JP3202190U - Specific products and game devices - Google Patents

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JP3202190U JP2015005654U JP2015005654U JP3202190U JP 3202190 U JP3202190 U JP 3202190U JP 2015005654 U JP2015005654 U JP 2015005654U JP 2015005654 U JP2015005654 U JP 2015005654U JP 3202190 U JP3202190 U JP 3202190U
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松下 光夫
光夫 松下
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松下 光夫
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Abstract

【課題】仮の位置を決定するのに役立つ特定物を提供する。【解決手段】ゲーム装置は、ユーザの指示に従って、表示画面18に碁石を表示するゲーム機と、ゲーム機の表示画面18に対象が表示される仮の位置40を特定するための特定物20と、を備える。特定物20は、大きさが、表示画面18に表示される対象の大きさに対応する。仮の位置40に、大きさが、表示画面18に表示される対象の大きさに対応する特定物20を実際に置いたほうが、実感があり、その後の手を読みやすい。【選択図】図4A specific object useful for determining a temporary position is provided. According to a user's instruction, a game machine displays a game machine that displays a meteorite on a display screen 18, and a specific object 20 for specifying a temporary position 40 at which an object is displayed on the display screen 18 of the game machine. . The size of the specific object 20 corresponds to the size of an object displayed on the display screen 18. If the specific object 20 whose size corresponds to the size of the object displayed on the display screen 18 is actually placed at the temporary position 40, there is a real feeling and the subsequent hand is easy to read. [Selection] Figure 4

Description

本考案は、特定物及びゲーム装置に関する。   The present invention relates to a specific object and a game device.

表示画面に碁盤を表示して囲碁を行うゲーム機が提案されている。詳細には、ユーザは、ゲーム機に設けられた操作ボタンを操作し、表示画面において所望の位置までカーソルを移動させ、操作ボタンをオンすることにより、自分が担当する色の石を、カーソルが示す位置に新たに表示させる。   There has been proposed a game machine that displays a board on a display screen to perform go. Specifically, the user operates an operation button provided on the game machine, moves the cursor to a desired position on the display screen, and turns on the operation button, so that the cursor of the color stone that he is responsible for is displayed. Newly displayed at the indicated position.

ところで、ユーザは、自分が担当する色の石を新たに表示させる前に、当該石を次にどこに表示さるのかを決定しなければならない。このような決定の際、ユーザは、頭の中で、石を仮の位置に表示させてみて、その後の手を読むといった行為をする。   By the way, before the user can newly display the stone of the color he / she is responsible for, the user has to decide where to display the stone next. When making such a decision, the user tries to display a stone in a temporary position in the head and read the subsequent hand.

実用新案登録第3126948号公報Utility Model Registration No. 3126948

しかし、頭の中で石を仮の位置に表示させるだけだと、実感がなく、次の手を読む際に、次の手を読む前提とした仮の位置がどこだったのか忘れやすく、その後の手を読む支障となる。
そこで、本考案は、仮の位置を決定するのに役立つ特定物及びゲーム装置を提供することを目的とする。
However, if you just display the stone in the temporary position in your head, there is no real feeling, and when you read the next hand, it is easy to forget where the temporary position that was supposed to read the next hand is, It becomes a hindrance to read the hand.
Therefore, an object of the present invention is to provide a specific object and a game device that are useful for determining a temporary position.

(1)上記目的達成のため第1の考案は、
ユーザの指示に従って表示画面に対象を表示するゲーム機における前記表示画面に前記対象が表示される仮の位置を特定するための特定物であって、
前記特定部の大きさは、前記表示画面に表示される前記対象の大きさに対応することを特徴とする対象物。
(2)前記対象物は、粘着性のある樹脂で形成されている(1)に記載の対象物。
(3)前記対象物は、変形可能な材料で形成されている(1)又は(2)に記載の対象物。
(4)上記目的達成のため第2の考案は、
(1)〜(3)の何れかに記載の特定物と、
前記ゲーム機と、
を備えるゲーム装置。
(5)前記表示画面の上に重ねられかつ前記対象物が置かれると共に透明又は半透明のシート状又は板状の台を更に備える(4)に記載のゲーム装置。
(6)前記台及び前記対象物の一方は磁性体を備え、他方は磁石を備える(5)に記載のゲーム装置。
(7)前記ゲーム機と、前記表示画面の上に重ねられた前記台とを収納するケースを更に備える(5)又は(6)に記載のゲーム装置。
(8)前記ケースは、前記台の外周を保持する保持部を備える(7)に記載のゲーム装置。
(1) In order to achieve the above object, the first device is
A specific object for specifying a temporary position at which the target is displayed on the display screen in a game machine that displays the target on a display screen according to a user instruction,
The size of the specific part corresponds to the size of the target displayed on the display screen.
(2) The object according to (1), wherein the object is formed of an adhesive resin.
(3) The object according to (1) or (2), wherein the object is made of a deformable material.
(4) To achieve the above purpose, the second device is
(1) to the specific product according to any one of (3),
The game machine;
A game device comprising:
(5) The game apparatus according to (4), further including a transparent or translucent sheet-like or plate-like base on which the object is placed and is placed on the display screen.
(6) The game apparatus according to (5), wherein one of the table and the object includes a magnetic body, and the other includes a magnet.
(7) The game device according to (5) or (6), further including a case for storing the game machine and the platform overlaid on the display screen.
(8) The game device according to (7), wherein the case includes a holding unit that holds an outer periphery of the base.

