JP3816761B2 - Information processing apparatus and program - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、設置される複数の機器のそれぞれを複数のグループに区分けし、該区分けした各グループに属する各機器から出力される情報を得て、前記各機器の状態を該機器が属するグループが認識できる態様にて画面表示を行うパーラシステム等の情報処理装置及びプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パーラシステムにおいて、各遊技台等の各機器ごとのコントローラを複数個まとめて制御する中継コンピュータがある。この中継コンピュータは通常複数個設けられ、これら複数個の中継コンピュータがLAN等で情報処理装置であるカウンタコンピュータに接続されている。
【0003】
カウンタコンピュータのアプリケーションの営業表示画面は、島ごとにコントロールを持っている。各島コントロールは、島に接続された各機器の状態を売り上げデータから取得し、画面の島コントロールで表示可能である。この従来の営業表示画面は、大規模店の機器構成でも1画面で表示していた。
【0004】
図17は従来例の表示画面の説明図である。図17において、営業表示画面には、実際の機器設置レイアウトとは関係なく、上段から4段目までそれぞれ9個づつの島が表示されるものであった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
上記のような従来のものは、1画面で営業表示画面を表示しているため、大規模店の機器構成を配置すると島コントロールが1画面中に収まらなくなり、無理に収めようとすると重なり表示になってしまう。また、各機器の情報の更新を行って表示するために非常に時間がかかるので、次の操作が待たされる問題があった。
【0006】
本発明は、複数画面に島コントロールを配置して、スクロールにより表示することで、表示性能を向上させることを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
図1は本発明の原理説明図である。図1中、1aは情報処理装置、2aはグループ(島グループ)、14aはレイアウト設定手段、16aは表示手段、31a〜33bは機器(遊技台)である。
【0008】
本発明は前記従来の課題を解決するため次のように構成した。
【0009】
(1):設置される複数の遊技台31a〜33bのそれぞれを複数の島グループ2aに区分けし、該区分けした各島グループ2aに属する各遊技台から出力される情報を得て、前記各遊技台の状態を該遊技台が属する島グループ2aが認識できる態様にて画面表示を行う情報処理装置1aにおいて、前記画面表示は複数の画面から構成され、前記各島グループに属する遊技台の台数の設定及び各画面に表示する島グループ数の設定を行うとともに、前記設定にしたがい、前記複数の島グループのそれぞれを各画面に振り分けを行い、表示し、各島グループ2aの画面表示位置の変更を行うレイアウト設定手段14aを備える。このため、各遊技台31a〜33bの状態を表示する島グループ2a(島コントロール)を複数の画面に自由に設定することができる。
【0010】
(2):前記(1)の情報処理装置において、前記レイアウト設定手段14aは、前記画面表示にグリッド線を設け、該グリッドのマス内で前記グループ2aの表示が重ならないように移動する。このため、各グループ2aのレイアウト設定を容易に行うことができる。
【0011】
(3):前記(1)又は(2)の情報処理装置の前記グループ2aの各遊技台31a〜33bの状態を表示する画面において、前記全グループ2aをメモリにロードして座標を設定して配置し、他の画面に表示を移動するとき、表示域を変更する。このため、他の画面への表示の移動は表示域を変更する(全グループ2aの座標の移動や遊技台情報の更新処理が省ける)ことで表示性能を向上することができる。
【0012】
(4):前記(1)又は(2)の情報処理装置の前記グループ2aの前記各遊技台31a〜33bの状態を表示する画面において、他の画面に表示を移動するとき、先ず前記レイアウト設定手段14aで設定した情報を表示し、その後該表示した各遊技台31a〜33bの情報を更新する。このため、先ず前記レイアウト設定手段14aで設定した情報を表示し、この状態で(各遊技台31a〜33bの情報の更新を待たずに)更に他の画面に移動でき、表示性能を向上することができる。
【0013】
(5):前記(1)又は(2)の情報処理装置の前記グループ2aの前記各遊技台31a〜33bの状態を表示する画面において、他の画面に表示を移動するとき、前記各遊技台31a〜33bの状態を更新して前記グループ2aを表示するか、前記グループ2aの表示完了後に設定時間を待って前記各遊技台31a〜33bの状態を更新するかの設定ができるようにする。このため、各遊技台31a〜33bの状態を更新する正確な表示処理と、グループの表示完了後に各遊技台31a〜33bの状態を更新する次の操作を高速に行うことができる処理とを自由に設定することができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
本発明は、設置される複数の機器のそれぞれを複数の島コントロール(グループ)に区分けし、該区分けした各島コントロールに属する各機器から出力される情報を得て、前記各機器の状態を該機器が属する島コントロールが認識できる態様にて画面表示を行うパーラシステム等の情報処理装置に関するものである。
【0015】
(1):パーラコンピュータシステムの説明
図2はパーラコンピュータシステムの説明図である。図2において、パーラコンピュータシステムには、カウンタコンピュータ1、中継コンピュータ2、Pコントローラ3、遊技台31、金庫32、計数機33、販売機34等が設けてある。
【0016】
カウンタコンピュータ1は、基幹LAN(Local Area Network)で複数の中継コンピュータ2と接続される情報処理装置である。中継コンピュータ2は、島内ネットワークで複数のPコントローラ3と接続されている。Pコントローラ3は、遊技台31、金庫32、計数機33、販売機34等と接続され、ホール内機器の情報の管理を行うデータ収集端末である。
【0017】
Pコントローラ3で集められた各機器の情報は、島内ネットワークを通して中継コンピュータ2に集められ、更に、基幹LANを通してカウンタコンピュータ1に集められる。
【0018】
(2):カウンタコンピュータの説明
図3はカウンタコンピュータの説明図である。図3において、カウンタコンピュータ1には、連携制御部11、データ作成部12、信号設定部13、ホール構成設定部14、計算部15、売上データ等の表示部16、売上データ等の印刷部17、信号設定情報ファイル18、ホール構成情報ファイル19、機器データファイル20が設けてある。
【0019】
連携制御部11は、ホール内機器の情報を取得するため各中継コンピュータ2と連携を行うものである。データ作成部12は、連携制御部11で取得した信号情報から機器データファイル20に格納するデータを作成するものである。信号設定部13は、各種の信号の設定を行い信号設定情報ファイル18に格納するものである。ホール構成設定部14は、レイアウト設定手段であり、ホール構成の設定を行いホール構成情報ファイル19に格納するものである。計算部15は、信号設定情報ファイル18、ホール構成情報ファイル19、機器データファイル20からの情報により売上データの計算等を行うものである。表示部16は、表示画面に売上データ等の表示を行うものである。印刷部17は、印刷装置により売上データ等の印刷を行うものである。信号設定情報ファイル18は、信号設定部13で設定した情報を格納するものである。ホール構成情報ファイル19は、機器ごとの機器設置情報、島ごとの島設置情報、島ごとの島レイアウト情報等を格納するものである。機器データファイル20は、機器ごとの機器状態を格納するものである。
