JP3878777B2 - Bullet ball machine - Google Patents
Bullet ball machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP3878777B2 JP3878777B2 JP32803299A JP32803299A JP3878777B2 JP 3878777 B2 JP3878777 B2 JP 3878777B2 JP 32803299 A JP32803299 A JP 32803299A JP 32803299 A JP32803299 A JP 32803299A JP 3878777 B2 JP3878777 B2 JP 3878777B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- point
- card
- symbol
- points
- display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技盤の図柄表示装置における特定図柄、或いは特別図柄が一致時にポイントを給付し、そのポイントに基づき遊技者に特典を付与できる弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技機において、各種図柄表示装置と、その図柄を始動する始動口を備えたものが使用されているが、入賞口に入賞するか、始動口に入賞し図柄表示装置の図柄が変動して、特別図柄が揃ったときに「大当たり」となり、それに対応して賞球が賞球払出し装置より払出しされるが、遊技者にとって特別図柄が揃わない限大当たりの賞球を獲得する機会がなく、興趣を削ぐことが問題であった。そこで、遊技者へのサービスとして、ポイントサービスをするものが提案されている。例えば、パチンコ機とは別のカード処理機をパチンコ機の近くに設け、カード処理機に遊技者がポイントカードを挿入口を設け、読み取り、書き込みを行うカードリーダーライタとポイント表示器とカード返却要求キーとを備え、カードリーダーライタで読み取ったポイントをポイント表示器に表示し、貸し球機から受信する信号に基づいて、球貸し金額が所定額に達する度に予め定められたポイントを加算してカードに書き込むとともにポイント表示器に表示し、或いは遊技者が返却要求キーを押してポイントカードを返却するようにしたものがある(特開平9−290064号参照)。また、発射された打球の入賞に対して賞球に代え得点を付与するものがある(特公平8−22329号公報参照)。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
従来のカード処理機はパチンコ遊技機とは別体に設けたもので、パチンコ機は各島台に連続して設置されているので隣接してカード処理機を置く場所がない。また、前者のポイントサービス装置は、貸し球機から受信する信号に基づいて、球貸し金額が所定額に達する度に予め定められたポイントを加算してカードに書き込むものであり、遊技者に一応特典を与えるが遊技そのものでの特典ではないので、興趣がなく、また、後者の得点付与遊技機では、単に賞球を得点に置き換えたにすぎず、遊技者に得点以外に別の特典を与えるものではない。
【0004】
この発明は従来のこのような問題点を解消するもので、発明者は従来の図柄表示装置の特別図柄の一致による賞球の払出しとは別個に、図柄表示装置の図柄を利用してポイントによる特典を付与できるようにした弾球遊技機を企図し、遊技盤の図柄表示装置における予め定めた特定のポイント情報、すなわち特定図柄、特別図柄、或いはその何れかの図柄の一致というポイント情報に基づき、遊技者に特別のポイントを給付し、そのポイントに基づき遊技者に賞球払出し、或いは賞品獲得等の特典を付与できるようにして、遊技者の興趣を高めうるようにした弾球遊技機を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決する手段】
この発明の請求項1の弾球遊技機は、図柄を表示し、図柄の組み合わせの中に特別図柄と特定図柄を設定した図柄表示装置と、図柄を始動する始動口と、前記特別図柄の一致により所定数の賞球を払出す賞球払出装置と、前面枠体の下部にポイントカード挿入口とカード返却ボタンと、前記図柄表示装置の特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき発生するポイントが加算記憶されるポイント記憶手段と、前記ポイント記憶手段に記憶したポイントを印刷等をして給付するポイントカード処理装置とを制御手段を介して関連して備えた弾球遊技機であって、
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
前面枠体の下部には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。
【0006】
この発明の請求項2の弾球遊技機は、図柄を表示し、図柄の組み合わせの中に特別図柄と特定図柄を設定した図柄表示装置と、図柄を始動する始動口と、前記特別図柄の一致により所定数の賞球を払出す賞球払出装置と、貸し球機にポイントカード挿入口とカード返却ボタンと、前記図柄表示装置の特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき発生するポイントが加算記憶されるポイント記憶手段と、前記ポイント記憶手段に記憶したポイントを印刷等をして給付するポイントカード処理装置とを制御手段を介して関連して備えた弾球遊技機であって、
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
貸し球機には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。
【0008】
この発明の構成によれば、遊技盤4に図柄表示装置6の特別図柄表示装置(液晶表示ユニット)の特定図柄、または特別図柄が一致した場合のポイント情報の信号に基づき表示ランプ等を備えたポイント表示手段20に表示するポイントを順に追加表示し、予め定めたポイント数に達したときに賞球払出装置32より所定数の賞球が払出される。特定図柄、例えば、「135」、「377」、「737」が当たりの場合には、この特定図柄の数字、図柄の一致がポイント情報となり「ポイント発生」してポイント表示手段の複数の表示ランプのランプが順に追加点灯し、全部の表示ランプが点灯した場合にポイントによる所定数の賞球が払出される。また、特別図柄、例えば、「333」、「777」、「山山山」、「川川川」が一致した場合には、通常の大当たりとなり大入賞口等が開放されて賞球が払出されるのとは別にポイント表示手段、例えば、複数の表示ランプのランプが順に追加点灯され、一定のポイント数、すなわち全部の表示ランプが点灯された場合にポイントに基づき所定数の賞球が払出される。従って、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に前記の図柄の一致によるポイントの加算で一定のポイント数毎に賞球の特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐ。無論、特別図柄の一致の場合には大当たりの賞球払出しもなされる。
【0009】
そして、遊技機のポイントカード挿入口22にポイントカードを挿入した場合には、遊技盤の図柄表示装置6の特別図柄表示装置における特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき、ポイント記憶手段42にポイント数を加算して記憶させ、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置51においてポイントカードに記録して返却するようにしたものである。遊技中は遊技機または貸し球機のポイント表示手段23のデジタル表示にポイント数が表示される。