請求項1に記載の考案は、仮の位置を決定するのに役立つ。
請求項2に記載の考案は、対象物が表示画面から外れることを少なくすることができる。
請求項3に記載の考案は、対象物の形状を対象の形に形成することができる。
請求項4に記載の考案は、仮の位置を決定するのに役立つ。
請求項5に記載の考案は、表示画面が傷づくことを少なくすることができる。
請求項6に記載の考案は、対象物が表示画面から外れることを少なくすることができる。
請求項7に記載の考案は、ゲーム機を保護することができる。
請求項8に記載の考案は、台の収納をより助けることができる。
The device according to claim 1 is useful for determining a temporary position.
The device according to claim 2 can reduce the object from coming off the display screen.
The invention according to claim 3 can form the shape of the object into the shape of the object.
The device according to claim 4 is useful for determining the temporary position.
The invention according to claim 5 can reduce the damage of the display screen.
The device described in claim 6 can reduce the object from coming off the display screen.
The invention according to claim 7 can protect the game machine.
The device according to claim 8 can further assist the storage of the table.

ゲーム装置を示す図である。It is a figure which shows a game device. ゲーム機10の構成を示す分解斜視図である。1 is an exploded perspective view showing a configuration of a game machine 10. ケース16に本体14を収納し、本体14に台12を重ねる様子を示す図であり、(A)はケース16を示し、(B)は、ケース16に本体14が収納された状態を示し、(C)は、ケース16に収納された本体14に台12が重なった様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that the main body 14 is accommodated in the case 16, and the stand 12 is piled up on the main body 14, (A) shows the case 16, (B) shows the state where the main body 14 is accommodated in the case 16, (C) is a diagram showing a state in which the base 12 overlaps the main body 14 accommodated in the case 16. 黒石を置く仮の位置40を示す図である。It is a figure which shows the temporary position 40 which puts a black stone. 特定物20を仮の位置40に移動させる過程を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating a process of moving a specific object 20 to a temporary position 40. 仮の位置40に特定物20を実際に置いた様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that the specific thing 20 was actually placed in the temporary position 40. FIG. 変形例における、ケース16に本体14を収納し、本体14に台12を重ねる様子を示す図であり、(A)はケース16を示し、(B)は、ケース16に本体14が収納された状態を示し、(C)は、ケース16に収納された本体14に台12が重なった様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that the main body 14 is accommodated in the case 16 in a modification, and the stand 12 is piled up on the main body 14, (A) shows the case 16, (B) shows the main body 14 accommodated in the case 16. A state is shown, (C) is a figure which shows a mode that the base 12 overlapped with the main body 14 accommodated in the case 16. FIG. 台12の変形例を示すゲーム装置の全体斜視図である。FIG. 10 is an overall perspective view of a game device showing a modification of the base 12. 台12をゲーム機に取り付ける取付部の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of the attaching part which attaches the base 12 to a game machine. 台12をゲーム機に取り付ける取付部の構成を示すゲーム装置の全体斜視図である。It is the whole game device perspective view showing composition of an attaching part which attaches stand 12 to a game machine.

