JP3446794B2 - Polygon approximation method and character recognition device for character recognition - Google Patents

Polygon approximation method and character recognition device for character recognition

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JP3446794B2
JP3446794B2 JP24268796A JP24268796A JP3446794B2 JP 3446794 B2 JP3446794 B2 JP 3446794B2 JP 24268796 A JP24268796 A JP 24268796A JP 24268796 A JP24268796 A JP 24268796A JP 3446794 B2 JP3446794 B2 JP 3446794B2
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contour
contour vector
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寿太郎 石岡
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株式会社日本デジタル研究所
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、文字認識に関し、
特に、文字認識時に数字や平仮名等の手書き文字の文字
イメージを補正する多角形近似方法および文字認識装置
に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to character recognition,
In particular, the handwriting of numbers and hiragana or the like at the time of character recognition character
The present invention relates to a polygon approximation method for correcting an image and a character recognition device.

【0002】[0002]

【従来の技術】数字や平仮名等の手書き文字のイメー
、特に、手書き文字を認識し、これらの手書き文字の
清書、編集を自動的に行なうために、従来、コンピュー
タ装置を用いての文字認識法が多々提案されている。
2. Description of the Related Art Image of handwritten characters such as numbers and hiragana
In particular, in order to recognize handwritten characters and automatically perform clear writing and editing of these handwritten characters, many character recognition methods using a computer device have been conventionally proposed.

【0003】文字認識法の例としては外郭方向寄与度を
用いたものや弛緩整合法があり、これらの方法では、光
電変換後に位置及び大きさの正規化を行った1文字単位
の2値画像データについて外郭方向寄与度による特徴ベ
クトル或いは弛緩整合法による線分特徴を作成し辞書テ
ーブルとのマッチングをとり、文字イメージの分類を行
っている。ここで、外郭方向寄与度とは文字イメージ
複数方向から走査したとき、白(背景)から黒(文字)
へ変化する点(外郭点)を求めることにより文字の大局
的な特徴を表す外郭特徴と、黒(文字)部分の複数方向
の連結長により文字の局所的な方向を示す方向寄与度に
よって構成されており、外郭特徴で表わされる外郭点に
おける方向寄与度特徴を選択した特徴を文字イメージ
特徴とするものであり、外郭方向寄与度については、電
子通信学会論文誌1983/10Vol.J66−D
No.10(荻田紀博、内藤誠一郎、増田功)の118
5頁〜1192頁に「外郭方向寄与度特徴による手書き
漢字の識別」と題して掲載されている。
Examples of character recognition methods include those that use the contribution to the external direction and relaxation matching methods. In these methods, binary images in character units in which position and size are normalized after photoelectric conversion are used. For the data, a feature vector based on the degree of contribution to the outer contour or a line segment feature based on the relaxation matching method is created and matched with the dictionary table to classify the character images . Here, the outer-direction contribution is white (background) to black (character) when a character image is scanned from multiple directions.
It is composed of outline features that represent the overall features of the character by finding the points that change to (outline points), and direction contributions that indicate the local direction of the character due to the connecting lengths of the black (character) part in multiple directions. The feature selected from the directional contribution features at the outline points represented by the outline feature is the feature of the character image. Regarding the outline direction contribution, the Institute of Electronics and Communication Engineers 1983/10 Vol. J66-D
No. 118 of 10 (Norihiro Ogita, Seiichiro Naito, Isao Masuda)
See pages 5 to 1192 entitled "Identification of Handwritten Kanji Characters by Contribution Characteristics of Outer Direction".

【0004】一方、弛緩整合法とは正規化された1字単
位の文字イメージの輪郭を抽出した後、多数の線分によ
る多角形近似を行なって各線分の各線分の始点および終
点の座標、長さ、角度からなる線分特徴を得て、辞書テ
ーブルとのマッチングをとり、文字イメージの分類を行
う方法である。
On the other hand, in the relaxation matching method, after extracting the contour of a normalized character image in units of one character, polygonal approximation is performed using a large number of line segments to coordinate the start and end points of each line segment. This is a method for classifying character images by obtaining line segment features consisting of length and angle and matching with a dictionary table.

【0005】上記従前の弛緩整合法による文字認識方法
では、認識対象をJIS第1水準の漢字2071字種お
よび平仮名65字種の計3036字種まで拡大した場
合、95%程度の高い認識率を得ることはできるが、字
種の拡大に伴う類似文字(例えば「へん」又は「つく
り」など文字の一部だけが異なって、あとの部分が同じ
である字種)の増加により、文字イメージに生ずる文字
の潰れや欠け(特に手書き文字を読取った場合に生ずる
頻度が高い)に対しては、辞書線分と読取った文字の線
分特徴との対応づけがうまく行かず、誤認が生じ得ると
いう問題点があった。
In the conventional character recognition method based on the relaxation matching method described above, when the recognition target is expanded to a total of 3036 character types of JIS 1st level Kanji 2071 type and Hiragana 65 type, a high recognition rate of about 95% is obtained. can be obtained, similar characters due to expansion of the character types (only part of a character such as "strange" or "make" is different, part of the after is the same character type) due to an increase in, the character image It is said that the dictionary line segment and the line segment feature of the read character do not correspond well to the crushed or missing characters that occur (especially frequently when handwritten characters are read), which may result in erroneous recognition. There was a problem.

【0006】このような従前の弛緩整合法の問題点を解
決するものとして、特開昭63−175984号に開示
の方法がある。この方法では、2値画像の境界を追跡し
て幾つかの閉じた点列を求め、この閉じた点列の区間の
任意の3点のなす角度θに対してcosθを求める。但
し、任意の3点は中点から他の2点がそれぞれ等しいも
のとする。そして、切断法1として上記区間で局所的に
最大の値を持つ閾値以上のcosθが存在すれば、中点
によって曲線を切断し、境界線の多角形近似を行なう。
次に、切断法2として文字の折れ角度の大きい屈曲部の
特徴を出すために、切断法1で得られた切断点を始点、
終点とする入力文字の境界曲線とその近似曲線との距離
を求め、その距離が規定値以上ならば、その距離を与え
る境界曲線上の点を切断点とし、これを繰返して全ての
境界の曲線とそれを近似した曲線との距離が規定値内と
なるようにすることで多角形近似した文字イメージを得
ている。図17に上記多角形近似法によって多角近似さ
れた文字イメージの例(手書き文字「の」の2値画像の
多角近似イメージ)を示す。
A method disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 63-175984 solves the problems of the conventional relaxation matching method. In this method, the boundary of the binary image is traced to find some closed point sequences, and cos θ is found for the angle θ formed by any three points in the section of the closed point sequence. However, it is assumed that the arbitrary three points are equal from the middle point to the other two points. Then, as a cutting method 1, if cos θ equal to or larger than a threshold value having a maximum value locally exists in the above section, the curve is cut at the midpoint and polygonal approximation of the boundary line is performed.
Next, as a cutting method 2, in order to obtain a characteristic of a bent portion having a large bending angle of a character, a cutting point obtained by the cutting method 1 is set as a starting point,
If the distance between the boundary curve of the input character that is the end point and its approximate curve is found, and if that distance is greater than or equal to the specified value, the point on the boundary curve that gives that distance is taken as the cutting point, and this is repeated to curve all boundaries The character image approximated by a polygon is obtained by setting the distance between the curve and the approximated curve within a specified value. FIG. 17 shows an example of a character image subjected to polygonal approximation by the polygonal approximation method (polygonal approximation image of a binary image of handwritten character “NO”).

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
方法では記入線の一方の輪郭線1705、1706と対
象位置の輪郭線1710、1711の傾きが異なってい
るために見た目に不自然な文字イメージとなり、更に、
記入線の太さが無視されているため、記入線にはある程
度は太さがあるにも拘らず、線の太さのない部分(図1
7の点線1701、1701内の部分)が発生するとい
う問題点があった。
However, in the above method, the contour lines 1705 and 1706 of one of the writing lines and the contour lines 1710 and 1711 at the target position have different inclinations, so that a visually unnatural character image is formed. , In addition,
Since the thickness of the entry line is ignored, even though the entry line has a certain thickness, there is no line thickness (see FIG. 1).
7) (the portion within the dotted lines 1701 and 1701 of 7) occurs.

【0008】本発明は、文字認識処理における上記問題
点を解決するために創案されたものであり、記入線の太
さを無視することなく、見た目に自然な文字イメージを
得る多角形近似法および文字認識装置の提供を目的とす
る。
[0008] The present invention has been made to solve the above problems in the character recognition process, without ignoring the thickness of the entry line, the natural character images visually
An object is to provide a polygonal approximation method and a character recognition device to be obtained .

