JP4556530B2 - Reform simulation program - Google Patents
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Description
建物の外壁に当たる光源方向を考慮して該外壁に影を反映するプログラムに関する A program for reflecting a shadow on an outer wall in consideration of the direction of a light source that hits the outer wall of a building
家屋の外壁のリフォームをシミュレーションしようとすると、従来は写真内の光源の位置を計算することができないため、写真の加工等において、常に光源の位置を想定し、影を作成することで臨場感を出す必要があった。しかし、その作業の自動化は難しく、常に手作業となってしまい手間がかかっていた。 When trying to simulate the renovation of the outer wall of a house, the position of the light source in the photograph cannot be calculated conventionally. Therefore, when processing a photograph, the position of the light source is always assumed and shadows are created to create a sense of reality. It was necessary to put out. However, it was difficult to automate the work, and it was always a manual work and was troublesome.
例えば、図5の写真の外壁に図6の様に新しい外壁を取り付けても、影が考慮されずにのっぺりとして臨場感がない。そこで図7の様に影が付くと臨場感が増すが、個々の影を手作業で指定することは大変手間である。 For example, even if a new outer wall is attached to the outer wall of the photograph of FIG. 5 as shown in FIG. Therefore, the presence of shadows increases as shown in FIG. 7, but it is very troublesome to manually specify individual shadows.
また、従来技術である特開平8−146484公報には、光源からの光の入射方向と光の強度により撮影時に発生する影の状態を予測して撮影条件を自動設定する発明が開示され、特開平10−74036には、改修する建物の外観を撮影し、撮影したデータをコンピュータにて処理し処理後のデータを顧客に提示して外壁改修を進める発明が開示されている。しかし、外壁に影を付けて臨場感を出す技術については開示されていない。
以上の点に鑑み本願発明は、家屋の外壁のリフォームをシミュレーションする際に、建物に当たっている光源(太陽光)の位置を求めて外壁に影を付ける作業の自動化を目的とする。 In view of the above points, an object of the present invention is to automate the operation of finding a position of a light source (sunlight) that hits a building and shadowing the outer wall when simulating the reformation of the outer wall of a house.
本発明の一側面によれば、コンピュータの画面上に表示される建物の第1の面を第2の面に入れ替える場合、光源から前記建物に投射される光によって前記第1の面に形成される日向部分と日影部分の明るさの相違から前記光源の方向を計算し、計算して得られた前記光源の方向に基づいて、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映する明るさを計算し、計算した前記明るさを、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映する。According to one aspect of the present invention, when the first surface of the building displayed on the screen of the computer is replaced with the second surface, the first surface is formed by light projected from the light source onto the building. The direction of the light source is calculated from the difference in brightness between the sun part and the shadow part, and the brightness reflected on the sun part and the shade part of the second surface based on the direction of the light source obtained by the calculation. And the calculated brightness is reflected in the sun and shade portions of the second surface.
従来のように個々の手作業がなくなり、ユーザが日向と日影を指定するだけでリフォームした外壁に影が付くので、家屋の外壁のリフォームのシミュレーションが容易になる。また、日向2箇所と日影2箇所指定するだけで、容易に影を付ける計算をすることができる。また、任意の太陽の方向に応じて、容易に影を付ける計算をすることができる。 Since there is no individual manual work as in the prior art, and the user only specifies the sun and shade, the renovated outer wall is shaded, which makes it easier to simulate the renovation of the outer wall of the house. Moreover, the calculation which adds a shadow can be easily performed only by designating two places in the sun and two places in the shade. In addition, it is possible to easily calculate the shadow according to the direction of any sun.
