JP4263277B2 - Amusement island equipment - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、特定島および、一般島から島グループが構成されており、前記特定島から前記一般島へ遊技媒体を搬送可能な遊技島装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の遊技島装置としては、例えば、特開平6−39132号公報に開示されているものがある。
【0003】
すなわち、特定島および、一般島から島グループを形成し、島グループ内の特定島と一般島との間で遊技媒体を送受し、特定島および一般島には、各島のタンクの遊技媒体数を検出する遊技媒体検出手段が設けられ、特定島に遊技媒体計数手段が設けられ、前記遊技媒体検出手段は遊技媒体数が所定量を超えたことを検出すると、特定島に設けられた遊技媒体計数手段が一時的に稼動停止状態になり、所定量以下になると、遊技媒体計数手段は稼動停止状態が解除される。一般島のタンクの遊技媒体が不足すると、特定島の揚送装置が特定島のタンク内の遊技媒体を揚送し、揚送した遊技媒体を一般島に送出する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来の技術では、島グループ内の全ての島(特定島および一般島)に遊技媒体検出手段がそれぞれ設けられているため、高価になるとともに、遊技媒体の送出の制御は、各遊技媒体検出手段から送られてくる、遊技媒体過剰検出信号や遊技媒体不足検出信号をそれぞれ適正に処理することによって実現されるので、遊技媒体検出手段や制御手段の構成が複雑になり、コストが嵩むという問題点があった。
【0005】
また、一般島には遊技媒体計数手段が設けられていないため、一般島内の遊技媒体が不足した場合に、前記特定島内の遊技媒体を特定島の揚送装置で揚送し、この揚送した遊技媒体を一般島に送出する必要があり、一般島への遊技媒体の補給が遅れる場合が生じるという問題点があった。
【0006】
本発明は、このような従来の問題点に着目してなされたもので、安価であり、制御が簡単であり、かつ、一般島への遊技媒体の補給の遅れを防止することができる遊技島装置を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
[1]投入された遊技媒体を計数するための遊技媒体計数手段(150)を備えた特定島(10)および、前記遊技媒体計数手段(150)が備えられていない一般島(20)から島グループが構成されて、前記特定島(10)の上部タンク(130)から遊技媒体送出手段(110)を介して前記一般島(20)の上部タンク(230)へ遊技媒体を搬送可能であって、該搬送された遊技球を貯留する一般島下部タンク(240)と、を有する遊技島装置において、
前記一般島下部タンク(240)は、前記遊技媒体送出手段(110)に接続された送出遊技媒体誘導管(270)と、該送出遊技媒体誘導管(270)に接続された遊技媒体誘導手段(250)を介して送出されてきた遊技媒体を貯留し、
前記遊技媒体誘導手段(250)は、前記一般島下部タンク(240)が上方に配され、短形状断面形状の筒体により形成され、該遊技媒体誘導手段(250)の筒上面(251)に導入口(252)を開設して成り、
前記一般島上部タンク(230)から溢れた遊技球は、一般島オーバーフロー管(280)を介して該下端部に設けられた一般島オーバーフロー分岐手段(285)によって回収樋または前記筒上面(251)に導かれ、
前記筒上面(251)に導かれた遊技球は、前記導入口(252)を通って前記遊技媒体誘導手段(250)の筒内へ導く一方、前記導入口(252)を通らないで前記一般島下部タンクへ(240)導くことを特徴とする遊技島装置。
【0008】
[2]前記導入口(252)を挟んだ両側の筒上面(251)は、山形断面形状に形成され、該山形断面上の頂部を境に筒上面(251)の両側縁の下方へ傾斜し、また、前記導入口側の下方へ傾斜した遊技媒体分散手段で構成されていることを特徴とする[1]に記載の遊技島装置。
【0017】
次に、前項に記載された発明の作用について説明する。
本発明の構成では、一般島(20)内で必要量の遊技媒体を適正に循環することができる。必要量の遊技媒体とは、一般島(20)を構成する各遊技機へ供給すべき遊技媒体であり、また、遊技機から排出され一般島下部タンク(240)に取り込むべき遊技媒体である。
【0018】
一般島上部タンク(230)から溢れ出て遊技媒体誘導手段(250)の筒上面(251)に落下した遊技媒体は、導入口(252)を通って遊技媒体誘導手段(250)の筒内へ落下するものと、導入口(252)を通らないで一般島下部タンク(240)へ落下するものとがある。
【0019】
このような構成の遊技媒体誘導手段(250)では、遊技媒体誘導手段(250)の筒内に遊技媒体が詰まって、導入口(252)をも塞いでいるような場合であっても、一般島上部タンク(230)から溢れ出て遊技媒体誘導手段(250)の筒上面(251)に落下した遊技媒体は、優先されて、一般島下部タンク(240)に取り込まれ、一般島上部タンク(230)から溢れ出た遊技媒体を支障なく取り込むことができ、かつ、一般島下部タンク(240)に取り込まれた遊技媒体を、再び各遊技機へ供給することができ、必要量の遊技媒体を一般島(20)内で循環させることができる。
【0029】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の各種実施の形態を説明する。
図1〜図13は本発明の第1実施の形態を示している。
図1〜図3に示すように、遊技場は、例えば4つの島グループから構成されている。各島グループは、1つの特定島10および、複数の一般島20とから構成されている。特定島10を中心に両側に一般島20がそれぞれ配されている。
【0030】
親島である特定島10と、他島である一般島20との間に遊技媒体送出手段110が橋渡しされている。遊技媒体送出手段110は、特定島10からの遊技媒体を一般島20へ送出するためのものである。
【0031】
また、特定島10には、特定島上部タンク130(図3において上部遊技媒体貯留部)および、特定島下部タンク140(同じく図3において下部遊技媒体貯留部)が設けられている。
【0032】
特定島上部タンク130および、特定島下部タンク140内には、遊技媒体の数量を検出するための上部遊技媒体検出手段131および、下部遊技媒体検出手段141がそれぞれ設けられている。上部遊技媒体検出手段131は、検出部S4,S5から構成され、下部遊技媒体検出手段141は、検出部S1,S2,S3から構成されている。上部遊技媒体検出手段131および、下部遊技媒体検出手段141は、遊技媒体数の過剰検出信号あるいは、遊技媒体数の不足検出信号を後述する島制御手段へ送信する。
