JP3376950B2 - Screen generator - Google Patents

Screen generator

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JP3376950B2
JP3376950B2 JP08488599A JP8488599A JP3376950B2 JP 3376950 B2 JP3376950 B2 JP 3376950B2 JP 08488599 A JP08488599 A JP 08488599A JP 8488599 A JP8488599 A JP 8488599A JP 3376950 B2 JP3376950 B2 JP 3376950B2
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、応用プログラム
で使用する画面を生成する画面生成装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a screen generation device for generating a screen used by an application program.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の画面生成装置では応用プログラム
で使用する画面の生成を全て応用プログラムで行ってい
る。ところが、今日では、計算機の発展により、複雑で
高度な画面の生成が求められるようになり、すべて応用
プログラムだけで画面を生成するには多大なコストがか
かり、ウィズィウィグ(WYSIWYG)での画面作成
が求められてきた。そこで、例えば、マイクロソフト社
のビジュアルベーシック(Visual Basic)
のような開発環境に、画面生成装置が付属されるように
なり、画面生成が前記のようなウィズィウィグで行える
ようになってきた。
2. Description of the Related Art In a conventional screen generating apparatus, all screens used in an application program are generated by the application program. However, nowadays, due to the development of computers, it is required to generate complicated and sophisticated screens, and it is very costly to generate screens only with application programs, and it is necessary to create screens with WYSIWYG. I have been asked. So, for example, Microsoft Visual Basic
A screen generation device has come to be attached to such a development environment, and it has become possible to perform screen generation with the above-mentioned Wiswig.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
ビジュアルベーシックのような開発環境に付属の画面生
成装置は、その開発環境に適したソースプログラムを生
成するため、その画面生成装置が開発環境ごとに異な
り、同じものを使えないばかりか、作図装置で生成した
画面データが、ソースプログラムとしてしか使用できな
いため、特にプログラム言語が異なる開発環境どうしで
は、相互に利用することができず、作図装置で生成した
画面データを、他の開発環境で作成したプログラムで使
用するのが困難であるという課題があった。さらに、作
図装置で生成した画面データは、応用プログラムにソー
スプログラムとしてリンクされることから、作図装置で
生成した画面データを少しでも修正すると、プログラム
の再コンパイル,再リンクが必要になるという課題があ
った。
However, since the screen generation device attached to the conventional development environment such as Visual Basic generates the source program suitable for the development environment, the screen generation device is different for each development environment. Differently, not only the same ones cannot be used, but since the screen data generated by the plotting device can only be used as a source program, they cannot be used mutually, especially in development environments with different programming languages, and the plotting device generates them. There is a problem that it is difficult to use the created screen data in a program created in another development environment. Further, since the screen data generated by the drawing device is linked to the application program as a source program, if the screen data generated by the drawing device is modified even a little, it is necessary to recompile and relink the program. there were.

【0004】この発明は前記課題を解決するものであ
り、作図装置で生成した図形データを読み込んで画面を
生成し、その図形データを応用プログラムで変更して目
的の画面を生成することで、応用プログラムで使用する
画面を容易に構築でき、さらに応用プログラム実行時の
状況に応じて画面を動的に変更できる画面生成装置を提
供することを目的とする。
The present invention is intended to solve the above-mentioned problems. By reading graphic data generated by a drawing device to generate a screen and changing the graphic data by an application program to generate a target screen, It is an object of the present invention to provide a screen generation device capable of easily constructing a screen used in a program and dynamically changing the screen according to the situation at the time of executing the application program.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前記目的達成のために、
請求項1に記載の発明は、入力情報をもとに図形の生
成,編集を行い、各図形ごとに識別子を付加する作図装
置と、該作図装置で管理されている前記図形に関する図
形情報を読み込んで保存する記憶装置と、該記憶装置か
ら図形情報を読み込む初期画面生成部と、該初期画面生
成部で得られた図形の識別子および図形表示属性を登録
する図形情報管理部と、応用プログラムから変更しよう
とする図形の識別子,表示属性の種類と設定値が渡され
ると、前記図形情報管理部に変更しようとする図形の識
別子があることおよびその図形に変更しようとする表示
属性があることを条件に、すでに前記図形情報管理部に
保存されている情報を変更しようとする属性の設定値に
置き換える図形操作部と、描画要求に従って、前記図形
情報管理部が応用プログラムで使用する画面を表示する
画面表示装置とを備えたことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] To achieve the above object,
The invention according to claim 1 generates and edits a graphic based on input information, and reads a graphic information relating to the graphic managed by the graphic drawing device, which adds an identifier to each graphic. Storage device, an initial screen generation unit that reads graphic information from the storage device, a graphic information management unit that registers the identifier and graphic display attribute of the graphic obtained by the initial screen generation unit, and change from the application program Try
The figure identifier, the type of display attribute and the set value are passed.
Then, the figure information to be changed to the figure information management section is recognized.
Indications that there is a child and trying to change to that shape
If there is an attribute, it is already in the graphic information management section.
In the setting value of the attribute that is trying to change the stored information
It is characterized by comprising a graphic operation unit to be replaced and a screen display device for displaying a screen used by the graphic information management unit in the application program in accordance with a drawing request.

