JP4287639B2 - Dual locking device and method for providing prizes for game machine using the same - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、交換用キーが錠本体から外せない二連錠装置に関し、さらにこの二連錠装置を取り付けたロッカーによって大型のぬいぐるみなどを景品にできるゲーム機械の景品提供方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
青少年世代に人気があるゲームセンターは、アーケードゲームとも称する各種のゲーム機械を並べた市中の遊技場である。ゲーム機械でプレイするには、現金で購入したコインをゲーム機械に投入するとゲーム開始になり、ゲームで高得点を獲得すると再プレイできるのが一般的である。この種のゲームセンターは、既に繁華街では乱立気味であるうえに、顧客の獲得に際してパチンコやマージャンなどの他のゲーム産業と競合しやすく、ゲームセンターの経営者は集客のために種々の試みを行うことが必要になっている。
【0003】
例えば、従来のゲームセンターも変身が必要であり、最近ではカジノ風のスタイルで営業したり、UFOキャッチャ(商標名)のような景品が獲得できる各種のプライズ機を設置している。カジノ風のゲームセンターでは、現金をチップに換えることによって各種のゲームに挑戦するが、いくら勝っても、チップを換金すると賭博罪が適用されるため、チップをいくら貯めてもただのプラスチック板にすぎず、これでは換金可能なパチンコに比べて遊ぶ人は多くならない。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
景品が獲得可能なプライズ機では、キャラクター商品、玩具、菓子類、雑貨品などを賞品として機械内部に収納しておくことが必要である。プライズ機の寸法は、ゲームセンターの敷地面積に対応するように一定の限界があるので、機械内部に収納可能な景品の数と大きさも自ずから限定されてしまい、若い女性の興味を引きやすい大型のぬいぐるみなどを景品にすることができない。大型の景品については、それを景品引換所で交換することは可能であっても、この場合には実際の商品を確認しながらゲームを進めることができず、この種のプライズ機がプレーヤに与えるインパクトはあまり大きくならない。
【0005】
一方、カジノ風のゲームセンターにおいて、勝ち取ったチップを直接換金できる機能をゲーム機械に搭載することはできなくても、獲得チップ枚数に応じて所定の景品と交換することは可能である。この場合、獲得チップを景品交換所で枚数に応じた景品と交換することを要し、景品交換所の新設および担当従業員の採用が必要になり、ゲームセンターにおける必要経費が相当に増大してしまう。これは、景品が獲得可能なプライズ機について大型のぬいぐるみを景品交換所で交換する場合でも同様である。景品交換所の設置自体は、パチンコ遊技場と同じであっても、換金不可能な点においてゲームセンターは明らかに不利である。
【0006】
本発明は、大型の商品を収納できるロッカーに用いる錠に関して提案されたものであり、ゲームセンターに関する前記の問題点を解消するために利用することができる。本発明の目的は、管理用キーおよび交換用キーの2本のキーを併用し、貸ポストや商品即売用ガラスケースなどにも適用できる二連錠装置を提供することである。本発明の他の目的は、コインなしで開閉でき且つ交換用キーが外せないので紛失しないロッカーを提供することである。本発明の別の目的は、ゲームセンターにおいて景品交換所およびチップ変換作業が不要であるゲーム機械の景品提供方法を提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明に係る二連錠装置では、ラッチが施錠位置にあると、管理用キーによる解錠作動が無効になって交換用キーのみがラッチを後退させることができ、交換用キーを回してラッチを解錠位置に駆動すると、該交換用キーは錠に差し込まれたままで施錠作動が無効になる。一方、管理用キーのみでラッチを施錠位置まで前進させることができ、ラッチが施錠位置に達すると、交換用キーを錠から引き抜くことができる。
【0008】
