JP3945750B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP3945750B2
JP3945750B2 JP2001394337A JP2001394337A JP3945750B2 JP 3945750 B2 JP3945750 B2 JP 3945750B2 JP 2001394337 A JP2001394337 A JP 2001394337A JP 2001394337 A JP2001394337 A JP 2001394337A JP 3945750 B2 JP3945750 B2 JP 3945750B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
unit
game
gaming
support member
game board
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2001394337A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2003190491A (en
Inventor
雄司 望月
Original Assignee
株式会社サンセイアールアンドディ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社サンセイアールアンドディ filed Critical 株式会社サンセイアールアンドディ
Priority to JP2001394337A priority Critical patent/JP3945750B2/en
Publication of JP2003190491A publication Critical patent/JP2003190491A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3945750B2 publication Critical patent/JP3945750B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤に形成した開口部に裏面側から遊技ユニットを取り付けた遊技機に関し、特に、遊技ユニットを取り付けるための支持部材を備えた遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
図18には、従来の遊技機における遊技ユニット2を、遊技盤1に取り付けるための構造が示されている。同図に示すように、この遊技盤1の中心部分には、開口部4が形成されており、その開口部4に向けて遊技盤1の裏面側から支持枠3が固定される。その固定方法としては、支持枠3に備えたフランジ部3Fを、開口部4の縁部に敷設し、そのフランジ部3Fにタッカー(ホッチキス針と同形状の留め針)を打ち込んで、支持枠3を遊技盤1に固定していた。そして、この支持枠3に、遊技ユニット2を着脱可能に取り付けることで、遊技ユニット2の例えば液晶部分が故障したときに、容易に、その遊技ユニット2を交換できる構成にしてあった。なお、従来のものでは、装飾枠5が、遊技盤1の前面から開口部4に合わせて遊技盤に固定され、その装飾枠5と支持枠3との関係は位置合わせだけであった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来では、支持枠3は交換不要という思想の下、前述したように支持枠3を遊技盤1にタッカーで止めていた。このため、例えば、取り付けた支持枠3が不良品であった場合には、支持枠3を破断してタッカーを引き抜くという困難な作業を強いられていた。
【0004】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、遊技ユニットを遊技盤に固定するための支持部材を、容易に交換可能な遊技機の提供を目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、遊技領域を備えた遊技盤に開口部を貫通形成し、遊技盤の裏面側のうち開口部と対向する位置に遊技ユニットを配置し、遊技ユニットと別体形成した支持部材にて、遊技ユニットを遊技盤に固定した遊技機において、支持部材は、遊技盤と遊技ユニットの双方に対して、着脱自在に構成されると共に、遊技盤の裏面に面当接される遊技盤当接壁と、遊技ユニットの一部に面当接される遊技ユニット当接壁とを、略平行にして備え、支持部材には、遊技ユニット当接壁を両側方から挟む1対の対向壁が設けられる一方、遊技ユニットには、遊技ユニット当接壁と当接して両対向壁の間に挟まれる当接突片が設けられ、対向壁と当接突片とのうち何れか一方に形成した溝部と他方に形成した凸部とが、遊技ユニット当接壁と当接突片との当接方向でスライド可能に係合するところに特徴を有する。
【0006】
請求項2の発明は、請求項1記載の遊技機において、支持部材は、遊技ユニットを、遊技盤の裏面から浮かせた状態に保持するように構成されたところに特徴を有する。
【0007】
請求項3の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、支持部材と遊技ユニットとには、それら支持部材と遊技ユニットとを固定していない状態で相互に位置決め可能な位置決め手段が設けられたところに特徴を有する。
【0008】
請求項4の発明は、請求項3に記載の遊技機において、位置決め手段は、支持部材と遊技ユニットとに分けて設けた嵌合部と被嵌合部とからなり、それら嵌合部と被嵌合部とが、遊技盤面に対する垂直方向で互いに嵌合するように構成されたところに特徴を有する。
【0009】
請求項5の発明は、請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機において、支持部材は、1つの遊技ユニットに対して、複数取り付けられる構成としたところに特徴を有する。
【0010】
請求項6の発明は、請求項5記載の遊技機において、1つの遊技ユニットに対して、複数の支持部材が、互いに間隔をあけて配置されたところに特徴を有する。
【0012】
請求項の発明は、請求項1乃至6の何れかに記載の遊技機において、支持部材は、遊技盤当接壁の一端と遊技ユニット当接壁の一端とを垂直壁にて繋げて全体としてクランク状に形成されたところに特徴を有する。
【0014】
請求項の発明は、請求項1乃至の何れかに記載の遊技機において、遊技ユニットは、表示部を備えた表示ユニットであるところに特徴を有する。
【0015】
請求項の発明は、請求項8に記載の遊技機において、遊技盤の表面から開口部に取り付けられた遊技部材に、表示ユニットの表示部を視認するための表示窓が形成され、表示窓と表示部とが併設されるように表示ユニットを、遊技部材に直に着脱自在に取り付けたところに特徴を有する。
【0016】
【発明の作用及び効果】
<請求項1の発明>
請求項1の発明によれば、遊技盤に遊技ユニットを固定するための支持部材を、遊技盤と遊技ユニットに対して着脱自在としたから、支持部材に不具合が生じたときに、容易に支持部材を取り外して修理・検査等を行うことができる。また、支持部材は、遊技盤と遊技ユニットの双方に着脱自在であるから、支持部材を遊技盤に付けたまま遊技ユニットを外すか、支持部材を遊技ユニットに付けたまま遊技盤を外すかの何れかを選択的に行うことが可能になり、遊技ユニット又は遊技盤の何れかの修理・検査等を効率良く行うことができる。
また、支持部材のうち遊技盤に面当接される遊技盤当接壁と、遊技ユニットに面当接される遊技ユニット当接壁とを、略平行にしたから、これにより、遊技ユニットを遊技盤に対して略平行に取り付けることができる。
さらに、遊技ユニットに備えた当接突片を、支持部材に備えた遊技ユニット当接壁に接近させる途中で、溝部と凸部が係合してスライドし、これにより遊技ユニットと支持部材とを位置合わせすることができる。
【0017】
<請求項2の発明>
請求項2の発明によれば、支持部材により、遊技ユニットを遊技盤の裏面から浮かせた状態に保持したから、遊技盤から開口部の奥の遊技ユニットまでの空間を広く確保することができる。
【0018】
<請求項3及び4の発明>
請求項3の発明によれば、支持部材と遊技ユニットとを、互いに位置決めする位置決め手段を設けたから、遊技ユニットを支持部材に位置決めして取り付ける作業が容易になる。具体的には、前記位置決め手段は、支持部材と遊技ユニットとに分けて設けられ、かつ、遊技盤面に対する垂直方向で互いに嵌合可能な嵌合部と被嵌合部とで構成することができる(請求項4の発明)。
【0019】
<請求項5の発明>
請求項5の発明によれば、支持部材は、1つの遊技ユニットに対して、複数取り付けられる構成としたから、形状が異なる複数種類の遊技ユニットに対して、支持部材を共通使用(流用)することができる。
【0020】
なお、1つの遊技ユニットに取り付けられる複数の支持部材を、全て同じ形状にすれば支持部材が汎用部品化され、製造コストの削減を図ることができる。
【0021】
<請求項6の発明>
請求項6の発明では、1つの遊技ユニットに対して、複数の支持部材を、互いに間隔をあけて配置したので、支持部材の配置の自由度が高まる。
【0022】
<請求項7の発明>
請求項の発明に係る支持部材は、クランク状をなし、遊技盤当接壁と遊技ユニット当接壁とが非対向状態であるから、遊技盤又は遊技ユニットへの着脱作業を行うための空間がずれた状態で確保され、作業性が向上する。
【0024】
<請求項の発明>
請求項の発明によれば、表示部を備えた表示ユニットが、本発明に係る遊技ユニットとして容易に着脱することができるようになり、修理・検査の作業効率が向上する。
【0025】
<請求項の発明>
請求項の発明によれば、遊技盤の表面から開口部に取り付けられた遊技部材と表示ユニットとを直に取り付けたことで、遊技部材の表示窓と遊技ユニットの表示部とを併設させるための位置決め精度を向上させることができる。
【0026】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機に係る一実施形態を、図1〜図17に基づいて説明する。本実施形態のパチンコ遊技機は、図1に示した枠体80に、遊技機本体81を組み付けてなる。まず枠体80の構成について説明する。
【0027】
枠体80は、図2及び図3に示した外枠82に前面枠90を回動可能に備えてなる。外枠82は、図5に示すように、4つの木製の長板83を縦長矩形状に接合して構成されており、外枠82のうち両側辺を構成する長板83の下端部の間には、前面板84が差し渡され、その前面板84の下縁部が、下辺を構成する長板83に接合されている。
【0028】
外枠82のうち一方の側辺には、その上下の2箇所に、金属製のヒンジ片85,85が取り付けられている。これらヒンジ片85,85は、外枠82の前方に向けて張り出しており、その先端部には、ピン孔が形成されている。
【0029】
外枠82のうちヒンジ片85と反対側の側辺を構成する長板83には、その上端寄りと下端寄りの内面の2箇所に、1対の被係止部86,86が取り付けられている。被係止部86は、例えば、金属板を概L字状に折り曲げてなり、そのL字の一辺が、長板83に敷設してねじ止めされ、長板83から起立した他辺に、後述する施錠機構100に備えた係止部103が係合する(図8参照)。なお、外枠82のうちヒンジ片85を備えた側の外側面には、図1に示すように、プリペードカードユニット150が取り付けられる。
【0030】
前面枠90は、例えば、合成樹脂で構成され、図5に示すように、外枠82の前面のうち前面板84より上方部分に対応した矩形構造をなす。前面枠90の一方の側辺には、その上下の2箇所に、金属製のヒンジ片91,91が備えられ、これら各ヒンジ片91と前記外枠82に設けた各ヒンジ片85とを重ねて、ヒンジピン92を貫通させてある。これにより、前面枠90が、外枠82に対して開閉する。
【0031】
前面枠90には、遊技窓90Wが形成されており、前面枠90の裏面には、遊技窓90Wを囲むように囲壁93が起立している。そして、この囲壁93の内部に、後に詳説する遊技盤11が嵌合され、囲壁93に備えた複数の係止爪94にて、遊技機本体81が前面枠90に着脱可能に固定される。
【0032】
前面枠90の表面には、図4に示すように、ガラス枠95が、遊技窓90Wに重ねて設けられている。ガラス枠95は、前面枠90のうちヒンジ片91側の側縁部に回動可能に取り付けられており、遊技窓90Wより一回り小さな窓95Wを備えて、そこにガラス板が張られている。また、図2に示すように、ガラス枠95の前面うち窓95Wの縁部には、装飾ランプ96が配されている。
【0033】
前面枠90のうちガラス枠95の下方には、横長の回動板97が、ガラス枠95と同様に、前面枠90に対して回動可能に取り付けられている。また、この回動板97には、上皿27Aが取り付けられ、前面枠90のうち回動板97の下方に、下皿27Bが取り付けられている。そして、遊技を行った場合の賞球としての遊技球が、上皿27Aに払い出され、上皿27Aに設けたボタン29を押すと、上皿27Aから下皿27Bに遊技球が移動する。
【0034】
上皿27Aの左右の両端部寄り位置には、1対のスピーカ59S,59Sが設けられると共に、下皿27Bの右端部には、操作ノブ28が設けられている。これらスピーカ59S、操作ノブ28及び前記装飾ランプ96等は、遊技機本体81の所定の電気回路にコネクタ接続されている。そして、操作ノブ28を操作することで、上皿27Aに収容された遊技球が遊技盤11上に向けて弾き出され、遊技の進行状況に応じて、装飾ランプ96及びスピーカ59Sが駆動される。
【0035】
上述した前面枠90及びガラス枠95は、以下に説明する施錠機構100により、閉止状態に施錠される。施錠機構100は、図6に示されており、前面枠90の裏面のうちヒンジ片91と反対側の側縁部に、取り付けられている。施錠機構100には、上下方向に延びた固定基部101と、その固定基部101の両端部に配された1対の係止部材102,102とが備えられている。
【0036】
係止部材102は、図7に示すように、水平方向に延びた金属板の途中部分に、上方に開放した切り欠きを備え、その切り欠きより先端側が矢尻状の係止部103になっている。
【0037】
固定基部101は、金属板を打ち抜きかつ折り曲げ加工して形成され、前面枠90の裏面に重ねてねじ止めされる固定壁104の一側縁部から、直立壁105が略垂直に起立している。
【0038】
直立壁105の上下の両端部には、前記各係止部材102のうち係止部103と反対側の後端部が重ねられて、ピンにて回動可能に取り付けられている。これにより、係止部材102の先端側の係止部103が上下移動する。
【0039】
直立壁105の長手方向の中間部分には、図7に示すように、ガラス枠施錠部材107が組み付けられている。ガラス枠施錠部材107は、直立壁105に重ねられた本体部から押圧片107Aを起立して備え、その押圧片107Aが、直立壁105に形成した長孔105Aに挿通されている。そして、ガラス枠施錠部材107は、固定壁104との間に取り付けたコイルスプリング108にて上方に付勢されており、常には、押圧片107Aが、長孔105Aの上端部に位置している。また、前面枠90には、前記押圧片107Aに連動する図示しない長板係合部材が設けられており、押圧片107Aが、長孔105Aの上端部に位置した状態で、この長板係合部材が、ガラス枠95に設けた図示しない係合突部に係合し、これにより、ガラス枠95が閉止状態に施錠されている。一方、押圧片107Aが、長孔105Aの下端部に位置した状態では、前記した長板係合部材とガラス枠95の係合突部に解除されて、これにより、ガラス枠95が解錠させて開放可能となる。
【0040】
直立壁105には、ガラス枠施錠部材107に重ねて、リンク部材109が敷設され、そのリンク部材109の両端部が、前記両係止部材102の後端部に、ピンにて連結されている。これにより、両係止部材102,102とリンク部材109とでリンク機構が構成され、係止部材102,102が連動して傾動する。リンク部材109の長手方向の中間部分には、位置決め突部112が突出しており、この位置決め突部112が、直立壁105の上縁部に形成した規制壁111,111の間に配置され、リンク部材109の上下移動が所定のストロークの範囲に規制されている。そして、リンク部材109を、前記ストロークの下端に移動すると、各係止部材102が水平姿勢になって各係止部103が、施錠位置に位置する。一方、リンク部材109をストロークの上端に移動すると、各係止部材102が斜め下方を向いた姿勢になって、各係止部103が、解錠位置に位置する。
【0041】
また、リンク部材109は、固定壁104との間に取り付けたコイルスプリング110により、下方に付勢されており、これにより、両係止部材102の各係止部103が、常には、施錠位置に保持されている。
【0042】
固定基部101のうち固定壁104の長手方向の中間部分には、解錠機構120が設けられている。解錠機構120は、金属ブロックの後端にフランジを備えた構造をなし、固定壁104に貫通形成した取付孔に、直立壁105が起立した側から挿入され、フランジが固定壁104にねじ止めされている。また、解錠機構120は、金属ブロックの先端側に開放した鍵穴(図示せず)を備え、その鍵穴に挿入した鍵と共に回動する軸体121が、金属ブロックの後端部から突出している。そして、その軸体121の突出部分に解錠爪122が固定され、この解錠爪122が時計回り方向と反時計回り方向とに回動されて、前面枠90又はガラス枠95が解錠される。即ち、図示しない鍵を解錠機構120に挿入して、時計回り方向に回すことで、解錠爪122によりリンク部材109が上方に押され、各係止部103と被係止部86との係合が解除され、前面枠90を開くことが可能になる。また、鍵を反時計回り方向に回すことで、ガラス枠施錠部材107が下方に移動され、これに連動した図示しない長板係合部材とガラス枠施錠部材107に備えた図示しない係合突部との係合が解除され、ガラス枠95を開くことが可能になる。
【0043】
以上、枠体80に関する説明であり、次に遊技機本体81の構成について説明する。図9には、遊技盤11と、本発明に係る遊技ユニットとしての表示ユニット160と、その表示ユニット160を遊技盤11に取り付けるための支持部材170と、本発明に係る遊技部材としての装飾枠23とが示されている。
【0044】
遊技盤11は、木製の概矩形板材で構成され、複数箇所に開口部151〜157が貫通形成されている。それら開口部のうち図9において符号151で示した表示ユニット用の開口部は、遊技盤11の中央より若干上寄りに配置されて、最も広い開口面積を占めている。開口部151の下側には、始動入賞口用の開口部152と、大入賞口用の開口部153と、アウト口用の開口部157とが配置され、大入賞口用の開口部153の左右両横には、一般入賞孔付ランプユニット用の開口部154,154が配置されている。また、表示ユニット用の開口部151の左右両横には、ランプ風車用の開口部155,155と、始動ゲート用の開口部156,156とが配置されている。
【0045】
遊技盤11の表面は、図10に示されており、遊技内容に関連したセル画(図示せず)が貼られると共に、ガイドレール12が取り付けられ、そのガイドレール12の内側が、ほぼ円形の遊技領域R1となっている。そして、この遊技領域R1に、上述した開口部151〜157が配置されている。また、遊技領域R1には、全体に亘って図示しない複数の釘が起立している。
【0046】
遊技領域R1の中央下寄りに位置した前記開口部152(図9参照)には、図10に示した始動入賞口ユニット14Uが取り付けられている。始動入賞口ユニット14Uには、上方を向いた始動入賞口14が備えられ、その始動入賞口14の両側には、可動翼片14C,14Cが備えられている。可動翼片14C,14Cは、常には、始動入賞口14に遊技球が1つ入賞可能な大きさで開口しており、例えば、後述する始動ゲート18に遊技球が通過すると、後述する主制御装置50により乱数による抽選をし、当たりだと遊技盤11の裏に設けたソレノイド(図示せず)が駆動され、可動翼片14C,14Cが所定期間に亘って左右に拡開して、始動入賞口14へ入賞し易くなる。そして、始動入賞口14に遊技球が入賞すると、始動入賞口14の奥部に設けた特別図柄始動スイッチがこれを検出して、後に詳説する前記表示ユニット160の液晶モジュール162に複数の図柄を変動表示した後、停止表示する。また、このとき、始動入賞口14に入賞した遊技球に対応した所定数の賞球が上皿27Aに排出される。
【0047】
遊技領域R1のうち前記始動入賞口用の開口部152の下方に位置した前記開口部153(図9参照)には、図10に示した大入賞口ユニット15Uが取り付けられている。大入賞口ユニット15Uには、前方に開放した横長矩形状の大入賞口15が備えられ、その大入賞口15が、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。そして、後述する所定条件の成立によって、パチンコ遊技機が「大当たり状態」になると、遊技盤11の裏に設けたソレノイド(図示せず)が駆動され、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口15が開放され、可動扉15Tを案内にして、大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能になる。ここで、可動扉15Tが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が29秒に達したか、又は、大入賞口15に遊技球が10個入賞したか、の何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。
【0048】
大入賞口15の内部には、向かって左側に特定領域15Rが設けられており、その特定領域15Rに遊技球が入賞すると、特定領域15Rの奥部に設けた入賞球検出スイッチ(図示せず)がこれを検出し、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、大入賞口15のうち特定領域15R以外の領域に遊技球が入賞すると、その奥部に設けた入賞球検出スイッチ(図示せず)がこれを検出し、前記特定領域15Rへの入賞球と合わせて、大入賞口15への総入賞球数がカウントされ、これらが前記したように計10個に達したか否かがチェックされる。また、大入賞口15に入賞した遊技球に対応して、所定数の賞球が上皿27Aに排出される。
【0049】
遊技領域R1の最下部に位置した前記開口部157(図9参照)には、図10に示した装飾口金が取り付けられ、開口部157をアウト口として、遊技領域R1を通過した外れ球が、ここに入り込む。
【0050】
遊技領域R1の下方両サイドに位置した前記開口部154には、図10に示した一般入賞孔付ランプユニット20Uが取り付けられている。一般入賞孔付ランプユニット20Uには、上方に開放した1対の一般入賞口20,21が設けられ、これら一般入賞口20,21に遊技球が入賞すると、その奥部に設けた入賞球検出スイッチ(図示せず)がこれを検出し、所定数の賞球が上皿27Aに排出される。
【0051】
遊技領域R1のうち上方寄りの左右両側に位置した前記開口部155,155(図9参照)には、図10に示したランプ風車17,17が取り付けられると共に、それら開口部155,155の下方に位置した開口部156には、図10に示した始動ゲート18,18が取り付けられている。
【0052】
さて、遊技領域R1の中央上寄りに位置した前記開口部151には、遊技盤11の表面から図9に示した装飾枠23が取り付けられ、遊技盤11の裏面から同図に示した表示ユニット160が取り付けられている。
【0053】
装飾枠23は、全体として例えば横長の概長方形状をなして内側部分に表示窓23Aを備え、開口部151に勘入される主体部24の前端面から側方にフランジ23Fを張り出して備える。そして、フランジ23Fを、開口部151の前面開口縁に敷設して、そのフランジ23Fを貫通した木ネジにて、遊技盤11に固定されている。装飾枠23は、遊技盤11に固定された状態で、図13に示すように、遊技盤11の裏面から突出した状態になる。
【0054】
装飾枠23の上辺には、フランジ23Fより前方に突出した突出縁部25が形成され、遊技領域R1を流下した遊技球が、装飾枠23の上方から装飾枠23の前面を通過しないように規制している。また、突出縁部25の左右方向の中央位置には、図12に示すように、ワープ口23Wが開口しており、ここに転入した遊技球は、装飾枠23の上辺及び両側辺の内部経路を通過して、装飾枠23の下辺の上面に設けたステージ23S(図9参照)へと案内される。また、遊技球が、装飾枠23の両側部から装飾枠23内に入って、ステージ23S上に乗る場合もある。ステージ23Sは、前後方向に2段になっており、遊技球が遊転しながら下段中央に集まり易くなっている。そして、ステージ23Sの下段中央の下方には、始動入賞口14が上方を向いて開放されているから、ステージ23Sに遊技球が乗ると、始動入賞口14への入賞確率が高くなる。
