JP4137697B2 - Human interface device and system - Google Patents

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JP4137697B2 JP2003138512A JP2003138512A JP4137697B2 JP 4137697 B2 JP4137697 B2 JP 4137697B2 JP 2003138512 A JP2003138512 A JP 2003138512A JP 2003138512 A JP2003138512 A JP 2003138512A JP 4137697 B2 JP4137697 B2 JP 4137697B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、コンピュータやゲーム機等を操作する入力装置に関し、特に、ユーザによりボタンの配置等をカスタマイズ可能なヒューマンインタフェース装置及びシステムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、ユーザとコンピュータ又はゲーム機との間のヒューマンインタフェース装置には、周知のマウスやキーボードがあり、またプログラム毎に用意された専用の入力装置(例えば、非特許文献1参照。)や複数のプログラムに対応できる汎用の入力装置(例えば、非特許文献2参照。)もある。
【0003】
【非特許文献1】
“お客様専用入力装置をUSBで実現!!”、[online]、株式会社システムサポート、[2003年3月20日検索]、インターネット<URL:http://www.system-support.co.jp/usb/usbkb.htm>
【非特許文献2】
“Nostromo n50 SpeedPad”、[online]、Belkin Corporations、[2003年3月20日検索]、インターネット<URL:http://catalog.belkin.com/IWCatProductPage.process?Merchant_Id=1&Product_Id=107727>
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、専用の入力装置は、特定のプログラム以外の用途に使用することができないだけでなく、ユーザの手の大きさ等の身体的条件や個人の好みに対応することができない等の問題点がある。一方、汎用の入力装置は、上述した身体的条件や個人の好みに対応することができないことに加えて、使用しないボタン等が多数存在し、逆に必要なボタン等の数が不足するという問題点がある。また、専用の入力装置と比較すると、対象のプログラムに対して最適なものにはなりにくい等の問題点がある。
【0005】
ところで、ユーザがボタンの割り当て等をカスタマイズできる機能を有する入力装置が存在するものの(例えば、非特許文献2参照。)、この入力装置では、ボタン等の位置や数を変更することができない。このように、従来の専用及び汎用のヒューマンインタフェースでは、基本的に入力装置に合わせてユーザが適応する必要があり、対象のプログラムによっては入力装置の操作等に習熟するのに長い時間がかかる等の問題点がある。
【0006】
本発明は、かかる事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、ユーザの身体的条件や好み、操作対象のプログラム等に対応したカスタマイズが可能なヒューマンインタフェース装置及びシステムを提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項1では、ユーザの操作により必要な情報をコンピュータ、ゲーム機等の操作対象に入力するためのヒューマンインタフェース装置において、ボタン、スライダ、トラックボール等の操作機能を個々に独立して有する操作部品と、前記ヒューマンインタフェース装置の形状を構成し、前記操作部品を任意に配置する基板とを備え、前記基板は、信号線により基板の複数の接続手段と接続されたハブを有し、該ハブが、前記基板に任意に配置された複数の操作部品から送信された各操作部品のIDを含む信号を、前記基板の接続手段及び信号線を介してそれぞれ受信する複数のポートと、前記受信した信号に、該信号を送信した操作部品の配置位置を示すポートの番号を追加し、時分割して前記操作対象に送信する手段とを有し、前記操作対象は、個々の操作部品の種類を前記IDにより特定するとともに、前記基板に配置される個々の操作部品の配置位置を前記ポートの番号により特定するようにしたことことを特徴とする。これにより、個々の機能を有する複数の操作部品を、ユーザの身体的条件や好み、操作対象のプログラム等に対応して自由に配置することができ、最適なヒューマンインタフェース装置のカスタマイズが可能となる。
【0008】
また、請求項2では、請求項1に記載のヒューマンインタフェース装置において、前記操作部品及び基板が、互いを接合するための接続手段をそれぞれの接合面に備えたことを特徴とする。これにより、操作部品と基板とを容易に接合したり、操作部品を自由に付け替えて配置を変更したりすることが可能となる。
【0009】
また、請求項3では、請求項2に記載のヒューマンインタフェース装置において、前記操作部品の接続手段が凹形状または凸形状をなし、前記基板の接続手段が凸形状または凹形状をなし、互いの凹凸形状が嵌合して前記操作部品及び基板が接合することを特徴とする。これにより、操作部品と基板とをさらに容易にかつ確実に接合することが可能となり、操作部品を自由に付け替えて配置を変更することが可能となる。
【0010】
また、請求項4では、請求項2または3に記載のヒューマンインタフェース装置において、前記操作部品及び基板のそれぞれの接続手段が信号線に接続された端子を備え、前記操作部品及び基板が接合すると同時に互いの信号線を接続することを特徴とする。これにより、個々の操作部品の信号線と基板の信号線との接続を、操作部品と基板とを接合するだけで容易に行うことが可能となる。
【0012】