図1は、本願発明の実施例の構成図である。面選択部1は、ユーザが選択した建物の壁(面)を記憶する処理部である。日向日影選択部2は、面選択部1で選択された建物の壁(面)の中から日が当たっている日向の部分と日が当たっていない日影の部分を、ユーザが選択して記憶する処理部である。方向計算部3は、光源の方向を計算する処理部である。明るさ計算部4は、計算した方向に基づいて選択された壁(面)に反映する明るさの度合いを計算する処理部である。明るさの度合いとは、日が当たっている壁の明るさを増加させる量、日が当たっていない壁の明るさを減少させる量をいう。反映処理部5は、選択した壁(面)に計算した明るさの度合いを反映する処理部である。
FIG. 1 is a configuration diagram of an embodiment of the present invention. The surface selection unit 1 is a processing unit that stores a wall (surface) of a building selected by the user. The sun and
図2の写真を例に、本実施例をフローチャート(図4)を交えて説明する。 The present embodiment will be described with reference to a flowchart (FIG. 4) taking the photograph of FIG. 2 as an example.
コンピュータ画面に表示されている建物の直交する2面(ここではA面とB面)がユーザによって選択されると、面選択部1は、選択された面を記憶する(S1)。 When two orthogonal planes (here, plane A and plane B) of the building displayed on the computer screen are selected by the user, plane selection unit 1 stores the selected plane (S1).
次に、このA面とB面に日が当たっている日向部分p、qと影になっている日影部分p’、q’がユーザによって選択されると、日向日影選択部2は、選択されたp、q、p’、q’における赤R、緑G、青Bの色値を記憶する(S2)(図2)。
Next, when the sun parts p 'and q' which are shaded with the sun parts p and q where the sun hits the A and B faces are selected by the user, the sun
次に、方向計算部3は、以下に従って方向を計算する(S3)。まず、選択した日向部分と日影部分を次式によってグレー値Iに変換する。
A面B面で影になっている部分のグレー値はほぼ同じであり、影になっている日影部分は、光源である太陽光とは別に写真の現場全体に掛かる拡散反射成分と考え、日が当たっている日向部分から差し引く。そして、差し引いた値の差分より、太陽の光源方向を計算する。すなわち、p点のグレー値をIp、q点のグレー値をIq、p’点のグレー値をIp’、q’点のグレー値をIq’で表すと、光源方向θは次式で計算される。
このとき、図3におけるB面へは、角度θで太陽光が当たっていることになる。一方、A面には角度90°−θで太陽光が当たっていることになる。 At this time, sunlight hits the B surface in FIG. 3 at an angle θ. On the other hand, sunlight hits the A surface at an angle of 90 ° −θ.
次に、明るさ計算部4は、求めた光源方向θを元に、A面とB面に対して反映する明るさの度合いを、以下の様に光源方向θの角度に応じて計算する(S4)。
Next, the
θ=45°の場合、A面とB面とも同じ明るさと判断して、明るさの度合いの補正を行わない。 In the case of θ = 45 °, it is determined that the brightness is the same for both the A surface and the B surface, and the brightness level is not corrected.
θ=0°の場合、A面に太陽光が垂直に当たっているため、A面に一定の明るさ(任意の明るさの度合いS)を付加する。太陽光が当たっていないB面に対しては、一定の暗さ(−S)を付加する。 In the case of θ = 0 °, since sunlight hits the A plane vertically, a certain brightness (an arbitrary brightness degree S) is added to the A plane. A certain darkness (-S) is added to the B surface not exposed to sunlight.
θ=90°の場合、B面に太陽光が垂直に当たっているため、B面に一定の明るさSを付加する。太陽光が当たっていないA面に対しては、一定の明るさ(−S)を付加する。 When θ = 90 °, since sunlight hits the B surface vertically, a certain brightness S is added to the B surface. A certain brightness (-S) is added to the A surface which is not exposed to sunlight.
θ<45°の場合、A面はB面より強く太陽光が当たっていることになる。このとき、次式の明るさの度合いをA面に付加する。
また、B面はA面より弱く太陽光が当たっていることになる。このとき、次式の明るさの度合いをB面に付加する。
θ>45°の場合、θ<45°の場合と逆になる。 In the case of θ> 45 °, the reverse of the case of θ <45 °.