例えば、特定図柄が揃ったときに、遊技者に特典としてポイント数を記録したポイントカード付与し、ポイントカードのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が欠けないようにしたものである。特別図柄の一致で「ポイント発生」とする場合には、通常の大当たりとなり大入賞口等が開放されて賞球が払出されるのとは別にポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をポイント記録装置により記録してポイントカード返却するものである。従って、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に前記の図柄の一致によるポイントの加算でポイント数に応じて賞品等の特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐ。無論、特別図柄の一致の場合には大当たりの賞球払出しもなされる。
【0010】
この発明の構成によれば、遊技機のポイントカード挿入口22でカードの有無を判定するようにし、ポイントカードを挿入した場合には、前記と同様に遊技盤4の図柄表示装置6の特別図柄表示装置における特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント記憶手段42にポイント数を記憶させ、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置51において印刷装置でポイントカードに記録して返却することができる。この場合、遊技中ポイント数はポイント表示手段23にデジタル表示される。ポイント表示ランプ20には点灯表示されないか、またはサイドランプとして点灯される。
また、ポイントカード無しの場合には遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント表示ランプ20にポイントを表示し、予め定めたポイント数に達したとき、例えば、全表示ランプが点灯時に賞球払出装置より所定数の賞球を払出すことができるものである。このポイントカードの付与、或いはポイントによる特別の賞球の付与により特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐ。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下に、この発明の実施形態を図面に基づいて説明する。図1はこの発明のポイント表示ランプを備えた弾球遊技機の正面図、図2はカード挿入口とポイントデジタル表示を備えた弾球遊技機の正面図、図3はポイント表示ランプ、ポイントデジタル表示、カード挿入口を備えた弾球遊技機の正面図、図4はプリペードカード挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図、図5は紙幣、硬貨挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図、図6は遊技機にポイント表示ランプを備えた場合のブロック図、図7はCR機でポイントカード利用の場合のブロック図、図8は現金機でポイントカード利用の場合のブロック図、図9は遊技機内蔵型でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図、図10は分離型現金機でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図、図11は分離型CR機のポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図、図12はポイント表示ランプを備えた遊技機のフローチャート、図13はカード利用の遊技機のフローチャート、図14はポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャート、図15は硬貨、紙幣、プリペードカード利用の場合のポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャートである。
【0012】
図1において、この発明のポイント表示ランプを備えた弾球遊技機を説明する。
図において、弾球遊技機は、外枠1、外枠に開閉自在に軸支された前面枠体2で構成され、前面枠体2には額縁状の開口には金枠3が形成され、ガラス板を収容したガラス扉が備えられている。4は遊技盤で、打球誘導レール5が設けられ、打球誘導レールに囲まれた遊技領域に図柄表示装置6、始動口7、開閉翼片付き始動口8、大入賞口9、サイドランプ等装飾体10、アウト球出口11等が設けられている。図柄表示装置6には普通図柄表示装置と特別図柄表示装置が備えられ、特別図柄装置の図柄は左図柄、中図柄、右図柄が表示されている。この特別図柄は製造段階で予め指定された図柄で、通称、大当たり図柄のことで、例えば、「333」、「777」、「山山山」、「川川川」などをいう。前記開閉翼片付き始動口8は打球が特定の球通過ゲート、入賞口に入り、普通図柄表示装置の表示が特定の数字等になると、所定回数、或いは所定時間開放され入賞し易くされている。始動口7または始動口8に打球が入賞すると特別図柄表示装置の図柄が始動され、変動して停止した図柄が特別図柄となると「大当たり」となり、大入賞口9が所定時間開放されて入賞して所定数の賞球が払出される。前面枠2の下部には上皿12と下皿13、ハンドル14が備えられている。
【0013】
この発明は上記従来の弾球遊技機において、遊技盤面4にポイント数を表示する表示ランプ、デジタル表示等のポイント表示手段20を設け、予め定めたポイント数に達したとき賞球払出しがなされることを特徴とするものである(第1実施形態)。また、別の発明は、遊技機或いは台間貸し球機にポイントカード挿入口22、デジタル表示等ポイント表示手段23を備え、ポイント数を記憶し、返却ボタン24を押したときカード処理装置51においてポイントカードにポイント数を記録してを返却することを特徴とするものである(第2実施形態)。また、別の発明は、遊技盤面に前記ポイント手段20を設けるとともに、遊技機或いは台間貸し球機にポイントカード挿入口22、デジタル表示等ポイント表示手段23を備え、ポイントカードを使用する場合には前記と同様にカード処理装置51においてポイント数をポイントカードに記録して返却させ、ポイントカードを使用しないときは、ポイント表示手段20にポイントを表示させ、予め定めたポイント数に達すると、所定数の賞球を払出すようにすることを特徴とするものである(第3実施形態)。
【0014】
この発明の図柄表示装置6の特別図柄表示装置では、前記特別図柄以外に特定図柄を定める。例えば、「135」、「377」、「737」、「山山川」など、製造段階、或いはパチンコホールで適宜セットする。この特定図柄は特別図柄以外の図柄とすることにより、なかなか特別図柄が揃わないために不満な遊技者に特定図柄に一致したときポイントを付与し、そのポイント数により賞球の払出し、或いはポイントカードにポイントを記録してポイント数に応じた賞品を提供して遊技者の興趣を向上できるようにして、弱者(大当たりが出ない遊技者)を救済する。特定図柄として、前記特別図柄を用いてもよい。この場合は特別図柄による「大あたり」とポイントの付与の両方を獲得できる。
【0015】
図1に示す第1の実施形態は弾球遊技機の遊技盤にポイント表示を備えた場合である。この弾球遊技機の遊技盤面4の適所にポイント表示手段20が設けられる。ポイント表示手段として、例えば、遊技盤4の遊技領域の右側に表示ランプ20が備えられている。この表示ランプ20は複数のランプ21が点灯表示できるようにする。実施例では、表示ランプ20に2列に10個のランプ21が設けられている。この表示ランプ20を図6のブロック図に示すように制御装置30、40を介しポイント表示ランプ20、パチンコ台ポイント情報インターフェース41と、液晶表示ユニット6と関連させる。パチンコ台ポイント情報インターフェース41と制御装置40にポイント記憶手段42が備えられている。すなわち、始動口に入賞して図柄表示装置6の液晶表示に表示される複数の図柄が変動し、図柄が特定図柄、または特別図柄と一致すると、その信号を受けてポイント記憶手段にポイントを加算記憶し、そのポイント発生をポイント表示手段の複数の表示ランプに順に表示しうるようにして、表示手段20が予め定めたポイント数、すなわちこの場合には、複数個の表示ランプ20が全部点灯されたときに賞球払出し装置より所定数の賞球を払出しできるようにする。
【0016】
