擬も含まれることになり、物体の数が非常に多くなる場合や、より詳細に模擬する必要がある場合は大きなオーバーヘッドとなるという問題点があった。   In the parallel distributed simulation based on the conventional time step method as described above, contrivances such as changing Δt according to the moving speed of the object are taken, but as a result, unnecessary simulations are included depending on the situation. When the number of objects is very large or when it is necessary to simulate in more detail, there is a problem that a large overhead occurs.

この発明は、上述のような課題を解決するためになされたもので、その目的は、モンテカルロシミュレーションを実行する際に、初回に実行した結果を利用して、2回目以降は結果的に不要となる模擬を削除し、総実行時間を短縮することができるシミュレーション実行方法を得るものである。   The present invention has been made to solve the above-described problems. The purpose of the present invention is to use the result executed for the first time when executing the Monte Carlo simulation, so that the second and subsequent times are unnecessary as a result. To obtain a simulation execution method that can reduce the total execution time.

この発明に係るシミュレーション実行方法は、タイムステップ法に基づくモンテカルロシミュレーションにおいて、初回に、第1の時刻刻み幅を設定して、移動物体に関するシナリオのシミュレーションを実行する第1のステップと、2回目以降に、初回のシミュレーションで発生時刻が既知となったイベント間における前記第1の時刻刻み幅に基づくシミュレーションを省いて、前記移動物体に関するシナリオのシミュレーションを実行する第2のステップとを設け、前記第2のステップは、初回のシミュレーションで発生時刻が既知となったイベント間であって、前記移動物体が他の物体から影響を受けない、または前記移動物体が他の物体に影響を与えない場合で、かつ前記移動物体の諸元値が不変、または定常的に変化している期間における前記第1の時刻刻み幅に基づくシミュレーションを省くものである。 In the Monte Carlo simulation based on the time step method, the simulation execution method according to the present invention includes a first step of executing a simulation of a scenario relating to a moving object by setting a first time step size for the first time, and the second and subsequent times. And a second step of executing a simulation of a scenario related to the moving object by omitting the simulation based on the first time interval between events whose occurrence times are known in the first simulation . Step 2 is between events whose occurrence times are known in the first simulation, and the moving object is not affected by other objects, or the moving object does not affect other objects. , And the period during which the specification value of the moving object is unchanged or constantly changing It is intended to eliminate the simulation based on definitive the first time step size.

この発明に係るシミュレーション実行方法は、モンテカルロシミュレーションを実行する際に、初回に実行した結果を利用して、2回目以降は結果的に不要となる模擬を削除し、総実行時間を短縮することができるという効果を奏する。   When executing the Monte Carlo simulation, the simulation execution method according to the present invention uses the result executed for the first time, and deletes simulations that become unnecessary as a result after the second time, thereby reducing the total execution time. There is an effect that can be done.

実施の形態1.
この発明の実施の形態1に係るシミュレーション実行方法について図1から図3までを参照しながら説明する。
Embodiment 1 FIG.
A simulation execution method according to Embodiment 1 of the present invention will be described with reference to FIGS.

この発明の実施の形態1に係るシミュレーション実行方法は、航空機、車両、人などの移動物体(MO:Moving Object)が多数登場するタイムステップ法に基づく計算機シミュレーションにおいて、モンテカルロシミュレーションを実行する際に、初回に実行した結果を利用して、2回目以降は結果的に不要となる模擬を削除し、総実行時間を短縮させるものである。この発明により、並列分散シミュレーション技術が必要となる場合でも、より少ない計算機台数で同様のことが実現できることとなる。なお、ここでの「模擬」とは、移動物体において微小な時刻刻み幅Δtのタイミングで状態を更新する処理のことを指すものとする。従って、上記の模擬を削除することは、即ち、時刻刻み幅Δtを大きくすることと等価である。   The simulation execution method according to the first embodiment of the present invention is a computer simulation based on a time step method in which a large number of moving objects (MOs) such as aircraft, vehicles, and people appear, and when executing a Monte Carlo simulation, By using the results executed for the first time, simulations that are unnecessary as a result after the second time are deleted, and the total execution time is shortened. According to the present invention, even when a parallel distributed simulation technique is required, the same can be realized with a smaller number of computers. Here, “simulation” refers to a process of updating a state of a moving object at a timing of a minute time step width Δt. Therefore, deleting the above simulation is equivalent to increasing the time interval Δt.