本発明の二連錠装置は、より具体的には、枠プレートに所定間隔をおいて取り付けた管理用および交換用の錠と、2台の錠間において枠プレートに水平に固着したガイド板と、該ガイド板に沿って前後動可能なラッチと、該ラッチを後方へ付勢するスプリングと、管理用の錠のロータに固着した施錠レバーと、交換用の錠のロータに固着し且つバネによって前方へ付勢する解錠レバーとを備える。この二連錠装置において、施錠レバーを回してラッチを前進させると、その前進に伴って解錠レバーが回ってラッチを施錠位置で固定し、一方、解錠レバーを回してラッチの固定状態から解放すると、該ラッチはスプリングによって後退し、その後退作動によってラッチが解錠位置に達する。この二連錠装置は、矩形ラッチには横長開口および下方ノッチとを形成し、さらにラッチ内部に圧縮スプリングを嵌装した横棒を水平に固着し、施錠レバーのピンはラッチの横長開口に嵌り、且つ解錠レバーのピンがラッチの下方ノッチと係合・脱離可能であると好ましい。
【0009】
本発明に係るロッカーは、縦方向に並設した複数の格納室と、各格納室において開閉自在に取り付け且つ扉板の少なくとも一部が透明である前面扉と、該前面扉にそれぞれ固着する二連錠装置とを備える。このロッカーには、前記の二連錠装置を取り付ければよい。
【0010】
本発明に係る景品提供方法は、ゲーム機械でプレイして得たポイントに応じて、該ゲーム機械から賞品として所定の交換用キーを送り出している。この景品提供方法では、ゲーム機械の近傍に複数の格納室を有する少なくとも1台のロッカーを設置し、該ロッカーの格納室の各前面扉は少なくとも一部が透明の扉板を有し、各格納室に景品を収納してラッチが施錠位置にあると、管理用キーによる解錠作動が無効であり、交換用キーを回してラッチを解錠位置に駆動させると、前面扉を開いて景品を取り出せるとともに、交換用キーは錠に差し込まれたままで施錠作動が無効になり、前面扉を閉じる際には管理用キーのみでラッチを施錠状態まで駆動し、ラッチが施錠位置に達すると、交換用キーを錠から引き抜くことができる。
【0011】
【発明の実施の形態】
本発明の二連錠装置1は、錠3として通常のシリンダ錠および錠5としてピンタンブラー錠を併用しており、ピンタンブラー錠の交換用キー70(図8)は比較的厚みがあって大型にでき、ゲームの賞品としての存在感があるうえに、該キーの偽造が困難であるから商品保管に用いるときわめて有益である。二連錠装置1においては、錠3,5をいずれも通常のシリンダ錠またはピンタンブラー錠に定めることも可能である。
【0012】
二連錠装置1において、枠プレート2を複数枚を組み合わせて密閉状にしたり、枠プレート2を一部打ち抜いてガイド板の役目を持たすことも可能である。また、ラッチ7を後方へ付勢するスプリング36は、通常の圧縮スプリングのほかに板ばねのような他の弾性部材を使用してもよく、これはコイルバネ80についても同様である。
【0013】
交換用キー70は、解錠した際に錠5に差し込まれたままになるので紛失されることが少ないけれども、ゲームを行う不特定多数の人間の手に渡るため、紛失が生じる可能性は多少生じてしまう。錠5のピンタンブラー錠は、キー70を紛失した場合には二連錠装置1の全体を分解することなく、錠本体74だけを枠プレート2から前方へ引き出せるように構成することも可能である。この場合には、錠本体74を嵌め込む円筒体を枠プレートに固着し、ロータ66の後方部を分離し、装着時に錠本体のロータ前方部と接続できるジョイント構造にすることが必要である。
【0014】
ロッカー112では、各前面扉116を勝手に施錠することができず、管理用キー50を持たない者が勝手に使用することもできない。この前面扉は、通常の旋回式でも巻上げシャッタ式などのいずれでもよく、解錠時に各格納室114が開口していると、該格納室に勝手に物品を入れられることがいっそう減るので好ましい。管理用キー50は、ロッカー112の格納室114ごとに異なっていても全格納室で同じであってもよく、該キーが同一であると商品収納作業が迅速になる。
【0015】
本発明の景品提供方法では、賞品として交換用キーをゲーム機械から送り出すだけであり、該キーを小さくするだけでプライズ機などの寸法を劇的に縮小化でき、一般のゲーム機械に景品提供機能を付加することも可能になる。この景品提供方法を適用できるゲーム機械は、UFOキャッチャ(商標名)、ミニクレーン、パチンコゲーム、スロットマシンのようなプライズ機だけでなく、多少の改良を加えると一般のゲーム機械にも適用できる。
【実施例】
次に、本発明を実施例に基づいて説明するが、本発明は実施例に限定されるものではない。本発明の二連錠装置1は、図1から図6に示すように、L字形平面の枠プレート2を有し、該枠プレートの表面部4において管理用シリンダ錠3および交換用シリンダ錠5を垂直方向に所定間隔をおいて取り付ける。錠3,5は、さらに箱形のケース(図示しない)でカバーしている。
