JP3505504B2 - Windmills for gaming machines - Google Patents

Windmills for gaming machines

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JP3505504B2
JP3505504B2 JP2000358693A JP2000358693A JP3505504B2 JP 3505504 B2 JP3505504 B2 JP 3505504B2 JP 2000358693 A JP2000358693 A JP 2000358693A JP 2000358693 A JP2000358693 A JP 2000358693A JP 3505504 B2 JP3505504 B2 JP 3505504B2
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game
wind turbine
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雅史 峰野
康博 上高
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マルホン工業株式会社
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技球が衝突する
ことにより回転させる装飾付きの回転体を備えた遊技機
用風車に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a wind turbine for a gaming machine, which has a rotating body with a decoration which is rotated by collision of a game ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の遊技機の遊技盤面には、
通常、遊技の視覚的興趣を高めるために、遊技領域を流
下する遊技球が衝突することにより回転させる装飾付き
の回転体を備えた風車が配置される。図5に示す風車50
は従来の遊技機用風車の一例であって、合成樹脂等から
なる円筒状の成形品で、正面(遊技者側)に別形成の装
飾部材51が固定されるとともに外周面に周方向略等間隔
で複数(図示の例では6個)の断面半円形のリブ状突起
部52が形成され、中心部に支持軸53が挿通固定された回
転体54と、やはり合成樹脂等からなる成形品で中心部に
上記支持軸53の直径より僅かに大径の貫通孔55を有する
とともに背面側に装飾用発光LED(図示省略)が取り
付けられる取付部材56とからなり、それらが一体的に組
み立てられ、取付部材56の鍔部対向位置にネジ孔(図示
せず)が設けられて、それらネジ孔部にて遊技盤にネジ
止め固定されることにより設置される。
2. Description of the Related Art On the gaming board surface of gaming machines such as pachinko machines,
Usually, in order to enhance the visual interest of the game, a wind turbine having a rotating body with a decoration that is rotated by collision of a game ball flowing down the game area is arranged. Windmill 50 shown in FIG.
Is an example of a conventional wind turbine for a gaming machine, which is a cylindrical molded product made of synthetic resin or the like, in which a separately formed decorative member 51 is fixed to the front surface (the player side) and the outer peripheral surface is substantially circumferentially shaped. A plurality of (six in the illustrated example) rib-shaped protrusions 52 having a semi-circular cross section are formed at intervals, and a rotating body 54 having a support shaft 53 inserted and fixed in the center, and a molded product also made of synthetic resin or the like. It has a through hole 55 having a diameter slightly larger than the diameter of the support shaft 53 in the center and a mounting member 56 to which a decorative light emitting LED (not shown) is mounted on the back side, and they are integrally assembled. The mounting member 56 is provided with screw holes (not shown) at positions facing the flange portion, and the screw holes are screwed and fixed to the game board to be installed.

【0003】この風車50は、遊技盤面に設置された状態
で、支持軸53が取付部材56の貫通孔55に回動可能に支承
されることにより回転体54が取付部材56に対し回動可能
で、発射装置により発射されて遊技盤面の遊技領域を落
下する遊技球が、回転体54の外周の突起部52に衝突する
ことにより、回転体54が周方向の力を受けて回転するこ
とになる。
In this wind turbine 50, the support shaft 53 is rotatably supported by the through hole 55 of the mounting member 56 in a state of being installed on the game board surface, so that the rotating body 54 can rotate with respect to the mounting member 56. Then, the game ball that is launched by the launching device and falls in the game area on the game board surface collides with the protrusion 52 on the outer periphery of the rotating body 54, so that the rotating body 54 receives the force in the circumferential direction and rotates. Become.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の風車では、遊技領域を落下する遊技球が回転体54の
真上でない方向から突起部52に衝突した場合は周方向の
力が付与されて回転体54が回転するが、落下する遊技球
が例えば回転体54の真上付近で突起部52の無い平坦な外
周面に衝突した場合は、回転体54は衝突による衝撃で若
干は揺動するものの回転まではせず、ほぼ静止状態のま
まであった。そのため、装飾付きの回転体を回転させる
ことによって遊技者に視覚的な興趣を与えるという風車
本来の目的必ずしも十分に達成できない。
However, in the above-described conventional wind turbine, when a game ball falling in the game area collides with the protrusion 52 from a direction not directly above the rotating body 54, a circumferential force is applied. Although the rotating body 54 rotates, when a falling game ball collides with a flat outer peripheral surface without the projection 52, for example, immediately above the rotating body 54, the rotating body 54 slightly swings due to the impact of the collision. It did not rotate, but remained almost stationary. Therefore, it is not always possible to sufficiently achieve the original purpose of the wind turbine, which is to give the player a visual interest by rotating the rotating body with decoration.

【0005】そのため、上記従来の風車を備える遊技機
では、風車50の回転体54外周面に対し角度をもって遊技
球が衝突するよう遊技盤における遊技釘の配置を調整す
る必要があって、その調整が面倒であり、また、盤面配
置の自由度が制約されるという問題があった。
Therefore, in the above-mentioned conventional gaming machine equipped with a wind turbine, it is necessary to adjust the arrangement of the game nails on the game board so that the game balls collide with the outer peripheral surface of the rotating body 54 of the wind turbine 50 at an angle. Is troublesome, and there is a problem that the degree of freedom of the board layout is restricted.

【0006】本発明は、こうした問題に鑑みてなされた
ものであって、遊技釘の配置に拠らず、遊技領域におい
て遊技球が風車の回転体に対し真上付近から落下する場
合でも回転体が回転し、遊技者に十分な視覚的興趣を与
えることができるようにすることを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and irrespective of the arrangement of the game nails, even in the case where the game ball falls from directly above the rotor of the wind turbine in the game area, the rotor is rotated. The purpose is to allow the player to rotate and give the player a sufficient visual interest.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1に係る発明は、
遊技盤面に配置され、遊技領域を流下する遊技球が衝突
することにより回転する回転体を備えた遊技機用風車に
おいて、上記回転体 、外周面複数箇所に径方向に突出
する突起部を設けるとともに、内部に遊技球が略垂直方
向に対し方向変換しつつ通過可能な球流路を形成し、か
つ、回転中心から外れた位置に錘部を設けて重心を一側
に偏らせ、回転後は自重により、真上付近から落下する
遊技球が上記球流路を通過する姿勢に戻るよう構成した
ものである。
The invention according to claim 1 is
Arranged game board projecting, in the gaming machine for wind having a rotary body rotating by the game ball flowing down the game area collide, the rotating body, radially outer peripheral surface a plurality of locations
Providing a projection part to form a sphere flow passage through which the game sphere can pass while changing its direction with respect to the substantially vertical direction .
The weight center at a position off the center of rotation
Biased to, and after rotation, it falls from directly above due to its own weight
The game sphere is configured to return to the posture of passing through the sphere flow path .

【0008】この風車を遊技盤面に設置した遊技機で
は、風車の回転体は遊技領域を落下する遊技球が回転体
に対し真上でない方向から衝突した場合に、周方向の力
が付与されて回転体が回転することは勿論、遊技球が風
車の回転体の真上付近から落下した場合でも、遊技球が
球流路を通過する可能性があって、そうした場合に、遊
技球が略垂直方向に対し方向変換しつつ球流路を通過す
ることにより回転体に周方向の力が付与され、回転体が
回転する。そのため、風車の回転体外周面に対し角度を
もって遊技球を衝突させるよう遊技盤における遊技釘の
配置を調整するようなことをしなくても、遊技球の衝突
により回転体を頻繁に回転させることができ、遊技者に
一層効果的に視覚的な興趣を与えることができる。
In the gaming machine in which this wind turbine is installed on the game board surface, the rotor is provided with a circumferential force when a game ball falling in the game area collides with the rotor from a direction not directly above. Of course, the rotating body will rotate, and even if the game ball falls from just above the rotating body of the wind turbine, there is a possibility that the game ball will pass through the ball flow path. In such a case, the game ball will be almost vertical. By passing through the spherical flow path while changing the direction, the circumferential force is applied to the rotating body, and the rotating body rotates. Therefore, it is possible to rotate the rotating body frequently due to the collision of the game balls without adjusting the arrangement of the game nails on the game board so that the game balls collide with the outer peripheral surface of the rotating body of the wind turbine at an angle. Therefore, the player can be more effectively provided with a visual interest.

