JP3469060B2 - Control method and control device for injection molding machine - Google Patents

Control method and control device for injection molding machine

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JP3469060B2
JP3469060B2 JP26677897A JP26677897A JP3469060B2 JP 3469060 B2 JP3469060 B2 JP 3469060B2 JP 26677897 A JP26677897 A JP 26677897A JP 26677897 A JP26677897 A JP 26677897A JP 3469060 B2 JP3469060 B2 JP 3469060B2
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、射出成形機の制御
方法及び制御装置に係り、特に、射出成形機、押出し成
形機及びダイカスト機等の射出成形機の制御方法及び制
御装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a control method and control device for an injection molding machine, and more particularly to a control method and control device for an injection molding machine such as an injection molding machine, an extrusion molding machine and a die casting machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、射出成形機の制御装置において
は、アセンブラ、C言語等によりプログラムを作成し、
ディスプレイへの画面表示及び射出成形機の制御等を行
っていた。この際、画面上には、成形機やダイカスト機
に関する図形情報及び文字情報等が表示される。操作者
は、この表示画面を参照して入力操作を行い、射出成形
機を制御することができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a control device for an injection molding machine, a program is created in assembler, C language, etc.
The screen was displayed on the display and the injection molding machine was controlled. At this time, graphic information, character information, and the like regarding the molding machine and the die casting machine are displayed on the screen. The operator can perform an input operation with reference to this display screen to control the injection molding machine.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来に
おいては、図形、文字、キー、射出成形機の状態等の各
データ及び制御コマンドを同じレベルで扱うことはでき
ず、これらデータ及び制御コマンドは、それぞれ別個の
関数としてプログラムされなければならなかった。
However, in the past, each data and control command such as a figure, a character, a key, the state of an injection molding machine, etc. cannot be handled at the same level, and these data and control command are Each had to be programmed as a separate function.

【0004】また、従来においては、プログラム言語と
しては、アセンブラ等の汎用のプログラム言語を使用し
ており、言語自体が複雑であり、操作者は、プログラム
言語に関する多くの知識を必要とするものであった。
Conventionally, a general-purpose programming language such as an assembler is used as the programming language, and the language itself is complicated, and the operator needs a lot of knowledge about the programming language. there were.

【0005】本発明は、以上の点に鑑み、特に、キー入
力状態、機械状態等の状態の変化に基づき、図形、文字
又はグラフ等を表示する際に、簡単に制御及びプログラ
ム作成ができるようにした射出成形機の制御方法及び制
御装置を提供するものである。
In view of the above points, the present invention makes it possible to easily control and create a program, particularly when displaying a figure, a character, a graph, or the like based on a change in a state such as a key input state or a machine state. And a control device for the injection molding machine.

【0006】すなわち、本発明の目的は、図形、文字、
キー、機械状態等の各制御コマンド及び各データを、同
じレベル・同じ形式で扱うことを目的とする。また、デ
ータ形式が同一であるので、画面作成から画面表示の際
の中間言語としての使用を可能とすることを目的とす
る。
That is, the object of the present invention is to
The purpose is to handle each control command such as key and machine status and each data in the same level and the same format. Further, since the data format is the same, it is intended to enable use as an intermediate language from screen creation to screen display.

【0007】また、本発明は、操作者がプログラム言語
についての複雑な文法等の知識を必要とせずに、必要事
項を並べるだけで簡単にプログラムを作成できるように
することを目的とする。さらに、本発明によると、作成
ツールを限定せず、プロセッサに依存しないでプログラ
ミングできる制御方法及び制御装置を提供することを目
的とする。
It is another object of the present invention to allow an operator to easily create a program by arranging necessary items without requiring knowledge of a complicated grammar about a programming language. Further, according to the present invention, it is an object to provide a control method and a control device that can perform programming without limiting the creation tool and without depending on the processor.

【0008】さらに、本発明は、簡単な制御プログラム
を採用することにより、メモリ容量を少なくすることを
目的とする。
Another object of the present invention is to reduce the memory capacity by adopting a simple control program.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明によると、一連の
コマンドが予め格納された画面テーブルから取り出され
たコマンドが文字表示のための第1の文字表示コマンド
である場合、コマンド中の第1の文字表示サブコマンド
を解析し、文字表示情報を表示バッファに格納し表示す
るステップと、前記画面テーブルから取り出されたコマ
ンドが図形表示のための第1の図形表示コマンドである
場合、コマンド中の第1の図形表示サブコマンドを解析
し、図形表示情報を前記表示バッファに格納し表示する
ステップと、前記画面テーブルから取り出されたコマン
ドが、レジスタ間でデータが等しいときにデータ処理コ
マンドを実行するレベル動作のための第2の文字表示コ
マンドである場合、前記第2の文字表示コマンド及び文
字表示条件及び第2の文字表示サブコマンドをレベル動
作バッファに追加するステップと、前記画面テーブルか
ら取り出されたコマンドがレベル動作のための第2の図
形表示コマンドである場合、前記第2の図形表示コマン
ド及び図形表示条件及び第2の図形表示サブコマンドを
前記レベル動作バッファに追加するステップと、前記画
面テーブルから取り出されたコマンドがキー動作のため
のキー処理コマンドである場合、前記キー処理コマンド
及び前記キー処理コマンドで指定された範囲のキー座標
が押されたかを判定する座標条件をキー動作バッファに
追加するステップと、前記レベル動作バッファから取り
出されたコマンドが前記第2の文字表示コマンドである
場合、前記文字表示条件が成立すれば、前記第2の文字
表示サブコマンドを解析し、文字表示情報を前記表示バ
ッファに格納し表示するステップと、前記レベル動作バ
ッファから取り出されたコマンドが前記第2の図形表示
コマンドである場合、前記図形表示条件が成立すれば、
前記第2の図形表示サブコマンドを解析し、図形表示情
報を前記表示バッファに格納し表示するステップと、キ
ー動作がなされ、前記キー動作バッファから取り出され
た前記キー処理コマンドについての前記座標条件が成立
すれば、設定ウィンドウプロセスを起動するステップと
を備えた射出成形機の制御方法を提供する。
According to the present invention, a series of
When the command extracted from the screen table in which the command is stored in advance is the first character display command for displaying characters, the first character display subcommand in the command is analyzed and the character display information is stored in the display buffer. Storing and displaying, and if the command fetched from the screen table is a first graphic display command for graphic display, the first graphic display subcommand in the command is analyzed and the graphic display information is displayed. The step of storing and displaying in the display buffer and the command fetched from the screen table when the data in the registers are the same
A second character display command for a level operation for executing a command, the step of adding the second character display command, the character display condition, and the second character display subcommand to the level operation buffer; If the command fetched from the table is the second graphic display command for the level motion, adding the second graphic display command, the graphic display condition, and the second graphic display subcommand to the level motion buffer. And if the command fetched from the screen table is a key processing command for a key operation, the key processing command and the key coordinates of the range specified by the key processing command.
Adding a coordinate condition for determining whether is pressed to the key operation buffer, and if the command fetched from the level operation buffer is the second character display command, if the character display condition is satisfied, then Analyzing the second character display subcommand, storing character display information in the display buffer and displaying the display information; and displaying the graphic display command if the command fetched from the level operation buffer is the second graphic display command. If the conditions are met,
Analyzing the second graphic display sub-command, storing graphic display information in the display buffer and displaying, and performing a key operation, and setting the coordinate condition for the key processing command retrieved from the key operation buffer. If satisfied, a step of activating a setting window process is provided, and a control method of the injection molding machine is provided.

