JP3383710B2 - 3D CAD system - Google Patents

3D CAD system

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JP3383710B2
JP3383710B2 JP26219894A JP26219894A JP3383710B2 JP 3383710 B2 JP3383710 B2 JP 3383710B2 JP 26219894 A JP26219894 A JP 26219894A JP 26219894 A JP26219894 A JP 26219894A JP 3383710 B2 JP3383710 B2 JP 3383710B2
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dimensional
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cad system
buttons
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英樹 藤野
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、物体を立体表示しつつ
設計する3次元CADシステムに関し、特に、システム
の効率的な利用を実現できるようにする3次元CADシ
ステムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional CAD system for designing an object while displaying it three-dimensionally, and more particularly to a three-dimensional CAD system which enables efficient use of the system.

【0002】3次元CADシステムは、様々な分野の3
次元設計に利用されており、一層の効率的な利用を実現
できる構成の構築が叫ばれている。例えば、3次元CA
Dシステムの1つの利用形態として、電気装置内のケー
ブルのルート決定や、プラント設備内のパイプのルート
決定といったものがあるが、このようなルート決定の設
計は、3次元CADシステムを用いても大変な作業とな
る。このようなことを背景にして、新たな3次元CAD
システムの構築が叫ばれているのである。
Three-dimensional CAD systems are used in various fields.
It is being used for three-dimensional design, and the construction of a structure that can realize more efficient use is being called for. For example, three-dimensional CA
As one usage form of the D system, there is a route determination of a cable in an electric device and a route determination of a pipe in a plant facility. Such route determination is designed even by using a three-dimensional CAD system. It will be hard work. Against this background, a new three-dimensional CAD
There is a call for system construction.

【0003】[0003]

【従来の技術】制御ユニットや操作盤等では、多数の束
線やケーブル類を備えることになる。これまでは、これ
らの接続配線材のルート決定を手作業で行っていた。す
なわち、設計者が、装置の実装設計段階で、図面から擬
似的な立体空間を想定し、最適なルートを探索しなが
ら、必要な余長を持たせつつ手作業で接続配線材のルー
トを決定していたのである。このとき、ルートによって
は接続配線材が二重三重と重なることが起こり、このよ
うなとき、これらの接続配線材の径が一定になることは
殆どない。
2. Description of the Related Art A control unit, an operation panel and the like are provided with a large number of bundled wires and cables. Until now, routes for these connecting wiring materials have been manually determined. That is, the designer manually determines the route of the connecting wiring material while maintaining the necessary extra length while searching for the optimal route by assuming a pseudo three-dimensional space from the drawing at the stage of mounting and designing the device. I was doing it. At this time, the connecting wiring materials may overlap with each other in a double route depending on the route, and in such a case, the diameters of these connecting wiring materials rarely become constant.

【0004】これから、これまでのように手作業で接続
配線材のルートを決定していると、個々の検討はできた
としても、最終的に立体形状の中に接続配線材を配線し
てみると、接続配線材の重なる箇所で接続配線材の最大
外径が予想以上に膨らみ、実装上問題になるというよう
なことがしばしば起こっていた。
From now on, if the route of the connecting wiring material is manually determined as in the past, even if the individual examination can be made, finally the connecting wiring material is wired in a three-dimensional shape. Then, the maximum outer diameter of the connecting wiring material swells more than expected at the overlapping portion of the connecting wiring material, which often causes a problem in mounting.

【0005】このような問題点を解決するために、最近
では、3次元CADシステムを使って、実際の製品組み
立てと同じ環境を用意して、その中で個々の接続配線材
のルートを決定し、それらの接続配線材を現物と同じ様
な形態でもって配置していって、不具合が発見されれば
再検討していくという方法を採るようになってきた。こ
の方法を採ると、実際に製品を組み立てる段階になって
問題点が発見され、設計の大幅な変更による時間や費用
の無駄を招いていたという手作業による方法の問題点を
回避できるようになる。
In order to solve such a problem, recently, a three-dimensional CAD system is used to prepare the same environment as the actual product assembly, in which the route of each connecting wiring material is determined. By arranging these connecting wiring materials in the same form as the actual products, we have come to adopt a method of reconsidering if a defect is found. If this method is adopted, problems will be discovered at the stage of actually assembling the product, and it will be possible to avoid the problem of the manual method that wastes time and money due to a drastic design change. .

【0006】3次元CADシステムでは、スケッチモー
ドと、押し出しモードという2つのモードを用意して、
最初に、スケッチモードで、ユーザの指示する作業面を
その法線がディスプレイ画面に直交するようにと表示し
て、その作業面上でユーザにカーソルを使って増設部分
を作成させ、続いて、押し出しモードに入って、その増
設部分の突出量をユーザにキー入力させることで物体を
設計していくという構成を採っている。すなわち、実際
の設計については、2次元の作業面上で行う構成を採っ
ている。
In the three-dimensional CAD system, two modes, a sketch mode and an extrusion mode, are prepared.
First, in sketch mode, display the work surface specified by the user so that its normal line is perpendicular to the display screen, and let the user create an additional part on the work surface using the cursor. Then, The configuration is such that an object is designed by entering the push-out mode and allowing the user to key in the amount of protrusion of the added portion. That is, the actual design is performed on a two-dimensional work surface.

【0007】このような構成を採るときにあって、従来
の3次元CADシステムでは、ディスプレイ画面に表示
するカーソルに対して、3次元の座標位置を与えるとい
う構成を採っていなかった。従って、カーソル位置が正
確な座標位置を表示することになるのは、ディスプレイ
画面と法線が直交する作業面上のみである。
At the time of adopting such a structure, the conventional three-dimensional CAD system does not adopt the structure of giving the three-dimensional coordinate position to the cursor displayed on the display screen. Therefore, it is only on the work surface where the normal line is orthogonal to the display screen that the cursor position displays the accurate coordinate position.

【0008】これから、従来の3次元CADシステムで
は、処理物体を任意の向きに表示しているときには、カ
ーソルに関係なく、ユーザに対してキー入力により物体
の座標値を入力させる構成を採って、その座標値の指す
点を作業点としてユーザの希望する処理を実行していく
という構成を採っていた。
Therefore, in the conventional three-dimensional CAD system, when the processed object is displayed in an arbitrary direction, the user can input the coordinate value of the object by key input regardless of the cursor. A configuration is adopted in which the processing pointed by the user is executed using the point indicated by the coordinate values as the working point.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来技術に従っていると、作業点を1つ1つキー入
力していかなくてはならないことから、効率的な設計を
実現できないという問題点があった。
However, according to such a conventional technique, there is a problem that an efficient design cannot be realized because the work points have to be keyed in one by one. there were.