【0020】
(3):データ構造の説明
▲1▼:ホール構成情報ファイルの説明
図4はデータ構造の説明図であり、図4(a)はホール構成情報ファイルの説明である。図4(a)において、ホール構成情報ファイル19には、機器設置情報(機器ごと)、島設置情報(島ごと)、島レイアウト情報(島ごと)がある。機器設置情報には、遊技台、金庫、計数機、販売機等の機器種別、機器番号、島番号の情報が設けてある。島設置情報には、島の有無、遊技台台数、金庫数、計数機数、販売機数の情報が設けてある。島レイアウト情報には、島の配置の有無、頁番号、サイズ、縦又は横等の向き、X座標(頁ごとの相対座標)、Y座標(頁ごとの相対座標)の情報が設けてある。
【0021】
▲2▼:機器データファイルの説明
図4(b)は機器データファイルの説明図である。図4(b)において、機器データファイル20には、異常/不正、エラー中、呼び出し中、打止中、特賞中、稼働中、空き台等の機器ごとの機器状態の情報が設けてある。
【0022】
(4):ホール構成設定の説明
▲1▼:遊技台等の設定の説明
図5は遊技台等の設定の説明図であり、図5(a)はPコン構成設定の説明である。例えば、上段の遊技台1番は、Pコントローラ番号が「0101番Pコン」、設置位置が「A」、中継コンピュータ番号が「1番中継コン」である設定となっている。
【0023】
図5(b)は遊技台設定の説明である。例えば、上段の島番号の「1番島」には、1番台〜15番台で全台数が12台である設定となっている。
【0024】
図5(c)は計数機設定の説明である。例えば、上段の1番計数機は、「1番島」に含まれ、計数機のタイプ番号が「1番タイプ」である設定となっている。
【0025】
図6は初期レイアウトと島の説明図であり、図6(a)は初期レイアウトの説明である。図6(a)において、島コントロールの数が多いと表示画面からはみ出してしまう(はみ出した島コントロールを点線で示してある)。なお、画面右側の4個の黒三角は、上下左右方向のスクロールボタンである。
【0026】
図6(b)は島の説明である。図6(b)において、一つの島コントロールを示しており、島番号(この例では1番島)と島コントロールに含まれる機器に分かれている。これらの機器は色分け点滅等により機器の状態が表示されるものであり、例えば異常等の場合は赤色で表示されるので、この表示を指摘(クリック等)して更に詳細な表示を行うことができる。
【0027】
▲2▼:複数頁レイアウトの説明
図7は1頁に表示する島数の設定画面例の説明図である。図7において、1頁目の島数の設定画面であり、島数を入力して、「次へ」のボタンを押すことで次の頁(ここでは2ページ目)の島数の設定画面に移ることができる。
【0028】
図8は島の長さの設定画面例の説明図である。図8において、島の長さを入力し、「適用」ボタンを押す(クリックする)ことで島の長さの表示を変更することができる。この例では「35」が入力されている。
【0029】
図9は島の位置の設定画面例の説明図である。図9において、島の位置(X位置、Y位置、方向(縦方向、横方向))を入力し、「適用」ボタンを押すことで島の位置の表示を変更することができる。
【0030】
図10は複数頁による島表示の説明図であり、図10(a)は島数が5個の場合の説明、図10(b)は島数が9個の場合の説明、図10(c)は島数が12個の場合の説明である。図10(a)において、島が5個縦方向に配置されている。図10(b)において、島数が9個縦方向に上下2段に配置されている。図10(c)において、上段に島が6個縦方向に、下段に島が6個が横方向に配置されている。従って、次の画面にスクロールする時、表示されている島コントロールの機器の状態のみ更新して、表示/更新時の表示性能を向上することができる。
【0031】
図11は複数頁レイアウトフロー図である。以下、図11の処理S1〜S8に従ってホール構成設定部14が行う複数頁レイアウト処理を説明する。
【0032】
S1:ホール構成設定部14は、島コントロールを初期配置で1頁に表示(島レイアウト情報の初期設定情報で表示)し、処理S2に移る。
【0033】
S2:ホール構成設定部14は、島数の設定画面を表示(図7参照)し、入力された島数を設定(島レイアウト情報の頁番号を設定)し、処理S3に移る。
【0034】
S3:ホール構成設定部14は、全島の設定が完了したか判断する。この判断で全島の設定が完了した場合は処理S4に移り、完了していない場合は処理S2に戻る。
【0035】
S4:ホール構成設定部14は、島数が一番多く設定された頁の島コントロールの表示可能なサイズを算出し、処理S5に移る。
【0036】
S5:ホール構成設定部14は、各頁に島コントロールを初期配置し、処理S6に移る。
【0037】
S6:ホール構成設定部14は、島コントロールのサイズ設定画面を表示(図8参照)し、入力されたサイズを設定(島レイアウト情報のサイズを設定)し、処理S7に移る。
【0038】
S7:ホール構成設定部14は、島コントロールの向きの設定画面を表示(図9参照)し、入力された向きを設定(島レイアウト情報の向きを設定)し、処理S8に移る。
【0039】
S8:ホール構成設定部14は、島コントロールの位置の設定画面を表示(図9参照)し、入力された位置を設定(島レイアウト情報のX、Y座標を設定)する。
【0040】
このように、レイアウト設定画面で、島コントロールごとに画面番号を設定することで、複数の画面に分けて、各画面で自由に島コントロールを配置することができる。
【0041】
▲3▼:島コントロールの整列配置の説明
レイアウト設定画面の島コントロールの配置処理は、選択されたマスの中で配置が重なる島コントロールがあり、マスの中に右端もしくは下端がある場合、その島コントロールに隣り合わせて配置するようにする。また、選択されたマスの中に重なる島コントロールがない場合はグリッド線の左上に合わせて配置するようにする。なお、入力はタッチパネル等の入力手段を用いると容易に整列配置を行うことができる。
【0042】
図12は島コントロールの整列配置の説明図であり、図12(a)は島コントロールの移動の説明である。図12(a)において、レイアウト設定画面には、グリッドが設けてあり、移動元の島コントロールI0を黒丸で示す移動先I1の位置(グリッドのマスの中)を指定した場合、重なる島コントロールがない場合はグリッド線の左上に合わせて配置(I2の位置)する(グリッド補正を行う)。
【0043】
図12(b)は隣の島に重ならないようにする処理の説明である。図12(b)において、移動元の島コントロールI0を黒丸で示す移動先I1の位置(グリッドのマスの中)を指定した場合、グリッド補正により、左端がグリッド線の左上に合わせて配置される。このとき、既に存在する配置済の島コントロールIsと重なる場合、その島コントロールIsに隣り合わせて配置するように、更に移動先I3まで移動する重なり補正が行われる。
【0044】
図13は隣の島に重ならないようにする処理フロー図である。以下、図13の処理S11〜S18に従ってホール構成設定部14が行うグリッド補正処理を説明する。
【0045】
S11:ホール構成設定部14は、島の位置の設定画面を表示(図9参照)し、島の配置先グリッドに指定に従って島を移動し、処理S12に移る。
【0046】
S12:ホール構成設定部14は、グリッドの左上隅に島の左上隅を合わせ、処理S13に移る。
【0047】
