JP4267948B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技中に実行される抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に10〜16ラウンド継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能(大当り)を持つパチンコ機がある。
【0003】
この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示装置を設置している。この表示装置は、LCD等を用いた映像による電気式図柄表示形態と、回転ドラムや球体等(以下、移動体という)を用い、当該移動体の周面に付与された図柄を移動体の移動によって順次表示する機械式図柄表示形態とがある。
【0004】
何れの表示形態であっても、複数の列(例えば3列)の図柄変動パターン画面が構成され、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの図柄の並びで当/外を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【0005】
ところで、上記表示装置において、機械式図柄表示形態の場合、複数の互いに異なる向きの回転軸に対して回転することで、図柄変動パターンのバリエーションを増大させることができる。例えば、球体面を図柄表示画面とした場合、1軸で回転させると、図柄を球体面の一部(帯状の領域)のみしか表示部に位置決めすることができないが、2軸とすることで球体面の全領域を表示部に対応して位置決めすることができる(特許文献1参照)。
【0006】
【特許文献1】
特開平08−191936号公報
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、球体面を持つ表示装置では、ほぼ完全な球体を2軸以上で回転させるには、駆動系並びに駆動力伝達系(以下駆動系等という)の多くの部品が必要であり、かつ組み付け構造が複雑となるばかりでなく、限られたスペースに収まりきれないという不具合がある。
【0008】
このため、球体の一部を削除して部分球体とすることで、駆動系等の取り回しの自由度を上げることが考えられるが、球体の一部をカットするとそのカット部分が表示窓から見切れてしまう可能性がある。
【0009】
本発明は上記事実を考慮し、構造の簡略化並びに組み付け作業性を向上するべく、図柄表示面が部分球体面で構成する場合に、表示窓からの見る場合に、見掛け上完全球体に見せることができる遊技機を得ることが目的である。
【0010】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の発明は、遊技中に実行される抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機であって、前記図柄変動表示装置が、円形の表示窓部から目視可能な領域に対応して配置され、完全球体に対して所定の径寸法で接線方向にカットされた部分球体と、前記部分球体を、前記カット面の法線となる軸線を自転軸として自転させる自転駆動手段と、前記部分球体の自転軸を前記円形の表示窓の軸線に対して前記部分球体の端末が前記表示窓の周端よりも内側になるように傾斜させた状態で、前記部分球体を支持する支持手段と、前記支持手段によって支持された部分球体を前記円形の表示窓の軸線を中心に公転させる公転駆動手段と、前記部分球体と組み合わされて仮想の完全球体となり得る位置の一部に設けられ、かつ前記部分球体の公転に対して同一回転するように取り付けられ、前記部分球体の端末と前記表示窓の周端との間の隙間を遮蔽する遮蔽部材と、を有することを特徴としている。
【0011】
請求項1記載の発明によれば、図柄変動表示装置の表示媒体として、部分球体を用い、円形の表示窓から見る場合に見掛け上、完全球体であるかの如く見せる構造としている。なお、部分球体としては、成型の容易性から半球体が好ましい。また、半球体では図柄表示領域が不足する場合には、半球体の端末から円筒状に必要量延長させることで、成型の容易性を維持しつつ、図柄表示領域を増加することができる。
【0012】
ここで、例えば、部分球体の内面に傘の枝の如く回転軸(カット面の法線上)を設け、この回転軸を円形の表示窓の軸線に対して、所定角度傾斜させた状態とする。この回転軸回りに回転させることで部分球体は自転する。すなわち、回転軸が自転軸となり得る。
【0013】
なお、所定角度とは、部分球体の端末が前記表示窓の周端よりも内側になるような角度である。
【0014】
ここで、前記自転と共に、この半球体を前記表示窓の軸線回りに回転させる(公転)させることで、部分球体のほとんどの面を図柄表示領域として利用することができる。
【0015】
ところで、部分球体の表面を可能なかぎり図柄表示領域として利用しようとするため、あえて、部分球体の端末が前記表示窓の周端よりも内側とした。このため、表示窓に対して部分球体の端部が見切れてしまうことがある。設計上、見切れないように余裕を持たせることはできるが、その分、表示窓の面積が小さくなったり、図柄表示領域が狭まってしまい、いずれにしても遊技者の図柄認識性を低下させてしまうことになる。
【0016】
そこで、部分球体と組み合わされて仮想の完全球体となり得る位置に遮蔽部材を設けた。この遮蔽部材は、前記半球体の公転に対して同一回転させることで、前記部分球体の端末から球面が延長されているかのようになり、見掛け上表示窓からは、完全球体が回転しているように見え、部分球体の端末が見切れることがない。
【0017】
請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記部分球体の外部から内周面に向けて照射し、図柄を透過照明する複数の光源をさらに有し、前記遮蔽部材の公転時に、少なくとも全ての光源の光路を同時に遮らないように、前記遮蔽部材の形状と光源の配列との相対位置関係を設定したことを特徴としている。
【0018】
請求項2に記載の発明によれば、部分球体の球面には、図柄が付与されており、これを内側からの光(透過照明)によって表示窓から見えるようにすることで遊技者への視認性並びに演出効果を高めることができる。この透過照明用の光源は、部分球体の外部から送り込むことが構造上簡便である。
【0019】
ここで、前記遮蔽部材が公転するとき、光源の光路を遮ることになる。そこで、少なくとも全ての光源の光路を同時に遮らないように、前記遮蔽部材の形状と光源の配列との相対位置関係を設定する。例えば、遮蔽部材を前記半球体の自転方向に対して前記表示窓に対向する領域位置のみに配置することで、少なくとも全ての光源の光路を同時に遮らないようにすることができる。
【0020】
【発明の実施の形態】
図1には、本発明の一実施の形態に係るパチンコ機300が示されている。パチンコ機300は外枠302を備え、外枠302の前面には、窓部を有する額縁状の内枠304の一側部(図1の左辺部)が開閉可能に取付けられている。
【0021】
内枠304には、複数の表示灯306やフロントスピーカ308、310が設けられている。また、内枠304の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス312(二重構造)が装着されたガラス枠314が設けられている。また、内枠304の図1の右辺部には施錠装置(シリンダ)316が設けられている。
【0022】
ガラス枠314の下方位置には、球皿部318を備えた一体皿320が配設されている。この一体皿の球皿部318には、貯球タンク(図示省略)と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部318へ流出させる連通口322が設けられている。
【0023】
一体皿320は、その一側部(図1の左辺部)が内枠304に対して開閉可能に取付けられている。一体皿320の前面には、左側下部に灰皿324が配置され、右側下部には図示しない発射装置から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル326が設けられている。
【0024】
また内枠304の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤328が窓部に対応して設置されている。
【0025】
図2に示される如く、遊技盤328は、外バンド330及び内バンド332によって囲まれた略円形状の遊技領域334が形成されている。