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明の多角形近似方法は、2値画像データの輪郭
を追跡して輪郭追及方向の情報を持つ複数の輪郭線を第
1輪郭ベクトルとし、特定の特徴と出力特徴を対応させ
て構成した特徴変換手段により連続する第1輪郭ベクト
ルについて特定の第1輪郭ベクトルの特徴が前記特定の
特徴と一致する場合にその特定の第1輪郭ベクトルの特
徴を出力特徴に変換して第2輪郭ベクトルを得ると共
に、第2輪郭ベクトルに変換されない第1輪郭ベクトル
も第2輪郭ベクトルとし、輪郭追跡の順序で連続する同
一方向の第2輪郭ベクトルを合成して第3輪郭ベクトル
とし、第3輪郭ベクトルとして合成されなかった第2輪
郭ベクトルよび第3輪郭ベクトルの特徴データを抽出す
る、ことを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the polygonal approximation method of the present invention first traces the contours of binary image data and first defines a plurality of contour lines having information on the contour pursuit direction. If the feature of the specific first contour vector is the contour vector and the feature of the specific first contour vector is matched by the feature conversion means configured by associating the specific feature with the output feature, the specific first feature The second contour vector is obtained by converting the features of the contour vector into the output features, and the first contour vector that is not converted into the second contour vector is also the second contour vector. A feature is that the vectors are combined into a third contour vector, and the feature data of the second contour vector and the third contour vector that are not combined as the third contour vector are extracted. .

【0010】なお、実施例では、第3輪郭ベクトルとし
て合成されなかった第2輪郭ベクトルと、規定の長さ以
下の第3輪郭ベクトルを不定ベクトルとして判定し、不
定ベクトルと判定された、第2輪郭ベクトルと第3輪郭
ベクトルの特徴データから得られる情報に基づいて、不
定ベクトルを削除し、不定ベクトルの前後にあった第3
輪郭ベクトルを補正するか或いは第4輪郭ベクトルを作
成し、残った第2輪郭ベクトル、第3輪郭ベクトル、お
よび第4ベクトルの特徴データを抽出することが望まし
い。
In the embodiment, the second contour vector that has not been combined as the third contour vector and the third contour vector having a length less than the specified length are determined as indeterminate vectors, and the second contour vector is determined as an indefinite vector. The indeterminate vector is deleted based on the information obtained from the feature data of the contour vector and the third contour vector, and the third vector before and after the indeterminate vector is deleted.
It is desirable to correct the contour vector or create the fourth contour vector, and extract the remaining feature data of the second contour vector, the third contour vector, and the fourth vector.

【0011】本発明の文字認識装置は、正規化された2
値画像データの輪郭を追跡する輪郭追及手段と、該輪郭
追及方向の情報を持つ複数の輪郭線を第1輪郭ベクトル
として抽出する第1輪郭ベクトル決定手段と、特定の特
徴と出力特徴を対応させて構成したテンプレートにより
連続する第1輪郭ベクトルについて特定の第1輪郭ベク
トルの特徴が前記特定の特徴と一致する場合にその特定
の第1輪郭ベクトルの特徴を出力特徴に変換して第2輪
郭ベクトルを得ると共に、第2輪郭ベクトルに変換され
ない第1輪郭ベクトルも第2輪郭ベクトルとする第2輪
郭ベクトル変換手段と、輪郭追跡の順序で連続する同一
方向の第2輪郭ベクトルを合成して第3輪郭ベクトルを
得る第2輪郭ベクトル合成手段と、からなり第3輪郭ベ
クトルとして合成されなかった第2輪郭ベクトルと第3
輪郭ベクトルの特徴データを抽出する多角形近似処理手
段を備えたことを特徴とする。
The character recognition apparatus of the present invention has a normalized 2
A contour pursuit means for tracing the contour of the value image data, a first contour vector determination means for extracting a plurality of contour lines having information on the contour pursuit direction as a first contour vector, and a specific feature and an output feature are associated with each other. When the feature of the specific first contour vector of the continuous first contour vector matches the specific feature by the template configured as described above, the feature of the specific first contour vector is converted into the output feature, and the second contour vector is converted. And a second contour vector conversion means for converting the first contour vector not converted into the second contour vector into the second contour vector, and the second contour vector continuous in the same direction in the order of contour tracing to synthesize a third contour vector. A second contour vector synthesizing means for obtaining a contour vector, and a second contour vector and a third contour vector which are not synthesized as a third contour vector.
The present invention is characterized by comprising polygonal approximation processing means for extracting the characteristic data of the contour vector.

【0012】さらに、実施例では、上記多角形近似処理
手段が、更に、第3輪郭ベクトルとして合成されなかっ
た第2輪郭ベクトルと、規定の長さ以下の第3輪郭ベク
トルを不定ベクトルとして判定する不定ベクトル判定手
段と、上記不定ベクトルと判定された、第2輪郭ベクト
ルと第3輪郭ベクトルの特徴データから得られる情報に
基づいて、不定ベクトルを削除し、不定ベクトルの前後
にあった第3輪郭ベクトルを補正するか或いは第4輪郭
ベクトルを作成する不定ベクトル補正手段を有し、残っ
た第2輪郭ベクトル、第3輪郭ベクトル、および第4ベ
クトルの特徴データを抽出することが望ましい。
Furthermore, in the embodiment, the polygonal approximation processing means further determines a second contour vector which have not been synthesized as a third contour vectors, the third contour vector below a defined length as undefined vector Based on the information obtained from the indeterminate vector determination means and the feature data of the second contour vector and the third contour vector, which are determined to be the indeterminate vector, the indeterminate vector is deleted, and the third contours before and after the indeterminate vector are deleted. It is desirable to have an indefinite vector correction unit that corrects the vector or creates the fourth contour vector, and extract the remaining feature data of the second contour vector, the third contour vector, and the fourth vector.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】1.文字認識装置 図1(a)は本発明の多角形近似法を用いた文字認識装
置10の一実施例の構成を示すブロック図であり、11
は光電変換部、12は画像メモリー、13は正規化前処
理部、14は正規化処理部、15は識別部、16は多角
形近似処理手段、17は認識手段、18は辞書である。
なお、図3では制御回路(CPU)、内部メモリー等の
コンピュータ装置としてのハードウエア構成および制御
線は図示を省略してある。また、本発明の多角形近似法
を文字認識装置等に適用する場合には多角形近似処理手
段16をハードウエアで構成してもよいが、プログラム
で構成し、ROM、磁気ディスク、フロッピーディスク
等の媒体に格納して、認識処理の一部としてコンピュー
タを用いた文字認識装置等の制御回路(CPU)で実行
するように構成することが望ましい。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION 1. Character Recognition Device FIG. 1A is a block diagram showing the configuration of an embodiment of a character recognition device 10 using the polygonal approximation method of the present invention.
Is a photoelectric conversion unit, 12 is an image memory, 13 is a normalization preprocessing unit, 14 is a normalization processing unit, 15 is an identification unit, 16 is a polygon approximation processing unit, 17 is a recognition unit, and 18 is a dictionary.
It should be noted that in FIG. 3, a hardware configuration such as a control circuit (CPU) and an internal memory as a computer device and a control line are not shown. Further, when the polygonal approximation method of the present invention is applied to a character recognition device or the like, the polygonal approximation processing means 16 may be constructed by hardware, but it may be constructed by a program, ROM, magnetic disk, floppy disk, etc. It is desirable that the control circuit (CPU) such as a character recognition device using a computer stores the data in the medium and executes it as part of the recognition process.

【0014】光電変換部11は入力された文字パターン
を電気信号に変換し、画像メモリー12に出力する。正
規化前処理部13は文字認識処理の前段処理として画像
メモリー12に格納されている各画素データを適切なレ
ベルで2値化したり当該画素データによって表わされる
文字イメージ(2値画像データ)の外接枠決定等を行な
う。正規化処理部14は正規化前処理部13による前処
理が施された文字イメージの移動、拡大、縮小等の位置
や大きさの正規化を行い、文字イメージの1文字単位で
の切出しを行なう。認識部15は、多角形近似処理手段
16および認識手段17で構成されている。多角形近似
処理手段16は正規化処理部14で切出された1文字単
位の文字イメージに対して本発明の多角形近似処理(後
述)を施し、多角形近似処理後の文字イメージの特徴デ
ータ(線分の始点の座標、方向、長さ)および線分番号
データを認識手段17に与える。認識手段17は、線分
番号データを基に、多角形近似処理後の文字イメージ
特徴データ辞書18に登録されている特徴データとの対
応付けと距離測定を行ない、数値化された距離が最も近
くなるような参照モデルの字種を当該文字イメージの認
識結果として出力する。なお、辞書18の初期化の場合
にはそれぞれの字種の参照モデルについて光電変換部1
1による変換、正規化前処理部13による前処理、正規
化処理部14による正規化及び文字の切出しを経て得ら
れたそれぞれの字種の参照モデルの特徴データおよび線
分番号が代入される。
The photoelectric conversion unit 11 converts the input character pattern into an electric signal and outputs it to the image memory 12. The normalization pre-processing unit 13 binarizes each pixel data stored in the image memory 12 at an appropriate level as a pre-stage process of the character recognition process, or is represented by the pixel data.
The circumscribing frame of the character image (binary image data) is determined. The normalization processing unit 14 normalizes the position and size of the character image that has been preprocessed by the normalization preprocessing unit 13 such as movement, enlargement, and reduction, and cuts out the character image in character units. . The recognition unit 15 includes a polygon approximation processing unit 16 and a recognition unit 17. The polygonal approximation processing means 16 performs the polygonal approximation processing of the present invention (described later) on the character image of each character cut out by the normalization processing unit 14, and the characteristic data of the character image after the polygonal approximation processing. (Coordinates, direction, length of line segment start point) and line segment number data are given to the recognition means 17. The recognizing means 17 associates the character image after the polygonal approximation processing with the feature data registered in the feature data dictionary 18 and measures the distance based on the line segment number data, and the digitized distance is the best. The character types of the reference models that are close to each other are output as the recognition result of the character image . When the dictionary 18 is initialized, the photoelectric conversion unit 1 is used for each reference model of each character type.
The characteristic data and the line segment number of the reference model of each character type obtained through the conversion by 1, the preprocessing by the normalization preprocessing unit 13, the normalization by the normalization processing unit 14, and the character segmentation are substituted.