また、請求項5では、所定のプログラムを実行するコンピュータ、ゲーム機等の操作対象と、ユーザの操作により必要な情報を前記操作対象に入力する請求項1に記載のヒューマンインタフェース装置とを備えたヒューマンインタフェースシステムであって、前記操作対象が、前記ヒューマンインタフェース装置から送信された信号に基づいて操作部品のIDを識別する手段と、前記識別されたIDに基づいて、基板に配置された操作部品の種類を特定する手段と、ポートの番号を識別する手段と、ポートの番号と基板の接続手段の位置とが対応した情報を格納する手段と、前記識別されたポート番号と前記格納された情報とに基づいて、基板に任意に配置された操作部品の位置を特定する手段と、前記特定された位置に前記特定された種類の操作部品が配置された基板を画面に表示する手段と、前記画面から操作部品を選択して、前記プログラムを実行するために必要な設定を行う手段とを備えことを特徴とする。これにより、ユーザは、操作部品が配置された基板を画面で見ながらプログラムを実行するために必要な設定を容易に行うことができる。
【0013】
また、請求項では、請求項に記載のヒューマンインタフェースシステムにおいて、前記操作対象のプログラムを実行するために必要な設定を行う手段は、プログラムの変数と操作部品とを対応付け、前記ヒューマンインタフェース装置から送信された信号に対する前処理のためのパラメータを設定することを特徴とする。これにより、ユーザは、操作部品が配置された基板を画面で見ながら、プログラムの変数と操作部品との対応付けや、ヒューマンインタフェース装置から送信された信号に対する前処理のためのパラメータの設定を容易に行うことができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
図1は、本発明の実施の形態に係るヒューマンインタフェース装置及びシステムの一例を示す構成図である。図中、1はヒューマンインタフェース装置、2はヒューマンインタフェースシステム、10は操作部品、20は基板、30は操作対象のコンピュータ又はゲーム機、40は出力装置、50は入力装置である。ヒューマンインタフェース装置1は、操作部品10と基板20とを備えている。また、ヒューマンインタフェースシステム2は、ヒューマンインタフェース装置1と、ヒューマンインタフェース装置1に信号ケーブル等により接続される操作対象30のコンピュータ又はゲーム機とを備えている。尚、説明の都合上、図1では操作部品10は1個であるが、実際はプログラム等に応じて複数の操作部品10が存在する。
【0015】
操作部品10は、例えば、ボタン、スライダ、トラックボールのような、ユーザの操作を入力するための個々の部品であり、変換手段11と、送信手段12と、接続手段13とを備えている。変換手段11は、入力されたユーザの操作を電気信号に変換する。送信手段12は、当該電気信号である操作信号を、例えば、USBコントローラIC等を用いて周知のUSB(Universal Serial Bus)規格のパケット信号に変換し、当該パケット信号である操作信号を基板20へ送信する。接続手段13は、操作部品10と基板20との間で信号線及び電源線の接続を行う凹形状の端子であり、基板20と操作部品10とを接合することにより、信号・電源線を接続する。また、変換手段11と送信手段12との間、送信手段12と個々の接続手段13との間は、それぞれ信号・電源線により接続されている。
【0016】
基板20は、ヒューマンインタフェース装置1の形状をなし、接続手段21と、ハブ22とを備えている。また、ハブ22は複数のポートとポート番号書込通知手段23とを備えている。接続手段21は、操作部品10と基板20との間で信号線及び電源線の接続を行う凸形状の端子であり、操作部品10に備えた接続手段13に接続され、基板20と操作部品10とを接合することにより、信号・電源線を接続する。すなわち、接続手段21及び接続手段13はそれぞれ基板20及び操作部品10の接合面に備えられ、接続手段21及び接続手段13が嵌合することのより基板20及び操作部品10が接合し、それぞれの信号・電源線が接続される。ハブ22は、複数の操作部品10からそれぞれの操作信号を受信し、当該操作信号を操作対象30に時分割して送信する。ポート番号書込通知手段23は、操作部品10から受信した操作信号に、操作部品10が接続されているポート番号を書き込み通知する。また、個々の接続手段21とハブ22との間は、それぞれ信号・電源線により接続されている。尚、図1では、接続手段13の端子が凹形状であり接続手段21の端子が凸形状であるが、接続手段13の端子を凸形状とし接続手段21の端子を凹形状としてもよい。また、接続手段13と接続手段21とは、凹凸形状により接続するようにしたが、これに限るものではなく、操作部品10と基板20との間で信号・電源線が接続される構造であればよい。
【0017】
図2は、図1に示した基板20に備えた接続手段21の一例を示す図である。接続手段21は、データ端子D1,データ端子D2、電源端子P、及び電源端子GNDのような、信号・電源線を接続する複数の接続端子である。これは、周知のUSB規格と同様の構成である。また、図2に示したように、個々の接続手段21である上述した4つの端子のうち、例えば、データ端子D2の形状と他の3つの端子の形状とを異なる形状にし、操作部品10に備えた接続手段13をこれらの形状に対応して配置させることにより、操作部品10と基板20との接続を容易にかつ正しく行うことが可能となる。
【0018】
図1に示したハブ22は、複数の操作部品10からの操作信号を受信するため、すなわち複数の操作部品10からの入力を行うために複数のポートを備えている。これらの入力は、例えば周知のUSB規格の信号等であり、複数の操作部品10からの入力をパケット信号として時分割し、図2に示したデータ端子D1,D2に接続される1対の信号線を用いて、操作対象30のコンピュータ又はゲーム機に送信する。また、ハブ22は、基板20における操作部品10の配置位置を識別するために、個々の操作部品10が接続手段21を経由して接続されたハブ22のポート番号を、例えば周知のUSB規格等のパケット信号に書き込み通知するポート番号書込通知手段23を備えている。
【0019】
