JP3878777B2 - Bullet ball machine - Google Patents

Bullet ball machine Download PDF

Info

Publication number
JP3878777B2
JP3878777B2 JP32803299A JP32803299A JP3878777B2 JP 3878777 B2 JP3878777 B2 JP 3878777B2 JP 32803299 A JP32803299 A JP 32803299A JP 32803299 A JP32803299 A JP 32803299A JP 3878777 B2 JP3878777 B2 JP 3878777B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
point
card
symbol
points
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP32803299A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2001137514A (en
Inventor
義一 足立
武士 中川
Original Assignee
日本ぱちんこ部品株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 日本ぱちんこ部品株式会社 filed Critical 日本ぱちんこ部品株式会社
Priority to JP32803299A priority Critical patent/JP3878777B2/en
Publication of JP2001137514A publication Critical patent/JP2001137514A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3878777B2 publication Critical patent/JP3878777B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技盤の図柄表示装置における特定図柄、或いは特別図柄が一致時にポイントを給付し、そのポイントに基づき遊技者に特典を付与できる弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技機において、各種図柄表示装置と、その図柄を始動する始動口を備えたものが使用されているが、入賞口に入賞するか、始動口に入賞し図柄表示装置の図柄が変動して、特別図柄が揃ったときに「大当たり」となり、それに対応して賞球が賞球払出し装置より払出しされるが、遊技者にとって特別図柄が揃わない限大当たりの賞球を獲得する機会がなく、興趣を削ぐことが問題であった。そこで、遊技者へのサービスとして、ポイントサービスをするものが提案されている。例えば、パチンコ機とは別のカード処理機をパチンコ機の近くに設け、カード処理機に遊技者がポイントカードを挿入口を設け、読み取り、書き込みを行うカードリーダーライタとポイント表示器とカード返却要求キーとを備え、カードリーダーライタで読み取ったポイントをポイント表示器に表示し、貸し球機から受信する信号に基づいて、球貸し金額が所定額に達する度に予め定められたポイントを加算してカードに書き込むとともにポイント表示器に表示し、或いは遊技者が返却要求キーを押してポイントカードを返却するようにしたものがある(特開平9−290064号参照)。また、発射された打球の入賞に対して賞球に代え得点を付与するものがある(特公平8−22329号公報参照)。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
従来のカード処理機はパチンコ遊技機とは別体に設けたもので、パチンコ機は各島台に連続して設置されているので隣接してカード処理機を置く場所がない。また、前者のポイントサービス装置は、貸し球機から受信する信号に基づいて、球貸し金額が所定額に達する度に予め定められたポイントを加算してカードに書き込むものであり、遊技者に一応特典を与えるが遊技そのものでの特典ではないので、興趣がなく、また、後者の得点付与遊技機では、単に賞球を得点に置き換えたにすぎず、遊技者に得点以外に別の特典を与えるものではない。
【0004】
この発明は従来のこのような問題点を解消するもので、発明者は従来の図柄表示装置の特別図柄の一致による賞球の払出しとは別個に、図柄表示装置の図柄を利用してポイントによる特典を付与できるようにした弾球遊技機を企図し、遊技盤の図柄表示装置における予め定めた特定のポイント情報、すなわち特定図柄、特別図柄、或いはその何れかの図柄の一致というポイント情報に基づき、遊技者に特別のポイントを給付し、そのポイントに基づき遊技者に賞球払出し、或いは賞品獲得等の特典を付与できるようにして、遊技者の興趣を高めうるようにした弾球遊技機を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決する手段】
この発明の請求項1の弾球遊技機は、図柄を表示し、図柄の組み合わせの中に特別図柄と特定図柄を設定した図柄表示装置と、図柄を始動する始動口と、前記特別図柄の一致により所定数の賞球を払出す賞球払出装置と、前面枠体の下部にポイントカード挿入口とカード返却ボタンと、前記図柄表示装置の特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき発生するポイントが加算記憶されるポイント記憶手段と、前記ポイント記憶手段に記憶したポイントを印刷等をして給付するポイントカード処理装置とを制御手段を介して関連して備えた弾球遊技機であって、
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
前面枠体の下部には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。
【0006】
この発明の請求項2の弾球遊技機は、図柄を表示し、図柄の組み合わせの中に特別図柄と特定図柄を設定した図柄表示装置と、図柄を始動する始動口と、前記特別図柄の一致により所定数の賞球を払出す賞球払出装置と、貸し球機にポイントカード挿入口とカード返却ボタンと、前記図柄表示装置の特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき発生するポイントが加算記憶されるポイント記憶手段と、前記ポイント記憶手段に記憶したポイントを印刷等をして給付するポイントカード処理装置とを制御手段を介して関連して備えた弾球遊技機であって、
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
貸し球機には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。
【0008】
の発明の構成によれば、遊技盤4に図柄表示装置6の特別図柄表示装置(液晶表示ユニット)の特定図柄、または特別図柄が一致した場合のポイント情報の信号に基づき表示ランプ等を備えたポイント表示手段20に表示するポイントを順に追加表示し、予め定めたポイント数に達したときに賞球払出装置32より所定数の賞球が払出される。特定図柄、例えば、「135」、「377」、「737」が当たりの場合には、この特定図柄の数字、図柄の一致がポイント情報となり「ポイント発生」してポイント表示手段の複数の表示ランプのランプが順に追加点灯し、全部の表示ランプが点灯した場合にポイントによる所定数の賞球が払出される。また、特別図柄、例えば、「333」、「777」、「山山山」、「川川川」が一致した場合には、通常の大当たりとなり大入賞口等が開放されて賞球が払出されるのとは別にポイント表示手段、例えば、複数の表示ランプのランプが順に追加点灯され、一定のポイント数、すなわち全部の表示ランプが点灯された場合にポイントに基づき所定数の賞球が払出される。従って、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に前記の図柄の一致によるポイントの加算で一定のポイント数毎に賞球の特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐ。無論、特別図柄の一致の場合には大当たりの賞球払出しもなされる。
【0009】
そして、遊技機のポイントカード挿入口22にポイントカードを挿入した場合には、遊技盤の図柄表示装置6の特別図柄表示装置における特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき、ポイント記憶手段42にポイント数を加算して記憶させ、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置51においてポイントカードに記録して返却するようにしたものである。遊技中は遊技機または貸し球機のポイント表示手段23のデジタル表示にポイント数が表示される。
例えば、特定図柄が揃ったときに、遊技者に特典としてポイント数を記録したポイントカード付与し、ポイントカードのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が欠けないようにしたものである。特別図柄の一致で「ポイント発生」とする場合には、通常の大当たりとなり大入賞口等が開放されて賞球が払出されるのとは別にポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をポイント記録装置により記録してポイントカード返却するものである。従って、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に前記の図柄の一致によるポイントの加算でポイント数に応じて賞品等の特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐ。無論、特別図柄の一致の場合には大当たりの賞球払出しもなされる。
【0010】
の発明の構成によれば、遊技機のポイントカード挿入口22でカードの有無を判定するようにし、ポイントカードを挿入した場合には、前記と同様に遊技盤4の図柄表示装置6の特別図柄表示装置における特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント記憶手段42にポイント数を記憶させ、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置51において印刷装置でポイントカードに記録して返却することができる。この場合、遊技中ポイント数はポイント表示手段23にデジタル表示される。ポイント表示ランプ20には点灯表示されないか、またはサイドランプとして点灯される
また、ポイントカード無しの場合には遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント表示ランプ20にポイントを表示し、予め定めたポイント数に達したとき、例えば、全表示ランプが点灯時に賞球払出装置より所定数の賞球を払出すことができるものである。このポイントカードの付与、或いはポイントによる特別の賞球の付与により特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐ。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下に、この発明の実施形態を図面に基づいて説明する。図1はこの発明のポイント表示ランプを備えた弾球遊技機の正面図、図2はカード挿入口とポイントデジタル表示を備えた弾球遊技機の正面図、図3はポイント表示ランプ、ポイントデジタル表示、カード挿入口を備えた弾球遊技機の正面図、図4はプリペードカード挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図、図5は紙幣、硬貨挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図、図6は遊技機にポイント表示ランプを備えた場合のブロック図、図7はCR機でポイントカード利用の場合のブロック図、図8は現金機でポイントカード利用の場合のブロック図、図9は遊技機内蔵型でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図、図10は分離型現金機でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図、図11は分離型CR機のポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図、図12はポイント表示ランプを備えた遊技機のフローチャート、図13はカード利用の遊技機のフローチャート、図14はポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャート、図15は硬貨、紙幣、プリペードカード利用の場合のポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャートである。
【0012】
図1において、この発明のポイント表示ランプを備えた弾球遊技機を説明する。
図において、弾球遊技機は、外枠1、外枠に開閉自在に軸支された前面枠体2で構成され、前面枠体2には額縁状の開口には金枠3が形成され、ガラス板を収容したガラス扉が備えられている。4は遊技盤で、打球誘導レール5が設けられ、打球誘導レールに囲まれた遊技領域に図柄表示装置6、始動口7、開閉翼片付き始動口8、大入賞口9、サイドランプ等装飾体10、アウト球出口11等が設けられている。図柄表示装置6には普通図柄表示装置と特別図柄表示装置が備えられ、特別図柄装置の図柄は左図柄、中図柄、右図柄が表示されている。この特別図柄は製造段階で予め指定された図柄で、通称、大当たり図柄のことで、例えば、「333」、「777」、「山山山」、「川川川」などをいう。前記開閉翼片付き始動口8は打球が特定の球通過ゲート、入賞口に入り、普通図柄表示装置の表示が特定の数字等になると、所定回数、或いは所定時間開放され入賞し易くされている。始動口7または始動口8に打球が入賞すると特別図柄表示装置の図柄が始動され、変動して停止した図柄が特別図柄となると「大当たり」となり、大入賞口9が所定時間開放されて入賞して所定数の賞球が払出される。前面枠2の下部には上皿12と下皿13、ハンドル14が備えられている。
【0013】
この発明は上記従来の弾球遊技機において、遊技盤面4にポイント数を表示する表示ランプ、デジタル表示等のポイント表示手段20を設け、予め定めたポイント数に達したとき賞球払出しがなされることを特徴とするものである(第1実施形態)。また、別の発明は、遊技機或いは台間貸し球機にポイントカード挿入口22、デジタル表示等ポイント表示手段23を備え、ポイント数を記憶し、返却ボタン24を押したときカード処理装置51においてポイントカードにポイント数を記録してを返却することを特徴とするものである(第2実施形態)。また、別の発明は、遊技盤面に前記ポイント手段20を設けるとともに、遊技機或いは台間貸し球機にポイントカード挿入口22、デジタル表示等ポイント表示手段23を備え、ポイントカードを使用する場合には前記と同様にカード処理装置51においてポイント数をポイントカードに記録して返却させ、ポイントカードを使用しないときは、ポイント表示手段20にポイントを表示させ、予め定めたポイント数に達すると、所定数の賞球を払出すようにすることを特徴とするものである(第3実施形態)。
【0014】
この発明の図柄表示装置6の特別図柄表示装置では、前記特別図柄以外に特定図柄を定める。例えば、「135」、「377」、「737」、「山山川」など、製造段階、或いはパチンコホールで適宜セットする。この特定図柄は特別図柄以外の図柄とすることにより、なかなか特別図柄が揃わないために不満な遊技者に特定図柄に一致したときポイントを付与し、そのポイント数により賞球の払出し、或いはポイントカードにポイントを記録してポイント数に応じた賞品を提供して遊技者の興趣を向上できるようにして、弱者(大当たりが出ない遊技者)を救済する。特定図柄として、前記特別図柄を用いてもよい。この場合は特別図柄による「大あたり」とポイントの付与の両方を獲得できる。
【0015】
図1に示す第1の実施形態は弾球遊技機の遊技盤にポイント表示を備えた場合である。この弾球遊技機の遊技盤面4の適所にポイント表示手段20が設けられる。ポイント表示手段として、例えば、遊技盤4の遊技領域の右側に表示ランプ20が備えられている。この表示ランプ20は複数のランプ21が点灯表示できるようにする。実施例では、表示ランプ20に2列に10個のランプ21が設けられている。この表示ランプ20を図6のブロック図に示すように制御装置30、40を介しポイント表示ランプ20、パチンコ台ポイント情報インターフェース41と、液晶表示ユニット6と関連させる。パチンコ台ポイント情報インターフェース41と制御装置40にポイント記憶手段42が備えられている。すなわち、始動口に入賞して図柄表示装置6の液晶表示に表示される複数の図柄が変動し、図柄が特定図柄、または特別図柄と一致すると、その信号を受けてポイント記憶手段にポイントを加算記憶し、そのポイント発生をポイント表示手段の複数の表示ランプに順に表示しうるようにして、表示手段20が予め定めたポイント数、すなわちこの場合には、複数個の表示ランプ20が全部点灯されたときに賞球払出し装置より所定数の賞球を払出しできるようにする。
【0016】
而して、特定図柄、例えば、「135」、「377」、「737」、「山山川」が当たりの場合には、この特定図柄の数字、図柄の一致がポイント情報となり「ポイント発生」してポイント表示手段20、例えば、複数の表示ランプのランプが順に追加点灯され、全部の表示ランプ20が点灯された場合に所定数の賞球が払出される。この払出し賞球の個数は例えば、1000個とする。また、特別図柄、例えば、「333」、「777」、「山山山」、「川川川」が一致した場合には、通常の大当たりとなり大入賞口等が開放されて賞球が払出されるのとは別にポイント表示手段、例えば、複数の表示ランプのランプが順に追加点灯され、一定のポイント数、すなわち全部の表示ランプが点灯された場合にポイントに基づき所定数の賞球が払出される。一度遊技盤の表示ランプ20に点灯表示されたものは、遊技者が途中で遊技を取り止めても、そのまま表示されたままとする。従って、別の遊技者が遊技をスタートすると残存する表示ランプから始めることができる、表示ランプの点灯個数が多いものを選べば、表示ランプが全部点灯するチャンスがあるので、遊技者が遊技機を選択する目安ともなり、興趣を増すことができる。
【0017】
図6のブロック図において、制御装置(ROM、CPU、RAM)30に図柄表示装置6の画像表示(液晶表示)ユニット31、球払出し装置32、装飾ランプ表示33、入賞球検知センサ34、始動入賞球検知センサ35、出玉検知センサ36、発射玉検知センサ37、その他の検知センサ38を接続し、その制御装置30にパチンコ台ポイント情報インターフェース41を接続し、該ポイント情報インターフェース41を制御装置(ROM、CPU、RAM)40に接続し、該制御装置40にポイント表示ランプ20を接続する。パチンコ台ポイント情報インターフェース41、制御装置にポイント記憶手段42が備えられ、液晶ユニット31の図柄が特定図柄、または特別図柄に一致したことによるポイント情報に基づいてポイントが発生しそのポイントを加算記憶する。このブロック図では制御装置30と40を別にした場合を図示したが、1つの制御装置に纏めることもできる。
【0018】
図12のフローチャートにおいて、この実施形態の動作を説明する。遊技スタート(S101)して打ち玉が始動口7の入賞し(S102)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S103)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特定図柄に一致した場合(S104)には制御装置40でポイントを発生して(S105)、パチンコ台ポイント情報インターフェース41のポイント記憶手段(メモリー機能)42でポイントを加算記憶し、制御装置40を介してポイント表示ランプ20にポイントを追加点灯表示する(S106)。この特定図柄の一致が何度も行われ、表示ランプ20が順に点灯表示され、ついに全部点灯表示される(S107)と、球払出し装置32より所定の賞球が払出される(S108)。
【0019】
図2に示す第2の実施形態は遊技機の前面枠体2の下部適所にポイントカード挿入排出口22、ポイントデジタル表示23、返却ボタン24を備えた場合である。実施例では、上皿10の上方の前面枠体2にポイントカード挿入兼排出口22、ポイントデジタル表示23、返却ボタン24が1列に配置されている。ポイントカードはポイントを記録するカードで、遊技カード、会員カード等として発行する。カード処理装置51を制御装置40を介しパチンコ台ポイント情報インターフェース41、液晶表示ユニット6と関連させる。パチンコ台ポイント情報インターフェース41にポイント記憶手段42が備えられている。このカード処理装置51には、印刷装置、搬送機構、カード検知器、読み取り書き込みヘッド等が備えられている。ポイントカードがポイントカード挿入口22に挿入され、カード処理装置51のカード検知器でカードの有無を判定し、カード有りの場合にカードの記録を読み取り、カードの現有ポイント数をポイントデジタル表示23に表示させる。すなわち、始動口7または8に入賞して図柄表示装置6の特別図柄表示装置の液晶表示に表示される複数の図柄が変動し、図柄が特定図柄、または特別図柄と一致すると、その信号を受けてポイント記憶手段にポイントを加算記憶し、そのポイント発生をカード処理装置51において、ポイント数を加算記録し、ポイントデジタル表示23に加算したポイント数を表示し、返却ボタン24を押したときにそのポイント数を記録したカードをポイントカード挿入兼排出口22より給付できるようにする。ポイント表示をデジタル表示としたが、これに限られるものではなく、アナログ表示でもよい。
【0020】