【0015】図1(b)は多角形近似処理手段16の構
成例を示すブロック図であり、多角形近似処理手段16
は第1輪郭ベクトル決定手段161、輪郭追跡手段16
1’、第2輪郭ベクトル変換手段162、第3輪郭ベク
トル合成手段163から構成される。なお、不定ベクト
ル(後述)を補正して当該線分の特徴データを抽出する
不定ベクトル判定手段164および不定ベクトル補正手
段165を付加して構成することが望ましい。
FIG. 1B is a block diagram showing an example of the configuration of the polygon approximation processing means 16. The polygon approximation processing means 16 is shown in FIG.
Is the first contour vector determination means 161 and the contour tracking means 16
1 ', a second contour vector converting means 162, and a third contour vector synthesizing means 163. It is desirable to add an indefinite vector determining means 164 and an indefinite vector correcting means 165 for correcting an indefinite vector (described later) and extracting the characteristic data of the line segment.

【0016】2.多角形近似処理 図2は多角形近似処理手段16の多角形近似処理時にお
ける基本的動作を示すフローチャートである。
2. Polygon Approximation Processing FIG. 2 is a flowchart showing the basic operation of the polygon approximation processing means 16 during polygon approximation processing.

【0017】ステップS1で、多角形近似処理手段16
は画像認識の前処理段階によって得られた文字イメー
、すなわち、上述した手書き文字の読取りから正規化
処理に至る各段の処理を経て正規化された2値画像デー
タ、を正規化処理部14から受け取る。
In step S1, polygon approximation processing means 16
Is the character image obtained by the preprocessing stage of image recognition.
Di, i.e., receives the normalized binary image data after the processing of each stage leading to the normalization process from the reading of handwritten characters described above, from the normalization processing unit 14.

【0018】次に、ステップS2で、多角形近似処理手
段16は正規化処理部14から受け取った文字イメージ
(図7の例参照)の輪郭を輪郭追跡手段161’により
追跡し、複数の第1の輪郭ベクトルを得る(図8の例参
照)。第1輪郭ベクトル決定手段161は切出された2
値画像データを含むビットマップを所定の輪郭追跡スタ
ート位置、例えば左上のドットから右方向に1ライン分
スキャンし、1番右までスキャンしたら1ドット下(す
なわち、次のライン)の1番左から同様に右に向って1
ライン分スキャンし、この方法を繰返して最初に現れた
黒画素の1ドットの上の画素を注目画素として、輪郭追
跡手段161’に基づいて追跡方向を決定して線分ベク
トル(第1輪郭ベクトル)を作成し、その線分ベクトル
毎のデータ、すなわち、始点の座標、方向、長さまたは
終点の座標、をメモリーに格納する。更に、輪郭追跡手
段161’に基づいて同一方向回りに追跡を続行してや
がて複数の線分ベクトル(第1輪郭ベクトル)の連続か
らなる1文字分の輪郭を作成する。これにより、第1輪
郭ベクトルのデータ、すなわち、各線分ベクトルの始点
の座標、方向、長さまたは終点の座標、がメモリーに格
納される。このとき輪郭追跡は最初に用いた輪郭追跡手
段161’によって決定される右或いは左回りの一定の
方向に行なわれる。第1輪郭ベクトル決定手段161お
よび輪郭追跡手段161’の動作については後述する。
ここで、第1輪郭ベクトル決定手段161が受け取った
2値画像データが表現する文字イメージが図7に示すよ
うな「5」のようなイメージの場合には輪郭は1個であ
るが、字種や手書き文字参照パターンによっては輪郭が
複数存在する場合がある。例えば、文字イメージ
「9」や「石」のようなものの場合には輪郭は外側を示
すものと閉鎖された内側の部分を示すものの2つが、
「田」のようなものの場合には輪郭は外側を示すもの1
つと閉鎖された内側の部分を示すもの4つの計5つがあ
るが、このような場合には最も画像の外側を構成するも
のから順に第1輪郭ベクトルを作成しその第1輪郭ベク
トルの作成が終了した後、ビットマップ中で第1輪郭ベ
クトルが作成されていない部分があるかを調べ、ある場
合にはその部分について第1輪郭ベクトルを作成する。
例えば、文字イメージが「田」のようなものの場合に
は、輪郭データは5つの第1輪郭ベクトル・データ群の
組から構成される。
Next, in step S2, the polygon approximation processing means 16 traces the contour of the character image (see the example of FIG. 7) received from the normalization processing portion 14 by the contour tracing means 161 ', and a plurality of first pluralities are obtained. (See the example in FIG. 8). The first contour vector determination means 161 is cut out by 2
The bitmap including the value image data is scanned from a predetermined contour tracking start position, for example, one line in the right direction from the upper left dot, and when scanning up to the rightmost, one dot down (that is, the next line) from the leftmost. Similarly to the right 1
By scanning for a line and repeating this method, the tracking direction is determined based on the contour tracking means 161 ′ by using the pixel above the first one of the black pixels that appears first as the pixel of interest, and the line segment vector (first contour vector ) Is created, and the data for each line segment vector, that is, the coordinates of the start point, the direction, the length, or the coordinates of the end point are stored in the memory. Further, based on the contour tracing means 161 ′, tracing is continued around the same direction, and a contour for one character consisting of a plurality of line segment vectors (first contour vector) is created. As a result, the data of the first contour vector, that is, the coordinates of the starting point, the direction, the length, or the ending point of each line segment vector are stored in the memory. At this time, contour tracing is performed in a fixed clockwise or counterclockwise direction determined by the contour tracing means 161 'used first. The operations of the first contour vector determination means 161 and the contour tracking means 161 'will be described later.
Here, when the character image to the binary image data first contour vector determining unit 161 has received are representations of images, such as "5" as shown in FIG. 7 contour is one, character type There may be a plurality of contours depending on the handwritten character reference pattern. For example, if the character image is something like "9" or "stone," the outline shows the outside and the closed inside shows two parts.
In the case of a "rice field", the outline shows the outside 1
There are five in total, four indicating the inner part and the closed inner part. In such a case, the first contour vector is created in order from the one that constitutes the outermost part of the image, and the creation of the first contour vector is completed. After that, it is checked whether there is a portion in the bitmap where the first contour vector has not been created, and if there is, a first contour vector is created for that portion.
For example, when the character image is "T", the contour data is composed of a set of five first contour vector data groups.

【0019】ステップS3で、第2輪郭ベクトル変換手
段162は、文字イメージの部分的な歪み等を補正する
ため第1輪郭ベクトルを上述の輪郭追跡の順番に並べ、
予め設定された補正テンプレート(図10の例参照)を
基に変換して第2輪郭ベクトルを得る(例えば、図10
(a)のような歪んだ左下向きのイメージを図10
(a)’のような歪みを除去したイメージとする)。第
1輪郭ベクトルのうち予め設定されたどのテンプレート
にも一致しないものはそのまま第2輪郭ベクトルとす
る。この作成された第2輪郭ベクトルのデータ(始点の
座標、方向、長さまたは終点の座標)をメモリーに格納
する。なお、図10(a)〜(d)、(a)’〜
(d)’の例に示す補正テンプレートは3×3のテンプ
レートであるが、これに限られず、原稿を読取って電気
信号に変換した場合の解像度(画素密度)、取得したい
輪郭の精度、2値画像データの正規化等、多角形近似処
理の前段階における条件によりm×n(m、nは自然
数)のテンプレートを用いるようにする。
In step S3, the second contour vector conversion means 162 arranges the first contour vectors in the order of the contour tracing described above in order to correct the partial distortion of the character image .
A second contour vector is obtained by performing conversion based on a preset correction template (see the example of FIG. 10) (for example, FIG. 10).
Figure 10 shows a distorted lower left image like (a).
(The image is such that distortion such as'a 'is removed). Of the first contour vectors, the one that does not match any preset template is directly used as the second contour vector. The data of the created second contour vector (the coordinates of the starting point, the direction, the length, or the coordinates of the ending point) is stored in the memory. 10 (a) to (d) and (a) '
The correction template shown in the example of (d) ′ is a 3 × 3 template, but not limited to this, the resolution (pixel density) when the document is read and converted into an electric signal, the accuracy of the contour to be acquired, and the binary value. The template of m × n (m and n are natural numbers) is used according to the conditions in the previous stage of the polygonal approximation process such as normalization of image data.