図3は、図1に示したヒューマンインタフェース装置の一例を示す外観図である。本ヒューマンインタフェース装置1には、トラックボールの操作部品10−1、スライダの操作部品10−2,3、及びボタンの操作部品10−4〜9が基板20に配置されている。基板20は、操作対象30のプログラムやゲームの違い、ユーザの好み等により、予め複数用意しておき、そこから選択するようにしてもよい。例えば、特定のデータを複数のボタンの配列から入力するような場合には、卓上に置いて操作し易い基板が適しているため、ユーザは平面形状の基板を選択する。また、ある種のゲームの場合には、両手で保持して操作し易い基板が適しているため、ユーザは3次元形状の基板を選択する。
【0020】
図1に示した操作対象30のコンピュータ又はゲーム機は、周知のCPU、メモリ、プログラム等から成り、ヒューマンインタフェース装置1によって操作されるプログラムを実行するものである。操作対象30のコンピュータ又はゲーム機は、受信手段31と、引数受渡手段32と、プログラム実行手段33と、ポート番号識別手段34と、格納手段35と、位置特定表示手段36と、設定手段37と、格納手段38とを備えている。また、操作対象30のコンピュータ又はゲーム機は、出力装置40及び入力装置50に接続される。
【0021】
受信手段31は、操作部品10からの操作信号を受信する。引数受渡手段32は、各操作部品10からの操作信号に、予め設定された初期値、倍率等を用いて前処理を行い、対応付けされたプログラムの引数に受け渡す。プログラム実行手段33は、操作対象30のプログラムを実行する。ポート番号識別手段34は、パケット信号である操作信号に書き込まれたハブ22のポート番号を識別する。格納手段35は、一つ又は複数の基板20の形状、接続手段21の端子位置、及び対応するハブ22のポート番号情報を格納する。位置特定表示手段36は、識別されたポート番号から操作部品10の位置を特定し、操作部品10が配置された基板20の画像を出力装置40を用いて表示する。設定手段37は、位置特定表示手段36による画像上で操作部品10を選択し、ヒューマンインタフェース装置1の操作対象であるプログラムの変数とそれを操作する操作部品10との対応付け、及び操作信号に対する前処理のためのパラメータの設定を行う。格納手段38は、設定手段37により選択された操作部品10、対応付けられたプログラムの変数と操作部品10、及び操作信号に対する前処理のために設定されたパラメータを格納する。
【0022】
出力装置40は、位置特定表示手段36により表示等される情報を出力する周知のCRT、スピーカ等である。入力装置50は、ユーザが出力装置40に出力された情報を見ながら、設定手段37により選択等される情報を入力する周知のキーボード、マウス等である。
【0023】
次に、操作対象30のコンピュータ又はゲーム機が、操作信号を受信してからプログラムの引数に受け渡すまでの一連の処理について、図1を参照して説明する。まず、受信手段31は、ヒューマンインタフェース装置1から送信された操作信号、すなわち各操作部品10からの操作信号を受信する。そして、引数受渡手段32は、操作部品10とプログラムの引数とが対応付けられた情報、及び操作信号に対する前処理のための倍率や初期値等のパラメータを格納手段38から読み出し、受信手段31により受信された操作信号に前処理を行い、前処理を行った操作信号をプログラム実行手段33のプログラムの引数に受け渡す。
【0024】
次に、操作対象30のコンピュータ又はゲーム機が、操作部品10とプログラムの変数とを対応付け、操作信号に対する前処理を行うための倍率、初期値等のパラメータを設定するまでの一連の処理について、図1を参照して説明する。まず、受信手段31は、ヒューマンインタフェース装置1が操作対象30に接続されたときに、またはヒューマンインタフェース装置1が操作対象30に既に接続されており新たに操作部品10が基板20に接続されたときに、ヒューマンインタフェース装置1から送信された設定信号、すなわち各操作部品10からの設定信号を受信する。この場合、設定信号が周知のUSB規格によるパケットの設定信号のときは、設定信号には各操作部品10のIDが書き込まれているため、図示しない操作部品識別手段は操作部品10を識別する。本発明では、これに加えて、ポート番号識別手段34が、操作部品10のポート番号書込通知手段23によりパケットの設定信号に書き込まれたハブ22のポート番号を識別する。尚、設定信号とは異なるタイミングでヒューマンインタフェース装置1から送信される操作信号にも、このハブ22のポート番号および各操作部品10のIDが同様に書き込まれている。そして、位置特定表示手段36は、基板20の形状と端子位置、及び対応するハブのポート番号情報を格納手段35から照会し、操作部品10の位置を特定する。また、位置特定・表示手段36は、操作部品10が配置された基板20の画像を生成し出力装置40を用いて画面に表示する。そして、設定手段37は、操作部品10と操作対象30のプログラムの変数との対応付け、及び操作信号に対する前処理のためのパラメータの設定を入力装置50を用いて行う。尚、操作対象30のコンピュータ又はゲーム機が、操作部品10とプログラムの変数とを対応付け及び所定のパラメータを設定するのは、ヒューマンインタフェース装置1が操作対象30に接続されたとき、またはヒューマンインタフェース装置1が操作対象30に既に接続されており新たに操作部品10が基板20に接続されたときに受信する設定信号に基づいているが、ユーザが操作部品10を操作したときに行ってもよい。この場合、操作対象30は、ヒューマンインタフェース装置1から送信された操作信号を受信し、上述した同様の処理を行う。
【0025】
図4に、位置特定表示手段36が出力装置40に表示する設定画面の一例を示す。本設定画面の上部は操作部品10が配置された基板20の画像である。ユーザによりこの画像から設定したいスライダの操作部品10−2が選択されると、位置特定表示手段36は、当該操作部品10−2を設定画面の左下部に表示する。そして、ユーザによりこの操作部品10−2により制御したいプログラムの変数が設定画面中央下部のプルダウンメニューから選択されると、操作部品10−2とプログラムの変数とを対応付ける。また、ユーザにより設定画面右下部からパラメータが入力されると、操作信号に対する前処理のためのパラメータを設定する。そして、操作部品10とプログラムとの変数の対応付け情報、及びパラメータが格納手段38に格納される。