ポイントカードに記録されるポイント数に応じた景品としては、その店独自で決めた景品を遊技者に進呈する。例えば、1ポイント:たばこ、3ポイント:ビール缶6個、5ポイント:米10キロなどの進呈。特定図柄の一致で1ポイントづつポイントを賦与するだけでなく、図柄表示が135:1ポイント、377:2ポイント、737:3ポイントのように賦与するようにしてもよい。さらには、このポイント制を利用しているメーカーが決めた規定のポイント数に到達した場合、その貯まったポイントカードをメーカーに送り、メーカーから適宜景品を進呈するようにもできる。景品の進呈の仕方はこれに限るものではない。
【0021】
図7のブロック図では、制御装置40にポイント表示ランプに代えて、ポイントカード処理装置51、プリペードカード処理装置52、ポイント表示53、返却ボタン54を備える。それ以外は図6のブロック図の構成の説明と同じである。
【0022】
図8のブロック図では、制御装置40にポイント表示ランプに代えて、ポイントカード処理装置51、紙幣挿入兼排出処理装置55、硬貨挿入処理装置56、硬貨払出し装置57、ポイント表示53、返却ボタン54を備える。それ以外は図6、図7のブロック図の構成の説明と同じである。
【0023】
図13のフローチャートにおいて、この実施形態の動作を説明する。スタート(S111)でポイントカード挿入口22にポイントカード挿入(S112)し、カードの有無検知(S113)、ポイントカードの現有ポイントの読み取りを行い(S114)、ポイント表示53に現有ポイント数をデジタル表示(S115)し、遊技スタート(S116)して打ち玉が始動口7の入賞し(S117)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S118)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特定図柄に一致した場合(S119)には制御装置40でポイントを発生して(S120)、パチンコ台ポイント情報インターフェース41のポイント記憶手段(メモリー機能)42でポイントを加算記憶し、前記ポイント表示53のポイントデジタル表示のポイント数を加算して変更表示する(S121)。遊技者が遊技を終了する場合には、返却ボタン24を押す(YES)して(S122)ポイントデータをポイントカードに記録し(S123)、ポイントカードを返却する(S124)。従って、特定図柄が揃ったときに、遊技者に特典としてポイント数を記録したポイントカードを付与し、カードのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が欠けないようにしたものである。特別図柄の一致で「ポイント発生」とする場合には、通常の大当たりによる賞球の払出しとは別に、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数を記録したポイントカードも返却するものである。ポイントカードのポイント数に対応する景品は前記実施形態と同様である。
【0024】
図3に示す第3の実施形態は遊技機の遊技盤にポイント表示手段20を備えるとともに、前面枠体2の下部適所にポイントカード挿入排出口22、デジタル表示等ポイント表示手段23、返却ボタン24を備えた場合である。実施例では、遊技盤面4の適所にポイント表示手段20が設けられ、かつ上皿10の上方の前面枠体2にポイントカード挿入兼排出口22、ポイントデジタル表示23、返却ボタン24が1列に配置されている。ポイント表示手段20としては前記と同様に、例えば、遊技盤4の遊技領域の右側に複数個の表示ランプ21が備えられている。この表示ランプ20は複数のランプが順に点灯表示できるようにする。実施例では、2列に10個の表示ランプを設けてある。また、ポイントカード挿入口より挿入されるカードをカード処理装置51で読み取り、カードの現有ポイントをポイントデジタル表示23に表示させるようにし、このカード処理装置51を制御装置30を介しポイント記憶手段31、液晶表示と関連させる。すなわち、始動口7または8に入賞して図柄表示装置6の特別図柄表示装置の液晶表示に表示される複数の図柄が変動し、図柄が特定図柄、または特別図柄と一致すると、その信号を受けてポイント記憶手段42にポイントを加算記憶し、そのポイント発生をカード処理装置51において、ポイント数を加算記録し、ポイントデジタル表示23に加算したポイント数を表示し、返却ボタン24を押したときにそのポイント数をカードに記録してポイントカード挿入兼排出口22より給付できるようにする。盤面のランプ使用の場合は、貯まったポイントはポイントカードには記録されない。要するに、カードユニットは機能しない。また、カードを利用する場合は盤面の表示ランプ20はポイントランプとしては機能させないようにする。この時は、この表示ランプをポイント表示の点灯数を誤認しないように点灯しないようにするのが好ましい。もし、表示ランプ20を点灯させる場合には、装飾として、例えばサイドランプとしての役割を果たさせてもよい。
【0025】
図9のブロック図において、制御装置40にポイントカード処理装置51、ポイント表示ランプ20、ポイント表示53、返却ボタン54を備える。それ以外は図6のブロック図の構成の説明と同じである。
【0026】
図10のブロック図における実施形態は、分離型現金機とした場合で、この場合には図9のブロック図とは異なり、ポイント表示ランプ20は制御装置40ではなく、制御装置30に接続し、ポイントカード処理装置51、紙幣挿入兼排出処理装置55、硬貨挿入処理装置56、硬貨払出し装置57、ポイント表示53、返却ボタン54は制御装置40に接続する。それ以外は図6乃至図9のブロック図の構成の説明と同じである。
【0027】
図11のブロック図における実施形態は、分離型CR機で、同じくポイント表示ランプ20は制御装置30に接続し、ポイントカード処理装置51、プリペードカード処理装置52、デジタル表示等ポイント表示手段53、返却ボタン54は制御装置40に接続する。それ以外は図6乃至図10のブロック図の構成の説明と同じである。
【0028】
図14のフローチャートにおいて、この実施形態の動作を説明する。スタート(S111)でポイントカード挿入口22にポイントカード挿入有り(S112)、ポイントカード有り(S113)YESの場合、ポイントカードの現有ポイントの読み取りを行い(S114)、ポイント表示53に現有ポイント数をデジタル表示(S115)し、遊技スタート(S116)して打ち玉が始動口7の入賞し(S117)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S118)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特別図柄又は特定図柄に一致した場合(S119)には制御装置40でポイントを発生して(S120)、パチンコ台ポイント記憶手段41のポイント記憶手段(メモリー機能)でポイントを加算記憶し、前記ポイント表示手段53のデジタル表示のポイント数を加算して変更表示する(S121)。遊技者が遊技を終了する場合には、返却ボタン24を押す(YES)して(S122)ポイントデータをポイントカードに記録し(S123)、ポイントカードを返却する(S124)。この実施例の場合、遊技盤のポイント表示手段20はポイント数の誤認を生じないように、点灯させないのが好ましい。
また、ポイントカード有り(S113)NO、すなわちポイントカードを使用しない場合には、遊技スタート(S131)して打ち玉が始動口7の入賞し(S132)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S133)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特別図柄又は特定図柄に一致した場合(S134)には制御装置40でポイントを発生して(S135)、パチンコ台ポイント記憶手段41のポイント記憶手段(メモリー機能)42でポイントを加算記憶し、ポイント表示ランプ42にポイントを追加点灯表示する(S136)。この特定図柄の一致が何度も行い、表示ランプ20が全部点灯表示されると(S137)所定の賞球が払出される(S138)。
【0029】
而して、遊技機のポイントカード挿入口22でカードの有無を判定し、カード挿入有りの場合には、前記と同様に遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント記憶手段42にポイント数を記憶させ、遊技機中前面枠または貸し球機のデジタル表示23または53にはポイント数が表示され、カードの返却時に該ポイント記憶手段42に記憶したポイント数をポイントカードに記録して返却することができる。この場合にはポイント表示ランプ21を点灯するとポイント数を誤認するので、点灯しないのが好ましい。もし、点灯させるときは、装飾として点灯される。
また、ポイントカードなしの場合には、遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント表示手段20の表示ランプ21を順に点灯して、ポイント数を表示し、前記ポイント表示手段の全表示ランプ21が点灯時に賞球払出し装置32より所定数の賞球を払出すものである。この場合には、遊技機または貸し球機のポイント表示23、53に表示ランプと同じにポイント数が表示されても、誤認を生じることはない。従って、遊技者は遊技盤の表示ランプ21またはデジタル表示23または53で現在のポイント数を容易に確認できる。
【0030】
図15のフローチャートでは、硬貨、紙幣を使用する場合、プリペードカードを使用して遊技球を払出し遊技をスタートすることを示す。図12乃至図14のフローチャートでは、この硬貨、紙幣、プリペードカードの挿入については、省略してある。
【0031】
図4および図5に示す台間貸し球機は弾球遊技機に付設するもので、図4はプリペードカード利用の場合、図5は紙幣、硬貨利用の場合を示す。上記実施形態の弾球遊技機も遊技をするには、プリペード利用、或いは紙幣、硬貨利用のいずれかである。図4および図5は台間貸し球機と遊技機を分離して備え、接続したものである。プリペードカード、硬貨、紙幣の挿入排出口等を弾球遊技機自体に組み込むこともできる。
【0032】
図4は前記弾球遊技機の間に備える台間貸し球機で、ポイントカード挿入口61、ポイントデジタル表示53、返却ボタン54のほかプリペードカード挿入兼排出口62を備えた場合を示す。この貸し球機を弾球遊技機に備える。また、前記ポイント表示手段を備えた弾球遊技機と関連させて備える。この実施形態の構成、作用はブロック図11と同じである。
【0033】
図5は同じく弾球遊技機の間に備える台間貸し球機で、ポイントカード挿入口61、ポイントデジタル表示53、返却ボタン54のほか紙幣挿入口63、硬貨挿入口64、硬貨排出口65、貸し球払出し樋66を備えた場合を示す。この貸し球機を弾球遊技機に備える。また、前記ポイント表示手段を備えた弾球遊技機と関連させて備える。この実施形態の構成、作用はブロック図8、図10と同じである。
【0034】
以上の実施形態を示したが、この発明はこの形態に限定されるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の形態を実施しうるものである。前記実施形態ではポイント表示、ポイントカードを使用する場合について、説明したがこれに限られるものではなく、遊技機にレシート払出し口を設け、返却ボタンを押したとき、内部の印刷装置に予め入れたレシート用紙にポイント記憶手段に記憶したポイント数をバーコード等により記録してレシート払出し口より遊技者に特典としてポイント数を印刷したレシートを払出し、レシートのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が欠けないようにすることもできる。レシートの代わりに磁気カードを入れておき、カードにポイント数記録してカードを払出すようにしてもよい。
【0035】
【発明の効果】
この発明弾球遊技機によれば、遊技盤に図柄表示装置において、特定図柄の一致、特別図柄の一致などの特定のポイント情報に基づきポイントが加算されてポイント表示手段のポイント表示が予め定めたポイント数に達したときに、所定数の賞球が払出され、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐことができる。
【0036】
そして、遊技機のポイントカード挿入口にカードを挿入した場合には、遊技盤の図柄表示装置における特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき、ポイント記憶手段にポイント数を加算して記憶させ、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をポイント記録装置により記録してポイントカードを返却することができる。このポイントカードのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣を損なわないようにできる。
【0037】
また、この発明の弾球遊技機によれば、カードを挿入した場合には、前記と同様に遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄或いは両方が一致した場合にその信号に基づきポイント記憶手段にポイント数を記憶させ、カードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をカードに記録して返却することができる。
また、カード無しの場合には遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄或いは両方が一致した場合にその信号に基づきポイント表示手段にポイントを順に表示し、前記ポイント表示手段の全表示ランプが点灯した時に賞球払出し装置より所定数の賞球払出しができる。従って、このポイントカードの付与、或いはポイントによる特別の賞球の付与により特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明のポイント表示ランプを備えた弾球遊技機の正面図である。
【図2】 カード挿入口とポイントデジタル表示を備えた弾球遊技機の正面図である。
【図3】 ポイント表示ランプ、ポイントデジタル表示、カード挿入口を備えた弾球遊技機の正面図である。
【図4】 プリペードカード挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図である。
【図5】 紙幣、硬貨挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図である。
【図6】 遊技機にポイント表示ランプを備えた場合のブロック図である。
【図7】 CR機でポイントカード利用の場合のブロック図である。
【図8】 現金機でポイントカード利用の場合のブロック図である。
【図9】 遊技機内蔵型でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図である。
【図10】 分離型現金機でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図である。
【図11】 分離型CR機のポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図である。
【図12】 ポイント表示ランプを備えた遊技機のフローチャートである。
【図13】 カード利用の遊技機のフローチャートである。
【図14】 ポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャートである。
【図15】 硬貨、紙幣、プリペードカード利用の場合のポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャートである。
【符号の説明】
6 図柄表示装置
7 始動口
20 ポイント表示ランプ
22 カード挿入口
23 ポイントデジタル表示
24 返却ボタン
30 制御装置
31 ポイント記憶手段
40 制御装置
42 ポイント記憶手段
51 カード処理装置
52 プリペードカード処理装置
53 ポイントデジタル表示
54 返却ボタン
56 硬貨挿入処理装置
57 硬貨払出し装置
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine in which a point is paid when a specific symbol or a special symbol in a symbol display device of a game board is matched, and a privilege can be given to a player based on the point.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in pachinko machines, various symbol display devices and devices with a starting port for starting the symbol have been used. However, the symbol on the symbol display device fluctuates by winning at the winning port or winning at the starting port. Then, when the special symbols are gathered, it becomes a “hit”, and correspondingly, the prize balls are paid out from the prize ball payout device, but the player has the opportunity to win the limited jackpot prize balls without the special symbols. It was a problem to cut interest. Thus, a point service has been proposed as a service for players. For example, a card processing machine that is different from the pachinko machine is installed near the pachinko machine, and a card reader / writer, a point display, and a card return request for reading and writing are provided by the player providing a card card insertion slot in the card processing machine. The key is displayed on the point display with the points read by the card reader / writer, and a predetermined point is added each time the ball lending amount reaches a predetermined amount based on the signal received from the lending machine There are some which are written on the card and displayed on the point display, or the player presses the return request key to return the point card (see Japanese Patent Laid-Open No. 9-290064). In addition, there is one that gives a score in place of a prize ball for winning of a hit ball (see Japanese Patent Publication No. 8-22329).
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The conventional card processing machine is provided separately from the pachinko gaming machine, and since the pachinko machine is continuously installed on each island base, there is no place for placing the card processing machine adjacent to each other. In addition, the former point service device adds a predetermined point and writes it to the card every time the ball lending amount reaches a predetermined amount based on a signal received from the lending machine. Gives a privilege, but it is not a bonus for the game itself, so there is no interest, and the latter scoring machine simply replaces the award ball with a score, giving the player other benefits in addition to the score It is not a thing.
[0004]