以下、本考案の実施の形態を説明する。
図1には、ユーザの指示に従って、表示画面に対象を表示するゲーム機10と、ゲーム機10の表示画面に対象が表示される仮の位置を特定するための特定物20と、を備えるゲーム装置が示されている。なお、ゲーム機10は、図示しない操作ボタンを備えている。図1には、囲碁をゲームとして示した例が示されている。ユーザは、操作ボタンを操作し、表示画面において所望の位置までカーソルを移動させ、操作ボタンをオンすることにより、自分が担当する色の石を、カーソルが示す位置に新たに表示させる。なお、図1に示す例では、黒石が12個、白石が12個置かれた囲碁の途中経過が示されている。なお、黒石及び白石は、本考案の対象の一例である。ここで対象とは、ゲームをプレーするにあたって遊技者が、ゲームのプレー領域内で、配置又は移動させる単体を意味する。盤上に駒を並べることにより勝敗を競うゲームの場合には、並べられる石や駒であり、遊戯領域内を、移動させて勝敗を競うゲームの場合には移動する駒を意味する。
Embodiments of the present invention will be described below.
In FIG. 1, a game including a game machine 10 that displays a target on a display screen according to a user instruction, and a specific object 20 for specifying a temporary position where the target is displayed on the display screen of the game machine 10. The device is shown. The game machine 10 includes operation buttons (not shown). FIG. 1 shows an example in which Go is shown as a game. The user operates the operation button, moves the cursor to a desired position on the display screen, and turns on the operation button to newly display the colored stone he is responsible for at the position indicated by the cursor. In addition, in the example shown in FIG. 1, the middle course of Go where 12 black stones and 12 white stones are placed is shown. Kuroishi and Shiroishi are examples of the subject of the present invention. Here, the object means a single unit that a player places or moves in a game play area when playing a game. In the case of a game that competes for winning or losing by arranging pieces on the board, it is a stone or piece that is arranged, and in the case of a game that moves in the play area and competes for winning or losing, it means a moving piece.

図2には、ゲーム機10の構成が示されている。図2に示すように、ゲーム機10は、透明又は半透明のシート状又は板状の台12、上記対象を表示する表示画面18を備えている本体14、及び、本体14が収納される弾性体のケース16を備える。なお、台12及びケース16は省略することができる。   FIG. 2 shows the configuration of the game machine 10. As shown in FIG. 2, the game machine 10 includes a transparent or translucent sheet-like or plate-like table 12, a main body 14 including a display screen 18 for displaying the object, and an elasticity in which the main body 14 is accommodated. A body case 16 is provided. The base 12 and the case 16 can be omitted.

図3には、ケース16に本体14を収納し、本体14に台12を重ねる様子が示されている。図3(A)にはケース16が示され、図3(B)には、ケース16に本体14が収納された状態が示され、図3(C)には、ケース16に収納された本体14に台12が重なった様子が示されている。図3(A)に示すように、ケース16は、側板30を備えている。側板30には、内側に向かって突き出る突起32が設けられている。図3(B)に示すように、ユーザは、ケース16に本体14を収納する。この際、本体14の表示画面18側の面の端は、突起32よりケース16の底面側に位置する。よって、本体14はケース16から容易に外れない。   FIG. 3 shows a state in which the main body 14 is housed in the case 16 and the base 12 is stacked on the main body 14. 3A shows the case 16, FIG. 3B shows a state in which the main body 14 is stored in the case 16, and FIG. 3C shows a main body stored in the case 16. 14 shows a state in which the base 12 overlaps. As shown in FIG. 3A, the case 16 includes a side plate 30. The side plate 30 is provided with a protrusion 32 protruding inward. As shown in FIG. 3B, the user stores the main body 14 in the case 16. At this time, the end of the surface of the main body 14 on the display screen 18 side is positioned on the bottom surface side of the case 16 with respect to the protrusion 32. Therefore, the main body 14 cannot be easily detached from the case 16.

そして、ユーザは、図3(C)に示すように、ケース16に収納された本体14に台12を重ねる。台12の外周縁は、ケース16の突起32の端面34に当たる。台12の周面の大きさは、ケース16の突起32の端面34によって、外縁が形成される開口の大きさより若干小さい。しかし、ケース16は弾性体であるので、台12により上記開口が広がる。そして、ケース16の元に戻ろうとする力が端面34を介して台12の外周縁に作用し、その摩擦抵抗により台12はケース16から容易に外れない。ケース16に収納された本体14に台12が重なった様子が図1にも示されている。   Then, as shown in FIG. 3C, the user places the base 12 on the main body 14 accommodated in the case 16. The outer peripheral edge of the base 12 abuts on the end surface 34 of the protrusion 32 of the case 16. The size of the peripheral surface of the base 12 is slightly smaller than the size of the opening in which the outer edge is formed by the end surface 34 of the protrusion 32 of the case 16. However, since the case 16 is an elastic body, the opening is widened by the base 12. A force to return the case 16 to the original acts on the outer peripheral edge of the table 12 via the end surface 34, and the table 12 is not easily detached from the case 16 due to the frictional resistance. A state in which the base 12 overlaps the main body 14 accommodated in the case 16 is also shown in FIG.

