JP4557171B2 - Image processing apparatus, image processing method, image processing program, and recording medium - Google Patents

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Description

本発明は、異なる色再現域の間での色変換処理を行うカラー画像処理技術に関するものである。   The present invention relates to a color image processing technique for performing color conversion processing between different color gamuts.

カラー画像を取り扱うデバイスは多数存在するが、それぞれのデバイスによって表現可能な色の範囲(以下、色再現域と呼ぶ)は異なっている。そのため、あるデバイスで表現できる色であっても、他のデバイスで再現できるとは限らない。このようにそれぞれのデバイスによって色再現域が異なるため、異なるデバイス間での色再現の整合をとるために、色変換処理、特に色域マッピング処理が必要とされている。   There are many devices that handle color images, but the range of colors that can be expressed by each device (hereinafter referred to as the color reproduction range) is different. For this reason, even a color that can be expressed by a certain device cannot always be reproduced by another device. As described above, since the color gamut differs depending on each device, color conversion processing, particularly color gamut mapping processing is required in order to match the color reproduction between different devices.

それぞれのデバイスでは、取り扱う色空間も異なり、例えば、印刷や電子写真などの画像形成装置のようなデバイスでは4色以上のインク(色材)での色空間(例えばCMYK色空間など)、モニタ表示やカメラのようなデバイスではRGB色空間などが利用されている。これらの色空間の間では色再現域が異なる場合が多く、また、同じRGB色空間や同じCMYK色空間の間でもデバイスの種類が異なると色再現域が変わってしまう場合もある。   Each device has a different color space. For example, in a device such as an image forming apparatus such as printing or electrophotography, a color space with four or more inks (color materials) (for example, a CMYK color space), a monitor display, etc. Devices such as cameras and cameras use the RGB color space. The color gamuts often differ between these color spaces, and the color gamut may change if the device type is different between the same RGB color space or the same CMYK color space.

このような異なる色再現域の間の整合性を取るため、デバイスに依存しない色空間を利用する。そのための色空間としては、三刺激値CIEXYZやCIECAM02空間(LChなど)、LMS空間なども利用されるが、多くはCIELAB空間のような知覚均等色空間を利用している。上述の色域マッピング処理は、CIELAB空間などのデバイスに依存しない色空間において、異なる色再現域を有する2つのデバイス間で対応する色を決める処理である。特に、入力デバイスをモニタ、出力デバイスをプリンタとした場合では色再現域の差が大きく、そのために従来よりさまざまな工夫が提案され、多くの発明がなされている。   In order to achieve consistency between such different color gamuts, a device-independent color space is used. As a color space for that purpose, tristimulus values CIEXYZ, CIECAM02 space (such as LCh), LMS space, and the like are also used, but most use a perceptual uniform color space such as CIELAB space. The above-described color gamut mapping process is a process for determining a corresponding color between two devices having different color gamuts in a device-independent color space such as CIELAB space. In particular, when the input device is a monitor and the output device is a printer, the difference in the color gamut is large. For this reason, various ideas have been proposed and many inventions have been made.

例えば特許文献1や特許文献2に記載されているように、第一のデバイス色域内の再現色から直接第二のデバイスの再現色に対応づける方法がある。特許文献1に記載されている方法は明度保存のマッピング方式であり、第一のデバイス色域と第二のデバイス色域の明度を一致させる変換部を経て、第一のデバイス色域外郭がL* (明度)−C* (彩度)平面での最大彩度点よりも高明度側では明度を一定にして彩度を低下させ、低明度側では色差最小で対応づけている。ここで、2つのデバイスの色再現域の明度を一致させる方法としては幾つかの発明がなされており、例えば特許文献5などに開示されている。さらに、同じ色相に対して彩度を低下させる発明も幾つかなされており、例えば特許文献6,特許文献7などに記載されている。 For example, as described in Patent Document 1 and Patent Document 2, there is a method in which the reproduced color in the first device color gamut is directly associated with the reproduced color of the second device. The method described in Patent Document 1 is a mapping method for storing brightness, and the first device color gamut outline is L through a conversion unit that matches the brightness of the first device color gamut and the second device color gamut. * (Lightness) -C * (Saturation) The lightness is kept constant on the high lightness side of the maximum saturation point on the plane to decrease the saturation, and the low lightness side is associated with the minimum color difference. Here, several inventions have been made as methods for matching the lightness of the color gamuts of the two devices, which are disclosed in Patent Document 5, for example. Further, several inventions for reducing the saturation with respect to the same hue have been made, and are described in, for example, Patent Document 6 and Patent Document 7.

また特許文献2には、第一のデバイス色域の飽和色から第二のデバイス色域の飽和色に直接対応づける方法が記載されている。この方法は、特許文献2のほか、特許文献8や特許文献9などにも記載されている。   Patent Document 2 describes a method of directly associating a saturated color in the first device color gamut with a saturated color in the second device color gamut. This method is described in Patent Document 8 and Patent Document 9 as well as Patent Document 2.

また別の方法として、例えば特許文献3にも記載されているように、第三及び第四の中間色域を参照しつつ、一度、対応関係を形成後、第二のデバイスの再現色に対応づける方法がある。特許文献3に記載されている技術では、複数の色空間の最小色再現域を形成し、それを参照して色域マッピング処理を施している。   As another method, for example, as described in Patent Document 3, the correspondence relationship is once formed with reference to the third and fourth intermediate color gamuts, and then associated with the reproduced color of the second device. There is a way. In the technique described in Patent Document 3, a minimum color reproduction gamut of a plurality of color spaces is formed, and color gamut mapping processing is performed with reference to the minimum color gamut.

さらに、例えば特許文献4に記載されているように、第一のデバイス色域と第二のデバイス色域から仮想的な色域を作成する方法がある。特許文献4には、2つの色域の一方が他方の色空間よりも狭いときに、狭い方の色空間を、該色空間を形成した方式で再現できる限界以上の信号で再現できるものとして再現して、仮想的に該色空間を拡大し、各色空間において測定値を対応づけるデータの対応関係を求め、該対応関係により第1の方式の色信号を変換して、第2の方式により再現される色を所期の色にすることを特徴とする装置が開示されている。   Furthermore, as described in Patent Document 4, for example, there is a method of creating a virtual color gamut from the first device color gamut and the second device color gamut. In Patent Document 4, when one of the two color gamuts is narrower than the other color space, the narrower color space is reproduced as a signal that can be reproduced with a signal exceeding the limit that can be reproduced by the method of forming the color space. Then, the color space is virtually enlarged, the correspondence relationship of the data for associating the measured values in each color space is obtained, the color signal of the first method is converted by the correspondence relationship, and reproduced by the second method. An apparatus is disclosed which is characterized in that the desired color is the desired color.