S13:ホール構成設定部14は、配置する島の上端に重なる島があるかどうか判断する。この判断で重なる島がある場合は処理S14に移り、ない場合は処理S16に移る。
【0048】
S14:ホール構成設定部14は、重なる島の下端が選択グリッド(配置先グリッド)の下端より上にあるかどうか判断する。この判断で選択グリッドの下端より上にある場合は処理S15に移り、上にない場合は処理S16に移る。
【0049】
S15:ホール構成設定部14は、重なる島の下端の下に、配置する島の上端を移動し、処理16に移る。
【0050】
S16:ホール構成設定部14は、配置する島の左端に重なる島があるかどうか判断する。この判断で左端に重なる島がある場合は処理S17に移り、ない場合はグリッド補正処理を完了する。
【0051】
S17:ホール構成設定部14は、重なる島の右端が選択グリッド(配置先グリッド)の右端より左にあるかどうか判断する。この判断で選択グリッドの右端より左にある場合は処理S18に移り、左にない場合はグリッド補正処理を完了する。
【0052】
S18:ホール構成設定部14は、重なる島の右端の右に、配置する島の左端を移動して、グリッド補正処理を完了する。
【0053】
以上のようにして、島の配置を実際のホール構成に近づけることができる。
【0054】
(5):営業表示画面の表示方法の説明
▲1▼:全島コントロールをメモリ中にロードする場合の説明
営業表示画面で、全島コントロールをメモリ中にロードして、座標を設定することで配置し、スクロール処理では、表示域を変更することで、島コントロールの座標の移動や機器情報の変更処理を省き、表示/更新時の表示性能を向上させることができる。
【0055】
図14は営業表示画面の表示方法の説明図である。図14において、点線の枠で示す4画面に配置した全島コントロールを示している。右下の実線の枠が現在の表示画面であり、右下のスクロールボタンにより他の画面を表示することができる。
【0056】
▲2▼:画面を指定する場合の説明
図15は画面をスクロールする場合の説明図である。図15において、画面の右下の上下のスクロールボタンで画面をスクロールにより画面番号を指定して他の画面を表示するものである。例えば、1画面から2画面目にスクロールした時、2画面目の各島コントロールに含まれる機器の状態を更新してから島コントロールを表示していた。
【0057】
このようにすると、1画面の機器数が増加すると表示/スクロール操作をしてから次の操作を行うまでに非常に時間がかかってしまう。このため、一旦元の機器状態で設定レイアウトのみ表示(次の画面へのスクロールは可能)した後、設定時間待った後、機器状態の更新を行うことができる設定を付ける。この設定により、次の操作を行うまでの時間を短縮することが可能となる。
【0058】
図16は営業表示画面の表示処理フローチャートである。以下、図16の処理S21〜S27に従って、表示部16が行う表示処理を説明する。
【0059】
S21:営業表示画面の表示処理が開始すると、表示部16は、島コントロールの表示を開始し、処理S22に移る。
【0060】
S22:表示部16は、表示完了前に機器状態を更新する設定かどうか判断する。この判断で表示完了前に機器状態を更新する設定の場合は処理S23に移り、更新する設定でない場合は処理S25に移る。
【0061】
S23:表示部16は、表示する島コントロール内の機器状態を更新し、処理S24に移る。
【0062】
S24:表示部16は、表示する島コントロールの表示を完了し、営業表示画面の表示処理を完了し、以後、一定時間ごとに機器状態の更新を行う。
【0063】
S25:表示部16は、表示する島コントロールの表示を完了し、処理S26に移る。
【0064】
S26:表示部16は、設定時間の間、機器状態の表示更新を待ち(他の操作が可能である)、処理S27に移る。
【0065】
S27:表示部16は、島コントロール内の機器状態を更新し、営業表示画面の表示処理を完了し、以後、一定時間ごとに機器状態の更新を行う。
【0066】
(6):プログラムインストールの説明
連携制御部11、データ作成部12、信号設定部13、ホール構成設定部14、レイアウト設定手段14a、計算部15、表示部16、表示手段16a等は、プログラムで構成でき、主制御部(CPU)が実行するものであり、主記憶に格納されているものである。このプログラムは、一般的な、コンピュータで処理されるものである。このコンピュータは、主制御部、主記憶、ファイル装置、表示装置、キーボード等の入力手段である入力装置などのハードウェアで構成されている。
【0067】
このコンピュータに、本発明のプログラムをインストールする。このインストールは、フロッピィ、光磁気ディスク等の可搬型の記録(記憶)媒体に、これらのプログラムを記憶させておき、コンピュータが備えている記録媒体に対して、アクセスするためのドライブ装置を介して、或いは、LAN等のネットワークを介して、コンピュータに設けられたファイル装置にインストールされる。そして、このファイル装置から処理に必要なプログラムステップを主記憶に読み出し、主制御部が実行するものである。
【0068】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、次のような効果がある。
【0069】
(1):請求項1では、レイアウト設定手段で、前記各島グループに属する遊技台の台数の設定及び各画面に表示する島グループ数の設定を行うとともに、前記設定にしたがい、前記複数の島グループのそれぞれを各画面に振り分けを行い、表示し、各島グループの画面表示位置の変更を行うため、各遊技台の状態を表示する島グループを複数の画面に自由に設定することができる。
【0070】
(2):請求項2では、レイアウト設定手段で、画面表示にグリッド線を設け、該グリッドのマス内で前記グループの表示が重ならないように移動するため、各グループのレイアウト設定を容易に行うことができる。
【0071】
(3):請求項3では、グループの各遊技台の状態を表示する画面において、前記全グループをメモリにロードして座標を設定して配置し、他の画面に表示を移動するとき、表示域を変更するため、他の画面への表示の移動は表示域を変更する(全グループの座標の移動や遊技台情報の更新処理が省ける)ことで表示性能を向上することができる。
【0072】
(4):請求項4では、グループの前記各遊技台の状態を表示する画面において、他の画面に表示を移動するとき、先ず前記レイアウト設定手段で設定した情報を表示し、その後該表示した各遊技台の情報を更新するため、先ず前記レイアウト設定手段で設定した情報を表示し、この状態で(各遊技台の情報の更新を待たずに)更に他の画面に移動でき、表示性能を向上することができる。
【0073】
(5):請求項5では、グループの前記各遊技台の状態を表示する画面において、他の画面に表示を移動するとき、各遊技台の状態を更新して前記グループを表示するか、前記グループの表示完了後に設定時間を待って前記各遊技台の状態を更新するかの設定ができるようにするため、各遊技台の状態を更新する正確な表示処理と、グループの表示完了後に各遊技台の状態を更新する次の操作を高速に行うことができる処理とを自由に設定することができる。
【0074】