なお、上記削除可能な模擬は、該模擬を実行する時刻までに該模擬に影響を及ぼすイベント群の中に、確率的要素を含まない場合に限る。これはモンテカルロ法により確率値が変わることによって、結果的に削除できない模擬となる場合があるためである。   It should be noted that the simulation that can be deleted is limited to a case where a stochastic element is not included in the event group that affects the simulation by the time when the simulation is executed. This is because the probability value may change due to the Monte Carlo method, resulting in a simulation that cannot be deleted.

つぎに、この実施の形態1に係るシミュレーション実行方法の動作について図面を参照しながら説明する。図1は、この発明の実施の形態1に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。また、図2は、図1のシナリオ例に対して、タイムステップ法を用いたシミュレーション実行方法を示すタイミングチャートである。さらに、図3は、図1のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態1に係るシミュレーション実行方法を示すタイミングチャートである。なお、各図中、同一符号は同一又は相当部分を示す。   Next, the operation of the simulation execution method according to the first embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing an example scenario to be evaluated by the simulation execution method according to the first embodiment of the present invention. FIG. 2 is a timing chart showing a simulation execution method using a time step method with respect to the example scenario of FIG. Further, FIG. 3 is a timing chart showing a simulation execution method according to the first embodiment of the present invention with respect to the scenario example of FIG. In addition, in each figure, the same code | symbol shows the same or equivalent part.

図1では、戦車1(移動物体)がスタート地点から出発してA地点、障害物11、B地点、C地点、障害物12、そしてD地点を経由して走行する場合のシナリオ例を示したものである。この場合、スタート地点からA地点までは障害物等が無いため、戦車1の速度、加速度等の諸元情報からA地点までの到達時間は算出可能(予測可能)となる。しかし、A地点からB地点までは障害物11があり、この障害物11の状況に応じて戦車1は加減速しながら走行するため、B地点の到達時間は算出困難(予測困難)である。従って、B地点での到達時間が分からないので、その後のC地点、D地点の到達時間も不明となる。   FIG. 1 shows an example scenario in which the tank 1 (moving object) starts from the starting point and travels through the A point, the obstacle 11, the B point, the C point, the obstacle 12, and the D point. Is. In this case, since there are no obstacles from the start point to the A point, the arrival time to the A point can be calculated (predictable) from the specification information such as the speed and acceleration of the tank 1. However, there is an obstacle 11 from the point A to the point B, and the tank 1 travels while accelerating and decelerating according to the state of the obstacle 11, so that the arrival time at the point B is difficult to calculate (difficult to predict). Therefore, since the arrival time at the point B is not known, the arrival times at the subsequent points C and D are also unknown.

このような場合、図2に示すように、細かい時刻刻み幅Δt1(1つの矢印)を設定して、この時刻刻み幅Δt1に基づいて模擬を行い、時刻を進行させるタイムステップ法を用いるのが一般的である。このタイムステップ法では、模擬結果が時刻刻み幅Δt1の精度で丸められてしまうが、次にイベントが発生する時刻(例えば、B地点への到達時刻)の算出が不要となる。また、B地点からC地点までは、スタート地点からA地点までと同様に算出可能なものであるため、その間(B地点からC地点まで)の細かい時刻刻み幅Δt1に基づく模擬は削除できることになる。   In such a case, as shown in FIG. 2, a time step method in which a fine time step Δt1 (one arrow) is set, a simulation is performed based on the time step Δt1, and the time is advanced is used. It is common. In this time step method, the simulation result is rounded with the accuracy of the time interval Δt1, but it is not necessary to calculate the time when the next event occurs (for example, the arrival time at the point B). Further, since calculation from the B point to the C point can be performed in the same manner as from the start point to the A point, the simulation based on the fine time increment Δt1 during that period (from the B point to the C point) can be deleted. .