而して、特定図柄、例えば、「135」、「377」、「737」、「山山川」が当たりの場合には、この特定図柄の数字、図柄の一致がポイント情報となり「ポイント発生」してポイント表示手段20、例えば、複数の表示ランプのランプが順に追加点灯され、全部の表示ランプ20が点灯された場合に所定数の賞球が払出される。この払出し賞球の個数は例えば、1000個とする。また、特別図柄、例えば、「333」、「777」、「山山山」、「川川川」が一致した場合には、通常の大当たりとなり大入賞口等が開放されて賞球が払出されるのとは別にポイント表示手段、例えば、複数の表示ランプのランプが順に追加点灯され、一定のポイント数、すなわち全部の表示ランプが点灯された場合にポイントに基づき所定数の賞球が払出される。一度遊技盤の表示ランプ20に点灯表示されたものは、遊技者が途中で遊技を取り止めても、そのまま表示されたままとする。従って、別の遊技者が遊技をスタートすると残存する表示ランプから始めることができる、表示ランプの点灯個数が多いものを選べば、表示ランプが全部点灯するチャンスがあるので、遊技者が遊技機を選択する目安ともなり、興趣を増すことができる。
【0017】
図6のブロック図において、制御装置(ROM、CPU、RAM)30に図柄表示装置6の画像表示(液晶表示)ユニット31、球払出し装置32、装飾ランプ表示33、入賞球検知センサ34、始動入賞球検知センサ35、出玉検知センサ36、発射玉検知センサ37、その他の検知センサ38を接続し、その制御装置30にパチンコ台ポイント情報インターフェース41を接続し、該ポイント情報インターフェース41を制御装置(ROM、CPU、RAM)40に接続し、該制御装置40にポイント表示ランプ20を接続する。パチンコ台ポイント情報インターフェース41、制御装置にポイント記憶手段42が備えられ、液晶ユニット31の図柄が特定図柄、または特別図柄に一致したことによるポイント情報に基づいてポイントが発生しそのポイントを加算記憶する。このブロック図では制御装置30と40を別にした場合を図示したが、1つの制御装置に纏めることもできる。
【0018】
図12のフローチャートにおいて、この実施形態の動作を説明する。遊技スタート(S101)して打ち玉が始動口7の入賞し(S102)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S103)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特定図柄に一致した場合(S104)には制御装置40でポイントを発生して(S105)、パチンコ台ポイント情報インターフェース41のポイント記憶手段(メモリー機能)42でポイントを加算記憶し、制御装置40を介してポイント表示ランプ20にポイントを追加点灯表示する(S106)。この特定図柄の一致が何度も行われ、表示ランプ20が順に点灯表示され、ついに全部点灯表示される(S107)と、球払出し装置32より所定の賞球が払出される(S108)。
【0019】
図2に示す第2の実施形態は遊技機の前面枠体2の下部適所にポイントカード挿入排出口22、ポイントデジタル表示23、返却ボタン24を備えた場合である。実施例では、上皿10の上方の前面枠体2にポイントカード挿入兼排出口22、ポイントデジタル表示23、返却ボタン24が1列に配置されている。ポイントカードはポイントを記録するカードで、遊技カード、会員カード等として発行する。カード処理装置51を制御装置40を介しパチンコ台ポイント情報インターフェース41、液晶表示ユニット6と関連させる。パチンコ台ポイント情報インターフェース41にポイント記憶手段42が備えられている。このカード処理装置51には、印刷装置、搬送機構、カード検知器、読み取り書き込みヘッド等が備えられている。ポイントカードがポイントカード挿入口22に挿入され、カード処理装置51のカード検知器でカードの有無を判定し、カード有りの場合にカードの記録を読み取り、カードの現有ポイント数をポイントデジタル表示23に表示させる。すなわち、始動口7または8に入賞して図柄表示装置6の特別図柄表示装置の液晶表示に表示される複数の図柄が変動し、図柄が特定図柄、または特別図柄と一致すると、その信号を受けてポイント記憶手段にポイントを加算記憶し、そのポイント発生をカード処理装置51において、ポイント数を加算記録し、ポイントデジタル表示23に加算したポイント数を表示し、返却ボタン24を押したときにそのポイント数を記録したカードをポイントカード挿入兼排出口22より給付できるようにする。ポイント表示をデジタル表示としたが、これに限られるものではなく、アナログ表示でもよい。
【0020】
ポイントカードに記録されるポイント数に応じた景品としては、その店独自で決めた景品を遊技者に進呈する。例えば、1ポイント:たばこ、3ポイント:ビール缶6個、5ポイント:米10キロなどの進呈。特定図柄の一致で1ポイントづつポイントを賦与するだけでなく、図柄表示が135:1ポイント、377:2ポイント、737:3ポイントのように賦与するようにしてもよい。さらには、このポイント制を利用しているメーカーが決めた規定のポイント数に到達した場合、その貯まったポイントカードをメーカーに送り、メーカーから適宜景品を進呈するようにもできる。景品の進呈の仕方はこれに限るものではない。
【0021】
図7のブロック図では、制御装置40にポイント表示ランプに代えて、ポイントカード処理装置51、プリペードカード処理装置52、ポイント表示53、返却ボタン54を備える。それ以外は図6のブロック図の構成の説明と同じである。
【0022】
図8のブロック図では、制御装置40にポイント表示ランプに代えて、ポイントカード処理装置51、紙幣挿入兼排出処理装置55、硬貨挿入処理装置56、硬貨払出し装置57、ポイント表示53、返却ボタン54を備える。それ以外は図6、図7のブロック図の構成の説明と同じである。
【0023】
図13のフローチャートにおいて、この実施形態の動作を説明する。スタート(S111)でポイントカード挿入口22にポイントカード挿入(S112)し、カードの有無検知(S113)、ポイントカードの現有ポイントの読み取りを行い(S114)、ポイント表示53に現有ポイント数をデジタル表示(S115)し、遊技スタート(S116)して打ち玉が始動口7の入賞し(S117)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S118)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特定図柄に一致した場合(S119)には制御装置40でポイントを発生して(S120)、パチンコ台ポイント情報インターフェース41のポイント記憶手段(メモリー機能)42でポイントを加算記憶し、前記ポイント表示53のポイントデジタル表示のポイント数を加算して変更表示する(S121)。遊技者が遊技を終了する場合には、返却ボタン24を押す(YES)して(S122)ポイントデータをポイントカードに記録し(S123)、ポイントカードを返却する(S124)。従って、特定図柄が揃ったときに、遊技者に特典としてポイント数を記録したポイントカードを付与し、カードのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が欠けないようにしたものである。特別図柄の一致で「ポイント発生」とする場合には、通常の大当たりによる賞球の払出しとは別に、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数を記録したポイントカードも返却するものである。ポイントカードのポイント数に対応する景品は前記実施形態と同様である。
【0024】
