JP3521191B2 - Realization system of virtual creation - Google Patents

Realization system of virtual creation

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JP3521191B2
JP3521191B2 JP2000373273A JP2000373273A JP3521191B2 JP 3521191 B2 JP3521191 B2 JP 3521191B2 JP 2000373273 A JP2000373273 A JP 2000373273A JP 2000373273 A JP2000373273 A JP 2000373273A JP 3521191 B2 JP3521191 B2 JP 3521191B2
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modeling
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Mitsui Zosen Plant Engineering Inc
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パーソナルコンピ
ュータ(パソコン)などの情報処理手段を用いて作成し
た仮想創作物を、実際に手などによって触れることがで
きる実体物にする仮想創作物の実体物化システムに関す
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention makes a virtual creation created by using an information processing means such as a personal computer (personal computer) into an entity that can be actually touched by a hand. Related to the system
It

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、パソコンの性能の向上は目覚まし
く、処理能力の向上に伴って多種多様なソフトウェア
(ソフト)が開発され、三次元CAD(Compute
r Aided Design)ソフトやCG(Com
puter Graphics)ソフトなども数多く出
回っている。また、パソコンは、急速に普及しており、
個人でパソコンを購入する人も多い。そして、上記のC
ADソフトやCGソフトを個人的に購入し、種々の造形
物やアニメーション、人物キャラクタなどの仮想創作物
を作成して楽しんでいる人も多くなっている。
2. Description of the Related Art In recent years, the performance of personal computers has been remarkably improved, and a variety of software (software) has been developed in accordance with the improvement of processing capacity, and three-dimensional CAD
r Aided Design) software and CG (Com
A lot of computer graphics software etc. are on the market. Also, personal computers are rapidly spreading,
Many people purchase their own personal computers. And the above C
The number of people who purchase AD software and CG software personally and create virtual creations such as various shaped objects, animations, and human characters has become more and more enjoyable.

【0003】ところで、上記のように自分で作成した仮
想創作物を実際の実体物として製作し、それを部屋に飾
ったり、知人に上げたりしたいと思うことがある。ま
た、自分の創作した仮想創作物を一般の人に見てもらい
たいと思ったり、自分の創作したものを人に売りたいと
望むこともある。
By the way, there is a case where it is desired to manufacture a virtual creation created by oneself as an actual entity as described above, display it in a room, or give it to an acquaintance. In addition, there are times when I want the general public to see my virtual creation, or I want to sell my creation to others.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来は、個人
がパソコンなどによって作成した仮想創作物を、安価に
造形化して実体物にしてくれるところがなく、仮想創作
物を実体のあるものとして部屋に飾ったり、知人に送っ
たりすることができなかった。また、個人が創作した仮
想創作物を公開したり、売買したりする所もなく、自分
の作品を不特定の人に広く見せたい、売ってみたいとい
う要望を満たすことができなかった。
However, conventionally, there is no place where a virtual creation created by an individual by a personal computer or the like can be inexpensively formed into an actual object by an individual, and the virtual creation is considered as an actual object in a room. I could not decorate or send it to an acquaintance. In addition, there was no place to disclose or sell virtual creations created by individuals, and it was not possible to satisfy the desire to make one's work widely visible to unspecified people and to sell it.

【0005】さらに、従来は、設計作業の結果としてで
きる電子的創作物データ(2次元図面データや3次元図
形データ)の中で、特にこの部分は他人の設計をコピー
したのでなく、作業者自らが設計の作業をした部分であ
ることを証する手立てがなく、作業者の設計に対する寄
与の割合を示すことができなかった。また、逆に、設計
作業の依頼者は、設計結果である創作物データを見て
も、創作物データの中のどれだけが実際に作業者が設計
したのかを評価する手立てがなかった。
Further, conventionally, in electronic creation data (two-dimensional drawing data and three-dimensional figure data) produced as a result of design work, this part is not a copy of another person's design, but the worker himself. There was no way to prove that was the part that worked on the design, and it was not possible to show the contribution of the worker to the design. On the contrary, the client of the design work did not have a method of evaluating how much of the creative data the worker actually designed by looking at the creative data as the design result.

【0006】本発明は、上記要請に鑑みてなされたもの
で、個人が作成した仮想創作物を容易に形のある実体物
にできるようにすることを目的としている。また、本発
明は、個人が作成した仮想創作物を広く公開することを
目的としている。
The present invention has been made in view of the above demands, and an object thereof is to enable a virtual creation created by an individual to be easily formed into a physical entity. Further, the present invention aims to widely disseminate a virtual creation created by an individual.

【0007】さらに、本発明は、個人が作成した仮想創
作物を売買できるようにすることを目的としている。そ
して、売買において、仮想創作物の創作に独自の創作力
で係わりを持った個人一人一人の創作者としての権利を
尊重することをも合せて目的としている。さらに、本発
明は、電子的創作物データの部分部分が、誰の創作によ
るものかを明らかにする手段を提供することなどを目的
としている。
A further object of the present invention is to make it possible to buy and sell virtual creations created by individuals. In addition, in trading, the purpose is also to respect the right of each individual as a creator who is involved in the creation of virtual creations with his own creative power. Further, the present invention has an object to provide a means for clarifying who created the partial portion of the electronic creation data.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めに、本発明に係る仮想創作物の実体物化システムは、
仮想創作物の図形データの作成に用いられ、前記仮想創
作物の各構成要素に対応した構成要素のデータごとに分
離、利用が可能であって、前記各構成要素のデータごと
に書替えが不能な創作者IDと、不正な書替えが不能で
あって正当に書替え可能な所有者IDとが記録される造
形ソフトをユーザからの注文情報に応じて送出する業者
側情報処理手段と、前記ユーザ側に設けられて通信網を
介して前記業者側情報処理手段に接続され、前記造形ソ
フトを記憶する記憶部を有するとともに、前記造形ソフ
トにより作成した仮想創作物の創作された図形データを
前記業者側情報処理手段に出力するユーザ側情報処理手
段と、前記業者側情報処理手段が受信した前記創作され
た図形データを記憶する公開作品記憶部と、前記業者側
情報処理手段が受信した前記創作された図形データにつ
いて、各構成要素のデータに記録されている創作者ID
に基づいて求めた創作者権利割合を記憶する権利割合記
憶部と、前記公開作品記憶部に記憶されている前記創作
された図形データまたはこの創作された図形データに基
づく造形物をユーザが購入したときに、前記権利割合記
憶部に記憶されている創作者権利割合に基づいて、各創
作者に対する販売価格の分配額を計算する販売価格分配
部と、を有することを特徴としている。なお、創作され
た図形データに基づいて造形物を作成する造形手段とし
ては、例えば特開平1−237123号公報に記載され
ているような造形装置を用いることができる。
In order to achieve the above object, a virtual creation materialization system according to the present invention comprises:
It is used to create graphic data for virtual creations, and
For each component data corresponding to each component of the crop
It is possible to separate and use, and for each data of each of the above-mentioned components
Creator ID that cannot be rewritten and unauthorized rewriting is impossible
There is a recordable owner ID that can be rewritten.
A trader processing means for transmitting in accordance with the form soft in the order information from the user is connected to the trader processing means via the communication network provided in the user side, the shaped source
And a user side information processing means for outputting the created graphic data of the virtual creation created by the modeling software to the trader side information processing means and the trader side information processing means. Was created by
The public work storage section for storing the graphic data
The created graphic data received by the information processing means
And the creator ID recorded in the data of each component
A right ratio note that memorizes the creator right ratio calculated based on
And the creations stored in the public work storage unit
Created graphic data or based on this created graphic data
When the user purchases a modeled article based on
Each creation is based on the creator's right ratio stored in the memory.
Sales price distribution that calculates the distribution amount of sales price to the author
And a part . In addition, it was created
As a modeling means for creating a modeled object based on the graphic data , for example, a modeling apparatus as described in JP-A-1-237123 can be used.

【0009】事業者側情報処理手段は、ユーザ側情報処
理手段が出力する公開希望情報により、ユーザが作成し
た仮想創作物を登録するデータベースに接続してあり、
不特定の情報処理手段の要求により、その情報処理手段
に前記データベースに登録されている仮想創作物の図形
データを、ユーザ側情報処理手段の要求するビューとし
て表示するようにすることができる。また、事業者側情
報処理手段は、データベースに登録された仮想創作物に
対する、不特定の前記情報処理手段の出力する実体物購
入希望情報に基づいて、対応する仮想創作物の図形デー
タを前記造形手段に送出するように構成することができ
る。さらに、事業者側情報処理手段は、データベースに
登録された仮想創作物に対する、任意のユーザ側情報処
理手段の出力する図形データ購入希望情報に基づいて、
対応する仮想創作物の図形データをユーザ側情報処理手
段に送出するようにできる。
The information processing means on the business operator side is connected to a database for registering virtual creations created by the user based on the disclosure request information output by the information processing means on the user side,
In response to a request from an unspecified information processing means, the graphic data of the virtual creation registered in the database can be displayed in the information processing means as a view requested by the user side information processing means. Further, the business entity side information processing means forms the graphic data of the virtual creation corresponding to the virtual creation registered in the database based on the entity purchase request information output by the unspecified information processing means. It can be configured to deliver to the means. Furthermore, the information processing means on the business side is stored in a database.
Any user side information processing for registered virtual creations
Based on the graphic data purchase request information output by the processing means,
User-side information processing tool for graphic data of corresponding virtual creation
It can be sent to the stage.

【0010】ユーザ側情報処理手段は、ユーザが新たに
創作した図形データについての各構成要素のデータに記
録される創作者IDおよび所有者IDを、ユーザ側情報
処理手段が記憶しているユーザIDに基づいて書き込む
ことができる。従って、ユーザは、ユーザが新たに創作
した図形データについて、ユーザの創作者としての権利
を記録でき、同時に所有者であることを記録できる。
た、事業者側情報処理手段は、前記創作された図形デー
タを購入者に送信するときに、その図形データの前記各
構成要素のデータに記録された創作者IDはそのままと
して変更せず、所有者IDのみをユーザ管理データ記憶
部に記憶してあるユーザIDに基づいて、購入した新た
な所有者のIDに書き替えて送信するようにできる。従
って、事業者は、図形データの各要素毎の創作者の権利
を保護しながら、正規の所有者であることを明確にでき
The information processing means on the user side is newly added by the user.
Write in the data of each component of the created graphic data.
The creator ID and owner ID to be recorded are user side information.
Write based on the user ID stored in the processing means
be able to. Therefore, the user is
Rights as the creator of the created graphic data
Can be recorded, and at the same time, the owner can be recorded Well
In addition, the information processing means on the business side is
When sending the data to the purchaser,
The creator ID recorded in the component data remains unchanged.
User management data storage only for owner ID without changing
New purchases made based on the user ID stored in the department
It can be rewritten and sent with a different owner ID. Servant
Therefore, the business owner holds the rights of the creator for each element of the graphic data.
Can protect your identity and make sure you are the legitimate owner
It

【0011】そして、本発明に係る図形のデータ構造
は、電子的に作成した図形を表すデータの構造であっ
て、前記図形の各構成要素を表すデータごとに分離可能
に形成され、前記各構成要素を表すデータごとに、書替
え不能な創作者IDのフィールドと、不正な書替えが不
能であって正当に書替え可能な所有者IDのフィールド
とを有することを特徴としている。
According to the present inventionData structure of figure
Is data that represents a figure created electronicallyStructure ofAnd
Of the above figureFor each data that represents each componentCan be separated into
Formed inRewrite for each data that represents each of the above components
Unauthorized creator ID field and unauthorized rewriting
Field of owner ID that is legal and rewritable
It is characterized by having and.

【0012】[0012]

【作用】上記のごとく構成した本発明は、事業者から特
定の造形ソフトの提供を受けたユーザは、その造形ソフ
トを用いて自由に仮想創作物を作成することができる。
そして、ユーザは、気に入った仮想創作物を創作するこ
とができた場合など、その仮想創作物を実体物化したい
場合に、ユーザ側情報処理手段を用いて、仮想創作物の
図形データを事業者側の情報処理手段に送って実体物化
を依頼する。事業者側情報処理手段は、ユーザ側情報処
理手段から図形データを受けると、造形手段にその図形
データを転送し、造形手段がその図形データに基づいて
仮想創作物に対応した実体物を製作する。したがって、
造形ソフトのユーザは、自分の創作した仮想創作物を容
易に実体物化することができ、部屋に飾ったり、人に贈
り物としてあげることができる。
According to the present invention configured as described above, a user who is provided with specific modeling software from a business operator can freely create a virtual creation using the modeling software.
Then, when the user wants to materialize the virtual creation, such as when he or she can create a virtual creation that he / she likes, the user side information processing means is used to obtain the graphic data of the virtual creation on the business side. To the information processing means to request the materialization. When the business entity side information processing means receives the graphic data from the user side information processing means, the business entity side information processing means transfers the graphic data to the modeling means, and the modeling means manufactures an entity corresponding to the virtual creation based on the graphic data. . Therefore,
A user of modeling software can easily materialize a virtual creation created by him / herself, and can display it in a room or give it to a person as a gift.