【0055】
図12に示すように、装飾枠23の裏面のうち上縁部には、遊技盤11と直行する方向に向けて1対の木ネジ用筒部26,26が直立している。この木ネジ用筒部26と表示ユニット160に設けた木ネジ受片164,164とによって、装飾枠23と表示ユニット160とが着脱可能に位置決めされる。
【0056】
遊技盤11の裏面から開口部151に取り付けられる表示ユニット160は、図9に全体を示すように、扁平で透明な樹脂ケース161の前面に、本発明の表示部に相当する液晶モジュール162(詳細には、TFT−LCDモジュール)を備えてなる。そして、樹脂ケース161に収容した制御回路基板(図示せず)により、液晶モジュール162に所定の画像が表示される。その所定の画像の一例として、図10に示すように、液晶モジュール162には、例えば、特別図柄13A,13B,13Cが、横並びに表示される。各特別図柄13A,13B,13Cは、それぞれ例えば「0」〜「11」の12種類の数字体で構成されており、遊技の当たり外れを示すために用いられる。即ち、各特別図柄13A,13B,13Cは、通常は、各特別図柄13A,13B,13Cごとに、所定の種類のものが停止表示されている。そして、前記始動入賞口14に遊技球が入賞したときには、各特別図柄13A,13B,13Cが、上下方向にスクロールして変動表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順に、各特別図柄13A,13B,13Cが停止表示される。このとき、これら特別図柄13A,13B,13Cが、例えば、ぞろ目になったか否は、主制御装置50の乱数で当否判定をして当たり外れを表示する。
【0057】
図9に示すように、樹脂ケース161は、詳細には扁平方向で前側構成部161Fと後側構成部161Rとに2分割可能となっており、前側構成部161Fに形成した係止可撓片165を後側構成部161Rの一部に係止して、両者が一体になっている。また、前記液晶モジュール162や図示しない制御回路基板等の内蔵部品は、前側構成部161Fに固定されている。そして、前側構成部161Fの側面から複数の当接突片163が側方に張り出されると共に、前側構成部161Fの上縁部には、前記装飾枠23の木ネジ用筒部26,26に対応した1対の木ネジ受片164,164が左右方向に並べて設けられている。
【0058】
木ネジ受片164は、図11に示すように、全体としてL字形をなし、その一辺が樹脂ケース161における前側構成部161F(以下、前側構成部161Fと後側構成部161Rとを区別する必要がないときには、単に樹脂ケース161という)の上縁から前方(装飾枠23側)に立ち上がり、他の一辺が上方を向いて起立している。そして、木ネジ受片164のうち上方に起立した他の一辺に、挿通孔164Aが形成され、その挿通孔164Aに挿通させた木ネジが、装飾枠23の木ネジ用筒部26内にねじ込まれて、装飾枠23と表示ユニット160とが位置決めされる。
【0059】
前記複数の当接突片163は、具体的には4つ設けられており、樹脂ケース161の両側面と下面の両端部とに配置されている。各当接突片163は、同形状をなして樹脂ケース161の壁面から垂直に張り出して、遊技盤11に対向している。また、図14に拡大して示すように、当接突片163は、樹脂ケース161からの張り出し寸法より幅寸法の方が大きく、幅方向の両側面には凸条166,166(本発明に係る「凸部」及び「嵌合部」及び「位置決め手段」に相当する)が対称的に突出している。さらに、当接突片163には、遊技盤11との対向方向に、挿通孔163Aが貫通形成されている。
【0060】
さて、支持部材170は、前記当接突片163に対応して同形状のものが4つ備えられている。支持部材170は、図14に拡大して示されており、遊技盤11の裏面に面当接される遊技盤当接壁172と、当接突片163に面当接される遊技ユニット当接壁171とを平行にして備え、これら遊技盤当接壁172の一端と遊技ユニット当接壁171の一端とを垂直壁173にて繋げて、全体として概ねクランク状をなしている。
【0061】
垂直壁173の両側方からは、遊技盤当接壁172の両側部に連続した三角リブ172L,172Lが起立して、遊技盤当接壁172を補強している。また、遊技盤当接壁172には、1対の挿通孔172A,172Aが横並びに貫通形成されている。
【0062】
垂直壁173には、遊技ユニット当接壁171を両側方から挟んで補強するように1対の対向壁171L,171Lが起立している。遊技ユニット当接壁171には、当接突片163の挿通孔163Aに整合する挿通孔171Aが貫通形成されている。そして、遊技ユニット当接壁171のうち挿通孔171Aの開口縁から当接突片163と離れる側に向けて木ネジ用筒部174が起立している。なお、対向壁171L,171Lは、木ネジ用筒部174を両側方から保護する役割も果たす。
【0063】
対向壁171L,171Lの互いの対向面には、溝部175,175(本発明の「溝部」及び「被嵌合部」及び「位置決め手段」に相当する)が形成されている。溝部175は、遊技ユニット当接壁171と当接突片163との対向方向に延びた1対の突条で構成され、これら1対の突条の間に、当接突片163の凸条166がスライド可能に係合する。
【0064】
上述した表示ユニット160の取り付けに関しては、後述の作用効果と共に延べることとし、遊技盤11に取り付けられるその他の部品について、以下説明する。
【0065】
遊技盤11の裏面には、樹脂ケース161より下方側に遊技球回収ダクト(図示せず)が取り付けられ、各入賞口14,15,20,21及び外れ球受け入れ口16に入った遊技球が、この遊技球回収ダクトを通って遊技球回収部に集められる。また、図1及び図17に示すように、遊技盤11の裏面には、表示ユニット160及び遊技球回収ダクト等以外の複数の部品が組み付けられ、これら遊技盤11を含む複数の部品により遊技機本体81(図1参照)が構成されている。
【0066】
具体的には、透明な樹脂製の機構板75が、遊技盤11の裏面全体を覆って固定されると共に、その機構板75の下部が、遊技盤11より下方に延びている。機構板75のうち上下方向のほぼ中央には、図1に示すように、透明な筐体状の樹脂カバー76が、着脱可能に取り付けられている。この樹脂カバー76の内部には、遊技の制御に係る主制御装置50、ランプ制御装置55、音声制御装置56及び前記表示ユニット160が収容されている。また、機構板75のうち樹脂カバー76より下方には、払出制御装置58と電源装置70とが横並びにして取り付けられている。
【0067】
前記主制御装置50は、CPUとROM及びRAMを合わせてパッケージしてなるワンチップマイコンを主要部として備え、定期リセット回路にて生成した割り込みパルスに基づき、ROMに記憶した種々のプログラムをランすることで、遊技機を統括制御する。
【0068】
前記ランプ制御装置55は、枠体80に備えた装飾ランプ96、左右のサイドランプ22,22等への電力供給をオンオフする駆動回路を内蔵して備え、主制御装置50から受けた信号に基づき、前記駆動回路を作動させて、各ランプ、LEDを駆動制御する。
【0069】
前記音声制御装置56は、主制御装置50から受けた信号に基づいて、所定の音声信号を図示しないROMから取り出し、これをアナログ信号に変換及び増幅して後述するスピーカ59Sから音を出力させる。
【0070】
前記払出制御装置58は、主制御装置50から受けた信号に基づき、所定数の遊技球を賞球として、後述の上皿27Aに払い出す。
【0071】
前記電源装置70は、パチンコホールに備えたAC24V設備電源から電力を受け、これを所定の電圧に変圧して各部位に配電する。
【0072】
なお、前記表示ユニット160では、前記制御回路基板上に実装した表示用CPUが、主制御装置50から受けた信号を処理すると共に、表示用CPUの処理結果に基づき、VDP(図示せず)にて画像データを生成して、これを液晶モジュール162へと出力する。
【0073】
次に、上記構成からなる本実施形態の作用・効果を説明する。
パチンコ遊技機を製造する際の組付工程で、遊技盤11に表示ユニット160を組み付けるには、まずは、図12に示すように、表示ユニット160に支持部材170を取り付けておく。そのためには、表示ユニット160の当接突片163に、支持部材170の遊技ユニット当接壁171を面当接させ、当接突片163の挿通孔163Aに通した木ネジを、支持部材170の木ネジ用筒部174にねじ込む。
【0074】
ここで、当接突片163を、遊技ユニット当接壁171に接近させる途中で、支持部材170に備えた溝部175と、当接突片163に備えた凸条166とがスライド係合する。従って、当接突片163と遊技ユニット当接壁171とを面当接させた状態で、溝部175と凸条166との係合により、表示ユニット160と支持部材170とが、当接方向と直行する平面内で位置決めされ、当接突片163の挿通孔163Aと支持部材170の木ネジ用筒部174とが整合された状態に保持される。これにより、挿通孔163Aに通した木ネジを、容易に支持部材170の木ネジ用筒部174にねじ込むことができる。そして、木ネジを外せば、支持部材170を表示ユニット160から離脱することができるから、即ち、木ネジにより、支持部材170が表示ユニット160に着脱自在に固定される。
【0075】
図13に示すように、装飾枠23は、遊技盤11に前面から開口部151に挿入して、予め遊技盤11に固定しておく。そして、支持部材170を一体に取り付けた表示ユニット160を、遊技盤11の裏面から開口部151に宛い、装飾枠23の木ネジ用筒部26,26に、表示ユニット160の木ネジ受片164を対向させる。この状態で、木ネジ受片164の挿通孔164Aに挿通した木ネジを、木ネジ用筒部26にねじ込む。これにより、表示ユニット160が装飾枠23に直に位置決めされ、装飾枠23の表示窓23Aと、表示ユニット160の表示部としての液晶モジュール162とが、正確に対応した状態に位置決めされる。
【0076】
木ネジを木ネジ用筒部26にねじ込んでいく過程で、支持部材170の遊技盤当接壁172が遊技盤11の裏面に当接する。この状態で、木ネジを木ネジ用筒部26にねじ込む作業を止めて、遊技盤当接壁172の挿通孔172A,172Aを通して、遊技盤11に木ネジをねじ込む。ここで、支持部材170はクランク状になっているから、遊技盤当接壁172と遊技ユニット当接壁171とがネジ締め方向で重ならず、容易にネジ締め作業を行うことができる。そして、木ネジのヘッド部が、遊技ユニット当接壁171に当接するまで締め、これにより、装飾枠23と表示ユニット160とが位置決めされた状態で、支持部材170が遊技盤11に着脱自在に固定される。ここで、支持部材170の遊技盤当接壁172と遊技ユニット当接壁171とは、略平行であるから、表示ユニット160が遊技盤11に対して略平行に取り付けられる。また、表示ユニット160は、支持部材170により、遊技盤11の裏面から浮かせた状態に保持されるので、遊技盤11から開口部151の奥の樹脂ケース161までの空間を広く確保することができる。
【0077】
さて、支持部材170を遊技盤11に取り付けた後で、例えば、ネジを締めすぎて1つの支持部材170にひびが生じた場合には、以下のように対処すればよい。即ち、支持部材170を遊技盤11にネジ止めした状態のまま表示ユニット160を支持部材170から離脱させる。そのためには、挿通孔163A,164Aに挿通した木ネジを外す。このとき、支持部材170は、それぞれ2本の木ネジで遊技盤11に回転不能に固定されているから、挿通孔163Aに挿通した木ネジを支持部材170から外す作業の途中で、支持部材170の位置が変わることはない。
【0078】
そして、表示ユニット160を遊技盤11から離脱させた状態で、ひびが生じた1つの支持部材170を外す。次いで、新品の支持部材170を、例えば、表示ユニット160の当接突片163に木ネジで固定してから、その表示ユニット160を遊技盤11の裏面に宛い、遊技盤11に取り付けたまま残った支持部材170の遊技ユニット当接壁171に、表示ユニット160の当接突片163を対向させて押しつける。すると、支持部材170の溝部175と当接突片163の凸条166とがスライド係合して、遊技ユニット当接壁171と当接突片163とが面当接する位置まで案内され、挿通孔163Aが木ネジ用筒部174に整合した状態に容易に復元することができる。
【0079】
一方、遊技盤11に支持部材170を取り付けた後で、遊技盤11側に問題が生じた場合には、例えば、支持部材170に表示ユニット160を取り付けた状態のまま、支持部材170を遊技盤11に固定する木ネジを外す。そして、遊技盤11を新品に交換して、前述と同様に遊技盤11に支持部材170を固定する。
【0080】
このように本実施形態によれば、遊技盤11に表示ユニット160を固定するための支持部材170を、遊技盤11と表示ユニット160に着脱自在としたから、支持部材170に不具合が生じたときに、容易に支持部材170を取り外して修理・検査等を行うことができる。また、支持部材170を、遊技盤11と表示ユニット160の双方に着脱自在であるから、支持部材170を遊技盤11に付けたまま表示ユニット160を外すか、支持部材170を表示ユニット160に付けたまま遊技盤11から外すかの何れかを選択的に行うことが可能になり、表示ユニット160又は遊技盤11の何れかの修理・検査等を効率良く行うことができる。しかも、支持部材170は、1つの表示ユニット160に対して、複数取り付けられる構成としたから、表示ユニット160とは形状が異なる複数種類の遊技ユニットに対して、支持部材170を共通使用(流用)することができるばかりか、複数の支持部材170が全て同じ形状であるから、支持部材170が汎用部品化されて製造コストの削減を図ることができる。また、表示ユニット160に対して、複数の支持部材170を、互いに間隔をあけて配置したので、支持部材170の配置の自由度が高まると共に、支持部材170の材料費を抑えることができる。
【0081】
<他の実施形態>
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
(1)前記実施形態においては、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を例示したが、本発明はこれに限られず、前面枠を施錠機構にて施錠可能とした遊技機であれば、全てに適用することができる。即ち、例えば、コイン遊技機やスロットマシン等に本発明を適用してもよい。
【0082】
(2)前記実施形態では、1つの遊技ユニットとしての表示ユニット160に対して複数の支持部材170が備えられていたが、支持部材は、1つの遊技ユニットに対して1つの支持部材を備えた構成にしてもよい。例えば、1つの遊技ユニットに対応した枠形の支持部材を設け、この支持部材の一部を木ネジにて、遊技盤に固定してもよい。
【0083】
(3)前記実施形態では、複数の支持部材170は、全て同形状であったが、これら複数の支持部材は、互いに異なる形状であってもよい。
【0084】
(4)支持部材170は、遊技盤11と表示ユニット160とに着脱自在であれば、木ネジ以外のもので固定してもよい。例えば、支持部材に可撓性の係止爪を備えて、これが表示ユニットの一部に係止する構成にしてもよい。
【0085】
(5)前記実施形態では、遊技ユニットとして表示ユニット160を例示したが、例えば、一般入賞孔付ランプユニット等その他の遊技ユニットの遊技盤への取り付け部分に本発明を適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機の後方斜視図
【図2】パチンコ遊技機に備えた枠体の前方斜視図
【図3】枠体の前面枠を開いた状態の斜視図
【図4】枠体のガラス枠を開いた状態の斜視図
【図5】枠体の分解斜視図
【図6】施錠機構の斜視図
【図7】施錠機構の分解斜視図
【図8】外枠の斜視図
【図9】遊技盤、表示ユニット、支持部材及び装飾枠の斜視図
【図10】遊技盤の正面図
【図11】表示ユニット及び装飾枠の側面図
【図12】表示ユニット及び装飾枠の平面図
【図13】表示ユニット及び装飾枠の組み付け状態の平面図
【図14】支持部材の斜視図
【図15】表示ユニットと支持部材の側断面図
【図16】表示ユニットと支持部材の背面図
【図17】パチンコ遊技機の背面図
【図18】従来の遊技盤、表示ユニット、支持部材及び装飾枠の斜視図
【符号の説明】
11…遊技盤
23…装飾枠
23A…表示窓
151…開口部
160…表示ユニット
162…液晶モジュール(表示部)
163…当接突片
166…凸条(凸部、嵌合部、位置決め手段)
170…支持部材
171…遊技ユニット当接壁
171L…対向壁
172…遊技盤当接壁
173…垂直壁
175…溝部(被嵌合部、位置決め手段)
R1…遊技領域
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine in which a gaming unit is attached from the back side to an opening formed in a gaming board, and particularly relates to a gaming machine provided with a support member for attaching the gaming unit.
[0002]
[Prior art]
FIG. 18 shows a structure for attaching the gaming unit 2 in the conventional gaming machine to the gaming board 1. As shown in the figure, an opening 4 is formed at the center of the game board 1, and the support frame 3 is fixed toward the opening 4 from the back side of the game board 1. As the fixing method, the flange portion 3F provided in the support frame 3 is laid on the edge portion of the opening 4, and a tacker (fastening needle having the same shape as a staple) is driven into the flange portion 3F. Was fixed to the game board 1. The gaming unit 2 is detachably attached to the support frame 3 so that the gaming unit 2 can be easily replaced when, for example, a liquid crystal part of the gaming unit 2 breaks down. In the prior art, the decorative frame 5 is fixed to the game board from the front surface of the game board 1 in accordance with the opening 4, and the relationship between the decorative frame 5 and the support frame 3 is only alignment.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
Conventionally, the support frame 3 is fixed to the game board 1 with a tacker as described above under the idea that the support frame 3 is not required to be replaced. For this reason, for example, when the attached support frame 3 is a defective product, a difficult operation of breaking the support frame 3 and pulling out the tucker has been forced.
[0004]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine in which a support member for fixing a gaming unit to a gaming board can be easily replaced.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
  In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 has an opening formed through a gaming board having a gaming area, and a game is positioned at a position facing the opening on the back side of the gaming board. In the gaming machine in which the unit is arranged and the gaming unit is fixed to the gaming board by a supporting member formed separately from the gaming unit, the supporting member is configured to be detachable from both the gaming board and the gaming unit.And a gaming board abutting wall that abuts on the back surface of the gaming board and a gaming unit abutment wall that abuts on a part of the gaming unit in a substantially parallel manner. While a pair of opposing walls that sandwich the gaming unit abutting wall from both sides are provided, the gaming unit is provided with an abutting protruding piece that abuts the gaming unit abutting wall and is sandwiched between the opposing walls. A groove portion formed on one of the opposing wall and the contact protrusion and a convex portion formed on the other are slidably engaged in the contact direction of the game unit contact wall and the contact protrusion.However, it has characteristics.
[0006]
The invention according to claim 2 is characterized in that, in the gaming machine according to claim 1, the support member is configured to hold the game unit in a state of floating from the back surface of the game board.
[0007]
According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the supporting member and the gaming unit include positioning means that can be positioned relative to each other without fixing the supporting member and the gaming unit. It is characterized by where it is provided.
