JP3489023B2 - Method to compensate for non-uniformity of primary color display of color monitor - Google Patents

Method to compensate for non-uniformity of primary color display of color monitor

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JP3489023B2
JP3489023B2 JP2000193106A JP2000193106A JP3489023B2 JP 3489023 B2 JP3489023 B2 JP 3489023B2 JP 2000193106 A JP2000193106 A JP 2000193106A JP 2000193106 A JP2000193106 A JP 2000193106A JP 3489023 B2 JP3489023 B2 JP 3489023B2
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、カラーモニタの原
色の変化による表示の不均一を補償する方法に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of compensating for display nonuniformity due to changes in primary colors of a color monitor.

【0002】[0002]

【従来の技術とその課題】一般のカラーモニタは赤色、
緑色及び青色の三原色を有する。若しもモニタ画面に組
み合わされた各画素中の一つの原色の色度座標が夫々同
一ではない場合、原色の色彩表示は不均一になる。ま
た、原色の色度座標の分布から一組の新しい原色を選択
し、各画素中の元の三原色によって各新しい原色を作り
出すことができる。しかし、単に一つの光源から、選択
された新しい原色を発生させることができないため、こ
の新しい原色は仮想原色と呼ばれている。実施する際は
元の原色を仮想原色組みに入れ替える。何故なら仮想原
色の色度座標は各画素と同一であり、色彩表示が均一に
なるからである。この方法は一般に仮想原色法と呼ば
れ、色彩の不均一が発生するあらゆるモニタに応用でき
る。
2. Description of the Related Art A general color monitor is red,
It has three primary colors, green and blue. If the chromaticity coordinates of one primary color in each pixel combined on the monitor screen are not the same, the color display of the primary color will be non-uniform. It is also possible to select a set of new primary colors from the distribution of the chromaticity coordinates of the primary colors and create each new primary color with the original three primary colors in each pixel. However, just one light source, because no can generate an new primaries selected, the new primary colors are called virtual primaries. When implementing, replace the original primary colors with virtual primary color combinations. This is because the chromaticity coordinate of the virtual primary color is the same as that of each pixel, and the color display becomes uniform. This method is generally called a virtual primary color method and can be applied to any monitor in which color nonuniformity occurs.

【0003】通常、モニタ画面は沢山の画素から成り、
色彩モニタ中の一つの画素は三原色の光を放つことがで
きる。しかし、そのような表示技術では色彩の不均一が
発生してしまう。例えば、画面全体に同一の輝度の原色
を表示したい場合、画面の異なる区域に異なる色彩が表
示され、若しも原色を均一に表示させないと、表示する
時の色彩に異なりが生じてしまう。この現象は発光ダイ
オードモニタの画質の劣化の主要原因の一つである。ま
た、マトリックス式の彩色発光ダイオードモニタの各画
素は赤色、青色及び緑色の三色の発光ダイオードからな
ると共に、スキャン式の彩色発光ダイオードモニタは一
つのスキャン画面に一つ或いは複数のリニアマトリック
スの発光ダイオードからなり、更に、これら二種類のモ
ニタは大量の発光ダイオードを使用する必要があると共
に、異なる発光ダイオードの光学及び電気特性には相当
な差があるので、発光ダイオードモニタは色彩均一性に
優れていない。例えば、製造メーカーは発光ダイオード
を出荷する前に選択を行い、通常、選択された青色或い
は緑色の発光ダイオードは10%以上の色度座標の変化
量を有し、この様な変化量は均一な色彩表示を達成でき
ないが、優れた発光ダイオードを選択すれば変化量を抑
えることができる。しかし、解析度が800×600の
マトリックス式モニタは一つの原色に少なくとも48万
個の発光ダイオードが必要である。従って、この様な数
量を有する場合、前記選択の方法を実施することは非常
に困難である。
Normally, a monitor screen consists of many pixels,
One pixel in the color monitor can emit light of three primary colors. However, such display technology causes color nonuniformity. For example, when it is desired to display primary colors with the same brightness on the entire screen, different colors are displayed in different areas of the screen, and if the primary colors are not displayed uniformly, different colors will be displayed. This phenomenon is one of the main causes of the deterioration of the image quality of the LED monitor. Further, each pixel of the matrix type color light emitting diode monitor is composed of light emitting diodes of three colors of red, blue and green, and the scan type color light emitting diode monitor emits light of one or a plurality of linear matrices on one scan screen. Besides, because these two kinds of monitors need to use a large amount of light emitting diodes and there is a considerable difference in the optical and electrical characteristics of different light emitting diodes, the light emitting diode monitors have excellent color uniformity. Not not. For example, the manufacturer makes a selection before shipping the light emitting diode, and usually, the selected blue or green light emitting diode has a change amount of chromaticity coordinates of 10% or more, and such a change amount is uniform. Color display cannot be achieved, but the amount of change can be suppressed by selecting an excellent light emitting diode. However, a matrix-type monitor with a resolution of 800 × 600 requires at least 480,000 light emitting diodes for each primary color. Therefore, it is very difficult to carry out the above-mentioned selection method with such a quantity.

【0004】[0004]

【発明の目的】本発明は、上記の課題を解決するもので
あり、仮想原色法を使用することによって、カラーモニ
タの原色の変化による表示の不均一を補償するものであ
る。
It is an object of the present invention to solve the above problems and to compensate for display non-uniformity due to changes in the primary colors of a color monitor by using the virtual primary color method.

【0005】 本発明は、カラーモニタ各画素におけ
る各原色の色度座標と最大輝度を測定し、その最大輝度
は原色の光源に一定の電流或いは電圧がかかった際に発
生する輝度であると共に、原色の発光がパルス幅によっ
て変調される際、輝度はタイムスロットにおける平均的
であり、全ての画素における各原色の測定値から
められる赤色、緑色、青色の各最大の三刺激値内に入る
ように一組の仮想原色が選択され、その仮想原色の特性
は、色度座標と最大輝度によって表れ、全ての画素が
同一の仮想原色を有し、原色の三刺激値と仮想原色の
三刺激値とを同一或いは類似させるようにして入力映
像信号を光源変調信号に変換する転換係数を求め、入力
映像信号を光源変調信号に変換し、光源変調信号によっ
て原色の駆動信号を作成することを特徴とする、カラー
モニタの原色の表示の不均一を補償する方法を提供す
る。
[0005] The present invention is put to each pixel of a color monitor
The chromaticity coordinates and maximum brightness of each primary color are measured.The maximum brightness is the brightness generated when a constant current or voltage is applied to the primary color light source, and when the primary color emission is modulated by the pulse width. , the luminance is an average value in the time slot, determined from the measured values of each primary color in every pixel
Fall within the maximum tristimulus values of red, green, and blue
A set of virtual primaries are chosen such, characteristics of the virtual primaries are tables by chromaticity coordinates and maximum brightness, all pixels have the same virtual primaries, virtual primaries and tristimulus values for the primaries the tristimulus values identical or so as to similar input movies
Obtains the conversion factor for converting the image signal to the light source modulation signal, converts the input video signal to the light source modulation signal, characterized in that you create a driving signal of the primary color by the light source modulation signal, of the color monitor primary display A method of compensating for non-uniformity is provided.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照して本発明
の好適な実施の形態を詳細に説明する。
Preferred embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings.

