JP3909677B2 - Automatic performance device - Google Patents

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JP3909677B2 JP2002111269A JP2002111269A JP3909677B2 JP 3909677 B2 JP3909677 B2 JP 3909677B2 JP 2002111269 A JP2002111269 A JP 2002111269A JP 2002111269 A JP2002111269 A JP 2002111269A JP 3909677 B2 JP3909677 B2 JP 3909677B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、自動演奏装置に関し、特に、記憶された複数の演奏パターンを自動演奏中に切り換えることができる自動演奏装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
複数小節の演奏情報を繰り返し再生する自動演奏装置が知られる(例えば、特開昭56−19098号公報)。この自動演奏装置は、電子楽器に搭載されて自動伴奏装置として実現されることが多い。複数小節が繰り返し再生される演奏情報を演奏パターン情報と呼び、以下、単に「パターン情報」という。パターン情報は、ドラムやベース等のパート毎に、またイントロやエンディング等のセクション毎に設定され、自動演奏装置にプリセットされるものと、ユーザが個別に設定するものとがある。
【0003】
上記公報に記載された自動演奏装置では、パターン情報の繰り返しによる演奏の単調さを回避するため、記憶された複数のステップ(小節に相当)のうち、どのステップから演奏を開始するかをステップ初期値としてプリセットできるようにしている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
パターン情報を演奏途中で切り換える際、切り換え後のパターン情報のどの小節から演奏を開始するかは、自動演奏装置毎に予め決められていてユーザが任意に選択することができなかった。切り換えられた時点で演奏中であった小節に対応する小節から引き続いて演奏するか、パターン情報の先頭の小節から演奏をするかのいずれかである。
【0005】
これに対して、多様な形態の演奏を実現しようとするユーザは、これらのパターン情報を任意に使い分けたいという希望を持っていたが、従来の自動演奏装置ではこの要求を満足させることができなかった。
【0006】
本発明は、上記問題点を解消し、演奏中にパターン情報が切り換えられたときに、切り換え後の演奏をパターン情報のどの小節から開始するかを任意に選択することができる自動演奏装置を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決し、目的を達成するための本発明は、複数小節からなるパターン情報を複数種類記憶する記憶手段と、該パターン情報に従って自動演奏する自動演奏手段と、自動演奏中にパターン情報を切り換えるパターン情報切換手段とを有する自動演奏装置において、パターン情報を切り換える際に、切り換え後のパターン情報のどの小節から切り換え後の演奏を開始するかを設定する設定手段と、パターン情報切り換え時に、前記設定手段の設定に従って前記記憶手段から前記自動演奏手段にパターン情報を読み出すパターン情報読出手段とを具備した点に第1の特徴がある。
【0008】
また、本発明は、前記設定手段が前記パターン情報上に設けられ、切り換え後のパターン情報のどの小節から切り換え後の演奏を開始するかを表す情報を該パターン情報上に記述するパターン情報編集手段をさらに具備した点に第2の特徴がある。
【0009】
上記特徴によれば、演奏途中でパターン情報が切り換えられると、どの小節から演奏を開始するかが設定手段の設定内容に従って判断される。そして、この設定内容に従ってパターン情報が読み出され、自動演奏が継続される。
【0010】
特に第2の特徴によれば、パターン情報編集の際に、パターン情報編集手段によって、どの小節からパターン情報を読み出すかを指示する情報を記述することができる。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明を詳細に説明する。図2は、本発明の一実施形態に係る自動演奏可能な電子鍵盤楽器のハード構成を示すブロック図である。同図において、バスライン16には、CPU1、プログラムメモリ2、楽音波形メモリ3、RAM4、パネルインタフェース回路5、鍵盤インタフェース回路6、自動演奏データメモリ7、ディスクインタフェース回路9、および音源装置10が接続される。
【0012】
