JP4187107B2 - 対話型計算をウェブページに構築するシステム - Google Patents
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Description
本出願は、「ウェブページ計算をJava(登録商標)アプレットライブラリで構築する方法」と題する2002年2月25日出願の仮出願番号60/319,123の優先権を主張するものである。
本特許文書の開示の一部、すなわちプログラムリスト及びスクリーンショットは、著作権保護に従う重要事項を含む。著作権保有者は、特許商標庁の特許ファイル記録として表れている通り、特許文書または特許開示のいずれかにおける複製に対して異議はないが、それ以外の場合は如何なる著作権であれ全てについてその保有を主張することができる。
ウェブブラウザプログラムをマークアップ言語(例えばHTML)によるテキストと組み合わせて、サーバによってインターネット配信する操作は、知識コンテンツをユーザにテキスト及びグラフィックの両方の形でオンデマンドに配信するための、ポピュラーで世界的な方法となっている。理論的には、少なくともブラウザプログラムは全てのコンピュータプログラムプラットフォーム上で利用できるので、全てのユーザはコンテンツをハードウェアブランドまたはコンピュータオペレーティングシステムに関係なく閲覧することができる。多くの強力なソフトウェアツールが設計されていて、コンテンツをレイアウトし、テキスト、静止グラフィック、アニメーション、ムービー、及びサウンドクリップの組合せを含むページのマークアップ言語コードを書くのに役に立っている。
本発明はこの要求に対して、対話型計算をウェブページに構築するシステムを提供することにより応えるものであり、このシステムは、複数のコンピュータ読取り可能媒体に保存されるプログラム命令を実行する中央プロセッサと、中央プロセッサと通信する複数のインターフェイスと、中央プロセッサと通信し、かつオブジェクトの対話をコントロールするマネージャオブジェクトを実行するためのプログラム命令を含む一つまたは複数のコンピュータ読取り可能媒体と、マネージャオブジェクトと通信する一つまたは複数の計算オブジェクト(26,28)と、モデルパラメータをコントロールする一つまたは複数の入力オブジェクト(14,16,18)と、計算変数の値を表示する一つまたは複数の出力オブジェクト(20,22,24)と、を備え、マネージャオブジェクト、入力オブジェクトの各々、及び出力オブジェクトの各々は、モデル固有情報ではコード化されず、そしてモデル固有情報はマネージャオブジェクトを通してパラメータ名または変数名によって伝達される。
別のコンピュータ(スーパーコンピュータ?)上でのコンピュータ操作、及びさらに別のコンピュータにおける出力表示またはコントロール、などが可能になる。
オブジェクトコードの記述
基本要件及びシステム初期化:
1.アーキテクチャはスレッド同期するマルチスレッド操作及び方法を実行できるバーチャルマシーンを使用する。オブジェクトの幾つかはマークアップ言語から開始し、そしてこれらのオブジェクト固有のスレッドで動作する。今度は、これらのオブジェクトが他のオブジェクトを開始させる。オブジェクトを読み出す順序は決まっておらず、ランダムと考えられる。しかしながら、正しい操作を行なうにはコアオブジェクトを順番に生成する必要がある。読み出す第1オブジェクトはマネージャを生成する。ランコントロール及びモデルイニシャライザは次に初期化される必要がある。他のオブジェクトは初期化されるために、このシーケンスが完了するまで待機する。
2.マネージャ,ランコントロール,モデルイニシャライザ,及びコントロールパネルそれぞれのオブジェクト毎に一のインスタンスのみがバーチャルマシーンに含まれる必要がある。一旦生成されると、マネージャは全てのページに残るが、他の3つのオブジェクトはそれぞれ新規のページに配置される。
3.マークアップ言語から開始する全てのオブジェクトはこれらのオブジェクトのパラメータ値により構成され、これらのパラメータ値はモデル変数及びモデルパラメータとの接続だけでなく視覚表示及びスケーリングを含む。初期化の間、全てのオブジェクトはマネージャとの接続を行なう。