[0008]
According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third aspect, the positioning means includes a fitting portion and a fitted portion that are provided separately for the support member and the gaming unit. The fitting portion is characterized in that it is configured to be fitted to each other in a direction perpendicular to the game board surface.
[0009]
The invention of claim 5 is characterized in that, in the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, a plurality of support members are attached to one gaming unit.
[0010]
The invention according to claim 6 is characterized in that, in the gaming machine according to claim 5, a plurality of support members are arranged at intervals with respect to one gaming unit.
[0012]
  Claim7The invention of claimAny one of 1-6In the gaming machine described above, the support member is characterized in that it is formed in a crank shape as a whole by connecting one end of the game board contact wall and one end of the game unit contact wall with a vertical wall.
[0014]
  Claim8The invention of claim 1 to claim 17In the gaming machine according to any one of the above, the gaming unit is characterized by being a display unit including a display unit.
[0015]
  Claim9The invention of claim8In the gaming machine described, a display window for visually recognizing the display unit of the display unit is formed on the game member attached to the opening from the surface of the game board, and the display window and the display unit are displayed side by side. It is characterized in that the unit is detachably attached directly to the game member.
[0016]
[Action and effect of the invention]
  <Invention of Claim 1>
  According to the first aspect of the present invention, since the support member for fixing the game unit to the game board is detachable from the game board and the game unit, it is easily supported when a problem occurs in the support member. The member can be removed for repair and inspection. In addition, since the support member is detachable from both the game board and the game unit, the game unit can be removed while the support member is attached to the game board, or the game board can be removed while the support member is attached to the game unit. Any one can be selectively performed, and repair / inspection or the like of any of the game units or the game board can be efficiently performed.
  In addition, since the game board abutting wall that comes into surface contact with the game board and the game unit abutting wall that comes into surface contact with the game unit of the support member are made substantially parallel, this allows the game unit to be played. It can be mounted almost parallel to the board.
  Further, in the middle of bringing the abutting protrusion provided in the gaming unit closer to the gaming unit abutting wall provided in the supporting member, the groove portion and the projecting portion engage and slide, whereby the gaming unit and the supporting member are moved. Can be aligned.
[0017]
<Invention of Claim 2>
According to the invention of claim 2, since the game unit is held in a state of being floated from the back surface of the game board by the support member, a wide space from the game board to the game unit at the back of the opening can be secured.
[0018]
<Invention of Claims 3 and 4>
According to the invention of claim 3, since the positioning means for positioning the support member and the game unit relative to each other is provided, it is easy to position and attach the game unit to the support member. More specifically, the positioning means is provided with a support member and a game unit separately, and can be constituted by a fitting portion and a fitted portion that can be fitted to each other in a direction perpendicular to the game board surface. (Invention of Claim 4).
[0019]
<Invention of Claim 5>
According to the invention of claim 5, since a plurality of support members are attached to one game unit, the support members are commonly used (divided) for a plurality of types of game units having different shapes. be able to.
[0020]
If a plurality of support members attached to one game unit are all made to have the same shape, the support members are made into general-purpose parts, and the manufacturing cost can be reduced.
[0021]
<Invention of Claim 6>
In the invention of claim 6, since a plurality of support members are arranged at intervals with respect to one game unit, the degree of freedom of arrangement of the support members is increased.
[0022]
  <Claim7Invention>
  Claim7Since the support member according to the invention has a crank shape and the game board contact wall and the game unit contact wall are not opposed to each other, the space for attaching to and detaching from the game board or the game unit is shifted. It is secured in the state, and workability is improved.
[0024]
  <Claim8Invention>
  Claim8According to this invention, the display unit including the display unit can be easily attached and detached as the gaming unit according to the present invention, and the work efficiency of repair and inspection is improved.
[0025]
  <Claim9Invention>
  Claim9According to the invention, the positioning accuracy for allowing the display window of the gaming member and the display portion of the gaming unit to be provided together by directly attaching the gaming member attached to the opening from the surface of the gaming board and the display unit. Can be improved.
[0026]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. The pachinko gaming machine of this embodiment is configured by assembling a gaming machine main body 81 to the frame body 80 shown in FIG. First, the configuration of the frame body 80 will be described.
[0027]
The frame body 80 is provided with a front frame 90 rotatably on the outer frame 82 shown in FIGS. 2 and 3. As shown in FIG. 5, the outer frame 82 is configured by joining four wooden long plates 83 into a vertically long rectangular shape, and between the lower ends of the long plates 83 constituting both sides of the outer frame 82. The front plate 84 is handed over, and the lower edge portion of the front plate 84 is joined to the long plate 83 constituting the lower side.
[0028]
Metal hinge pieces 85, 85 are attached to one side of the outer frame 82 at two locations above and below it. These hinge pieces 85, 85 protrude toward the front of the outer frame 82, and a pin hole is formed at the tip.
[0029]
A pair of locked portions 86 and 86 are attached to the long plate 83 constituting the side opposite to the hinge piece 85 in the outer frame 82 at two locations on the inner surface near the upper end and the lower end. Yes. The locked portion 86 is formed by, for example, bending a metal plate into an approximately L shape, and one side of the L shape is laid on the long plate 83 and screwed, and the other side rising from the long plate 83 is described later. The locking portion 103 provided in the locking mechanism 100 to be engaged is engaged (see FIG. 8). A prepaid card unit 150 is attached to the outer surface of the outer frame 82 on the side provided with the hinge piece 85, as shown in FIG.
[0030]
The front frame 90 is made of, for example, a synthetic resin and has a rectangular structure corresponding to a portion above the front plate 84 in the front surface of the outer frame 82 as shown in FIG. On one side of the front frame 90, metal hinge pieces 91, 91 are provided at two locations above and below, and the hinge pieces 91 and the hinge pieces 85 provided on the outer frame 82 are overlapped. Thus, the hinge pin 92 is penetrated. As a result, the front frame 90 opens and closes with respect to the outer frame 82.
[0031]
A game window 90W is formed in the front frame 90, and a surrounding wall 93 stands on the back surface of the front frame 90 so as to surround the game window 90W. A game board 11 to be described in detail later is fitted inside the surrounding wall 93, and the gaming machine main body 81 is detachably fixed to the front frame 90 by a plurality of locking claws 94 provided on the surrounding wall 93.
[0032]
As shown in FIG. 4, a glass frame 95 is provided on the surface of the front frame 90 so as to overlap the game window 90 </ b> W. The glass frame 95 is rotatably attached to a side edge portion of the front frame 90 on the hinge piece 91 side, and includes a window 95W that is slightly smaller than the game window 90W, and a glass plate is stretched thereon. . Further, as shown in FIG. 2, a decorative lamp 96 is disposed on the front edge of the glass frame 95 at the edge of the window 95W.
[0033]
A horizontally long rotating plate 97 is attached to the front frame 90 below the glass frame 95 so as to be rotatable with respect to the front frame 90 in the same manner as the glass frame 95. Further, the upper plate 27A is attached to the rotating plate 97, and the lower plate 27B is attached to the lower side of the rotating plate 97 in the front frame 90. Then, the game ball as a prize ball when the game is performed is paid out to the upper plate 27A, and when the button 29 provided on the upper plate 27A is pressed, the game ball moves from the upper plate 27A to the lower plate 27B.
[0034]
A pair of speakers 59S and 59S are provided at positions near the left and right ends of the upper plate 27A, and an operation knob 28 is provided at the right end of the lower plate 27B. The speaker 59S, the operation knob 28, the decorative lamp 96, and the like are connected to predetermined electrical circuits of the gaming machine main body 81 by connectors. Then, by operating the operation knob 28, the game ball accommodated in the upper plate 27A is ejected toward the game board 11, and the decoration lamp 96 and the speaker 59S are driven according to the progress of the game.
[0035]
The front frame 90 and the glass frame 95 described above are locked in a closed state by a locking mechanism 100 described below. The locking mechanism 100 is shown in FIG. 6, and is attached to the side edge of the back surface of the front frame 90 opposite to the hinge piece 91. The locking mechanism 100 includes a fixed base 101 extending in the vertical direction and a pair of locking members 102 and 102 disposed at both ends of the fixed base 101.
[0036]
As shown in FIG. 7, the locking member 102 includes a notch that opens upward in the middle of a horizontally extending metal plate, and the leading end side of the notch becomes an arrowhead-shaped locking portion 103. Yes.
[0037]
The fixed base portion 101 is formed by punching and bending a metal plate, and the upright wall 105 stands substantially vertically from one side edge portion of the fixed wall 104 that is screwed on the back surface of the front frame 90. .
[0038]