【0009】 また、 この場合、回転後の回転体を、真上
付近から落下する遊技球が内部の球流路を通過する姿勢
に戻すことができ、そうすることで、回転体の真上付近
から落下する遊技球が球流路を通過する頻度を高めるこ
とができ、遊技球の衝突により回転体を一層頻繁に回転
させることができて、遊技者に一層効果的に視覚的な興
趣を与えることができる。
Further , in this case, the rotating body after the rotation can be returned to the posture in which the game ball falling from directly above is passed through the internal ball passage, and by doing so, the vicinity of directly above the rotating body. It is possible to increase the frequency of the game balls falling from the ball passing through the ball flow path, and the rotating body can be rotated more frequently due to the collision of the game balls, giving the player a more effective visual interest. be able to.

【0010】 また、上記回転体の外周面複数箇所に径方
向に突出する突起部を設けた ことにより、発射装置によ
り発射されて遊技盤面の遊技領域を落下する遊技球が突
起部に衝突し、回転体に付与される周方向の力が大きく
なって、回転体の回転が促進される。
Further , the outer peripheral surface of the rotating body is radially provided at a plurality of locations.
By providing the protrusion that protrudes in the direction, the game ball that is launched by the launching device and falls in the game area of the game board surface collides with the protrusion, and the circumferential force applied to the rotating body increases, The rotation of the rotating body is promoted.

【0011】請求項2に係る発明は、上記請求項1に係
る遊技機用風車において、上記回転体の正面に上記球流
路の前面を覆うよう装飾部を設けたものである。
According to a second aspect of the present invention, in the wind turbine for gaming machine according to the first aspect, the ball flow is provided in front of the rotating body.
A decorative portion is provided so as to cover the front surface of the road .

【0012】このように回転体の正面に装飾部を設ける
ことで、回転体と共に装飾部が回転し、動的装飾効果に
よって興趣が盛り上がる。
By providing the decorative portion on the front surface of the rotating body in this manner, the decorative portion rotates together with the rotating body, and the dynamic decorative effect excites the interest.

【0013】請求項3に係る発明は、上記請求項1に係
る遊技機用風車において、上記回転体は、遊技盤に回転
自在に支持される回転板部と、該回転板部の正面に当該
回転体の回転中心から外れるとともに周方向に相互に離
間した配置で立設された複数の柱壁部とから成り、上記
回転板部の正面において上記複数の柱壁部の間に形成さ
れる空間が上記球流路となるものである。
According to a third aspect of the present invention, in the game machine wind turbine according to the first aspect, the rotating body is provided with a rotating plate portion rotatably supported by the game board and a front surface of the rotating plate portion. A space formed between a plurality of pillar wall portions that are erected from the center of rotation of the rotating body and are erected in an arrangement spaced apart from each other in the circumferential direction, and that is formed between the plurality of pillar wall portions on the front surface of the rotating plate portion. Is the spherical flow path.

【0014】内部に球流路を備える回転体は、このよう
に回転板部と複数の柱壁部とで構成されるものであって
よい。
The rotating body having the spherical flow passage therein may be constituted by the rotating plate portion and the plurality of column wall portions as described above.

【0015】請求項4に係る発明は、上記請求項3に係
る遊技機用風車において、上記回転板部と上記複数の柱
壁部とが一体成形されたものである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the game machine wind turbine according to the third aspect , the rotating plate portion and the plurality of column wall portions are integrally formed.

【0016】回転板部と複数の柱壁部とから成る回転体
は、このように回転板部と柱壁部とが一体成形されたも
のであってよい。
The rotating body composed of the rotating plate portion and the plurality of pillar wall portions may be formed by integrally molding the rotating plate portion and the pillar wall portion in this manner.

【0017】請求項5に係る発明は、上記請求項3に係
る遊技機用風車において、上記回転板部を略回転中心を
中心とする円板状に形成し、上記複数の柱壁部を各々断
面略扇形として、各円弧面が上記回転板部の外周に沿う
よう放射状に配置したものである。
According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine wind turbine according to the third aspect , the rotating plate portion is formed in a disk shape having a substantially center of rotation as a center, and each of the plurality of pillar wall portions is formed. The cross-section is substantially fan-shaped, and each arcuate surface is radially arranged along the outer periphery of the rotary plate portion.

【0018】回転体の回転板部および複数の柱壁部はこ
うした形状および配置のものとするのがよい。
The rotating plate portion and the plurality of column wall portions of the rotating body may have such a shape and arrangement.

【0019】請求項6に係る発明は、上記請求項5に係
る遊技機用風車において、上記柱壁部は3個で、それら
3個の柱壁部により上記回転板部の正面に上記球流路と
なる三叉路状の空間が形成されることを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the wind turbine for a gaming machine according to the fifth aspect , the number of the column wall portions is three, and the three column wall portions cause the ball flow to the front of the rotating plate portion. It is characterized in that a three-forked space is formed as a road.

【0020】複数の柱壁部の間の空間を球通路とするに
ついては、このように3個の柱壁部により三叉路状の空
間を形成するのがよく、そうすることにより、遊技球が
略垂直方向に対し方向変換しつつ通過可能な球流路を形
成することができる。
Regarding the space between a plurality of pillar walls as a ball passage, it is preferable to form a three-forked space by the three pillar walls in this way, and by doing so, the game sphere is substantially It is possible to form a spherical flow path that can pass while changing the direction with respect to the vertical direction.

【0021】請求項7に係る発明は、上記請求項6に係
る遊技機用風車において、上記回転体は上記柱壁部の1
個に錘部を設けて重心を一側に偏らせ、回転後に自重に
より、上記球流路が一方の流路開口部を上方に向けて逆
Y字状となる初期姿勢に戻るよう構成したものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the wind turbine for a gaming machine according to the sixth aspect , the rotating body is one of the column wall portions.
A weight part is provided for each piece so that the center of gravity is biased to one side, and after rotation, the spherical flow path returns to the initial posture in which the one flow path opening part is directed upward and becomes an inverted Y shape. Is.

【0022】この場合、回転体は回転後に球流路が逆Y
字状となる初期姿勢に戻るため、真上付近から落下する
遊技球がその球流路を通過する頻度が高くなり、遊技球
の衝突により回転体が回転する頻繁が高まり、遊技の視
覚的興趣が高まる。
In this case, the spherical flow path of the rotating body is reversed after rotation.
Since it returns to the initial posture in the shape of a letter, the frequency of the game balls falling from directly above passes through the ball flow path, and the rotating body frequently rotates due to the collision of the game balls, increasing the visual interest of the game. Will increase.

【0023】請求項8に係る発明は、上記請求項6に係
る遊技機用風車において、上記複数の柱壁部の正面にそ
れぞれ装飾部を一体形成したものである。
According to an eighth aspect of the present invention, in the wind turbine for a gaming machine according to the sixth aspect, decorative portions are integrally formed on the front surfaces of the plurality of column wall portions.

【0024】回転板部と複数の柱壁部とから成る回転体
においては、その複数の柱壁部の正面に装飾部を設ける
のがよく、そうすることで、回転体と共に各装飾部が回
転し、動的装飾効果によって興趣が盛り上がる。
In a rotating body composed of a rotating plate portion and a plurality of pillar wall portions, it is preferable to provide a decorative portion on the front surface of the plurality of pillar wall portions, and by doing so, each decorative portion rotates together with the rotating body. However, the dynamic decoration effect creates a lot of interest.

【0025】請求項9に係る発明は、上記請求項5に係
る遊技機用風車において、上記回転体の正面に別途形成
の装飾板を固定したことを特徴とする。
The invention according to claim 9 is the wind turbine for gaming machine according to claim 5 , characterized in that a separately formed decorative plate is fixed to the front surface of the rotating body.

【0026】回転板部と複数の柱壁部とから成る回転体
は、このように回転体の正面に別途形成の装飾板を固定
したものであってもよく、その場合も、回転体と共に装
飾板が回転し、動的装飾効果によって興趣が盛り上が
る。
The rotating body composed of the rotating plate portion and the plurality of column wall portions may be a decorative plate separately formed on the front surface of the rotating body in this way. The plank rotates, and the dynamic decoration effect excites the interest.

【0027】請求項10に係る発明は、請求項1に係る
遊技機用風車において、上記回転体を、遊技盤に回転自
在に支持される円柱体から構成し、該円柱体に三叉路状
または曲路状に上記球流路を穿設したものである。
According to a tenth aspect of the present invention, in the wind turbine for a gaming machine according to the first aspect, the rotating body is composed of a columnar body rotatably supported on the game board, and the columnar body has a trifurcated shape or a curved shape. The spherical flow path is formed in a road shape.

【0028】内部に球流路を備える回転体は、このよう
に円柱体に球流路を穿設したものであってもよい。
The rotating body having a spherical flow passage therein may be a cylindrical body having a spherical flow passage formed therein.