【0006】また、請求項2に記載の発明は、入力情報
をもとに図形の生成,編集を行い、各図形ごとに識別子
を付加する作図装置と、該作図装置で管理されている前
記図形に関する図形情報を読み込んで保存する記憶装置
と、該記憶装置から図形情報を読み込む初期画面生成部
と、該初期画面生成部で得られた図形の識別子および図
形表示属性を登録する図形情報管理部と、応用プログラ
ムから変更しようとする図形の識別子,表示属性の種類
と設定値が渡され、図形情報管理部に変更しようとする
図形の識別子があった場合に、その図形に変更しようと
する表示属性がないとき、新たに表示属性の種類と設定
値を前記図形情報管理部に設定する図形操作部と、描画
要求に従って、前記図形情報管理部が応用プログラムで
使用する画面を表示する画面表示装置とを備えたことを
特徴とする。
According to the second aspect of the present invention, a drawing device that generates and edits a graphic based on input information and adds an identifier to each graphic, and the graphic managed by the drawing device A storage device for reading and storing graphic information about the graphic, an initial screen generation unit for reading the graphic information from the storage device, and a graphic information management unit for registering the graphic identifier and the graphic display attribute obtained by the initial screen generation unit. , Applied programs
The identifier of the graphic to be changed from the system and the type of display attribute
And the setting value is passed, and tries to change to the graphic information management section
If there is a shape identifier, try to change to that shape.
When there is no display attribute to be set, a new display attribute type and setting
It is characterized by comprising a graphic operation unit for setting a value in the graphic information management unit and a screen display device for displaying a screen used by the graphic information management unit in an application program in accordance with a drawing request.

【0007】また、請求項3に記載の発明は、入力情報
をもとに図形の生成,編集を行い、各図形ごとに識別子
を付加する作図装置と、該作図装置で管理されている前
記図形に関する図形情報を読み込んで保存する記憶装置
と、該記憶装置から図形情報を読み込む初期画面生成部
と、該初期画面生成部で得られた図形の識別子および図
形表示属性を登録する図形情報管理部と、図形を生成し
て登録する図形追加部と、応用プログラムに従って、そ
の図形情報管理部内の図形情報のうち特定の図形情報を
検索して図形表示属性を変更するとともに、前記図形情
報管理部に指定した識別子を持つ図形がないと判断した
とき、その図形情報を図形情報管理部に追加する図形操
作部と、描画要求に従って、前記図形情報管理部が応用
プログラムで使用する画面を表示する画面表示装置とを
備えたことを特徴とする。
According to the third aspect of the invention, a drawing device that generates and edits a graphic based on input information and adds an identifier to each graphic, and the graphic managed by the drawing device. A storage device for reading and storing graphic information about the graphic, an initial screen generation unit for reading the graphic information from the storage device, and a graphic information management unit for registering the graphic identifier and the graphic display attribute obtained by the initial screen generation unit. Generate shapes
According to the application program and the graphic addition unit to be registered, the specific graphic information in the graphic information management unit is searched for specific graphic information to change the graphic display attribute and
It was judged that there was no figure with the specified identifier in the information management section.
At this time, a graphic operation unit for adding the graphic information to the graphic information management unit and a screen display device for displaying a screen used by the graphic information management unit in the application program according to a drawing request are provided.

【0008】また、請求項4に記載の発明は、入力情報
をもとに図形の生成,編集を行う作図装置と、該作図装
置で管理されている前記図形に関する図形情報を読み込
んで保存する記憶装置と、該記憶装置から図形情報を読
み込んで図形ごとに識別子を付加する初期画面生成部
と、該初期画面生成部で得られた図形の識別子および図
形表示属性を登録する図形情報管理部と、図形を生成し
て登録する図形追加部と、応用プログラムに従って、そ
の図形情報管理部内の図形情報のうち特定の図形情報を
検索して図形表示属性を変更するとともに、前記図形操
作部が前記図形情報管理部に指定した識別子を持つ図形
がないと判断したとき、その図形情報を図形情報管理部
に追加する図形操作部と、描画要求に従って、前記図形
情報管理部が応用プログラムで使用する画面を表示する
画面表示装置とを備えたことを特徴とする。
Further, the invention according to claim 4 is a drawing apparatus for generating and editing a figure based on input information, and a memory for reading and saving the figure information on the figure managed by the drawing apparatus. A device, an initial screen generation unit that reads graphic information from the storage device and adds an identifier to each graphic, and a graphic information management unit that registers the graphic identifier and the graphic display attribute obtained by the initial screen generation unit, Generate a shape
And the figure added portion to register Te, according to the application program, as well as changes the graphical display attribute to search for specific graphic information of the graphic information in the graphic information management unit, the graphic Misao
A figure with the identifier specified by the work section in the figure information management section
When it is determined that there is not, the graphic information management unit
And a screen display device for displaying a screen used by the graphic information management unit in the application program according to a drawing request.

【0009】また、請求項5に記載の発明は、請求項1
から請求項4のいずれかの項に記載の発明において、前
記作図装置が、前記入力情報による命令に従って図形生
成,図形識別子設定,図形表示属性設定の各処理を実行
する画面編集部と、該画面編集部において得られた図形
の生成データ,識別子データ,表示属性の種類と設定値
を図形情報として保存する画面保存部とを有することを
特徴とする。
The invention described in claim 5 is the same as claim 1.
To the invention according to any one of claims 4 to 4 , wherein the drawing device executes a graphic generation process, a graphic identifier setting process, and a graphic display attribute setting process in accordance with a command based on the input information; It is characterized in that it has a screen saving unit for saving the generated data of the graphic obtained in the editing unit, the identifier data, the type of the display attribute and the set value as the graphic information.