The present invention solves the conventional problems as described above, and the inventor uses points on the symbol display device to separate points from the awarding of prize balls by matching the special symbol of the conventional symbol display device. Contemplates a ball game machine that can be given a privilege, based on predetermined specific point information on the game board symbol display device, that is, a specific symbol, a special symbol, or point information that matches one of the symbols , A ball game machine that gives a player special points and can give a player a privilege such as paying a prize ball or obtaining a prize based on the points, thereby enhancing the interest of the player. The purpose is to provide.
[0005]
[Means for solving the problems]
  According to claim 1 of the present invention,A symbol is displayed and a special symbol and a specific symbol are set in the symbol combination.A symbol display device, a starting port for starting the symbol,A prize ball dispensing device that dispenses a predetermined number of prize balls by matching the special symbol, and a lower part of the front framePoint card insertion slot and card return button,AboveMatch a specific symbol on the symbol display device or one of the special symbolsTrueBased on point informationappearPoints are memorizedBe donePoint storage means;A point card processing device that provides benefits by printing the points stored in the point storage means;Prepared in association via control meansA ball game machine,
  Illuminated display on game board based on the signal of point generationOr when the point card is inserted into the card insertion slot, or it can be lit as a side lamp.An indicator lamp;
  At the bottom of the front frame, when a point card is insertedSaidA point digital display for displaying the number of points based on a point generation signal stored in the point storage means,
  AboveBy point generation by point informationGame board display lampWhen a predetermined number of points is reached and a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
  Or at the card slotIn the case of point card insertion, the number of points is displayed by adding to the point digital display of the front frame body due to the point generation by the point information, the display lamp of the game board is not lit or is lit as a side lamp,A bullet ball game machine characterized in that a game can be selected by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
[0006]
  According to a second aspect of the present invention,A symbol is displayed and a special symbol and a specific symbol are set in the symbol combination.A symbol display device, a starting port for starting the symbol,A prize ball payout device for paying out a predetermined number of prize balls according to the coincidence of the special symbol, and a lending machinePoint card insertion slot and card return button,AboveMatch a specific symbol on the symbol display device or one of the special symbolsTrueBased on point informationappearPoints are memorizedBe donePoint storage means;A point card processing device that provides benefits by printing the points stored in the point storage means;Prepared in association via control meansA ball game machine,
  Illuminated display on game board based on the signal of point generationOr when the point card is inserted into the card insertion slot, or it can be lit as a side lamp.An indicator lamp;
  In the lending machine, when a point card is insertedSaidA point digital display for displaying the number of points based on a point generation signal stored in the point storage means,
  AboveBy point generation by point informationGame board display lampWhen a predetermined number of points is reached and a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
  Or at the card slotIn the case of point card insertion, the number of points is displayed by adding to the point digital display of the front frame body due to the point generation by the point information, the display lamp of the game board is not lit or is lit as a side lamp,A bullet ball game machine characterized in that a game can be selected by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
[0008]
  ThisDepartureAccording to Ming's configuration, a point provided with a display lamp or the like on the game board 4 based on a signal of point information when the special symbol of the special symbol display device (liquid crystal display unit) of the symbol display device 6 or the special symbol coincides The points displayed on the display means 20 are additionally displayed in order, and when a predetermined number of points is reached, a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device 32. When a specific symbol, for example, “135”, “377”, or “737” is a win, the number of the specific symbol and the coincidence of the symbol become point information and “point is generated”, and a plurality of display lamps of the point display means The lamps are additionally lit in order, and when all the display lamps are lit, a predetermined number of prize balls are paid out according to points. In addition, when a special symbol, for example, “333”, “777”, “mountain mountain”, or “Kawakawa River” is matched, it becomes a normal jackpot and the big prize opening etc. is opened and a prize ball is paid out. In addition to the point display means, for example, a plurality of display lamps are additionally lit in order, and when a certain number of points, that is, all the display lamps are lit, a predetermined number of prize balls are paid out based on the points. The Therefore, it is possible to prevent the game from being lost by giving the player a dissatisfied player who is not satisfied with special symbols by adding points based on the matching of the symbols, and giving a prize of a prize ball for every fixed number of points. Of course, in the case of a special symbol match, a jackpot prize ball will also be paid out.
[0009]
  AndWhen the point card is inserted into the point card insertion slot 22 of the gaming machine, the point memory is stored based on the point information of the specific symbol match or the special symbol match in the special symbol display device of the symbol display device 6 of the game board. The number of points is added and stored in the means 42, and when the point card is returned, the number of points stored in the point storage means is recorded on the point card in the card processing device 51 and returned. During the game, the number of points is displayed on the digital display of the point display means 23 of the gaming machine or rental ball machine.
  For example, when a special symbol is prepared, a point card with the number of points recorded as a privilege is given to the player and exchanged for a prize according to the number of points on the point card is not satisfactory. It gives the player a special benefit so that the fun of the game is not lacking. In the case of “point generation” due to the special symbol match, the points stored in the point storage means when the point card is returned apart from the normal big win and the big prize opening etc. are released and the prize balls are paid out The number is recorded by the point recording device and the point card is returned. Therefore, it is possible to prevent the game from being lost by giving a privilege such as a prize according to the number of points to the player who is dissatisfied with special symbols because of the addition of the points by matching the symbols. Of course, in the case of a special symbol match, a jackpot prize ball will also be paid out.
[0010]
  ThisDepartureAccording to Ming's configuration, the presence / absence of a card is determined at the point card insertion slot 22 of the gaming machine, and when a point card is inserted, the special symbol display of the symbol display device 6 of the game board 4 is the same as described above. When a special symbol or a specific symbol in the apparatus matches, the point storage means 42 stores the number of points based on the signal, and when the point card is returned, the number of points stored in the point storage means is printed in the card processing device 51. Can be recorded on the point card and returned. In this case, the number of points being played is digitally displayed on the point display means 23. Point displaylampNo light on 20Or lit as a side lamp.
  In addition, when there is no point card, points are displayed based on the signal when the special symbol on the special symbol display device of the game board or the specific symbol matches.lampWhen 20 points are displayed and the predetermined number of points is reached, for example, a predetermined number of prize balls can be paid out from the prize ball payout device when all the display lamps are lit.The ThisBy giving a point card, or by giving a special prize ball by points, it is possible to give a privilege to a dissatisfied player who does not readily have a special symbol and to prevent the game's interest from being lost.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 is a front view of a ball game machine equipped with a point display lamp according to the present invention, FIG. 2 is a front view of a ball game machine equipped with a card insertion slot and a point digital display, and FIG. 4 is a front view of a ball game machine equipped with a display and a card insertion slot, FIG. 4 is a front view of a lending machine equipped with a prepaid card insertion slot and a point card insertion slot, and FIG. 5 is a bill, a coin insertion slot and a point card insertion. FIG. 6 is a block diagram when a gaming machine is provided with a point display lamp, FIG. 7 is a block diagram when a point card is used with a CR machine, and FIG. 8 is a point with a cash machine. FIG. 9 is a block diagram when using a point machine and a point display lamp with a built-in gaming machine, and FIG. 10 is a point card and a point display lamp with a separate cash machine. FIG. 11 is a block diagram when using a point card and a point display lamp of a separate CR machine, FIG. 12 is a flowchart of a gaming machine equipped with a point display lamp, and FIG. 13 is a card-based game. FIG. 14 is a flowchart of a gaming machine that has both a point card and a point display lamp. FIG. 15 is a flowchart of a gaming machine that has both a point card and a point display lamp when using coins, bills, and prepaid cards.