【0013】事業者側情報処理手段は、ユーザ側の情報
処理手段からの公開を希望する情報により、仮想創作物
をデータベースに登録し、不特定の情報処理手段の要求
によってその仮想創作物の図形データを要求されたビュ
ーとして不特定の情報処理手段に表示するようにしたこ
とにより、すなわち通信網の上で公開するようにしたこ
とにより、ユーザが自分の作った作品を人に見せたい、
広く公開したいという要望をかなえることができる。な
お、ここに不特定の情報処理手段とは、特定の造形ソフ
トの提供を受けているユーザ側情報処理手段ばかりでな
く、特定の造形ソフトの提供を受けていない人が有する
パソコンなどを含んでいる。
The business entity side information processing means registers the virtual creation in the database according to the information desired to be disclosed from the user side information processing means, and the virtual creation graphic of the virtual creation is requested by an unspecified information processing means. By displaying the data as a requested view on an unspecified information processing means, that is, by displaying it on the communication network, the user wants to show the work created by the user to others,
It is possible to meet the desire to make it widely available. Here, the unspecified information processing means includes not only the user side information processing means that is provided with the specific modeling software but also a personal computer or the like that is owned by a person who is not provided with the specific modeling software. There is.

【0014】そして、事業者側情報処理手段は、不特定
の情報処理手段から仮想創作物の実体物(造形物)の購
入を希望する情報を受け取ると、その仮想創作物に対応
した図形データを造形化手段に出力する。これにより、
その仮想創作物を作成したユーザは、自分の仮想創作物
(作品)を他人に販売することができる。また、事業者
側情報処理手段は、特定の造形ソフトを有する任意のユ
ーザからの要求により、仮想創作物の図形データの購入
を希望する情報を受け取ると、その購入希望者の情報処
理手段に図形データを送出する。これにより、個人の作
成した図形データの流通を図ることができ、仮想創作物
を作成した人は、自分の作品を他人のパソコンなどの情
報処理手段による表示によって見せることができる。ま
た、図形データを購入したユーザは、気に入った他人の
作品をいつでも自分の情報処理手段を介して見ることが
できる。
Then, when the business information processing means receives information from the unspecified information processing means that the entity (model) of the virtual creation is desired to be purchased, the graphic data corresponding to the virtual creation is received. Output to modeling means. This allows
The user who created the virtual creation can sell his / her virtual creation (work) to another person. Further, when the business entity side information processing means receives a request from an arbitrary user having a specific modeling software to purchase the graphic data of the virtual creation, the information processing means of the purchase applicant receives the graphic information. Send data. As a result, it is possible to distribute the graphic data created by an individual, and the person who created the virtual creation can show his / her work on the display by the information processing means such as another person's personal computer. Further, the user who purchased the graphic data can always see the work of another person he / she likes through his / her information processing means.

【0015】さらに、図形データを仮想創作物の構成要
素ごとに分離、利用可能にすると、図形データを購入し
た人は、その図形データに修正を加えたり、その図形デ
ータの一部を自分の作品中に取り込んだりすることがで
き、図形データの利用価値、応用価値を高めることがで
きる。この場合、構成要素ごとに創作者の識別記号と所
有者の識別記号とを記入しておけば、誰の創作に係るも
のであり、誰の所有に係るものであるかを容易に知るこ
とができる。そして、創作者の識別記号を書替え不能と
しておけば、構成要素を最初に創作した人を知ることが
可能で、他人が創作した構成要素を利用、応用した人が
自分の創作である、と偽ったりする不正を防止すること
ができる。
Further, when the graphic data is separated and made available for each constituent element of the virtual creation, the person who purchased the graphic data can modify the graphic data or make a part of the graphic data in his or her work. It can be taken in and the utility value and application value of graphic data can be increased. In this case, by entering the creator's identification code and the owner's identification code for each component, it is easy to know who the creation relates to and who the ownership belongs to. it can. Then, if the creator's identification code is not rewritable, it is possible to know the person who first created the component, and it is false that the person who used and applied the component created by another person is his own creation. It is possible to prevent fraud.

【0016】なお、事業者側情報処理装置は、仮想創作
物が複数のユーザが作成した構成要素の組み合わせであ
るとき、各構成要素に記入されている創作者の識別記号
に基づいて、各ユーザごとの構成要素の全体に対する割
合を求め、この割合に基づいて各ユーザごとの販売価格
の分配金を求めるようにしているため、仮想創作物が多
くのユーザの合作であったとしても、その創作物につい
ての分配金を容易に求めることができる。
When the virtual creation is a combination of constituent elements created by a plurality of users, the business operator side information processing apparatus uses each of the constituent elements based on the creator's identification code entered in each constituent element. Even if the virtual creation is a collaboration of many users, the distribution of the selling price for each user is calculated based on this ratio, and the creation of that creation is calculated. You can easily find the distribution amount for a product.

【0017】また、図形データの構成要素ごとに創作者
の識別記号を持たせ、全構成要素に対する特定人の創作
による構成要素の割合(創作寄与率)が計算できるよう
にしたことにより、設計などの創作作業を他人に有償で
依頼した場合に、依頼主は、創作寄与率から作業者の作
業内容を合理的、かつ正当に評価することができる。
Further, by designating the constituent symbols of the creator for each constituent element of the graphic data so that the proportion of constituent constituents (creation contribution rate) created by a specific person to all constituent elements can be calculated, designing, etc. When the creative work is requested from another person for a fee, the client can reasonably and justly evaluate the work content of the worker from the creative contribution rate.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】本発明に係る仮想創作物の実体物
システムの好ましい実施の形態を、添付図面にしたが
って詳細に説明する。図1は、本発明の実施の形態に係
る仮想創作物の実体物化システムを説明するブロック図
である。図1において、仮想創作物の実体物化システム
10は、仮想創作物を物理的な実体物にする事業者12
と、仮想創作物を作成する複数のユーザからなるユーザ
群14と、詳細を後述する協力業者群16と、1または
複数の配送業者18とがインターネットなどの通信網2
0によって相互に接続されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION A preferred embodiment of a virtual creation materialization system according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a block diagram illustrating a virtual creation materialization system according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, a virtual creation materialization system 10 is a business operator 12 that makes a virtual creation a physical entity.
A user group 14 including a plurality of users who create a virtual creation, a cooperating company group 16 whose details will be described later, and one or more delivery companies 18 are communication networks 2 such as the Internet.
Connected to each other by 0.

【0019】すなわち、事業者12は、通信網20に接
続した業者側情報処理手段であるサーバ22を有してい
る。この事業者12は、三次元の仮想創作物を作成する
ことができる詳細を後述する特定の造形ソフトをユーザ
群14の各ユーザに有償または無償で提供し、ユーザが
作成した仮想創作物をユーザの要求によって物理的な実
体物を製作してユーザに届ける。そして、事業者12の
サーバ22は、仮想創作物の図形データから実体物を作
り出す造形装置(造形手段)24が接続してある。ま
た、サーバ22には、ユーザを管理するためのユーザ管
理データベース26と、実体物の製作依頼を管理する造
形注文管理データベース28と、詳細を後述する仮想創
作物を公開するために登録する公開作品データベース3
0と、仮想創作物の図形データや実体物の売買があった
ときに、その取引の内容を記録する売買取引データベー
ス31、ユーザとの取引明細を管理する取引明細通帳デ
ータベース32とに接続してある。
That is, the business operator 12 has a server 22 which is a trader-side information processing means connected to the communication network 20. This business operator 12 provides each user of the user group 14 with a specific modeling software, which will be described later in detail for creating a three-dimensional virtual creation, for a fee or free of charge, and the virtual creation created by the user is provided to the user. At the request of, the physical substance is manufactured and delivered to the user. The server 22 of the business operator 12 is connected to a modeling device (modeling means) 24 that creates an entity from the graphic data of the virtual creation. Further, in the server 22, a user management database 26 for managing users, a modeling order management database 28 for managing production requests for physical objects, and a public work registered to publish a virtual creation whose details will be described later. Database 3
Connected to 0, the transaction data database 31 that records the contents of the transaction when the graphic data of the virtual creation or the sale of the physical object, and the transaction statement passbook database 32 that manages the transaction details with the user. is there.

【0020】一方、ユーザ群14は、一般の多数の個人
ユーザと、設計事務所や製造業者などの企業ユーザとか
らなっていて、各ユーザA〜Nのそれぞれが、通信網2
0に接続したパソコンなどのユーザ情報処理装置(ユー
ザ側情報処理手段)34(34a〜34n)を有してい
る。また、協力業者群16は、事業者12がユーザから
の実体物化(造形化)の注文に対応することができない
ときに、対応できない分について仮想創作物の実体物化
を引き受けるようになっていて、それぞれの協力業者が
通信網20に接続したパソコンなどからなる協力業者情
報処理装置36(36a〜36n)を有し、事業者12
のサーバ22から送出される図形データを受け取ること
ができるようになっている。そして、各協力業者は、そ
れぞれ協力業者情報処理装置36a〜36nから図形デ
ータを受け取る造形装置38(38a〜38n)を備え
ている。
On the other hand, the user group 14 is composed of a large number of general individual users and corporate users such as design offices and manufacturers, and each of the users A to N has a communication network 2.
It has a user information processing device (user side information processing means) 34 (34a to 34n) such as a personal computer connected to 0. In addition, when the business operator 12 cannot deal with an order for materialization (modeling) from a user, the cooperator group 16 takes on the materialization of the virtual creation for the part that cannot be dealt with. Each cooperating company has a cooperating company information processing device 36 (36a to 36n) including a personal computer connected to the communication network 20,
The graphic data sent from the server 22 can be received. Each of the cooperating companies is provided with a modeling device 38 (38a to 38n) that receives graphic data from the cooperating company information processing devices 36a to 36n.

【0021】配送業者18は、通信網20に接続した配
送業者情報処理装置40を有する。配送業者情報処理装
置40は、パソコンなどから構成してあって、事業者1
2のサーバ22または協力業者の協力業者情報処理装置
36(36a〜36n)が出力した配送依頼を受信す
る。そして、配送業者18は、配送依頼を受けると、配
送依頼を行なった事業者12または協力業者のところに
行って実体物を受け取り、それを実体物にすることを依
頼したユーザまたは所定の受渡し場所に配送する。
The delivery company 18 has a delivery company information processing device 40 connected to the communication network 20. The delivery company information processing device 40 includes a personal computer and the like,
The server 22 of No. 2 or the cooperating company information processing device 36 (36a to 36n) of the cooperating company receives the delivery request. When the delivery company 18 receives the delivery request, the delivery company 18 goes to the business operator 12 or the cooperating company who has sent the delivery request to receive the entity, and requests the user or a predetermined delivery place to make it the entity. To ship to.

【0022】事業者12は、前記したように、ユーザに
特定の造形ソフトを提供して三次元仮想創作物を作成し
てもらい、ユーザの要求によって仮想創作物を有料で実
体物化することを事業の柱の1つとしているが、詳細を
後述するように、ユーザが作成した仮想創作物をユーザ
の要求により通信網20を介して公開し、またユーザの
要求により仮想創作物に対応した実体物、または仮想創
作物の図形データの売買を仲介する。
As described above, the business operator 12 provides the user with a specific modeling software to create a three-dimensional virtual creation, and the business is to materialize the virtual creation for a fee at the request of the user. As will be described later in detail, a virtual creation created by the user is disclosed via the communication network 20 at the request of the user, and an entity corresponding to the virtual creation at the request of the user. , Or mediate the trading of graphic data of virtual creations.

【0023】図2は、有償で造形ソフトを提供、すなわ
ち配布する場合の手順の一例を示したフローチャートで
ある。まず、造形ソフトの提供を受けようとする者(造
形ソフトの購入希望者、例えばユーザ情報処理装置34
aの所有者A)は、ステップ50に示したように、ユー
ザ情報処理装置34aを用いて、事業者12のサーバ2
2が表示している事業者12のホームページにアクセス
し、発注フォームを読み出す。そして、購入希望者は、
発注フォームに所定の事項、例えば購入希望者が個人で
ある場合、氏名、住所、郵便番号、クレジットカードI
D、電話番号、電子メール(Eメール)アドレス、造形
ソフトの受取り方法(FTPなどによる通信で直接受け
取るか、CD−ROM(CD)などのコンピュータ読取
り可能な記録媒体(メディア)で受け取るか)などをユ
ーザ情報処理装置34aから入力し、発注ボタンをクリ
ックして発注情報を送信する(ステップ51)。また、
購入希望者が会社などである場合、会社名、会社住所、
郵便番号、代表者名、担当部署、担当者名、取引銀行
名、銀行口座番号、電話番号、Eメールアドレス、造形
ソフトの受取り方法などを入力させる。
FIG. 2 is a flow chart showing an example of a procedure for providing or distributing the modeling software for a fee. First, a person who wants to receive the provision of the modeling software (a person who wants to purchase the modeling software, for example, the user information processing device 34
The owner A) of a uses the user information processing device 34a to set the server 2 of the business operator 12 as shown in step 50.
2 accesses the home page of the business operator 12 displayed and reads the order form. And the purchaser is
Prescribed items on the order form, such as name, address, postal code, credit card I
D, telephone number, electronic mail (E-mail) address, method of receiving modeling software (whether it is received directly by communication such as FTP or by a computer-readable recording medium (media) such as CD-ROM (CD)), etc. Is input from the user information processing device 34a and the order button is clicked to send the order information (step 51). Also,
If the purchaser is a company, company name, company address,
You will be asked to enter the postal code, representative name, department in charge, person in charge, bank name, bank account number, telephone number, e-mail address, method of receiving modeling software, etc.