幾つかあるマッピング手段の中に1つに、レンダリング・インテントがColorimetricの場合、例えば写真を重視した画像ではクリッピングが採用されることが多い。クリッピングには、色差が最小となる点にマッピングする方法、明度と色相を決めておき、彩度を低下させる方法、さらには明度と彩度の軌跡を決めておく方法なども存在する。   In one of several mapping means, when the rendering intent is Colorimetric, for example, clipping is often used in an image that emphasizes photography. Clipping includes a method of mapping to a point where the color difference is minimum, a method of determining lightness and hue and reducing the saturation, and a method of determining a locus of lightness and saturation.

一方、マッピング処理を行う色空間(例えばCIELAB)を等色相でないと想定し、補正したあとでマッピングする方法も提案されている。上述の色域マッピング処理の多くは、デバイスに依存しない色空間として例えばCIELAB色空間などを利用する際に、そのデバイスに依存しない色空間が等色相であるものとしている。すなわち、例えばCIELAB色空間においては、L* 軸を含みa* −b* 平面に垂直な面は等色相面であると仮定している。従って、例えば特許文献7に記載されているようにL* 軸方向へのマッピング処理を行っている。しかし、CIELAB色空間は実際には等色相ではないことがわかっており、L* 軸方向へ直線的に(すなわちCIELAB色空間において色相角を固定して)マッピング処理を行ってしまうと、実際の色相が異なる色に変換されてしまうという問題があった。このような問題を解決するため、最近ではCIELAB色空間などのデバイスに依存しない色空間において色域マッピング処理を行う際に、見た目の色相と一致している実際の等色相の色の軌跡に従って、第二の色域外の第一の色域の色について、第二の色域の外郭の色へマッピング処理を行っている。これによって、第二の色域外の第一の色域の色は、実際の色相が変化することなく第二の色域の色へと変換される。 On the other hand, a method has been proposed in which a color space (for example, CIELAB) in which mapping processing is performed is assumed to have no equal hue, and mapping is performed after correction. In many of the above color gamut mapping processes, when a CIELAB color space, for example, is used as a device-independent color space, the device-independent color space is assumed to have a uniform hue. That is, for example, in the CIELAB color space, it is assumed that a plane that includes the L * axis and is perpendicular to the a * -b * plane is an equi-hue plane. Therefore, for example, as described in Patent Document 7, mapping processing in the L * axis direction is performed. However, it is known that the CIELAB color space is not actually the same hue, and if the mapping process is performed linearly in the L * axis direction (that is, the hue angle is fixed in the CIELAB color space), There is a problem that the hue is converted to a different color. In order to solve such a problem, recently, when performing gamut mapping processing in a device-independent color space such as the CIELAB color space, according to the color locus of the actual equal hue that matches the apparent hue, A mapping process is performed on the color of the first color gamut outside the second color gamut to the outline color of the second color gamut. As a result, the color of the first color gamut outside the second color gamut is converted to the color of the second color gamut without changing the actual hue.

上述のような、マッピングする色空間を等色相でないと仮定して実際に等色相となるようにマッピング処理を行ったり、あるいは、上述の特許文献2や特許文献8、特許文献9などにも記載されているように、第一の色域と第二の色域の飽和色を一致させるようにマッピング処理を行う場合、例えばCIELAB色空間などのマッピング処理を行う色空間においては明度軸について回転する方向への移動成分、すなわち色相角を変更する成分を含むことになる。   As described above, assuming that the color space to be mapped is not equal hue, mapping processing is performed so that the hue is actually equal, or described in Patent Document 2, Patent Document 8, Patent Document 9, and the like described above. As described above, when the mapping process is performed so that the saturated colors of the first color gamut and the second color gamut coincide with each other, for example, in a color space in which the mapping process such as the CIELAB color space is performed, the light axis rotates. A moving component in the direction, that is, a component that changes the hue angle is included.

一方、上述の色域マッピング処理においては、多くの場合、色域内については色を変更していない。これは、第一の色域内の色であって第二の色域内の色でもある場合には、正確な色再現が可能であるので、なるべく色を変化させずに忠実に色再現しようとするものである。   On the other hand, in the above-described color gamut mapping process, in many cases, the color is not changed in the color gamut. This is a color within the first color gamut and also a color within the second color gamut, so accurate color reproduction is possible, so it tries to faithfully reproduce the color without changing the color as much as possible. Is.

このように第一の色域内の色のうち第二の色域内の色については忠実に再現し、第二の色域外の色については上述のように色相方向の変更を含む色域マッピング処理を行うと、次のような問題が発生する。図6は、従来の色変換処理の問題点の説明図である。一般に第二の色域内ではデバイスに依存した色空間への変換の際に、例えばCIELAB色空間においてはL* 軸を含みa* −b* 平面に垂直な面の色(すなわち色相角が同じ色)が等色相となるように変換している。従って、その平面上の色は、第二の色域内ではデバイスにおいて等色相の色として再現されることになる。図6では、この平面上の色相角が等しい線分として線分OQPを示しており、OQ間の色についてはデバイスにおいて等色相の色として再現される。しかし、同じ平面上の色でも第二の色域外の色、例えば点Pの色については、上述のようにL* 軸について回転成分を含む色にマッピングされる。図6では、点Pの色は点Rにマッピングされている。さらに、PQ間の色はRQ間にマッピングされる。そのため、彩度の逆転や階調の段差が生じて、もともと第二の色域内であった色と第二の色域外であった色との間で不自然な色再現がなされてしまうという問題があった。 In this way, among the colors in the first color gamut, the colors in the second color gamut are faithfully reproduced, and the colors outside the second color gamut are subjected to the color gamut mapping process including the change of the hue direction as described above. Doing so will cause the following problems. FIG. 6 is an explanatory diagram of problems in the conventional color conversion process. In general, in the second color gamut, when converting to a device-dependent color space, for example, in the CIELAB color space, the color of the plane that includes the L * axis and is perpendicular to the a * -b * plane (that is, the same hue angle). ) Has the same hue. Therefore, the color on the plane is reproduced as a color of equal hue in the device in the second color gamut. In FIG. 6, the line segment OQP is shown as a line segment having the same hue angle on the plane, and the colors between the OQs are reproduced as equal hue colors in the device. However, even if the color is on the same plane, the color outside the second color gamut, for example, the color of the point P, is mapped to a color including a rotation component on the L * axis as described above. In FIG. 6, the color of the point P is mapped to the point R. Furthermore, colors between PQs are mapped between RQs. As a result, the color saturation is reversed and the level difference in gradation occurs, resulting in an unnatural color reproduction between the color originally in the second color gamut and the color outside the second color gamut. was there.