4.モデルイニシャライザのパラメータにより、何のモデルクラス及びソルバークラスが生成されるのかを、これらのクラスが必要とするパラメータとともに指定する。
5.入力オブジェクトの場合、初期化は次のステップから成る。
マネージャとの接続を行なう。
マネージャの入力リストに追加する。
パラメータをマークアップコードから読み出す。
マークアップコードのパラメータ名がモデル中の名前と一致しない場合、エラーとする。
マネージャからモデル中のパラメータのインデックスを取得する。
このパラメータにバインドされたオブジェクトのマネージャリストに追加する。
「初期値」パラメータが在る場合:
マネージャにリクエストしてモデル中の値を更新する。
マネージャにリクエストしてパラメータにバインドされた全てのオブジェクトを更新する。
次のオブジェクトに、初期化を行なうために待機するように通知する。
6.出力オブジェクトの場合、初期化は次のステップから成る。
マネージャとの接続を行なう。
マネージャの出力リストに追加する。
パラメータをマークアップコードから読み出す。
マークアップコード中で名前を付与されている全てのモデルパラメータに対して名前がモデル中の名前と一致しない場合、エラーとする。
マネージャからモデル中のパラメータのインデックスを取得する。
このパラメータにバインドされたオブジェクトのマネージャリストに追加する。
マークアップコード中で名前を付与されている全てのモデル変数に対して、
名前がモデル中の名前と一致しない場合、エラーとする。
マネージャからモデル中の変数のインデックスを取得する。
次のオブジェクトに、初期化を行なうために待機するように通知する。
7.全てのオブジェクトが初期化された後、システムが初期化され、そして動作する準
備が整う。
動作(ラン)準備:
モデルが動作する準備が整い、そして入力オブジェクトがモデルパラメータの変更をリクエストする場合、
マネージャにリクエストしてモデルパラメータの値を更新する。
マネージャにリクエストしてパラメータにバインドされた入力及び出力を更新する。
モデルを実行(ラン)する:
計算はランコントロールオブジェクトのランループによりコントロールされる。ランループは連続モードで、または設定した反復回数で動作することができる。
動作(ラン)前:ランループが開始する前に、ランコントロールはマネージャにリクエストしてコントロールパネル、及び実行用の全ての入力及び出力を準備する。
スタート:ランループの開始は、システムが初期化された後、またはユーザ操作(例えば、コントロールパネルのRunボタンをマウスクリックする)に応答して自動的に行なわれる。ループの各反復において、
時間ステップをインクリメントする。
マネージャにリクエストして、
時間の値をモデルに渡す。
モデルにリクエストしてこの時間に対応する変数の新規の値を要求する。
モデルは、適宜ソルバーの助けを借りて、モデル変数の各々に対応する新規の値を計算する。
マネージャにリクエストして更新値をマネージャの出力リストの出力に送信する。
出力がそれら自体を更新する。
ポーズ:
マネージャにリクエストしてランループを中断する。
マネージャにリクエストしてマネージャの出力リストの出力の中断方法を呼び出す。
再開:
マネージャにリクエストしてマネージャの出力リストの出力の再開方法を呼び出す。
マネージャにリクエストしてランループを再開する。
ストップ/リセット:
マネージャにリクエストして
ランループが実行中である、または中断している場合、ランループを中止する。
マネージャの出力リストの全ての出力をリセットする。
ランコントロールをリセットする。
コントロールパネルに準備させて次の実行に備える。
任意選択の形で、
モデルパラメータをそれらのデフォルト値にリセットする。
これらのパラメータにバインドされた全ての入力及び出力を更新する。
モデル変数を更新する。
マネージャの出力リストの全ての出力を更新する。
実行後(ポストラン):ランループの最後の反復の後、全ての必要な実行後プロシージャを行なうためにマネージャ経由でランコントロールからのリクエストをコントロールパネル、及び全ての入力及び出力に対して行なう。