【0026】
遊技領域334には、図示しない釘や風車の他、センター役物336、当該センター役物336に設けられた特別図柄表示装置338、並びに大入賞口(変動入賞装置)340等の役物、始動口342や通過装置344、入賞装置346等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口348が配置されている。
【0027】
なお、特別図柄表示装置338の詳細構成については、後述する。
(特別図柄表示装置の詳細構成)
図2に示される如く、特別図柄表示装置338は、複数の半球体回転表示器10によって構成されている。以下、図3乃至図5に従い1個の半球体回転表示器10の構造について説明する。
【0028】
図3に示される如く、半球体回転表示器10は、互いに所定の角度で交差する2軸(L1、L2)の一方が自転軸、他方が公転軸となって、それぞれ部分球体としての半球体12を回転させる構造となっている。
【0029】
半球体12には、複数の図柄14(図4参照)が所定の配列で付与されている。この図柄14は、例えば、熱によって収縮する部材を半球体12に覆い被せ、加熱することで、密着するような構造、或いは直接プリントしたり、シール等を貼り付ける構造であってもよい。
【0030】
半球体回転表示器10には、前記自転及び公転が単一の駆動源で駆動する単一駆動源タイプと、自転と公転とが独立した駆動源で駆動する独立駆動源タイプとがあり、適宜使い分けて使用されている。図3は、独立駆動源タイプの半球体回転表示器10を示している。
【0031】
半球体回転表示器10は、一面が開口された矩形の箱体16をベースとして組み付けられている。
【0032】
また、箱体16の開口面は、遊技盤328に設けられた貫通孔328Aに対向している。この貫通孔328Aに部分球面部18Aを持つレンズ18が嵌め込まれている。レンズ18の部分球面部18Aからは、半球体12の一部が露出するようになっており、遊技者はこのレンズ18の部分球面部18Aから露出する半球体12の一部に表示された図柄を見ることになる。
【0033】
なお、このレンズ18の部分球面部18Aを側面視したときの扇状に開いた角度θ(当該部分球面部18Aの仮想球体(図3の想像線A参照)の中心を基準とした角度θ)は約80°であり、この角度θは大きければ大きいほど表示領域を大きくすることができ、遊技者に対する見易さ、並びに遊技盤328の意匠面から設定されるようになっている。
【0034】
前記箱体16の底板部16Aは、段差が形成されており、図3の状態で周縁よりも低位となっている(低位部16B)。この低位部16Bには、貫通孔16Cが設けられている。
【0035】
低位部16Bには、ベアリング20を介して公転支柱22が軸支されている。
【0036】
この公転支柱22は、回転軸となり得る円筒部22Aと、この円筒部22Aの図3の上面から斜め方向に延出されたブラケット部22Bとが一体形成された構造となっている。
【0037】
円筒部22Aは、軸線方向に配列された一対のベアリング24を介して円筒軸25に軸支されている。なお、一対のベアリング24は、スペーサ27によって円筒部22Aの軸線方向両端部に位置し、その間隔が保持されている。
【0038】
円筒軸25は、軸線方向に配列された一対のベアリング29を介して、ボス軸26に軸支されている。なお、一対のベアリング29は、スペーサ31によって円筒軸25の軸線方向両端部に位置し、その間隔が保持されている。
【0039】
すなわち、公転支柱22の円筒部22Aと、円筒軸25とは、ボス軸26周りに同軸上に配置され、かつ独立して回転可能となっている。
【0040】
円筒軸25における、前記底板部16Aから外側に突出した端部(図3の下端部)には、歯車28が取り付けられている。歯車28は、円筒軸25と共に回転するようになっている。歯車28には、モータ32の駆動軸に取り付けられたギヤ32Aと噛み合っており、モータ32の駆動力で歯車28を介して円筒軸25を回転させることができる(自転)。
【0041】
また、前記円筒軸25に取り付けられた歯車28の一方の端面は、外径が拡大されて皿状のフランジ28Aが形成されており、その外周リブには、周方向に均等に配列された複数のスリット28Bが形成されている。フランジ28Aには、外周リブを挟むように図示しない光電センサが設けられている。すなわち、光電センサの投光部と受光部との間をフランジ28Aの外周リブが通過することで、スリット28Bによって、回転軸22の回転に応じたパルス信号を得ることができる構成となっている。
【0042】
一方、公転支柱22の円筒部22Aの外周には、円筒形の歯車34が嵌合している。歯車34は、円筒部22A(すなわち、公転支柱22)と共に回転するようになっている。歯車34には、モータ38の駆動軸に取り付けられたギヤ38Aと噛み合っており、モータ38の駆動力で歯車34を介して円筒部22A(公転支柱22)を回転させることができる(公転)。
【0043】
また、歯車34の外周には、薄肉円板状のフランジ34Aが形成されており、その外周縁には、周方向に均等に配列された複数のスリット34Bが形成されている。フランジ34Aには、前記スリット34Bの移動軌跡を挟むように図示しない光電センサが設けられている。すなわち、光電センサの投光部と受光部との間をフランジ34Aが通過することで、スリット34Bによって、円筒部22A(公転支柱22)の回転に応じたパルス信号を得ることができる構成となっている。
【0044】
公転支柱22のブラケット部22Bの延出方向先端部は、半球体支持部22Cとなっている。半球体支持部22Cは、前記ボス軸26の軸線(公転軸となるL2)に対して所定の角度(本実施の形態では、約60°)傾斜された軸線(時点軸となるL1)となる半球体取付孔22Dが設けられている。
【0045】
半球体12は、球体の1/2にカットされた球面部12Aと、この球面部12Aのカット面から円筒状に延出する円筒面部12Bと、で構成された薄肉の一体成型品であり、内周面には、軸芯部(軸線L1に沿って)としての円筒部12Cが形成されている。
【0046】
この円筒部12Cが、前記半球体支持部22Cの半球体取付孔22Dと同軸とされ、ベベルピニオン44を介して回転可能に支持されている。
【0047】
これにより、公転支柱22が円筒部22Aを中心に回転すると、半球体12が軸線L2を軸として公転する。この公転では、前記レンズ18の部分球面部18Aから見える領域に変化はなく、その向きだけが変化することになる。
【0048】
前記ベベルピニオン44は、半球体支持部22と、半球体12の円筒部12Cとを連結するという役目の他、半球体12を自転させるための駆動力を伝達する役目を有している。
【0049】
すなわち、ベベルピニオン44は、部分球体形状の歯車部44Aが一体形成された構造となっている。
【0050】
このベベルピニオン44に対応して、前記円筒軸25の図3の上端部にはベベルギヤ46が取り付けられている。このベベルギヤ46は、部分球体形状の歯車部46Aが一体形成された構造となっている。
【0051】
このベベルギヤ46の歯車部46Aは、前記ベベルピニオン44の歯車部44Aと噛み合っており、この結果、円筒軸25が回転すると、その回転力がベベルギヤ46、ベベルピニオン44を介して、半球体12の円筒部12Cに伝達され、半球体12を自転させることができる。
【0052】
この自転では、前記レンズ18の部分球面部18Aから見える領域が変化することになる。
【0053】
前記箱体16の底板部16A(内面側)には、複数のLED48が円周状に均等配設されており、このLED48の発光光は、半球体12の内側に照射され、半球体12に付与された図柄を透過照明するようになっている。
【0054】
なお、この自転によって、前記レンズ18の部分球面部18Aから見える領域は、前記軸芯部に形成された円筒部12Cの周辺を除く領域となっており、肉厚寸法が同一の領域となっており、この領域を大きくとればとるほど、図柄の大きさや図柄の配列間隔を大きくとることができる。
【0055】
ここで、自転軸L1と、公転軸L2との交差角度β(半球体12の傾斜角度)は、前記レンズ18の部分球面部18の開口角度θに合わせることが好ましいが、それ以上に図柄の大きさや図柄の配列間隔を大きくとることを優先し、かつ他部材(底板部16Aから突出する円筒部22等)との干渉を考慮して、前述のように傾斜角度を決めている。
【0056】
ここで、レンズ18に設けた部分球面部18Aの開き角度θと、前記半球体12の傾斜角度βとを、総合的に勘案することで、半球体12の図柄表示面を、部分球面部18Aから見える目視領域として最大限利用するようにしているが、レンズ18は遊技盤328側に取り付ける部品であり、半球体表示器10とは製造工程等が異なるため、必要最小限の仕様の共有によって、独立して製作される。