上述の特許文献8では、色相方向の移動を含む色域マッピング処理を行うとともに、色域内についても色変換を行っている。これによって、図6に示したような問題は軽減されると考えられる。この特許文献8においては、色変換には関数を用いているが、このような関数の設定は容易ではない。また、統一的に関数を適用して、色域マッピング処理において色相を大きく移動させてしまうと、第二の色域内の色まで大きく変化してしまう。そのため、第二の色域内の色をなるべく忠実に再現しようとする用途には適用できないという問題があった。   In Patent Document 8 described above, color gamut mapping processing including movement in the hue direction is performed, and color conversion is also performed within the color gamut. As a result, the problem shown in FIG. 6 is considered to be reduced. In Patent Document 8, a function is used for color conversion, but setting of such a function is not easy. Further, if the function is applied uniformly and the hue is greatly moved in the color gamut mapping process, the color in the second color gamut is greatly changed. For this reason, there is a problem that it cannot be applied to an application for reproducing the color in the second color gamut as faithfully as possible.

特開平11−69189号公報Japanese Patent Laid-Open No. 11-69189 特開2004−32140号公報JP 2004-32140 A 特開平4−239265号公報JP-A-4-239265 特開平2−214266号公報JP-A-2-214266 特開平8−223433号公報JP-A-8-223433 特公平5−88589号公報Japanese Patent Publication No. 5-88589 特公平6−36548号公報Japanese Patent Publication No. 6-36548 特開平6−253138号公報JP-A-6-253138 特開2003−323609号公報JP 2003-323609 A

本発明は、上述した事情に鑑みてなされたもので、従来からの汎用性のある色域マッピング手段を利用しながら、簡便に精度をそれほど落とさずに、なるべく階調性を保存した色再現が可能な画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム及び記録媒体を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and color reproduction that preserves gradation as much as possible without easily reducing accuracy while using conventional versatile color gamut mapping means. An object of the present invention is to provide a possible image processing apparatus, an image processing method, an image processing program, and a recording medium.

本発明は、第一の色再現域の色座標から第二の色再現域の色座標に変換する画像処理装置及び画像処理方法であって、第一の色再現域のうち、第二の色再現域外の第1の色座標について色相角を変更する成分を含む移動により第二の色再現域の第2の色座標に変換し、また、同じ第1の色座標について、等色相角で変換したときの第二の色再現域における第3の色座標を取得し、第2の色座標と第3の色座標の間に第4の色座標を設定する。そして、第3の色座標が第4の色座標へ移動する色相角の範囲内で、第一の色再現域のうち第3の色座標と等色相角の第二の色再現域内の色座標について色相角を変更し、第3の色座標から第1の色座標までの色座標については第4の色座標から第2の色座標までの色に変換することを特徴とするものである。   The present invention relates to an image processing apparatus and an image processing method for converting color coordinates of a first color gamut into color coordinates of a second color gamut, and the second color of the first color gamut The first color coordinates outside the reproduction range are converted to the second color coordinates of the second color reproduction range by movement including a component that changes the hue angle, and the same first color coordinates are converted at the same hue angle. Then, the third color coordinate in the second color gamut is acquired, and the fourth color coordinate is set between the second color coordinate and the third color coordinate. Then, within the range of the hue angle where the third color coordinate moves to the fourth color coordinate, the color coordinate in the second color reproduction region having the same hue angle as the third color coordinate in the first color reproduction region. The hue angle is changed, and the color coordinate from the third color coordinate to the first color coordinate is converted to the color from the fourth color coordinate to the second color coordinate.

例えば、第一の色再現域の色域外郭点を第1の色座標とし、その第1の色座標から実際の等色相となるように変換を行って第二の色再現域の外郭点である第2の色座標を取得し、第2の色座標と前記第3の色座標に基づいて第二の色再現域内の色座標の色相角を変更するように構成することができる。   For example, the color gamut contour point of the first color gamut is set as the first color coordinate, and the first color coordinate is converted so as to have an actual equal hue, and the contour point of the second color gamut is determined. A certain second color coordinate is acquired, and the hue angle of the color coordinate in the second color reproduction area can be changed based on the second color coordinate and the third color coordinate.

あるいは、第一の色再現域の飽和色を第1の色座標とし、その第1の色座標を、その飽和色に対応する第二の色再現域の飽和色である第2の色座標に変換し、第2の色座標と前記第3の色座標に基づいて第二の色再現域内の色座標の色相角を変更するように構成することができる。   Alternatively, the saturated color in the first color gamut is set as the first color coordinate, and the first color coordinate is set as the second color coordinate that is the saturated color in the second color gamut corresponding to the saturated color. The hue angle of the color coordinate in the second color gamut can be changed based on the second color coordinate and the third color coordinate after conversion.

なお、色相角の変更は例えば色座標系における回転処理を行うように構成することができる。このとき、第3の色座標と等色相角の色のうち一部については色相角の変更を行わないように構成してもよい。また、第2の色座標と第3の色座標の間隔が所定値以下であれば色相角の変更を行わないように構成することもできる。   The hue angle can be changed, for example, by performing a rotation process in the color coordinate system. At this time, the hue angle may not be changed for some of the colors having the same hue angle as the third color coordinate. Alternatively, the hue angle may not be changed if the distance between the second color coordinate and the third color coordinate is equal to or smaller than a predetermined value.

さらに本発明は、上述のような画像処理装置の機能または画像処理方法をコンピュータに実行させることを特徴とする画像処理プログラムを提供し、またそのような画像処理プログラムを格納したことを特徴とし、その記憶媒体を提供するものである。   Furthermore, the present invention provides an image processing program characterized by causing a computer to execute the function of the image processing apparatus as described above or an image processing method, and stores such an image processing program. The storage medium is provided.

本発明によれば、第二の色再現域外については従来より行われている汎用性のある色域マッピング手段を利用して色相角を変更する成分を含むマッピングを行うことができ、このようなマッピング処理によって移動した色座標を最適な色とした上で、第二の色再現域内について、なるべく変更量を抑えて第二の色再現域外の移動した色座標に近づけ、色再現域内外での滑らかな階調性を保持することができるという効果がある。   According to the present invention, mapping outside the second color reproduction gamut can be performed including a component for changing the hue angle by using a versatile color gamut mapping unit that has been conventionally performed. With the color coordinates moved by the mapping process as the optimal color, the amount of change in the second color gamut is kept as close as possible to the moved color coordinates outside the second color gamut. There is an effect that smooth gradation can be maintained.

