JP3104543B2 - Instruction image display method for rotating and displaying a multidimensional display figure and method for displaying a rotationally moving figure of a multidimensional display figure - Google Patents

Instruction image display method for rotating and displaying a multidimensional display figure and method for displaying a rotationally moving figure of a multidimensional display figure

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JP3104543B2
JP3104543B2 JP06223699A JP22369994A JP3104543B2 JP 3104543 B2 JP3104543 B2 JP 3104543B2 JP 06223699 A JP06223699 A JP 06223699A JP 22369994 A JP22369994 A JP 22369994A JP 3104543 B2 JP3104543 B2 JP 3104543B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、多次元表示図形の回転
移動表示のための指示画像表示方法及び多次元表示図形
の回転移動図形表示方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for displaying an instruction image for rotating and displaying a multidimensional display figure and a method for displaying a rotationally moving figure for a multidimensional display figure.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、例えば自動車の設計時に、コ
ンピュータグラフィック技術を用いて、シミュレーショ
ン図形をディスプレイ表示画面上に3次元的に表現する
ことがある。かかる場合において、図形に座標変換をか
けて、この3次元表示図形を所望量だけ回転移動させた
状態を表示できるようにしたものが提案されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, when designing an automobile, a simulation graphic is sometimes three-dimensionally expressed on a display screen by using computer graphic technology. In such a case, there has been proposed a configuration in which a graphic is subjected to coordinate transformation so that a state in which the three-dimensional display graphic is rotated and moved by a desired amount can be displayed.

【0003】このような3次元表示図形の回転移動図形
の表示に際しては、図形をどの方向から見ているのかを
表現するために、画面上に矢視方向を表す座標系を表示
したり(図15参照)、画面上に回転角を表す数値を表
示したりしている(図16,図17参照)。また、図形
を回転させる手法として、ダイアルデバイス方式やポイ
ンタデバイス方式がある。
In displaying such a rotationally moving figure of a three-dimensional display figure, a coordinate system representing an arrow direction is displayed on a screen in order to represent the direction from which the figure is viewed (see FIG. 15), and a numerical value representing the rotation angle is displayed on the screen (see FIGS. 16 and 17). As a method of rotating a figure, there are a dial device method and a pointer device method.

【0004】ここで、ダイアルデバイス方式とは、図1
8に示すように、表示装置101(この表示装置101
はコンピュータとディスプレイを有する)に接続された
ダイアルデバイス(入力装置)102のダイアル102
a〜102cを回転操作することにより、このダイアル
の回転量を角度に置き換え、これに応じて図形に座標変
換をかけて、3次元表示図形を所望量だけ回転移動させ
る方式をいう。
Here, the dial device system is shown in FIG.
As shown in FIG. 8, the display device 101 (this display device 101
Has a computer and a display) connected to a dial device (input device) 102.
By rotating a to 102c, the amount of rotation of the dial is replaced with an angle, and the figure is subjected to coordinate conversion according to the angle, and the three-dimensional display figure is rotated and moved by a desired amount.

【0005】このとき、回転時の3次元形状の向きは、
画面上に表示した「XYZ座標系の軸」で表現してい
る。その要領を図19〜図21に示す。即ち、初期の画
面が、図19に示すように、XZ平面視の状態であると
すると、まず、Zのダイアル102cを回すことによ
り、これに連動して図20に示すように図がZ軸回りに
回転する。更にXのダイアル102aを回すことによ
り、これに連動して図21に示すように図がX軸回りに
回転する。これにより、元の図を斜めから見た図をディ
スプレイの画面上に表示することができる。
At this time, the orientation of the three-dimensional shape during rotation is
It is represented by the "axis of the XYZ coordinate system" displayed on the screen. The outline is shown in FIGS. That is, assuming that the initial screen is in the state of the XZ plane as shown in FIG. 19, first, by turning the Z dial 102c, the figure is changed to the Z-axis as shown in FIG. Rotate around. By further turning the X dial 102a, the figure rotates around the X axis in conjunction with this, as shown in FIG. As a result, it is possible to display a figure obtained by obliquely viewing the original figure on the screen of the display.

【0006】また、ポインタデバイス方式とは、図2
2,23に示すように、表示装置101(この表示装置
101もコンピュータとディスプレイを有する)に接続
されたポインタデバイス103(ポインタデバイス10
3とは入力装置のことでタブレットやマウスが使用され
る)を操作することにより、画面上に表示されているダ
イアル101aやスクロールバー101bを動かすこと
により、このダイアル101aやスクロールバー101
bの移動量を角度に置き換え、これに応じて図形に座標
変換をかけて、3次元表示図形を所望量だけ回転移動さ
せる方式をいう。
FIG. 2 shows the pointer device method.
As shown in FIGS. 2 and 23, a pointer device 103 (pointer device 10) connected to a display device 101 (this display device 101 also has a computer and a display).
3 is an input device, and a tablet or a mouse is used. By operating the dial 101a or the scroll bar 101b displayed on the screen, the dial 101a or the scroll bar 101 is moved.
A method in which the movement amount of b is replaced with an angle, the figure is subjected to coordinate conversion in accordance with the angle, and the three-dimensional display figure is rotated and moved by a desired amount.