【0057】
この場合、半球体12のカット面(開口端末)が前記レンズ18の部分球面部18Aの内側に位置することがないように、安全を見て互いに設計すると、最終的に遊技者が図柄を目視する領域が狭まり、十分な表示演出ができない場合がある。
【0058】
このため、互いに共通仕様の最大限の範囲で表示図柄の見易さを第1として製作しており、この結果として、半球体12のカット面(開口端末)が前記レンズ18の部分球面部18Aの内側に位置することで、半球体12を回転させるための構造部分(ベベルピニオン44等)が露出してしまう(見切れ部分の発生)。
【0059】
そこで、本実施の形態では、前記公転支柱22のブラケット部22Bにおける半球体支持部22Cに遮蔽部材50を取り付けている。
【0060】
図6に示される如く、この遮蔽部材50は、略扇型とされ、当該扇の要部分が前記半球体支持部22Cの半球体取付孔22Dに、半球体12及びベベルピニオン44を回転可能に支持するときに、共締めされている。このため、遮蔽部材50は、半球体支持部22Cと一体に移動する(公転はするが自転はしない)。
【0061】
遮蔽部材50は、半球体12の内周面とほぼ同一の遮蔽球面部50Aを備え、この遮蔽球面部50Aが前記半球体12の見切れているを目立たなくする役目を有している。
【0062】
また、遮蔽部材50は、半球体12と同一の材質であることが好ましく、この結果、前記LED48からの発光光による半球体12を透過する光量と、遮蔽部材50を透過する光量とがほぼ同一となり、半球体12と遮蔽部材50との境界部分を目立たなくすることができる。
【0063】
さらに、この遮蔽部材50は、必要最小限の大きさとし、前記一部のLED48からの発光光が遮られても、他一部のLED48の発光光が確実に半球体12の内側に入るような構造となっている。
【0064】
すなわち、LED48の配列状態と、遮蔽部材50の形状とにおいて、相対位置関係を考慮することで、遮蔽部材50が半球体12と共に公転すると、何れかのLED48からの光を遮ることになる。しかし、このとき、別のLED48の光まで遮ることがなければ、公転を継続しているときに、全てのLED48の光が遮られることはない。
【0065】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【0066】
遊技者がハンドル326を把持してパチンコ球を発射すると、パチンコ球は、外レール330と内レール332とに案内されて、遊技盤328上に送り出される。
【0067】
パチンコ球は遊技盤328上で釘や風車等に当接して、思わぬ方向にはじかれながら落下し、所定の確率で始動口342に入賞すると、これを、内部の入賞センサで検知して、抽選が実行される。
【0068】
抽選の結果は、センター役物336の特別図柄表示装置338における、図柄変動パターン演出によって遊技者に報知される。
【0069】
すなわち、この図柄変動パターン演出中は遊技者は、特別図柄表示装置338を期待感を持って見ることになり、最終的に停止した図柄の配列で当/外が決定する。
【0070】
本実施の形態では、この図柄変動パターン演出の媒体として、複数の半球体回転表示器10を適用している。
【0071】
半球体表示器10は、特定図柄表示装置338内で所定の配列(例えば、図1に示される如く、5個の半球体表示器10を対角線上に配列等)され、それぞれが独立して変動する。
【0072】
各半球体表示機10は、半球体12を備え、2軸の回りを独立して回転する。すなわち、モータ32が駆動することで、歯車28を介して円筒軸25が回転する。この円筒軸25の回転によりベベルギヤ46及びベベルピニオン44が回転するため、半球体12は、円筒部12Cを中心に自転する。半球体12が自転すると、半球体12の適宜位置に付与された図柄14が順次レンズ18の部分球面部18Aの正面に位置し、遊技者の目視対象図柄となる。
【0073】
一方、モータ38が駆動すると、歯車34を介して公転支柱22の円筒部22Aが回転する。この円筒部22Aの回転により、公転支柱22のブラケット部22Bが公転軸L2周りに回転するため、ボス軸26の軸線に対して約60°傾斜された半球体12が円筒部22A周りに回転し、この結果、半球体12は、公転する。
【0074】
半球体12が公転した場合は、前記レンズ18の部分球面部18Aに位置する図柄は変わらず向きが変化する。
【0075】
上記半球体12の自転と公転とを併用することで、図柄の変動並びに向きが変化するという、従来にない図柄変動パターンを演出することができる。
【0076】
また、この図柄変動パターン演出の際、LED48からの発光光を半球体12の内部に案内し、透過照明として利用しているため、レンズ18の部分球面部18Aから見える図柄を見易くすることができ、演出効果も向上することができる。
【0077】
ここで、レンズ18の部分球面部18Aの領域は、部分球面部18Aの仮想球体(図3の想像線A参照)の中心(半球体12の中心と一致する)を基準とした角度θが約80°であり、このため、半球体12の開口端末部分がレンズ18の部分球面部18Aの内側に位置することになる。
【0078】
これは、レンズ18の部分球面部18Aから露出される図柄表示領域を最大限にすること、半球体12の表面をできる限り図柄表示領域として利用すること、という二律背反の要求によって起こり得ることであり、安全を見て(見切れ部分がないように)設計することでもよいが、遊技者に対する視認性、表示演出効果を高めることを優先した結果である。
【0079】
そこで、本実施の形態では、前記公転支柱22のブラケット部22Bにおける半球体支持部22Cに遮蔽部材50を取り付け、公転支柱22と一体となって移動させるようにすることで、遮蔽球面部50Aが前記半球体12の見切れている部分を目立たなくする。
【0080】
また、遮蔽部材50は、半球体12と同一の材質であり、LED48からの発光光による半球体12を透過する光量と、遮蔽部材50を透過する光量とがほぼ同一となり、半球体12と遮蔽部材50との境界部分を目立たなくすることができる。
【0081】
さらに、この遮蔽部材50の遮蔽球面部50Aは、前記レンズ18の部分球面部18Aに対向した部分のみに限定して配置したため、公転の際に、一部のLED48からの発光光が遮られことがあっても、他一部のLED48の発光光が確実に半球体12の内側に入れることができる。
【0082】
以上説明したように本実施の形態では、半球体回転表示器10において、2軸回転する半球体の端末が、レンズ18の部分球面部18Aの内側に位置させることで、半球体12の表面を図柄表示領域として最大限利用することができる。反面、半球体の端末と部分球面部18Aの周縁との間に隙間が生じることがあるため、半球体と共に公転し、かつ自転はしない遮蔽部材50によって隠すことで、当該半球体の端末の見切れ部分を見立たなくすることができる。また、この遮蔽部材を必要最小限を大きさとしたため、LED48の光を確実に半球体12の内側へ案内し、透過照明を確実に行うことができる。
【0083】
なお、本実施の形態では、半球体12と、遮蔽部材50とのオーバーラップ部において、遮蔽部材50を内側としたが、逆に半球体12の外側にオーバラップさせるようにしてもよい。また、境界部分を突き合わせるようにしてもよい。
【0084】
また、上記では、半球体回転表示器10として、自転と公転とが独立した駆動源で駆動する独立駆動源タイプの構造について説明したが、前記自転及び公転が単一の駆動源で駆動する単一駆動源タイプであっても同様の効果を得ることができる。なお、単一駆動源タイプの構造は、単一のモータで所定の変速比によって、2軸を回転させることで、1周期(最初に表示された図柄が、同一の向きで表示されるまでの期間)が長くなる以外には、上記独立駆動源タイプほぼ同一である。
【0085】
さらに、本実施の形態では、LED48からの発光光の全てを同時に遮らないように、遮蔽部材50の主要部(遮蔽球面部50A)を扇型としたが、LED48の取付数、配列状態とによっては、扇型に限定されるものではなく、LED48との相対位置関係によって様々な形状が考えられる。
【0086】
また、遮蔽部材50の遮蔽球面部50A自体を上記LED48との相対位置関係で形状を決めるのではなく、全体を透明として形状を一律とし、塗装やシールによって、必要な部分(見切り部分を目立たなくする部分)のみを半球体12の色と同等にするようにしてもよい。