【0010】例えば、接続配線材のルート決定の例で説
明するならば、接続配線材の屈折点をいちいちキー入力
していかなくてはならないことから、ルート決定に時間
がかかるという問題点があった。
For example, in the case of determining the route of the connecting wiring material, there is a problem that it takes time to determine the route because the refraction point of the connecting wiring material has to be entered by key input. It was

【0011】そして、従来の3次元CADシステムで
は、カーソルに3次元の座標位置を与えるという構成を
採っていなかったことから、カーソルは単なる点として
の意味しか持たず、これがために、カーソルからは作業
に必要となる情報を何も得ることができないという問題
点があった。
Since the conventional three-dimensional CAD system does not adopt a configuration of giving a three-dimensional coordinate position to the cursor, the cursor has only a meaning as a point, which is why the cursor does not appear. There was a problem that we could not obtain any information necessary for the work.

【0012】例えば、接続配線材のルート決定の例で説
明するならば、そのカーソル位置は、近くの物体面とど
の位離れているのかといったようなルート決定に必要と
なる情報を何も得ることができないという問題点があっ
た。
For example, in the case of route determination of connecting wiring materials, it is necessary to obtain any information necessary for route determination such as how far the cursor position is from a nearby object plane. There was a problem that I could not do it.

【0013】このようなことから、従来の3次元CAD
システムを用いていたのでは、物体を立体的に見つつ、
重なりによる膨らみ具合を検証しながら接続配線材のル
ートを決定していくということができないという問題点
があった。
From the above, the conventional three-dimensional CAD
I was using the system, while looking at the object in three dimensions,
There is a problem that it is not possible to determine the route of the connecting wiring material while verifying the degree of swelling due to the overlap.

【0014】本発明はかかる事情に鑑みてなされたもの
であって、システムの効率的な利用を実現できるように
する新たな3次元CADシステムの提供を目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a new three-dimensional CAD system that enables efficient use of the system.

【0015】[0015]

【課題を解決するための手段】図1に本発明を具備する
3次元CADシステムの原理構成を図示する。図中、1
は本体装置であって、設定される3次元座標軸に従って
物体を立体表示しつつ設計するもの、2は本体装置1の
備える端末であって、ディスプレイ画面を備えてユーザ
との間の対話装置として機能するもの、3は端末2の備
える入力装置であって、例えば3つのボタン4を備え
て、平面上を自在に動くことでディスプレイ画面上のカ
ーソル位置を指定するものである。
FIG. 1 shows the principle configuration of a three-dimensional CAD system equipped with the present invention. 1 in the figure
Is a main body device, which is designed while stereoscopically displaying an object according to a set three-dimensional coordinate axis, 2 is a terminal included in the main body device 1, and has a display screen and functions as an interactive device with a user An input device 3 of the terminal 2 is provided with, for example, three buttons 4, and is used to specify a cursor position on a display screen by freely moving on a plane.

【0016】この本体装置1は、入出力制御部10と、
物体情報格納部11と、物体表示部12と、カーソル表
示部13と、対応テーブル部14と、切替部15と、特
定部16と、干渉コマ表示部17と、測定部18とを備
える。
The main unit 1 includes an input / output control unit 10 and
The object information storage unit 11, the object display unit 12, the cursor display unit 13, the correspondence table unit 14, the switching unit 15, the specifying unit 16, the interference frame display unit 17, and the measuring unit 18 are provided.

【0017】入出力制御部10は、端末2との間の入出
力処理を制御する。物体情報格納部11は、設計された
物体の形状情報を管理する。物体表示部12は、物体情
報格納部11の格納データを使い、設定される3次元座
標軸に従って処理対象となる物体をディスプレイ画面に
立体表示する。カーソル表示部13は、入力装置3の指
す位置にカーソルを表示する。
The input / output control unit 10 controls input / output processing with the terminal 2. The object information storage unit 11 manages shape information of designed objects. The object display unit 12 uses the data stored in the object information storage unit 11 to stereoscopically display the object to be processed on the display screen according to the set three-dimensional coordinate axes. The cursor display unit 13 displays a cursor at the position indicated by the input device 3.

【0018】対応テーブル部14は、例えば、入力装置
3の持つ3つのボタン4の1つをx方向に対応付け、別
の1つをy方向に対応付け、残りの1つをz方向に対応
付けるとともに、例えば、x方向に対応付けられるボタ
ン4とy方向に対応付けられるボタン4とが同時に操作
されるときにxy方向に対応付け、x方向に対応付けら
れるボタン4とz方向に対応付けられるボタン4とが同
時に操作されるときにxz方向に対応付け、y方向に対
応付けられるボタン4とz方向に対応付けられるボタン
4とが同時に操作されるときにyz方向に対応付け、ま
た、3つのボタン4が同時に操作されるときにxyz方
向に対応付けるというように、入力装置3の持つ3つの
ボタン4の操作状態と、3次元座標軸で表される方向と
の対応関係を管理する。切替部15は、入力装置3の持
つボタン4の入力モードを通常モードから3次元移動方
向指示モードに切り替える。特定部16は、対応テーブ
ル部14の管理データを参照することでカーソル移動の
移動方向を決定してカーソル位置を特定する。干渉コマ
表示部17は、設定される3次元座標軸の方向に軸を持
つ干渉コマをカーソルに対応付けて表示する。測定部1
8は、カーソルとその近傍に位置する物体との間の距離
を測定して表示する。
The correspondence table 14, for example, associating one to x Direction three buttons 4 with the input device 3, the association of one another in the y Direction, z direction remaining one corresponding <br/> with Rutotomoni in, for example, buttons associated with the x-direction
Button 4 and button 4 associated with the y direction are operated simultaneously
When it is done, the xy direction is associated and the x direction is associated.
Button 4 and the button 4 associated with the z direction are the same.
When operated, it corresponds to the xz direction and corresponds to the y direction.
Button 4 to be associated with and button to be associated with the z direction
When 4 and 4 are operated at the same time,
Also, when the three buttons 4 are operated simultaneously, the xyz direction
As referred to associate the direction, manages the operation state of the three <br/> buttons 4 with the input device 3, the correspondence between the direction represented by three-dimensional coordinate axes. The switching unit 15 switches the input mode of the button 4 of the input device 3 from the normal mode to the three-dimensional movement direction instruction mode. The identifying unit 16 refers to the management data of the correspondence table unit 14 to determine the moving direction of the cursor movement and identify the cursor position. The interference frame display unit 17 displays an interference frame having an axis in the direction of the set three-dimensional coordinate axis in association with the cursor. Measuring unit 1
8 measures and displays the distance between the cursor and an object located in the vicinity thereof.

