JP3237825B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

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JP3237825B2
JP3237825B2 JP36046797A JP36046797A JP3237825B2 JP 3237825 B2 JP3237825 B2 JP 3237825B2 JP 36046797 A JP36046797 A JP 36046797A JP 36046797 A JP36046797 A JP 36046797A JP 3237825 B2 JP3237825 B2 JP 3237825B2
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JP
Japan
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board
game control
game
main board
control main
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JP36046797A
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Japanese (ja)
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機や
コイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊
技機を制御するための電子装置を含む遊技制御メイン
板を覆う基板用収容体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a board for covering a game control main board including an electronic device for controlling a game machine represented by a pachinko game machine, a coin game machine, a slot machine or the like. Containment related.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の遊技制御メイン基板用収容体に
おいて、従来から一般的に知られているものでは、たと
えば、遊技機を制御するためのマイクロコンピュータな
どの電子装置を含む遊技制御メイン基板を覆う基板用収
容体がたとえば金属等の材質のもので構成されていた。
BACKGROUND ART In game control main board containment body of this type, the one that has been known in general, for example, game control main board including electronic devices such as a microcomputer for controlling the game machine Is made of a material such as metal, for example.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】一方、遊技場に設置さ
れた遊技機が故障して正常に動作しなくなったり、全く
動かなくなったりする場合がある。そのような場合に
は、遊技機を制御するための電子装置を含む遊技制御
イン基板が故障している可能性がある。しかし、この遊
技制御メイン基板は、従来、金属等の不透明な材質から
なる基板用収容体で覆われているために、外部からその
遊技制御メイン基板を肉眼で視認することができず、肉
眼で認識できるような遊技制御メイン基板の故障が発生
したとしても簡単にはその故障を発見することができ
ず、故障の復旧に手間取るという欠点があった。
On the other hand, there are cases where a gaming machine installed in a game arcade breaks down and does not operate normally or at all. In such a case, a game control menu including an electronic device for controlling the game machine is provided.
The in- board may have failed. However, since the game control main board is conventionally covered with a board container made of an opaque material such as metal, the game control main board cannot be visually recognized from the outside with the naked eye. Even if a failure occurs in the game control main board that can be recognized, the failure cannot be easily found, and there is a disadvantage that it takes time to recover from the failure.

【0004】また、遊技機が正常に動作しない原因の他
の例としては、遊技制御メイン基板に含まれている電子
装置を不正に改造して、遊技機を不正に動作させる場合
があり、このような場合においても、その不正改造の痕
跡が前記遊技制御メイン基板を見ることにより肉眼で容
易に発見できるような場合であっても、従来において
は、基板用収容体内に収容された遊技制御メイン基板を
肉眼で見ることができないため、このような不正改造を
容易に発見することが困難となる欠点があった。
As another example of the cause of the malfunction of the gaming machine, there is a case where the electronic device included in the game control main board is illegally remodeled and the gaming machine is illegally operated. Even in such a case, even if traces of the tampering can be easily found with the naked eye by looking at the game control main board, conventionally, the game control main body accommodated in the board housing is conventionally used. Since the substrate cannot be seen with the naked eye, there is a disadvantage that it is difficult to easily detect such unauthorized modification.

【0005】すなわち、従来においては、遊技機の異常
の原因が遊技制御メイン基板の異常にあり、かつその遊
技制御メイン基板の異常がその遊技制御メイン基板を肉
眼で見ることにより容易に発見できるようなものであっ
たとしても、遊技制御メイン基板を覆っている基板用収
容体が不透明であり、外部から遊技制御メイン基板を視
認することができないために、このような遊技制御メイ
基板の異常が発生した場合にその異常原因を容易には
発見できない欠点を有していた。
[0005] That is, conventionally, causes the gaming machine abnormality is in abnormality of the game control main board, and so that the abnormality of the game control main board can be easily found by looking at the player control main board with the naked eye even it is such, substrate container covering the game control main board is opaque, because of the inability to visually recognize the game control main board from the outside, such game control Mei
When an abnormality occurs in the circuit board, the cause of the abnormality cannot be easily found.

【0006】本発明は、かかる実情に鑑み、遊技制御
イン基板の異常が原因で遊技機の異常が発生した場合
に、その異常原因の発見を容易にすることを目的とす
る。
[0006] The present invention has been made in view of the above situation, the game control menu
It is an object of the present invention to make it easy to find the cause of an abnormality when an abnormality of a gaming machine occurs due to an abnormality of an in- board.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、遊技機を制御するための電子装置が設けられた遊技
制御メイン基板と、該遊技制御メイン基板を覆う基板用
収容体とを含む遊技機であって、打玉が打込まれる遊技
領域を前面に形成している遊技盤と、表示状態が変化可
能であり表示結果が予め定められた特定の表示態様とな
った場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可
能となるように定められた可変表示装置とを含み、前記
基板用収容体は、前記遊技制御メイン基板全体を外部か
ら視認可能な態様で覆う合成樹脂製の透明カバー体で構
成されており、前記遊技制御メイン基板には、その表面
と裏面とにグランドラインが形成されているとともに、
前記両グランドラインが複数箇所で電気的に接続されて
おり、かつ、前記可変表示装置を制御する電子回路が設
けられたサブ基板に対し電気的に接続を行なうためのコ
ネクタが設けられ、遊技機背面側から見て前記可変表示
装置およびそのサブ基板の左側でかつ前記遊技盤に前記
基板用収容体を固定して、前記コネクタに接続されてい
る配線を、前記遊技盤の裏面において架設し、 遊技機背
面側から見て前記可変表示装置およびそのサブ基板の右
側の間隔を隔てた位置でかつ機構板に、打玉の入賞に伴
い景品玉を払出可能な玉払出装置が配設されていること
を特徴とする。
Means for Solving the Problems The present invention according to claim 1, and a game control main board electronics for controlling the gaming machine is provided, and the substrate container covering the the recreation control main board In the case of a gaming machine including, in the case of a game board forming a game area in which a ball is hit on the front surface, when the display state is changeable and the display result becomes a predetermined specific display mode A variable display device determined so as to be controllable to a specific game state advantageous to a player, wherein the board container is made of a synthetic resin that covers the entire game control main board in an externally visible manner. consists of a transparent cover of which, in the game control main board, along with a ground line is formed on the front and rear surfaces thereof,
The two ground lines are electrically connected at a plurality of locations.
And an electronic circuit for controlling the variable display device is provided.
A connector for electrically connecting to the sub board is provided , and the board container is fixed to the variable display device and the left side of the sub board and the game board when viewed from the back side of the gaming machine. Connected to the connector
That the wire, bridged at the rear surface of the game board, the gaming machine back
Right side of the variable display device and its sub-board as viewed from the surface side
At a distance from the side and on the mechanical plate,
The present invention is characterized in that a ball payout device capable of paying out large prize balls is provided.