リモートオブジェクト:
リモート操作により相互対話が、共にオブジェクト技術によって構築される一つのコンピュータの「メイン」ページと、別のコンピュータの「リモート」ページとの間のネットワークを通して可能になる。共通にアクセス可能な独立サーバの「オブジェクト空間」を使用して、モデル情報及びランコントロール情報を「メイン」ページのマネージャと「リモート」ページのリモートマネージャとの間で伝達する。マネージャのようなリモートマネージャは、全てのページに残るユーザのバーチャルマシーンの一つの固有オブジェクトである。メインページとは異なり、リモートページはランコントロールオブジェクトまたはモデルイニシャライザオブジェクトを必要とせず、全ての必要なモデル情報及びコントロール情報はリモートマネージャがオブジェクト空間を通じて利用することができる。メインページの変数/パラメータ更新値はリモートページに特定のリモート出力オブジェクトによって送信される。リモート出力がマネージャによって更新されると、リモート出力はパラメータ情報または変数情報をオブジェクト空間に送信する。リモートマネージャはオブジェクト空間をモニターし、そしてパラメータにバインドされた入力、または変数を監視している出力を更新する。同じようにして、リモートマネージャはリモートユーザが行なったパラメータの変更をメインページに、新規のパラメータ情報をオブジェクト空間に格納することにより通知する。マネージャはオブジェクト空間をモニターし、モデルパラメータ値を更新し、そして着目するパラメータにバインドされた入力及び出力に通知する。
上述したシステムの初期化にはリモートコンフィグレーションに次の変更を行なう必要がある。
モデルイニシャライザマークアップパラメータがリモートコンフィグレーションを示す場合、
マネージャにリクエストして、
オブジェクト空間を生成し、初期化する。
モデル変数名及びモデルパラメータ名をオブジェクト空間に加える。
必要なランコントロール情報をオブジェクト空間に加える。
パラメータ値情報をオブジェクト空間に加える。
リモート出力を生成する。
全てのモデルパラメータをリモート出力オブジェクトににバインドする。
リモート出力をマネージャの出力リストに加える。
オブジェクトがリモート入力である場合、上述の入力初期化において「マネージャ」を「リモートマネージャ」に置き換える。
オブジェクトがリモート出力である場合、上述の出力初期化において「マネージャ」を「リモートマネージャ」に置き換える。
上述のランの準備を行なうには、リモートコンフィグレーションに次の変更を行なう必要がある。
リモート入力オブジェクトがモデルパラメータを変更する場合、
リモートマネージャにリクエストして、
オブジェクト空間のパラメータの値を更新する。
パラメータにバインドされたリモート入力を更新する。
上述のモデルを実行するにはリモートコンフィグレーションに次の変更を行なう必要がある。
リモート入力及びリモート出力を考慮すると、「マネージャ」は通常、「リモートマネージャ」に置き換えることができる。
オブジェクト空間の事前/事後の実行(ラン)及びコントロール操作(例えばリセット)にも適切な注意を払う必要がある。
表1の終了
Claims (16)
- 対話型計算をウェブページに構築するシステムであって、
一つまたは複数のコンピュータ読取り可能媒体に保存されるプログラム命令を実行する中央プロセッサと、
プログラム対話をコントロールする管理手段と、
前記管理手段との間でデータの伝送を実行する一つまたは複数の計算手段と、
モデルパラメータをコントロールし、かつ前記管理手段との間でデータの伝送を実行する一つまたは複数の入力手段と、
計算変数の値を表示し、かつ前記管理手段との間でデータの伝送を実行する一つまたは複数の出力手段と、を含み、
前記管理手段、前記一つまたは複数の計算手段、前記一つまたは複数の入力手段並びに前記一つまたは複数の出力手段は、それぞれいずれかの前記コンピュータ読取り可能媒体に保存されるプログラム命令を前記中央プロセッサにより実行することで実現され、
前記管理手段、前記一つまたは複数の入力手段並びに前記一つまたは複数の出力手段が数値計算に関連するモデル固有情報を有さず、