【0010】また、本発明によると、一連のコマンドが
予め格納された画面テーブルと、レジスタ間でデータが
等しいときにデータ処理コマンドを実行するレベル動作
を行うためのコマンドを格納するレベル動作バッファ
と、キー動作のためのキー処理コマンドを格納するキー
動作バッファと、キー入力を行うためのキー入力部と、
画面表示のための表示情報が格納される表示バッファ
と、前記表示バッファに格納された表示情報に従い画面
表示を行う画面表示部と、射出成形機を制御するための
制御手段と、前記制御手段とデータを授受するととも
に、画面が切り替わったときに前記画面テーブルから画
面表示のためにコマンドを順次取り出し、(a)コマン
ドが文字表示のための第1の文字表示コマンドである場
合、コマンド中の第1の文字表示サブコマンドを解析
し、文字表示情報を表示バッファに格納し表示し、
(b)コマンドが図形表示のための第1の図形表示コマ
ンドである場合、コマンド中の第1の図形表示サブコマ
ンドを解析し、図形表示情報を前記表示バッファに格納
し表示し、(c)コマンドがレベル動作のためのコマン
ドである場合、コマンドを前記レベル動作バッファに追
加し、また、(d)コマンドがキー動作のためのキー処
理コマンドである場合、コマンドを前記キー動作バッフ
ァに追加するための画面テーブル解析部と、前記制御手
段とデータを授受するとともに、前記レベル動作バッフ
ァに格納されたコマンドを順次取り出し、前記レベル動
作のためのコマンドを解析して文字又は図形表示情報を
前記表示バッファに出力し、キー動作がなされたときに
前記キー動作バッファから取り出された前記キー処理コ
マンドにより設定ウインドウプロセスを起動する実行部
とを備えた射出成形機の制御装置を提供する。
Further, according to the present invention, a screen table in which a series of commands is stored in advance and data is stored between the registers.
A level operation buffer that stores commands for performing level operations that execute data processing commands when they are equal, a key operation buffer that stores key processing commands for key operations, and a key input section for performing key input ,
A display buffer that stores display information for screen display; a screen display unit that performs screen display according to the display information stored in the display buffer; control means for controlling an injection molding machine; and the control means. When data is transmitted / received and commands are sequentially fetched from the screen table for screen display when the screen is switched, and (a) the command is the first character display command for character display, the command in the command Parses the character display subcommand of 1, stores the character display information in the display buffer, and displays it.
(B) When the command is the first figure display command for displaying a figure, the first figure display subcommand in the command is analyzed, and the figure display information is stored and displayed in the display buffer, and (c). If the command is a command for level action, the command is added to the level action buffer, and (d) if the command is a key processing command for key action, the command is added to the key action buffer. For exchanging data with the screen table analysis section for controlling the control means, sequentially extracting the commands stored in the level operation buffer, analyzing the command for the level operation, and displaying the character or graphic display information. Output to the buffer and set by the key processing command retrieved from the key operation buffer when a key operation is performed To provide a control apparatus for an injection molding machine equipped with an execution unit for starting the Indian window process.

【0011】さらに、本発明によると、この射出成形機
の制御装置において、 前記画面表示部は、射出成形機の
主要部の概要図を表示する図形表示領域と、前記図形表
示領域に表示された前記射出成形機の所定位置に対応し
て設けられ、前記射出成形機の前記所定位置のそれぞれ
の特定項目の状態値を表示する複数表示領域を含む文字
表示領域と、前記文字表示領域の前記複数表示領域に対
応して設けられ、前記射出成形機のそれぞれの前記所定
位置での前記特定項目の状態値を設定するための複数設
定領域を含む文字入力領域と、前記図形表示領域に表示
された前記射出成形機の所定領域に対応して設けられ、
前記射出成形機の前記所定位置におけるそれぞれの前記
特定項目の状態値をグラフで示すグラフ表示領域とを有
する画面を備え、前記第1の文字表示コマンド及び前記
第1の図形表示コマンドを含むコマンドに従って前記画
面表示部に表示する表示手段を備えたことを特徴とす
る。
Furthermore, according to the present invention, this injection molding machine
In the control device, the screen display unit is provided corresponding to a predetermined position of the injection molding machine displayed in the graphic display area and a graphic display area for displaying a schematic view of a main part of the injection molding machine, A character display area including a plurality of display areas for displaying the state value of each specific item of the predetermined position of the injection molding machine, and provided corresponding to the plurality of display areas of the character display area, the injection molding machine A character input area including a plurality of setting areas for setting the state value of the specific item at each of the predetermined positions, and provided corresponding to a predetermined area of the injection molding machine displayed in the graphic display area,
A screen having a graph display area showing the state value of each of the specific items in a graph at the predetermined position of the injection molding machine, and a command including the first character display command and the first graphic display command. Therefore, the picture
It is characterized in that display means for displaying on the surface display section is provided.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

(1)制御装置のハードウェア 図1に、本発明に係る射出成形機の制御装置の構成図を
示す。
(1) Hardware of Control Device FIG. 1 shows a block diagram of the control device of the injection molding machine according to the present invention.

【0013】本発明に係る制御装置は、解析手段1、入
力手段2、表示手段3及び制御手段4を備える。
The control device according to the present invention comprises an analysis means 1, an input means 2, a display means 3 and a control means 4.

【0014】まず、入力手段2は、キー入力部21及び
キー入力データ変換部22を備える。キー入力部21
は、キーボード、テンキー、タッチパネル、マウス等の
周知の入力装置である。キー入力部21により、キーが
入力されると、キー入力通知がキー入力データ変換部2
2に出力される。キー入力データ変換部22は、キー入
力部21からのキー入力通知により、各種命令、座標、
速度、量等の情報をキー入力データに変換して、解析手
段1に出力する。
First, the input means 2 comprises a key input section 21 and a key input data conversion section 22. Key input section 21
Is a well-known input device such as a keyboard, a numeric keypad, a touch panel, and a mouse. When a key is input by the key input unit 21, a key input notification is sent to the key input data conversion unit 2
2 is output. The key input data conversion unit 22 receives various commands, coordinates, and coordinates according to the key input notification from the key input unit 21.
Information such as speed and quantity is converted into key input data and output to the analyzing means 1.

【0015】表示手段3は、表示バッファ31及び画面
表示部32を備える。表示バッファ31は、解析手段1
から出力された図形及び文字等の表示情報を入力する。
画面表示部32は、CRT、液晶ディスプレー等の表示
装置により構成され、表示バッファ31に記憶された情
報を表示する。
The display means 3 comprises a display buffer 31 and a screen display section 32. The display buffer 31 is the analysis means 1
Input the display information such as figures and characters output from.
The screen display unit 32 is composed of a display device such as a CRT and a liquid crystal display, and displays the information stored in the display buffer 31.

【0016】制御手段4は、データ記憶部41、データ
変換部42及び機械制御部43を備える。データ記憶部
41は、解析手段1及び射出成形機から伝送された各種
データを記憶する。各種データとしては、機械の状態、
成形条件、パラメータ等がある。データ変換部42は、
解析手段1からのデータと射出成形機からのデータとを
インターフェースが満たされるように相互変換する。機
械制御部43は、指令信号を出力して射出成形機を制御
すると共に、射出成形機からの情報が入力される。
The control means 4 comprises a data storage unit 41, a data conversion unit 42 and a machine control unit 43. The data storage unit 41 stores various data transmitted from the analysis unit 1 and the injection molding machine. As various data, the state of the machine,
There are molding conditions and parameters. The data conversion unit 42
The data from the analysis means 1 and the data from the injection molding machine are mutually converted so that the interface is satisfied. The machine control unit 43 outputs a command signal to control the injection molding machine and receives information from the injection molding machine.

【0017】解析手段1は、画面テーブル11、画面テ
ーブル解析部12、レベル動作バッファ13、キー動作
バッファ14、実行部15及び設定ウインドウプロセス
部16を備える。
The analysis means 1 comprises a screen table 11, a screen table analysis unit 12, a level operation buffer 13, a key operation buffer 14, an execution unit 15 and a setting window processing unit 16.