【0010】[0010]

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の一形態を
図について説明する。図1において、1は初期画面を作
成する作図装置、2はマウスなどの入力装置、3はディ
スプレイ装置などの作図結果表示装置、4は作図装置1
で生成した図形データを記憶する記憶装置、5はプログ
ラム制御により動作する、図形データの読み込みや図形
データの変更をする図形処理装置、6はプログラム制御
により動作する画面を作成する応用プログラム、7はデ
ィスプレイ装置や印刷装置などの画面表示装置であり、
前記記憶装置4は図形データ41を備え、この図形デー
タ41は図形の識別情報および属性情報を記憶してい
る。また、前記作図装置1は、画面編集部11と画面保
存部12を備え、これらのうち画面編集部11は、入力
装置2により与えられた入力情報をもとに、作図結果表
示装置3上の画面を確認しながら、図形の配置,属性の
変更などの図形の編集作業を行う。また、前記画面保存
部12は、画面編集部11により編集された図形の情報
を管理し、図形データ41に保存する作業を行う。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. In FIG. 1, 1 is a drawing device for creating an initial screen, 2 is an input device such as a mouse, 3 is a drawing result display device such as a display device, and 4 is a drawing device 1
A storage device for storing the graphic data generated in step 5 is a graphic processing device that operates under program control, reads graphic data and changes graphic data, 6 is an application program that creates a screen that operates under program control, and 7 is A screen display device such as a display device or a printing device,
The storage device 4 is provided with graphic data 41, and this graphic data 41 stores graphic identification information and attribute information. Further, the drawing device 1 includes a screen editing unit 11 and a screen saving unit 12, and the screen editing unit 11 among them has a function of displaying on the drawing result display device 3 based on the input information provided by the input device 2. While checking the screen, perform graphic editing operations such as graphic layout and attribute changes. Further, the screen storage unit 12 manages the information of the graphic edited by the screen editing unit 11 and saves it in the graphic data 41.

【0012】さらに、前記図形処理装置5は、初期画面
生成部51,図形情報管理部52および図形操作部53
を備え、これらのうち図形情報管理部52は、表示する
図形の識別情報と属性情報を管理し、それらの情報か
ら、画面表示装置7へ表示をする処理を行う。また、初
期画面生成部51は、図形データ41を読み込み、図形
情報管理部52へ図形の識別情報と属性情報を登録し、
図形操作部53は、図形情報管理部52で管理している
図形情報のうち、特定の図形情報を検索し、図形表示属
性を変更する作業を行う。さらに、応用プログラム6
は、目的の画面を表示するための処理で、初期画面生成
部51や、図形情報管理部52、図形操作部53への要
求を出す。
Further, the graphic processing device 5 includes an initial screen generation unit 51, a graphic information management unit 52, and a graphic operation unit 53.
Of these, the graphic information management unit 52 manages the identification information and the attribute information of the graphic to be displayed, and performs a process of displaying on the screen display device 7 from these information. Further, the initial screen generation unit 51 reads the graphic data 41, registers the graphic identification information and the attribute information in the graphic information management unit 52,
The graphic operation unit 53 searches for specific graphic information among the graphic information managed by the graphic information management unit 52, and changes the graphic display attribute. Furthermore, application program 6
Is a process for displaying a target screen, and issues a request to the initial screen generation unit 51, the graphic information management unit 52, and the graphic operation unit 53.

【0013】次に動作について、図2乃至図9を参照し
ながら詳細に説明する。まず、この発明の画面生成装置
では、図2のフローチャートに示すように、作図装置1
で画面を作成し(図2のステップS1)さらに、応用プ
ログラム6を実行して画面を作成する(ステップS
2)。すなわち、前記ステップS1では画面編集部11
で、入力装置2により入力されたデータをもとに、応用
プログラムに従って表示しようとする画面を編集する。
ここで、画面編集部11における入力装置2からの入力
命令は、図形生成,図形識別子設定,図形表示属性設
定,編集終了の4種類である。
Next, the operation will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 9. First, in the screen generation device of the present invention, as shown in the flowchart of FIG.
To create a screen (step S1 in FIG. 2) and execute the application program 6 to create a screen (step S1).
2). That is, in the step S1, the screen editing unit 11
Then, based on the data input by the input device 2, the screen to be displayed is edited according to the application program.
Here, there are four types of input commands from the input device 2 in the screen editing unit 11: graphic generation, graphic identifier setting, graphic display attribute setting, and editing end.

【0014】図3はこの画面編集部11による画面編集
処理手順を示すフローチャートである。ここでは、まず
入力装置2からの入力待ちをしており(ステップA
1)、入力が行われたら、前記入力命令が図形生成命令
かどうか判定する(ステップA2)。図形生成命令なら
ば、図形生成処理を行う(ステップA6)。この図形生
成処理では、生成データを画面保存部12へ保存し、作
図結果表示装置3への表示を行う。そして、この図形生
成処理終了後、入力待ちへ戻る。ステップA2で図形生
成処理でないとされた場合には、前記入力命令が図形識
別子設定命令かどうかを判定する(ステップA3)。図
形識別子設定命令ならば、図形識別子設定処理を行う
(ステップA7)。この図形識別子設定処理では、識別
子データを画面保存部12へ保存し、作図結果表示装置
3への表示を行う。ただし、すでに画面内に設定する識
別子が存在する場合は、識別子データを保存しない。図
形識別子設定処理終了後、入力待ちへ戻る。
FIG. 3 is a flow chart showing a screen editing processing procedure by the screen editing unit 11. Here, first, the input device 2 is waiting for input (step A
1) When an input is made, it is judged whether the input command is a figure generation command (step A2). If it is a figure generation command, figure generation processing is performed (step A6). In this figure generation process, the generated data is stored in the screen storage unit 12 and displayed on the drawing result display device 3. Then, after the figure generation process is completed, the process returns to the input waiting. If it is determined in step A2 that it is not the graphic generation processing, it is determined whether the input command is a graphic identifier setting command (step A3). If it is a graphic identifier setting command, graphic identifier setting processing is performed (step A7). In this graphic identifier setting process, the identifier data is stored in the screen storage unit 12 and displayed on the drawing result display device 3. However, if the identifier to be set already exists in the screen, the identifier data is not saved. After the graphic identifier setting process is completed, the process returns to the input wait.