【0016】
横長の矩形平面である箱形のラッチ7は、錠3,5間において枠プレート2に水平に固着したガイド板8に沿って前後動可能である。ガイド板8は、横長の矩形平面を有し、その横中央部を枠プレート2の裏面に図番9,9でカシメ止めし、該ガイド板の上下辺部10,12が平行に屈曲し、枠プレート裏面から僅かに離隔している(図5と図6参照)。図3から明らかなように、ラッチ7は、枠プレート2の側面部14に設けた横U字形の貫通孔16から突出可能な前方部18が横U字形断面である。図5と図6に示すように、ラッチ7の後方部21は、U字形断面の両側部の先端がさらに内方へ直角に屈曲し、この屈曲辺部20,20が枠プレート裏面とガイド板8の上下辺部10,12との間に嵌ることにより、ラッチ7がガイド板8から脱離することはない。
【0017】
ラッチ7において、矩形で平坦な後方壁22(図2)に横長開口24および下方ノッチ26とを形成する。横長開口24は、後方壁22の中央より少し上方に配置し、該後方壁のほぼ左端より中央近傍まで設ける。一方、下方ノッチ26は、後方壁22の下端部において該上方壁の左端より所定の長さに設ける。横長開口24には施錠レバー28の内向きピン30を遊嵌し、一方、ノッチ26には解錠レバー32の内向きピン34が係合可能である。
【0018】
ラッチ7の内部には、圧縮スプリング36と該スプリングを嵌装する支持棒38とを配置し、該支持棒は枠プレート側面部14の貫通孔40(図3)を通過させる。支持棒38は、ラッチ7とほぼ同じ長さであり、該ラッチの後方壁42に挿通した丸頭ボルト44を支持棒後端面のねじ孔46(図6)に締着することにより、該支持棒をラッチ7と平行に固着している。スプリング36は、枠プレート側面部14とラッチ後方壁42との間に介在させ、ラッチ7が前進すると後方へ付勢する。
【0019】
施錠レバー28は、上方の管理用シリンダ錠3のロータ48に固着し、該ロータは管理用キー50(図7)で旋回できる。図5に示すように、シリンダ錠3は、前方の大径部52および後方の雄ねじ部53を有する非円形断面の錠本体54と、該本体に回転自在に嵌入したロータ48とからなる。錠本体54の雄ねじ部53は、枠プレート表面部4に設けた同断面の非円形孔56に嵌入し、薄ナット58の締着によって枠プレート2に固着し、シリンダ錠3の前面が枠プレート2から露出する(図1参照)。一方、ロータ48の後方部は、雄ねじを設けた非円形体であり、これと同断面の貫通孔を有するカム60、施錠レバー28、歯付き座金62をロータ48に挿通した後にナット64で締め付けて、カム60およびレバー28をロータ48に固着する。カム60は、その一部が錠本体54の後方突出部65(図2)に係止されることにより、ロータ48の旋回を制限している。
【0020】
図2を参照すると、施錠レバー28におけるロータ挿通用の非円形貫通孔67はレバー上方に位置し、且つ内向きピン30はレバー下方に位置するとともにレバー中心線から僅かに左方にずれている。ピン30は、常にラッチ7の横長開口24内に位置し、ラッチ前進位置つまり施錠位置では横長開口24内だけで旋回可能であって、ラッチ7の移動に影響を与えることはない。図4から明らかなように、ラッチの後退位置つまり解錠位置では、ピン30は横長開口24の内側面と接触しており、該ピンが旋回するとラッチ7を前進させ、この位置においてレバー貫通孔が若干の遊びを有することでレバー28が僅かに傾斜することもある。
【0021】
一方、解錠レバー32は、下方の交換用シリンダ錠5のロータ66に固着し、該ロータは交換用キー70(図8)で旋回できる。図5に示すように、シリンダ錠5は、前方の大径部72および後方の雄ねじ部73を有する非円形断面の錠本体74と、該本体に回転自在に嵌入したロータ66とからなる。錠本体74の雄ねじ部73は、枠プレート表面部4に設けた同断面の非円形孔76に嵌入し、薄ナット78の締着によって枠プレート2に固着し、シリンダ錠5の前面が枠プレート2から露出する(図1参照)。一方、ロータ66の後方部は、雄ねじを設けた非円形体であり、錠本体74にコイルバネ80を嵌装してから、ロータ後方部と同断面の貫通孔を有するカム81、解錠レバー32、歯付き座金82をロータ66に挿通した後にナット84で締め付けて、カム81およびレバー32をロータ66に固着する。カム81は、その一部が錠本体74の後方突出部83(図2)に係止されることにより、ロータ66の旋回を制限している。