パネルインタフェース回路5には操作パネル表示装置11が、鍵盤インタフェース回路6には鍵盤装置12が、ディスクインタフェース回路9にはフロッピディスク駆動装置(FDD)13がそれぞれ接続される。また、音源装置10にはD/A変換器14、アナログ信号処理装置15、およびアンプ16を介してサウンドシステム17が接続される。音源装置10は、複数の楽音を同時発生できるよう複数の楽音発生チャンネルを備え、例えば、正弦波加算方式で楽音を合成する。さらに、CPU1はMIDIインタフェース回路8を介して別の電子楽器など外部装置に接続される。
【0013】
プログラムメモリ2にはCPU1で処理されるプログラムが格納され、楽音波形メモリ3には楽音波形データが格納され、自動演奏データメモリ7には自動演奏データつまりシーケンス情報とパターン情報が格納される。これらメモリ2,3,7はROMによって構成できる。RAM4はCPU1がプログラムを実行する際の各種データを一時記憶するワークエリアや、操作パネル表示装置11の操作によって設定される音色や効果等、レジストレーションの記憶エリアとして使用される。
【0014】
操作パネル表示装置11はLCDスクリーンやレジストレーションスイッチ等各種スイッチおよびボリューム、ならびにLEDなどの表示灯からなる。スイッチには、自動伴奏中にパターン情報を切り換えるためのスイッチも設けられる。操作パネル表示装置11は、例えば、鍵盤装置12に隣接して設けられるコントロールパネル上に配置される。
【0015】
CPU1は前記プログラム、ならびに鍵盤装置12から入力されたキー情報および操作パネル表示装置11から入力された音色、テンポ、リズム等に基づいて楽音発生部としての音源装置10を制御し、楽音波形メモリ3から読み出した波形データに基づいて楽音信号を発生させる。自動演奏モードでは、鍵盤装置12から入力されるキー情報に代えて、自動演奏データメモリ7に格納された自動演奏データが使用される。特に、自動伴奏時は、複数小節からなるパターン情報が読み出されて使用される。音源装置10で発生された楽音信号はD/A変換器13でアナログ信号に変換される。アナログ信号は、アナログ信号処理装置14で効果付与等の信号処理が施された後、アンプ16を介してサウンドシステム17に供給される。
【0016】
続いて、CPU1で実行される自動演奏処理の要部を説明する。まず、自動演奏に用いられるパターン情報の作成・編集機能について説明する。この作成・編集処理では、リズム、拍子、小節数、作成・編集対象の設定、設定されたデータの書き込みを行う。図3は操作パネル表示装置11の要部を示す図である。図3において、LCDスクリーン20は複数の表示領域A1〜A8を有し、各表示領域A1〜A8に対応して左ボタンL1〜L4ならびに右ボタンR1〜R4が設けられ、LCDスクリーン20の下側にはファンクションキーF1〜F7が設けられる。その他、ユーザスイッチ21、実行スイッチ22、ホームスイッチ23、インクリメントダイヤル24,並びに複数のリズムスイッチ25とバリエーションスイッチ26とが設けられる。リズムスイッチ25では8ビート、16ビート、ワルツ、スイング等のリズムを指定する。各ボタン、スイッチの具体的な機能は後述する。
【0017】
図4はパターン情報の編集処理の要部フローチャートである。図4において、ステップS100では、リズム選択開始か否かを判断する。ユーザスイッチ21が押されると、ステップS100からステップS101に進み、パターン情報のリズム設定画面をLCDスクリーン20に表示する。リズム設定画面には、セクション毎に複数の既存のリズム(ワルツ、マーチ、スイング等)が前記各領域A1〜A8に表示される。同時に、各領域に対応する左ボタンL1〜L4ならびに右ボタンR1〜R4が各リズムに対応するリズム選択スイッチとして対応づけられる。
【0018】
ステップS102ではリズム選択スイッチが押されたか否かによって、表示されたリズムの一つが選択されたか否かを判断する。リズム選択スイッチが押されたならば、ステップS103に進み、押されたリズム選択スイッチに割り付けられているリズムを選択する。ステップS104では、ホームスイッチ23が押されたか否かを判断し、ホームスイッチ23が押されたならばステップS105でホーム画面を表示する。以上でリズムが設定される。なお、ステップS102およびS104で所定時間内に入力がない場合はエラーとしてこのフローを終える。
【0019】
拍子および小節数の設定もリズムと同様の手順で設定される。但し、ステップS101に対応する拍子および小節数の設定画面表示の後、ボタンL1〜L4やR1〜R4に代えてインクリメントダイヤル24を回してLCDスクリーン20に表示される数値を変化させ、所望の数値が表示されたところで決定のため、実行スイッチ22を押す。
【0020】