【0033】
具体的には、図11および、図13に示すように、具体的には、下部遊技媒体検出手段141の検出部S1は、遊技媒体数の過剰検出信号を出力し、下部遊技媒体検出手段141の検出部S2および検出部S3は、遊技媒体数の不足検出信号を出力する。
【0034】
通常、特定島下部タンク140内の遊技媒体数の不足状態の検出は、下部遊技媒体検出手段141の検出部S2の不足検出信号に基づいて行っているが、特定島10の遊技機の稼動率が低い場合には、補給が検出部S3の不足検出信号によって行っても良い。
【0035】
特定島10の島端には遊技媒体計数手段150が備えられている。遊技媒体計数手段150は、投入された遊技媒体を計数するものであり、計数された遊技媒体は、特定島10内に回収される。遊技者が遊技機の遊技盤面に打ち込むアウト玉である遊技媒体も特定島10内に回収される。
【0036】
遊技媒体計数手段150は、特定島10の特定島下部タンク140の遊技媒体数が所定量を超えると、一時的に稼動停止状態になり、遊技媒体計数手段150が一時的に稼動停止状態にあるとき、特定島下部タンク140の遊技媒体数が所定量以下になると、その稼動停止状態を解除するように構成されている。
【0037】
特定島10内の下部にあって特定島10の端部から中央部へ向かって下方に斜設された回収樋は、前記遊技媒体計数手段150あるいは、遊技者が前記遊技機で打ち込んだ遊技媒体を回収する。特定島10のほぼ中央部には揚送研磨装置120が立設されている。揚送研磨装置120は、前記回収樋を通って特定島10の中央下部へ回収された遊技媒体を研磨しながら特定島上部タンク130へ揚送するものである。特定島上部タンク130は、揚送研磨された遊技媒体を一時的に貯留する。
【0038】
特定島10内の上部にあって、特定島10の中央部から端部へ向かって下方に斜設された補給樋は、特定島上部タンク130に貯留された遊技媒体を各遊技機へ補給する。
【0039】
図4〜図6に示すように、特定島上部タンク130から溢れた遊技媒体は、オーバーフロー管160を介して上部分岐手段161により収集され、特定島下部タンク140へ導かれるとともに、貯留される。
【0040】
特定島下部タンク140に貯留された遊技媒体は、特定島上部タンク130の遊技媒体数が所定量以下になると、島制御手段により、下部分岐手段162を介して、揚送研磨装置120に送出され、揚送研磨装置120によって再び特定島上部タンク130へ揚送される。このようにして、遊技媒体は、特定島10内で循環する。
【0041】
遊技媒体送出手段110は、親島である特定島10の特定島上部タンク130と、他島である一般島20の一般島上部タンク230とを橋渡しするものである。
【0042】
一般島20は、特定島10と同様な構成になっている。一般島20は、上部遊技媒体貯留部である一般島上部タンク230と、下部遊技媒体貯留部である一般島下部タンク240と、上部遊技媒体検出手段231、一般島揚送研磨装置220が設けられている。
【0043】
図7および、図8に示すように、特定島上部タンク130と一般島上部タンク230とを橋渡ししている遊技媒体送出手段110は、送出遊技媒体誘導管270を介して一般島下部タンク240に接続されている。
【0044】
遊技媒体送出手段110を介して、特定島10側から一般島上部タンク230に送出された遊技媒体は、全て送出遊技媒体誘導管270により一般島下部タンク240まで落下する。
【0045】
一般島オーバーフロー管280は、送出遊技媒体誘導管270に沿って延ばされている。一般島オーバーフロー管280の下端部にはオーバーフロー分岐手段285が設けられている。オーバーフロー分岐手段285は、一般島オーバーフロー管280の下端通路を中央出口とその両側一対の出口とに分岐している。
【0046】
すなわち、一般島上部タンク230から溢れた遊技媒体は、一般島オーバーフロー管280を通り、その一部がオーバーフロー分岐手段285の両側一対の出口を通って遊技者が遊技機で打ち込んだ遊技球を各島(特定島(10)および一般島(20))に設けられた研磨機(220)に回収するための回収樋に流れ、他の一部がオーバーフロー分岐手段285の中央出口を通って一般島下部タンク240へ流れる。
【0047】
一般島上部タンク230から溢れた遊技媒体の一部が排出されるオーバーフロー分岐手段285の中央出口は、下部貯留部誘導管290を介して一般島下部タンク240に通じている。一方、特定島10側から一般島20側へ送出された全ての遊技媒体を導く送出遊技媒体誘導管270の出口は、送出遊技媒体誘導樋である遊技媒体誘導手段250を介して一般島下部タンク240に通じている。
【0048】
遊技媒体誘導手段250の通路は一般島下部タンク240内の上部にあって所定位置まで延びていて、さらに下方に曲げられている。その下方に曲げられた遊技媒体誘導手段250の通路の下端には通路先端口が開設されている。したがって、遊技媒体誘導手段250の通路先端口は、一般島下部タンク240の所定の高さ位置にある。
【0049】
図9(a)に示すように、遊技媒体が一般島下部タンク240の所定の高さ位置(遊技媒体誘導手段250の通路先端口)より高く貯留されている場合は、貯留された遊技媒体で遊技媒体誘導手段250の通路先端口が塞がれ、特定島10の特定島上部タンク130〜遊技媒体送出手段110〜一般島20の送出遊技媒体誘導管270〜遊技媒体誘導手段250から構成される構成通路が塞がれ、特定島10から一般島20へ遊技媒体が送出不能に構成される。
【0050】
図9(b)に示すように、遊技媒体が一般島下部タンク240の所定の高さ位置(遊技媒体誘導手段250の通路先端口)より低く貯留されている場合は、貯留された遊技媒体で遊技媒体誘導手段250の通路先端口が塞がれることがなく、前記構成通路が塞がれることがなく、特定島10から一般島20へ遊技媒体が送出可能に構成される。
【0051】
図10に示すように、遊技媒体誘導手段250は、矩形状断面形の筒形に形成されている。筒上面251の筒幅方向の中央部には導入口252が開設されている。導入口252は、長手方向に沿って延ばされる長溝である。
【0052】
筒上面251の導入口252を挟んだ両側は、山形断面形状に形成されていて、下部貯留部誘導管290の通路にも成っている。従って、下部貯留部誘導管290の通路は、山形断面形状の頂部を境に筒上面251の両側縁の下方へ傾斜し、また、導入口252側の下方へ傾斜している。導入口252および、山形断面形状の筒上面251が遊技媒体分散手段を構成している。