【0029】請求項11に係る発明は、請求項1〜請求
項10に記載の遊技機用風車において、上記回転体の回
転中心に支持軸を設け、該回転体を上記支持軸を回転可
能に支承する軸受部を備えた取付部材に組み付け、該取
付部材を遊技盤に固定するよう構成したものである。
The invention according to claim 11 includes claims 1 to 1.
In the wind turbine for a gaming machine according to Item 10 , a supporting shaft is provided at a center of rotation of the rotating body, and the rotating body is assembled to a mounting member having a bearing portion that rotatably supports the supporting shaft. It is configured to be fixed to the game board.

【0030】請求項1〜請求項10の遊技機用風車は、
このように支持軸を設けた回転体と、支持軸を回転可能
に支承する軸受部を備えた取付部材とで構成し、取付部
材の部分で遊技盤に固定するものであってよい。支持軸
は回転体と一体に形成したものであってよく、別途形成
したもの組み付けたものであってもよい。
A windmill for a gaming machine according to claims 1 to 10 ,
As described above, the rotary body provided with the support shaft and the mounting member having the bearing portion rotatably supporting the support shaft may be fixed to the game board at the mounting member. The support shaft may be integrally formed with the rotating body, or may be separately formed and assembled.

【0031】なお、回転体は遊技釘等で遊技盤に直接取
り付けることも可能である。
The rotating body can be directly attached to the game board with a game nail or the like.

【0032】[0032]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0033】 (第1の実施の形態) 図1に第1の実施の形態における遊技機用風車を示す。
この実施の形態の風車10は、図1の(a)および(b)
に示すとおりで、遊技機(例えばパチンコ機)の遊技盤
面に配置され、遊技領域を流下する遊技球が衝突するこ
とにより回転する回転体14を備えている。
[0033] A wind turbine for a game machine in (First Embodiment) In the first embodiment in FIG.
The wind turbine 10 according to this embodiment has (a) and (b) in FIG.
As shown in FIG. 5, the game machine (for example, a pachinko machine) is provided with a rotating body 14 which is disposed on the game board surface and is rotated by collision of a game ball flowing down the game area.

【0034】 上記回転体14は、中心部に遊技釘13が挿通
可能な貫通孔15を有し、該貫通孔15に挿通した遊技釘13
が遊技盤に打ち込まれることによって回転自在に支持さ
れる円板状の回転板部14aと、該回転板部14aの正面の
回転中心から外れた周辺部分に、周方向に相互に離間し
略等間隔となる配置で立設された3個の柱壁部14b、14
c、14dとが一体に形成された合成樹脂等の成形品であ
る。なお、柱壁部14b、14c、14dは、別形成したもの
を回転板部14aに固着してもよい。
[0034] The rotating body 14 has a game nail 13 a can be inserted through hole 15 in the center, the game nails 13 inserted through the through hole 15
Is a disk-shaped rotating plate portion 14a that is rotatably supported by being driven into the game board, and a peripheral portion deviated from the center of rotation of the front surface of the rotating plate portion 14a, which are separated from each other in the circumferential direction and are substantially equal to each other. Three pillar wall parts 14b, 14 standing upright in a spaced arrangement
It is a molded product such as a synthetic resin in which c and 14d are integrally formed. The pillar walls 14b, 14c, 14d may be separately formed and fixed to the rotary plate 14a.

【0035】 3個の柱壁部14b、14c、14dは、各々断
面略扇形で、各円弧面が回転板部14aの外周に沿うよう
放射状に配置されている。そして、回転板部14aの正面
においてそれら3個の柱壁部14b、14c、14dの間に、
外周部三方に開口部を有する三叉路状の空間が形成さ
れ、その三叉路状の空間が、風車10の設置状態において
遊技領域を流下する遊技球が略垂直方向に対し方向変換
しつつ通過可能な球流路17を構成するものとなってい
る。
The three Hashirakabe portion 14b, 14c, 14d are each in a substantially fan-shaped, each arcuate surface is arranged radially so along the outer periphery of the rotating plate 14a. Then, on the front surface of the rotating plate portion 14a, between the three pillar wall portions 14b, 14c, 14d,
A three-forked space having an opening on three sides of the outer periphery is formed, and the three-forked space can be passed through while the game balls flowing down the game area in the installed state of the wind turbine 10 change direction in a substantially vertical direction. It constitutes the flow path 17.

【0036】 また、各柱壁部14b、14c、14dの外周両
端部には、それぞれ径方向に突出する断面半円形のリブ
状で軸方向に延びる突起部12が一体形成されている。
Further, on both outer peripheral ends of each of the column wall portions 14b, 14c and 14d, there are integrally formed projections 12 each having a semicircular cross-section rib shape protruding in the radial direction and extending in the axial direction.

【0037】 そして、回転体14は、3個の柱壁部14b、
14c、14dの内の1個(例えば図1において符号14cを
付した柱壁部)が内部に錘部(図示せず)を有し、それ
により、回転体14は錘部が設けられた柱壁部14cの側に
重心が偏り、回転後は自重により、上記球流路17が一方
の流路開口部を上方に向けて逆Y字状となる初期姿勢
(図1の(b)に示す姿勢)に戻るよう構成されてい
る。なお、錘部は、このように柱壁部14cの内部に設け
る以外に、柱壁部14cの両端の突起部12を重量物で形成
し錘部とするようにしてもよい。
The rotating body 14 has three pillar wall portions 14b,
One of 14c and 14d (for example, a column wall portion denoted by reference numeral 14c in FIG. 1) has a weight portion (not shown) therein, so that the rotating body 14 is a column provided with the weight portion. The center of gravity is biased to the side of the wall portion 14c, and after rotation, the spherical flow path 17 has an inverted Y shape with one flow path opening portion facing upward due to its own weight (shown in (b) of FIG. 1). Posture). In addition to the weight portion provided inside the column wall portion 14c in this manner, the protrusions 12 at both ends of the column wall portion 14c may be formed as a weight portion to form the weight portion.

【0038】 また、各柱壁部14b、14c、14dの正面に
は、適宜装飾を施した装飾部11がそれぞれ一体形成され
ている。
On the front surface of each of the column walls 14b, 14c and 14d, a decorative portion 11 which is appropriately decorated is integrally formed.

【0039】 この風車10は、回転体14の回転板部14aの
貫通孔15に遊技釘13を挿通し、遊技釘13の先端を打ち込
むことによって遊技機の遊技盤面に設置する。
[0039] The wind turbine 10 includes a game nail 13 into the through hole 15 of the rotary plate portion 14a of the rotating body 14 is inserted, is installed in a game board for a game machine by driving the tip of the game nail 13.

【0040】 この風車10を設置した遊技機では、回転体
14の真上付近から落下した遊技球は、静止状態において
図1の(b)に示すように逆Y字状となった球流路17
に、上方に向いた開口部から入り、略垂直方向に落下し
た後、下方に位置する柱壁部14cに当たって方向変換
し、左右いずれかの開口部から流出する。そして、こう
して上方開口部から入った遊技球が球流路17を方向変換
しつつ通過することにより、回転体14の柱壁部14cに貫
通孔15を中心とした周方向の力が付与され、遊技球を放
出すると同時に回転体14自身が回転することになる。
In the gaming machine in which this windmill 10 is installed, the rotating body
The game ball that has fallen from directly above 14 is a ball flow path 17 that has an inverted Y shape as shown in FIG.
Enter through the opening facing upward, fall in a substantially vertical direction, then hit the column wall 14c located below to change the direction, and flow out from either the left or right opening. Then, the game sphere thus entered from the upper opening passes through the sphere flow path 17 while changing its direction, thereby imparting a circumferential force centering on the through hole 15 to the column wall portion 14c of the rotating body 14, At the same time as releasing the game ball, the rotating body 14 itself will rotate.

【0041】 また、回転体14に対し真上でない方向から
衝突した遊技球は、いずれかの突起部12に衝突し、それ
により、周方向の力が付与されて回転体14が回転する。
但し、回転体14の各柱壁部14b、14c、14dの外表面の
突起部12の無い平坦な部分に遊技球が衝突すると、その
平坦な表面に弾かれて遊技球が飛球する一方、回転体14
は衝突による衝撃で若干回動または微動した後、直ぐに
通常状態(初期姿勢)に戻る。
Further, the game ball that collides with the rotating body 14 from a direction not directly above collides with one of the protrusions 12, whereby a circumferential force is applied and the rotating body 14 rotates.
However, when the game ball collides with a flat portion on the outer surface of each pillar wall portion 14b, 14c, 14d of the rotating body 14 without the protrusion 12, the game ball is repelled by the flat surface and the game ball flies, Rotating body 14
After a slight rotation or slight movement due to the impact of a collision, immediately returns to the normal state (initial posture).