【0008】[0008]

【0009】[0009]

【0010】[0010]

【0011】[0011]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、遊技制御
イン基板を覆う収容体が、遊技制御メイン基板全体を外
部から視認可能な態様で覆う合成樹脂製の透明カバー体
で構成されている。このため、遊技制御メイン基板に肉
眼で発見することが可能な異常が生じて遊技機の異常が
発生した場合には、基板用収容体外部から透明カバー体
を介して遊技制御メイン基板の表裏面を含む全体を見る
ことにより、遊技機の異常の発生原因を容易につきとめ
ることが可能になる。
SUMMARY OF] According to the present invention described in claim 1, game control menu
Housing covering the in-board, that consists of a transparent cover made of synthetic resin that covers the entire game control main board in a visible manner from the outside. For this reason, when an abnormality that can be detected by the naked eye occurs in the game control main board and an abnormality of the gaming machine occurs, the front and rear surfaces of the game control main board are externally connected to the game control main board via the transparent cover body. By viewing the entirety including the above, it is possible to easily find the cause of the abnormality of the gaming machine.

【0012】表示状態が変化可能な可変表示装置の表示
結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に遊
技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる。そ
して、遊技機背面側から見てその可変表示装置およびそ
のサブ基板の左側でかつ前記遊技盤に前記基板用収容体
固定して、前記コネクタに接続されている配線を、遊
技盤の裏面において架設している。さらに、遊技制御基
板の表面と裏面とにグランドラインが形成されており、
その両グランドラインが複数箇所で電気的に接続されて
いるために、静電気に起因した放電電圧がこのグランド
ラインに万一流れ込んだとしても、前記電気的に接続箇
を何度も潜り抜けて表面側グランドラインと裏面側グ
ランドラインとの間を何度も巡回することにより放電電
圧が電圧降下を起こす。前記遊技制御メイン基板には、
前記可変表示装置を制御する電子回路が設けられたサブ
基板に対し電気的な接続を行なうためのコネクタが設け
られている。遊技機背面側から見て前記可変表示装置お
よびそのサブ基板の右側の間隔を隔てた位置でかつ機構
板に、打玉の入賞に伴い景品玉を払出可能な玉払出装置
が配設されている。
When the display result of the variable display device whose display state is changeable becomes a predetermined specific display mode, it is possible to control to a specific game state advantageous to the player. Then, the variable display device and the variable display device as viewed from the back side of the gaming machine.
The board container is fixed to the game board on the left side of the sub-board and the wiring connected to the connector is
It is erected on the back of the technical board . In addition, ground lines are formed on the front and back surfaces of the game control board,
Since the two ground lines are electrically connected at a plurality of locations, even if a discharge voltage due to static electricity flows into this ground line, the electrical connection is made.
The discharge voltage causes a voltage drop by repeatedly passing through the place and circulating between the front ground line and the back ground line many times. The game control main board includes:
A connector is provided for making an electrical connection to a sub-board on which an electronic circuit for controlling the variable display device is provided. When viewed from the back of the gaming machine, the variable display device and
And the right side of the sub-board and the mechanism
A ball payout device that can pay out prize balls along with a hit ball on a board
Are arranged.

【0013】[0013]

【0014】[0014]

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】本発明の第1実施形態を以下に説
明する。図3は、この発明の第1実施形態を備えたパチ
ンコ遊技機の全体正面図である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A first embodiment of the present invention will be described below.
I will tell. FIG. 3 is a perspective view showing a first embodiment of the present invention.
It is the whole front view of a cat game machine.

【0016】パチンコ遊技機1の遊技盤5の表面は、遊
技領域3となっている。遊技領域3内に打ち込まれたパ
チンコ玉が始動入賞口7a、7b、7cのいずれかに入
賞すれば、複数種類の識別情報が可変表示可能な可変表
示装置9が可変開始する。この可変表示装置9は、複数
個(図面では3個)のドラムが設けられており、このド
ラムをたとえばステッピングモータ等で回転させること
により可変表示が行なわれ、そのステッピングモータを
停止させることにより可変表示を停止させることができ
る。
The surface of the gaming board 5 of the pachinko gaming machine 1 is a gaming area 3. When the pachinko ball hit into the game area 3 wins one of the start winning ports 7a, 7b, 7c, the variable display device 9 capable of variably displaying a plurality of types of identification information variably starts. The variable display device 9 is provided with a plurality of (three in the drawing) drums. Variable display is performed by rotating the drums with, for example, a stepping motor or the like, and variable by stopping the stepping motor. The display can be stopped.

【0017】この可変表示装置9の停止時の表示結果が
予め定められた識別情報の組み合わせ(たとえば77
7)となった場合には、可変入賞球装置11が開成し
て、パチンコ玉が入賞し易い遊技者にとって有利な第1
の状態となり大当たり状態が発生する。この大当たり状
態を発生させるか否かは、マイクロコンピュータのリセ
ット待ち時間を利用してカウントアップされる乱数カウ
ンタの始動入賞時における値をピックアップし、そのピ
ックアップされた値に基づいて決定する。
The display result when the variable display device 9 is stopped is determined by a combination of predetermined identification information (for example, 77
In the case of 7), the variable prize ball device 11 is opened, and the first prize ball which is advantageous to the player who easily wins the pachinko ball is provided.
And a jackpot occurs. Whether or not to generate the jackpot state is determined by picking up the value of the random number counter, which is counted up by using the reset waiting time of the microcomputer at the time of the start winning, and based on the picked up value.

【0018】パチンコ玉が入賞すると、所定の景品玉が
景品玉出口13から打球供給皿15に払い出される。
When the pachinko ball is won, a predetermined prize ball is paid out from the prize ball outlet 13 to the hitting ball supply plate 15.

【0019】図4は、この発明の第1実施形態を備えた
パチンコ遊技機の内部構造を示す全体背面図である。遊
技盤の裏側には、MPU,RAMやROM等が実装され
た制御メイン基板を収容した基板ケース17が取り付け
られている。
FIG. 4 is an overall rear view showing the internal structure of the pachinko gaming machine having the first embodiment of the present invention. On the back side of the game board, a board case 17 accommodating a control main board on which an MPU, a RAM, a ROM, and the like are mounted is attached.

【0020】また、遊技盤の裏側には、遊技制御サブ基
板21、中継端子基板25が取り付けられている。遊技
制御サブ基板21に設けられた電子回路で、可変表示装
置9(図3参照)の制御を行なう。中継端子基板25
は、ゲーム制御に関する電気的装置と基板ケース17内
に収容された遊技制御メイン基板との電気的接続を中継
している。
On the back side of the game board, a game control sub-board 21 and a relay terminal board 25 are mounted. An electronic circuit provided on the game control sub-board 21 controls the variable display device 9 (see FIG. 3). Relay terminal board 25
Relays an electrical connection between an electric device related to game control and a game control main board accommodated in the board case 17.