【0020】次に、ステップS4で、第3輪郭ベクトル
合成手段163は、各第2輪郭ベクトルをメモリーから
読み出して輪郭追跡の順に調べ連続する同一方向の第2
輪郭ベクトルの有無を判定し、同一方向で連続する2つ
以上の第2輪郭ベクトルがある場合にはこれらの第2輪
郭ベクトルを合成(加算)して第3輪郭ベクトルとし、
ステップS5に移行する。調べた2つの第2輪郭ベクト
ルが同一方向で連続していない場合には、前後2つの第
2輪郭ベクトルのうち前の1つの第2輪郭ベクトルをみ
なし第3輪郭ベクトルとし、ステップS5に移行する。
Next, in step S4, the third contour vector synthesizing means 163 reads out each second contour vector from the memory and examines it in the order of contour tracing, and continuously examines the second contour vectors in the same direction.
Whether or not there is a contour vector is determined, and when there are two or more second contour vectors continuous in the same direction, these second contour vectors are combined (added) to form a third contour vector,
Control goes to step S5. If the two examined second contour vectors are not continuous in the same direction, the first one second contour vector of the two preceding and following second contour vectors is regarded as the third contour vector, and the process proceeds to step S5. .

【0021】ステップS5では、第3輪郭ベクトルおよ
びみなし第3輪郭ベクトルのデータ(始点の座標、方
向、長さまたは終点の座標)を特徴データとして順次メ
モリーに格納する。特徴データには線分情報(通常は線
分の番号データ)を対応させるか、特徴データの一部と
してメモリーに格納することが望ましい。以上、ステッ
プS4、S5の動作を1文字分の第2輪郭ベクトルが終
るまで繰返すことにより文字イメージすなわち受け取っ
た2値画像データの多角形近似が行なわれることとな
る。
In step S5, the data of the third contour vector and the regarded third contour vector (the coordinates of the starting point, the direction, the length, or the coordinates of the end point) are sequentially stored in the memory as feature data. It is desirable to associate line segment information (usually line segment number data) with the feature data or store it in a memory as part of the feature data. As described above, the operations of steps S4 and S5 are repeated until the second contour vector for one character is completed, whereby the polygonal approximation of the character image, that is, the received binary image data is performed.

【0022】3.不定ベクトルの補正処理 図2のステップS4では連続する同一方向の第2輪郭ベ
クトルを調べ、連続する同一方向の第2輪郭ベクトルを
第3輪郭ベクトルとして合成し、同一方向で連続しなか
った第2輪郭ベクトルをみなし第3輪郭ベクトルとして
それらの始点の座標、方向、長さまたは終点の座標を特
徴データとしたが、不定ベクトルの補正処理では、これ
に代えて、みなし第3輪郭ベクトル成分および第3輪郭
ベクトル成分のうち長さが規定値に満たないものを不定
ベクトルとして、不定ベクトルと判定されたみなし第3
輪郭ベクトルおよび第3輪郭ベクトルについて補正処理
を行なう。
3. Indeterminate vector correction processing In step S4 of FIG. 2, the continuous second contour vector in the same direction is examined, the continuous second contour vector in the same direction is combined as the third contour vector, and the second non-contiguous second contour vector is synthesized. The contour vector is regarded as the third contour vector, and the coordinates of the starting point, the direction, the length, or the coordinates of the end point are used as the characteristic data. However, in the correction processing of the indefinite vector, instead of this, the regarded third contour vector component and the Of the three contour vector components, the one whose length is less than the specified value is regarded as an indefinite vector, and is regarded as an indefinite vector.
Correction processing is performed on the contour vector and the third contour vector.

【0023】図3は、図2の多角形近似処理手段16の
基本的動作に上記不定ベクトルの補正処理を加えた多角
形近似処理のフローチャートである。図3で、ステップ
S1〜S4の動作は図2の場合と同様である。
FIG. 3 is a flow chart of polygonal approximation processing which is the basic operation of the polygonal approximation processing means 16 of FIG. In FIG. 3, the operations of steps S1 to S4 are the same as those in FIG.

【0024】ステップS5’で、不定ベクトル判定手段
164(図1(b))はみなし第3輪郭ベクトルおよび
第3輪郭ベクトルの長さを調べ、みなし第3輪郭ベクト
ルおよび第3輪郭ベクトルのうち長さが規定値に満たな
いものを不定ベクトルと判定し、不定ベクトルがある場
合にはステップS6に移行し、不定ベクトルがない場合
にはステップS7に移行する。
In step S5 ', the indefinite vector determination means 164 (FIG. 1 (b)) checks the length of the deemed third contour vector and the third contour vector, and determines the length of the deemed third contour vector and the third contour vector. If the value is less than the specified value is determined to be an indefinite vector, the process proceeds to step S6 if there is an indefinite vector, and the process proceeds to step S7 if there is no indefinite vector.

【0025】ステップS6では不定ベクトルの位置、方
向、長さ等の条件を調べそれら条件に対応した補正処理
を行なう(実施例参照)。補正処理を行なう条件の1と
しては、不定ベクトルの長さの合計が規定値α以下であ
り、且つ、不定ベクトルの直前の第3輪郭ベクトルの終
点と不定ベクトルの直後の第3輪郭ベクトルの始点との
距離が規定値λ以下である場合、であり、この場合は不
定ベクトルを削除し、不定ベクトルの前後の第3輪郭ベ
クトルの位置と長さを調整して上記不定ベクトルの前後
の第3輪郭ベクトルを第4輪郭ベクトルに変換する。補
正処理を行なう条件の2としては、不定ベクトルの長さ
の合計が、ある2つの規定値βとγの間にあり、且つ、
不定ベクトルの方向と補正により作成される第4輪郭ベ
クトルの方向がなす角度θについてcosθが規定値δ
以上である場合、であり、この場合は不定ベクトルを削
除し、不定ベクトルの直前の第3輪郭ベクトルの終点
と、上記不定ベクトルの直後の第3輪郭ベクトルの始点
を結ぶ第4輪郭ベクトルを新たに作成する。また、不定
ベクトルが上記2つの補正処理を行なう条件を満たさな
い場合にはその不定ベクトルを補正不能の不定ベクトル
としステップS7に移行する。
In step S6, conditions such as the position, direction, and length of the indefinite vector are checked, and correction processing corresponding to those conditions is performed (see the embodiment). One of the conditions for performing the correction process is that the total length of the indefinite vector is equal to or less than the specified value α, and the end point of the third contour vector immediately before the indefinite vector and the start point of the third contour vector immediately after the indefinite vector. Is less than or equal to the specified value λ, and in this case, the indefinite vector is deleted, the position and length of the third contour vector before and after the indefinite vector are adjusted, and The contour vector is converted into a fourth contour vector. As the second condition for performing the correction process, the total length of the indefinite vector is between two specified values β and γ, and
Regarding the angle θ formed by the direction of the indefinite vector and the direction of the fourth contour vector created by the correction, cos θ is a prescribed value δ
In the above case, it is, and in this case, the indefinite vector is deleted, and the fourth contour vector connecting the end point of the third contour vector immediately before the indefinite vector and the start point of the third contour vector immediately after the indefinite vector is newly added. To create. If the uncertain vector does not satisfy the conditions for performing the above two correction processes, the uncertain vector is set as the uncorrectable uncertain vector, and the process proceeds to step S7.

【0026】ステップS7では、ステップS5’から移
行した場合には第3輪郭ベクトルおよびみなし第3輪郭
ベクトルのデータ(始点の座標、方向、長さまたは終点
の座標)を特徴データとして順次メモリーに格納する。
特徴データには線分情報を対応させるか、特徴データの
一部としてメモリーに格納することが望ましい。また、
ステップS5’から移行した場合には不定ベクトル以外
の第3輪郭ベクトルおよびみなし第3輪郭ベクトルのデ
ータと、第4輪郭ベクトルと、補正不能とされた不定ベ
クトルに対応する第3輪郭ベクトルおよびみなし第3輪
郭ベクトルのデータを特徴データとして順次メモリーに
格納する。特徴データには線分情報を対応させるか、特
徴データの一部としてメモリーに格納することが望まし
い。
In step S7, the data of the third contour vector and the regarded third contour vector (the coordinates of the starting point, the direction, the length, or the coordinates of the ending point) are sequentially stored in the memory as the characteristic data when the process shifts from step S5 '. To do.
It is desirable that the characteristic data be associated with line segment information or be stored in the memory as a part of the characteristic data. Also,
When the process shifts from step S5 ′, the data of the third contour vector other than the indefinite vector and the regarded third contour vector, the fourth contour vector, the third contour vector corresponding to the uncorrectable indeterminate vector, and the regarded third contour vector The data of the three contour vectors are sequentially stored in the memory as feature data. It is desirable that the characteristic data be associated with line segment information or be stored in the memory as a part of the characteristic data.