【0007】図1は本発明に係わるCIE1931
(X,Y)色度座標システムにおいて原色の分布を示す
と共に、その例の三角形の色領域を示す座標図であり、
図2は図1に基づいて選択された二組の仮想原色の色領
域を示す座標図であり、図3は入力映像信号を光源変調
信号に転換して、色彩の不均一を補償するシステムのブ
ロック図であり、図4は図3中における算術論理回路の
運算のブロック図であり、図5は本発明に係わるCIE
1931(X,Y)色度座標システムにおいて四種類の
原色の分布を示すと共に、その例の四角形の色領域を示
す座標図であり、図6は図5に基づいて選択された一組
の四つの仮想原色の色領域を示す座標図であり、図7は
赤色、緑色及び青色を入力して映像信号を四種類の光源
変調信号に転換するシステムのブロック図であり、図8
は四種類の映像信号を四種類の光源変調信号に転換する
システムのブロック図であり、図9は図8中における算
術論理回路の運算のブロック図である。
FIG. 1 shows a CIE1931 according to the present invention.
FIG. 3 is a coordinate diagram showing a distribution of primary colors in an (X, Y) chromaticity coordinate system and showing a triangular color region of the example.
FIG. 2 is a coordinate diagram showing color regions of two sets of virtual primary colors selected based on FIG. 1, and FIG. 3 shows a system for converting an input image signal into a light source modulation signal to compensate for color nonuniformity. 4 is a block diagram, FIG. 4 is a block diagram of operation of the arithmetic logic circuit in FIG. 3, and FIG. 5 is a CIE according to the present invention.
FIG. 7 is a coordinate diagram showing a distribution of four types of primary colors in the 1931 (X, Y) chromaticity coordinate system and showing a quadrangle color region of the example, and FIG. 6 shows a set of four color regions selected based on FIG. FIG. 8 is a coordinate diagram showing color regions of one virtual primary color, and FIG. 7 is a block diagram of a system for inputting red, green, and blue to convert a video signal into four types of light source modulation signals.
FIG. 9 is a block diagram of a system for converting four types of video signals into four types of light source modulation signals, and FIG. 9 is a block diagram of operation of the arithmetic logic circuit in FIG.

【0008】ここでは、CIE1931年の色度座標シ
ステムによって、仮想原色法を説明する。また、他の色
度座標システムでもこの方法を使用できる。
Here, the virtual primary color method will be described with reference to the CIE 1931 chromaticity coordinate system. This method can also be used with other chromaticity coordinate systems.

【0009】図1に示すように、本発明のカラーモニタ
の原色の変化による表示の不均一を補償する方法では、
赤色、緑色及び青色の三原色の色度座標は夫々R,G及
びBの四方形領城内にあり、その領域ほどのような形状
でもよく、この様な領域を一般に原色領域と言う。更
に、三角形の三つの頂点の色度座標は一組の原色の色度
座標としてもよく、三角形内の色領域は一組の原色によ
って形成され、この三角形の領域は色領域三角形とい
う。また、モニタ中の各画素はそれに対応する色領域三
角形を有し、その頂点はそれに対応する原色領域内の何
れかの一点に位置し、そのような色領域三角形を原色領
域三角形と言うと共に、その頂点の座標は仮想原色領域
三角形と言う。
As shown in FIG. 1, according to the method of compensating for the non-uniformity of the display due to the change of the primary color of the color monitor of the present invention,
The chromaticity coordinates of the three primary colors of red, green, and blue are in the R, G, and B quadrangular castles, respectively, and may have a shape similar to that area, and such an area is generally called a primary color area . Further, the chromaticity coordinates of the three vertices of the triangle may be the chromaticity coordinates of a set of primary colors, and the color region within the triangle is formed by a set of primary colors, and the triangular region is called a color region triangle. Further, each pixel in the monitor has a color gamut triangle corresponding to it, and its apex is located at any one point in the corresponding primary color gamut, and such a color gamut triangle is called a primary color gamut triangle, The coordinates of the vertices are called virtual primary color area triangles.

【0010】前記のように、仮想原色を選択することに
よって、仮想原色領域三角形は原色領域三角形内に位置
し、モニタ中の各画素に同様な仮想色領域が表示され
る。その方法は色領域は小さいが、発光ダイオードの色
彩飽和度は高いので、選択する仮想色領域は一般の色領
域より大きく、例えば、ブラウン管モニタや液晶モニタ
がその例である。また、仮想原色を選択する他の方法と
しては、図2に示すように、Rvi、G vi及びBvi
が夫々第i組の赤色,緑色及び青色の仮想原色を示すと
共に(i=1,2)、仮想原色に対応する仮想色領域も
示す。また、図中に示すように、第一組の色領域は第二
組より大きく、最大の仮想色領域は全ての頂点から原色
領域の間に位置する。しかし、最大の色領域は最良の選
択ではないため、使用状況に応じて選択する方がよい。
例えば、仮想原色を選択してその他のモニタ技術である
CRT或いはLCDの原色を模擬する。
As mentioned above, in selecting a virtual primary color
Therefore, the virtual primary color area triangle is located within the primary color area triangle.
Then, a similar virtual color area is displayed on each pixel on the monitor.
It This method has a small color area, but the color of the light emitting diode is
Since the saturation is high, the selected virtual color area is
Larger than the range, for example, CRT monitor or LCD monitor
Is an example. Also, with other methods of selecting virtual primary colors
Then, as shown in FIG.vi, G viAnd Bvi
Denote the virtual primary colors of the i-th group of red, green, and blue, respectively.
Both (i = 1, 2) also have a virtual color area corresponding to the virtual primary color.
Show. Also, as shown in the figure, the first set of color regions is the second
Larger than the set, the largest virtual color area is the primary color from all vertices
Located between the areas. However, the largest color gamut is the best choice.
Since it is not an option, it is better to select it according to the usage situation.
For example, there are other monitor technologies that select virtual primary colors.
Simulates CRT or LCD primary colors.