【0026】
以上、実施の形態を挙げて説明したが、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲内において種々の変更や応用が可能である。
【0027】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、入力装置を構成する操作部品を分割し、ユーザの好みにより配置し、その操作部品の持つ機能を定義するようにしたから、ユーザが入力装置を自由にかつ容易にカスタマイズすることができる。また、本発明によれは、ユーザの身体的条件や好み、操作対象のプログラムに応じて、基板上にボタンやスライダ、トラックボール等の操作部品を必要な数だけ自由に配置し、別の位置に付け替えることができるようにした、操作対象のプログラムに対して最適なヒューマンインタフェース装置を構成できる。さらに、ユーザは入力装置に合わせて適応する必要がなく、操作等に短時間で習熟することができる。また、本発明によれば、基板と操作部品とを接合するようにしたから、操作部品の基板への配置と、信号線及び電源線の接続とを同時に行うことができる。また、本発明によれば、操作対象であるコンピュータ又はゲーム機が、基板における操作部品の配置位置を識別し、その画像をCRT等のグラフィカルユーザインタフェース上に表示するようにしたから、操作対象のプログラムの実行のために必要な設定を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施の形態に係るヒューマンインタフェース装置及びシステムの一例を示す構成図である。
【図2】 基板に備えた接続手段の一例を示す図である。
【図3】 図1に示したヒューマンインタフェース装置の一例を示す外観図である。
【図4】 設定画面の一例を示す図である。
【符号の説明】
1 ヒューマンインタフェース装置
2 ヒューマンインタフェースシステム
10,10−1〜9 操作部品
11 変換手段
12 送信手段
13,21 接続手段
20 基板
30 操作対象
22 ハブ
23 ポート番号書込通知手段
31 受信手段
32 引数受渡手段
33 プログラム実行手段
34 ポート番号識別手段
35,38 格納手段
36 位置特定・表示手段
37 設定手段
40 出力装置
50 入力装置
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an input device for operating a computer, a game machine, and the like, and more particularly, to a human interface device and system that can customize the arrangement of buttons and the like by a user.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, human interface devices between a user and a computer or game machine include a known mouse and keyboard, a dedicated input device prepared for each program (for example, see Non-Patent Document 1), and a plurality of input devices. There is also a general-purpose input device (see, for example, Non-Patent Document 2) that can handle programs.
[0003]
[Non-Patent Document 1]
“Realization of customer-specific input device via USB!” [Online], System Support, Inc. [Search March 20, 2003], Internet <URL: http://www.system-support.co.jp/ usb / usbkb.htm>
[Non-Patent Document 2]
“Nostrom n50 SpeedPad”, [online], Belkin Corporations, [March 20, 2003 search], Internet <URL: http://catalog.belkin.com/IWCatProductPage.process?Merchant_Id=1&Product_Id=107727>
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, the dedicated input device cannot be used for purposes other than a specific program, but also has problems such as being unable to cope with physical conditions such as the size of the user's hand and personal preferences. is there. On the other hand, general-purpose input devices cannot cope with the physical conditions and personal preferences described above, and there are many buttons that are not used, and the number of necessary buttons is insufficient. There is a point. In addition, there is a problem that compared to a dedicated input device, it is difficult to be optimal for the target program.