[0012]
In FIG. 1, a ball game machine equipped with the point display lamp of the present invention will be described.
In the figure, a bullet ball gaming machine is composed of an outer frame 1 and a front frame 2 that is pivotally supported by the outer frame so as to be openable and closable. A front frame 2 is formed with a metal frame 3 in a frame-shaped opening. A glass door containing a glass plate is provided. Reference numeral 4 denotes a game board, which is provided with a hitting guide rail 5, and in the game area surrounded by the hitting guide rail, a decorative body such as a symbol display device 6, a starting port 7, a starting port 8 with an open / close wing piece, a grand prize winning port 9, a side lamp, etc. 10, an out-ball outlet 11 and the like are provided. The symbol display device 6 includes a normal symbol display device and a special symbol display device, and the symbols of the special symbol device are displayed as a left symbol, a middle symbol, and a right symbol. This special symbol is a symbol designated in advance at the manufacturing stage, and is commonly known as a jackpot symbol, for example, “333”, “777”, “mountain mountain”, “Kawakawa River”, or the like. The start opening 8 with the opening and closing blade piece is opened a predetermined number of times or for a predetermined time when the hit ball enters a specific ball passage gate and a winning opening, and the display on the normal symbol display device becomes a specific number or the like, so that it is easy to win. When the hitting ball is won at the starting port 7 or the starting port 8, the symbol of the special symbol display device is started, and when the symbol that fluctuates and stops is a special symbol, it becomes a “hit”, and the big winning port 9 is opened for a predetermined time and won. A predetermined number of prize balls are paid out. An upper plate 12, a lower plate 13, and a handle 14 are provided at the lower part of the front frame 2.
[0013]
In the above-described conventional ball game machine, the game board surface 4 is provided with a display lamp 20 for displaying the number of points and a point display means 20 such as a digital display, and when a predetermined number of points is reached, a prize ball is paid out. (First embodiment). In another invention, the gaming machine or the rental ball machine has a point card insertion slot 22, a point display means 23 such as a digital display, stores the number of points, and when the return button 24 is pressed, the card processing device 51 The point number is recorded on the point card and returned (second embodiment). In another invention, the point means 20 is provided on the game board surface, and the point card insertion slot 22 and the point display means 23 such as a digital display are provided in the gaming machine or the lending machine between the tables, and the point card is used. In the same way as described above, the card processing device 51 records and returns the point number to the point card. When the point card is not used, the point display means 20 displays the point, and when the predetermined point number is reached, A number of award balls are paid out (third embodiment).
[0014]
In the special symbol display device of the symbol display device 6 of the present invention, a specific symbol is determined in addition to the special symbol. For example, “135”, “377”, “737”, “Yamayama River”, etc. are set as appropriate at the manufacturing stage or pachinko hall. By making this specific symbol a symbol other than the special symbol, points are awarded to players who are dissatisfied with the specific symbol because the special symbol is not readily available. The points are recorded and the prizes according to the number of points are provided to improve the interest of the player, thereby relieving the weak (player who does not make a big hit). The special symbol may be used as the specific symbol. In this case, you can obtain both “big hit” and points given by special symbols.
[0015]
The first embodiment shown in FIG. 1 is a case where a point display is provided on a game board of a ball game machine. Point display means 20 is provided at an appropriate position on the game board surface 4 of the ball game machine. As the point display means, for example, a display lamp 20 is provided on the right side of the game area of the game board 4. The display lamp 20 enables a plurality of lamps 21 to be turned on. In the embodiment, the display lamp 20 is provided with ten lamps 21 in two rows. As shown in the block diagram of FIG. 6, the display lamp 20 is related to the point display lamp 20, the pachinko machine point information interface 41, and the liquid crystal display unit 6 through the control devices 30 and 40. The pachinko machine point information interface 41 and the control device 40 are provided with point storage means 42. In other words, when a plurality of symbols displayed on the liquid crystal display of the symbol display device 6 after winning a prize at the starting port fluctuate and the symbol coincides with a specific symbol or a special symbol, the signal is added and points are added to the point storage means. The display means 20 can memorize and display the point occurrence on the plurality of display lamps of the point display means in order, and the display means 20 turns on the predetermined number of points, that is, in this case, the plurality of display lamps 20 are all lit. A predetermined number of prize balls can be paid out from the prize ball dispensing device.
[0016]
Thus, when a specific symbol, for example, “135”, “377”, “737”, “Yamayama River” is a hit, the number and symbol match of this specific symbol becomes point information and “point generation” occurs. Then, the point display means 20, for example, a plurality of display lamps are additionally lit in order, and when all the display lamps 20 are lit, a predetermined number of prize balls are paid out. The number of payout prize balls is, for example, 1000. In addition, when a special symbol, for example, “333”, “777”, “mountain mountain”, or “Kawakawa River” is matched, it becomes a normal jackpot and the big prize opening etc. is opened and a prize ball is paid out. In addition to the point display means, for example, a plurality of display lamps are additionally lit in order, and when a certain number of points, that is, all the display lamps are lit, a predetermined number of prize balls are paid out based on the points. The Once lit and displayed on the display lamp 20 of the game board, even if the player stops the game on the way, it remains displayed as it is. Therefore, if another player starts the game, he can start with the remaining display lamps, and if he chooses one with a large number of display lamps, there is a chance that all the display lamps will light up. It can also be a guide to select and increase interest.
[0017]
In the block diagram of FIG. 6, an image display (liquid crystal display) unit 31 of the symbol display device 6, a ball payout device 32, a decoration lamp display 33, a winning ball detection sensor 34, and a start winning prize are displayed on a control device (ROM, CPU, RAM) 30. A ball detection sensor 35, a ball detection sensor 36, a shot ball detection sensor 37, and other detection sensors 38 are connected, a pachinko machine point information interface 41 is connected to the control device 30, and the point information interface 41 is connected to the control device ( ROM, CPU, RAM) 40, and the point display lamp 20 is connected to the control device 40. The pachinko machine point information interface 41 and the control device are provided with a point storage means 42, and a point is generated based on the point information when the symbol of the liquid crystal unit 31 matches a specific symbol or a special symbol, and the point is added and stored. . In this block diagram, the case where the control devices 30 and 40 are separately illustrated is illustrated, but they can be combined into one control device.
[0018]
The operation of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. When the game starts (S101), the hitting ball wins the start opening 7 (S102), the symbol on the symbol display device 6 starts to change (S103), and the symbol stops when the stop button is operated or at a predetermined time. When the symbols of the middle symbol and the right symbol coincide with the specific symbol (S104), points are generated by the control device 40 (S105), and the points are stored by the point storage means (memory function) 42 of the pachinko machine point information interface 41. Are added and stored, and the point is additionally displayed on the point display lamp 20 via the control device 40 (S106). When the specific symbols are matched many times, the display lamps 20 are lit in order and finally all lit up (S107), and a predetermined prize ball is paid out from the ball payout device 32 (S108).
[0019]