【0053】
すなわち、遊技媒体分散手段は、一般島オーバーフロー管280の中央出口から遊技媒体誘導手段250の筒上面251上である下部貯留部誘導管290を通って、筒上面251上から直接的に一般島下部タンク240へ落下する遊技媒体と、導入口252を通って遊技媒体誘導手段250の通路に導入され、遊技媒体誘導手段250の通路先端口を通って一般島下部タンク240に落下する遊技媒体とに分離するように構成されている。
【0054】
図12に示すように、島グループの特定島10は、島全体を制御するための島制御手段を有している。特定島上部タンク130の遊技媒体を検出するための上部遊技媒体検出手段231が設けられ、上部遊技媒体検出手段131の遊技媒体の不足検出信号を島制御手段に送り、島制御手段は、特定島揚送研磨装置120に駆動信号を出力し、特定島揚送研磨装置120は、特定島上部タンク130に遊技媒体を揚送する。
【0055】
また、上部遊技媒体検出手段131の遊技媒体の不足検出信号は島制御手段から外部の全体制御手段(例えばホストコンピュータ)に送られる。全体制御手段は、島グループの特定島10の島制御手段を介して、島グループ全体(特定島10および、一般島20)の遊技媒体の数量を制御する。
【0056】
次に、本実施の形態の作用を説明する。
図11、図13に示すように、島グループの特定島10内の遊技媒体の数量は次のように制御される。
すなわち、制御特定島上部遊技媒体検出手段131、特定島下部遊技媒体検出手段141の検出結果は、島グループ内部の全体制御手段に送信される。
【0057】
下部遊技媒体検出手段141の検出部S1が、特定島10の特定島下部タンク140内の遊技媒体数が所定量に達したことを検知し、遊技媒体の過剰検出信号を島グループ外部の島制御手段に出力すると、島制御手段が全体制御手段に制御信号を送り、全体制御手段が遊技媒体計数手段150を一時的に稼動停止状態にする。
【0058】
また、遊技媒体計数手段150が稼動停止状態にある間に、下部遊技媒体検出手段141の検出部S2(あるいは検出部S3)が、特定島10の特定島下部タンク140内の遊技媒体数が所定量以下になったことを検出し、遊技媒体の不足検出信号を島制御手段に出力すると、島制御手段が遊技媒体計数手段150の稼動停止状態を解除するよう制御する。
【0059】
このように構成したことにより、遊技媒体計数手段150を通して特定島10の外部から特定島10内に入る遊技媒体の数量は制限されるが、特定島10から一般島20への遊技媒体の送出は、適正に行われる。すなわち、一般島20内の遊技媒体の数量を適正な状態に容易に制御することができるとともに、一般島20内で必要量の遊技媒体を適正に循環させることができる。
【0060】
特定島10から一般島20への遊技媒体の送出は次のように行われる。
特定島10の特定島上部タンク130から一般島20の一般島上部タンク230へ遊技媒体送出手段110を通って送出される遊技媒体は、全て、送出遊技媒体誘導管270および、遊技媒体誘導手段250の筒内の通路を通り、遊技媒体誘導手段250の通路先端口を通って、一般島下部タンク240に落下する。一般島下部タンク240は、その遊技媒体を貯留する。
【0061】
一般島下部タンク240内の遊技媒体が所定量を超えると、その遊技媒体で遊技媒体誘導手段250の通路先端口が詰まり、遊技媒体誘導手段250の通路内に遊技媒体が一時的に溜まる。それにより、特定島10側から遊技媒体送出手段110を通って一般島20側の遊技媒体誘導手段250へ遊技媒体が物理的に送出不能な状態になる。
【0062】
一般島下部タンク内の遊技媒体が所定量以下になると、遊技媒体誘導手段250の通路内の遊技媒体は遊技媒体誘導手段250の通路先端口を通って一般島下部タンク240側へ流下し、遊技媒体誘導手段250の通路内には遊技媒体が溜まらないで、特定島10側から遊技媒体送出手段110を通って一般島20側の遊技媒体誘導手段250へ遊技媒体を送出可能な状態になる。
【0063】
一般島下部タンク240内の遊技媒体が過剰になると、遊技媒体誘導手段250の通路内に遊技媒体が物理的に詰まるような構成では、一般島下部タンク240の遊技媒体を検出するための特別な検出スイッチを設けずに済み、また、遊技媒体誘導手段240の通路を開閉するための開閉弁を設けずに済む。
【0064】
一般島20内において、遊技媒体の循環は次のように行われる。
一般島20内においては、一般島20の中央上部に設置された特定島上部タンク130から所定量の遊技媒体を各遊技機へ供給し、各遊技機から遊技媒体を回収し、揚送研磨装置120で遊技媒体を研磨して、特定島上部タンク130へ揚送し、特定島上部タンク130から再び、各遊技機へ供給するように、必要量の遊技媒体を循環させている。
【0065】
このとき、一般島上部タンク130から溢れ出た遊技媒体は、一般島オーバーフロー管280〜下部貯留部誘導管290(遊技媒体誘導手段250の筒上面251上)に通し、筒上面251に形成された遊技媒体分散手段で、導入口252を通って遊技媒体誘導手段250の筒内へ落下するものと、導入口252を通らないで直接的に一般島下部タンク240へ落下する。すなわち、各遊技機への供給数量を超えた過剰な遊技媒体を一時的に一般島下部タンク240に貯留する。
【0066】
このような構成の遊技媒体誘導手段250では、遊技媒体誘導手段250の筒内に遊技媒体が詰まって、前記特定島上部タンク130からの過剰な遊技媒体が、遊技媒体誘導手段250の筒上面251上に落下し、導入口252を通って遊技媒体誘導手段250の通路内に導入不能な場合であっても、過剰な遊技媒体は、優先され、直接的に一般島下部タンク240に取り込まれ、一般島上部タンク130から溢れ出た遊技媒体を支障なく取り込むことができ、一般島オーバーフロー管280および、下部貯留部誘導管290が遊技媒体で詰まることがなく、一時的に過剰になり得る特定島上部タンク130内の遊技媒体を適正に処理される。
【0067】
また、一般島下部タンク240に取り込まれた遊技媒体を、再び各遊技機へ供給することができ、必要量の遊技媒体を一般島内で循環させることができる。
【0068】
次に、本発明の第2実施の形態を説明する。
図14および、図15は本発明の第2実施の形態を示している。
なお、第1実施の形態と同種の部位には同一符号を付し重複した説明を省略する。
【0069】
本第2実施の形態は、シャッター260を開閉することで、特定島10の特定島上部タンク130から遊技媒体送出手段110の通路を通って一般島上部タンク230へ送出される遊技媒体の数量を制御するものである。
【0070】