図1は、本発明の実施の一形態を示すブロック図である。図中、1は第1マッピング部、2は第2マッピング部、3は外郭色設定部、4は色相角変更部である。本発明は、入力側の色信号が取り得る色範囲を示す第一の色再現域の色座標から、出力側の色信号が取り得る色範囲を示す第二の色再現域の色座標への変換を行うものであり、以下の説明では、CIELAB色空間において処理を行うものとする。なお処理を行う色空間はCIELAB色空間に限らず、他の色空間を用いてもよく、限定されない。例えば色の見えモデルであるCIECAM02空間や知覚均等色空間であるCIELABでの等色相、及び色相角の均等性などを改善した色空間であっても良いし、色再現性と空間周波数特性を兼ね備えた視覚特性を考慮した色空間であってよい。   FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a first mapping unit, 2 is a second mapping unit, 3 is an outline color setting unit, and 4 is a hue angle changing unit. The present invention shifts from the color coordinates of the first color gamut indicating the color range that can be taken by the color signal on the input side to the color coordinates of the second color gamut showing the color range that can be taken by the color signal on the output side. In the following description, it is assumed that processing is performed in the CIELAB color space. The color space to be processed is not limited to the CIELAB color space, and other color spaces may be used and are not limited. For example, it may be a color space with improved hue and uniformity of hue angle in CIECAM02 space, which is a color appearance model, and CIELAB, which is a perceptual uniform color space, and has both color reproducibility and spatial frequency characteristics. The color space may take into account the visual characteristics.

第1マッピング部1は、第一の色再現域の色座標のうち、第二の色再現域外の第1の色座標について、色相角を変更する成分を含む移動により第二の色再現域の第2の色座標に変換するものである。例えば第一の色再現域の色域外郭点について、実際の等色相となる第二の色再現域の外郭点に変換することができる。あるいは、第一の色再現域の飽和色について、第二の色再現域の対応する飽和色に変換することができる。この第1マッピング部1は、従来より用いられている、色相角の変更を伴う色域マッピング手段を適用することができる。これによって、第二の色再現域外の色については、最適な第二の色再現域の外郭点に変換することができる。   The first mapping unit 1 moves the second color gamut of the first color gamut by moving the first color coordinate outside the second color gamut including a component that changes the hue angle. This is converted to the second color coordinate. For example, the color gamut outline point of the first color reproduction gamut can be converted into the outline point of the second color reproduction gamut having an actual equal hue. Alternatively, the saturated color in the first color gamut can be converted to the corresponding saturated color in the second color gamut. The first mapping unit 1 can apply a color gamut mapping unit that is used conventionally and involves changing the hue angle. As a result, the color outside the second color gamut can be converted into the optimum outline point of the second color gamut.

第2マッピング部2は、第1マッピング部1で用いた第1の色座標について、CIELAB色空間における等色相角で変換したときの第二の色再現域における第3の色座標を取得する。例えば第一の色再現域の外郭点について、CIELAB色空間における等色相角となる第二の色再現域の外郭点を第3の色座標として求めることができる。CIELAB色空間における第1の色座標と等色相角となる色は、ここではL* 軸を辺として第1の色座標を含む半平面上の色である。第3の色座標を求める方法としては、色相角の変更を伴わない従来のマッピング手法を適用することができ、L* を一定とし、あるいはL* のみを変化させ、あるいはL* 軸の1点へ向けて直線的に変化させ、第二の色再現域の外郭との交点を求めればよい。 The second mapping unit 2 acquires the third color coordinate in the second color gamut when the first color coordinate used in the first mapping unit 1 is converted with the same hue angle in the CIELAB color space. For example, with respect to the outline point of the first color gamut, the outline point of the second color gamut that has the same hue angle in the CIELAB color space can be obtained as the third color coordinate. Here, the color having the same hue angle as the first color coordinate in the CIELAB color space is a color on a half plane including the first color coordinate with the L * axis as a side. As a method for obtaining the third color coordinate, a conventional mapping method without changing the hue angle can be applied, and L * is made constant, or only L * is changed, or one point on the L * axis. It is only necessary to obtain a point of intersection with the outline of the second color gamut by changing linearly toward.

外郭色設定部3は、第1マッピング部1で求めた第2の色座標と、第2マッピング部で求めた第3の色座標の間隔を判定し、その間に第4の色座標を設定する。例えば第2の色座標と第3の色座標の中間点を第4の色座標として設定することができる。なお、第2の色座標と第3の色座標の間隔が所定値以下であれば、色相角変更部4による第二の色再現域内の色相角の変更処理を行わないようにすることができる。   The outline color setting unit 3 determines the interval between the second color coordinate obtained by the first mapping unit 1 and the third color coordinate obtained by the second mapping unit, and sets the fourth color coordinate therebetween. . For example, an intermediate point between the second color coordinate and the third color coordinate can be set as the fourth color coordinate. If the interval between the second color coordinate and the third color coordinate is equal to or smaller than a predetermined value, the hue angle changing unit 4 can be prevented from changing the hue angle in the second color reproduction range. .

色相角変更部4は、第2の色座標と第3の色座標に基づいて第一の色再現域のうち第二の色再現域内の色座標について色相角を変更する。より具体的には、第2の色座標と第3の色座標から外郭色設定部3で設定した第4の色座標に第3の色座標が移動するように、第3の色座標(及び第1の色座標)と等色相角の第二の色再現域内の色について色相角を変更する変換を行う。なお、変更する色相角は一律でなくてもよく、第3の色座標と第4の色座標の色相角の範囲内で行えばよい。例えば第3の色座標から離れるに従って変更する色相角を小さくしたり、ある範囲内の色については色相角を変更しないようにしてもよい。なお、色相角の変更は、例えばアフィン変換などによるCIELAB色空間における回転処理により行うことができる。また、第二の色再現域外の色、すなわち第3の色座標から第1の色座標までの等色相角の色については、第4の色座標から第2の色座標までの色に変換する。これによって、第二の色再現域外の色については色相が変化するものの、階調性を保つことができる。   The hue angle changing unit 4 changes the hue angle for the color coordinates in the second color reproduction area of the first color reproduction area based on the second color coordinates and the third color coordinates. More specifically, the third color coordinate (and the third color coordinate (and the third color coordinate so that the third color coordinate is moved from the second color coordinate and the third color coordinate to the fourth color coordinate set by the outline color setting unit 3). Conversion is performed to change the hue angle for colors in the second color gamut having the same hue angle as the first color coordinate. It should be noted that the hue angle to be changed may not be uniform, and may be performed within the range of the hue angle between the third color coordinate and the fourth color coordinate. For example, the hue angle to be changed may be reduced as the distance from the third color coordinate increases, or the hue angle may not be changed for a color within a certain range. Note that the hue angle can be changed by a rotation process in the CIELAB color space using, for example, affine transformation. In addition, for colors outside the second color gamut, that is, colors having the same hue angle from the third color coordinate to the first color coordinate, the color is converted from the fourth color coordinate to the second color coordinate. . As a result, although the hue of the color outside the second color gamut changes, the gradation can be maintained.