【0027】4.第1輪郭ベクトル決定手段、輪郭追跡
手段 第1輪郭ベクトル決定手段161は図4に例示するよう
な3×3の複数の第1輪郭ベクトル決定テンプレート4
1〜48を用いて第1輪郭ベクトルの決定を行ない、輪
郭追跡手段161’は第1輪郭ベクトル決定に必要な着
目画素を求めて輪郭追跡を行なう。第1輪郭ベクトル決
定テンプレート41〜48は着目画素C(マトリックス
3×3の中央の画素をいう)と着目画素Cに隣接する8
画素で構成される。図4で、“0”は白画素を、“1”
は黒画素を表わし、*はその位置にある画素が白画素で
も黒画素でもよいことを意味する。この場合、図4のテ
ンプレート41〜48は作成される第1輪郭ベクトルの
方向を決定するものであり、注目画素Cの位置によりテ
ンプレート41〜48のうちのどのテンプレートを適用
するかが定まり、そのテンプレートの持つ方向により第
1輪郭ベクトルの方向が決定される。図4の場合、テン
プレート41〜48には追跡方向を左回りとする場合に
は次の意味(方向決定規則)が与えられている。
4. First contour vector determination means, contour tracking means The first contour vector determination means 161 includes a plurality of 3 × 3 first contour vector determination templates 4 as illustrated in FIG.
The first contour vector is determined using 1 to 48, and the contour tracking means 161 ′ performs the contour tracking by obtaining the target pixel required for determining the first contour vector. The first contour vector determination templates 41 to 48 are adjacent to the target pixel C (meaning the central pixel of the matrix 3 × 3) and the target pixel C 8
It is composed of pixels. In FIG. 4, “0” indicates a white pixel and “1”
Represents a black pixel, and * means that the pixel at that position may be a white pixel or a black pixel. In this case, the templates 41 to 48 of FIG. 4 determine the direction of the first contour vector to be created, and which of the templates 41 to 48 is to be applied is determined by the position of the pixel of interest C. The direction of the first contour vector is determined by the direction of the template. In the case of FIG. 4, the following meanings (direction determination rules) are given to the templates 41 to 48 when the tracking direction is counterclockwise.

【0028】<左回りの方向決定規則> テンプレート41: 作成する第1輪郭ベクトルを左向
きとする。 テンプレート42: 作成する第1輪郭ベクトルを下向
きとする。 テンプレート43: 作成する第1輪郭ベクトルを右向
きとする。 テンプレート44: 作成する第1輪郭ベクトルを上向
きとする。 テンプレート45: 作成する第1輪郭ベクトルを左下
向きとする。 テンプレート46: 作成する第1輪郭ベクトルを右下
向きとする。 テンプレート47: 作成する第1輪郭ベクトルを右上
向きとする。 テンプレート48: 作成する第1輪郭ベクトルを左上
向きとする。 なお、図4では注目画素Cを白画素としたが黒画素とす
ることもできる。但し、注目画素を白画素とした場合に
文字イメージに外接する輪郭ベクトルを求めることに
なるが、注目画素を黒画素とした図4の各追跡方向決定
テンプレートは文字イメージに内接する輪郭ベクトルを
求める場合に用いる。また、追跡方向を右回りとする場
合には上述の左回りの方向決定規則でそれぞれのテンプ
レートについて第1輪郭ベクトルの向きを逆方向とした
右回りの方向決定規則を定めればよい。また、上記テン
プレート41〜48に代えて別のテンプレートを作成し
各々意味(第1輪郭ベクトルの方向)を与えてもよい。
さらに、後述するように追跡方向決定テンプレートの数
は方向の数によって規定されるので、4方向なら追跡方
向決定テンプレートは4個、8方向なら追跡方向決定テ
ンプレートは8個、16方向なら追跡方向決定テンプレ
ートは16個必要となる。
<Counterclockwise Direction Determination Rule> Template 41: The first contour vector to be created is set to the left. Template 42: The first contour vector to be created is directed downward. Template 43: The first contour vector to be created is oriented rightward. Template 44: The first contour vector to be created is directed upward. Template 45: The first contour vector to be created is directed to the lower left. Template 46: The first contour vector to be created is directed to the lower right. Template 47: The first contour vector to be created is directed to the upper right. Template 48: The first contour vector to be created is directed to the upper left. Note that although the target pixel C is a white pixel in FIG. 4, it may be a black pixel. However, when the target pixel is a white pixel, a contour vector circumscribing the character image is obtained, but each tracking direction determination template in FIG. 4 in which the target pixel is a black pixel is a contour vector inscribed in the character image. Used when seeking. Further, when the tracking direction is set to the clockwise direction, the clockwise direction determination rule in which the direction of the first contour vector is the reverse direction may be set for each template by the counterclockwise direction determination rule described above. Further, instead of the templates 41 to 48, another template may be created and given a meaning (direction of the first contour vector).
Further, as will be described later, the number of tracking direction determination templates is defined by the number of directions. Therefore, four directions are four tracking direction determination templates, eight directions are eight tracking direction determination templates, and sixteen directions are tracking direction determination templates. 16 templates are required.

【0029】次に、輪郭追跡手段161’の輪郭追跡動
作について図5、図6の説明図およびテンプレート41
〜48を用いて説明する。切出された文字イメージを図
5(a)のイメージ51とする。図2および図3のステ
ップS2の説明で述べたように、第1輪郭ベクトル決定
手段161は切出された文字イメージ51の2値画像デ
ータを含むビットマップの所定の輪郭追跡スタート位置
50から右方向に1ライン分スキャンし、1番右までス
キャンしたら1ドット下(すなわち、次のライン)の1
番左から同様に右に向って1ライン分スキャンし、この
方法を繰返して最初に現れた黒画素の1ドット上の画素
を注目画素Cとする(図5(a)、(b)参照;なお、
図5(b)は図5(a)の部分拡大図である)。したが
って、1番最初に適用される追跡方向決定テンプレート
は黒画素の上に注目画素Cが位置しているテンプレート
41となり、前述の左回りの方向決定規則を適用すると
最初の近似線分(第1輪郭ベクトル)の方向は左向きに
決定される。
Next, the contour tracing operation of the contour tracing means 161 'will be described with reference to FIGS. 5 and 6 and the template 41.
The description will be made using .about.48. The cut-out character image is an image 51 in FIG. As described in the description of step S2 in FIGS. 2 and 3, the first contour vector determining unit 161 moves to the right from the predetermined contour tracking start position 50 of the bitmap including the binary image data of the cut out character image 51. Scans one line in the direction, and scans to the rightmost one dot 1 dot below (that is, the next line)
Similarly, one line is scanned from the leftmost to the right, and this method is repeated, and the pixel that appears one dot above the first black pixel is set as the target pixel C (see FIGS. 5A and 5B). In addition,
5 (b) is a partially enlarged view of FIG. 5 (a)). Therefore, the tracking direction determination template applied first is the template 41 in which the pixel of interest C is located on the black pixel, and when the above-described counterclockwise direction determination rule is applied, the first approximate line segment (first The direction of the contour vector) is determined leftward.

【0030】2番目以降の着目画素Cは次のようにして
決定される。図5で、今の着目画素C1を中心に8方向
のドットの有無をこの着目画素C1によって決定した第
1輪郭ベクトルV1の方向から調べる。第1輪郭ベクト
ルが左方向の場合には、図5(c)に示す検索順序マト
リックスを想定して、検索順序0の位置から順番に次の
2条件を満たす位置nを検索する。
The second and subsequent pixels of interest C are determined as follows. In FIG. 5, the presence or absence of dots in eight directions around the current pixel of interest C1 is checked from the direction of the first contour vector V1 determined by this pixel of interest C1. When the first contour vector is in the leftward direction, the search order matrix shown in FIG. 5C is assumed, and the position n satisfying the following two conditions is sequentially searched from the position of search order 0.

【0031】<検索条件> n(0≦n≦7)の位置のドットが白画素、 n+1のドットが黒画素。 従って、図5(a)の場合にはn=1のとき上記、
の条件を満たすので、この位置の画素(すなわち、今の
着目画素C1の左下の画素52)が次の着目画素とな
る。そこで、画素52に隣接する8画素の配置を調べる
と注目画素としての画素52の右となりと下に黒画素が
あるので、テンプレート45が該当する。そこで、2番
目の第1輪郭ベクトルV2の方向は図6(a)に示すよ
うに左下向きのベクトルとして決定される。
<Search Condition> The dot at the position of n (0 ≦ n ≦ 7) is a white pixel, and the dot of n + 1 is a black pixel. Therefore, in the case of FIG. 5A, when n = 1,
Since the condition of is satisfied, the pixel at this position (that is, the pixel 52 at the lower left of the current pixel of interest C1) becomes the next pixel of interest. Therefore, when the arrangement of the eight pixels adjacent to the pixel 52 is examined, there are black pixels to the right and below the pixel 52 as the pixel of interest, so the template 45 corresponds. Therefore, the direction of the second first contour vector V2 is determined as a vector pointing downward left as shown in FIG.

