JP4544185B2 - Performance recording apparatus and program - Google Patents

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この発明は、ユーザ演奏を記録する演奏記録装置及びプログラムに関する。特に、ユーザ操作に基く演奏をリアルタイムに記録しながら、該記録される演奏の任意の箇所を適宜に再生位置として設定することのできる演奏記録装置及びプログラムに関する。   The present invention relates to a performance recording apparatus and a program for recording a user performance. In particular, the present invention relates to a performance recording apparatus and program capable of appropriately setting an arbitrary position of the recorded performance as a playback position while recording the performance based on a user operation in real time.

従来から、ユーザによる演奏操作子の操作に伴う演奏、具体的には演奏操作子の操作に伴い発生されるオーディオデータや演奏操作子の操作に伴い生成される自動演奏データなどの楽音データを記録しておき、演奏終了後に該記録した楽音データを所望の位置から再生することで、ユーザ自らが行った演奏を途中からでも聞きなおすことのできるようにした装置が知られている。こうしたものの一例を示すと、例えば下記に示す特許文献1に記載の自動演奏装置がある。この特許文献1に記載された従来の装置においては、予め記憶された自動演奏データの任意の位置を読み出し開始位置として、所定のスイッチに割り当てることができるようになっており、ユーザが該スイッチを操作することで、前記記憶済みの自動演奏データを途中から再生することができるようになっている。また、前記スイッチに割り当てる読み出し開始位置を、ユーザが適宜に選択して割り当てできることが開示されている。
特開平09−114456号公報
Conventionally, musical performance data such as audio data generated by the operation of the performance operator and automatic performance data generated by the operation of the performance operator are recorded according to the operation of the performance operator by the user. In addition, an apparatus is known in which the recorded musical sound data is reproduced from a desired position after the performance is completed, so that the performance performed by the user himself / herself can be heard again from the middle. For example, there is an automatic performance device described in Patent Document 1 shown below. In the conventional apparatus described in Patent Document 1, an arbitrary position of automatic performance data stored in advance can be assigned to a predetermined switch as a reading start position, and the user can set the switch. By operating, the stored automatic performance data can be reproduced from the middle. Further, it is disclosed that a user can select and assign a reading start position to be assigned to the switch as appropriate.
JP 09-114456 A

ところで、上述したような従来の装置においては、予め演奏全体に関する自動演奏データを記録した後に、該記録した演奏全体に関する自動演奏データを適宜に再生しながら、ユーザが聞きなおしたい演奏箇所を適宜に探し出して、該当する自動演奏データの位置を読み出し開始位置(つまり再生開始位置)として登録するようになっている。しかし、こうした操作は言わば演奏終了後の事後的な操作であって手間がかかり面倒であって、特にユーザ自身による演奏を演奏直後にすぐに聞いてみたいことの多い演奏教習などに、従来の装置は全く向いておらず使い難い、という問題点があった。   By the way, in the conventional apparatus as described above, after the automatic performance data related to the entire performance is recorded in advance, the automatic performance data related to the entire recorded performance is appropriately reproduced, and the performance portion that the user wants to listen to again is appropriately determined. The position of the corresponding automatic performance data is searched and registered as a read start position (that is, a reproduction start position). However, this operation is a post-operation after the end of the performance, which is troublesome and cumbersome, especially for performance lessons where users often want to listen to the performance themselves immediately after the performance. There was a problem that it was not suitable at all and was difficult to use.

本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、ユーザによる演奏操作をリアルタイムに記録しながら、ユーザが演奏終了後に聞きなおしたい箇所を簡単な操作で割り当てることのできる、演奏記録装置及びプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and provides a performance recording apparatus and program capable of allocating a portion that a user wants to listen to again after the performance is completed while recording the performance operation by the user in real time. The purpose is to provide.

本発明に係る演奏記録装置は、曲データを記憶する記憶手段と、前記記憶手段から曲データを読み出して再生する再生手段と、所定の演奏操作に応じて発生される楽音データを取得しながら、該取得した楽音データを発生順に所定の演奏記憶手段にリアルタイムに記録する記録手段と、前記記録手段による楽音データのリアルタイム記録時に操作されることに応じて、該記録された楽音データを読み出す任意の再生位置を割り当てる指示を個々に行う1乃至複数の操作子と、前記指示に応じて、該操作された操作子に対応付けて、当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に記録した楽音データの前記演奏記憶手段における記録位置と、当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に読み出されて再生された曲データの前記記憶手段における記憶位置とを少なくとも記憶する位置記憶手段とを具える。   The performance recording apparatus according to the present invention acquires a musical sound data generated in response to a predetermined performance operation, a storage means for storing music data, a playback means for reading out the music data from the storage means and reproducing the music data, Recording means for recording the acquired musical sound data in real time in a predetermined performance storage means in the order of generation, and an arbitrary read-out of the recorded musical sound data in response to operation when real time recording of musical sound data is performed by the recording means One or more operators that individually give instructions for assigning playback positions, and a time point before the time point when the operator is operated in association with the operated operator in accordance with the instruction. The recording position of the musical sound data recorded in the performance storage means and the front of the music data read out and reproduced at a time point before the time point when the operation element is operated. And a storage position in the storage means comprises a position memory means for storing at least.

本発明によると、所定の演奏操作に応じて発生される楽音データを発生順に所定の演奏記憶手段にリアルタイムに記録しながら、該記録された楽音データを読み出す任意の再生位置を割り当てる指示を個々に行う。これにより、演奏終了後に演奏を聞きなおしたい箇所の設定を、リアルタイム演奏にあわせて適宜に容易にできるようになる。また、その際には当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に記録した楽音データの前記演奏記憶手段における記録位置と、当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に読み出されて再生された曲データの前記記憶手段における記憶位置とを少なくとも記憶する。これによると、演奏終了後に演奏を聞きなおしたい箇所を、設定指示した時点よりも時間的に遡った時点の演奏記録位置に自動的に設定して記憶することから、聞きなおしたい演奏箇所の特に出だし部分が省かれることなく、ユーザは演奏終了後にすぐに聞きなおしたい箇所を容易かつ効率的に指定することができる。   According to the present invention, the musical sound data generated in response to a predetermined performance operation is recorded in real time in a predetermined performance storage means in the order of generation, and instructions for assigning arbitrary reproduction positions for reading the recorded musical sound data are individually given. Do. As a result, it is possible to easily set the location where the performance is desired to be re-listened after the performance is finished, in accordance with the real-time performance. In this case, the recording position in the performance storage means of the musical sound data recorded at a time point before the time when the operation element is operated and the time point when the operation element is operated. At least the storage position in the storage means of the music data read and reproduced at the previous time point is stored. According to this, since the point where you want to re-listen to the performance after the performance ends is automatically set and stored at the performance recording position at a time point that is later in time than the setting instruction, The user can easily and efficiently designate a part that he / she wants to hear again immediately after the performance is finished, without omitting the protruding part.

本発明は、装置の発明として構成し実施することができるのみならず、方法の発明として構成し実施することができる。また、本発明は、コンピュータまたはDSP等のプロセッサのプログラムの形態で実施することができるし、そのようなプログラムを記憶した記憶媒体の形態で実施することもできる。   The present invention may be constructed and implemented not only as an apparatus invention but also as a method invention. Further, the present invention can be implemented in the form of a program of a processor such as a computer or a DSP, or can be implemented in the form of a storage medium storing such a program.

この発明によれば、ユーザ操作に応じた演奏をリアルタイムに記録している最中に、該記録している演奏の任意の位置を再生位置として記憶しておくことが簡単な操作でできることから、演奏終了後にすぐに聞きなおしたい箇所を容易かつ効率的に指定することができるようになる、という効果が得られる。   According to the present invention, since a performance according to a user operation is being recorded in real time, it is possible to store an arbitrary position of the recorded performance as a playback position with a simple operation. There is an effect that it is possible to easily and efficiently designate a part to be re-listened immediately after the performance is finished.