(6):請求項6では、設置される複数の遊技台のそれぞれを複数の島グループに区分けし、該区分けした各島グループに属する各遊技台から出力される情報を得て、前記各遊技台の状態を該遊技台が属する島グループが認識できる態様にて画面表示を行う手順と、前記画面表示を複数の画面から構成し、前記各島グループに属する遊技台の台数の設定及び各画面に表示する島グループ数の設定を行うとともに、前記設定にしたがい、前記複数の島グループのそれぞれを各画面に振り分けを行い、表示し、各島グループの画面表示位置の変更を行うレイアウト設定手順とを、コンピュータに実行させるためのプログラム又はプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体とするため、このプログラムをコンピュータにインストールすることで各遊技台の状態を表示する島グループを複数の画面に自由に設定することができる情報処理装置を容易に提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の原理説明図である。
【図2】実施の形態におけるパーラコンピュータシステムの説明図である。
【図3】実施の形態におけるカウンタコンピュータの説明図である。
【図4】実施の形態におけるデータ構造の説明図である。
【図5】実施の形態における遊技台等の設定の説明図である。
【図6】実施の形態における初期レイアウトと島の説明図である。
【図7】実施の形態における1頁に表示する島数の設定画面例の説明図である。
【図8】実施の形態における島の長さの設定画面例の説明図である。
【図9】実施の形態における島の位置の設定画面例の説明図である。
【図10】実施の形態における複数頁による島表示の説明図である。
【図11】実施の形態における複数頁レイアウトフロー図である。
【図12】実施の形態における島コントロールの整列配置の説明図である。
【図13】実施の形態における隣の島に重ならないようにする処理フロー図である。
【図14】実施の形態における営業表示画面の表示方法の説明図である。
【図15】実施の形態における画面をスクロールする場合の説明図である。
【図16】実施の形態における営業表示画面の表示処理フローチャートである。
【図17】従来例の表示画面の説明図である。
【符号の説明】
1a 情報処理装置
2a グループ(島グループ)
14a レイアウト設定手段
16a 表示手段
31a〜33b 機器(遊技台)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention divides each of a plurality of installed devices into a plurality of groups, obtains information output from each device belonging to each of the divided groups, and determines the status of each device by the group to which the device belongs. The present invention relates to an information processing apparatus such as a parlor system that performs screen display in a recognizable manner and a program.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in a parlor system, there is a relay computer that collectively controls a plurality of controllers for each device such as each game machine. A plurality of relay computers are usually provided, and the plurality of relay computers are connected to a counter computer which is an information processing apparatus via a LAN or the like.
[0003]
The sales display screen of the counter computer application has a control for each island. Each island control can acquire the state of each device connected to the island from the sales data and can be displayed by the island control on the screen. This conventional sales display screen has been displayed on a single screen even in a device configuration of a large-scale store.
[0004]
FIG. 17 is an explanatory diagram of a conventional display screen. In FIG. 17, nine islands are displayed on the sales display screen from the upper level to the fourth level regardless of the actual device installation layout.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
Since the conventional display as described above displays the sales display screen on one screen, if the equipment configuration of a large-scale store is placed, island control will not fit on one screen, and if you try to fit it, it will be overlapped display turn into. In addition, since it takes a very long time to update and display information on each device, there is a problem that the next operation is awaited.
[0006]
An object of the present invention is to improve display performance by arranging island controls on a plurality of screens and displaying them by scrolling.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
FIG. 1 is a diagram illustrating the principle of the present invention. In FIG. 1, 1a is an information processing device, 2a is a group (island group) , 14a is layout setting means, 16a is display means, and 31a to 33b are devices (game tables) .
[0008]
The present invention is configured as follows to solve the conventional problems.