The second embodiment shown in FIG. 2 is a case where a point card insertion / extraction port 22, a point digital display 23, and a return button 24 are provided at appropriate positions below the front frame 2 of the gaming machine. In the embodiment, the point card insertion / discharge port 22, the point digital display 23, and the return button 24 are arranged in one row on the front frame 2 above the upper plate 10. A point card is a card that records points and is issued as a game card, membership card, or the like. The card processing device 51 is associated with the pachinko machine point information interface 41 and the liquid crystal display unit 6 via the control device 40. A point storage means 42 is provided in the pachinko machine point information interface 41. The card processing device 51 includes a printing device, a transport mechanism, a card detector, a read / write head, and the like. A point card is inserted into the point card insertion slot 22, the card detector of the card processing device 51 determines the presence or absence of the card, the card record is read when there is a card, and the current number of points on the card is displayed on the point digital display 23. Display. That is, when a plurality of symbols displayed on the liquid crystal display of the special symbol display device of the symbol display device 6 after winning the start opening 7 or 8 are changed and the symbols coincide with the specific symbols or the special symbols, the signal is received. Then, the points are added and stored in the point storage means, and the point generation is recorded in the card processing unit 51 by adding the number of points, the number of points added is displayed on the point digital display 23, and when the return button 24 is pressed, The card in which the number of points is recorded can be paid from the point card insertion / discharge port 22. Although the point display is a digital display, it is not limited to this, and an analog display may be used.
[0020]
As a prize according to the number of points recorded on the point card, a prize determined by the store is presented to the player. For example, 1 point: tobacco, 3 points: 6 beer cans, 5 points: 10 kilograms of rice. In addition to giving one point at a time when the specific symbol matches, the symbol display may be given as 135: 1 point, 377: 2 point, and 737: 3 point. Furthermore, when the specified number of points determined by the manufacturer using this point system is reached, the accumulated point card can be sent to the manufacturer, and a free gift can be presented from the manufacturer. The way of presenting prizes is not limited to this.
[0021]
In the block diagram of FIG. 7, the control device 40 includes a point card processing device 51, a prepaid card processing device 52, a point display 53, and a return button 54 instead of the point display lamp. The rest is the same as the description of the configuration of the block diagram of FIG.
[0022]
In the block diagram of FIG. 8, instead of the point display lamp in the control device 40, a point card processing device 51, a bill insertion and discharge processing device 55, a coin insertion processing device 56, a coin dispensing device 57, a point display 53, a return button 54. Is provided. The rest is the same as the description of the configuration of the block diagrams of FIGS.
[0023]
The operation of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. At the start (S111), the point card is inserted into the point card insertion slot 22 (S112), the presence / absence detection of the card (S113), the current point of the point card is read (S114), and the number of existing points is digitally displayed on the point display 53 (S115), the game starts (S116), the hitting ball wins the start opening 7 (S117), the symbol on the symbol display device 6 starts to fluctuate (S118), and the symbol is displayed by operating the stop button or at a predetermined time. When the symbols of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol coincide with the specific symbol (S119), points are generated by the control device 40 (S120), and the point storage means (memory) of the pachinko machine point information interface 41 is stored. Function) The point is added and stored at 42, and the point display 53 points digital display points By adding the change to display (S121). When the player ends the game, the return button 24 is pressed (YES) (S122), the point data is recorded on the point card (S123), and the point card is returned (S124). Therefore, when a special symbol is prepared, the player is given a point card that records the number of points as a privilege, and is exchanged for a prize according to the number of points of the card. It gives the player a special benefit so that the fun of the game is not lacking. In the case of “point generation” due to a special symbol match, in addition to the usual payout of winning balls by a big jackpot, a point card that records the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is also returned It is. The prize corresponding to the number of points on the point card is the same as in the above embodiment.
[0024]
The third embodiment shown in FIG. 3 includes a point display means 20 on the gaming board of the gaming machine, a point card insertion / extraction port 22, a point display means 23 such as a digital display, and a return button 24 at appropriate positions below the front frame 2. Is provided. In the embodiment, the point display means 20 is provided at an appropriate position on the game board surface 4, and the point card insertion / discharge port 22, the point digital display 23, and the return button 24 are arranged in a row on the front frame 2 above the upper plate 10. Has been placed. As the point display means 20, for example, a plurality of display lamps 21 are provided on the right side of the game area of the game board 4 as described above. The display lamp 20 enables a plurality of lamps to be lit in order. In the embodiment, ten display lamps are provided in two rows. Further, the card inserted from the point card insertion slot is read by the card processing device 51, and the current points of the card are displayed on the point digital display 23. The card processing device 51 is connected to the point storage means 31, via the control device 30. Related to liquid crystal display. That is, when a plurality of symbols displayed on the liquid crystal display of the special symbol display device of the symbol display device 6 after winning the start opening 7 or 8 are changed and the symbols coincide with the specific symbols or the special symbols, the signal is received. When the points are added and stored in the point storage means 42, the number of points is added and recorded in the card processing device 51, the added point number is displayed on the point digital display 23, and the return button 24 is pressed. The number of points is recorded on the card so that the point card can be paid from the insertion / discharge port 22. In the case of using a board lamp, the accumulated points are not recorded on the point card. In short, the card unit does not work. When using a card, the display lamp 20 on the board is not allowed to function as a point lamp. At this time, it is preferable that the display lamp is not lit so as not to misidentify the number of points displayed. If the display lamp 20 is turned on, it may serve as a decoration, for example, as a side lamp.
[0025]
In the block diagram of FIG. 9, the control device 40 includes a point card processing device 51, a point display lamp 20, a point display 53, and a return button 54. The rest is the same as the description of the configuration of the block diagram of FIG.
[0026]
The embodiment in the block diagram of FIG. 10 is a case where a separation type cash machine is used. In this case, unlike the block diagram of FIG. 9, the point display lamp 20 is connected to the control device 30 instead of the control device 40, The point card processing device 51, bill insertion / discharge processing device 55, coin insertion processing device 56, coin dispensing device 57, point display 53, and return button 54 are connected to the control device 40. The rest is the same as the description of the configuration of the block diagrams of FIGS.
[0027]
The embodiment in the block diagram of FIG. 11 is a separation type CR machine. Similarly, the point display lamp 20 is connected to the control device 30, the point card processing device 51, the prepaid card processing device 52, the digital display point display means 53, and the return. The button 54 is connected to the control device 40. The rest is the same as the description of the configuration of the block diagrams of FIGS.
[0028]
  The operation of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. At the start (S111), there is a point card inserted into the point card insertion slot 22 (S112), there is a point card (S113) If yes, read the existing points on the point card (S114), Digital display of the number of existing points on the point display 53 (S115) And game start (S116) And the hitting ball wins the starting opening 7 (S117), The symbol on the symbol display device 6 starts to change (S118) Stop button operation or the symbol stops at a predetermined time, the symbol of the left symbol, middle symbol, right symbolSpecial design orIf it matches a specific design (S119) Is generated by the control device 40 (S120), The points are added and stored by the point storage means (memory function) of the pachinko machine point storage means 41, and the digital display points of the point display means 53 are added and displayed in a changed manner (S121). When the player ends the game, the return button 24 is pressed (YES) (S122) Record point data on the point card (S123), Return the reward card (S124). In the case of this embodiment, it is preferable not to turn on the point display means 20 of the game board so that the number of points is not misidentified.