【0021】基板ケース17内に収容された遊技制御メ
イン基板にはコネクタ19が設けられており、このコネ
クタ19が配線50を介して遊技制御サブ基板21のコ
ネクタ23に接続されている。また、コネクタ19が配
線50を介して中継端子基板25のコネクタ27に接続
されている。
The game control main board accommodated in the board case 17 is provided with a connector 19, and the connector 19 is connected to the connector 23 of the game control sub-board 21 via a wiring 50. The connector 19 is connected to the connector 27 of the relay terminal board 25 via the wiring 50.

【0022】29は電源配線であり、33はコネクタで
ある。31はスピーカ配線であり、大当たり状態時等に
効果音を発生させるスピーカ104(図3参照)に接続
されている。
Reference numeral 29 denotes a power supply wiring, and reference numeral 33 denotes a connector. Reference numeral 31 denotes a speaker wiring, which is connected to a speaker 104 (see FIG. 3) which generates a sound effect at the time of a big hit or the like.

【0023】裏面には、主として合成樹脂で形成された
機構板56が設けられ、機構板56には、景品玉払出装
置35が取り付けられている。景品玉払出装置35に
は、景品玉貯留タンク105および接続桶106を介し
てパチンコ玉が供給されており、パチンコ玉が入賞する
と、景品玉払出装置35内のパチンコ玉が所定数景品玉
として払い出される。景品玉払出装置35から出たパチ
ンコ玉は、基板ケース17の近くであって、かつ遊技盤
の裏面に取り付けられたパチンコ玉案内通路(図示せ
ず)を流下し、景品玉出口13(図3参照)を通り、打
球供給皿15(図3参照)に払い出される。
A mechanism plate 56 mainly made of synthetic resin is provided on the back surface, and a prize ball payout device 35 is attached to the mechanism plate 56. Pachinko balls are supplied to the prize ball payout device 35 via a prize ball storage tank 105 and a connection vat 106. When the pachinko balls win, the pachinko balls in the prize ball payout device 35 are paid out as a predetermined number of prize balls. It is. The pachinko balls discharged from the prize ball payout device 35 flow down a pachinko ball guide passage (not shown) near the substrate case 17 and attached to the back of the game board, and the prize ball exit 13 (FIG. 3). ), And is paid out to the hitting ball supply tray 15 (see FIG. 3).

【0024】また、前記した始動入賞口7a、7b、7
c(図3参照)や可変入賞球装置11(図3参照)に入
賞したパチンコ玉は、前記景品玉払出装置を作動させる
ための入賞玉処理機構(図示せず)に導かれた後にパチ
ンコ機外へ放出される。また、アウト玉となったパチン
コ玉はアウト玉誘導桶(図示せず)を介してパチンコ機
外へ放出される。
Further, the above-mentioned starting winning openings 7a, 7b, 7
c (see FIG. 3) and the pachinko ball that has won the variable prize ball device 11 (see FIG. 3) are guided to a prize ball processing mechanism (not shown) for operating the prize ball payout device, and then the pachinko machine. Released outside. The pachinko balls that have become out balls are discharged out of the pachinko machine via an out ball guiding tub (not shown).

【0025】以上説明したように、入賞玉、アウト玉、
および景品玉が主として合成樹脂で形成された機構板5
6内に多量に誘導されるため機構板56との摩擦により
静電気が発生し易い状態となっている。
As explained above, a winning ball, an out ball,
And a mechanism plate 5 in which prize balls are mainly formed of synthetic resin
6, a large amount of the static electricity is guided into the inside of the housing 6, so that static electricity is easily generated due to friction with the mechanism plate 56.

【0026】図1は、基板ケース17の構造を示す分解
斜視図である。基板ケース17は、基板収容ボックス本
体46、透明カバー体45および開閉カバー体48を備
えている。基板収容ボックス本体46および開閉カバー
体48は、導電性を有するようにするために、たとえば
ポリプロピレンにカーボンを混ぜた合成樹脂で形成され
ている。この樹脂の色は黒色である。また、透明カバー
体45は、ポリカーボネイト等で透明に構成されてい
る。
FIG. 1 is an exploded perspective view showing the structure of the board case 17. The substrate case 17 includes a substrate housing box main body 46, a transparent cover body 45, and an opening / closing cover body 48. The substrate housing box main body 46 and the opening / closing cover body 48 are made of, for example, synthetic resin obtained by mixing carbon with polypropylene in order to have conductivity. The color of this resin is black. Further, the transparent cover body 45 is made of a transparent material such as polycarbonate.

【0027】基板収容ボックス本体46の内部の四隅に
は、取付部57a,57bが設けられている。MPU,
RAM,ROMが実装された遊技制御メイン基板37
は、取付部57a,57bにビス59で固定されてい
る。遊技制御メイン基板37には、コネクタ接続部41
があり、コネクタ接続部41にコネクタ19が接続され
る。
At four corners inside the substrate housing box body 46, mounting portions 57a and 57b are provided. MPU,
Game control main board 37 on which RAM and ROM are mounted
Are fixed to the mounting portions 57a and 57b with screws 59. The game control main board 37 includes a connector connection section 41.
The connector 19 is connected to the connector connecting portion 41.

【0028】基板収容ボックス本体46には、係合孔4
3が設けられており、透明カバー体45に設けられた爪
部47がその係合孔43に挿入される。また、基板収容
ボックス本体46に設けられた係合孔58には、透明カ
バー体45に設けられた係合爪部60が係合する。さら
に、基板収容ボックス本体46に設けられた係合孔49
には、透明カバー体45に設けられた係合爪部51が係
合する。係合孔43、49、58、爪部47、係合爪部
51、60によって、透明カバー体45は基板収容ボッ
クス本体46に固定される。これにより、透明カバー体
45と基板収容ボックス本体46とで構成される包囲体
で遊技制御メイン基板37を包囲し、遊技制御メイン基
板37を外部から触れることができないようにしてい
る。透明カバー体45と基板収容ボックス本体46とに
わたって封印シール81が貼られる。基板収容ボックス
本体46には、採光窓75が設けられている。採光窓7
5を設けた理由は後で説明する。
The board housing box body 46 has an engagement hole 4
3 is provided, and a claw portion 47 provided on the transparent cover body 45 is inserted into the engagement hole 43. An engagement claw 60 provided on the transparent cover body 45 is engaged with an engagement hole 58 provided on the substrate housing box body 46. Further, an engagement hole 49 provided in the substrate housing box body 46 is provided.
Is engaged with an engagement claw 51 provided on the transparent cover body 45. The transparent cover body 45 is fixed to the substrate housing box main body 46 by the engagement holes 43, 49, 58, the claw portions 47, and the engagement claw portions 51, 60. Thus, the game control main board 37 is surrounded by the surrounding body formed by the transparent cover body 45 and the board housing box main body 46, so that the game control main board 37 cannot be touched from the outside. A seal 81 is attached over the transparent cover body 45 and the substrate housing box body 46. The board housing box body 46 is provided with a lighting window 75. Lighting window 7
The reason for providing 5 will be described later.