最後に、反映処理部5は、計算した明るさの度合いSを、A面とB面に反映する。
Finally, the
本実施例では、建物の壁に太陽光が当たっているケースで説明したが、建物に限らず任意の家具をはじめとする物体に、太陽光や任意の光源からの光があたる状態でもよい。 In the present embodiment, the case where sunlight hits the walls of the building has been described. However, not only buildings but also objects such as arbitrary furniture may be in a state where sunlight or light from an arbitrary light source is applied.
(付記1)コンピュータを、
コンピュータ画面上に表示されている画像の中で光源からの光が当たっている面を選択する面選択部、
選択した面の中で前記光源からの光が直接当たっている日向部分と当たっていない日影部分を選択する部分選択部、
選択された日向部分と日影部分における明るさから、光源の方向を計算する方向計算部、
計算した方向に基づいて選択した面に反映する明るさを計算する明るさ計算部、
選択した面に計算した明るさを反映する反映処理部、
として機能させる光源計算プログラム。(1)
(付記2)前記方向計算部を、前記日向部分から2箇所と前記日影部分から2箇所を指定して光源の方向を計算する処理部として更に機能させる付記1記載の光源計算プログラム。(2)
(付記3)前記方向計算部を、前記日向部分から2箇所IpとIqと、前記日影部分から2箇所Ip’とIq’を指定して次式によって光源の方向θを計算する処理部として更に機能させる付記2記載の光源計算プログラム。
tanθ=(Iq−Iq’)/(Ip−Ip’)
(付記4)前記反映処理部を、前記方向θが0°または90°の場合、前記光源からの光が当たっている面には一定の明るさを付加し、当たっていない面には該明るさを減じ、θが45°の場合、明るさの補正はせず、θがその他の場合、所定の明るさを付加または減じる処理部として更に機能させる付記1、2または3記載の光源計算プログラム。(3)
(付記5)前記反映処理部を、前記方向θがその他の場合における所定の明るさは次式によって計算する処理部として更に機能させる付記4記載の光源計算プログラム。
(45°−θ)/45°×S
(付記6)コンピュータ画面上に表示されている画像の中で光源からの光が当たっている面を選択する面選択部、
選択した面の中で前記光源からの光が直接当たっている日向部分と当たっていない日影部分を選択する部分選択部、
選択された日向部分と日影部分における明るさから、光源の方向を計算する方向計算部、
計算した方向に基づいて選択した面に反映する明るさを計算する明るさ計算部、
選択した面に計算した明るさを反映する反映処理部、
を有する光源計算機。
(付記6)コンピュータ画面上に表示されている画像の中で光源からの光が当たっている面を選択する面選択ステップ、
選択した面の中で前記光源からの光が直接当たっている日向部分と当たっていない日影部分を選択する部分選択ステップ、
選択された日向部分と日影部分における明るさから、光源の方向を計算する方向計算部、
計算した方向に基づいて選択した面に反映する明るさを計算する明るさ計算ステップ、
選択した面に計算した明るさを反映する反映処理ステップ、
を有する光源計算方法。
(Appendix 1)
A surface selection unit that selects a surface that is exposed to light from a light source in an image displayed on a computer screen;
A partial selection unit that selects a sun part that is directly hit by the light from the light source and a shadow part that is not hit in the selected surface;
A direction calculation unit for calculating the direction of the light source from the brightness in the selected sun part and shadow part,
A brightness calculator that calculates the brightness reflected on the selected surface based on the calculated direction;
Reflection processing unit that reflects the calculated brightness on the selected surface,
Light source calculation program to function as. (1)
(Additional remark 2) The light source calculation program of Additional remark 1 which makes the said direction calculation part function further as a process part which designates two places from the said sun part, and two places from the said shadow part, and calculates the direction of a light source. (2)
(Supplementary Note 3) The direction calculation unit is a processing unit that designates two locations Ip and Iq from the sunny portion and two locations Ip ′ and Iq ′ from the shade portion and calculates the direction θ of the light source by the following equation The light source calculation program according to
tan θ = (Iq−Iq ′) / (Ip−Ip ′)
(Supplementary Note 4) When the direction θ is 0 ° or 90 °, the reflection processing unit adds a certain brightness to the surface on which the light from the light source strikes, and the brightness on the surface on which the light does not strike. The light source calculation program according to
(Additional remark 5) The light source calculation program of
(45 ° -θ) / 45 ° × S
(Additional remark 6) The surface selection part which selects the surface which the light from a light source has hit in the image currently displayed on the computer screen,
A partial selection unit that selects a sun part that is directly hit by the light from the light source and a shadow part that is not hit in the selected surface;
A direction calculation unit for calculating the direction of the light source from the brightness in the selected sun part and shadow part,
A brightness calculator that calculates the brightness reflected on the selected surface based on the calculated direction;
Reflection processing unit that reflects the calculated brightness on the selected surface,
A light source calculator.