【0042】 このように、遊技球が回転体14の真上付近
から落下した場合でも、遊技球が方向変換しつつ球流路
17を通過することにより回転体14に周方向の力が付与さ
れ、回転体14が回転する。そのため、風車の回転体外周
面に対し角度をもって遊技球を衝突させるよう遊技盤に
おける遊技釘の配置を調整するようなことをしなくて
も、遊技球の衝突により回転体を頻繁に回転させること
ができ、遊技者に一層効果的に視覚的な興趣を与えるこ
とができる。
In this way, even when the game ball falls from just above the rotating body 14, the game ball changes direction while the ball passage is formed.
By passing through 17, a circumferential force is applied to the rotating body 14 and the rotating body 14 rotates. Therefore, it is possible to rotate the rotating body frequently due to the collision of the game balls without adjusting the arrangement of the game nails on the game board so that the game balls collide with the outer peripheral surface of the rotating body of the wind turbine at an angle. Therefore, the player can be more effectively provided with a visual interest.

【0043】 遊技球との衝突で回転した風車10の回転体
14は、柱壁部14cの錘部の作用で、球流路17が逆Y字状
となり、開口部の一つが上方に向いた初期姿勢(図1の
(b)に示す状態)に再び戻る。
The rotating body of the wind turbine 10 rotated by collision with game ball
Numeral 14 again returns to the initial posture (the state shown in FIG. 1B) in which one of the openings faces upward due to the action of the weight portion of the column wall portion 14c and the spherical flow path 17 has an inverted Y shape. .

【0044】 (第2の実施の形態) 図2に第2の実施の形態における遊技機用風車を示す。
この実施の形態は、上記第1の実施形態の風車が、回転
体を直接遊技盤に回転可能に取付ける構成としているの
に対し、遊技盤に固定される取付部材を別途設け、これ
に回転体を回転可能に取付けるよう風車を構成したもの
である。
[0044] A wind turbine for a game machine in the Second Embodiment The second embodiment in FIG.
In this embodiment, the wind turbine of the first embodiment has a structure in which the rotating body is directly rotatably attached to the game board, whereas an attaching member fixed to the game board is separately provided, and the rotating body is attached to this. The wind turbine is configured to be rotatably attached.

【0045】 すなわち、この実施の形態の風車20は、図
2の(a)および(b)に示すとおりで、遊技機(例え
ばパチンコ機)の遊技盤面に配置され、遊技領域を流下
する遊技球が衝突することにより回転する回転体24を備
えている。
[0045] That is, the wind turbine 20 of this embodiment, in as shown in FIG. 2 (a) and (b), disposed game board of the gaming machine (e.g., a pachinko machine), game balls flowing down the game area Is provided with a rotating body 24 that rotates by collision.

【0046】 そして、回転体24には中心部に支持軸23が
挿通され、その挿通された支持軸23の直径より僅かに大
径の貫通孔25を中心部に有する取付部材26が合成樹脂等
の成形品として別形成され、回転体24を貫通した支持軸
23が取付部材26の貫通孔25に挿通され、取付部材26の貫
通孔25から突出する支持軸23の先端部に金属環28が嵌め
られて、抜止めのため半球状に形成された支持軸23の頭
部23aにより回転体24が取付部材26との間に僅かに離れ
た位置に組み付けられ、回転可能に支承される。なお、
支持軸23は、回転体24に一体形成することも可能であ
る。
The support shaft 23 is inserted through the center of the rotary member 24, and the mounting member 26 having a through hole 25 slightly larger than the diameter of the inserted support shaft 23 in the center is made of synthetic resin or the like. A support shaft that is separately formed as a molded product of
23 is inserted into the through hole 25 of the mounting member 26, a metal ring 28 is fitted to the tip of the support shaft 23 projecting from the through hole 25 of the mounting member 26, and the support shaft is formed in a hemispherical shape for retaining. The rotating body 24 is assembled by the head 23a of 23 at a position slightly separated from the mounting member 26, and is rotatably supported. In addition,
The support shaft 23 can be formed integrally with the rotating body 24.

【0047】 上記回転体24は、中心部に貫通孔25を有す
る円板状の回転板部24aと、該回転板部24aの正面の回
転中心から外れた周辺部分に、周方向に相互に離間し略
等間隔となる配置で立設された3個の柱壁部24b、24
c、24dとの合成樹脂等からなる一体成形品であって、
その3個の柱壁部24b、24c、24dは、各々断面略扇形
で、各円弧面が回転板部24aの外周に沿うよう放射状に
配置され、回転板部24aの正面においてそれら3個の柱
壁部24b、24c、24dの間に、外周部三方に開口部を有
する三叉路状の空間が形成されて、その三叉路状の空間
が、風車20の設置状態において遊技領域を流下する遊技
球が略垂直方向に対し方向変換しつつ通過可能な球流路
27を構成するものとなっている。そして、各柱壁部24
b、24c、24dの外周両端部には、それぞれ径方向に突
出する断面半円形のリブ状で軸方向に延びる突起部22が
一体形成され、3個の柱壁部24b、24c、24dの内の1
個(例えば図2において符号24cを付した柱壁部)が内
部に錘部(図示せず)を有し、それにより、回転体24は
錘部が設けられた柱壁部24cの側に重心が偏り、回転後
は自重により、上記球流路27が一方の流路開口部を上方
に向けて逆Y字状となる初期姿勢に戻るよう構成されて
いる。なお、この実施の形態の場合も、錘部は、柱壁部
24cの内部に設ける以外に、柱壁部24cの両端の突起部
22を重量物で形成し錘部とするようにしてもよい。ま
た、各柱壁部24b、24c、24dの正面には、適宜装飾を
施した装飾部21がそれぞれ一体形成されている。
[0047] The rotating body 24 includes a disc-shaped rotary plate portion 24a having a through hole 25 in the center, the peripheral portion deviated from the center of rotation of the front of the rotating plate section 24a, mutually circumferentially spaced The three pillar wall portions 24b, 24 are erected in a substantially evenly spaced arrangement.
An integrally molded product made of synthetic resin or the like with c and 24d,
The three pillar walls 24b, 24c, and 24d are each substantially fan-shaped in cross section, and are arranged radially so that each arcuate surface is along the outer periphery of the rotary plate 24a, and the three pillars are arranged in front of the rotary plate 24a. Between the walls 24b, 24c, 24d, a three-forked path-shaped space having openings on three sides of the outer periphery is formed, and the three-forked path-shaped space is substantially a gaming ball flowing down the game area when the windmill 20 is installed. Spherical flow path that can pass through while changing direction with respect to the vertical direction
It constitutes 27. And each pillar wall part 24
At the outer peripheral ends of b, 24c, and 24d, ribs each having a semicircular cross-section protruding in the radial direction and extending in the axial direction are integrally formed, and the inside of the three column wall parts 24b, 24c, and 24d. Of 1
Each piece (for example, a column wall portion denoted by reference numeral 24c in FIG. 2) has a weight portion (not shown) inside, so that the rotator 24 has a center of gravity on the side of the column wall portion 24c where the weight portion is provided. Is biased, and after the rotation, the spherical flow path 27 is configured to return to the initial posture in which the one flow path opening portion is directed upward and has an inverted Y shape due to its own weight. In addition, also in the case of this embodiment, the weight portion is the column wall portion.
In addition to being provided inside 24c, protrusions on both ends of the column wall 24c
22 may be formed of a heavy object to form a weight portion. Further, a decorative portion 21 which is appropriately decorated is integrally formed on the front surface of each of the column wall portions 24b, 24c and 24d.

【0048】 また、上記取付部材26は、正面視略円形
で、支持軸23を回転可能に保持する貫通孔25を備えた軸
受部26aの外周に所定段付形状の取付部26bを有し、遊
技者側となる正面側の端面には、回転体24の回転板部24
aを回転可能に収容する凹部26cが有けられ、その凹部
26cの外周には鍔部26dが設けられている。
[0048] Further, the mounting member 26 is a front view substantially circular, has a mounting portion 26b of predetermined stepped shape on the outer periphery of the bearing portion 26a having a through hole 25 that rotatably holds the supporting shaft 23, On the end face on the front side which is the player side, the rotating plate part 24 of the rotating body 24
There is a recess 26c for rotatably accommodating a.
A collar portion 26d is provided on the outer periphery of 26c.