【0087】
さらに、本実施の形態では、遊技機としてパチンコ機300を例にとり説明したが、パチスロ機、パチンコ球を遊技媒体として適用しパチスロ機と同等の遊技を行うパロット機や、各種ゲーム機における遊技者への報知のための表示機器に適用可能である。
【0088】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、構造の簡略化並びに組み付け作業性を向上するべく、図柄表示面が部分球体面で構成する場合に、表示窓からの見る場合に、見掛け上完全球体に見せることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図2】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図3】本実施の形態に係る半球体回転表示器の側面図である。
【図4】本実施の形態に係るレンズの正面図である。
【図5】本実施の形態に係る半球体回転表示器の斜視図である。
【図6】本実施の形態に係る遮蔽部材の6面図であり、(A)は正面図、(B)は図6(A)の上面図、(C)は図6(A)の左側面図、(D)は図6(A)の右側面図図、(E)は図6(A)の下面図である。
【符号の説明】
10 半球体回転表示器(図柄変動表示装置)
12 半球体(部分球体)
14 図柄
16 箱体
18 レンズ
18A 部分球面部
22 公転支柱(支持手段)
22A 円筒部
22B ブラケット部
25 円筒軸
26 ボス軸
32 モータ(自転駆動手段)
38 モータ(公転駆動手段)
42 シャフト
44 ベベルピニオン
46 ベベルギヤ
48 LED(光源)
50 遮蔽部材
50A 遮蔽球面部
300 パチンコ機(遊技機)
328 遊技盤
336 センター役物
338 特別図柄表示装置
342 始動口
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine provided with a symbol variation display device for notifying the result of a lottery executed during a game by symbol variation pattern effects.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in gaming machines, particularly pachinko machines, a lottery is made by detecting a pachinko ball that has won a start winning opening (special symbol start winning opening). A pachinko machine that has a function (big hit) that is opened a predetermined number of times (one opening and closing is one round and generally continues for 10 to 16 rounds), increases the winning rate of the game ball, and makes it advantageous for the player. is there.
[0003]
In this type of pachinko machine, a display device is installed in the center of the gauge board of the pachinko machine as an effect of notifying the player of the result of the lottery. This display device uses an electric symbol display form based on an image using an LCD or the like and a rotating drum, a sphere or the like (hereinafter referred to as a moving body), and moves the moving object using a symbol provided on the peripheral surface of the moving body. There is a mechanical symbol display form that sequentially displays.
[0004]
Regardless of the display format, a symbol variation pattern screen of a plurality of columns (for example, three columns) is configured, and the present / outside is notified by the arrangement of symbols when stopping after the varying symbol variation pattern production. It has become. By seeing the symbol variation screen, the player is amazed whether it is a hit or miss, so that the player can have a sense of expectation.
[0005]
By the way, in the said display apparatus, in the case of a mechanical symbol display form, the variation of a symbol fluctuation pattern can be increased by rotating with respect to the several rotating shaft of a mutually different direction. For example, when the sphere surface is a symbol display screen, if the sphere is rotated about one axis, only a part of the sphere surface (band-like region) can be positioned on the display unit. The entire area of the surface can be positioned corresponding to the display unit (see Patent Document 1).
[0006]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Laid-Open No. 08-191936
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, in a display device having a spherical surface, in order to rotate a nearly perfect sphere with two or more axes, many parts of a driving system and a driving force transmission system (hereinafter referred to as a driving system) are required, and an assembly structure is provided. Is not only complicated, but also has a problem that it cannot fit in a limited space.
[0008]
For this reason, it may be possible to increase the degree of freedom in handling the drive system by deleting a part of the sphere to make it a partial sphere. There is a possibility.