従って、図1のシナリオ例に基づいてモンテカルロシミュレーションを実行する場合には、1回目の実行では、図2に示すように、細かい時刻刻み幅Δt1に基づいて、戦車1がスタート地点から出発してA地点、B地点、C地点、そしてD地点を経由して走行するシミュレーションを実行する必要がある。しかしながら、2回目以降は、図3(a)または(b)に示すように、A地点だけでなく、B地点、C地点、D地点での到達時間が既知となるので、地点間の細かい時刻刻み幅Δt1を削除してシミュレーションを実行することができる。   Therefore, when executing the Monte Carlo simulation based on the scenario example of FIG. 1, in the first execution, as shown in FIG. 2, the tank 1 departs from the start point based on the fine time increment Δt1. It is necessary to execute a simulation that travels via points A, B, C, and D. However, from the second time onwards, as shown in FIG. 3 (a) or (b), the arrival times at point B, point C, point D as well as point A are known. The simulation can be executed by deleting the step width Δt1.

なお、各地点での到達時間が既知となっても、A地点からB地点までや、C地点からD地点までに到るまでの、例えば、燃料消費状態をより正確に模擬したいのであれば、図3(a)に示すように、上記の地点間では細かい時刻刻み幅Δt1でシミュレーションを実行し、上記以外の地点間では細かい時刻刻み幅Δt1を削除して模擬することも考えられる。また、例えば、燃料消費状態を模擬する必要がないのであれば、図3(b)に示すように、全ての地点間の細かい時刻刻み幅Δt1を削除して模擬することも考えられる。   Even if the arrival time at each point is known, if you want to more accurately simulate the fuel consumption state from point A to point B or from point C to point D, for example, As shown in FIG. 3A, it is also conceivable that simulation is executed with a small time step width Δt1 between the above points, and the fine time step width Δt1 is deleted between other points. Further, for example, if it is not necessary to simulate the fuel consumption state, as shown in FIG. 3 (b), it is conceivable that the detailed time interval Δt1 between all points is deleted and simulated.

すなわち、この実施の形態1に係るシミュレーション実行方法は、実世界の複数の移動物体を主対象とした計算機シミュレーションで該シミュレーション中に発生するイベントの発生時刻の算出が困難であるために、細かい時刻刻み幅Δt1を設定してタイムステップで実行するタイプのシミュレーションにおいてモンテカルロ法に基づき多数回試行する場合に、初回に該シミュレーションを実行することによって既知となった該イベントの発生時刻で、該時刻が該シミュレーションを再試行したとしてもその時刻までに確率的要素がなく不変のものであれば、2回目以降に同様のシミュレーションを実行する際は、該既知となったイベントの発生時刻情報を利用して結果的に不要となる該イベント間の細かい時刻刻み幅Δt1に基づく模擬を省くものである。   That is, in the simulation execution method according to the first embodiment, it is difficult to calculate the occurrence time of an event that occurs during the simulation in a computer simulation mainly for a plurality of moving objects in the real world. When a large number of trials are performed based on the Monte Carlo method in a type of simulation that is executed at time steps by setting a step size Δt1, the time of occurrence of the event that is known by executing the simulation for the first time is Even if the simulation is retried, if there is no stochastic element up to that time and it remains unchanged, the same event occurrence time information will be used for the second and subsequent similar simulations. As a result, the simulation based on the fine time interval Δt1 between the events that becomes unnecessary is performed. It is something to omit.

さらに、物体(移動物体及び移動しない物体)が他の物体から影響を受けない、または物体が他の物体に影響を与えない場合で、かつ物体の各種の諸元値が不変または定常的に変化している期間、例えば、図3(a)のスタート地点からA地点までや、B地点からC地点までは、上記細かい時刻刻み幅Δt1に基づく模擬を省くものである。   Furthermore, when the object (moving object and non-moving object) is not affected by other objects, or when the object does not affect other objects, various specification values of the object are unchanged or constantly changed. For example, during the period of time, for example, from the start point to the point A in FIG. 3A or from the point B to the point C, the simulation based on the fine time interval Δt1 is omitted.

実施の形態2.
この発明の実施の形態2に係るシミュレーション実行方法について図4から図6までを参照しながら説明する。
Embodiment 2. FIG.
A simulation execution method according to Embodiment 2 of the present invention will be described with reference to FIGS.

図4は、この発明の実施の形態2に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。また、図5は、図4のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態2に係るシミュレーション実行方法の一例を示すタイミングチャートである。さらに、図6は、図4のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態2に係るシミュレーション実行方法の他の例を示すタイミングチャートである。   FIG. 4 is a diagram showing an example scenario to be evaluated by the simulation execution method according to the second embodiment of the present invention. FIG. 5 is a timing chart showing an example of a simulation execution method according to the second embodiment of the present invention with respect to the scenario example of FIG. FIG. 6 is a timing chart showing another example of the simulation execution method according to the second embodiment of the present invention with respect to the scenario example of FIG.