一般島上部タンク230内には、一般島上部タンク230内の遊技媒体数を検出するための上部遊技媒体検出手段231が設けられている。上部遊技媒体検出手段231の遊技媒体の不足検出信号は特定島10の島制御手段に送られるとともに、島制御手段を介して外部の全体制御手段に送られる。
【0071】
島制御手段は、一般島揚送研磨装置220に駆動信号を送り、一般島揚送研磨装置220は、遊技媒体を一般島上部タンク230に揚送する。このとき、島制御手段は、一般島揚送研磨装置220とシャッター260との各制御を行う。
【0072】
一般島揚送研磨装置220とシャッター260との各制御を独立して行っても良い。
【0073】
シャッター260は遊技媒体送出手段110の通路を開閉するものである。遊技媒体送出手段110は、特定島10側から一般島20側へ遊技媒体を橋渡しするためのものであり、特定島10側と一般島20側との境界(一般島20の直前)に位置している。
【0074】
シャッター260は、一般島上部タンク230が所定量を超えると、遊技媒体送出手段110の通路を閉じ、一般島上部タンク230が所定量以下になると、遊技媒体送出手段110の通路を開く。
【0075】
すなわち、遊技媒体は、一般島20の直前位置でシャッター260に止められる。この止められた状態では、補給用に待機している状態ともいえる。シャッター260が遊技媒体送出手段110の通路を開くと、待機状態の遊技媒体を一般島20側へ迅速に取り込むことができる。
【0076】
すなわち、一般島20への遊技媒体の補給が必要になると、シャッター260は遊技媒体送出手段110の通路を開いて、特定島側10から一般島20側へ遊技媒体を迅速に取り込むことができる。
【0077】
一方、一般島20内の遊技媒体が所定量を超え、遊技媒体の補給が不要になると遊技媒体送出手段110の通路を閉じて、一般島20側へ遊技媒体を即座に取り込み不能にして、一般島20内へ必要数量だけ迅速に補充して、不要な遊技媒体の取込を防止する。
【0078】
なお、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、以下のような拡張及び変形をすることができる。
【0079】
例えば、島グループは、1つの特定島に対して、2つの一般島でもよく、1つの一般島でも、多数の一般島であってもよい。
また、遊技媒体数を検出するための検出手段は、その個数及び設置場所に限定されるものではないことはいうまでもない。
【0080】
また、前記全体制御手段で、隣り合う島グループ毎の特定島の遊技媒体数を比較し、島グループ内の遊技媒体数の少ない特定島に係る遊技媒体計数手段を一時的に稼働停止状態に制御するように構成してもよい。
また、特定島下部タンクは、一般島下部タンクよりも遊技媒体の貯留量が多い方がより好ましい。
【0081】
さらに、一般島20には、下部貯留部誘導管290に施される遊技媒体分散手段(遊技媒体誘導手段250の筒上面251と、誘導口52とからなる)を設けていたが、特定島10に設けても良い。それにより、特定島10内の遊技媒体の循環が円滑になる。
【0083】
本発明は、一般島上部タンクから溢れた遊技球は,一般島オーバーフロー管を介して該下端部に設けられた一般島オーバーフロー分岐手段によって回収樋または前記筒上面に導かれ、筒上面に導かれた遊技球は、前記導入口を通って前記遊技媒体誘導手段の筒内へ導く一方、前記導入口を通らないで前記一般島下部タンクへ導くので、遊技媒体誘導手段の筒内に遊技媒体が詰まって、導入口をも塞いでいるような場合であっても、一般島上部タンクから溢れ出て遊技媒体誘導手段の筒上面に落下した遊技媒体が優先的に一般島下部タンクに取り込まれ、一般島上部タンクから溢れ出た遊技媒体を支障なく取り込むことができ、かつ、一般島下部タンクに取り込まれた遊技媒体を、再び各遊技機へ供給することができ、必要量の遊技媒体を一般島内で循環させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施の形態に係る遊技場全体の構成図である。
【図2】本発明の第1実施の形態に係る島グループの構成図である。
【図3】本発明の第1実施の形態に係る遊技場全体のブロック図である。
【図4】本発明の第1実施の形態に係る特定島の内部を示す正面図である。
【図5】本発明の第1実施の形態に係る特定島の内部を示す側面図である。
【図6】本発明の第1実施の形態に係る特定島の内部を示す平面図である。
【図7】本発明の第1実施の形態に係る一般島の内部を示す正面図である。
【図8】本発明の第1実施の形態に係るオーバーフロー分岐手段の断面図である。
【図9】本発明の第1実施の形態に係る一般島下部タンクの貯留状態図の説明図である。
【図10】本発明の第1実施の形態に係る遊技媒体誘導手段の断面図である。
【図11】本発明の第1実施の形態に係る特定島下部タンクの貯留状態図である。
【図12】本発明の第1実施の形態に係る全体制御手段のブロック図である。
【図13】本発明の第1実施の形態に係る全体制御手段の制御状態説明図である。
【図14】本発明の第2実施の形態に係る島グループ構成図である。
【図15】本発明の第2実施の形態に係る遊技場全体のブロック図である。
【符号の説明】
S1,S2,S3…検出部
10…特定島
20…一般島
110…遊技媒体送出手段
120…揚送研磨装置
130…特定島上部タンク
131…上部遊技媒体検出手段
140…特定島下部タンク
141…下部遊技媒体検出手段
150…遊技媒体計数手段
160…オーバーフロー管
161…上部分岐手段
162…下部分岐手段
220…一般島揚送研磨装置
230…一般島上部タンク
231…上部遊技媒体検出手段
240…一般島下部タンク
250…遊技媒体誘導手段
251…筒上面
252…導入口
260…シャッター
270…送出遊技媒体誘導管
280…一般島オーバーフロー管
285…オーバーフロー分岐手段
290…下部貯留部誘導管
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game island apparatus in which an island group is configured from a specific island and a general island, and a game medium can be conveyed from the specific island to the general island.
[0002]
[Prior art]
As a conventional game island device, for example, there is one disclosed in JP-A-6-39132.