The rear end portions on the opposite side of the locking portions 103 of the locking members 102 are overlapped on the upper and lower ends of the upright wall 105, and are attached to be rotatable with pins. As a result, the locking portion 103 on the distal end side of the locking member 102 moves up and down.
[0039]
As shown in FIG. 7, a glass frame locking member 107 is assembled to an intermediate portion in the longitudinal direction of the upright wall 105. The glass frame locking member 107 is provided with a pressing piece 107 </ b> A standing upright from a main body portion superimposed on the upright wall 105, and the pressing piece 107 </ b> A is inserted into a long hole 105 </ b> A formed in the upright wall 105. The glass frame locking member 107 is biased upward by a coil spring 108 attached to the fixed wall 104, and the pressing piece 107A is always located at the upper end of the long hole 105A. . The front frame 90 is provided with a long plate engaging member (not shown) that is linked to the pressing piece 107A. With the pressing piece 107A positioned at the upper end portion of the long hole 105A, this long plate engaging member is provided. The member engages with an engaging projection (not shown) provided on the glass frame 95, whereby the glass frame 95 is locked in a closed state. On the other hand, in a state where the pressing piece 107A is positioned at the lower end portion of the long hole 105A, it is released to the engaging protrusion between the long plate engaging member and the glass frame 95, thereby unlocking the glass frame 95. Can be opened.
[0040]
A link member 109 is laid on the upright wall 105 so as to overlap the glass frame locking member 107, and both end portions of the link member 109 are connected to the rear end portions of the both locking members 102 by pins. . Thereby, the both locking members 102 and 102 and the link member 109 constitute a link mechanism, and the locking members 102 and 102 are tilted in conjunction with each other. A positioning protrusion 112 protrudes from an intermediate portion of the link member 109 in the longitudinal direction. The positioning protrusion 112 is disposed between the regulation walls 111 and 111 formed on the upper edge of the upright wall 105, and the link The vertical movement of the member 109 is restricted within a predetermined stroke range. When the link member 109 is moved to the lower end of the stroke, each locking member 102 is in a horizontal posture, and each locking portion 103 is positioned at the locking position. On the other hand, when the link member 109 is moved to the upper end of the stroke, each locking member 102 is in an obliquely downward posture, and each locking portion 103 is positioned at the unlocked position.
[0041]
Further, the link member 109 is biased downward by a coil spring 110 attached between the fixed wall 104 and the respective locking portions 103 of the both locking members 102 are thus always locked. Is held in.
[0042]
An unlocking mechanism 120 is provided in an intermediate portion of the fixed base 101 in the longitudinal direction of the fixed wall 104. The unlocking mechanism 120 has a structure having a flange at the rear end of the metal block. The unlocking mechanism 120 is inserted into an attachment hole formed through the fixed wall 104 from the side where the upright wall 105 is erected, and the flange is screwed to the fixed wall 104. Has been. Further, the unlocking mechanism 120 includes a key hole (not shown) opened at the front end side of the metal block, and a shaft body 121 that rotates together with the key inserted into the key hole protrudes from the rear end portion of the metal block. . Then, the unlocking claw 122 is fixed to the protruding portion of the shaft body 121, and the unlocking claw 122 is rotated in the clockwise direction and the counterclockwise direction, so that the front frame 90 or the glass frame 95 is unlocked. The That is, by inserting a key (not shown) into the unlocking mechanism 120 and rotating it in the clockwise direction, the link member 109 is pushed upward by the unlocking pawl 122, and each locking portion 103 and the locked portion 86 are The engagement is released and the front frame 90 can be opened. Further, by rotating the key counterclockwise, the glass frame locking member 107 is moved downward, and a long plate engaging member (not shown) interlocked therewith and an engaging projection (not shown) provided on the glass frame locking member 107. And the glass frame 95 can be opened.
[0043]
As above, the frame body 80 has been described, and then the configuration of the gaming machine main body 81 will be described. FIG. 9 shows a game board 11, a display unit 160 as a game unit according to the present invention, a support member 170 for attaching the display unit 160 to the game board 11, and a decorative frame as a game member according to the present invention. 23.
[0044]
The game board 11 is made of a wooden approximately rectangular plate material, and openings 151 to 157 are formed through a plurality of locations. Of these openings, the opening for the display unit denoted by reference numeral 151 in FIG. 9 is arranged slightly above the center of the game board 11 and occupies the widest opening area. On the lower side of the opening 151, an opening 152 for a start winning opening, an opening 153 for a large winning opening, and an opening 157 for an out opening are arranged, and the opening 153 for a large winning opening is arranged. On the left and right sides, openings 154 and 154 for a lamp unit with a general winning hole are arranged. Also, lamp windmill openings 155 and 155 and start gate openings 156 and 156 are arranged on the left and right sides of the display unit opening 151.
[0045]
The surface of the game board 11 is shown in FIG. 10, and a cell image (not shown) related to the game content is pasted and a guide rail 12 is attached, and the inside of the guide rail 12 is substantially circular. It is a game area R1. And the opening parts 151-157 mentioned above are arrange | positioned in this game area | region R1. In the game area R1, a plurality of nails (not shown) are erected throughout.
[0046]
A start winning opening unit 14U shown in FIG. 10 is attached to the opening 152 (see FIG. 9) located at the lower center of the game area R1. The start prize opening unit 14U is provided with a start prize opening 14 facing upward, and movable wing pieces 14C and 14C are provided on both sides of the start prize opening 14 respectively. The movable wing pieces 14C, 14C are always open to the start winning opening 14 in such a size that one game ball can be won. For example, when a game ball passes through the start gate 18 described later, main control described later is performed. When a random number is drawn by the device 50, a solenoid (not shown) provided on the back of the game board 11 is driven when it is hit, and the movable wing pieces 14C and 14C are expanded to the left and right over a predetermined period to start. It becomes easy to win a prize opening 14. When a game ball wins the start winning opening 14, a special symbol start switch provided at the back of the start winning opening 14 detects this, and a plurality of symbols are displayed on the liquid crystal module 162 of the display unit 160 described in detail later. After a variable display, stop display. At this time, a predetermined number of prize balls corresponding to the game balls won in the start prize opening 14 are discharged to the upper plate 27A.
[0047]
A large prize opening unit 15U shown in FIG. 10 is attached to the opening 153 (see FIG. 9) located below the opening 152 for the start winning opening in the game area R1. The big prize opening unit 15U is provided with a horizontally-long rectangular big prize opening 15 opened forward, and the big prize opening 15 is always closed by the movable door 15T. When a pachinko gaming machine enters a “hit state” due to the establishment of a predetermined condition described later, a solenoid (not shown) provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable door 15T is moved forward for a predetermined period. Fall down. Thereby, the grand prize opening 15 is opened, and a large number of game balls can be awarded to the big prize opening 15 by using the movable door 15T as a guide. Here, when a period from when the movable door 15T is opened until it is closed is referred to as a “round”, in one round, the opening time of the movable door 15T has reached 29 seconds, or The process ends when any of the 10 game balls has been won or the condition is satisfied first.
[0048]
A special area 15R is provided on the left side of the big winning opening 15, and when a game ball wins in the specific area 15R, a winning ball detection switch (not shown) provided at the back of the specific area 15R. ) Detects this, and after the round is completed by satisfying the above-mentioned termination condition, the next round is continuously executed. Further, when a game ball wins in a region other than the specific region 15R in the big winning opening 15, a winning ball detection switch (not shown) provided in the back thereof detects this and a winning ball in the specific region 15R. In addition, the total number of winning balls to the big winning opening 15 is counted, and it is checked whether or not the total number has reached 10 as described above. Further, a predetermined number of prize balls are discharged to the upper plate 27A corresponding to the game balls won in the big prize opening 15.
[0049]
The opening 157 (see FIG. 9) located at the lowermost part of the game area R1 is attached with the decorative base shown in FIG. 10, and the off-sphere that has passed through the game area R1 with the opening 157 as an outlet, Get in here.
[0050]
A lamp unit 20U with a general winning hole shown in FIG. 10 is attached to the openings 154 located on both lower sides of the game area R1. The general winning hole-provided lamp unit 20U is provided with a pair of general winning holes 20 and 21 opened upward. When a game ball wins the general winning holes 20 and 21, a winning ball detection provided at the back of the game balls is detected. A switch (not shown) detects this, and a predetermined number of prize balls are discharged to the upper plate 27A.
[0051]
The wind turbines 17 and 17 shown in FIG. 10 are attached to the openings 155 and 155 (see FIG. 9) positioned on the left and right sides of the game area R1 and below the openings 155 and 155. The start gates 18 and 18 shown in FIG.
[0052]
9 is attached to the opening 151 located at the upper center of the game area R1 from the front surface of the game board 11, and the display unit shown in FIG. 160 is attached.
[0053]