  In addition, there is a point card (S113) NO, that is, when the point card is not used, the game starts (S131), the hitting ball wins the start opening 7 (S132), the symbol on the symbol display device 6 starts to change (S133), and the stop button The symbol stops at the specified time, or the symbol of the left symbol, middle symbol, right symbolSpecial design orWhen it coincides with the specific symbol (S134), a point is generated by the control device 40 (S135), the point is added and stored by the point storage means (memory function) 42 of the pachinko machine point storage means 41, and the point display lamp 42 A point is additionally lit and displayed (S136). When the specific symbols are matched many times and all the display lamps 20 are turned on (S137), a predetermined prize ball is paid out (S138).
[0029]
Thus, the presence / absence of a card is determined at the point card insertion slot 22 of the gaming machine, and when the card is inserted, the special symbol on the special symbol display device of the gaming board or the specific symbol is matched in the same manner as described above. The point number is stored in the point storage means 42 based on the signal, and the point number is displayed on the digital display 23 or 53 of the front frame in the gaming machine or the rental ball machine, and stored in the point storage means 42 when the card is returned. You can return the number of points you have recorded on the point card. In this case, if the point display lamp 21 is turned on, the number of points is mistakenly recognized. If it is lit, it is lit as a decoration.
Further, when there is no point card, when the special symbol of the special symbol display device of the game board or the specific symbol is matched, the display lamp 21 of the point display means 20 is sequentially turned on based on the signal, and the number of points is determined. And a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device 32 when all the display lamps 21 of the point display means are turned on. In this case, even if the number of points is displayed on the point displays 23 and 53 of the gaming machine or the rental ball machine in the same manner as the display lamp, no misperception occurs. Therefore, the player can easily confirm the current number of points with the display lamp 21 or the digital display 23 or 53 of the game board.
[0030]
In the flowchart of FIG. 15, when coins and bills are used, a game ball is paid out using a prepaid card and a game is started. In the flowcharts of FIGS. 12 to 14, the insertion of coins, banknotes, and prepaid cards is omitted.
[0031]
4 and 5 are attached to the ball game machine. FIG. 4 shows a case where a prepaid card is used, and FIG. 5 shows a case where bills and coins are used. In order to play the ball game machine of the above embodiment, either prepaid use, bills, or coins are used. FIG. 4 and FIG. 5 are provided by separately providing and connecting a lending ball machine and a gaming machine. Prepaid cards, coins, bill insertion and discharge ports, and the like can be incorporated into the ball game machine itself.
[0032]
FIG. 4 shows a ball rental machine provided between the above-mentioned ball game machines, which includes a point card insertion slot 61, a point digital display 53, a return button 54, and a prepaid card insertion / discharge slot 62. This rental ball machine is equipped with a ball game machine. Further, it is provided in association with a bullet ball game machine provided with the point display means. The configuration and operation of this embodiment are the same as those in the block diagram 11.
[0033]
FIG. 5 shows a ball rental machine provided between the ball game machines. In addition to the point card insertion slot 61, the point digital display 53, the return button 54, a bill insertion slot 63, a coin insertion slot 64, a coin discharge slot 65, A case where a lending ball payout basket 66 is provided is shown. This rental ball machine is equipped with a ball game machine. Further, it is provided in association with a bullet ball game machine provided with the point display means. The configuration and operation of this embodiment are the same as those in block diagrams 8 and 10.
[0034]
Although the above embodiment was shown, this invention is not limited to this form, A various form can be implemented in the range which does not deviate from the summary of this invention. In the above embodiment, the case of using the point display and the point card has been described. However, the present invention is not limited to this. Record the number of points stored in the point storage means on the receipt paper with a barcode, etc., pay out the receipt printed with the number of points as a bonus to the player from the receipt payout port, and exchange it for a prize etc. according to the number of points on the receipt Therefore, it is also possible to give a privilege to a player who is dissatisfied with a lack of special symbols, so that the interest of the game is not lost. A magnetic card may be inserted in place of the receipt, and the number of points recorded on the card may be paid out.
[0035]
【The invention's effect】
  This inventionofAccording to the ball game machine, in the symbol display device on the game board, points are added based on specific point information such as specific symbol match, special symbol match, etc. When the number reaches the predetermined value, a predetermined number of prize balls are paid out, and it is possible to prevent a game from being cut off by giving a privilege to a dissatisfied player who does not have enough special symbols.
[0036]
  AndWhen a card is inserted into the point card insertion slot of the gaming machine, the number of points is added and stored in the point storage means based on the point information of the specific symbol match or the special symbol match in the symbol display device of the game board The point card stored in the point storage means when the point card is returned can be recorded by the point recording device, and the point card can be returned. By exchanging them for prizes according to the number of points of this point card, special symbols are not readily available, and it is possible to give a dissatisfied player a privilege and not impair the fun of the game.
[0037]
  In addition, this inventionAccording to the ball game machine, when a card is inserted, if the special symbol of the special symbol display device of the game board or the specific symbol or both coincide with each other as described above, a point is stored in the point storage means based on the signal. The number can be stored, and the number of points stored in the point storage means when the card is returned can be recorded on the card and returned.
  In addition, when there is no card, when the special symbol of the special symbol display device of the game board, or the specific symbol or both match, the points are sequentially displayed on the point display means based on the signal, and all the points display means display When the lamp is turned on, a predetermined number of prize balls can be paid out from the prize ball dispensing device. Therefore, it is possible to prevent the interest of the game from being lost by giving a privilege to a dissatisfied player because the special symbols are not readily available by giving the point card or the special prize ball by the points.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a ball game machine equipped with a point display lamp of the present invention.
FIG. 2 is a front view of a ball game machine equipped with a card insertion slot and a point digital display.
FIG. 3 is a front view of a ball game machine equipped with a point display lamp, a point digital display, and a card insertion slot.
FIG. 4 is a front view of a lending machine provided with a prepaid card insertion slot and a point card insertion slot.
FIG. 5 is a front view of a lending machine provided with banknotes, coin insertion slots, and point card insertion slots.
FIG. 6 is a block diagram when the gaming machine is provided with a point display lamp.
FIG. 7 is a block diagram when a point card is used in a CR machine.
FIG. 8 is a block diagram in the case of using a point card with a cash machine.
FIG. 9 is a block diagram when a point card and a point display lamp are used in a game machine built-in type.
FIG. 10 is a block diagram when a point card and a point display lamp are used in a separation type cash machine.
FIG. 11 is a block diagram in the case of using a point card and a point display lamp of a separate CR machine.
FIG. 12 is a flowchart of a gaming machine provided with a point display lamp.
FIG. 13 is a flowchart of a gaming machine using cards.
FIG. 14 is a flowchart of a gaming machine having both a point card and a point display lamp.
FIG. 15 is a flowchart of a gaming machine having both a point card and a point display lamp when using coins, banknotes, and prepaid cards.
[Explanation of symbols]
  6 Symbol display device
  7 Starting port
  20 point display lamp
  22 Card insertion slot
  23 point digital display
  24 Return button
  30 Control device
  31 point storage means
  40 Control device
  42 point storage means
  51 Card processing unit
  52 Prepaid card processing equipment
  53 pointsDigitaldisplay
  54 Return button
  56 Coin insertion processing device
  57 Coin dispensing device