【0018】画面テーブル11は、1画面表示ための一
連のコマンドが記憶されている。画面テーブル解析部1
2は、射出成形機を制御するためのデータを制御手段4
に出力し、一方、射出成形機からの情報を制御手段4か
ら入力される。射出成形機からの情報としては、例え
ば、各箇所の押出し速度、温度、材料の量、圧力等があ
る。画面テーブル解析部12は、画面テーブル11のコ
マンドの解析を、画面が切り替わったとき等に実行す
る。取り出されたコマンドが、例えば、文字表示のため
の第1の文字表示コマンドである場合、コマンド中の第
1の文字表示サブコマンドを解析し、文字表示情報を表
示バッファに格納し表示する。また、コマンドが図形表
示のための第1の図形表示コマンドである場合、コマン
ド中の第1の図形表示サブコマンドを解析し、図形表示
情報を表示バッファに格納し表示する。
The screen table 11 stores a series of commands for displaying one screen. Screen table analysis unit 1
2 is a control means 4 for controlling data for controlling the injection molding machine.
On the other hand, the information from the injection molding machine is input from the control means 4. The information from the injection molding machine includes, for example, the extrusion speed at each location, temperature, amount of material, pressure and the like. The screen table analysis unit 12 analyzes the command of the screen table 11 when the screen is switched. When the fetched command is, for example, the first character display command for displaying characters, the first character display subcommand in the command is analyzed, and the character display information is stored in the display buffer and displayed. When the command is the first figure display command for displaying the figure, the first figure display subcommand in the command is analyzed, and the figure display information is stored in the display buffer and displayed.

【0019】一方、コマンドがレベル動作のためのコマ
ンドである場合(例えば、文字列処理サブコマンド、図
形表示サブコマンド、表示位置、表示色等に関係するコ
マンドであり、第2の文字表示コマンド又は第2の図形
表示コマンドに相当)、コマンドを前記レベル動作バッ
ファ13に追加し格納する。また、コマンドがキー動作
のためのキー処理コマンドである場合(例えば、座標等
についてのコマンド)、コマンドをキー動作バッファ1
4に追加し格納する。
On the other hand, when the command is a command for level operation (for example, a command relating to a character string processing subcommand, a graphic display subcommand, a display position, a display color, etc., the second character display command or (Corresponding to the second figure display command), the command is added to the level operation buffer 13 and stored. If the command is a key processing command for a key operation (for example, a command for coordinates), the command is the key operation buffer 1.
Add to 4 and store.

【0020】レベル動作バッファ13及びキー動作バッ
ファ14に一時記憶されたこれらの情報は、適宜のタイ
ミングで、実行部15に伝送される。実行部15は、射
出成形機を制御するためのデータを制御手段4に出力
し、一方、射出成形機からの情報を制御手段4から入力
される。実行部15は、レベル動作バッファ14に格納
されたコマンドを順次取り出し、レベル動作のためのコ
マンドを解析して文字又は図形表示情報を表示バッファ
31に出力する。
The information temporarily stored in the level operation buffer 13 and the key operation buffer 14 is transmitted to the execution section 15 at an appropriate timing. The execution unit 15 outputs the data for controlling the injection molding machine to the control means 4, while the information from the injection molding machine is input from the control means 4. The execution unit 15 sequentially takes out the commands stored in the level operation buffer 14, analyzes the command for the level operation, and outputs the character or graphic display information to the display buffer 31.

【0021】また、キー入力部21からタッチキー等に
よりキー動作がなされた場合、キー動作バッファ14か
ら取り出されたキー処理コマンドに従い、設定ウインド
ウプロセス部16を起動する。設定ウインドウプロセス
部16は、実行部15の起動を受けて、ウインドウを設
定する。なお、実行部15は、画面が切り替わるまでレ
ベル動作又はキー動作を繰り返し実行する。
When a key operation is performed from the key input section 21 by a touch key or the like, the setting window process section 16 is activated in accordance with the key processing command fetched from the key operation buffer 14. The setting window process unit 16 receives the activation of the execution unit 15 and sets the window. The execution unit 15 repeatedly executes the level operation or the key operation until the screen is switched.

【0022】(2)コマンドの説明 コマンドの書式体系は、以下の通りである。 a.制御コマンド b.特殊処理コマンド c.データ処理コマンド(データ処理サブコマンド、デ
ータ特殊処理サブコマンド) c.キー処理コマンド d.文字表示コマンド(文字表示サブコマンド、文字表
示特殊処理サブコマンド) e.図形表示コマンド(図形表示サブコマンド) a.制御コマンドには、例えば、1画面分のテーブルデ
ータの終わりを示すコマンド、ネスティングのためのコ
マンド、条件付きのフロー制御のためのコマンド等が含
まれる。また、b.特殊処理コマンドには、例えば、他
画面のテーブルデータを自画面で使用するためのコマン
ド、色や原点位置を示すコマンド等が含まれる。
(2) Explanation of command The format system of the command is as follows. a. Control command b. Special processing command c. Data processing command (data processing subcommand, data special processing subcommand) c. Key processing command d. Character display command (character display subcommand, character display special processing subcommand) e. Graphic display command (graphic display subcommand) a. The control command includes, for example, a command indicating the end of table data for one screen, a command for nesting, a command for conditional flow control, and the like. Also, b. The special processing command includes, for example, a command for using the table data of another screen on its own screen, a command for indicating the color and the origin position, and the like.

【0023】c.データ処理コマンドには、例えば、デ
ータ処理サブコマンド及びデータ特殊処理サブコマンド
の実行制御のためのコマンド等を含む。データ処理サブ
コマンドには、例えば、所定のレジスタへの格納のため
のコマンド、加工条件の追加のためのコマンド等が含ま
れる。また、データ特殊処理サブコマンドとしては、様
々なデータに関する特殊処置が含まれ、例えば、以下の
ようなコマンドが挙げられる。 ・「SET_GRF」コマンドは、X、Y軸データを基
に、グラフ段数・種類に対するグラフ表示用データを作
成するものである。書式は、「SET _GRF 、レジスタ
1、レジスタ2、原点、X軸幅、Y軸幅、XMAX,YMAX 、
定数、レジスタ3、レジスタ4、レジスタ5、レジスタ
6」である。レジスタ1はグラフ段数、レジスタ2はグ
ラフ種類(矩形、立上勾配、折線、立下勾配等)、原点
は原点の位置(右下、左上)、レジスタ3はX軸データ
アドレス、レジスタ4はY軸データアドレス、レジスタ
5はグラフ表示用X軸データ格納アドレス、レジスタ6
はグラフ表示用Y軸データ格納アドレスを、それぞれ定
めるものである。これにより、簡単にグラフ形状を設定
することができる。 ・「BUZZER」コマンドは、数値×10msec間
ブザーを鳴らすコマンドである。書式は、「BUZZER、数
値」である。・「L_DATA」コマンドは、レジスタ
1のデータとレジスタ2のデータとが等しい間、各デー
タ処理サブコマンドが実行されるものである(レベル動
作)。書式は、「L _DATA、レジスタ1、レジスタ2、
データ処理サブコマンド」である。
C. The data processing command includes, for example, a command for controlling execution of the data processing subcommand and the data special processing subcommand. The data processing subcommands include, for example, a command for storing in a predetermined register, a command for adding a processing condition, and the like. In addition, the data special processing subcommand includes special processing relating to various data, and examples thereof include the following commands. The "SET_GRF" command creates graph display data for the number of graph steps and types based on the X and Y axis data. The format is "SET_GRF, register 1, register 2, origin, X-axis width, Y-axis width, XMAX, YMAX,
Constant, register 3, register 4, register 5, register 6 ". Register 1 is the number of graph steps, register 2 is the graph type (rectangle, rising slope, broken line, falling slope, etc.), the origin is the origin position (lower right, upper left), register 3 is the X-axis data address, and register 4 is Y. Axis data address, register 5 is the X axis data storage address for graph display, register 6
Defines the Y-axis data storage address for graph display. This allows the graph shape to be set easily. -The "BUZZER" command is a command that sounds the buzzer for a numerical value x 10 msec. The format is "BUZZER, number". The “L_DATA” command executes each data processing subcommand while the data in register 1 and the data in register 2 are equal (level operation). The format is "L_DATA, register 1, register 2,
Data processing subcommand ".

【0024】c.キー処理コマンドは、キーウィンドウ
及びキー処理に関するコマンドであり、例えば、以下の
コマンドがある。 ・「WIN_KEY」コマンドは、レジスタのキーウィ
ンドウを登録するものである。書式は、「WIN _KEY 、
X1、Y1、X2、Y2、キーNo、Xw、Yw、レジス
タ、加工条件、表示書式、MIN,MAX、入力条件、
名称文字、単位文字、設定履歴」である。X1、Y1、
X2及びY2はキー認識範囲、Xw及びYwはウィンド
ウ右上座標である。また、入力条件は、例えば、桁上げ
・桁下げをする・しない、日付型、時刻型の条件等があ
る。
C. The key processing command is a command related to the key window and the key processing, and there are the following commands, for example. The "WIN_KEY" command registers the key window of the register. The format is "WIN_KEY,
X1, Y1, X2, Y2, key No, Xw, Yw, register, processing condition, display format, MIN, MAX, input condition,
“Name character, unit character, setting history”. X1, Y1,
X2 and Y2 are key recognition ranges, and Xw and Yw are upper right coordinates of the window. In addition, the input condition includes, for example, a date-type condition, a time-type condition, and the like.