The decorative frame 23 as a whole has, for example, a horizontally long rectangular shape and includes a display window 23 </ b> A on the inner side, and includes a flange 23 </ b> F that protrudes laterally from the front end surface of the main body 24 fitted into the opening 151. The flange 23F is laid on the front opening edge of the opening 151, and is fixed to the game board 11 with a wood screw penetrating the flange 23F. The decoration frame 23 is fixed to the game board 11 and protrudes from the back surface of the game board 11 as shown in FIG.
[0054]
A protruding edge 25 protruding forward from the flange 23F is formed on the upper side of the decorative frame 23, and the game balls flowing down the game area R1 are restricted from passing over the front of the decorative frame 23 from above the decorative frame 23. is doing. Further, as shown in FIG. 12, a warp port 23W is opened at the center position in the left-right direction of the projecting edge 25, and the game balls transferred therein are connected to the upper and lower sides of the decorative frame 23. And is guided to a stage 23S (see FIG. 9) provided on the upper surface of the lower side of the decorative frame 23. In some cases, a game ball enters the decorative frame 23 from both sides of the decorative frame 23 and rides on the stage 23S. The stage 23S has two stages in the front-rear direction, and the game balls are easy to gather at the center of the lower stage while spinning. Since the start winning opening 14 is opened downward in the lower center of the stage 23S, when a game ball gets on the stage 23S, the probability of winning the starting winning opening 14 increases.
[0055]
As shown in FIG. 12, a pair of wood screw cylinders 26, 26 stand upright on the upper edge of the back surface of the decorative frame 23 in a direction perpendicular to the game board 11. The decorative frame 23 and the display unit 160 are detachably positioned by the wood screw cylinder portion 26 and the wood screw receiving pieces 164 and 164 provided in the display unit 160.
[0056]
A display unit 160 attached to the opening 151 from the back surface of the game board 11 has a liquid crystal module 162 corresponding to the display unit of the present invention on the front surface of a flat and transparent resin case 161 as shown in FIG. Includes a TFT-LCD module. A predetermined image is displayed on the liquid crystal module 162 by a control circuit board (not shown) accommodated in the resin case 161. As an example of the predetermined image, as shown in FIG. 10, for example, special symbols 13 </ b> A, 13 </ b> B, and 13 </ b> C are displayed side by side on the liquid crystal module 162. Each of the special symbols 13A, 13B, and 13C is composed of, for example, 12 types of numbers from “0” to “11”, and is used to indicate that the game has been missed. That is, as for the special symbols 13A, 13B, and 13C, a predetermined type is normally stopped and displayed for each special symbol 13A, 13B, and 13C. When the game ball is won at the start winning opening 14, the special symbols 13A, 13B, 13C are scrolled up and down and displayed in a variable manner. After a predetermined time, for example, left, right, and middle Special symbols 13A, 13B, and 13C are stopped and displayed. At this time, for example, whether or not these special symbols 13A, 13B, and 13C are in a rough pattern is determined by the random number of the main control device 50 and a hit / miss is displayed.
[0057]
As shown in FIG. 9, the resin case 161 can be divided into two in a flat direction, specifically, a front side component 161F and a rear side component 161R, and a locking flexible piece formed on the front side component 161F. 165 is locked to a part of the rear side component 161R, and both are integrated. Built-in components such as the liquid crystal module 162 and a control circuit board (not shown) are fixed to the front side component 161F. A plurality of abutting protrusions 163 project laterally from the side surface of the front side component 161F, and the upper edge portion of the front side component 161F is connected to the wood screw cylinders 26, 26 of the decorative frame 23. A corresponding pair of wood screw receiving pieces 164 and 164 are provided side by side in the left-right direction.
[0058]
As shown in FIG. 11, the wood screw receiving piece 164 has an L shape as a whole, and one side of the wood screw receiving piece 164 needs to distinguish the front side component 161F (hereinafter referred to as the front side component 161F and the rear side component 161R) in the resin case 161. When there is no, it rises from the upper edge of the resin case 161) to the front (decorative frame 23 side), and the other side stands up. An insertion hole 164A is formed on the other side of the wood screw receiving piece 164 that stands upward, and the wood screw inserted through the insertion hole 164A is screwed into the wood screw cylinder portion 26 of the decorative frame 23. Thus, the decorative frame 23 and the display unit 160 are positioned.
[0059]
Specifically, four of the plurality of contact protrusions 163 are provided, and are disposed on both side surfaces of the resin case 161 and both end portions of the lower surface. Each contact protrusion 163 has the same shape and projects vertically from the wall surface of the resin case 161 so as to face the game board 11. Further, as shown in an enlarged view in FIG. 14, the abutting protrusion 163 has a larger width dimension than the projecting dimension from the resin case 161, and has protrusions 166, 166 (in the present invention) on both side surfaces in the width direction. The “convex portion”, “fitting portion”, and “positioning means” are projected symmetrically. Further, an insertion hole 163 </ b> A is formed through the contact protrusion 163 in the direction facing the game board 11.
[0060]
The support member 170 includes four members having the same shape corresponding to the contact protrusion 163. The support member 170 is shown in an enlarged manner in FIG. 14, and includes a game board contact wall 172 that comes into surface contact with the back surface of the game board 11, and a game unit contact that comes into surface contact with the contact protrusion 163. A wall 171 is provided in parallel, and one end of the game board abutment wall 172 and one end of the game unit abutment wall 171 are connected by a vertical wall 173 to form a generally crank shape as a whole.
[0061]
From both sides of the vertical wall 173, continuous triangular ribs 172 </ b> L and 172 </ b> L are erected on both sides of the game board contact wall 172 to reinforce the game board contact wall 172. In addition, a pair of insertion holes 172A and 172A are formed side by side in the game board abutting wall 172.
[0062]
A pair of opposing walls 171L and 171L stand on the vertical wall 173 so as to reinforce the game unit abutment wall 171 from both sides. An insertion hole 171A that matches the insertion hole 163A of the contact protrusion 163 is formed through the game unit contact wall 171. The wood screw cylinder 174 is erected from the opening edge of the insertion hole 171A of the game unit abutting wall 171 toward the side away from the abutting protrusion 163. The opposing walls 171L and 171L also serve to protect the wood screw cylinder 174 from both sides.
[0063]
Groove parts 175 and 175 (corresponding to “groove part”, “fitted part” and “positioning means” of the present invention) are formed on the opposing surfaces of the opposing walls 171L and 171L. The groove portion 175 is composed of a pair of protrusions extending in the opposing direction of the game unit contact wall 171 and the contact protrusion 163, and the protrusions of the contact protrusion 163 are between the pair of protrusions. 166 slidably engages.
[0064]
Regarding the attachment of the display unit 160 described above, it will be extended together with the effects described later, and other components attached to the game board 11 will be described below.
[0065]
A game ball collection duct (not shown) is attached to the lower surface of the game board 11 below the resin case 161, and the game balls that have entered the winning ball openings 14, 15, 20, 21 and the off-ball receiving port 16 are displayed. The game balls are collected in the game ball collection section through the game ball collection duct. As shown in FIGS. 1 and 17, a plurality of parts other than the display unit 160 and the game ball collection duct are assembled on the back surface of the game board 11, and the gaming machine 11 includes a plurality of parts including the game board 11. A main body 81 (see FIG. 1) is configured.
[0066]
Specifically, a transparent resin mechanism board 75 is fixed so as to cover the entire back surface of the game board 11, and a lower portion of the mechanism board 75 extends downward from the game board 11. As shown in FIG. 1, a transparent housing-like resin cover 76 is detachably attached to the center of the mechanism plate 75 in the vertical direction. Inside the resin cover 76, a main control device 50, a lamp control device 55, a sound control device 56, and the display unit 160 relating to game control are accommodated. Further, a payout control device 58 and a power supply device 70 are mounted side by side below the resin cover 76 in the mechanism plate 75.
[0067]
The main controller 50 includes a one-chip microcomputer formed by packaging a CPU, a ROM, and a RAM as a main part, and runs various programs stored in the ROM based on an interrupt pulse generated by a periodic reset circuit. In this way, it controls the gaming machine.
[0068]
The lamp control device 55 has a built-in drive circuit for turning on / off power supply to the decorative lamp 96 and the left and right side lamps 22, 22 provided in the frame body 80, and is based on a signal received from the main control device 50. The drive circuit is operated to drive and control each lamp and LED.
[0069]
The voice control device 56 takes out a predetermined voice signal from a ROM (not shown) based on a signal received from the main control device 50, converts it into an analog signal, and amplifies it to output sound from a speaker 59S described later.
[0070]
Based on the signal received from the main control device 50, the payout control device 58 pays out a predetermined number of game balls as prize balls to the upper plate 27A described later.
[0071]
The power supply device 70 receives power from an AC 24V facility power source provided in the pachinko hall, transforms the power into a predetermined voltage, and distributes the power to each part.
[0072]
In the display unit 160, the display CPU mounted on the control circuit board processes the signal received from the main control device 50, and the VDP (not shown) is based on the processing result of the display CPU. Then, image data is generated and output to the liquid crystal module 162.
[0073]