【0024】購入希望者から発注情報を受けた事業者の
サーバ22は、例えばクレジットカードIDに基づいて
購入希望者(発注者)の氏名や住所を照会し、さらに債
務状況などを照会して発注者が購入適格者であるか否か
を判断する(ステップ52)。発注者が購入適格者でな
い場合、サーバ22は、ステップ53に示したように、
例えばクレジットカードIDの住所と発注フォームに入
力された住所とが異なる、などの理由により造形ソフト
を購入できない旨をユーザ情報処理装置34aに出力
し、このプログラムを終了してホームページに戻る。
Upon receiving the ordering information from the purchaser, the server 22 of the business operator inquires the name and address of the purchaser (orderer) based on, for example, the credit card ID, and further inquires about the debt status and places an order. It is determined whether the person is eligible for purchase (step 52). If the orderer is not eligible for purchase, the server 22 determines, as shown in step 53,
For example, the fact that the modeling software cannot be purchased because the address of the credit card ID and the address entered in the order form are different is output to the user information processing device 34a, the program is terminated, and the home page is returned to.

【0025】サーバ22は、発注者が購入適格者である
場合、ステップ52からステップ54に進み、発注者の
ユーザ情報処理装置34aに購入の意志を確認するメッ
セージを通信で送る。この購入意志確認の内容は、発注
者の氏名、住所、郵便番号、クレジットカードID、電
話番号、Eメールアドレス、造形ソフトの受取り方法の
確認を含んでいる。また、発注者が会社などである場
合、上記の発注時に入力した内容を含ませてある。
If the orderer is eligible for purchase, the server 22 proceeds from step 52 to step 54 to send a message confirming the purchase intention to the user information processing device 34a of the orderer by communication. The contents of this purchase intention confirmation include confirmation of the name, address, postal code, credit card ID, telephone number, e-mail address, and method of receiving the modeling software of the orderer. If the orderer is a company, etc., the contents entered at the time of ordering are included.

【0026】発注者は、上記の購入意志確認メッセージ
を受け取ると、事業者12に発注(購入)の意志を再伝
達する(ステップ55)。これにより、注文が成立す
る。そして、発注者から発注確認のメッセージを受けた
サーバ22は、その発注者専用のユーザIDを発行する
とともに、ユーザ管理データベース26のユーザ台帳に
発注者を正規のユーザとして登録する(ステップ5
6)。このユーザ台帳への登録事項としては、例えばユ
ーザID、ユーザ名、住所、郵便番号、クレジットカー
ドID、電話番号、Eメールアドレスなどである。さら
に、サーバ22は、ソフト販売管理システムに販売管理
データを登録する。販売管理データには、ユーザID、
販売ソフトID、販売金額、販売年月日、入金年月日な
どが記載できるようになっている。なお、クレジットカ
ードによる引き落としや、ユーザの有する既存の銀行口
座や専用の銀行口座を開設させ、その銀行口座から引き
落とすようにしてもよい。
Upon receipt of the above-mentioned purchase intention confirmation message, the orderer retransmits the ordering (purchasing) intention to the business operator 12 (step 55). This completes the order. Upon receiving the order confirmation message from the orderer, the server 22 issues a user ID dedicated to the orderer and registers the orderer as a regular user in the user ledger of the user management database 26 (step 5).
6). The items to be registered in this user ledger are, for example, a user ID, a user name, an address, a postal code, a credit card ID, a telephone number, an e-mail address, and the like. Further, the server 22 registers sales management data in the software sales management system. The sales management data includes the user ID,
The sales software ID, sales amount, sales date, deposit date, etc. can be entered. The credit card may be used for debit, or an existing bank account or a dedicated bank account of the user may be opened and debited from the bank account.

【0027】その後、サーバ22は、発注者のユーザ情
報処理装置34aにユーザIDを伝達するとともに、造
形ソフトを配布する(ステップ57)。この造形ソフト
は、実施形態の場合、このままでは使用することができ
ない造形ソフトの基本プログラムと、インストールプロ
グラムとからなっている。そして、発注者は、発注時に
指定した造形ソフトの受取り方法に応じて造形ソフトを
受け取る。例えば、FTPによる受取りを希望した場
合、事業者12のサーバ22は、Eメールの中から造形
ソフトをダウンロードできる機能にリンクできる情報が
含んだEメールをユーザ情報処理装置34aに送る。ま
た、造形ソフトをCDなどの物理的なメディアで受け取
ることを希望した場合、事業者12は、造形ソフトを記
録したメディアを郵送などにより発送するとともに、サ
ーバ22を介して、そのメディアを発送した旨を連絡す
るメッセージを含んだEメールをユーザ情報処理装置3
4aに送る。なお、事業者12が提供(配布)した造形
ソフトには、事業者12の公開暗号キーが予め組み込ん
である。
After that, the server 22 transmits the user ID to the user information processing device 34a of the orderer and distributes the modeling software (step 57). In the embodiment, this modeling software is composed of a basic program of modeling software that cannot be used as it is and an installation program. Then, the orderer receives the modeling software according to the method of receiving the modeling software designated at the time of ordering. For example, if the customer wants to receive by FTP, the server 22 of the business operator 12 sends an e-mail containing information linkable to the function of downloading the modeling software from the e-mail to the user information processing device 34a. Further, when desiring to receive the modeling software on a physical medium such as a CD, the business operator 12 ships the medium on which the modeling software is recorded by mail or the like, and also ships the medium via the server 22. The user information processing apparatus 3 sends an e-mail including a message to inform
4a. The public encryption key of the business operator 12 is incorporated in advance in the modeling software provided (distributed) by the business operator 12.

【0028】次に、発注者(ユーザ)は、ステップ58
に示したように、入手した造形ソフトを自分のユーザ情
報処理装置34aにインストールする。この際、ユーザ
は、事業者12との間において今後の取引で使用する暗
号キーを決める。そして、インストールソフトは、造形
ソフトのインストールの際、ユーザが指定した公開キー
を、ユーザ情報処理装置34aを介して事業者サーバ2
2へ伝え、サーバ22の暗号キー作成プログラムがユー
ザの秘密キーを算出して、ユーザ情報処理装置34aの
インストールプログラムに伝え、インストールプログラ
ムが、ユーザの公開キーおよび秘密キーを造形ソフトに
組み込む。造形ソフトのインストールが正常に終了する
と、正常インストール完了の情報が、ユーザ情報処理装
置34aから事業主サーバ22に伝達される。事業主サ
ーバ22は、正常にインストール終了の伝達を受けた
ら、ユーザの公開キーをサーバ22のユーザ台帳に登録
する。これにより、ユーザ台帳には、ユーザID、ユー
ザ名、その住所、郵便番号、クレジットカードID、電
話番号、Eメールアドレス、公開暗号キーなどが登録さ
れる。これにより、造形化プログラムの有償による提供
の手続きが終了する。
Next, the orderer (user) makes a step 58.
As shown in, the acquired modeling software is installed in the user's user information processing device 34a. At this time, the user determines an encryption key to be used in future transactions with the business operator 12. Then, the installation software uses the public key designated by the user when installing the modeling software, via the user information processing device 34a, to the business server 2
2, the encryption key creation program of the server 22 calculates the user's private key and sends it to the installation program of the user information processing device 34a, and the installation program incorporates the user's public key and private key into the modeling software. When the installation of the modeling software ends normally, the information indicating that the normal installation is completed is transmitted from the user information processing device 34a to the business owner server 22. The business owner server 22 registers the public key of the user in the user ledger of the server 22 when the installation completion is normally notified. As a result, the user ID, user name, address, postal code, credit card ID, telephone number, e-mail address, public encryption key, etc. are registered in the user ledger. As a result, the procedure for providing the modeling program for a fee ends.

【0029】ユーザに提供された造形化プログラムは、
対象領域がバーチャル(仮想的)な造形全般であって、
個人の遊び、余暇、趣味、あるいは記念のための造形な
どを作成できるように、例えば積み木、模型、粘土細
工、版画、彫刻、折り紙などを行なえるようになってい
る。そして、造形ソフトは、例えば円や球体、多角形や
多面体、錐体等の仮想的な造形(モデリング)に必要な
基本的形状を標準部品物体として備えているとともに、
画像上の物体(仮想物体)の回転、移動などの任意の位
置への配置、姿勢を取らせることができるようになって
いる。また、造形ソフトは、仮想物体の複製および変形
の機能、仮想物体の統合の機能、仮想物体の削除の機能
を備えている。
The modeling program provided to the user is
The target area is virtual (virtual) modeling in general,
For example, building blocks, models, clay work, prints, sculptures, origami, etc. can be performed so that individual play, leisure, hobbies, or commemorative modeling can be created. The modeling software has, as standard part objects, basic shapes required for virtual modeling (modeling) such as circles, spheres, polygons, polyhedra, and cones.
An object (virtual object) on an image can be placed and placed at an arbitrary position such as rotation and movement. Further, the modeling software has functions of copying and transforming virtual objects, integrating virtual objects, and deleting virtual objects.

【0030】造形ソフトが取り扱うデータの形式は、後
述するように図形データ(モデルデータ)の売買に供さ
れることや、創作者の作成した仮想創作物を不正に利用
されることを防ぐため、図形データの改変や偽造が極め
て困難なバイナリー形式とし、その上に暗号化処理を合
せて行なうデータ形式にしてある。この暗号化処理は、
実施形態の場合、RSAなどの公開キーと秘密キーとを
用いた2キー方式を採用している。すなわち、造形ソフ
ト(造形化プログラム)は、図3に示したようになって
いる。
The format of the data handled by the modeling software is to prevent the graphic data (model data) from being traded and the virtual creation created by the creator from being illegally used, as will be described later. The data format is a binary format in which it is extremely difficult to modify or forge graphic data, and encryption processing is performed on it. This encryption process
In the case of the embodiment, a two-key method using a public key such as RSA and a secret key is adopted. That is, the modeling software (modeling program) is as shown in FIG.

【0031】図3において、造形ソフト70は、特定の
ユーザであるプログラム所有者の復号化プログラム(復
号化プログラム)72とプログラム所有者の秘密キー
(ユーザ秘密キー)74とを有している。復号化プログ
ラム72は、プログラム所有者の秘密キーが組み込まれ
ており、バイナリ形式の図形データがプログラム所有者
用にユーザ公開キーで暗号化された図形データ(自分向
け図形データ)90のみを読み込み可能としている。自
分向け図形データ90は、通常では改変が難しいバイナ
リ形式のデータをさらに暗号化したものであるため、意
図的な改変はできないようになっている。復号化プログ
ラム72は、自分向け図形データ90が入力すると、復
号キーであるユーザ秘密キー74を用いて自分向け図形
データ90の復号を行ない、バイナリ形式の図形データ
76を生成する。
In FIG. 3, the modeling software 70 has a decryption program (decryption program) 72 of the program owner who is a specific user and a secret key (user secret key) 74 of the program owner. The decryption program 72 incorporates the program owner's private key, and can read only the graphic data (graphic data for oneself) 90 in which the binary graphic data is encrypted with the user public key for the program owner. I am trying. Since the graphic data 90 for oneself is the data of the binary format which is usually difficult to be modified and further encrypted, it cannot be intentionally modified. When the graphic data 90 for oneself is input, the decryption program 72 decrypts the graphic data 90 for oneself using the user secret key 74 which is a decryption key, and generates the graphic data 76 in the binary format.

【0032】図形データ76は、例えばVRML(Vi
rtual Reality Modeling La
nguage)などの既存の図形データ構造に、創作者
と所有者との識別記号(創作者ID、所有者ID)を導
入したデータ構造を持つデータをバイナリ形式にしたデ
ータである。この図形データ76は、造形ソフトの仮想
物体作成機能の中心部(仮想物体作成機能中心部)80
との間において図形データの授受を行なうようになって
いる。そして、仮想物体作成機能中心部80によって作
成された仮想物体(仮想創作物)を構成している図形デ
ータは、図形データ76に送られる。
The graphic data 76 is, for example, VRML (Vi
true Reality Modeling La
data having a data structure in which an identification symbol between the creator and the owner (creator ID, owner ID) is introduced into an existing graphic data structure (eg, nguage). This graphic data 76 is the central portion of the virtual object creating function of the modeling software (virtual object creating function central portion) 80.
The graphic data is transmitted and received between and. Then, the graphic data forming the virtual object (virtual creation) created by the virtual object creating function center 80 is sent to the graphic data 76.

【0033】暗号化プログラム84は、創作者と所有者
との識別記号を含む図形データ76を、事業者12の公
開キー86またはプログラム所有者自身の公開キー(ユ
ーザ公開キー)88を用いてバイナリ形式の図形データ
76を暗号化する。そして、暗号化プログラム84は、
事業者向宛の図形データを出力する場合、事業者の公開
キー86で図形データ76を暗号化して、事業者向け暗
号化図形データ(事業者向け図形データ)92を出力す
る。また、プログラム所有者自身宛の図形データを出力
する場合、ユーザ公開キー88で図形データ76を暗号
化して、プログラム所有者自身宛暗号化図形データ(自
分向け図形データ)90を出力し、外部記憶装置などに
格納する。
The encryption program 84 binary-codes the graphic data 76 including the identification symbol between the creator and the owner using the public key 86 of the business operator 12 or the public key (user public key) 88 of the program owner himself. The format graphic data 76 is encrypted. Then, the encryption program 84
When outputting the graphic data addressed to the business, the graphic data 76 is encrypted with the public key 86 of the business, and the encrypted graphic data for business (graphic data for business) 92 is output. Further, when outputting the graphic data addressed to the program owner himself, the graphic data 76 is encrypted by the user public key 88, and the encrypted graphic data addressed to the program owner himself (graphic data for himself) 90 is outputted, and is stored in the external storage. Store it in the device.