【0025】d.文字表示コマンドとしては、文字表示
サブコマンド及び文字表示特殊処理サブコマンドの実行
制御等を行うコマンドが含まれ、例えば、以下のコマン
ドがある。 ・「STRING」コマンドは、以降次の処理コマンド
までが、文字表示サブコマンドであることを示す。な
お、各文字表示サブコマンドは、画面初期表示の際のみ
実行される。書式は、「STRING、文字表示サブコマン
ド」である。 ・「L_STRING」コマンドは、L_DATAコマ
ンドと同様の条件で各文字表示サブコマンドが実行され
るものである。書式は、「L _STRING、レジスタ1、レ
ジスタ2、文字表示サブコマンド」である。文字表示サ
ブコマンドには、例えば、文字の色、表示位置、倍率を
制御するコマンド、年月日・時分等の表示書式で指定位
置に表示するコマンド等を含む。また、文字表示特殊処
理サブコマンドには、加工したデータの比較条件によ
り、文字色・背景色を制御するコマンド等が含まれる。
D. The character display commands include commands for controlling execution of the character display subcommands and the character display special processing subcommands. For example, the following commands are available. The "STRING" command indicates that the subsequent processing commands are character display sub-commands. Each character display subcommand is executed only when the screen is initially displayed. The format is "STRING, character display subcommand". The "L_STRING" command is for executing each character display subcommand under the same conditions as the L_DATA command. The format is "L_STRING, register 1, register 2, character display subcommand". The character display subcommands include, for example, a command for controlling the color, display position, and magnification of characters, and a command for displaying at a designated position in a display format such as year / month / day / hour. The character display special processing subcommand includes a command for controlling the character color / background color according to the comparison condition of the processed data.

【0026】e.図形表示コマンドには、図形表示サブ
コマンド及び図形表示特殊処理サブコマンドの実行制御
等を行うコマンドが含まれ、例えば、以下のコマンドが
ある。 ・「PICTURE」コマンドは、以降次の処理コマン
ドまでが、図形表示サブコマンドであることを示す。な
お、各図形表示サブコマンドは、画面初期表示の際のみ
実行される。書式は、「PICTURE 、図形表示サブコマン
ド」である。 ・「L_PICTURE」コマンドは、L_DATAコ
マンドと同様の条件で書く文字表示サブコマンドが実行
されるものである。書式は、「L _PICTURE 、レジスタ
1、レジスタ2、図形表示サブコマンド」である。図形
表示サブコマンドには、例えば、オフセット位置の設定
コマンド、線描画の際の線種の指定コマンド、色及び塗
りつぶし等の指定コマンド、円、円弧、多角形、おおぎ
型等の図形を指定して描画するコマンド、グラフ描画の
ためのコマンド等が含まれる。
E. The graphic display commands include commands for controlling the execution of the graphic display subcommands and the graphic display special processing subcommands. For example, there are the following commands. The "PICTURE" command indicates that the subsequent processing commands are graphic display subcommands. Each graphic display subcommand is executed only when the screen is initially displayed. The format is "PICTURE, graphic display subcommand". The “L_PICTURE” command is a character display subcommand executed under the same conditions as the L_DATA command. The format is "L_PICTURE, register 1, register 2, graphic display subcommand". In the figure display subcommand, for example, the offset position setting command, the line type specification command for line drawing, the color and fill specification commands, circles, arcs, polygons, and figure shapes can be specified. Command for drawing, a command for drawing a graph, etc. are included.

【0027】(3)制御動作 つぎに、フローチャートを参照して、本発明に係る詳細
な動作を説明する。ここでは、コマンドとして、例え
ば、「PICTURE コマンド」、「L _PICTURE コマン
ド」、「STRINGコマンド」、「L _STRINGコマンド」、
「WIN _KEY コマンド」について説明する。本発明に係
る制御装置には、この他にも多くのコマンドが使用され
るものであり、以下の処理を適宜応用することにより、
各コマンドによる処理が実行されることができる。
(3) Control Operation Next, the detailed operation according to the present invention will be described with reference to the flow chart. Here, as the command, for example, "PICTURE command", "L _PICTURE command", "STRING command", "L _STRING command",
The "WIN_KEY command" is explained. Many other commands are used in the control device according to the present invention, and by appropriately applying the following processing,
Processing by each command can be executed.

【0028】図2に、主に画面テーブル解析部12に関
する処理のフローチャートを示す。
FIG. 2 shows a flowchart of processing mainly relating to the screen table analysis unit 12.

【0029】まず、1画面表示のための処理がスタート
されると、画面テーブル11から1画面表示のコマンド
が取り出される(S101)。画面テーブル解析部12
は、取り出されたコマンドを解析する。
First, when the process for displaying one screen is started, a command for displaying one screen is fetched from the screen table 11 (S101). Screen table analysis unit 12
Parses the command retrieved.

【0030】ここで、コマンドが、「STRINGコマンド」
(第1の文字表示コマンド)であると判定されると(S
102)、文字表示サブコマンドを解析して、文字列、
色、表示位置等の各データを取り出して、文字表示情報
を表示バッファ31に格納する(S103)。コマンド
が「PICTURE コマンド」(第1の図形表示コマンド)で
あると判定されると(S105)、図形表示サブコマン
ドを解析して、図形の種類、色、表示位置等の各データ
を取り出して、図形表示情報を表示バッファ31に格納
する(S107)。画面表示部32は、文字表示コマン
ド又は図形表示コマンドの解析結果により記憶された表
示バッファ31の内容を表示する(S109)。
Here, the command is "STRING command".
If it is determined to be (first character display command) (S
102), analyzing the character display subcommand,
Each data such as color and display position is taken out and the character display information is stored in the display buffer 31 (S103). When it is determined that the command is the "PICTURE command" (first graphic display command) (S105), the graphic display subcommand is analyzed to extract each data such as the graphic type, color, and display position, The graphic display information is stored in the display buffer 31 (S107). The screen display unit 32 displays the contents of the display buffer 31 stored by the analysis result of the character display command or the graphic display command (S109).

【0031】また、コマンドが「L _STRING」(第2の
文字表示コマンド)であると判定されると(S11
1)、コマンド、一致条件、文字表示サブコマンドがレ
ベル動作バッファ13に追加される(S113)。コマ
ンドが「L _PICTURE 」(第2の図形表示コマンド)で
あると判定されると(S115)、コマンド、一致条
件、図形表示サブコマンド等がレベル動作バッファ13
に追加される(S117)。また、コマンドが「WIN _
KEY 」(キー処理コマンド)であると判定されると(S
119)、コマンド、座標等がキー動作バッファ14に
追加される(S121)。
When it is determined that the command is "L_STRING" (second character display command) (S11
1), the command, the matching condition, and the character display subcommand are added to the level operation buffer 13 (S113). When it is determined that the command is “L_PICTURE” (second graphic display command) (S115), the command, the matching condition, the graphic display subcommand, etc. are sent to the level operation buffer 13
(S117). Also, the command is "WIN _
If it is determined to be "KEY" (key processing command) (S
119), a command, coordinates, etc. are added to the key operation buffer 14 (S121).

【0032】さらに、コマンドが他の所定コマンドであ
ると判定された場合、所定の処理を実行するように、フ
ローチャートを適宜追加することができる。
Furthermore, if it is determined that the command is another predetermined command, a flowchart can be added as appropriate so that the predetermined process is executed.

【0033】引き続き、次のコマンドが画面テーブル1
1から取り出され(S123)、コマンドが終了を示す
(例えば、「END 」コマンド)になるまで、繰り返し処
理が実行される(S125)。
Next, the next command is the screen table 1
It is fetched from 1 (S123), and the repetitive processing is executed until the command indicates the end (for example, "END" command) (S125).