図3に示す第3の実施形態は遊技機の遊技盤にポイント表示手段20を備えるとともに、前面枠体2の下部適所にポイントカード挿入排出口22、デジタル表示等ポイント表示手段23、返却ボタン24を備えた場合である。実施例では、遊技盤面4の適所にポイント表示手段20が設けられ、かつ上皿10の上方の前面枠体2にポイントカード挿入兼排出口22、ポイントデジタル表示23、返却ボタン24が1列に配置されている。ポイント表示手段20としては前記と同様に、例えば、遊技盤4の遊技領域の右側に複数個の表示ランプ21が備えられている。この表示ランプ20は複数のランプが順に点灯表示できるようにする。実施例では、2列に10個の表示ランプを設けてある。また、ポイントカード挿入口より挿入されるカードをカード処理装置51で読み取り、カードの現有ポイントをポイントデジタル表示23に表示させるようにし、このカード処理装置51を制御装置30を介しポイント記憶手段31、液晶表示と関連させる。すなわち、始動口7または8に入賞して図柄表示装置6の特別図柄表示装置の液晶表示に表示される複数の図柄が変動し、図柄が特定図柄、または特別図柄と一致すると、その信号を受けてポイント記憶手段42にポイントを加算記憶し、そのポイント発生をカード処理装置51において、ポイント数を加算記録し、ポイントデジタル表示23に加算したポイント数を表示し、返却ボタン24を押したときにそのポイント数をカードに記録してポイントカード挿入兼排出口22より給付できるようにする。盤面のランプ使用の場合は、貯まったポイントはポイントカードには記録されない。要するに、カードユニットは機能しない。また、カードを利用する場合は盤面の表示ランプ20はポイントランプとしては機能させないようにする。この時は、この表示ランプをポイント表示の点灯数を誤認しないように点灯しないようにするのが好ましい。もし、表示ランプ20を点灯させる場合には、装飾として、例えばサイドランプとしての役割を果たさせてもよい。
【0025】
図9のブロック図において、制御装置40にポイントカード処理装置51、ポイント表示ランプ20、ポイント表示53、返却ボタン54を備える。それ以外は図6のブロック図の構成の説明と同じである。
【0026】
図10のブロック図における実施形態は、分離型現金機とした場合で、この場合には図9のブロック図とは異なり、ポイント表示ランプ20は制御装置40ではなく、制御装置30に接続し、ポイントカード処理装置51、紙幣挿入兼排出処理装置55、硬貨挿入処理装置56、硬貨払出し装置57、ポイント表示53、返却ボタン54は制御装置40に接続する。それ以外は図6乃至図9のブロック図の構成の説明と同じである。
【0027】
図11のブロック図における実施形態は、分離型CR機で、同じくポイント表示ランプ20は制御装置30に接続し、ポイントカード処理装置51、プリペードカード処理装置52、デジタル表示等ポイント表示手段53、返却ボタン54は制御装置40に接続する。それ以外は図6乃至図10のブロック図の構成の説明と同じである。
【0028】
図14のフローチャートにおいて、この実施形態の動作を説明する。スタート(S111)でポイントカード挿入口22にポイントカード挿入有り(S112)、ポイントカード有り(S113)YESの場合、ポイントカードの現有ポイントの読み取りを行い(S114)、ポイント表示53に現有ポイント数をデジタル表示(S115)し、遊技スタート(S116)して打ち玉が始動口7の入賞し(S117)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S118)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特別図柄又は特定図柄に一致した場合(S119)には制御装置40でポイントを発生して(S120)、パチンコ台ポイント記憶手段41のポイント記憶手段(メモリー機能)でポイントを加算記憶し、前記ポイント表示手段53のデジタル表示のポイント数を加算して変更表示する(S121)。遊技者が遊技を終了する場合には、返却ボタン24を押す(YES)して(S122)ポイントデータをポイントカードに記録し(S123)、ポイントカードを返却する(S124)。この実施例の場合、遊技盤のポイント表示手段20はポイント数の誤認を生じないように、点灯させないのが好ましい。
また、ポイントカード有り(S113)NO、すなわちポイントカードを使用しない場合には、遊技スタート(S131)して打ち玉が始動口7の入賞し(S132)、図柄表示装置6の図柄が変動を開始し(S133)、ストップボタンの操作或いは所定時間で図柄が停止し、左図柄、中図柄、右図柄の図柄が特別図柄又は特定図柄に一致した場合(S134)には制御装置40でポイントを発生して(S135)、パチンコ台ポイント記憶手段41のポイント記憶手段(メモリー機能)42でポイントを加算記憶し、ポイント表示ランプ42にポイントを追加点灯表示する(S136)。この特定図柄の一致が何度も行い、表示ランプ20が全部点灯表示されると(S137)所定の賞球が払出される(S138)。
【0029】
而して、遊技機のポイントカード挿入口22でカードの有無を判定し、カード挿入有りの場合には、前記と同様に遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント記憶手段42にポイント数を記憶させ、遊技機中前面枠または貸し球機のデジタル表示23または53にはポイント数が表示され、カードの返却時に該ポイント記憶手段42に記憶したポイント数をポイントカードに記録して返却することができる。この場合にはポイント表示ランプ21を点灯するとポイント数を誤認するので、点灯しないのが好ましい。もし、点灯させるときは、装飾として点灯される。
また、ポイントカードなしの場合には、遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄が一致した場合にその信号に基づきポイント表示手段20の表示ランプ21を順に点灯して、ポイント数を表示し、前記ポイント表示手段の全表示ランプ21が点灯時に賞球払出し装置32より所定数の賞球を払出すものである。この場合には、遊技機または貸し球機のポイント表示23、53に表示ランプと同じにポイント数が表示されても、誤認を生じることはない。従って、遊技者は遊技盤の表示ランプ21またはデジタル表示23または53で現在のポイント数を容易に確認できる。
【0030】
図15のフローチャートでは、硬貨、紙幣を使用する場合、プリペードカードを使用して遊技球を払出し遊技をスタートすることを示す。図12乃至図14のフローチャートでは、この硬貨、紙幣、プリペードカードの挿入については、省略してある。
【0031】
図4および図5に示す台間貸し球機は弾球遊技機に付設するもので、図4はプリペードカード利用の場合、図5は紙幣、硬貨利用の場合を示す。上記実施形態の弾球遊技機も遊技をするには、プリペード利用、或いは紙幣、硬貨利用のいずれかである。図4および図5は台間貸し球機と遊技機を分離して備え、接続したものである。プリペードカード、硬貨、紙幣の挿入排出口等を弾球遊技機自体に組み込むこともできる。
【0032】
図4は前記弾球遊技機の間に備える台間貸し球機で、ポイントカード挿入口61、ポイントデジタル表示53、返却ボタン54のほかプリペードカード挿入兼排出口62を備えた場合を示す。この貸し球機を弾球遊技機に備える。また、前記ポイント表示手段を備えた弾球遊技機と関連させて備える。この実施形態の構成、作用はブロック図11と同じである。
【0033】
図5は同じく弾球遊技機の間に備える台間貸し球機で、ポイントカード挿入口61、ポイントデジタル表示53、返却ボタン54のほか紙幣挿入口63、硬貨挿入口64、硬貨排出口65、貸し球払出し樋66を備えた場合を示す。この貸し球機を弾球遊技機に備える。また、前記ポイント表示手段を備えた弾球遊技機と関連させて備える。この実施形態の構成、作用はブロック図8、図10と同じである。
【0034】
以上の実施形態を示したが、この発明はこの形態に限定されるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の形態を実施しうるものである。前記実施形態ではポイント表示、ポイントカードを使用する場合について、説明したがこれに限られるものではなく、遊技機にレシート払出し口を設け、返却ボタンを押したとき、内部の印刷装置に予め入れたレシート用紙にポイント記憶手段に記憶したポイント数をバーコード等により記録してレシート払出し口より遊技者に特典としてポイント数を印刷したレシートを払出し、レシートのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が欠けないようにすることもできる。レシートの代わりに磁気カードを入れておき、カードにポイント数記録してカードを払出すようにしてもよい。
【0035】