【0007】すなわち、ポインタデバイス方式は、機能
的にはダイアルデバイス方式と同様である。違いは入力
装置にあり、入力装置にダイアルを持たずタブレットや
マウスを使用するのである。そして、この場合、ダイア
ルに代わるもの101a,101bを画面上に表示し、
ポインタデバイス103を操作することにより表示され
ているダイアル101aやスクロールバー101bを操
作して、3次元表示図形を所望量だけ回転移動させるの
である。
That is, the pointer device system is functionally similar to the dial device system. The difference lies in the input device, which uses a tablet or mouse instead of a dial. Then, in this case, the dials 101a and 101b are displayed on the screen,
By operating the pointer device 103 and operating the displayed dial 101a and scroll bar 101b, the three-dimensional display figure is rotated and moved by a desired amount.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来の手法では、図形を回転し続けると、表示され
ている図形の矢視方向が直観的に判らなくなったり、同
時に複数の座標軸の回転ができないため、見たい矢視方
向をデバイスで直接指示することができなかったりする
という課題がある。
However, in such a conventional method, if the figure is continuously rotated, the direction of the arrow of the displayed figure cannot be intuitively understood, or the rotation of a plurality of coordinate axes cannot be performed at the same time. There is a problem that it is not possible to directly indicate the desired viewing direction with a device.

【0009】本発明は、このような課題に鑑み創案され
たもので、図形を回転し続けても、表示図形の矢視方向
が直観的に判り、且つ、見たい矢視方向をデバイスで直
接指示できるようにした、多次元表示図形の回転移動表
示のための指示画像表示方法及び多次元表示図形の回転
移動図形表示方法を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problems, and it is possible to intuitively recognize the arrow direction of a displayed figure and to directly view the desired arrow direction with a device even when the figure is continuously rotated. It is an object of the present invention to provide an instruction image display method for rotating and displaying a multidimensional display graphic and a method for displaying a rotational movement graphic of a multidimensional display graphic, which can be instructed.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段及び作用】このため、本発
明の多次元表示図形の回転移動表示のための指示画像表
示方法は、表示画面上に、枠線または該枠線を仮想しう
る図形を表示するとともに、該枠線を構成する線分また
は該枠線を仮想しうる図形から仮想された枠線の仮想線
分の近傍に、回転移動表示をすべき多次元表示図形の表
示方向を示す標章情報を表示し、該表示画面上に表示さ
れる該標章情報の向きが該多次元表示図形の向きを示し
ていることを特徴としている(請求項1)。
Therefore, the present invention provides a method for displaying an instruction image for rotating and displaying a multi-dimensional display figure according to the present invention. Is displayed, and the display direction of the multidimensional display graphic to be rotationally moved and displayed is displayed in the vicinity of the line segment constituting the frame line or the virtual line segment of the frame line imagined from the figure that can virtualize the frame line. Display the mark information shown on the display screen.
The direction of the mark information indicates the direction of the multi-dimensional display figure.
It is characterized in that (claim 1).

【0011】このとき、表示画面上における該枠線また
は該枠線を仮想しうる図形中に、該多次元表示図形の回
転移動量を表す目盛が表示されるようにしてもよい(請
求項2)。
At this time, a scale representing the amount of rotational movement of the multidimensional display graphic may be displayed in the frame on the display screen or in a graphic that can virtualize the frame. ).

【0012】さらに、本発明の多次元表示図形の回転移
動図形表示方法は、表示画面上に、枠線または該枠線を
仮想しうる図形を表示するとともに、該枠線を構成する
線分または該枠線を仮想しうる図形から仮想された枠線
の仮想線分の近傍に、回転移動表示をすべき多次元表示
図形の表示方向を示す標章情報を表示し、該表示画面上
に表示される該標章情報の向きが該多次元表示図形の向
きを示すことにより、該多次元表示図形の回転移動表示
のための指示画像を表示しておき、外部操作装置の操作
により、該表示画面上で、該指示画像上の所望位置を指
示することにより、この指示された位置が意味する向き
に、該多次元表示図形を該表示画面上で回転移動させて
表示することを特徴としている(請求項)。
Further, according to the method for displaying a rotationally moving graphic of a multidimensional display graphic according to the present invention, a frame or a graphic which can virtualize the frame is displayed on a display screen, and a line segment or a line constituting the frame is displayed. Mark information indicating a display direction of a multidimensional display graphic to be rotated and displayed is displayed near a virtual line segment of a frame virtualized from the figure which can virtualize the frame , and mark information is displayed on the display screen.
The direction of the mark information displayed on the
By showing the can, leave displays an instruction image for the rotation movement display of the multi-dimensional graphic display, by operating the external operation device, in the display screen, to indicate the desired position on the instruction image The multi-dimensional display graphic is rotated and moved on the display screen in the direction indicated by the designated position, and is displayed (claim 3 ).

【0013】[0013]

【実施例】以下、図面により、本発明の一実施例につい
て説明すると、図1は3次元表示図形の回転移動表示の
ための指示画像の一例を示す図、図2は3次元表示図形
の回転移動図形表示方法を実施するための装置の機能ブ
ロック図、図3は3次元表示図形の回転移動図形表示方
法を実施するための装置のハード構成を説明するための
ブロック図、図4,図5は3次元表示図形の回転移動図
形表示方法を説明するためのフローチャート、図6〜図
9はいずれも3次元表示図形の回転移動図形表示例を示
す図、図10〜図13はそれぞれ3次元表示図形の回転
移動表示のための指示画像の各種変形例を示す図、図1
4は3次元表示図形と指示画像との表示の他の例を示す
図である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing an example of an instruction image for rotating and displaying a three-dimensional display graphic, and FIG. FIG. 3 is a functional block diagram of an apparatus for performing a moving graphic display method, and FIG. 3 is a block diagram for explaining a hardware configuration of an apparatus for performing a rotating moving graphic display method of a three-dimensional display graphic; Are flowcharts for explaining a method of displaying a rotationally moving graphic of a three-dimensional display graphic, FIGS. 6 to 9 are diagrams each showing an example of displaying a rotationally moving graphic of a three-dimensional display graphic, and FIGS. FIG. 1 is a view showing various modified examples of an instruction image for rotating and displaying a figure, FIG.
FIG. 4 is a diagram showing another example of the display of the three-dimensional display graphic and the instruction image.