Claims (2)

図柄を表示し、図柄の組み合わせの中に特別図柄と特定図柄を設定した図柄表示装置と、図柄を始動する始動口と、前記特別図柄の一致により所定数の賞球を払出す賞球払出装置と、前面枠体の下部にポイントカード挿入口とカード返却ボタンと、前記図柄表示装置の特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき発生するポイントが加算記憶されるポイント記憶手段と、前記ポイント記憶手段に記憶したポイントを印刷等をして給付するポイントカード処理装置とを制御手段を介して関連して備えた弾球遊技機であって、
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
前面枠体の下部には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。
A symbol display device that displays a symbol and sets a special symbol and a specific symbol in the symbol combination, a starting port for starting the symbol, and a prize ball payout device that pays out a predetermined number of prize balls when the special symbol matches If, point storage means and the point card insertion slot and the card return button at the bottom of the front frame, points generated based on a match point information match, or special symbols of a particular symbol of the symbol display device is added stores And a ball game machine equipped with a point card processing device that provides benefits by printing the points stored in the point storage means via the control means ,
Displayed on the game board based on the signal of the point generation , or a display lamp that is not lit when a point card is inserted into the card insertion slot or can be lit as a side lamp ,
The lower part of the front frame is provided with a point digital display in which the number of points is displayed based on a point generation signal stored in the point storage means when a point card is inserted ,
When a predetermined number of points is reached by additionally displaying on the display lamp of the game board due to the point generation by the point information, a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
Alternatively , when a point card is inserted into the card insertion slot, the number of points is added to the point digital display on the front frame when a point is generated based on the point information, and the display lamp of the game board is not lit or lit as a side lamp. A ball game machine characterized in that a game can be made by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
図柄を表示し、図柄の組み合わせの中に特別図柄と特定図柄を設定した図柄表示装置と、図柄を始動する始動口と、前記特別図柄の一致により所定数の賞球を払出す賞球払出装置と、貸し球機にポイントカード挿入口とカード返却ボタンと、前記図柄表示装置の特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき発生するポイントが加算記憶されるポイント記憶手段と、前記ポイント記憶手段に記憶したポイントを印刷等をして給付するポイントカード処理装置とを制御手段を介して関連して備えた弾球遊技機であって、
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
貸し球機には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。
A symbol display device that displays a symbol and sets a special symbol and a specific symbol in the symbol combination, a starting port for starting the symbol, and a prize ball payout device that pays out a predetermined number of prize balls when the special symbol matches When a point card insertion port and the card return button to lending sphere machine, and point storage means for points generated based on a match point information match, or special symbols of a particular symbol of the symbol display device is summed stored, A ball game machine provided with a point card processing device that provides benefits by printing the points stored in the point storage means via a control means ,
Displayed on the game board based on the signal of the point generation , or a display lamp that is not lit when a point card is inserted into the card insertion slot or can be lit as a side lamp ,
The lending machine is provided with a point digital display in which the number of points is displayed based on a point generation signal stored in the point storage means when a point card is inserted ,
When a predetermined number of points is reached by additionally displaying on the display lamp of the game board due to the point generation by the point information, a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
Alternatively , when a point card is inserted into the card insertion slot, the number of points is added to the point digital display on the front frame when a point is generated based on the point information, and the display lamp of the game board is not lit or lit as a side lamp. A ball game machine characterized in that a game can be made by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
JP32803299A 1999-11-18 1999-11-18 Bullet ball machine Expired - Fee Related JP3878777B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP32803299A JP3878777B2 (en) 1999-11-18 1999-11-18 Bullet ball machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP32803299A JP3878777B2 (en) 1999-11-18 1999-11-18 Bullet ball machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2001137514A JP2001137514A (en) 2001-05-22
JP3878777B2 true JP3878777B2 (en) 2007-02-07