以下、この発明の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、この発明に係る演奏記録装置を適用した電子楽器の全体構成を示したハード構成ブロック図である。本実施例に示す電子楽器は、マイクロプロセッサユニット(CPU)1、リードオンリメモリ(ROM)2、ランダムアクセスメモリ(RAM)3からなるマイクロコンピュータによって制御される。CPU1は、この電子楽器全体の動作を制御するものである。このCPU1に対して、データ及びアドレスバス1Dを介してROM2、RAM3、検出回路4,5、表示回路6、音源回路7、効果回路8、外部記憶装置10、MIDIインタフェース(I/F)11および通信インタフェース(I/F)12がそれぞれ接続されている。更に、CPU1には、タイマ割込み処理(インタラプト処理)における割込み時間や各種時間を計時するタイマ1Aが接続されている。例えば、タイマ1Aはクロックパルスを発生し、発生したクロックパルスをCPU1に対して処理タイミング命令として与えたり、あるいはCPU1に対してインタラプト命令として与える。CPU1は、これらの命令に従って各種処理を実行する。   FIG. 1 is a hardware configuration block diagram showing the overall configuration of an electronic musical instrument to which a performance recording apparatus according to the present invention is applied. The electronic musical instrument shown in this embodiment is controlled by a microcomputer including a microprocessor unit (CPU) 1, a read only memory (ROM) 2, and a random access memory (RAM) 3. The CPU 1 controls the operation of the entire electronic musical instrument. To this CPU 1, the ROM 2, RAM 3, detection circuits 4 and 5, display circuit 6, tone generator circuit 7, effect circuit 8, external storage device 10, MIDI interface (I / F) 11 and the like are connected to the CPU 1 via the data and address bus 1D. Communication interfaces (I / F) 12 are connected to each other. Further, the CPU 1 is connected to a timer 1A for measuring the interrupt time and various times in the timer interrupt process (interrupt process). For example, the timer 1A generates a clock pulse, and gives the generated clock pulse to the CPU 1 as a processing timing command or to the CPU 1 as an interrupt command. The CPU 1 executes various processes according to these instructions.

ROM2は、CPU1により実行される各種プログラムや各種データを格納するものである。RAM3は、CPU1が所定のプログラムを実行する際に発生する各種データを一時的に記憶するワーキングメモリとして、あるいは現在実行中のプログラムやそれに関連するデータを記憶するメモリ等として使用される。RAM3の所定のアドレス領域がそれぞれの機能に割り当てられ、例えばユーザによるリアルタイム演奏に応じて音源回路7から発生される楽音データ(オーディオデータ)をデータ発生順に記録するリングバッファ、外部記憶装置10から読み出したマーカーテーブル(後述する図8参照)を一時的に記憶するメモリ、あるいはレジスタやフラグなどとして利用される。   The ROM 2 stores various programs executed by the CPU 1 and various data. The RAM 3 is used as a working memory that temporarily stores various data generated when the CPU 1 executes a predetermined program, or as a memory that stores a currently executed program and related data. A predetermined address area of the RAM 3 is assigned to each function. For example, a musical tone data (audio data) generated from the tone generator circuit 7 in response to a real-time performance by a user is recorded from the external storage device 10 in a ring buffer for recording data in the order of data generation It is used as a memory for temporarily storing a marker table (see FIG. 8 described later), a register, a flag, or the like.

演奏操作子4Aは楽音の音高を選択するための複数の鍵を備えた例えば鍵盤等のようなものであり、各鍵に対応してキースイッチを有しており、この演奏操作子4A(鍵盤等)はユーザ自身の手弾きによるマニュアル演奏のために使用できるのは勿論のこと、演奏を記録したい曲を選択するための入力手段などとして使用することもできる。検出回路4は、演奏操作子4Aの各鍵の押圧及び離鍵を検出することによって検出出力を生じる。この実施例では、ユーザによる当該演奏操作子4Aの操作に応じて音源回路7から発生される楽音信号(オーディオデータ)が、RAM3のリングバッファにリアルタイムに発生順(時間順)に随時に記録されていく。   The performance operator 4A is, for example, a keyboard provided with a plurality of keys for selecting the pitch of a musical tone, and has a key switch corresponding to each key. The keyboard etc. can be used not only for manual playing by the user's own playing but also as input means for selecting a song for which the performance is to be recorded. The detection circuit 4 generates a detection output by detecting the pressing and release of each key of the performance operator 4A. In this embodiment, musical tone signals (audio data) generated from the tone generator circuit 7 in response to the user's operation of the performance operator 4A are recorded in the ring buffer of the RAM 3 in real time in the order of generation (time order). To go.

パネル操作子(スイッチ等)5Aは、後述する図2に示すような、例えばリアルタイム演奏のリングバッファへの記録の開始及び記録の終了を指示する「レッスン開始/終了スイッチ」B1、リアルタイム演奏の記録終了後に再生したい任意の再生位置(再生範囲)の目安とするチェックポイント(これをマーカー位置と呼ぶ)を、リアルタイム演奏時に操作されることに応じて記録するよう指示する「記録スイッチ」B2、リアルタイム演奏の記録終了後に該記録された演奏を、前記「記録スイッチ」B2の操作に応じて記録されたマーカー位置に基く所定の範囲で再生するよう指示する「再生スイッチ」B3、リアルタイム演奏の記録時に操作された場合には、該記録中の演奏に対して任意の再生位置を割り当てる指示を行う一方で、リアルタイム演奏の記録終了後に操作された場合には、前記割り当てられた再生位置での楽音再生を指定する「マーカー設定ボタン」M1〜M4などがある(図2参照)。勿論、これら以外にも、音高、音色、効果等を選択・設定・制御するために用いる数値データ入力用のテンキーや文字データ入力用のキーボード、あるいはディスプレイ6Aに表示される所定のポインティングデバイスを操作するために用いるマウスなどの各種操作子を含んでいてよい。検出回路5は、上記各スイッチの操作状態を検出し、その操作状態に応じたスイッチ情報をデータ及びアドレスバス1Dを介してCPU1に出力する。   As shown in FIG. 2, which will be described later, a panel operator (switch or the like) 5A is a “lesson start / end switch” B1 for instructing start and end of recording in a ring buffer for real-time performance, for example, recording real-time performance “Record switch” B2, which instructs to record a check point (this is called a marker position) as an indication of an arbitrary playback position (playback range) to be played after completion, in response to being operated during real-time performance. “Recording switch” B3 for instructing the recorded performance to be reproduced within a predetermined range based on the marker position recorded in accordance with the operation of the “recording switch” B2, after recording the performance. When operated, an instruction to assign an arbitrary playback position to the performance being recorded is given, while If it is operated after the completion of recording-time playback, and the like "marker setting button" M1~M4 specifying the tone reproduction at the assigned playback position (see FIG. 2). Of course, in addition to these, a numeric keypad for inputting numeric data, a keyboard for inputting character data, and a predetermined pointing device displayed on the display 6A, which are used for selecting, setting and controlling the pitch, tone color, effect, etc. Various operators such as a mouse used for operation may be included. The detection circuit 5 detects the operation state of each switch and outputs switch information corresponding to the operation state to the CPU 1 via the data and address bus 1D.

表示回路6は例えば液晶表示パネル(LCD)やCRT等から構成されるディスプレイ6Aに、ユーザが演奏記録時に適宜に設定したマーカー位置に関する各種情報を表示する「再生位置表示画面」(後述する図2参照)、予め用意されている演奏の見本となるお手本演奏あるいはユーザによる演奏時に演奏補助となる伴奏などを再生することが可能な曲データの一覧、ユーザが演奏時に参照する演奏対象曲の楽譜や演奏再生時に参照する再生範囲の楽譜、あるいはCPU1の制御状態などを表示する。ユーザは該ディスプレイ6Aに表示されるこれらの各種情報を参照することで、例えば演奏記録対象としたい曲の選択、記録した演奏における再生位置の指定などの操作を容易に行うことができる。   The display circuit 6 is a “playback position display screen” (see FIG. 2 to be described later) that displays various types of information relating to marker positions that are set as appropriate by the user during performance recording on a display 6A composed of, for example, a liquid crystal display panel (LCD) or CRT. See below), a list of song data that can be played as a model performance sample that is prepared in advance or an accompaniment that assists the performance when the user performs, a score of the performance target song that the user refers to during performance, The score of the reproduction range to be referred to during performance reproduction or the control state of the CPU 1 is displayed. By referring to these various types of information displayed on the display 6A, the user can easily perform operations such as selecting a tune to be recorded as a performance recording target and specifying a playback position in the recorded performance.

ここで、ディスプレイ6Aに表示される「再生位置表示画面」について、図2を用いて説明する。図2は、「再生位置表示画面」の一実施例を示す概念図である。ただし、この図2では、3つのボタンM1〜M3に対してマーカー位置が割り当て済みである場合の画面を例示している。   Here, the “playback position display screen” displayed on the display 6A will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a conceptual diagram showing an example of a “playback position display screen”. However, FIG. 2 illustrates a screen when marker positions are already assigned to the three buttons M1 to M3.