【発明の効果】
この発明の弾球遊技機によれば、遊技盤に図柄表示装置において、特定図柄の一致、特別図柄の一致などの特定のポイント情報に基づきポイントが加算されてポイント表示手段のポイント表示が予め定めたポイント数に達したときに、所定数の賞球が払出され、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐことができる。
【0036】
そして、遊技機のポイントカード挿入口にカードを挿入した場合には、遊技盤の図柄表示装置における特定図柄の一致、または特別図柄の一致のポイント情報に基づき、ポイント記憶手段にポイント数を加算して記憶させ、ポイントカードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をポイント記録装置により記録してポイントカードを返却することができる。このポイントカードのポイント数に応じた景品等と交換することで、特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣を損なわないようにできる。
【0037】
また、この発明の弾球遊技機によれば、カードを挿入した場合には、前記と同様に遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄或いは両方が一致した場合にその信号に基づきポイント記憶手段にポイント数を記憶させ、カードの返却時に該ポイント記憶手段に記憶したポイント数をカードに記録して返却することができる。
また、カード無しの場合には遊技盤の特別図柄表示装置の特別図柄、または特定図柄或いは両方が一致した場合にその信号に基づきポイント表示手段にポイントを順に表示し、前記ポイント表示手段の全表示ランプが点灯した時に賞球払出し装置より所定数の賞球払出しができる。従って、このポイントカードの付与、或いはポイントによる特別の賞球の付与により特別図柄がなかなか揃わないで不満な遊技者に特典を与えて遊技の興趣が削がれるのを防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明のポイント表示ランプを備えた弾球遊技機の正面図である。
【図2】 カード挿入口とポイントデジタル表示を備えた弾球遊技機の正面図である。
【図3】 ポイント表示ランプ、ポイントデジタル表示、カード挿入口を備えた弾球遊技機の正面図である。
【図4】 プリペードカード挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図である。
【図5】 紙幣、硬貨挿入口、ポイントカード挿入口を備えた貸し球機の正面図である。
【図6】 遊技機にポイント表示ランプを備えた場合のブロック図である。
【図7】 CR機でポイントカード利用の場合のブロック図である。
【図8】 現金機でポイントカード利用の場合のブロック図である。
【図9】 遊技機内蔵型でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図である。
【図10】 分離型現金機でポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図である。
【図11】 分離型CR機のポイントカードとポイント表示ランプを利用する場合のブロック図である。
【図12】 ポイント表示ランプを備えた遊技機のフローチャートである。
【図13】 カード利用の遊技機のフローチャートである。
【図14】 ポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャートである。
【図15】 硬貨、紙幣、プリペードカード利用の場合のポイントカードとポイント表示ランプを兼ね備えた遊技機のフローチャートである。
【符号の説明】
6 図柄表示装置
7 始動口
20 ポイント表示ランプ
22 カード挿入口
23 ポイントデジタル表示
24 返却ボタン
30 制御装置
31 ポイント記憶手段
40 制御装置
42 ポイント記憶手段
51 カード処理装置
52 プリペードカード処理装置
53 ポイントデジタル表示
54 返却ボタン
56 硬貨挿入処理装置
57 硬貨払出し装置[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine in which a point is paid when a specific symbol or a special symbol in a symbol display device of a game board is matched, and a privilege can be given to a player based on the point.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in pachinko machines, various symbol display devices and devices with a starting port for starting the symbol have been used. However, the symbol on the symbol display device fluctuates by winning at the winning port or winning at the starting port. Then, when the special symbols are gathered, it becomes a “hit”, and correspondingly, the prize balls are paid out from the prize ball payout device, but the player has the opportunity to win the limited jackpot prize balls without the special symbols. It was a problem to cut interest. Thus, a point service has been proposed as a service for players. For example, a card processing machine that is different from the pachinko machine is installed near the pachinko machine, and a card reader / writer, a point display, and a card return request for reading and writing are provided by the player providing a card card insertion slot in the card processing machine. The key is displayed on the point display with the points read by the card reader / writer, and a predetermined point is added each time the ball lending amount reaches a predetermined amount based on the signal received from the lending machine There are some which are written on the card and displayed on the point display, or the player presses the return request key to return the point card (see Japanese Patent Laid-Open No. 9-290064). In addition, there is one that gives a score in place of a prize ball for winning of a hit ball (see Japanese Patent Publication No. 8-22329).