【0015】次に、ステップA3で図形識別子設定命令
でないとされた場合には、前記入力命令が図形表示属性
設定命令かどうか判定する(ステップA4)。図形表示
属性設定命令ならば、図形表示属性設定処理を行う(ス
テップA8)。図形表示属性設定処理では、表示属性の
種類とその設定値を画面保存部12へ保存し、作図結果
表示装置3への表示を行う。図形表示属性設定処理終了
後、入力待ちへ戻る。最後に、入力命令が編集終了命令
かどうか判定する(ステップA5)。終了命令ならば、
画面編集部11の処理を終了する。この編集終了後、画
面保存部12が、保存されている図形の情報を記憶装置
4へ図形データ41として保存する。
Next, if it is determined in step A3 that it is not a graphic identifier setting command, it is determined whether the input command is a graphic display attribute setting command (step A4). If it is a graphic display attribute setting command, graphic display attribute setting processing is performed (step A8). In the graphic display attribute setting process, the type of display attribute and its setting value are stored in the screen storage unit 12 and displayed on the drawing result display device 3. After the graphic display attribute setting process is completed, the process returns to the input waiting. Finally, it is determined whether the input command is the edit end command (step A5). If it is a termination command,
The process of the screen editing unit 11 ends. After this editing is completed, the screen saving unit 12 saves the saved graphic information in the storage device 4 as graphic data 41.

【0016】そして、入力命令が前記いずれの命令にも
当てはまらない場合は、再び入力待ちへ戻る。これによ
り、編集終了まで、何度でも図形生成,図形識別子設
定,図形表示属性設定の各処理が行われる。図形生成,
図形識別子設定,図形表示属性設定のいずれの命令にお
いても、命令の結果が作図結果表示装置3へ表示され
る。ここで、図形データ41として保存するデータは、
生成した図形ごとの図形の識別子、図形の表示属性であ
る。複数の図形がある場合は、それらの羅列となる。例
えば、図4のように、画面編集部11で、直線を二つ、
矩形を三つ生成し、それぞれ、X軸,Y軸,棒1,棒
2,棒3のように識別子を設定し、適当な場所に配置し
たとき、図形データ41は、図5のようになる。
If the input command does not correspond to any of the above commands, the process returns to the input wait. As a result, each process of graphic generation, graphic identifier setting, and graphic display attribute setting is performed many times until the end of editing. Figure generation,
The result of the command is displayed on the drawing result display device 3 regardless of the command for setting the graphic identifier and setting the graphic display attribute. Here, the data saved as the graphic data 41 is
It is the identifier of each generated graphic and the display attribute of the graphic. If there are multiple figures, they are listed. For example, as shown in FIG. 4, the screen editing unit 11 creates two straight lines,
When three rectangles are generated and identifiers are set respectively for the X axis, Y axis, bar 1, bar 2, and bar 3 and they are arranged at appropriate places, the graphic data 41 becomes as shown in FIG. .

【0017】また、図2のステップS2による応用プロ
グラムの実行による画面の生成では、図6のフローチャ
ートに詳しく示すように、応用プログラム6が実行され
たとき、図形処理装置5の初期画面生成部51において
図形データ41を読み込んで初期画面を生成し(ステッ
プB1)、その後変更したい図形情報を設定し(ステッ
プB2)、最後に画面表示装置7へ表示を行う(ステッ
プB3)。ここで、ステップB1の処理では、画面保存
部12で保存された図形データ41を記憶装置4から読
み込み、図形情報管理部52へ登録する。登録する図形
情報は、図形の識別子情報、および図形表示属性情報で
ある。例えば、図5の図形データは、この時点で、図形
情報管理部52でも同じ状態である。
Further, in the screen generation by executing the application program in step S2 of FIG. 2, as shown in detail in the flowchart of FIG. 6, when the application program 6 is executed, the initial screen generation unit 51 of the graphic processing apparatus 5 is executed. In, the graphic data 41 is read to generate an initial screen (step B1), then the graphic information to be changed is set (step B2), and finally displayed on the screen display device 7 (step B3). Here, in the process of step B1, the graphic data 41 stored in the screen storage unit 12 is read from the storage device 4 and registered in the graphic information management unit 52. The graphic information to be registered is graphic identifier information and graphic display attribute information. For example, the graphic data in FIG. 5 is in the same state in the graphic information management unit 52 at this point.

【0018】次に、ステップB2の処理では、応用プロ
グラム6が図形操作部53に変更要求を出して、図形情
報管理部52の情報を変更する。これを、図7を参照し
て説明すると、図形操作部53は、応用プログラム6か
ら設定を変更しようとする図形の識別子、表示属性の種
類と実際の設定値を渡される(ステップC1)。このと
き、まず、図形操作部53は、変更しようとする図形の
識別子が図形情報管理部52にあるか否かを判定する
(ステップC2)。これは、変更しようとする図形の識
別子と、図形情報管理部52に管理されている図形の識
別子とを比較して、一致するかどうかで判断する。図形
情報管理部52にない場合は、図形が存在しないので、
何もせずに終了する。
Next, in the process of step B2, the application program 6 issues a change request to the figure operation section 53 to change the information in the figure information management section 52. This will be described with reference to FIG. 7. The graphic operation unit 53 is passed from the application program 6 the identifier of the graphic whose setting is to be changed, the type of display attribute and the actual set value (step C1). At this time, first, the graphic operation unit 53 determines whether or not the graphic information management unit 52 has the identifier of the graphic to be changed (step C2). This is determined by comparing the identifier of the graphic to be changed with the identifier of the graphic managed by the graphic information management unit 52 and determining whether they match. If the graphic information management unit 52 does not have the graphic, the graphic does not exist.
Exit without doing anything.