【0034】なお、ユーザが自分向け図形データ90を
入力するときに使用する復号用のユーザ秘密キー74
は、ユーザが造形ソフト70をインストールするとき
に、ユーザ自身が指定する公開キーと対で決まり、造形
ソフト70に組み込まれる。しかし、このユーザ秘密キ
ー74は、ユーザの造形ソフト70に組み込まれてしま
うため、忘れてしまっても通常支障は起きない。また、
ユーザ公開キー88は、造形ソフトが暗号化された図形
データしか入力できないため、ユーザが自分の図形デー
タを自分用にセーブするために自分向け図形データ90
を出力するときに使用する暗号化キーであって、造形ソ
フト70のインストール時にユーザが指定し、ユーザの
造形ソフト70に組み込まれる。さらに、事業者12の
公開キー86は、事業者が事業者向けに暗号化された図
形データしか受け入れないため、ユーザが自分の図形デ
ータ76を事業者に送るために図形データを出力すると
きに使用する暗号化キーであって、造形ソフト70に予
め組み込まれている。
The user secret key 74 for decryption used when the user inputs the graphic data 90 for himself / herself.
When the user installs the modeling software 70, is determined as a pair with the public key specified by the user and is incorporated into the modeling software 70. However, since the user secret key 74 is incorporated in the modeling software 70 of the user, there is usually no problem even if it is forgotten. Also,
Since the user public key 88 can input only the graphic data encrypted by the modeling software, the user can save his / her own graphic data by himself / herself.
This is an encryption key used when outputting the, and is specified by the user when the modeling software 70 is installed and is incorporated into the modeling software 70 of the user. Furthermore, the public key 86 of the business operator 12 accepts only the graphic data encrypted for the business operator, so when the user outputs the graphic data 76 to send his / her own graphic data 76 to the business operator. It is an encryption key to be used, and is incorporated in the modeling software 70 in advance.

【0035】そして、造形ソフト70、および事業者1
2のソフトは、前記したように、バイナリ形式でかつ暗
号化した図形データの入出力を行なう。さらに、事業者
12側のソフトは、ユーザから受け取った事業者向け図
形データ92を、詳細を後述するように、公開作品閲覧
用の図形表示用に軽量化された図形データ(軽量化図形
データ)94を送信できるようになっている。この軽量
化図形データ94には、他の図形データと同様にバイナ
リ形式でって、事業者の秘密キーによって暗号化してあ
る。そして、ユーザの造形ソフト70は、軽量化図形デ
ータ94を復号化する軽量化図形データ復号化プログラ
ム96を有している。
Then, the modeling software 70 and the business operator 1
As described above, the second software inputs / outputs the encrypted graphic data in the binary format. Further, the software on the business operator 12 side reduces the business-use graphic data 92 received from the user to light graphic data (light-weight graphic data) for graphic display for viewing public works, as will be described later in detail. 94 can be transmitted. The lightweight graphic data 94 is in a binary format like other graphic data and is encrypted by the private key of the business operator. The user's modeling software 70 has a lightweight graphic data decryption program 96 for decrypting the lightweight graphic data 94.

【0036】軽量化図形データ復号化プログラム96
は、事業者12の秘密キーによって暗号化された軽量化
図形データ94のみを読み込み可能となっていて、事業
者12の公開キー86を使って軽量化図形データ94を
復号化し、軽量化図形データ(復号軽量化図形データ)
97を作成する。この復号軽量化図形データ97は、ビ
ューイング機能部98に送られて表示装置に画像として
表示される。ビューイング機能部98は、画像として表
示した図形の回転や移動を自由に行なうことができ、図
形を任意の視点から見ることができる。
Lightweight graphic data decoding program 96
Can read only the lightweight graphic data 94 encrypted by the private key of the business operator 12, and decrypts the lightweight graphic data 94 using the public key 86 of the business operator 12, (Decryption lightweight graphic data)
Create 97. The decoded lightweight graphic data 97 is sent to the viewing function unit 98 and displayed as an image on the display device. The viewing function unit 98 can freely rotate and move the figure displayed as an image, and can see the figure from an arbitrary viewpoint.

【0037】また、事業者12側のソフトは、ユーザか
ら受け取った図形データを造形装置24に渡すため、図
形データを、典型的な造形装置24が受け入れ可能なデ
ータ形式(例えば、STL)に変換して出力する機能を
有している。
Further, the software on the side of the business operator 12 passes the graphic data received from the user to the modeling apparatus 24, so that the graphic data is converted into a data format (for example, STL) that the typical modeling apparatus 24 can accept. It has a function of outputting.

【0038】造形ソフト70は、三次元形状仮想創作物
の構成要素ごとの図形データに、その構成要素を創作し
た者の識別標識である創作者IDと、その構成要素の図
形データを現に所有している者の識別標識である所有者
IDとが記入(記録)されるようになっている。ここ
に、この発明において、構成要素とは、(1)基本立体
形状やポリゴンを表現するためのデータの1セット、ま
たは(2)基本立体形状やポリゴンを変形するためにか
ぶせる変換データ(例えば、アフィン変換マトリックス
など)の1セット、を意味している。そして、実施形態
の場合、この創作者IDと所有者IDとは、事業者に登
録されているユーザIDである。
The modeling software 70 actually owns the graphic data for each constituent element of the three-dimensional virtual creation, the creator ID which is an identification mark of the person who created the constituent element, and the graphic data of the constituent element. The owner ID, which is an identification mark of the person who is doing the job, is written (recorded). Here, in the present invention, the component means (1) one set of data for expressing a basic three-dimensional shape or a polygon, or (2) conversion data overlaid to deform the basic three-dimensional shape or a polygon (for example, Affine transformation matrix, etc.). Then, in the case of the embodiment, the creator ID and the owner ID are user IDs registered in the business.

【0039】図4(a)は、上記(1)に定義された基
本立体形状の1セットを、図4(b)は、上記(1)に
定義されたポリゴンを表現するデータの1セットを、そ
れぞれVRMLを例にしてテキスト形式で示したもので
ある。また、図5は、上記(2)に定義された基本立体
形状やポリゴンを変形するための変換データの1セット
を、VRMLを例にしてテキスト形式で示したものであ
る。これらのデータにおいて、「creator」の標
語欄に創作者IDが記録され、「owner」の標語欄
に所有者IDが記録される。
FIG. 4A shows one set of the basic solid shape defined in the above (1), and FIG. 4B shows one set of data expressing the polygon defined in the above (1). , VRML is shown as an example in a text format. Further, FIG. 5 shows one set of conversion data for transforming the basic three-dimensional shape or polygon defined in (2) above in a text format using VRML as an example. In these data, the creator ID is recorded in the slogan field of "creator", and the owner ID is recorded in the slogan field of "owner".

【0040】なお、図4、図5には、VRMLの例を示
したが、VRML以外についても、形状を表すデータ構
造の中に、創作者を示すフィールド名とフィールド値、
所有者を示すフィールド名とフィールド値を取り入れれ
ば、まったく同様の取り扱いが可能である。
Although FIGS. 4 and 5 show examples of VRML, other than VRML, the field name and field value indicating the creator are included in the data structure indicating the shape.
If you include the field name and field value that indicate the owner, you can handle them in exactly the same way.

【0041】上記(1)、(2)で定義される構成要素
(以下、これらを代表して単にプリミティブと記載する
ことがある)に記録された創作者IDと所有者IDと
は、ユーザが事業者12から提供された造形ソフトによ
って仮想創作物を作成した際に、造形ソフトが自動的に
記録する。そして、この実施形態においては、造形ソフ
トは、一度記録された創作者IDを変更することがない
ようになっている。しかし、所有者IDは、事業者サー
バ22において変更できるようにしてある。すなわち、
例えばユーザCがユーザBの創作した仮想創作物の図形
データを購入し、自分の情報処理装置34cにダウンロ
ードするとき、事業者サーバ22は、その図形データに
記載されているユーザBを示す所有者IDを、新たな所
有者(ユーザC)を示す所有者IDに書き替えて送出す
。また、造形ソフトは、プリミティブごとにデータを
管理していて、分割、分離することが可能で、図形デー
タの新たな所有者は、任意のプリミティブを分離して自
分が作成する仮想創作物に利用することができる。もち
ろん、購入した図形データに新たな図形データ(構成要
素)を自分の新たな創作として加えることが可能であ
る。
The creator ID and the owner ID recorded in the constituent elements defined in the above (1) and (2) (hereinafter, these may be simply referred to as primitives) are defined by the user. When a virtual creation is created by the modeling software provided by the business operator 12, the modeling software automatically records it. In this embodiment, the modeling software does not change the creator ID once recorded. However, the owner ID is, operators Sir
It can be changed at the bar 22 . That is,
For example, when the user C purchases the graphic data of the virtual creation created by the user B and downloads it to his / her information processing device 34c , the business entity server 22 indicates that the owner of the user B who is described in the graphic data indicates the user B. Rewrite the ID to the owner ID indicating the new owner (user C) and send it.
It In addition, the modeling software manages data for each primitive, and it is possible to divide and separate it.The new owner of the graphic data can separate any primitive and use it for virtual creations created by himself. can do. Of course, it is possible to add new graphic data (components) to the purchased graphic data as a new creation of oneself.

【0042】プリミティブのデータに創作者として名前
が記録された者は、この実施形態の場合、著作権に類似
した創作者権を有し、そのプリミティブのデータについ
て販売する権利と、実体物化(造形化)する権利とを有
し、他人がその構成要素の図形データを利用した場合
や、構成要素を含む仮想創作物を造形化した場合に、事
業者12から予め定めた対価が得られるようになってい
る。そして、すでに記録されている創作者IDは、プリ
ミティブを分離したり、仮想創作物の図形データに新た
なプリミティブを付け加えた場合であっても保存され
る。すなわち、創作者権は、新たに発生させた(作っ
た)プリミティブにのみ設定され、プリミティブの配
置、複製、統合などによっては創作者権を発生させない
ようにしてある。ユーザが自分の作成した仮想創作物を
実体物化(造形化)したい場合、図6に示した手順によ
って造形化が行われる。この造形化は、有料で行われ
る。
In the case of this embodiment, the person whose name is recorded as the creator in the data of the primitive has the creator right similar to the copyright, and has the right to sell the data of the primitive and the materialization (modeling). To obtain a predetermined consideration from the business operator 12 when another person uses the graphic data of the constituent element or when a virtual creation including the constituent element is modeled. Has become. The creator ID that has already been recorded is saved even when the primitive is separated or a new primitive is added to the graphic data of the virtual creation. That is, the creator's right is set only to the newly generated (created) primitive, and the creator's right is not generated depending on the arrangement, duplication, and integration of the primitives. When the user wants to materialize (model) a virtual creation created by himself, modeling is performed by the procedure shown in FIG. This modeling is done for a fee.

【0043】仮想創作物の実体物化を希望する者(造形
化希望者)は、まず事業者12のサーバ22によって表
示されているホームページにアクセスし、ホームページ
に表示されている造形化注文ボタンをクリックする(ス
テップ100)。これにより造形希望者側のパソコンな
どの情報処理装置に、正規ユーザであるか、ゲストユー
ザであるかを選択する画面が表示される。ここに、正規
ユーザとは、造形ソフトを購入して事業者12のユーザ
管理データベース26に登録されている者である。ま
た、ゲストユーザとは、ユーザ管理データベース26に
登録されていない者である。
A person who wishes to materialize a virtual creation (modeling applicant) first accesses the home page displayed by the server 22 of the business operator 12, and clicks the modeling order button displayed on the home page. (Step 100). As a result, a screen for selecting an authorized user or a guest user is displayed on the information processing device such as a personal computer on the side of the modeling applicant. Here, the authorized user is a person who has purchased the modeling software and is registered in the user management database 26 of the business operator 12. The guest user is a person who is not registered in the user management database 26.

【0044】後述するように、事業者12は、造形ソフ
トを購入したユーザが作成した仮想創作物を、公開作品
データベース30に登録し、ユーザの要求によって通信
網20上で公開する。そして、公開作品データベース3
0は、登録したユーザ以外の一般の人(不特定の人)で
も自由にアクセスすることができるようになっていて、
登録したユーザ以外の者も、気に入った仮想創作物の造
形化を自由に行なえるようになっている。もちろん、正
規ユーザは、他の正規ユーザの創作した仮想創作物の実
体物を購入することができる。
As will be described later, the business operator 12 registers the virtual creation created by the user who purchased the modeling software in the public work database 30 and publishes it on the communication network 20 at the request of the user. And public works database 3
0 means that ordinary people (unspecified people) other than the registered users can access it freely,
People other than registered users can freely create their favorite virtual creations. Of course, the authorized user can purchase the entity of the virtual creation created by another authorized user.