【0029】透明カバー体45には、開閉カバー体48
が被さる。開閉カバー体48と基板収容ボックス本体4
6とで静電気によるノイズのMPU,RAM,ROMへ
の悪影響を抑制するシールドカバー体の役割を果たす。
開閉カバー体48には支軸69が設けられており、基板
収容ボックス本体46に設けられている挿通部71に、
この支軸69を挿通して、開閉カバー体48を開閉自在
に基板収容ボックス本体46に支持させる。
The transparent cover 45 has an opening / closing cover 48.
Is covered. Openable cover body 48 and substrate housing box body 4
6 serves as a shield cover for suppressing the adverse effect of static electricity on the MPU, RAM, and ROM.
A support shaft 69 is provided on the opening / closing cover body 48, and an insertion portion 71 provided in the substrate housing box main body 46 is provided with a support shaft 69.
The support shaft 69 is inserted, and the openable / closable cover body 48 is supported by the substrate housing box body 46 so as to be freely opened and closed.

【0030】一方、基板収容ボックス本体46には係合
孔66が設けられており、この係合孔66に係合する係
合爪部64が開閉カバー体48に設けられており、この
係合爪部64を係合孔66に係合させることにより、開
閉カバー体48が基板収容ボックス本体46に固定され
る。そして、開閉カバー体48を開けたい場合には、係
合爪部64と係合孔66との係合を解除させることによ
り簡単に開けることが可能となる。
On the other hand, an engagement hole 66 is provided in the substrate housing box main body 46, and an engagement claw portion 64 which engages with the engagement hole 66 is provided on the opening / closing cover body 48. The opening / closing cover body 48 is fixed to the substrate housing box main body 46 by engaging the claw portions 64 with the engaging holes 66. When it is desired to open the cover 48, the engagement between the engagement claw 64 and the engagement hole 66 is released, so that the cover 48 can be easily opened.

【0031】以上のように構成されているため、基板収
容ボックス本体46と開閉カバー体48は支軸69挿通
部71および係合爪部64係合孔66を介して電気的に
導通されている。
With the above configuration, the substrate housing box main body 46 and the opening / closing cover body 48 are electrically connected to each other through the support shaft 69 insertion portion 71 and the engagement claw 64 engagement hole 66. .

【0032】開閉カバー体48には、遊技機名称シール
89および開閉方法等が記載されている取扱説明シール
87が貼られている。基板収容ボックス本体46、透明
カバー体45、開閉カバー体48には、それぞれ、多数
の放熱孔73、79、85が設けられている。この放熱
孔によって遊技制御メイン基板37上に形成された電子
回路からの熱を外部に逃す。
On the opening / closing cover 48, a game machine name seal 89 and an instruction seal 87 describing an opening / closing method and the like are affixed. The board housing box body 46, the transparent cover body 45, and the openable cover body 48 are provided with a large number of heat radiation holes 73, 79, 85, respectively. The heat dissipation holes allow heat from the electronic circuit formed on the game control main board 37 to escape to the outside.

【0033】なお、放熱孔73、79、85は、基板収
容ボックス本体46等の全体に形成されており、図1で
はそれが省略されている。
The heat radiating holes 73, 79, 85 are formed in the entire board housing box body 46 and the like, and are omitted in FIG.

【0034】透明カバー体45には、コネクタ接続部4
1上に透明カバー体45が被らないようにするための切
欠部77が設けられている。したがって、透明カバー体
45を基板収容ボックス本体46に固定した状態で配線
50が断線してもコネクタ19を取外し、配線50を交
換することができる。
The transparent cover 45 has a connector connecting portion 4
A notch 77 for preventing the transparent cover body 45 from covering the top 1 is provided. Therefore, even if the wiring 50 is disconnected while the transparent cover body 45 is fixed to the board housing box body 46, the connector 19 can be removed and the wiring 50 can be replaced.

【0035】基板収容ボックス本体46、開閉カバー体
48には、それぞれ、切欠部67、83が形成されてい
る。切欠部67と切欠部83とで形成される開口を配線
引出部とし、この配線引出部からコネクタ19に接続さ
れた配線50を外部に引き出す。切欠部83の両側に
は、離断可能板91が配置されている。離断可能板91
は、接続部93によって切欠部83に固定されている。
配線の量が多い場合は、接続部93をニッパー等で切断
することにより、離断可能板91を取り去り、配線引出
部の面積を広げる。
Notches 67 and 83 are formed in the board housing box body 46 and the opening / closing cover body 48, respectively. The opening formed by the notch 67 and the notch 83 is used as a wiring lead-out part, and the wiring 50 connected to the connector 19 is drawn out from this wiring lead-out part. Separable plates 91 are arranged on both sides of the notch 83. Separable plate 91
Is fixed to the notch 83 by the connecting portion 93.
When the amount of wiring is large, the connecting portion 93 is cut with a nipper or the like, thereby removing the separable plate 91 and increasing the area of the wiring drawing portion.

【0036】図1、図2を参照して、取付部61はビス
62によって機構板56に固定されている。取付部61
には、2本の案内レール63が設けられている。基板ケ
ース17を取付部61に取り付ける場合は、案内レール
63に基板収容ボックス本体46の裏側に設けられた摺
動部65を案内させながら右方向へスライドさせる。次
に、係合爪部55の右側に設けられた押圧部107を機
構板56方向へ押圧し、さらに、基板ケース17を右方
向へスライドさせる。そして、係合爪部55を係合孔5
3に係合させることにより、基板ケース17を取付部6
1に固定する。また、基板ケース17を取り外す場合
は、押圧部107を機構板56方向へ押圧し、係合爪部
55と係合孔53との係合を解除し、基板ケース17を
左側にスライドさせれば、基板ケース17を簡単に取り
外すことができる。
Referring to FIGS. 1 and 2, the mounting portion 61 is fixed to the mechanism plate 56 by screws 62. Mounting part 61
Are provided with two guide rails 63. When mounting the board case 17 on the mounting portion 61, the guide rail 63 is slid to the right while guiding the sliding portion 65 provided on the back side of the board housing box body 46. Next, the pressing portion 107 provided on the right side of the engaging claw portion 55 is pressed toward the mechanism plate 56, and the board case 17 is slid rightward. Then, the engaging claw 55 is inserted into the engaging hole 5.
3, the board case 17 is attached to the mounting portion 6.
Fix to 1. When removing the board case 17, the pressing portion 107 is pressed in the direction of the mechanism plate 56, the engagement between the engaging claw 55 and the engaging hole 53 is released, and the board case 17 is slid to the left. The board case 17 can be easily removed.