【0034】図3に、主に実行部15に関する処理のフ
ローチャートを示す。
FIG. 3 shows a flowchart of processing mainly concerning the execution unit 15.

【0035】図2に示されるような処理の後に、実行部
15は、レベル動作バッファ13から最初のコマンドを
取り出す(S201)。取り出されたコマンドが、「L
_PICTURE 」(第2の図形表示コマンド)であると判定
されると(S203)、次に表示条件が成立しているか
どうかが判定される(S205)。表示条件が成立して
いる場合、図形表示サブコマンドを解析して、図形の種
類、色、表示位置等の各データを取り出して、図形表示
情報を表示バッファ31に格納する(S207)。コマ
ンドが、「L _STRING」(第2の文字表示コマンド)で
あると判定されると(S209)、次に表示条件が成立
しているかどうかが判定される(S211)。実行部1
5は、表示条件が成立している場合、文字表示サブコマ
ンドを解析して、文字列、色、表示位置等の各データを
取り出して、文字表示情報を表示バッファ31に入力す
る(S213)。つぎに、画面表示部32は、表示バッ
ファ31の内容を表示する(S215)。
After the processing as shown in FIG. 2, the execution section 15 takes out the first command from the level operation buffer 13 (S201). The retrieved command is "L
_PICTURE "(second graphic display command) (S203), it is then determined whether the display condition is satisfied (S205). If the display condition is satisfied, the graphic display subcommand is analyzed, each data such as the type, color, and display position of the graphic is taken out, and the graphic display information is stored in the display buffer 31 (S207). If it is determined that the command is “L_STRING” (second character display command) (S209), then it is determined whether display conditions are satisfied (S211). Execution part 1
When the display condition is satisfied, 5 analyzes the character display subcommand, extracts each data such as the character string, the color, and the display position, and inputs the character display information to the display buffer 31 (S213). Next, the screen display unit 32 displays the contents of the display buffer 31 (S215).

【0036】一方、実行部15は、キー入力部21によ
り、例えばタッチパネルが押されたか否かを判断する
(S217)。タッチパネルが押された場合、実行部1
5は、キー動作バッファ14を参照して、「WIN _KEY
」(キー処理コマンド)で指定された範囲の座標が押
されたかどうかを判断する(S219)。この判断に合
致すると、設定ウインドウプロセス部16による設定ウ
インドウプロセスが起動される(S221)。
On the other hand, the execution section 15 determines whether or not the touch panel is pressed by the key input section 21 (S217). When the touch panel is pressed, the execution unit 1
5 refers to the key operation buffer 14 and refers to “WIN_KEY
It is determined whether or not the coordinates in the range designated by "(key processing command)" have been pressed (S219). If this determination is met, the setting window process by the setting window process unit 16 is activated (S221).

【0037】以上の動作を経て、また、ステップS20
5及びS211で表示条件が成立していないと判定され
た場合、及び、タッチパネルが押されていない場合(S
217)、他の画面へのダイレクトキーが押されたかど
うかが判断される(S223)。このようなダイレクト
キーが押された場合は、現在表示されている画面を終了
して、次の画面表示に移る。一方、ダイレクトキーが押
されていない場合は、この画面で最後のコマンドだった
か否か判断される(S225)。ここで、最後のコマン
ドでなければ、レベル動作バッファ13から次のコマン
ドを取り出し(S227)、上述のような処理を繰り返
す。最後のコマンドであれば再びレベル動作バッファ1
3から最初のコマンドを取り出し、上述のような処理を
繰り返す。
After the above operation, step S20
5 and S211 when it is determined that the display condition is not satisfied, and when the touch panel is not pressed (S
217), it is determined whether or not the direct key to another screen is pressed (S223). When such a direct key is pressed, the currently displayed screen is terminated and the next screen is displayed. On the other hand, when the direct key is not pressed, it is determined whether or not the last command is on this screen (S225). If it is not the last command, the next command is fetched from the level operation buffer 13 (S227), and the above processing is repeated. If it is the last command, level operation buffer 1 again
The first command is fetched from 3, and the above processing is repeated.

【0038】(4)表示画面 次に、画面表示について例を挙げて説明する。画面表示
部32では、タッチパネルが採用されており、割り当て
られた複数の設定領域及び表示領域としての機能を有す
る。操作者が、所望の各領域を押すと、所定項目等を適
宜設定するための画面(ウィンドウ)が表示されたり、
操作者は、数値、有・無、切・入、セット・リセット、
適宜設定したりすることができる。
(4) Display Screen Next, the screen display will be described with an example. The screen display unit 32 employs a touch panel and has a function as a plurality of assigned setting areas and display areas. When the operator presses each desired area, a screen (window) for appropriately setting predetermined items etc. is displayed,
The operator can select a value, Yes / No, Off / On, Set / Reset,
It can be set appropriately.

【0039】図4に、型締・押出の設定に関する表示画
面の説明図の一例を示す。この表示画面では、図形情報
により、射出成形機の型締部及び押出部に関するイメー
ジが表示されている。また、型締・押出に関する文字情
報が、適宜の位置に表示されている。
FIG. 4 shows an example of an explanatory view of a display screen concerning setting of mold clamping / extrusion. On this display screen, an image of the mold clamping part and the extrusion part of the injection molding machine is displayed by the graphic information. Further, character information regarding mold clamping / extrusion is displayed at an appropriate position.

【0040】各符号で示した領域は、それぞれ以下に挙
げる事項に関して設定するための領域を示す。 A1 型閉速度の設定 A2 型閉速度切替位置の設定 A3 押出速度の設定 A4 押出速度切替位置の設定 A5 画面切替ファンクションキー A6 押出回数、押出動作の設定 A7 型閉圧力の設定 A8 型閉圧力切替位置の設定 A9 ダイプレート位置、型締圧力の表示 A10 型開速度の設定 A11 型開速度切替位置の設定 A12 型締スケールのセット、リセット A13 押出戻速度の設定 A14 押出戻位置の設定 型閉速度は、領域A1及びA2により、所望の位置で複
数の速度を設定することができる。型開速度も、同様
に、領域A10及びA11により、所望の位置で複数の
速度を設定することができる。押出速度は、領域A3及
びA4により、所望の切替位置で所望の速度を設定する
ことができる。また、押出戻りについては、領域A13
及びA14により、所望の位置での速度を設定すること
ができる。
The areas indicated by the respective reference numerals indicate areas for setting the following items. A1 Mold closing speed setting A2 Mold closing speed switching position setting A3 Extrusion speed setting A4 Extrusion speed switching position setting A5 Screen switching function key A6 Extrusion frequency and extrusion operation setting A7 Mold closing pressure setting A8 Mold closing pressure switching Position setting A9 Die plate position and mold clamping pressure display A10 Mold opening speed setting A11 Mold opening speed switching position setting A12 Mold clamping scale setting and reset A13 Extrusion return speed setting A14 Extrusion return position setting Mold closing speed Can set a plurality of speeds at desired positions by the areas A1 and A2. Similarly, as for the mold opening speed, a plurality of speeds can be set at desired positions by the areas A10 and A11. The extrusion speed can be set to a desired speed at a desired switching position by the areas A3 and A4. Regarding the extrusion return, the area A13
And A14, the speed at the desired position can be set.

【0041】領域5に示した画面切替ファンクションキ
ーとしては、例えば、押出設定、空気吹付、中子設定、
プレストロール及び射出プレスを、選択することができ
る。
The screen switching function keys shown in the area 5 include, for example, extrusion setting, air blowing, core setting,
Presto rolls and injection presses can be selected.

【0042】図5に、射出・計量の設定に関する表示画
面の説明図の一例を示す。この表示画面では、図形情報
により、射出成形機による射出及び計量に関するイメー
ジが表示されている。また、射出・計量に関する文字情
報が、適宜の位置に表示されている。
FIG. 5 shows an example of an explanatory view of a display screen regarding the setting of injection / measurement. On this display screen, an image regarding injection and weighing by the injection molding machine is displayed by the graphic information. Further, character information regarding injection / measurement is displayed at an appropriate position.