【0045】造形化希望者は、画面の表示に従って正規
ユーザであるかゲストユーザであるかを選択する(ステ
ップ101)。事業者12のサーバ22は、選択した内
容に従って、造形化希望者の情報処理装置に注文用画面
を表示する。造形化希望者が正規のユーザである場合
(例えば、ユーザ情報処理装置34bの所有者である場
合)、EメールやFTPなどの情報伝達手段を使って造
形化の注文をする。すなわち、正規ユーザが自分で作成
した仮想創作物を造形化してもらう場合、自分のユーザ
ID、造形物(実体物)のサイズ、造形個数、造形物の
受取り方法(例えば、自宅への配達、自宅近くのコンビ
ニエンスストアでの受け取りなど)などを入力するとと
もに、仮想創作物の図形データ(形状データ)をサーバ
22へファイル転送する。もちろん、正規ユーザは、既
に登録済みの自分の作品の造形化を依頼することも可能
である。
The modeling applicant selects either a regular user or a guest user according to the display on the screen (step 101). The server 22 of the business operator 12 displays an ordering screen on the information processing device of the modeling applicant according to the selected content. When the person who desires modeling is an authorized user (for example, the owner of the user information processing device 34b), an order for modeling is made using information transmission means such as e-mail or FTP. That is, when the authorized user models a virtual creation created by himself, his / her user ID, the size of the model (substance), the number of models, and the method of receiving the model (for example, delivery to home, home). While inputting information such as receipt at a nearby convenience store), the graphic data (shape data) of the virtual creation is transferred to the server 22 as a file. Of course, the authorized user can also request the modeling of his / her own work that has already been registered.

【0046】一方、造形化希望者がゲストユーザである
場合、自分の氏名、住所、郵便番号、クレジットカード
ID、電話番号、Eメールアドレス、登録されている仮
想創作物の作品ID、造形物のサイズ、造形個数、造形
物の受取り方法などサーバ22に送信する(ステップ1
01)。
On the other hand, if the person who desires modeling is a guest user, his / her name, address, postal code, credit card ID, telephone number, e-mail address, work ID of the registered virtual creation, and modeled object. The size, the number of models, the method of receiving the model, etc. are transmitted to the server 22 (step 1).
01).

【0047】サーバ22は、造形化の注文を受け取る
と、その注文についての造形作業管理IDを発行すると
ともに、造形依頼者(注文者)が適格者であるか否かを
判断する(ステップ102)。この造形依頼者の適格性
の判断は、クレジットカードIDに基づいて造形依頼者
の氏名、住所の照会、および債務状況の照会などととも
に、造形依頼者が正規のユーザである場合、造形依頼者
のIDが正規ユーザであるか否か、造形を依頼された仮
想創作物の図形データが、データ所有者のID(所有者
ID)と依頼者ID(ユーザID)と一致するか否かの
確認により行われる。また、造形依頼者がゲストユーザ
である場合、造形依頼の作品IDが公開中の正しい作品
IDであるか否かの判断などにより行なう。
Upon receiving the modeling order, the server 22 issues a modeling work management ID for the order and determines whether the modeling requester (orderer) is a qualified person (step 102). . This determination of the eligibility of the modeling client is based on the credit card ID, together with the inquiry of the modeling client's name, address, and debt status. When the modeling client is an authorized user, the modeling client's By checking whether the ID is a legitimate user and whether the graphic data of the virtual creation requested to be modeled matches the ID (owner ID) of the data owner and the requester ID (user ID). Done. Further, when the modeling requester is a guest user, it is determined by determining whether or not the work ID of the modeling request is the correct work ID that is open to the public.

【0048】サーバ22は、造形依頼者が造形物を購入
するのに適していないと判断した場合、ステップ103
に示したように、その旨を造形依頼者の情報処理装置に
出力し、造形化取引に関する処理を終了してホームペー
ジを表示する。一方、サーバ22が適格者であると判断
した場合、造形化の費用を計算してステップ102から
ステップ104に進み、造形依頼者の情報処理装置に注
文の意志を確認するメッセージを送信する。注文意志の
確認は、注文意志の確認欄とともに、依頼者の氏名、住
所、郵便番号、クレジットカードID、電話番号、Eメ
ールアドレス、造形物のサイズ、個数、造形化の代金、
造形物の受取り方法、造形作業管理IDなどのデータを
確認させることにより行なう。そして、造形依頼者(注
文者)は、サーバ22に注文意志を再伝達する(ステッ
プ105)。これにより、造形注文が成立する。
When the server 22 determines that the modeling client is not suitable for purchasing the modeled object, step 103
As shown in FIG. 7, the fact is output to the information processing device of the modeling client, the processing relating to the modeling transaction is completed, and the home page is displayed. On the other hand, when the server 22 determines that the person is a qualified person, the modeling cost is calculated, and the process proceeds from step 102 to step 104 to send a message confirming the intention of the order to the information processing device of the modeling client. To confirm the order will, along with the order confirmation column, the client's name, address, postal code, credit card ID, telephone number, e-mail address, size of the model, number of items, modeling price,
This is done by checking the data such as the method of receiving the modeled object and the modeling work management ID. Then, the modeling requester (orderer) retransmits the ordering intention to the server 22 (step 105). As a result, the modeling order is completed.

【0049】事業者12のサーバ22は、注文者からの
注文意志再表明を受け取ると、その注文の内容を造形注
文管理データベース28に登録する(ステップ10
6)。この造形注文管理データベース28には、造形依
頼者が正規ユーザである場合、造形作業管理ID、ユー
ザID、造形物の受取り方法、日程やその他の作業管理
データなどが記録される。また、造形依頼者がゲストユ
ーザである場合、造形注文管理データベース28には、
造形作業管理ID、ユーザ名(注文者名)、住所、郵便
番号、クレジットカードID、電話番号、Eメールアド
レス、造形物の受取り方法、日程やその他の作業管理デ
ータなどが登録される。
When the server 22 of the business operator 12 receives the restatement of order intention from the orderer, it registers the contents of the order in the modeling order management database 28 (step 10).
6). In the modeling order management database 28, when the modeling client is an authorized user, the modeling work management ID, the user ID, the method of receiving the modeled object, the schedule, and other work management data are recorded. When the modeling requester is a guest user, the modeling order management database 28 contains
A modeling work management ID, a user name (orderer's name), an address, a postal code, a credit card ID, a telephone number, an e-mail address, a method of receiving a modeled object, a schedule, and other work management data are registered.

【0050】サーバ22は、造形注文管理データベース
28への登録が終了すると、正規ユーザから受け取った
仮想創作物の図形データ、または公開作品IDに対応し
た仮想創作物の図形データを造形装置24の記憶部に出
力し、造形装置24に図形データを与える(ステップ1
07)。また、サーバ22は、事業者12の有する造形
装置24だけでは造形化に対応できない場合、通信網2
0を介して協力業者群16の協力業者情報処理手段36
に、所定の期日までに造形化が可能であるか否かを問い
合わせ、その期日までに造形化が可能な協力業者の協力
業者情報処理装置36に図形データを転送する。図形デ
ータを受け取った協力業者情報処理装置36(例えば、
情報処理装置36a)は、対応する造形装置38aに図
形データを出力する。また、サーバ22は、予め与えら
れているプログラムに従って、造形注文に応じた造形費
用の計算を行なう。さらに、サーバ22は、詳細を後述
するように、仮想創作物の図形データ(造形データ)に
ついての創作者権に応じた販売の利益還元額を計算す
る。さらに、サーバ22は、ユーザごとに購入代金(造
形化の代金や後述するデータの購入代金)と、創作者権
に伴う毎月の内訳リストを作成し、清算金額の計算を行
なう。
After the registration in the modeling order management database 28 is completed, the server 22 stores the graphic data of the virtual creation received from the authorized user or the graphic data of the virtual creation corresponding to the public work ID in the modeling apparatus 24. Output to the image forming section 24 and give graphic data to the modeling apparatus 24 (step 1
07). Further, when the server 22 cannot support modeling only with the modeling device 24 of the business operator 12, the communication network 2
0 through 0, the cooperating company information processing means 36 of the cooperating company group 16
Is inquired whether or not modeling is possible by a predetermined date, and the graphic data is transferred to the cooperating company information processing device 36 of the cooperating company capable of modeling by that date. The cooperator information processing device 36 that has received the graphic data (for example,
The information processing device 36a) outputs the graphic data to the corresponding modeling device 38a. Further, the server 22 calculates the modeling cost according to the modeling order according to a program given in advance. Further, the server 22 calculates the profit return amount of sales according to the creator right of the graphic data (modeling data) of the virtual creation, as will be described in detail later. Further, the server 22 creates a purchase price (modeling price and data purchase price described later) and a monthly breakdown list associated with the creator right for each user, and calculates a settlement amount.

【0051】サーバ22は、造形装置24により仮想創
作物に対応した造形物(実体物)が製作されると、また
は通信網20を介して協力事業者情報処理手段36から
造形物の製作が終了した旨の連絡を受け取ると、通信網
を介して配送業者情報処理装置40に配送依頼を送信す
る(ステップ108)。配送業者18は、配送依頼で指
定された場所(事業者12または協力事業者)に造形物
の受取りに行き、それを造形依頼者の指定した場所に配
送する。そして、事業者12は、造形物を配送業者18
に引き渡すと、サーバ22を介して注文者に造形物を発
送した旨をEメールなどの通信手段によって知らせる。
また、サーバ22は、配送業者18が協力業者からから
造形物を受け取ったことの連絡を受けると、上記と同様
に造形依頼者に造形物を発送した旨の連絡をする。
The server 22 finishes the production of the modeled object (substantial object) corresponding to the virtual creation by the modeling apparatus 24 or from the cooperating company information processing means 36 via the communication network 20. Upon receipt of the notification to the effect, the delivery request is transmitted to the delivery company information processing device 40 via the communication network (step 108). The delivery company 18 goes to the place (the business operator 12 or the cooperation business operator) designated by the delivery request to receive the modeled article, and delivers it to the location designated by the modeling requester. Then, the business operator 12 delivers the modeled product to the delivery company 18
When it is delivered to the customer, the orderer is notified via the server 22 that the modeled article has been shipped by communication means such as e-mail.
In addition, when the delivery company 18 receives a notification from the cooperating company that the delivery company 18 has received the modeled product, the server 22 also notifies the modeling client of the fact that the modeled product has been shipped.

【0052】サーバ22は、配送業者18または造形依
頼者からEメールなどによって造形物の受渡し完了(配
送完了)の知らせを受けると、造形注文管理データベー
ス28に記録する。さらに、サーバ22は、毎月、ユー
ザごとに購入代金(造形化代金や図形データの購入代金
など)と、創作者権に伴う還元金の内訳リストを整理し
て清算書を作成し、取引明細通帳データ32に記録する
とともに、清算金額の引き落しまたは振込みの処理をユ
ーザの口座に対して行なう(ステップ109)。これに
より、造形化の取引についての処理が終了する。
When the server 22 receives notification of completion of delivery (delivery completion) of the modeled object from the delivery company 18 or the modeling client by e-mail or the like, it records it in the modeled order management database 28. Further, the server 22 organizes a monthly purchase price (modeling price, purchase price of graphic data, etc.) and a breakdown list of reduction money associated with the creator's right for each user to create a clearing statement, and a transaction statement passbook. The data is recorded in the data 32, and at the same time, the clearing amount is withdrawn or transferred to the user's account (step 109). This completes the processing for the modeling transaction.

【0053】事業者12は、ユーザが希望する場合、ユ
ーザが事業者12から提供された造形ソフトを用いて作
成した仮想創作物を通信網(ネット)20上で公開す
る。この仮想創作物(作品)の公開は、実施形態の場
合、不必要に長期間公開しておくのを避けるなどの理由
により、有料によって行なうようにしている。ただし、
その料金は、作品の流通を促進するために安く設定する
ことが望ましい。そして、作品の公開は、図7の手順に
よって行われる。
If the user desires, the business operator 12 publishes on the communication network (net) 20 a virtual creation created by the user using the modeling software provided by the business operator 12. In the case of the embodiment, this virtual creation (work) is made available for a fee for the reason of avoiding unnecessarily long-term disclosure. However,
It is desirable to set the price low in order to promote the distribution of the work. Then, the work is released according to the procedure shown in FIG.

【0054】すなわち、仮想創作物の公開を希望する者
(例えば、ユーザ情報処理装置34bを有するユーザ
B)は、ユーザ情報処理装置34bを用いて事業者12
のホームページにアクセスし、作品の公開を申請する
(ステップ110)。この公開希望者は、事業者12の
ホームページから公開希望のボタンをクリックして公開
申請のフォームを呼び出す。公開申請の際には、ユーザ
ID、ユーザの銀行口座番号、他者への仮想創作物の図
形データの譲渡価格、検索用キーワードなどを入力させ
るとともに、仮想創作物の図形データをサーバ22に送
信させる。また、検索キーワードは、事業者12が予め
分野別などに分けてホームページで掲載したり、検索キ
ーワードのリスト表などをユーザに知らせておく。
That is, a person who wishes to disclose a virtual creation (for example, a user B having the user information processing device 34b) uses the user information processing device 34b to set the business operator 12
Access the website of and apply for publication of the work (step 110). This disclosure applicant calls the disclosure application form by clicking the disclosure request button on the homepage of the business operator 12. When applying for publication, the user ID, the user's bank account number, the transfer price of the virtual creation graphic data to another person, the search keyword, etc. are input, and the virtual creation graphic data is sent to the server 22. Let Further, the search keywords are posted in advance on the homepage by the business operator 12 according to fields, or the user is notified of a search keyword list table or the like.