図1に示すゲーム機10を利用しているユーザは黒石を担当するとする。上記のように、図1には、黒石が12個、白石が12個置かれた囲碁の途中経過が示されている。よって、次は、黒石が置かれる。よって、ゲーム機10を利用するユーザは、黒石を次にどこに置くかを決定しなければならない。   It is assumed that a user who uses the game machine 10 shown in FIG. As described above, FIG. 1 shows the progress of Go where 12 black stones and 12 white stones are placed. Therefore, next is black stone. Therefore, the user who uses the game machine 10 has to decide where to place the black stone next.

図4には、黒石を置く仮の位置40が示されている。ユーザは、黒石を次にどこに置くかを決定する際、頭の中で、図4に示すように、黒石を仮の位置40に置いてみて、その後の手を読むといった行為をする。   FIG. 4 shows a temporary position 40 where the black stone is placed. When deciding where to place the black stone next, the user puts the black stone in the temporary position 40 and reads the subsequent hand in his / her head as shown in FIG.

しかし、頭の中で黒石を仮の位置40に置くだけだと、実感がないので、次の手を読む際に、次の手を読む前提とした仮の位置40がどこだったのか忘れ、その後の手を読む障害となる。   However, if you just place the black stone in the temporary position 40 in your head, there is no real feeling, so when you read the next hand, you forgot where the temporary position 40 was supposed to read the next hand, It becomes an obstacle to read subsequent hands.

そこで、本実施の形態では、大きさが、表示画面18に表示される対象の大きさに対応する特定物20を用いる。図5には、特定物20を仮の位置40に移動させる過程を示し、図6には、仮の位置40に特定物20を実際に置いた様子が示されている。図4の表示画面18と図6の表示画面18とを比較して理解されるように、表示画面18に表示される対象の大きさに対応する大きさの特定物20を仮の位置40に実際に置いたほうが、実感があり、その後の手を読みやすい。   Therefore, in the present embodiment, the specific object 20 whose size corresponds to the size of the target displayed on the display screen 18 is used. FIG. 5 shows a process of moving the specific object 20 to the temporary position 40, and FIG. 6 shows a state where the specific object 20 is actually placed at the temporary position 40. As can be understood by comparing the display screen 18 of FIG. 4 with the display screen 18 of FIG. 6, the specific object 20 having a size corresponding to the size of the object displayed on the display screen 18 is placed at the temporary position 40. If you actually put it, there is a real feeling and it is easier to read the subsequent hands.

特定物20は、ゲル状の粘着性のある樹脂で形成されている。よって、ゲーム機10を水平面から斜めに起こしても、特定物20は台12から転がり落ちることが少ない。なお、特定物20は、一方の面を黒、他方の面を白として、黒、白いずれの競技者でも、使用できるように構成することができる。   The specific object 20 is formed of a gel-like adhesive resin. Therefore, even if the game machine 10 is raised obliquely from the horizontal plane, the specific object 20 is less likely to roll off the table 12. The specific object 20 can be configured to be used by either a black or white player, with one side being black and the other side being white.

ところで、上記のように、台12は省略することができる。この場合、特定物20を本体14の表示画面18に直接置くことになる。しかし、台12がないと、本体14の表示画面18がむき出しになる。よって、他物品により表示画面18に傷がつく恐れがある。そこで、本実施の形態では上記のように台12を本体14の表示画面18に重ねている。よって、表示画面18が、他物品により傷つくことを少なくすることができる。   By the way, as described above, the base 12 can be omitted. In this case, the specific object 20 is directly placed on the display screen 18 of the main body 14. However, if the table 12 is not present, the display screen 18 of the main body 14 is exposed. Therefore, the display screen 18 may be damaged by other articles. Therefore, in the present embodiment, the base 12 is overlaid on the display screen 18 of the main body 14 as described above. Therefore, the display screen 18 can be reduced from being damaged by other articles.