【0019】[0019]

【作用】本発明では、物体表示部12が設定される3次
元座標軸に従って処理対象となる物体を立体表示すると
きにあって、切替部15は、例えばユーザのキー操作を
監視することで、入力モードの変更指示があることを検
出すると、入力装置3の持つボタン4の入力モードを通
常モードから3次元移動方向指示モードに切り替える。
In the present invention, when the object display section 12 stereoscopically displays the object to be processed according to the set three-dimensional coordinate axes, the switching section 15 inputs the input data by monitoring the user's key operation, for example. When it is detected that there is a mode change instruction, the input mode of the button 4 of the input device 3 is switched from the normal mode to the three-dimensional movement direction instruction mode.

【0020】ボタン4の入力モードが3次元移動方向指
示モードに切り替えられると、特定部16は、入力装置
3の指示するカーソル移動の移動方向をボタン4の操作
状態の指す座標軸に従って決定してカーソル位置を特定
する。例えば、対応テーブル部14の管理データに従
い、x方向に対応付けられるボタン4が操作されるこ
とを検出するときには、カーソルがx方向に移動された
ものとして判断して移動後のカーソル位置を特定し、
y方向に対応付けられるボタン4が操作されることを検
出するときには、カーソルがy方向に移動されたものと
して判断して移動後のカーソル位置を特定し、z方
に対応付けられるボタン4が操作されることを検出する
ときには、カーソルがz方向に移動されたものとして判
断して移動後のカーソル位置を特定するのである。そし
て、例えば、x方向に対応付けられるボタン4とy方
向に対応付けられるボタン4とが同時に操作されること
を検出するときには、カーソルがxy方向に移動された
ものとして判断して移動後のカーソル位置を特定し、
x方向に対応付けられるボタン4とz方向に対応付けら
れるボタン4とが同時に操作されることを検出するとき
には、カーソルがxz方向に移動されたものとして判断
して移動後のカーソル位置を特定し、y方向に対応付
けられるボタン4とz方向に対応付けられるボタン4と
が同時に操作されることを検出するときには、カーソル
がyz方向に移動されたものとして判断して移動後のカ
ーソル位置を特定するのである。 そして、例えば、x
方向に対応付けられるボタン4とy方向に対応付けられ
るボタン4とz方向に対応付けられるボタン4とが同時
に操作されることを検出するときには、規定の移動量比
率に設定されるxyz方向へのカーソルの移動方向指示
であることを判断して移動後のカーソル位置を特定する
のである。
The input mode of the button 4 is the three-dimensional movement direction finger.
When switched to the display mode, the identifying unit 16 causes the input device to
Operation of button 4 for the direction of cursor movement specified by 3
Determine the cursor position by determining according to the coordinate axis indicated by the state
To do. For example, according to the management data of the correspondence table unit 14,
Ix directionButton 4 associated with the direction is operated
When detecting andx directionMoved to
It is judged as a thing and the cursor position after movement is specified,
y directionCheck that the button 4 associated with the
When you go out, the cursory directionThat was moved to
To determine the cursor position after movement,z directionDirection
Detects that button 4 associated with is operated
Sometimes the cursorIs zDetermined to have been moved in the direction
The cursor position after the disconnection and the movement is specified.That
For example, the button 4 and the y direction that are associated with the x direction
Button 4 associated with the direction is operated at the same time
Is detected, the cursor was moved in the xy direction.
It is judged as a thing and the cursor position after movement is specified,
The button 4 associated with the x direction and the button 4 associated with the z direction are
When it is detected that button 4 and
, It is determined that the cursor has been moved in the xz direction.
To specify the cursor position after movement and associate it with the y direction
And a button 4 associated with the z direction.
Cursors are detected when
Is determined to have been moved in the yz direction, and the
-Sol position is specified. And, for example, x
Button 4 associated with the direction and associated with the y direction
Button 4 and button 4 associated with the z direction are simultaneously
When it is detected that the
Direction of cursor movement in xyz direction set to rate
To determine the cursor position after the move
Of.

【0021】この処理に従って、例えば、図2に示すよ
うに、カーソルがディスプレイ画面上をA点からB点へ
と移動するときにあって、xy方向に対応付けられるボ
タン4が操作されるときには、図中の「×印の持つ破
線」で表されるように、カーソルがx軸方向に
“x1 ”、y軸方向に“y2 ”移動したと判断されて移
動後のカーソル位置が特定され、yz方向に対応付けら
れるボタン4が操作されるときには、図中の「○印の持
つ破線」で表されるように、カーソルがy軸方向に“y
1”、z軸方向に“z1 ”移動したと判断されて移動後
のカーソル位置が特定され、xz方向に対応付けられる
ボタン4が操作されるときには、図中の「△印の持つ破
線」で表されるように、カーソルがx軸方向に
“x2 ”、z軸方向に“z2”移動したと判断されて移
動後のカーソル位置が特定されることになる。
According to this processing, for example, as shown in FIG. 2, when the cursor moves from the point A to the point B on the display screen and the button 4 associated with the xy directions is operated, As indicated by the broken line of the X mark in the figure, it is determined that the cursor has moved "x 1 " in the x-axis direction and "y 2 " in the y-axis direction, and the cursor position after the move is specified. , Yz directions are operated, the cursor is moved in the y-axis direction by "y" as indicated by the broken line of the circle in the figure.
1 ", in the z-axis direction" cursor position after the movement is determined to have moved z 1 "is specified, when the button 4 associated with the xz direction is operated," dashed with the △ mark "in FIG. represented as in, "x 2" cursor in the x-axis direction, the z-axis direction "z 2" is determined to have moved the cursor position after the movement is to be identified.

【0022】このようにして、本発明では、立体表示す
る物体の3次元座標軸が如何なる方向を向いていても、
カーソルでもって3次元空間の任意の点を指定できるよ
うになることから、3次元CADシステムの利用効率を
大幅に高めることができるようになる。
In this way, according to the present invention, no matter which direction the three-dimensional coordinate axes of the object to be stereoscopically displayed face,
Since it becomes possible to specify an arbitrary point in the three-dimensional space with the cursor, it is possible to significantly improve the utilization efficiency of the three-dimensional CAD system.

【0023】[0023]

【0024】[0024]

【0025】[0025]

【実施例】以下、電気装置内の接続配線材のルート決定
に適用した実施例に従って本発明を詳細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described in detail below with reference to an embodiment applied to route determination of a connecting wiring material in an electric device.

【0026】電気装置では、図3に示すように、自装置
の持つユニット間を束線やケーブル類を使って接続する
構成を採る。このような束線等は、具体的には、図4に
示すように、立体的に実装されることになる。すなわ
ち、図5に示すように、同一ルートを通るものについて
は束ねられつつ、複数の屈折点で曲げられてユニット間
を接続することになる。図6ないし図8に、この図5の
配線形態の2次元モデルを図示する。
In the electric device, as shown in FIG. 3, the units of the device are connected to each other by using bundled wires or cables. Specifically, such bundled lines are three-dimensionally mounted as shown in FIG. That is, as shown in FIG. 5, those that pass through the same route are bundled and bent at a plurality of bending points to connect the units. 6 to 8 show a two-dimensional model of the wiring form of FIG.