【0014】さて、本実施例においては、コンピュータ
グラフイック手法を用いて、ディスプレイの画面上に3
次元表示図形を表示するために、図3に示すようなコン
ピュータ1,ポインタデバイス(外部操作装置)2,デ
ィスプレイ(表示部)3からなるコンピュータシステム
が用意される。ここで、コンピュータ1は主制御装置と
してのCPU1A,表示プログラムや表示データを記憶
するメモリ装置(RAM,ROM)1B或いは入出力制
御装置1Cを含んで構成されており、入出力制御装置
(入出力インタフェースを含む)1Cにポインタデバイ
ス2及びディスプレイ3が接続されている。また、ポイ
ンタデバイス2としては図形回転用ボタンを含む複数の
ボタンを有するマウスやタブレットが使用され、ディス
プレイ3としてはCRTや液晶式のものが使用される
が、このようなコンピュータシステムのハードウエア構
成は、従来のポインタデバイス方式によるものとほぼ同
じである。
In this embodiment, a computer graphic method is used to display three-dimensional images on a display screen.
A computer system including a computer 1, a pointer device (external operation device) 2, and a display (display unit) 3 as shown in FIG. Here, the computer 1 includes a CPU 1A as a main control device, a memory device (RAM, ROM) 1B or an input / output control device 1C for storing a display program and display data, and an input / output control device (input / output control device). A pointer device 2 and a display 3 are connected to 1C (including an interface). A mouse or tablet having a plurality of buttons including a figure rotation button is used as the pointer device 2, and a CRT or a liquid crystal display is used as the display 3. The hardware configuration of such a computer system Is almost the same as that of the conventional pointer device method.

【0015】ところで、本発明では、3次元表示図形の
回転移動図形を表示するに際して、まず、ディスプレイ
3の表示画面3A上に、図1に示すように、枠線4を表
示するとともに、この枠線4を構成する線分の近傍に沿
って、回転移動表示をすべき3次元表示図形の表示方向
を示す文字(標章情報)5を表示することにより、3次
元表示図形の回転移動表示のための指示画像6を表示し
ておく。
By the way, in the present invention, when displaying the rotationally moving graphic of the three-dimensional display graphic, first, as shown in FIG. By displaying a character (mark information) 5 indicating the display direction of the three-dimensional display graphic to be rotated and displayed along the vicinity of the line constituting the line 4, the rotation and display of the three-dimensional display graphic can be performed. Instruction image 6 is displayed.

【0016】ここで、図1に示す例では、枠線4の線分
に沿って表示される文字6として、平面を意味する「P
LAN」、底面を意味する「BOTTOM」、右側面を
意味する「R−SIDE」、左側面を意味する「L−S
IDE」、前面を意味する「FRONT」、後面を意味
する「REAR」なる文字が表示されるようになってい
る。
Here, in the example shown in FIG. 1, as the character 6 displayed along the line segment of the frame line 4, "P" meaning a plane is used.
LAN "," BOTTOM "meaning bottom," R-SIDE "meaning right," LS "meaning left
The characters "IDE", "FRONT" meaning the front surface, and "REAR" meaning the rear surface are displayed.

【0017】さらに、これらの文字6の配列は、枠線4
の縦方向(a方向)に対しては、図形がX軸回りに回転
するのに適した配列(即ち、平面視状態,左側面視状態
(或いは右側面視状態),底面視状態,右側面視状態
(或いは左側面視状態)が順次来るような配列)になっ
ており、枠線4の横方向(b方向)に対しては、奇数行
(或いは偶数行)で図形がZ軸回りに回転するのに適し
た配列(前面視状態,左側面視状態(或いは右側面視状
態),後面視状態,右側面視状態(或いは左側面視状
態)が順次来るような配列)になっており、偶数行(或
いは奇数行)で図形がY軸回りに回転するのに適した配
列(平面視状態,前面視状態(或いは後面視状態),底
面視状態,後面視状態(或いは前面視状態)が順次来る
ような配列)になっている(図1参照)。
Furthermore, the arrangement of these characters 6 is
In the vertical direction (direction a), an arrangement suitable for rotating the figure around the X axis (that is, a plan view state, a left side view state (or a right side view state), a bottom view state, a right side view) The viewing state (or the left side viewing state) is sequentially arranged. In the horizontal direction (b direction) of the frame 4, the figures are arranged in odd rows (or even rows) around the Z axis. An arrangement suitable for rotation (an arrangement in which the front view state, left side view state (or right side view state), rear view state, right side view state (or left side view state) comes sequentially) , An array suitable for the figure to rotate around the Y axis in an even-numbered row (or an odd-numbered row) (plan view state, front view state (or rear view state), bottom view state, rear view state (or front view state) (See FIG. 1).

【0018】また、表示画面3A上に表示される文字6
の向きは3次元表示図形の向きを示している。即ち、図
1において描かれている文字6は、種々の方向を向いて
いるが、これらの方向が3次元表示図形の向きを示して
いるのである。このようにして、枠線4と文字5からな
る指示画像6を表示画面3A上に表示したあとは、ポイ
ンタデバイス2を操作することにより、表示画面3A上
で、この指示画像6上の所望位置をポインタマ−カ8で
指示することにより、この指示された位置が意味する向
きに、3次元表示図形をこの表示画面3A上で回転移動
させて表示するのである。
Further, characters 6 displayed on the display screen 3A are displayed.
Indicates the direction of the three-dimensional display figure. That is, the character 6 depicted in FIG. 1 faces various directions, and these directions indicate the directions of the three-dimensional display graphic. After the instruction image 6 including the frame 4 and the character 5 is displayed on the display screen 3A in this manner, the user operates the pointer device 2 to display the desired position on the instruction image 6 on the display screen 3A. Is displayed on the display screen 3A by rotating the three-dimensional display graphic in the direction indicated by the specified position.