図4では、戦車1がスタート地点から出発してA地点、障害物11、B地点、C地点、障害物12、そしてD地点を経由して走行するとともに、戦車2がスタート地点から出発してE地点、障害物13、そしてF地点を経由して走行し、その後、2台の戦車1、2が交戦する場合のシナリオ例を示したものである。   In FIG. 4, the tank 1 departs from the start point and travels through the points A, 11, 11, B, C, 12 and D, and the tank 2 departs from the start point. An example scenario is shown in which the vehicle travels via point E, obstacle 13, and point F, and then two tanks 1 and 2 engage.

例えば、図4に示すように、2台の戦車1、2が交戦するシナリオを評価対象とする時、交戦時は逆に、上記の時刻刻み幅Δt1より更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づき模擬する必要がある場合もある。このような場合、1回目のシミュレーションで、戦車1と戦車2の会合時刻(交戦を開始する時刻)が既知となれば、2回目以降のシミュレーションでは交戦開始時刻から、更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づく模擬を行うことが考えられる。   For example, as shown in FIG. 4, when a scenario in which two tanks 1 and 2 are engaged is evaluated, the simulation is based on a time interval Δt2 that is finer than the time interval Δt1. Sometimes it is necessary. In such a case, if the meeting time of the tank 1 and the tank 2 (time for starting the battle) becomes known in the first simulation, in the second and subsequent simulations, the time increment Δt2 is further reduced from the battle start time. It is possible to perform a simulation based on this.

また、確率的要素に基づいて交戦の開始時刻が決まる場合で、交戦開始地点がほぼ特定できるときには、その地点に到達するまでの(最も)近い到達時刻が既知となった地点から、すなわち、戦車1の場合はD地点、戦車2の場合はF地点から、図5に示すように、更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づいて模擬を行うことも考えられる。   Also, when the engagement start time is determined based on a probabilistic element, and the engagement start point can be almost specified, from the point where the closest arrival time until reaching that point is known, that is, the tank As shown in FIG. 5, it is conceivable to perform simulation based on a finer time step width Δt2 from point D in the case of 1 and point F in the case of tank 2 as shown in FIG.

なお、図6は、交戦開始時刻が不変である場合(特定できる場合)のタイムチャート例であり、初回のシミュレーションで既知となった交戦開始時刻から、更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づいて模擬を行う場合を示したものである。   FIG. 6 is an example of a time chart when the engagement start time is invariable (when it can be specified), and the simulation is performed based on a further smaller time interval Δt2 from the engagement start time known in the first simulation. The case where it performs is shown.

すなわち、この実施の形態2に係るシミュレーション実行方法は、2回目以降において、初回に実行した結果を利用して結果的に不要となる模擬を間引くだけでなく、逆に更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づく模擬が必要と分かった期間に関しては、更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づき模擬を行うものである。   In other words, the simulation execution method according to the second embodiment not only thins out simulations that are unnecessary as a result of using the results of the first execution after the second time, but conversely reduces the time increment Δt2. With respect to the period for which it is determined that the simulation is necessary, the simulation is performed based on a finer time step width Δt2.

言い換えれば、他の物体から影響を受ける、または他の物体に影響を与える期間に関しては、上記の更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づき模擬を行う。   In other words, the period affected by or affecting other objects is simulated based on the finer time increment Δt2.

実施の形態3.
この発明の実施の形態3に係るシミュレーション実行方法について図7及び図8を参照しながら説明する。
Embodiment 3 FIG.
A simulation execution method according to Embodiment 3 of the present invention will be described with reference to FIGS.

図7は、この発明の実施の形態3に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。また、図8は、図7のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態3に係るシミュレーション実行方法を示すタイミングチャートである。   FIG. 7 is a diagram showing an example scenario to be evaluated by the simulation execution method according to the third embodiment of the present invention. FIG. 8 is a timing chart showing a simulation execution method according to Embodiment 3 of the present invention with respect to the scenario example of FIG.