図2は、本発明の実施の一形態における動作の一例の説明図である。ここでは、第一の色再現域の外郭の色座標について、実際に等色相となる第二の色再現域の外郭の色座標へ変換する例を示している。図2において、破線は色域の外郭を示しており、aは第二の色再現域の外郭を、bは第一の色再現域の外郭をそれぞれ示し、図中の左側が色再現域内である。第一の色再現域は例えばsRGBの色再現域、第二の色再現域は例えばプリンタの色再現域などである。もちろん両者はどのようなデバイス等の色再現域であってもよい。   FIG. 2 is an explanatory diagram of an example of the operation according to the embodiment of the present invention. Here, an example is shown in which the color coordinates of the outline of the first color reproduction area are converted into the color coordinates of the outline of the second color reproduction area that actually has the same hue. In FIG. 2, the broken line indicates the outline of the color gamut, a indicates the outline of the second color reproduction gamut, b indicates the outline of the first color reproduction gamut, and the left side in the drawing is within the color gamut. is there. The first color reproduction area is, for example, an sRGB color reproduction area, and the second color reproduction area is, for example, a printer color reproduction area. Of course, both may be in the color gamut of any device.

点Pは第一の色再現域の外郭上の色座標であり、この点Pを第1の色座標として、以下に説明してゆく。まず第1マッピング部1は、点Pについて実際に等色相となる第二の色再現域の外郭の色座標を第2の色座標として求める。求められた第2の色座標を点Rとして示している。   The point P is a color coordinate on the outline of the first color gamut, and this point P will be described below as the first color coordinate. First, the first mapping unit 1 obtains the color coordinates of the outline of the second color gamut that actually has the same hue for the point P as the second color coordinates. The obtained second color coordinate is indicated as a point R.

また、第2マッピング部2は、点PについてCIELAB色空間において等色相角で変換したときの第二の色再現域の外郭の色座標を第3の色座標として求める。図2においては線分OPと第二の色再現域bとの交点である点Qを第3の色座標として求めている。なお、点OはL* 軸上の1点とすることができる。 Further, the second mapping unit 2 obtains the color coordinates of the outline of the second color gamut when the point P is converted with the same hue angle in the CIELAB color space as the third color coordinates. In FIG. 2, a point Q that is the intersection of the line segment OP and the second color reproduction area b is obtained as the third color coordinate. The point O can be one point on the L * axis.

さらに外郭色設定部3は、第1マッピング部1で求めた点Rと、第2マッピング部2で求めた点Qとの間隔を判定する。この間隔(色空間上の距離あるいは色相角の差)が所定の値よりも小さければ、以降の処理を行わないようにしてもよい。図2では、点Rと点Qの間隔が大きいものとし、中間の点Sを第4の色座標として設定する。   Further, the outline color setting unit 3 determines an interval between the point R obtained by the first mapping unit 1 and the point Q obtained by the second mapping unit 2. If this interval (distance in the color space or difference in hue angle) is smaller than a predetermined value, the subsequent processing may not be performed. In FIG. 2, it is assumed that the distance between the point R and the point Q is large, and an intermediate point S is set as the fourth color coordinate.

そして色相角変更部4は、第二の色再現域内である線分OQ上の色座標について、ここでは線分OS上の色座標へと色相角を変更する。なお、第二の色再現域外となる線分QP上の色座標については、線分SR上の色座標となるように変換すればよい。このようにして、線分OQP上の色座標は、線分OSR上の色座標へと変換されることになる。   Then, the hue angle changing unit 4 changes the hue angle of the color coordinates on the line segment OQ in the second color gamut to the color coordinates on the line segment OS. Note that the color coordinates on the line segment QP outside the second color reproduction range may be converted so as to be the color coordinates on the line segment SR. In this way, the color coordinates on the line segment OQP are converted into the color coordinates on the line segment OSR.

図3は、本発明の実施の一形態によって変換された色座標の軌跡の一例の説明図である。図3中の各点は図2の各点に対応している。図3(A)には従来の色相角を変更する色域マッピング手法を適用した場合の色座標の軌跡の一例を示している。線分OQP上の色座標は、第二の色再現域外となる線分QPについては従来の色域マッピング手法によって、第二の色再現域の外郭上の色座標である線分QR上の色座標に変換される。しかし、第二の色再現域内については、忠実に再現するという観点から線分OQ上の色座標は移動しない。従って、点Qから点Rまでの色相の変化量が大きくなる。   FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating an example of a locus of color coordinates converted according to the embodiment of the present invention. Each point in FIG. 3 corresponds to each point in FIG. FIG. 3A shows an example of a locus of color coordinates when a conventional color gamut mapping method for changing the hue angle is applied. The color coordinates on the line segment OQP are the color coordinates on the line segment QR, which are the color coordinates on the outline of the second color gamut, by the conventional color gamut mapping method for the line segment QP outside the second color gamut. Converted to coordinates. However, in the second color reproduction range, the color coordinates on the line segment OQ do not move from the viewpoint of faithful reproduction. Therefore, the amount of change in hue from point Q to point R increases.

図3(B)には本発明を適用した場合の色座標の軌跡の一例を示している。本発明では、第二の色再現域内の線分OQ上の色座標については、点Qが点Sとなるように色相角を変更するので、線分OS上に変更される。また、第二の色再現域外となる線分QP上の色座標については、線分SR上の色座標に変換される。従って、線分OQP上の色座標は線分OSR上の色座標に変換されることになる。これにより、全区間での色相の変化が小さくなり、滑らかな階調再現を行い、より好ましい色再現を実現することができる。   FIG. 3B shows an example of the locus of color coordinates when the present invention is applied. In the present invention, the hue angle on the line segment OQ in the second color reproduction range is changed on the line segment OS because the hue angle is changed so that the point Q becomes the point S. Further, the color coordinates on the line segment QP that are outside the second color reproduction range are converted to the color coordinates on the line segment SR. Accordingly, the color coordinates on the line segment OQP are converted to the color coordinates on the line segment OSR. Thereby, the change in hue in the entire section becomes small, smooth gradation reproduction can be performed, and more preferable color reproduction can be realized.

なお、図3(B)では線分OQについて一律に色相角を変更したが、例えば図3(C)に示す例では、色域外郭に近づくにつれて変更する色相角を大きくしている。このように、線分OQ上の色座標についての色相角の変更方法は、点Qを点Sに変更する色相角の範囲内で任意に行うことができる。   In FIG. 3B, the hue angle is uniformly changed for the line segment OQ. However, in the example shown in FIG. 3C, for example, the hue angle to be changed is increased as the color gamut outline is approached. Thus, the method of changing the hue angle for the color coordinates on the line segment OQ can be arbitrarily performed within the range of the hue angle where the point Q is changed to the point S.