【0019】例えば自動車用車体のシミュレーション3
次元図形を例にして示すと、元の図形7が図6に示すよ
うな左側面図であったとすると、ポインタデバイス2に
よる指示により、図7〜図9に符号7′,7′′,
7′′′で示すように、シミュレーション3次元図形を
回転移動させて表示することができるのである。このと
き、図形は連続的に回転し、更に3次元表示図形7及び
その回転移動図形7′,7′′,7′′′は、指示画像
6に重ねた状態で表示される(図6〜図9参照)。
For example, simulation 3 of a car body
As an example of a dimensional figure, if the original figure 7 is a left side view as shown in FIG. 6, reference numerals 7 ′, 7 ″,
As shown by 7 ''', the simulated three-dimensional figure can be rotated and displayed. At this time, the figure is continuously rotated, and the three-dimensional display figure 7 and its rotationally moved figures 7 ', 7 ", 7"' are displayed in a state of being superimposed on the instruction image 6 (FIGS. 6 to 6). (See FIG. 9).

【0020】そして、上記のような表示を実施するため
に、コンピュータ1は図2に示すような手段を有してい
る。すなわち、コンピュータ1は、図2に示すように、
指示画像表示制御手段10,ポインタ位置指示手段1
1,ポインタ位置検出手段12,回転マトリックス演算
手段13,回転移動図形表示制御手段14の機能をそな
えている。
The computer 1 has means as shown in FIG. 2 in order to carry out the above display. That is, as shown in FIG.
Pointing image display control means 10, pointer position indicating means 1
1, the functions of pointer position detecting means 12, rotation matrix calculating means 13, and rotating / moving graphic display control means 14.

【0021】ここで、指示画像表示制御手段10は、ポ
インタデバイス2が図形回転用ボタンを押すと、メモリ
装置1Bにストアされている指示画像表示プログラムや
指示画像データを読み出すことにより、枠線4と文字5
からなる指示画像6を画面3A上に表示させるものであ
る。ポインタ位置指示手段11は、ポインタデバイス2
が図形回転用ボタンを操作することにより、その操作に
応じて、指示画像6の所望位置にポインタマーカ8を表
示させるものである。
Here, when the pointer device 2 presses the figure rotation button, the pointing image display control means 10 reads out the pointing image display program and the pointing image data stored in the memory device 1B, thereby obtaining the frame 4 And character 5
Is displayed on the screen 3A. The pointer position indicating means 11 is a pointer device 2
By operating the figure rotation button, a pointer marker 8 is displayed at a desired position of the instruction image 6 in accordance with the operation.

【0022】ポインタ位置検出手段12は、ポインタデ
バイス2が指す画面3A上の位置(X,Y,Z)、即ち
ポインタマーカ8が指示する指示画像6の所望位置をポ
インタ位置指示手段11からの情報に基づき検出するも
のである。回転マトリックス演算手段13は、X,Y,
Zの各位置より、X軸,Y軸,Z軸回りの回転角を求
め、X,Y,Zに関する回転マトリックスを演算するも
のである。
The pointer position detecting means 12 determines the position (X, Y, Z) on the screen 3 A indicated by the pointer device 2, that is, the desired position of the pointing image 6 indicated by the pointer marker 8. Is to be detected based on The rotation matrix calculation means 13 calculates X, Y,
A rotation angle about the X axis, Y axis, and Z axis is obtained from each Z position, and a rotation matrix for X, Y, and Z is calculated.

【0023】回転移動図形表示制御手段14は、回転マ
トリックス演算手段13で求められたX,Y,Zに関す
る回転マトリックスを、回転前の3次元図形に掛け合わ
せて、回転後の図形を求め、この図形を画面3A上に表
示させるものである。上述の構成により、本発明の方法
を用いて、3次元表示図形について回転移動を施した図
形を表示する手法について、図4,図5を用いて説明す
る。
The rotational movement graphic display control means 14 multiplies the three-dimensional graphic before rotation by the rotational matrix for X, Y, and Z calculated by the rotation matrix calculating means 13 to obtain a graphic after rotation. The graphic is displayed on the screen 3A. With reference to FIGS. 4 and 5, a description will be given of a method of displaying a figure obtained by rotating and moving a three-dimensional display figure using the method of the present invention with the above-described configuration.

【0024】まず、システムオンで、初期設定(指示画
像6用の枠の作成,原点の設定,文字の作成)が行なわ
れる。その後は、ポインタデバイス2の図形回転用ボタ
ンを押すと、指示画像表示制御手段10が枠線4と文字
5からなる指示画像6を画面3A上に表示させる(図4
のステップA1,図5のステップB1〜B4)。
First, when the system is turned on, initial settings (creation of a frame for the instruction image 6, setting of the origin, creation of characters) are performed. Thereafter, when the figure rotation button of the pointer device 2 is pressed, the instruction image display control means 10 causes the instruction image 6 including the frame 4 and the character 5 to be displayed on the screen 3A (FIG. 4).
Step A1 and Steps B1 to B4 in FIG. 5).

【0025】さらに、ポインタ位置指示手段11は、ポ
インタデバイス2の図形回転用ボタンの操作に応じて、
指示画像6の所望位置にポインタマーカ8を表示させる
(図4のステップA2,図5のステップB5,B6)。
これと同時に、ポインタ位置検出手段12が、ポインタ
デバイス2が指す画面上の位置(X,Y,Z)、即ちポ
インタマーカ8が指示する指示画像6の所望位置をポイ
ンタ位置指示手段11からの情報に基づき検出する(図
4のステップA3,図5のステップB7)。
Further, the pointer position indicating means 11 responds to the operation of the figure rotation button of the pointer device 2 by
The pointer marker 8 is displayed at a desired position of the instruction image 6 (step A2 in FIG. 4, steps B5 and B6 in FIG. 5).
At the same time, the pointer position detecting means 12 determines the position (X, Y, Z) on the screen pointed by the pointer device 2, that is, the desired position of the pointing image 6 pointed by the pointer marker 8 from the pointer position pointing means 11. (Step A3 in FIG. 4, Step B7 in FIG. 5).