[0009]
(1): Each of the plurality of game machines 31a to 33b to be installed is divided into a plurality of island groups 2a, information output from each game machine belonging to each of the divided island groups 2a is obtained, and each of the games In the information processing apparatus 1a that displays a screen in such a manner that the island group 2a to which the gaming table belongs can recognize the state of the table, the screen display is composed of a plurality of screens, and the number of gaming tables belonging to each island group In addition to setting and setting the number of island groups to be displayed on each screen, according to the setting, each of the plurality of island groups is distributed and displayed on each screen, and the screen display position of each island group 2a is changed. The layout setting means 14a to perform is provided. For this reason, the island group 2a (island control) for displaying the states of the game machines 31a to 33b can be freely set on a plurality of screens.
[0010]
(2): In the information processing apparatus of (1), the layout setting unit 14a provides grid lines on the screen display and moves so that the display of the island group 2a does not overlap within the grid of the grid. For this reason, the layout setting of each island group 2a can be performed easily.
[0011]
(3): In the screen displaying the status of each gaming table 31a~33b of the island group 2a of the information processing apparatus according to (1) or (2), set the coordinates to load the entire island group 2a in the memory To change the display area when moving the display to another screen. Therefore, movement of the display to another screen can be improved display performance by changing the display area (update process of moving or amusement machine coordinate information of all the island groups 2a can be omitted).
[0012]
(4): When moving the display to another screen on the screen displaying the state of each of the game machines 31a to 33b of the island group 2a of the information processing apparatus of (1) or (2), first the layout The information set by the setting means 14a is displayed, and then the displayed information on each of the game machines 31a to 33b is updated. For this reason, first, the information set by the layout setting means 14a is displayed, and in this state (without waiting for the update of the information on each of the game machines 31a to 33b), it is possible to move to another screen and improve display performance. Can do.
[0013]
(5): When the display is moved to another screen on the screen displaying the state of each of the game tables 31a to 33b of the island group 2a of the information processing apparatus of (1) or (2), each game It is possible to set whether to update the state of the bases 31a to 33b and display the island group 2a, or to wait for a set time after the display of the island group 2a is completed and update the state of the game bases 31a to 33b. To. Therefore, the exact display process of updating the state of each game machine 31A~33b, and processing for the next operation can be performed at high speed for updating the state of each gaming table 31A~33b after completion of display Island Group It can be set freely.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
The present invention divides each of a plurality of installed devices into a plurality of island controls (groups), obtains information output from each device belonging to each of the divided island controls, and determines the status of each device. The present invention relates to an information processing apparatus such as a parlor system that performs screen display in a manner that can be recognized by the island control to which the device belongs.
[0015]
(1): Explanation of Parlor Computer System FIG. 2 is an explanation diagram of the parlor computer system. In FIG. 2, the paral computer system includes a counter computer 1, a relay computer 2, a P controller 3, a game table 31, a safe 32, a counter 33, a vending machine 34, and the like.
[0016]
The counter computer 1 is an information processing apparatus connected to a plurality of relay computers 2 via a backbone LAN (Local Area Network). The relay computer 2 is connected to a plurality of P controllers 3 through an island network. The P controller 3 is a data collection terminal that is connected to the game table 31, the safe 32, the counter 33, the vending machine 34, etc., and manages information on the equipment in the hall.
[0017]
Information of each device collected by the P controller 3 is collected by the relay computer 2 through the island network, and further collected by the counter computer 1 through the backbone LAN.
[0018]
(2): Explanation of Counter Computer FIG. 3 is an explanatory diagram of the counter computer. In FIG. 3, the counter computer 1 includes a cooperation control unit 11, a data creation unit 12, a signal setting unit 13, a hall configuration setting unit 14, a calculation unit 15, a sales data display unit 16, and a sales data printing unit 17. , A signal setting information file 18, a hall configuration information file 19, and a device data file 20 are provided.
[0019]
The cooperation control unit 11 cooperates with each relay computer 2 in order to acquire information on the equipment in the hall. The data creation unit 12 creates data to be stored in the device data file 20 from the signal information acquired by the cooperation control unit 11. The signal setting unit 13 sets various signals and stores them in the signal setting information file 18. The hole configuration setting unit 14 is a layout setting unit, and sets the hole configuration and stores it in the hole configuration information file 19. The calculation unit 15 calculates sales data based on information from the signal setting information file 18, the hall configuration information file 19, and the equipment data file 20. The display unit 16 displays sales data and the like on the display screen. The printing unit 17 prints sales data and the like using a printing apparatus. The signal setting information file 18 stores information set by the signal setting unit 13. The hall configuration information file 19 stores device installation information for each device, island installation information for each island, island layout information for each island, and the like. The device data file 20 stores the device status for each device.
[0020]
(3): Explanation of data structure (1): Explanation of hole configuration information file FIG. 4 is an explanatory diagram of the data structure, and FIG. 4 (a) is an explanation of the hole configuration information file. 4A, the hall configuration information file 19 includes device installation information (for each device), island installation information (for each island), and island layout information (for each island). In the device installation information, information on the device type, device number, and island number of a game machine, a safe, a counter, a vending machine, and the like is provided. The island installation information includes information on the presence of an island, the number of game machines, the number of safes, the number of counters, and the number of vending machines. The island layout information includes information on presence / absence of an island, page number, size, orientation such as vertical or horizontal, X coordinate (relative coordinate for each page), and Y coordinate (relative coordinate for each page).
[0021]
{Circle around (2)} Description of Device Data File FIG. 4B is an explanatory diagram of a device data file. In FIG. 4B, the device data file 20 is provided with device status information for each device such as abnormality / injustice, error, calling, stopping, special award, operating, and free space.
[0022]
(4): Description of hall configuration setting (1): Description of setting of gaming table, etc. FIG. 5 is an explanatory diagram of setting of gaming table, etc., and FIG. For example, the upper gaming machine No. 1 is set such that the P controller number is “0101 P-con”, the installation position is “A”, and the relay computer number is “No. 1 relay controller”.
[0023]
FIG. 5B is an explanation of game machine setting. For example, the upper island number “No. 1 island” has a setting of 1 to 15 and a total of 12 units.