【0037】図5は、基板ケースの断面図である。遊技
制御メイン基板37は、先程説明したように、基板収容
ボックス本体46に取り付けられている。遊技制御メイ
ン基板37の表面70には、CPUやROM等の電子部
品が取り付けられている。遊技制御メイン基板37の裏
面72には、これらの電子部品同士を接続するための配
線パターンが設けられている。
FIG. 5 is a sectional view of the board case. The game control main board 37 is attached to the board housing box main body 46 as described above. Electronic components such as a CPU and a ROM are mounted on the front surface 70 of the game control main board 37. On the back surface 72 of the game control main board 37, a wiring pattern for connecting these electronic components is provided.

【0038】基板収容ボックス本体46には、採光窓7
5が設けられており、採光窓75と対向する位置には、
透明カバー体45がある。採光窓75から基板収容ボッ
クス本体46に光を入れれば、透明カバー体45を介し
て遊技制御メイン基板37の裏面72に設けられた配線
パターンを見ることができる。したがって、透明カバー
体45を取り外すことなく、裏面72に設けられた配線
パターンが変えられたか否かを確認することができる。
The board housing box body 46 has a lighting window 7
5 is provided, and at a position facing the lighting window 75,
There is a transparent cover body 45. When light enters the board housing box body 46 from the lighting window 75, the wiring pattern provided on the back surface 72 of the game control main board 37 via the transparent cover body 45 can be seen. Therefore, it is possible to confirm whether or not the wiring pattern provided on the back surface 72 has been changed without removing the transparent cover body 45.

【0039】図2で示すように、機構板56と基板収容
ボックス本体46との間には、第1空間108が設けら
れ、機構板56で発生した静電気が基板収容ボックス本
体46に伝達されることを極力防止している。
As shown in FIG. 2, a first space 108 is provided between the mechanism plate 56 and the board housing box body 46, and the static electricity generated in the mechanism board 56 is transmitted to the board housing box body 46. That is prevented as much as possible.

【0040】また、基板用収容ボックス本体46と遊技
制御メイン基板37との間に第2空間109が形成され
るとともに遊技制御メイン基板37と透明カバー体45
との間に第3空間110が形成されている。
A second space 109 is formed between the board housing box body 46 and the game control main board 37, and the game control main board 37 and the transparent cover 45 are formed.
And a third space 110 is formed between them.

【0041】このように、第2空間109と第3空間1
10を形成することにより、基板ケース17に印加され
た放電電圧が後述する取付部57aを通ることなく直接
遊技制御メイン基板37に印加されることが防止でき
る。さらに、第2空間109と第3空間110との容量
を異ならしめているため、使用に伴なって発生した遊技
制御メイン基板37からの熱に起因して第2空間109
と第3空間110との空気の温まる速度が異なり、その
温度差によって第2空間109と第3空間110との間
で空気の対流が生じ、基板ケース17への熱を万遍なく
放熱孔73、79、85から放出することができる。
As described above, the second space 109 and the third space 1
By forming 10, it is possible to prevent the discharge voltage applied to the board case 17 from being directly applied to the game control main board 37 without passing through the mounting portion 57a described later. Furthermore, since the capacities of the second space 109 and the third space 110 are different, the second space 109 is generated due to heat generated from the game control main board 37 during use.
The speed at which the air warms between the second space 109 and the third space 110 is different, and a convection of the air occurs between the second space 109 and the third space 110 due to the temperature difference. , 79, 85.

【0042】次に図1、図2を参照して、遊技制御メイ
ン基板37はグランドライン95が延在されたグランド
ライン延在取付け孔111およびグランドライン95が
延在されていない取付孔112を介してビス59を基板
収容ボックス本体46に設けられた取付部57a、57
bにねじ込んで固定されている。遊技制御メイン基板3
7の表面と裏面とには、それぞれ、グランドライン95
が設けられている。このためグランドライン95と基板
ケース17とは、取付部57aと取付部57aと接する
グランドライン延在取付け孔111のグランドラインを
介して電気的に接続されている。これにより、遊技制御
メイン基板37のグランドライン95と基板ケース17
とがほぼ同電位になるため、基板ケース17と遊技制御
メイン基板37との間での放電が防止できる。
Next, referring to FIGS. 1 and 2, the game control main board 37 has a ground line extending mounting hole 111 in which the ground line 95 extends and a mounting hole 112 in which the ground line 95 does not extend. Screws 59 are attached to the mounting portions 57a, 57 provided on the substrate housing box body 46 through the
b. Game control main board 3
7, a ground line 95 is provided on the front and back surfaces, respectively.
Is provided. For this reason, the ground line 95 and the board case 17 are electrically connected to each other via the ground line of the mounting portion 57a and the ground line extending mounting hole 111 which is in contact with the mounting portion 57a. Thereby, the ground line 95 of the game control main board 37 and the board case 17
Have substantially the same potential, so that discharge between the board case 17 and the game control main board 37 can be prevented.

【0043】遊技制御メイン基板37には、多数の貫通
孔(図示せず)が設けられている。遊技制御メイン基板
37の表面と裏面とに形成されたグランドライン95
は、この貫通孔を介して電気的に接続されている。これ
により、静電気により機構板56と基板ケース17との
間で万一放電が発生した場合、放電電圧が取付部57a
を通ってまず遊技制御メイン基板37の裏面側のグラン
ドライン95に流れ込むが、この裏面側に流れ込んだ電
流が遊技制御メイン基板37に取り付けられたMPU,
RAM39a,ROM39bに到達するまでに、前記貫
通孔を何度もくぐり抜けてグランドライン95の表面と
裏面との間を何度も巡回し、それによって電圧が遊技制
御メイン基板37に設けられたMPU,RAM39a,
ROM39bに到達するまでに極力電圧降下を起こさせ
るのである。すなわち、この貫通孔は、取付部57aか
ら遊技制御メイン基板37に設けられたMPU,RAM
39a,ROM39bまでの電流の流れる距離を極力長
くする機能を有し、これによって遊技制御メイン基板3
7の主要部であるMPU、RAM39a、ROM39b
をノイズによる悪影響から極力保護するものである。
The game control main board 37 is provided with a large number of through holes (not shown). Ground lines 95 formed on the front and back surfaces of the game control main board 37
Are electrically connected through this through hole. Accordingly, if a discharge occurs between the mechanism plate 56 and the substrate case 17 due to static electricity, the discharge voltage is reduced to the mounting portion 57a.
First, the current flows into the ground line 95 on the back side of the game control main board 37, and the current flowing into this back side flows into the MPU,
Until reaching the RAM 39a and the ROM 39b, it passes through the through-hole many times and circulates many times between the front surface and the back surface of the ground line 95, so that the voltage is applied to the MPU, RAM 39a,
The voltage drops as much as possible before reaching the ROM 39b. That is, this through-hole is provided between the MPU and the RAM provided on the game control main board 37 from the mounting portion 57a.
39a and a function to extend the distance of the current flowing to the ROM 39b as much as possible.
7, MPU, RAM 39a, ROM 39b
From the adverse effects of noise as much as possible.