【0055】サーバ22は、公開の申込みがあると、公
開申請のあった作品の適格性を判断する(ステップ11
1)。この公開の適格性の判断は、公開申請のあった仮
想創作物(作品)のデータが適正であるか否かを、図8
に示す処理により行なう。すなわち、サーバ22は、ユ
ーザ情報処理装置34bから送られてきた図形データ
を、事業者の秘密キーを使って先ず復号化する(ステッ
プ201)。次いで、復号化されたデータの形式を、バ
イナリ形式からテキスト形式に変換する(ステップ20
2)。そして、テキスト形式の図形データを構文解析し
て、プリミティブを示すフィールド名とそのプリミティ
ブの創作者IDおよび所有者IDのリストを作成する
(ステップ203)。さらに、ステップ203で作成し
たリストを検索して、プリミティブ名ごと、創作者ごと
のプリミティブ数を数え上げる。この数え上げたリスト
をもとに、創作者ごとに、創作者権をあらわす指標値と
してプリミティブ数を算出する(ステップ204)。そ
して、その作品の創作に関与した全創作者についてのプ
リミティブ数の総合計(指標値の総合計)を算出し、こ
の総合計値で各創作者ごとのプリミティブ数(権利指標
値)を除して創作者権割合を算出する(ステップ20
5)。この場合、創作者権の指標値の計算において、プ
リミティブの数だけでなく、プリミティブの種類によっ
て重み付けをして指標との計算をするようにしてもよ
い。すなわち、複雑なプリミティブの権利(指標値)を
簡単なプリミティブよりも重く(大きな指標値となるよ
うに)見てもよい。
When there is an application for publication, the server 22 judges the eligibility of the work for which the application for publication has been made (step 11).
1). This determination of eligibility for disclosure is based on whether or not the data of the virtual creation (work) for which the application for disclosure has been made is appropriate.
It is performed by the processing shown in. That is, the server 22 first decrypts the graphic data sent from the user information processing device 34b using the private key of the business operator (step 201). Then, the format of the decrypted data is converted from binary format to text format (step 20).
2). Then, the graphic data in the text format is parsed to create a list of field names indicating primitives and creator IDs and owner IDs of the primitives (step 203). Further, the list created in step 203 is searched to count the number of primitives for each primitive name and each creator. Based on this counted list, the number of primitives is calculated for each creator as an index value representing the creator's right (step 204). Then, the total number of primitives (total of index values) for all creators involved in the creation of the work is calculated, and the total number of primitives for each creator (right index value) is divided. To calculate the creator right ratio (step 20)
5). In this case, in the calculation of the creator right index value, not only the number of primitives but also the kind of primitive may be weighted to calculate the index. That is, the right (index value) of a complicated primitive may be viewed heavier (larger index value) than a simple primitive.

【0056】最後に、公開申請者の創作者権割合を調
べ、申請者の創作作品と認定することができる適格条件
を満たしているか否かを判定する(ステップ206)。
例えば、公開申請者の創作者権割合が5%以下であるよ
うな場合、あるいは所有者情報(所有者ID)が申請者
のユーザIDと異なっている場合などの時には、公開の
適格性を有しないものと判断し、公開申請者にその旨を
伝達する(ステップ112)。
Finally, the creator's right ratio of the disclosure applicant is examined, and it is determined whether or not the eligibility condition for recognizing the creator's creation is satisfied (step 206).
For example, if the creator's right of creation is 5% or less, or if the owner information (owner ID) is different from the applicant's user ID, the eligibility for disclosure is considered to be appropriate. It is determined not to do so, and that effect is transmitted to the disclosure applicant (step 112).

【0057】サーバ22は、公開を申請された作品が公
開適格性を有する場合、公開作品データベース30の権
利割合テーブルに、先のステップ205で算出した、各
創作者の創作者権割合を公開作品IDとともに登録する
(ステップ207)。そして、作品を公開する旨を申請
者に通信手段によって伝達する(ステップ113)。
When the work requested to be published has the eligibility for publication, the server 22 displays the creator right ratio of each creator calculated in the previous step 205 in the right ratio table of the public work database 30. Register with ID (step 207). Then, the communication means is transmitted to the applicant that the work will be made public (step 113).

【0058】また、サーバ22は、その作品に作品公開
IDを発番し、公開作品データベース30の公開作品テ
ーブルに登録する(ステップ114)。この公開作品テ
ーブルへの登録には、事業者の秘密キーで復号化した作
品の図形データとともに、作品公開ID、創作者ID
(ユーザID)、他者への譲渡価格、検索キーワードな
どが含まれる。ただし、検索キーワードは、事業者12
が必要に応じて検索しやすいように補足したり変更した
りする。そして、事業者12が検索キーワードを変更し
た場合、公開申請者にEメールなどで知らせるようにし
てもよい。
Further, the server 22 assigns a work public ID to the work and registers it in the public work table of the public work database 30 (step 114). To register in the public work table, the work public ID and creator ID along with the graphic data of the work decrypted with the private key of the business
(User ID), transfer price to another person, search keyword, etc. are included. However, the search keyword is 12
Supplement or change it to make it easier to search when necessary. When the business operator 12 changes the search keyword, the disclosure applicant may be notified by e-mail or the like.

【0059】その後、サーバ22は、ホームページの作
品公開ページに申請された作品を公開し、展示する(ス
テップ115)。この作品の公開は、実施形態の場合、
正規のユーザのみならず、一般の人もアクセスして縦覧
できるようにしてある。作品の公開においては、作品公
開ID、作品のイメージ表示、登録者ID(所有者I
D)、創作者権を有する者のID(創作者ID)などが
公開される。ただし、創作者IDの公開は、実施形態の
場合、創作者権の割合が多い上位者数名にしてある。
After that, the server 22 publishes the applied work on the work open page of the homepage and displays it (step 115). In the case of the embodiment, the release of this work is
Not only regular users but also ordinary people can access and browse. In the exhibition of the work, the work public ID, the image display of the work, the registrant ID (owner I
D), the ID of the person who has the creator right (creator ID), etc. are disclosed. However, in the case of the embodiment, the creator IDs are disclosed to several top creators who have a large proportion of creator rights.

【0060】作品の検索は、例えば、ジャンルとキーワ
ードによる検索が行なわれると、作品のイメージ画像が
表示される。また、作品公開IDによる検索が行なわれ
ると、登録者ID、ジャンル、売上げ数、創作者権上位
者リストなどを表示し、登録者IDによる検索が行なわ
れると、ジャンル、作品公開ID、売上げ数、創作者権
上位者リストなどを表示する。さらに、ジャンルごとの
人気作品検索においては、作品公開ID、売上げ数、創
作者権上位者リストなどを表示する。
When a work is searched for by a genre and a keyword, an image image of the work is displayed. Further, when the search by the work public ID is performed, the registrant ID, genre, number of sales, list of creators with high rights of creator, etc. are displayed. , Displays a list of high-ranking creators. Further, in the search for popular works by genre, the work public ID, the number of sales, a list of creators with higher rights, etc. are displayed.

【0061】ここで、イメージの表示には、一般ユーザ
用と造形ソフトの正規ユーザ用との2つの方法を用意す
る。一般ユーザ用は、作品の公開登録時に予め公開作品
データベース30に登録されている幾つかのビューのイ
メージデータ(例えば、JPEG形式)を事業者サーバ
から閲覧者がダウンロードし、閲覧者の情報処理装置に
表示する方法である。これは、現在一般に広く行なわれ
ている方法である。
Here, for displaying an image, two methods are prepared, one for a general user and one for a regular user of modeling software. For general users, the viewer downloads image data (for example, JPEG format) of several views registered in the public work database 30 in advance when the work is publicly registered, and the viewer downloads the information data from the business server. It is a method to display. This is a method that is widely used today.

【0062】正規ユーザ用は、作品のできるだけ詳細
で、かつ閲覧者が望む任意の視点からのビューを表示で
きるように工夫した方法である。これは、作品の図形デ
ータを通信網を介して極短時間で送れるように、予め公
開登録時に事業者が軽量化して(例えば、XVL形式に
変換して)公開作品データベース30に登録しておいた
軽量化作品データを、閲覧者が情報処理装置にダウンロ
ードし、造形ソフトに付随している軽量化図形データの
プレイヤにかけて、望む視点からビューを楽しむ方法で
ある。この方法では、軽量化するとはいえ、図形データ
をダウンロードするところから、不正や悪用を防止する
ため、造形ソフトで説明したのと同様の工夫を行なう。
For the regular user, the method is devised so that the viewer can display a view from the arbitrary viewpoint desired by the viewer as detailed as possible. In order to send the graphic data of the work via the communication network in an extremely short time, the operator preliminarily reduces the weight at the time of public registration (for example, converts it into the XVL format) and registers it in the public work database 30. This is a method in which the viewer downloads the lightened work data to the information processing apparatus, and the player can enjoy the view from a desired viewpoint by playing it to the player of the lightened graphic data attached to the modeling software. Although this method reduces the weight, the same contrivance as described in the modeling software is performed in order to prevent fraud and abuse from downloading graphic data.

【0063】すなわち、図3において、事業者12は、
事業者側で図形データを軽量化変換し、それをバイナリ
形式に変え、さらに事業者の秘密キーで暗号化した軽量
化図形データ94を閲覧者に提供し、閲覧者は、造形ソ
フト70に組み込まれた、軽量化図形データ復号化プロ
グラム96と事業者の公開キー86とを使って復号化
し、バイナリ形式の復号軽量化図形データ97を復元す
る。造形ソフト70を所有する正規の閲覧者は、この復
号軽量化図形データ97を造形ソフト70の中のビュー
イング機能98に読み込むことによって、公開作品を自
由な視点から眺めることが可能となる。
That is, in FIG. 3, the business operator 12
The business side lightens and converts the graphic data, converts it into a binary format, and provides the lightweight graphic data 94 encrypted by the private key of the business to the viewer, and the viewer incorporates it into the modeling software 70. The decrypted lightweight graphic data 97 is restored using the saved lightweight graphic data decryption program 96 and the public key 86 of the business operator. An authorized viewer who owns the modeling software 70 can read the decrypted lightweight graphic data 97 into the viewing function 98 in the modeling software 70 to view the published work from a free viewpoint.

【0064】サーバ22は、作品を公開すると、予め与
えられているプログラムに従って、作品の展示料金を計
算して公開申請者から徴収する(ステップ116)。展
示料金は、1作品の月単位の料金として予め設定してあ
る。また、作品の公開(展示)は、実施形態の場合、作
品ごとに月単位で行なうようになっている。そして、サ
ーバ22は、公開してから一定の期間、例えば3ヶ月が
経過すると、公開申請者のユーザ情報処理装置34bに
対して公開を続行するか、停止するかの確認メッセージ
を出力する。サーバ22は、ユーザ情報処理装置34b
から公開を続ける旨の回答があった場合(ステップ11
7)、ステップ115に戻って公開を例えばさらに3ヶ
月延長する。また、サーバ22は、ユーザ情報処理装置
34bから公開停止の連絡を受けた場合、または回答期
限までに回答がなかった場合、作品の公開を停止して処
理を終了する。展示料金の徴収ができないような場合な
どのときにも、公開を停止する。なお、公開申請者は、
サーバ22からのメッセージの有無にかかわらず、いつ
でも公開停止の申し出をすることができ、公開停止の申
し出を受けたサーバ22は、対応する作品の公開を停止
する(ステップ118)。
When the server 22 publishes the work, the server 22 calculates the exhibition fee of the work according to a program given in advance and collects it from the applicant for publication (step 116). The exhibition fee is preset as a monthly fee for one work. Further, in the embodiment, the works are exhibited (exhibited) on a monthly basis for each work. Then, the server 22 outputs a confirmation message to the user information processing device 34b of the publication applicant, whether the publication is continued or stopped after a certain period of time, for example, three months, from the publication. The server 22 is the user information processing device 34b.
If there is a response from the user that the publication will continue (Step 11
7) Then, returning to step 115, the publication is extended for another 3 months, for example. In addition, when the server 22 receives a notification from the user information processing device 34b that the publication has been stopped, or when there is no reply by the reply deadline, the server 22 stops the publication of the work and ends the process. The exhibition will be stopped even when the exhibition fee cannot be collected. In addition, the applicant for publication is
Whether or not there is a message from the server 22, it is possible to make an offer to stop the publication at any time, and the server 22 that has received the offer to stop the publication stops the publication of the corresponding work (step 118).

【0065】ところで、この実施形態では、サーバ22
が作品の公開を続行するか否かのメッセージを出力する
場合について説明したが、サーバ22から上記のような
メッセージを出力せず、公開申請者から公開停止の申し
出がない時には、自動的に公開を続行(延長)し、公開
申請者から公開停止の申し出があったときに公開を停止
するようにしてもよい。
By the way, in this embodiment, the server 22
I explained the case where the message output whether or not to continue the publication of the work, but when the server 22 does not output the above message and there is no request from the applicant to stop the publication, it will be automatically published. May be continued (extended), and the publication may be stopped when the publication applicant requests the publication suspension.