[0024]
FIG. 5C illustrates the counter setting. For example, the upper first counter is included in “No. 1 island”, and the type number of the counter is “No. 1 type”.
[0025]
FIG. 6 is an explanatory diagram of the initial layout and islands, and FIG. 6A is an explanatory diagram of the initial layout. In FIG. 6A, when the number of island controls is large, the island controls protrude from the display screen (the protruding island controls are indicated by dotted lines). Note that the four black triangles on the right side of the screen are scroll buttons in the vertical and horizontal directions.
[0026]
FIG. 6B illustrates the island. FIG. 6B shows one island control, which is divided into an island number (the first island in this example) and devices included in the island control. These devices display the status of the device by color-coded flashing, etc. For example, in the case of abnormality, it is displayed in red, so this display can be pointed out (clicked etc.) to display more details it can.
[0027]
{Circle over (2)} Description of Multi-Page Layout FIG. 7 is an explanatory diagram of a setting screen example of the number of islands displayed on one page. In FIG. 7, it is a setting screen for the number of islands on the first page. By inputting the number of islands and pressing the “Next” button, the setting screen for the number of islands on the next page (here, the second page) is displayed. Can move.
[0028]
FIG. 8 is an explanatory diagram of an example of an island length setting screen. In FIG. 8, the island length display can be changed by inputting the island length and pressing (clicking) the “Apply” button. In this example, “35” is input.
[0029]
FIG. 9 is an explanatory diagram of an example of an island position setting screen. In FIG. 9, the display of the island position can be changed by inputting the position of the island (X position, Y position, direction (vertical direction, horizontal direction)) and pressing the “Apply” button.
[0030]
FIG. 10 is an explanatory diagram of island display by a plurality of pages, FIG. 10A is an explanation when the number of islands is 5, FIG. 10B is an explanation when the number of islands is 9, and FIG. ) Is an explanation when the number of islands is twelve. In FIG. 10A, five islands are arranged in the vertical direction. In FIG.10 (b), nine islands are arrange | positioned at the upper and lower two steps | paragraphs. In FIG. 10C, six islands are arranged in the vertical direction on the upper stage, and six islands are arranged in the horizontal direction on the lower stage. Therefore, when scrolling to the next screen, only the state of the displayed island control device can be updated to improve the display performance at the time of display / update.
[0031]
FIG. 11 is a multiple page layout flow diagram. Hereinafter, the multi-page layout process performed by the hole configuration setting unit 14 according to the processes S1 to S8 of FIG. 11 will be described.
[0032]
S1: The hole configuration setting unit 14 displays the island control on one page with the initial arrangement (displayed with the initial setting information of the island layout information), and proceeds to processing S2.
[0033]
S2: The hole configuration setting unit 14 displays the setting screen for the number of islands (see FIG. 7), sets the input number of islands (sets the page number of the island layout information), and proceeds to processing S3.
[0034]
S3: The hall configuration setting unit 14 determines whether the setting of all islands is completed. If it is determined that the setting of all islands is completed, the process proceeds to step S4. If not completed, the process returns to step S2.
[0035]
S4: The hole configuration setting unit 14 calculates the displayable size of the island control of the page where the number of islands is set to the maximum, and proceeds to processing S5.
[0036]
S5: The hole configuration setting unit 14 initially arranges island controls on each page, and proceeds to processing S6.
[0037]
S6: The hole configuration setting unit 14 displays an island control size setting screen (see FIG. 8), sets the input size (sets the size of the island layout information), and proceeds to processing S7.
[0038]
S7: The hole configuration setting unit 14 displays an island control direction setting screen (see FIG. 9), sets the input direction (sets the direction of island layout information), and proceeds to step S8.
[0039]
S8: The hole configuration setting unit 14 displays an island control position setting screen (see FIG. 9), and sets the input position (sets the X and Y coordinates of the island layout information).
[0040]
In this way, by setting the screen number for each island control on the layout setting screen, the island control can be freely arranged on each screen by dividing it into a plurality of screens.
[0041]
(3): Explanation of island control alignment arrangement The island control arrangement processing on the layout setting screen has an island control whose arrangement overlaps in the selected square, and if there is a right edge or a lower edge in the square, that island control Try to place it next to the control. Also, if there is no overlapping island control in the selected cell, it will be placed in alignment with the upper left of the grid line. The input can be easily arranged and arranged using an input means such as a touch panel.
[0042]
FIG. 12 is an explanatory diagram of the alignment and arrangement of island controls, and FIG. 12 (a) is an illustration of movement of island controls. In FIG. 12A, a grid is provided on the layout setting screen, and when the position of the destination I1 (in the grid of the grid) in which the source island control I0 is indicated by a black circle is designated, the overlapping island control is displayed. If not, it is arranged (position I2) along the upper left of the grid line (grid correction is performed).
[0043]
FIG. 12B is a diagram illustrating the processing for preventing the adjacent island from being overlapped. In FIG. 12B, when the position of the movement destination I1 (in the grid square) indicated by the black circle is designated as the movement source island control I0, the left end is arranged to be aligned with the upper left of the grid line by grid correction. . At this time, if it overlaps with the already existing island control Is, the overlap correction is further performed to move to the destination I3 so as to be adjacent to the island control Is.
[0044]
FIG. 13 is a process flow diagram for avoiding overlapping with neighboring islands. Hereinafter, the grid correction process performed by the hole configuration setting unit 14 according to the processes S11 to S18 of FIG. 13 will be described.
[0045]
S11: The hole configuration setting unit 14 displays an island position setting screen (see FIG. 9), moves the island in accordance with the designation of the island placement destination grid, and proceeds to processing S12.
[0046]
S12: The hole configuration setting unit 14 aligns the upper left corner of the island with the upper left corner of the grid, and proceeds to processing S13.
[0047]
S13: The hole configuration setting unit 14 determines whether or not there is an island overlapping the upper end of the island to be arranged. If there are overlapping islands in this determination, the process proceeds to step S14, and if not, the process proceeds to process S16.
[0048]
S14: The hole configuration setting unit 14 determines whether or not the lower end of the overlapping island is above the lower end of the selection grid (arrangement destination grid). If the determination is above the lower end of the selected grid, the process proceeds to step S15. If not, the process proceeds to step S16.
[0049]
S15: The hole configuration setting unit 14 moves the upper end of the island to be placed below the lower end of the overlapping island, and proceeds to processing 16.
[0050]
S16: The hole configuration setting unit 14 determines whether there is an overlapping island at the left end of the island to be arranged. If it is determined that there is an island overlapping the left end, the process proceeds to step S17. If there is no island, the grid correction process is completed.
[0051]
S17: The hole configuration setting unit 14 determines whether the right end of the overlapping island is on the left of the right end of the selection grid (arrangement destination grid). If it is determined by this determination that the selected grid is located to the left of the right end, the process proceeds to step S18. If not, the grid correction process is completed.
[0052]
S18: The hole configuration setting unit 14 moves the left end of the arranged island to the right of the right end of the overlapping island, and completes the grid correction process.
[0053]
As described above, the arrangement of the islands can be brought close to the actual hole configuration.
[0054]
(5): Explanation of the display method of the sales display screen (1): Explanation when loading the whole island control into the memory In the sales display screen, the whole island control is loaded into the memory and arranged by setting the coordinates. In the scroll process, by changing the display area, the movement of the coordinates of the island control and the process of changing the device information can be omitted, and the display performance at the time of display / update can be improved.
[0055]
FIG. 14 is an explanatory diagram of the display method of the sales display screen. In FIG. 14, the whole island control arranged on the four screens indicated by the dotted frame is shown. A solid line frame at the lower right is the current display screen, and another screen can be displayed by a scroll button at the lower right.
[0056]
{Circle over (2)} Explanation for Designating Screen FIG. 15 is an explanatory diagram for scrolling the screen. In FIG. 15, another screen is displayed by designating a screen number by scrolling the screen with the upper and lower scroll buttons at the lower right of the screen. For example, when scrolling from the first screen to the second screen, the island control is displayed after updating the state of the device included in each island control on the second screen.
[0057]
In this way, if the number of devices on one screen increases, it takes a very long time from the display / scroll operation to the next operation. For this reason, only the setting layout is displayed once in the original device state (scrolling to the next screen is possible), and after waiting for a set time, a setting that can update the device state is added. With this setting, it is possible to shorten the time until the next operation is performed.
[0058]
FIG. 16 is a display processing flowchart of the sales display screen. Hereinafter, the display process performed by the display unit 16 will be described according to the processes S21 to S27 of FIG.
[0059]
S21: When the display process of the business display screen starts, the display unit 16 starts displaying the island control, and proceeds to process S22.
[0060]
S22: The display unit 16 determines whether or not the device state is set to be updated before the display is completed. If it is determined that the device state is updated before the display is completed, the process proceeds to step S23. If not, the process proceeds to step S25.
[0061]
S23: The display unit 16 updates the device state in the island control to be displayed, and proceeds to processing S24.
[0062]
S24: The display unit 16 completes the display of the island control to be displayed, completes the display processing of the business display screen, and thereafter updates the device state at regular intervals.
[0063]
S25: The display unit 16 completes the display of the island control to be displayed, and proceeds to processing S26.
[0064]
S26: The display unit 16 waits for a device status display update during the set time (other operations are possible), and proceeds to processing S27.
[0065]
S27: The display unit 16 updates the device state in the island control, completes the display process of the business display screen, and thereafter updates the device state at regular time intervals.
[0066]
(6): Description of program installation The cooperation control unit 11, data creation unit 12, signal setting unit 13, hole configuration setting unit 14, layout setting unit 14a, calculation unit 15, display unit 16, display unit 16a, etc. are programs. It can be configured, is executed by the main control unit (CPU), and is stored in the main memory. This program is generally processed by a computer. This computer is composed of hardware such as an input device which is an input means such as a main control unit, a main memory, a file device, a display device, and a keyboard.
[0067]
The program of the present invention is installed on this computer. In this installation, these programs are stored in a portable recording (storage) medium such as a floppy disk or a magneto-optical disk, and a drive device for accessing the recording medium provided in the computer is used. Alternatively, it is installed in a file device provided in the computer via a network such as a LAN. Then, the program steps necessary for processing are read from the file device into the main memory and executed by the main control unit.
[0068]
【The invention's effect】
As described above, the present invention has the following effects.
[0069]
(1): In claim 1, the layout setting means sets the number of gaming machines belonging to each island group and the number of island groups to be displayed on each screen, and the plurality of islands according to the setting. Since each group is distributed and displayed on each screen, and the screen display position of each island group is changed, an island group for displaying the state of each gaming machine can be freely set on a plurality of screens.
[0070]
(2): In claim 2, the layout setting unit, the grid lines formed on the screen, to move so that the display of the island group in the mass of the grid do not overlap, the layout setting for each island group easily Can be done.
[0071]
(3): In claim 3, the screen displays each amusement machine states of the island group, the total island group arranged to set the coordinates and loaded into memory, when moving the display to another screen , to change the display area, movement of the display to another screen can be improved display performance by changing the display area (update process of moving or amusement machine information of all islands group coordinates can be omitted) .
[0072]
(4): In claim 4, when the display is moved to another screen on the screen displaying the state of each gaming machine of the island group, first, the information set by the layout setting means is displayed, and then the display In order to update the information of each gaming machine , first, the information set by the layout setting means is displayed, and in this state (without waiting for the updating of information of each gaming machine ), it is possible to move to another screen and display performance. Can be improved.
[0073]
(5): In claim 5, on the screen displaying the state of each gaming machine of the island group, when moving the display to another screen, whether to update the state of each gaming machine and display the island group In order to be able to set whether to update the state of each gaming machine after waiting for a set time after the display of the island group is completed, an accurate display process for updating the state of each gaming machine , and display of the island group It is possible to freely set a process capable of performing the next operation for updating the state of each gaming machine at a high speed after completion.