Next, the operation and effect of this embodiment configured as described above will be described.
In order to assemble the display unit 160 to the game board 11 in the assembling process when manufacturing the pachinko gaming machine, first, as shown in FIG. 12, a support member 170 is attached to the display unit 160. For this purpose, the game unit contact wall 171 of the support member 170 is brought into surface contact with the contact protrusion 163 of the display unit 160, and the wood screw passed through the insertion hole 163A of the contact protrusion 163 is replaced with the support member 170. Screw into the wood screw cylinder 174.
[0074]
Here, the groove 175 provided in the support member 170 and the ridge 166 provided in the contact protrusion 163 are slidably engaged with each other while the contact protrusion 163 is brought close to the game unit contact wall 171. Therefore, the display unit 160 and the support member 170 are brought into contact with each other by the engagement between the groove 175 and the protrusion 166 with the contact protrusion 163 and the game unit contact wall 171 in surface contact. Positioning is performed in a plane that is orthogonal, and the insertion hole 163A of the contact protrusion 163 and the wood screw cylinder portion 174 of the support member 170 are held in alignment. Thereby, the wood screw passed through the insertion hole 163A can be easily screwed into the wood screw cylinder portion 174 of the support member 170. If the wood screw is removed, the support member 170 can be detached from the display unit 160. That is, the support member 170 is detachably fixed to the display unit 160 by the wood screw.
[0075]
As shown in FIG. 13, the decorative frame 23 is inserted into the opening 151 from the front surface of the game board 11 and fixed to the game board 11 in advance. Then, the display unit 160 to which the support member 170 is integrally attached is directed from the back surface of the game board 11 to the opening 151, and the wood screw receiving piece of the display unit 160 is placed on the wood screw cylinder portions 26 and 26 of the decorative frame 23. 164 face each other. In this state, the wood screw inserted into the insertion hole 164A of the wood screw receiving piece 164 is screwed into the wood screw cylinder portion 26. As a result, the display unit 160 is positioned directly on the decorative frame 23, and the display window 23A of the decorative frame 23 and the liquid crystal module 162 serving as the display unit of the display unit 160 are positioned accurately in a corresponding state.
[0076]
In the process of screwing the wood screw into the wood screw cylinder portion 26, the game board contact wall 172 of the support member 170 contacts the back surface of the game board 11. In this state, the operation of screwing the wood screw into the wood screw cylinder portion 26 is stopped, and the wood screw is screwed into the game board 11 through the insertion holes 172A and 172A of the game board contact wall 172. Here, since the support member 170 has a crank shape, the game board contact wall 172 and the game unit contact wall 171 do not overlap in the screw tightening direction, and the screw tightening operation can be easily performed. Then, the head portion of the wood screw is tightened until it abuts against the game unit abutting wall 171, so that the support member 170 can be attached to and detached from the game board 11 with the decorative frame 23 and the display unit 160 positioned. Fixed. Here, since the game board contact wall 172 and the game unit contact wall 171 of the support member 170 are substantially parallel, the display unit 160 is attached to the game board 11 substantially in parallel. Further, since the display unit 160 is held by the support member 170 in a state of being floated from the back surface of the game board 11, a wide space from the game board 11 to the resin case 161 at the back of the opening 151 can be secured. .
[0077]
Now, after attaching the support member 170 to the game board 11, for example, when one of the support members 170 is cracked due to overtightening of the screws, the following measures may be taken. That is, the display unit 160 is detached from the support member 170 while the support member 170 is screwed to the game board 11. For this purpose, the wood screws inserted through the insertion holes 163A and 164A are removed. At this time, since the support member 170 is fixed to the game board 11 with two wood screws so as not to rotate, the support member 170 is removed in the middle of the operation of removing the wood screw inserted into the insertion hole 163A from the support member 170. The position of will not change.
[0078]
Then, in a state where the display unit 160 is detached from the game board 11, the one support member 170 in which the crack has occurred is removed. Next, after the new support member 170 is fixed to the contact protrusion 163 of the display unit 160 with a wood screw, for example, the display unit 160 is directed to the back surface of the game board 11 and remains attached to the game board 11. The abutting protrusions 163 of the display unit 160 are pressed against the remaining game unit abutting walls 171 of the supporting member 170. Then, the groove portion 175 of the support member 170 and the protrusion 166 of the contact protrusion 163 are slidably engaged and guided to a position where the game unit contact wall 171 and the contact protrusion 163 are in surface contact with each other. 163A can be easily restored to a state where it is aligned with the wood screw cylinder 174.
[0079]
On the other hand, if a problem occurs on the game board 11 side after the support member 170 is attached to the game board 11, for example, the support member 170 is attached to the game board while the display unit 160 is attached to the support member 170. Remove the wood screw that secures to 11. Then, the game board 11 is replaced with a new one, and the support member 170 is fixed to the game board 11 as described above.
[0080]
As described above, according to the present embodiment, since the support member 170 for fixing the display unit 160 to the game board 11 is detachable from the game board 11 and the display unit 160, when the support member 170 has a problem. In addition, the support member 170 can be easily removed for repair and inspection. Further, since the support member 170 can be attached to and detached from both the game board 11 and the display unit 160, the display unit 160 is removed while the support member 170 is attached to the game board 11, or the support member 170 is attached to the display unit 160. It is possible to selectively remove the game board 11 from the game board 11 as it is, and repair or inspection of either the display unit 160 or the game board 11 can be performed efficiently. In addition, since a plurality of support members 170 are attached to one display unit 160, the support member 170 is commonly used (diverted) for a plurality of types of game units having different shapes from the display unit 160. In addition, since the plurality of support members 170 are all in the same shape, the support member 170 can be made into a general-purpose component, and the manufacturing cost can be reduced. In addition, since the plurality of support members 170 are arranged at intervals with respect to the display unit 160, the degree of freedom of arrangement of the support members 170 is increased, and the material cost of the support members 170 can be suppressed.
[0081]
<Other embodiments>
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.
(1) In the above embodiment, a pachinko gaming machine is illustrated as an example of a gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and is applicable to all gaming machines in which the front frame can be locked by a locking mechanism. can do. That is, for example, the present invention may be applied to a coin gaming machine or a slot machine.
[0082]
(2) In the above embodiment, the plurality of support members 170 are provided for the display unit 160 as one game unit, but the support member is provided with one support member for one game unit. It may be configured. For example, a frame-shaped support member corresponding to one game unit may be provided, and a part of this support member may be fixed to the game board with a wood screw.
[0083]
(3) In the above embodiment, the plurality of support members 170 have the same shape, but the plurality of support members may have different shapes.
[0084]
(4) If the support member 170 is detachable from the game board 11 and the display unit 160, the support member 170 may be fixed with something other than wood screws. For example, the support member may be provided with a flexible locking claw, which may be locked to a part of the display unit.
[0085]
(5) In the above embodiment, the display unit 160 is exemplified as the game unit. However, the present invention may be applied to a part where other game units such as a lamp unit with a general winning hole are attached to the game board.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a rear perspective view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front perspective view of a frame provided in a pachinko gaming machine.
FIG. 3 is a perspective view showing a state in which the front frame of the frame is opened.
FIG. 4 is a perspective view showing a state in which a glass frame of the frame body is opened.
FIG. 5 is an exploded perspective view of the frame.
FIG. 6 is a perspective view of a locking mechanism.
FIG. 7 is an exploded perspective view of a locking mechanism.
FIG. 8 is a perspective view of the outer frame.
FIG. 9 is a perspective view of a game board, a display unit, a support member, and a decorative frame.
FIG. 10 is a front view of the game board.
FIG. 11 is a side view of a display unit and a decorative frame.
FIG. 12 is a plan view of a display unit and a decorative frame.
FIG. 13 is a plan view of the assembled state of the display unit and the decorative frame.
FIG. 14 is a perspective view of a support member.
FIG. 15 is a side sectional view of a display unit and a support member.
FIG. 16 is a rear view of the display unit and the support member.
FIG. 17 is a rear view of a pachinko machine.
FIG. 18 is a perspective view of a conventional game board, display unit, support member, and decorative frame.
[Explanation of symbols]
11 ... Game board
23 ... Decorative frame
23A ... Display window
151 ... opening
160 ... Display unit
162 ... Liquid crystal module (display unit)
163 ... abutting protrusion
166 ... ridge (projection, fitting, positioning means)
170 ... support member
171: Game unit contact wall
171L ... Opposite wall
172: Game board contact wall
173 ... Vertical wall
175 ... Groove (fitting part, positioning means)
R1 ... Game area