[0005]
By the way, although there exists an input device having a function that allows the user to customize the button assignment and the like (see, for example, Non-Patent Document 2), the position and number of buttons and the like cannot be changed in this input device. In this way, with the conventional dedicated and general-purpose human interface, the user basically needs to adapt to the input device, and depending on the target program, it takes a long time to master the operation of the input device, etc. There are problems.
[0006]
The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a human interface device and system that can be customized in accordance with a user's physical conditions and preferences, a program to be operated, and the like. .
[0007]
[Means for Solving the Problems]
According to a first aspect of the present invention, in a human interface device for inputting necessary information to an operation target such as a computer or a game machine by a user's operation, the operation functions such as buttons, sliders, trackballs and the like are individually independent. Comprising an operation component having a shape of the human interface device and a substrate on which the operation component is arbitrarily arranged, the substrate having a hub connected to a plurality of connection means of the substrate by signal lines, A plurality of ports for receiving signals including IDs of operation components transmitted from a plurality of operation components arbitrarily disposed on the board via the connection means and signal lines of the board; Means for adding to the received signal a port number indicating an arrangement position of the operation component that has transmitted the signal, and time-divisionally transmitting to the operation target; Serial operation target, as well as specified by the ID type of individual operating components, characterized in that it has to be specified by the position of the individual operations part arranged on the substrate number of the port. As a result, a plurality of operation parts having individual functions can be freely arranged in accordance with the user's physical conditions and preferences, the program to be operated, etc., and the optimum human interface device can be customized. .
[0008]
According to a second aspect of the present invention, in the human interface device according to the first aspect of the present invention, the operation component and the board are provided with connection means for bonding each other on each bonding surface. As a result, it becomes possible to easily join the operation component and the substrate, or to change the arrangement by freely replacing the operation component.
[0009]
According to a third aspect of the present invention, in the human interface device according to the second aspect of the present invention, the connection means of the operation component has a concave shape or a convex shape, the connection means of the substrate has a convex shape or a concave shape, The shape is fitted and the operation component and the substrate are joined. As a result, the operation component and the substrate can be more easily and reliably joined, and the operation component can be freely replaced to change the arrangement.
[0010]
According to a fourth aspect of the present invention, in the human interface device according to the second or third aspect, each connection means of the operation component and the substrate includes a terminal connected to a signal line, and the operation component and the substrate are joined simultaneously. The signal lines are connected to each other. As a result, it is possible to easily connect the signal lines of the individual operation components and the signal lines of the substrate simply by joining the operation components and the substrate.
[0012]
According to a fifth aspect of the invention, there is provided an operation target of a computer, a game machine, or the like that executes a predetermined program, and the human interface device according to claim 1 that inputs necessary information to the operation target by a user operation. In the human interface system, the operation target is a unit for identifying an ID of an operation component based on a signal transmitted from the human interface device, and an operation component arranged on a board based on the identified ID Means for identifying the type of port, means for identifying the port number, means for storing the information corresponding to the port number and the position of the connecting means on the board, the identified port number and the stored information based on the bets, it means for identifying the position of the operating part arranged in any of the substrate and, the identified type to the specified position It means for displaying a board operating components are arranged on the screen, select the operation part from the screen, characterized by comprising a means for setting required to execute the program. Thus, the user can easily perform settings necessary for executing the program while viewing the board on which the operation component is arranged on the screen.
[0013]
According to a sixth aspect of the present invention , in the human interface system according to the fifth aspect , the means for performing settings necessary for executing the operation target program associates a variable of the program with an operation component, and the human interface It is characterized in that a parameter for preprocessing for a signal transmitted from the apparatus is set. As a result, the user can easily associate the program variables with the operation components and set the parameters for preprocessing for the signals transmitted from the human interface device while viewing the board on which the operation components are arranged on the screen. Can be done.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is a configuration diagram showing an example of a human interface device and system according to an embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a human interface device, 2 is a human interface system, 10 is an operation component, 20 is a board, 30 is a computer or game machine to be operated, 40 is an output device, and 50 is an input device. The human interface device 1 includes an operation component 10 and a substrate 20. The human interface system 2 includes a human interface device 1 and a computer or game machine as an operation target 30 connected to the human interface device 1 by a signal cable or the like. For convenience of explanation, FIG. 1 shows only one operation component 10, but actually there are a plurality of operation components 10 in accordance with a program or the like.
[0015]
The operation component 10 is an individual component for inputting a user operation such as a button, a slider, or a trackball, and includes a conversion unit 11, a transmission unit 12, and a connection unit 13. The conversion means 11 converts the input user operation into an electrical signal. The transmission means 12 converts the operation signal, which is the electrical signal, into a well-known USB (Universal Serial Bus) standard packet signal using, for example, a USB controller IC, and the operation signal, which is the packet signal, to the substrate 20. Send. The connection means 13 is a concave terminal that connects the signal line and the power supply line between the operation component 10 and the substrate 20, and connects the signal / power supply line by joining the substrate 20 and the operation component 10. To do. The conversion means 11 and the transmission means 12 and the transmission means 12 and the individual connection means 13 are connected by signal / power lines, respectively.