【0049】 この実施形態の風車20は、取付部材26の
取付部26bの形状に対応する取付用凹部を遊技盤の所定
箇所に予め形成しておき、その取付用凹部に取付部材26
の取付部26bを背面側から圧入して固定することにより
遊技機の遊技盤面に設置する。なお、風車20の取付け
は、取付部材26の鍔部26dを伸長して取付用ネジ孔部を
形成し、そのネジ孔部を介して固定するようにしてもよ
い。
In the wind turbine 20 of this embodiment , a mounting recess corresponding to the shape of the mounting portion 26b of the mounting member 26 is formed in advance at a predetermined position on the game board, and the mounting member 26 is mounted in the mounting recess.
It is installed on the game board surface of the gaming machine by press-fitting and fixing the mounting portion 26b of the. The wind turbine 20 may be mounted by extending the collar portion 26d of the mounting member 26 to form a mounting screw hole portion and fixing the screw hole portion through the screw hole portion.

【0050】 この風車20の作用は上記第1の実施の形態
の場合と同様である。すなわち、この風車20を設した
遊技機において、回転体24の真上付近から落下した遊技
球は、静止状態において逆Y字状となった球流路27に、
上方に向いた開口部から入り、略垂直方向に落下した
後、下方に位置する柱壁部24cに当たって方向変換し、
左右いずれかの開口部から流出する。そして、こうして
上方開口部から入った遊技球が球流路27を方向変換しつ
つ通過することにより、回転体24の柱壁部24cに支持軸
23を中心とした周方向の力が付与され、遊技球を放出す
ると同時に回転体24自身が回転することになる。
The action of the wind turbine 20 is the same as in the first embodiment. That is, in the gaming machine established the the windmill 20, game balls that have fallen from the vicinity just above the rotary body 24, the sphere flow path 27 becomes inverted Y-shape at rest,
After entering through the opening facing upward and falling in a substantially vertical direction, the direction is changed by hitting the pillar wall portion 24c located below,
It flows out from either the left or right opening. Then, the game sphere thus entered from the upper opening passes through the sphere flow path 27 while changing its direction, so that the support shaft is supported on the column wall portion 24c of the rotating body 24.
A circumferential force centering on 23 is applied, and the rotating body 24 itself rotates at the same time as releasing the game ball.

【0051】 また、回転体24に対し真上でない方向から
衝突した遊技球は、いずれかの突起部22に衝突し、それ
により、周方向の力が付与されて回転体24が回転する。
但し、回転体24の各柱壁部24b、24c、24dの外表面の
突起部22の無い平坦な部分に遊技球が衝突すると、その
平坦な表面に弾かれて遊技球が飛球する一方、回転体24
は衝突による衝撃で若干回動または微動した後、直ぐに
通常状態(初期姿勢)に戻る。
In addition, the game ball which collides with the rotating body 24 from a direction not directly above collides with one of the protrusions 22, whereby a circumferential force is applied and the rotating body 24 rotates.
However, when the game ball collides with a flat portion on the outer surface of each pillar wall portion 24b, 24c, 24d of the rotating body 24 without the projection 22, the game ball is repelled by the flat surface while the game ball flies, Rotating body 24
After a slight rotation or slight movement due to the impact of a collision, immediately returns to the normal state (initial posture).

【0052】 このように、遊技球が回転体24の真上付近
から落下した場合でも、遊技球が方向変換しつつ球流路
27を通過することにより回転体24に周方向の力が付与さ
れ、回転体24が回転する。そのため、風車の回転体外周
面に対し角度をもって遊技球を衝突させるよう遊技盤に
おける遊技釘の配置を調整するようなことをしなくて
も、遊技球の衝突により回転体を頻繁に回転させること
ができ、遊技者に一層効果的に視覚的な興趣を与えるこ
とができる。
In this way, even if the game ball falls from just above the rotating body 24, the ball flow path while the direction of the game ball is changing.
By passing through 27, a circumferential force is applied to the rotating body 24, and the rotating body 24 rotates. Therefore, it is possible to rotate the rotating body frequently due to the collision of the game balls without adjusting the arrangement of the game nails on the game board so that the game balls collide with the outer peripheral surface of the rotating body of the wind turbine at an angle. Therefore, the player can be more effectively provided with a visual interest.

【0053】 遊技球との衝突で回転した風車20の回転体
24は、柱壁部24cの錘部の作用で、球流路27が逆Y字状
となり、開口部の一つが上方に向いた初期姿勢に再び戻
る。
[0053] Rotation of the wind turbine 20 rotated by collision with game ball
By the action of the weight portion of the column wall portion 24c, the spherical flow path 27 has an inverted Y shape, and one of the openings returns to the initial posture again upward.

【0054】 (第3の実施の形態) 図3に第3の実施の形態における遊技機用風車を示す。
この実施の形態は、上記第1の実施形態の風車が、回
転体の各柱壁部の正面にそれぞれ装飾部を一体形成する
構成としているのに対し、回転体の正面に別途形成の装
飾板を固定する構成としたものである。この場合、回転
体の球流路は、前面が装飾板によって覆われたものとな
る。
[0054] A wind turbine for a game machine in the (Third Embodiment) A third embodiment in FIG.
In this embodiment, the wind turbine of the first embodiment is configured such that the decorative portion is integrally formed on the front surface of each column wall portion of the rotating body, while the decoration formed separately on the front surface of the rotating body. The plate is fixed. In this case, the front surface of the spherical passage of the rotating body is covered with the decorative plate.

【0055】 すなわち、この実施の形態の風車30は、図
3の(a)および(b)に示すとおりで、遊技機(例え
ばパチンコ機)の遊技盤面に配置され、遊技領域を流下
する遊技球が衝突することにより回転する回転体34を備
えている。
[0055] That is, wind turbine 30 of this embodiment, in as shown in FIGS. 3 (a) and 3 (b), disposed game board of the gaming machine (e.g., a pachinko machine), game balls flowing down the game area Is provided with a rotating body 34 that rotates by collision.

【0056】 上記回転体34は、中心部に遊技釘(図示せ
ず)が挿通可能な貫通孔(図示せず)を有し、該貫通孔
に挿通した遊技釘が遊技盤に打ち込まれることによって
回転自在に支持される円板状の回転板部34aと、該回転
板部34aの正面の回転中心から外れた周辺部分に、周方
向に相互に離間し略等間隔となる配置で立設された3個
の柱壁部34b、34c、34dとの合成樹脂等からなる一体
成形品であって、その3個の柱壁部34b、34c、34d
は、各々断面略扇形で、各円弧面が回転板部34aの外周
に沿うよう放射状に配置され、回転板部34aの正面にお
いてそれら3個の柱壁部34b、34c、34dの間に、外周
部三方に開口部を有する三叉路状の空間が形成され、そ
の三叉路状の空間が、風車30の設置状態において遊技領
域を流下する遊技球が略垂直方向に対し方向変換しつつ
通過可能な球流路37を構成するものとなっている。
[0056] The rotating body 34, the gaming nails in the center (not shown) has a can be inserted through holes (not shown), by a player nails inserted through the through-hole is driven into the game board A disk-shaped rotary plate portion 34a that is rotatably supported, and a peripheral portion of the front surface of the rotary plate portion 34a that is deviated from the center of rotation are erected at substantially equal intervals in the circumferential direction. It is an integrally molded product made of synthetic resin or the like with the three pillar wall portions 34b, 34c, 34d, and the three pillar wall portions 34b, 34c, 34d.
Are each substantially fan-shaped in cross section, and are arranged radially so that each arcuate surface is along the outer circumference of the rotary plate portion 34a. In the front face of the rotary plate portion 34a, between the three pillar wall portions 34b, 34c, 34d, the outer circumference is formed. A three-forked road-like space having openings on three sides is formed, and the three-forked road-like space is a ball flow through which a game ball flowing down the game area in the installed state of the wind turbine 30 can pass while changing its direction in a substantially vertical direction. It constitutes the path 37.

【0057】 そして、各柱壁部34b、34c、34dの外周
両端部には、それぞれ径方向に突出する断面半円形のリ
ブ状で軸方向に延びる突起部32が一体形成され、3個の
柱壁部34b、34c、34dの内の1個(例えば図3におい
て符号34cを付した柱壁部)が内部に錘部(図示せず)
を有し、それにより、回転体34は錘部が設けられた柱壁
部34cの側に重心が偏り、回転後は自重により、上記球
流路37が一方の流路開口部を上方に向けて逆Y字状とな
る初期姿勢に戻るよう構成されている。なお、この実施
の形態の場合も、錘部は、柱壁部34cの内部に設ける以
外に、柱壁部14cの両端の突起部32を重量物で形成し錘
部とするようにしてもよい。
Further, projections 32 extending in the axial direction in the form of ribs each having a semicircular cross section and radially extending are integrally formed at both ends of the outer periphery of each of the column walls 34b, 34c, 34d. One of the wall portions 34b, 34c, 34d (for example, a column wall portion denoted by reference numeral 34c in FIG. 3) is a weight portion (not shown) inside.
As a result, the center of gravity of the rotating body 34 is biased to the side of the column wall portion 34c provided with the weight portion, and after rotation, the spherical flow path 37 directs one flow path opening portion upward due to its own weight. It is configured to return to the initial posture in which the Y-shape is inverted. In the case of this embodiment as well, the weight portion may be formed as a weight portion by forming the protrusions 32 at both ends of the column wall portion 14c with a heavy object, instead of being provided inside the column wall portion 34c. .