パターン情報は、パートやセクション等の要素を含んでおり、作成・編集では、その対象を選択する。図5は、作成・編集対象選択のフローチャートである。図5において、ステップS201でAPOエディット画面を表示する。APOエディット画面は、新規作成か既存のリズムを利用(パターン選択)して編集するかを入力する画面を表示する。LCDスクリーン20下部に「新規作成」と「パターン選択」の文字が表示されるので、ユーザはそれぞれの文字に対応する位置のファンクションキーF1〜F7を操作していずれかを選択する。ステップS202では、「新規作成」および「パターン選択」のいずれかが選択されると、それに応じて入力画面を表示する(ステップS203,S204)。以下、パターン選択の画面を参照して作成・編集対象の選択動作を具体的に説明する。
【0021】
図6は前記ステップS205で表示されるパターン選択画面の一例を含むLCDスクリーンの図である。図6に示すように、選択対象はパート、セクション、トラック、サウンド、およびバーモードである。パートはドラム(2種類)、コード(2種類)、ベース等であり、セクションは各パート毎に設定される表示されているメインの他、イントロ、エンディング、フィルイン(2種類)等である。トラックには全てのパートとセクションにメジャーおよびマイナーの区別が設定される。サウンドはパターン情報の音色を決定する。例えば、ドラムパートの場合、キットを設定する。
【0022】
バーモードは、自動伴奏の途中でパターン情報を切り換えたとき、どの小節から演奏を開始するかを指定する情報である。「コンテニュアス」と「リセット」のいずれかを設定する。「コンテニュアス」は切り替わった時に演奏されていた小節の先頭から切り換え後のパターン情報を読み出して再生するものであり、「リセット」はパターン情報の最初つまり1小節目からパターン情報を読み出して再生するものである。
【0023】
パートを選択する場合、「ドラム1」等のパート名表示のうち所望のものを「セレクト」表示の下にあるファンクションキーF5またはF6を操作して選択する。選択されたパート名は、例えば白黒反転する等して、他のものと表示形態が変化する。セクション、サウンド、トラック、バーモード等は、各表示領域に対応するボタンL1〜L3またはR1を押して選択した後、インクリメントダイヤル24を回してデータを所望のものを選択する。なお、バーモードはすべてのパートに共通であり、パート別に設定するものではない。
【0024】
以上の手順で編集対象の選択と設定を行った後、パターン情報の曲データを入力して、パターン情報の作成を終える。
【0025】
パターン情報のデータ構造を図7に示す。図7において、パターン情報は、リズムスイッチ25とバリエーションスイッチ26とを組み合わせて、例えば20種類設定できる。したがって、図に示すように、パターン情報33は、20個のスタイルStylel〜Style20から構成され、スタイルのサイズ、先頭アドレス(相対アドレス)、およびデータ終端アドレスとがさらに付加される。
【0026】
スタイルStyle1〜Style20内には、それぞれ10個のフレーズPhrase1〜Phrase10が含まれ、フレーズPhrase1〜Phrase10には、7個のトラックTrack1〜Track7が含まれる。そして、各トラックTrack1〜Track7は、トラックヘッダと、トラックデータつまりリズム、拍子、小節数等とから構成される。
【0027】
フレーズはイントロ、エンディング、ベーシック、2種類のフィルイン等のセクションのメジャーとマイナーとに対応し、トラックは2種類のドラムと、ベースと2種類のコードと、リフおよびアザーとに対応する。
【0028】
前記トラックヘッダのデータ構成を図8に示す。トラックヘッダ32は7バイトで構成され、その先頭バイトの一つのビットにスタートバービット(S.B.)つまり前記バーモードが設定される。スタートバービット「0」はコンテニュアス、スタートバービット「1」はリセットをそれぞれ意味する。そのほか、トラックヘッダには、音色情報やボリューム、リバーブ深さ等が記述される。なお、バーモードは各パートに共通であるので、トラック記憶領域の一つだけ、例えば、ドラム1パートのトラックヘッダのみのスタートバービットを有効とする。
【0029】
図9は、上記電子鍵盤楽器のメインルーチン処理のフローチャートである。図6おいて、ステップS1では、各種レジスタやフラグなどの初期化を行う。初期化の後、まず、ステップS2では、スイッチイベント処理すなわち操作パネル表示装置11に含まれるLCDスクリーン、スイッチ、ボリュームの操作の有無つまりスイッチイベントの有無を判別し、イベントが有った場合はそれに応じた処理を行う。ステップS3では、鍵盤装置12のキー操作の有無つまりキーイベントの有無をキー情報から判別し、キーイベントが有った場合はそれに応じた処理を行う。
【0030】
ステップS4では、MIDI処理すなわち外部装置との間でのMIDI情報の送受信処理を行う。ステップS5では、前記パターン情報による自動演奏処理が行われる。