Family

ID=18205762

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP32803299A Expired - Fee Related JP3878777B2 (en) 1999-11-18 1999-11-18 Bullet ball machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3878777B2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
JP2001137514A (en) 2001-05-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7011581B2 (en) Gaming device having main game activating a bonus event
US6533273B2 (en) Gaming device and method of playing a game
US8628403B2 (en) Gaming device having main game activating a bonus event
US6612574B1 (en) Gaming device and method of playing a game
US5290033A (en) Gaming machine and coupons
US7510116B2 (en) Lottery and gaming systems with dynamic lottery tickets
US6935950B2 (en) Slot-type poker game
US7156738B2 (en) Casino gambling machine with bonus round award redemption
US20150005056A1 (en) Gaming machine with loyalty bonus
US20060189373A1 (en) Method and apparatus for gaming based upon a paper ticket
WO2000064545A1 (en) Gaming apparatus and method
AU2001210787A1 (en) Gaming device and method of playing a game
AU2002242074A1 (en) Casino gambling machine with bonus round award redemption
WO2001036059A1 (en) Improved computer-controlled gaming apparatus and method
US8118657B2 (en) Method for a plurality of players to simultaneously wager on the same gaming device
US20060178201A1 (en) Gaming machine
US20050253331A1 (en) Gaming device and method featuring chess indicia
CA2150723C (en) Gaming machine and coupons
JP3878777B2 (en) Bullet ball machine
US20120315976A1 (en) Slot machine, and method of playing a slot machine, with location dependent symbol award values
AU2007201686B2 (en) Gaming device and method of playing a game
AU2005218062B2 (en) Gaming device and method of playing a game
JPH06277332A (en) Device for game

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20060621

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060725

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060920

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20061024

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20061106

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 3878777

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091110

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121110

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141110

Year of fee payment: 8

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees