JP3659733B2 - Target support device having impact relaxation mechanism - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、多数のターゲット(キャラクタ)にボールを当てて倒し得点を加点する的当てゲーム機のターゲット支持装置、さらに詳しくいえばボールが当たった衝撃を和らげるよう考慮を払ったターゲット支持装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
本件出願人は、上記的当てゲーム機として異なる種類の的当てゲームを組み合わせた複合カーニバルゲーム機(特願平7ー294751)を既に提案している。
この的当てゲーム機のターゲットは、ボールがあたった場合、後方に倒れ、一旦倒れるとゲームが終了するまで倒れたままの状態となる。
図5は、従来の的当てゲーム機におけるターゲット支持装置の一例を示す側面図である。
この図はリセットメカ回動支点25が図示しないモータにより駆動させられてターゲット22が立ち上がっている状態を示している。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ターゲット22はターゲット回動支点24を中心に回動可能になっており、リセットメカ回動支点25に固定されている支持部26の先端に取り付けられているローラ23により支持されている。
ターゲット22にボールが当たった場合、ターゲット22は後方に押されてローラ22,支持部26とともに後方に倒れる。
この場合、支持部26が固定されているモータの駆動軸(リセットメカ回動支点)25にも直接衝撃が加わるため、駆動軸25が破損してしまうことがあった。
本発明の課題は、ターゲットにボールが当たった場合、リセットするための駆動軸に直接衝撃が加わることがないようにして部品の破損を防止できる衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するために本発明によるターゲット支持装置は、ターゲットにボールが当たったとき、ターゲットの一端を支点に前記ターゲットが後方に倒れるように構成されたターゲット支持装置おいて、ターゲットの後方に配置され、ターゲットをセットするために回転駆動させられる駆動軸と、一端が前記ターゲットの後面に接し、他端が前記駆動軸に取り付けられている弾性を有する衝撃吸収部材とを設け、前記ターゲットにボールが当たったとき、前記衝撃吸収部材のターゲット方向への付勢力に抗して前記ターゲットが後方に倒れるように構成してある。
また、本発明における前記衝撃吸収部材は、一端が前記ターゲットの後面に接し、他端が前記駆動軸に回動自在に取付けられている支持部材と、前記支持部材を前記ターゲット方向に付勢力を与えるバネ部材とから構成されている。
さらに本発明における前記衝撃吸収部材は、一端が前記ターゲットの後面に接し、他端が前記駆動軸に固定されている板バネを用いている。
【0005】
【発明の実施の形態】
以下図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図1は、本発明による衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置を適用した的当てゲーム機の実施の形態を示す斜視図である。
図1において、ゲームフィールドFの前面左右のボール飛び出し防止用のネットは、一部のみ表示し、大部分は表示しないで向こう側が見えるようにしてある。このゲーム機は一つのストーリーに沿ってゲームが進められるものである。
【0006】
1はコイン投入口,2は7セグメントのタイム表示部である。3はゲーム中に的に向かって投げられるボールでこの実施形態ではテニスボール位のビニール製のボールである。
4はターゲット(的)の一つで、この実施形態ではボスキャラクタのオババである。5は他の種類のターゲット(的)の一つで、この実施形態ではデビルである。6はさらに他の種類のターゲット(的)で、この実施形態ではコウモリである。7は7セグメントのスコア表示部である。9はゲーム終了を知らせるゲームオーバ表示部である。10は景品排出を知らせる景品排出表示部である。11は景品表示窓12に見えている景品の中から希望する景品を選択するための景品選択ボタンである。
【0007】
図2は図1のゲームフィールドのみを正面から見た図で、各ターゲットの動きの途中例を示す図である。図中の4aはターゲット(オババ)4が隠れようとしている(あるいは現れようとする)。5aはターゲット(デビル)5が倒れる途中(あるいは起き上がる途中)を、5bは起き上がった状態を示している。6aはターゲット(コウモリ)が回転しているところを示している。
本発明による衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置はターゲット5に適用されている。
【0008】
ゲームはプレイヤによってコインがコイン投入口1に投入されることによって始まる。スタートの合図と同時にゲームはスタートし、倒れていたターゲートが(デビル)が起き上がり、タイマが始動しタイム表示部2の表示のカウントダウンが始まる。図示しないシャッタ機構が作動しシャッタが上がりボール3が供給されプレイヤの手元にくる。プレイヤは手でボール3を投げ、3種類のターゲット(オババ4,デビル5,コウモリ6)に当てる。ボール3は制限時間内では何度でもプレイヤの手元に戻ってくる。
タイマの計数値が零になると同時にゲームが終了するが、終了4秒前からカウントダウン音をプレイヤに聞かせる。ゲーム終了でシャッタ機構が閉じてボール3が手元に戻って来なくなる。
【0009】
ここで規定値に達していないときは、ゲームオーバとなり、ゲームオーバ表示部のランプが点滅する。得点が規定値に達している場合は景品排出表示部10と景品選択ボタン11のランプが点滅する。そして音声でも景品選択を促す。これによりプレイヤが景品選択ボタン11を押すと、景品排出口13から景品が払い出される。
【0010】
図3は、本発明による衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置の実施の形態を示す斜視図である。
デビル5は回動支軸16を中心に回動可能である。デビル5は図示しない部材により図の位置より前面側に倒れないようになっている。
図示しないモータによって駆動させられる駆動軸14に、断面が略コの字のレバー17が回動可能に取り付けられており、バネ15の中心部(コイル部)15aが駆動軸14に挿通され、バネ15の他端15bがレバー17の内側壁を押している。バネ15によりレバー17は反時計方向に付勢されている。
【0011】
レバーストッパ19は駆動軸14に固定され、このレバーストッパ19にレバー17の下端に植設されているピン17bが当たるようになっている。したがって、レバー17の反時計方向の回転はピン17bがレバーストッパ19に突き当たることにより規制される。
図3の状態は、駆動軸14を反時計方向に回転させてデビル5が立ち上がっている状態を示している。
矢印18の方向からボールが飛んできてデビル5に当たると、デビル5はレバー17の先端17aを時計方向にバネ15の付勢力に抗して押す。そのため、デビル5が後方に倒れるときの衝撃はレバー17により吸収され、直接駆動軸14に伝達することはない。
【0012】
デビル5がボールが当たったときの圧力によってレバー17を押していくと、デビル5が後方に一定量倒れたところで止まる。バネ15にはレバー17によって押されたときのエネルギーが蓄積されているため、この蓄積されたエネルギーによってレバー17は反時計方向に回転を開始する。一旦倒れたデビル5は反時計方向に回転し、ピン17bがレバーストッパ19に規制される位置まで起き上がる。
図4は、本発明の他の実施の形態を示す斜視図で、衝撃緩和機構のみを示している。板バネ21の端部を駆動軸20に固定し、板バネ21の付勢力によりデビルが倒れるときの衝撃を吸収する。
【0013】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は的当てゲーム機のターゲットがモータの駆動軸に取り付けられた衝撃緩衝部材によって支持されているため、ボールがターゲットに当たった場合には、ターゲットがターゲットを支持する衝撃緩衝部材とともに、衝撃緩衝部材の弾性に抗して後方に倒れる。
したがって、ターゲットが倒れた場合には、ボールによる衝撃は衝撃緩衝部材に吸収され駆動軸に直接衝撃が伝達することがなく、駆動軸の破損を防止できるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置を適用した的当てゲーム機の実施の形態を示す斜視図である。
【図2】図1のゲームフィールドのみを正面から見た図で、各ターゲットの動きの途中例を示す図である。
【図3】本発明による衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置の実施の形態を示す斜視図である。
【図4】本発明の他の実施の形態を示す斜視図で、衝撃緩和機構のみを示している。
【図5】従来の的当てゲーム機におけるターゲット支持装置の一例を示す側面図である。
【符号の説明】
1…コイン投入口
2…7セグメントのタイム表示部
3…ボール
4…ターゲット(オババ)
5…ターゲット(デビル)
6…ターゲット(コウモリ)
7…スコア表示部
9…ゲームオーバ表示部
10…景品排出表示部
11…景品選択ボタン
12…景品表示窓
14…駆動軸
15…バネ
16…回転支軸
17…レバー
18…キャラクタ
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a target support device for a target game machine that hits a ball against a large number of targets (characters) and adds points, and more specifically, to a target support device that takes into account the reduction of the impact of a ball hit.
[0002]
[Prior art]
The present applicant has already proposed a composite carnival game machine (Japanese Patent Application No. 7-294751) in which different types of target games are combined as the target game machine.
The target of the hit game machine falls backward when the ball hits, and once it falls, it remains in a fallen state until the game ends.
FIG. 5 is a side view showing an example of a target support device in a conventional hitting game machine.
This figure shows a state in which the reset mechanism rotation fulcrum 25 is driven by a motor (not shown) and the target 22 is raised.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The target 22 is rotatable about a target rotation fulcrum 24 and is supported by a roller 23 attached to the tip of a support portion 26 fixed to the reset mechanism rotation fulcrum 25.
When the ball hits the target 22, the target 22 is pushed backward and falls backward together with the roller 22 and the support portion 26.
In this case, since the impact is directly applied to the drive shaft (reset mechanism rotation fulcrum) 25 of the motor to which the support portion 26 is fixed, the drive shaft 25 may be damaged.
An object of the present invention is to provide a target support device having an impact mitigation mechanism capable of preventing damage to components by preventing direct impact from being applied to a drive shaft for resetting when a ball hits a target. is there.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a target support device according to the present invention is configured so that when a ball hits a target, the target is tilted backward with one end of the target as a fulcrum. A drive shaft disposed and rotated to set the target; and an elastic shock absorbing member having one end contacting the rear surface of the target and the other end attached to the drive shaft. When the ball hits, the target is configured to fall backward against the urging force of the shock absorbing member toward the target.
The shock absorbing member according to the present invention has one end in contact with the rear surface of the target and the other end rotatably attached to the drive shaft, and a biasing force applied to the support member in the target direction. It is comprised from the spring member to give.
Furthermore, the impact absorbing member in the present invention uses a leaf spring having one end in contact with the rear surface of the target and the other end fixed to the drive shaft.
[0005]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of a hit game machine to which a target support device having an impact mitigation mechanism according to the present invention is applied.
In FIG. 1, only a part of the net for preventing ball jump-out on the left and right sides of the front of the game field F is displayed, and most of the net is not displayed and the other side is visible. In this game machine, the game proceeds according to one story.
[0006]
1 is a coin insertion slot, and 2 is a time display section of 7 segments. Reference numeral 3 denotes a ball that is thrown toward the target during the game. In this embodiment, the ball is a vinyl ball equivalent to a tennis ball.
4 is one of the targets, and in this embodiment is the boss character's over. Reference numeral 5 denotes one of other types of targets, which in this embodiment is a devil. Reference numeral 6 denotes still another type of target, which is a bat in this embodiment. Reference numeral 7 denotes a 7-segment score display section. Reference numeral 9 denotes a game over display section for informing the end of the game. Reference numeral 10 denotes a prize discharge display section for informing the prize discharge. Reference numeral 11 denotes a prize selection button for selecting a desired prize from among prizes visible in the prize display window 12.
[0007]
FIG. 2 is a view of only the game field of FIG. 1 as viewed from the front, and shows an example of the movement of each target. 4a in the figure indicates that the target (over) 4 is about to be hidden (or about to appear). 5a indicates a state in which the target (devil) 5 falls (or in the middle of rising), and 5b indicates a state in which the target (devil) 5 has risen. 6a has shown the place where the target (bat) is rotating.
The target support device having an impact relaxation mechanism according to the present invention is applied to the target 5.
[0008]
The game starts when a coin is inserted into the coin slot 1 by the player. At the same time as the start signal, the game starts, the fallen targate (devil) rises, the timer starts, and the time display unit 2 starts counting down. A shutter mechanism (not shown) operates to raise the shutter, and the ball 3 is supplied to the player. The player throws the ball 3 with his hand and hits three types of targets (Obaba 4, Devil 5, Bat 6). The ball 3 returns to the player as many times as possible within the time limit.
The game ends as soon as the count value of the timer becomes zero, but the player hears a countdown sound 4 seconds before the end. At the end of the game, the shutter mechanism closes and the ball 3 does not return to the hand.
[0009]
Here, when the specified value is not reached, the game is over and the lamp of the game over display portion blinks. When the score has reached the specified value, the prize discharge display section 10 and the prize selection button 11 lamps blink. The voice prompts you to select a prize. Thus, when the player presses the prize selection button 11, the prize is paid out from the prize discharge port 13.
[0010]
FIG. 3 is a perspective view showing an embodiment of a target support device having an impact relaxation mechanism according to the present invention.
The devil 5 can be rotated around a rotation support shaft 16. The devil 5 is prevented from falling to the front side from the position of the figure by a member (not shown).
A lever 17 having a substantially U-shaped cross section is rotatably attached to a drive shaft 14 that is driven by a motor (not shown), and a central portion (coil portion) 15a of a spring 15 is inserted through the drive shaft 14 and the spring. The other end 15 b of 15 pushes the inner wall of the lever 17. The lever 17 is biased counterclockwise by the spring 15.