Claims (9)

遊技領域を備えた遊技盤に開口部を貫通形成し、前記遊技盤の裏面側のうち前記開口部と対向する位置に遊技ユニットを配置し、前記遊技ユニットと別体形成した支持部材にて、前記遊技ユニットを前記遊技盤に固定した遊技機において、
前記支持部材は、前記遊技盤と前記遊技ユニットの双方に対して、着脱自在に構成されると共に、前記遊技盤の裏面に面当接される遊技盤当接壁と、前記遊技ユニットの一部に面当接される遊技ユニット当接壁とを、略平行にして備え、
前記支持部材には、前記遊技ユニット当接壁を両側方から挟む1対の対向壁が設けられる一方、前記遊技ユニットには、前記遊技ユニット当接壁と当接して前記両対向壁の間に挟まれる当接突片が設けられ、
前記対向壁と前記当接突片とのうち何れか一方に形成した溝部と他方に形成した凸部とが、前記遊技ユニット当接壁と前記当接突片との当接方向でスライド可能に係合することを特徴とする遊技機。
An opening is formed through a gaming board having a gaming area, a gaming unit is arranged at a position facing the opening on the back side of the gaming board, and a supporting member formed separately from the gaming unit, In the gaming machine in which the gaming unit is fixed to the gaming board,
Wherein the support member, with respect to both of the game board and the game unit, Rutotomoni constructed detachably, a game board contact wall which is Mento against the rear surface of the game board, a part of the game unit A game unit abutting wall which is in surface abutment with
The support member is provided with a pair of opposing walls sandwiching the gaming unit abutting wall from both sides, while the gaming unit is in contact with the gaming unit abutting wall and between the opposing walls. A contact projection piece to be sandwiched is provided,
A groove formed on one of the opposing wall and the contact protrusion and a convex formed on the other are slidable in the contact direction of the game unit contact wall and the contact protrusion. gaming machine, characterized in that the engagement.
前記支持部材は、前記遊技ユニットを、前記遊技盤の裏面から浮かせた状態に保持するように構成されたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1, wherein the support member is configured to hold the gaming unit in a state of being floated from a back surface of the gaming board. 前記支持部材と前記遊技ユニットとには、それら支持部材と遊技ユニットとを固定していない状態で相互に位置決め可能な位置決め手段が設けられたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。  The game according to claim 1 or 2, wherein the support member and the game unit are provided with positioning means capable of positioning each other in a state where the support member and the game unit are not fixed. Machine. 前記位置決め手段は、前記支持部材と前記遊技ユニットとに分けて設けた嵌合部と被嵌合部とからなり、それら嵌合部と被嵌合部とが、前記遊技盤面に対する垂直方向で互いに嵌合するように構成されたことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。  The positioning means includes a fitting portion and a fitted portion that are provided separately for the support member and the gaming unit, and the fitting portion and the fitted portion are mutually perpendicular to the game board surface. The gaming machine according to claim 3, wherein the gaming machine is configured to be fitted. 前記支持部材は、1つの前記遊技ユニットに対して、複数取り付けられる構成としたことを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機。  5. The gaming machine according to claim 1, wherein a plurality of the supporting members are attached to one gaming unit. 前記1つの遊技ユニットに対して、複数の前記支持部材が、互いに間隔をあけて配置されたことを特徴とする請求項5記載の遊技機。  6. The gaming machine according to claim 5, wherein a plurality of the supporting members are arranged at intervals from each other with respect to the one gaming unit. 前記支持部材は、前記遊技盤当接壁の一端と前記遊技ユニット当接壁の一端とを垂直壁にて繋げて全体としてクランク状に形成されたことを特徴とする請求項1乃至6に記載の遊技機。7. The support member according to claim 1, wherein one end of the game board contact wall and one end of the game unit contact wall are connected by a vertical wall to form a crank shape as a whole. Game machines. 前記遊技ユニットは、表示部を備えた表示ユニットであることを特徴とする請求項1乃至7の何れかに記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming unit is a display unit including a display unit . 前記遊技盤の表面から前記開口部に取り付けられた遊技部材に、前記表示ユニットの前記表示部を視認するための表示窓が形成され、
前記表示窓と前記表示部とが併設されるように前記表示ユニットを、前記遊技部材に直に着脱自在に取り付けたことを特徴とする請求項8に記載の遊技機。
A display window for visually recognizing the display unit of the display unit is formed on the game member attached to the opening from the surface of the game board,
The gaming machine according to claim 8 , wherein the display unit is directly and detachably attached to the gaming member so that the display window and the display unit are provided side by side .
JP2001394337A 2001-12-26 2001-12-26 Game machine Expired - Lifetime JP3945750B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001394337A JP3945750B2 (en) 2001-12-26 2001-12-26 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001394337A JP3945750B2 (en) 2001-12-26 2001-12-26 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007025222A Division JP2007111564A (en) 2007-02-05 2007-02-05 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003190491A JP2003190491A (en) 2003-07-08
JP3945750B2 true JP3945750B2 (en) 2007-07-18

Family

ID=27601100

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001394337A Expired - Lifetime JP3945750B2 (en) 2001-12-26 2001-12-26 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3945750B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007296148A (en) * 2006-04-29 2007-11-15 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP7284975B2 (en) * 2018-10-18 2023-06-01 株式会社パロマ gas cooker

Also Published As

Publication number Publication date
JP2003190491A (en) 2003-07-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3982625B2 (en) Bullet ball machine
JP2008029794A (en) Game machine
JP3945751B2 (en) Game machine
JP2000167116A (en) Game machine
JP3945750B2 (en) Game machine
JP4499115B2 (en) Game machine
JP2004121429A (en) Slot machine
JP2002035374A (en) Game machine
JP2005087764A (en) Pinball machine
JP2007111564A (en) Game machine
JP2004201896A (en) Game machine
JP2000189634A (en) Game machine
JP2000140353A (en) Game machine
JPH10323440A (en) Video display device fitting plate of pachinko machine
JP2005034421A (en) Game machine
JP3743750B2 (en) Game machine
JP4436357B2 (en) Bullet ball machine
JP4423387B2 (en) Game machine
JP2002028292A (en) Pachinko game machine and method for fitting game panel for pachinko game machine
JP4215194B2 (en) Game machine
JP2003181076A (en) Pachinko game machine
JP6525090B2 (en) Gaming machine
JP2002035365A (en) Dishonesty preventing structure for game machine
JP2006149724A (en) Game machine
JP3707787B2 (en) Bullet ball machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20061213

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070205

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20070404

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20070406

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 3945750

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100420

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110420

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110420

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120420

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130420

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130420

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140420

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140420

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150420

Year of fee payment: 8

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250