また、図2、図3には、第一の色再現域の外郭上のある色座標について示しているが、例えば第一の色再現域の外郭の色座標についてすべて行っておくほか、いくつかの外郭の色座標について求めておき、そのほかについては補間することにより求めるように構成してもよい。また、例えば色相角の変更は等色相角を有する面内の色座標に対して同様に適用するように構成してもよい。この場合、上述の彩度方向だけでなく明度方向についても色相角の変更方法を変えることもできる。   2 and 3 show certain color coordinates on the outline of the first color gamut. For example, all the color coordinates on the outline of the first color gamut are set, and some Alternatively, the color coordinates of the outline may be obtained, and the others may be obtained by interpolation. For example, the change of the hue angle may be similarly applied to the in-plane color coordinates having the same hue angle. In this case, the hue angle changing method can be changed not only in the above-described saturation direction but also in the brightness direction.

図4は、本発明の実施の一形態における動作の別の例の説明図である。ここでは、第一の色再現域の飽和色の色座標について、対応する第二の色再現域の飽和色に変換する例を示している。飽和色は、例えばRGB色空間であればR(赤)、G(緑)、B(青)のいずれか1色が最大あるいはいずれか2色が最大となる色であり、色の名前では赤、緑、青、イエロー、マゼンタ、シアンの6色の最も彩度の高い色である。YMCK色空間でも同様であり、Y(イエロー)、M(マゼンタ)、C(シアン)のいずれか1色が最大あるいはいずれか2色が最大となる色である。図4において、図2と同様に、aは第二の色再現域の外郭を、bは第一の色再現域の外郭をそれぞれ示し、図中の左側が色再現域内である。   FIG. 4 is an explanatory diagram of another example of the operation according to the embodiment of the present invention. Here, an example is shown in which the color coordinates of the saturated color in the first color gamut are converted to the corresponding saturated color in the second color gamut. For example, in the RGB color space, the saturated color is a color in which any one of R (red), G (green), and B (blue) is the maximum or any two are the maximum. , Green, blue, yellow, magenta, and cyan are the most saturated colors. The same applies to the YMCK color space, and any one of Y (yellow), M (magenta), and C (cyan) is the maximum, or any two are the maximum. In FIG. 4, as in FIG. 2, a indicates the outline of the second color gamut, b indicates the outline of the first color gamut, and the left side in the drawing is within the color gamut.

点Pは第一の色再現域のある飽和色の色座標であり、この点pを第1の色座標として、以下に説明してゆく。まず第1マッピング部1は、点pについて対応する第二の色再現域の飽和色の色座標を第2の色座標として求める。求められた第2の色座標を点rとして示している。   The point P is the color coordinate of the saturated color having the first color gamut, and this point p will be described below as the first color coordinate. First, the first mapping unit 1 obtains the color coordinates of the saturated color in the second color gamut corresponding to the point p as the second color coordinates. The obtained second color coordinate is indicated as a point r.

また、第2マッピング部2は、点pについてCIELAB色空間において等色相角で変換したときの第二の色再現域の外郭の色座標を第3の色座標として求める。図4において、第3の色座標を点qとして求めている。   Further, the second mapping unit 2 obtains the color coordinates of the outline of the second color reproduction area when the point p is converted with the same hue angle in the CIELAB color space as the third color coordinates. In FIG. 4, the third color coordinate is obtained as a point q.

さらに外郭色設定部3は、第1マッピング部1で求めた点rと、第2マッピング部2で求めた点qとの間隔を判定する。この間隔(色空間上の距離あるいは色相角の差)が所定の値よりも小さければ、以降の処理を行わないようにしてもよい。図4では、点rと点qの間隔が大きいものとし、中間の点sを第4の色座標として設定する。   Further, the outline color setting unit 3 determines an interval between the point r obtained by the first mapping unit 1 and the point q obtained by the second mapping unit 2. If this interval (distance in the color space or difference in hue angle) is smaller than a predetermined value, the subsequent processing may not be performed. In FIG. 4, it is assumed that the interval between the points r and q is large, and an intermediate point s is set as the fourth color coordinate.

そして色相角変更部4は、第二の色再現域内である線分Oq上の色座標について、ここでは線分Os上の色座標へと色相角を変更する。また、第二の色再現域外となる線分qp上の色座標については、線分sr上の色座標となるように変換すればよい。このようにして、線分Oqp上の色座標は、折れ線状の線分Osr上の色座標へと変換されることになる。なお、点OはL* 軸上の1点とすることができる。 Then, the hue angle changing unit 4 changes the hue angle of the color coordinates on the line segment Oq in the second color gamut to the color coordinates on the line segment Os. Further, the color coordinates on the line segment qp outside the second color reproduction range may be converted so as to be the color coordinates on the line segment sr. In this way, the color coordinates on the line segment Oqp are converted into the color coordinates on the polygonal line segment Osr. The point O can be one point on the L * axis.

このように、飽和色を対応づける色域マッピング処理を行った場合も、図3で説明した例と同様に、本発明によって第二の色再現域内と色再現域外とで色相角の差が小さくなり、滑らかな階調再現を行い、より好ましい色再現を実現することができる。   In this way, even when the color gamut mapping process for associating saturated colors is performed, the difference in hue angle between the second color reproduction range and the outside of the color reproduction range is reduced by the present invention, as in the example described with reference to FIG. Therefore, smooth gradation reproduction can be performed and more preferable color reproduction can be realized.

なお、上述のようにして変換前後の色座標が対応づけられるのは第一の色再現域の各飽和色の色座標と点Oを結ぶ線分あるいは面となるが、そのほかについては近隣の飽和色から求めた色相角やマッピング時の色差分などから補間によって求めることができる。   Note that the color coordinates before and after conversion are associated with each other as described above in the line segment or plane connecting the color coordinates of each saturated color and the point O in the first color gamut. It can be obtained by interpolation from the hue angle obtained from the color or the color difference at the time of mapping.

図5は、本発明の画像処理装置の機能または画像処理方法をコンピュータプログラムで実現した場合におけるコンピュータプログラム及びそのコンピュータプログラムを格納した記憶媒体の一例の説明図である。図中、11はプログラム、12はコンピュータ、21は光磁気ディスク、22は光ディスク、23は磁気ディスク、24はメモリ、31は光磁気ディスク装置、32は光ディスク装置、33は磁気ディスク装置である。   FIG. 5 is an explanatory diagram of an example of a computer program and a storage medium storing the computer program when the function of the image processing apparatus or the image processing method of the present invention is realized by the computer program. In the figure, 11 is a program, 12 is a computer, 21 is a magneto-optical disk, 22 is an optical disk, 23 is a magnetic disk, 24 is a memory, 31 is a magneto-optical disk apparatus, 32 is an optical disk apparatus, and 33 is a magnetic disk apparatus.