[0016]
The substrate 20 has the shape of the human interface device 1 and includes a connection means 21 and a hub 22. The hub 22 includes a plurality of ports and port number writing notification means 23. The connection means 21 is a convex terminal for connecting a signal line and a power supply line between the operation component 10 and the substrate 20, and is connected to the connection means 13 provided in the operation component 10, so that the substrate 20 and the operation component 10 are connected. Are connected to each other to connect the signal / power line. That is, the connecting means 21 and the connecting means 13 are respectively provided on the joint surfaces of the substrate 20 and the operation component 10, and the substrate 20 and the operation component 10 are joined by the connection means 21 and the connection device 13 being fitted together. Signal / power line is connected. The hub 22 receives operation signals from the plurality of operation components 10 and transmits the operation signals to the operation target 30 in a time-sharing manner. The port number writing notification unit 23 writes and notifies the port number to which the operation component 10 is connected to the operation signal received from the operation component 10. The individual connection means 21 and the hub 22 are connected by signal / power lines. In FIG. 1, the terminal of the connecting means 13 is concave and the terminal of the connecting means 21 is convex. However, the terminal of the connecting means 13 may be convex and the terminal of the connecting means 21 may be concave. In addition, the connection means 13 and the connection means 21 are connected in a concavo-convex shape. However, the connection means 13 and the connection means 21 are not limited to this, and may have a structure in which signal / power lines are connected between the operation component 10 and the substrate 20. That's fine.
[0017]
FIG. 2 is a view showing an example of the connecting means 21 provided on the substrate 20 shown in FIG. The connection means 21 is a plurality of connection terminals for connecting signal / power supply lines, such as the data terminal D1, the data terminal D2, the power supply terminal P, and the power supply terminal GND. This is the same configuration as the well-known USB standard. Further, as shown in FIG. 2, among the above-described four terminals that are the individual connection means 21, for example, the shape of the data terminal D <b> 2 is different from the shape of the other three terminals, so By disposing the provided connecting means 13 corresponding to these shapes, the operation component 10 and the substrate 20 can be easily and correctly connected.
[0018]
The hub 22 illustrated in FIG. 1 includes a plurality of ports for receiving operation signals from the plurality of operation components 10, that is, for inputting from the plurality of operation components 10. These inputs are, for example, well-known USB standard signals, etc., and a pair of signals connected to the data terminals D1 and D2 shown in FIG. 2 by time-dividing inputs from a plurality of operation components 10 as packet signals. The data is transmitted to the computer or game machine of the operation target 30 using the line. Further, the hub 22 identifies the port number of the hub 22 to which each operation component 10 is connected via the connection means 21 in order to identify the position of the operation component 10 on the board 20, for example, a well-known USB standard or the like. Port number writing notification means 23 for writing notification to the packet signal.
[0019]
FIG. 3 is an external view showing an example of the human interface device shown in FIG. In the human interface device 1, a trackball operation component 10-1, slider operation components 10-2 and 3, and button operation components 10-4 to 9 are arranged on a substrate 20. A plurality of substrates 20 may be prepared in advance according to the program of the operation target 30, the difference in the game, the user's preference, and the like, and may be selected therefrom. For example, when inputting specific data from an array of a plurality of buttons, a user selects a planar substrate because a substrate that is easily placed on a table and is easy to operate is suitable. In addition, in the case of a certain type of game, since a board that is easy to hold and operate with both hands is suitable, the user selects a three-dimensional board.
[0020]
The computer or game machine of the operation target 30 shown in FIG. 1 includes a well-known CPU, memory, program, and the like, and executes a program operated by the human interface device 1. A computer or game machine to be operated 30 includes a receiving unit 31, an argument passing unit 32, a program executing unit 33, a port number identifying unit 34, a storing unit 35, a position specifying display unit 36, and a setting unit 37. Storage means 38. Further, the computer or game machine to be operated 30 is connected to the output device 40 and the input device 50.
[0021]
The receiving unit 31 receives an operation signal from the operation component 10. The argument delivery means 32 pre-processes the operation signal from each operation component 10 using a preset initial value, magnification, etc., and delivers it to the associated program argument. The program execution unit 33 executes the program for the operation target 30. The port number identification means 34 identifies the port number of the hub 22 written in the operation signal that is a packet signal. The storage means 35 stores the shape of one or more substrates 20, the terminal positions of the connection means 21, and the port number information of the corresponding hub 22. The position specifying display unit 36 specifies the position of the operation component 10 from the identified port number, and displays an image of the substrate 20 on which the operation component 10 is arranged using the output device 40. The setting unit 37 selects the operation component 10 on the image by the position specifying display unit 36, associates the program variable that is the operation target of the human interface device 1 with the operation component 10 that operates the program, and the operation signal. Set parameters for preprocessing. The storage unit 38 stores the operation component 10 selected by the setting unit 37, the associated program variable and operation component 10, and the parameters set for preprocessing for the operation signal.