【0058】 そして、別途形成した装飾板31が、回転体
34の正面に配置され、その装飾板31の裏面が各柱壁部34
b、34c、34dの正面に固着されている。
The decorative plate 31 formed separately is the rotating body.
It is arranged in front of 34, and the back surface of the decorative plate 31 is each pillar wall portion 34.
It is fixed to the front of b, 34c and 34d.

【0059】 この場合、回転体34の球流路37は、前面
(正面)が装飾板31によって覆われた構造となる。
In this case, the spherical flow path 37 of the rotating body 34 has a structure in which the front surface (front surface) is covered with the decorative plate 31.

【0060】 この風車30は、回転体34の回転板部34aの
貫通孔35に遊技釘を挿通し、遊技釘の先端を打ち込むこ
とによって遊技機の遊技盤面に設置する。
[0060] The wind turbine 30 is inserted through the gaming nail to the through hole 35 of the rotating plate 34a of the rotating body 34 is placed on the game board of the gaming machine by driving the tip of the game nails.

【0061】 なお、この実施形態の風車30は、上記第2
の実施形態と同様に、回転体の回転中心に支持軸を設
けて、軸受部を備えた取付部材に組み付け、その取付部
材を遊技盤に固定することにより回転体を回転可能に取
り付けるようにしてもよい。
[0061] Incidentally, windmill 30 of this embodiment, the second
Similar to the embodiment of the above , a support shaft is provided at the center of rotation of the rotating body, assembled to a mounting member having a bearing portion, and the mounting member is fixed to the game board so that the rotating body is rotatably mounted. May be.

【0062】 この実際の形態の風車30も、その作用は上
記第1の実施の形態の場合と同様である。すなわち、こ
の風車30を設定した遊技機において、回転体34の真上付
近から落下した遊技球は、静止状態において逆Y字状と
なった球流路37に、上方に向いた開口部から入り、略垂
直方向に落下した後、下方に位置する柱壁部34cに当た
って方向変換し、左右いずれかの開口部から流出する。
そして、こうして上方開口部から入った遊技球が球流路
37を方向変換しつつ通過することにより、回転体34の柱
壁部34cに貫通孔35を中心とした周方向の力が付与さ
れ、遊技球を放出すると同時に回転体34自身が回転する
ことになる。
[0062] windmill 30 of this actual embodiment also, its action is similar to that of the first embodiment. That is, in the gaming machine in which the wind turbine 30 is set, the game balls that have fallen from just above the rotating body 34 enter the ball passage 37 that is in an inverted Y shape in the stationary state from the opening facing upward. After falling in a substantially vertical direction, it collides with the pillar wall portion 34c located below to change its direction and flows out from either the left or right opening.
And the game sphere thus entered from the upper opening is the sphere flow path
By passing through while changing the direction of 37, a circumferential force centering on the through hole 35 is applied to the pillar wall portion 34c of the rotating body 34, and the rotating body 34 itself rotates at the same time as releasing the game ball. Become.

【0063】 また、回転体34に対し真上でない方向から
衝突した遊技球は、いずれかの突起部32に衝突し、それ
により、周方向の力が付与されて回転体34が回転する。
但し、回転体34の各柱壁部34b、34c、34dの外表面の
突起部32の無い平坦な部分に遊技球が衝突すると、その
平坦な表面に弾かれて遊技球が飛球する一方、回転体34
は衝突による衝撃で若干回動または微動した後、直ぐに
通常状態(初期姿勢)に戻る。
Further, the game ball that has collided with the rotating body 34 from a direction not directly above collides with one of the protrusions 32, whereby a circumferential force is applied and the rotating body 34 rotates.
However, when the game ball collides with a flat portion on the outer surface of each pillar wall portion 34b, 34c, 34d of the rotating body 34 without the protrusion 32, the game ball is hit by the flat surface and the game ball flies, Rotating body 34
After a slight rotation or slight movement due to the impact of a collision, immediately returns to the normal state (initial posture).

【0064】 このように、遊技球が回転体34の真上付近
から落下した場合でも、遊技球が方向変換しつつ球流路
37を通過することにより回転体34に周方向の力が付与さ
れ、回転体34が回転する。そのため、風車の回転体外周
面に対し角度をもって遊技球を衝突させるよう遊技盤に
おける遊技釘の配置を調整するようなことをしなくて
も、遊技球の衝突により回転体を頻繁に回転させること
ができ、遊技者に一層効果的に視覚的な興趣を与えるこ
とができる。
In this way, even when the game sphere falls from just above the rotating body 34, the sphere flow path changes while the game sphere changes direction.
By passing through 37, a circumferential force is applied to the rotating body 34, and the rotating body 34 rotates. Therefore, it is possible to rotate the rotating body frequently due to the collision of the game balls without adjusting the arrangement of the game nails on the game board so that the game balls collide with the outer peripheral surface of the rotating body of the wind turbine at an angle. Therefore, the player can be more effectively provided with a visual interest.

【0065】 遊技球との衝突で回転した風車30の回転体
34は、柱壁部34bの錘部の作用で、球流路37が逆Y字状
となり、開口部の一つが上方に向いた初期姿勢に再び戻
る。
[0065] Rotation of the wind turbine 30 rotated by collision with game ball
By the action of the weight portion of the column wall portion 34b, the spherical flow path 37 has an inverted Y shape, and one of the openings returns again to the initial posture in which it is directed upward.

【0066】 (第4の実施の形態) 図4に第4の実施の形態における遊技機用風車を示す。
この実施の形態は、上記第1乃至第3の実施形態の風車
が、回転体を、回転板部と複数の柱壁部とから成る構成
とし、回転板部の正面において柱壁部の間に形成される
空間を球流路としているのに対し、回転体を円柱体から
構成し、その円柱体に三叉路状または曲路状の球流路を
穿設したものである。
[0066] A wind turbine for a game machine in the fourth embodiment (Fourth Embodiment) FIG.
In this embodiment, in the wind turbines of the first to third embodiments, the rotating body is composed of a rotating plate portion and a plurality of pillar wall portions, and between the pillar wall portions in front of the rotating plate portion. While the space formed is used as a spherical flow path, the rotating body is composed of a cylindrical body, and the cylindrical flow path is provided with a trifurcated or curved spherical flow path.

【0067】 すなわち、この実施の形態の風車40は、図
4の(a)および(b)に示すとおりで、遊技機(例え
ばパチンコ機)の遊技盤面に配置され、遊技領域を流下
する遊技球が衝突することにより回転する回転体44を備
えている。
[0067] That is, wind turbine 40 of this embodiment, in as shown in FIGS. 4 (a) and 4 (b), disposed game board of the gaming machine (e.g., a pachinko machine), game balls flowing down the game area Is provided with a rotating body 44 that is rotated by collision.

【0068】 上記回転体44は、円柱体を利用して、それ
に上記第1乃至第3の実施形態の風車10、20、30におけ
る回転体14、24、34に設けた球流路17、27、37と同様、
外周部三方に開口部を有する三叉路状の空間を形成し、
その三叉路状の空間を、風車40の設置状態において遊技
領域を流下する遊技球が略垂直方向に対し方向変換しつ
つ通過可能な球流路47を構成するようにしたものであ
る。
[0068] The rotating body 44, by using the cylindrical body, it sphere flow path provided on the rotating body 14, 24 or 34 in the wind turbine 10, 20 and 30 of the first to third embodiments 17, 27 , Like 37,
Forming a three-forked space having openings on three sides of the outer periphery,
The three-forked space is configured to form a ball passage 47 through which a game ball flowing down the game area in the installed state of the wind turbine 40 can pass while changing its direction in a substantially vertical direction.