前記一つまたは複数の入力手段並びに前記一つまたは複数の出力手段が、マークアップ言語のパラメータ名または変数名を用いて、前記管理手段を通して、前記一つまたは複数の計算手段から数値計算に関連するモデル固有情報を取得する、システム。 - 数値計算に関連するモデル固有情報の前記伝達は、それぞれの前記入力手段または前記出力手段の数値計算に関連するモデル固有情報を一つのオブジェクトコールの一つ以上のパラメータとして供給することにより行なわれる、請求項1記載のシステム。
- 前記入力手段及び前記出力手段は視覚デバイスをユーザインターフェイスに送信する請求項1記載のシステム。
- 前記入力手段の前記視覚デバイスは、スライダ、ノブ、スイッチ、ボタン、及びマップの群から選択され、そして前記出力手段の前記視覚デバイスは、グラフ、アニメーション、及び表示器の群から選択される、請求項3記載のシステム。
- アニメーションを対話型で構築するためのプログラム命令が前記コンピュータ読取り可能媒体に保存される、請求項4記載のシステム。
- 前記ユーザインターフェイスは外部ハードウェアデバイスに接続される請求項3記載のシステム。
- 前記外部ハードウェアデバイスは、ノブ、スイッチ、変換アナログ電圧、表示器、コントロール中継器、デジタルコントロール、またはアナログコントロールである、請求項6記載のシステム。
- 前記計算手段は、モデルオブジェクト、またはモデルオブジェクト及びソルバーオブジェクトを含む、請求項1記載のシステム。
- 前記モデルオブジェクトは、自動求解アルゴリズムが適用可能な数学方程式または論理方程式を実行する命令を含む、請求項8記載のシステム。
- 前記方程式は、線形代数方程式及び非線形代数方程式、常微分方程式及び偏微分方程式、差分方程式、ブール(boolean)方程式、セルラーオートマタ、及び関数生成を含む群から選択される、請求項9記載のシステム。
- 前記ソルバーオブジェクトは一般解の求解アルゴリズムを実行する命令を含む請求項8記載のシステム。
- 前記モデルオブジェクトを対話型で構築するためのプログラム命令が前記コンピュータ読取り可能媒体に保存される、請求項8記載のシステム。
- 前記コンピュータ読取り可能媒体の内の一つ以上は前記中央プロセッサとネットワークを通してデータの伝送を実行する請求項1記載のシステム。
- 一つまたは複数の前記入力手段または前記出力手段を実行するための前記プログラム命令はリモートプロセッサで実行する請求項13記載のシステム。
- 対話型計算をウェブページに構築する方法であって、
コンピュータ読取り可能媒体に保存されるプログラム命令を実行する中央プロセッサを設ける工程と、
前記中央プロセッサに接続され、かつ次の複数のオブジェクトを実行するプログラム命令を含むコンピュータ読取り可能媒体を設ける工程と、を備え、これらの複数のオブジェクトは、
オブジェクトの対話をコントロールする管理オブジェクトと、
前記管理オブジェクトとの間でデータの伝送を実行する一つまたは複数の計算オブジェクト(26,28)と、
モデルパラメータをコントロールし、かつ前記管理オブジェクトとの間でデータの伝送を実行する一つまたは複数の入力オブジェクト(14,16,18)と、
計算変数の値を表示し、かつ前記管理オブジェクトとの間でデータの伝送を実行する一つまたは複数の出力オブジェクト(20,22,24)と、を含み、
数値計算に関連するモデル固有情報を有さない前記一つまたは複数の入力オブジェクト並びに前記一つまたは複数の出力オブジェクトが、マークアップ言語のパラメータ名または変数名を用いて、数値計算に関連するモデル固有情報を有さない前記管理オブジェクトを通して、前記一つまたは複数の計算オブジェクトから数値計算に関連するモデル固有情報を取得する工程と、
を備える方法。 - 数値計算に関連するモデル固有情報の前記伝達は、各オブジェクトの数値計算に関連するモデル固有情報を一つのオブジェクトコールの一つ以上のパラメータとして供給することにより行なわれる、請求項15記載の方法。
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