【0022】
図2を参照すると、解錠レバー32におけるロータ挿通用の非円形貫通孔85はレバー下方に位置し、レバー32がロータ66のキー差し込み位置からかなり左側に傾くように前記貫通孔の傾斜角度を定め、且つ内向きピン34はレバー上方に位置している。コイルバネ80の一端87をU字状に屈曲してレバー32の側面に掛け止めし、且つ他端を枠プレート2の側面部14に係止させることにより、解錠レバー32は、常に図2の時計向きに付勢されている。このため、ピン34は、ラッチ前進位置では下方ノッチ26の内側面と接触してラッチ7の後退を阻止し、ラッチ後退位置では、ノッチ26から外れてラッチした側面と接触している(図4参照)。
【0023】
二連錠装置1において、管理用キー50(図7)で施錠可能な上方のシリンダ錠3は通常のシリンダ錠であればよく、交換用キー70(図8)で解錠可能な下方のシリンダ錠5には、例えばピンタンブラー錠を用いる(図1と図8参照)。筒状のピンタンブラー錠5は、錠本体74、該錠本体内の後方部で静止した固定体(図示しない)、該固定体で支持され且つ錠本体74内で回転できるロータ66(図5)とを備える。
【0024】
図1に示すように、錠本体74の前面部には、内周縁からキー孔86まで内向きにフランジ部88が形成されており、該フランジ部の一部に交換用キー70の突出部90,90の通過が可能な凹部92,92を形成している。フランジ部88の環状後端面は、旋回したキー70の突出部90,90が当接して抜け止めとして機能する。ロータ66の軸方向の移動は、錠本体74の内周壁の環状段部(図示しない)によって規制されている。錠本体74内の前記固定体は、その外径が錠本体の内径とほぼ等しく、軸ピン(図示しない)によって錠本体74に一体的に固定している。この固定体には、前端面に中央孔が穿設され、該中央孔には、ロータ66の中間大径部から後方へ延設するロータ軸部94(図5)を嵌入し、該軸部は錠本体から後方へ露出している。一方、ロータ66の中間大径部から前方には小径部96を突設しており、該小径部にはキー70の内方突起98を係合させる切欠凹溝100を形成している。
【0025】
ロータ66の中間大径部の前端面には、軸心を中心とする円周上に貫通ピン孔を4等分ずつ8個設け、各貫通ピン孔にそれぞれコードピン102(図1)を挿入し、この貫通ピン孔は、凹部92,92の近傍位置には穿設していない。図示しないけれども、コードピン102の長さは、各々について同一または異なっており、キー70に設けるピン押圧用のカム溝104の深さに応じて設定している。一方、前記固定体には、ロータ66に穿設された8個の貫通ピン孔と対応させて有底のピン挿入孔が軸線と平行に穿設され、各ピン挿入孔にそれぞれ小コイルバネとアンダーピンを収納している。このアンダーピンは小コイルバネによって前方に付勢され、該アンダーピンを介してコードピンが前方に突出し、内向きフランジ部88の環状後端面にコードピン102の先端が当接する。各アンダーピンの長さは通常同一であり、その下部に脚部を設けて、脚部にコイルバネを嵌装する。この脚部の長さは、キー70が挿入口86から挿入されてコードピン102が押し込まれ、各コードピンの後端面とアンダーピンの先端部との接触位置がロータ66の中間大径部の後端面と固定体の前端面の当接位置に一致するのに支障がないように設定し、前記ピン挿入孔は有底でも貫通でもよい。ロータ66の中間大径部の後端面と固定体の前端面とが当接して回転することが容易なようにアンダーピンの先端は半球状に加工している。
【0026】
下方のシリンダ錠5がピンタンブラー錠であると、前方部106が筒体である交換用キー70を用いることになり、該キーは比較的大型で賞品としての存在感がある。このピンタンブラー錠は、キー70の偽造が困難なことから多用され、通常のシリンダ錠と同様に、個々のピンタンブラー錠に対応した固有のキーで解錠と施錠を行うのが一般的である。ピンタンブラー錠は、パチンコ台や自動販売機のような機械の扉に取り付けることが多く、キーを紛失した場合には錠全体を分解することなく、錠本体だけを枠プレート2から前方へ引き出せるように構成することも可能である。
【0027】
二連錠装置1において、ラッチ7が図1や図2に示すような施錠位置にあると、管理用キー50を錠3のキー孔108に差し込んで回しても、施錠レバー28の旋回はカム60によって規制され、レバーピン30は、ラッチ横長開口24内で旋回するだけで、ラッチ7を後退させることはできない。
【0028】