[0003]
That is, an island group is formed from a specific island and a general island, and game media are sent and received between the specific island and the general island in the island group. A game medium detecting means for detecting the game medium, and a game medium counting means is provided on the specific island. When the game medium detection means detects that the number of game media exceeds a predetermined amount, the game medium provided on the specific island is provided. When the counting means is temporarily stopped and becomes equal to or less than a predetermined amount, the gaming medium counting means is released from the stopped state. When there is a shortage of game media in the tanks on the general island, the transport device on the specific island lifts the game media in the tank on the specific island, and sends the transported game media to the general island.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in such a conventional technique, game media detection means are provided on all islands in the island group (specific islands and general islands), respectively. Since it is realized by appropriately processing the game medium excess detection signal and the game medium shortage detection signal sent from each game medium detection means, the configuration of the game medium detection means and the control means becomes complicated, and the cost is reduced. There was a problem of increasing.
[0005]
In addition, since there is no game medium counting means on the general island, when there is a shortage of game media on the general island, the game medium on the specific island is transported by the transport device on the specific island, and this is transported. There is a problem that it is necessary to send the game medium to the general island, and the supply of the game medium to the general island may be delayed.
[0006]
The present invention has been made by paying attention to such conventional problems, and is a game island that is inexpensive, easy to control, and can prevent a delay in replenishment of game media to a general island. The object is to provide a device.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  The gist of the present invention for achieving the object lies in the inventions of the following items.
[1]A game medium counting means (150) for counting the inserted game media is provided.Specific island (10) andThe game medium counting means (150) is not providedIsland group from general island (20)Composed,The specific island (10)From the upper tank (130) through the game medium delivery means (110)Of the general island (20)To upper tank (230)Can transport game mediaAnd storing the transported game ballsGeneral island lower tank (240)In the game island device having
  The general island lower tank (240) includes a delivery game medium guide pipe (270) connected to the game medium delivery means (110) and a game medium guide means (270) connected to the delivery game medium guide pipe (270). 250), and the game media sent via
  The game medium guiding means (250) has the general island lower tank (240) upward.With a short cross-sectional shapeCylinderFormed byOf the game medium guiding means (250)Opening the inlet (252) on the cylinder upper surface (251),
  The game balls overflowing from the general island upper tank (230) are collected by the general island overflow branching means (285) provided at the lower end via the general island overflow pipe (280) or the upper surface (251) of the cylinder. Led to
  The game ball guided to the upper surface (251) of the cylinder is guided to the cylinder of the game medium guiding means (250) through the introduction port (252), while not passing through the introduction port (252). Guide to the lower island tank (240)An amusement island device characterized by that.
[0008]
[2]The cylinder upper surfaces (251) on both sides sandwiching the introduction port (252) are formed in a chevron cross-sectional shape, and are inclined downward on both side edges of the cylinder upper surface (251) with the top on the chevron cross-section as a boundary, The game island apparatus according to [1], characterized in that the game island distribution means is inclined downward on the inlet side.
[0017]
  next,Previous itemThe operation of the invention described in 1 will be described.
  The present inventionNo structureIn the game, a necessary amount of game media can be properly circulated in the general island (20). The required amount of gaming media is gaming media to be supplied to each gaming machine constituting the general island (20), and is gaming media to be discharged from the gaming machine and taken into the general island lower tank (240).
[0018]
The game medium overflowing from the general island upper tank (230) and dropping onto the cylinder upper surface (251) of the game medium guiding means (250) passes through the inlet (252) and into the cylinder of the game medium guiding means (250). There are those that fall and those that fall into the general island lower tank (240) without passing through the inlet (252).
[0019]
In the game medium guiding means (250) having such a configuration, even if the game medium is packed in the cylinder of the game medium guiding means (250) and the introduction port (252) is also blocked, The game medium overflowing from the island upper tank (230) and dropping onto the cylinder upper surface (251) of the game medium guiding means (250) is preferentially taken into the general island lower tank (240), and the general island upper tank ( 230) can be taken in without any trouble, and the game medium taken into the general island lower tank (240) can be supplied again to each gaming machine, and a necessary amount of game media can be supplied. It can be circulated within the general island (20).
[0029]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
1 to 13 show a first embodiment of the present invention.
As shown in FIGS. 1 to 3, the game arcade is composed of, for example, four island groups. Each island group includes one specific island 10 and a plurality of general islands 20. A general island 20 is arranged on each side of the specific island 10.
[0030]
A game medium sending means 110 is bridged between a specific island 10 as a parent island and a general island 20 as another island. The game medium sending means 110 is for sending game media from the specific island 10 to the general island 20.
[0031]
Further, the specific island 10 is provided with a specific island upper tank 130 (upper game medium storage section in FIG. 3) and a specific island lower tank 140 (also lower game medium storage section in FIG. 3).
[0032]
In the specific island upper tank 130 and the specific island lower tank 140, an upper game medium detection means 131 and a lower game medium detection means 141 for detecting the number of game media are provided. The upper game medium detection means 131 is composed of detection parts S4 and S5, and the lower game medium detection means 141 is composed of detection parts S1, S2 and S3. The upper game medium detection means 131 and the lower game medium detection means 141 transmit an excess detection signal for the number of game media or an insufficient detection signal for the number of game media to an island control means described later.
[0033]
Specifically, as shown in FIG. 11 and FIG. 13, specifically, the detection unit S1 of the lower game medium detection unit 141 outputs an excess detection signal of the number of game media, and the lower game medium detection unit 141. The detection unit S2 and the detection unit S3 output a shortage detection signal for the number of game media.
[0034]
Normally, the shortage state of the number of game media in the specific island lower tank 140 is detected based on the shortage detection signal of the detection unit S2 of the lower game media detection means 141, but the operating rate of the gaming machines on the specific island 10 When the value is low, the replenishment may be performed by a shortage detection signal from the detection unit S3.
[0035]
A game medium counting means 150 is provided at the island end of the specific island 10. The game medium counting means 150 counts the inserted game media, and the counted game media are collected in the specific island 10. A game medium which is an out ball that a player drives into the game board surface of the gaming machine is also collected in the specific island 10.
[0036]
When the number of game media in the specific island lower tank 140 of the specific island 10 exceeds a predetermined amount, the game medium counting means 150 is temporarily stopped and the game medium counting means 150 is temporarily stopped. When the number of game media in the specific island lower tank 140 falls below a predetermined amount, the operation stop state is released.