【0026】その後は、回転マトリックス演算手段13
で、X,Y,Zの各位置より、X軸,Y軸,Z軸回りの
回転角を求め、X,Y,Zに関する回転マトリックスを
演算する(図5のステップB8〜B10)。即ち、X,
Y,Zの各位置より、回転角度を求め、ポインタマーカ
8が指示される矢視方向を決定する(図4のステップA
4)。
Thereafter, the rotation matrix calculating means 13
Then, the rotation angles about the X-axis, Y-axis, and Z-axis are obtained from the X, Y, and Z positions, and the rotation matrix for X, Y, and Z is calculated (steps B8 to B10 in FIG. 5). That is, X,
From each of the Y and Z positions, the rotation angle is determined, and the arrow direction in which the pointer marker 8 is pointed is determined (step A in FIG. 4).
4).

【0027】そして、回転移動図形表示制御手段14
で、回転マトリックス演算手段13で求められたX,
Y,Zに関する回転マトリックスを、回転前の3次元図
形に掛け合わせて、回転後の図形を求め、この図形を画
面3A上に表示させる画面の位置と表示方向とを関連付
ける枠線4と文字5とからなる指示画像6を画面3A上
に表示させる(図4のステップA5,図5のステップB
11,B12)。
Then, the rotational movement graphic display control means 14
, X obtained by the rotation matrix calculation means 13
A rotation matrix relating to Y and Z is multiplied by a three-dimensional figure before rotation to obtain a figure after rotation, and a frame 4 and a character 5 for associating a screen position and a display direction for displaying this figure on the screen 3A. Is displayed on the screen 3A (step A5 in FIG. 4 and step B in FIG. 5).
11, B12).

【0028】これにより、3次元表示図形の回転移動図
形が、指示画像6に重ねた状態で表示されるとともに、
このときのポインタマーカ8の位置を見れば、ポインタ
マーカ8が位置する指示画像6の位置から、この回転図
形はどの矢視方向から見たものかが直ぐに判る。その結
果、見たい矢視方向をポインタデバイス2で直接指示す
ることができ、これにより指示が簡単に行なえるるとと
もに、図形が回転した時の表示方向(図形の向き)を直
観的に把握することができる。
As a result, the rotationally moving graphic of the three-dimensional display graphic is displayed in a state of being superimposed on the instruction image 6, and
By looking at the position of the pointer marker 8 at this time, from the position of the pointing image 6 where the pointer marker 8 is located, it is immediately apparent from which arrow direction the rotated figure is viewed. As a result, the direction of the arrow to be viewed can be directly specified by the pointer device 2, thereby making it possible to easily perform the instruction and intuitively grasping the display direction (the direction of the figure) when the figure is rotated. Can be.

【0029】なお、図形回転操作を終了すると、枠線4
と文字5とからなる指示画像6は非表示状態にする(図
4のステップA7,図5のステップB13)。次に、自
動車用車体のシミュレーション3次元図形の実例を例に
して説明する。まず、元の図形7が図6に示すような左
側面図であったとして、ポインタデバイス2による指示
により、例えばポインタマーカ8を図7の位置にする
と、元の図形は左側面状態から平面状態側及び前面状態
への複合した回転を連続的に行なって、図7に示すよう
な回転移動後の図形7′(この図形7′は車体を斜め前
方の上方からみた図となる)が指示画像6に重ねた状態
で表示される。
When the figure rotating operation is completed, the frame 4
The instruction image 6 including the characters 5 and 5 is set in a non-display state (step A7 in FIG. 4 and step B13 in FIG. 5). Next, an actual example of a simulation three-dimensional figure of an automobile body will be described. First, assuming that the original graphic 7 is a left side view as shown in FIG. 6, if the pointer marker 8 is moved to the position of FIG. A figure 7 '(the figure 7' is a view of the vehicle body viewed obliquely from above) after the rotational movement as shown in FIG. 7 is performed by continuously performing combined rotation to the side and front states. 6 is displayed in a state of being superimposed.

【0030】また、元の図形7が図6に示すような左側
面図であったとして、ポインタデバイス2による指示に
より、例えばポインタマーカ8を図8の位置にすると、
元の図形は左側面状態から平面状態側及び後面状態への
複合した回転(この場合は、ポインタマーカ8の位置か
らもわかるように、後面状態への回転度合いの方が大き
い)を連続的に行なって、図8に示すような回転移動後
の図形7′′(この図形7′′は車体を斜め後方のやや
上方からみた図となる)が指示画像6に重ねた状態で表
示される。
Assuming that the original figure 7 is a left side view as shown in FIG. 6, if the pointer marker 8 is moved to the position shown in FIG.
The original figure continuously undergoes combined rotation from the left side state to the plane state side and back side state (in this case, the degree of rotation to the back side state is larger, as can be seen from the position of the pointer marker 8). 8, the figure 7 '' after the rotational movement as shown in FIG. 8 (this figure 7 '' is a view of the vehicle body viewed obliquely from the rear slightly above) is displayed in a state of being superimposed on the instruction image 6.

【0031】さらに、元の図形7が図6に示すような左
側面図であったとして、ポインタデバイス2による指示
により、例えばポインタマーカ8を図9の位置にする
と、元の図形は左側面状態から底面状態側及び前面状態
への複合した回転を連続的に行なって、図9に示すよう
な回転移動後の図形7′′′(この図形7′′′は車体
を斜め前方の下方からみた図となる)が指示画像6に重
ねた状態で表示される。
Further, assuming that the original figure 7 is a left side view as shown in FIG. 6, if the pointer marker 8 is moved to the position of FIG. From the bottom to the front side and the front side, the figure 7 '''after the rotational movement as shown in FIG. 9 (this figure 7''' ) Are displayed in a state of being superimposed on the instruction image 6.