【0027】この配線形態にあって、同一ルートを通る
ことで束線等が束ねられると、図9に示すように、当然
のことながら、その部分で累積面積が増加していく。こ
こで、図9(a)は丸ケーブルの一例、図9(b)は平
ケーブルの一例である。
In this wiring form, when bundles or the like are bundled by passing through the same route, as shown in FIG. 9, the cumulative area naturally increases at that portion. Here, FIG. 9A shows an example of a round cable, and FIG. 9B shows an example of a flat cable.

【0028】このような束線やケーブル類(以下、束線
と称する)の重なりにより、従来の3次元CADシステ
ムを用いていたのでは、束線のルートを容易に決定でき
ないという問題点があった。すなわち、上述したよう
に、従来の3次元CADシステムでは、カーソル位置が
正確な座標位置を表示することになるのは、ディスプレ
イ画面と法線が直交する面上のみであり、これ以外のと
きには、カーソルは単なる点としての意味しか持たな
い。これから、従来の3次元CADシステムでは、物体
を立体的に見つつ、重なりによる膨らみ具合を検証しな
がら束線のルートを決定していくということができない
のである。
Due to such overlapping of bundles and cables (hereinafter referred to as bundles), there is a problem that the route of the bundles cannot be easily determined if the conventional three-dimensional CAD system is used. It was That is, as described above, in the conventional three-dimensional CAD system, the cursor position displays the accurate coordinate position only on the plane where the display screen and the normal line are orthogonal to each other. The cursor only has a meaning as a dot. From this, in the conventional three-dimensional CAD system, it is not possible to determine the route of the bundle line while observing the object three-dimensionally and verifying the degree of bulging due to the overlap.

【0029】このような問題点の解決を図るべく、本発
明では、3次元CADシステムで、ディスプレイ画面に
表示するカーソルに正確な3次元の座標位置を与える構
成を採る。すなわち、図10(a)に示すように立体表
示される物体があるときにあって、カーソルが図10
(b)に示すように物体の前面であるP2平面の左下端
に位置付けられているときに、このカーソルを3次元空
間上の任意の位置、例えば、図10(c)に示すような
物体の内部のP3平面上の指定の位置に移動することを
可能にする構成を実現するのである。
In order to solve such a problem, the present invention employs a three-dimensional CAD system in which an accurate three-dimensional coordinate position is given to a cursor displayed on a display screen. That is, when there is an object that is stereoscopically displayed as shown in FIG.
When the cursor is positioned at the lower left corner of the P2 plane which is the front surface of the object as shown in (b), the cursor is moved to an arbitrary position in the three-dimensional space, for example, as shown in FIG. It realizes a configuration that enables the user to move to a specified position on the internal P3 plane.

【0030】更に、本発明では、カーソルに正確な3次
元の座標位置を与える構成を採ることに対応させて、設
定される3次元座標軸の方向(ユーザのキー操作により
設定される)に軸を持つ図11に示すような干渉コマを
定義して、この干渉コマをカーソルに対応付けて表示す
ることで、カーソルとその近傍物体の距離関係の把握を
可能にする構成を採っている。すなわち、図12に示す
ように、設定される3次元座標軸の方向に3次元軸線を
持つ干渉コマをカーソルに対応付けて表示することで、
カーソルとその近傍物体の距離関係の把握を可能にする
のである。
Further, according to the present invention, the axis is set in the direction of the three-dimensional coordinate axis (set by the user's key operation) corresponding to the configuration of giving the accurate three-dimensional coordinate position to the cursor. By defining an interference piece as shown in FIG. 11 and displaying the interference piece in association with the cursor, a configuration is made that enables grasping the distance relationship between the cursor and an object in the vicinity thereof. That is, as shown in FIG. 12, by displaying an interference frame having a three-dimensional axis line in the direction of the set three-dimensional coordinate axis in association with the cursor,
This makes it possible to understand the distance relationship between the cursor and its nearby objects.

【0031】このとき、この3次元軸線に干渉する物体
が存在するときには、図13に示すように、その干渉点
から先の3次元軸線については表示しない構成を採るこ
とも可能であり、そして、カーソルの位置する干渉コマ
の原点と、その干渉点までの距離を測定してディスプレ
イ画面に表示する構成を採ることも可能である。また、
このとき、この3次元軸線が物体により隠されることに
なるときは、図14に示すように、その隠される部分
(図中の破線部分)を別の色で表示すること等により明
示する構成を採ることも可能である。なお、干渉点まで
の距離表示は、束線の配線が可能であるのか否かをユー
ザに知らせるために用意されるものであり、それまでに
配線された束線の径を考慮しつつ距離を測定することで
行って、その測定距離が予め設定されている間隙を実現
できない場合には警告を発する等の処理を行うことにな
る。
At this time, when there is an object that interferes with the three-dimensional axis, it is possible to adopt a configuration in which the three-dimensional axis ahead of the point of interference is not displayed, as shown in FIG. It is also possible to adopt a configuration in which the origin of the interference frame where the cursor is located and the distance to the interference point are measured and displayed on the display screen. Also,
At this time, when the three-dimensional axis line is hidden by the object, as shown in FIG. 14, the hidden portion (broken line portion in the figure) is displayed in a different color, or the like. It is also possible to collect. In addition, the distance display to the interference point is prepared to inform the user whether or not it is possible to wire the bundle of wires, and the distance can be calculated while considering the diameter of the bundle of wires that has been wired up to that point. By performing the measurement, if the measured distance cannot realize the preset gap, processing such as issuing a warning is performed.

【0032】図15に、このような構成を実現する本発
明の3次元CADシステムのシステム構成を図示する。
図中、20はCPU、21は主メモリ、22は補助記憶
装置、23はディスプレイ、24はキーボード、25は
マウス、26は外部インタフェース、27はバス線、2
8は3次元CAD基本機能部、29は3次元CAD応用
機能部である。
FIG. 15 shows a system configuration of a three-dimensional CAD system of the present invention which realizes such a configuration.
In the figure, 20 is a CPU, 21 is a main memory, 22 is an auxiliary storage device, 23 is a display, 24 is a keyboard, 25 is a mouse, 26 is an external interface, 27 is a bus line, 2
Reference numeral 8 is a three-dimensional CAD basic function unit, and 29 is a three-dimensional CAD application function unit.