[0037]
  The collection basket which is located in the lower part of the specific island 10 and is inclined downward from the end of the specific island 10 toward the central part is the game medium counting means 150 orThe playerThe gaming machineTyped inCollect the game media. A lifting and polishing apparatus 120 is erected substantially at the center of the specific island 10. The lifting and polishing device 120 is for lifting the game medium collected through the collection basket to the lower center of the specified island 10 and lifting it to the specified island upper tank 130. The specific island upper tank 130 temporarily stores the game media that have been lifted and polished.
[0038]
A replenishment bowl located at the upper part of the specific island 10 and obliquely downward from the center to the end of the specific island 10 replenishes each gaming machine with the game medium stored in the specific island upper tank 130. .
[0039]
As shown in FIGS. 4 to 6, the game medium overflowing from the specific island upper tank 130 is collected by the upper branching means 161 via the overflow pipe 160, guided to the specific island lower tank 140 and stored.
[0040]
The game media stored in the specific island lower tank 140 are sent to the lifting and polishing apparatus 120 by the island control means via the lower branching means 162 when the number of game media in the specific island upper tank 130 becomes a predetermined amount or less. Then, it is transported again to the specific island upper tank 130 by the transport polishing apparatus 120. In this way, the game medium circulates within the specific island 10.
[0041]
The game medium sending means 110 bridges the specific island upper tank 130 of the specific island 10 that is the parent island and the general island upper tank 230 of the general island 20 that is the other island.
[0042]
The general island 20 has the same configuration as the specific island 10. The general island 20 is provided with a general island upper tank 230 that is an upper game medium storage unit, a general island lower tank 240 that is a lower game medium storage unit, an upper game medium detection means 231, and a general island transport polishing apparatus 220. ing.
[0043]
As shown in FIG. 7 and FIG. 8, the game medium delivery means 110 that bridges the specific island upper tank 130 and the general island upper tank 230 is connected to the general island lower tank 240 via the delivery game medium guide pipe 270. It is connected.
[0044]
All of the game media sent from the specific island 10 side to the general island upper tank 230 via the game media sending means 110 falls to the general island lower tank 240 through the delivery game media guide pipe 270.
[0045]
The general island overflow pipe 280 is extended along the delivery game medium guide pipe 270. An overflow branching means 285 is provided at the lower end of the general island overflow pipe 280. The overflow branching means 285 branches the lower end passage of the general island overflow pipe 280 into a central outlet and a pair of outlets on both sides thereof.
[0046]
  That is, the game medium overflowing from the general island upper tank 230 passes through the general island overflow pipe 280, and a part thereof passes through a pair of outlets on both sides of the overflow branching means 285.For collecting game balls that a player has struck with a gaming machine to a polishing machine (220) provided on each island (specific island (10) and general island (20))It flows to the recovery tank, and the other part flows to the general island lower tank 240 through the central outlet of the overflow branching means 285.
[0047]
The central outlet of the overflow branching means 285 from which a part of the game medium overflowing from the general island upper tank 230 is discharged communicates with the general island lower tank 240 via the lower reservoir guiding pipe 290. On the other hand, the outlet of the delivery game medium guiding pipe 270 that guides all the game media sent from the specific island 10 side to the general island 20 side is connected to the general island lower tank via the game medium guiding means 250 that is a delivery game medium guide rod. 240.
[0048]
The passage of the game medium guiding means 250 is in the upper part of the general island lower tank 240, extends to a predetermined position, and is further bent downward. A passage front end is formed at the lower end of the passage of the game medium guiding means 250 bent downward. Therefore, the passage leading end of the game medium guiding means 250 is at a predetermined height position of the general island lower tank 240.
[0049]
As shown in FIG. 9A, when the game medium is stored higher than a predetermined height position of the general island lower tank 240 (the passage leading end of the game medium guiding means 250), the stored game medium The front end of the passage of the game medium guiding means 250 is closed, and the specific island upper tank 130 of the specific island 10 to the game medium sending means 110 to the sending game medium guiding pipe 270 of the general island 20 to the game medium guiding means 250 are configured. The configuration passage is blocked, and the game medium is configured not to be sent from the specific island 10 to the general island 20.
[0050]
As shown in FIG. 9 (b), when the game medium is stored lower than a predetermined height position of the general island lower tank 240 (the passage leading end of the game medium guiding means 250), The front end of the passage of the game medium guiding means 250 is not blocked, and the configuration path is not blocked, so that the game medium can be sent from the specific island 10 to the general island 20.
[0051]
As shown in FIG. 10, the game medium guiding means 250 is formed in a cylindrical shape having a rectangular cross section. An introduction port 252 is opened at the center of the cylinder upper surface 251 in the cylinder width direction. The introduction port 252 is a long groove extending along the longitudinal direction.
[0052]
Both sides of the cylinder upper surface 251 sandwiching the introduction port 252 are formed in a chevron cross-sectional shape and also serve as a passage for the lower reservoir guiding pipe 290. Therefore, the passage of the lower reservoir guiding pipe 290 is inclined downward on both side edges of the cylinder upper surface 251 with the top of the mountain-shaped cross section as a boundary, and is inclined downward on the introduction port 252 side. The introduction port 252 and the top surface 251 of the mountain-shaped cross section constitute a game medium dispersing means.
[0053]
That is, the game medium dispersing means passes from the central outlet of the general island overflow pipe 280 through the lower reservoir guiding pipe 290 on the cylinder upper surface 251 of the game medium guiding means 250 and directly from the upper surface of the cylinder 251 to the lower part of the general island. A game medium falling into the tank 240 and a game medium introduced into the passage of the game medium guiding means 250 through the introduction port 252 and falling into the general island lower tank 240 through the passage leading end of the game medium guiding means 250. It is configured to separate.
[0054]
As shown in FIG. 12, the specific island 10 of the island group has island control means for controlling the entire island. An upper game medium detecting means 231 for detecting a game medium in the specific island upper tank 130 is provided, and a game medium shortage detection signal of the upper game medium detecting means 131 is sent to the island control means. A drive signal is output to the lifting and polishing apparatus 120, and the specified island lifting and polishing apparatus 120 lifts the game medium to the specified island upper tank 130.
[0055]
Further, the game medium shortage detection signal of the upper game medium detection means 131 is sent from the island control means to an external overall control means (for example, a host computer). The overall control means controls the number of game media of the whole island group (specific island 10 and general island 20) via the island control means of the specific island 10 of the island group.