【0044】開閉カバー体48に設けられた切欠部83
と、基板収容ボックス本体46に設けられた切欠部67
とで形成される配線引出部を介して、コネクタ19に接
続された配線50を外部に引き出している。したがっ
て、開閉カバー体48を開けるだけで配線の交換が可能
となる。
Notch 83 provided in cover 48
And a notch 67 provided in the substrate housing box body 46
The wiring 50 connected to the connector 19 is drawn out to the outside through a wiring drawing part formed by the above. Therefore, the wiring can be exchanged only by opening the cover 48.

【0045】図中49は、係合孔であり、51は係合爪
部、79,85は放熱孔である。係合爪部51と係合孔
49との関係及び放熱孔79,85の働きについては、
図1の説明の箇所を参照されたい。
In the drawing, reference numeral 49 denotes an engaging hole, 51 denotes an engaging claw portion, and 79 and 85 denote heat radiation holes. Regarding the relationship between the engagement claw 51 and the engagement hole 49 and the function of the heat radiation holes 79 and 85,
See the description of FIG.

【0046】図1に示すように、この発明の第1実施例
においては、透明カバー体45を、介して遊技制御メイ
ン基板37を包囲する包囲体(透明カバー体45と基板
収容ボックス本体46とからなる)外部から遊技制御メ
イン基板37を目で見ることができるようにしている。
明カバー体45全体に放熱孔79を兼ねた多数の貫通
孔(遊技制御メイン基板37に取り付けられた電子部品
が通らない程度の大きさ)を設けてもよい。
As shown in FIG. 1, in the first embodiment of the present invention, an enclosure surrounding the game control main board 37 via the transparent cover body 45 (the transparent cover body 45 and the board housing box body 46 from consisting) that have to be able to see by eye the game control main board 37 from the outside.
A large number of through-holes to the entire transparency cover 45 serving also as a heat radiation hole 79 (a size that does not pass through the electronic components mounted to the game control main board 37) may be set only.

【0047】図1に示すように、この発明の第1実施形
態においては、遊技制御メイン基板37を包囲し、静電
気によるノイズの電子部品への悪影響を抑制するシール
ドカバー体の機能を、開閉カバー体48と基板収容ボッ
クス本体46とで果たしている。しかしながら、この発
明においてはこれに限定されるわけではなく、導電性の
ある筒状の物をシールドカバー体にしてもよい。この筒
状の口から透明カバー体45が被さった遊技制御メイン
基板37を、筒状の物の中に入れるのである。
As shown in FIG. 1, in the first embodiment of the present invention, the function of a shield cover body which surrounds the game control main board 37 and suppresses the adverse effect of static electricity on noise on electronic components is provided by an opening / closing cover. The body 48 and the board housing box body 46 play the role. However, the present invention is not limited to this, and a conductive tubular article may be used as the shield cover. The game control main board 37 covered with the transparent cover body 45 from the cylindrical mouth is put into a cylindrical object.

【0048】図1に示すように、この発明の第1実施形
態においては、遊技制御メイン基板37の表面(つま
り、電子部品が取り付けられている面)側にだけ透明カ
バー体45を配置している。しかしながら、この発明に
おいてはこれに限定されるわけではなく、基板収容ボッ
クス本体46の方も透明なカバー体で構成して遊技制御
メイン基板37全体を透明カバー体で覆ってもよい。こ
のようにすれば、遊技制御メイン基板37の裏面(つま
り、電子部品同士を接続する配線パターンが形成されて
いる面)を、封印を剥がすことなく検査することができ
る。つまり本発明の透明カバー体は、遊技制御メイン基
板37の表面側の透明カバー体45と、遊技制御メイン
基板37の裏面側の基板収容ボックス本体46を透明カ
バー体で構成したものとから構成されている。また、本
発明の基板用収容体は、この両透明カバー体から構成さ
れている。
As shown in FIG. 1, in the first embodiment of the present invention, the transparent cover body 45 is disposed only on the surface of the game control main board 37 (that is, the surface on which the electronic components are mounted). I have. However, not limited thereto in the present invention, the substrate accommodating box
The game console 46 may also be formed of a transparent cover, and the entire game control main board 37 may be covered with a transparent cover. In this way, the back surface of the game control main board 37 (that is, the surface on which the wiring pattern for connecting the electronic components is formed) can be inspected without removing the seal. That is, the transparent cover body of the present invention is a game control main base.
A transparent cover body 45 on the front side of the plate 37;
The substrate housing box body 46 on the back side of the substrate 37 is
And a bar. Also book
The container for a substrate of the present invention is composed of the two transparent covers.
Have been.

【0049】図1に示すように、この発明の第1実施形
態においては、遊技制御メイン基板37の表面全体上に
透明カバー体45を配置することにより、遊技制御メイ
ン基板37の表面全部を見えるようにしている。しかし
ながら、この発明においてはこれに限定されるわけでは
なく、無断で取替が行なわれる可能性がある部品(MP
U、RAM、ROM等)の取付け箇所のみ見えるように
してもよい。
As shown in FIG. 1, in the first embodiment of the present invention, the entire surface of the game control main board 37 can be seen by disposing the transparent cover 45 on the entire surface of the game control main board 37. Like that. However, the present invention is not limited to this, and parts (MP
U, RAM, ROM, etc.).

【0050】図1に示すように、この発明の第1実施形
態においては、シールドカバー体である基板収容ボック
ス本体46と開閉カバー体48を、カーボンを混ぜた樹
脂で構成している。しかしながら、この発明においては
これに限定されるわけではなく、導電性を有する金属板
で構成してもよい。
As shown in FIG. 1, in the first embodiment of the present invention, the board housing box main body 46 and the opening / closing cover body 48, which are the shield cover bodies, are made of a resin mixed with carbon. However, the present invention is not limited to this, and may be made of a conductive metal plate.

【0051】図1に示すように、この発明の第1実施形
態においては、透明カバー体45は、完全な透明体であ
る。しかしながら、この発明においてはこれに限定され
るわけではなく、内部を透視可能な程度までカーボンを
含ませた合成樹脂で形成してもよい。
As shown in FIG. 1, in the first embodiment of the present invention, the transparent cover body 45 is a completely transparent body. However, the present invention is not limited to this, and may be formed of a synthetic resin containing carbon to such an extent that the inside can be seen through.

【0052】図1に示すように、この発明の第1実施形
態においては、開閉カバー体48と遊技制御メイン基板
37との間に透明カバー体45を配置している。しかし
ながら、この発明においてはこれに限定されるわけでは
なく、透明カバー体45と遊技制御メイン基板37との
間に、出し入れ自在の導電性のある板を挿入した構成の
ものでもよい。
As shown in FIG. 1, in the first embodiment of the present invention, a transparent cover body 45 is disposed between an opening / closing cover body 48 and a game control main board 37. However, the present invention is not limited to this, and a configuration in which a conductive plate that can be freely inserted and removed may be inserted between the transparent cover body 45 and the game control main board 37.

