JP4456003B2 - 低コスト・スーパーサンプリング・ラスタライゼーション - Google Patents
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Description
Claims (23)
- アンチエイリアス画像を生成するためのアンチエイリアシングシステムであって、
前記アンチエイリアシングシステムにおいて利用される画素アレイをカバーするサンプリングパターンを生成する処理部を備え、
各画素は、前記画素アレイ内の1以上の鏡面にサンプル点のパターンを有し、
各画素の前記サンプル点のパターンは、直接に隣り合う画素のサンプル点のパターンの鏡像であり、該パターンとは異なり、
前記鏡面は、前記画素の各エッジ上に配置され、前記パターンは画素の鏡面毎に1つのサンプル点を有することを特徴とするアンチエイリアシングシステム。 - 前記サンプル点は前記画素のコーナーから距離をおいて位置することを特徴とする請求項1に記載のアンチエイリアシングシステム。
- 画素についての前記サンプル点の座標(x,y)は、(0,a)、(a,1)、(b,0)、(1,b)に従って関係づけられることを特徴とする請求項1または2に記載のアンチエイリアシングシステム。
- 画素についての前記サンプル点の座標(x,y)は、(0,b)、(a,0)、(b,1)、(1,a)に従って関係づけられることを特徴とする請求項1または2に記載のアンチエイリアシングシステム。
- "a+b"の和が、0.5から1.5の範囲にあることを特徴とする請求項3又は4に記載のアンチエイリアシングシステム。
- a=1/3であり、b=2/3であることを特徴とする請求項3乃至5のいずれか1項に記載のアンチエイリアシングシステム。
- 静止画像を処理するために前記サンプリングパターンを利用する、請求項1乃至6のいずれか1項に記載のアンチエイリアシングシステム。
- ビデオ・シーケンスを処理するため前記サンプリングパターンを利用する、請求項1乃至6のいずれか1項に記載のアンチエイリアシングシステム。
- アンチエイリアシングシステムにおいて利用される画素アレイをカバーするサンプリングパターンを生成するための方法であって、各画素は、前記画素アレイ内の1以上の鏡面にサンプル点のパターンを有し、前記方法は、
処理部が、各画素の前記サンプル点のパターンを、直接に隣り合う画素のパターンの鏡像として、該パターンとは異なるように定義する工程を備え、
前記鏡面は、前記画素の各エッジ上に配置され、前記パターンは画素の鏡面毎に1つのサンプル点を有することを特徴とする方法。 - 前記方法は、前記サンプル点を前記画素のコーナーから距離をおいて定義する工程を更に備えることを特徴とする請求項9に記載の方法。
- 画素についての前記サンプル点の座標(x,y)は、(0,a)、(a,1)、(b、0)、(1,b)に従って関係づけられることを特徴とする請求項9又は10に記載の方法。
- 画素についての前記サンプル点の座標(x,y)は、(0,b)、(a,0)、(b、1)、(1,a)に従って関係づけられることを特徴とする請求項9又は10に記載の方法。
- "a+b"の和が、0.5から1.5の範囲にあることを特徴とする請求項11又は12に記載の方法。
- a=1/3であり、b=2/3であることを特徴とする請求項11乃至13のいずれか1項に記載の方法。
- GPUを備えるアンチエイリアシングシステムであって、前記GPUは、画素アレイ内の各画素について、前記画素アレイ内の1以上の鏡面にサンプル点のパターンを定義するように適合されており、
前記GPUは、各画素の前記サンプル点のパターンを、直接に隣り合う画素のパターンの鏡像として、該パターンとは異なるように定義するように適合され、
前記鏡面は、前記画素の各エッジ上に配置され、前記パターンは画素の鏡面毎に1つのサンプル点を有することを特徴とするアンチエイリアシングシステム。 - 前記GPUは、ハードウェアにより実現されることを特徴とする請求項15に記載のシステム。
- 前記GPUはソフトウェアにより実現されることを特徴とする請求項15に記載のシステム。
- 画素についての前記サンプル点の座標(x,y)は、(0,a)、(a,1)、(b、0)、(1,b)に従って関係づけられることを特徴とする請求項15乃至17のいずれか1項に記載のシステム。
- 画素についての前記サンプル点の座標(x,y)は、(0,b)、(a,0)、(b、1)、(1,a)に従って関係づけられることを特徴とする請求項15乃至17のいずれか1項に記載のシステム。
- "a+b"の和が、0.5から1.5の範囲にあることを特徴とする請求項18又は19に記載のシステム。
- a=1/3であり、b=2/3であることを特徴とする請求項18乃至20のいずれか1項に記載のシステム。
- CPUと関連づけられた内部メモリ内に直接ロード可能なコンピュータプログラムであって、
前記CPUは、画素アレイ内の各画素について、前記画素アレイ内の1以上の鏡面にサンプル点のパターンを定義するためのGPUと動作可能に組み合わされ、
各画素の前記サンプル点パターンを、直接に隣り合う画素のパターンの鏡像として、該パターンとは異なるように定義するプログラムコードを備え、
前記鏡面は、前記画素の各エッジ上に配置され、前記パターンは画素の鏡面毎に1つのサンプル点を有することを特徴とするコンピュータプログラム。 - 請求項22に記載のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータ可読媒体。
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