【0069】 そして、軸方向に直角な断面において球流
路47を挟む配置となる3箇所の略扇形部分の外周両端部
には、それぞれ径方向に突出する断面半円形のリブ状で
軸方向に延びる突起部42が一体形成され、それら3箇所
の略扇形部分の一つ(図4の(a)および(b)におい
て下方中央となる部分)には、内部に錘部(図示せず)
が設けられ、それにより、回転体44は錘部が設けられた
側に重心が偏り、回転後は自重により、上記球流路47が
一方の流路開口部を上方に向けて逆Y字状となる初期姿
勢(図4の(a)および(b)に示す姿勢)に戻るよう
構成されている。なお、この実施の形態の場合も、錘部
は、回転体44の内部に設ける以外に、一部の突起部42を
重量物で形成し錘部とするようにしてもよい。
[0069] Then, the outer peripheral end portions of the substantially fan-shaped portion of the three to be arranged to sandwich the ball passage 47 in the cross section perpendicular to the axial direction, axially in section semi-circular rib shape protruding in the respective radially An extending protrusion 42 is integrally formed, and one of these three substantially fan-shaped portions (the portion at the lower center in FIGS. 4A and 4B) has a weight portion (not shown) inside.
As a result, the center of gravity of the rotating body 44 is biased to the side where the weight portion is provided, and after the rotation, the spherical flow path 47 has an inverted Y-shape with one flow path opening facing upward due to its own weight. It is configured to return to the initial posture (the posture shown in FIGS. 4A and 4B). In the case of this embodiment as well, the weight portion may be formed as a weight portion by forming a part of the protrusions 42 with a heavy object, instead of being provided inside the rotating body 44.

【0070】 上記円柱体で構成された回転体44の正面に
は、適宜装飾を施した装飾部41が一体形成されている。
On the front surface of the rotating body 44 composed of the above-mentioned columnar body, a decorative portion 41 appropriately decorated is integrally formed.

【0071】 この風車40は、回転体44の中心部において
上記球流路47から背面に貫通するよう形成した貫通孔
(図示せず)に遊技釘を挿通し、遊技釘の先端を打ち込
むことによって遊技機の遊技盤面に設置する。
In this wind turbine 40, a game nail is inserted into a through hole (not shown) formed so as to penetrate from the ball channel 47 to the back surface at the center of the rotating body 44, and the tip of the game nail is driven. It is installed on the game board surface of the game machine.

【0072】 なお、この実施形態の風車40は、上記第2
の実施形態と同様に取付部材を介して遊技機に設置する
ようにしてもよい。その場合、例えば回転体背部の回転
中心に支持軸を設けて、その支持軸を回転可能に支承す
るための軸受部を備えた取付部材に組み付け、その取付
部材を遊技盤に固定するよう構成する。
[0072] Incidentally, windmill 40 of this embodiment, the second
It may be installed in the game machine via the attachment member as in the above embodiment. In that case, for example, a support shaft is provided at the center of rotation of the back of the rotating body, and the support shaft is assembled to a mounting member having a bearing portion for rotatably supporting the support shaft, and the mounting member is fixed to the game board. .

【0073】 また、装飾部を一体形成する以外に、上記
第3の実施の形態と同様に、別途形成した装飾板を回転
体正面に固着するようにしてもよい。
Further , instead of integrally forming the decorative portion, a separately formed decorative plate may be fixed to the front surface of the rotating body as in the third embodiment.

【0074】 この実際の形態の風車40も、その作用は上
記第1の実施の形態の場合と同様である。すなわち、こ
の風車40を設定した遊技機において、回転体44の真上付
近から落下した遊技球pは、静止状態において逆Y字状
となった球流路47に、上方に向いた開口部から入り、略
垂直方向に落下した後、下方に位置する断面略扇形の部
分に当たって方向変換し、左右いずれかの開口部から流
出する。そして、こうして上方開口部から入った遊技球
pが球流路47を方向変換しつつ通過することにより、回
転体44の断面略扇形の部分に貫通孔を中心とした周方向
の力が付与され、遊技球を放出すると同時に回転体44自
身が回転することになる。
[0074] windmill 40 of this actual embodiment also, its action is similar to that of the first embodiment. That is, in the gaming machine in which this wind turbine 40 is set, the game ball p that has fallen from just above the rotating body 44 is in the stationary Y-shaped ball flow path 47 from the opening facing upward. After entering and dropping in a substantially vertical direction, it hits a portion having a substantially fan-shaped cross section located below to change its direction, and flows out from either the left or right opening. Then, by passing the game ball p entering through the upper opening while changing the direction of the ball flow path 47, a circumferential force centering on the through hole is applied to the portion of the rotating body 44 having a substantially fan-shaped cross section. At the same time as releasing the game ball, the rotating body 44 itself will rotate.

【0075】 また、回転体44に対し真上でない方向から
衝突した遊技球は、いずれかの突起部42に衝突し、それ
により、周方向の力が付与されて回転体44が回転する。
但し、回転体44の各断面略扇形の部分の外表面の突起部
42の無い平坦な部分に遊技球が衝突すると、その平坦な
表面に弾かれて遊技球が飛球する一方、回転体44は衝突
による衝撃で若干回動または微動した後、直ぐに通常状
態(初期姿勢)に戻る。
Further , the game ball that collides with the rotating body 44 from a direction not directly above collides with one of the protrusions 42, whereby a circumferential force is applied and the rotating body 44 rotates.
However, the protrusions on the outer surface of the substantially fan-shaped section of the rotating body 44
When a game ball collides with a flat part without 42, the game ball is hit by the flat surface and the game ball flies, while the rotating body 44 slightly rotates or slightly moves due to the impact of the collision, and then immediately returns to the normal state (initial state). Posture).

【0076】 このように、遊技球が回転体44の真上付近
から落下した場合でも、遊技球が方向変換しつつ球流路
47を通過することにより回転体44に周方向の力が付与さ
れ、回転体44が回転する。そのため、風車の回転体外周
面に対し角度をもって遊技球を衝突させるよう遊技盤に
おける遊技釘の配置を調整するようなことをしなくて
も、遊技球の衝突により回転体を頻繁に回転させること
ができ、遊技者に一層効果的に視覚的な興趣を与えるこ
とができる。
In this way, even when the game ball falls from just above the rotating body 44, the ball changes the direction of the game ball and the ball flow path.
By passing through 47, a circumferential force is applied to the rotating body 44, and the rotating body 44 rotates. Therefore, it is possible to rotate the rotating body frequently due to the collision of the game balls without adjusting the arrangement of the game nails on the game board so that the game balls collide with the outer peripheral surface of the rotating body of the wind turbine at an angle. Therefore, the player can be more effectively provided with a visual interest.

【0077】 遊技球との衝突で回転した風車40の回転体
44は、錘部の作用で、球流路47が逆Y字状となり、開口
部の一つが上方に向いた初期姿勢に再び戻る。
[0077] The rotating body of the wind turbine 40 rotated by the collision with the game ball
In the reference numeral 44, due to the action of the weight portion, the spherical flow path 47 has an inverted Y-shape, and one of the openings returns to the initial posture again facing upward.

【0078】 なお、この第4の実施形態の風車において
は、静止状態で逆Y字形状となる球流路を備えた回転体
に代えて、変形例として、図4の(c)に示すように略
L字状に屈曲した曲路状の球流路47'を穿設した回転体4
4'を用いてもよいものである。
In the wind turbine of the fourth embodiment, as a modification, as shown in FIG. 4 (c), instead of the rotating body provided with the spherical flow path which is in an inverted Y shape in a stationary state. A rotor 4 having a curved spherical passage 47 'bent in a substantially L shape
4'may be used.

【0079】 本発明は、その他様々な態様で実施できる
ものである。また、本発明による遊技機用風車は、パチ
ンコ機以外の他の遊技機にも適用できる。
The present invention can be implemented in various other modes. Further, the wind turbine for a gaming machine according to the present invention can be applied to other gaming machines other than a pachinko machine.

【0080】[0080]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によれば、遊技機用風車の回転体の内部に、遊技球が略
垂直方向に対し方向変換しつつ通過することにより回転
体に周方向の力が付与されるよう球流路を設けることに
より、遊技球が回転体の外周の突起部等に衝突した場合
にその衝撃で回転体が周方向の力を受けて回転するのみ
ならず、遊技球が回転体内部の上記球流路を流下するこ
とによっても回転体に回転力を生じさせることができ
て、遊技領域において遊技球が風車の回転体に対し真上
付近から落下する場合でも回転体が回転するようにで
き、よって、遊技釘の配置に拠らず、遊技者に十分な視
覚的興趣を与えるようにでき、風車の回転体外周面に対
し角度をもって遊技球を衝突させるよう遊技盤における
遊技釘の配置を調整するような作業の必要がなくなる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, a game ball is passed through the inside of a rotating body of a wind turbine for a game machine while changing its direction in a substantially vertical direction. By providing a ball flow path so that a circumferential force is applied, if a game ball collides with a protrusion or the like on the outer circumference of the rotating body, the impact will cause the rotating body to receive the circumferential force and rotate. Without, the game ball can also generate a rotational force in the rotating body by flowing down the ball flow path inside the rotating body, and in the game area, the game ball falls from directly above the rotating body of the wind turbine. Even if the rotating body can rotate, therefore, it is possible to give the player a sufficient visual interest regardless of the arrangement of the game nails, and the game ball collides with the outer peripheral surface of the rotating body of the wind turbine at an angle. Adjust the placement of the game nails on the game board so that Need of work, such as is eliminated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1の実施形態における遊技機用風車の概略構
成を示す全体斜視図(a)、正面図(b)および分解斜
視図(c)である。
FIG. 1 is an overall perspective view (a), a front view (b) and an exploded perspective view (c) showing a schematic configuration of a game machine wind turbine according to a first embodiment.