[0009]
In consideration of the above facts, the present invention makes it look like a perfect sphere when viewed from the display window when the symbol display surface is a partial sphere surface in order to simplify the structure and improve the assembly workability. The purpose is to obtain a gaming machine that can be used.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
The invention according to claim 1 is a gaming machine including a symbol variation display device for notifying a result of a lottery executed during a game by a symbol variation pattern effect, wherein the symbol variation display device is a circular display window. A partial sphere arranged corresponding to a region visible from the part and cut in a tangential direction with a predetermined diameter with respect to a complete sphere, and the axis serving as the normal line of the cut surface of the partial sphere In a state where the rotation driving means for rotating as and the rotation axis of the partial sphere are inclined with respect to the axis of the circular display window so that the terminal of the partial sphere is inside the peripheral edge of the display window, It can be combined with the partial sphere to form a virtual perfect sphere by supporting means for supporting the partial sphere, revolving drive means for revolving the partial sphere supported by the support means around the axis of the circular display window Place And a shielding member that is attached so as to rotate in the same rotation with respect to the revolution of the partial sphere, and shields a gap between a terminal of the partial sphere and a peripheral edge of the display window. It is characterized by that.
[0011]
According to the first aspect of the present invention, a partial sphere is used as the display medium of the symbol variation display device, and when viewed from a circular display window, it looks as if it is a complete sphere. The partial sphere is preferably a hemisphere from the viewpoint of ease of molding. Further, when the symbol display area is insufficient in the hemisphere, the symbol display area can be increased while maintaining the ease of molding by extending the required amount in a cylindrical shape from the terminal of the hemisphere.
[0012]
Here, for example, a rotation axis (on the normal line of the cut surface) is provided on the inner surface of the partial sphere like an umbrella branch, and the rotation axis is inclined at a predetermined angle with respect to the axis of the circular display window. The partial sphere rotates by rotating around the rotation axis. That is, the rotation axis can be a rotation axis.
[0013]
The predetermined angle is an angle at which the terminal of the partial sphere is inside the peripheral edge of the display window.
[0014]
Here, by rotating (revolving) the hemisphere around the axis of the display window together with the rotation, most surfaces of the partial sphere can be used as a symbol display area.
[0015]
By the way, in order to use the surface of the partial sphere as a symbol display area as much as possible, the terminal of the partial sphere is deliberately located inside the peripheral edge of the display window. For this reason, the end of the partial sphere may be completely cut off with respect to the display window. Although it is possible to give a margin so that it can not be seen by design, the area of the display window becomes smaller or the symbol display area narrows, and in any case, the symbol recognition performance of the player is lowered. Will end up.
[0016]
Therefore, a shielding member is provided at a position that can be combined with the partial sphere to become a virtual perfect sphere. This shielding member is rotated the same with respect to the revolution of the hemisphere, so that the spherical surface is extended from the end of the partial sphere, and the complete sphere is apparently rotating from the display window. The terminal of the partial sphere is not completely overlooked.
[0017]
The invention according to claim 2 is the invention according to claim 1, further comprising a plurality of light sources that irradiate from the outside of the partial sphere toward the inner peripheral surface and illuminate the pattern, and the shielding member. The relative positional relationship between the shape of the shielding member and the arrangement of the light sources is set so that at least the light paths of all the light sources are not simultaneously shielded during the revolution.
[0018]
According to the second aspect of the present invention, the spherical surface of the partial sphere is provided with a design, which is visible to the player by making it visible from the display window by light from the inside (transmission illumination). The performance and the effect of production can be enhanced. This light source for transmitted illumination is structurally simple to send from the outside of the partial sphere.
[0019]
Here, when the shielding member revolves, the light path of the light source is blocked. Therefore, the relative positional relationship between the shape of the shielding member and the arrangement of the light sources is set so as not to simultaneously block the optical paths of at least all the light sources. For example, by arranging the shielding member only in the region position facing the display window with respect to the rotation direction of the hemisphere, it is possible to prevent the light paths of at least all the light sources from being simultaneously shielded.
[0020]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
FIG. 1 shows a pachinko machine 300 according to an embodiment of the present invention. The pachinko machine 300 includes an outer frame 302, and one side portion (the left side portion in FIG. 1) of a frame-shaped inner frame 304 having a window portion is attached to the front surface of the outer frame 302 so as to be opened and closed.
[0021]
The inner frame 304 is provided with a plurality of indicator lights 306 and front speakers 308 and 310. In addition, a window portion is formed in the center of the inner frame 304, and a glass frame in which a pair of glasses 312 (double structure) that are parallel to each other at a predetermined interval in the depth direction of the paper is mounted on the window portion. 314 is provided. A locking device (cylinder) 316 is provided on the right side of the inner frame 304 in FIG.
[0022]
Below the glass frame 314, an integrated dish 320 provided with a ball dish portion 318 is disposed. The ball tray portion 318 of the integrated dish is provided with a communication port 322 that communicates with a ball storage tank (not shown) and allows the pachinko balls in the ball storage tank to flow out to the ball tray portion 318.
[0023]
One side part (left side part of FIG. 1) of the integrated dish 320 is attached to the inner frame 304 so that it can be opened and closed. An ashtray 324 is disposed at the lower left side on the front surface of the integrated dish 320, and a firing handle 326 for adjusting the flight distance of a hit ball launched from a launching device (not shown) is provided at the lower right side.
[0024]
In addition, a game board 328 that can be exchanged by being placed on the game board mounting table is installed in the window part of the inner frame 304 corresponding to the window part.
[0025]
As shown in FIG. 2, the game board 328 has a substantially circular game area 334 surrounded by an outer band 330 and an inner band 332.
[0026]
In the game area 334, in addition to nails and windmills (not shown), a center role 336, a special symbol display device 338 provided in the center role 336, and a role such as a big prize opening (variable winning device) 340, start Game parts such as a mouth 342, a passing device 344, a winning device 346, and the like are attached, and an out mouth 348 is disposed at the lowest position.
[0027]
The detailed configuration of the special symbol display device 338 will be described later.
(Detailed configuration of special symbol display device)
As shown in FIG. 2, the special symbol display device 338 includes a plurality of hemispherical rotation indicators 10. Hereinafter, the structure of one hemispherical rotation display 10 will be described with reference to FIGS.
[0028]
As shown in FIG. 3, the hemispherical rotation indicator 10 has a hemisphere as a partial sphere, with one of two axes (L1, L2) intersecting each other at a predetermined angle serving as a rotation axis and the other as a revolution axis. 12 is rotated.
[0029]
The hemisphere 12 is provided with a plurality of symbols 14 (see FIG. 4) in a predetermined arrangement. The design 14 may be, for example, a structure in which a hemispherical body 12 is covered with a member that contracts by heat and heated so as to be in close contact, or directly printed, or a seal or the like is attached.
[0030]
The hemispherical rotation indicator 10 includes a single drive source type in which the rotation and revolution are driven by a single drive source, and an independent drive source type in which rotation and revolution are driven by independent drive sources. Used properly. FIG. 3 shows the hemispherical rotation display 10 of the independent drive source type.