【0031】
ステップS6では、表示処理すなわち上記各処理に伴う処理結果を操作パネル表示装置11の表示部つまりLCDスクリーンや表示灯で表示させるための処理を行う。ステップS7では、その他の処理(パターン情報の作成・編集を含む)が行われる。
【0032】
図10は、自動演奏中にパターン情報の切り換えが行われたときの処理を示すフローチャートである。ステップS30では、パターン情報切り換え指示の有無を判別する。リズムスイッチ25とバリエーションスイッチ26によりパターン情報が指示されたときにステップS30は肯定となり、ステップS31に進む。ステップS31では、トラック記憶領域のうちドラム1パートのトラックヘッダに設定されたスタートバービットを参照する。ステップS32では、スタートバービットが「0」か「1」かによって、パターン情報切り換え後の自動演奏開始小節を判別する。スタートバービットが「0」の場合は、ステップS33に進み、演奏開始ポインタをパターン切り換え時に演奏中の小節の先頭に設定する。一方、スタートバービットが「1」の場合はステップS34に進み、指示されたパターン情報の先頭に設定する。ステップS35では、設定された演奏開始ポインタからトラックデータを読み出し、そのデータに従って自動演奏を実行する。
【0033】
図1は、パターン情報切り換えのための要部機能ブロック図である。パターン情報記憶部27には、リズムスイッチ25に対応づけられたパターン情報が記憶されている。パターン情報読出部28はパターン情報記憶部27からパターン情報を自動演奏部29に読み出すため、ポインタ指示を含む読み出し制御を行う。パターン切換指示部30は、演奏中に発生したリズムスイッチ25とバリエーションスイッチ26のオンイベントによって切換指示を検出し、パターン情報の切換信号を発生する。この切換信号はリズムスイッチ25とバリエーションスイッチ26との組み合わせによるパターン情報の指示情報を含む。切換信号はポインタ指示部31に入力され、ポインタ指示部31は指示されたパターン情報のトラックヘッダを参照してスタートバービットを判別する。パターン指示部31は、スタートバービットが「コンテニュアス」を指示していれば、読み出しポインタを切り換え前に演奏していた小節の先頭にセットする指示をパターン情報読出部28に供給する。一方、スタートバービットが「リセット」を指示していれば、読み出しポインタを選択されたパターン情報の先頭にセットする指示をパターン情報読出部28に供給する。パターン情報読出部28はこれらの指示に応答してポインタを設定し、パターン情報の読み出しを開始する。
【0034】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、請求項1,2の発明によれば、演奏中に行われたパターン情報の切り換えに応答して、どの小節から切り換え後のパターン演奏情報を読み出すかを選択することができる。したがって、ユーザが望む切り換え態様でパターン情報を読み出して自動演奏することができる。特に、ユーザはパターン情報の編集の際にパターン読み出し小節の指示をすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施形態に係る自動演奏装置の要部機能を示すブロック図である。
【図2】 本発明の一実施形態に係る自動演奏機能を有する電子鍵盤楽器の構成を示すブロック図である。
【図3】 操作パネル表示装置の一例を示す図である。
【図4】 リズム選択処理のフローチャートである。
【図5】 編集対象選択処理のフローチャートである。
【図6】 編集時の操作パネル表示装置の表示例を示す図である。
【図7】 パターン情報のデータ構成の例を示す図である。
【図8】 パターン情報のトラックヘッダの一例を示す図である。
【図9】 本発明の一実施形態に係る電子鍵盤楽器のメインルーチン処理のフローチャートである。
【図10】 パターン切換処理ルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
1…CPU、 9…ディスクインタフェース、 11…操作パネル表示装置、 20…LCDスクリーン、 25…リズムスイッチ、 26…バリエーションスイッチ、 27…パターン情報記憶部、 28…パターン情報読出部、 29…自動演奏部、 30…パターン切換指示部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an automatic performance device, and more particularly to an automatic performance device capable of switching a plurality of stored performance patterns during automatic performance.