【0032】次に、図6(a)、(b)のように輪郭追
跡が行なわれた場合(第1輪郭ベクトルV1〜V4が決
定済み)について、輪郭追跡手段161’は、今の着目
画素C4(図6(b))の次の着目画素の決定を行な
う。このため、今の着目画素C4を中心に8方向のドッ
トの有無をこの着目画素C4によって決定した第1輪郭
ベクトルV4の方向(下方向)から調べる。第1輪郭ベ
クトルが下方向の場合には、図6(c)に示す検索順序
マトリックスを想定して、検索順序0の位置から順番に
次の2条件を満たす位置nを検索する。図6(a)、
(b)の場合、先の条件、を満たすものはn=1の
とき、すなわち、着目画素C4の右下の画素62が次の
着目画素となる。
Next, when contour tracing is performed as shown in FIGS. 6A and 6B (first contour vectors V1 to V4 have been determined), the contour tracing means 161 'sets the pixel of interest at present. The pixel of interest next to C4 (FIG. 6B) is determined. Therefore, the presence or absence of dots in eight directions around the current pixel of interest C4 is checked from the direction (downward) of the first contour vector V4 determined by this pixel of interest C4. If the first contour vector is downward, the search order matrix shown in FIG. 6C is assumed, and the position n satisfying the following two conditions is searched in order from the position of search order 0. FIG. 6 (a),
In the case of (b), when n = 1, that is, the pixel 62 at the lower right of the pixel of interest C4 is the next pixel of interest that satisfies the above conditions.

【0033】ここで、着目画素を決定すると第1輪郭ベ
クトルの方向が定まるから輪郭追跡の方向が定まる。そ
こで、次の着目画素の決定方法は上述したように今の着
目画素の次にある画素を位置0として、右回りなら右回
りに、左回りなら左回りに位置1〜位置7の画素を調
べ、前述の条件、を満たす位置を次の着目画素とす
ればよいから、文字イメージ51全体の第1輪郭ベクト
ルを求めるには、着目画素をこのようにして順次求め、
左方向に一周したところで追跡動作を停止すればよい。
Here, when the target pixel is determined, the direction of the first contour vector is determined, so that the direction of contour tracing is determined. Therefore, the method for determining the next pixel of interest is to set the pixel next to the current pixel of interest as position 0 as described above, and check the pixels of positions 1 to 7 clockwise if it is clockwise and counterclockwise if it is counterclockwise. Since the position satisfying the above conditions may be the next pixel of interest, the pixels of interest are sequentially obtained in this way in order to obtain the first contour vector of the entire character image 51 .
It is sufficient to stop the tracking operation after making one turn to the left.

【0034】[0034]

【実施例】図7は正規化された2値画像データの例であ
り、本実施例では、2値画像データに図3の多角形近似
処理手段16を施して多角形近似された文字イメージ
図12)を得る過程を本発明の一実施例として図8〜
図15により示すものである。
FIG. 7 shows an example of normalized binary image data . In this embodiment, a polygon image is approximated by applying the polygon approximation processing means 16 shown in FIG. 3 to the binary image data.
The process of obtaining ( FIG. 12) is shown in FIG.
This is shown in FIG.

【0035】図8は第1輪郭ベクトル決定手段161に
より得た第1輪郭ベクトルによって近似された図7の2
値画像データの表わす文字イメージであり、図7の2値
画像データを図4の第1輪郭ベクトル決定テンプレート
41〜48により求めたものである。
FIG. 8 shows the second contour of FIG. 7 approximated by the first contour vector obtained by the first contour vector determining means 161.
It is a character image represented by the value image data, and the binary image data of FIG. 7 is obtained by the first contour vector determination templates 41 to 48 of FIG.

【0036】図9は、輪郭ベクトルの方向と図10の各
補正テンプレートで用いている方向を示す数値との対応
を表わす図であり、各方向には1〜8の数値が対応付け
られている。なお、本実施例では方向を8としたが、こ
れに限られず、方向は4の倍数であればよく、例えば、
4方向であれば各方向には1〜4の数値を対応づけ、1
6方向であれば各方向には1〜16の数値を対応づけれ
ばよい。また、前述したように第1輪郭ベクトル決定テ
ンプレートの数は方向の数によって規定される(すなわ
ち、方向の数=第1輪郭ベクトル決定テンプレートの
数)。
FIG. 9 is a diagram showing the correspondence between the direction of the contour vector and the numerical value indicating the direction used in each correction template of FIG. 10, and the numerical values 1 to 8 are associated with each direction. . Although the direction is set to 8 in the present embodiment, the direction is not limited to this, and the direction may be any multiple of 4, for example,
If there are four directions, assign a numerical value of 1 to 4 to each direction, and 1
If there are six directions, numerical values of 1 to 16 may be associated with each direction. Further, as described above, the number of first contour vector determination templates is defined by the number of directions (that is, the number of directions = the number of first contour vector determination templates).

【0037】図10は第2輪郭ベクトル変換手段162
で用いる補正テンプレートであり、文字イメージの部分
的な歪み等を補正するために用いる。第2輪郭ベクトル
変換手段162は第1輪郭ベクトルを輪郭追跡の順番に
並べ、予め設定されている補正テンプレートを基に変換
して第2輪郭ベクトルを得る。例えば、図10(a)の
補正テンプレート101に示すような歪んだ左下向きの
部分イメージを図10(a)’の補正テンプレート10
1’のような歪みを除去した部分イメージとするとす
る。図10で(a)〜(d)に示すテンプレート101
〜104は図3(図2)のステップS2で得た第1輪郭
ベクトルと照合する照合用テンプレートの例であり、
(a)’〜(d)’に示すテンプレート101’〜10
4’は照合用テンプレート101〜104と一致する
分イメージを補正するための変換用テンプレートの例で
あり、テンプレート101は101’と、テンプレート
102は102’と対応し、以下のテンプレートについ
ても同様である。
FIG. 10 shows the second contour vector conversion means 162.
This is a correction template used in, and is used to correct a partial distortion of a character image . The second contour vector conversion means 162 arranges the first contour vectors in the order of contour tracking and converts them based on a preset correction template to obtain a second contour vector. For example, as shown in the correction template 101 of FIG.
Correction template partial images FIG 10 (a) '10
It is assumed that the partial image is one in which distortion such as 1'is removed. Template 101 shown in (a) to (d) of FIG.
To 104 are examples of matching templates to be matched with the first contour vector obtained in step S2 of FIG. 3 (FIG. 2),
Templates 101 'to 10' shown in (a) 'to (d)'
4'is a part that matches the matching templates 101 to 104
This is an example of a conversion template for correcting the minute image , the template 101 corresponds to 101 ', the template 102 corresponds to 102', and the same applies to the following templates.

【0038】図11は不定ベクトルの補正処理前の本発
明の多角形近似法による文字イメージであり、図5の補
正テンプレートを用いて変換された第2輪郭ベクトルお
よび補正テンプレートを用いることなく第2輪郭ベクト
ルとされた第1輪郭ベクトルと、第3輪郭ベクトル合成
手段163により合成(加算)された第3輪郭ベクトル
からなる多角形近似法による文字イメージであり、多角
形近似処理手段16の処理段階からいうと図3(図2)
のステップS4の段階で得る文字イメージに相当する。
なお、図11で輪郭ベクトル111、112等は補正テ
ンプレートを用いることなく第2輪郭ベクトルとされた
第1輪郭ベクトルであり、輪郭113〜116等は第3
輪郭ベクトルであり、輪郭117は、図8との対比から
も明らかなように補正テンプレートを用いて第2輪郭ベ
クトルに変換された後に第3輪郭ベクトル合成手段16
3により合成(加算)された第3輪郭ベクトルである。
FIG. 11 is a character image according to the polygonal approximation method of the present invention before the correction processing of the indefinite vector, and the second contour vector converted using the correction template of FIG. 5 and the second contour vector without using the correction template. It is a character image by the polygonal approximation method composed of the first contour vector which is the contour vector and the third contour vector synthesized (added) by the third contour vector synthesizing means 163, and the processing step of the polygonal approximation processing means 16 From the perspective of Fig. 3 (Fig. 2)
This corresponds to the character image obtained in step S4.
Note that, in FIG. 11, the contour vectors 111, 112, etc. are the first contour vectors that are the second contour vectors without using the correction template, and the contours 113 to 116, etc. are the third contour vectors.
The contour 117 is a contour vector, and the contour 117 is converted into the second contour vector by using the correction template as is apparent from the comparison with FIG.
It is the third contour vector synthesized (added) by 3.

【0039】図12は図3の不定ベクトルの補正処理後
の多角形近似イメージであり、不定ベクトルの補正処理
により図11では存在した輪郭ベクトル111、112
等による段差が補正されて図12に示すような見やすい
文字イメージが形成された。
FIG. 12 is a polygon approximation image after the correction processing of the indefinite vector of FIG. 3, and the contour vectors 111 and 112 existing in FIG. 11 by the correction processing of the indefinite vector.
It is easy to see as shown in FIG.
A character image was formed.