[0074]
(6): In claim 6, each of the plurality of game machines to be installed is divided into a plurality of island groups, information output from each game machine belonging to each of the divided island groups is obtained, and each game is obtained. A procedure for performing screen display in a manner in which the island group to which the gaming table belongs can recognize the state of the table, and the screen display is composed of a plurality of screens, setting the number of gaming tables belonging to each island group and each screen A layout setting procedure for setting the number of island groups to be displayed on the screen, allocating and displaying each of the plurality of island groups on each screen according to the setting, and changing the screen display position of each island group; Is a program for causing a computer to execute or a computer-readable recording medium on which the program is recorded. It is possible to provide an information processing apparatus which can be freely set to a plurality of screens island group to display the status of each gaming table by easily.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram illustrating the principle of the present invention.
FIG. 2 is an explanatory diagram of a parlor computer system according to the embodiment.
FIG. 3 is an explanatory diagram of a counter computer according to the embodiment.
FIG. 4 is an explanatory diagram of a data structure in the embodiment.
FIG. 5 is an explanatory diagram of setting of a game machine or the like in the embodiment.
FIG. 6 is an explanatory diagram of an initial layout and islands in the embodiment.
FIG. 7 is an explanatory diagram of a setting screen example of the number of islands displayed on one page in the embodiment.
FIG. 8 is an explanatory diagram of an example of an island length setting screen in the embodiment.
FIG. 9 is an explanatory diagram of an example of an island position setting screen according to the embodiment.
FIG. 10 is an explanatory diagram of island display by a plurality of pages in the embodiment.
FIG. 11 is a multiple page layout flowchart in the embodiment;
FIG. 12 is an explanatory diagram of an alignment arrangement of island controls in the embodiment.
FIG. 13 is a process flow diagram for avoiding overlapping with adjacent islands in the embodiment;
FIG. 14 is an explanatory diagram of a method for displaying a business display screen in the embodiment.
FIG. 15 is an explanatory diagram when scrolling the screen according to the embodiment;
FIG. 16 is a display processing flowchart of a business display screen in the embodiment.
FIG. 17 is an explanatory diagram of a display screen of a conventional example.
[Explanation of symbols]
1a Information processing equipment 2a Group (island group)
14a Layout setting means 16a Display means 31a to 33b Equipment (game table)

Claims (6)

設置される複数の遊技台のそれぞれを複数の島グループに区分けし、該区分けした各島グループに属する各遊技台から出力される情報を得て、前記各遊技台の状態を該遊技台が属する島グループが認識できる態様にて画面表示を行う情報処理装置において、
前記画面表示は複数の画面から構成され、
前記各島グループに属する遊技台の台数の設定及び各画面に表示する島グループ数の設定を行うとともに、前記設定にしたがい、前記複数の島グループのそれぞれを各画面に振り分けを行い、表示し、各島グループの画面表示位置の変更を行うレイアウト設定手段を備えることを特徴とした情報処理装置。
Each of the plurality of game machines to be installed is divided into a plurality of island groups, information output from each game machine belonging to each of the divided island groups is obtained, and the state of each game machine belongs to the game machine In the information processing apparatus that displays the screen in a manner that the island group can recognize,
The screen display is composed of a plurality of screens,
While setting the number of game machines belonging to each island group and setting the number of island groups to be displayed on each screen, according to the setting, each of the plurality of island groups is distributed and displayed on each screen , An information processing apparatus comprising layout setting means for changing a screen display position of each island group.
前記レイアウト設定手段は、前記画面表示にグリッド線を設け、該グリッドのマス内で前記島グループの表示が重ならないように移動することを特徴とした請求項1記載の情報処理装置。The information processing apparatus according to claim 1, wherein the layout setting unit is configured to provide grid lines on the screen display and move the island groups so that the display of the island groups does not overlap in the grid. 前記島グループの各遊技台の状態を表示する画面において、前記全島グループをメモリにロードして座標を設定して配置し、他の画面に表示を移動するとき、表示域を変更することを特徴とした請求項1又は2記載の情報処理装置。In the screen displaying the state of each gaming table of the island group, the display area is changed when the entire island group is loaded into a memory, coordinates are set, and the display is moved to another screen. The information processing apparatus according to claim 1 or 2. 前記島グループの前記各遊技台の状態を表示する画面において、他の画面に表示を移動するとき、先ず前記レイアウト設定手段で設定した情報を表示し、その後該表示した各遊技台の情報を更新することを特徴とした請求項1又は2記載の情報処理装置。In the screen displaying the state of each gaming machine of the island group, when moving the display to another screen, first, the information set by the layout setting means is displayed, and then the information of each displayed gaming machine is updated. The information processing apparatus according to claim 1, wherein: 前記島グループの前記各遊技台の状態を表示する画面において、他の画面に表示を移動するとき、前記各遊技台の状態を更新して前記島グループを表示するか、前記島グループの表示完了後に設定時間を待って前記各遊技台の状態を更新するかの設定ができるようにすることを特徴とした請求項1又は2記載の情報処理装置。In the screen displaying the state of each gaming machine of the island group, when moving the display to another screen, the state of each gaming machine is updated to display the island group or the display of the island group is completed. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the information processing apparatus can set whether to update the state of each game machine after a set time. 設置される複数の遊技台のそれぞれを複数の島グループに区分けし、該区分けした各島グループに属する各遊技台から出力される情報を得て、前記各遊技台の状態を該遊技台が属する島グループが認識できる態様にて画面表示を行う手順と、
前記画面表示を複数の画面から構成し、前記各島グループに属する遊技台の台数の設定及び各画面に表示する島グループ数の設定を行うとともに、前記設定にしたがい、前記複数の島グループのそれぞれを各画面に振り分けを行い、表示し、各島グループの画面表示位置の変更を行うレイアウト設定手順とを、
コンピュータに実行させるためのプログラム。
Each of the plurality of game machines to be installed is divided into a plurality of island groups, information output from each game machine belonging to each of the divided island groups is obtained, and the state of each game machine belongs to the game machine The procedure for displaying the screen in a manner that the island group can recognize,
The screen display is composed of a plurality of screens, and the setting of the number of game machines belonging to each island group and the number of island groups displayed on each screen are set, and according to the setting, each of the plurality of island groups The layout setting procedure for sorting and displaying each screen on each screen and changing the screen display position of each island group
A program that causes a computer to execute.
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