(Appendix 6) A surface selection step of selecting a surface that is irradiated with light from a light source in an image displayed on a computer screen,
A partial selection step of selecting, in the selected surface, a sun part that is directly hit by the light from the light source and a sun shadow part that is not hit;
A direction calculation unit for calculating the direction of the light source from the brightness in the selected sun part and shadow part,
A brightness calculation step for calculating the brightness reflected on the selected surface based on the calculated direction;
Reflection processing step to reflect the calculated brightness on the selected surface,
A light source calculation method comprising:
1 面選択部
2 日向日影選択部
3 方向計算部
4 明るさ計算部
5 反映処理部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
Claims (3)
コンピュータに、
前記コンピュータの画面上に表示される建物の第1の面を第2の面に入れ替える場合、光源から前記建物に投射される光によって前記第1の面に形成される日向部分と日影部分の明るさの相違から前記光源の方向を計算し、計算して得られた前記光源の方向に基づいて、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映する明るさを計算し、
計算した前記明るさを、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映する処理、
を実行させるシミュレーションプログラム。 In the building remodeling simulation program,
On the computer,
When the first surface of the building displayed on the computer screen is replaced with the second surface, the sun and shadow portions formed on the first surface by light projected from the light source onto the building . Calculate the direction of the light source from the difference in brightness , based on the direction of the light source obtained by calculation, calculate the brightness reflected in the sun and shade portions of the second surface,
A process of reflecting the calculated brightness on a sunlit portion and a shaded portion of the second surface;
A simulation program that executes
前記情報処理装置の画面上に表示される建物の第1の面を第2の面に入れ替える場合、光源から前記建物に投射される光によって前記第1の面に形成される日向部分と日影部分の明るさの相違から前記光源の方向を計算し、計算して得られた前記光源の方向に基づいて、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映する明るさを計算する計算部と、
計算した前記明るさを、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映部と、
を備える情報処理装置。 In an information processing device that performs building remodeling simulation,
When the first surface of the building displayed on the screen of the information processing device is replaced with the second surface, a sunny portion and a shadow formed on the first surface by light projected from the light source onto the building A calculation unit that calculates the direction of the light source from the difference in brightness of the part and calculates the brightness reflected in the sun part and the shade part of the second surface based on the direction of the light source obtained by the calculation When,
Reflecting the calculated brightness on the sun and shade portions of the second surface;
An information processing apparatus comprising:
コンピュータが、
前記コンピュータの画面上に表示される建物の第1の面を第2の面に入れ替える場合、光源から前記建物に投射される光によって前記第1の面に形成される日向部分と日影部分の明るさの相違から前記光源の方向を計算し、計算して得られた前記光源の方向に基づいて、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映する明るさを計算し、
計算した前記明るさを、前記第2の面の日向部分と日陰部分に反映する、
リフォームシミュレーション方法。 In the building remodeling simulation method,
Computer
When the first surface of the building displayed on the computer screen is replaced with the second surface, the sun and shadow portions formed on the first surface by light projected from the light source onto the building . Calculate the direction of the light source from the difference in brightness , based on the direction of the light source obtained by calculation, calculate the brightness reflected in the sun and shade portions of the second surface,
The calculated brightness is reflected in the sun and shade portions of the second surface.
Reform simulation method.
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