【0040】図13〜図15は図3のステップS6の不
定ベクトルの補正処理の実施例を示す図である。図13
は前述の補正処理を行なう条件の1による補正処理を行
なった例であり、図13(a)で、破線で囲んだ複数の
不定ベクトル1102の直前には第3輪郭ベクトル11
01が、直後には第3輪郭ベクトル1103があり2つ
の第3輪郭ベクトル1101、1103の長さの合計は
規定値αより小さく、第3輪郭ベクトル1101の終点
と第3輪郭ベクトル1103の始点との距離は規定値γ
より小さい。この場合、不定ベクトル補正手段165は
不定ベクトル1102を削除し、第3輪郭ベクトル11
01の終点の位置を変えることにより長さを調整し、図
13(b)に示す第4輪郭ベクトル1201に変換す
る。不定ベクトル補正手段165はさらに第3輪郭ベク
トル1103の終点の位置を変えることにより長さを調
整し、図13(b)に示す第4輪郭ベクトル1202に
変換する。
FIGS. 13 to 15 are views showing an embodiment of the correction processing of the indefinite vector in step S6 of FIG. FIG.
Is an example of performing the correction process according to the condition 1 for performing the above-described correction process. In FIG. 13A, the third contour vector 11 is placed immediately before the plurality of indefinite vectors 1102 surrounded by broken lines.
01, immediately after the third contour vector 1103, the total length of the two third contour vectors 1101 and 1103 is smaller than the specified value α, and the end point of the third contour vector 1101 and the start point of the third contour vector 1103 are Is the specified value γ
Smaller than In this case, the uncertain vector correction unit 165 deletes the uncertain vector 1102, and the third contour vector 11
The length is adjusted by changing the position of the end point of 01 and converted into the fourth contour vector 1201 shown in FIG. The indefinite vector correction means 165 further adjusts the length by changing the position of the end point of the third contour vector 1103, and converts it into the fourth contour vector 1202 shown in FIG. 13B.

【0041】図14は前述の補正処理を行なう条件の2
による補正処理を行なった例であり、図14(a)で、
破線で囲んだ複数の不定ベクトル1302の直前には第
3輪郭ベクトル1301が、直後には第3輪郭ベクトル
1303があり、不定ベクトルの長さの合計が規定値β
とγの間にあり、全ての不定ベクトルの方向と補正によ
り作成される第4輪郭ベクトルの方向がなす角度θにつ
いてcosθが規定値δ以上である。この場合、不定ベ
クトル補正手段165は不定ベクトル1302を削除
し、図14(b)に示すように第3輪郭ベクトル130
1の終点と第3ベクトル1302の始点を結ぶ第4輪郭
ベクトル1401を新たに作成する。
FIG. 14 shows the condition 2 for performing the above-mentioned correction process.
This is an example of performing the correction process by
There is a third contour vector 1301 immediately before the plurality of indefinite vectors 1302 surrounded by broken lines, and a third contour vector 1303 immediately after that, and the total length of the indefinite vectors is the specified value β.
And γ, and cos θ is equal to or greater than the specified value δ with respect to the angle θ formed by the directions of all the indefinite vectors and the direction of the fourth contour vector created by the correction. In this case, the indefinite vector correction unit 165 deletes the indefinite vector 1302, and the third contour vector 130 is deleted as shown in FIG.
A fourth contour vector 1401 connecting the end point of 1 and the start point of the third vector 1302 is newly created.

【0042】図15は正規化後の2値画像データにノイ
ズが多く、図15(a)は第1輪郭ベクトルが乱れてい
る場合の補正処理の一例であり、複数の不定ベクトル1
502とその前後の第3輪郭ベクトル1501および1
503を示す。この例の場合、上述の2つの補正処理を
行なう条件を満たさないので、不定ベクトル1502は
補正されず、図15(b)に示すようにそのまま残った
状態となる。
FIG. 15 shows an example of the correction process when the normalized binary image data has a lot of noise and the first contour vector is disturbed.
502 and third contour vectors 1501 and 1 before and after 502
503 is shown. In the case of this example, since the conditions for performing the above two correction processes are not satisfied, the indefinite vector 1502 is not corrected and remains as it is as shown in FIG. 15B.

【0043】次に、図7の正規化後の2値画像データに
対する本発明による多角形近似文字イメージの一実施例
としての図12の多角形近似文字イメージの多角形近似
された輪郭ベクトルの特徴の表現(特徴データ)の一例
を示す。輪郭ベクトルの表現方法として、(始点のX座
標、始点のY座標、方向、長さ)を用いると、図12の
ように多角形近似された輪郭ベクトルは、輪郭追跡の順
番で、 (14, 1, 2, 6) ( 8, 7, 3,10) ( 9,17, 5, 6) (15,18, 4, 2) (17,20, 3, 4) (16,24, 2, 3) (13,27, 1, 5) ( 8,26, 8, 2) ( 6,24, 1, 3) ( 3,25, 3, 3) ( 4,28, 4, 3) ( 7,31, 5, 8) (15,30, 6, 6) (21,24, 7, 6) (20,18, 8, 5) (15,13, 1, 2) (13,12, 7, 2) (14,10, 5,14) (28, 9, 7, 3) (27, 6, 1,13) (15, 5, 6, 3) (18, 2, 7, 2) (17, 0, 1, 3)と表わされる。但し、原点
Oを左上とし、方向は図9の符号に従うものとする。
Next, the normalized binary image data of FIG.
Against shows an example of representation of a characteristic of the polygonal approximation character polygonal approximation contour vector of the image in FIG. 12 as an embodiment of a polygonal approximation character image according to the present invention (characteristic data). When (X coordinate of starting point, Y coordinate of starting point, direction, length) is used as the expression method of the contour vector, the polygon-approximated contour vector as shown in FIG. 1, 2, 6) (8, 7, 3, 10) (9, 17, 5, 6) (15, 18, 4, 2) (17, 20, 3, 4) (16, 24, 2, 3) ) (13,27,1,5) (8,26,8,2) (6,24,1,3) (3,25,3,3) (4,28,4,3) (7,31) , 5, 8) (15, 30, 6, 6) (21, 24, 7, 6) (20, 18, 8, 5) (15, 13, 1, 2) (13, 12, 7, 2) (14,10,5,14) (28,9,7,3) (27,6,1,13) (15,5,6,3) (18,2,7,2) ( 7, 0, 1, 3) and is expressed. However, it is assumed that the origin O is at the upper left and the direction follows the reference numerals in FIG.

【0044】図16(a)は平仮名“の”の2値画像デ
ータであり、図16(b)は図18(a)の2値画像デ
ータに対して図3ステップS2〜S6の処理を行ない多
角形近似した図である。本発明によれば、図16からも
明らかなように、見た目に自然で記入線の太さもわかる
多角形近似が実現できる。
FIG. 16 (a) shows the binary image data of the hiragana "no", and FIG. 16 (b) performs the processing of steps S2 to S6 of FIG. 3 on the binary image data of FIG. 18 (a). It is the figure which approximated the polygon. According to the present invention, as is apparent from FIG. 16, it is possible to realize a polygonal approximation that is natural in appearance and in which the thickness of the entry line is known.

【0045】[0045]

【発明の効果】上記説明から明らかなように本発明によ
れば、正規化された2値画像に対して多角形近似処理を
施して得た第1輪郭ベクトルのうち部分的なイメージの
歪み等を補正して第2輪郭ベクトルを得て、同一方向で
連続する第2輪郭ベクトルを第3輪郭ベクトルとして合
成して多角形近似を行ない、さらに、長さ等が規定値以
下の第2輪郭ベクトルおよび第3輪郭ベクトルを不定ベ
クトルとして、不定ベクトルのうち特定の条件を満たす
ものに補正を施して多角形近似をさらに行なうので、多
角形近似処理後の2値画像データは、見た目に自然で記
入線の太さもわかる多角形近似が実現された文字イメー
として表現される。
As is apparent from the above description, according to the present invention, a partial image of a first contour vector obtained by subjecting a normalized binary image to polygonal approximation processing is used .
Distortion or the like is corrected to obtain a second contour vector, a second contour vector that is continuous in the same direction is combined as a third contour vector, and polygonal approximation is performed. The contour vector and the third contour vector are set as indefinite vectors, and the ones that satisfy a specific condition among the indefinite vectors are corrected to further perform polygonal approximation. Therefore, the binary image data after the polygonal approximation process looks natural. A character image that realizes a polygonal approximation that allows you to see the thickness of the entered line with
Expressed as Ji .

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の多角形近似法を用いた文字認識装置の
一実施例の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of a character recognition device using the polygonal approximation method of the present invention.

【図2】多角形近似処理手段の多角形近似処理時におけ
る基本的動作を示すフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing a basic operation of polygonal approximation processing means during polygonal approximation processing.

【図3】図2の多角形近似処理手段16の多角形近似処
理時における基本的動作に不定ベクトルの補正処理を加
えた多角形近似処理のフローチャートである。
3 is a flowchart of polygonal approximation processing in which correction of an indefinite vector is added to the basic operation of the polygonal approximation processing means 16 of FIG. 2 during polygonal approximation processing.

【図4】追跡方向決定テンプレートの例である。FIG. 4 is an example of a tracking direction determination template.