[0002]
[Prior art]
An automatic performance device that repeatedly reproduces performance information of a plurality of measures is known (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 56-19098). This automatic performance device is often implemented as an automatic accompaniment device mounted on an electronic musical instrument. Performance information in which a plurality of measures are repeatedly reproduced is referred to as performance pattern information, and hereinafter simply referred to as “pattern information”. Pattern information is set for each part such as a drum and bass, and for each section such as an intro and ending, and is preset for an automatic performance device, and is set individually by a user.
[0003]
In the automatic performance apparatus described in the above publication, in order to avoid the monotonousness of the performance due to the repetition of the pattern information, it is determined in which step the performance is to be started from among the plurality of stored steps (corresponding to measures). It can be preset as a value.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
When the pattern information is switched in the middle of the performance, which measure of the pattern information after the switching is determined in advance for each automatic performance device, the user cannot arbitrarily select it. Either the performance is continued from the measure corresponding to the measure being played at the time of switching, or the performance is started from the first measure of the pattern information.
[0005]
On the other hand, a user who wants to realize various forms of performance has a desire to use these pattern information arbitrarily, but conventional automatic performance apparatuses cannot satisfy this requirement. It was.
[0006]
The present invention provides an automatic performance apparatus that solves the above-described problems and can arbitrarily select from which measure of the pattern information the performance after the switching is started when the pattern information is switched during the performance. The purpose is to do.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above problems and achieve the object, the present invention provides a storage means for storing a plurality of types of pattern information consisting of a plurality of measures, an automatic performance means for automatically performing according to the pattern information, and pattern information during automatic performance. In an automatic performance apparatus having pattern information switching means for switching between, when changing pattern information, setting means for setting from which measure of the pattern information after switching to start performance after switching, and at the time of pattern information switching, A first feature is that pattern information reading means for reading pattern information from the storage means to the automatic performance means according to the setting of the setting means is provided.
[0008]
Further, the present invention provides the pattern information editing means in which the setting means is provided on the pattern information, and information indicating from which measure of the changed pattern information the performance after switching is started is described on the pattern information. There is a second feature in that
[0009]
According to the above feature, when the pattern information is switched during the performance, it is determined according to the setting contents of the setting means from which measure the performance starts. Then, the pattern information is read according to the set contents, and the automatic performance is continued.
[0010]
In particular, according to the second feature, when pattern information is edited, the pattern information editing means can describe information indicating from which measure the pattern information is read.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of an electronic keyboard instrument capable of automatic performance according to an embodiment of the present invention. In the figure, a CPU 1, a program memory 2, a musical tone waveform memory 3, a RAM 4, a panel interface circuit 5, a keyboard interface circuit 6, an automatic performance data memory 7, a disk interface circuit 9, and a tone generator 10 are connected to the bus line 16. Is done.
[0012]
An operation panel display device 11 is connected to the panel interface circuit 5, a keyboard device 12 is connected to the keyboard interface circuit 6, and a floppy disk drive (FDD) 13 is connected to the disk interface circuit 9. A sound system 17 is connected to the sound source device 10 via a D / A converter 14, an analog signal processing device 15, and an amplifier 16. The sound source device 10 includes a plurality of music sound generation channels so that a plurality of music sounds can be generated simultaneously. Further, the CPU 1 is connected to an external device such as another electronic musical instrument via the MIDI interface circuit 8.
[0013]
The program memory 2 stores a program to be processed by the CPU 1, the musical sound waveform memory 3 stores musical sound waveform data, and the automatic performance data memory 7 stores automatic performance data, that is, sequence information and pattern information. These memories 2, 3 and 7 can be constituted by ROM. The RAM 4 is used as a registration storage area such as a work area for temporarily storing various data when the CPU 1 executes a program, and a tone color and an effect set by operation of the operation panel display device 11.
