JP3925109B2 - Audio signal editing apparatus control method, audio signal editing apparatus, and program - Google Patents

Audio signal editing apparatus control method, audio signal editing apparatus, and program Download PDF

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、コンサートホール等におけるミキシングに用いて好適な音声信号編集装置の制御方法、音声信号編集装置およびプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
ミキシングコンソールにおいては複数の入力信号および複数の出力信号を複数の入力チャンネルおよび出力チャンネルにそれぞれ割り当てる必要がある。このうち「入力信号」はデジタル入力とアナログ入力があり、アナログ入力はレベルに応じてマイク入力、ライン入力等に分類される。そして、このような入力信号の種類に応じて必要な入力ユニットは異なる。出力ユニットも、出力信号がデジタルであるのかアナログであるのかに応じてユニットが異なる。これら複数の入出力ユニットとミキシングコンソール間の物理的な結線状態を変更することなく、これらユニットを適切な入出力チャンネルを割り当てることができれば、コンサート等におけるその時々の状況に応じて、フェーダ等の配置を最適な状態にすることができる。このため、物理的な入出力信号の結線を任意の入出力チャンネルに割り当てることができる入出力パッチを備えるミキシングコンソールも多い。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、コンサートホールには種々の音響設備が備えられているが、コンサートの内容によっては備えつけの音響設備が不十分である場合が多い。かかる場合には、外部から音響設備を持ち込んで設置することになる。この作業のために与えられる時間は非常に短いことが多く、様々な設置作業を迅速に実行する必要がある。
従来のミキシングコンソールにおける入出力パッチは、実際の入出力ユニットとして何がミキシングコンソールに接続されているかを作業員が確認しながら操作する必要があったため、作業を迅速に行うことが困難であった。また、このような入出力パッチの設定を行った後、様々なレベルやパラメータの設定を行う必要があるため、作業時間を短縮することが困難であった。
この発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、ミキシングコンソール等の設置作業を迅速かつ正確に行うことができる音声信号編集装置の制御方法、音声信号編集装置およびプログラムを提供することを目的としている。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため本発明にあっては、下記構成を具備することを特徴とする。なお、括弧内は例示である。
請求項1記載の構成にあっては、表示器(コンソール1000またはパーソナルコンピュータ2106のディスプレイ)を備え複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、前記本体部に対して着脱可能であるとともに前記本体部に接続されると複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニット(2200、2300、または2400)とを有する音声信号編集装置の制御方法であって、前記本体部が、前記本体部に未接続であったユニットが新たに接続されると、該新たなユニットが接続されたことを検出するユニット検出過程(SP4)と、該新たなユニットの種別を検出するユニット種別検出過程(SP20)と、前記新たなユニットに対して、該ユニットが装備している部品(カード)の種別を問い合わせ、その回答を取得する問合わせ過程(SP22)と、既に前記本体部に接続され(リアル・ユニット)、あるいは接続が予定されている(バーチャル・ユニットとして設定されている)ユニットにおけるチャンネル(物理的チャンネル)と、前記本体部内の処理におけるチャンネル(論理的チャンネル)との対応関係を前記表示器(1000または2106)に表示し設定する対応関係表示・設定過程(図8,入力パッチ表示・設定ウィンドウ600)と、前記新たなユニットが接続されると、そのユニットの内容に応じて、前記表示器の表示内容を更新する表示更新過程(段落0070〜0077,図9,図10)とを有する処理を実行することを特徴とする。
また、請求項2記載の構成にあっては、表示器(コンソール1000またはパーソナルコンピュータ2106のディスプレイ)を備え複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、前記本体部に対して着脱可能であるとともに前記本体部に接続されると複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニット(2200、2300、または2400)とを有する音声信号編集装置の制御方法であって、前記本体部が、前記本体部に未接続であったユニットが新たに接続されると、該新たなユニットが接続されたことを検出するユニット検出過程(SP4)と、該新たなユニットの種別を検出するユニット種別検出過程(SP20)と、前記新たなユニットに対して、該ユニットが装備している部品(カード)の種別を問い合わせ、その回答を取得する問合わせ過程(SP22)と、前記ユニット種別検出過程(SP20)または前記問合わせ過程(SP22)によって得られた前記ユニットの種別または前記部品(カード)の種別に応じて、前記ユニットまたは前記部品(カード)のパラメータを表示し設定する設定画面(図23,カードステータス表示部264)を前記表示器に表示するパラメータ表示・設定過程(段落0070〜0077,図14,入力ユニット・ウィンドウ250、281〜286、781〜787)とを有する処理を実行することを特徴とする。
さらに、請求項3記載の構成にあっては、請求項1記載の構成において、前記各ユニットは、複数のピンを有する端子を介して前記本体部に接続されるものであり、前記ユニット種別検出過程(SP20)は、前記複数のピンのストラップ状態に応じて、前記ユニットの種別を検出する過程であることを特徴とする。
さらに、請求項4記載の構成にあっては、請求項1記載の構成において、前記本体部が、前記ユニット種別検出過程(SP20)または前記問合わせ過程(SP22)によって得られた前記ユニットの種別または前記部品(カード)の種別に応じて、前記ユニットまたは前記部品(カード)のパラメータを、前記本体部内の処理におけるチャンネル(論理的チャンネル)に対応付けつつ表示し設定する設定画面(図27,入力チャンネル設定ウィンドウ750)を前記表示器に表示するチャンネル対応パラメータ表示・設定過程をさらに実行することを特徴とする。
さらに、請求項5記載の構成にあっては、請求項1記載の構成において、前記対応関係表示・設定過程は、既に前記本体部に接続され(リアル・ユニット)、あるいは接続が予定されている(バーチャル・ユニットとして設定されている)ユニットにおけるチャンネル(物理的チャンネル)と、前記本体部内の処理におけるチャンネル(論理的チャンネル)との対応関係を表示器(1002)に表示する第1表示過程(図8,入力パッチ表示・設定ウィンドウ600)と、所定の操作(「AUTOSETUP」ボタン610のクリック)を検出する操作検出過程と、前記所定の操作が検出されると、前記対応関係を所定の規則(マトリクス上の丸印が斜め一直線上に並ぶ規則)に基づいて修正し、前記表示器上に表示する第2表示過程(図12)とから成ることを特徴とする。
さらに、請求項6記載の構成にあっては、請求項5記載の構成において、前記第1および第2表示過程においては、前記本体部内の処理におけるチャンネル(論理的チャンネル)および前記ユニットにおけるチャンネル(物理的チャンネル)のうち一方を行とし他方を列とするマトリクスを表示し、対応関係を有する行および列の交差箇所に所定の図形(丸印)を表示して成る画像を前記表示器に表示することを特徴とする。
また、請求項7記載の構成にあっては、表示器(コンソール1000またはパーソナルコンピュータ2106のディスプレイ)と、複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニット(2200,2300,2400)とが接続され、複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、を有する音声信号編集装置であって、前記本体部が請求項1ないし6の何れかに記載の音声信号編集装置の制御方法を実行することを特徴とする。
また、請求項8記載の構成にあっては、表示器(コンソール1000またはパーソナルコンピュータ2106のディスプレイ)と、複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニット(2200,2300,2400)とが接続され、複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、を有する音声信号編集装置に適用されるプログラムであって、前記本体部に請求項1ないし6の何れかに記載の音声信号編集装置の制御方法を実行させることを特徴とする。
【0005】
【発明の実施の形態】
1.実施形態の構成
1.1.全体構成
次に、本発明の一実施形態のデジタル・ミキシングシステムの全体構成を図1を参照し説明する。
図において1000はコンソールであり、音量調節用のフェーダ、音質調整用の操作子、表示用の表示器等が設けられている。このコンソール1000には、必要に応じてMIDIシーケンサ1102、ハードディスクレコーダ1104等が接続される。1106はパーソナルコンピュータであり、必要に応じてコンソール1000に接続され、その各種セッティングを行う。パーソナルコンピュータ1106で行うことができるセッティングは全てコンソール1000の本体においても実行することが可能であるが、予めパーソナルコンピュータ1106を用いてセッティングを行ない、その結果をコンソール1000に転送することにより、コンソール1000のセッティングを瞬時に完了することができる。
以上述べたコンソール1000等は、観客席または観客席の後のミキサ室等に設置される。
【0006】
次に、2000はエンジンであり、コンソール1000の操作内容に基づいて、実際のミキシング処理・効果処理等を実行する。エンジン2000にも必要に応じてMIDIシーケンサ2102、ハードディスクレコーダ2104等が接続される。また、エンジン2000にもパーソナルコンピュータ2106を接続することができ、該パーソナルコンピュータ2106によって入出力パッチ等のセッティングを行うことができる。
【0007】
2200はADユニットであり、外部からのアナログ入力すなわちマイク入力あるいはライン入力をデジタル信号に変換し、エンジン2000に供給する。また、2400はDAユニットであり、エンジン2000から供給されたデジタル信号をアナログ信号に変換し、パワーアンプ等に供給する。2300はデジタル入出力ユニットであり、他のエンジン等との間でデジタル信号を入出力する。以上述べたエンジン2000、ユニット2200〜2400等は主として舞台裏等に設置される。
【0008】
1.2.コンソール1000の構成
次に、コンソール1000の構成を図2を参照し説明する。図において1008は波形I/O部であり、アナログ信号の入出力を行う。本実施形態においては、各種音声信号のミキシング処理・効果処理等はエンジン2000において実行される。しかし、コンソール1000のオペレータ(操作者)の手元にあるMIDIシーケンサ1102およびハードディスクレコーダ1104から出力される音声信号はコンソール1000に直接入力できれば便利である。また、リハーサル段階等においては、コンソール1000のオペレータがマイクを使って舞台裏の作業員に指示を行えることが望ましい。さらに、オペレータはコンサート中に個別の入出力チャンネルをモニタすべき場合もある。このため、波形I/O部1008において小規模なアナログ信号の入出力を可能にしたものである。すなわち、波形I/O部1008は、供給されたモニタ用のデジタル信号をアナログ信号として出力するとともに、入力されたアナログ信号をデジタル信号に変換し出力する。
【0009】
1010はデータI/O部であり、エンジン2000から供給されたモニタ用のデジタル音声信号を波形I/O部1008に供給するとともに、波形I/O部1008を介して出力されたデジタル音声信号をエンジン2000に出力する。1002は表示器であり、バス1024を介して供給された表示情報に基づいて、オペレータに対して各種情報を表示する。1004は電動フェーダであり、オペレータによって操作されると、その操作位置をバス1024を介して出力するとともに、バス1024を介して供給されたセッティング情報に応じて駆動され、フェーダ位置が自動設定される。
【0010】
1006は操作子であり、フィルタ特性等の音色パラメータを編集する。操作子1006もその操作情報をバス1024を介して出力するとともに、バス1024を介して供給されたセッティング情報に応じて駆動され、操作位置が自動設定される。1012は通信I/O部であり、エンジン2000との間で各種制御信号を入出力する。1014はPC・I/O部であり、パーソナルコンピュータ1106との間で各種セッティング情報を入出力する。1016はその他I/O部であり、その他各種の装置との間で情報を入出力する。
【0011】
1018はCPUであり、後述する制御プログラムに基づいて、バス1024を介して各部を制御する。1020はフラッシュメモリであり、上記制御プログラムおよびデジタル・ミキシングシステムのセッティング情報を記憶する。1022はRAMであり、CPU1018のワークメモリとして使用される。
【0012】
1.3.エンジン2000の構成
次に、エンジン2000の構成を図3を参照し説明する。図において2002は通信I/O部であり、コンソール1000の通信I/O部1012との間で各種制御信号を入出力する。また、2004はデータI/O部であり、データI/O部1010との間でデジタル音声信号を入出力する。2008はデータI/O部であり、ADユニット2200、デジタル入出力ユニット2300およびDAユニット2400との間でデジタル音声信号を入出力する。2010は通信I/O部であり、これらユニット2200〜2400との間で各種制御信号を入出力する。
【0013】
2006は信号処理部であり、一群のDSP(デジタル・シグナル・プロセッサ)によって構成されている。信号処理部2006は、データI/O部2004,2008を介して受信したデジタル音声信号に対してミキシング処理や効果処理を施し、その結果をデータI/O部2004,2008を介してユニット2200〜2400およびコンソール1000に出力する。2014はPC・I/O部、2016はその他I/O部、2018はCPU、2020はフラッシュメモリ、2022はRAMであり、上述したコンソール1000の構成要素1014〜1022と同様に構成されている。
【0014】
エンジン2000において、入出力パッチ、フェーダ量、音質設定状態等を総称して「アルゴリズム」と呼ぶ。上述したようにコンソール1000におけるフラッシュメモリ1020にはこのアルゴリズムが記憶されている。一方、エンジン2000内のフラッシュメモリ2020には、プログラム等は記憶されるがアルゴリズムは記憶されない。このため、エンジン2000内におけるアルゴリズムは、コンソール1000が接続されている場合にはコンソール1000によって指定され、コンソール1000が接続されていない場合には、PC・I/O部2014に接続されたパーソナルコンピュータ2106によって指定される。換言すれば、コンソール1000をパーソナルコンピュータ2106よりも優先することにより、アルゴリズムの設定元(マスター)が明確にされている。
【0015】
1.4.ユニット2200〜2400の構成
エンジン2000内のデータI/O部2008には、10個の入力端子と6個の出力端子が設けられている(図示略)。1台のADユニット2200は1個の入力端子を占有し、1台のDAユニット2400は1個の出力端子を占有する。また、1台のデジタル入出力ユニット2300は最大2個の入力端子と最大2個の出力端子とを占有する。これにより、入力端子および出力端子が空いている範囲内において、任意のユニット2200〜2400をエンジン2000に接続することが可能であるまた、ユニット2200〜2400は、エンジン2000に対する活線挿抜(いわゆるホットプラグイン)が可能になっている。
【0016】
1台のADユニット2200には、8個のスロットが設けられており、ここに最大8枚のカードを挿入することができる。カードが挿入された状態におけるADユニット2200の外観は、例えば図14の画面上の上半分に表示されているようになる。ADユニット2200に挿入可能なカードは、2チャンネルのマイクレベル入力カードまたは4チャンネルのラインレベル入力カードのうち何れかである。
【0017】
同様に、1台のDAユニット2400には、8個のスロットが設けられており、ここに最大8枚のカードを挿入することができる。DAユニット2400に挿入できるカードは4チャンネルのアナログ出力カードのみである。また、1台のデジタル入出力ユニット2300にも8個のスロットが設けられ、ここに最大8枚のカードを挿入することができる。デジタル入出力ユニット2300に挿入可能なカードは8チャンネルのデジタル入力と8チャンネルのデジタル出力とを備えるデジタル入出力カードのみである。但し、デジタル音声信号のフォーマットAES/EBU,ADAT,TASCAM(何れも商標)に応じて3種類のカードのうち任意のものを挿入することができる。
【0018】
1.5.信号処理部2006内のアルゴリズムの全体構成