上述の実施の形態で説明した各部の機能の一部または全部を、コンピュータにより実行可能なプログラム11によって実現することが可能である。その場合、そのプログラム11およびそのプログラムが用いるデータ(生成した色変換モデルのデータを含む)などは、コンピュータが読み取り可能な記憶媒体に記憶することも可能である。記憶媒体とは、コンピュータのハードウェア資源に備えられている読取装置に対して、プログラムの記述内容に応じて、磁気、光、電気等のエネルギーの変化状態を引き起こして、それに対応する信号の形式で、読取装置にプログラムの記述内容を伝達できるものである。例えば、光磁気ディスク21,光ディスク22(CDやDVDなどを含む)、磁気ディスク23,メモリ24(ICカード、メモリカードなどを含む)等である。もちろんこれらの記憶媒体は、可搬型に限られるものではない。   Part or all of the functions of the units described in the above embodiments can be realized by a program 11 that can be executed by a computer. In that case, the program 11 and data used by the program (including data of the generated color conversion model) can be stored in a computer-readable storage medium. A storage medium is a signal format that causes a state of change in energy such as magnetism, light, electricity, etc. according to the description of a program to a reader provided in the hardware resources of a computer. Thus, the description content of the program can be transmitted to the reading device. For example, there are a magneto-optical disk 21, an optical disk 22 (including a CD and a DVD), a magnetic disk 23, a memory 24 (including an IC card, a memory card, and the like). Of course, these storage media are not limited to portable types.

これらの記憶媒体にプログラム11を格納しておき、例えばコンピュータ12の光磁気ディスク装置31,光ディスク装置32,磁気ディスク装置33,あるいは図示しないメモリスロットにこれらの記憶媒体を装着することによって、コンピュータからプログラム11を読み出し、本発明の画像処理装置の機能または画像処理方法を実行することができる。あるいは、予め記憶媒体をコンピュータ12に装着しておき、例えばネットワークなどを介してプログラム11をコンピュータ12に転送し、記憶媒体にプログラム11を格納して実行させてもよい。   By storing the program 11 in these storage media and mounting these storage media in, for example, the magneto-optical disk device 31, the optical disk device 32, the magnetic disk device 33, or a memory slot (not shown) of the computer 12, the computer 11 The program 11 can be read to execute the function of the image processing apparatus or the image processing method of the present invention. Alternatively, a storage medium may be attached to the computer 12 in advance, and the program 11 may be transferred to the computer 12 via a network, for example, and the program 11 may be stored and executed on the storage medium.

もちろん、一部の機能についてハードウェアによって構成することもできるし、あるいは、すべてをハードウェアで構成してもよい。あるいは、他の構成とともに本発明の色変換装置の構成も含めたプログラムとして構成することも可能であり、例えば複写機や画像形成装置における制御プログラムとともに1つのプログラムとして構成することもできる。もちろん、他の用途に適用する場合には、その用途におけるプログラムとの一体化も可能である。   Of course, some functions may be configured by hardware, or all may be configured by hardware. Alternatively, it can be configured as a program including the configuration of the color conversion apparatus of the present invention together with other configurations. For example, it can be configured as one program together with a control program in a copying machine or an image forming apparatus. Of course, in the case of application to other purposes, integration with a program for that purpose is also possible.

本発明の実施の一形態を示すブロック図である。It is a block diagram which shows one Embodiment of this invention. 本発明の実施の一形態における動作の一例の説明図である。It is explanatory drawing of an example of the operation | movement in one Embodiment of this invention. 本発明の実施の一形態によって変換された色座標の軌跡の一例の説明図である。It is explanatory drawing of an example of the locus | trajectory of the color coordinate converted by one Embodiment of this invention. 本発明の実施の一形態における動作の別の例の説明図である。It is explanatory drawing of another example of the operation | movement in one Embodiment of this invention. 本発明の画像処理装置の機能または画像処理方法をコンピュータプログラムで実現した場合におけるコンピュータプログラム及びそのコンピュータプログラムを格納した記憶媒体の一例の説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram of an example of a computer program and a storage medium storing the computer program when the function of the image processing apparatus or the image processing method of the present invention is realized by the computer program. 従来の色変換処理の問題点の説明図である。It is explanatory drawing of the problem of the conventional color conversion process.

符号の説明Explanation of symbols

1…第1マッピング部、2…第2マッピング部、3…外郭色設定部、4…色相角変更部、11…プログラム、12…コンピュータ、21…光磁気ディスク、22…光ディスク、23…磁気ディスク、24…メモリ、31…光磁気ディスク装置、32…光ディスク装置、33…磁気ディスク装置。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... 1st mapping part, 2 ... 2nd mapping part, 3 ... Outer color setting part, 4 ... Hue angle change part, 11 ... Program, 12 ... Computer, 21 ... Magneto-optical disk, 22 ... Optical disk, 23 ... Magnetic disk , 24 ... memory, 31 ... magneto-optical disk device, 32 ... optical disk device, 33 ... magnetic disk device.

Claims (14)