【図2】第2の実施形態における遊技機用風車の概略構
成を示す全体斜視図(a)およびA−A断面図(b)で
ある。
FIG. 2 is an overall perspective view (a) and an AA sectional view (b) showing a schematic configuration of a game machine wind turbine according to a second embodiment.

【図3】第3の実施形態における遊技機用風車の概略構
成を示す全体斜視図(a)および分解斜視図(b)であ
る。
FIG. 3 is an overall perspective view (a) and an exploded perspective view (b) showing a schematic configuration of a game machine wind turbine according to a third embodiment.

【図4】第4の実施形態における遊技機用風車の概略構
成を示す全体斜視図(a)およびB−B断面図(b)
と、その変形例におけるB−B断面図(c)である。
FIG. 4 is an overall perspective view (a) and a BB sectional view (b) showing a schematic configuration of a game machine wind turbine according to a fourth embodiment.
And (b) BB sectional drawing in the modification.

【図5】従来の遊技機用風車の概略構成を示す全体斜視
図(a)およびC−C断面図(b)である。
FIG. 5 is an overall perspective view (a) and a CC sectional view (b) showing a schematic configuration of a conventional game machine wind turbine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10、20、30、40 風車 11、21、41 装飾部 12、22、32、42 突起部 13 遊技釘 14、24、34、44 回転体 14a、24a、34a 回転板部 14b、14c、14d;24b、24c、24d;34b、34c、34
d 柱壁部 15、25 貫通孔 17、27、37、47 球流路 23 支持軸 26 取付部材 31 装飾板 p 遊技球
10, 20, 30, 40 Windmill 11, 21, 41 Decorative portion 12, 22, 32, 42 Projection portion 13 Game nail 14, 24, 34, 44 Rotating body 14a, 24a, 34a Rotating plate portion 14b, 14c, 14d; 24b, 24c, 24d; 34b, 34c, 34
d Column wall parts 15, 25 Through holes 17, 27, 37, 47 Ball channel 23 Support shaft 26 Mounting member 31 Decorative plate p Game ball

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平10−85396(JP,A) 特開 平11−90001(JP,A) 特開 平11−114161(JP,A) 実開 昭59−48673(JP,U) 実公 昭49−45172(JP,Y1) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 312 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (56) References JP-A-10-85396 (JP, A) JP-A-11-90001 (JP, A) JP-A-11-114161 (JP, A) Actual development Sho-59- 48673 (JP, U) Jitsuko Sho 49-45172 (JP, Y1) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 312

Claims (11)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技盤面に配置され、遊技領域を流下す
る遊技球が衝突することにより回転する回転体を備えた
遊技機用風車において、 上記回転体は、外周面複数箇所に径方向に突出する突起
部を設けるとともに、内部に遊技球が略垂直方向に対し
方向変換しつつ通過可能な球流路を形成し、かつ、回転
中心から外れた位置に錘部を設けて重心を一側に偏ら
せ、回転後は自重により、真上付近から落下する遊技球
が上記球流路を通過する姿勢に戻るよう構成したことを
特徴とする遊技機用風車。
1. A wind turbine for gaming machine, comprising a rotating body which is arranged on a game board surface and rotates when a game ball flowing down a game area collides with the rotating body, wherein the rotating body radially projects to a plurality of locations on an outer peripheral surface. Protrusion
Provided with a part, to form a sphere flow path capable of passing while inside the game ball is redirecting to a substantially vertical direction, and rotation
A weight is provided at a position off the center so that the center of gravity is biased to one side.
Let the game ball fall from just above due to its own weight after spinning
Is configured to return to the posture of passing through the ball passage .
【請求項2】 上記回転体の正面に上記球流路の前面を
覆うよう装飾部を設けたことを特徴とする請求項1記載
の遊技機用風車。
2. The front surface of the spherical flow path is provided on the front surface of the rotating body.
The wind turbine for a gaming machine according to claim 1 , wherein a decorative portion is provided so as to cover the wind turbine.
【請求項3】 上記回転体は、遊技盤に回転自在に支持
される回転板部と、該回転板部の正面に当該回転体の回
転中心から外れるとともに周方向に相互に離間した配置
で立設された複数の柱壁部とから成り、上記回転板部の
正面において上記複数の柱壁部の間に形成される空間が
上記球流路となることを特徴とする請求項1記載の遊技
機用風車。
3. The rotating body is provided with a rotating plate portion rotatably supported on a game board, and an arrangement on the front surface of the rotating plate portion, which is separated from the center of rotation of the rotating body and spaced apart from each other in the circumferential direction. 2. The game according to claim 1, comprising a plurality of pillar wall portions provided, and a space formed between the plurality of pillar wall portions on the front surface of the rotating plate portion serves as the spherical flow path. Windmill for machines.
【請求項4】 上記回転板部と上記複数の柱壁部とが一
体成形されたことを特徴とする請求項3記載の遊技機用
風車。
4. The wind turbine for a gaming machine according to claim 3, wherein the rotating plate portion and the plurality of pillar wall portions are integrally formed.
【請求項5】 上記回転板部を略回転中心を中心とする
円板状に形成し、上記複数の柱壁部を各々断面略扇形と
して、各円弧面が上記回転板部の外周に沿うよう放射状
に配置したことを特徴とする請求項3記載の遊技機用風
車。
5. The rotating plate portion is formed in a disk shape having a substantially center of rotation as a center, each of the plurality of column wall portions has a substantially fan-shaped cross section, and each arc surface is along the outer periphery of the rotating plate portion. The wind turbine for a game machine according to claim 3 , wherein the wind turbines are arranged radially.
【請求項6】 上記柱壁部は3個で、それら3個の柱壁
部により上記回転板部の正面に上記球流路となる三叉路
状の空間が形成されることを特徴とする請求項5記載の
遊技機用風車。
Wherein said column wall is three, claims, characterized in that the three-way junction-shaped space serving as their three said balls flow path in front of the rotating plate by the pillar wall of the is formed A windmill for a game machine according to 5 .
【請求項7】 上記回転体は上記柱壁部の1個に錘部を
設けて重心を一側に偏らせ、回転後に自重により、上記
球流路が一方の流路開口部を上方に向けて逆Y字状とな
る初期姿勢に戻るよう構成したことを特徴とする請求項
記載の遊技機用風車。
7. The rotating body has a weight portion provided on one of the column wall portions to bias the center of gravity to one side, and after rotation, the spherical flow passage directs one flow passage opening upward by its own weight. claims, characterized by being configured so as to return to the initial position as the inverted Y-shaped Te
A windmill for a gaming machine according to 6 .
【請求項8】 上記複数の柱壁部の正面にそれぞれ装飾
部を一体形成したことを特徴とする請求項5記載の遊技
機用風車。
8. A wind turbine for a gaming machine according to claim 5 , wherein a decorative portion is integrally formed on the front surface of each of the plurality of pillar wall portions.
【請求項9】 上記回転体の正面に別途形成の装飾板を
固定したことを特徴とする請求項5記載の遊技機用風
車。
9. The wind turbine for a gaming machine according to claim 5 , wherein a separately formed decorative plate is fixed to the front surface of the rotating body.
【請求項10】 上記回転体を、遊技盤に回転自在に支
持される円柱体から構成し、該円柱体に三叉路状または
曲路状に上記球流路を穿設したことを特徴とする請求項
1記載の遊技機用風車。
10. The rotating body is composed of a columnar body rotatably supported on a game board, and the ball passage is formed in the columnar body in a trifurcated shape or a curved path shape. A wind turbine for a game machine according to Item 1.
【請求項11】 上記回転体の回転中心に支持軸を設
け、該回転体を上記支持軸を回転可能に支承する軸受部
を備えた取付部材に組み付け、該取付部材を遊技盤に固
定するよう構成したことを特徴とする請求項1〜請求項
10のいずれか1項に記載の遊技機用風車。
11. A support shaft is provided at the center of rotation of the rotating body, the rotating body is assembled to a mounting member having a bearing portion for rotatably supporting the supporting shaft, and the mounting member is fixed to a game board. Claim 1 characterized by having constituted
The wind turbine for gaming machine according to any one of 10 .
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