次に、信号処理部2006内において実現されるアルゴリズムの内容を図4を参照し説明する。図において102は、ADユニット2200に挿入された一または複数のマイクレベル入力カードである。同様に、104はDAユニット2400に挿入された一または複数のラインレベル入力カードである。106はデジタル入出力ユニット2300に挿入された一または複数のデジタル入出力カードの入力部である。142はDAユニット2400に挿入された一または複数のアナログ出力カードであり、144は上記デジタル入出力カードの出力部である。以上述べた、図上で破線で囲まれている構成要素は信号処理部2006とは別体のハードウエアによって実現されているが、それ以外の構成要素は信号処理部2006におけるソフトウエアによって構築されている。
【0019】
次に、108は内蔵エフェクタであり、最大8チャンネルの入力チャンネルに対してエフェクト処理を施す。また、110は内蔵イコライザであり、マイクの周波数特性等のイコライジング処理を最大24チャンネルの入力チャンネルに施すことができる。114はモノラル入力チャンネル調整部であり、コンソール1000における操作に基づいて、最大48チャンネルの入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。また、116はステレオ入力チャンネル調整部であり、モノラルの2チャンネルを一組とする最大4系統のステレオ入力チャンネルに対して、コンソール1000における操作に基づいて音量・音質等の調整を行う。
【0020】
112は入力パッチ部であり、マイクレベル入力カード102、ラインレベル入力カード104またはデジタル入出力カード・入力部106から供給されたデジタル音声信号を入力チャンネル調整部114,116の任意のチャンネルに割り当てる。ここで、上述したように、必要な場合には内蔵エフェクタ108あるいは内蔵イコライザ110によってエフェクト処理あるいはイコライジング処理が施されたデジタル音声信号が入力チャンネル調整部114,116に供給されることになる。
【0021】
120はステレオバスであり、入力チャンネル調整部114,116のフェーダによって音量調節されたデジタル音声信号をミキシングする。このミキシング結果は、2チャンネル×2系統のステレオ出力チャンネル部128に供給され、主として客席全体に対して放音する音声信号として用いられる。また、各チャンネルには、フェーダとは別に多系統の音量調節つまみが設けられている。各チャンネルにおいて、そのうちの一系統の調節結果はMIXバス118に供給される。MIXバス118におけるミキシング結果は、MIX出力チャンネル部130に供給され、舞台上の出演者に対するエコーバック、録音、その他様々な用途に使用される。このため、MIX出力チャンネル部130は最大で48チャンネルのデジタル音声信号を出力することが可能になっている。
【0022】
122はキューバスである。コンソール1000における各入力チャンネルの電動フェーダ1004には、その近傍にキューバス122にデジタル音声信号を供給するか否かを指定するスイッチが設けられている。このスイッチがオンされると、当該デジタル音声信号がキューバス122、データI/O部2004を介して、コンソール1000に供給される。これにより、コンソール1000のオペレータは、所望の一または複数の入出力チャンネルの音声をモニタすることが可能になっている。
【0023】
次に、132はマトリクス出力チャンネル部であり、ステレオ出力チャンネル部128およびMIX出力チャンネル部130におけるミキシング結果をさらにミキシングし出力する。そして、ステレオ出力チャンネル部128、MIX出力チャンネル部130およびマトリクス出力チャンネル部132におけるミキシング結果は、キーインバス124および出力パッチ部134に供給される。146は内蔵エフェクタであり、最大8チャンネルの入力チャンネルに対してエフェクト処理を施す。また、148は内蔵イコライザであり、コンサートホール全体の音場調整等のイコライジング処理を最大24チャンネルの出力チャンネルに施すことができる。
【0024】
出力パッチ部134は、ステレオ出力チャンネル部128、MIX出力チャンネル部130またはマトリクス出力チャンネル部132から出力されたデジタル音声信号をアナログ出力カード142またはデジタル入出力カード・出力部144の任意のチャンネルに割り当てる。ここで、必要な場合には、内蔵エフェクタ146あるいは内蔵イコライザ148によってエフェクト処理あるいはイコライジング処理が施されたデジタル音声信号がアナログ出力カード142あるいはデジタル入出力カード・出力部144に供給されることになる。
【0025】
なお、上述した入力パッチ部112には、ハードディスクレコーダ2104からの再生信号等、図上で省略されている各種信号も入力することができる。同様に、出力パッチ部134からは、ハードディスクレコーダ2104の録音用の音声信号、データI/O部1010へのモニタ用の音声信号等、各部に音声信号を出力することができる。また、内蔵エフェクタ146あるいは内蔵イコライザ148の出力信号は入力パッチ部112にも供給することができる。従って、あるミキシング結果にエフェクト処理/イコライジング処理を施した結果を再び入力パッチ部112に戻し、これを新たな入力信号として用いることができる。
【0026】
2.実施形態の動作
2.1.動作の概要
2.1.1.ユニット選択ウィンドウ(初期画面)(図16)
次に、本実施形態の動作概要を図13〜図26を参照し説明する。なお、これらの図は、コンソール1000における表示器1002の表示内容を示す。
まず、オペレータが操作子1006によって所定の操作を行うと、図16に示すユニット選択ウィンドウ200が表示器1002に表示される。ユニット選択ウィンドウ200において、210は入力ユニット選択部であり、エンジン2000の最大10系統の入力端子に接続されているユニットが表示される。図示の例においては、全入力端子に対して「Blank」と表示されているから、エンジン2000の入力端子にはユニットが全く接続されていないことが解る。
【0027】
また、220は出力ユニット選択部であり、エンジン2000の最大6系統の出力端子に接続されているユニットが表示される。図示の例においては、1番目の出力端子対応部分に「AO8」と表示されている。「AO8」とはDAユニット2400の型番であり、ここにDAユニット2400が接続されていることが解る。また、他の(2番目〜6番目)の出力端子には、全くユニットが接続されていない。本実施形態においては、ユニット選択ウィンドウ200に表示されるユニットのうち実際に接続されているユニット(以下、リアル・ユニット)は、同図に示すように白地に灰色の文字によって表示される。一方、実際には接続されていないユニット(以下、バーチャル・ユニット)は、黒地に灰色文字で表示することとする。
【0028】
さて、図16において、コンソール1000のオペレータが何れかの入力端子あるいは出力端子に接続されている(または接続することを予定している)ユニットについて設定しようとするときは、操作子1006に含まれるポインティングデバイスによって、当該入出力端子に係るアイコンをクリックする。例えば、1番目の入力端子に係るアイコン211にカーソル201を合わせ、該ポインティングデバイスをクリックする。かかる操作により、選択された入出力端子に係る入力ユニット・ウィンドウ250(図17)が表示される。
【0029】
2.1.2.入力ユニット・ウィンドウ250(図17)
図17において入力ユニット・ウィンドウ250には、ユニット2200〜2400を模した画像が表示される。252はユニット番号表示部であり、該ユニットのユニット番号(ここでは「1」)を表示する。254はユニット名表示部であり、現在のところ実際にユニットが存在しないため「Blank」と表示される。256はユニット選択ボタンであり、該ユニット番号におけるユニットを変更するときにオペレータによってクリックされる。260はカード表示部であり、当該ユニットに挿入されている(あるいは挿入しようとする)カードを模した画像が表示される。
【0030】
264はカードステータス表示部であり、ポインティングデバイスによって選択されたカード(図示の例では1番目のカード)の状態を表示する。但し、この場合には、1番目のカードは「Blank」であるから、その旨のみが表示されている。オペレータは、入力ユニット・ウィンドウ250においては、1番目ないし8番目のスロットに挿入しようとするカードを指定することが可能である。但し、図示の状態ではユニットの種別が未定であるため、挿入可能なカードを列挙することも不可能である。そこで、オペレータがユニット選択ボタン256をポインティングデバイスでクリックすると、図18に示すユニット選択ウィンドウ300が表示される。
【0031】
2.1.3.ユニット選択ウィンドウ300(図18)
ユニット選択ウィンドウ300においては、バーチャル・ユニットとして選択可能なユニットの候補が表示される。302はDAユニット選択ボタンであり、ADユニット2200(型番AI8)の選択を指示するためのものである。304,306はデジタル入出力ユニット選択ボタンであり、デジタル入出力ユニット2300の選択を指示するためのものである。但し、デジタル入出力ユニット2300は、合計8枚のデジタル入出力カードのうち前半4枚と後半4枚とで異なる入力端子を占有するため、その何れかを選択するために2つの選択ボタン304,306に分割したものである。また、1番目の入力端子を引き続き「Blank」状態に設定しておく必要が生ずることもあるため、ユニット非接続ボタン308が設けられている。
【0032】
2.1.4.コンフリクト警告ウィンドウ350(図19)
ここで、オペレータがDAユニット選択ボタン302をポインティングデバイスでクリックすると、図19に示すコンフリクト警告ウィンドウ350が表示される。この画面では、「実際にはユニットが接続されていないにもかかわらず、ADユニット2200(型番AI8)が指定された旨」をオペレータに警告している。このコンフリクト警告ウィンドウ350において、操作可能なボタンはOKボタン352のみであるため、オペレータがOKボタン352をポインティングデバイスでクリックすると、再び入力ユニット・ウィンドウ250が表示される。
【0033】
2.1.5.バーチャル表示を伴う入力ユニット・ウィンドウ250(図20)
図20に示された入力ユニット・ウィンドウ250は、図17のウィンドウと比較して種々異なる点があるが、まずユニット名表示部254においてADユニット2200の型番である「AI8」が明記されている。但し、当該ADユニット2200は実際には接続されていないため、バーチャル・ユニット(黒地に灰色文字)として表示されている。
【0034】
2.1.6.ユニット選択ウィンドウ200における表示内容の変更(図21)
図20の入力ユニット・ウィンドウ250において、オペレータが「SYSTEM CONNECTION」タブ270をポインティングデバイスでクリックすると、表示器1002に再びユニット選択ウィンドウ200が表示される。このウィンドウ200においては、図16と比較すると、1番目の入力端子に係るアイコン211がバーチャル・ユニットであるADユニット2200(型番AI8)のものに変更されていることが解る。ここでアイコン211が再びポインティングデバイスでクリックされると、表示器1002には図20に示す入力ユニット・ウィンドウ250が再び表示される。
【0035】
2.1.7.入力ユニット・ウィンドウ250におけるスロットの選択(図20)
再び図20において、バーチャル・ユニットであるとはいえ、当該ユニットの種類が決定されたため、該ユニットに挿入可能なカードも特定される。すなわちバーチャル・カードを指定することが可能になる。カード表示部260において各カードに対応する部分の上方には、スロット選択スイッチ272,…,272が設けられている。ユニットの種類が決定される前、これらスロット選択スイッチ272,…,272は操作不能状態であったが、ユニットの種類が決定されるとともに、バーチャル・カードの指定操作が可能になる。
【0036】
2.1.8.カード選択ウィンドウ400におけるカード選択(図22)
図20において、オペレータが、例えば1番目のカードに係るスロット選択スイッチ272をポインティングデバイスでクリックすると、それに応じて図22に示すカード選択ウィンドウ400が表示される。ここには、ADユニット2200(型番AI8)に対して挿入可能なカードすなわちブランクカード、2チャンネルのマイクレベル入力カード(型番LMY−ML)または4チャンネルのラインレベル入力カード(型番LMY4−AD)を各々指標するアイコン402,404,406と、キャンセルボタン408とが表示される。
【0037】
このカード選択ウィンドウ400において、挿入しようとするカードをオペレータが選択すると、ユニット選択ウィンドウ200においてその選択結果が反映される。例えば、マイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)に係るアイコン404をオペレータがポインティングデバイスでクリックすると、カード選択ウィンドウ400は表示器1002上から消去され、図23に示すように入力ユニット・ウィンドウ250が再び表示される。
【0038】
2.1.9.入力ユニット・ウィンドウ250におけるパラメータの設定(図23,図24)
図23において、カード表示部260の1番目のスロットには、マイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)を模した画像が表示される。該カードの外観構成もこの画像に示されているものと同様である。但し、該カードは実際には接続されていないバーチャル・カードであるため、「VIRTUAL」の文字列が画像下部に表示される。マイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)における2系統のマイクレベルのアナログ信号をマイクチャンネル1,2と呼ぶ。各マイクチャンネル1,2には、それぞれ2個のキャノンコネクタの端子A,Bが設けられており、何れかを入力端子として選択可能になっている。
【0039】
また、カードステータス表示部264には、当該マイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)について種々のパラメータを設定する操作子画像が表示される。すなわち、各操作子画像の上にカーソル201を移動させ所定の操作を行うことにより、各操作子画像に応じたパラメータを設定することができる。まず、281,282は端子選択ボタンであり、マイクチャンネル1,2として用いる端子を端子A,Bのうちから択一的に選択する。283はファンタム電源ボタンであり、各端子1A,1B,2A,2B毎に設けられ、端子に接続されたマイクにファンタム電源(コンデンサマイク等に対して必要とされる電源)を供給するか否かを選択する。
【0040】
284は位相反転ボタンであり、入力された音声信号の位相を反転するか否かを選択する。これは、同一の発音源に対して複数本のマイクから音声信号をピックアップするとき、各マイクの音声信号の位相が反転していれば低音域が抜ける等の不具合が発生するためである。285はヘッドアンプボリューム操作子であり、該音声信号の増幅量を設定する。286はゲイン表示部であり、ヘッドアンプボリューム操作子285によって設定されたゲインを数値(デシベル)で表示する。このカードステータス表示部264において様々な設定を行った結果を図24に示す。
【0041】
2.1.10.ライブラリウィンドウ450(図25)
ここで、オペレータが所定の操作を行うと、図25に示すライブラリウィンドウ450が表示器1002に表示される。ライブラリウィンドウ450において452はライブラリリストであり、デジタル・ミキシングシステムにおける設定内容のライブラリナンバと、ライブラリ名が表示される。このライブラリリスト452の何れかの行をポインティングデバイスでクリックすると、当該行のライブラリが処理対象として選択されることになる。
【0042】
処理対象のライブラリを選択した後、オペレータがストアボタン456をポインティングデバイスでクリックすると、先に設定された内容がフラッシュメモリ1020内の当該ライブラリに保存される。また、オペレータがリコールボタン454をポインティングデバイスでクリックすると、既に当該ライブラリに記憶されている設定内容に基づいて、コンソール1000およびエンジン2000等における各種パラメータが設定される。また、458はタイトル編集ボタンであり、オペレータによってクリックされると、選択されたライブラリのライブラリ名を編集するための処理が実行される。460はEXITボタンであり、該ボタンがクリックされるとライブラリウィンドウ450が閉じられる。
【0043】
2.1.11.リアル・ユニットの接続(図26)
ところで、上述したように、エンジン2000に対してユニット2200〜2400は活線挿抜が可能になっている。このため、デジタル・ミキシングシステムの動作中に、バーチャル・ユニットとして設定されている何れかのユニットが、実際にエンジン2000に接続されることもありうる。かかる場合には、図26に示すようなコンフリクト警告ウィンドウ500が表示される。このウィンドウでは、「バーチャル・ユニットとして設定されている筈の1番目の入力ユニットに、現実のユニットが接続されたた旨」をオペレータに警告している。
【0044】
このコンフリクト警告ウィンドウ500においては、操作可能なボタンはOKボタン502のみであるため、オペレータがOKボタン502をポインティングデバイスでクリックすると、該コンフリクト警告ウィンドウ500が閉じられる。これは、「コンフリクト」が生じたと言っても、単に「バーチャル・ユニット」と「リアル・ユニット」の違いのみであり、ユニットの型番そのものにはなんら矛盾が無いため、OKボタン502のみを操作可能にしたものである。
【0045】
2.1.12.ユニット選択ウィンドウ200におけるリアル・ユニット化の反映(図13)