一方、交換用キー70を錠5のキー孔86に差し込むと、キー前方部106における突出部90,90がフランジ部88の凹部92,92を通過し、各カム溝104の深さに応じて8個のコードピン102を下方へ押し込む。この結果、各コードピン102を介してアンダーピンを下方へ押し、8本全てのアンダーピンの先端位置がロータ66の中間大径部の後端面と固定体の前端面の当接位置とに一致し、さらにキー内方突起98がロータ66の小径部96の切欠凹溝100に嵌入されることにより、キー70によって錠5のロータ66を旋回することができる。キー70を図1の時計向き、つまり解錠レバー32をコイルバネ80の弾力に逆らって図2の反時計向きに回すと、レバーピン34がラッチ7のノッチ26から外れ、ラッチ7はスプリング36の弾力によって後退する。この後退運動は、カム60で旋回停止した施錠レバー28のピン30と横長開口24の内側面とが接触するまで行われる。
【0029】
解錠レバー32を回してラッチ7を後退させると、図4に示すように解錠レバー32のピン34がラッチ下側面110と接触し、該レバー32は図2のキー差し込み位置まで戻れない。このため、交換用キー70の突出部90,90は、錠5におけるフランジ部88の凹部92,92の位置まで戻れず、錠5に差し込まれたままの状態となる。
【0030】
図4のラッチ位置で扉は開く。ロッカー収納物などを取り出して再び扉を閉じ、管理用キー50を錠3のキー孔108に差し込み、施錠レバー28を図4の反時計向きに回すと、スプリング36の弾力に逆らって、ピン30および横長開口24を介してラッチ7を前進できる。ラッチ7の前進とともに、ノッチ26が前進して解錠レバー32のピン34の位置を越えると、該解錠レバーはコイルバネ80の弾力によって図2の位置まで旋回し、ピン34がノッチ26に嵌ることにより、ラッチ7は前進位置で静止されて後退することができない。この旋回の結果、交換用キー70の突出部90,90がフランジ部88の凹部92,92の位置まで戻り、キー70は各コードピン102の反発力に押されて錠5のキー孔86から取り出せる。
【0031】
二連錠装置1は、図9に例示するようなロッカー112に取り付けることができる。ロッカー112は、縦方向に並設し且つ下方に向かって容積が小さい5個の直方体形の格納室114を有し、各格納室の前方側部に所定の大きさの前面扉116を垂直方向に枢着することにより、該前面扉を水平方向に開閉自在に取り付ける。各前面扉116は、通常全て同じ外観であり、不透明の枠体118の中央に透明の扉板120を固着している。二連錠装置1を各前面扉116を取り付けるには、枠体118の縦枠部に錠3,5の前面形状に応じた貫通孔を設け、該縦枠部の後側から二連錠装置1を接触させ、貫通孔122,122(図1)においてピン止めし、さらに表側に装飾板を貼り付けてもよい。
【0032】
ロッカー112の各格納室114には、前面扉116を閉じた際に二連錠装置1のプレート表面部4と接触する内側面部に、矩形孔を設けた受板(図示しない)を取り付ける。この受板の矩形孔は、ラッチ7の前方部18が嵌り込む有底孔である。
【0033】
ロッカー112において、各格納室114内にぬいぐるみなどの景品を収納して二連錠装置1が施錠されていると、管理用キー50では解錠作動が無効になって扉116を開くことはできない。この施錠時には、交換用キー70でラッチ7を後退させ、扉116を開いて景品を取り出せるけれども、交換用キー70は錠5に差し込まれたままになり、該キーを持ち帰ったり他の用途に転用することはできない。
【0034】
また、開いた扉116を勝手に施錠することは不可能であるので、管理用キー50を持たない者が勝手にロッカー112を使用することもできない。管理用キー50は、ロッカー112の各格納室114について同一であってもよく、該キーによってラッチ7を前進させて施錠でき、該ラッチが施錠位置に達すると、交換用キー70を錠5から引き抜き、賞品としてまとめてプライズ機などに収納すればよい。
【0035】
図10には、二連錠装置1を各前面扉に取り付けたロッカー112の使用例を示す。ロッカー112は、水平の装飾ブリッジ部材124を介して同一寸法である別のロッカー126と並列設置し、ロッカー112,126間の距離は、中央に配置するゲーム機械128の横幅に応じて適宜調整できる。別のロッカー126は、格納室の数が6個であり、その大きさがロッカー112と多少異なっている。ゲーム機械128は、通常のプライズ機であればどのタイプでもよく、交換用キー70を多数本収納するだけであるから、通常品よりも内部容積を小さくできる。
【0036】