【0032】もちろん、その他、ポインタデバイス2に
よる指示により、ポインタマーカ8を指示画像6上の任
意の位置にすることができるが、どの位置にしても、指
示画像6の枠線4と文字6とで決められる位置に、元の
図形を回転移動できることはいうまでもない。なお、シ
ミュレーション3次元図形7,7′,7′′,7′′′
を指示画像6に重ねて表示する場合、指示画像6の線の
太さを細く設定することもでき、このようにすれば、指
示画像6がシミュレーション3次元図形7,7′,
7′′,7′′′の邪魔にならなくなり、本来見たい図
形7,7′,7′′,7′′′を見やすい状態で表示す
ることができる。
Of course, the pointer marker 8 can be set at an arbitrary position on the instruction image 6 by an instruction from the pointer device 2. It goes without saying that the original figure can be rotated and moved to the position determined by. Note that the simulation three-dimensional figures 7, 7 ', 7 ", 7"'
Is superimposed on the instruction image 6, the thickness of the line of the instruction image 6 can be set to be thin. In this case, the instruction image 6 is displayed as the simulation three-dimensional figures 7, 7 ',
7 ", 7""are not obstructed, and the desired figure 7, 7", 7 ", 7""can be displayed in an easily viewable state.

【0033】また、図10に示すように、枠線4に3次
元表示図形の回転移動量を表す目盛及び数字を表示する
こともできる。このようにすれば、3次元表示図形の回
転移動量を目分量ではなく正確に把握することができ
る。また、図11に示すように、枠線4を実線ではなく
点線で表示することもできる。もちろん、点線以外、図
示はしないが、枠線4を鎖線や破線等で表示することも
できる。
As shown in FIG. 10, a scale and a number representing the amount of rotational movement of the three-dimensional display figure can be displayed on the frame 4. In this way, the amount of rotational movement of the three-dimensional display figure can be accurately grasped, not the amount of eye. Further, as shown in FIG. 11, the frame line 4 can be displayed by a dotted line instead of a solid line. Of course, other than the dotted line, although not shown, the frame line 4 can be displayed by a chain line, a broken line, or the like.

【0034】さらに、表示画面3A上に、枠線4を仮想
しうる図形を表示するとともに、枠線4を仮想しうる図
形から仮想された枠線4の仮想線分の近傍に、回転移動
表示をすべき3次元表示図形の表示方向を示す文字を表
示することもできる。具体的には、図12に示すよう
に、枠線の交点部分に十字表示4a,T字表示4b,ア
ングル表示4cを施したり、図13に示すように、枠線
4の交点部分にドット表示4dを施したりすることがで
きるのである。
Further, on the display screen 3A, a figure capable of imagining the frame 4 is displayed, and a rotational movement display is performed in the vicinity of the virtual line of the frame 4 imagined from the figure imaginable for the frame 4. It is also possible to display a character indicating the display direction of the three-dimensional display graphic to be performed. Specifically, as shown in FIG. 12, a cross display 4a, a T-shaped display 4b, and an angle display 4c are provided at the intersection of the frame lines, and as shown in FIG. 4d.

【0035】勿論、図11〜図13に示す指示画像6上
に、図10で示したような3次元表示図形の回転移動量
を表す目盛及び数字を表示することもできる。さらに、
枠線4或いは枠線4を仮想しうる図形から仮想された枠
線4の仮想線分の近傍に、回転移動表示をすべき3次元
表示図形の表示方向を示すものとして、文字を表示した
例を示したが、その他、図形,記号或いは文字,図形,
記号を結合したもの(標章情報)を表示することもでき
る。
Of course, graduations and numbers indicating the amount of rotational movement of the three-dimensional display graphic as shown in FIG. 10 can be displayed on the instruction image 6 shown in FIGS. further,
An example in which a character is displayed near the virtual line of the frame line 4 or a virtual line of the frame line 4 imagined from the figure that can virtualize the frame line 4 as an indication of the display direction of the three-dimensional display graphic to be rotated and displayed. But also other figures, symbols or characters, figures,
A combination of symbols (mark information) can also be displayed.

【0036】また、上記の例では、枠線4或いは枠線4
を仮想しうる図形から仮想された枠線4の仮想線分の近
傍に沿って、回転移動表示をすべき3次元表示図形の表
示方向を示す文字等の標章情報を表示した例を示した
が、この標章情報は、枠線4或いは枠線4を仮想しうる
図形から仮想された枠線4の仮想線分の近傍であればよ
く、これらに沿う必要はない。すなわち、例えば近傍で
あれば、この枠線の線分あるいは仮想線分と交叉した状
態で文字等の標章情報を表示してもよい。
In the above example, the frame 4 or the frame 4
An example is shown in which mark information such as characters indicating the display direction of a three-dimensional display graphic to be rotated and displayed is displayed along the vicinity of a virtual line of a frame line 4 imagined from a figure that can be virtualized. However, the mark information may be in the vicinity of the imaginary line of the frame line 4 or a virtual line of the frame line 4 imagined from the figure capable of imagining the frame line 4, and there is no need to follow these. That is, for example, in the vicinity, mark information such as characters may be displayed in a state where the mark information intersects with the frame line or the virtual line.