[0011]
The lever stopper 19 is fixed to the drive shaft 14, and a pin 17 b planted at the lower end of the lever 17 contacts the lever stopper 19. Accordingly, the counterclockwise rotation of the lever 17 is restricted by the pin 17 b hitting the lever stopper 19.
The state of FIG. 3 shows a state in which the devil 5 is raised by rotating the drive shaft 14 counterclockwise.
When the ball flies from the direction of the arrow 18 and hits the devil 5, the devil 5 pushes the tip 17 a of the lever 17 in the clockwise direction against the urging force of the spring 15. Therefore, the impact when the devil 5 falls backward is absorbed by the lever 17 and is not transmitted directly to the drive shaft 14.
[0012]
When the lever 17 is pushed by the pressure when the devil 5 hits the ball, the devil 5 stops when the devil 5 falls backward by a certain amount. Since the spring 15 stores energy when pushed by the lever 17, the lever 17 starts rotating counterclockwise by the stored energy. The devil 5 that has fallen once rotates counterclockwise and rises to a position where the pin 17 b is regulated by the lever stopper 19.
FIG. 4 is a perspective view showing another embodiment of the present invention, and shows only an impact relaxation mechanism. The end of the leaf spring 21 is fixed to the drive shaft 20 to absorb the impact when the devil falls due to the urging force of the leaf spring 21.
[0013]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, since the target of the target game machine is supported by the impact buffering member attached to the drive shaft of the motor, when the ball hits the target, the impact of the target supporting the target Together with the buffer member, it falls back against the elasticity of the shock buffer member.
Therefore, when the target falls down, the impact due to the ball is absorbed by the impact buffering member, and the impact is not directly transmitted to the drive shaft, so that the drive shaft can be prevented from being damaged.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of a hitting game machine to which a target support device having an impact mitigation mechanism according to the present invention is applied.
FIG. 2 is a view of only the game field of FIG. 1 as viewed from the front, showing an example of the movement of each target.
FIG. 3 is a perspective view showing an embodiment of a target support device having an impact relaxation mechanism according to the present invention.
FIG. 4 is a perspective view showing another embodiment of the present invention, and shows only an impact relaxation mechanism.
FIG. 5 is a side view showing an example of a target support device in a conventional hitting game machine.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Coin slot 2 ... 7 segment time display part 3 ... Ball 4 ... Target (Obaba)
5 ... Target (Devil)
6 ... Target (bat)
7 ... Score display unit 9 ... Game over display unit 10 ... Premium discharge display unit 11 ... Premium selection button 12 ... Premium display window 14 ... Drive shaft 15 ... Spring 16 ... Rotating support shaft 17 ... Lever 18 ... Character

Claims (3)

ターゲットにボールが当たったとき、ターゲットの一端を支点に前記ターゲットが後方に倒れるように構成されたターゲット支持装置おいて、
ターゲットの後方に配置され、ターゲットをセットするために回転駆動させられる駆動軸と、
一端が前記ターゲットの後面に接し、他端が前記駆動軸に取り付けられている弾性を有する衝撃吸収部材とを設け、
前記ターゲットにボールが当たったとき、前記衝撃吸収部材のターゲット方向への付勢力に抗して前記ターゲットが後方に倒れるように構成したことを特徴とする衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置。
In the target support device configured such that when the ball hits the target, the target falls backward with one end of the target as a fulcrum,
A drive shaft disposed behind the target and driven to rotate to set the target;
One end is in contact with the rear surface of the target and the other end is provided with an elastic shock absorbing member attached to the drive shaft,
A target support device having an impact mitigation mechanism, wherein when the ball hits the target, the target is tilted backward against the urging force of the impact absorbing member in the target direction.
前記衝撃吸収部材は、
一端が前記ターゲットの後面に接し、他端が前記駆動軸に回動自在に取付けられている支持部材と、
前記支持部材を前記ターゲット方向に付勢力を与えるバネ部材と、
からなることを特徴とする請求項1記載の衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置。
The shock absorbing member is
A support member having one end in contact with the rear surface of the target and the other end rotatably attached to the drive shaft;
A spring member for applying a biasing force to the support member in the target direction;
The target support device having an impact relaxation mechanism according to claim 1, wherein
前記衝撃吸収部材は、
一端が前記ターゲットの後面に接し、他端が前記駆動軸に固定されている板バネである請求項1記載の衝撃緩和機構を有するターゲット支持装置。
The shock absorbing member is
The target support device having an impact relaxation mechanism according to claim 1, wherein one end is in contact with a rear surface of the target and the other end is a leaf spring fixed to the drive shaft.
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