図2に示す「再生位置表示画面」は、「マーカー設定ボタン」M1〜M4それぞれに対応するようにして配置された所定の表示エリアH1〜H4に、前記各ボタンM1〜M4毎に割り当てられている「マーカー位置」に関する情報を表示する。この画面に表示される「マーカー位置」に関する情報としては、図示のように経過時間、タイトル、回数、位置などがある。「経過時間」は、「レッスン開始/終了スイッチ」B1が操作されたことに応じて開始される演奏記録の開始時刻から、当該ボタン(M1〜M4)が操作されるまでの経過時間を表す。「タイトル」は、演奏記録時に再生中の曲データに含まれる曲名情報に従う該曲に付与されている題名である。「回数」は、曲の全体あるいは一部が繰り返し演奏された場合に、何回目の繰り返し演奏時にマーカー位置が割り当てられたかを表す。「位置」は、マーカー位置の割り当て操作時に演奏記録されたオーディオデータ及び再生中の曲データにおける音楽的な楽曲位置(例えば、小節数や拍数など)を表す。また、この実施例では、「マーカー設定ボタン」M4のみがマーカー位置が未割当のボタンであって、このようなマーカー位置が未割当のボタンM4に対応する表示エリアH4には「割り当てられていません。」といったようなマーカー位置が未割当である旨を表示する。このような「再生位置表示画面」に表示される各「マーカー設定ボタン」M1〜M4へのマーカー位置の割り当て状態は、後述するマーカーテーブル(図8参照)などに記憶された記憶内容に従って表示される。このようなマーカー位置が割り当てられた時点に記録された演奏に関する各種情報を表示すると、ユーザは演奏終了後に聞きなおしたい演奏を容易に検索することができるようになる。   The “playback position display screen” shown in FIG. 2 is assigned to each of the buttons M1 to M4 to predetermined display areas H1 to H4 arranged so as to correspond to the “marker setting buttons” M1 to M4, respectively. Information on the “marker position” is displayed. The information related to the “marker position” displayed on this screen includes an elapsed time, a title, the number of times, and a position as shown in the figure. The “elapsed time” represents the elapsed time from the start time of performance recording started in response to the operation of the “lesson start / end switch” B1 to the operation of the button (M1 to M4). The “title” is a title given to the song according to the song name information included in the song data being played back during performance recording. “Number of times” indicates how many times the music piece has been repeatedly played, and the marker position is assigned at the time of repeated performance. “Position” represents a musical musical position (for example, the number of bars or the number of beats) in the audio data recorded during performance of the marker position assignment operation and the music data being reproduced. In this embodiment, only the “marker setting button” M4 is a button to which the marker position is not assigned, and such a marker position is not assigned to the display area H4 corresponding to the unassigned button M4. “The marker position is not assigned” is displayed. The marker position assignment state to each of the “marker setting buttons” M1 to M4 displayed on the “playback position display screen” is displayed according to the stored contents stored in a marker table (see FIG. 8) described later. The Displaying various information related to the performance recorded at the time when such a marker position is assigned allows the user to easily search for the performance he / she wants to listen to after the performance is completed.

なお、この実施例では図示を省略したが、上記「再生位置表示画面」は、ユーザによる鍵盤操作に応じた演奏記録時における演奏対象曲に関する楽譜、あるいはユーザによる鍵盤操作に応じて記録されたオーディオデータ再生時における該当範囲の楽譜などとともに、ディスプレイ6Aに同時に表示できることは言うまでもない。そうした場合には、ユーザが同時に表示する画面を選択することのできるようにしてよい。   Although not shown in this embodiment, the “playback position display screen” is a musical score related to the performance target music at the time of performance recording according to the user's keyboard operation or audio recorded according to the user's keyboard operation. It goes without saying that it can be displayed on the display 6A at the same time together with the score of the corresponding range at the time of data reproduction. In such a case, the user may be allowed to select a screen to be displayed at the same time.

図1の説明に戻って、音源回路7は複数のチャンネルで楽音信号(例えばオーディオデータ)の同時発生が可能であり、データ及びアドレスバス1Dを経由して与えられた、ユーザによる演奏操作子4Aの操作に応じて発生されるあるいは曲データに基づき発生される各種演奏情報を入力し、これらの演奏情報に基づいて楽音信号を発生する。音源回路7から発生された楽音信号は、効果回路8を介して効果付与されてアンプやスピーカなどを含むサウンドシステム9から発音される。この音源回路7と効果回路8とサウンドシステム9の構成には、従来のいかなる構成を用いてもよい。例えば、音源回路7はFM、PCM、物理モデル、フォルマント合成等の各種楽音合成方式のいずれを採用してもよく、また専用のハードウェアで構成してもよいし、CPU1によるソフトウェア処理で構成してもよい。   Returning to the description of FIG. 1, the tone generator circuit 7 can simultaneously generate musical tone signals (for example, audio data) on a plurality of channels, and the performance operator 4A provided by the user via the data and address bus 1D. Various performance information generated in response to the above operation or generated based on music data is input, and a musical sound signal is generated based on the performance information. The musical sound signal generated from the sound source circuit 7 is given an effect via the effect circuit 8 and is generated from the sound system 9 including an amplifier and a speaker. Any conventional configuration may be used for the sound source circuit 7, the effect circuit 8, and the sound system 9. For example, the tone generator circuit 7 may employ any of various tone synthesis methods such as FM, PCM, physical model, formant synthesis, etc., or may be configured with dedicated hardware, or configured with software processing by the CPU 1. May be.

外部記憶装置10は、マーカーテーブル(図8参照)、お手本演奏や伴奏等を自動演奏するための曲データ(例えばMIDI形式の自動演奏データ)などの各種データ、CPU1が実行する各種制御プログラム等の制御に関するデータなどを記憶する。なお、上述したROM2に制御プログラムが記憶されていない場合、この外部記憶装置10(例えばハードディスク)に制御プログラムを記憶させておき、それをRAM3に読み込むことにより、ROM2に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をCPU1にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。なお、外部記憶装置10はハードディスク(HD)に限られず、フレキシブルディスク(FD)、コンパクトディスク(CD‐ROM・CD‐RAM)、光磁気ディスク(MO)、あるいはDVD(Digital Versatile Disk)等の着脱自在な様々な形態の外部記憶媒体を利用する記憶装置であればどのようなものであってもよい。あるいは、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってもよい。   The external storage device 10 includes various data such as a marker table (see FIG. 8), song data for automatically performing a model performance or accompaniment (for example, MIDI format automatic performance data), various control programs executed by the CPU 1, and the like. Data related to control is stored. When no control program is stored in the ROM 2, the control program is stored in the ROM 2 by storing the control program in the external storage device 10 (for example, a hard disk) and reading it into the RAM 3. The CPU 1 can be operated in the same manner as in the case. In this way, control programs can be easily added and upgraded. The external storage device 10 is not limited to a hard disk (HD), but a flexible disk (FD), a compact disk (CD-ROM / CD-RAM), a magneto-optical disk (MO), a DVD (Digital Versatile Disk), etc. Any storage device may be used as long as the storage device uses various external storage media. Alternatively, a semiconductor memory such as a flash memory may be used.

MIDIインタフェース(I/F)11は、外部接続された他のMIDI機器11A等からMIDI形式の自動演奏データを当該電子楽器へ入力したり、あるいは当該電子楽器からMIDI形式の自動演奏データを他のMIDI機器11A等へ出力するためのインタフェースである。通信インタフェース(I/F)12は、例えばLANやインターネット、電話回線等の有線あるいは無線の通信ネットワークXに接続されており、該通信ネットワークXを介してサーバコンピュータ12Aと接続され、当該サーバコンピュータ12Aから制御プログラムあるいは各種データなどを電子楽器側に取り込むためのインタフェースである。すなわち、ROM2や外部記憶装置10(例えば、ハードディスク)等に制御プログラムや各種データが記憶されていない場合には、サーバコンピュータ12Aから制御プログラムや各種データをダウンロードするために用いられる。こうした通信インタフェース12は、有線あるいは無線のものいずれかでなく双方を具えていてよい。   The MIDI interface (I / F) 11 inputs the automatic performance data in the MIDI format to the electronic musical instrument from another externally connected MIDI device 11A or the like, or sends the automatic performance data in the MIDI format from the electronic musical instrument to the other This is an interface for outputting to the MIDI device 11A or the like. The communication interface (I / F) 12 is connected to a wired or wireless communication network X such as a LAN, the Internet, or a telephone line, and is connected to the server computer 12A via the communication network X, and the server computer 12A. This is an interface for taking control programs or various data from the electronic musical instrument side. That is, when the control program and various data are not stored in the ROM 2 or the external storage device 10 (for example, hard disk), it is used to download the control program and various data from the server computer 12A. Such a communication interface 12 may include both of a wired interface and a wireless interface.

なお、演奏操作子4Aは鍵盤楽器の形態に限らず、弦楽器や管楽器、あるいは打楽器等どのようなタイプの形態でもよい。楽器の形態に限らず、単なるボタンやスイッチ形状のものであってもよい。また、電子楽器は演奏操作子4Aやディスプレイ6Aあるいは音源回路7などを1つの装置本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別々に構成され、MIDIインタフェースや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するように構成されたものであってもよいことは言うまでもない。さらに、本発明に係る演奏記録装置は上記したような電子楽器の形態に限らず、シーケンサやパーソナルコンピュータやカラオケ装置やゲーム装置など、どのような形態の装置・機器に適用してもよい。   The performance operator 4A is not limited to a keyboard instrument, but may be any type of instrument such as a stringed instrument, a wind instrument, or a percussion instrument. Not only the form of a musical instrument but also a simple button or switch shape may be used. Further, the electronic musical instrument is not limited to one in which the performance operator 4A, the display 6A, the sound source circuit 7 and the like are built in one apparatus body, but each is configured separately, and each of the electronic musical instruments is configured using communication means such as a MIDI interface or various networks. Needless to say, the apparatus may be configured to be connected. Furthermore, the performance recording apparatus according to the present invention is not limited to the form of the electronic musical instrument as described above, and may be applied to any form of apparatus / equipment such as a sequencer, a personal computer, a karaoke apparatus, or a game apparatus.

図1に示した本発明に係る演奏記録装置を適用した電子楽器は、ユーザによる鍵盤操作(演奏操作)に応じて発生されるオーディオデータを記録するとともに、前記オーディオデータの記録を行いながら、ユーザ指示に応じて随時に任意のチェックポイント(演奏記録されたオーディオデータを読み出す任意の再生位置を表す情報であって、これをマーカー位置と呼ぶ)をマーカー設定ボタンM1〜M4に割り当てることができるようにしている。そこで、演奏操作に伴って発生されるオーディオデータの記録(すなわち演奏記録)及びマーカー位置の割り当てに関する処理について、図2に示した各スイッチB1〜B3及びマーカー設定ボタンM1〜M4の操作順に従って以下に説明する。   The electronic musical instrument to which the performance recording apparatus according to the present invention shown in FIG. 1 is applied records audio data generated in response to a keyboard operation (performance operation) by the user, and records the audio data while recording the audio data. An arbitrary check point (information indicating an arbitrary reproduction position for reading performance-recorded audio data, which is called a marker position) can be assigned to the marker setting buttons M1 to M4 at any time according to an instruction. I have to. Therefore, processing relating to recording of audio data generated in accordance with the performance operation (ie, performance recording) and marker position assignment will be described below in accordance with the operation order of the switches B1 to B3 and the marker setting buttons M1 to M4 shown in FIG. Explained.

まず、「レッスン開始/終了ボタン」B1が押下されることに応じて開始される処理について、図3〜図5を用いて説明する。図3は、「記録開始処理」の一実施例を示すフローチャートである。図3に示すように、ステップS1は、ユーザによる演奏操作に応じて音源回路7から発生されるオーディオデータを一時的に記録するデータ記憶領域として、RAM3内に所定範囲の空き領域を確保する。ステップS2は、所定の時間間隔分のオーディオデータを記録することが可能な分の記録セグメントとして、前記確保した空き領域の先頭から所定サイズ分の記録セグメントを、「演奏記録処理(記録ドライバ)」に通知する。ステップS3は、前記「演奏記録処理(記録ドライバ)」を起動させる。この処理以降、「演奏記録処理(記録ドライバ)」は処理の実行を開始して、前記記録セグメント毎にユーザによる演奏操作に応じて音源回路7から発生されるオーディオデータを発生順に記録していく。該「演奏記録処理(記録ドライバ)」の詳細な説明については後述する(後述する図5参照)。ステップS4は、レッスン経過時間つまり演奏記録の開始時刻からマーカー設定ボタンM1〜M4が操作されるまでの経過時間をリセットしてから、該レッスン経過時間の計測を開始する。なお、ここでは「レッスン開始/終了ボタン」B1の押下で記録を開始するようにしたが、電子楽器本体の電源投入後すぐに記録を開始するようにしてもよい。   First, processing that is started in response to pressing of the “lesson start / end button” B1 will be described with reference to FIGS. FIG. 3 is a flowchart showing an example of the “recording start process”. As shown in FIG. 3, step S1 secures a predetermined area of free space in the RAM 3 as a data storage area for temporarily recording audio data generated from the tone generator circuit 7 in response to a performance operation by the user. In step S2, a recording segment of a predetermined size from the beginning of the reserved empty area is recorded as a recording segment capable of recording audio data for a predetermined time interval as a “performance recording process (recording driver)”. Notify In step S3, the "performance recording process (recording driver)" is activated. After this process, the “performance recording process (recording driver)” starts executing the process and records the audio data generated from the tone generator circuit 7 according to the performance operation by the user for each recording segment in the order of generation. . The detailed description of the “performance recording process (recording driver)” will be described later (see FIG. 5 described later). Step S4 resets the lesson elapsed time, that is, the elapsed time from the start time of performance recording until the marker setting buttons M1 to M4 are operated, and then starts measuring the lesson elapsed time. Here, the recording is started by pressing the “lesson start / end button” B1, but the recording may be started immediately after the electronic musical instrument main body is turned on.

図4は、「曲データ再生処理」の一実施例を示すフローチャートである。この「曲データ再生処理」は、演奏記録が開始されてから演奏記録が終了されるまでの間に何回も繰り返し実行されるものであって、ユーザによる演奏操作を補助するために、例えばお手本演奏や伴奏などの楽音を発生させたり、演奏記録対象とした曲や伴奏などの楽譜を表示したりする。当該処理は、電子楽器などで行われる曲データの再生を開始させる一般的な操作によって開始される。すなわち、図示しない設定操作子で外部記憶装置に記憶してある曲データのうちの1つを選択し、図示しない操作子の操作によって開始される。また、この処理は、曲データの再生が進み曲データが終端に達したり、あるいは図示しない操作子で曲データ再生が中断されたりしたときに、その動作を終える。   FIG. 4 is a flowchart showing an example of “music data reproduction processing”. This “song data playback process” is repeatedly executed many times between the start of performance recording and the end of performance recording. For example, in order to assist the performance operation by the user, Musical sounds such as performances and accompaniments are generated, and musical scores such as songs and accompaniments targeted for performance recording are displayed. This processing is started by a general operation for starting reproduction of music data performed by an electronic musical instrument or the like. That is, one of music data stored in the external storage device is selected with a setting operator (not shown), and the operation is started by operating the operator (not shown). Also, this process ends when the music data is played back and the music data reaches the end, or when the music data playback is interrupted by an operator (not shown).

図4に示すように、ステップS11は、演奏記録の開始から初めて(すなわち、レッスン開始後1回目)の曲データの再生であるか否かを判定する。レッスン開始から曲データの再生が初めてであると判定した場合には(ステップS11のyes)、「曲の繰り返し回数」をリセットする(ステップS12)。ステップS13は、「曲の繰り返し回数」を1つ増やす。ステップS14は、曲データ再生の処理を行う。ステップS15は、演奏対象曲の選択に応じてディスプレイ6Aに表示される、該演奏対象曲に対応するお手本や伴奏に関する楽譜を、演奏進行にあわせて更新する。なお、当該電子楽器が曲データの再生機能として、現在再生中の曲データの再生箇所から時間を遡った曲データの所定位置へと再生箇所を変更する機能(つまり巻き戻し機能)を有しているような場合には、該巻き戻し動作が行われる度に前記「曲の繰り返し回数」に1を加算する。また、巻き戻し機能を有している場合、ユーザは繰り返し巻き戻し操作を行う度に同じ曲位置からの演奏を何回も記録することができる。また、レッスン開始されたあとは、再生させる曲データを変更することができ、曲データごとに繰り返し回数がカウントされる。   As shown in FIG. 4, in step S11, it is determined whether or not the music data is being reproduced for the first time from the start of performance recording (that is, the first time after the start of the lesson). If it is determined that the music data has not been reproduced for the first time from the start of the lesson (yes in step S11), the “number of times the music is repeated” is reset (step S12). In step S13, "the number of times the music is repeated" is increased by one. In step S14, music data reproduction processing is performed. In step S15, the musical score relating to the model and the accompaniment corresponding to the performance target music displayed on the display 6A according to the selection of the performance target music is updated as the performance progresses. Note that the electronic musical instrument has a function of changing the playback location to a predetermined position of the song data going back in time from the playback location of the currently playing song data (that is, a rewind function) as a playback function of the song data. In such a case, 1 is added to the “number of times the music is repeated” each time the rewinding operation is performed. When the user has a rewind function, the user can record the performance from the same music position many times each time the rewind operation is repeated. Further, after the lesson starts, the music data to be reproduced can be changed, and the number of repetitions is counted for each music data.