【0043】各符号で示した領域は、それぞれ以下に挙
げる事項に関して設定するための領域を示す。
The areas indicated by the reference numerals indicate areas for setting the following items.

【0044】B1 充填時間、計量時間、サイクル時
間の表示 B2 充填圧力の設定 B3 保圧速度の設定 B4 設定グラフ B5 保圧圧力切替タイマの設定 B6 保圧圧力の設定 B7 射出タイマ、冷却タイマ、中間タイマの設定 B8 充填速度の設定 B9 スクリュ位置の表示 B10 保圧速度切替タイマの設定 B11 充填圧力切替位置の設定 B12 射出圧力の表示 B13 充填速度切替位置の設定 充填圧力は、領域B2、B11により、所望の位置で複
数の圧力を設定することができる。保圧圧力は、領域B
5及びB6により、所望の位置で複数の圧力及び切替時
間を設定することができる。充填速度は、領域B8及び
B13により、所望の位置で所望の速度を設定すること
ができる。また、領域B4には、設定された条件がグラ
フィック表示される。
B1 Filling time, metering time, cycle time display B2 Filling pressure setting B3 Holding pressure setting B4 Setting graph B5 Holding pressure switching timer setting B6 Holding pressure setting B7 Injection timer, cooling timer, intermediate Timer setting B8 Filling speed setting B9 Screw position display B10 Pressure-holding speed switching timer setting B11 Filling pressure switching position setting B12 Injection pressure display B13 Filling speed switching position setting Filling pressure is set by the areas B2 and B11. Multiple pressures can be set at desired locations. Holding pressure is in area B
5 and B6, it is possible to set a plurality of pressures and switching times at desired positions. The filling speed can be set to a desired speed at a desired position by the areas B8 and B13. Further, the set condition is graphically displayed in the area B4.

【0045】画面切替ファンクションキーとしては、例
えば、射出設定、射出波形、計量設定、計量波形、ベン
ト設定等がある。
The screen switching function keys include, for example, injection setting, injection waveform, metering setting, metering waveform, vent setting and the like.

【0046】図6に、温度の設定に関する表示画面の説
明図の一例を示す。この表示画面では、図形情報によ
り、射出成形機の各位置の温度に関するイメージが表示
されている。また、設定温度及び検出温度等に関する文
字情報が、適宜の位置に表示されている。
FIG. 6 shows an example of an explanatory view of a display screen relating to temperature setting. On this display screen, an image of the temperature at each position of the injection molding machine is displayed by the graphic information. Further, character information regarding the set temperature, the detected temperature, etc. is displayed at an appropriate position.

【0047】各符号で示した領域は、それぞれ以下に挙
げる事項に関して設定するための領域を示す。
The areas indicated by the reference numerals indicate areas for setting the following items.

【0048】C1 温度の設定 C2 検出温度、温度偏差、断線表示 C3 温度グラフ表示 C4 温度許容値の設定 C5 通電率の表示 C6 シフト動作の設定 所定の位置における設定温度及び検出温度は、それぞれ
領域C1及びC2に表示される。領域C2には、さら
に、断線情報及び設定温度との偏差が、それぞれの位置
において表示される。設定温度と実温度とは、領域C3
にグラフ表示される。また、シフト時間及びシフト温度
等のシフト動作については、領域C6で設定される。
C1 temperature setting C2 detected temperature, temperature deviation, disconnection display C3 temperature graph display C4 temperature allowable value setting C5 duty ratio display C6 shift operation setting And C2. Further, in the area C2, the disconnection information and the deviation from the set temperature are displayed at each position. The set temperature and the actual temperature are in the region C3
Is displayed as a graph. The shift operation such as shift time and shift temperature is set in the area C6.

【0049】図7に、生産管理の設定に関する表示画面
の説明図の一例を示す。この画面では、生産中の状況に
ついて表示される。
FIG. 7 shows an example of an explanatory view of a display screen relating to production control settings. On this screen, the situation during production is displayed.

【0050】各符号で示した領域は、それぞれ以下に挙
げる事項に関して設定するための領域を示す。
The areas indicated by the reference numerals are areas for setting the following items.

【0051】D1 生産ショット数の表示 D2 製品コードの入力 D3 生産条件の設定 D4 生産完了後の動作設定 生産条件としては、領域D3で示されるように、例え
ば、生産数について総ショット数、良品ショット数、総
生産数、良品生産数等を選択することにより、適宜生産
数、ショット数、製品の重量についての設定及び表示を
行うことができる。生産完了後の動作設定としては、領
域D4で示されるように、連続自動切換の有無、金型交
換の有無等がある。
D1 Display of the number of production shots D2 Input of product code D3 Setting of production conditions D4 Operation setting after production is completed As the production conditions, for example, as shown in the area D3, for example, the total number of shots and the number of non-defective products By selecting the number, the total number of products produced, the number of non-defective products produced, etc., the number of products produced, the number of shots, and the weight of the product can be set and displayed appropriately. The operation settings after the completion of production include the presence / absence of continuous automatic switching and the presence / absence of die replacement, as shown in area D4.

【0052】図8に、モニタに関する表示画面の説明図
の一例を示す。この表示画面では、図形情報により、射
出成形機の外観に関するイメージが表示されている。ま
た、温度、時間、位置、ショット数等の射出成形機のモ
ニタ情報に関する文字情報が、適宜の位置に表示されて
いる。
FIG. 8 shows an example of an explanatory view of a display screen relating to the monitor. On this display screen, an image regarding the appearance of the injection molding machine is displayed by the graphic information. In addition, character information regarding monitor information of the injection molding machine such as temperature, time, position, and number of shots is displayed at an appropriate position.

【0053】各符号で示した領域は、それぞれ以下に挙
げる事項に関して設定するための領域を示す。
The areas indicated by the reference numerals indicate areas for setting the following items.

【0054】E1 検出温度の表示 E2 機械の状態表示(機械のグラフィック、モニタ
値) E3 機械運転モードの設定 E4 取出時間、サイクル時間、充填時間、計量時間
の表示 E5 機械運転エラー検出の設定 温度は、領域E1により、所望の位置における温度を表
示することができる。領域E4に表示されたサイクル時
間、充填時間及び計量時間に対応して、領域E5に、そ
れぞれプロセスアラームを設定することができる。画面
切替ファンクションキーとしては、例えば、モニタ管
理、モニタテーブル、モニタトレンド、モニタ統計、モ
ニタ選択等がある。
E1 Display of detected temperature E2 Machine status display (machine graphic, monitor value) E3 Machine operation mode setting E4 Extraction time, cycle time, filling time, weighing time display E5 Set temperature for machine operation error detection The area E1 allows the temperature at a desired position to be displayed. A process alarm can be set in the area E5 corresponding to the cycle time, the filling time, and the weighing time displayed in the area E4. The screen switching function keys include, for example, monitor management, monitor table, monitor trend, monitor statistics, and monitor selection.

【0055】図9に、メンテナンスに関する表示画面の
説明図の一例を示す。この表示画面では、図形情報によ
り、射出成形機に関するイメージが表示されている。そ
して、領域F1に示したように所定の時間毎に点検項目
が表示され、その項目を選択することによりそれぞれの
項目の詳細が表示される。点検項目は、例えば、赤等に
より色を変えて表示される。
FIG. 9 shows an example of an explanatory view of a display screen regarding maintenance. On this display screen, an image regarding the injection molding machine is displayed by the graphic information. Then, as shown in the area F1, the inspection item is displayed every predetermined time, and the details of each item are displayed by selecting the item. The inspection items are displayed in different colors, such as red.

【0056】領域F1に示されたように、点検項目とし
ては、例えば、150時間毎に、加熱制御部及び潤滑状
態、700時間毎に、安全装置、電源電圧、電気配線等
が、挙げられる。
As shown in the area F1, the inspection items include, for example, every 150 hours, the heating control unit and the lubrication state, every 700 hours, the safety device, the power supply voltage, the electric wiring, and the like.

【0057】画面切替ファンクションキーによる機能と
しては、例えば、操作診断、自己診断、設定履歴、停止
履歴、アラーム履歴等がある。
The functions of the screen switching function keys include, for example, operation diagnosis, self-diagnosis, setting history, stop history, and alarm history.

【0058】図10に、初期設定に関する表示画面の説
明図の一例を示す。各符号で示した領域は、それぞれ以
下に挙げる事項に関して設定するための領域を示す。
FIG. 10 shows an example of an explanatory view of the display screen concerning the initial setting. The area indicated by each symbol indicates an area for setting the following items.

【0059】G1 温度PID値の設定 G2 オートチューニングボタン G3 日付、時刻の設定 G4 ダイレクトキーを押したときに最初に表示する
画面の切替 G5 型締圧力の単位の切替 G6 ヘッダ表示の切替 G7 表示言語の切替 G8 自動給油の設定 ヒータ設定は、領域G1及びG2により、射出成形機の
各位置についての各値を設定することができる。
G1 Setting of temperature PID value G2 Auto tuning button G3 Setting of date and time G4 Switching of screen displayed first when direct key is pressed G5 Switching of unit of clamping pressure G6 Switching of header display G7 Display language Switching G8 Automatic heater setting The heater setting can set each value for each position of the injection molding machine by the areas G1 and G2.

【0060】図11に、メモリに関する表示画面の説明
図の一例を示す。この表示画面では、図形情報により、
内部メモリ、外部カード記憶装置に関するイメージが表
示されている。また、メモリに関する文字情報が、適宜
の位置に表示されている。
FIG. 11 shows an example of an explanatory diagram of a display screen relating to the memory. In this display screen, by the graphic information,
Images of internal memory and external card storage are displayed. In addition, character information regarding the memory is displayed at an appropriate position.

【0061】各符号で示した領域は、それぞれ以下に挙
げる事項に関して設定するための領域を示す。
The areas indicated by the respective reference numerals indicate areas for setting the following items.

【0062】H1 メモリ番号選択 H2 メモリ動作の実行、中止キー H3 モールドカード初期化キー H4 一括コピーキー メモリ番号(メモリNo.)毎に、記憶されている内容
のタイトルが、領域H1に表示される。
H1 memory number selection H2 memory operation execution / stop key H3 mold card initialization key H4 batch copy key The title of the stored contents is displayed in the area H1 for each memory number (memory No.). .

【0063】図12に、ヘルプに関する表示画面の説明
図の一例を示す。この表示画面では、例えば、入力方法
の説明を表示している。各画面における1重枠の領域
は、表示領域である。また、2重枠の領域は、そこを押
すことにより、適宜の項目を設定することができる領域
である。設定の際は、サブウインドウが表示されること
により簡単に設定できるようにする場合もある。
FIG. 12 shows an example of an explanatory view of a display screen regarding help. On this display screen, for example, an explanation of the input method is displayed. The area of the single frame on each screen is a display area. The double-framed area is an area where appropriate items can be set by pressing the area. At the time of setting, a sub window may be displayed so that the setting can be easily performed.

【0064】[0064]

【発明の効果】本発明は、以上の点に鑑み、特に、キー
入力状態、機械状態等の状態の変化に基づき、図形、文
字又はグラフ等を表示する際に、簡単に制御及びプログ
ラム作成ができるようにした射出成形機の制御方法及び
制御装置を提供するものである。
In view of the above points, the present invention makes it easy to control and create a program especially when displaying a figure, a character, a graph, or the like on the basis of a change in a state such as a key input state or a machine state. (EN) A control method and a control device for an injection molding machine, which are made possible.

【0065】すなわち、本発明によると、図形、文字、
キー、機械状態等の各制御コマンド及び各データを、同
じレベル・同じ形式で扱うことができる。また、データ
形式が同一であるので、画面作成から画面表示の際の中
間言語としての使用を可能とする。
That is, according to the present invention, a figure, a character,
It is possible to handle each control command such as keys and machine states and each data in the same level and the same format. Also, since the data format is the same, it can be used as an intermediate language from the screen creation to the screen display.

【0066】また、本発明によると、プログラム言語に
ついての複雑な文法等の知識を必要とせず、必要事項を
並べるだけで簡単にプログラムを作成できるようにする
ことができる。さらに、本発明によると、作成ツールを
限定せず、プロセッサに依存しないでプログラミングで
きる制御方法及び制御装置を提供することができる。
Further, according to the present invention, it is possible to easily create a program by arranging necessary items without requiring knowledge of a programming language such as a complicated grammar. Furthermore, according to the present invention, it is possible to provide a control method and a control device that can perform programming without limiting the creation tool and without depending on the processor.

【0067】さらに、本発明によると、簡単な制御プロ
グラムを採用することにより、メモリ容量を少なくする
ことができる。
Further, according to the present invention, the memory capacity can be reduced by adopting a simple control program.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る射出成形機の制御装置の構成図。FIG. 1 is a configuration diagram of a control device for an injection molding machine according to the present invention.

【図2】主に画面テーブル解析部12に関する処理のフ
ローチャート。
FIG. 2 is a flowchart of processing mainly related to the screen table analysis unit 12.

【図3】主に実行部15に関する処理のフローチャー
ト。
FIG. 3 is a flowchart of a process mainly performed by an execution unit 15.

【図4】型締・押出の設定に関する表示画面の説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram of a display screen regarding setting of mold clamping / extrusion.

【図5】射出・計量の設定に関する表示画面の説明図。FIG. 5 is an explanatory diagram of a display screen regarding injection / measurement settings.

【図6】温度の設定に関する表示画面の説明図。FIG. 6 is an explanatory diagram of a display screen regarding temperature setting.

【図7】生産管理の設定に関する表示画面の説明図。FIG. 7 is an explanatory diagram of a display screen regarding settings of production management.

【図8】モニタに関する表示画面の説明図。FIG. 8 is an explanatory diagram of a display screen regarding a monitor.

【図9】メンテナンスに関する表示画面の説明図。FIG. 9 is an explanatory diagram of a display screen regarding maintenance.

【図10】初期設定に関する表示画面の説明図。FIG. 10 is an explanatory diagram of a display screen regarding initial settings.

【図11】メモリに関する表示画面の説明図。FIG. 11 is an explanatory diagram of a display screen regarding a memory.

【図12】ヘルプに関する表示画面の説明図。FIG. 12 is an explanatory diagram of a display screen regarding help.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 解析手段 2 入力手段 3 表示手段 4 制御出力 11 画面テーブル 12 画面テーブル解析部 13 レベル動作バッファ 14 キー動作バッファ 15 実行部 16 設定ウインドウプロセス部 1 analysis means 2 input means 3 display means 4 control output 11 screen table 12 Screen table analysis unit 13 level motion buffer 14 key operation buffer 15 Execution Department 16 Setting window process section

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 勝 田 弘 静岡県沼津市大岡2068の3 東芝機械株 式会社 沼津事業所内 (56)参考文献 特開 平2−89554(JP,A) 特開 平3−155916(JP,A) 特開 平5−8274(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) B29C 45/76 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Hiroshi Katsuta 3-2068 Ooka, Numazu City, Shizuoka Prefecture Numazu Plant, Toshiba Machine Co., Ltd. (56) Reference JP2-89554 (JP, A) JPhei 3-155916 (JP, A) JP-A-5-8274 (JP, A) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) B29C 45/76