【0011】また、モニタ中の発光ダイオードから出力
される光は、振幅変調方式或いはパルス幅変調方式によ
って輝度を制御でき、振幅変調方式を使用する場合は、
出力光の輝度と信号とが比例し、パルス幅変調方式を使
用する場合は、時間が同一間隔のタイムスロットに分け
られ、その一つのタイムスロット内では出力光のパルス
幅と信号とが比例する。また、若しもタイムスロットの
幅が適当である場合、視覚輝度とタイムスロットの平均
の輝度とが比例する。従って、方形の光のパルスの輝度
は全てのタイムスロットに対して同一であるが、パルス
の視覚効果は振幅変調方式によって調整できる。更に、
若しも仮想原色法をパルス幅変調方式のシステムに使用
する場合、輝度は一つのタイムスロットの平均の輝度を
表し、その輝度IはI=s×Iの式で表すことができ
ると共に、sの条件は0≦s≦1であり、 Iは最大
輝度を表す。また、振幅変調方式のシステムに使用する
場合、sは発光ダイオードを起動する信号の強度と関係
していると共に、パルス幅変調方式のシステムに使用す
る場合、sは起動信号のパルス幅と関係しており、ここ
での最大輝度Iは発光ダイオードが発生する最大輝度
ではなく、一定の操作電流により発生する輝度である。
The brightness of the light output from the light emitting diode being monitored can be controlled by an amplitude modulation method or a pulse width modulation method. When the amplitude modulation method is used,
The brightness of the output light is proportional to the signal, and when the pulse width modulation method is used, the time is divided into time slots having the same interval, and the pulse width of the output light is proportional to the signal within one time slot. . Also, if the width of the time slot is appropriate, the visual brightness is proportional to the average brightness of the time slot. Therefore, although the intensity of the square light pulse is the same for all time slots, the visual effect of the pulse can be adjusted by the amplitude modulation scheme. Furthermore,
If the virtual primary color method is used in a pulse width modulation system, the brightness represents the average brightness of one time slot, and the brightness I can be expressed by the formula I = s × I m . s conditions are 0 ≦ s ≦ 1, I m represents the maximum brightness. When used in an amplitude modulation system, s is related to the intensity of the signal that activates the light emitting diode, and when used in a pulse width modulation system, s is related to the pulse width of the activation signal. Therefore, the maximum brightness I m here is not the maximum brightness generated by the light emitting diode but the brightness generated by a constant operating current.

【0012】赤色、緑色及び青色の仮想原色の色度座標
は夫々(Xvr,Yvr),(X ,Yvg)及び
(Xvb,Yvb)で表されると共に、赤色、緑色及び
青色の仮想原色の最大輝度は夫々I vr,I vg
及びI vbで表される。これらの最大輝度を選択する
場合、原色に必要な輝度を常に正の値にすると共に、そ
れらの間の比例はホワイトバランスの条件を満たす必要
がある。
[0012] red, the chromaticity coordinates of the green and blue virtual primary colors respectively (X vr, Y vr), (X v g, Y vg) and (X vb, Y vb) with represented by red, green And the maximum luminance of the virtual primary colors of blue are I m vr , I m vg , and
And represented by I m vb. When selecting these maximum luminances, the luminances required for the primary colors must always be positive values, and the proportionality between them must satisfy the condition of white balance.

【0013】例えば、図nフレームの第j個目の画素に
おける赤色、緑色及び青色の仮想原色から発生する輝度
は夫々Ivr(n,j),Ivg(n,j)とI
vb(n,j),(n,j=1,2,3・・・)である
と共に、
For example, the luminances generated from the virtual primary colors of red, green, and blue at the j-th pixel in the frame n in FIG. 1 are I vr (n, j), I vg (n, j) and I vg, respectively.
vb (n, j), (n, j = 1,2,3 ...), and

【0014】[0014]

【数15】 [Equation 15]

【0015】で表すことができる。その中のs(n,
j),s(n,j)及びs(n,j)は夫々赤色、
緑色及び青色の映像信号である。更に、
Can be expressed as S r (n,
j), s g (n, j) and s b (n, j) are red,
Green and blue video signals. Furthermore,

【0016】[0016]

【数16】 においての入力映像信号は通常RGBで表し、CIEの
三刺激値と色度座標との関係は、
[Equation 16] The input video signal in is usually represented by RGB, and the relationship between the CIE tristimulus values and the chromaticity coordinates is

【0017】[0017]

【数17】 [Equation 17]

【0018】及び、And

【0019】[0019]

【数18】 [Equation 18]

【0020】である。その中のX vα,Y vα及び
vαは夫々仮想原色に対応する三つの最大色彩刺激
値であると共に、Xvα(n,j),Yvα(n,j)
及びZvα(n,j)は夫々図nフレームの第j個目の
画素における仮想原色の三刺激値であり、hは輝度をY
刺激値に転換するための定数である。
[0020] Among them, X m , Y m and Z m are the three maximum color stimulus values corresponding to the virtual primary colors, respectively, and X (n, j) and Y (n, j)
And Z (n, j) are tristimulus values of the virtual primary color at the j-th pixel in the frame n in FIG.
It is a constant for converting to a stimulus value.

【0021】ホワイトバランス或いは輝度の増加を達成
するため、画素中において一つ以上の同一色彩の発光ダ
イオードが必要であり、例えば、第j個目の画素におけ
る第i個目の赤色、緑色及び青色の発光ダイオードの色
度座標は夫々(xori(j),yori(j)),
(xogi(j),yogi(j))及び(x
obi(j),yobi(j))であると共に、図nフ
レームの第j個目の画素における第i個目の赤色、緑色
及び青色の発光ダイオードの最大輝度は夫々I ori
(j),I ogi(j).及びI obi(j)であ
り、図nフレームの第j個目の画素における第i個目の
赤色、緑色及び青色の発光ダイオードの全ての輝度は夫
々Iort(n,j),Iogt(n,j).及びI
obt(n,j)である。従って、それらは、
In order to achieve white balance or increase in brightness, one or more light emitting diodes of the same color are required in the pixel, for example, the i-th red, green and blue colors in the j-th pixel. The chromaticity coordinates of the light emitting diode are (x ori (j), y ori (j)),
(X ogi (j), y ogi (j)) and (x
obi (j), as well as a y obi (j)), the maximum luminance respectively I m ori of the i-th red, green and blue light emitting diodes in the j-th pixel in FIG n frames
(J), I m ogi ( j). And I m is obi (j), the i-th red in the j-th pixel of FIG n frames, green and blue all brightness of the light emitting diodes are each I ort (n, j), I ogt (N, j). And I
obt (n, j). Therefore, they are

【0022】[0022]

【数19】 [Formula 19]

【0023】の式で表すことができる。その中のN
及びNは夫々画素中における赤色、緑色及び青色
の発光ダイオードの数量であると共に、a(n,
j),a(n,j)及びa(n,j)は夫々赤色、
緑色及び青色の発光ダイオードの入力信号であり、その
信号の範囲は、
It can be expressed by the following equation. N r in it ,
N g and N b are the numbers of red, green and blue light emitting diodes in the pixel, respectively, and a r (n,
j), a g (n, j) and a b (n, j) are red,
Input signals of green and blue LEDs, the range of which is

【0024】[0024]

【数20】 [Equation 20]

【0025】の式で表すことができる。それらの入力信
号を使用することによって発光ダイオードの振幅変調或
いはパルス幅変調を行うので、その信号を光源変調信号
と呼ぶ。ここでの注意点は発光ダイオードの輝度と振幅
変調の起動電流とのサイズが比例しないと共に、その輝
度とパルス幅変調の起動電流のパルス幅も比例しないと
いうことである。従って、その式を下記に示すように変
更する必要がある。
It can be expressed by the following equation. Since the amplitude modulation or the pulse width modulation of the light emitting diode is performed by using those input signals, the signal is called a light source modulation signal. The point to be noted here is that the size of the luminance of the light emitting diode is not proportional to the size of the starting current for amplitude modulation, and the luminance is not proportional to the pulse width of the starting current for pulse width modulation. Therefore, it is necessary to change the equation as shown below.