図5は、「演奏記録処理」の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は上記「記録開始処理」からの起動指示(図3のステップS3)に応じて処理が開始され、後述する「記録終了処理」からの停止指示(図9のステップS41)に応じて処理が停止されるまで、タイマ割り込みによって所定の時間間隔毎に繰り返し実行される。当該処理はユーザによる演奏を記録する記憶領域の準備を行うための処理であって、所定の時間間隔分のオーディオデータを記録することが可能な分の記録セグメント毎に使用する記憶領域の更新を行うものである。   FIG. 5 is a flowchart showing an example of the “performance recording process”. The process is started in response to a start instruction (step S3 in FIG. 3) from the “recording start process” and processed in response to a stop instruction (step S41 in FIG. 9) from a “recording end process” to be described later. Until it is stopped, it is repeatedly executed at predetermined time intervals by a timer interrupt. This process is a process for preparing a storage area for recording a performance by the user, and updating the storage area used for each recording segment that can record audio data for a predetermined time interval. Is what you do.

図5に示すように、ステップS21は、予め確保しておいたRAM3上のデータ記憶領域の終端まで、記録セグメントが達したか否かを判定する。記録セグメントが予め確保しておいたRAM3上のデータ記憶領域の終端まで達したと判定した場合には(ステップS21のyes)、次の記録セグメントとしてデータ記憶領域の先頭から所定サイズ分の領域を記録セグメントに指定する(ステップS22)。一方、記録セグメントが予め確保しておいたRAM3上のデータ記憶領域の終端まで達していないと判定した場合には(ステップS21のno)、次の記録セグメントをデータ記憶領域において現在の記録セグメントに後続する所定サイズの領域に指定する(ステップS23)。ステップS24は、マーカーテーブル(後述する図8参照)を参照して、前記指定された次の記録セグメントはマーカー位置で指定される再生位置(後述のマーカーテーブルに記憶された、「記録先頭のアドレス」から「記録終端のアドレス」までに対応するデータ記憶領域の範囲)にかかるか否かを判定する。前記指定された次の記録セグメントがマーカー位置で指定される再生位置にかかると判定した場合には(ステップS24のyes)、次の記録セグメントとして、マーカー位置で指定される前記再生位置を除いた後続するデータ記憶領域の先頭から所定サイズの記録セグメントに再指定する(ステップS25)。ステップS26は、前記指定された記録セグメントに対して、ユーザによる演奏操作に応じて発生されたオーディオデータを記録する。こうすることにより、オーディオデータがデータ記憶領域に発信順に記録されていく。   As shown in FIG. 5, step S21 determines whether or not the recording segment has reached the end of the data storage area on the RAM 3 secured in advance. If it is determined that the recording segment has reached the end of the data storage area on the RAM 3 secured in advance (yes in step S21), an area of a predetermined size from the top of the data storage area is set as the next recording segment. A recording segment is designated (step S22). On the other hand, if it is determined that the recording segment has not reached the end of the data storage area on the RAM 3 secured in advance (no in step S21), the next recording segment is made the current recording segment in the data storage area. A subsequent area of a predetermined size is designated (step S23). In step S24, referring to the marker table (see FIG. 8 described later), the designated next recording segment is the reproduction position designated by the marker position (the “recording start address stored in the marker table described later). ”To“ recording end address ”(data storage area range). When it is determined that the designated next recording segment is at the reproduction position designated by the marker position (yes in step S24), the reproduction position designated by the marker position is excluded as the next recording segment. A recording segment having a predetermined size is designated again from the beginning of the subsequent data storage area (step S25). In step S26, audio data generated in response to a performance operation by the user is recorded in the designated recording segment. By doing so, the audio data is recorded in the data storage area in the order of transmission.

次に、「レッスン開始/終了スイッチ」B1が押下されることに応じて演奏の記録が開始された後、「記録スイッチ」B2と「マーカー設定ボタン」M1〜M4のいずれか1つが同時に押下されることに応じて開始される処理について、図6を用いて説明する。図6は、「マーカー記録・削除処理」の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は、「マーカー設定ボタン」M1〜M4に演奏記録終了後に再生したい任意の再生位置(再生範囲)を割り当てる処理である。   Next, after the performance recording is started in response to pressing of the “lesson start / end switch” B1, one of the “record switch” B2 and “marker setting buttons” M1 to M4 is simultaneously pressed. The process started in response to this will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a flowchart showing an example of the “marker recording / deleting process”. This process is a process of assigning an arbitrary reproduction position (reproduction range) to be reproduced after the performance recording is finished to the “marker setting buttons” M1 to M4.

ステップS31は、マーカーテーブル(図8参照)を参照して、押下された「マーカー設定ボタン」M1〜M4が既に再生位置の割り当て済みのボタンであるか否かを判定する。押下されたボタンが既に再生位置の割り当て済みであるボタンであると判定した場合には(ステップS31のyes)、マーカーテーブルから当該マーカーボタンに対応するデータを削除する(ステップS32)。マーカーテーブルから該当のデータを削除した後、又は押下されたボタンが未だ再生位置の割り当てがなされていないボタンであると判定した場合には(ステップS31のno)、マーカーテーブルにおける当該マーカーボタンに対応するデータとして、マーカー位置のアドレス(すなわち、マーカーボタン操作時に書き込まれたオーディオデータの記録セグメント位置)、曲の繰り返し回数、レッスン経過時間、曲データへの参照データのそれぞれを記憶するとともに、マーカー位置のアドレスに記録されたオーディオデータに対応する音楽的な曲位置を再生中の曲データに基づき特定し、該特定した音楽的な曲位置をマーカー位置の曲位置に記憶する(ステップS33)。また、データ記憶領域においてマーカー位置のアドレスから所定範囲の前/後のアドレスをそれぞれ先頭アドレス/終端アドレスとして記憶するとともに、該先頭アドレス/終端アドレスに記録されたオーディオデータに対応する音楽的な曲位置を再生中の曲データに基づき特定し、該特定した音楽的な曲位置を、マーカーテーブルの記録先頭の曲位置、記録終端の曲位置にそれぞれ記憶する(ステップS34)。ステップS35は、該更新されたマーカーテーブルに基き「再生位置表示画面」(図2参照)の表示を更新する。   In step S31, it is determined with reference to the marker table (see FIG. 8) whether the pressed “marker setting buttons” M1 to M4 are already assigned playback positions. If it is determined that the pressed button has already been assigned a playback position (yes in step S31), the data corresponding to the marker button is deleted from the marker table (step S32). Corresponding to the marker button in the marker table after deleting the corresponding data from the marker table or when it is determined that the pressed button has not yet been assigned the playback position (no in step S31). As the data to be recorded, the marker position address (that is, the recording segment position of the audio data written when the marker button is operated), the number of repetitions of the song, the lesson elapsed time, and reference data to the song data are stored, and the marker position The musical song position corresponding to the audio data recorded at the address is specified based on the song data being reproduced, and the specified musical song position is stored in the song position at the marker position (step S33). Also, in the data storage area, the addresses before / after a predetermined range from the address of the marker position are stored as the start address / end address, respectively, and the musical music corresponding to the audio data recorded at the start address / end address is stored. The position is specified based on the song data being played back, and the specified musical song position is stored in the first song position and the last song position in the marker table (step S34). A step S35 updates the display of the “reproduction position display screen” (see FIG. 2) based on the updated marker table.

次に、上記した「演奏記録処理」及び「再生位置記録処理」について、具体例を用いて説明する。図7は、演奏記録及び再生位置記録に関する動作を説明するための概要図である。なお、ここでは、説明を理解し易くするために、予めデータ記憶領域(リングバッファである)としてアドレス「0x0000」からアドレス「0XFFFF」までの空き領域を確保し、該確保したデータ記憶領域に、繰り返し記録する場合を例に説明する。   Next, the above-described “performance recording process” and “reproduction position recording process” will be described using specific examples. FIG. 7 is a schematic diagram for explaining operations relating to performance recording and reproduction position recording. Here, in order to make the explanation easy to understand, an empty area from the address “0x0000” to the address “0XFFFF” is reserved in advance as a data storage area (which is a ring buffer), and the reserved data storage area An example of repeated recording will be described.