[0022]
The output device 40 is a known CRT, speaker, or the like that outputs information displayed by the position specifying display means 36. The input device 50 is a known keyboard, mouse, or the like for inputting information selected by the setting unit 37 while the user looks at the information output to the output device 40.
[0023]
Next, a series of processing from when the computer or game machine of the operation target 30 receives the operation signal to transfer it to the program argument will be described with reference to FIG. First, the receiving unit 31 receives an operation signal transmitted from the human interface device 1, that is, an operation signal from each operation component 10. Then, the argument delivery means 32 reads information associating the operation component 10 with the program argument, and parameters such as a magnification and initial value for preprocessing with respect to the operation signal from the storage means 38, and receives the information by the reception means 31. The received operation signal is preprocessed, and the preprocessed operation signal is transferred to the program argument of the program execution means 33.
[0024]
Next, a series of processing until the computer or game machine of the operation target 30 associates the operation component 10 with a program variable and sets parameters such as a magnification and an initial value for preprocessing the operation signal. A description will be given with reference to FIG. First, the receiving means 31 is used when the human interface device 1 is connected to the operation target 30 or when the human interface device 1 is already connected to the operation target 30 and the operation component 10 is newly connected to the substrate 20. Next, the setting signal transmitted from the human interface device 1, that is, the setting signal from each operation component 10 is received. In this case, when the setting signal is a packet setting signal according to the well-known USB standard, since the ID of each operation component 10 is written in the setting signal, the operation component identification unit (not shown) identifies the operation component 10. In the present invention, in addition to this, the port number identification means 34 identifies the port number of the hub 22 written in the packet setting signal by the port number write notification means 23 of the operation component 10. The port number of the hub 22 and the ID of each operation component 10 are similarly written in the operation signal transmitted from the human interface device 1 at a timing different from the setting signal. Then, the position specification display means 36 inquires from the storage means 35 about the shape and terminal position of the board 20 and the port number information of the corresponding hub, and specifies the position of the operation component 10. Further, the position specifying / display unit 36 generates an image of the substrate 20 on which the operation component 10 is arranged, and displays it on the screen using the output device 40. The setting unit 37 uses the input device 50 to associate the operation component 10 with the program variable of the operation target 30 and set parameters for preprocessing for the operation signal. The computer or game machine of the operation target 30 associates the operation component 10 with the program variable and sets the predetermined parameter when the human interface device 1 is connected to the operation target 30 or the human interface. Although it is based on the setting signal received when the apparatus 1 is already connected to the operation target 30 and the operation component 10 is newly connected to the substrate 20, it may be performed when the user operates the operation component 10. . In this case, the operation target 30 receives the operation signal transmitted from the human interface device 1 and performs the same processing as described above.
[0025]
FIG. 4 shows an example of a setting screen displayed on the output device 40 by the position specifying display unit 36. The upper part of the setting screen is an image of the board 20 on which the operation component 10 is arranged. When the user selects the operation component 10-2 of the slider to be set from the image, the position specifying display unit 36 displays the operation component 10-2 on the lower left portion of the setting screen. When the user selects a program variable to be controlled by the operation component 10-2 from the pull-down menu at the lower center of the setting screen, the operation component 10-2 is associated with the program variable. Further, when a parameter is input from the lower right portion of the setting screen by the user, a parameter for preprocessing for the operation signal is set. Then, variable association information and parameters between the operation component 10 and the program are stored in the storage unit 38.
[0026]
Although the embodiments have been described above, the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications and applications are possible within the scope of the claims.
[0027]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the operation parts constituting the input device are divided, arranged according to the user's preference, and the functions of the operation parts are defined. Can be customized easily and easily. In addition, according to the present invention, a necessary number of operation parts such as buttons, sliders, and trackballs are freely arranged on the substrate according to the user's physical conditions and preferences, and the program to be operated, so that different positions are provided. An optimal human interface device can be configured for the operation target program. Furthermore, the user does not need to adapt to the input device, and can master the operation in a short time. In addition, according to the present invention, since the substrate and the operation component are joined, it is possible to simultaneously arrange the operation component on the substrate and connect the signal line and the power supply line. Further, according to the present invention, the computer or game machine that is the operation target identifies the position of the operation component on the board and displays the image on a graphical user interface such as a CRT. Settings necessary for program execution can be easily performed.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a configuration diagram showing an example of a human interface device and system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing an example of connection means provided on a substrate.