更に、ケース16の突起32の形状を次のように変形することができる。図7には、変形例における、ケース16に本体14を収納し、本体14に台12を重ねる様子が示されている。図7(A)にはケース16が示され、図7(B)には、ケース16に本体14が収納された状態が示され、図7(C)には、ケース16に収納された本体14に台12が重なった様子が示されている。図7(A)に示すように、ケース16の側板30を設けられた突起32は、第1の突起部36と、第1の突起部36より更に内側に向かって突き出る第2の突起38が、第1の突起部36より、ケース16の底面とは反対側に設けられている。図7(B)に示すように、ユーザは、ケース16に本体14を収納する。この際、本体14の表示画面18側の面の端は、第1の突起部36よりケース16の底面側に位置する。よって、本体14はケース16から容易に外れない。そして、ユーザは、図7(C)に示すように、ケース16に収納された本体14に台12を重ねる。台12の外周縁は、第2の突起部38よりケース16の底面側に位置する。よって、台12はケース16から容易に外れない。なお、第2の突起部38は、本考案の保持部の一例である。   Further, the shape of the protrusion 32 of the case 16 can be modified as follows. FIG. 7 shows a state in which the main body 14 is housed in the case 16 and the table 12 is stacked on the main body 14 in the modified example. 7A shows the case 16, FIG. 7B shows a state in which the main body 14 is stored in the case 16, and FIG. 7C shows the main body stored in the case 16. 14 shows a state in which the base 12 overlaps. As shown in FIG. 7A, the protrusion 32 provided with the side plate 30 of the case 16 includes a first protrusion 36 and a second protrusion 38 protruding further inward from the first protrusion 36. The first protrusion 36 is provided on the side opposite to the bottom surface of the case 16. As shown in FIG. 7B, the user stores the main body 14 in the case 16. At this time, the end of the surface of the main body 14 on the display screen 18 side is located closer to the bottom surface side of the case 16 than the first protrusion 36. Therefore, the main body 14 cannot be easily detached from the case 16. Then, as shown in FIG. 7C, the user places the base 12 on the main body 14 accommodated in the case 16. The outer peripheral edge of the base 12 is located on the bottom surface side of the case 16 with respect to the second protrusion 38. Therefore, the base 12 cannot be easily detached from the case 16. The second projecting portion 38 is an example of the holding portion of the present invention.

上述した特定物20は、ゲル状の粘着性のある樹脂で形成されている。しかし、これに代えて又はこれと共に、次のように形成してもよい。第1に、台12に粉末状の磁性体を混ぜかつ特定物20に磁石の粉を混ぜる。第2に、第1とは逆に、特定物20に粉末状の磁性体を混ぜかつ台12に磁石の粉を混ぜる。これにより、特定物20が台12から転がり落ちることを更に少なくすることができる。   The specific object 20 described above is formed of a gel-like adhesive resin. However, it may be formed as follows instead of or together with this. First, a powdered magnetic material is mixed with the base 12, and magnet powder is mixed with the specific object 20. Second, contrary to the first, a powdered magnetic material is mixed into the specific object 20 and magnet powder is mixed into the table 12. Thereby, it can further reduce that the specific thing 20 rolls off from the stand 12.

また、台12の特定物20が置ける可能性のある箇所、即ち、表示画面18に表示される碁盤の上の線の交差部分に対応する位置に穴を設ける。そして、特定物20に、穴の径より大きいが、穴に挿入可能な弾性体の部分を設ける。
図8に示されているように、台12をゲル状の粘着性のある樹脂でシート状に構成することによって、台12自体が表示画面18に貼りついて剥がれにくい構成とすることもできる。
Further, a hole is provided at a position where the specific object 20 of the base 12 may be placed, that is, a position corresponding to an intersection of lines on the grid displayed on the display screen 18. The specific object 20 is provided with a portion of an elastic body that is larger than the diameter of the hole but can be inserted into the hole.
As shown in FIG. 8, by forming the base 12 in a sheet shape with a gel-like adhesive resin, the base 12 itself can be attached to the display screen 18 and hardly peeled off.