演奏記録の開始にあわせて、レッスン経過時間の計測が開始されるとともに(00:00:00)、データ記憶領域の先頭アドレス「0x0000」から、演奏操作に応じて発生されたオーディオデータが記録セグメント毎に順次に記憶されていく。レッスン経過時間「00:03:00」に、記録スイッチB2とともにマーカー設定ボタンM1が操作されると、該マーカー設定ボタンM1操作時に記録されたオーディオデータの記録セグメント位置(マーカー位置のアドレス)「0x3000」、該マーカー設定ボタンM1操作時における曲の繰り返し回数「一回目」、該マーカー設定ボタンM1操作時に再生された曲データの曲位置「4小節1拍目」、該マーカー設定ボタンM1操作時におけるレッスン経過時間「00:03:00」、該マーカー設定ボタンM1操作時に再生中であった曲データを指し示すポインタ(曲データへの参照データ:ただし、ここでは図示を省略)のそれぞれを、マーカーテーブルに記録する。そして、マーカー位置のアドレス「0x3000」から、所定範囲前の先頭アドレス「0x1000」、所定範囲後の終端アドレス「0x4FFFF」を求め、これをマーカーテーブルに記録する。このようにして、マーカー設定ボタンM1には、アドレス「0x1000」からアドレス「0x4FFFF」までの範囲に記憶されたオーディオデータを再生する再生位置が割り当てられる。   At the start of performance recording, lesson elapsed time starts to be measured (00:00:00), and audio data generated in response to the performance operation is recorded from the start address “0x0000” of the data storage area. It is memorized sequentially. When the marker setting button M1 is operated together with the recording switch B2 at the lesson elapsed time “00:03:00”, the recording segment position (marker position address) of the audio data recorded when the marker setting button M1 is operated “0x3000” ”The number of times the song is repeated when the marker setting button M1 is operated“ first time ”, the song position“ 4th measure 1st beat ”of the song data reproduced when the marker setting button M1 is operated, and when the marker setting button M1 is operated Each lesson elapsed time “00:03:00” and pointers indicating the music data being played back when the marker setting button M1 is operated (reference data to the music data: not shown here) are indicated in the marker table. To record. Then, from the address “0x3000” at the marker position, the head address “0x1000” before the predetermined range and the end address “0x4FFFF” after the predetermined range are obtained and recorded in the marker table. In this manner, the marker setting button M1 is assigned a reproduction position for reproducing the audio data stored in the range from the address “0x1000” to the address “0x4FFFF”.

ここで、マーカーテーブルのデータ構成について、図8を用いて説明する。図8は、マーカーテーブルのデータ構成の一実施例を示す概略図である。図8に示すように、マーカーテーブルは、予めパネル上に用意されている「マーカー設定ボタン」M1〜M4に付与された固有の番号(マーカー番号)毎に、オーディオデータを記憶するデータ記憶領域に関する情報、曲位置に関する情報、その他の情報に大きく分けることができる。データ記憶領域に関する情報としては、記録先頭のアドレス、マーカー位置のアドレス、記録終端のアドレスがある。マーカー位置のアドレスは、演奏記録時に該当する「マーカー設定ボタン」が操作された時点において演奏(オーディオデータ)を記録したデータ記憶領域のアドレスを指し示すデータである。記録先頭のアドレスは、前記マーカー位置のアドレスから所定範囲だけ前のアドレスを指し示すデータである。すなわち、該記録先頭のアドレスが指し示す記憶領域には、前記「マーカー設定ボタン」操作時点よりも時間的に遡った時点の演奏が記録されている。記録終端のアドレスは、前記マーカー位置のアドレスから所定範囲だけ後のアドレスを指し示すデータである。すなわち、該記録終端のアドレスが指し示すデータ記憶領域には、前記「マーカー設定ボタン」操作時点よりも時間的に後の時点の演奏が記録されている。   Here, the data structure of the marker table will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a schematic diagram showing an embodiment of the data structure of the marker table. As shown in FIG. 8, the marker table relates to a data storage area for storing audio data for each unique number (marker number) assigned to “marker setting buttons” M1 to M4 prepared in advance on the panel. Information, information on song position, and other information can be broadly divided. Information relating to the data storage area includes a recording start address, a marker position address, and a recording end address. The address of the marker position is data indicating the address of the data storage area where the performance (audio data) is recorded when the “marker setting button” corresponding to the performance recording is operated. The recording start address is data indicating an address preceding the marker position by a predetermined range. In other words, in the storage area indicated by the address at the beginning of the recording, a performance at a point in time that is earlier than the point in time when the “marker setting button” is operated is recorded. The recording end address is data indicating an address after a predetermined range from the address of the marker position. That is, a performance at a time later than the time when the “marker setting button” is operated is recorded in the data storage area indicated by the recording end address.

曲位置に関する情報としては、記録先頭の曲位置、マーカーの曲位置、記録終端の曲位置がある。マーカーの曲位置は、演奏記録時に該当する「マーカー設定ボタン」が操作された時点において再生中の曲データに基づく該当曲の音楽的な曲位置(例えば小節数、拍数など)を指し示すデータである。当該情報に従い、画面上の「位置」表示がなされる。これらの曲位置は、曲データに基づき求められる。例えば、曲データ内のタイミングデータを曲データの該当箇所までカウントする、又は曲データ中に小節線データが含まれていればその数を曲データの該当箇所まで数えるなどの方法があるが、こうした方法は公知であることから説明を省略する。記録先頭のアドレスは、前記マーカー位置のアドレスから所定範囲だけ前のアドレスを指し示すデータである。記録終端のアドレスは、前記マーカー位置のアドレスから所定範囲だけ後のアドレスを指し示すデータである。これら各時点における曲位置は、前記各時点におけるアドレスとそれぞれが対応する。すなわち、記録先頭のアドレスと記録先頭の曲位置、マーカー位置のアドレスとマーカーの曲位置、記録終端のアドレスと記録終端の曲位置とがそれぞれ対応付けされている。   Information on the music position includes the music position at the beginning of recording, the music position at the marker, and the music position at the end of recording. The music position of the marker is data indicating the musical music position (for example, the number of bars, the number of beats, etc.) of the corresponding music based on the music data being played back when the “marker setting button” is operated at the time of performance recording. is there. According to the information, a “position” display on the screen is performed. These song positions are obtained based on song data. For example, there are methods such as counting the timing data in the song data up to the corresponding location in the song data, or counting the number of bar data if the song data includes the bar data. Since the method is publicly known, the description is omitted. The recording start address is data indicating an address preceding the marker position by a predetermined range. The recording end address is data indicating an address after a predetermined range from the address of the marker position. The music position at each time point corresponds to the address at each time point. That is, the recording head address and the recording head music position, the marker position address and the marker music position, and the recording end address and the recording end music position are associated with each other.

その他の情報としては、曲の繰り返し回数、レッスン経過時間、曲データへの参照データがある。曲の繰り返し回数は、何回目の繰り返し演奏時にマーカー位置を記録したものかを示すマーカー位置の記録時における演奏繰り返し回数である。当該情報に従い、再生位置表示画面の「回数」表示がなされる。レッスン経過時間は、マーカー位置を記録した演奏記録開始(又は曲データ再生開始)からの経過時間を表す。当該情報に従い、再生位置表示画面の「経過時間」表示がなされる。曲データへの参照データは、演奏記録時に再生された曲データについて、外部記憶装置上の記憶位置(または記憶範囲)を示すポインタを表す。当該情報とマーカーの曲位置の情報に従い、マーカー位置からの演奏記録の再生時において、演奏記録の再生にあわせて対応する位置から曲データの再生も行われる。すなわち、マーカーテーブルに曲データへの参照データとマーカーの曲位置とを記憶することは、演奏記録時に演奏にあわせて再生されていた曲データの外部記憶装置上の記憶位置のうち、マーカー設定ボタンの操作に応じた範囲に対応する箇所の記憶位置を記憶していることに相当する。勿論、曲データへの参照データとして、演奏記録時に再生された曲データについて、前記記録先頭の曲位置に対応する外部記憶装置の記憶位置と、前記記録終端の曲位置に対応する外部記憶装置の記憶位置をそれぞれ示すポインタであってもよい。また、曲データの再生だけでなく、当該情報により参照される曲データに記録されている曲名情報などに従い、再生位置表示画面の「タイトル」表示などもなされる。   Other information includes the number of repetitions of the song, the lesson elapsed time, and reference data to the song data. The number of repetitions of the tune is the number of performance repetitions at the time of recording the marker position, which indicates how many times the repeated performance is recorded. According to the information, the “number of times” display on the playback position display screen is performed. The lesson elapsed time represents the elapsed time from the start of performance recording (or the start of music data playback) in which the marker position is recorded. According to the information, the “elapsed time” display on the reproduction position display screen is performed. The reference data to the song data represents a pointer indicating the storage position (or storage range) on the external storage device for the song data reproduced at the time of performance recording. According to the information and the information on the music position of the marker, the music data is also reproduced from the corresponding position in accordance with the reproduction of the performance record when the performance record is reproduced from the marker position. In other words, storing the reference data to the music data and the music position of the marker in the marker table is a marker setting button among the storage positions on the external storage device of the music data that was being reproduced according to the performance during performance recording. This corresponds to storing the storage position of the location corresponding to the range corresponding to the operation. Of course, as reference data for the music data, with respect to the music data reproduced at the time of performance recording, the storage position of the external storage device corresponding to the music position at the beginning of recording and the external storage device corresponding to the music position at the end of recording are recorded. A pointer indicating each storage position may be used. Further, not only the reproduction of the music data, but also the “title” display on the reproduction position display screen is performed according to the music name information recorded in the music data referred to by the information.