【0019】これに対して、変更しようとする図形が存
在する場合は、図形操作部53が、その図形が変更しよ
うとする表示属性を持っているかどうかを判断する(ス
テップC3)。これは、変更しようとする図形の表示属
性の種別と、図形情報管理部52内に保存されている表
示属性の種別を比較して一致するかどうかで判断する。
設定しようとする表示属性が存在する場合は、図形操作
部53が、すでに保存されている情報と指定した設定値
を置き換えて変更する(ステップC4)。設定しようと
する表示属性が存在しない場合は、図形操作部53が、
新たに、情報の種別と設定値を図形情報管理部52へ保
存する(ステップC5)。これにより、一つの図形の一
つの表示属性を設定できるわけであるが、いくつも表示
属性を設定する場合は、応用プログラム6で、この作業
を何度も繰り返す。
On the other hand, when the figure to be changed exists, the figure operation unit 53 determines whether or not the figure has the display attribute to be changed (step C3). This is determined by comparing the type of the display attribute of the graphic to be changed with the type of the display attribute stored in the graphic information management unit 52 to see if they match.
If the display attribute to be set exists, the graphic operation unit 53 replaces the already saved information with the designated setting value and changes the setting value (step C4). If the display attribute to be set does not exist, the graphic operation unit 53
The type of information and the set value are newly stored in the graphic information management unit 52 (step C5). By this, one display attribute of one figure can be set. However, in the case of setting many display attributes, the application program 6 repeats this work many times.

【0020】具体的に、図5の図形データを図形情報管
理部52へ読み込んだとき、棒1の大きさと塗りつぶし
の色を変更することを考える。図8では、図形の識別子
が棒1、属性の種別が大きさ、表示属性の設定値が(3
0,200)と与えられたとする(ステップC1)。図
形操作部53は、図形情報管理部52のデータの中に、
棒1という識別子があるかどうかを検索する(ステップ
C2)。この例では、3番目に棒1という識別子の図形
があるので検索が成功する。次に、図形操作部53は、
棒1のデータの中で、大きさという表示属性があるかど
うかを検索する(ステップC3)。この例では、3番目
に大きさという表示属性があるので検索が成功する。最
後に、図形操作部53が、大きさを(30,160)か
ら(30,200)に変更する(ステップC4)。
Concretely, it is considered that when the graphic data of FIG. 5 is read into the graphic information management unit 52, the size of the bar 1 and the color of filling are changed. In FIG. 8, the graphic identifier is bar 1, the attribute type is size, and the display attribute setting value is (3
0,200) (step C1). The graphic operation unit 53 includes, in the data of the graphic information management unit 52,
It is searched whether there is an identifier of bar 1 (step C2). In this example, the search succeeds because there is a graphic with an identifier of bar 1 at the third position. Next, the graphic operation unit 53
The data of the bar 1 is searched for whether or not there is a display attribute of size (step C3). In this example, since the display attribute of the third size is present, the search is successful. Finally, the figure operation unit 53 changes the size from (30,160) to (30,200) (step C4).

【0021】図9では、図形の識別子が棒1、属性の種
別が塗りつぶし色、表示属性の設定値が(赤)と与えら
れたとする(ステップC1)。先の例と同じように、棒
1という識別子の図形があるので検索が成功する(ステ
ップC2)。次に、図形操作部53は、棒1のデータの
中で、塗りつぶし色という表示属性があるかどうかを検
索する(ステップC3)。この例では、塗りつぶし色と
いう表示属性がないので、検索が失敗する。そのため、
図形操作部53が、塗りつぶし色という属性を追加し、
設定値(赤)を設定する(ステップC5)。そして、最
後に、図6のステップB3に示すように、応用プログラ
ム6が図形情報管理部52へ描画要求を出し、この図形
情報管理部52は、管理している図形情報から、画面表
示装置7への出力を行う。
In FIG. 9, it is assumed that the graphic identifier is bar 1, the attribute type is a fill color, and the display attribute setting value is (red) (step C1). As in the previous example, since there is a graphic with an identifier of bar 1, the search is successful (step C2). Next, the figure operation unit 53 searches the data of the bar 1 for a display attribute of a fill color (step C3). In this example, the search fails because there is no display attribute called fill color. for that reason,
The figure operation unit 53 adds an attribute called fill color,
A set value (red) is set (step C5). Finally, as shown in step B3 of FIG. 6, the application program 6 issues a drawing request to the graphic information management unit 52, and the graphic information management unit 52 uses the managed graphic information to display the screen display device 7. Output to.