【0037】さらに、図14に示すように、シミュレー
ション3次元図形7(7′,7′′,7′′′)と指示
画像6とが画面3A上で重ならないように表示すること
もでき、このようにすれば表示が見やすくなる。なお、
上記の実施例では、3次元図形の表示例を示したが、そ
の他多次元図形を表示するものにも、本発明の思想は適
用できるものである。
Further, as shown in FIG. 14, the simulation three-dimensional figure 7 (7 ', 7 ", 7"') and the instruction image 6 can be displayed so as not to overlap on the screen 3A. This makes the display easier to see. In addition,
In the above embodiment, a display example of a three-dimensional graphic is shown, but the idea of the present invention can be applied to a display of a multidimensional graphic.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明の多次元表
示図形の回転移動表示のための指示画像表示方法(請求
項1)によれば、表示画面上に、枠線または枠線を仮想
しうる図形を表示するとともに、枠線を構成する線分ま
たは枠線を仮想しうる図形から仮想された枠線の仮想線
分の近傍に、回転移動表示をすべき多次元表示図形の表
示方向を示す標章情報を表示し、表示画面上に表示され
る標章情報の向きが多次元表示図形の向きを示している
ので、多次元表示図形の回転移動表示に際して、見たい
矢視方向をポインタデバイスで直接指示することがで
き、これにより指示が簡単に行なえるとともに、図形が
回転した時の表示方向(図形の向き)を直観的に把握す
ることができる利点がある。
As described above in detail, according to the instruction image display method for rotating and displaying a multidimensional display graphic according to the present invention (claim 1), a frame or a frame is displayed on a display screen. A multi-dimensional display graphic to be rotated and displayed in the vicinity of a virtual line of a frame segment that forms a virtual frame and a virtual line of a virtual frame line formed from a virtual image of the virtual frame. Displays the mark information indicating the direction and is displayed on the display screen.
Since the direction of the mark information indicates the direction of the multi-dimensional display figure, the desired arrow direction can be directly designated by the pointer device when the multi-dimensional display figure is rotated and displayed. Thus, there is an advantage that the instruction can be easily performed, and the display direction (the direction of the figure) when the figure is rotated can be intuitively grasped.

【0039】また、表示画面上における枠線または枠線
を仮想しうる図形中に、多次元表示図形の回転移動量を
表す目盛を表示すれば(請求項2)、多次元表示図形の
回転移動量を目分量ではなく正確に把握することができ
る。
If a scale representing the amount of rotational movement of the multi-dimensional display graphic is displayed in a frame on the display screen or a graphic that can virtualize the frame line (claim 2), the rotational movement of the multi-dimensional display graphic is achieved. It is possible to know the amount accurately, not
You.

【0040】また、本発明の多次元表示図形の回転移動
図形表示方法(請求項)では、表示画面上に、多次元
表示図形の回転移動表示のための指示画像を表示してお
き、外部操作装置の操作により、表示画面上で、指示画
像上の所望位置を指示することにより、この指示された
位置が意味する向きに、多次元表示図形を該表示画面上
で回転移動させて表示するので、見たい矢視方向をポイ
ンタデバイスで直接指示することができ、これにより指
示が簡単に行なえるとともに、図形が回転した時の表示
方向(図形の向き)を直観的に把握することができる利
点がある。さらに、表示画面上に表示される標章情報の
向きが多次元表示図形の向きを示しているので、この点
からも、図形が回転した時の表示方向(図形の向き)を
分かりやすく把握できるという利点がある。
In the method for displaying a rotationally moving graphic of a multidimensional display graphic according to the present invention (claim 3 ), an instruction image for rotating and displaying the multidimensional display graphic is displayed on a display screen. By instructing a desired position on the indication image on the display screen by operating the operation device, the multidimensional display graphic is rotated and moved on the display screen in a direction indicated by the designated position and displayed. Therefore, it is possible to directly indicate the desired arrow viewing direction with the pointer device, whereby the instruction can be performed easily and the display direction (the direction of the figure) when the figure is rotated can be intuitively grasped. There are advantages. In addition, the mark information displayed on the display screen
Since the direction indicates the direction of the multidimensional display figure, this point
The display direction (shape of the figure) when the figure is rotated
There is an advantage that it can be understood easily.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動表示のための指示画面の一例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an example of an instruction screen for rotating and displaying a three-dimensional display graphic according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示方法を実施するための装置の機能ブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a functional block diagram of an apparatus for implementing a method of displaying a three-dimensionally rotated graphic image according to an embodiment of the present invention;

【図3】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示方法を実施するための装置のハード構成
を説明するためのブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram for explaining a hardware configuration of an apparatus for implementing a method for displaying a three-dimensionally rotated graphic figure according to an embodiment of the present invention;

【図4】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示方法を説明するためのフローチャートで
ある。
FIG. 4 is a flowchart illustrating a method of displaying a three-dimensional display graphic by rotating and moving a graphic according to an embodiment of the present invention;

【図5】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示方法を説明するためのフローチャートで
ある。
FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of displaying a three-dimensional display graphic by rotating and moving a graphic according to an embodiment of the present invention;

【図6】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a rotationally moving graphic display of a three-dimensional display graphic according to one embodiment of the present invention.

【図7】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an example of a rotationally moved graphic display of a three-dimensional display graphic according to one embodiment of the present invention.

【図8】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a rotationally moving graphic display of a three-dimensional display graphic according to one embodiment of the present invention.

【図9】本発明の一実施例にかかる3次元表示図形の回
転移動図形表示例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a rotationally moved graphic display of a three-dimensional display graphic according to one embodiment of the present invention.

【図10】3次元表示図形の回転移動表示のための指示
画面の第1変形例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing a first modification of the instruction screen for rotating and displaying a three-dimensional display graphic.

【図11】3次元表示図形の回転移動表示のための指示
画面の第2変形例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing a second modification of the instruction screen for rotating and displaying a three-dimensional display graphic.

【図12】3次元表示図形の回転移動表示のための指示
画面の第3変形例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a third modification of the instruction screen for rotating and displaying the three-dimensional display graphic.