図7の説明に戻って、レッスン経過時間「00:06:00」に、記録スイッチB2とともにマーカー設定ボタンM2が操作されると、上記マーカー設定ボタンM1の操作時と同様にして、マーカー位置のアドレス「0x6000」、曲の繰り返し回数「一回目」、曲データの曲位置「7小節1拍目」、レッスン経過時間「00:06:00」、曲データへの参照データ(図示せず)、先頭アドレス「0x4000」、終端アドレス「0x7FFFF」をマーカーテーブルに記憶する。すなわち、マーカー設定ボタンM2には、アドレス「0x4000」からアドレス「0x7FFFF」までの範囲に記録されたオーディオデータを再生する再生位置が割り当てられる。   Returning to the description of FIG. 7, when the marker setting button M2 is operated together with the recording switch B2 at the lesson elapsed time “00:06:00”, the marker position is changed in the same manner as when the marker setting button M1 is operated. Address “0x6000”, song repeat count “first”, song data song position “7 bars 1st beat”, lesson elapsed time “00:06:00”, reference data to song data (not shown), The start address “0x4000” and the end address “0x7FFFF” are stored in the marker table. That is, a playback position for playing back audio data recorded in the range from the address “0x4000” to the address “0x7FFFF” is assigned to the marker setting button M2.

リングバッファになっているデータ記憶領域への1周目の書き込みが終了して、2周目の書き込みが行われると、データ記憶領域に確保した範囲の終端「0xFFFF」に達すると、データ記憶領域に確保した範囲の先頭「0x0000」に戻るようにして記録セグメントが指定される。図7に示す例において、「0x0000」から「0x0FFF」の範囲までは2周目の記録(オーディオデータ)が1周目に記録されたオーディオデータに上書きされて記憶される(図中において2周目の記録を黒く塗りつぶして示す)。さらに記録が進むと、「0x1000」〜「0x7FFF」の範囲を飛ばして「0x8000」から1周目の記録に上書きされるようにして2周目の演奏が記録される。これは、「0x1000」〜「0x7FFF」の範囲は既にマーカー設定ボタンM1及びM2に割り当て済みの再生位置に該当するため、当該範囲については2周目の記録を上書き記録することなく1周目に記録された演奏が残されるようにしている。そして、レッスン経過時間「00:21:00」に、記録スイッチB2とともにマーカー設定ボタンM3が操作されると、マーカー位置のアドレス「0xB000」、曲の繰り返し回数「1」回目、曲データの曲位置「5小節1拍目」、レッスン経過時間「00:21:00」、曲データへの参照データ(図示せず)、先頭アドレス「0x9000」、終端アドレス「0xCFFFF」をマーカーテーブルに記憶する。すなわち、マーカー設定ボタンM3には、再生位置としてアドレス「0x9000」からアドレス「0xCFFF」までの範囲に記録されたオーディオデータを再生するための再生位置が割り当てられる。   When the first write to the data storage area that is the ring buffer is completed and the second write is performed, when the end of the range secured in the data storage area reaches “0xFFFF”, the data storage area The recording segment is designated so as to return to the top “0x0000” of the range secured in the above. In the example shown in FIG. 7, in the range from “0x0000” to “0x0FFF”, the second-round recording (audio data) is overwritten and stored on the audio data recorded in the first round (two rounds in the figure). Eye records shown in black). When recording further proceeds, the performance of the second lap is recorded so that the range of “0x1000” to “0x7FFF” is skipped and the recording of the first lap is overwritten from “0x8000”. This is because the range from “0x1000” to “0x7FFF” corresponds to the playback position that has already been assigned to the marker setting buttons M1 and M2, so that the second round of recording is not overwritten and recorded in the first round for that range. The recorded performance is kept. When the marker setting button M3 is operated together with the recording switch B2 at the lesson elapsed time “00:21:00”, the marker position address “0xB000”, the number of times of song repetition “1”, the song data song position “5th measure 1st beat”, lesson elapsed time “00:21:00”, reference data to music data (not shown), start address “0x9000”, end address “0xCFFFF” are stored in the marker table. That is, the marker setting button M3 is assigned a playback position for playing back audio data recorded in the range from the address “0x9000” to the address “0xCFFF” as the playback position.

次に、演奏記録開始後に(つまり、図3に示した「記録開始処理」が開始された後)に、「レッスン開始/終了ボタン」B1が再度押下されることに応じて開始される処理について、図9を用いて説明する。図9は、「記録終了処理」の一実施例を示すフローチャートである。ステップS41は、「演奏記録処理(記録ドライバ)」(図5参照)及び「曲データ再生処理」(図4参照)をそれぞれ停止させる。これにより、演奏の記録及び曲データの再生あるいは楽譜表示の更新などが停止する。ステップS42は、RAM3上に確保されたデータ記憶領域のうち、マーカーテーブルで指定される範囲の領域に記録されているオーディオデータのみを残して、その他の領域に記録されているオーディオデータを破棄する。   Next, a process that is started in response to the “lesson start / end button” B1 being pressed again after the performance recording is started (that is, after the “recording start process” shown in FIG. 3 is started). This will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a flowchart showing an example of the “recording end process”. In step S41, the “performance recording process (recording driver)” (see FIG. 5) and the “music data reproduction process” (see FIG. 4) are stopped. As a result, the recording of the performance and the reproduction of the music data or the update of the score display are stopped. In step S42, only the audio data recorded in the area specified by the marker table in the data storage area secured on the RAM 3 is left, and the audio data recorded in other areas is discarded. .

次に、上記各処理に伴う演奏記録の終了後に、図2に示した「再生スイッチ」B3とともに「マーカー設定ボタン」M1〜M4のいずれかが押下されることに応じて開始される処理について、図10を用いて説明する。図10は、「再生処理」の一実施例を示すフローチャートである。ステップS51は、マーカーテーブルを参照して、操作されたマーカー設定ボタンに対応する記録先頭のアドレス及び記録終端のアドレスに基き、該当する範囲のオーディオデータを読み出して繰り返し再生するとともに、曲データへの参照データに基づき該当する範囲の曲データを読み出して繰り返し再生する。ステップS52は、前記再生にあわせて曲データに基づきディスプレイ上に表示される楽譜の更新を行う。   Next, after the end of the performance recording associated with each of the above processes, the process started in response to pressing one of the “marker setting buttons” M1 to M4 together with the “playback switch” B3 shown in FIG. This will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a flowchart illustrating an example of “reproduction processing”. The step S51 refers to the marker table, reads out the audio data in the corresponding range based on the recording start address and the recording end address corresponding to the operated marker setting button and repeatedly reproduces it, Based on the reference data, the music data in the corresponding range is read and reproduced repeatedly. In step S52, the musical score displayed on the display is updated based on the song data in accordance with the reproduction.

なお、上述した実施例では演奏の記録をオーディオデータによるものとしたがこれに限らず、例えばMIDI形式の自動演奏データなど、時間経過に応じて記録/再生されるものであればどのようなものであってもよい。
なお、音楽的な曲位置を特定するデータとして、上述した実施例ではお手本演奏や伴奏を再生する曲データ(自動演奏データ)を例に示したがこれに限らない。例えば、所定のテンポで表示が更新される楽譜表示データ、あるいはテンポと小節や拍で管理されるカラオケ歌詞を表示する歌詞データなどの、曲データとは別に用意されたデータであってもよい。ただし、「再生位置表示画面」に表示する音楽的な曲位置を時間の経過に応じて特定することができるもの、上記例ではテンポと小節や拍をもったデータである必要がある。
なお、マーカー位置の指示を、パソコン端末、あるいは携帯電話やPDA等の携帯型通信端末などの外部機器からネットワーク経由で遠隔設定できるようにしてあってもよい。
なお、割当済みのマーカー位置を削除する「削除ボタン」を具えていてもよく、該削除ボタンとマーカー設定ボタンM1〜M4のいずれかとを同時に操作することで、操作されたマーカー設定ボタンM1〜M4に割り当て済みの再生位置を削除するようにしてもよい。
In the above-described embodiments, the performance recording is performed by audio data. However, the present invention is not limited to this. For example, any performance recording such as MIDI automatic performance data can be performed as time passes. It may be.
In the above-described embodiment, music data for reproducing a model performance or accompaniment (automatic performance data) is shown as an example of data for specifying a musical song position. However, the present invention is not limited to this. For example, it may be data prepared separately from song data, such as musical score display data whose display is updated at a predetermined tempo, or lyric data that displays karaoke lyrics managed by tempo, measure and beat. However, it is necessary that the musical song position displayed on the “playback position display screen” can be specified as time elapses. In the above example, the data must have tempo, measure and beat.
The marker position instruction may be remotely set via a network from an external device such as a personal computer terminal or a portable communication terminal such as a mobile phone or PDA.
It should be noted that a “delete button” for deleting the assigned marker position may be provided, and by operating the delete button and any one of the marker setting buttons M1 to M4 at the same time, the operated marker setting buttons M1 to M4. It is also possible to delete the playback position assigned to the.