[0031]
The hemispherical rotation display 10 is assembled based on a rectangular box 16 having one side opened.
[0032]
Further, the opening surface of the box body 16 is opposed to a through hole 328 </ b> A provided in the game board 328. A lens 18 having a partial spherical surface portion 18A is fitted in the through hole 328A. A part of the hemisphere 12 is exposed from the partial spherical portion 18A of the lens 18, and the player can display a symbol displayed on a part of the hemisphere 12 exposed from the partial spherical portion 18A of the lens 18. Will see.
[0033]
The angle θ opened in a fan shape when the partial spherical surface portion 18A of the lens 18 is viewed from the side (the angle θ based on the center of the virtual sphere of the partial spherical surface portion 18A (see imaginary line A in FIG. 3)) is The larger the angle θ is, the larger the display area can be set, which is set from the viewpoint of the player and the design surface of the game board 328.
[0034]
The bottom plate portion 16A of the box body 16 is formed with a step, and is lower than the periphery in the state shown in FIG. 3 (low-order portion 16B). The lower portion 16B is provided with a through hole 16C.
[0035]
A revolving strut 22 is pivotally supported on the lower portion 16B via a bearing 20.
[0036]
The revolution strut 22 has a structure in which a cylindrical portion 22A that can serve as a rotation shaft and a bracket portion 22B that extends obliquely from the upper surface of the cylindrical portion 22A in FIG. 3 are integrally formed.
[0037]
The cylindrical portion 22A is supported by the cylindrical shaft 25 via a pair of bearings 24 arranged in the axial direction. The pair of bearings 24 are positioned at both ends in the axial direction of the cylindrical portion 22A by the spacers 27, and the distance between them is maintained.
[0038]
The cylindrical shaft 25 is pivotally supported on the boss shaft 26 via a pair of bearings 29 arranged in the axial direction. Note that the pair of bearings 29 are positioned at both ends in the axial direction of the cylindrical shaft 25 by the spacers 31, and the distance therebetween is maintained.
[0039]
That is, the cylindrical portion 22A of the revolution column 22 and the cylindrical shaft 25 are arranged coaxially around the boss shaft 26 and can rotate independently.
[0040]
A gear 28 is attached to an end portion (lower end portion in FIG. 3) of the cylindrical shaft 25 that protrudes outward from the bottom plate portion 16A. The gear 28 rotates with the cylindrical shaft 25. The gear 28 meshes with a gear 32A attached to the drive shaft of the motor 32, and the cylindrical shaft 25 can be rotated via the gear 28 by the drive force of the motor 32 (autorotation).
[0041]
Further, one end face of the gear 28 attached to the cylindrical shaft 25 has an outer diameter enlarged to form a dish-shaped flange 28A, and a plurality of the outer peripheral ribs arranged evenly in the circumferential direction. The slit 28B is formed. The flange 28 </ b> A is provided with a photoelectric sensor (not shown) so as to sandwich the outer peripheral rib. In other words, the outer peripheral rib of the flange 28A passes between the light projecting portion and the light receiving portion of the photoelectric sensor, so that a pulse signal corresponding to the rotation of the rotary shaft 22 can be obtained by the slit 28B. .
[0042]
On the other hand, a cylindrical gear 34 is fitted on the outer periphery of the cylindrical portion 22 </ b> A of the revolution column 22. The gear 34 is configured to rotate together with the cylindrical portion 22A (that is, the revolution column 22). The gear 34 meshes with a gear 38A attached to the drive shaft of the motor 38, and the cylindrical portion 22A (revolution strut 22) can be rotated via the gear 34 by the driving force of the motor 38 (revolution).
[0043]
In addition, a thin disc-shaped flange 34A is formed on the outer periphery of the gear 34, and a plurality of slits 34B arranged uniformly in the circumferential direction are formed on the outer peripheral edge thereof. The flange 34A is provided with a photoelectric sensor (not shown) so as to sandwich the movement locus of the slit 34B. That is, when the flange 34A passes between the light projecting portion and the light receiving portion of the photoelectric sensor, a pulse signal corresponding to the rotation of the cylindrical portion 22A (revolving column 22) can be obtained by the slit 34B. ing.
[0044]
The extension direction front-end | tip part of the bracket part 22B of the revolving support | pillar 22 is the hemisphere support part 22C. The hemispherical support 22C has an axis (L1 that is a time axis) that is inclined at a predetermined angle (about 60 ° in the present embodiment) with respect to the axis of the boss shaft 26 (L2 that is a revolution axis). A hemispherical mounting hole 22D is provided.
[0045]
The hemispherical body 12 is a thin-walled integrally molded product composed of a spherical surface portion 12A cut into half of a spherical body and a cylindrical surface portion 12B extending in a cylindrical shape from the cut surface of the spherical surface portion 12A. A cylindrical portion 12C as an axial core portion (along the axis L1) is formed on the inner peripheral surface.
[0046]
The cylindrical portion 12C is coaxial with the hemispherical mounting hole 22D of the hemispherical support portion 22C, and is rotatably supported via a bevel pinion 44.
[0047]
Thereby, when the revolution column 22 rotates around the cylindrical portion 22A, the hemisphere 12 revolves around the axis L2. In this revolution, there is no change in the region that can be seen from the partial spherical surface portion 18A of the lens 18, and only its direction changes.
[0048]
The bevel pinion 44 has a role of transmitting a driving force for rotating the hemisphere 12 in addition to a role of connecting the hemisphere support 22 and the cylindrical portion 12 </ b> C of the hemisphere 12.
[0049]
That is, the bevel pinion 44 has a structure in which a partially spherical gear portion 44A is integrally formed.
[0050]
Corresponding to the bevel pinion 44, a bevel gear 46 is attached to the upper end of the cylindrical shaft 25 in FIG. The bevel gear 46 has a structure in which a partially spherical gear portion 46A is integrally formed.
[0051]
The gear portion 46A of the bevel gear 46 is in mesh with the gear portion 44A of the bevel pinion 44. As a result, when the cylindrical shaft 25 rotates, the rotational force of the hemisphere 12 passes through the bevel gear 46 and the bevel pinion 44. The hemisphere 12 can be rotated by being transmitted to the cylindrical portion 12C.
[0052]
In this rotation, the region visible from the partial spherical surface portion 18A of the lens 18 changes.
[0053]
A plurality of LEDs 48 are equally arranged circumferentially on the bottom plate portion 16 </ b> A (inner surface side) of the box body 16, and the emitted light of the LEDs 48 is irradiated on the inner side of the hemisphere body 12. The given pattern is transmitted and illuminated.
[0054]
By this rotation, the region visible from the partial spherical surface portion 18A of the lens 18 is a region excluding the periphery of the cylindrical portion 12C formed on the shaft core portion, and has the same wall thickness. The larger this area, the larger the symbol size and the symbol arrangement interval.