ロッカー112,126には、あらかじめ管理用キー50を用いて各格納室に大型のぬいぐるみなどの景品を入れておく。ゲーム機械128でプレイする場合、ロッカー112,126に収納した多数の景品を透明の扉板を通して目の前で見ることができ、しかも大型で高価な商品を景品にできるので、ゲームに対する関心が高まり、好きな景品を得ようとする意欲も湧く。
【0037】
ゲーム機械128は、ゲームで得たポイントに応じて、賞品として交換用キー70を送り出すだけでよい。所定の番号の交換用キー70を得たプレーヤは、該キーの番号と一致する格納室において、該キーを錠5のキー孔に差し込んで扉116を開いて所定の景品を取り出せばよい。扉116を解錠すると、交換用キー70は錠5に差し込まれたままになり、該キーを勝手に持ち去ることはできない。扉116を閉じる際には、管理用キー50を錠3に差し込んで回し、ラッチ7が施錠位置に達して施錠されると、交換用キー70を錠5から引き抜くことができる。
【0038】
【発明の効果】
本発明に係る二連錠装置では、解錠した際に交換用キーを錠本体から引き抜くことができないので、該キーが紛失してしまうことが少なくなり、交換用キーの不正使用も減少する。また、本発明の二連錠装置をロッカーなどに適用した場合、該二連錠装置を設置した格納室は多数台であっても、施錠するための管理用キーを管理者が保持しているから、物品を収納して交換用キーを渡す時に相手をその都度確認できる。本発明の二連錠装置は、ゲーム機械用だけでなく、貸ポスト、商品即売用ガラスケース、銀行の貸金庫、ホテルの貸キャビネットなどにも適用できる。
【0039】
本発明のロッカーは、管理用キーを持たない者が勝手にロッカーを使用することができず、格納室内に危険物や盗難品が収納される恐れがない。用いる管理用キーをロッカーの各格納室について同一にすると、個々の商品を各格納室へ搬入して施錠することが容易になり、商品収納作業が迅速に完了する。しかも施錠だけの管理用キーが盗まれて商品自体の盗難されることはないから、管理用キーの保管は容易であって盗難が発生することも少ない。
【0040】
本発明に係る景品提供方法は、ゲーム機械の賞品として交換用キーだけを付与することになるため、該ゲーム機械を簡略化し且つ小型化できる。この景品提供方法では、景品をロッカーの格納室に収納できることにより、ぬいぐるみのような大型の商品を景品として提供できる。この景品提供方法は、プレーヤがその商品を直接見ることができてゲームの興趣を高め、しかもチップ変換や景品交換の従業員が不要になるという経済的な利点もある。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明に係る二連錠装置の施錠状態を示す拡大正面図である。
【図2】 施錠状態の二連錠装置を裏側を一部除去して示す背面図である。
【図3】 図1の二連錠装置を示す側面図である。
【図4】 解錠状態の二連錠装置を示す図2と同様の背面図である。
【図5】 図2のA−A線に沿って切断した要部縦断面図である。
【図6】 図2のB−B線に沿って切断した水平断面図である。
【図7】 本発明で用いる管理用キーの一例を示す拡大平面図である。
【図8】 本発明で用いる交換用キーの一例を示す拡大斜視図である。
【図9】 本発明に係るロッカーの一例を示す正面図である。
【図10】 本発明を適用したプライズ機の一例を示す概略正面図である。
【符号の説明】
1 二連錠装置
2 枠プレート
3 管理用シリンダ錠
5 交換用シリンダ錠
7 ラッチ
8 ガイド板
24 横長開口
26 下方ノッチ
28 施錠レバー
30 内向きピン
32 解錠レバー
34 内向きピン
36 圧縮スプリング
38 支持棒
50 管理用キー
70 交換用キー
80 コイルバネ
112 ロッカー
116 前面扉
128 ゲーム機械[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a double-lock device in which a replacement key cannot be removed from a lock body, and further relates to a prize providing method for a game machine that can make a large stuffed animal or the like a prize by a locker to which the double-lock device is attached.