このように、1番目の入力端子に係るユニットがバーチャル・ユニットからリアル・ユニットに変更され、その後にユニット選択ウィンドウ200が表示されると、該ウィンドウは図13に示すように変更される。すなわち、1番目の入力端子に係るアイコン211の表示状態が、リアル・ユニットを示す「白地に灰色文字」に変更される。
【0046】
2.1.13.入力ユニット・ウィンドウ250におけるリアル・ユニット化の反映(図14)
図13においてアイコン211がポインティングデバイスでクリックされると、上述したように該ユニットの入力ユニット・ウィンドウ250が表示される。但し、アイコン211がリアル・ユニットのものに変更されたことにより、入力ユニット・ウィンドウ250は、現実のADユニット2200(型番AI8)の状態を反映したものになる。さらに、リアル・ユニット化に伴い、ユニット名表示部254も「白地に灰色文字」に変更される。
【0047】
リアル・ユニットに対する入力ユニット・ウィンドウ250の表示例を図14に示す。図において、カード表示部260には、1番目〜4番目のスロットにはマイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)が、また、5番目〜8番目のスロットにはラインレベル入力カード(型番LMY4−AD)が表示されている。図14における各カードには「VIRTUAL」と表示されているものが存在しない。すなわち、実際にこのウィンドウに示された通りのカードがADユニット2200に挿入されていることになる。
【0048】
図示の状態において、カード表示部260のうち1番目のスロットが選択状態であるため、カードステータス表示部264には、ここに挿入されたマイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)のパラメータが表示されている。該カードに設定されているパラメータは、先にバーチャル・ユニットのバーチャル・カードに設定されたパラメータすなわち図24のカードステータス表示部264に示されているパラメータに一致している。
【0049】
このように、本実施形態によれば、バーチャル・ユニットあるいはバーチャル・カードに設定されたパラメータは、同一型番のリアル・ユニットあるいはリアル・カードが接続された時に、該リアル・ユニットあるいはリアル・カードのパラメータとしてそのまま用いられることになる。なお、図24においてパラメータが設定されたバーチャル・カードは1番目のスロットのバーチャル・カードのみであり、その他の(2番目〜8番目の)スロットについては特にパラメータは設定されていなかった。かかる場合は、これらスロットに挿入されたカードのパラメータはデフォルト状態に設定される。「デフォルト状態」とは、例えばマイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)おいては、ゲインを絞りきった状態である。
【0050】
2.1.14.リアル・ユニットを外した場合の処理(図15)
ここで、リアル・ユニットとして設定されたADユニット2200(型番AI8)が取り外された場合には、図15に示す離脱警告ウィンドウ550が表示器1002に表示される。このウィンドウにおいては、「リアル・ユニットであったADユニット2200(型番AI8)が離脱された」旨がオペレータに警告されるとともに、2つのボタン552,554が表示される。
【0051】
ボタン552は、「離脱されたユニットをバーチャル・ユニットとしてそのまま残す」ことを指示するものであり、ボタン554は「離脱されたユニットを消去する」ことを指示するものである。従って、オペレータがボタン552をポインティングデバイスでクリックすると、ユニット選択ウィンドウ200は図21に示す状態に戻る一方、ボタン554をクリックすると、図16に示す状態に戻ることになる。
【0052】
2.1.15.入力パッチ部112の表示・設定(図8)
オペレータが所定の操作を行うと、表示器1002に図8に示す入力パッチ表示・設定ウィンドウ600が表示される。このウィンドウ600は入力パッチ部112における設定内容を表示するものである。この図においては、物理的な入力チャンネル(列)と、入力チャンネル調整部114,116における論理的な入力チャンネル(行)とによってマトリクスが形成されている。例えば、縦軸タイトル部602の左端部分には「IN 1 (AI8)」と表示されている。これは、「エンジン2000の1番目の入力端子にADユニット2200(型番AI8)が接続されている」または、「該ユニットの接続が予定されバーチャル・ユニットとして設定されている」ということである。
【0053】
この「IN 1 (AI8)」の直下に「1」「2」「3」の数字が表示されているのは、当該ユニットにおいてスロット1〜3になんらかのカードが挿入されていること、またはなんらかのバーチャル・カードが設定されている事を示す。その直下においては「1」,「2」の数字が3組配列されているが、これは当該カードにおける物理的な入力チャンネルを示す。すなわち、1枚のカードあたり2入力チャンネルを有しているから、該カードはマイクレベル入力カード(型番LMY2−ML)であることが解る。
【0054】
さらに、「IN 1 (AI8)」の部分の右側には、「IN 3 (AI8)」と表示されている。これは、エンジン2000の3番目の入力端子にもADユニット2200(型番AI8)が接続され、あるいはバーチャル・ユニットとして設定されているという意味である。この3番目の入力端子のユニットにおいても、1〜3番目のスロットに各2入力チャンネルを有するカード(すなわち型番LMY2−ML)が挿入され、あるいはバーチャル・カードとして設定されている。
【0055】
一方、入力パッチ表示・設定ウィンドウ600の各行は、モノラル入力チャンネル調整部114の各入力チャンネルと、(図上では隠れているが)ステレオ入力チャンネル調整部116の各入力チャンネルとに順次対応している。これら、入力チャンネル調整部114,116の入力チャンネルを「論理的チャンネル」と呼ぶ。ウィンドウ600の各行および列の交差部分には、適宜丸印が表示されている。これは、当該丸印の属する行の入力チャンネルとして、当該丸印の属する列の物理的チャンネルが割り当てられていることを示す。このように、ウィンドウ600のマトリクスによって、入力パッチ部112の設定状態が表示されることになる。
【0056】
図示の例にあっては、エンジン2000の1番目および3番目の入力端子に接続された2台のADユニット2200(型番AI8)における各チャンネルは、モノラル入力チャンネル調整部114における第1〜第12番の論理的チャンネルに割り当てられていることになる。オペレータは、このマトリクス上の任意の交差箇所をポインティングデバイスでクリックすることにより、物理的チャンネルと、論理的チャンネルとの対応関係を設定することができる。
【0057】
2.1.16.リアル・ユニットの挿入(図9,図10)
ここで、新たな入力ユニット(リアル・ユニット)が接続されると、表示器1002において図9に示すようなコンフリクト警告ウィンドウ650が表示される。図示の例においては、今まで何も接続されておらず、かつ、バーチャル・ユニットとしても接続が予定されていなかった2番目の入力端子に新たなADユニット2200(型番AI8)が接続されたことがオペレータに警告されている。このウィンドウ650において操作可能なボタンはOKボタン652のみである。そこで、オペレータがOKボタン652をポインティングデバイスでクリックすると、ウィンドウ600はこの新たな入力ユニットの内容を反映したものに更新される。
【0058】
ここで、更新された入力パッチ表示・設定ウィンドウ600の一例を図10に示す。この図において縦軸タイトル部602には、「IN 1 (AI8)」および「IN 3 (AI8)」の間に、「IN 2 (AI8)」と表示されている部分が追加されている。これは、新たに2番目の入力端子に接続されたADユニット2200(型番AI8)に対応するものであり、当該ユニットにも1〜3番目のスロットに各2入力チャンネルを有するカード(すなわち型番LMY2−ML)が挿入されていることが解る。但し、図示の状態では、物理的チャンネルと論理的チャンネルとの対応関係はなんら変更されていない。すなわち、新たに接続された入力ユニットの各物理的チャンネルは、論理的チャンネルには全く対応付けられていない。
【0059】
2.1.17.入力チャンネル設定ウィンドウ750におけるパラメータの設定(図27)
オペレータが所定の操作を行うと、入力チャンネル調整部114,116における論理的チャンネルに対する入力チャンネル設定ウィンドウ750が表示器1002に表示される。その一例を図27に示す。上述したように入出力ユニットにおける各カードのパラメータ設定は、入力ユニット・ウィンドウ250(図23,図24)において実行することができる。しかし、入力チャンネル調整部114,116における論理的チャンネルとして対応付けられたカードの設定は、この入力チャンネル設定ウィンドウ750においても実行することが可能である。
【0060】
例えば、図27においては、入力チャンネル番号の順(CH1,CH2,CH3,……)に、各入力チャンネルに対する設定を行うための要素が表示される。この図においてチャンネルCH1〜CH8はマイクレベル入力カードに対応付けられており、図23において説明した構成要素281〜286と同様の端子選択ボタン781,782、ファンタム電源ボタン783、位相反転ボタン784、ヘッドアンプボリューム操作子785およびゲイン表示部786が表示されている。
【0061】
従って、オペレータは、各論理的チャンネルがどの物理的チャンネルに対応するのかを意識することなく、パラメータ設定作業を行うことができる。なお、各論理的チャンネルに対応付けられている物理的チャンネルは、カード表示部787において特定されている。例えば、CH1においてカード表示部787には「I1A8:1-1」と表示されている。これは、「1番目の入力端子に接続されたADユニット2200(型番AI8)の第1スロットに挿入されたカードの第1チャンネル」の意味である。
【0062】
2.1.18.オートセットアップ動作(図11,図12)
ところで、図10において入力パッチ表示・設定ウィンドウ600には、「AUTO SETUP」ボタン610が表示されている。このボタンは、マトリクス上の丸印が斜め一直線上に並ぶように物理的チャンネルと論理的チャンネルとの対応関係を修正することを指令するボタンである。但し、内蔵エフェクタ108から返される8チャンネルの音声信号は、ステレオ入力チャンネル調整部116における4×2チャンネルの入力に順次対応付けられるように修正される。オペレータがポインティングデバイスで「AUTO SETUP」ボタン610をクリックすると、図11に示す「AUTO SETUP」確認ウィンドウ700が表示器1002上に表示される。
【0063】
このウィンドウは、実際に「AUTO SETUP」を実行して良いのかをオペレータに確認するためのウィンドウであり、OKボタン702およびキャンセルボタン704が操作可能なボタンとして表示されている。ここで、オペレータがキャンセルボタン704をポインティングデバイスでクリックすると、「AUTO SETUP」はキャンセルされ、表示器1002上の表示は図10に示す状態に戻る。一方、オペレータがOKボタン702をクリックすると、「AUTO SETUP」が実行され、入力パッチ表示・設定ウィンドウ600は図12に示すように変更される。
【0064】
図12においては、マトリクス上の丸印が斜め一直線上に並ぶように対応関係が修正されている。すなわち、入力ユニットは接続された入力端子の順に左側から配列され、各入力ユニットにおいては、スロット番号順に、かつカードの入力チャンネル番号順に物理的チャンネルが配置されている。但し、各行に対応する論理的チャンネルの配置は変更されていない。これにより、1番目ないし3番目の入力端子に接続された3台のADユニット2200(型番AI8)における各チャンネルは、1番目ないし18番目の論理的チャンネルに順次対応付けられることになる。
【0065】
2.1.19.パーソナルコンピュータ1106,2106におけるシミュレーション
以上述べた動作はコンソール1000において実行される動作であるが、このコンソール1000の動作をシミュレートするアプリケーションプログラムをパーソナルコンピュータ1106,2106にインストールしておくことにより、上述した動作をこれらパーソナルコンピュータ上で実行することができる。また、これらパーソナルコンピュータは必ずしもコンソール1000あるいはエンジン2000に接続されている必要は無い。
【0066】
但し、パーソナルコンピュータがコンソール1000等に接続されていない場合には、実際にパーソナルコンピュータにユニット2200〜2400等を接続することはできないため、これらユニットは、バーチャル・ユニットおよびバーチャル・カードとして各種パラメータが設定されることになる。
【0067】
2.2.プログラムの詳細
2.2.1.メインルーチン(図5)
次に、以上述べた概要動作を実現するプログラムの詳細を図5〜図7を参照し説明する。
なお、説明の便宜上、本プログラムはコンソール1000上で動作するものとして説明するが、パーソナルコンピュータ2106がエンジン2000のマスターであれば、パーソナルコンピュータ2106においても動作させることが可能である。換言すれば、本プログラムは、エンジン2000のマスターとなる装置上で動作する。
【0068】
コンソール1000の電源が投入されると、図5に示すメインルーチンが実行される。図において処理がステップSP2に進むと、所定の初期設定が実行される。次に、処理がステップSP4に進むと、デジタル・ミキシングシステムにおける各部がスキャンされ、生じたイベントが検出される。ここに言う「イベント」とは、MIDI信号のイベント、自動的なシーン切換、オペレータによるパネル操作、およびユニット2200〜2400等の接続あるいは離脱等が含まれる。
【0069】
次に、処理がステップSP6に進むと、ステップSP4において何らかのイベントが生じたか否かが判定される。ここで「NO」と判定されると、処理はステップSP4に戻り、イベントの検出が繰り返される。一方、「YES」と判定されると、処理はステップSP8に進み、検出されたイベントに対応した処理が実行される。以下、各種イベントの内容と、それに応じた処理を説明する。
【0070】
2.2.2.新規ユニットの接続検出(図6)
(1)「Blank」状態であった端子への接続
先のステップSP4において、新たなユニットのエンジン2000への接続が検出されると、ステップSP6においては図6に示すサブルーチンが呼び出される。なお、このサブルーチンの呼出に際して、新規接続が確認された入出力端子の端子番号TNが当該サブルーチンに渡される。端子番号TNは、10個の入力端子に対して「0」〜「9」,6個の出力端子に対して「10」〜「15」の値が順次割り当てられている。
【0071】
図6において処理がステップSP20に進むと、該端子番号TNに係るユニットのユニット種別UTが判定される。なお、ユニット種別UTは、ユニットの型番毎に割り当てられた固有の値である。各ユニットの接続端子には複数のピンが設けられているが、これらピンの一部はユニット検出用のピンとして用いられる。すなわち、ピンのうち何本かは接地レベルにストラップされ、その態様によってユニット種別UTが直ちに判別される。
【0072】
次に、処理がステップSP22に進むと、端子番号TNのユニットに対して、実装されているカードの種別が問い合わされる。該ユニットにおいては、この問合わせを受信すると、第1〜第8スロットに実装されているカードのカード種別CT1〜CT8をコンソール1000に返信する。なお、カード種別CT1〜CT8の値は、カードの型番毎に割り当てられた固有の値である。
【0073】
次に、処理がステップSP24に進むと、フラグVUF(TN)が“1”であるか否かが判定される。なお、フラグVUF(TN)は、端子番号TNに対応するユニットがバーチャル・ユニットであるか否かを示すフラグであり、“1”がバーチャル・ユニットであることを示す。ここで「NO」と判定されると、処理はステップSP30に進む。
【0074】
かかる状態では、何も接続されていなかった入出力端子に新たなユニットが接続され、しかもその入出力端子になんらバーチャル・ユニットが割り当てられていなかったため、当該入出力端子については「Blank」状態であったことになる。さて、ステップSP30においては、変数UT(TN)として上記ユニット種別UTの値がセットされる。なお、変数UT(TN)は、「端子番号TNの入出力端子に接続されたユニットのユニット種別UT」を示す変数である。
【0075】
また、ステップSP30においては、フラグVUF(TN)が“0”に設定される。これは、端子番号TNにリアル・ユニットが接続されたためである。また、変数CTi(TN)(但し、i=1〜8)の値として、上記カード種別CTi(i=1〜8)が設定される。なお、変数CTi(TN)は、「端子番号TNの入出力端子に接続されたユニットにおけるi番目のスロットに挿入されたカード種別」を示す変数である。
【0076】
さらに、ここでは、フラグVCFi(TN)(i=1〜8)が“0”に設定される。フラグVCFi(TN)は、「端子番号TNの入出力端子に接続されたユニットにおけるi番目のスロットに挿入されたカードはバーチャル・カードであるか否か」を示すフラグであり、“1”がバーチャル・カードであることを示す。上述したように、元々端子番号TNの入出力端子においては「Blank」状態であったため、現実のカードの状態を全てリアル・カードの状態として反映させても差し支えないためである。以上により、本ルーチンの処理が終了する。従って、以後の各種パラメータの設定等は、ステップSP30において設定されたリアル・ユニットおよびリアル・カードの内容に基づいて実行されることになる。
【0077】
ところで、先に図8〜図27等においては、各種ユニットの接続状態等によって表示器1002の画面表示が自動的に切り替わる旨を説明したが、ここで各種ユニットの接続状態等は、実際には上述したバーチャル・ユニットフラグVUF(TN)、ユニット種別UT(TN)、カード種別CTi(TN)およびバーチャル・カードフラグVCFi(TN)等を参照することによって判定される。