図7は、図4に示したシナリオ例から、戦車2の初期状態及びシナリオだけを変更したシナリオ例を示す。この変更により、戦車1のシナリオに影響を与える時期が分かっている時は、該影響を戦車1が受けるまでの期間は、図4のシナリオで用いた時刻刻み幅Δt1に基づいて実行することが考えられる。   FIG. 7 shows a scenario example in which only the initial state and scenario of the tank 2 are changed from the scenario example shown in FIG. When the time when the tank 1 scenario is affected by this change is known, the period until the tank 1 is affected can be executed based on the time increment Δt1 used in the scenario of FIG. Conceivable.

また、戦車2は、初回の実行では細かい時刻刻み幅Δt1に基づいたシミュレーションを行う必要があるが、戦車1も戦車2も、2回目以降は初回のシミュレーション結果に基づいて、結果的に不要となる時刻刻み幅Δt1に基づく模擬を削除することが可能となる。   Further, the tank 2 needs to perform a simulation based on the fine time step Δt1 in the first execution, but the tank 1 and the tank 2 are unnecessary as a result based on the first simulation result after the second time. It is possible to delete the simulation based on the time interval Δt1.

なお、図8は、図7のシナリオ例において、2回目以降にシミュレーションを実行する場合のタイミングチャート例を示したものである。交戦開始時刻が確率的要素を含むために不確定であることから、その交戦開始地点に最も近い地点、すなわち、戦車1の場合はD地点、戦車2の場合はH地点の時刻から更に細かい時刻刻み幅Δt2に基づく模擬を行う場合を示したものである。   FIG. 8 shows an example of a timing chart when the simulation is executed for the second and subsequent times in the scenario example of FIG. Since the engagement start time is uncertain because it includes a stochastic element, the time closest to the engagement start point, that is, the point D for tank 1 and the time H for tank 2 is a finer time. This shows a case where simulation based on the step size Δt2 is performed.

すなわち、この実施の形態3に係るシミュレーション実行方法は、シミュレーションに登場する移動物体の諸元値及びシナリオ等を変更した場合に、その他の変更しない物体において、該変更に影響しない時点までであれば、既に(初回に)模擬した結果から得られる情報(各種のイベントの発生時刻)を利用して上記実施の形態1と同様に模擬を間引くものである。   That is, in the simulation execution method according to the third embodiment, when the specification value and the scenario of the moving object appearing in the simulation are changed, up to the point in time that does not affect the change in other unchanged objects. The simulation is thinned out in the same manner as in the first embodiment using the information (occurrence time of various events) obtained from the simulation result already (first time).

実施の形態4.
この発明の実施の形態4に係るシミュレーション実行方法について図9を参照しながら説明する。
Embodiment 4 FIG.
A simulation execution method according to Embodiment 4 of the present invention will be described with reference to FIG.

図9は、この発明の実施の形態4に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。   FIG. 9 is a diagram showing an example scenario to be evaluated by the simulation execution method according to the fourth embodiment of the present invention.

図9では、3台の戦車3、4、5がスタート地点から出発して障害物14、障害物15、障害物16を経由して走行するとともに、3台の戦車6、7、8がスタート地点から出発して障害物18、障害物17を経由して走行し、その後、6台の戦車3〜8が交戦する場合のシナリオ例を示したものである。   In FIG. 9, three tanks 3, 4, and 5 start from the starting point and travel through the obstacle 14, the obstacle 15, and the obstacle 16, and the three tanks 6, 7, and 8 start. A scenario example is shown in the case where the vehicle departs from the point and travels through the obstacle 18 and the obstacle 17 and then the six tanks 3 to 8 engage.

この図9は、移動物体が増えた場合のシナリオ例である。このように模擬対象となる移動物体が増えれば増えるほど、本アイデアに基づくモンテカルロシミュレーションの総実行時間の短縮効果は大きくなる。   FIG. 9 shows an example scenario when the number of moving objects increases. Thus, as the number of moving objects to be simulated increases, the effect of shortening the total execution time of the Monte Carlo simulation based on this idea increases.