【0066】上記のごとく公開された作品は、造形ソフ
トを購入した正規ユーザだけでなく、正規ユーザでない
者(ゲストユーザ)も公開されている作品の造形物を購
入(造形化の注文)することができる。この造形物の購
入手順は、図6に示した方法によって行われる。また、
正規ユーザは、公開された作品の造形物ばかりでなく、
その作品の形状データ(造形データ)をも購入すること
ができる。そして、事業者12は、サーバ22を介して
図形データの売買の仲介をし、売買金額に対する一定の
割合の手数料を受け取る。このデータの売買の手続は、
前記した造形物の購入の場合とほぼ同じようにして行な
われる。ただし、サーバ22は、形状データの購入希望
があった場合、注文の際に購入希望者が入力したユーザ
IDに基づいて、その購入希望者が正規ユーザであるか
を判断し、正規ユーザ以外の購入申込みには応じないよ
うになっている。また、図形データを購入することを希
望する正規ユーザは、通信網20を介して図形データを
受け取るか、物理的なメディアによって受け取るかを指
定する。図9は、図形データの売買の仲介におけるデー
タ伝達の仕組みを説明したものである。
As for the work released as described above, not only the authorized user who purchased the modeling software but also the non-authorized user (guest user) should purchase the molded product of the published work (order for modeling). You can The purchase procedure of this shaped article is performed by the method shown in FIG. Also,
Regular users are not only modeled on the published work,
You can also purchase the shape data (modeling data) of the work. Then, the business operator 12 mediates the trading of the graphic data via the server 22 and receives a fixed ratio of commission to the trading price. The procedure for buying and selling this data is
The process is performed in substantially the same manner as in the case of purchasing the shaped object described above. However, when there is a purchase request for the shape data, the server 22 determines whether the purchase candidate is a regular user based on the user ID input by the purchase candidate when placing an order, and determines whether the purchaser is a non-regular user. It does not accept purchase applications. Further, the authorized user who desires to purchase the graphic data specifies whether to receive the graphic data via the communication network 20 or by a physical medium. FIG. 9 illustrates a data transmission mechanism in mediation of trading of graphic data.

【0067】図9において、ユーザAの所有する造形ソ
フトに内蔵されている暗号化復号化機能部120aは、
ユーザAの秘密キー74aと事業者12(事業者M)の
公開キー86とユーザAの公開キー88aとを有してい
る。また、暗号化復号化機能部120aは、ユーザAが
作成した仮想創作物の図形データを内部データ76aと
し保持する。この内部データ76aには、ユーザAが仮
想創作物作成した段階で、仮想創作物を構成しているプ
リミティブのすべてに創作者IDと所有者IDが付され
る。そして、事業者12の公開キー86は、内部データ
76aを外部に出力する際に、内部データ76aを暗号
化し、事業者向け図形データ92aとして出力する。
In FIG. 9, the encryption / decryption function unit 120a built in the modeling software owned by the user A is
It has the private key 74a of the user A, the public key 86 of the business operator 12 (business operator M), and the public key 88a of the user A. Further, the encryption / decryption function unit 120a holds the graphic data of the virtual creation created by the user A as the internal data 76a. In the internal data 76a, when the user A creates a virtual creation, the creator ID and the owner ID are attached to all the primitives forming the virtual creation. Then, the public key 86 of the business operator 12 encrypts the internal data 76a when outputting the internal data 76a to the outside, and outputs the encrypted data as business operator graphic data 92a.

【0068】また、ユーザAの公開キー88aは、ユー
ザAが内部データ76aを外部記憶装置などに格納する
際に、内部データ76aをユーザA(自分)向けに暗号
化した自分向け図形データ90aとして出力する。この
自分向け図形データ90aは、造形ソフトに取り込む際
に、ユーザAの秘密キー74aによって内部データ76
aに復号化される。事業者12からユーザAに送られて
くるデータもユーザA向けに暗号化したデータであっ
て、ユーザAの秘密キー74aによって復号化される。
Further, the public key 88a of the user A is the graphic data 90a for himself which is encrypted for the user A (self) when the user A stores the internal data 76a in an external storage device or the like. Output. The personal graphic data 90a is stored in the internal data 76 by the secret key 74a of the user A when the graphic data 90a is loaded into the modeling software.
decrypted to a. The data sent from the business operator 12 to the user A is also data encrypted for the user A and is decrypted by the secret key 74a of the user A.

【0069】ユーザAの暗号化復号化機能部120aに
よって事業者向け図形データ92aは、ユーザAが仮想
創作物の公開や造形化を依頼するなどのときに、インタ
ーネットなどの通信網20を介して事業者12のサーバ
22に送られる。事業者12のサーバ22は、事業者の
秘密キー134を有していて、ユーザAから送られてき
た暗号化した事業者向け図形データ92aを復号化プロ
グラム133により復号化し、復号化したユーザAの元
の内部データ136(内部データ76aと同等)として
保持する。この復号化したユーザAの元の内部データ1
36は、各プリミティブの創作者IDが書き替えられる
ことはない。そして、例えば、ユーザCがユーザAの図
形データを購入し、事業者12がユーザAのデータをユ
ーザCに送る場合、サーバ22は、内部データ136の
全所有者IDをCのIDに書き換えた内部データ136
cを作り、これをユーザC向けに暗号化して出力する。
なお、C向けの内部データ136cを作るとき、全プリ
ミティブの創作者IDはまったく書き替えられることな
く、ユーザAが所有していたときの状態のまま保持され
る。
The user A's encryption / decryption function unit 120a sends the business-use graphic data 92a via the communication network 20 such as the Internet when the user A requests the disclosure or modeling of the virtual creation. It is sent to the server 22 of the business operator 12. The server 22 of the business operator 12 has the private key 134 of the business operator, and decrypts the encrypted graphic data for business operator 92a sent from the user A by the decryption program 133 and decrypts the user A. The original internal data 136 (which is equivalent to the internal data 76a) is retained. The original internal data 1 of this decrypted user A
No. 36 does not rewrite the creator ID of each primitive. Then, for example, when the user C purchases the graphic data of the user A and the business operator 12 sends the data of the user A to the user C, the server 22 rewrites all the owner IDs of the internal data 136 with the IDs of C. Internal data 136
c is created, and this is encrypted for the user C and output.
When creating the internal data 136c for C, the creator IDs of all the primitives are not rewritten at all, and are maintained in the state they had when they were owned by the user A.

【0070】すなわち、事業者12は、ユーザ管理デー
タベース26にユーザの公開キー管理テーブル140を
備えていて、この公開キー管理テーブル140において
管理しているユーザCの公開キー88cを用いて、暗号
化プログラム144によって、所有者IDをユーザCの
IDに書き替えた内部データ136cをユーザC向けに
暗号したデータ142(自分向けデータ90c)として
出力する。
That is, the business operator 12 has a user public key management table 140 in the user management database 26, and uses the public key 88c of the user C managed in the public key management table 140 for encryption. The program 144 outputs the internal data 136c in which the owner ID is rewritten to the ID of the user C as the data 142 (data 90c for itself) encrypted for the user C.

【0071】ユーザC向けに暗号化したデータ142
は、通信網20を介してユーザ情報処理装置34cに送
られる。そして、ユーザ情報処理装置34cにインスト
ールされている造形ソフトは、ユーザAの場合と同様に
構成してある暗号化復号化機能部120cを備えてい
て、この暗号化復号化機能部120cの有するユーザC
の秘密キー74cが、ユーザC向けに暗号化したデータ
142を復号化して内部データ76cにする。
Data 142 encrypted for user C
Is sent to the user information processing device 34c via the communication network 20. The modeling software installed in the user information processing device 34c includes the encryption / decryption function unit 120c configured similarly to the case of the user A, and the user included in the encryption / decryption function unit 120c. C
The private key 74c of the above decrypts the data 142 encrypted for the user C into the internal data 76c.

【0072】なお、前記したように、仮想創作物の作品
が造形物として売れた場合、または作品がデータの状態
で売れた場合、その作品中の創作者権を持っている人
は、その持ち分に応じた分配金を受ける。例えば、ある
ユーザ(例えばユーザA)は、ユーザAが公開した自分
の創作した作品ばかりでなく、他のユーザBが公開して
売れたユーザBの作品の中に、ユーザAの作品が部分的
に引用(コピーして流用)されている場合、引用されて
いる部分について相応の販売利益の還元にあずかる。す
なわち、作品が(造形物として、またはデータで)売れ
た場合、その作品について創作者権を有するユーザAの
分配額は、
As described above, when a work of a virtual creation is sold as a model, or when the work is sold in the state of data, the person who has the creator right in the work owns it. Receive distribution according to the minutes. For example, a certain user (for example, user A) may find that the work of user A is not only the work created by user A, but also the work of user B published and sold by other user B. If it is quoted (copied and reused) in (1), the portion quoted will be used to return the corresponding sales profit. That is, when the work is sold (as a model or by data), the distribution amount of the user A who has the creator right for the work is

【数1】 となる。[Equation 1] Becomes

【0073】売買が成立すると、事業者12のサーバ2
2は、作品売買データベース31に取引の内容を登録す
る。この作品売買データベース31には売買取引テーブ
ルが設けてある。売買取引テーブルには、1取引ごとに
売買取引ID、売買日時、購入者ID、公開作品ID、
売買価格などが登録される。
When the sale is completed, the server 2 of the business operator 12
2 registers the contents of the transaction in the work sale database 31. A trade transaction table is provided in the work trade database 31. In the trade transaction table, the trade transaction ID, trade date and time, purchaser ID, public work ID,
Trade prices are registered.

【0074】そして、サーバ22は、毎月決まった日
に、作品売買データベース31の売買取引テーブルと公
開作品データベース30の創作者権割合テーブルの2つ
のテーブルからデータを読み出し、月ごとに、また創作
者権を有する権利者ごとに分配金を計算して集計し、各
権利者の口座に振り込む。
Then, the server 22 reads out data from two tables, that is, the trade transaction table of the work transaction database 31 and the creator right ratio table of the public work database 30 on a fixed day every month, and again for each month. The distribution is calculated and aggregated for each right holder, and transferred to the account of each right holder.

【0075】なお、公開作品データベース30の創作者
権割合テーブルのデータは、前述したように、作品の公
開が決定したときに登録される。また、創作者権を有す
る各創作者の分配額の計算は、サーバ22の図示しない
販売価格分配部が、上記の数式1に基づいて計算する。
The data of the creator right ratio table of the published work database 30 is registered when the publication of the work is decided as described above. Further, the calculation of the distribution amount of each creator having the creator right is performed by the sales price distribution unit (not shown) of the server 22 on the basis of the above mathematical expression 1.

【0076】図10は、ユーザCがユーザA、B、Dの
3人の手による作品のデータを購入し、それを元に修
正、追加をして作ったユーザCの作品についての、創作
者権の状態を示したものである。この場合、ユーザAは
プリミティブA1 〜Ai について創作者権を有し、ユー
ザBはプリミティブB1 〜Bj について創作者権を有す
る。同様に、ユーザCはプリミティブC1 〜Ck につい
て、ユーザDはプリミティブD1 〜Dm について創作者
権を有する。そして、この作品を作ったユーザCの創作
者権の割合(%)は、
FIG. 10 shows the creator of the work of the user C, which is made by the user C purchasing the data of the work by the users A, B, and D, and modifying and adding the data. It shows the status of the right. In this case, the user A has the creator right for the primitives A 1 to A i , and the user B has the creator right for the primitives B 1 to B j . Similarly, user C has creator rights for primitives C 1 -C k and user D has creator rights for primitives D 1 -D m . And the ratio (%) of the creator right of user C who made this work is

【数2】 となる。ただし、数式2においてi、j、k、mは、そ
れぞれユーザA、B、C、Dが創作したプリミティブの
個数を表す。
[Equation 2] Becomes However, in Equation 2, i, j, k, and m are
Each of the primitives created by users A, B, C, and D
Indicates the number.

【0077】なお、前記実施の形態においては、特定の
造形ソフトによって作成した図形データの構成要素ごと
に創作者IDを付する場合に付いて説明したが、例えば
一般的なCADデータなどに対しても、構成要素ごとに
創作者を示す識別記号を記録するようにしてもよい。こ
のようにすることにより、設計作業に従事する設計者の
作業内容や、全体に対する創作寄与率、貢献度などを容
易に、かつ合理的、客観的に評価することができる。ま
た、CADデータなどに対して構成要素ごとに所有者を
示す識別記号を記録するようにしてもよい。これによ
り、誰の所有に係るデータであるかを容易に知ることが
できる。そして、図形データを記録したコンピュータ読
取り可能な記録媒体としては、フロッピー(登録商標)
ディスクやCD、MOディスク(Magnet Opt
ical Disk)、さらには半導体メモリなどであ
ってよい。
In the above-described embodiment, the case where the creator ID is added to each component of the graphic data created by the specific modeling software has been described, but for general CAD data, for example. Alternatively, an identification mark indicating the creator may be recorded for each component. By doing so, it is possible to easily, rationally and objectively evaluate the work content of the designer engaged in the design work, the contribution ratio of the creation to the whole, the contribution degree, and the like. Further, an identification mark indicating the owner may be recorded for each component in CAD data or the like. As a result, it is possible to easily know who owns the data. A floppy (registered trademark) is a computer-readable recording medium in which graphic data is recorded.
Disc, CD, MO disc (Magnet Opt)
It may be a digital memory), a semiconductor memory, or the like.

【0078】[0078]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれ
ば、事業者から特定の造形ソフトの提供を受けたユーザ
は、その造形ソフトを用いて自由に仮想創作物の図形デ
ータを、事業者側の情報処理手段に送って実体物化を依
頼し、造形手段がその図形データに基づいて仮想創作物
に対応した実体物を製作するようになっているため、造
形ソフトのユーザは、自分の創作した仮想創作物を容易
に実体物化することができ、部屋に飾ったり、人に贈り
物としてあげることができる。
As described above, according to the present invention, a user who has been provided with specific modeling software by a business operator can freely use the modeling software to generate graphic data of virtual creations. The user of the modeling software creates a physical object corresponding to the virtual creation based on the graphic data by sending it to the information processing means on the person's side and requesting the materialization. The created virtual creation can be easily made into a physical object, which can be displayed in a room or given to a person as a gift.