【0022】次に、この発明の実施の他の形態を図10
について説明する。これは、図1に示した構成のうち、
作図装置1,図形データ41および初期画面生成部51
をそれぞれ他の作図装置1X,図形データ41X,初期
画面生成部51Xに置き換えたものである。ここでは、
作図装置1Xは、作図装置1とは異なる作図装置であ
り、保存するデータも、図形データ41とは異なる図形
データ41Xという形式である。初期画面生成部51X
は、図形データ41Xのデータを解析し、図形情報管理
部52へ図形表示属性を設定する。
Next, another embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
Will be described. This is one of the configurations shown in FIG.
Drawing device 1, graphic data 41 and initial screen generation unit 51
Are replaced with other drawing devices 1X, graphic data 41X, and initial screen generation unit 51X. here,
The drawing device 1X is a drawing device different from the drawing device 1, and the data to be saved is also in the form of graphic data 41X different from the graphic data 41. Initial screen generation unit 51X
Analyzes the data of the graphic data 41X and sets the graphic display attribute to the graphic information management unit 52.

【0023】この実施の形態では、例えば、作図装置1
Xは、図11に示すように、図形の識別子がない画面デ
ータを生成するものであるとする。このとき、応用プロ
グラム6が図形表示属性を変更できるように、初期画面
生成部51Xで図形の識別子を付加して図形情報部52
へ登録しなければならない。図12を参照すると、初期
画面生成部51Xでは、まず、図形データ41Xから図
形を一つ読み込んで(ステップD1)、そのデータに何
らかの規則性を持った適当な、例えば、“1番目”など
の識別子を付加し(ステップD2)、画面情報管理部5
2へ登録する(ステップD3)。その後、次の図形デー
タがあるかどうかを判定し(ステップD4)、あるなら
ば図形の読み込みを再び繰り返し、ないならば終了す
る。
In this embodiment, for example, the drawing device 1
It is assumed that X generates screen data without a graphic identifier, as shown in FIG. At this time, the initial screen generation unit 51X adds a graphic identifier so that the application program 6 can change the graphic display attribute.
You must register to. Referring to FIG. 12, in the initial screen generation unit 51X, first, one figure is read from the figure data 41X (step D1), and the data has some regularity, for example, "first" or the like. An identifier is added (step D2), and the screen information management unit 5
2 is registered (step D3). Thereafter, it is judged whether or not there is the next graphic data (step D4), and if there is, the graphic reading is repeated again.

【0024】これにより、応用プログラム6は、"1番
目"という識別子で、この図形の表示属性を変更するこ
とが可能になり、その結果、作図装置の種類に関わら
ず、作図装置で作成した画面を応用プログラムで変更で
きる。その理由は、初期画面を生成するときに図形デー
タを応用プログラムで利用できるように解釈、加工する
ためである。
As a result, the application program 6 can change the display attribute of this figure with the identifier "first", and as a result, the screen created by the drawing device can be used regardless of the type of the drawing device. Can be changed by the application program. The reason is that the graphic data is interpreted and processed so that it can be used by the application program when the initial screen is generated.

【0025】図13はこの発明のさらに他の実施の形態
を示す。これは図1に示した構成に、図形追加部54を
付加したものである。この図形追加部54は、図形情報
管理部52へ新たに図形を生成して登録する機能を有す
る。これによれば、図6のステップB2において、応用
プログラム6は、すでにある図形情報を変更するだけで
はなく、図形追加部54に対して、図形の追加を要求す
る。従って、図14を参照すると、図形追加部54は、
応用プログラム6から、図形の識別子および図形の種別
を渡される(ステップE1)。次にすでに指定した識別
子で図形が存在するかどうかを判定し(図14のステッ
プE2)、もし、すでに存在するなら、追加できないの
で、そのまま終了する。一方、存在しないならば、指定
した種別の図形を追加し(ステップE3)、処理を終了
する。
FIG. 13 shows still another embodiment of the present invention. This is a configuration in which a graphic addition unit 54 is added to the configuration shown in FIG. The graphic addition unit 54 has a function of newly generating and registering a graphic in the graphic information management unit 52. According to this, in step B2 of FIG. 6, the application program 6 not only changes the existing graphic information but also requests the graphic adding unit 54 to add a graphic. Therefore, referring to FIG. 14, the graphic addition unit 54
The graphic program identifier and graphic type are passed from the application program 6 (step E1). Next, it is judged whether or not the figure exists with the already specified identifier (step E2 in FIG. 14). If the figure already exists, it cannot be added, and the process ends. On the other hand, if it does not exist, a graphic of the designated type is added (step E3), and the process is terminated.

【0026】これを具体例で説明すると図15に示すよ
うになる。この図15では二つの図形を追加しようとし
ている。一つは、図形の識別子が「棒1」、図形の種別
が「矩形」、もう一つは、図形の識別子が「棒4」、図
形の種別が「矩形」である。ここで、棒1の場合は、す
でに棒1が存在しているので、ステップE2で追加に失
敗する。一方、棒4の場合は、棒4が存在していないの
で、「棒4,種別(矩形)」というデータが追加され
る。これにより、応用プログラム6は、新たに図形を追
加することができる。
A concrete example of this is shown in FIG. In this FIG. 15, two figures are being added. One is the graphic identifier "bar 1", the graphic type is "rectangle", and the other is the graphic identifier "bar 4" and the graphic type is "rectangle". Here, in the case of the stick 1, since the stick 1 already exists, the addition fails at step E2. On the other hand, in the case of the stick 4, since the stick 4 does not exist, the data “stick 4, type (rectangle)” is added. As a result, the application program 6 can newly add a graphic.