【0053】この発明の第1実施形態においては、パチ
ンコ遊技機を制御する電子回路について説明している。
しかしながらこの発明においてはこれに限定されるわけ
ではなく、静電気の影響を受ける電子回路を備えた遊技
機であれば如何なるものでもよい。
In the first embodiment of the present invention, an electronic circuit for controlling a pachinko gaming machine has been described.
However, the present invention is not limited to this, and any game machine having an electronic circuit affected by static electricity may be used.

【0054】この発明の第2実施形態を以下説明してい
く。図6はこの発明の第2実施形態であり、遊技盤5の
裏面に基板ケース17を取り付けた状態の平面図であ
る。開閉カバー体48は開いた状態にある。透明カバー
体45は透明なので、透明カバー体45を介して遊技制
御メイン基板37が透視できる。21は遊技制御サブ基
板であり、遊技制御サブ基板21に取り付けられたコネ
クタ23の配線50は、遊技制御メイン基板37に取り
付けられたコネクタ19に接続されている。
The second embodiment of the present invention will be described below. FIG. 6 is a plan view of a second embodiment of the present invention, in which a board case 17 is attached to the back surface of the game board 5. The opening / closing cover body 48 is in an open state. Since the transparent cover 45 is transparent, the game control main board 37 can be seen through the transparent cover 45. Reference numeral 21 denotes a game control sub-board. The wiring 50 of the connector 23 attached to the game control sub-board 21 is connected to the connector 19 attached to the game control main board 37.

【0055】遊技制御メイン基板37と遊技盤5とを別
々に入荷し、遊技場で遊技制御メイン基板37を遊技盤
5に取り付けた場合、取付けを行なう者が素人の場合
は、配線ミスの可能性がある。そこで図6に示すよう
に、予め遊技盤5に遊技制御メイン基板37を取り付け
た状態のものを入荷すれば、このようなことは起こらな
い。
When the game control main board 37 and the game board 5 are separately received and the game control main board 37 is mounted on the game board 5 at the game hall, if the person who mounts the game control board 37 is not an amateur, a wiring mistake is possible. There is. Therefore, as shown in FIG. 6, if a game board 5 in which the game control main board 37 is attached in advance is received, such a situation does not occur.

【0056】この発明の第3実施形態を以下説明する。
図7は、この発明の第3実施形態の斜視図である。この
発明の第3実施形態においては、図1に示す開閉カバー
体48の代わりに導電性を有する布(以下導電布97と
いう)を用いている。
The third embodiment of the present invention will be described below.
FIG. 7 is a perspective view of a third embodiment of the present invention. In the third embodiment of the present invention, a conductive cloth (hereinafter referred to as a conductive cloth 97) is used in place of the opening / closing cover body 48 shown in FIG.

【0057】導電布97にはゴムバンド99が取り付け
られており、ゴムバンド99にはリング101が取り付
けられている。リング101を、基板収容ボックス本体
46に設けられた鉤部103に掛けることにより、導電
布97が遊技制御メイン基板(図示せず)に被さる状態
を保持する。ゴムバンド99の弾性力を利用して、リン
グ101が鉤部103が外れないようにしている。図中
50は、配線であり、79は放熱孔である。
A rubber band 99 is attached to the conductive cloth 97, and a ring 101 is attached to the rubber band 99. The state in which the conductive cloth 97 covers the game control main board (not shown) is maintained by hanging the ring 101 on the hook 103 provided on the board housing box main body 46. The elastic force of the rubber band 99 is used to prevent the ring 101 from coming off the hook 103. In the figure, 50 is a wiring, and 79 is a heat radiating hole.

【0058】[0058]

【0059】また、図1および図2に示されるように、
前記基板用収容体は、前記遊技制御メイン基板の基板面
に設けられたグランドライン(グランドライン95)と
電気的に接続されている。
As shown in FIGS. 1 and 2,
The board container is electrically connected to a ground line (ground line 95) provided on the board surface of the game control main board.

【0060】また、図1等に示された摺動部65によ
り、遊技機(パチンコ遊技機1)に設けられた案内部
(案内レール63)に案内されながら摺動させることが
可能な摺動部が構成されている。図1等に示された係合
孔53により、前記摺動部が前記案内部に案内された状
態で、前記遊技機に設けられた基板用収容体用係合部
(係合爪部55)に係合可能であり、その係合状態によ
り前記基板用収容体を遊技機に固定することが可能な固
定係合部が構成されている。
Also, the sliding portion 65 shown in FIG. 1 and the like can be slid while being guided by a guide portion (guide rail 63) provided in the gaming machine (pachinko gaming machine 1). Unit is configured. In a state in which the sliding portion is guided by the guide portion by the engagement hole 53 shown in FIG. 1 and the like, the board containing portion engaging portion (engaging claw portion 55) provided in the gaming machine is provided. , And a fixed engaging portion capable of fixing the substrate container to the game machine according to the engaged state.

【0061】また、前述した変形例に示されるように、
前記基板用収容体と前記遊技制御メイン基板との間に介
在する態様で導電板が設けられている。
Also, as shown in the above-described modification,
A conductive plate is provided so as to be interposed between the board container and the game control main board.

【0062】[0062]

【効果】請求項1に関しては、遊技制御メイン基板を覆
う収容体が、遊技制御メイン基板全体を外部から可視可
能な態様で覆う透明カバー体を含む。このため、遊技制
メイン基板に肉眼で発見することが可能な異常が生じ
て遊技機の異常が発生した場合には、収容体外部から透
明カバー体を介して遊技制御メイン基板の表裏面を含む
全体を見ることにより、遊技機の異常の発生原因を容易
につきとめることができ、異常の原因追求が容易とな
る。
EFFECT respect claim 1, container covering the game control main board comprises a transparent cover the entire game control main board externally covered with a visible possible embodiments. For this reason, when an abnormality that can be found with the naked eye occurs in the game control main board and an abnormality of the gaming machine occurs, the game control main board includes the front and back surfaces of the game control main board via the transparent cover body from outside the container. By looking at the whole, the cause of the abnormality of the gaming machine can be easily found, and the cause of the abnormality can be easily found.