[0056]
Next, the operation of the present embodiment will be described.
As shown in FIGS. 11 and 13, the number of game media in the specific island 10 of the island group is controlled as follows.
That is, the detection results of the control specific island upper game medium detection means 131 and the specific island lower game medium detection means 141 are transmitted to the overall control means inside the island group.
[0057]
The detection unit S1 of the lower game medium detecting means 141 detects that the number of game media in the specific island lower tank 140 of the specific island 10 has reached a predetermined amount, and controls the game medium excess detection signal to the island control outside the island group. When output to the means, the island control means sends a control signal to the overall control means, and the overall control means temporarily puts the game medium counting means 150 into an operation stop state.
[0058]
Further, while the game medium counting means 150 is in the operation stop state, the detection unit S2 (or detection unit S3) of the lower game medium detection means 141 determines the number of game media in the specific island lower tank 140 of the specific island 10. When it is detected that the amount is below the fixed amount and a game medium shortage detection signal is output to the island control means, the island control means controls to release the operation stop state of the game medium counting means 150.
[0059]
With this configuration, the number of game media entering the specific island 10 from the outside of the specific island 10 through the game medium counting means 150 is limited, but the transmission of game media from the specific island 10 to the general island 20 is not possible. Done properly. That is, the number of game media in the general island 20 can be easily controlled to an appropriate state, and a necessary amount of game media can be appropriately circulated in the general island 20.
[0060]
The game medium is sent from the specific island 10 to the general island 20 as follows.
All of the game media sent from the specific island upper tank 130 of the specific island 10 to the general island upper tank 230 of the general island 20 through the game medium sending means 110 are the sent game medium guide pipe 270 and the game medium guide means 250. , And passes through the passage tip of the game medium guiding means 250 and falls into the general island lower tank 240. The general island lower tank 240 stores the game medium.
[0061]
When the amount of game media in the general island lower tank 240 exceeds a predetermined amount, the game media guide means 250 is clogged with the game media, and the game media temporarily accumulates in the game media guide means 250. As a result, the game medium cannot be physically sent from the specific island 10 side through the game medium sending means 110 to the game medium guiding means 250 on the general island 20 side.
[0062]
When the game medium in the general island lower tank reaches a predetermined amount or less, the game medium in the passage of the game medium guiding means 250 flows down to the general island lower tank 240 side through the passage leading end of the game medium guiding means 250, The game medium does not collect in the passage of the medium guiding means 250, and the game medium can be sent from the specific island 10 side through the game medium sending means 110 to the game medium guiding means 250 on the general island 20 side.
[0063]
In the configuration where the game medium is physically jammed in the passage of the game medium guiding means 250 when the game medium in the general island lower tank 240 becomes excessive, a special medium for detecting the game medium in the general island lower tank 240 is used. It is not necessary to provide a detection switch, and it is not necessary to provide an opening / closing valve for opening / closing the passage of the game medium guiding means 240.
[0064]
In the general island 20, the game medium is circulated as follows.
In the general island 20, a predetermined amount of game media is supplied to each game machine from a specific island upper tank 130 installed at the upper center of the general island 20, and the game media is collected from each game machine, and a lift polishing apparatus At 120, the required amount of game media is circulated so that the game media are polished, transferred to the specific island upper tank 130, and supplied from the specific island upper tank 130 to each gaming machine again.
[0065]
At this time, the game medium overflowing from the general island upper tank 130 passes through the general island overflow pipe 280 to the lower reservoir guiding pipe 290 (on the cylinder upper surface 251 of the game medium guiding means 250), and is formed on the cylinder upper surface 251. The game medium dispersing means falls into the cylinder of the game medium guiding means 250 through the inlet 252 and directly falls into the general island lower tank 240 without passing through the inlet 252. That is, excess game media exceeding the supply quantity to each gaming machine is temporarily stored in the general island lower tank 240.
[0066]
In the game medium guiding means 250 having such a configuration, the game medium is packed in the cylinder of the game medium guiding means 250, and the excess game medium from the specific island upper tank 130 becomes the cylinder upper surface 251 of the game medium guiding means 250. Even if it falls down and cannot be introduced into the passage of the game medium guiding means 250 through the inlet 252, the excess game medium is preferentially taken directly into the general island lower tank 240, The game medium overflowing from the general island upper tank 130 can be taken in without any trouble, and the general island overflow pipe 280 and the lower reservoir guiding pipe 290 are not clogged with game media, and can be temporarily excessive. The game medium in the upper tank 130 is appropriately processed.
[0067]
In addition, the game media taken into the general island lower tank 240 can be supplied again to each gaming machine, and a necessary amount of game media can be circulated in the general island.
[0068]
Next, a second embodiment of the present invention will be described.
14 and 15 show a second embodiment of the present invention.
In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the site | part of the same kind as 1st Embodiment, and the overlapping description is abbreviate | omitted.
[0069]
In the second embodiment, by opening and closing the shutter 260, the number of game media sent from the specific island upper tank 130 of the specific island 10 to the general island upper tank 230 through the passage of the game medium sending means 110 is reduced. It is something to control.
[0070]
In the general island upper tank 230, an upper game medium detecting means 231 for detecting the number of game media in the general island upper tank 230 is provided. The game medium shortage detection signal of the upper game medium detection means 231 is sent to the island control means of the specific island 10 and is also sent to the external overall control means via the island control means.
[0071]
The island control means sends a drive signal to the general island lifting and polishing device 220, and the general island lifting and polishing device 220 lifts the game medium to the general island upper tank 230. At this time, the island control means controls each of the general island transport polishing apparatus 220 and the shutter 260.
[0072]
Each control of the general island lifting and polishing apparatus 220 and the shutter 260 may be performed independently.
[0073]
The shutter 260 opens and closes the passage of the game medium sending means 110. The game medium sending means 110 is for bridging the game medium from the specific island 10 side to the general island 20 side, and is located at the boundary between the specific island 10 side and the general island 20 side (immediately before the general island 20). ing.
[0074]
The shutter 260 closes the passage of the game medium sending means 110 when the general island upper tank 230 exceeds a predetermined amount, and opens the passage of the game medium sending means 110 when the general island upper tank 230 becomes less than the predetermined amount.
[0075]
That is, the game medium is stopped by the shutter 260 at a position immediately before the general island 20. In this stopped state, it can be said that it is waiting for replenishment. When the shutter 260 opens the passage of the game medium sending means 110, the game medium in the standby state can be quickly taken into the general island 20 side.