【0026】[0026]

【数21】 [Equation 21]

【0027】及び、And

【0028】[0028]

【数22】 [Equation 22]

【0029】その中のX oα(j),Y oα(j)
及びZ oα(j)は第j個目の画素に対応する原色の
三刺激値であり、X oα(n,j),Y oα(n,
j)及びZ oα(n,j)は図nフレームの第j個目
の画素に対応する原色の三刺激値を示すものである。
[0029] X m therein (j), Y m oα ( j)
And Z m (j) are the tristimulus values of the primary color corresponding to the j-th pixel, and X t (n, j), Y t (n,
j) and Z t (n, j) indicate the tristimulus values of the primary color corresponding to the j-th pixel in the frame n in FIG.

【0030】前記定義によってモニタの各画素における
発光ダイオードのパラメータがわかれば、下記に示す方
法を使用することによって仮想原色を選択し、原色の発
光輝度を正の値にすることができる。
If the parameters of the light emitting diode in each pixel of the monitor are known from the above definition, the virtual primary color can be selected and the emission brightness of the primary color can be made a positive value by using the method described below.

【0031】赤色の仮想原色における三刺激値の最大値
は、
The maximum value of the tristimulus values in the virtual red primary color is

【0032】[0032]

【数23】 [Equation 23]

【0033】の式によって選択される。その中のX
or(j),Y or(j)及びはZ or(j)はモ
ニタの第j個目の画素における赤色原色の三刺激値の最
大値であると共に、Min{V(j)}は全てのjに対
する最小値Vであり、Max{V(j)}は全てのjに
対する最大値Vである。更に、緑色の仮想原色における
三刺激値の最大値は、
It is selected by the formula: Xm in it
or (j), Y m or (j) and Z m or (j) are the maximum tristimulus values of the red primary color at the j-th pixel of the monitor, and Min {V (j)} is It is the minimum value V for all j, and Max {V (j)} is the maximum value V for all j. Furthermore, the maximum value of the tristimulus values in the virtual green primary color is

【0034】[0034]

【数24】 [Equation 24]

【0035】の式によって選択され、その中のX og
(j),Y og(j),とZ og(j)はモニタの
第j個目の画素における緑色原色の三刺激値の最大値で
ある。青色の仮想原色における三刺激値の最大値は、
X m o g in which is selected by the formula
(J), Y m og ( j), and Z m og (j) is the maximum value of the tristimulus values of the green primary color in the j-th pixel of the monitor. The maximum value of the tristimulus values in the blue virtual primary color is

【0036】[0036]

【数25】 [Equation 25]

【0037】の式によって選択され、その中のX ob
(j),Y ob(j),及びZ ob(j)はモニタ
の第j個目の画素における緑色原色の三刺激値の最大値
である。
It is selected by the expression of [0037], X m ob therein
(J), Y m ob ( j), and Z m ob (j) is the maximum value of the tristimulus values of the green primary color in the j-th pixel of the monitor.

【0038】上述したように、各仮想原色の最大輝度と
色度座標は夫々式(7a)乃至(7c)によって選択こ
とができる。その場合は、当然各仮想原色における最大
輝度の間の比をホワイトバランスによって調整する必要
がある。また、下記にてこの方法が有効である理由を説
明する。
As described above, the maximum luminance and chromaticity coordinates of each virtual primary color can be selected by the equations (7a) to (7c), respectively. In that case, naturally, it is necessary to adjust the ratio between the maximum luminance in each virtual primary color by the white balance. The reason why this method is effective will be described below.

【0039】通常、赤色発光ダイオードのX刺激値,緑
色発光ダイオードのY刺激値及び青色発光ダイオードの
Z刺激値は、夫々赤色発光ダイオード,緑色発光ダイオ
ード及び青色発光ダイオードにおけるその他二種の刺激
値より大きい。ここでは赤色の仮想原色を例として説明
する。赤色のX刺激値は最小値であるため、各画素にお
ける赤色発光ダイオードから発生することができるが、
Y及びZ刺激値は最大値であるので、赤色発光ダイオー
ドから発生することができない。しかし、その不足部分
は夫々同一の画素中における緑色及び青色発光ダイオー
ドから簡単に補うことができる。従って、式(5)の条
件に該当させることができる。また、式(7a)乃至
(7c)は発光ダイオードがモニタにおける各画素に配
置された場合に用いられ、若しも発光ダイオードが設置
される前に仮想原色を決定する場合は、式(7a)乃至
(7c)をこの方法に基づいて少し変更すればよい。
Generally, the X stimulus value of the red light emitting diode, the Y stimulus value of the green light emitting diode and the Z stimulus value of the blue light emitting diode are respectively calculated from the other two stimulus values of the red light emitting diode, the green light emitting diode and the blue light emitting diode. large. Here, the virtual primary color of red will be described as an example. Since the red X stimulus value is the minimum value, it can be generated from the red light emitting diode in each pixel.
The Y and Z stimulus values are maximum and cannot be generated from the red light emitting diode. However, the shortage can be easily supplemented by the green and blue light emitting diodes in the same pixel. Therefore, the condition of Expression (5) can be satisfied. Expressions (7a) to (7c) are used when the light emitting diode is arranged in each pixel of the monitor, and if the virtual primary color is determined before the light emitting diode is installed, the expression (7a) is used. (7c) to (7c) may be slightly changed based on this method.

【0040】次に、光源変調信号と入力映像信号との関
係を説明する。その際の条件は画素中の全ての発光ダイ
オードから発生する光の三刺激値と全ての仮想原色の三
刺激値とを等しくさせることである。その関係は下記の
式によって決めることができる。
Next, the relationship between the light source modulation signal and the input video signal will be described. The condition at that time is to make the tristimulus values of light generated from all the light emitting diodes in the pixel equal to the tristimulus values of all virtual primary colors. The relationship can be determined by the following formula.

【0041】[0041]

【数26】 [Equation 26]

【0042】この式(8)によって光源変調信号を求め
る。
The light source modulation signal is obtained by this equation (8).

【0043】[0043]

【数27】 [Equation 27]

【0044】ここでの注意点は、スキャン式の発光ダイ
オードモニタのスクリーン上の各画素に対して、発光ダ
イオードは持続的に発光するが、同じ図フレームの光源
変調信号が同時に光源変調を行うとは限らない。また、
式(9)におけるcαβ(j),(α,β=r,g,
b)は転換係数であり、更に、式で表すと、
A point to be noted here is that the light emitting diode continuously emits light for each pixel on the screen of the scan type light emitting diode monitor, but if the light source modulation signals of the same figure frame simultaneously perform light source modulation. Not necessarily. Also,
In equation (9), c αβ (j), (α, β = r, g,
b) is a conversion coefficient, and further expressed by an equation,

【0045】[0045]

【数28】 [Equation 28]

【0046】のようになる。従って、仮想原色法を利用
する場合、モニタ中における各発光ダイオードの色度座
標と輝度を測量しなければ、式(10)における係数を
得ることができないが、若しも転換係数が分かれば、ソ
フトウェア或いはハードウェアを利用することによって
輸入映像信号を光源変調信号に転換することができる。
It becomes as follows. Therefore, when the virtual primary color method is used, the coefficient in Expression (10) cannot be obtained without measuring the chromaticity coordinates and the luminance of each light emitting diode in the monitor, but if the conversion coefficient is known, The imported video signal can be converted into a light source modulation signal by using software or hardware.