【0078】
(2)バーチャル状態に矛盾するユニット接続
端子番号TNに対してバーチャル・ユニットが設定されていた場合には、上記ステップSP24において「YES」と判定され、処理はステップSP26に進む。ここでは、変数UT(TN)すなわち元々のバーチャル・ユニットの端子番号TNが、実際に接続されたリアル・ユニットの端子番号TNに等しいか否かが判定される。
【0079】
両者が異なっていれば「NO」と判定され、処理はステップSP28に進む。ここでは、表示器1002に所定のコンフリクト・ユニット警告ウィンドウが表示される。このウィンドウの内容は離脱警告ウィンドウ550(図15参照)に近似している。すなわち、設定されていたバーチャル・ユニットとリアル・ユニットとが異なることがオペレータに警告され、当該端子番号TNを元々のバーチャル・ユニットの状態として残すか否かをオペレータが指示できるように、「YES」および「NO」の2つのボタンが表示される。
【0080】
オペレータによって「YES」のボタンがクリックされると、本ルーチンの処理は終了する。すなわち、端子番号TNに係る設定内容はバーチャル・ユニットの状態のまま残されることになる。なお、かかる状態において、端子番号TNが単にバーチャル・ユニットとして残されているのか、リアル・ユニットに矛盾するバーチャル・ユニットとして残されているのかの区別を表示器1002上に表示するようにしてもよい。
【0081】
一方、ステップSP28においてオペレータによって「NO」のボタンがクリックされると、処理はステップSP30に進む。すなわち、先に設定されていたバーチャル・ユニットの状態が無視され、リアル・ユニットおよびリアル・カードの内容に基づいて各種パラメータが設定される。
【0082】
(3)バーチャル状態に一致するユニット接続
端子番号TNに新たに接続されたユニットのユニット種別UTが、バーチャル・ユニットのユニット種別UT(TN)に一致する場合は、ステップSP26において「YES」と判定され処理はステップSP32に進む。ここでは、バーチャル・ユニットフラグVUF(TN)が“0”に設定される。次に、処理がステップSP34に進むと、スロットをカウントするための変数iに「1」が代入される。
【0083】
次に、処理がステップSP36に進むと、バーチャル・カードとして設定されていたカード種別CTi(TN)がリアル・カードのカード種別CTiに等しいか否かが判定される。ここで、両者が一致していれば「YES」と判定され処理はステップSP38に進む。ここでは、該カードに係るバーチャル・カードフラグVCFi(TN)が“0”に設定される。すなわち、元々バーチャル・カードとして設定されていたカードと同一型番のカードが実際に挿入されたため、フラグVCFi(TN)を“0”にすることによりリアル・カードに変更したものである。
【0084】
一方、両者のカード種別CTi(TN)およびカード種別CTiが一致しなかった場合はステップSP36において「NO」と判定され、処理はステップSP44に進む。ここでは、先にステップSP28で述べたコンフリクト・ユニット警告ウィンドウと同様の内容でコンフリクト・カード警告ウィンドウが表示器1002に表示され、当該カードを元々のバーチャル・カードの状態として残すか否かをオペレータが指示できるように、「YES」および「NO」の2つのボタンが表示される。
【0085】
オペレータによって「YES」のボタンがクリックされると、処理はステップSP46に進み、バーチャル・カードフラグVCFi(TN)が“1”に設定される。このように、本実施形態においては、ユニット自体がリアル・ユニットであったとしても、ここに設定される個々のカードをバーチャル・カードに設定することができる。かかる状態においても、当該バーチャル・カードが単にバーチャル・カードとして設定されているのか、リアル・カードに矛盾するバーチャル・カードとして残されているのかの区別を表示器1002上に表示するようにしてもよい。
【0086】
一方、コンフリクト・カード警告ウィンドウ(ステップSP44)においてオペレータによって「NO」のボタンがクリックされると、処理はステップSP48に進む。ここでは、カード種別CTi(TN)の内容として、リアル・カードのカード種別CTiが設定される。また、当該カードに係るバーチャル・カードフラグVCFi(TN)が“0”に設定される。次に、処理がステップSP50に進むと、当該カードの設定が所定の初期状態にクリアされる。例えば、当該カードにおけるゲインが最小になるように絞りこまれる。
【0087】
以上、ステップSP36〜SP38あるいはSP44〜SP50の処理が終了すると、処理はステップSP40に進む。ここでは、スロットをカウントするための変数iが「1」だけインクリメントされる。次に、処理がステップSP42に進むと、変数iは「9」以上であるか否かが判定される。ここで「YES」と判定されると本ルーチンの処理が終了する一方、「NO」と判定されると、処理はステップSP36に戻る。これにより、i=1〜8の全スロットに対してステップSP36〜SP38あるいはSP44〜SP50の設定処理が実行された後、本ルーチンの処理が終了することになる。
【0088】
2.2.3.ユニットの離脱検出(図7(a))
メインルーチンのステップSP4において、ユニットの離脱が検出されると、ステップSP6において図7(a)に示すサブルーチンが呼び出される。この場合にも、ユニットが離脱した入出力端子の端子番号TNが当該サブルーチンに渡される。図において処理がステップSP70に進むと、バーチャル・ユニットフラグVUF(TN)が“0”であるか否かが検出される。ここで「NO」と判定されると、本ルーチンの処理は直ちに終了する。かかる場合は、実際に接続されていたユニットと異なるユニットがバーチャル・ユニットとして設定されていたことに他ならない。従って、実際に接続されていたユニットが離脱したとしても、特にパラメータを修正する必要等が生じないのである。
【0089】
一方、ステップSP70において「NO」と判定されると、処理はステップSP72に進む。ここでは、先に説明した離脱警告ウィンドウ550(図15参照)が表示器1002に表示される。ここで、ボタン552がクリックされた場合(すなわち離脱したユニットをバーチャル・ユニットとして残す場合)は処理はステップSP74に進む。ここでは、バーチャル・ユニットフラグVUF(TN)が“1”に設定されるとともに、該バーチャル・ユニットの全スロットについてバーチャル・カードフラグVCFi(TN)(i=1〜8)が“1”に設定される。
【0090】
一方、ステップSP72(離脱警告ウィンドウ550)においてボタン554がクリックされた場合(すなわち、離脱したユニットを消去する場合)は、処理はステップSP76に進む。ここでは、ユニット種別UT(TN)が「0」(ここで「0」は「Blank」を表す)に設定され、バーチャル・ユニットフラグVUF(TN)が“0”に設定される。これは、「Blankである」という意味において現実の状態を示しているからである。
【0091】
ステップSP72においては、さらに、i=1〜8のカードについて、カード種別CTi(TN)が「0」(「0」は「Blank」を表す)に設定され、バーチャル・カードフラグVCFi(TN)が“0”に設定される。次に、処理がステップSP78に進むと、端子番号TNに係るバーチャル・カードの設定内容が全てクリアされる(初期状態に戻される)。以上により、本ルーチンの処理が終了する。
【0092】
2.3.デジタル・ミキシングシステムの設定作業
2.3.1.パーソナルコンピュータ上のシミュレーション
次に、本実施形態のデジタル・ミキシングシステムのセッティングを行うにあたって、主として作業員によって為される作業の概要を図7(b),(c)を参照し説明する。 まず、作業員はコンサートホール全体の音響系統図を作成し、それに必要なユニット、カードをバーチャル・ユニットおよびバーチャル・カードとしてパーソナルコンピュータ1106上のアプリケーションプログラム上で登録してゆく(ステップSP80)。なお、かかる設定作業はコンソール1000を用いて行っても差し支え無いが、コンソール1000は重量が大きい上に、現物が運送中であったり他の用途に使用中である場合もあるため、通常はパーソナルコンピュータ1106上のシミュレーションにより設定作業が行われる。
【0093】
次に、入力パッチ部112および出力パッチ部134の設定、すなわち各バーチャル・ユニットおよびバーチャル・カードにおける物理的チャンネルと論理的チャンネルとの対応関係を入力パッチ表示・設定ウィンドウ600およびこれと同様の出力パッチ表示・設定ウィンドウ(図示せず)によって設定する。そして、マイクレベル入力カードに対しては、マイクの種類に応じて、マイクゲインやファンタム電源等の設定を行う(ステップSP82)。以上の作業が終了すると、設定内容をライブラリとして不揮発性メモリ(パーソナルコンピュータにおいては、ハードディスク等)にストアする(ステップSP84)。
【0094】
2.3.2.現場における設定作業
次に、主としてコンサートホール等において実行される作業を図7(c)を参照し説明する。まず、コンソール1000を所定位置に設置し、コンソール1000とエンジン2000とを接続し、両者の電源を投入した後、パーソナルコンピュータ1106からライブラリの内容をコンソール1000にロードする(ステップSP90)。その後、作業員がエンジン2000に各種ユニットを接続してゆくのであるが、正しいユニットが接続される毎にバーチャル・ユニットがリアル・ユニットに変換されてゆくことになる。また、誤ったユニットを接続した場合には、バーチャル・ユニットに対して矛盾が生じるため、その旨が直ちに警告される(SP92)。勿論、事情に応じて、実際に接続されたユニットをそのまま使用できることは上述した通りである。
【0095】
そして、全てのユニットを完全に接続したならば、バーチャル・ユニットは全てリアル・ユニットに変更されている筈である。このようにして入出力ユニットを接続した後は、各ユニット内のカードの端子にマイク、アンプ等を接続してゆくことになる。これらマイク、アンプ等に対して設定すべきゲイン等も予め設定されているため、マイク、アンプ等は接続すれば直ちに適正なレベルで使用可能になる(SP94)。
【0096】
このように、本実施形態によれば、コンソール1000あるいはエンジン2000の現物が運送中である場合、あるいは他の用途に使用中である場合においても、パーソナルコンピュータ単独で各種パラメータを設定することができる。そして、設定されたパラメータは、コンソール1000等が使用可能になった際、瞬時にコンソール1000等に反映させることができる。これにより、コンサートホール等、音響設備を設置する現場において、デジタル・ミキシングシステムの設定作業をきわめて短時間で完了させることが可能になる。
【0097】
3.変形例
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、例えば以下のように種々の変形が可能である。
(1)上記各実施形態においては、パーソナルコンピュータ上で動作するアプリケーションプログラムによってデジタル・ミキシングシステムのシミュレーションを行ったが、このアプリケーションプログラムのみをCD−ROM、フロッピーディスク等の記録媒体に格納して頒布し、あるいは伝送路を通じて頒布することもできる。
【0098】
(2)上記実施形態の入力パッチ表示・設定ウィンドウ600においては、論理的チャンネルと物理的チャンネルとの対応付けを自動設定する方法としては、「AUTO SETUP」ボタン610をクリックしてマトリクス上の丸印が斜め一直線上に並べることに限られていた。しかし、この自動設定の態様を複数種類設け、オペレータが任意に選択できるようにしても良い。
【0099】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、新たに接続されたユニットに対して、該ユニットが装備している部品を問い合わせ、その回答を取得するから、個々のユニットに実装されている部品を現物を見ることなく確認することができ、音声信号編集装置の設定作業を迅速に進めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施形態のデジタル・ミキシングシステムの全体ブロック図である。
【図2】 該実施形態におけるコンソール1000のブロック図である。
【図3】 該実施形態におけるエンジン2000のブロック図である。
【図4】 該実施形態において信号処理部2006によって実現されるアルゴリズムのブロック図である。
【図5】 コンソール1000またはパーソナルコンピュータ2106において実行されるメインルーチンのフローチャートである。
【図6】 新規ユニットの接続が検出された際に実行されるサブルーチンのフローチャートである。
【図7】 エンジン2000からユニットが離脱した際に実行されるサブルーチン、および作業員によって実行される作業のフローチャートである。
【図8】 入力パッチ表示・設定ウィンドウ600の表示例を示す図である。
【図9】 コンフリクト警告ウィンドウ650の表示例を示す図である。
【図10】 新たなユニットが追加された場合における入力パッチ表示・設定ウィンドウ600の表示例を示す図である。
【図11】 「AUTO SETUP」確認ウィンドウ700の表示例を示す図である。
【図12】 「AUTO SETUP」実行後の入力パッチ表示・設定ウィンドウ600の表示例を示す図である。
【図13】 ユニット選択ウィンドウ200の表示例を示す図である。
【図14】 リアル・ユニットに対する入力ユニット・ウィンドウ250の表示例を示す図である。
【図15】 離脱警告ウィンドウ550の表示例を示す図である。
【図16】 ユニット選択ウィンドウ200の他の表示例を示す図である。
【図17】 「Blank」ユニットに対する入力ユニット・ウィンドウ250の表示例を示す図である。
【図18】 ユニット選択ウィンドウ300の表示例を示す図である。
【図19】 コンフリクト警告ウィンドウ350表示例を示す図である。
【図20】 バーチャル・ユニットに対する入力ユニット・ウィンドウ250の表示例を示す図である。
【図21】 ユニット選択ウィンドウ200の他の表示例を示す図である。
【図22】 カード選択ウィンドウ400の表示例を示す図である。
【図23】 バーチャル・ユニットに対する入力ユニット・ウィンドウ250の他の表示例を示す図である。
【図24】 バーチャル・ユニットに対する入力ユニット・ウィンドウ250の他の表示例を示す図である。
【図25】 ライブラリウィンドウ450の表示例を示す図である。
【図26】 ユニット離脱に対するコンフリクト警告ウィンドウ500の表示例を示す図である。
【図27】 入力チャンネル設定ウィンドウ750の表示例を示す図である。
【符号の説明】
102…マイクレベル入力カード、104…ラインレベル入力カード、106…デジタル入出力カード・入力部、108…内蔵エフェクタ、110…内蔵イコライザ、112…入力パッチ部、114…モノラル入力チャンネル調整部、116…ステレオ入力チャンネル調整部、118…MIXバス、120…ステレオバス、122…キューバス、124…キーインバス、128…ステレオ出力チャンネル部、130…MIX出力チャンネル部、132…マトリクス出力チャンネル部、134…出力パッチ部、142…アナログ出力カード、144…デジタル入出力カード・出力部、146…内蔵エフェクタ、148…内蔵イコライザ、200…ユニット選択ウィンドウ、250…入力ユニット・ウィンドウ、220…出力ユニット選択部、252…ユニット番号表示部、254…ユニット名表示部、256…ユニット選択ボタン、260…カード表示部、264…カードステータス表示部、270…「SYSTEM CONNECTION」タブ、272,…,272…スロット選択スイッチ、281,282…端子選択ボタン、283…ファンタム電源ボタン、284…位相反転ボタン、285…ヘッドアンプボリューム操作子、286…ゲイン表示部、300…ユニット選択ウィンドウ、350…コンフリクト警告ウィンドウ、400…カード選択ウィンドウ、450…ライブラリウィンドウ、500…コンフリクト警告ウィンドウ、550…離脱警告ウィンドウ、600…入力パッチ表示・設定ウィンドウ、650…コンフリクト警告ウィンドウ、700…「AUTO SETUP」確認ウィンドウ、750…入力チャンネル設定ウィンドウ、781,782…端子選択ボタン、783…ファンタム電源ボタン、784…位相反転ボタン、785…ヘッドアンプボリューム操作子、786…ゲイン表示部、787…カード表示部、1000…コンソール、1002…表示器、1004…電動フェーダ、1006…操作子、1008…波形I/O部、1010…データI/O部、1012…通信I/O部、1014…PC・I/O部、1016…その他I/O部、1018…CPU、1020…フラッシュメモリ、1022…RAM、1024…バス、1102…MIDIシーケンサ、1104…ハードディスクレコーダ、1106,2106…パーソナルコンピュータ、2000…エンジン、2002…通信I/O部、2004,2008…データI/O部、2006…信号処理部、2010…通信I/O部、2014…PC・I/O部、2016…その他I/O部、2018…CPU、2020…フラッシュメモリ、2022…RAM、2102…MIDIシーケンサ、2104…ハードディスクレコーダ、2200…ADユニット、2300…デジタル入出力ユニット、2400…DAユニット。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a method for controlling an audio signal editing apparatus, an audio signal editing apparatus, and a program suitable for mixing in a concert hall or the like.
[0002]
[Prior art]
In a mixing console, it is necessary to assign a plurality of input signals and a plurality of output signals to a plurality of input channels and output channels, respectively. Among these, the “input signal” includes a digital input and an analog input, and the analog input is classified into a microphone input, a line input, etc. according to the level. The necessary input units differ depending on the type of input signal. The output unit also differs depending on whether the output signal is digital or analog. Without changing the physical connection between these multiple input / output units and the mixing console, if these units can be assigned appropriate input / output channels, faders, etc. The arrangement can be optimized. For this reason, many mixing consoles have input / output patches that can assign physical input / output signal connections to arbitrary input / output channels.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, although various audio equipment is provided in the concert hall, the provided audio equipment is often insufficient depending on the contents of the concert. In such a case, sound equipment is brought in from outside and installed. The time given for this task is often very short and various installation tasks need to be performed quickly.
The input / output patch in the conventional mixing console had to be operated while confirming what was connected to the mixing console as the actual input / output unit, so it was difficult to work quickly. . Moreover, since it is necessary to set various levels and parameters after setting such input / output patches, it has been difficult to shorten the work time.
The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide an audio signal editing device control method, an audio signal editing device, and a program capable of quickly and accurately performing a setting operation of a mixing console or the like. It is said.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above problems, the present invention is characterized by having the following configuration. The parentheses are examples.
In the configuration according to claim 1, a main unit (including a display device (console 1000 or a display of a personal computer 2106)) that edits audio signals in a plurality of channels ( 1000 and 2000, or 2106 and 2000 ) And the main body When it is detachable and connected to the main body A control method of an audio signal editing apparatus having a unit (2200, 2300, or 2400) for inputting audio or outputting audio on a plurality of channels, wherein the main body is connected to the main body When an unconnected unit is newly connected, the unit A unit detection process (SP4) for detecting that a new unit is connected, a unit type detection process (SP20) for detecting the type of the new unit, and the new unit are equipped with the unit. An inquiry process (SP22) for inquiring about the type of a component (card) that is received and obtaining the response, and a connection to the main unit (real unit) or a connection is planned (set as a virtual unit) Correspondence relationship display / setting process for displaying and setting the correspondence relationship between the channel (physical channel) in the unit and the channel (logical channel) in the processing in the main unit on the display unit (1000 or 2106) (FIG. 8, input patch display / setting window 600) and the new unit is connected, Depending on the contents of the unit, the display update process for updating the display contents of the display ( Paragraph 0070 ~ 00 77, 9 and 10) is executed.
Further, in the configuration according to claim 2, a main body unit (including a display device (console 1000 or a display of the personal computer 2106)) that edits audio signals in a plurality of channels ( 1000 and 2000, or 2106 and 2000 ) And the main body When it is detachable and connected to the main body A control method of an audio signal editing apparatus having a unit (2200, 2300, or 2400) for inputting audio or outputting audio on a plurality of channels, wherein the main body is connected to the main body When an unconnected unit is newly connected, the unit A unit detection process (SP4) for detecting that a new unit is connected, a unit type detection process (SP20) for detecting the type of the new unit, and the new unit are equipped with the unit. An inquiry process (SP22) that inquires about the type of the component (card) that is received and obtains an answer thereof, and the unit type obtained by the unit type detection process (SP20) or the inquiry process (SP22) Parameter display / setting process for displaying on the display a setting screen (FIG. 23, card status display unit 264) for displaying and setting the parameters of the unit or the component (card) according to the type of the component (card) (Paragraph 0070 ~ 00 77, FIG. 14, input unit window 250, 281-286, 781-787) A process having the following is executed.
Furthermore, in the configuration according to claim 3, in the configuration according to claim 1, each unit is connected to the main body through a terminal having a plurality of pins, and the unit type detection The process (SP20) is a process of detecting the type of the unit according to the strap state of the plurality of pins.
Further, in the configuration according to claim 4, in the configuration according to claim 1, the unit type is obtained by the unit type detection process (SP20) or the inquiry process (SP22). Alternatively, according to the type of the component (card), the setting screen for displaying and setting the parameters of the unit or the component (card) in association with the channel (logical channel) in the processing in the main body (FIG. 27, A channel-corresponding parameter display / setting process for displaying the input channel setting window 750) on the display is further performed.
Further, in the configuration according to claim 5, in the configuration according to claim 1, the correspondence display / setting process is already connected to the main body (real unit) or is scheduled to be connected. A first display step (displaying a correspondence relationship between a channel (physical channel) in a unit (set as a virtual unit) and a channel (logical channel) in processing in the main unit on the display (1002)) FIG. 8, input patch display / setting window 600), an operation detection process for detecting a predetermined operation (clicking on “AUTOSETUP” button 610), and when the predetermined operation is detected, the correspondence relationship is determined according to a predetermined rule. A second display process (FIG. 12) that is corrected based on (the rule that the circles on the matrix are arranged in a diagonal line) and displayed on the display. It is characterized in.
Furthermore, in the configuration according to claim 6, in the configuration according to claim 5, in the first and second display processes, a channel (logical channel) in processing in the main body and a channel in the unit ( Display a matrix with one row as the physical channel and the other as the column, and display a predetermined figure (circle) at the intersection of the corresponding row and column. It is characterized by doing.
Further, in the configuration according to claim 7, the display (console 1000 or the display of the personal computer 2106) and the units (2200, 2300, 2400) for inputting / outputting sound through a plurality of channels are provided. A main unit that is connected and edits audio signals on multiple channels ( 1000 and 2000, or 2106 and 2000 The audio signal editing apparatus according to claim 1, wherein the main body unit executes the control method of the audio signal editing apparatus according to any one of claims 1 to 6.
Further, in the configuration according to claim 8, the display (console 1000 or display of the personal computer 2106) and the units (2200, 2300, 2400) for inputting or outputting audio through a plurality of channels are provided. A main unit that is connected and edits audio signals on multiple channels ( 1000 and 2000, or 2106 and 2000 And a control method for the audio signal editing apparatus according to any one of claims 1 to 6, wherein the main body unit executes the control method of the audio signal editing apparatus.
[0005]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
1. Configuration of the embodiment
1.1. overall structure
Next, the overall configuration of a digital mixing system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
In the figure, reference numeral 1000 denotes a console, which is provided with a fader for volume adjustment, an operator for adjusting sound quality, a display for display, and the like. The console 1000 is connected to a MIDI sequencer 1102, a hard disk recorder 1104, and the like as necessary. A personal computer 1106 is connected to the console 1000 as necessary, and performs various settings. Although all the settings that can be performed on the personal computer 1106 can be executed on the main body of the console 1000, the setting is performed using the personal computer 1106 in advance, and the result is transferred to the console 1000. Can be completed instantly.
The console 1000 or the like described above is installed in the audience seat or a mixer room after the audience seat.
[0006]
Next, reference numeral 2000 denotes an engine, which executes an actual mixing process / effect process based on the operation content of the console 1000. The engine 2000 is connected to a MIDI sequencer 2102, a hard disk recorder 2104, etc. as necessary. The personal computer 2106 can also be connected to the engine 2000, and input / output patches and the like can be set by the personal computer 2106.
[0007]
Reference numeral 2200 denotes an AD unit which converts an external analog input, that is, a microphone input or a line input into a digital signal and supplies the digital signal to the engine 2000. Reference numeral 2400 denotes a DA unit, which converts a digital signal supplied from the engine 2000 into an analog signal and supplies it to a power amplifier or the like. Reference numeral 2300 denotes a digital input / output unit that inputs and outputs digital signals to and from other engines. The engine 2000 and the units 2200 to 2400 described above are mainly installed behind the scenes.
[0008]
1.2. Configuration of console 1000
Next, the configuration of the console 1000 will be described with reference to FIG. In the figure, reference numeral 1008 denotes a waveform I / O unit, which inputs and outputs analog signals. In the present embodiment, mixing processing / effect processing of various audio signals and the like are executed in the engine 2000. However, it is convenient if the audio signals output from the MIDI sequencer 1102 and the hard disk recorder 1104 at the hand of the operator (operator) of the console 1000 can be directly input to the console 1000. In the rehearsal stage or the like, it is desirable that the operator of the console 1000 can give instructions to the workers behind the scenes using a microphone. In addition, the operator may have to monitor individual input / output channels during a concert. Therefore, the waveform I / O unit 1008 can input and output small-scale analog signals. That is, the waveform I / O unit 1008 outputs the supplied digital signal for monitoring as an analog signal, and converts the input analog signal into a digital signal and outputs it.
[0009]
A data I / O unit 1010 supplies the monitor digital audio signal supplied from the engine 2000 to the waveform I / O unit 1008 and also outputs the digital audio signal output via the waveform I / O unit 1008. Output to engine 2000. Reference numeral 1002 denotes a display that displays various types of information to the operator based on display information supplied via the bus 1024. Reference numeral 1004 denotes an electric fader. When operated by an operator, the operation position is output via a bus 1024 and driven according to setting information supplied via the bus 1024 to automatically set a fader position. .
[0010]
Reference numeral 1006 denotes an operator which edits timbre parameters such as filter characteristics. The operation element 1006 also outputs the operation information via the bus 1024 and is driven according to the setting information supplied via the bus 1024 to automatically set the operation position. A communication I / O unit 1012 inputs and outputs various control signals to and from the engine 2000. A PC / I / O unit 1014 inputs / outputs various setting information to / from the personal computer 1106. Reference numeral 1016 denotes another I / O unit, which inputs and outputs information to and from various other devices.
[0011]
A CPU 1018 controls each unit via the bus 1024 based on a control program described later. A flash memory 1020 stores the control program and setting information of the digital mixing system. Reference numeral 1022 denotes a RAM, which is used as a work memory for the CPU 1018.
[0012]
1.3. Engine 2000 configuration
Next, the configuration of the engine 2000 will be described with reference to FIG. In the figure, reference numeral 2002 denotes a communication I / O unit which inputs / outputs various control signals to / from the communication I / O unit 1012 of the console 1000. Reference numeral 2004 denotes a data I / O unit that inputs and outputs digital audio signals to and from the data I / O unit 1010. A data I / O unit 2008 inputs / outputs digital audio signals to / from the AD unit 2200, the digital input / output unit 2300, and the DA unit 2400. Reference numeral 2010 denotes a communication I / O unit, which inputs and outputs various control signals to and from these units 2200 to 2400.
[0013]
Reference numeral 2006 denotes a signal processing unit, which is constituted by a group of DSPs (digital signal processors). The signal processing unit 2006 performs mixing processing and effect processing on the digital audio signal received via the data I / O units 2004 and 2008, and outputs the result to units 2200 to 2200 via the data I / O units 2004 and 2008. 2400 and console 1000. Reference numeral 2014 denotes a PC / I / O unit, 2016 denotes another I / O unit, 2018 denotes a CPU, 2020 denotes a flash memory, and 2022 denotes a RAM, which are configured in the same manner as the components 1014 to 1022 of the console 1000 described above.
[0014]
In the engine 2000, input / output patches, fader amounts, sound quality setting states, and the like are collectively referred to as “algorithms”. As described above, the flash memory 1020 in the console 1000 stores this algorithm. On the other hand, the flash memory 2020 in the engine 2000 stores programs and the like but does not store algorithms. Therefore, the algorithm in the engine 2000 is specified by the console 1000 when the console 1000 is connected, and the personal computer connected to the PC / I / O unit 2014 when the console 1000 is not connected. 2106. In other words, by giving priority to the console 1000 over the personal computer 2106, the setting source (master) of the algorithm is clarified.
[0015]
1.4. Configuration of units 2200 to 2400
The data I / O unit 2008 in the engine 2000 is provided with 10 input terminals and 6 output terminals (not shown). One AD unit 2200 occupies one input terminal, and one DA unit 2400 occupies one output terminal. One digital input / output unit 2300 occupies a maximum of two input terminals and a maximum of two output terminals. As a result, any unit 2200 to 2400 can be connected to the engine 2000 within a range where the input terminal and the output terminal are vacant. . Units 2200 to 2400 can be hot-plugged into and out of engine 2000 (so-called hot plug-in).
[0016]
One AD unit 2200 is provided with eight slots, into which a maximum of eight cards can be inserted. The external appearance of the AD unit 2200 with the card inserted is displayed on the upper half of the screen of FIG. 14, for example. The card that can be inserted into the AD unit 2200 is either a 2-channel microphone level input card or a 4-channel line level input card.
[0017]
Similarly, one DA unit 2400 is provided with eight slots, into which a maximum of eight cards can be inserted. Only a 4-channel analog output card can be inserted into the DA unit 2400. One digital input / output unit 2300 is also provided with eight slots, into which a maximum of eight cards can be inserted. The only card that can be inserted into the digital input / output unit 2300 is a digital input / output card having an 8-channel digital input and an 8-channel digital output. However, any of the three types of cards can be inserted according to the digital audio signal formats AES / EBU, ADAT, and TASCAM (all are trademarks).
[0018]
1.5. Overall configuration of algorithm in signal processing unit 2006
Next, the contents of the algorithm realized in the signal processing unit 2006 will be described with reference to FIG. In the figure, reference numeral 102 denotes one or more microphone level input cards inserted into the AD unit 2200. Similarly, 104 is one or more line level input cards inserted into the DA unit 2400. Reference numeral 106 denotes an input unit of one or a plurality of digital input / output cards inserted into the digital input / output unit 2300. Reference numeral 142 denotes one or a plurality of analog output cards inserted into the DA unit 2400, and 144 denotes an output unit of the digital input / output card. The components surrounded by broken lines in the figure described above are realized by hardware separate from the signal processing unit 2006, but other components are constructed by software in the signal processing unit 2006. ing.
[0019]
Next, reference numeral 108 denotes a built-in effector that performs effect processing on a maximum of eight input channels. Reference numeral 110 denotes a built-in equalizer that can perform equalizing processing such as frequency characteristics of microphones on a maximum of 24 input channels. Reference numeral 114 denotes a monaural input channel adjustment unit that adjusts the volume, sound quality, and the like for a maximum of 48 input channels based on an operation on the console 1000. Reference numeral 116 denotes a stereo input channel adjustment unit that adjusts the volume, sound quality, and the like based on an operation on the console 1000 with respect to a maximum of four stereo input channels, each of which includes two monaural channels.
[0020]
An input patch unit 112 assigns a digital audio signal supplied from the microphone level input card 102, the line level input card 104, or the digital input / output card / input unit 106 to an arbitrary channel of the input channel adjustment units 114 and 116. Here, as described above, when necessary, the digital audio signal subjected to the effect processing or equalizing processing by the built-in effector 108 or the built-in equalizer 110 is supplied to the input channel adjustment units 114 and 116.
[0021]
A stereo bus 120 mixes the digital audio signal whose volume is adjusted by the faders of the input channel adjustment units 114 and 116. This mixing result is supplied to a stereo output channel section 128 of 2 channels × 2 systems, and is mainly used as an audio signal that emits sound to the entire audience seat. Each channel is provided with a multi-level volume control knob separately from the fader. In each channel, one of the adjustment results is supplied to the MIX bus 118. The mixing result on the MIX bus 118 is supplied to the MIX output channel section 130 and used for echo back, recording, and various other purposes for performers on the stage. For this reason, the MIX output channel section 130 can output digital audio signals of 48 channels at the maximum.
[0022]
Reference numeral 122 denotes a cue bus. The electric fader 1004 of each input channel in the console 1000 is provided with a switch for designating whether or not to supply a digital audio signal to the cue bus 122 in the vicinity thereof. When this switch is turned on, the digital audio signal is supplied to the console 1000 via the cue bus 122 and the data I / O unit 2004. Thereby, the operator of the console 1000 can monitor the sound of one or more desired input / output channels.
[0023]
Next, reference numeral 132 denotes a matrix output channel unit that further mixes and outputs the mixing results in the stereo output channel unit 128 and the MIX output channel unit 130. The mixing results in the stereo output channel unit 128, the MIX output channel unit 130, and the matrix output channel unit 132 are supplied to the key-in bus 124 and the output patch unit 134. Reference numeral 146 denotes a built-in effector that performs effect processing on a maximum of eight input channels. Reference numeral 148 denotes a built-in equalizer that can perform equalizing processing such as sound field adjustment for the entire concert hall on a maximum of 24 output channels.
[0024]
The output patch unit 134 assigns the digital audio signal output from the stereo output channel unit 128, the MIX output channel unit 130, or the matrix output channel unit 132 to any channel of the analog output card 142 or the digital input / output card / output unit 144. . Here, when necessary, a digital audio signal subjected to effect processing or equalizing processing by the built-in effector 146 or the built-in equalizer 148 is supplied to the analog output card 142 or the digital input / output card / output unit 144. .
[0025]
It should be noted that various signals omitted in the figure, such as a reproduction signal from the hard disk recorder 2104, can also be input to the input patch unit 112 described above. Similarly, the output patch unit 134 can output an audio signal to each unit such as a recording audio signal of the hard disk recorder 2104 and a monitoring audio signal to the data I / O unit 1010. The output signal of the built-in effector 146 or the built-in equalizer 148 can also be supplied to the input patch unit 112. Therefore, the result of performing the effect process / equalizing process on a certain mixing result can be returned to the input patch unit 112 and used as a new input signal.
[0026]
2. Operation of the embodiment
2.1. Overview of operation
2.1.1. Unit selection window (initial screen) (Figure 16)
Next, an outline of the operation of this embodiment will be described with reference to FIGS. These drawings show the display contents of the display device 1002 on the console 1000.
First, when the operator performs a predetermined operation with the operator 1006, a unit selection window 200 shown in FIG. In the unit selection window 200, reference numeral 210 denotes an input unit selection unit, which displays units connected to a maximum of 10 system input terminals of the engine 2000. In the illustrated example, since “Blank” is displayed for all input terminals, it can be understood that no unit is connected to the input terminals of the engine 2000.
[0027]
Reference numeral 220 denotes an output unit selection unit, which displays units connected to a maximum of six output terminals of the engine 2000. In the illustrated example, “AO8” is displayed in the first output terminal corresponding portion. “AO8” is the model number of the DA unit 2400, and it is understood that the DA unit 2400 is connected thereto. In addition, no unit is connected to the other (second to sixth) output terminals. In the present embodiment, among the units displayed in the unit selection window 200, units actually connected (hereinafter referred to as real units) are displayed with gray characters on a white background as shown in FIG. On the other hand, units that are not actually connected (hereinafter referred to as virtual units) are displayed in gray characters on a black background.
[0028]
In FIG. 16, when the operator of the console 1000 tries to set a unit connected (or scheduled to be connected) to any input terminal or output terminal, it is included in the operator 1006. Click the icon related to the input / output terminal with the pointing device. For example, the cursor 201 is moved to the icon 211 related to the first input terminal, and the pointing device is clicked. By this operation, the input unit window 250 (FIG. 17) related to the selected input / output terminal is displayed.
[0029]
2.1.2. Input unit window 250 (FIG. 17)
In FIG. 17, the input unit window 250 displays an image simulating the units 2200 to 2400. Reference numeral 252 denotes a unit number display unit that displays the unit number of the unit (here, “1”). Reference numeral 254 denotes a unit name display portion, which currently displays “Blank” because no unit actually exists. A unit selection button 256 is clicked by the operator when changing the unit in the unit number. A card display unit 260 displays an image imitating a card inserted into (or about to be inserted into) the unit.
[0030]
H.264 is a card status display unit that displays the status of the card selected by the pointing device (the first card in the illustrated example). However, in this case, since the first card is “Blank”, only that effect is displayed. In the input unit window 250, the operator can designate a card to be inserted into the first to eighth slots. However, since the unit type is undecided in the state shown in the figure, it is impossible to list the cards that can be inserted. Therefore, when the operator clicks unit selection button 256 with a pointing device, unit selection window 300 shown in FIG. 18 is displayed.
[0031]
2.1.3. Unit selection window 300 (FIG. 18)
In the unit selection window 300, candidate units that can be selected as virtual units are displayed. Reference numeral 302 denotes a DA unit selection button for instructing selection of the AD unit 2200 (model number AI8). Reference numerals 304 and 306 denote digital input / output unit selection buttons for instructing selection of the digital input / output unit 2300. However, since the digital input / output unit 2300 occupies different input terminals in the first half 4 and the latter half 4 out of a total of 8 digital input / output cards, two selection buttons 304, This is divided into 306. In addition, since it may be necessary to continuously set the first input terminal to the “Blank” state, the unit disconnection button 308 is provided.
[0032]
2.1.4. Conflict warning window 350 (FIG. 19)
Here, when the operator clicks the DA unit selection button 302 with the pointing device, a conflict warning window 350 shown in FIG. 19 is displayed. In this screen, the operator is warned that “AD unit 2200 (model number AI8) has been designated even though no unit is actually connected”. Since only the OK button 352 can be operated in the conflict warning window 350, when the operator clicks the OK button 352 with a pointing device, the input unit window 250 is displayed again.
[0033]
2.1.5. Input unit window 250 with virtual display (FIG. 20)
The input unit window 250 shown in FIG. 20 differs from the window of FIG. 17 in various ways. First, “AI8”, which is the model number of the AD unit 2200, is specified in the unit name display unit 254. . However, since the AD unit 2200 is not actually connected, it is displayed as a virtual unit (gray letters on a black background).
[0034]
2.1.6. Changing display contents in unit selection window 200 (FIG. 21)
In the input unit window 250 of FIG. 20, when the operator clicks the “SYSTEM CONNECTION” tab 270 with the pointing device, the unit selection window 200 is displayed again on the display 1002. In this window 200, as compared with FIG. 16, it can be seen that the icon 211 relating to the first input terminal is changed to that of the AD unit 2200 (model number AI8) which is a virtual unit. When the icon 211 is clicked again with the pointing device, the input unit window 250 shown in FIG.
[0035]
2.1.7. Slot selection in the input unit window 250 (FIG. 20)
In FIG. 20 again, although it is a virtual unit, since the type of the unit is determined, a card that can be inserted into the unit is also specified. That is, it becomes possible to specify a virtual card. Slot selection switches 272,... 272 are provided above the portion corresponding to each card in the card display section 260. The slot selection switches 272,..., 272 were inoperable before the unit type was determined, but the unit type is determined and the virtual card can be designated.
[0036]
2.1.8. Card selection in the card selection window 400 (FIG. 22)
In FIG. 20, when the operator clicks the slot selection switch 272 related to the first card, for example, with a pointing device, a card selection window 400 shown in FIG. 22 is displayed accordingly. Here, a card that can be inserted into the AD unit 2200 (model number AI8), that is, a blank card, a 2-channel microphone level input card (model number LMY-ML), or a 4-channel line level input card (model number LMY4-AD). Icons 402, 404, and 406 for indicating each and a cancel button 408 are displayed.
[0037]
When the operator selects a card to be inserted in the card selection window 400, the selection result is reflected in the unit selection window 200. For example, when the operator clicks an icon 404 relating to a microphone level input card (model number LMY2-ML) with a pointing device, the card selection window 400 is deleted from the display 1002, and an input unit window 250 is displayed as shown in FIG. It will be displayed again.
[0038]
2.1.9. Setting parameters in the input unit window 250 (FIGS. 23 and 24)
In FIG. 23, an image imitating a microphone level input card (model number LMY2-ML) is displayed in the first slot of the card display unit 260. The appearance of the card is the same as that shown in this image. However, since the card is a virtual card that is not actually connected, the character string “VIRTUAL” is displayed at the bottom of the image. The two microphone level analog signals in the microphone level input card (model number LMY2-ML) are called microphone channels 1 and 2. Each microphone channel 1 and 2 is provided with two canon connector terminals A and B, respectively, which can be selected as an input terminal.
[0039]
The card status display unit 264 displays an operator image for setting various parameters for the microphone level input card (model number LMY2-ML). That is, by moving the cursor 201 over each operation element image and performing a predetermined operation, it is possible to set parameters according to each operation element image. First, reference numerals 281 and 282 denote terminal selection buttons, which alternatively select terminals used as the microphone channels 1 and 2 from the terminals A and B. Reference numeral 283 denotes a phantom power button, which is provided for each of the terminals 1A, 1B, 2A, and 2B, and determines whether or not to supply phantom power (power required for a condenser microphone or the like) to a microphone connected to the terminal. Select.
[0040]
Reference numeral 284 denotes a phase inversion button, which selects whether to invert the phase of the input audio signal. This is because when picking up sound signals from a plurality of microphones for the same sound source, problems such as the low sound range being lost occur if the phase of the sound signal of each microphone is reversed. Reference numeral 285 denotes a head amplifier volume operator which sets the amount of amplification of the audio signal. A gain display unit 286 displays the gain set by the head amplifier volume operator 285 as a numerical value (decibel). The results of various settings in the card status display unit 264 are shown in FIG.
[0041]
2.1.10. Library window 450 (FIG. 25)
Here, when the operator performs a predetermined operation, a library window 450 shown in FIG. 25 is displayed on the display device 1002. In the library window 450, 452 is a library list, which displays the library number of the setting contents in the digital mixing system and the library name. When any line of the library list 452 is clicked with the pointing device, the library of the line is selected as a processing target.
[0042]
When the operator clicks the store button 456 with a pointing device after selecting the library to be processed, the previously set contents are stored in the library in the flash memory 1020. When the operator clicks the recall button 454 with a pointing device, various parameters in the console 1000 and the engine 2000 are set based on the setting contents already stored in the library. Reference numeral 458 denotes a title edit button, which is clicked by the operator to execute a process for editing the library name of the selected library. Reference numeral 460 denotes an EXIT button. When this button is clicked, the library window 450 is closed.
[0043]
2.1.11. Real unit connection (Figure 26)
By the way, as described above, the units 2200 to 2400 can be hot-plugged with respect to the engine 2000. Therefore, any unit set as a virtual unit may actually be connected to the engine 2000 during operation of the digital mixing system. In such a case, a conflict warning window 500 as shown in FIG. 26 is displayed. In this window, the operator is warned that “the real unit has been connected to the first input unit of the bag set as a virtual unit”.
[0044]
In the conflict warning window 500, the only button that can be operated is the OK button 502. Therefore, when the operator clicks the OK button 502 with a pointing device, the conflict warning window 500 is closed. This means that even if a “conflict” occurs, it is just the difference between the “virtual unit” and the “real unit”, and there is no contradiction in the model number of the unit, so only the OK button 502 can be operated. It is a thing.
[0045]
2.1.12. Reflecting real unitization in unit selection window 200 (FIG. 13)
As described above, when the unit related to the first input terminal is changed from the virtual unit to the real unit and then the unit selection window 200 is displayed, the window is changed as shown in FIG. That is, the display state of the icon 211 related to the first input terminal is changed to “gray text on a white background” indicating the real unit.
[0046]
2.1.13. Reflecting real unitization in input unit window 250 (FIG. 14)
When the icon 211 is clicked with the pointing device in FIG. 13, the input unit window 250 of the unit is displayed as described above. However, when the icon 211 is changed to that of the real unit, the input unit window 250 reflects the state of the actual AD unit 2200 (model number AI8). Furthermore, with the realization of units, the unit name display unit 254 is also changed to “gray letters on a white background”.
[0047]
A display example of the input unit window 250 for the real unit is shown in FIG. In the figure, the card display section 260 has a microphone level input card (model number LMY2-ML) in the first to fourth slots, and a line level input card (model number LMY4- in the fifth to eighth slots. AD) is displayed. None of the cards in FIG. 14 are labeled “VIRTUAL”. That is, the card as shown in this window is actually inserted into the AD unit 2200.
[0048]
In the illustrated state, since the first slot of the card display unit 260 is selected, the card status display unit 264 displays the parameters of the microphone level input card (model number LMY2-ML) inserted therein. ing. The parameters set in the card coincide with the parameters previously set in the virtual card of the virtual unit, that is, the parameters shown in the card status display unit 264 of FIG.
[0049]
Thus, according to the present embodiment, the parameters set in the virtual unit or the virtual card are the same as those of the real unit or the real card when the real unit or the real card of the same model number is connected. It will be used as it is as a parameter. In FIG. 24, the virtual card for which parameters are set is only the virtual card for the first slot, and no parameters are set for the other (second to eighth) slots. In such a case, the parameters of the cards inserted into these slots are set to the default state. The “default state” is a state in which, for example, in the microphone level input card (model number LMY2-ML), the gain is fully reduced.
[0050]
2.1.14. Processing when the real unit is removed (Figure 15)
Here, when the AD unit 2200 (model number AI8) set as a real unit is removed, a separation warning window 550 shown in FIG. In this window, the operator is warned that “the AD unit 2200 (model number AI8) that was a real unit has been removed” and two buttons 552 and 554 are displayed.
[0051]
The button 552 instructs to “leave the detached unit as a virtual unit”, and the button 554 instructs to “delete the detached unit”. Therefore, when the operator clicks the button 552 with the pointing device, the unit selection window 200 returns to the state shown in FIG. 21, while when the operator clicks the button 554, the unit selection window 200 returns to the state shown in FIG.
[0052]
2.1.15. Display / setting of input patch unit 112 (FIG. 8)
When the operator performs a predetermined operation, an input patch display / setting window 600 shown in FIG. This window 600 displays the setting contents in the input patch unit 112. In this figure, a matrix is formed by physical input channels (columns) and logical input channels (rows) in the input channel adjustment units 114 and 116. For example, “IN 1 (AI8)” is displayed at the left end of the vertical axis title portion 602. This means that “the AD unit 2200 (model number AI8) is connected to the first input terminal of the engine 2000” or “the connection of the unit is scheduled and set as a virtual unit”.
[0053]
The numbers “1”, “2”, and “3” are displayed directly under “IN 1 (AI8)” because any card is inserted in slots 1 to 3 in the unit, or some virtual・ Indicates that the card is set. Immediately below that, three sets of numbers “1” and “2” are arranged, and this indicates a physical input channel in the card. That is, since one card has two input channels, it is understood that the card is a microphone level input card (model number LMY2-ML).
[0054]
Furthermore, “IN 3 (AI8)” is displayed on the right side of the “IN 1 (AI8)” portion. This means that the AD unit 2200 (model number AI8) is also connected to the third input terminal of the engine 2000, or is set as a virtual unit. Also in this third input terminal unit, cards having two input channels (namely, model numbers LMY2-ML) are inserted into the first to third slots, or set as virtual cards.
[0055]
On the other hand, each row of the input patch display / setting window 600 sequentially corresponds to each input channel of the monaural input channel adjustment unit 114 and each input channel of the stereo input channel adjustment unit 116 (which is hidden in the drawing). Yes. These input channels of the input channel adjustment units 114 and 116 are referred to as “logical channels”. A circle is appropriately displayed at the intersection of each row and column of the window 600. This indicates that the physical channel of the column to which the circle belongs is assigned as the input channel of the row to which the circle belongs. As described above, the setting state of the input patch unit 112 is displayed by the matrix of the window 600.
[0056]
In the illustrated example, each channel in the two AD units 2200 (model number AI8) connected to the first and third input terminals of the engine 2000 is the first to twelfth in the monaural input channel adjustment unit 114. Is assigned to the logical channel of the number. The operator can set a correspondence relationship between a physical channel and a logical channel by clicking an arbitrary intersection on the matrix with a pointing device.
[0057]
2.1.16. Insert real unit (Fig. 9, Fig. 10)
Here, when a new input unit (real unit) is connected, a conflict warning window 650 as shown in FIG. In the example shown in the figure, a new AD unit 2200 (model number AI8) is connected to the second input terminal that has not been connected until now and was not planned to be connected as a virtual unit. Is warned by the operator. The only button that can be operated in this window 650 is an OK button 652. Therefore, when the operator clicks OK button 652 with a pointing device, window 600 is updated to reflect the contents of this new input unit.
[0058]
An example of the updated input patch display / setting window 600 is shown in FIG. In this figure, in the vertical axis title portion 602, a portion displayed as “IN 2 (AI8)” is added between “IN 1 (AI8)” and “IN 3 (AI8)”. This corresponds to the AD unit 2200 (model number AI8) newly connected to the second input terminal. This unit also has a card having two input channels in the first to third slots (that is, model number LMY2). -ML) is inserted. However, in the illustrated state, the correspondence between the physical channel and the logical channel is not changed at all. That is, each physical channel of the newly connected input unit is not associated with any logical channel.
[0059]
2.1.17. Parameter setting in the input channel setting window 750 (FIG. 27)
When the operator performs a predetermined operation, an input channel setting window 750 for a logical channel in the input channel adjustment units 114 and 116 is displayed on the display 1002. An example is shown in FIG. As described above, the parameter setting of each card in the input / output unit can be executed in the input unit window 250 (FIGS. 23 and 24). However, setting of cards associated as logical channels in the input channel adjusting units 114 and 116 can also be executed in the input channel setting window 750.
[0060]
For example, in FIG. 27, elements for setting each input channel are displayed in the order of input channel numbers (CH1, CH2, CH3,...). In this figure, channels CH1 to CH8 are associated with microphone level input cards, and terminal selection buttons 781, 782, phantom power button 783, phase inversion button 784, head similar to the components 281 to 286 described in FIG. An amplifier volume operator 785 and a gain display section 786 are displayed.
[0061]
Therefore, the operator can perform parameter setting work without being aware of which physical channel each logical channel corresponds to. Note that the physical channel associated with each logical channel is specified in the card display unit 787. For example, “I1A8: 1-1” is displayed on the card display unit 787 in CH1. This means “the first channel of the card inserted in the first slot of the AD unit 2200 (model number AI8) connected to the first input terminal”.
[0062]
2.1.18. Auto setup operation (Figs. 11 and 12)
In FIG. 10, an “AUTO SETUP” button 610 is displayed in the input patch display / setting window 600. This button is a button for instructing to correct the correspondence between the physical channel and the logical channel so that the circles on the matrix are aligned in a diagonal line. However, the 8-channel audio signal returned from the built-in effector 108 is corrected so as to be sequentially associated with the 4 × 2 channel input in the stereo input channel adjustment unit 116. When the operator clicks the “AUTO SETUP” button 610 with the pointing device, an “AUTO SETUP” confirmation window 700 shown in FIG. 11 is displayed on the display 1002.
[0063]
This window is a window for confirming to the operator whether or not “AUTO SETUP” can actually be executed, and an OK button 702 and a cancel button 704 are displayed as operable buttons. If the operator clicks the cancel button 704 with a pointing device, “AUTO SETUP” is canceled and the display on the display 1002 returns to the state shown in FIG. On the other hand, when the operator clicks the OK button 702, “AUTO SETUP” is executed, and the input patch display / setting window 600 is changed as shown in FIG.
[0064]
In FIG. 12, the correspondence is corrected so that the circles on the matrix are aligned on a diagonal line. In other words, the input units are arranged from the left side in the order of the connected input terminals, and in each input unit, physical channels are arranged in the order of slot numbers and in the order of the input channel numbers of the card. However, the arrangement of logical channels corresponding to each row is not changed. Thus, each channel in the three AD units 2200 (model number AI8) connected to the first to third input terminals is sequentially associated with the first to eighteenth logical channels.
[0065]
2.1.19. Simulation in personal computers 1106 and 2106
The operations described above are operations executed in the console 1000. By installing an application program for simulating the operation of the console 1000 in the personal computers 1106 and 2106, the above-described operations can be performed on these personal computers. Can be executed. Further, these personal computers are not necessarily connected to the console 1000 or the engine 2000.
[0066]
However, when the personal computer is not connected to the console 1000 or the like, the units 2200 to 2400 and the like cannot be actually connected to the personal computer, so these units have various parameters as a virtual unit and a virtual card. Will be set.
[0067]
2.2. Program details
2.2.1. Main routine (Figure 5)
Next, details of the program for realizing the above-described outline operation will be described with reference to FIGS.
For convenience of explanation, this program is described as operating on the console 1000. However, if the personal computer 2106 is the master of the engine 2000, the program can also be operated on the personal computer 2106. In other words, this program runs on the device that is the master of the engine 2000.
[0068]
When the console 1000 is turned on, the main routine shown in FIG. 5 is executed. In the figure, when the process proceeds to step SP2, predetermined initial setting is executed. Next, when the process proceeds to step SP4, each part in the digital mixing system is scanned and an event that has occurred is detected. The “event” mentioned here includes MIDI signal events, automatic scene switching, panel operation by an operator, and connection or disconnection of the units 2200 to 2400.
[0069]
Next, when the process proceeds to step SP6, it is determined whether any event has occurred in step SP4. If "NO" is determined here, the process returns to step SP4, and event detection is repeated. On the other hand, if “YES” is determined, the process proceeds to step SP8, and a process corresponding to the detected event is executed. Hereinafter, the contents of various events and the processing corresponding to them will be described.
[0070]
2.2.2. New unit connection detection (Figure 6)
(1) Connection to the terminal that was in “Blank” state
When connection of a new unit to the engine 2000 is detected in the previous step SP4, a subroutine shown in FIG. 6 is called in step SP6. When this subroutine is called, the terminal number TN of the input / output terminal for which the new connection is confirmed is passed to the subroutine. As the terminal number TN, values “0” to “9” are sequentially assigned to 10 input terminals, and values “10” to “15” are sequentially assigned to 6 output terminals.
[0071]
In FIG. 6, when the process proceeds to step SP20, the unit type UT of the unit related to the terminal number TN is determined. The unit type UT is a unique value assigned to each unit model number. A plurality of pins are provided on the connection terminals of each unit, and some of these pins are used as unit detection pins. That is, some of the pins are strapped to the ground level, and the unit type UT is immediately determined according to the mode.
[0072]
Next, when the process proceeds to step SP22, the unit of the terminal number TN is inquired about the type of the mounted card. In the unit, when this inquiry is received, the card types CT1 to CT8 of the cards mounted in the first to eighth slots are returned to the console 1000. The values of the card types CT1 to CT8 are unique values assigned to each card model number.
[0073]
Next, when the process proceeds to step SP24, it is determined whether or not the flag VUF (TN) is “1”. The flag VUF (TN) is a flag indicating whether or not the unit corresponding to the terminal number TN is a virtual unit, and “1” indicates that it is a virtual unit. If "NO" is determined here, the process proceeds to step SP30.
[0074]
In such a state, a new unit was connected to the input / output terminal that was not connected to anything, and no virtual unit was assigned to the input / output terminal, so the input / output terminal was in the “Blank” state. It will have been. In step SP30, the value of the unit type UT is set as the variable UT (TN). The variable UT (TN) is a variable indicating “unit type UT of the unit connected to the input / output terminal of the terminal number TN”.
[0075]
In step SP30, the flag VUF (TN) is set to “0”. This is because the real unit is connected to the terminal number TN. Further, the card type CTi (i = 1 to 8) is set as the value of the variable CTi (TN) (where i = 1 to 8). The variable CTi (TN) is a variable indicating “the card type inserted in the i-th slot in the unit connected to the input / output terminal of the terminal number TN”.
[0076]
Further, here, the flag VCFi (TN) (i = 1 to 8) is set to “0”. The flag VCFi (TN) is a flag indicating whether or not the card inserted in the i-th slot in the unit connected to the input / output terminal of the terminal number TN is a virtual card. Indicates a virtual card. As described above, since the input / output terminal of the terminal number TN was originally in the “Blank” state, it is possible to reflect all the actual card states as the real card state. Thus, the processing of this routine ends. Accordingly, the subsequent setting of various parameters is executed based on the contents of the real unit and the real card set in step SP30.
[0077]
By the way, in FIGS. 8 to 27 and the like, it has been described that the screen display of the display unit 1002 is automatically switched depending on the connection state of various units. This is determined by referring to the virtual unit flag VUF (TN), unit type UT (TN), card type CTi (TN), virtual card flag VCFi (TN), etc. described above.
[0078]
(2) Unit connection inconsistent with virtual state
If a virtual unit has been set for the terminal number TN, “YES” is determined in step SP24, and the process proceeds to step SP26. Here, it is determined whether the variable UT (TN), that is, the terminal number TN of the original virtual unit is equal to the terminal number TN of the actually connected real unit.
[0079]
If they are different, it is determined as “NO”, and the process proceeds to step SP28. Here, a predetermined conflict unit warning window is displayed on the display device 1002. The contents of this window are similar to the departure warning window 550 (see FIG. 15). That is, the operator is warned that the set virtual unit is different from the real unit, so that the operator can instruct whether or not to leave the terminal number TN as the state of the original virtual unit. ”And“ NO ”are displayed.
[0080]
When the “YES” button is clicked by the operator, the processing of this routine ends. That is, the setting content related to the terminal number TN is left in the state of the virtual unit. In this state, it is also possible to display on the display device 1002 whether the terminal number TN is left as a virtual unit or as a virtual unit inconsistent with the real unit. Good.
[0081]
On the other hand, when the “NO” button is clicked by the operator in step SP28, the process proceeds to step SP30. That is, the previously set state of the virtual unit is ignored, and various parameters are set based on the contents of the real unit and the real card.
[0082]
(3) Unit connection that matches the virtual state
If the unit type UT of the unit newly connected to the terminal number TN matches the unit type UT (TN) of the virtual unit, “YES” is determined in step SP26, and the process proceeds to step SP32. Here, the virtual unit flag VUF (TN) is set to “0”. Next, when the process proceeds to step SP34, “1” is substituted into a variable i for counting slots.
[0083]
Next, when the process proceeds to step SP36, it is determined whether or not the card type CTi (TN) set as the virtual card is equal to the card type CTi of the real card. Here, if the two match, “YES” is determined, and the process proceeds to step SP38. Here, the virtual card flag VCFi (TN) related to the card is set to “0”. That is, since a card having the same model number as the card originally set as a virtual card is actually inserted, the flag VCFi (TN) is changed to “0” to change to a real card.
[0084]
On the other hand, if the card type CTi (TN) and the card type CTi do not match, “NO” is determined in step SP36, and the process proceeds to step SP44. Here, the conflict card warning window is displayed on the display device 1002 with the same contents as the conflict unit warning window described in step SP28, and the operator determines whether or not to leave the card as the original virtual card state. Two buttons, “YES” and “NO”, are displayed.
[0085]
If the “YES” button is clicked by the operator, the process proceeds to step SP46, and the virtual card flag VCFi (TN) is set to “1”. Thus, in this embodiment, even if the unit itself is a real unit, each card set here can be set as a virtual card. Even in such a state, a distinction between whether the virtual card is simply set as a virtual card or left as a virtual card inconsistent with the real card may be displayed on the display 1002. Good.
[0086]
On the other hand, if the “NO” button is clicked by the operator in the conflict card warning window (step SP44), the process proceeds to step SP48. Here, the card type CTi of the real card is set as the contents of the card type CTi (TN). Further, the virtual card flag VCFi (TN) related to the card is set to “0”. Next, when the process proceeds to step SP50, the setting of the card is cleared to a predetermined initial state. For example, the card is narrowed down so that the gain in the card is minimized.
[0087]
As described above, when the processing of steps SP36 to SP38 or SP44 to SP50 is completed, the processing proceeds to step SP40. Here, the variable i for counting slots is incremented by “1”. Next, when the process proceeds to step SP42, it is determined whether or not the variable i is “9” or more. If “YES” is determined here, the processing of this routine is terminated, whereas if “NO” is determined, the processing returns to step SP36. Thus, after the setting process of steps SP36 to SP38 or SP44 to SP50 is executed for all slots of i = 1 to 8, the process of this routine ends.
[0088]
2.2.3. Unit separation detection (Figure 7 (a))
When the separation of the unit is detected in step SP4 of the main routine, a subroutine shown in FIG. 7A is called in step SP6. Also in this case, the terminal number TN of the input / output terminal from which the unit is detached is passed to the subroutine. In the figure, when the process proceeds to step SP70, it is detected whether or not the virtual unit flag VUF (TN) is "0". If “NO” is determined here, the processing of this routine is immediately terminated. In such a case, a unit different from the unit that is actually connected is set as a virtual unit. Therefore, even if the unit that was actually connected is disconnected, there is no need to modify the parameters.
[0089]
On the other hand, if “NO” is determined in step SP70, the process proceeds to step SP72. Here, the above-described departure warning window 550 (see FIG. 15) is displayed on the display device 1002. Here, when button 552 is clicked (that is, when the detached unit is left as a virtual unit), the process proceeds to step SP74. Here, the virtual unit flag VUF (TN) is set to “1”, and the virtual card flag VCFi (TN) (i = 1 to 8) is set to “1” for all slots of the virtual unit. Is done.
[0090]
On the other hand, when the button 554 is clicked in step SP72 (withdrawal warning window 550) (that is, when the detached unit is deleted), the process proceeds to step SP76. Here, the unit type UT (TN) is set to “0” (where “0” represents “Blank”), and the virtual unit flag VUF (TN) is set to “0”. This is because the actual state is shown in the sense of “Blank”.
[0091]
In step SP72, for the cards with i = 1 to 8, the card type CTi (TN) is set to “0” (“0” represents “Blank”), and the virtual card flag VCFi (TN) is set. Set to “0”. Next, when the process proceeds to step SP78, all the settings of the virtual card related to the terminal number TN are cleared (returned to the initial state). Thus, the processing of this routine ends.
[0092]
2.3. Setting up the digital mixing system
2.3.1. Simulation on a personal computer
Next, an outline of work mainly performed by an operator when setting the digital mixing system of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 7 (b) and 7 (c). First, the worker creates an acoustic system diagram of the entire concert hall, and registers necessary units and cards as virtual units and virtual cards on an application program on the personal computer 1106 (step SP80). Such setting work can be performed using the console 1000. However, the console 1000 is heavy, and the actual product may be in transit or used for other purposes. Setting work is performed by simulation on the computer 1106.
[0093]
Next, the setting of the input patch unit 112 and the output patch unit 134, that is, the correspondence between the physical channel and the logical channel in each virtual unit and virtual card is displayed in the input patch display / setting window 600 and the output similar thereto. Setting is made through a patch display / setting window (not shown). For the microphone level input card, settings such as microphone gain and phantom power are set according to the type of microphone (step SP82). When the above operations are completed, the setting contents are stored as a library in a nonvolatile memory (such as a hard disk in a personal computer) (step SP84).
[0094]
2.3.2. Setting work on site
Next, an operation mainly performed in a concert hall or the like will be described with reference to FIG. First, the console 1000 is installed at a predetermined position, the console 1000 and the engine 2000 are connected, both are turned on, and then the contents of the library are loaded from the personal computer 1106 to the console 1000 (step SP90). Thereafter, the worker connects various units to the engine 2000, but each time a correct unit is connected, the virtual unit is converted into a real unit. If an incorrect unit is connected, a contradiction occurs with the virtual unit, and a warning is immediately given to that effect (SP92). Of course, as described above, an actually connected unit can be used as it is depending on circumstances.
[0095]
And if all units are fully connected, all virtual units should be changed to real units. After connecting the input / output units in this way, microphones, amplifiers and the like are connected to the terminals of the cards in each unit. Since the gain and the like to be set for these microphones and amplifiers are preset, the microphones and amplifiers can be used at an appropriate level immediately after being connected (SP94).
[0096]
Thus, according to the present embodiment, various parameters can be set by the personal computer alone even when the actual console 1000 or engine 2000 is being transported or used for other purposes. . The set parameters can be immediately reflected in the console 1000 or the like when the console 1000 or the like becomes usable. This makes it possible to complete the setting work of the digital mixing system in a very short time at the site where audio equipment is installed, such as a concert hall.
[0097]
3. Modified example
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made as follows, for example.
(1) In each of the above embodiments, the digital mixing system is simulated by an application program that runs on a personal computer. However, only this application program is stored in a recording medium such as a CD-ROM or a floppy disk and distributed. Alternatively, it can be distributed through a transmission line.
[0098]
(2) In the input patch display / setting window 600 of the above embodiment, as a method for automatically setting the correspondence between logical channels and physical channels, the “AUTO SETUP” button 610 is clicked and a circle on the matrix is displayed. It was limited to arranging in a diagonal line. However, a plurality of automatic setting modes may be provided so that the operator can arbitrarily select them.
[0099]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, a newly connected unit is inquired about the parts equipped with the unit, and the answer is obtained. The setting operation of the audio signal editing apparatus can be rapidly advanced.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall block diagram of a digital mixing system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram of a console 1000 in the embodiment.
FIG. 3 is a block diagram of an engine 2000 in the embodiment.
FIG. 4 is a block diagram of an algorithm realized by the signal processing unit 2006 in the embodiment.
FIG. 5 is a flowchart of a main routine executed in the console 1000 or the personal computer 2106.
FIG. 6 is a flowchart of a subroutine executed when connection of a new unit is detected.
FIG. 7 is a flowchart of a subroutine executed when a unit is detached from the engine 2000 and an operation executed by a worker.
8 is a diagram showing a display example of an input patch display / setting window 600. FIG.
9 is a diagram showing a display example of a conflict warning window 650. FIG.
FIG. 10 is a diagram illustrating a display example of an input patch display / setting window 600 when a new unit is added.
11 is a diagram showing a display example of an “AUTO SETUP” confirmation window 700. FIG.
FIG. 12 is a view showing a display example of an input patch display / setting window 600 after “AUTO SETUP” is executed.
13 is a diagram showing a display example of a unit selection window 200. FIG.
FIG. 14 is a diagram showing a display example of an input unit window 250 for a real unit.
FIG. 15 is a view showing a display example of a separation warning window 550.
16 is a diagram showing another display example of the unit selection window 200. FIG.
FIG. 17 is a diagram showing a display example of an input unit window 250 for a “Blank” unit.
18 is a diagram showing a display example of a unit selection window 300. FIG.
19 is a diagram showing a display example of a conflict warning window 350. FIG.
FIG. 20 is a diagram showing a display example of an input unit window 250 for a virtual unit.
FIG. 21 is a diagram showing another display example of the unit selection window 200.
22 is a diagram showing a display example of a card selection window 400. FIG.
FIG. 23 is a diagram showing another display example of the input unit window 250 for the virtual unit.
FIG. 24 is a diagram showing another display example of the input unit window 250 for a virtual unit.
25 is a diagram showing a display example of a library window 450. FIG.
FIG. 26 is a diagram showing a display example of a conflict warning window 500 for unit detachment.
27 is a diagram showing a display example of an input channel setting window 750. FIG.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 102 ... Microphone level input card, 104 ... Line level input card, 106 ... Digital input / output card and input part, 108 ... Built-in effector, 110 ... Built-in equalizer, 112 ... Input patch part, 114 ... Monaural input channel adjustment part, 116 ... Stereo input channel adjustment unit, 118 ... MIX bus, 120 ... stereo bus, 122 ... cue bus, 124 ... key-in bus, 128 ... stereo output channel unit, 130 ... MIX output channel unit, 132 ... matrix output channel unit, 134 ... output patch 142: Analog output card, 144: Digital input / output card / output unit, 146 ... Built-in effector, 148 ... Built-in equalizer, 200 ... Unit selection window, 250 ... Input unit window, 220 ... Output unit selection unit, 2 2 ... Unit number display section, 254 ... Unit name display section, 256 ... Unit selection button, 260 ... Card display section, 264 ... Card status display section, 270 ... "SYSTEM CONNECTION" tab, 272, ..., 272 ... Slot selection switch 281 282 Terminal selection button 283 Phantom power button 284 Phase inversion button 285 Head amplifier volume control 286 Gain display section 300 Unit selection window 350 Conflict warning window 400 Card Selection window, 450 ... Library window, 500 ... Conflict warning window, 550 ... Exit warning window, 600 ... Input patch display / setting window, 650 ... Conflict warning window, 700 ... "AUTO SETUP" confirmation window, 750 ... Input Channel setting window, 781, 782 ... Terminal selection button, 783 ... Phantom power button, 784 ... Phase inversion button, 785 ... Head amplifier volume control, 786 ... Gain display, 787 ... Card display, 1000 ... Console, 1002 ... Display, 1004 ... Electric fader, 1006 ... Operator, 1008 ... Waveform I / O unit, 1010 ... Data I / O unit, 1012 ... Communication I / O unit, 1014 ... PC / I / O unit, 1016 ... Other I / O unit, 1018 ... CPU, 1020 ... flash memory, 1022 ... RAM, 1024 ... bus, 1102 ... MIDI sequencer, 1104 ... hard disk recorder, 1106, 2106 ... personal computer, 2000 ... engine, 2002 ... communication I / O unit, 2004, 2008 ... Data I / O section 2006 ... Signal processing unit, 2010 ... Communication I / O unit, 2014 ... PC / I / O unit, 2016 ... Other I / O unit, 2018 ... CPU, 2020 ... Flash memory, 2022 ... RAM, 2102 ... MIDI sequencer, 2104: Hard disk recorder, 2200 ... AD unit, 2300 ... Digital input / output unit, 2400 ... DA unit.

Claims (8)

表示器を備え複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、前記本体部に対して着脱可能であるとともに前記本体部に接続されると複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニット(2200、2300、または2400)とを有する音声信号編集装置の制御方法であって、前記本体部が、
前記本体部に未接続であったユニットが新たに接続されると、該新たなユニットが接続されたことを検出するユニット検出過程と、
該新たなユニットの種別を検出するユニット種別検出過程と、
前記新たなユニットに対して、該ユニットが装備している部品の種別を問い合わせ、その回答を取得する問合わせ過程と、
既に前記本体部に接続され、あるいは接続が予定されているユニットにおけるチャンネルと、前記本体部内の処理におけるチャンネルとの対応関係を前記表示器に表示し設定する対応関係表示・設定過程と、
前記新たなユニットが接続されると、そのユニットの内容に応じて、前記表示器の表示内容を更新する表示更新過程と
を有する処理を実行することを特徴とする音声信号編集装置の制御方法。
Body portion for editing audio signals in a plurality of channels comprises a display (1000 and 2000, or 2106 and 2000) and the when it is connected to the body portion more with detachable for the main body portion A control method of an audio signal editing apparatus having a unit (2200, 2300, or 2400) for inputting audio or outputting audio on a channel, wherein the main body unit includes:
When a unit that is not connected to the main body is newly connected, a unit detection process for detecting that the new unit is connected;
A unit type detection process for detecting the type of the new unit;
An inquiry process for inquiring about the type of parts equipped to the new unit, and obtaining an answer to the new unit,
Correspondence display / setting process for displaying and setting the correspondence between the channel in the unit that is already connected to the main body unit or scheduled for connection and the channel in the processing in the main body unit,
A control method for an audio signal editing apparatus, comprising: a process of updating a display content of the display unit according to the content of the new unit when the new unit is connected.
表示器を備え複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、前記本体部に対して着脱可能であるとともに前記本体部に接続されると複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニット(2200、2300、または2400)とを有する音声信号編集装置の制御方法であって、前記本体部が、
前記本体部に未接続であったユニットが新たに接続されると、該新たなユニットが接続されたことを検出するユニット検出過程と、
該新たなユニットの種別を検出するユニット種別検出過程と、
前記新たなユニットに対して、該ユニットが装備している部品の種別を問い合わせ、その回答を取得する問合わせ過程と、
前記ユニット種別検出過程または前記問合わせ過程によって得られた前記ユニットの種別または前記部品の種別に応じて、前記ユニットまたは前記部品のパラメータを表示し設定する設定画面を前記表示器に表示するパラメータ表示・設定過程と
を有する処理を実行することを特徴とする音声信号編集装置の制御方法。
Body portion for editing audio signals in a plurality of channels comprises a display (1000 and 2000, or 2106 and 2000) and the when it is connected to the body portion more with detachable for the main body portion A control method of an audio signal editing apparatus having a unit (2200, 2300, or 2400) for inputting audio or outputting audio on a channel, wherein the main body unit includes:
When a unit that is not connected to the main body is newly connected, a unit detection process for detecting that the new unit is connected;
A unit type detection process for detecting the type of the new unit;
An inquiry process for inquiring about the type of parts equipped to the new unit, and obtaining an answer to the new unit,
Parameter display for displaying a setting screen for displaying and setting the parameters of the unit or the part according to the type of the unit or the part obtained in the unit type detection process or the inquiry process on the display A control method for an audio signal editing apparatus, characterized in that a process having a setting process is executed.
前記各ユニットは、複数のピンを有する端子を介して前記本体部に接続されるものであり、前記ユニット種別検出過程は、前記複数のピンのストラップ状態に応じて、前記ユニットの種別を検出する過程であることを特徴とする請求項1記載の音声信号編集装置の制御方法。  Each unit is connected to the main body via a terminal having a plurality of pins, and the unit type detection process detects the type of the unit according to a strap state of the plurality of pins. The method of controlling an audio signal editing apparatus according to claim 1, wherein the method is a process. 前記本体部が、
前記ユニット種別検出過程または前記問合わせ過程によって得られた前記ユニットの種別または前記部品の種別に応じて、前記ユニットまたは前記部品のパラメータを、前記本体部内の処理におけるチャンネルに対応付けつつ表示し設定する設定画面を前記表示器に表示するチャンネル対応パラメータ表示・設定過程をさらに実行することを特徴とする請求項1記載の音声信号編集装置の制御方法。
The main body is
According to the unit type or the part type obtained by the unit type detection process or the inquiry process, the parameters of the unit or the part are displayed and set in association with the channel in the processing in the main body. 2. The control method of an audio signal editing apparatus according to claim 1, further comprising a channel-corresponding parameter display / setting process for displaying a setting screen to be displayed on the display.
前記対応関係表示・設定過程は、
既に前記本体部に接続され、あるいは接続が予定されているユニットにおけるチャンネルと、前記本体部内の処理におけるチャンネルとの対応関係を表示器に表示する第1表示過程と、
所定の操作を検出する操作検出過程と、
前記所定の操作が検出されると、前記対応関係を所定の規則に基づいて修正し、前記表示器上に表示する第2表示過程と
から成ることを特徴とする請求項1記載の音声信号編集装置の制御方法。
The correspondence display / setting process is as follows:
A first display step of displaying on a display a correspondence between a channel in a unit that is already connected to or scheduled to be connected to the main body and a channel in a process in the main body;
An operation detection process for detecting a predetermined operation;
2. The audio signal editing according to claim 1, further comprising: a second display step of correcting the correspondence relationship based on a predetermined rule when the predetermined operation is detected and displaying the correction on the display. Device control method.
前記第1および第2表示過程においては、前記本体部内の処理におけるチャンネルおよび前記ユニットにおけるチャンネルのうち一方を行とし他方を列とするマトリクスを表示し、対応関係を有する行および列の交差箇所に所定の図形を表示して成る画像を前記表示器に表示することを特徴とする請求項5記載の音声信号編集装置の制御方法。  In the first and second display processes, a matrix in which one of the channels in the processing in the main body and the channel in the unit is set as a row and the other as a column is displayed, and a row and a column having a correspondence relationship are displayed at intersections. 6. The method of controlling an audio signal editing apparatus according to claim 5, wherein an image formed by displaying a predetermined graphic is displayed on the display. 表示器と、複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニットとが接続され、複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、を有する音声信号編集装置であって、前記本体部が請求項1ないし6の何れかに記載の音声信号編集装置の制御方法を実行することを特徴とする音声信号編集装置。A display unit is connected to a unit that inputs or outputs sound through a plurality of channels, and has a main body ( 1000 and 2000 or 2106 and 2000 ) that edits sound signals through a plurality of channels. An audio signal editing apparatus, wherein the main body unit executes the control method of the audio signal editing apparatus according to any one of claims 1 to 6. 表示器と、複数のチャンネルで音声の入力または音声の出力を行うユニットとが接続され、複数のチャンネルで音声信号の編集を行う本体部(1000と2000、または、2106と2000)と、を有する音声信号編集装置に適用されるプログラムであって、前記本体部に請求項1ないし6の何れかに記載の音声信号編集装置の制御方法を実行させることを特徴とするプログラム。A display unit is connected to a unit that inputs or outputs sound through a plurality of channels, and has a main body ( 1000 and 2000 or 2106 and 2000 ) that edits sound signals through a plurality of channels. A program applied to an audio signal editing apparatus, wherein the program causes the main body section to execute the control method of the audio signal editing apparatus according to any one of claims 1 to 6.
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