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The conventional card processing machine is provided separately from the pachinko gaming machine, and since the pachinko machine is continuously installed on each island base, there is no place for placing the card processing machine adjacent to each other. In addition, the former point service device adds a predetermined point and writes it to the card every time the ball lending amount reaches a predetermined amount based on a signal received from the lending machine. Gives a privilege, but it is not a bonus for the game itself, so there is no interest, and the latter scoring machine simply replaces the award ball with a score, giving the player other benefits in addition to the score It is not a thing.
[0004]
The present invention solves the conventional problems as described above, and the inventor uses points on the symbol display device to separate points from the awarding of prize balls by matching the special symbol of the conventional symbol display device. Contemplates a ball game machine that can be given a privilege, based on predetermined specific point information on the game board symbol display device, that is, a specific symbol, a special symbol, or point information that matches one of the symbols , A ball game machine that gives a player special points and can give a player a privilege such as paying a prize ball or obtaining a prize based on the points, thereby enhancing the interest of the player. The purpose is to provide.
[0005]
[Means for solving the problems]
According to
Illuminated display on game board based on the signal of point generationOr when the point card is inserted into the card insertion slot, or it can be lit as a side lamp.An indicator lamp;
At the bottom of the front frame, when a point card is insertedSaidA point digital display for displaying the number of points based on a point generation signal stored in the point storage means,
AboveBy point generation by point informationGame board display lampWhen a predetermined number of points is reached and a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
Or at the card slotIn the case of point card insertion, the number of points is displayed by adding to the point digital display of the front frame body due to the point generation by the point information, the display lamp of the game board is not lit or is lit as a side lamp,A bullet ball game machine characterized in that a game can be selected by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
[0006]
According to a second aspect of the present invention,A symbol is displayed and a special symbol and a specific symbol are set in the symbol combination.A symbol display device, a starting port for starting the symbol,A prize ball payout device for paying out a predetermined number of prize balls according to the coincidence of the special symbol, and a lending machinePoint card insertion slot and card return button,AboveMatch a specific symbol on the symbol display device or one of the special symbolsTrueBased on point informationappearPoints are memorizedBe donePoint storage means;A point card processing device that provides benefits by printing the points stored in the point storage means;Prepared in association via control meansA ball game machine,
Illuminated display on game board based on the signal of point generationOr when the point card is inserted into the card insertion slot, or it can be lit as a side lamp.An indicator lamp;
In the lending machine, when a point card is insertedSaidA point digital display for displaying the number of points based on a point generation signal stored in the point storage means,
AboveBy point generation by point informationGame board display lampWhen a predetermined number of points is reached and a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
Or at the card slotIn the case of point card insertion, the number of points is displayed by adding to the point digital display of the front frame body due to the point generation by the point information, the display lamp of the game board is not lit or is lit as a side lamp,A bullet ball game machine characterized in that a game can be selected by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
[0008]
ThisDepartureAccording to Ming's configuration, a point provided with a display lamp or the like on the
[0009]
AndWhen the point card is inserted into the point
For example, when a special symbol is prepared, a point card with the number of points recorded as a privilege is given to the player and exchanged for a prize according to the number of points on the point card is not satisfactory. It gives the player a special benefit so that the fun of the game is not lacking. In the case of “point generation” due to the special symbol match, the points stored in the point storage means when the point card is returned apart from the normal big win and the big prize opening etc. are released and the prize balls are paid out The number is recorded by the point recording device and the point card is returned. Therefore, it is possible to prevent the game from being lost by giving a privilege such as a prize according to the number of points to the player who is dissatisfied with special symbols because of the addition of the points by matching the symbols. Of course, in the case of a special symbol match, a jackpot prize ball will also be paid out.
[0010]
ThisDepartureAccording to Ming's configuration, the presence / absence of a card is determined at the point
In addition, when there is no point card, points are displayed based on the signal when the special symbol on the special symbol display device of the game board or the specific
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 is a front view of a ball game machine equipped with a point display lamp according to the present invention, FIG. 2 is a front view of a ball game machine equipped with a card insertion slot and a point digital display, and FIG. 4 is a front view of a ball game machine equipped with a display and a card insertion slot, FIG. 4 is a front view of a lending machine equipped with a prepaid card insertion slot and a point card insertion slot, and FIG. 5 is a bill, a coin insertion slot and a point card insertion. FIG. 6 is a block diagram when a gaming machine is provided with a point display lamp, FIG. 7 is a block diagram when a point card is used with a CR machine, and FIG. 8 is a point with a cash machine. FIG. 9 is a block diagram when using a point machine and a point display lamp with a built-in gaming machine, and FIG. 10 is a point card and a point display lamp with a separate cash machine. FIG. 11 is a block diagram when using a point card and a point display lamp of a separate CR machine, FIG. 12 is a flowchart of a gaming machine equipped with a point display lamp, and FIG. 13 is a card-based game. FIG. 14 is a flowchart of a gaming machine that has both a point card and a point display lamp. FIG. 15 is a flowchart of a gaming machine that has both a point card and a point display lamp when using coins, bills, and prepaid cards.
[0012]
In FIG. 1, a ball game machine equipped with the point display lamp of the present invention will be described.
In the figure, a bullet ball gaming machine is composed of an
[0013]
In the above-described conventional ball game machine, the
[0014]
In the special symbol display device of the
[0015]
The first embodiment shown in FIG. 1 is a case where a point display is provided on a game board of a ball game machine. Point display means 20 is provided at an appropriate position on the
[0016]
Thus, when a specific symbol, for example, “135”, “377”, “737”, “Yamayama River” is a hit, the number and symbol match of this specific symbol becomes point information and “point generation” occurs. Then, the point display means 20, for example, a plurality of display lamps are additionally lit in order, and when all the
[0017]
In the block diagram of FIG. 6, an image display (liquid crystal display)
[0018]
The operation of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. When the game starts (S101), the hitting ball wins the start opening 7 (S102), the symbol on the
[0019]
The second embodiment shown in FIG. 2 is a case where a point card insertion /
[0020]
As a prize according to the number of points recorded on the point card, a prize determined by the store is presented to the player. For example, 1 point: tobacco, 3 points: 6 beer cans, 5 points: 10 kilograms of rice. In addition to giving one point at a time when the specific symbol matches, the symbol display may be given as 135: 1 point, 377: 2 point, and 737: 3 point. Furthermore, when the specified number of points determined by the manufacturer using this point system is reached, the accumulated point card can be sent to the manufacturer, and a free gift can be presented from the manufacturer. The way of presenting prizes is not limited to this.