[0002]
[Prior art]
A game center popular among the youth generation is a game arcade in the city where various game machines, also called arcade games, are lined up. In order to play with a game machine, the game starts when coins purchased in cash are inserted into the game machine, and it is generally possible to replay when a high score is obtained in the game. This type of game center is already in a busy area, and it is easy to compete with other game industries such as pachinko and mahjong when acquiring customers, and game center managers make various attempts to attract customers. It is necessary to do.
[0003]
For example, a conventional game center needs to be transformed, and recently, various prize machines that can operate in a casino-like style or obtain a prize such as a UFO catcher (trade name) are installed. Casino-style game centers challenge various games by changing cash to chips. However, no matter how much you win, if you exchange chips, you will be charged with gambling charges. It's not too many, and there aren't many people playing with it that can be exchanged for cash.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In a prize machine capable of acquiring a prize, it is necessary to store character goods, toys, confectionery, miscellaneous goods, etc. as prizes in the machine. The size of the prize machine has a certain limit so as to correspond to the site area of the game center, so the number and size of prizes that can be stored inside the machine is naturally limited, and it is large enough to attract young women's interest. A stuffed animal cannot be used as a prize. Even if it is possible to exchange large prizes at the prize exchange, in this case, the game cannot be advanced while checking the actual goods, and this type of prize machine gives the player The impact is not so great.
[0005]
On the other hand, in a casino-like game center, even if it is not possible to mount a game machine with a function for directly exchanging chips that have been won, it can be exchanged for a predetermined prize according to the number of acquired chips. In this case, it is necessary to exchange the earned chips for the number of prizes at the prize exchange, and it is necessary to newly establish a prize exchange and hire employees in charge, which significantly increases the necessary expenses at the game center. End up. This is the same even when a large stuffed toy is exchanged at a prize exchange for a prize machine from which a prize can be obtained. Even though the prize exchange itself is the same as the pachinko game hall, the game center is clearly disadvantageous in that it cannot be redeemed.
[0006]
The present invention has been proposed with respect to a lock used for a locker capable of storing a large-sized product, and can be used to solve the above-described problems related to a game center. An object of the present invention is to provide a double-locking device that can be applied to a rental post, a glass case for instant sale of goods, etc. by using two keys of a management key and a replacement key together. Another object of the present invention is to provide a locker that can be opened and closed without coins and cannot be lost because a replacement key cannot be removed. Another object of the present invention is to provide a prize providing method for a gaming machine that does not require a prize exchange and chip conversion work in a game center.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, in the double locking device according to the present invention, when the latch is in the locking position, the unlocking operation by the management key becomes invalid and only the replacement key can retract the latch. When the replacement key is turned and the latch is driven to the unlocked position, the locking operation is disabled while the replacement key remains inserted in the lock. On the other hand, the latch can be advanced to the locking position only with the management key, and when the latch reaches the locking position, the replacement key can be pulled out from the lock.
[0008]
More specifically, the double locking device of the present invention includes a management and replacement lock attached to the frame plate at a predetermined interval, and a guide plate horizontally fixed to the frame plate between the two locks. A latch that is movable back and forth along the guide plate, a spring that biases the latch backward, a locking lever that is fixed to the rotor of the lock for management, and a spring that is fixed to the rotor of the replacement lock and is An unlocking lever that biases forward. In this double-locking device, when the latch is advanced by rotating the locking lever, the unlocking lever is rotated and the latch is fixed in the locking position with the advancement, while the unlocking lever is turned from the fixed state of the latch. When released, the latch is retracted by a spring, and the retracting action causes the latch to reach the unlocked position. In this double locking device, a rectangular latch is formed with a horizontally long opening and a downward notch, and a horizontal bar with a compression spring is fixed horizontally inside the latch, and the pin of the locking lever is fitted into the horizontally long opening of the latch. And it is preferable that the pin of the unlocking lever is engageable / detachable with the lower notch of the latch.
[0009]
The locker according to the present invention includes a plurality of storage chambers arranged side by side in the vertical direction, a front door that can be freely opened and closed in each storage chamber, and at least a part of the door plate is transparent, and is fixed to the front door. A locking device. What is necessary is just to attach the said double lock apparatus to this locker.