【0027】[0027]

【発明の効果】以上のように、この発明によれば、作図
装置が応用プログラムの一部となるソースプログラムを
生成するのではなく、応用プログラムとは独立の図形デ
ータを生成し、応用プログラムは、図形データを読み込
んで画面を生成するようにしたので、作図装置に依存せ
ず、応用プログラムを作成でき、つまり、ビジュアルベ
ーシックならこれに付属の作図装置で画面を生成すると
いうような制限がなく、どのような応用プログラムで
も、使い慣れた作図装置で画面の生成ができるという効
果が得られる。また、応用プログラムと図形データを明
確に分離することで、図形データのみを他の応用プログ
ラムで利用することが可能になり、この結果、作図装置
で作成した画面を他の応用プログラムで再利用可能にな
るという効果が得られる。
As described above, according to the present invention, the drawing apparatus does not generate the source program which is a part of the application program, but generates the graphic data independent of the application program. Since the screen is generated by reading the graphic data, it is possible to create an application program without depending on the drawing device. In other words, in the case of Visual Basic, there is no limitation such as creating a screen with the drawing device attached to it. With any application program, it is possible to obtain the effect of being able to generate a screen with a drawing device that is familiar. Also, by clearly separating the application program and the graphic data, only the graphic data can be used by other application programs, and as a result, the screen created by the plotter can be reused by other application programs. The effect of becoming is obtained.

【0028】また、画面の修正が図形データの変更です
む場合には、作図装置で図形データの変更をするだけで
よいため、応用プログラムを変更することなく画面の修
正が可能であるほか、初期画面の図形データがプログラ
ムではないため、応用プログラムのサイズが小さくな
り、特に、同じ図形データを複数の応用プログラムから
使用する場合には、この効果は大きくなる。
Further, when the modification of the screen requires only the modification of the graphic data, it is sufficient to modify the graphic data with the drawing device, so that the screen can be modified without changing the application program, Since the graphic data on the screen is not a program, the size of the application program is small, and especially when the same graphic data is used by a plurality of application programs, this effect is large.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 この発明の実施の一形態による画面生成装置
を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a screen generation device according to an embodiment of the present invention.

【図2】 この発明による画面生成手順を示すフローチ
ャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing a screen generation procedure according to the present invention.

【図3】 この発明による画面編集手順を示すフローチ
ャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a screen editing procedure according to the present invention.

【図4】 図1における画面生成部内の図形データを示
す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing graphic data in the screen generation unit in FIG. 1.

【図5】 図4における図形データの内容を示す説明図
である。
5 is an explanatory diagram showing the contents of graphic data in FIG. 4. FIG.

【図6】 図1における応用プログラムによる図形デー
タの処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure of graphic data by the application program in FIG.

【図7】 図6における図形情報設定手順の詳細を示す
フローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing details of a graphic information setting procedure in FIG.

【図8】 この発明における他の図形データの内容を示
す説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing contents of other graphic data in the present invention.

【図9】 この発明における他の図形データの内容を示
す説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing contents of other graphic data in the present invention.

【図10】 この発明の実施の他の形態による画面生成
装置を示すブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram showing a screen generation device according to another embodiment of the present invention.

【図11】 図10の図形生成装置で用いる図形データ
の内容を示す説明図である。
11 is an explanatory diagram showing the contents of graphic data used in the graphic generation device of FIG.

【図12】 図10における初期画面生成部による識別
子の付加手順を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing a procedure for adding an identifier by the initial screen generation unit in FIG.

【図13】 この発明の実施の他の形態による画面生成
装置を示すブロック図である。
FIG. 13 is a block diagram showing a screen generation device according to another embodiment of the present invention.

【図14】 図13における図形追加部による図形の追
加手順を示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a procedure of adding a figure by the figure adding section in FIG.

【図15】 図13の図形生成装置で用いる図形データ
の内容を示す説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram showing the contents of graphic data used in the graphic generation device of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,1X 作図装置 4 記憶装置 6 応用プログラム 7 画面表示装置 11,11X 画面編集部 12,12X 画面保存部 51,51X 初期画面生成部 52 図形情報管理部 53 図形操作部 54 図形追加部 1,1X plotter 4 storage devices 6 application programs 7 screen display 11,11X screen editor 12,12X screen saver 51,51X initial screen generator 52 Graphic Information Management Department 53 Graphic operation part 54 Figure addition section

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06T 1/00 G06F 3/00 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G06T 1/00 G06F 3/00