【0079】また、事業者側情報処理手段は、ユーザ側
の情報処理手段からの公開を希望する情報により、仮想
創作物を通信網の上で公開するようにしたことにより、
ユーザが自分の作った作品を人に見せたい、広く公開し
たいという要望をかなえることができる。そして、事業
者側情報処理手段は、仮想創作物の実体物(造形物)の
購入を希望する情報を受け取ると、その仮想創作物に対
応した図形データを造形化手段に出力するようになって
いるため、その仮想創作物を作成したユーザは、自分の
仮想創作物(作品)を他人に販売することができる。ま
た、事業者側情報処理手段は、仮想創作物の図形データ
の購入を希望する情報を受け取ると、その購入希望者の
情報処理手段に図形情報を送出するため、個人の作成し
た図形データの流通が図れ、仮想創作物を作成した人
は、自分の作品を他人のパソコンなどの情報処理手段に
よる表示によってみせることができる。また、図形デー
タを購入したユーザは、気に入った他人の作品をいつで
も自分の情報処理手段を介して見ることができる。
Further, since the information processing means on the business side discloses the virtual creation on the communication network according to the information desired to be disclosed by the information processing means on the user side,
Users can meet the desire to show their work to others and to make it widely available. Then, when the information processing means on the business side receives the information for purchasing the substance (model) of the virtual creation, it outputs the graphic data corresponding to the virtual creation to the modeling means. Therefore, the user who created the virtual creation can sell his / her virtual creation (work) to another person. Further, when the business information processing means receives the information for purchasing the graphic data of the virtual creation and sends the graphic information to the information processing means of the purchase applicant, the distribution of the graphic data created by the individual The person who created the virtual creation can show his / her work on the display of the information processing means such as another person's personal computer. Further, the user who purchased the graphic data can always see the work of another person he / she likes through his / her information processing means.

【0080】さらに、図形データを仮想創作物の構成要
素ごとに分離、利用可能にすると、図形データを購入し
た人は、その図形データに修正を加えたり、その図形デ
ータの一部を自分の作品中に取り込んだりすることがで
き、図形データの利用価値、応用価値を高めることがで
きる。この場合、構成要素ごとに創作者の識別記号と所
有者の識別記号とを記入しておけば、誰の創作に係るも
のであり、誰の所有に係るものであるかを容易に知るこ
とができる。そして、創作者の識別記号を書替え不能と
しておけば、構成要素を最初に創作した人を知ることが
可能で、他人が創作した構成要素を利用、応用した人が
自分の創作である、と偽ったりする不正を防止すること
ができる。
Further, if the graphic data is separated and made available for each constituent element of the virtual creation, the person who purchased the graphic data can modify the graphic data or make a part of the graphic data in his or her own work. It can be taken in and the utility value and application value of graphic data can be increased. In this case, by entering the creator's identification code and the owner's identification code for each component, it is easy to know who the creation relates to and who the ownership belongs to. it can. Then, if the creator's identification code is not rewritable, it is possible to know the person who first created the component, and it is false that the person who used and applied the component created by another person is his own creation. It is possible to prevent fraud.

【0081】なお、事業者側情報処理装置は、仮想創作
物が複数のユーザが作成した構成要素の組み合わせであ
るとき、各構成要素に記入されている創作者の識別記号
に基づいて、各ユーザごとの構成要素の全体に対する割
合を求め、この割合に基づいて各ユーザごとの販売価格
の分配金を求めるようにしているため、仮想創作物が多
くのユーザの合作であったとしても、その創作物につい
ての分配金を容易に求めることができる。
When the virtual creation is a combination of constituent elements created by a plurality of users, the information processing apparatus on the side of the business entity uses each of the users based on the identification code of the creator entered in each constituent element. Even if the virtual creation is a collaboration of many users, the distribution of the selling price for each user is calculated based on this ratio, and the creation of that creation is calculated. You can easily find the distribution amount for a product.

【0082】また、図形データの構成要素ごとに創作者
の識別記号を持たせ、全構成要素に対する特定人の創作
による構成要素の割合(創作寄与率)が計算できるよう
にしたことにより、設計などの創作作業を他人に有償で
依頼した場合に、依頼主は、創作寄与率から作業者の作
業内容を合理的、かつ正当に評価することができる。
Further, the identification symbol of the creator is given to each constituent element of the graphic data, and the ratio of the constituent element created by the specific person to all the constituent elements (creation contribution rate) can be calculated, thereby designing etc. When the creative work is requested from another person for a fee, the client can reasonably and justly evaluate the work content of the worker from the creative contribution rate.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係る仮想創作物の実体物
化システムを説明するブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram illustrating a virtual creation materialization system according to an embodiment of the present invention.

【図2】実施の形態に係る造形ソフトの提供方法を説明
するフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart illustrating a method of providing modeling software according to an embodiment.

【図3】実施の形態に係る造形ソフトの機能の説明図で
ある。
FIG. 3 is an explanatory diagram of functions of modeling software according to an embodiment.

【図4】実施の形態に係る造形ソフトで作成されるデー
タ構造の一例を示す図であって、(a)は基本立体形状
を表現するVRMLを例にしてテキスト形式で表したデ
ータの1セット、(b)はポリゴンを表現するVRML
を例にしてテキスト形式で表したデータの1セットであ
る。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a data structure created by the modeling software according to the embodiment, and FIG. 4A is a set of data expressed in a text format using VRML representing a basic solid shape as an example. , (B) is VRML representing a polygon
Is one set of data expressed in a text format.

【図5】実施の形態に係る造形ソフトにより作成される
データ構造の一例を示す図であって、基本立体形状やポ
リゴンを変形するための変換データの例を、VRMLを
例にしてテキスト形式で示したものである。
FIG. 5 is a diagram showing an example of a data structure created by the modeling software according to the embodiment, and an example of conversion data for transforming a basic solid shape or a polygon in a text format using VRML as an example. It is shown.

【図6】実施の形態に係る仮想創作物の実体物化の手続
を説明するフローチャートである。
FIG. 6 is a flow chart illustrating a procedure of materializing a virtual creation according to the embodiment.

【図7】実施の形態に係る仮想創作物を公開する手続を
説明するフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart illustrating a procedure of disclosing a virtual creation according to the embodiment.

【図8】実施の形態に係る仮想創作物を公開登録する際
の、公開の適格性の判定および公開作品の創作者権割合
の算出手続きを説明するフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart illustrating a procedure for determining the eligibility of disclosure and calculating the creator right ratio of a published work when publicly registering a virtual creation according to the embodiment.

【図9】実施の形態に係る図形データの売買におけるデ
ータ伝達の仕組みを説明する図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating a data transmission mechanism in trading of graphic data according to the embodiment.

【図10】実施の形態に係る仮想創作物についての権利
関係を説明する図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a right relationship for a virtual creation according to the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10………仮想創作物の実体物化システム、12………
事業者、14………ユーザ群、16………協力業者群、
18………配送業者、20………通信網、22………業
者側情報処理手段(サーバ)、24、38a〜38n…
……造形手段(造形装置)、34a〜34n………ユー
ザ側情報処理手段(ユーザ情報処理装置)、36a〜3
6n………協力業者情報処理装置、40………配送業者
情報処理装置。
10 ………… Virtual creation materialization system, 12 …….
Business operator, 14 ... User group, 16 ... Cooperator group,
18 ... Delivery company, 20 ... Communication network, 22 ... Information processing means (server) on the vendor side, 24, 38a to 38n ...
...... Modeling means (modeling apparatus), 34a to 34n ..... User side information processing means (user information processing apparatus), 36a to 3n
6n ......... Cooperator information processing device, 40 ... Delivery company information processing device.

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平11−353462(JP,A) 特開 平9−212682(JP,A) 特開 平10−334272(JP,A) 「ジェイエムシー、インターネット、 光造形に利用」,日経産業新聞,1996年 5月17日,p.7 「デンケンエンジニアリング、光造形 装置で立体モデルのモデリング・サービ スに乗り出す」,日刊工業新聞,1996年 4月 9日,p.11 日経CG,日経BP社,1998年 6月 8日,第141号,p.196−201 日経デジタルエンジニアリング,日経 BP社,2000年 2月15日,第27号, p.102,103 (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 17/60 142 G06F 17/60 330 G06F 17/60 502 G06F 17/50 601 G06F 17/50 614 JICSTファイル(JOIS)Continuation of the front page (56) Reference JP-A-11-353462 (JP, A) JP-A-9-212682 (JP, A) JP-A-10-334272 (JP, A) "JMC, Internet, Stereolithography Use ”, Nikkei Sangyo Shimbun, May 17, 1996, p. 7 “Denken Engineering, Embarking on Modeling Service of Stereoscopic Model with Stereolithography Equipment”, Nikkan Kogyo Shimbun, April 9, 1996, p. 11 Nikkei CG, Nikkei BP, June 8, 1998, No. 141, p. 196-201 Nikkei Digital Engineering, Nikkei BP, February 15, 2000, Issue 27, p. 102, 103 (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) G06F 17/60 142 G06F 17/60 330 G06F 17/60 502 G06F 17/50 601 G06F 17/50 614 JISST file (JOIS)

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 仮想創作物の図形データの作成に用いら
れ、前記仮想創作物の各構成要素に対応した構成要素の
データごとに分離、利用が可能であって、前記各構成要
素のデータごとに書替えが不能な創作者IDと、不正な
書替えが不能であって正当に書替え可能な所有者IDと
が記録される造形ソフトをユーザからの注文情報に応じ
て送出する業者側情報処理手段と、 前記ユーザ側に設けられて通信網を介して前記業者側情
報処理手段に接続され、前記造形ソフトを記憶する記憶
部を有するとともに、前記造形ソフトにより作成した仮
想創作物の創作された図形データを前記業者側情報処理
手段に出力するユーザ側情報処理手段と、 前記業者側情報処理手段が受信した前記創作された図形
データを記憶する公開作品記憶部と、 前記業者側情報処理手段が受信した前記創作された図形
データについて、各構成要素のデータに記録されている
創作者IDに基づいて求めた創作者権利割合を記憶する
権利割合記憶部と、 前記公開作品記憶部に記憶されている前記創作された図
形データまたはこの創作された図形データに基づく造形
物をユーザが購入したときに、前記権利割合記憶部に記
憶されている創作者権利割合に基づいて、各創作者に対
する販売価格の分配額を計算する販売価格分配部と、 を有することを特徴とする仮想創作物の実体物化システ
ム。
1. A method for creating graphic data of a virtual creation, which can be separated and used for each data of constituent elements corresponding to each constituent element of the virtual creation, and for each data of each constituent element. And a manufacturer-side information processing means for transmitting the modeling software in which the creator ID that cannot be rewritten and the owner ID that cannot be rewritten illegally and that is legally rewritable are transmitted according to the order information from the user. , Which is provided on the user side and is connected to the information processing means on the trader side via a communication network, has a storage section for storing the modeling software, and created graphic data of a virtual creation created by the modeling software. To the trader side information processing means, a public work storage section for storing the created graphic data received by the trader side information processing means, and the trader side information With respect to the created graphic data received by the information processing means, a rights ratio storage unit that stores a creator right ratio obtained based on the creator ID recorded in the data of each component, and the public work storage unit. When the user purchases the created graphic data stored in or the shaped object based on the created graphic data, each creation based on the creator right ratio stored in the right ratio storage unit. A distribution system for a virtual creation, comprising: a sales price distribution unit that calculates a distribution price of a sales price to a person.
【請求項2】 前記造形ソフトが導入されたユーザ側情
報処理手段は、ユーザその人向けに暗号化された図形デ
ータだけを読み取ることができることと、ユーザが新た
に創作した図形データについての各構成要素のデータに
記録される創作者IDおよび所有者IDを、ユーザ側情
報処理手段が記憶しているユーザIDに基づいて書き込
むことを特徴とする請求項1に記載の仮想創作物の実体
物化システム。
2. The user-side information processing means, to which the modeling software is installed, can read only the graphic data encrypted for the user and each configuration of the graphic data newly created by the user. 2. The virtual creation materialization system according to claim 1, wherein the creator ID and the owner ID recorded in the element data are written based on the user ID stored in the user-side information processing means. .
【請求項3】 前記業者側情報処理手段は、前記創作さ
れた図形データを購入者に送信するときに、その創作さ
れた図形データについての前記各構成要素のデータに記
録された所有者IDを、ユーザ管理データ記憶部に記憶
してあるユーザIDに基づいて、購入した新たな所有者
のIDに書き替えて送信することと購入者に図形データ
を送出するとき、購入者だけが復号解読できるように暗
号化した図形データを送出することを特徴とする請求項
1または2に記載の仮想創作物の実体物化システム。
3. The vendor-side information processing means, when transmitting the created graphic data to a purchaser, stores the owner ID recorded in the data of each component of the created graphic data. , When the user ID stored in the user management data storage unit is rewritten to the ID of a new owner who has purchased and transmitted and the graphic data is sent to the purchaser, only the purchaser can decrypt and decode. 3. The virtual creation materialization system according to claim 1, wherein the encrypted graphic data is transmitted as described above.
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