【0033】このマウス25は、図1に示した入力装置
3に相当するものであって、図16に示すように3つの
ボタンA,B,Cを持ち、これらのボタンA,B,C
は、通常の入力モードに設定されているときには、従来
の3次元CADシステムの持つボタン機能を発揮するこ
とになる。 本発明の詳細な説明に入る前に、本発明の理
解を容易なものとするために、本発明に関連する3次元
CADシステムの処理について説明する。 この本発明に
関連する3次元CADシステムでは、3次元移動方向指
示モードに設定されているときには、図17に示すよう
に、ボタンAは、ユーザにより操作されるとカーソルの
移動方向がxy方向である旨を出力し、ボタンBは、ユ
ーザにより操作されるとカーソルの移動方向がxz方向
である旨を出力し、ボタンCは、ユーザにより操作され
るとカーソルの移動方向がyz方向である旨を出力する
ように機能する。
This mouse 25 corresponds to the input device 3 shown in FIG. 1 and has three buttons A, B and C as shown in FIG. 16, and these buttons A, B and C are provided.
, When it is set to the normal input mode, ing to exert button functions of conventional three-dimensional CAD system. Before going into the detailed description of the present invention, the present invention will be described.
To facilitate the solution, the three dimensions associated with the present invention
The processing of the CAD system will be described. In this invention
In the related three-dimensional CAD system, when the three- dimensional movement direction instruction mode is set, as shown in FIG. 17, the button A outputs that the movement direction of the cursor is the xy direction when operated by the user. Then, the button B outputs that the movement direction of the cursor is the xz direction when operated by the user, and the button C outputs that the movement direction of the cursor is the yz direction when operated by the user. To function.

【0034】3次元CAD基本機能部28は、従来の3
次元CADシステムの持つ3次元モデルの作成処理を実
行するものである。これに対して、3次元CAD応用機
能部29は、本発明を実現するために用意されるもので
あって、カーソル機能切替部30と、カーソル信号制御
部31と、カーソル表示位置制御部32と、干渉コマ生
成制御部33と、距離検出部34と、カーソル座標値検
出部35と、カーソル移動開始原点設定部36と、固定
点生成部37と、軌道線生成部38と、陰線部表示制御
部39と、陰線部表示色制御部40とを備える。
The three-dimensional CAD basic function unit 28 is the same as the conventional three-dimensional CAD.
The processing for creating a three-dimensional model of the three-dimensional CAD system is executed. On the other hand, the three-dimensional CAD application function unit 29 is prepared to implement the present invention, and includes a cursor function switching unit 30, a cursor signal control unit 31, and a cursor display position control unit 32. , Interference frame generation control unit 33, distance detection unit 34, cursor coordinate value detection unit 35, cursor movement start origin setting unit 36, fixed point generation unit 37, orbit line generation unit 38, hidden line display control It includes a section 39 and a hidden line display color control section 40.

【0035】このカーソル機能切替部30は、キーボー
ド24の特定のキー操作に応答して、マウス25のボタ
ンの入力モードを通常モードから3次元移動方向指示モ
ードに切り替える。カーソル信号制御部31は、カーソ
ル信号を制御する。カーソル表示位置制御部32は、カ
ーソルの表示位置を制御する。干渉コマ生成制御部33
は、干渉コマを生成してカーソル位置に表示する。距離
検出部34は、図18に示すように、カーソルの絶対座
標原点からの距離と、相対座標原点からの距離と、干渉
点となる干渉物体のサーフエス面からの距離(x/y/
z距離)とを測定してディスプレイ画面に表示する。
The cursor function switching unit 30 switches the input mode of the button of the mouse 25 from the normal mode to the three-dimensional movement direction instruction mode in response to a specific key operation of the keyboard 24. The cursor signal control unit 31 controls the cursor signal. The cursor display position control unit 32 controls the display position of the cursor. Interference frame generation control unit 33
Generates an interference frame and displays it at the cursor position. As shown in FIG. 18, the distance detecting unit 34 determines the distance from the absolute coordinate origin of the cursor, the distance from the relative coordinate origin, and the distance (x / y /
z distance) and are displayed on the display screen.

【0036】カーソル座標値検出部35は、カーソルの
移動距離を測定していくことでカーソルの座標値を検出
する。カーソル移動開始原点設定部36は、キーボード
24の特定のキー操作(マウス25のボタン操作で実装
することも可能)に応答して、表示されているカーソル
の位置をカーソルの移動開始原点となる相対座標原点と
して設定する。固定点生成部37は、キーボード24の
特定のキー操作(マウス25のボタン操作で実装するこ
とも可能)に応答して、表示されているカーソルの位置
を束線の屈折点となる固定点として生成する。軌道線生
成部38は、設定された固定点と固定点とをつなぐ軌道
線を生成する。陰線部表示制御部39は、物体に隠され
る干渉コマの持つ3次元軸線部分の表示を制御する。陰
線部表示色制御部40は、物体に隠される干渉コマの持
つ3次元軸線部分の表示色を変更する。
The cursor coordinate value detection unit 35 detects the coordinate value of the cursor by measuring the moving distance of the cursor. The cursor movement start origin setting unit 36 responds to a specific key operation of the keyboard 24 (it can also be implemented by operating the button of the mouse 25), so that the position of the displayed cursor becomes the movement start origin of the cursor. Set as the coordinate origin. The fixed point generation unit 37 responds to a specific key operation of the keyboard 24 (which can also be implemented by a button operation of the mouse 25), and determines the position of the displayed cursor as a fixed point that is a bending point of the bundle line. To generate. The trajectory line generation unit 38 generates a trajectory line that connects the set fixed points. The hidden line portion display control unit 39 controls the display of the three-dimensional axis portion of the interference frame hidden by the object. The hidden line display color control unit 40 changes the display color of the three-dimensional axis line portion of the interference frame hidden by the object.

【0037】図19に、本発明に関連する3次元CAD
システムの実行する処理フローの一例を図示する。次
に、この処理フローに従って、本発明に関連する3次元
CADシステムを用いて実行される電気装置内の束線の
ルート決定処理について詳細に説明する。
FIG. 19 shows a three- dimensional CAD related to the present invention .
An example of the process flow which a system performs is shown in figure. Then, according to the processing flow will be described in detail the route determination process of wire bundles in an electrical device that runs using three-dimensional CAD system associated with the present onset bright.

【0038】本発明に関連する3次元CADシステム
は、電気装置の3次元モデル設計に入ると、図19の処
理フローに示すように、先ず最初に、ステップ1で、通
常の3次元モデル作成処理に入って、ユーザと対話する
ことで電気装置の3次元モデルを生成していく。
The three-dimensional CAD system associated with the present onset Ming, enters the three-dimensional modeling of the electrical device, as shown in the process flow of FIG. 19, first, in step 1, creating a normal three-dimensional model By entering a process and interacting with the user, a three-dimensional model of the electric device is generated.

【0039】この処理の続行中に、続くステップ2で、
ユーザから、マウス25のボタンの入力モードを通常モ
ードから3次元移動方向指示モードに切り替える指示が
発行されたのか否かを判断して、発行されないことを判
断するときには、ステップ1に戻って、そのまま電気装
置の3次元モデルを生成していく。一方、発行されたこ
とを判断するときには、ステップ3に進んで、マウス2
5のボタンの入力モードを3次元移動方向指示モードに
切り替えるとともに、干渉コマの表示に入る。すなわ
ち、マウス25のボタン操作がカーソルの移動方向を指
示するものとなる3次元移動方向指示モードに入るよう
にと設定するとともに、カーソルに対応付けて干渉コマ
を表示していくのである。続いて、ステップ4で、ユー
ザの操作する相対座標原点設定のキー操作に応答して、
表示されているカーソルの位置を相対座標原点として設
定する。
While continuing this process, in the following step 2,
When it is determined whether or not the user has issued an instruction to switch the input mode of the button of the mouse 25 from the normal mode to the three-dimensional movement direction instruction mode, and when it is determined that the instruction has not been issued, the process returns to step 1 and is continued. Generate a three-dimensional model of an electric device. On the other hand, if it is determined that it has been issued, go to step 3
The input mode of the button of 5 is switched to the three-dimensional movement direction instruction mode, and the display of the interference frame is started. That is, it is set such that the button operation of the mouse 25 enters the three-dimensional movement direction instruction mode in which the movement direction of the cursor is instructed, and the interference frame is displayed in association with the cursor. Then, in step 4, in response to the key operation of the relative coordinate origin setting operated by the user,
Set the position of the displayed cursor as the relative coordinate origin.

【0040】これに続けて、ユーザがマウス25を操作
することで束線の屈折点となる点にカーソルを移動して
くるので、続くステップ5で、このマウス25によるカ
ーソルの移動操作と、マウス25のボタン操作とを待っ
て、操作されたことを判断するときには、ステップ6に
進んで、ボタンA,B,Cのいずれが操作されたのかを
判断することでカーソルの移動方向を決定する。そし
て、移動指示先にカーソルを移動させていくとともに、
これに合わせて干渉コマも移動していく。すなわち、ボ
タンAが操作されたことを判断するときには、カーソル
の移動方向がxy方向であると決定し、ボタンBが操作
されたことを判断するときには、カーソルの移動方向が
xz方向であると決定し、ボタンCが操作されたことを
判断するときには、カーソルの移動方向がyz方向であ
ると決定していくのである。
Following this, the user operates the mouse 25 to move the cursor to a point that becomes the inflection point of the bundled line. In the following step 5, the cursor 25 is moved by the mouse and the mouse is moved. When it is determined that the button has been operated after waiting for 25 button operations, the process proceeds to step 6 to determine which of the buttons A, B, and C has been operated to determine the moving direction of the cursor. Then, while moving the cursor to the move destination,
Interference pieces also move in line with this. That is, when it is determined that the button A is operated, it is determined that the moving direction of the cursor is the xy direction, and when it is determined that the button B is operated, it is determined that the moving direction of the cursor is the xz direction. Then, when it is determined that the button C has been operated, it is determined that the moving direction of the cursor is the yz direction.

【0041】続いて、ステップ7で、ステップ6で決定
した移動方向に従って、カーソルの現在位置と、ステッ
プ4で設定した相対座標原点との間の距離の測定に入っ
て、測定した距離をディスプレイ画面に表示していくと
ともに、カーソルの現在位置と、カーソルの絶対座標原
点との距離の測定に入って、測定した距離をディスプレ
イ画面に表示していく。すなわち、カーソルの移動方向
が決定されると、図2に示したように、そのときに設定
されている3次元座標軸の向きと、移動前のディスプレ
イ画面上のカーソル位置と、移動後のディスプレイ画面
上のカーソル位置とから、各3次元座標軸方向について
のカーソルの移動量を特定することができるので、これ
を使って、相対座標原点及び絶対座標原点との間の距離
を測定してディスプレイ画面に表示していくのである。
Then, in step 7, according to the moving direction determined in step 6, the distance between the current position of the cursor and the relative coordinate origin set in step 4 is measured, and the measured distance is displayed on the display screen. In addition, the distance between the current position of the cursor and the origin of the absolute coordinates of the cursor is measured, and the measured distance is displayed on the display screen. That is, when the moving direction of the cursor is determined, as shown in FIG. 2, the direction of the three-dimensional coordinate axis set at that time, the cursor position on the display screen before the movement, and the display screen after the movement. It is possible to specify the amount of movement of the cursor in each 3D coordinate axis direction from the above cursor position. Use this to measure the distance between the relative coordinate origin and the absolute coordinate origin, and display it on the display screen. It will be displayed.

【0042】続いて、ステップ8で、ステップ1で生成
した電気装置の3次元モデルを参照しつつ、干渉コマの
持つ3次元軸線に干渉する物体を求めて、その干渉点と
干渉コマとの間の距離の測定に入って、測定した距離を
ディスプレイ画面に表示していく。このとき表示する干
渉物体との距離(上述したように、別の束線が既に配置
されているときには、それを考慮した間隙距離を表示す
る)と、配置対象の束線の径とから、ユーザは、移動し
たカーソル位置に配置対象の束線を配置することができ
るのか否かを判断して、配置できることを判断するとき
には、キー操作に従って束線の屈折点となる固定点の設
定を要求してくるので、続くステップ9で、この屈折点
の設定指示が発行されるのか否かを判断する。
Subsequently, in step 8, while referring to the three-dimensional model of the electric device generated in step 1, an object interfering with the three-dimensional axis of the interfering frame is obtained, and between the interfering point and the interfering frame. The measurement of the distance is started and the measured distance is displayed on the display screen. The distance to the interference object displayed at this time (as described above, when another bundle line is already arranged, the gap distance in consideration of it is displayed) and the diameter of the arrangement target bundle line, the user Determines whether or not the bunch line to be placed can be placed at the moved cursor position, and when determining that the bunch line can be placed, requests the setting of a fixed point, which is the inflection point of the bunch line, according to the key operation. Therefore, in the subsequent step 9, it is determined whether or not the instruction to set the inflection point is issued.

【0043】ステップ9で屈折点の設定指示が発行され
ないことを判断するときには、ステップ5に戻ってい
く。すなわち、ユーザが別の点にカーソルを移動するこ
とになるので、そのカーソル位置を特定すべくステップ
5に戻っていくのである。一方、屈折点の設定指示が発
行されたことを判断するときには、ステップ10に進ん
で、屈折点を生成して表示するとともに、前回生成した
屈折点との間に束線のソリッドを生成してディスプレイ
画面に表示する。そして、続くステップ11で、ユーザ
から、マウス25のボタンの入力モードを通常モードか
ら3次元移動方向指示モードに切り替える指示が発行さ
れたのか否かを判断して、発行されないことを判断する
ときには、ステップ5に戻って、そのまま束線のルート
決定処理を続行し、発行されたことを判断するときに
は、ステップ1に戻って、電気装置の3次元モデルを生
成していく。
When it is determined in step 9 that the instruction to set the refraction point is not issued, the process returns to step 5. That is, since the user moves the cursor to another point, the process returns to step 5 to specify the cursor position. On the other hand, when it is determined that the instruction to set the inflection point is issued, the process proceeds to step 10, where the inflection point is generated and displayed, and the solid of the bunch line is generated between the inflection point generated previously. Display on the display screen. Then, in the following step 11, it is determined whether or not an instruction to switch the input mode of the button of the mouse 25 from the normal mode to the three-dimensional movement direction instruction mode is issued by the user, and when it is determined that the instruction is not issued, Returning to step 5, the bundle route determination process is continued as it is. When it is determined that the bundle has been issued, the process returns to step 1 to generate a three-dimensional model of the electric device.

【0044】このようにして、本発明に関連する3次元
CADシステムを用いることで、ユーザは、カーソルを
ディスプレイ画面上で移動することでカーソルを3次元
空間の任意の位置に移動できるようになるとともに、カ
ーソルとその近傍に位置する物体との間の距離を数値的
に把握できるようになることから、束線の重なりによる
膨らみを評価しつつ、簡単な操作に従って電気装置内の
束線のルートを決定していけるようになるのである。
[0044] Thus, by using the three-dimensional CAD system associated with the present onset bright, the user, as you can move the cursor anywhere in the three-dimensional space the cursor by moving on the display screen In addition, since the distance between the cursor and the object located near it can be grasped numerically, the bulge due to the overlapping of the bundle lines can be evaluated, and the bundle lines in the electric device can be easily operated according to the simple operation. You will be able to determine the route.

【0045】上述した本発明に関連する3次元CADシ
ステムでは、カーソルの移動方向として、xy方向,x
z方向,yz方向という3つを定義したが、カーソルの
移動方向には、この他に、図20に示すように、x方
向,y方向,z方向,xyz方向がある。 本発明の3次
元CADシステムは、これらの全移動方向をマウス25
のボタンで入力できるようにすることを実現するもので
ある。 このことを実現するために、本発明の3次元CA
Dシステムでは、図21に示すように、ボタンA,B,
Cの操作と、これらの移動方向との対応関係を割り付け
ていくことになる。すなわち、ボタンAは、ユーザによ
り操作されるとカーソルの移動方向がx方向である旨を
出力し、ボタンBは、ユーザにより操作されるとカーソ
ルの移動方向がy方向である旨を出力し、ボタンCは、
ユーザにより操作されるとカーソルの移動方向がz方向
である旨を出力するように機能する。 そして、ボタンA
とボタンBとは、ユーザにより同時に操作されるとカー
ソルの移動方向がxy方向である旨を出力し、ボタンA
とボタンCとは、ユーザにより同時に操作されるとカー
ソルの移動方向がxz方向である旨を出力し、ボタンB
とボタンCとは、ユーザにより同時に操作されるとカー
ソルの移動方向がyz方向である旨を出力するように機
能する。 そして、ボタンAとボタンBとボタンCとは、
ユーザにより同時に操作されるとカーソルの移動方向が
xyz方向である旨を出力するように機能する。 但し、
のxyz方向は3次元の動きであり、ディスプレイ画
面上の2次元的な動きからだけではカーソルの移動量を
決定することができないので、このxyz方向の移動モ
ードに設定されているときには、例えば、x方向の移動
量とy方向の移動量とz方向の移動量との間に、「x:
y:z=2:3:5」の関係が規定されるというような
制約条件を課して、カーソルの移動量を決定していくと
いう構成を採ることになる。この構成に従って、本発明
の3次元CADシステムを用いることで、ユーザは、カ
ーソルをディスプレイ画面上で移動することでカーソル
を3次元空間の任意 の位置に移動できるようになるとと
もに、カーソルとその近傍に位置する物体との間の距離
を数値的に把握できるようになることから、束線の重な
りによる膨らみを評価しつつ、簡単な操作に従って電気
装置内の束線のルートを決定していけるようになる。
The three-dimensional CAD system related to the present invention described above.
On the stem, the cursor movement direction is xy direction, x
z-direction, it has been define three of yz direction, the direction of movement of the cursor, in addition, as shown in FIG. 20, x-direction, y-direction, z-direction, xyz direction there Ru. Third order of the present invention
The original CAD system, a mouse the whole direction of movement of these 25
It realizes to be able to input with the button of
is there. In order to realize this, the three-dimensional CA of the present invention is used.
In the D system, as shown in FIG. 21, buttons A, B,
Correspondences between the operation of C and these moving directions will be assigned. That is, button A is
The cursor moves in the x direction when
When the user operates the button B, the cursor is output.
Output that the moving direction of the cursor is the y direction, and button C
When operated by the user, the moving direction of the cursor is z direction
Function to output that. And button A
When button and button B are operated simultaneously by the user,
Output that the moving direction of the sol is the xy direction, and press button A.
When button and button C are operated simultaneously by the user,
Output that the moving direction of the sol is the xz direction, and press button B.
When button and button C are operated simultaneously by the user,
A device that outputs that the moving direction of the sol is the yz direction
To work. And button A, button B, and button C are
When operated simultaneously by the user, the moving direction of the cursor changes
It functions to output that it is in the xyz direction. However,
Xyz direction of this is a three-dimensional motion, since only a two-dimensional motion on the display screen can not determine the amount of movement of the cursor, when it is set in the moving mode of the xyz direction, for example, , Between the x-direction movement amount, the y-direction movement amount, and the z-direction movement amount, "x:
The configuration is such that the amount of movement of the cursor is determined by imposing a constraint condition such that the relationship of “y: z = 2: 3: 5” is defined. According to this configuration, the present invention
By using the 3D CAD system of
Cursor on the display screen by moving the cursor
If you can move to any position in the three-dimensional space
The distance between the cursor and an object located near it
Since it becomes possible to grasp numerically,
While assessing the bulge due to
You will be able to determine the route of the bundle of wires in the device.

【0046】図示実施例に従って本発明を詳細に説明し
たが、本発明はこれに限定されるものではない。例え
ば、実施例では、電気装置内の束線のルート決定処理へ
の適用例に従って本発明を開示したが、本発明は、この
ような適用分野に限られるものでもない。
The present invention will be described in detail with reference to the illustrated embodiments.
However, the present invention is not limited to this. example
If, in the real施例, the present invention has been disclosed in accordance with an example of application to route determination process of wire bundles in an electrical apparatus, the present invention is not intended limited to such applications.