この発明の実施の形態1に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。It is a figure which shows the example scenario of the evaluation object of the simulation execution method which concerns on Embodiment 1 of this invention. 図1のシナリオ例に対して、タイムステップ法を用いたシミュレーション実行方法を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the simulation execution method using the time step method with respect to the example scenario of FIG. 図1のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態1に係るシミュレーション実行方法を示すタイミングチャートである。5 is a timing chart showing a simulation execution method according to Embodiment 1 of the present invention with respect to the scenario example of FIG. この発明の実施の形態2に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。It is a figure which shows the example of a scenario of the evaluation object of the simulation execution method which concerns on Embodiment 2 of this invention. 図4のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態2に係るシミュレーション実行方法の一例を示すタイミングチャートである。5 is a timing chart showing an example of a simulation execution method according to Embodiment 2 of the present invention with respect to the scenario example of FIG. 図4のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態2に係るシミュレーション実行方法の他の例を示すタイミングチャートである。7 is a timing chart showing another example of the simulation execution method according to the second embodiment of the present invention with respect to the scenario example of FIG. この発明の実施の形態3に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。It is a figure which shows the example scenario of the evaluation object of the simulation execution method which concerns on Embodiment 3 of this invention. 図7のシナリオ例に対して、この発明の実施の形態3に係るシミュレーション実行方法を示すタイミングチャートである。FIG. 9 is a timing chart showing a simulation execution method according to Embodiment 3 of the present invention with respect to the scenario example of FIG. 7. FIG. この発明の実施の形態4に係るシミュレーション実行方法の評価対象のシナリオ例を示す図である。It is a figure which shows the example of a scenario of the evaluation object of the simulation execution method which concerns on Embodiment 4 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1、2、3、4、5、6、7、8 戦車、11、12、13、14、15、16、17、18 障害物。   1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Tanks, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 Obstacles.

Claims (4)

タイムステップ法に基づくモンテカルロシミュレーションにおいて、
初回に、第1の時刻刻み幅を設定して、移動物体に関するシナリオのシミュレーションを実行する第1のステップと、
2回目以降に、初回のシミュレーションで発生時刻が既知となったイベント間における前記第1の時刻刻み幅に基づくシミュレーションを省いて、前記移動物体に関するシナリオのシミュレーションを実行する第2のステップと
を含み、
前記第2のステップは、初回のシミュレーションで発生時刻が既知となったイベント間であって、前記移動物体が他の物体から影響を受けない、または前記移動物体が他の物体に影響を与えない場合で、かつ前記移動物体の諸元値が不変、または定常的に変化している期間における前記第1の時刻刻み幅に基づくシミュレーションを省く
ことを特徴とするシミュレーション実行方法。
In Monte Carlo simulation based on the time step method,
A first step of setting a first time step and executing a simulation of a scenario relating to a moving object for the first time;
A second step of executing a simulation of a scenario relating to the moving object, omitting a simulation based on the first time interval between events whose occurrence times are known in the first simulation after the second time;
Including
The second step is between events whose occurrence times are known in the first simulation, and the moving object is not affected by other objects, or the moving object does not affect other objects. In this case, the simulation execution method is characterized in that the simulation based on the first time step size in a period in which the specification value of the moving object is unchanged or constantly changed is omitted.
前記第2のステップは、前記第1の時刻刻み幅より細かい第2の時刻刻み幅に基づくシミュレーションが必要と分かった期間に関しては、前記第2の時刻刻み幅に基づきシミュレーションを実行する
ことを特徴とする請求項1記載のシミュレーション実行方法。
In the second step, the simulation is executed based on the second time step size for a period in which the simulation based on the second time step size smaller than the first time step size is necessary. The simulation execution method according to claim 1.
前記第2のステップは、前記移動物体が他の物体から影響を受ける、または前記移動物体が他の物体に影響を与える期間に関しては、前記第2の時刻刻み幅に基づきシミュレーションを実行する
ことを特徴とする請求項2記載のシミュレーション実行方法。
In the second step, a simulation is executed based on the second time step size with respect to a period in which the moving object is influenced by another object or the moving object affects another object. The simulation execution method according to claim 2, wherein:
前記第2のステップは、前記シナリオの一部を変更した場合に、変更に関与しない移動物体において、変更に影響しない時点まで前記第1の時刻刻み幅に基づくシミュレーションを省く
ことを特徴とする請求項1記載のシミュレーション実行方法。
The second step is characterized in that, when a part of the scenario is changed, a simulation based on the first time step size is omitted for a moving object that is not involved in the change until a time point that does not affect the change. Item 2. The simulation execution method according to Item 1.
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