[0021]
In the block diagram of FIG. 7, the
[0022]
In the block diagram of FIG. 8, instead of the point display lamp in the
[0023]
The operation of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. At the start (S111), the point card is inserted into the point card insertion slot 22 (S112), the presence / absence detection of the card (S113), the current point of the point card is read (S114), and the number of existing points is digitally displayed on the point display 53 (S115), the game starts (S116), the hitting ball wins the start opening 7 (S117), the symbol on the
[0024]
The third embodiment shown in FIG. 3 includes a point display means 20 on the gaming board of the gaming machine, a point card insertion /
[0025]
In the block diagram of FIG. 9, the
[0026]
The embodiment in the block diagram of FIG. 10 is a case where a separation type cash machine is used. In this case, unlike the block diagram of FIG. 9, the
[0027]
The embodiment in the block diagram of FIG. 11 is a separation type CR machine. Similarly, the
[0028]
The operation of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. At the start (S111), there is a point card inserted into the point card insertion slot 22 (S112), there is a point card (S113) If yes, read the existing points on the point card (S114), Digital display of the number of existing points on the point display 53 (S115) And game start (S116) And the hitting ball wins the starting opening 7 (S117), The symbol on the
In addition, there is a point card (S113) NO, that is, when the point card is not used, the game starts (S131), the hitting ball wins the start opening 7 (S132), the symbol on the
[0029]
Thus, the presence / absence of a card is determined at the point
Further, when there is no point card, when the special symbol of the special symbol display device of the game board or the specific symbol is matched, the
[0030]
In the flowchart of FIG. 15, when coins and bills are used, a game ball is paid out using a prepaid card and a game is started. In the flowcharts of FIGS. 12 to 14, the insertion of coins, banknotes, and prepaid cards is omitted.
[0031]
4 and 5 are attached to the ball game machine. FIG. 4 shows a case where a prepaid card is used, and FIG. 5 shows a case where bills and coins are used. In order to play the ball game machine of the above embodiment, either prepaid use, bills, or coins are used. FIG. 4 and FIG. 5 are provided by separately providing and connecting a lending ball machine and a gaming machine. Prepaid cards, coins, bill insertion and discharge ports, and the like can be incorporated into the ball game machine itself.
[0032]
FIG. 4 shows a ball rental machine provided between the above-mentioned ball game machines, which includes a point
[0033]
FIG. 5 shows a ball rental machine provided between the ball game machines. In addition to the point
[0034]
Although the above embodiment was shown, this invention is not limited to this form, A various form can be implemented in the range which does not deviate from the summary of this invention. In the above embodiment, the case of using the point display and the point card has been described. However, the present invention is not limited to this. Record the number of points stored in the point storage means on the receipt paper with a barcode, etc., pay out the receipt printed with the number of points as a bonus to the player from the receipt payout port, and exchange it for a prize etc. according to the number of points on the receipt Therefore, it is also possible to give a privilege to a player who is dissatisfied with a lack of special symbols, so that the interest of the game is not lost. A magnetic card may be inserted in place of the receipt, and the number of points recorded on the card may be paid out.
[0035]
【The invention's effect】
This inventionofAccording to the ball game machine, in the symbol display device on the game board, points are added based on specific point information such as specific symbol match, special symbol match, etc. When the number reaches the predetermined value, a predetermined number of prize balls are paid out, and it is possible to prevent a game from being cut off by giving a privilege to a dissatisfied player who does not have enough special symbols.
[0036]
AndWhen a card is inserted into the point card insertion slot of the gaming machine, the number of points is added and stored in the point storage means based on the point information of the specific symbol match or the special symbol match in the symbol display device of the game board The point card stored in the point storage means when the point card is returned can be recorded by the point recording device, and the point card can be returned. By exchanging them for prizes according to the number of points of this point card, special symbols are not readily available, and it is possible to give a dissatisfied player a privilege and not impair the fun of the game.
[0037]
In addition, this inventionAccording to the ball game machine, when a card is inserted, if the special symbol of the special symbol display device of the game board or the specific symbol or both coincide with each other as described above, a point is stored in the point storage means based on the signal. The number can be stored, and the number of points stored in the point storage means when the card is returned can be recorded on the card and returned.
In addition, when there is no card, when the special symbol of the special symbol display device of the game board, or the specific symbol or both match, the points are sequentially displayed on the point display means based on the signal, and all the points display means display When the lamp is turned on, a predetermined number of prize balls can be paid out from the prize ball dispensing device. Therefore, it is possible to prevent the interest of the game from being lost by giving a privilege to a dissatisfied player because the special symbols are not readily available by giving the point card or the special prize ball by the points.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a ball game machine equipped with a point display lamp of the present invention.
FIG. 2 is a front view of a ball game machine equipped with a card insertion slot and a point digital display.
FIG. 3 is a front view of a ball game machine equipped with a point display lamp, a point digital display, and a card insertion slot.
FIG. 4 is a front view of a lending machine provided with a prepaid card insertion slot and a point card insertion slot.
FIG. 5 is a front view of a lending machine provided with banknotes, coin insertion slots, and point card insertion slots.
FIG. 6 is a block diagram when the gaming machine is provided with a point display lamp.
FIG. 7 is a block diagram when a point card is used in a CR machine.
FIG. 8 is a block diagram in the case of using a point card with a cash machine.
FIG. 9 is a block diagram when a point card and a point display lamp are used in a game machine built-in type.
FIG. 10 is a block diagram when a point card and a point display lamp are used in a separation type cash machine.
FIG. 11 is a block diagram in the case of using a point card and a point display lamp of a separate CR machine.
FIG. 12 is a flowchart of a gaming machine provided with a point display lamp.
FIG. 13 is a flowchart of a gaming machine using cards.
FIG. 14 is a flowchart of a gaming machine having both a point card and a point display lamp.