[0014]
The operation panel display device 11 includes various switches and volumes such as an LCD screen and a registration switch, and indicator lights such as LEDs. The switch is also provided with a switch for switching pattern information during automatic accompaniment. The operation panel display device 11 is disposed on, for example, a control panel provided adjacent to the keyboard device 12.
[0015]
The CPU 1 controls the tone generator 10 as a tone generator based on the program, the key information input from the keyboard device 12 and the timbre, tempo, rhythm, etc. input from the operation panel display device 11. A musical tone signal is generated based on the waveform data read out from. In the automatic performance mode, automatic performance data stored in the automatic performance data memory 7 is used in place of the key information input from the keyboard device 12. In particular, during automatic accompaniment, pattern information composed of a plurality of measures is read and used. The tone signal generated by the tone generator 10 is converted into an analog signal by the D / A converter 13. The analog signal is subjected to signal processing such as effect addition by the analog signal processing device 14 and then supplied to the sound system 17 via the amplifier 16.
[0016]
Next, the main part of the automatic performance process executed by the CPU 1 will be described. First, a description will be given of a function for creating / editing pattern information used for automatic performance. In this creation / editing process, the rhythm, time signature, number of measures, setting of the creation / editing target, and writing of the set data are performed. FIG. 3 is a diagram showing a main part of the operation panel display device 11. In FIG. 3, the LCD screen 20 has a plurality of display areas A1 to A8, and left buttons L1 to L4 and right buttons R1 to R4 are provided corresponding to the display areas A1 to A8. Are provided with function keys F1 to F7. In addition, a user switch 21, an execution switch 22, a home switch 23, an increment dial 24, and a plurality of rhythm switches 25 and variation switches 26 are provided. The rhythm switch 25 designates a rhythm such as 8 beats, 16 beats, waltz and swing. Specific functions of the buttons and switches will be described later.
[0017]
FIG. 4 is a flowchart showing the main part of the pattern information editing process. In FIG. 4, in step S100, it is determined whether or not rhythm selection is started. When the user switch 21 is pressed, the process proceeds from step S100 to step S101, and a pattern information rhythm setting screen is displayed on the LCD screen 20. On the rhythm setting screen, a plurality of existing rhythms (waltz, march, swing, etc.) are displayed in the respective areas A1 to A8 for each section. At the same time, the left buttons L1 to L4 and the right buttons R1 to R4 corresponding to each region are associated as rhythm selection switches corresponding to each rhythm.
[0018]
In step S102, it is determined whether one of the displayed rhythms has been selected, depending on whether the rhythm selection switch has been pressed. If the rhythm selection switch has been pressed, the process proceeds to step S103, and the rhythm assigned to the pressed rhythm selection switch is selected. In step S104, it is determined whether or not the home switch 23 has been pressed. If the home switch 23 has been pressed, the home screen is displayed in step S105. This completes the rhythm setting. Note that if there is no input within a predetermined time in steps S102 and S104, this flow ends as an error.
[0019]
The time signature and the number of measures are set in the same way as the rhythm. However, after displaying the setting screen for the time signature and the number of measures corresponding to step S101, the numerical value displayed on the LCD screen 20 is changed by turning the increment dial 24 instead of the buttons L1 to L4 and R1 to R4 to obtain a desired numerical value. When the message is displayed, the execution switch 22 is pressed for determination.
[0020]
The pattern information includes elements such as parts and sections, and the target is selected in creation / editing. FIG. 5 is a flowchart of creation / editing object selection. In FIG. 5, an APO edit screen is displayed in step S201. The APO edit screen displays a screen for inputting whether to newly create or use an existing rhythm (pattern selection) to edit. Since the characters “New creation” and “Pattern selection” are displayed at the bottom of the LCD screen 20, the user operates the function keys F1 to F7 at positions corresponding to the respective characters to select one. In step S202, when either “new creation” or “pattern selection” is selected, an input screen is displayed accordingly (steps S203 and S204). The creation / editing object selection operation will be specifically described below with reference to the pattern selection screen.
[0021]
FIG. 6 is a diagram of an LCD screen including an example of the pattern selection screen displayed in step S205. As shown in FIG. 6, the selection target is the part, section, track, sound, and bar mode. The parts are drums (2 types), chords (2 types), bass, and the like, and the sections are intro, ending, fill-in (2 types), etc. in addition to the displayed main set for each part. The track has major and minor distinctions for all parts and sections. Sound determines the tone of the pattern information. For example, in the case of a drum part, a kit is set.
[0022]
The bar mode is information that specifies from which measure the performance starts when the pattern information is switched during the automatic accompaniment. Set either “Continuous” or “Reset”. “Continuous” reads and plays the pattern information after switching from the beginning of the measure that was played when switching, and “Reset” reads and plays the pattern information from the beginning of the pattern information, that is, the first measure It is.
[0023]
When selecting a part, a desired one of the part name displays such as “Drum 1” is selected by operating the function keys F5 or F6 below the “Select” display. The selected part name changes its display form from that of other parts, for example, by reversing black and white. The section, sound, track, bar mode, and the like are selected by pressing the buttons L1 to L3 or R1 corresponding to the respective display areas, and then the desired data is selected by turning the increment dial 24. The bar mode is common to all parts and is not set for each part.
[0024]
After selecting and setting the editing target in the above procedure, the music data of the pattern information is input and the creation of the pattern information is finished.
[0025]
The data structure of the pattern information is shown in FIG. In FIG. 7, 20 types of pattern information can be set by combining the rhythm switch 25 and the variation switch 26, for example. Therefore, as shown in the figure, the pattern information 33 is composed of 20 styles Style1 to Style20, and the style size, the start address (relative address), and the data end address are further added.
[0026]
Each of the styles Style1 to Style20 includes ten phrases Phrase1 to Phrase10, and each of the phrases Phrase1 to Phrase10 includes seven tracks Track1 to Track7. Each track Track1 to Track7 is composed of a track header and track data, that is, rhythm, time signature, number of measures, and the like.
[0027]
Phrases correspond to major and minor sections such as intro, ending, basic, and two types of fill-in, and tracks correspond to two types of drums, bass, two types of chords, riffs, and other.
[0028]
The data structure of the track header is shown in FIG. The track header 32 is composed of 7 bytes, and a start bar bit (SB), that is, the bar mode is set in one bit of the head byte. The start bar bit “0” means continuous, and the start bar bit “1” means reset. In addition, tone color information, volume, reverb depth, etc. are described in the track header. Since the bar mode is common to each part, only one of the track storage areas, for example, the start bar bit of only the track header of one drum part is valid.
[0029]
FIG. 9 is a flowchart of the main routine process of the electronic keyboard instrument. In FIG. 6, in step S1, various registers and flags are initialized. After the initialization, first, in step S2, switch event processing, that is, the presence / absence of operation of the LCD screen, switch, and volume included in the operation panel display device 11, that is, presence / absence of a switch event is determined. Perform appropriate processing. In step S3, the presence or absence of a key operation of the keyboard device 12, that is, the presence or absence of a key event, is determined from the key information. If there is a key event, processing corresponding to the key event is performed.
[0030]
In step S4, MIDI processing, that is, MIDI information transmission / reception processing with an external device is performed. In step S5, automatic performance processing based on the pattern information is performed.
[0031]
In step S6, a display process, that is, a process for displaying a process result associated with each of the above processes on a display unit of the operation panel display device 11, that is, an LCD screen or a display lamp is performed. In step S7, other processing (including creation / editing of pattern information) is performed.
[0032]
FIG. 10 is a flowchart showing processing when pattern information is switched during automatic performance. In step S30, it is determined whether or not there is a pattern information switching instruction. When pattern information is instructed by the rhythm switch 25 and the variation switch 26, step S30 becomes affirmative and the process proceeds to step S31. In step S31, the start bar bit set in the track header of the drum 1 part in the track storage area is referred to. In step S32, the automatic performance start measure after switching the pattern information is determined depending on whether the start bar bit is “0” or “1”. When the start bar bit is “0”, the process proceeds to step S33, and the performance start pointer is set to the head of the measure being played at the time of pattern switching. On the other hand, if the start bar bit is “1”, the process proceeds to step S34, where the start pattern bit is set to the head of the designated pattern information. In step S35, the track data is read from the set performance start pointer, and the automatic performance is executed according to the data.
[0033]
FIG. 1 is a main functional block diagram for switching pattern information. The pattern information storage unit 27 stores pattern information associated with the rhythm switch 25. The pattern information reading unit 28 performs reading control including a pointer instruction in order to read pattern information from the pattern information storage unit 27 to the automatic performance unit 29. The pattern switching instruction section 30 detects a switching instruction based on an ON event of the rhythm switch 25 and the variation switch 26 generated during the performance, and generates a pattern information switching signal. This switching signal includes pattern information indicating information by a combination of the rhythm switch 25 and the variation switch 26. The switching signal is input to the pointer instruction unit 31. The pointer instruction unit 31 determines the start bar bit with reference to the track header of the instructed pattern information. If the start bar bit indicates “continuous”, the pattern instruction unit 31 supplies the pattern information reading unit 28 with an instruction to set the read pointer to the head of the measure that was played before switching. On the other hand, if the start bar bit indicates “reset”, an instruction to set the reading pointer to the head of the selected pattern information is supplied to the pattern information reading unit 28. The pattern information reading unit 28 sets a pointer in response to these instructions, and starts reading pattern information.
[0034]
【The invention's effect】
As is apparent from the above description, according to the first and second aspects of the invention, from which measure the pattern performance information after switching is read out is selected in response to the pattern information switching performed during the performance. be able to. Therefore, the pattern information can be read and automatically played in the switching mode desired by the user. In particular, the user can instruct pattern reading measures when editing pattern information.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing main functions of an automatic performance device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an electronic keyboard instrument having an automatic performance function according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of an operation panel display device.
FIG. 4 is a flowchart of a rhythm selection process.
FIG. 5 is a flowchart of an edit target selection process.
FIG. 6 is a diagram showing a display example of the operation panel display device during editing.
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a data structure of pattern information.
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a track header of pattern information.
FIG. 9 is a flowchart of a main routine process of the electronic keyboard instrument according to one embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a flowchart showing a pattern switching processing routine.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... CPU, 9 ... Disk interface, 11 ... Operation panel display device, 20 ... LCD screen, 25 ... Rhythm switch, 26 ... Variation switch, 27 ... Pattern information storage part, 28 ... Pattern information reading part, 29 ... Automatic performance part 30 ... Pattern switching instruction section

Claims (2)

複数小節からなる演奏情報を含むパターン情報を複数種類記憶する記憶手段と、
前記演奏情報に従って自動演奏する自動演奏手段と、
前記自動演奏手段による自動演奏中に、自動演奏中のパターン情報を前記記憶手段に記憶されている他の一つのパターン情報に切り換えるため、パターン情報の指示情報を含む切換信号を出力するパターン情報切換手段とを有する自動演奏装置において、
前記切換信号によってパターン情報を切り換える際に、切り換え後のパターン情報に含まれる演奏情報のどの小節から切り換え後の演奏を開始するかを予め設定する設定手段と、
パターン情報切り換え時に、前記設定手段の設定に従って前記記憶手段から前記自動演奏手段にパターン情報を読み出すパターン情報読み出し手段とを具備したことを特徴とする自動演奏装置。
Storage means for storing a plurality of types of pattern information including performance information consisting of a plurality of measures;
Automatic performance means for performing automatically according to the performance information ;
During automatic performance by the automatic performance means, pattern information switching for outputting a switching signal including pattern information instruction information in order to switch the pattern information during automatic performance to another pattern information stored in the storage means In an automatic performance device having means,
A setting means for setting in advance from which measure of the performance information included in the pattern information after switching when to start the performance after switching when switching the pattern information by the switching signal ;
An automatic performance apparatus comprising pattern information reading means for reading pattern information from the storage means to the automatic performance means in accordance with the setting of the setting means at the time of switching pattern information.
前記設定手段が前記パターン情報上に設けられ、
切り換え後のパターン情報のどの小節から切り換え後の演奏を開始するかを表す情報を該パターン情報上に記述するパターン情報編集手段をさらに具備していることを特徴とする請求項1記載の自動演奏装置。
The setting means is provided on the pattern information;
2. The automatic performance according to claim 1, further comprising pattern information editing means for describing, on the pattern information, information indicating from which measure of the pattern information after switching the performance after switching is to be started. apparatus.
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