第一の色再現域の色座標から第二の色再現域の色座標に変換する画像処理装置において、前記第一の色再現域のうち前記第二の色再現域外の第1の色座標について色相角を変更する成分を含む移動により前記第二の色再現域の第2の色座標に変換する第1のマッピング手段と、前記第1の色座標を等色相角で変換したときの前記第二の色再現域における第3の色座標を取得する第2のマッピング手段と、前記第2の色座標と前記第3の色座標の間に第4の色座標を設定する設定手段と、前記第3の色座標が前記第4の色座標へ移動する色相角の範囲内で前記第一の色再現域のうち前記第3の色座標と等色相角の前記第二の色再現域内の色座標について色相角を変更するとともに前記第二の色再現域外の前記第3の色座標から前記第1の色座標までの色座標については前記第4の色座標から前記第2の色座標までの色に変換する変更手段を有することを特徴とする画像処理装置。   In the image processing apparatus for converting the color coordinates of the first color gamut to the color coordinates of the second color gamut, the first color coordinates outside the second color gamut in the first color gamut. A first mapping means for converting to a second color coordinate of the second color gamut by movement including a component that changes a hue angle; and the first mapping means when the first color coordinate is converted with an equal hue angle. Second mapping means for obtaining a third color coordinate in a second color gamut, setting means for setting a fourth color coordinate between the second color coordinate and the third color coordinate, Colors in the second color gamut having the same hue angle as the third color coordinate in the first color gamut within the range of hue angles in which the third color coordinate moves to the fourth color coordinate. The hue angle is changed with respect to the coordinates, and the first color coordinates are changed from the third color coordinates outside the second color reproduction range. The image processing apparatus characterized by having a changing means for converting the color from the fourth color coordinates to the second color coordinates for the color coordinates in. 前記第1のマッピング手段は、前記第一の色再現域の色域外郭点について実際の等色相となる前記第二の色再現域の外郭点に変換することを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。   2. The first mapping unit converts the color gamut outline point of the first color reproduction gamut into an outline point of the second color reproduction gamut having an actual equal hue. Image processing apparatus. 前記第1のマッピング手段は、前記第一の色再現域の飽和色について前記第二の色再現域の対応する飽和色に変換することを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 1, wherein the first mapping unit converts a saturated color in the first color gamut into a corresponding saturated color in the second color gamut. 前記色相角の変更は色座標系における回転処理であることを特徴とする請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 1, wherein the change of the hue angle is a rotation process in a color coordinate system. 前記第3の色座標と等色相角の色のうち一部については色相角の変更を行わないことを特徴とする請求項1ないし請求項4のいずれか1項に記載の画像処理装置。   5. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the hue angle is not changed for a part of the colors having the same hue angle as the third color coordinate. 6. 前記設定手段は、前記第2の色座標と前記第3の色座標の間隔が所定値以下であれば前記変更手段による変更を行わせないことを特徴とする請求項1ないし請求項5のいずれか1項に記載の画像処理装置。   6. The change according to claim 1, wherein the setting means does not cause the change means to change if an interval between the second color coordinates and the third color coordinates is equal to or less than a predetermined value. The image processing apparatus according to claim 1. 第一の色再現域の色座標から第二の色再現域の色座標に変換する画像処理方法であって、第1のマッピング手段において前記第一の色再現域のうち前記第二の色再現域外の第1の色座標について色相角を変更する成分を含む移動により前記第二の色再現域の第2の色座標に変換し、第2のマッピング手段において前記第1の色座標を等色相角で変換したときの前記第二の色再現域における第3の色座標を取得し、設定手段において前記第2の色座標と前記第3の色座標の間に第4の色座標を設定し、変更手段において前記第3の色座標が前記第4の色座標へ移動する色相角の範囲内で前記第一の色再現域のうち前記第3の色座標と等色相角の前記第二の色再現域内の色座標について色相角を変更し、前記第3の色座標から前記第1の色座標までの色座標については前記第4の色座標から前記第2の色座標までの色に変換することを特徴とする画像処理方法。   An image processing method for converting color coordinates of a first color gamut into color coordinates of a second color gamut, wherein the second color reproduction of the first color gamut is performed by a first mapping unit. The first color coordinates outside the area are converted to the second color coordinates of the second color reproduction area by movement including a component that changes the hue angle, and the first mapping is performed by the second mapping means. A third color coordinate in the second color gamut when converted by a corner is acquired, and a fourth color coordinate is set between the second color coordinate and the third color coordinate in the setting means. In the changing means, the second color having the same hue angle as the third color coordinate in the first color reproduction area within the range of the hue angle where the third color coordinate moves to the fourth color coordinate. The hue angle is changed for the color coordinates in the color gamut, and the third color coordinates to the first color coordinates are changed. Image processing method characterized by converting the color from the fourth color coordinates to the second color coordinates for the color coordinates. 前記第1の色座標は前記第一の色再現域の色域外郭点であり、前記第2の色座標は前記第二の色再現域の外郭点であり、前記第1の色座標から前記第2の色座標への変換は、実際の等色相となるように行うことを特徴とする請求項7に記載の画像処理方法。   The first color coordinate is a color gamut outline point of the first color gamut, the second color coordinate is an outline point of the second color gamut, and the first color coordinate The image processing method according to claim 7, wherein the conversion to the second color coordinate is performed so as to obtain an actual equal hue. 前記第1の色座標は前記第一の色再現域の飽和色であり、前記第2の色座標は前記第一の色再現域の飽和色に対応する前記第二の色再現域の飽和色であり、前記第一の色再現域の飽和色から対応する前記第二の色再現域の飽和色への変換を行うことを特徴とする請求項7に記載の画像処理方法。   The first color coordinate is a saturated color in the first color gamut, and the second color coordinate is a saturated color in the second color gamut corresponding to the saturated color in the first color gamut. The image processing method according to claim 7, wherein conversion is performed from a saturated color in the first color gamut to a corresponding saturated color in the second color gamut. 前記色相角の変更は色座標系における回転処理であることを特徴とする請求項7ないし請求項9のいずれか1項に記載の画像処理方法。   The image processing method according to claim 7, wherein the change of the hue angle is a rotation process in a color coordinate system. 前記第3の色座標と等色相角の色のうち一部については色相角の変更を行わないことを特徴とする請求項7ないし請求項10のいずれか1項に記載の画像処理方法。   11. The image processing method according to claim 7, wherein the hue angle is not changed for a part of the colors having the same hue angle as the third color coordinate. 前記第2の色座標と前記第3の色座標の間隔が所定値以下であれば色相角の変更を行わせないことを特徴とする請求項7ないし請求項11のいずれか1項に記載の画像処理方法。   12. The hue angle is not changed when an interval between the second color coordinate and the third color coordinate is equal to or less than a predetermined value. Image processing method. コンピュータに、第一の色再現域の色座標から第二の色再現域の色座標に変換する画像処理を実行させる画像処理プログラムであって、請求項1ないし請求項6のいずれか1項に記載の画像処理装置の機能または請求項7ないし請求項12のいずれか1項に記載の画像処理方法をコンピュータに実行させることを特徴とする画像処理プログラム。   7. An image processing program for causing a computer to execute image processing for converting color coordinates of a first color reproduction gamut into color coordinates of a second color reproduction gamut, according to any one of claims 1 to 6. An image processing program for causing a computer to execute the function of the image processing apparatus according to claim 13 or the image processing method according to any one of claims 7 to 12. 第一の色再現域の色座標から第二の色再現域の色座標に変換する画像処理をコンピュータに実行させる画像処理プログラムを格納したコンピュータが読取可能な記憶媒体において、請求項1ないし請求項6のいずれか1項に記載の画像処理装置の機能または請求項7ないし請求項12のいずれか1項に記載の画像処理方法をコンピュータに実行させる画像処理プログラムを格納したことを特徴とするコンピュータが読取可能な記憶媒体。   A computer-readable storage medium storing an image processing program for causing a computer to execute image processing for converting the color coordinates of the first color gamut to the color coordinates of the second color gamut. 13. A computer storing an image processing program for causing a computer to execute the function of the image processing apparatus according to claim 6 or the image processing method according to any one of claims 7 to 12. Is a readable storage medium.
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