[0010]
The prize providing method according to the present invention sends out a predetermined replacement key as a prize from the game machine in accordance with the points obtained by playing the game machine. In this prize providing method, at least one locker having a plurality of storage rooms is installed in the vicinity of the game machine, and each front door of the storage room of the locker has a transparent door plate at least partially. When the prize is stored in the room and the latch is in the locked position, the unlocking operation by the management key is invalid, and turning the replacement key to drive the latch to the unlocked position opens the front door and removes the prize. It can be taken out and the replacement key is still inserted in the lock, and the locking operation becomes invalid.When closing the front door, the latch is driven to the locked state only with the management key, and when the latch reaches the locked position, the replacement key is used. The key can be pulled out of the lock.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
The double-
[0012]
In the
[0013]
Although the
[0014]
In the
[0015]
In the prize providing method of the present invention, only a replacement key is sent out from a game machine as a prize, and the size of a prize machine or the like can be drastically reduced just by reducing the key. Can also be added. A game machine to which this prize providing method can be applied is not only a prize machine such as a UFO catcher (trade name), a mini crane, a pachinko game, and a slot machine, but also a general game machine with some improvements.
【Example】
Next, the present invention will be described based on examples, but the present invention is not limited to the examples. As shown in FIGS. 1 to 6, the double-locking
[0016]
A box-shaped
[0017]
In the
[0018]
A
[0019]
The locking
[0020]
Referring to FIG. 2, the non-circular through
[0021]
On the other hand, the unlocking
[0022]
Referring to FIG. 2, the non-circular through
[0023]
In the
[0024]
As shown in FIG. 1, a
[0025]
On the front end surface of the intermediate large-diameter portion of the
[0026]
When the
[0027]
In the
[0028]
On the other hand, when the
[0029]
When the unlocking
[0030]
The door opens at the latched position in FIG. When the locker storage is taken out and the door is closed again, the
[0031]
The
[0032]
In each
[0033]
In the
[0034]
Further, since it is impossible to lock the opened
[0035]
In FIG. 10, the usage example of the
[0036]
In the
[0037]
The
[0038]
【The invention's effect】
In the double-locking device according to the present invention, since the replacement key cannot be pulled out from the lock body when unlocked, the key is less likely to be lost, and unauthorized use of the replacement key is also reduced. In addition, when the double-locking device of the present invention is applied to a locker or the like, the administrator holds a management key for locking even if there are a large number of storage rooms in which the double-locking device is installed. Therefore, the partner can be confirmed each time when the article is stored and the replacement key is handed over. The double-locking device of the present invention can be applied not only to game machines, but also to rental posts, glass cases for commodity sales, bank safety deposit boxes, hotel rental cabinets, and the like.
[0039]
In the locker of the present invention, a person who does not have a management key cannot use the locker without permission, and there is no fear that dangerous goods or stolen goods are stored in the storage room. If the management key to be used is the same for each storage room of the locker, it becomes easy to carry individual items into each storage room and lock them, and the product storage operation is completed quickly. Moreover, since the management key only for locking is not stolen and the product itself is not stolen, it is easy to store the management key and theft is less likely to occur.
[0040]
Since the prize providing method according to the present invention provides only a replacement key as a prize for a game machine, the game machine can be simplified and miniaturized. In this prize providing method, a prize can be stored in the locker storage room, so that a large product such as a stuffed toy can be provided as a prize. This gift providing method has an economic advantage that the player can directly see the product, enhances the interest of the game, and eliminates the need for a chip conversion or gift exchange employee.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an enlarged front view showing a locked state of a double locking device according to the present invention.
FIG. 2 is a rear view showing the double-locking device in a locked state with a part of the back side removed.
FIG. 3 is a side view showing the double lock device of FIG. 1;
4 is a rear view similar to FIG. 2, showing the double-locking device in an unlocked state. FIG.
FIG. 5 is a longitudinal sectional view of a main part taken along line AA in FIG. 2;
6 is a horizontal sectional view taken along line BB in FIG. 2. FIG.
FIG. 7 is an enlarged plan view showing an example of a management key used in the present invention.
FIG. 8 is an enlarged perspective view showing an example of a replacement key used in the present invention.
FIG. 9 is a front view showing an example of a locker according to the present invention.
FIG. 10 is a schematic front view showing an example of a prize machine to which the present invention is applied.
[Explanation of symbols]
1 Double lock device
2 Frame plate
3 Cylinder lock for management
5 Cylinder lock for replacement
7 Latch
8 Guide plate
24 Horizontal opening
26 Lower notch
28 Locking lever
30 inward pins
32 Unlocking lever
34 Inward Pin
36 Compression spring
38 Support rod
50 Management key
70 Replacement key
80 Coil spring
112 lockers
116 Front door
128 game machines
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