また、図9及び図10に示されているように、板状の台12の対向する角部に、それぞれ取付部120a、120bを設けても良い。取付部120a、120bは、それぞれ弾性索122a、122bと、角を挟んで設けられた一対の係止部121a、121a、121b、121bとを有し、弾性索122aの両端は係止部121a、121aに繋がれ、弾性索122bの両端は係止部121b、121bに繋がれている。台12を本体14に固定する際には、本体14の表示画面18上に台12を重ね、弾性索122a、122bを本体14の角部の裏面側に係止める。
この他、特定物20を磁石又は、磁石粉を混ぜた構成とし、台12を磁性体で構成された薄板のメッシュとしてもよい。台12は、磁性体であるため特定物20は、磁力によって台12に固定され、メッシュであるため表示画面18の画像を、透けて見ることができる。
Further, as shown in FIGS. 9 and 10, attachment portions 120 a and 120 b may be provided at opposite corners of the plate-like table 12, respectively. The attachment portions 120a and 120b have elastic cords 122a and 122b and a pair of locking portions 121a, 121a, 121b, and 121b provided with corners therebetween, and both ends of the elastic cord 122a have locking portions 121a, 121a, both ends of the elastic cord 122b are connected to the locking portions 121b and 121b. When the base 12 is fixed to the main body 14, the base 12 is overlapped on the display screen 18 of the main body 14, and the elastic cords 122 a and 122 b are locked to the back side of the corners of the main body 14.
In addition, it is good also considering the specific object 20 as the structure which mixed the magnet or the magnet powder, and making the stand 12 into the mesh of the thin plate comprised with the magnetic body. Since the base 12 is a magnetic body, the specific object 20 is fixed to the base 12 by a magnetic force, and since it is a mesh, the image on the display screen 18 can be seen through.

上述した例では、囲碁をゲームとして示した例が示されている。ゲームとしては、囲碁の他に、将棋、チェス、オセロ等、駒を並べてプレーする遊戯、或いは駒を移動させてプレーするゲームも対象にすることができる。   In the example described above, an example is shown in which Go is shown as a game. As a game, in addition to Go, games such as shogi, chess, othello and the like that play pieces side by side or games that move pieces and play can be targeted.

更に、特定物20は、粘度のような変形可能な材料で構成するようにしてもよい。特定物20の形を、ゲームの種類に応じた形に適宜変えることができる。
ゲーム装置は、ゲーム専用の装置でなくとも良く、ゲームソフトが搭載されたパーソナルコンピュータ、タブレット型携帯端末などの汎用機器も含まれるものである。
Further, the specific object 20 may be made of a deformable material such as a viscosity. The shape of the specific object 20 can be appropriately changed to a shape according to the type of game.
The game device does not have to be a game-dedicated device, and includes general-purpose devices such as a personal computer equipped with game software and a tablet portable terminal.

10 ゲーム機
12 台
14 本体
16 ケース
18 表示画面
20 特定物
30 側板
32 突起
34 端面
36 第1の突起部
38 第2の突起部
40 位置
10 game machines 12 units 14 body 16 case 18 display screen 20 specified object 30 side plate 32 protrusion 34 end surface 36 first protrusion 38 second protrusion 40 position

Claims (8)

ユーザの指示に従って表示画面に対象を表示するゲーム機における前記表示画面に前記対象が表示される仮の位置を特定するための特定物であって、
前記特定物の大きさは、前記表示画面に表示される前記対象の大きさに対応することを特徴とする特定物。
A specific object for specifying a temporary position at which the target is displayed on the display screen in a game machine that displays the target on a display screen according to a user instruction,
The size of the specific object corresponds to the size of the object displayed on the display screen.
前記特定物は、粘着性のある樹脂で形成されている請求項1に記載の特定物。   The specific object according to claim 1, wherein the specific object is formed of an adhesive resin. 前記特定物は、変形可能な材料で形成されている請求項1又は請求項2に記載の特定物。   The specific object according to claim 1, wherein the specific object is formed of a deformable material. 請求項1〜3の何れか1項に記載の特定物と、
前記ゲーム機と、
を備えるゲーム装置。
The specific object according to any one of claims 1 to 3,
The game machine;
A game device comprising:
前記表示画面の上に重ねられかつ前記特定物が置かれると共に透明又は半透明のシート状又は板状の台を更に備える請求項4に記載のゲーム装置。   The game device according to claim 4, further comprising a transparent or translucent sheet-like or plate-like table that is placed on the display screen and on which the specific object is placed. 前記台及び前記特定物の一方は磁性体を備え、他方は磁石を備える請求項5に記載のゲーム装置。   The game apparatus according to claim 5, wherein one of the table and the specific object includes a magnetic body, and the other includes a magnet. 前記ゲーム機と、前記表示画面の上に重ねられた前記台とを収納するケースを更に備える請求項5又は請求項6に記載のゲーム装置。   The game device according to claim 5 or 6, further comprising a case for storing the game machine and the platform overlaid on the display screen. 前記ケースは、前記台の外周を保持する保持部を備える請求項7に記載のゲーム装置。
The game device according to claim 7, wherein the case includes a holding unit that holds an outer periphery of the base.
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