FIG. 3 is an external view showing an example of the human interface device shown in FIG. 1;
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a setting screen.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Human interface apparatus 2 Human interface system 10, 10-1-9 Operation component 11 Conversion means 12 Transmission means 13, 21 Connection means 20 Substrate 30 Operation object 22 Hub 23 Port number writing notification means 31 Reception means 32 Argument delivery means 33 Program execution means 34 Port number identification means 35, 38 Storage means 36 Position specification / display means 37 Setting means 40 Output device 50 Input device

Claims (6)

ユーザの操作により必要な情報をコンピュータ、ゲーム機等の操作対象に入力するためのヒューマンインタフェース装置において、ボタン、スライダ、トラックボール等の操作機能を個々に独立して有する操作部品と、前記ヒューマンインタフェース装置の形状を構成し、前記操作部品を任意に配置する基板とを備え、
前記基板は、信号線により基板の複数の接続手段と接続されたハブを有し、
該ハブが、
前記基板に任意に配置された複数の操作部品から送信された各操作部品のIDを含む信号を、前記基板の接続手段及び信号線を介してそれぞれ受信する複数のポートと、
前記受信した信号に、該信号を送信した操作部品の配置位置を示すポートの番号を追加し、時分割して前記操作対象に送信する手段とを有し、
前記操作対象は、個々の操作部品の種類を前記IDにより特定するとともに、前記基板に配置される個々の操作部品の配置位置を前記ポートの番号により特定するようにしたことを特徴とするヒューマンインタフェース装置。
A human interface device for inputting necessary information to an operation target of a computer, a game machine, or the like by a user operation, an operation component having an operation function such as a button, a slider, or a trackball independently, and the human interface Comprising the substrate that constitutes the shape of the device and arbitrarily arranges the operation parts;
The substrate has a hub connected to a plurality of connection means of the substrate by signal lines,
The hub
A plurality of ports for receiving a signal including the ID of each operation component transmitted from a plurality of operation components arbitrarily arranged on the substrate via the connection means and the signal line of the substrate;
Adding a port number indicating an arrangement position of the operation component that has transmitted the signal to the received signal, and time-divisionally transmitting the operation target to the operation target;
The operation target, human interface, characterized in that as well as identify the type of individual operating components by the ID, and the positions of the individual operations part arranged on the substrate so as to identify the number of the port apparatus.
請求項1に記載のヒューマンインタフェース装置において、前記操作部品及び基板が、互いを接合するための接続手段をそれぞれの接合面に備えたことを特徴とするヒューマンインタフェース装置。  The human interface device according to claim 1, wherein the operation component and the substrate are provided with connection means for bonding the operation components and the substrate to each other. 請求項2に記載のヒューマンインタフェース装置において、前記操作部品の接続手段が凹形状または凸形状をなし、前記基板の接続手段が凸形状または凹形状をなし、互いの凹凸形状が嵌合して前記操作部品及び基板が接合することを特徴とするヒューマンインタフェース装置。  3. The human interface device according to claim 2, wherein the connection means of the operation component has a concave shape or a convex shape, the connection means of the substrate has a convex shape or a concave shape, and the concave and convex shapes of each other are fitted to each other. A human interface device in which an operation component and a substrate are joined. 請求項2または3に記載のヒューマンインタフェース装置において、前記操作部品及び基板のそれぞれの接続手段が信号線に接続された端子を備え、前記操作部品及び基板が接合すると同時に互いの信号線を接続することを特徴とするヒューマンインタフェース装置。  4. The human interface device according to claim 2, wherein each connection means of the operation component and the board includes a terminal connected to a signal line, and the signal line is connected to each other at the same time when the operation component and the board are joined. A human interface device characterized by that. 所定のプログラムを実行するコンピュータ、ゲーム機等の操作対象と、ユーザの操作により必要な情報を前記操作対象に入力する請求項1に記載のヒューマンインタフェース装置とを備えたシステムであって、前記操作対象が、前記ヒューマンインタフェース装置から送信された信号に基づいて操作部品のIDを識別する手段と、前記識別されたIDに基づいて、基板に配置された操作部品の種類を特定する手段と、ポートの番号を識別する手段と、ポートの番号と基板の接続手段の位置とが対応した情報を格納する手段と、前記識別されたポート番号と前記格納された情報とに基づいて、基板に任意に配置された操作部品の位置を特定する手段と、前記特定された位置に前記特定された種類の操作部品が配置された基板を画面に表示する手段と、前記画面から操作部品を選択して、前記プログラムを実行するために必要な設定を行う手段とを備えことを特徴とするヒューマンインタフェースシステム。A system comprising: an operation target of a computer, a game machine, or the like that executes a predetermined program; and the human interface device according to claim 1 that inputs necessary information to the operation target by a user operation. Means for identifying an ID of an operating component based on a signal transmitted from the human interface device ; means for specifying the type of operating component placed on a board based on the identified ID; and a port Based on the identified port number and the stored information based on the means for identifying the number, the means for storing the information corresponding to the port number and the position of the connecting means of the board, hand displaying means for identifying the position of the arranged operation parts, a substrate having the the identified type of the operation part disposed in the specified position on the screen If, human interface system, characterized in that by selecting the operating part from the screen, and means for setting required to execute the program. 請求項5に記載のヒューマンインタフェースシステムにおいて、前記操作対象のプログラムを実行するために必要な設定を行う手段は、プログラムの変数と操作部品とを対応付け、前記ヒューマンインタフェース装置から送信された信号に対する前処理のためのパラメータを設定することを特徴とするヒューマンインタフェースシステム。  6. The human interface system according to claim 5, wherein means for performing setting necessary for executing the operation target program associates a variable of the program with an operation component, and corresponds to a signal transmitted from the human interface device. A human interface system characterized by setting parameters for preprocessing.
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