【0047】[0047]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
立体表示する物体の3次元座標軸が如何なる方向を向い
ていても、カーソルでもって3次元空間の任意の点を指
定できるようになることから、3次元CADシステムの
利用効率を大幅に高めることができるようになる。
As described above, according to the present invention,
Even 3-dimensional coordinate axes of the object to be three-dimensional display is not facing any direction, increasing from the benzalkonium such as may be set to any point in 3D space with the cursor, greatly efficiency of the three-dimensional CAD system Will be able to.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の原理構成図である。FIG. 1 is a principle configuration diagram of the present invention.

【図2】本発明の処理説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram of processing of the present invention.

【図3】電気装置の配線系統の一例である。FIG. 3 is an example of a wiring system of an electric device.

【図4】配線形態の説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram of a wiring form.

【図5】配線形態の説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of a wiring form.

【図6】配線形態の2次元モデルの説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of a two-dimensional model of a wiring form.

【図7】配線形態の2次元モデルの説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram of a two-dimensional model of a wiring form.

【図8】配線形態の2次元モデルの説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram of a two-dimensional model of a wiring form.

【図9】配線が重なる場合の説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram when wirings overlap.

【図10】本発明の処理説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram of processing of the present invention.

【図11】干渉コマの説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram of an interference frame.

【図12】干渉コマの持つ3次元軸線の表示処理の説明
図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram of display processing of a three-dimensional axis line of an interference frame.

【図13】干渉コマの持つ3次元軸線の表示処理の説明
図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram of a display process of a three-dimensional axis line of an interference frame.

【図14】干渉コマの持つ3次元軸線の表示処理の説明
図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram of a display process of a three-dimensional axis line of an interference frame.

【図15】本発明の3次元CADシステムのシステム構
成図である。
FIG. 15 is a system configuration diagram of a three-dimensional CAD system of the present invention.

【図16】マウスのボタン構成の説明図である。FIG. 16 is an explanatory diagram of a mouse button configuration.

【図17】 本発明に関連するCADシステムで用いる
ウスボタンとカーソル移動方向との対応関係の説明図
ある。
FIG. 17 is used in a CAD system related to the present invention .
Illustration of correspondence between the mouse button and the cursor movement direction
It is.

【図18】表示する距離の説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a displayed distance.

【図19】 本発明に関連するCADシステムの実行す
る処理フローである。
FIG. 19 is a processing flow executed by the CAD system related to the present invention .

【図20】カーソルの移動方向の説明図である。FIG. 20 is an explanatory diagram of a moving direction of a cursor.

【図21】 本発明のCADシステムで用いるマウスボ
タンとカーソル移動方向との対応関係の一実施例で
る。
[Figure 21] Ah <br/> Ru In one embodiment of correspondence between the mouse button and the cursor movement direction to be used in the CAD system of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 本体装置 2 端末 3 入力装置 4 ボタン 10 入出力制御部 11 物体情報格納部 12 物体表示部 13 カーソル表示部 14 対応テーブル部 15 切替部 16 特定部 17 干渉コマ表示部 18 測定部 1 Main unit 2 terminals 3 input devices 4 buttons 10 I / O controller 11 Object information storage 12 Object display 13 Cursor display 14 Compatible table section 15 Switching unit 16 specific section 17 Interference frame display section 18 Measuring section

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−182721(JP,A) 特開 昭62−209481(JP,A) 特開 平6−223154(JP,A) 特開 平4−335418(JP,A) 特開 平6−44358(JP,A) 特開 昭62−80694(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 3/00 658 G06F 17/50 G09G 5/08 Continuation of the front page (56) Reference JP-A-4-182721 (JP, A) JP-A-62-209481 (JP, A) JP-A-6-223154 (JP, A) JP-A-4-335418 (JP , A) JP-A-6-44358 (JP, A) JP-A-62-80694 (JP, A) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) G06F 3/00 658 G06F 17/50 G09G 5/08

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 平面上を自在に動くことでカーソル位置
を指定する入力装置の指す位置にカーソルを表示すると
ともに、設定される3次元座標軸に従って物体を立体表
示しつつ設計する3次元CADシステムにおいて、 上記入力装置の持つ3つのボタンのそれぞれを上記3次
元座標軸のx,y,z方向に対応付ける構成をとり、 かつ、3次元移動方向指示モードに設定されているとき
に、上記3つのボタンの内の1つのボタンの操作状態に
従って、x方向へのカーソル移動指示であるのか、y方
向へのカーソル移動指示であるのか、z方向へのカーソ
ル移動指示であるのかを判断し、上記3つのボタンの内
の2つのボタンの操作状態に従って、xy方向へのカー
ソル移動指示であるのか、xz方向へのカーソル移動指
示であるのか、yz方向へのカーソル移動指示であるの
かを判断して、その判断結果に従って、上記入力装置の
指示するカーソル位置を特定する特定部を備えること
を、 特徴とする3次元CADシステム。
1. A three-dimensional CAD system in which a cursor is displayed at a position pointed by an input device that specifies a cursor position by freely moving on a plane, and an object is designed to be stereoscopically displayed according to a set three-dimensional coordinate axis. , The three buttons of the input device are associated with the x, y, z directions of the three-dimensional coordinate axes, and when the three-dimensional movement direction instruction mode is set, the three buttons of the three buttons are Depending on the operating state of one of the buttons, it is determined whether the instruction is a cursor movement instruction in the x direction, a cursor movement instruction in the y direction, or a cursor movement instruction in the z direction, and the above three Within the button
Depending on the operation state of the two buttons, it is determined whether the cursor movement instruction is in the xy direction, the cursor movement instruction in the xz direction, or the cursor movement instruction in the yz direction . The three-dimensional CAD system according to claim 3, further comprising a specifying unit that specifies a cursor position indicated by the input device.
【請求項2】 請求項1記載の3次元CADシステムに
おいて、 上記特定部は、上記3つのボタンの全てが操作状態にあ
るときには、規定の移動量比率に設定されるxyz方向
へのカーソルの移動方向指示であることを判断して、そ
の判断結果に従って、上記入力装置の指示するカーソル
位置を特定することを、 特徴とする3次元CADシステム。
2. The three-dimensional CAD system according to claim 1, wherein the specifying unit moves the cursor in the xyz direction set to a specified moving amount ratio when all of the three buttons are in an operating state. A three-dimensional CAD system characterized by determining that it is a direction instruction and specifying the cursor position pointed by the input device according to the result of the determination.
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