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】一連のコマンドが予め格納された画面テー
ブルから取り出されたコマンドが文字表示のための第1
の文字表示コマンドである場合、コマンド中の第1の文
字表示サブコマンドを解析し、文字表示情報を表示バッ
ファに格納し表示するステップと、 前記画面テーブルから取り出されたコマンドが図形表示
のための第1の図形表示コマンドである場合、コマンド
中の第1の図形表示サブコマンドを解析し、図形表示情
報を前記表示バッファに格納し表示するステップと、 前記画面テーブルから取り出されたコマンドが、レジス
タ間でデータが等しいときにデータ処理コマンドを実行
するレベル動作のための第2の文字表示コマンドである
場合、前記第2の文字表示コマンド及び文字表示条件及
び第2の文字表示サブコマンドをレベル動作バッファに
追加するステップと、 前記画面テーブルから取り出されたコマンドがレベル動
作のための第2の図形表示コマンドである場合、前記第
2の図形表示コマンド及び図形表示条件及び第2の図形
表示サブコマンドを前記レベル動作バッファに追加する
ステップと、 前記画面テーブルから取り出されたコマンドがキー動作
のためのキー処理コマンドである場合、前記キー処理コ
マンド及び前記キー処理コマンドで指定された範囲のキ
ー座標が押されたかを判定する座標条件をキー動作バッ
ファに追加するステップと、 前記レベル動作バッファから取り出されたコマンドが前
記第2の文字表示コマンドである場合、前記文字表示条
件が成立すれば、前記第2の文字表示サブコマンドを解
析し、文字表示情報を前記表示バッファに格納し表示す
るステップと、 前記レベル動作バッファから取り出されたコマンドが前
記第2の図形表示コマンドである場合、前記図形表示条
件が成立すれば、前記第2の図形表示サブコマンドを解
析し、図形表示情報を前記表示バッファに格納し表示す
るステップと、 キー動作がなされ、前記キー動作バッファから取り出さ
れた前記キー処理コマンドについての前記座標条件が成
立すれば、設定ウィンドウプロセスを起動するステップ
とを備えた射出成形機の制御方法。
1. A first command for character display is a command extracted from a screen table in which a series of commands is stored in advance .
If the command is a character display command, the step of analyzing the first character display subcommand in the command and storing and displaying the character display information in the display buffer, and the command fetched from the screen table is used for graphical display. If the command is the first graphic display command, the step of analyzing the first graphic display subcommand in the command and storing and displaying the graphic display information in the display buffer; and the command fetched from the screen table is a register.
Data processing commands are executed when the data is the same
If a second character display command for level operation of the steps of adding said second character display command and character display condition and the second character display subcommands level operation buffer, removed from the screen table The second command is a second graphic display command for level operation, the second graphic display command, the graphic display condition, and the second graphic display subcommand are added to the level motion buffer; When the command fetched from the screen table is the key processing command for the key operation, the key processing command and the key within the range specified by the key processing command.
The step of adding a coordinate condition for determining whether or not the coordinate has been pressed to the key operation buffer, and if the command retrieved from the level operation buffer is the second character display command, if the character display condition is satisfied Analyzing the second character display subcommand, storing character display information in the display buffer and displaying the information, and, if the command retrieved from the level operation buffer is the second graphic display command, If the graphic display condition is satisfied, the step of analyzing the second graphic display subcommand, storing and displaying the graphic display information in the display buffer, and performing the key operation, the key extracted from the key operation buffer Activating a setting window process if the coordinate condition for the processing command is satisfied. Method of controlling a molding machine.
【請求項2】前記第2の文字表示コマンドは、 文字の色、表示位置、倍率のうちひとつ又は複数を制御
するものであることを特徴とする請求項1に記載の射出
成形機の制御方法。
2. The method of controlling an injection molding machine according to claim 1, wherein the second character display command controls one or more of a character color, a display position, and a magnification. .
【請求項3】前記第2の図形表示コマンドは、 線種、図形の種類、色、位置のうちひとつ又は複数を制
御するものであることを特徴とする請求項1又は2に記
載の射出成形機の制御方法。
3. The injection molding according to claim 1, wherein the second graphic display command controls one or more of a line type, a graphic type, a color, and a position. Control method.
【請求項4】一連のコマンドが予め格納された画面テー
ブルと、レジスタ間でデータが等しいときにデータ処理コマンド
を実行する レベル動作を行うためのコマンドを格納する
レベル動作バッファと、 キー動作のためのキー処理コマンドを格納するキー動作
バッファと、 キー入力を行うためのキー入力部と、 画面表示のための表示情報が格納される表示バッファ
と、 前記表示バッファに格納された表示情報に従い画面表示
を行う画面表示部と、 射出成形機を制御するための制御手段と、 前記制御手段とデータを授受するとともに、画面が切り
替わったときに前記画面テーブルから画面表示のために
コマンドを順次取り出し、(a)コマンドが文字表示の
ための第1の文字表示コマンドである場合、コマンド中
の第1の文字表示サブコマンドを解析し、文字表示情報
を表示バッファに格納し表示し、(b)コマンドが図形
表示のための第1の図形表示コマンドである場合、コマ
ンド中の第1の図形表示サブコマンドを解析し、図形表
示情報を前記表示バッファに格納し表示し、(c)コマ
ンドがレベル動作のためのコマンドである場合、コマン
ドを前記レベル動作バッファに追加し、また、(d)コ
マンドがキー動作のためのキー処理コマンドである場
合、コマンドを前記キー動作バッファに追加するための
画面テーブル解析部と、 前記制御手段とデータを授受するとともに、前記レベル
動作バッファに格納されたコマンドを順次取り出し、前
記レベル動作のためのコマンドを解析して文字又は図形
表示情報を前記表示バッファに出力し、キー動作がなさ
れたときに前記キー動作バッファから取り出された前記
キー処理コマンドにより設定ウインドウプロセスを起動
する実行部とを備えた射出成形機の制御装置。
4. A data processing command when data is equal between registers and a screen table in which a series of commands is stored in advance.
The level operation buffer that stores commands for performing level operations, the key operation buffer that stores key processing commands for key operations, the key input unit for key input, and the screen display A display buffer that stores display information, a screen display unit that displays a screen according to the display information stored in the display buffer, control means for controlling the injection molding machine, and data exchange with the control means. , When the screen is switched, the commands are sequentially fetched from the screen table for screen display, and (a) if the command is the first character display command for displaying characters, the first character display sub in the command The command is analyzed, the character display information is stored in the display buffer and displayed, and (b) the command is the first graphic display command for graphic display. , The first graphic display subcommand in the command is analyzed, the graphic display information is stored and displayed in the display buffer, and (c) when the command is a command for level operation, the command is set to the level. When the command is added to the operation buffer, and (d) the command is a key processing command for a key operation, the screen table analysis unit for adding the command to the key operation buffer and the control unit exchange data. At the same time, the commands stored in the level operation buffer are sequentially taken out, the command for the level operation is analyzed, and character or graphic display information is output to the display buffer. When the key operation is performed, the key operation buffer is output. Injection molding machine having an execution unit for activating a setting window process according to the key processing command extracted from Control device.
【請求項5】請求項4に記載の射出成形機の制御装置に
おいて、 前記画面表示部は、 射出成形機の主要部の概要図を表示する図形表示領域
と、 前記図形表示領域に表示された前記射出成形機の所定位
置に対応して設けられ、前記射出成形機の前記所定位置
のそれぞれの特定項目の状態値を表示する複数表示領域
を含む文字表示領域と、 前記文字表示領域の前記複数表示領域に対応して設けら
れ、前記射出成形機のそれぞれの前記所定位置での前記
特定項目の状態値を設定するための複数設定領域を含む
文字入力領域と、 前記図形表示領域に表示された前記射出成形機の所定領
域に対応して設けられ、前記射出成形機の前記所定位置
におけるそれぞれの前記特定項目の状態値をグラフで示
すグラフ表示領域とを有する画面を備え、 前記第1の文字表示コマンド及び前記第1の図形表示コ
マンドを含むコマンドに従って前記画面表示部に表示す
る表示手段を備えたことを特徴とする射出成形機の制御
装置。
5. A control device for an injection molding machine according to claim 4.
In the above, the screen display unit is provided corresponding to a graphic display area for displaying a schematic view of a main part of the injection molding machine and a predetermined position of the injection molding machine displayed in the graphic display area. A character display area including a plurality of display areas for displaying the state value of each specific item of the predetermined position of the molding machine, and provided corresponding to the plurality of display areas of the character display area, each of the injection molding machine The character input area including a plurality of setting areas for setting the state value of the specific item at the predetermined position, and the predetermined area of the injection molding machine displayed in the graphic display area are provided corresponding to the injection area. A screen having a graph display area in which the state value of each of the specific items at the predetermined position of the molding machine is displayed in a graph, and including the first character display command and the first graphic display command. Controller of the injection molding machine characterized by comprising display means for displaying the free command thus on the screen display unit.
【請求項6】前記特定項目の状態値は、 温度、圧力、速度又は量のうちいずれかひとつ又は複数
であることを特徴とする請求項5に記載の射出成形機の
制御装置。
6. The control device for an injection molding machine according to claim 5 , wherein the state value of the specific item is any one or more of temperature, pressure, speed, or quantity.
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