[0055]
Here, the crossing angle β (inclination angle of the hemisphere 12) between the rotation axis L1 and the revolution axis L2 is preferably matched with the opening angle θ of the partial spherical surface portion 18 of the lens 18, but more than that, The inclination angle is determined as described above in consideration of interference with other members (such as the cylindrical portion 22 protruding from the bottom plate portion 16A) with priority given to increasing the size and the arrangement interval of the symbols.
[0056]
Here, the design display surface of the hemispherical body 12 is changed to the partial spherical surface portion 18A by comprehensively considering the opening angle θ of the partial spherical surface portion 18A provided on the lens 18 and the inclination angle β of the hemispherical body 12. The lens 18 is a part attached to the game board 328 side, and the manufacturing process is different from that of the hemispherical display 10. , Produced independently.
[0057]
In this case, if it is designed with safety in mind so that the cut surface (opening end) of the hemisphere 12 is not located inside the partial spherical surface portion 18A of the lens 18, the player finally visually checks the design. There are cases where the display area is narrowed and a sufficient display effect cannot be achieved.
[0058]
For this reason, the display design of the display design is made first within the maximum range of the common specifications. As a result, the cut surface (opening end) of the hemisphere 12 is the partial spherical surface portion 18A of the lens 18. The structure portion (bevel pinion 44 etc.) for rotating the hemispherical body 12 is exposed (occurrence of an overrun portion).
[0059]
Therefore, in the present embodiment, the shielding member 50 is attached to the hemispherical support portion 22C in the bracket portion 22B of the revolution column 22.
[0060]
As shown in FIG. 6, the shielding member 50 is substantially fan-shaped, and the main part of the fan can rotate the hemisphere 12 and the bevel pinion 44 in the hemisphere mounting hole 22D of the hemisphere support 22C. When supporting, it is fastened together. For this reason, the shielding member 50 moves integrally with the hemispherical support portion 22C (revolves but does not rotate).
[0061]
The shielding member 50 includes a shielding spherical surface portion 50A that is substantially the same as the inner peripheral surface of the hemispherical body 12, and the shielding spherical surface portion 50A has a function of making the hemispherical body 12 inconspicuous.
[0062]
The shielding member 50 is preferably made of the same material as that of the hemisphere 12. As a result, the amount of light transmitted through the hemisphere 12 by the light emitted from the LED 48 and the amount of light transmitted through the shielding member 50 are substantially the same. Thus, the boundary portion between the hemisphere 12 and the shielding member 50 can be made inconspicuous.
[0063]
Further, the shielding member 50 has a necessary minimum size so that even if the light emitted from the part of the LEDs 48 is shielded, the light emitted from the other part of the LEDs 48 surely enters the inside of the hemisphere 12. It has a structure.
[0064]
That is, considering the relative positional relationship between the arrangement state of the LEDs 48 and the shape of the shielding member 50, when the shielding member 50 revolves together with the hemisphere 12, light from any of the LEDs 48 is blocked. However, at this time, unless the light of another LED 48 is blocked, the light of all the LEDs 48 is not blocked when the revolution is continued.
[0065]
The operation of this embodiment will be described below.
[0066]
When the player holds the handle 326 and fires a pachinko ball, the pachinko ball is guided by the outer rail 330 and the inner rail 332 and sent out on the game board 328.
[0067]
The pachinko ball comes into contact with a nail, a windmill, etc. on the game board 328, falls while being repelled in an unexpected direction, and when it wins the start opening 342 with a predetermined probability, this is detected by an internal winning sensor, A lottery is executed.
[0068]
The result of the lottery is notified to the player by a symbol variation pattern effect in the special symbol display device 338 of the center accessory 336.
[0069]
In other words, during this symbol variation pattern production, the player looks at the special symbol display device 338 with a sense of expectation, and the present / outside is determined by the arrangement of the symbols finally stopped.
[0070]
In the present embodiment, a plurality of hemispherical rotation indicators 10 are applied as the medium of this symbol variation pattern effect.
[0071]
The hemispherical display 10 is arranged in a predetermined arrangement within the specific symbol display device 338 (for example, as shown in FIG. 1, five hemispherical displays 10 are arranged on a diagonal line), and each of them varies independently. To do.
[0072]
Each hemispherical display 10 includes a hemispherical body 12 and rotates independently about two axes. That is, when the motor 32 is driven, the cylindrical shaft 25 is rotated via the gear 28. Since the bevel gear 46 and the bevel pinion 44 are rotated by the rotation of the cylindrical shaft 25, the hemisphere 12 rotates around the cylindrical portion 12C. When the hemisphere 12 rotates, the symbols 14 provided at appropriate positions of the hemisphere 12 are sequentially positioned in front of the partial spherical surface portion 18A of the lens 18 and become a player's visual target symbols.
[0073]
On the other hand, when the motor 38 is driven, the cylindrical portion 22 </ b> A of the revolving strut 22 rotates through the gear 34. The rotation of the cylindrical portion 22A causes the bracket portion 22B of the revolution column 22 to rotate about the revolution axis L2, so that the hemisphere 12 inclined about 60 ° with respect to the axis of the boss shaft 26 rotates about the cylindrical portion 22A. As a result, the hemisphere 12 revolves.
[0074]
When the hemispherical body 12 revolves, the pattern located on the partial spherical surface portion 18A of the lens 18 does not change and the direction changes.
[0075]
By using the rotation and revolution of the hemisphere 12 together, it is possible to produce an unprecedented symbol variation pattern in which the variation and direction of the symbol change.
[0076]
In addition, since the emitted light from the LED 48 is guided inside the hemisphere 12 and used as transmitted illumination during the design variation pattern production, the design seen from the partial spherical surface portion 18A of the lens 18 can be easily seen. The production effect can also be improved.
[0077]
Here, the region of the partial spherical portion 18A of the lens 18 has an angle θ of about the center of the virtual sphere (see imaginary line A in FIG. 3) of the partial spherical portion 18A (which coincides with the center of the hemisphere 12). Therefore, the opening end portion of the hemisphere 12 is located inside the partial spherical surface portion 18A of the lens 18.
[0078]
This can be caused by the contradictory demand of maximizing the symbol display area exposed from the partial spherical portion 18A of the lens 18 and using the surface of the hemisphere 12 as much as possible as the symbol display area. Although it may be designed with safety in mind (no missing parts), priority is given to enhancing the visibility and display effect for the player.
[0079]
Therefore, in the present embodiment, the shielding spherical portion 50A is formed by attaching the shielding member 50 to the hemispherical support portion 22C of the bracket portion 22B of the revolving strut 22 and moving it integrally with the revolving strut 22. The part of the hemisphere 12 that is not visible is made inconspicuous.
[0080]
The shielding member 50 is made of the same material as that of the hemisphere 12, and the amount of light transmitted through the hemisphere 12 by the light emitted from the LED 48 and the amount of light transmitted through the shielding member 50 are substantially the same. The boundary portion with the member 50 can be made inconspicuous.