【0047】図3に示すように、モニタ中の各画素の転
換係数(cαβ(j))は式(10)によって算出さ
れ、メモリ中に記憶される。更に、制御ユニットは入力
映像信号s(n,j),s(n,j)及びs
(n,j)を受信すると共に、対応する転換係数を三
つの算術論理回路(ALU)中にダウンロードし、この
三つの算術論理回路は式(9)の平行処理運算によって
信号を転換する。また、図4に示すように、この三つの
算術論理回路の出力は即ち光源変調信号である。
As shown in FIG. 3, the conversion coefficient (c αβ (j)) of each pixel being monitored is calculated by the equation (10) and stored in the memory. Further, the control unit controls the input video signals s r (n, j), s g (n, j) and s
Upon receiving b (n, j), the corresponding conversion factor is downloaded into three arithmetic logic circuits (ALU), which convert the signals by the parallel operation of equation (9). Also, as shown in FIG. 4, the outputs of these three arithmetic logic circuits are the light source modulation signals.

【0048】 従って、若しもモニタに三種以上の原色
を使用する場合は、色再現範囲を増加できると共に、こ
の種のモニタにおける不均一の色彩表現も仮想原色法に
よって補償することができる。例えば、マトリックス式
の発光ダイオードモニタがその例であり、このモニタは
赤色、緑色及び青色以外に黄緑色を有する。また、図5
に示すように、それら赤色、黄緑色、緑色及び青色の原
色の色度座標は夫々R、YG、G及びBの四方形範囲内
に分布し、それらの頂点は原色範囲内における色領域で
ある四方形に現れている。この様な四方形を色再現範囲
四方形と呼ぶ。また、図中に示すように、選択した仮想
原色の色再現範囲四方形は元来の色再現範囲四方形内に
発生する。図6に示すように、四つの仮想原色の最大輝
度は仮想原色を発生させるために必要な原色の輝度が常
に正の値になるように選択する必要があると共に、それ
らの間の比はホワイトバランスによって調整する必要が
ある。
Therefore, if three or more primary colors are used for the monitor, the color reproduction range can be increased and the non-uniform color expression on this type of monitor can be compensated by the virtual primary color method. An example is a matrix LED monitor, which has a yellow-green color in addition to red, green and blue. Also, FIG.
As shown in, the chromaticity coordinates of the red, yellow-green, green, and blue primary colors are distributed in the R, YG, G, and B quadrangular ranges, respectively, and their vertices are color regions in the primary color range. It appears in a square. Such a square is called a color reproduction range square. Further, as shown in the figure, the color reproduction range square of the selected virtual primary color occurs within the original color reproduction range square. As shown in FIG. 6, the maximum luminance of the four virtual primary colors must be selected so that the luminance of the primary colors necessary for generating the virtual primary colors is always a positive value, and the ratio between them is white. It needs to be adjusted according to the balance.

【0049】更に、通常は赤色、緑色及び青色の三種の
みによって映像信号を入力し、四原色モニタの場合は色
彩分離のルールによって対応の四原色の映像信号を得る
と共に、このルール及び式(8)を利用することによっ
て夫々対応する赤色、黄緑色、緑色及び青色の光源変調
信号a(n,j),a(n,j),a(n,
j),及びa(n,j)を得ることができる。従っ
て、
Further, normally, the video signals are input only by three kinds of red, green and blue, and in the case of the four primary color monitor, the corresponding four primary color video signals are obtained by the rule of color separation, and the rule and the formula (8) ) Are used for the corresponding red, yellow-green, green and blue light source modulation signals a r (n, j), a y (n, j), a g (n,
j), and a b (n, j) can be obtained. Therefore,

【0050】[0050]

【数29】 [Equation 29]

【0051】の式で表すことができ、その中のc′αβ
(j),(α=r,y,g,b;β=r,g,b)は転
換係数である。
It can be expressed by the following equation, in which c ′ αβ
(J) and (α = r, y, g, b; β = r, g, b) are conversion factors.

【0052】式(11)によれば、図7に示すように、
操作原理と図3に示すシステムブロック図は類似してお
り、図7中の算術論理回路の作動も図3と同一である。
また、この四つの算術論理回路の出力は光源変調信号で
ある。
According to the equation (11), as shown in FIG.
The operation principle and the system block diagram shown in FIG. 3 are similar, and the operation of the arithmetic logic circuit in FIG. 7 is the same as that in FIG.
The outputs of these four arithmetic logic circuits are light source modulation signals.

【0053】四原色モニタに対する他の補償方法として
は、色彩分離のルールによって夫々四つの対応する赤
色、黄緑色、緑色及び青色の映像信号s″(n,
j),s″ (n,j),s″(n,j)及びs″
(n,j)を得る方法があり、これらの映像信号は光源
変調信号に転換される。式(9)を得る方法とそれに類
似する方法とは下記に示す関係を有する。
As another compensation method for the four primary color monitor
There are four corresponding reds according to the rules of color separation.
Color, yellow-green, green and blue video signals s ″r(N,
j), s " y(N, j), s ″g(N, j) and s ″b
There is a method of obtaining (n, j), and these video signals are light sources.
Converted to modulated signal. Method for obtaining equation (9) and similar
The similar method has the following relationship.

【0054】[0054]

【数30】 [Equation 30]

【0055】その中のc′αβ′(j),(α=r,
y,g,b;β=r,y,g,b),は転換係数であ
り、ここでの注意点は、転換係数の選択方法は一つとは
限らないということである。式(12)によれば、図8
に示すように、その操作原理と図3に示すシステムブロ
ック図とは類似していると共に、図9は図8中の算術論
理回路の運算を示し、この四つの算術論理回路の出力は
光源変調信号である。
C ′ αβ ′ (j), (α = r,
y, g, b; β = r, y, g, b) is a conversion coefficient, and the point to note here is that the selection method of the conversion coefficient is not limited to one. According to equation (12), FIG.
The operation principle is similar to that of the system block diagram shown in FIG. 3, and FIG. 9 shows the operation of the arithmetic logic circuit in FIG. 8. The outputs of these four arithmetic logic circuits are the light source modulation. It is a signal.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明に係わるCIE1931(X,Y)
色度座標システムにおいて原色の分布を示すと共に、そ
の例の三角形の色領域を示す座標図
FIG. 1 is a CIE1931 (X, Y) according to the present invention.
A coordinate diagram showing the distribution of the primary colors in the chromaticity coordinate system and showing the triangular color region of the example.

【図2】 図1に基づいて選択された二組の仮想原色
の色領域を示す座標図
FIG. 2 is a coordinate diagram showing color regions of two sets of virtual primary colors selected based on FIG.

【図3】 入力映像信号を光源変調信号に転換して、
色彩の不均一を補償するシステムのブロック図
[Fig. 3] Converting an input video signal into a light source modulation signal,
Block diagram of a system for compensating for color inhomogeneity

【図4】 図3中における算術論理回路の運算のブロ
ック
FIG. 4 is a calculation block of the arithmetic logic circuit in FIG.

【図5】 本発明に係わるCIE1931(X,Y)
色度座標システムにおいて四種類の原色の分布を示すと
共に、その例の四角形の色領域を示す座標図
FIG. 5: CIE1931 (X, Y) according to the present invention
A coordinate diagram showing the distribution of four types of primary colors in the chromaticity coordinate system and showing the rectangular color area of the example.

【図6】 図5に基づいて選択された一組の四つの仮
想原色の色領域を示す座標図
6 is a coordinate diagram showing a color region of a set of four virtual primary colors selected based on FIG.

【図7】 赤色、緑色及び青色を入力して映像信号を
四種類の光源変調信号に転換するシステムのブロック図
FIG. 7 is a block diagram of a system for converting a video signal into four types of light source modulation signals by inputting red, green and blue.

【図8】 四種類の映像信号を四種類の光源変調信号
に転換するシステムのブロック図
FIG. 8 is a block diagram of a system that converts four types of video signals into four types of light source modulation signals.

【図9】 図8中における算術論理回路の運算のブロ
ック図
9 is a block diagram of the arithmetic operation of the arithmetic logic circuit in FIG.

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平10−309911(JP,A) 特開 平10−241860(JP,A) 特開 平10−242513(JP,A) 特開 平11−31845(JP,A) 特開 平8−30231(JP,A) 特開 平8−16130(JP,A) 特開 平7−311560(JP,A) 特開 平7−306659(JP,A) 特開 平7−28427(JP,A) 特開 平6−195036(JP,A) 特開 平6−124069(JP,A) 特開 平3−290618(JP,A) 特開 平6−19425(JP,A) 国際公開98/05078(WO,A1) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G09G 3/32 G09G 3/20 641 G09G 3/20 642 Continuation of the front page (56) Reference JP-A-10-309911 (JP, A) JP-A-10-241860 (JP, A) JP-A-10-242513 (JP, A) JP-A-11-31845 (JP , A) JP 8-30231 (JP, A) JP 8-16130 (JP, A) JP 7-311560 (JP, A) JP 7-306659 (JP, A) JP 7-28427 (JP, A) JP-A-6-195036 (JP, A) JP-A-6-124069 (JP, A) JP-A-3-290618 (JP, A) JP-A-6-19425 (JP, A) A) International publication 98/05078 (WO, A1) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) G09G 3/32 G09G 3/20 641 G09G 3/20 642

Claims (10)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】カラーモニタ各画素における各原色の色
度座標と最大輝度を測定し、その最大輝度は原色の光源
に一定の電流或いは電圧がかかった際に発生する輝度で
あると共に、原色の発光がパルス幅によって変調される
際、輝度はタイムスロットにおける平均的なであり、 全ての画素における各原色の測定値から下記の数1〜数
3の式で求められる赤色、緑色、青色の各最大の三刺激
値内に入るように一組の仮想原色が選択され、その仮想
原色の特性は、色度座標と最大輝度によって表れ、全
ての画素が同一の仮想原色を有し、 原色の三刺激値と仮想原色の三刺激値とを同一或いは
類似させるようにして入力映像信号を光源変調信号に
変換する転換係数を求め、 入力映像信号を光源変調信号に変換し、光源変調信号に
よって原色の駆動信号を作成することを特徴とする、カ
ラーモニタの原色の表示の不均一を補償する方法。 【数1】 の式によって赤色の仮想原色の三刺激値における最大値
求められ、 X or(j),Y or(j)及びZ or(j)は
カラーモニタの第j個目の画素における赤色の原色の三
刺激値における最大値であり、Min{V(j)}は全
てのjに対して最小値Vであり、Max{V(j)}は
全てのjに対して最大値Vであり、 【数2】 の式によって緑色における仮想原色の三刺激値における
最大値が求められ、 X og(j),Y og(j)及びZ og(j)は
カラーモニタの第j個目の画素における緑色における原
色の三刺激値における最大値であり、 【数3】 の式によって青色における仮想原色の三刺激値における
最大値が求められ、 X ob(j),Y ob(j)及びZ ob(j)は
カラーモニタの第j個目の画素における青色の原色の三
刺激値における最大値である。
1. A measured chromaticity coordinates and the maximum luminance of each primary color in each pixel of a color monitor, with the maximum luminance is the luminance that occurs when applied constant current or voltage to the primary colors of light sources, primary colors when the emission is modulated by the pulse width, the luminance is an average value in the time slot, the number 1 to number below from the measured values of each primary color in every pixel
Maximum three stimuli of red, green, and blue that can be obtained by the formula 3
A set of virtual primaries are selected to fall within the value, characteristics of the virtual primaries are tables by chromaticity coordinates and maximum brightness, all pixels have the same virtual primaries, tristimulus of each primary color the tristimulus values of the values and the virtual primary colors so as to equal or be similar, the input video signal to the light source modulation signal
How calculated conversion coefficient for converting converts the input video signal to the light source modulation signal, characterized in that you create a driving signal of the primary color by the light source modulation signal to compensate for non-uniformity of the display of the color monitor primary colors. [Equation 1] The maximum value of the tristimulus values of the virtual primary color of red is obtained by the following equation, and X m or (j), Y m or (j) and Z m or (j) are
The maximum value of the tristimulus values of the red primary color at the j-th pixel of the color monitor, Min {V (j)} is the minimum value V for all j, and Max {V (j)}. Is the maximum value V for all j, and Maximum value is determined at the tristimulus values of the virtual primary colors in the green by the formula, X m og (j), Y m og (j) and Z m og (j) is
It is the maximum value of the tristimulus values of the primary color of green at the j-th pixel of the color monitor, and Maximum value is determined at the tristimulus values of the virtual primary colors in the blue by the formula, X m ob (j), Y m ob (j) and Z m ob (j) is
It is the maximum value among the tristimulus values of the blue primary color in the j-th pixel of the color monitor.
【請求項2】ホワイトバランスによって、仮想原色の最
大輝度間の比を調整することを特徴とする、請求項1に
記載のカラーモニタの原色の表示の不均一を補償する方
法。
2. The method for compensating non-uniformity of primary color display on a color monitor according to claim 1, wherein the ratio between the maximum luminances of the virtual primary colors is adjusted by the white balance.
【請求項3】三原色のカラーモニタにおける原色と仮想
原色の三刺激値の関係は、 【数4】 であり、 X oα(n,j),Y oα(n,j)及びZ oα
(n,j)は第n番目画面フレームの第j個目の画素に
おけるα色原色の三刺激値であり、αは赤色、緑色或い
は青色を示し、 Xvα(n,j),Yvα(n,j)及びZvα(n,
j)は第n番目画面フレームの第j個目の画素における
α色仮想原色の三刺激値であり、αは赤色、緑色或いは
青色を示し、光源変調信号と入力映像信号との関係は、 【数5】 であり、第n番目画面フレームの第j個目の画素におけ
る赤色、緑色及び青色の原色の光源変調信号であるa
(n,j)、a(n,j)とa(n,j)が得ら
れ、S(n,j)、S(n,j)とS(n,j)
は夫々カラーモニタの第n番目画面フレームの第j個目
の画素における赤色、緑色及び青色原色の入力映像信号
であり、Cαβ(j)はカラーモニタの第j個目の画素
に関する転換係数であることを特徴とする、請求項1に
記載のカラーモニタの原色の表示の不均一を補償する方
法。
3. A primary color and a virtual color in a three-primary color monitor.
The relationship between the tristimulus values of the primary colors is as follows : In and, X t oα (n, j ), Y t oα (n, j) and Z t
(N, j) is the tristimulus value of the α-color primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame, α represents red, green, or blue, and X (n, j), Y ( n, j) and Z (n,
j) is the tristimulus value of the α-color virtual primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame, α indicates red, green, or blue, and the relationship between the light source modulation signal and the input video signal is Number 5] And a r which is the light source modulation signal of the primary colors of red, green, and blue in the j-th pixel of the n-th screen frame
(N, j), a g (n, j) and a b (n, j) is obtained, S r (n, j) , S g (n, j) and S b (n, j)
Are input image signals of red, green and blue primary colors at the j-th pixel of the n-th screen frame of the color monitor respectively, and C αβ (j) is a conversion coefficient for the j-th pixel of the color monitor. A method for compensating for non-uniformity of primary color display of a color monitor according to claim 1, characterized in that there is.
【請求項4】原色以上のカラーモニタにおける原色と
仮想原色との関係は、 【数6】 であり、 入力映像信号赤色、緑色及び青色の三色の信号しかな
場合、各原色の比重或いは入力映像信号を分離し、 X oα(n,j),Y oα(n,j)及びZ oα
(n,j)はカラーモニタの第n番目画面フレームの第
j個目の画素におけるα色原色の全ての三刺激値であ
り、その中のαは赤色、黄緑色、緑色、或いは青色の中
の一つを示し、 Xvα(n,j),Yvα(n,j)とZvα(n,
j)は第n番目画面フレームの第j個目の画素における
α色仮想原色の全ての三刺激値であり、その中のαは
の中の一つであり、 前記数6の式の三刺激値の和は全ての原色の三刺激値を
加算したものであり、光源変調信号と入力映像信号との関係は、 【数7】 であり、aα(n,j)が求められ、S β(n,j)
はカラーモニタの第n番目画面フレームの第j個目の画
素におけるβ色原色の入力映像信号であり、赤色、緑色
及び青色の入力映像信号を転換する場合、S β(n,
j)は入力映像信号であり、βは赤色、緑色或いは青色
を表し、また、色以上の映像信号を転換する場合、S
β(n,j)は赤色、黄緑色、緑色或いは青色の入力
映像信号によって分離された各原色に対応する入力映像
信号であり、βはその中の一つであり、 C αβ(j)はカラーモニタの第j個目の画素におけ
る転換係数であることを特徴とする、請求項1に記載の
カラーモニタの原色の表示の不均一を補償する方法。
4. A primary color on a color monitor having four or more primary colors
The relationship with the virtual primary color is , And the case where the input video signal is red, only green and blue three-color signal to separate the specific gravity or input video signals of each primary color, X t oα (n, j ), Y t oα (n, j) and Z t
(N, j) are all tristimulus values of the α-color primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame of the color monitor, where α is red , yellow-green , green , or blue One of X (n, j), Y (n, j) and Z (n, j
j) are all tristimulus values of the α-color virtual primary color in the j-th pixel of the n-th screen frame, and α in them is the primary
It is one of the colors , and the sum of the tristimulus values of the equation ( 6) is a sum of tristimulus values of all the primary colors, and the relationship between the light source modulation signal and the input video signal is ] And a α (n, j) is obtained, and S m β (n, j)
Is the input video signal of the β primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame of the color monitor, and when converting the input video signals of red, green and blue, S m β (n,
j) is an input video signal, β represents red, green, or blue, and when converting a video signal of four or more colors, S
m β (n, j) is an input video signal corresponding to each primary color separated by the red , yellow-green , green or blue input video signal, β is one of them, and C m αβ (j 2.) The method of compensating non-uniformity of primary color display of the color monitor according to claim 1, wherein) is a conversion coefficient at the j-th pixel of the color monitor.
【請求項5】転換係数をメモリに記憶し、 記憶された転換係数を算術論理回路にダウンロードし、 算術論理回路によって入力映像信号を光源変調信号に転
換することを特徴とする、請求項1に記載のカラーモニ
タの原色の表示の不均一を補償する方法。
5. A store conversion coefficients into a memory, and download the stored transformed coefficients in the arithmetic logic circuit, and wherein the conversion of the input video signal to the light source modulation signal by the arithmetic logic circuit, to claim 1 A method for compensating for the non-uniformity of the display of the primary colors of the described color monitor.
【請求項6】カラーモニタに使用される各画素における
原色の色度座標と最大輝度を測定し、その最大輝度は
原色の光源に一定の電流或いは電圧がかかった際に発生
する輝度であると共に、原色の発光がパルス幅によって
変調される際、輝度はタイムスロットにおける平均的な
であり、 全ての画素における各原色の測定値から下記の数8〜数
10の式で求められる赤色、緑色、青色の各最大の三刺
激値内に入るように一組の仮想原色が選択され、その仮
想原色の特性は、色度座標と最大輝度によって表れ、
全ての画素が同一の仮想原色を有し、 原色を発生するための光源がカラーモニタ内に設けられ
た後、各画素の原色の色度座標及び最大輝度測定 原色の三刺激値と仮想原色の三刺激値とを同一或いは
類似させるようにして入力映像信号を光源変調信号に
変換する転換係数を求め、 入力映像信号を光源変調信号に変換し、光源変調信号に
よって原色の駆動信号を作成することを特徴とする、カ
ラーモニタの原色の表示の不均一を補償する方法。 【数8】 の式によって、一つの画素にN個の赤色の原色光源が
含まれる場合、選択された赤色仮想原色の三刺激値の最
大値が求められ、 X or(j),Y or(j)とZ or(j)は第
j個目のカラーモニタに使用される赤色原色の三刺激値
の最大値であり、Min{V(j)}は全てのjに対し
て最小値Vであり、Max{V(j)}は全てのjに対
して最大値Vであり、 【数9】 の式によって、一つの画素にN個の色の原色光源が
含まれる場合、選択された緑色仮想原色の三刺激値の最
大値が求められ、 X og(j),Y og(j)とZ og(j)は第
j個目のカラーモニタに使用される緑色原色の三刺激値
の最大値であり、 【数10】 の式によって、一つの画素にN個の色の原色光源が
含まれる場合、選択された青色仮想原色の三刺激値の最
大値が求められ、 その中のX ob(j),Y ob(j)とZ
ob(j)は第j個目のカラーモニタに使用される青
色原色の三刺激値の最大値である。
In wherein each pixel to be used for color monitor
The chromaticity coordinates and the maximum brightness of each primary color are measured, and the maximum brightness is the brightness generated when a constant current or voltage is applied to the light source of the primary color, and when the emission of the primary color is modulated by the pulse width, Luminance is average over time slots
A value, the number 8 the number below from the measured values of each primary color in every pixel
The largest red, green, and blue sashimi that can be calculated by the formula 10
A set of virtual primaries to be within the intense value is selected, the characteristics of the virtual primaries are tables by chromaticity coordinates and maximum brightness,
After all pixels have the same virtual primary color and a light source for generating the primary color is provided in the color monitor, the chromaticity coordinates and maximum brightness of the primary color of each pixel are measured, and the tristimulus value of each primary color is measured. a tristimulus value of the virtual primary colors identical or so as to similarity, the input video signal to the light source modulation signal and
How calculated conversion coefficient for converting converts the input video signal to the light source modulation signal, characterized in that you create a driving signal of the primary color by the light source modulation signal to compensate for non-uniformity of the display of the color monitor primary colors. [Equation 8] The expression, when included in one pixel N r pieces of red primary color light sources, the maximum value of the tristimulus values of the selected red virtual primaries are obtained, X m or (j), Y m or (j ) And Z m or (j) are the maximum tristimulus values of the red primary color used for the j-th color monitor, and Min {V (j)} is the minimum value V for all j. Yes, Max {V (j)} is the maximum value V for all j, and The expression, when included in one pixel N g-number of green primary color light sources, prompts the maximum value of the tristimulus values of the selected green virtual primaries, X m og (j), Y m og ( j) and Z m og (j) is the maximum value of the tristimulus values of the green primary color used in the j-th color monitor, Equation 10] The expression, when included in one pixel N b number of blue primary color light sources, prompts the maximum value of the tristimulus values of the selected blue virtual primaries, X m ob therein (j), Y m ob (j) and Z
m ob (j) is the maximum value of the tristimulus values of the blue primary color used for the j-th color monitor.
【請求項7】ホワイトバランスによって、仮想原色の最
大輝度間の比を調整することを特徴とする、請求項
記載のカラーモニタの原色の表示の不均一を補償する方
法。
7. The method according to claim 6 , wherein the ratio between the maximum luminances of the virtual primary colors is adjusted by the white balance.
【請求項8】三原色のカラーモニタにおける原色と仮想
原色との関係は、 【数11】 であり、 X oα(n,j),Y oα(n,j)とZ
oα(n,j)は第n番目画面フレームの第j個目の
画素におけるα色原色の全ての三刺激値であり、αは赤
色、緑色或いは青色の中の一つを示し、 Xvα(n,j),Yvα(n,j)とZvα(n,
j)は第n番目画面フレームの第j個目の画素における
α色仮想原色の三刺激値であり、αは赤色、緑色或いは
青色の中の一つを示し、光源変調信号と入力映像信号との関係は、 【数12】 であり、S(n,j)、S(n,j)とS(n,
j)が求められ、 S(n,j)、S(n,j)とS(n,j)は夫
カラーモニタの第n番目画面フレームの第j個目の画
素における赤色、緑色及び青色の入力映像信号であり、
αβ(j)はカラーモニタの第j個目の画素における
転換係数に関するものであることを特徴とする、請求項
に記載のカラーモニタの原色の表示の不均一を補償す
る方法。
8. A primary color and a virtual color in a three- primary color monitor.
The relationship with the primary colors is In and, X t oα (n, j ), Y t oα (n, j) and Z
to α (n, j) is all tristimulus values of the α primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame, α is one of red, green or blue, and X (N, j), Y (n, j) and Z (n,
j) is the tristimulus value of the α-color virtual primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame, α is one of red, green, or blue, and is the light source modulation signal and the input video signal. The relation of And S r (n, j), S g (n, j) and S b (n, j)
j) is obtained, and S r (n, j), S g (n, j) and S b (n, j) are red and green at the j-th pixel of the n-th screen frame of the color monitor, respectively. And a blue input video signal,
C αβ (j) is related to the conversion coefficient at the j-th pixel of the color monitor.
7. A method for compensating for non-uniformity of display of primary colors on the color monitor according to item 6 .
【請求項9】四原色以上のカラーモニタにおける原色と
仮想原色との関係は、 【数13】 であり、 入力映像信号単に赤色、緑色及び青色の三色の信号し
かない場合、各原色の比重或いは入力映像信号を分離
し、 X oα(n,j),Y oα(n,j)及びZ oα
(n,j)はカラーモニタの第n番目画面フレームの第
j個目の画素におけるα色原色の全ての三刺激値であ
り、その中のαは赤色、黄緑色、緑色及び青色の中の一
つを示し、 Xvα(n,j)とYvα(n,j)とZvα(n,
j)は第n番目画面フレームの第j個目の画素における
α色仮想原色の全ての三刺激値であり、その中のαは
の中の一つであり、光源変調信号と入力映像信号との関係は、 【数14】 であり、aα(n,j)が求められ、S β(n,j)
はカラーモニタの第n番目画面フレームの第j個目の画
素におけるβ色原色の入力映像信号であり、赤色、緑色
及び青色の入力映像信号を転換する場合、S β(n,
j)は映像信号であり、βは赤色、緑色或いは青色を表
し、また、色以上の映像信号を転換する場合、S β
(n,j)赤色、黄緑色、緑色或いは青色の入力映像信
号によって分離された各原色に対応する入力映像信号で
あり、βはその中の一つであり、 C αβ(j)はカラーモニタの第j個目の画素におけ
る転換係数であることを特徴とする、請求項6に記載の
カラーモニタの原色の表示の不均一を補償する方法。
9. A primary color in a color monitor having four or more primary colors
The relationship with the virtual primary color is , And the case where the input video signal is not simply the red, only green and blue three-color signal to separate the specific gravity or input video signals of each primary color, X t oα (n, j ), Y t oα (n, j ) and Z t
(N, j) are all tristimulus values of the α-color primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame of the color monitor, where α is among red , yellow-green , green and blue. One is shown as X (n, j), Y (n, j) and Z (n,
j) are all tristimulus values of the α-color virtual primary color in the j-th pixel of the n-th screen frame, and α in them is the primary
It is one of the colors , and the relationship between the light source modulation signal and the input video signal is And a α (n, j) is obtained, and S m β (n, j)
Is the input video signal of the β primary color at the j-th pixel of the n-th screen frame of the color monitor, and when converting the input video signals of red, green and blue, S m β (n,
j) is a video signal, β represents red, green, or blue, and when converting a video signal of four or more colors, S m β
(N, j) is an input video signal corresponding to each primary color separated by a red , yellow-green , green or blue input video signal, β is one of them, and C m αβ (j) is a color 7. The method for compensating non-uniformity of display of primary colors on a color monitor according to claim 6, wherein the conversion coefficient is at the j-th pixel of the monitor.
【請求項10】転換係数をメモリに記憶し、 記憶された転換係数を算術論理回路にダウンロードし、 算術論理回路によって入力映像信号を光源変調信号に転
換することを特徴とする、請求項8に記載のカラーモニ
タの原色の表示の不均一を補償する方法。
10. stores conversion coefficients into a memory, and download the stored transformed coefficients in the arithmetic logic circuit, and wherein the conversion of the input video signal to the light source modulation signal by the arithmetic logic circuit, to claim 8 A method for compensating for the non-uniformity of the display of the primary colors of the described color monitor.
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