【図13】3次元表示図形の回転移動表示のための指示
画面の第4変形例を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing a fourth modification of the instruction screen for rotating and displaying a three-dimensional display graphic.

【図14】3次元表示図形と指示画面との表示の他の例
を示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing another example of the display of the three-dimensional display graphic and the instruction screen.

【図15】画面上に矢視方向を表す座標系を表示する手
法を説明する図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating a method of displaying a coordinate system indicating a direction of an arrow on a screen.

【図16】画面上に回転角表す数値を表示する手法を説
明する図である。
FIG. 16 is a diagram illustrating a method of displaying a numerical value representing a rotation angle on a screen.

【図17】画面上に回転角表す数値を表示する手法を説
明する図である。
FIG. 17 is a diagram illustrating a method of displaying a numerical value representing a rotation angle on a screen.

【図18】ダイアルデバイス方式を説明する図である。FIG. 18 is a diagram illustrating a dial device system.

【図19】ダイアルデバイス方式を説明する図である。FIG. 19 is a diagram illustrating a dial device method.

【図20】ダイアルデバイス方式を説明する図である。FIG. 20 is a diagram illustrating a dial device system.

【図21】ダイアルデバイス方式を説明する図である。FIG. 21 is a diagram illustrating a dial device method.

【図22】ポインタデバイス方式を説明する図である。FIG. 22 is a diagram illustrating a pointer device method.

【図23】ポインタデバイス方式を説明する図である。FIG. 23 is a diagram illustrating a pointer device method.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 コンピュータ 1A CPU 1B メモリ装置 1C 入出力制御装置 2 ポインタデバイス 3 ディスプレイ 3A 表示画面 4 枠線 5 文字(標章情報) 6 指示画像 7,7′,7′′,7′′′ シミュレーション3次元
図形 10 指示画像表示制御手段 11 ポインタ位置指示手段 12 ポインタ位置検出手段 13 回転マトリックス演算手段 14 回転移動図形表示制御手段 101 表示装置 101a ダイアル 101b スクロールバー 102 ダイアルデバイス(入力装置) 102a〜102c ダイアル 103 ポインタデバイス
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Computer 1A CPU 1B Memory device 1C Input / output control device 2 Pointer device 3 Display 3A display screen 4 Border line 5 Character (mark information) 6 Instruction image 7, 7 ', 7 ", 7""Simulation three-dimensional figure DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Instruction image display control means 11 Pointer position instruction means 12 Pointer position detection means 13 Rotation matrix calculation means 14 Rotational movement graphic display control means 101 Display device 101a Dial 101b Scroll bar 102 Dial device (input device) 102a-102c Dial 103 Pointer device

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06T 11/00 - 17/40 G06F 17/50 G09G 5/00 - 5/40 G06F 3/00 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) G06T 11/00-17/40 G06F 17/50 G09G 5/00-5/40 G06F 3/00

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 表示画面上に、枠線または該枠線を仮想
しうる図形を表示するとともに、該枠線を構成する線分
または該枠線を仮想しうる図形から仮想された枠線の仮
想線分の近傍に、回転移動表示をすべき多次元表示図形
の表示方向を示す標章情報を表示し、該表示画面上に表
示される該標章情報の向きが該多次元表示図形の向きを
示していることを特徴とする、多次元表示図形の回転移
動表示のための指示画像表示方法。
1. A display device for displaying a frame line or a figure which can virtualize the frame line on a display screen, and displaying a line segment constituting the frame line or a frame line virtualized from the figure which can virtualize the frame line. Mark information indicating the display direction of the multidimensional display figure to be rotated and displayed is displayed near the virtual line segment , and displayed on the display screen.
The direction of the mark information shown indicates the direction of the multi-dimensional display figure.
A method for displaying an instruction image for rotating and displaying a multidimensional display graphic, the method comprising:
【請求項2】 該表示画面上における該枠線または該枠
線を仮想しうる図形中に、該多次元表示図形の回転移動
量を表す目盛が表示されることを特徴とする、請求項1
記載の多次元表示図形の回転移動表示のための指示画像
表示方法
2. A scale indicating the amount of rotational movement of the multidimensional display graphic is displayed in the frame on the display screen or in a graphic that can virtualize the frame.
An instruction image display method for rotating and displaying the described multidimensional display graphic .
【請求項3】 表示画面上に、枠線または該枠線を仮想
しうる図形を表示するとともに、該枠線を構成する線分
または該枠線を仮想しうる図形から仮想された枠線の仮
想線分の近傍に、回転移動表示をすべき多次元表示図形
の表示方向を示す標章情報を表示し、該表示画面上に表
示される該標章情報の向きが該多次元表示図形の向きを
示すことにより、該多次元表示図形の回転移動表示のた
めの指示画像を表示しておき、外部操作装置の操作によ
り、該表示画面上で、該指示画像上の所望位置を指示す
ることにより、この指示された位置が意味する向きに、
該多次元表示図形を該表示画面上で回転移動させて表示
することを特徴とする、多次元表示図形の回転移動図形
表示方法。
3. Displaying a frame line or a figure imaginable for the frame line on a display screen, and displaying a line segment constituting the frame line or a frame line imagined from the figure imaginable for the frame line. Mark information indicating the display direction of the multidimensional display figure to be rotated and displayed is displayed near the virtual line segment , and displayed on the display screen.
The direction of the mark information shown indicates the direction of the multi-dimensional display figure.
By showing in advance by displaying the instruction image for the rotation movement display of the multi-dimensional graphic display, by operating the external operation device, in the display screen, by indicating a desired position on the indication image, In the direction that this indicated position means,
A method of displaying a multi-dimensional display graphic by rotating and moving the multi-dimensional display graphic on the display screen.
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