なお、記録先頭及び記録終端の各アドレスはマーカー位置のアドレスに基き自動的に設定されるが、この際に参照される前記マーカー位置からの前後の所定範囲を、ユーザが任意に設定できるようにしてあってもよいし、予め決められた範囲であってもよい。また、範囲の指定態様としては、データサイズであってもよいし(例えば前後1kbyteなど)、時間であってもよいし(例えば前後1秒など)、曲位置(例えば前後3小節分など)であってもよい。さらに、前後で所定範囲の幅を異ならせてもよい(例えば前1秒、後2秒など)。
なお、各マーカー設定ボタンM1〜M4に割り当てられた再生位置に該当する範囲の領域に記録されているオーディオデータのみを、外部記憶装置10や外部機器などに記憶させるようにし、それ以外の領域は記憶させないようにしてよい。ただし、その場合には、マーカーテーブルにおける各アドレスを、記憶する側の外部記憶装置10や外部機器のアドレスに書きかえる必要があることは言うまでもない。
なお、オーディオデータとマーカーテーブルを組にして、曲毎に記憶できるようにしてあってもよい。
Note that the addresses at the beginning and end of recording are automatically set based on the address of the marker position, but the user can arbitrarily set a predetermined range before and after the marker position referred to at this time. May be within a predetermined range. In addition, the range designation mode may be a data size (for example, 1 kbyte before and after), a time (for example, 1 second before and after), or a song position (for example, 3 bars before and after). There may be. Furthermore, the width of the predetermined range may be different before and after (for example, 1 second before and 2 seconds after).
Note that only the audio data recorded in the area corresponding to the playback position assigned to each marker setting button M1 to M4 is stored in the external storage device 10 or an external device, and other areas are stored. You may try not to memorize it. In this case, however, it goes without saying that each address in the marker table needs to be rewritten to the address of the external storage device 10 or external device on the storage side.
Note that audio data and a marker table may be combined to be stored for each song.

この発明に係る演奏記録装置を適用した電子楽器の全体構成を示したハード構成ブロック図である。1 is a hardware configuration block diagram showing the overall configuration of an electronic musical instrument to which a performance recording apparatus according to the present invention is applied. 再生位置表示画面の一実施例を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows one Example of a reproduction | regeneration position display screen. 記録開始処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of a recording start process. 曲データ再生処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of music data reproduction | regeneration processing. 演奏記録処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of a performance recording process. マーカー記録・削除処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of a marker recording / deletion process. 演奏記録及び再生位置記録に関する動作を説明するための概要図である。It is a schematic diagram for demonstrating the operation | movement regarding performance recording and reproduction | regeneration position recording. マーカーテーブルのデータ構成の一実施例を示す概略図である。It is the schematic which shows one Example of the data structure of a marker table. 記録終了処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of a recording end process. 再生処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of a reproduction | regeneration process.

符号の説明Explanation of symbols

1…CPU、2…ROM、3…RAM、4,5…検出回路、4A…演奏操作子、5A…パネル操作子、6…表示回路、6A…ディスプレイ、7…音源回路、8…効果回路、9…サウンドシステム、10…外部記憶装置、11…MIDIインタフェース、11A…MIDI機器、12…通信インタフェース、12A…サーバコンピュータ、1D…通信バス、X…通信ネットワーク、B1…レッスン開始/終了スイッチ、B2…記録スイッチ、B3…再生スイッチ、M1〜M4…マーカー設定ボタン DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4,5 ... Detection circuit, 4A ... Performance operator, 5A ... Panel operator, 6 ... Display circuit, 6A ... Display, 7 ... Sound source circuit, 8 ... Effect circuit, 9 ... Sound system, 10 ... External storage device, 11 ... MIDI interface, 11A ... MIDI device, 12 ... Communication interface, 12A ... Server computer, 1D ... Communication bus, X ... Communication network, B1 ... Lesson start / end switch, B2 ... Recording switch, B3 ... Playback switch, M1 to M4 ... Marker setting buttons

Claims (5)

曲データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段から曲データを読み出して再生する再生手段と、
所定の演奏操作に応じて発生される楽音データを取得しながら、該取得した楽音データを発生順に所定の演奏記憶手段にリアルタイムに記録する記録手段と、
前記記録手段による楽音データのリアルタイム記録時に操作されることに応じて、該記録された楽音データを読み出す任意の再生位置を割り当てる指示を個々に行う1乃至複数の操作子と、
前記指示に応じて、該操作された操作子に対応付けて、当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に記録した楽音データの前記演奏記憶手段における記録位置と、当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に読み出されて再生された曲データの前記記憶手段における記憶位置とを少なくとも記憶する位置記憶手段と
を具える演奏記録装置。
Storage means for storing song data;
Reproduction means for reading out and reproducing music data from the storage means;
Recording means for recording in real time the acquired musical sound data in a predetermined performance storage means in the order of generation while acquiring musical sound data generated in response to a predetermined performance operation;
One or more operators for individually giving instructions to assign arbitrary reproduction positions for reading out the recorded musical sound data in response to being operated during real-time recording of musical sound data by the recording means;
In response to the instruction, the recording position of the musical sound data recorded at a time point prior to the time point when the operation member is operated in association with the operated operation member, and the operation A performance recording apparatus comprising position storage means for storing at least a storage position in the storage means of music data read and reproduced at a time point before the time point at which the child is operated.
前記再生手段は、前記記憶手段から曲データの一部あるいは全部を繰り返し読み出し再生する制御手段と、当該曲データの繰り返し再生回数をカウントするカウント手段とを含んでなり、
前記位置記憶手段は前記カウントされた当該曲データの繰り返し再生回数を、前記記録位置と前記記憶位置とともに記憶することを特徴とする請求項1に記載の演奏記録装置。
The reproduction means includes control means for repeatedly reading out and reproducing a part or all of the music data from the storage means, and a counting means for counting the number of times the music data is repeatedly reproduced,
2. The performance recording apparatus according to claim 1, wherein the position storage means stores the counted number of repeated reproductions of the song data together with the recording position and the storage position.
前記再生手段は、前記記録位置及び前記記憶位置に対応する音楽的な曲位置を前記再生中の曲データに基き特定する特定手段をさらに含み、
前記位置記憶手段は該特定した音楽的な曲位置を、前記記録位置と前記記憶位置とともに記憶することを特徴とする請求項1又は2に記載の演奏記録装置。
The reproduction means further includes a specifying means for specifying a musical song position corresponding to the recording position and the storage position based on the song data being reproduced,
3. The performance recording apparatus according to claim 1, wherein the position storage unit stores the specified musical song position together with the recording position and the storage position.
前記1乃至複数の操作子は、前記記録手段による楽音データのリアルタイム記録時以外に操作されることに応じて、前記位置記憶手段に記憶された前記演奏記憶手段における記録位置に基き、前記演奏記憶手段から該当する楽音データを読み出すよう指示することを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の演奏記録装置。   The one or more operators are stored in the performance storage based on the recording position in the performance storage means stored in the position storage means in response to being operated other than during the real time recording of the musical sound data by the recording means. 4. The performance recording apparatus according to claim 1, wherein an instruction is given to read out the corresponding musical tone data from the means. コンピュータに、
曲データを所定の記憶手段に記憶する手順と、
前記記憶手段から曲データを読み出して再生する手順と、
所定の演奏操作に応じて発生される楽音データを取得しながら、該取得した楽音データを発生順に所定の演奏記憶手段にリアルタイムに記録する手順と、
前記楽音データのリアルタイム記録時に所定の1乃至複数の操作子が操作されることに応じて、該記録された楽音データを読み出す任意の再生位置を割り当てるよう個々に指示する手順と、
前記指示に応じて、該操作された操作子に対応付けて、当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に記録した楽音データの前記演奏記憶手段における記録位置と、当該操作子が操作された時点よりも時間的に前の時点に読み出されて再生された曲データの前記記憶手段における記憶位置とを少なくとも記憶する手順と
を実行させるためのプログラム。
On the computer,
A procedure for storing song data in a predetermined storage means;
A procedure for reading and playing music data from the storage means;
A procedure of recording the acquired musical sound data in a predetermined performance storage means in real time in the order of generation while acquiring musical sound data generated in response to a predetermined performance operation;
A procedure for individually instructing to assign an arbitrary reproduction position for reading out the recorded musical sound data in response to an operation of a predetermined one or more operators during real-time recording of the musical sound data;
In response to the instruction, the recording position of the musical sound data recorded at a time point prior to the time point when the operation member is operated in association with the operated operation member, and the operation A program for executing at least a procedure for storing at least a storage position in the storage means of music data read out and played back at a time point prior to the time point at which the child was operated.
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