Claims (5)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 入力情報をもとに図形の生成,編集を行
い、各図形ごとに識別子を付加する作図装置と、 該作図装置で管理されている前記図形に関する図形情報
を読み込んで保存する記憶装置と、 該記憶装置から図形情報を読み込む初期画面生成部と、 該初期画面生成部で得られた図形の識別子および図形表
示属性を登録する図形情報管理部と、応用プログラムから変更しようとする図形の識別子,表
示属性の種類と設定値が渡されると、前記図形情報管理
部に変更しようとする図形の識別子があることおよびそ
の図形に変更しようとする表示属性があることを条件
に、すでに前記図形情報管理部に保存されている情報を
変更しようとする属性の設定値に置き換える 図形操作部
と、 描画要求に従って、前記図形情報管理部が応用プログラ
ムで使用する画面を表示する画面表示装置とを備えたこ
とを特徴とする画面生成装置。
1. A drawing device that generates and edits a graphic based on input information and adds an identifier to each graphic, and a memory that reads and saves graphic information regarding the graphic managed by the drawing device. A device, an initial screen generation unit for reading graphic information from the storage device, a graphic information management unit for registering the graphic identifier and graphic display attribute obtained by the initial screen generation unit, and a graphic to be changed from an application program. Identifier, table
When the type and setting value of the display attribute are passed, the graphic information management
Part has the identifier of the graphic to be changed and
Condition that there is a display attribute to be changed in another shape
The information already stored in the graphic information management section.
A screen generation device comprising: a graphic operation unit that replaces a set value of an attribute to be changed; and a screen display device that displays a screen used by the graphic information management unit in an application program in accordance with a drawing request.
【請求項2】 入力情報をもとに図形の生成,編集を行
い、各図形ごとに識別子を付加する作図装置と、 該作図装置で管理されている前記図形に関する図形情報
を読み込んで保存する記憶装置と、 該記憶装置から図形情報を読み込む初期画面生成部と、 該初期画面生成部で得られた図形の識別子および図形表
示属性を登録する図形情報管理部と、応用プログラムから変更しようとする図形の識別子,表
示属性の種類と設定値が渡され、図形情報管理部に変更
しようとする図形の識別子があった場合に、その図形に
変更しようとする表示属性がないとき、新たに表示属性
の種類と設定値を前記図形情報管理部に設定する 図形操
作部と、 描画要求に従って、前記図形情報管理部が応用プログラ
ムで使用する画面を表示する画面表示装置とを備えたこ
とを特徴とする画面生成装置。
2. A drawing device that generates and edits a figure based on input information and adds an identifier to each figure, and a memory that reads and saves the figure information related to the figure managed by the drawing apparatus. A device, an initial screen generation unit for reading graphic information from the storage device, a graphic information management unit for registering the graphic identifier and graphic display attribute obtained by the initial screen generation unit, and a graphic to be changed from an application program. Identifier, table
The type and setting value of the display attribute are passed and changed to the graphic information management section.
If there is an identifier for the shape you are trying to
When there is no display attribute to change, a new display attribute is added.
And a screen display device that displays a screen used by the graphic information management unit in the application program in accordance with a drawing request. Screen generator.
【請求項3】 入力情報をもとに図形の生成,編集を行
い、各図形ごとに識別子を付加する作図装置と、 該作図装置で管理されている前記図形に関する図形情報
を読み込んで保存する記憶装置と、 該記憶装置から図形情報を読み込む初期画面生成部と、 該初期画面生成部で得られた図形の識別子および図形表
示属性を登録する図形情報管理部と、図形を生成して登録する図形追加部と、 応用プログラムに従って、その図形情報管理部内の図形
情報のうち特定の図形情報を検索して図形表示属性を変
するとともに、前記図形情報管理部に指定した識別子
を持つ図形がないと判断したとき、その図形情報を図形
情報管理部に追加する図形操作部と、 描画要求に従って、前記図形情報管理部が応用プログラ
ムで使用する画面を表示する画面表示装置とを備えたこ
とを特徴とする画面生成装置。
3. A drawing device that generates and edits a figure based on input information and adds an identifier to each figure, and a memory that reads and saves the figure information related to the figure managed by the drawing apparatus. A device, an initial screen generation unit that reads graphic information from the storage device, a graphic information management unit that registers the identifier and graphic display attribute of the graphic obtained by the initial screen generation unit, and a graphic that generates and registers the graphic According to the addition unit and the application program, the graphic information is searched for specific graphic information in the graphic information management unit to change the graphic display attribute, and the identifier specified in the graphic information management unit.
When it is determined that there is no figure with
A screen generation device comprising: a graphic operation unit added to an information management unit; and a screen display device for displaying a screen used by the graphic information management unit in an application program in accordance with a drawing request.
【請求項4】 入力情報をもとに図形の生成,編集を行
う作図装置と、 該作図装置で管理されている前記図形に関する図形情報
を読み込んで保存する記憶装置と、 該記憶装置から図形情報を読み込んで図形ごとに識別子
を付加する初期画面生成部と、 該初期画面生成部で得られた図形の識別子および図形表
示属性を登録する図形情報管理部と、図形を生成して登録する図形追加部と、 応用プログラムに従って、その図形情報管理部内の図形
情報のうち特定の図形情報を検索して図形表示属性を変
更するとともに、前記図形操作部が前記図形情報管理部
に指定した識別子を持つ図形がないと判断したとき、そ
の図形情報を図形情報管理部に追加する図形操作部と、 描画要求に従って、前記図形情報管理部が応用プログラ
ムで使用する画面を表示する画面表示装置とを備えたこ
とを特徴とする画面生成装置。
4. A drawing device that generates and edits a graphic based on input information, a storage device that reads and saves graphic information related to the graphic managed by the drawing device, and graphic information from the storage device. An initial screen generation unit that reads in and adds an identifier to each graphic, a graphic information management unit that registers the graphic identifiers and graphic display attributes obtained by the initial screen generation unit, and a graphic addition that creates and registers the graphic Part and the application program, specific graphic information is retrieved from the graphic information in the graphic information management part to change the graphic display attribute, and the graphic operation part is used by the graphic information management part.
When it is determined that there is no figure with the identifier specified in,
A screen generation device comprising: a graphic operation unit for adding the graphic information of the graphic information to the graphic information management unit; and a screen display device for displaying a screen used by the graphic information management unit in the application program in accordance with a drawing request. .
【請求項5】 前記作図装置が、 前記入力情報による命令に従って図形生成,図形識別子
設定,図形表示属性設定の各処理を実行する画面編集部
と、 該画面編集部において得られた図形の生成データ,識別
子データ,表示属性の種類と設定値を図形情報として保
存する画面保存部とを有することを特徴とする請求項1
から請求項4のいずれかの項に記載の画面生成装置。
5. A screen editing unit for the drawing device to execute each process of graphic generation, graphic identifier setting, and graphic display attribute setting according to a command based on the input information, and graphic generation data obtained by the screen editing unit. 2. A screen storage unit for storing the identifier data, the type of display attribute and the set value as graphic information.
To the screen generation device according to claim 4 .
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