【図5】輪郭追跡の説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of contour tracking.

【図6】輪郭追跡の説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of contour tracking.

【図7】正規化された2値画像データの例である。FIG. 7 is an example of normalized binary image data.

【図8】第1輪郭ベクトルによって近似された図7の文
字イメージである。
FIG. 8 is the character image of FIG. 7 approximated by a first contour vector.

【図9】輪郭ベクトルの方向と補正テンプレートでの方
向を示す数値との対応を表わす図である。
FIG. 9 is a diagram showing correspondence between a direction of a contour vector and a numerical value indicating a direction in a correction template.

【図10】補正テンプレートの例である。FIG. 10 is an example of a correction template.

【図11】不定ベクトルの補正処理前の本発明の多角形
近似イメージである。
FIG. 11 is a polygonal approximation image of the present invention before correction processing of an indefinite vector.

【図12】不定ベクトルの補正処理後の本発明の多角形
近似法による文字イメージである。
FIG. 12 is a character image by the polygonal approximation method of the present invention after correction processing of an indefinite vector.

【図13】不定ベクトルの補正処理の実施例である。FIG. 13 is an example of correction processing of an indefinite vector.

【図14】不定ベクトルの補正処理の実施例である。FIG. 14 is an example of correction processing of an indefinite vector.

【図15】不定ベクトルの補正処理の実施例である。FIG. 15 is an example of correction processing of an indefinite vector.

【図16】本発明の多角形近似法による多角形近似の一
実施例を示すである。
FIG. 16 is a diagram showing an example of polygon approximation according to the polygon approximation method of the present invention.

【図17】従来の多角形近似法によって多角近似された
イメージの例を示す図である。
FIG. 17: Polygonal approximation is performed by a conventional polygonal approximation method.
It is a figure which shows the example of an image .

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 認識装置 16 多角形近似処理手段 41〜48 第1輪郭ベクトル決定テンプレート 111、112 第2輪郭ベクトル 113〜117 第3輪郭ベクトル 161 第1輪郭ベクトル決定手段 162 第2輪郭ベクトル変換手段 163 第3輪郭ベクトル合成手段 164 不定ベクトル判定手段 165 不定ベクトル補正手段 1101、1103、1301、1303 第3輪郭ベ
クトル 1102、1302、1502 不定ベクトル 1201、1202、1401 第4輪郭ベクトル C、C1 着目画素 V1、V2、V3、V4 第1輪郭ベクトル
10 Recognition device 16 Polygonal approximation processing means 41 to 48 First contour vector determination template 111, 112 Second contour vector 113 to 117 Third contour vector 161 First contour vector determination means 162 Second contour vector conversion means 163 Third contour Vector synthesizing means 164 Indeterminate vector determining means 165 Indeterminate vector correcting means 1101, 1103, 1301, 1303 Third contour vectors 1102, 1302, 1502 Indeterminate vectors 1201, 1202, 1401 Fourth contour vectors C, C1 Focused pixels V1, V2, V3 , V4 first contour vector

フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06K 9/00 - 9/82 G06T 7/60 G06T 9/20 Continuation of front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G06K 9/00-9/82 G06T 7/60 G06T 9/20

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 2値画像データの輪郭を追跡して輪郭追
及方向の情報を持つ複数の輪郭線を第1輪郭ベクトルと
し、特定の特徴と出力特徴を対応させて構成した特徴変
換手段により連続する第1輪郭ベクトルについて特定の
第1輪郭ベクトルの特徴が前記特定の特徴と一致する場
合にその特定の第1輪郭ベクトルの特徴を出力特徴に変
換して第2輪郭ベクトルを得ると共に、第2輪郭ベクト
ルに変換されない第1輪郭ベクトルも第2輪郭ベクトル
とし、輪郭追跡の順序で連続する同一方向の第2輪郭ベ
クトルを合成して第3輪郭ベクトルとし、第3輪郭ベク
トルとして合成されなかった第2輪郭ベクトルよび第3
輪郭ベクトルの特徴データを抽出する、ことを特徴とす
文字認識における多角形近似法。
1. A feature conversion means configured to trace a contour of binary image data and use a plurality of contour lines having information of a contour pursuit direction as a first contour vector, and to associate specific features with output features. When the feature of the specific first contour vector for the first contour vector that matches the specified feature is converted to the output feature by converting the feature of the specific first contour vector to the output feature, The first contour vector that is not converted into the contour vector is also the second contour vector, the second contour vectors that are continuous in the same direction in the order of contour tracking are combined to form the third contour vector, and the first contour vector that is not combined as the third contour vector 2 contour vector and 3rd
A polygonal approximation method in character recognition, which is characterized by extracting feature data of a contour vector.
【請求項2】 更に、第3輪郭ベクトルとして合成され
なかった第2輪郭ベクトルと、規定の長さ以下の第3輪
郭ベクトルを不定ベクトルとして判定し、不定ベクトル
と判定された、第2輪郭ベクトルと第3輪郭ベクトルの
特徴データから得られる情報に基づいて、不定ベクトル
を削除し、不定ベクトルの前後にあった第3輪郭ベクト
ルを補正するか或いは第4輪郭ベクトルを作成し、残っ
た第2輪郭ベクトル、第3輪郭ベクトル、および第4ベ
クトルの特徴データを抽出する、ことを特徴とする請求
項1記載の文字認識における多角形近似法。
2. A further, a second contour vector which have not been synthesized as a third contour vectors, the third contour vector less than the length of the prescribed determination as undefined vector was determined to be indefinite vector, second contour vector Based on the information obtained from the feature data of the third contour vector and the third contour vector, the indeterminate vector is deleted, the third contour vector before and after the indeterminate vector is corrected, or the fourth contour vector is created. outline vector is extracted third contour vector, and the characteristic data of the fourth vector, it is characterized in claim
A polygonal approximation method in character recognition according to item 1.
【請求項3】 文字認識装置であって、正規化された2
値画像データの輪郭を追跡する輪郭追及手段と、該輪郭
追及方向の情報を持つ複数の輪郭線を第1輪郭ベクトル
として抽出する第1輪郭ベクトル決定手段と、特定の特
徴と出力特徴を対応させて構成したテンプレートにより
連続する第1輪郭ベクトルについて特定の第1輪郭ベク
トルの特徴が前記特定の特徴と一致する場合にその特定
の第1輪郭ベクトルの特徴を出力特徴に変換して第2輪
郭ベクトルを得ると共に、第2輪郭ベクトルに変換され
ない第1輪郭ベクトルも第2輪郭ベクトルとする第2輪
郭ベクトル変換手段と、輪郭追跡の順序で連続する同一
方向の第2輪郭ベクトルを合成して第3輪郭ベクトルを
得る第2輪郭ベクトル合成手段と、からなり第3輪郭ベ
クトルとして合成されなかった第2輪郭ベクトルと第3
輪郭ベクトルの特徴データを抽出する多角形近似処理手
段を備えたことを特徴とする文字認識装置。
3. A character recognition device, comprising a normalized 2
A contour pursuit means for tracing the contour of the value image data, a first contour vector determination means for extracting a plurality of contour lines having information on the contour pursuit direction as a first contour vector, and a specific feature and an output feature are associated with each other. When the feature of the specific first contour vector of the continuous first contour vector matches the specific feature by the template configured as described above, the feature of the specific first contour vector is converted into the output feature, and the second contour vector is converted. And a second contour vector conversion means for converting the first contour vector not converted into the second contour vector into the second contour vector, and the second contour vector continuous in the same direction in the order of contour tracing to synthesize a third contour vector. A second contour vector synthesizing means for obtaining a contour vector, and a second contour vector and a third contour vector which are not synthesized as a third contour vector.
A character recognition device comprising polygonal approximation processing means for extracting feature data of a contour vector.
【請求項4】 請求項3記載の文字認識装置において、
多角形近似処理手段が、更に、第3輪郭ベクトルとして
合成されなかった第2輪郭ベクトルと、規定の長さ以下
の第3輪郭ベクトルを不定ベクトルとして判定する不定
ベクトル判定手段と、上記不定ベクトルと判定された、
第2輪郭ベクトルと第3輪郭ベクトルの特徴データから
得られる情報に基づいて、不定ベクトルを削除し、不定
ベクトルの前後にあった第3輪郭ベクトルを補正するか
或いは第4輪郭ベクトルを作成する不定ベクトル補正手
段を有し、残った第2輪郭ベクトル、第3輪郭ベクト
ル、および第4ベクトルの特徴データを抽出する、こと
を特徴とする文字認識装置。
4. The character recognition device according to claim 3,
The polygonal approximation processing means further includes a second contour vector that has not been synthesized as a third contour vector, an indefinite vector determination means that determines a third contour vector having a length less than a prescribed length as an indefinite vector, and the indefinite vector. Judged,
An indeterminate vector is deleted based on information obtained from the feature data of the second contour vector and the third contour vector, and the third contour vector before and after the indeterminate vector is corrected or a fourth contour vector is created. A character recognition device having a vector correction means and extracting the remaining feature data of the second contour vector, the third contour vector, and the fourth vector.
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