[0076]
That is, when the game medium needs to be replenished to the general island 20, the shutter 260 can open the passage of the game medium sending means 110 and quickly take in the game medium from the specific island side 10 to the general island 20 side.
[0077]
On the other hand, when the amount of game media in the general island 20 exceeds a predetermined amount and the replenishment of the game media becomes unnecessary, the passage of the game media sending means 110 is closed to make it impossible to immediately take in the game media to the general island 20 side. A necessary quantity is quickly replenished into the island 20 to prevent unnecessary game media from being taken in.
[0078]
In addition, this invention is not limited to the said Example, The following expansion and deformation | transformation can be performed.
[0079]
For example, the island group may be two general islands, one general island, or many general islands with respect to one specific island.
Needless to say, the detection means for detecting the number of game media is not limited to the number and installation location.
[0080]
In addition, the overall control means compares the number of game media on a specific island for each adjacent island group, and temporarily controls the game medium counting means related to a specific island with a small number of game media in the island group to be in a suspended state. You may comprise.
Further, it is more preferable that the specific island lower tank has a larger storage amount of game media than the general island lower tank.
[0081]
Further, the general island 20 is provided with game medium dispersing means (consisting of the cylinder upper surface 251 of the game medium guiding means 250 and the guide port 52) applied to the lower reservoir guiding pipe 290. May be provided. Thereby, circulation of the game medium in the specific island 10 becomes smooth.
[0083]
  In the present invention, the game ball overflowing from the general island upper tank is guided to the recovery basket or the upper surface of the cylinder by the general island overflow branching means provided at the lower end via the general island overflow pipe, and is guided to the upper surface of the cylinder. The game ball is guided to the cylinder of the game medium guiding means through the introduction port, and to the general island lower tank without passing through the introduction port.Therefore, even if the game medium is clogged in the cylinder of the game medium guiding means and the introduction port is also blocked, the game overflows from the general island upper tank and falls onto the upper surface of the cylinder of the game medium guiding means The medium is preferentially taken into the general island lower tank, the game medium overflowing from the general island upper tank can be taken in without any trouble, and the game medium taken into the general island lower tank is again transferred to each gaming machine. The required amount of game media can be circulated within the general island.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a configuration diagram of an entire game arcade according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a configuration diagram of an island group according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram of the entire game arcade according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a front view showing the inside of the specific island according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a side view showing the inside of the specific island according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a plan view showing the inside of the specific island according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a front view showing the inside of the general island according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a cross-sectional view of overflow branching means according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 9 is an explanatory diagram of a storage state diagram of a general island lower tank according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a cross-sectional view of the game medium guiding means according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 11 is a storage state diagram of the specific island lower tank according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a block diagram of overall control means according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 13 is an explanatory diagram of a control state of the overall control unit according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 14 is an island group configuration diagram according to the second embodiment of the present invention;
FIG. 15 is a block diagram of the entire game arcade according to the second embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
S1, S2, S3 ... detection unit
10 ... Specified Island
20 ... General island
110: Game medium sending means
120 ... Lifting polishing device
130 ... specified island upper tank
131: Upper game medium detecting means
140 ... Specific island lower tank
141. Lower game medium detection means
150: Game medium counting means
160 ... overflow pipe
161: Upper branch means
162 ... Lower branch means
220 ... General island lifting and polishing equipment
230 ... General island upper tank
231 ... Upper game medium detecting means
240 ... General island lower tank
250: Game medium guiding means
251 ... Cylinder upper surface
252 ... Inlet
260 ... Shutter
270 ... Delivery game medium guide tube
280 ... General island overflow pipe
285 ... Overflow branching means
290 ... Lower reservoir guide pipe

Claims (2)

投入された遊技媒体を計数するための遊技媒体計数手段を備えた特定島および、前記遊技媒体計数手段が備えられていない一般島から島グループが構成されて、前記特定島の上部タンクから遊技媒体送出手段を介して前記一般島の上部タンクへ遊技媒体を搬送可能であって、該搬送された遊技球を貯留する一般島下部タンクと、を有する遊技島装置において、
前記一般島下部タンクは、前記遊技媒体送出手段に接続された送出遊技媒体誘導管と、該送出遊技媒体誘導管に接続された遊技媒体誘導手段を介して送出されてきた遊技媒体を貯留し、
前記遊技媒体誘導手段は、前記一般島下部タンクが上方に配され、短形状断面形状筒体により形成され、該遊技媒体誘導手段の筒上面に導入口を開設して成り、
前記一般島上部タンクから溢れた遊技球は、一般島オーバーフロー管を介して該下端部に設けられた一般島オーバーフロー分岐手段によって回収樋または前記筒上面に導かれ、
前記筒上面に導かれた遊技球は、前記導入口を通って前記遊技媒体誘導手段の筒内へ導く一方、前記導入口を通らないで前記一般島下部タンクへ導くことを特徴とする遊技島装置。
An island group is constituted by a specific island having a game medium counting means for counting the inserted game media and a general island not provided with the game medium counting means , and a game medium from an upper tank of the specific island In a game island apparatus having a general island lower tank that is capable of transporting a game medium to the upper tank of the general island via a sending means and that stores the transported game ball ,
The general island lower tank stores a delivery game medium guide pipe connected to the game medium delivery means and a game medium sent through the game medium guide means connected to the delivery game medium guide pipe,
The game medium guidance means, the general island lower tank is arranged above, is formed by the short-shape cross section cylinder, made by opening the inlet port in the cylindrical upper surface of the game medium guide means,
The game ball overflowing from the general island upper tank is led to the recovery basket or the upper surface of the cylinder by the general island overflow branching means provided at the lower end portion through the general island overflow pipe,
A game island guided to the upper surface of the cylinder is guided to the tank of the general island without passing through the introduction port, while being guided to the cylinder of the game medium guiding means through the introduction port. apparatus.
前記導入口を挟んだ両側の筒上面は、山形断面形状に形成され、該山形断面上の頂部を境に筒上面の両側縁の下方へ傾斜し、また、前記導入口側の下方へ傾斜した遊技媒体分散手段で構成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技島装置。The upper surface of the cylinder on both sides of the introduction port is formed in a chevron cross-sectional shape, and is inclined downward on both side edges of the upper surface of the cylinder with the top on the chevron cross section as a boundary, and is inclined downward on the introduction port side. 2. The game island apparatus according to claim 1, comprising game medium distribution means.
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