FIG. 15 is a flowchart of a gaming machine having both a point card and a point display lamp when using coins, banknotes, and prepaid cards.
[Explanation of symbols]
6 Symbol display device
7 Starting port
20 point display lamp
22 Card insertion slot
23 point digital display
24 Return button
30 Control device
31 point storage means
40 Control device
42 point storage means
51 Card processing unit
52 Prepaid card processing equipment
53 pointsDigitaldisplay
54 Return button
56 Coin insertion processing device
57 Coin dispensing device
Claims (2)
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
前面枠体の下部には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。 A symbol display device that displays a symbol and sets a special symbol and a specific symbol in the symbol combination, a starting port for starting the symbol, and a prize ball payout device that pays out a predetermined number of prize balls when the special symbol matches If, point storage means and the point card insertion slot and the card return button at the bottom of the front frame, points generated based on a match point information match, or special symbols of a particular symbol of the symbol display device is added stores And a ball game machine equipped with a point card processing device that provides benefits by printing the points stored in the point storage means via the control means ,
Displayed on the game board based on the signal of the point generation , or a display lamp that is not lit when a point card is inserted into the card insertion slot or can be lit as a side lamp ,
The lower part of the front frame is provided with a point digital display in which the number of points is displayed based on a point generation signal stored in the point storage means when a point card is inserted ,
When a predetermined number of points is reached by additionally displaying on the display lamp of the game board due to the point generation by the point information, a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
Alternatively , when a point card is inserted into the card insertion slot, the number of points is added to the point digital display on the front frame when a point is generated based on the point information, and the display lamp of the game board is not lit or lit as a side lamp. A ball game machine characterized in that a game can be made by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
遊技盤には前記ポイント発生の信号に基づき点灯表示し、または前記カード挿入口にポイントカード挿入時には点灯しないか或いはサイドランプとして点灯可能とした表示ランプと、
貸し球機には、ポイントカード挿入の場合に前記ポイント記憶手段に記憶されるポイント発生の信号に基づきポイント数が表示されるポイントデジタル表示とが備えられ、
前記ポイント情報によるポイント発生により遊技盤の表示ランプに追加表示して予め定めたポイント数に達したときに、前記賞球払出装置より所定数の賞球を払出すか、
或いはカード挿入口にポイントカード挿入の場合には前記ポイント情報によるポイント発生によりポイント数が前面枠体のポイントデジタル表示に加算表示され、前記遊技盤の表示ランプは点灯しないか、またはサイドランプとして点灯され、ポイントカードの返却時にポイント記憶手段に記憶したポイント数をカード処理装置においてポイントカードに記録して返却するかを選択して遊技しうることを特徴とする弾球遊技機。 A symbol display device that displays a symbol and sets a special symbol and a specific symbol in the symbol combination, a starting port for starting the symbol, and a prize ball payout device that pays out a predetermined number of prize balls when the special symbol matches When a point card insertion port and the card return button to lending sphere machine, and point storage means for points generated based on a match point information match, or special symbols of a particular symbol of the symbol display device is summed stored, A ball game machine provided with a point card processing device that provides benefits by printing the points stored in the point storage means via a control means ,
Displayed on the game board based on the signal of the point generation , or a display lamp that is not lit when a point card is inserted into the card insertion slot or can be lit as a side lamp ,
The lending machine is provided with a point digital display in which the number of points is displayed based on a point generation signal stored in the point storage means when a point card is inserted ,
When a predetermined number of points is reached by additionally displaying on the display lamp of the game board due to the point generation by the point information, a predetermined number of prize balls are paid out from the prize ball payout device,
Alternatively , when a point card is inserted into the card insertion slot, the number of points is added to the point digital display on the front frame when a point is generated based on the point information, and the display lamp of the game board is not lit or lit as a side lamp. A ball game machine characterized in that a game can be made by selecting whether or not the number of points stored in the point storage means when the point card is returned is recorded and returned to the point card in the card processing device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP32803299A JP3878777B2 (en) | 1999-11-18 | 1999-11-18 | Bullet ball machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP32803299A JP3878777B2 (en) | 1999-11-18 | 1999-11-18 | Bullet ball machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001137514A JP2001137514A (en) | 2001-05-22 |
JP3878777B2 true JP3878777B2 (en) | 2007-02-07 |
Family
ID=18205762
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP32803299A Expired - Fee Related JP3878777B2 (en) | 1999-11-18 | 1999-11-18 | Bullet ball machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3878777B2 (en) |
-
1999
- 1999-11-18 JP JP32803299A patent/JP3878777B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2001137514A (en) | 2001-05-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7011581B2 (en) | Gaming device having main game activating a bonus event | |
US6533273B2 (en) | Gaming device and method of playing a game | |
US8628403B2 (en) | Gaming device having main game activating a bonus event | |
US6612574B1 (en) | Gaming device and method of playing a game | |
US5290033A (en) | Gaming machine and coupons | |
US7510116B2 (en) | Lottery and gaming systems with dynamic lottery tickets | |
US6935950B2 (en) | Slot-type poker game | |
US7156738B2 (en) | Casino gambling machine with bonus round award redemption | |
US20150005056A1 (en) | Gaming machine with loyalty bonus | |
US20060189373A1 (en) | Method and apparatus for gaming based upon a paper ticket | |
WO2000064545A1 (en) | Gaming apparatus and method | |
AU2001210787A1 (en) | Gaming device and method of playing a game | |
AU2002242074A1 (en) | Casino gambling machine with bonus round award redemption | |
WO2001036059A1 (en) | Improved computer-controlled gaming apparatus and method | |
US8118657B2 (en) | Method for a plurality of players to simultaneously wager on the same gaming device | |
US20060178201A1 (en) | Gaming machine | |
US20050253331A1 (en) | Gaming device and method featuring chess indicia | |
CA2150723C (en) | Gaming machine and coupons | |
JP3878777B2 (en) | Bullet ball machine | |
US20120315976A1 (en) | Slot machine, and method of playing a slot machine, with location dependent symbol award values | |
AU2007201686B2 (en) | Gaming device and method of playing a game | |
AU2005218062B2 (en) | Gaming device and method of playing a game | |
JPH06277332A (en) | Device for game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20060621 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060725 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060920 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20061024 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20061106 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 3878777 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091110 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121110 Year of fee payment: 6 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141110 Year of fee payment: 8 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |