JP3933757B2 - Score display conversion method - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、デジタル信号により入力されたデータを楽譜に変換して表示する楽譜表示変換方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、コンピュータを用いた電子音楽が広く普及している。コンピュータと電子楽器との間ではMIDI(Musical Instrument Digital Interface)規格のデータ形式(数値形式)でデータの送受が行われることが多い。例えば、ミュージックキーボードを用いた演奏はMIDIデータに変換されてコンピュータ等に入力され、コンピュータ等で加工したり、記憶装置に記憶することができる。また、これらのMIDIデータをMIDI楽器に入力して自動演奏することが可能である。
【0003】
更に、近年、MIDIデータを入力し楽譜に変換して、ディスプレイに表示したり、プリンタで印刷する楽譜表示変換システムも開発されている。この種の楽譜表示変換システムでは、変換した楽譜を編集することもできる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
一般的に、MIDI装置は、ミュージックキーボード等を用いた演奏を忠実に再生することを目的として作成されている。しかしながら、人間が演奏する場合にはテンポの微妙なずれや揺らぎがある。このため、従来の楽譜表示変換システムでは、ミュージックキーボード等から入力されたデータを楽譜に変換すると、人間が演奏することが不可能な楽譜に変換されてしまうことが多い。例えば、従来の楽譜表示変換システムでは、テンポ100の演奏で64音符が表示されることがあるが、このような曲を人間が演奏することは殆ど不可能である。
【0005】
なお、従来の楽譜表示変換システムには、MIDIデータを楽譜に変換する際の最小分解能を設定するクオンタイズ機能が設けられており、最小分解能を適切に設定すれば適切な音符に変換することができる。しかし、この場合は、テンポのずれや揺らぎに応じて最小分解能を設定する必要があり、極めて煩雑であって実用的ではない。
【0006】
更に、従来の楽譜変換表示システムでは、楽譜を編集する際に、ユーザが意図することと異なった編集をしてしまうことがある。例えば、図39(a)に示す3連符から要素を一つ取り除くと、本来図39(b)に示すようになるべきところが、図39(c)に示すように変換されてしまう。また、従来の楽譜変換表示システムでは、1拍を均等割できないため、5連符や7連符等を処理することが難しい。
【0007】
以上から本発明の目的は、数値化された音楽データを入力して楽譜に変換する楽譜表示変換方法において、クオンタイズ等の煩雑な操作が不要であり、人間が演奏困難な楽譜に変換することがなく、実際の演奏に使用可能な見やすい楽譜を作成できる楽譜表示変換方法を提供することである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
上記した課題は、数値化された音楽データを入力して楽譜に変換する楽譜表示変換システムの楽譜表示変換方法において、前記数値化された音楽データの1拍中の発音数と、発音開始位置と、発音終了位置とに応じて、予め設定された複数の音符の組み合わせから1つの音符の組み合わせを選択し、これを繰り返すことにより楽譜を作成して、その楽譜をディスプレイに表示し、又はプリンタにより印刷して表示することを特徴とする楽譜表示変換方法により解決する。
【0009】
以下、本発明の作用について説明する。
本発明においては、予め複数のパターンの音符の組み合わせを用意しておき、1拍中の発音数と、発音開始位置と、発音終了位置とにより前記複数のパターンの音符の組み合わせから対応するものを選択する。そして、この処理を繰り返すことにより、入力されたデータを楽譜に変換して、ディスプレイに表示したり、又はプリンタで印刷する。すなわち、本発明においては、楽譜の作成に使用する音符の組み合わせが予め決まっているので、人間が演奏できないような音符の組み合わせで楽譜が作成されることを回避できる。また、1拍中の発音数により選択される音符の組み合わせが決まるので、3連符、5連符、7連符等も使用することが可能である。更に、本発明においては、1拍中の発音数と発音開始及び終了のタイミングにより音符の組み合わせを選択するので、音符の削除や追加等の編集を行っても、適切な音符の組み合わせに変換される。
【0010】
なお、人間の演奏にはテンポの若干の揺らぎが発生するので、拍の開始位置が正確であるとは限らない。このため、1拍の開始位置を厳密に規定してしまうと、却って実際の演奏と異なる楽譜になってしまうことが考えられる。これを回避するために、1拍の開始時点よりも一定の時間だけ前に発音開始した音は、その拍の音とし、1拍の終了時点よりも一定の時間だけ前に発音開始した音は、次の拍の音とすることが好ましい。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、添付の図面を参照して説明する。
(第1の実施の形態)
図1〜図35は本発明の第1の実施の形態の楽譜表示変換方法を示す図である。なお、本実施の形態では、MIDIデータを楽譜に変換する場合の例について説明する。
【0012】
標準MIDIファイルは、図1に示すフォーマットを有している。すなわち、MIDIファイルは、ヘッダー部と、それに続く1又は複数のトラックとにより構成されている。ヘッダー部にはフォーマット種別、データ長(Lh)、トラック数(N)及び分解能が記録されており、各トラック1〜Nの始めにはデータ長(L1,L2…Ln)と、実データとが記録されている。
【0013】
各トラック内の実データの大部分は、例えば▲1▼チャンネルAのBの音程の信号をC(C≠0)の音量でONにする(音を出す)、▲2▼チャンネルAのBの音程の信号を0の音量でONにする(音を消す)、▲3▼チャンネルAのBの音程の信号をOFFにする(音を消す)というような発音の開始位置及び終了位置に関するデータである。実データのうち、これら以外のものは、キー又はテンポ等の変更に関するものであり、音符や休符に変換する際には直接関係しない。音程を無視して発音の開始及び発音の終了のみに着目すると、一つのチャンネルについてMIDIデータは、図2の模式図に示すON−OFFの状態変移、換言すれば発音の開始及び終了のタイミングを示すデータとみなすことができる。
【0014】
以下では、1拍の時間を0.0≦T<1.0とし、音の発音数から考えられる音符のパターンを、4分音符を基準として楽譜に変換する場合について説明する。
本実施の形態では、発音の開始位置については−0.1≦T<0.9を信号を処理する範囲とする。また、終了位置については信号を処理する範囲を−0.1<T≦0.9とする。つまり、1拍の開始時点よりも前の−0.1以内に発音開始した音はその拍の音とし、1拍の終了時点よりも前の0.9以降に発音を開始した音は次の拍の音とする。
【0015】
なお、1拍の長さ(時間)はテンポにより決まり、1小節中には何拍かの拍が含まれる。
(1)発音数0のとき
1拍中の発音数が0のとき(1拍中に発音開始のデータがないとき)は、図3(a)に示すように、音が途切れたままの状態の場合と、図4(a)に示すように音が鳴り続けている状態の場合とがある。図3(a)の場合は図3(b)に示すように、4分休符に変換する。また、図4(a)の場合は、図4(b)に示すように、4分音符に変換する。
【0016】
(2)発音数1のとき
図5に示すように、1拍中の発音数が1のときは、開始位置S及び終了位置Eにより以下のように変換する。
(i) S<0.2のとき
このときは、終了位置Eが、0.8<Eの場合、0.7<E≦0.8の場合、0.6<E≦0.7の場合、0.4<E≦0.6の場合、0.3<E≦0.4の場合、S<E≦0.3の場合に分けて、それぞれ図6に示すように変換する。
(ii)0.2≦S<0.3のとき
このときは、終了位置Eが、0.7<Eの場合、S<E≦0.7の場合に分けて、それぞれ図7に示すように変換する。
(iii) 0.3≦S<0.4のとき
このときは、終了位置Eが、0.7<Eの場合、S<E≦0.7の場合に分けて、それぞれ図8に示すように変換する。
(iv)0.4≦S<0.6のとき
このときは、終了位置Eが、0.8<Eの場合、S<E≦0.8の場合に分けて、それぞれ図9に示すように変換する。
(v) 0.6≦S<0.7のとき
このときは、図10に示すように変換する。
(vi)0.7≦S<0.9(上記以外)のとき
このときは、図11に示すように変換する。
【0017】
(3)発音数2のとき
図12に示すように、1拍中の発音数が2のときは、1番目の発音の開始位置をS1、終了位置をE1とし、2番目の発音の開始位置をS2、終了位置をE2とすると、S1及びS2の位置により、以下のように変換する。
(i) S1<0.2かつ0.7≦S2<0.9のとき
このときは、終了位置E1が、0.6≦E1≦S2の場合、0.4≦E1<0.6の場合、S1<E1<0.4の場合に分けて、それぞれ図13に示すように変換する。
(ii)S1<0.2かつ0.6≦S2<0.7のとき
このときは、終了位置E1が、0.4≦E1≦S2の場合、S1<E1<0.4の場合に分けて、それぞれ図14に示すように変換する。
(iii) S1<0.2かつ0.4≦S2<0.6のとき
このときは、終了位置E1及びE2が、0.3≦E1≦S2かつ0.8≦E2の場合、0.2≦E1<0.3かつ0.8≦E2の場合、0.3≦E1≦S2かつS2<E2<0.8の場合、0.2≦E1<0.3かつS2<E2≦0.8の場合に分けて、それぞれ図15に示すように変換する。
(iV)S1<0.2かつ0.3≦S2<0.4のとき
このときは、終了位置E2が、0.7≦E2の場合、S2<E2<0.7の場合に分けて、それぞれ図16に示すように変換する。
(V) S1<0.2かつ0.2≦S2<0.3のとき
このときは、終了位置E2が、0.8≦E2の場合、0.4≦E2<0.8の場合、S2<E2<0.4の場合に分けて、それぞれ図17に示すように変換する。
(Vi)0.2≦S1<0.3かつ0.7≦S2<0.9のとき
このときは、終了位置E1が、0.6≦E1≦S2の場合、0.3≦E1≦0.6の場合に分けて、それぞれ図18に示すように変換する。
(Vii) 0.2≦S1<0.3かつ0.4≦S2<0.7のとき
このときは、終了位置E2が、0.8≦E2の場合、S2<E2<0.8の場合に分けて、それぞれ図19に示すように変換する。
(Viii)0.3≦S1<0.4のとき
このときは、図20に示すように変換する。
(iX)0.4≦S1<0.9(上記以外)のとき
このときは図21に示すように変換する。
【0018】
(4)発音数3のとき
図22に示すように、1拍中の発音数が3のときは、1番目の発音の開始位置をS1、終了位置をE1とし、2番目の発音の開始位置をS2、終了位置をE2とし、3番目の発音の開始位置をS3、終了位置をE3とすると、S1,S2及びS3の位置により、以下のように変換する。
(i) S1<0.2かつ0.4≦S2<S3かつ0.7≦S3<0.9のとき
このときは、終了位置E1が、0.3≦E1≦S2の場合、S1<E1<0.3の場合に分けて、それぞれ図23に示すように変換する。
(ii)S1<0.2かつS1≦S2<0.4かつ0.7≦S3<0.9のとき
このときは、終了位置E2が、0.4≦E2≦S3の場合、S2<E2<0.4の場合に分けて、それぞれ図24に示すように変換する。
(iii) S1<0.2かつ0.6≦S3<0.7のとき
このときは、図25に示すように変換する。
(iV)S1<0.2かつ0.4≦S3<0.6のとき
このときは、終了位置E3が、0.7≦E3の場合、S3<E3<0.7の場合に分けて、それぞれ図26に示すように変換する。
(V) S1<0.2かつ0.3≦S3<0.4のとき
このときは、終了位置E3が、0.6≦E3の場合、S3<E3<0.6の場合に分けて、それぞれ図27に示すように変換する。
(Vi)0.2≦S1<0.4のとき
このときは、図28に示すように変換する。
(Vii) 0.4≦S1<0.9( 上記以外)のとき
このときは、図29に示すように変換する。
【0019】
(5)発音数4のとき
図30に示すように、1拍中の発音数が4のときは、1番目の発音の開始位置をS1、終了位置をE1とし、2番目の発音の開始位置をS2、終了位置をE2とし、3番目の発音の開始位置をS3、終了位置をE3とし、4番目の発音の開始位置をS4,終了位置をE4とすると、S3の位置により、以下のように変換する。
(i) E2≦S3<0.4のとき、0.4≦S3<0.6のとき、0.6<S3<E3のときに分けて、それぞれ図31に示すように変換する。
【0020】
(6)発音数5のとき
1拍中の発音数が5のときも、3番目の発音の開始位置S3を基準とし、以下のように変換する。
(i) E2≦S3<0.35のとき、0.35≦S3<0.45、0.45<S3<E3のときに分けて、それぞれ図32に示すように変換する。
【0021】
(7)発音数6又は7のとき
1拍中の発音数が6又は7のときは、16分音符を用いた連符として、図33に示すように変換する。
(8)発音数8のとき
1拍中の発音数が8のときは、図34に示すように、32音符で変換する。但し、この図34に示すように、4つ目の音符と5つ目の音符との間で連結が切れる。
【0022】
(9)発音数9以上のとき
1拍中の発音数が9以上のときは、図35に示すように、32分音符を用いた連符として変換する。
このようにして、1拍中の発音数とその発音の開始及び終了のタイミングとに応じて所定の音符の組み合わせを選択し、この処理を繰り返すことによりMIDIデータを楽譜に変換する。
【0023】
上述の如く、本実施の形態では、予め楽譜の作成に使用する複数の音符の組み合わせを用意しておき、入力されたMIDIデータの1拍中の発音数と発音開始及び発音終了のタイミングとに応じて、これらの音符の組み合わせから対応するものを選択するので、人間が演奏できないような楽譜に変換することがない。また、テンポにより決まる1拍の開始位置よりも一定の時間だけ前に発音開始した音はその拍の音とし、終了位置よりも一定の時間だけ前に発音開始した音は次の拍の音とするので、演奏するテンポに若干の揺らぎがあっても適切な楽譜に変換することができる。更に、本実施の形態においては、ユーザがクオンタイズの際の最小分解能を設定する必要がなく、煩雑な操作が不要である。更にまた、3連符、5連符、7連符等の従来の楽譜表示変換システムでは難しい連符の使用についても変換及び表示が可能であり、これらの連符を編集した場合も、発音数が変更されるだけであるので、図39(a)に示す3連符音符から1つの要素を取り除いた場合に図39(b)に示すように変換され、逆に図39(b)に示す休符を音符に変換することにより図39(a)に示すように変換される。
【0024】
これにより、本実施の形態の音符表示変換方法は、音楽練習システム又はポピュラー音楽のバンドスコアの清書に適用することができる。
なお、上記の例では、発音の開始開始及び終了のタイミングにより音符に変換した例を示したが、音符に変換した後に、音が連続する場合はタイやスラーにより音符を連結したり、連続する2以上の音符を他の音符に置き換えて、より見やすい楽譜に変換することが好ましい。
【0025】
(その他の実施の形態)
第1の実施の実施の形態のついては、MIDI形式のデータの場合の楽譜表示変換方法について説明したが、データ形式はMIDIに限定されるものではなく、WAVE形式のデータについても同様に楽譜に変換することができる。
例えば、図36に示すように、テンポ120である音楽を演奏した場合に、その演奏をマイク等で集音してWAVEデータに変換することができる。
【0026】
この図36に示すように、WAVE形式のデータであっても、発音される時間とスコアとの関係は常に一致する。逆に、WAVEデータに対しても、発音されるタイミングとスコアとの間に図37に示す関係があるとすると、WAVEデータを楽譜に変換することができる。
例えば、テンポ120で練習開始点(図37の0.0の位置)がわかれば、第1の実施の形態と同様に、1拍中の発音数と発音開始及び発音終了のタイミングとにより、WAVEデータを楽譜に変換する。
【0027】
この場合、図38に示すように、WAVEデータの振幅をしきい値と比較して、しきい値以上のときをONとし、しきい値以下のときをOFFとすれば、第1の実施の形態と同様に、入力されたデータを楽譜に変換することができる。
なお、上述の実施の形態では、4分の4拍子や4分の3拍子等の4分音符を基準にした場合について説明したが、本発明は8分音符を基準にした場合にも適用できることは勿論である。
【0028】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、1拍中の発音数と、発音開始位置と、発音終了位置とに応じて、予め設定された複数のパターンの音符の組み合わせから1つの音符の組み合わせを選択し、これを繰り返すことにより楽譜を作成するので、人間が演奏することができないような楽譜に変換することがなく、実際の演奏に使用可能な見やすい楽譜に変換することができる。また、ユーザがクオンタイズの際の最小分解能を設定する必要がなく、煩雑な操作が不要である。更に、3連符、5連符及び7連符等の実際の演奏に則した楽譜に変換できる。
【0029】
また、テンポにより決まる1拍の開始時点よりも一定の時間だけ前に発音開始した音はその拍の音とし、1拍の終了時点よりも一定の時間だけ前に発音開始した音は次の拍の音とすることにより、テンポの揺らぎによって適切な楽譜に変換できなくなることが回避される。
【図面の簡単な説明】
【図1】標準MIDIファイルのフォーマットを示す模式図である。
【図2】発音の開始及び終了のみに着目した場合のMIDIデータの内容を模式的に示す図である。
【図3】1拍中の発音数が0のときのON−OFF状態変移を示す図であり、音が途切れたままの状態を示す。
【図4】1拍中の発音数が0のときのON−OFF状態変移を示す図であり、音が鳴り続けている状態を示す。
【図5】1拍中の発音数が1のときのON−OFF状態変移を示す図である。
【図6】1拍中の発音数が1のときの音符の組み合わせを示す図(その1)である。
【図7】1拍中の発音数が1のときの音符の組み合わせを示す図(その2)である。
【図8】1拍中の発音数が1のときの音符の組み合わせを示す図(その3)である。
【図9】1拍中の発音数が1のときの音符の組み合わせを示す図(その4)である。
【図10】1拍中の発音数が1のときの音符の組み合わせを示す図(その5)である。
【図11】1拍中の発音数が1のときの音符の組み合わせを示す図(その6)である。
【図12】1拍中の発音数が2のときのON−OFF状態変移を示す図である。
【図13】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その1)である。
【図14】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その2)である。
【図15】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その3)である。
【図16】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その4)である。
【図17】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その5)である。
【図18】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その6)である。
【図19】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その7)である。
【図20】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その8)である。
【図21】1拍中の発音数が2のときの音符の組み合わせを示す図(その9)である。
【図22】1拍中の発音数が3のときのON−OFF状態変移を示す図である。
【図23】1拍中の発音数が3のときの音符の組み合わせを示す図(その1)である。
【図24】1拍中の発音数が3のときの音符の組み合わせを示す図(その2)である。
【図25】1拍中の発音数が3のときの音符の組み合わせを示す図(その3)である。
【図26】1拍中の発音数が3のときの音符の組み合わせを示す図(その4)である。
【図27】1拍中の発音数が3のときの音符の組み合わせを示す図(その5)である。
【図28】1拍中の発音数が3のときの音符の組み合わせを示す図(その6)である。
【図29】1拍中の発音数が3のときの音符の組み合わせを示す図(その7)である。
【図30】1拍中の発音数が4のときのON−OFF状態変移を示す図である。
【図31】1拍中の発音数が4のときの音符の組み合わせを示す図である。
【図32】1拍中の発音数が5のときの音符の組み合わせを示す図である。
【図33】1拍中の発音数が6又は7のときの音符の組み合わせを示す図である。
【図34】1拍中の発音数が8のときの音符の組み合わせを示す図である。
【図35】1拍中の発音数が9のときの音符の組み合わせを示す図である。
【図36】楽譜とWAVEデータとの関係を示す図である。
【図37】WAVEデータから楽譜への変換を示す図である。
【図38】WAVEデータからON−OFFデータへの変換を示す図である。
【図39】従来の楽譜表示変換システムにおける問題点を示す図である。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a score display conversion method for converting data input by a digital signal into a score and displaying it.
[0002]
[Prior art]
In recent years, electronic music using computers has become widespread. Data is often transmitted and received between a computer and an electronic musical instrument in a MIDI (Musical Instrument Digital Interface) standard data format (numerical format). For example, a performance using a music keyboard can be converted into MIDI data and input to a computer or the like, and can be processed by the computer or stored in a storage device. Also, these MIDI data can be input to a MIDI musical instrument for automatic performance.
[0003]
Furthermore, in recent years, a score display conversion system has been developed in which MIDI data is input and converted into a score and displayed on a display or printed by a printer. This type of score display conversion system can also edit the converted score.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
Generally, a MIDI device is created for the purpose of faithfully reproducing a performance using a music keyboard or the like. However, when humans perform, there are subtle tempo shifts and fluctuations. For this reason, in a conventional score display conversion system, when data input from a music keyboard or the like is converted into a score, the score is often converted into a score that cannot be played by humans. For example, in a conventional score display conversion system, 64 notes may be displayed in a performance of tempo 100, but it is almost impossible for a human to perform such a song.
[0005]
Note that a conventional score display conversion system is provided with a quantizing function for setting a minimum resolution when converting MIDI data into a score, and can be converted into an appropriate note if the minimum resolution is set appropriately. . However, in this case, it is necessary to set the minimum resolution in accordance with the tempo shift and fluctuation, which is extremely complicated and impractical.
[0006]
Further, in a conventional score conversion display system, when editing a score, there is a case where editing different from what the user intends is performed. For example, if one element is removed from the triplet shown in FIG. 39 (a), what should originally be shown in FIG. 39 (b) is converted as shown in FIG. 39 (c). In addition, since the conventional score conversion display system cannot divide a beat evenly, it is difficult to process a quintuplet or a quintuplet.
[0007]
As described above, an object of the present invention is to convert a musical score display method for inputting a digitized music data into a musical score, which does not require a complicated operation such as quantization and is difficult for humans to perform. It is another object of the present invention to provide a score display conversion method that can create a legible score that can be used for actual performance.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In the musical score display conversion method of the musical score display conversion system for inputting numerical music data and converting it into a musical score, the above-described problem is a number of pronunciations in one beat of the digitized music data , a pronunciation start position, In accordance with the pronunciation end position, one note combination is selected from a plurality of preset note combinations, and a score is created by repeating this , and the score is displayed on the display, or by a printer This is solved by a score display conversion method characterized by printing and displaying .
[0009]
The operation of the present invention will be described below.
In the present invention, combinations of notes of a plurality of patterns are prepared in advance, and those corresponding to the combinations of notes of the plurality of patterns according to the number of pronunciations in one beat, the pronunciation start position, and the pronunciation end position. select. By repeating this process, the input data is converted into a score and displayed on a display or printed by a printer. That is, in the present invention, since the combination of notes used for creating a score is determined in advance, it is possible to avoid creating a score with a combination of notes that cannot be played by humans. In addition, since the combination of notes to be selected is determined by the number of pronunciations in one beat, triplets, quintuples, quintuplets, etc. can be used. Further, in the present invention, since a combination of notes is selected according to the number of pronunciations in one beat and the start and end timing of the pronunciation, even if editing such as deletion or addition of notes is performed, it is converted into an appropriate combination of notes. The
[0010]
It should be noted that since the human performance causes a slight fluctuation of the tempo, the beat start position is not always accurate. For this reason, if the start position of one beat is strictly defined, it may be considered that the score is different from the actual performance. In order to avoid this, a sound that starts sounding a certain time before the start of one beat is a sound of that beat, and a sound that starts sounding a certain time before the end of one beat is The sound of the next beat is preferable.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
(First embodiment)
1 to 35 are diagrams showing a score display conversion method according to the first embodiment of the present invention. In this embodiment, an example in which MIDI data is converted into a score will be described.
[0012]
The standard MIDI file has the format shown in FIG. That is, the MIDI file is composed of a header portion and one or more tracks following the header portion. The header section records the format type, data length (Lh), number of tracks (N), and resolution. At the beginning of each track 1 to N, the data length (L1, L2,... Ln) and the actual data are recorded. It is recorded.
[0013]
Most of the actual data in each track is, for example, (1) turning on the signal of the pitch of B of channel A at a volume of C (C ≠ 0) (sounding), and (2) channel B of channel A Data related to the start and end positions of sound generation, such as turning on the pitch signal at 0 (turning off the sound), and turning off the pitch signal of channel A B (turning off the sound). is there. Of the actual data, those other than these relate to changes in the key or tempo, and are not directly related to conversion into notes or rests. Focusing only on the start and end of sound generation while ignoring the pitch, the MIDI data for one channel indicates the ON-OFF state transition shown in the schematic diagram of FIG. 2, in other words, the start and end timing of sound generation. It can be regarded as the data shown.
[0014]
In the following, a case will be described in which the time of one beat is 0.0 ≦ T <1.0, and a note pattern that can be considered from the number of sound generations is converted into a score on the basis of a quarter note.
In the present embodiment, with respect to the start position of sound generation, −0.1 ≦ T <0.9 is set as a signal processing range. For the end position, the signal processing range is set to −0.1 <T ≦ 0.9. In other words, a sound that starts sounding within -0.1 before the start time of one beat is a sound of that beat, and a sound that starts sounding after 0.9 before the end time of one beat is the next sound The sound of the beat.
[0015]
The length (time) of one beat is determined by the tempo, and one measure includes several beats.
(1) When the number of pronunciations is zero When the number of pronunciations in one beat is zero (when there is no sounding start data in one beat), the sound remains interrupted as shown in FIG. And the case where the sound continues to sound as shown in FIG. In the case of FIG. 3A, it is converted into a quarter rest as shown in FIG. In the case of FIG. 4A, it is converted into quarter notes as shown in FIG. 4B.
[0016]
(2) When the number of sounds is 1 As shown in FIG. 5, when the number of sounds in one beat is 1, conversion is performed as follows according to the start position S and the end position E.
(i) When S <0.2 In this case, when the end position E is 0.8 <E, 0.7 <E ≦ 0.8, 0.6 <E ≦ 0.7 , 0.4 <E ≦ 0.6, 0.3 <E ≦ 0.4, S <E ≦ 0.3, and conversion is performed as shown in FIG.
(ii) When 0.2 ≦ S <0.3 At this time, as shown in FIG. 7, the end position E is divided into 0.7 <E and S <E ≦ 0.7, respectively. Convert to
(iii) When 0.3 ≦ S <0.4 At this time, as shown in FIG. 8, the end position E is divided into 0.7 <E and S <E ≦ 0.7, respectively. Convert to
(iv) When 0.4 ≦ S <0.6 In this case, the end position E is divided into the case where 0.8 <E and the case where S <E ≦ 0.8, respectively, as shown in FIG. Convert to
(v) When 0.6 ≦ S <0.7 At this time, conversion is performed as shown in FIG.
(vi) When 0.7 ≦ S <0.9 (other than the above) At this time, conversion is performed as shown in FIG.
[0017]
(3) When the number of pronunciations is 2, as shown in FIG. 12, when the number of pronunciations in one beat is 2, the start position of the first pronunciation is S1, the end position is E1, and the start position of the second pronunciation Is S2, and the end position is E2, the conversion is performed as follows according to the positions of S1 and S2.
(i) When S1 <0.2 and 0.7 ≦ S2 <0.9 At this time, when the end position E1 is 0.6 ≦ E1 ≦ S2 and 0.4 ≦ E1 <0.6 , S1 <E1 <0.4, and conversion is performed as shown in FIG.
(ii) When S1 <0.2 and 0.6 ≦ S2 <0.7 At this time, when the end position E1 is 0.4 ≦ E1 ≦ S2, the case is divided into S1 <E1 <0.4. Thus, conversion is performed as shown in FIG.
(iii) When S1 <0.2 and 0.4 ≦ S2 <0.6 At this time, when the end positions E1 and E2 are 0.3 ≦ E1 ≦ S2 and 0.8 ≦ E2, 0.2 When ≦ E1 <0.3 and 0.8 ≦ E2, when 0.3 ≦ E1 ≦ S2 and S2 <E2 <0.8, 0.2 ≦ E1 <0.3 and S2 <E2 ≦ 0.8 In each case, conversion is performed as shown in FIG.
(iV) When S1 <0.2 and 0.3 ≦ S2 <0.4 In this case, the end position E2 is divided into the case of 0.7 ≦ E2 and the case of S2 <E2 <0.7. Each conversion is performed as shown in FIG.
(V) When S1 <0.2 and 0.2 ≦ S2 <0.3 In this case, when the end position E2 is 0.8 ≦ E2 and 0.4 ≦ E2 <0.8, S2 In the case of <E2 <0.4, conversion is performed as shown in FIG.
(Vi) When 0.2 ≦ S1 <0.3 and 0.7 ≦ S2 <0.9 In this case, when the end position E1 is 0.6 ≦ E1 ≦ S2, 0.3 ≦ E1 ≦ 0 .6, and conversion is performed as shown in FIG.
(Vii) When 0.2 ≦ S1 <0.3 and 0.4 ≦ S2 <0.7 At this time, when the end position E2 is 0.8 ≦ E2, and S2 <E2 <0.8 Each of them is converted as shown in FIG.
(Viii) When 0.3 ≦ S1 <0.4 At this time, conversion is performed as shown in FIG.
(iX) When 0.4 ≦ S1 <0.9 (other than the above) At this time, conversion is performed as shown in FIG.
[0018]
(4) When the number of pronunciations is 3 As shown in FIG. 22, when the number of pronunciations in one beat is 3, the start position of the first pronunciation is S1, the end position is E1, and the start position of the second pronunciation Is S2, the end position is E2, the start position of the third sound generation is S3, and the end position is E3, the following conversion is performed according to the positions of S1, S2, and S3.
(i) When S1 <0.2 and 0.4 ≦ S2 <S3 and 0.7 ≦ S3 <0.9 In this case, when the end position E1 is 0.3 ≦ E1 ≦ S2, S1 <E1 In the case of <0.3, conversion is performed as shown in FIG.
(ii) When S1 <0.2 and S1 ≦ S2 <0.4 and 0.7 ≦ S3 <0.9 In this case, when the end position E2 is 0.4 ≦ E2 ≦ S3, S2 <E2 In the case of <0.4, conversion is performed as shown in FIG.
(iii) When S1 <0.2 and 0.6 ≦ S3 <0.7 At this time, conversion is performed as shown in FIG.
(iV) When S1 <0.2 and 0.4 ≦ S3 <0.6 In this case, the end position E3 is divided into the case of 0.7 ≦ E3 and the case of S3 <E3 <0.7. Each conversion is performed as shown in FIG.
(V) When S1 <0.2 and 0.3 ≦ S3 <0.4 In this case, when the end position E3 is 0.6 ≦ E3, it is divided into the case of S3 <E3 <0.6, Each conversion is performed as shown in FIG.
(Vi) When 0.2 ≦ S1 <0.4 At this time, conversion is performed as shown in FIG.
(Vii) When 0.4 ≦ S1 <0.9 (other than above) At this time, conversion is performed as shown in FIG.
[0019]
(5) When the number of pronunciations is 4 As shown in FIG. 30, when the number of pronunciations in one beat is 4, the start position of the first pronunciation is S1, the end position is E1, and the start position of the second pronunciation Is S2, the end position is E2, the start position of the third sound generation is S3, the end position is E3, the start position of the fourth sound generation is S4, and the end position is E4. Convert to
(i) When E2 ≦ S3 <0.4, when 0.4 ≦ S3 <0.6, and when 0.6 <S3 <E3, conversion is performed as shown in FIG.
[0020]
(6) When the number of pronunciations is 5 When the number of pronunciations in one beat is 5, conversion is performed as follows with the start position S3 of the third pronunciation as a reference.
(i) When E2 ≦ S3 <0.35, conversion is performed separately as shown in FIG. 32, with 0.35 ≦ S3 <0.45 and 0.45 <S3 <E3.
[0021]
(7) When the number of pronunciations is 6 or 7 When the number of pronunciations in one beat is 6 or 7, it is converted as a tuplet using 16th notes as shown in FIG.
(8) When the number of sounds is 8 When the number of sounds in one beat is 8, as shown in FIG. 34, conversion is performed with 32 notes. However, as shown in FIG. 34, the connection between the fourth note and the fifth note is broken.
[0022]
(9) When the number of pronunciations is 9 or more When the number of pronunciations in one beat is 9 or more, it is converted as a tuplet using 32nd notes as shown in FIG.
In this way, a predetermined combination of notes is selected according to the number of pronunciations in one beat and the start and end timings of the pronunciation, and MIDI data is converted into a musical score by repeating this process.
[0023]
As described above, in the present embodiment, a combination of a plurality of notes used for creating a score is prepared in advance, and the number of pronunciations in one beat of the input MIDI data and the timing of the start and end of pronunciation are determined. Accordingly, since a corresponding one of these note combinations is selected, it is not converted into a score that cannot be played by humans. A sound that starts sounding a certain time before the start position of one beat determined by the tempo is the sound of that beat, and a sound that starts sounding a certain time before the end position is a sound of the next beat. Therefore, even if there is a slight fluctuation in the performance tempo, it can be converted into an appropriate score. Furthermore, in the present embodiment, it is not necessary for the user to set a minimum resolution for quantization, and a complicated operation is not necessary. Furthermore, it is possible to convert and display the use of tuplets, such as triplets, fivets, and seventuplets, which are difficult with conventional score display conversion systems. Therefore, when one element is removed from the triplet note shown in FIG. 39 (a), it is converted as shown in FIG. 39 (b), and conversely as shown in FIG. 39 (b). By converting a rest into a musical note, it is converted as shown in FIG.
[0024]
As a result, the note display conversion method of the present embodiment can be applied to a music practice system or a written book of popular music band scores.
In the above example, an example is shown in which a note is converted at the start and end timing of pronunciation. However, if the sound continues after conversion to a note, the notes are connected by a tie or slur, or are continuous. It is preferable that two or more notes are replaced with other notes to convert to a more easily viewable score.
[0025]
(Other embodiments)
In the first embodiment, the score display conversion method in the case of MIDI format data has been described. However, the data format is not limited to MIDI, and WAVE format data is also converted to a score in the same manner. can do.
For example, as shown in FIG. 36, when music having a tempo of 120 is played, the performance can be collected by a microphone or the like and converted into WAVE data.
[0026]
As shown in FIG. 36, even in the WAVE format data, the relationship between the sounding time and the score always matches. Conversely, for the WAVE data, if there is a relationship shown in FIG. 37 between the sounding timing and the score, the WAVE data can be converted into a score.
For example, if the practice start point (position 0.0 in FIG. 37) is known at the tempo 120, the WAVE is determined according to the number of pronunciations in one beat and the timing of the start and end of pronunciation as in the first embodiment. Convert data to music.
[0027]
In this case, as shown in FIG. 38, if the amplitude of the WAVE data is compared with a threshold value, when the value is equal to or greater than the threshold value and ON, and when the value is equal to or less than the threshold value, OFF, Like the form, the input data can be converted into a score.
In the above-described embodiment, the case where a quarter note such as four quarters or three quarters is used as a reference has been described. However, the present invention can also be applied to a case where an eighth note is used as a reference. Of course.
[0028]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, one combination of notes from a plurality of preset combinations of notes according to the number of pronunciations in one beat, the pronunciation start position, and the pronunciation end position. Since the score is created by selecting and repeating this, the score can be converted into an easy-to-read score that can be used for actual performance without being converted into a score that cannot be played by humans. Further, there is no need for the user to set a minimum resolution for quantizing, and no complicated operation is required. Furthermore, it can be converted into a musical score in accordance with the actual performance such as a triplet, a fivet and a sevent.
[0029]
A sound that starts sounding a certain time before the start time of one beat determined by the tempo is a sound of that beat, and a sound that starts sounding a certain time before the end time of one beat is the next sound. Therefore, it is possible to prevent the sound from being converted into an appropriate score due to fluctuations in tempo.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic diagram showing a format of a standard MIDI file.
FIG. 2 is a diagram schematically showing the contents of MIDI data when attention is paid only to the start and end of pronunciation.
FIG. 3 is a diagram showing ON-OFF state transition when the number of pronunciations in one beat is 0, and shows a state where the sound is interrupted.
FIG. 4 is a diagram showing ON-OFF state transition when the number of pronunciations in one beat is 0, and shows a state in which a sound continues to sound.
FIG. 5 is a diagram showing ON-OFF state transition when the number of pronunciations in one beat is one;
FIG. 6 is a diagram (No. 1) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is one;
FIG. 7 is a diagram (part 2) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 1.
FIG. 8 is a diagram showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 1 (No. 3);
FIG. 9 is a diagram (part 4) illustrating a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 1.
FIG. 10 is a diagram (No. 5) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 1;
FIG. 11 is a diagram (No. 6) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 1;
FIG. 12 is a diagram showing ON-OFF state transition when the number of pronunciations in one beat is two.
FIG. 13 is a diagram (part 1) illustrating a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is two.
FIG. 14 is a diagram showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 2 (part 2);
FIG. 15 is a diagram (No. 3) showing combinations of notes when the number of pronunciations in one beat is 2;
FIG. 16 is a diagram showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 2 (No. 4);
FIG. 17 is a diagram (No. 5) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 2;
FIG. 18 is a diagram (No. 6) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 2;
FIG. 19 is a diagram (No. 7) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 2;
FIG. 20 is a view (No. 8) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 2;
FIG. 21 is a diagram (No. 9) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 2;
FIG. 22 is a diagram showing ON-OFF state transition when the number of pronunciations in one beat is 3.
FIG. 23 is a diagram (part 1) illustrating a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is three;
FIG. 24 is a diagram (No. 2) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 3;
FIG. 25 is a diagram (No. 3) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 3;
FIG. 26 is a diagram (No. 4) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 3;
FIG. 27 is a diagram (No. 5) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 3;
FIG. 28 is a diagram (No. 6) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 3;
FIG. 29 is a diagram (No. 7) showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 3;
FIG. 30 is a diagram showing ON-OFF state transition when the number of pronunciations in one beat is four.
FIG. 31 is a diagram showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is four.
FIG. 32 is a diagram showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is five.
FIG. 33 is a diagram showing combinations of notes when the number of pronunciations in one beat is 6 or 7.
FIG. 34 is a diagram showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is 8.
FIG. 35 is a diagram showing a combination of notes when the number of pronunciations in one beat is nine.
FIG. 36 is a diagram illustrating a relationship between a score and WAVE data.
FIG. 37 is a diagram illustrating conversion from WAVE data to a score.
FIG. 38 is a diagram illustrating conversion from WAVE data to ON-OFF data.
FIG. 39 is a diagram showing a problem in a conventional score display conversion system.

Claims (3)

数値化された音楽データを入力して楽譜に変換する楽譜表示変換システムの楽譜表示変換方法において、
前記数値化された音楽データの1拍中の発音数と、発音開始位置と、発音終了位置とに応じて、予め設定された複数の音符の組み合わせから1つの音符の組み合わせを選択し、これを繰り返すことにより楽譜を作成して、その楽譜をディスプレイに表示し、又はプリンタにより印刷して表示することを特徴とする楽譜表示変換方法。
In a score display conversion method of a score display conversion system for inputting digitized music data and converting it into a score,
According to the number of pronunciations in one beat of the digitized music data , the pronunciation start position, and the pronunciation end position, a single note combination is selected from a plurality of preset combinations of notes, and this is selected. A musical score display conversion method characterized in that a musical score is created by repetition and the musical score is displayed on a display or printed and displayed by a printer .
テンポにより決まる1拍の開始位置よりも一定時間だけ前に発音開始した音は、その拍の音とすることを特徴とする請求項1に記載の楽譜表示変換方法。  2. The score display conversion method according to claim 1, wherein a sound that starts sounding a predetermined time before the start position of one beat determined by the tempo is a sound of that beat. テンポにより決まる1拍の終了位置よりも一定の時間だけ前に発音開始した音は、次の拍の音とすることを特徴とする請求項1に記載の楽譜表示変換方法。  2. The score display conversion method according to claim 1, wherein a sound that starts sounding a predetermined time before the end position of one beat determined by the tempo is a sound of the next beat.
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