[0081]
Further, since the shielding spherical surface portion 50A of the shielding member 50 is limited to the portion facing the partial spherical surface portion 18A of the lens 18, light emitted from some of the LEDs 48 is shielded during the revolution. Even if there is, the light emitted from the other part of the LEDs 48 can surely enter the hemisphere 12.
[0082]
As described above, in the present embodiment, in the hemispherical rotation display 10, the hemispherical terminal that rotates biaxially is positioned inside the partial spherical surface portion 18A of the lens 18, so that the surface of the hemispherical body 12 is It can be used as much as the symbol display area. On the other hand, there may be a gap between the terminal of the hemisphere and the peripheral edge of the partial spherical surface portion 18A. Therefore, by covering with the shielding member 50 that revolves with the hemisphere and does not rotate, the terminal of the hemisphere is cut off. The part can be made inconspicuous. Moreover, since this shielding member is made the minimum necessary size, the light of the LED 48 can be reliably guided to the inside of the hemisphere 12 and the transmitted illumination can be reliably performed.
[0083]
In the present embodiment, the shielding member 50 is on the inner side in the overlap portion between the hemispherical body 12 and the shielding member 50, but conversely, the hemispherical body 12 may be overlapped on the outer side. Moreover, you may make it match | combine a boundary part.
[0084]
In the above description, the structure of the independent drive source type in which the rotation and revolution are driven by independent drive sources has been described as the hemispherical rotation indicator 10. However, the rotation and revolution are simply driven by a single drive source. The same effect can be obtained even with a single drive source type. In addition, the structure of the single drive source type is such that a single motor rotates the two axes at a predetermined speed ratio, thereby rotating one cycle (until the first displayed symbol is displayed in the same orientation). The independent drive source type is almost the same except that the period is longer.
[0085]
Further, in the present embodiment, the main part (shielding spherical surface part 50A) of the shielding member 50 is formed in a fan shape so as not to block all the light emitted from the LED 48 at the same time, but depending on the number of LEDs 48 attached and the arrangement state. Is not limited to a fan shape, and various shapes are conceivable depending on the relative positional relationship with the LED 48.
[0086]
In addition, the shape of the shielding spherical portion 50A itself of the shielding member 50 is not determined by the relative positional relationship with the LED 48, but the entire shape is made transparent, and the shape is uniform. Only the portion that is) may be equivalent to the color of the hemisphere 12.
[0087]
Furthermore, in this embodiment, the pachinko machine 300 is described as an example of a gaming machine, but a pachislot machine, a parrot machine that applies a pachinko ball as a game medium and performs a game equivalent to the pachislot machine, and a player in various game machines It is applicable to a display device for informing the user.
[0088]
【The invention's effect】
As described above, in the present invention, in order to simplify the structure and improve the assembling workability, when the symbol display surface is constituted by a partial spherical surface, when viewed from the display window, it may appear to be a perfect sphere. It has an excellent effect of being able to.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a gaming machine according to the present embodiment.
FIG. 2 is a front view of the game board according to the present embodiment.
FIG. 3 is a side view of a hemispherical rotation display according to the present embodiment.
FIG. 4 is a front view of a lens according to the present embodiment.
FIG. 5 is a perspective view of a hemispherical rotation display according to the present embodiment.
6A and 6B are six views of the shielding member according to the present embodiment, in which FIG. 6A is a front view, FIG. 6B is a top view of FIG. 6A, and FIG. 6C is a left side of FIG. (D) is a right side view of FIG. 6 (A), and (E) is a bottom view of FIG. 6 (A).
[Explanation of symbols]
10 Hemisphere rotation indicator (design variation display device)
12 Hemisphere (partial sphere)
14 design
16 box
18 lenses
18A Partial spherical surface
22 Revolving prop (support means)
22A cylindrical part
22B Bracket part
25 Cylindrical shaft
26 Boss shaft
32 Motor (Rotation drive means)
38 Motor (revolution drive means)
42 Shaft
44 Bevel Pinion
46 Bevel gear
48 LED (light source)
50 Shielding member
50A shielding spherical surface
300 Pachinko machines (game machines)
328 game board
336 Center character
338 Special symbol display device
342 Starting port

Claims (2)

遊技中に実行される抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機であって、
前記図柄変動表示装置が、
円形の表示窓部から目視可能な領域に対応して配置され、完全球体に対して所定の径寸法で接線方向にカットされた部分球体と、
前記部分球体を、前記カット面の法線となる軸線を自転軸として自転させる自転駆動手段と、
前記部分球体の自転軸を前記円形の表示窓の軸線に対して前記部分球体の端末が前記表示窓の周端よりも内側になるように傾斜させた状態で、前記部分球体を支持する支持手段と、
前記支持手段によって支持された部分球体を前記円形の表示窓の軸線を中心に公転させる公転駆動手段と、
前記部分球体と組み合わされて仮想の完全球体となり得る位置の一部に設けられ、かつ前記部分球体の公転に対して同一回転するように取り付けられ、前記部分球体の端末と前記表示窓の周端との間の隙間を遮蔽する遮蔽部材と、
を有することを特徴とする遊技機。
A gaming machine equipped with a symbol variation display device for notifying the result of a lottery executed during a game by symbol variation pattern production,
The symbol variation display device,
A partial sphere arranged corresponding to a region visible from the circular display window, and cut in a tangential direction with a predetermined diameter with respect to the complete sphere,
Rotation driving means for rotating the partial sphere with an axis that is a normal line of the cut surface as a rotation axis;
Support means for supporting the partial sphere in a state in which the rotation axis of the partial sphere is inclined with respect to the axis of the circular display window so that the terminal of the partial sphere is inside the peripheral edge of the display window. When,
Revolving driving means for revolving the partial sphere supported by the supporting means about the axis of the circular display window;
It is provided in a part of a position that can be combined with the partial sphere to become a virtual perfect sphere, and is attached so as to rotate in the same direction with respect to the revolution of the partial sphere, and the peripheral edge of the terminal of the partial sphere and the display window A shielding member that shields the gap between and
A gaming machine characterized by comprising:
前記部分球体の外部から内周面に向けて照射し、図柄を透過照明する複数の光源をさらに有し、前記遮蔽部材の公転時に、少なくとも全ての光源の光路を同時に遮らないように、前記遮蔽部材の形状と光源の配列との相対位置関係を設定したことを特徴とする請求項1記載の遊技機。The shield further includes a plurality of light sources that irradiate from the outside of the partial sphere toward the inner peripheral surface and transmit and illuminate a pattern, and at the time of revolution of the shielding member, the shielding is performed so that at least the light paths of all the light sources are not simultaneously shielded. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein a relative positional relationship between the shape of the member and the arrangement of the light sources is set.
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