【0063】一方、基板用収容体全体を金属製材料で構
成した場合に比べて内部を視認可能にした基板用収容体
の場合にはノイズのシールド効果が低下しがちになる
が、その不都合を両グランドラインにおける複数の電気
的な接続箇所による電圧降下によって補い、ノイズによ
る悪影響の不都合が極力防止できる。基板用収容体が、
可変表示装置およびそのサブ基板に対し遊技機背面側か
ら見て左側でかつ前記遊技盤に配設されているために、
遊技機背面側から見て右側を回動中心として機構板が開
閉される一般的な遊技機において、機構板を開成したと
きは左側からメンテナンス作業を行なうことになるの
で、基板用収容体が左側に位置する方が基板用収容体を
交換するなどのメンテナンスや基板不正改造の有無の確
認作業を行ないやすい。しかも、遊技機背面側から見て
左側に景品玉を払出すための玉払出装置が機構板に設け
られている一般的な遊技機において、その大量の景品玉
を払出す場合に生ずる静電気に起因したノイズの悪影響
が遊技制御メイン基板に及ぶことを極力防止することが
できる。
On the other hand, in the case of a substrate container in which the inside is made visible as compared with the case where the entire substrate container is made of a metal material, the noise shielding effect tends to be reduced. Multiple electricity on both ground lines
This can be compensated for by a voltage drop due to a temporary connection point , and the adverse effect of noise can be prevented as much as possible. The substrate container is
Because the variable display device and its sub- board are disposed on the left side of the gaming machine from the back side of the gaming machine and on the gaming board ,
In a general gaming machine in which the mechanism plate is opened and closed with the right side as the rotation center when viewed from the back of the gaming machine, when the mechanism plate is opened, maintenance work is performed from the left side, so that the board container is It is easier to carry out maintenance such as replacing the board container and check for the unauthorized modification of the board. Moreover, in a general gaming machine having a mechanism payout device for paying out prize balls on the left side as viewed from the back of the gaming machine, due to static electricity generated when a large amount of prize balls are dispensed. adverse effects of the noise Ru can <br/> be prevented as much as possible to cover the game control main board.

【0064】[0064]

【0065】[0065]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明に従った遊技制御基板用収容体の第1
実施形態の分解斜視図である。
FIG. 1 is a first view of a game control board container according to the present invention.
It is an exploded perspective view of an embodiment.

【図2】この発明に従った遊技制御基板用収容体の第1
実施形態の縦断面図である。
FIG. 2 shows a first example of a game control board container according to the present invention.
It is a longitudinal section of an embodiment.

【図3】この発明に従った遊技制御基板用収容体の第1
実施形態を備えたパチンコ遊技機の全体正面図である。
FIG. 3 is a first view of a game control board container according to the present invention.
1 is an overall front view of a pachinko gaming machine having an embodiment.

【図4】図3に示すパチンコ遊技機の内部構造を示す全
体背面図である。
FIG. 4 is an overall rear view showing an internal structure of the pachinko gaming machine shown in FIG.

【図5】この発明に従った遊技制御基板用収容体の第1
実施形態の横断面図である。
FIG. 5 is a first view of a game control board container according to the present invention.
It is a cross section of an embodiment.

【図6】この発明に従った遊技制御基板用収容体の第2
実施形態が取り付けられた遊技盤の平面図である。
FIG. 6 shows a second example of the game control board container according to the present invention.
It is a top view of a game board to which an embodiment is attached.

【図7】この発明に従った遊技制御基板用収容体の第3
実施形態の斜視図である。
FIG. 7 shows a third embodiment of the game control board container according to the present invention.
It is a perspective view of an embodiment.

【符号の説明】 17 基板ケース 37 遊技制御メイン基板 39 CPU、ROM 45 透明カバー体 46 基板収容ボックス本体 48 開閉カバー体 69 支軸 71 挿通部 95 グランドライン[Description of Signs] 17 Board case 37 Game control main board 39 CPU, ROM 45 Transparent cover body 46 Board storage box body 48 Opening / closing cover body 69 Support shaft 71 Insertion section 95 Ground line

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平1−270885(JP,A) 特開 平2−45079(JP,A) 実開 平2−13577(JP,U) 実開 平2−125364(JP,U) 実開 昭63−102484(JP,U) 実開 昭61−133087(JP,U) 実開 昭63−8076(JP,U) 実開 昭60−175279(JP,U) 実開 昭64−24872(JP,U) 実開 昭63−122469(JP,U) 実開 昭58−48276(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 326 Continuation of the front page (56) References JP-A-1-270885 (JP, A) JP-A-2-45079 (JP, A) JP-A-2-13577 (JP, U) JP-A-2-125364 (JP) , U) Fully open 63-1284 (JP, U) Fully open 61-133087 (JP, U) Fully open 63-6076 (JP, U) Fully open 1960-175279 (JP, U) Fully open 64-24872 (JP, U) Japanese Utility Model 63-122469 (JP, U) Japanese Utility Model 58-48276 (JP, U) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 326

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技機を制御するための電子装置が設け
られた遊技制御メイン基板と、該遊技制御メイン基板を
覆う基板用収容体とを含む遊技機であって、 打玉が打込まれる遊技領域を前面に形成している遊技盤
と、 表示状態が変化可能であり表示結果が予め定められた特
定の表示態様となった場合に遊技者にとって有利な特定
遊技状態に制御可能となるように定められた可変表示装
置とを含み、 前記基板用収容体は、前記遊技制御メイン基板全体を外
部から視認可能な態様で覆う合成樹脂製の透明カバー体
で構成されており、 前記遊技制御メイン基板には、その表面と裏面とにグラ
ンドラインが形成されているとともに、前記両グランド
ラインが複数箇所で電気的に接続されており、かつ、前
記可変表示装置を制御する電子回路が設けられたサブ基
板に対し電気的に接続を行なうためのコネクタが設けら
れ、 遊技機背面側から見て前記可変表示装置およびそのサブ
基板の左側でかつ前記遊技盤に前記基板用収容体を固定
して、前記コネクタに接続されている配線を、前記遊技
盤の裏面において架設し、 遊技機背面側から見て前記可変表示装置およびそのサブ
基板の右側の間隔を隔てた位置でかつ機構板に、打玉の
入賞に伴い景品玉を払出可能な玉払出装置が配設されて
いる ことを特徴とする、遊技機。
1. A gaming machine comprising a game controller main board electronics for controlling the gaming machine is provided, and a substrate housing covering the the recreation control main board, hit ball is driven A game board having a game area formed on the front thereof, and a display state which can be changed to a specific game state which is advantageous to the player when the display result becomes a predetermined specific display mode. Wherein the board container is formed of a synthetic resin transparent cover that covers the entire game control main board in a manner that can be visually recognized from the outside , and the game control on the main board, along with a ground line is formed on the both surfaces thereof, the two ground lines are electrically connected at a plurality of locations, and the variable display controlling device electronics provided al Connector is provided for to the sub-board for electrical connection, said variable display device and a sub viewed from the gaming machine back side
The board container is fixed to the game board on the left side of the board.
And connecting the wiring connected to the connector to the game
The variable display device and its sub-devices are installed on the back side of the board and viewed from the back side of the gaming machine.
At the position spaced apart on the right side of the board and on the mechanism plate,
A ball payout device that can pay out prize balls with prizes is arranged
A gaming machine, characterized in that:
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