JP3084373B2 - A character generation method for illustrating a part of characters other than katakana or hiragana with a voiced sound and / or semi-voiced sound, a character generator thereof, and a character other than katakana or hiragana with a voiced and / or semi-voiced sound Storage medium for illustration of part of - Google Patents

A character generation method for illustrating a part of characters other than katakana or hiragana with a voiced sound and / or semi-voiced sound, a character generator thereof, and a character other than katakana or hiragana with a voiced and / or semi-voiced sound Storage medium for illustration of part of

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JP3084373B2 JP11080436A JP8043699A JP3084373B2 JP 3084373 B2 JP3084373 B2 JP 3084373B2 JP 11080436 A JP11080436 A JP 11080436A JP 8043699 A JP8043699 A JP 8043699A JP 3084373 B2 JP3084373 B2 JP 3084373B2
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【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、情報処理装置を用
いて文章を作成する際に、点、棒、鱗、はらい等のみ
ら構成される濁音および/または半濁音の付けられた片
仮名または平仮名を除く文字の一部である点、棒、鱗、
はらい等をイラスト化することによって、人目に付き易
い文章、あるいは遊び心として楽しい文章を作成するこ
とができる濁音および/または半濁音の付けられた片仮
名または平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字
発生方法、およびその文字発生装置、並びに濁音および
/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く
文字の一部をイラスト化するプログラム記憶媒体に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a method of adding a sound and / or semi-sound which is composed only of dots, sticks, scales, raisins, etc., when writing a sentence using an information processing apparatus. Piece
Dots, sticks, scales, and characters that are part of characters other than kana or hiragana
By illustration the like sweeps, it attached a voiced and / or semi-voiced sound which can create a pleasant sentence as likely sentence or playful, per person Kathakali
Character generating method for illustrations of some of the characters except the name or hiragana, and the character generator, and voiced and
The present invention relates to a program storage medium for exemplifying a part of characters excluding katakana or hiragana with a semi-sounding sound .

【0002】なお、本明細書において、濁音および/ま
たは半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字
の一部となる点、棒、鱗、はらい等を表すマークとは、
文字の一部を構成する点、棒、鱗、はらい等のみからな
り、これらの変形、植物、動物、鉱物、日用品、生活用
品、電気機器、キャラクター等、およびこれらの一部か
らなる。
[0002] In this specification, a muddy sound and / or
Marks that represent points, sticks, scales, raisins, etc. that are part of characters other than katakana or hiragana with semi-sounds ,
Points constituting a part of the character, bar, scales, made from only such as pay, these variations, plant, animal, mineral, daily necessities, household goods, electrical equipment, characters, and the like, and consists of some of these.

【0003】[0003]

【従来の技術】近年、情報処理装置には、多くの書体を
備えることができるようになり、人目に付く文章を作成
したい場合、所望の書体を使用することができる。ま
た、市販されている書体に所望のものがない場合、情報
処理装置のユーザは、新たに外字として独特のデザイン
を施した書体を作成していた。さらに、プレゼンテーシ
ョン等の人目に付き易くしたい文章、あるいは広告等に
用いる文章は、その途中にイラストを挿入する等の工夫
が施されている。
2. Description of the Related Art In recent years, an information processing apparatus can be provided with many typefaces, and a desired typeface can be used when it is desired to create a noticeable sentence. Further, when there is no desired typeface available on the market, the user of the information processing apparatus has newly created a typeface having a unique design as an external character. In addition, texts such as presentations that are to be easily noticeable or texts used for advertisements and the like are devised such as inserting illustrations in the middle.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、人目に付き易
くしたい文章は、既製の書体や外字、あるいはイラスト
の挿入程度では飽きてくる。また、上記文章は、書体や
外字、あるいはイラストを選択してから挿入するといっ
た作業が面倒である。特に、遊び心のある文章は、上記
のような面倒なことをしてまで作成しない。本発明は、
簡単な操作で、しかも人目に付き易く、楽しい文章を作
成することができる文字の一部をイラスト化する文字発
生方法、およびその文字発生装置、並びに文字の一部を
イラスト化するプログラム記憶媒体を提供することを目
的とする。
However, a sentence that the user wants to be easily noticed gets bored with ready-made fonts, external characters, or illustrations. In addition, it is troublesome to insert the text after selecting a typeface, external character, or illustration. Especially, a playful sentence is not created until the above troublesome thing is done. The present invention
A character generating method for illustration of a part of a character which can create a fun sentence which is easy to be noticed and which is easy to be noticed, and a character generating apparatus for the same, and a program storage medium for illustration of a part of the character. The purpose is to provide.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】(第1発明) 本発明の濁音および/または半濁音の付けられた片仮名
または平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字発
生方法は、情報処理装置を用いて点、棒、鱗、はらい等
のみから構成される文字によって文章を作成する際に、
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または平
仮名を除く文字が入力されると、点、棒、鱗、はらい等
のみから構成される文字の一部が予め記憶されている
点、棒、鱗、はらい等を表すイラスト化された少なくと
も一種類のマークに変換されて出力することを特徴とす
る。
Means for Solving the Problems (First Invention) Katakana with a voiced sound and / or semi-voiced sound of the present invention
Alternatively , the character generation method for illustration of a part of the character excluding hiragana is performed using an information processing device, such as dots, sticks, scales,
When writing sentences with characters consisting only of
Katakana or Hiragana with voiced sound and / or semi-voiced sound
When characters other than kana are entered, dots, sticks, scales, cranes, etc.
Some characters consisting only of characters are stored in advance
It is characterized in that it is converted into at least one type of illustrated mark representing a point, a bar, a scale, a shard, and the like, and output.

【0006】(第2発明) 本発明の濁音および/または半濁音の付けられた片仮名
または平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字発
生装置は、情報処理装置を用いて、点、棒、鱗、はらい
等のみから構成される文字を入力することにより、予め
記憶されている点、棒、鱗、はらい等のみから構成され
る文字を出力するものであり、入力された文字の一部を
イラスト化することが指定されていることを判別する文
字判別回路113と、当該文字判別回路113の判別に
よって、上記文字の一部を点、棒、鱗、はらい等で表し
イラスト化されたマークが表示されるマーク表示手段
311と、当該マーク表示手段311によって表示され
たマークを選択するマーク選択手段312と、当該マー
ク選択手段312によって選択された文字の一部となる
点、棒、鱗、はらい等を表すマークのアドレスを発生す
るマーク用アドレス発生回路118と、当該アドレスに
対応したマークデータ、および点、棒、鱗、はらい等を
表すマークに属する属性情報が記憶されているマーク記
憶回路119と、上記マークに付けられている属性情報
を判別するマーク属性判別回路120と、上記マークに
付けられている属性情報にしたがってマークデータを処
理すると共に、入力された文字と合成するための処理を
行うマーク処理回路121とを含むことを特徴とする。
(Second Invention) Katakana with the voiced sound and / or semi-voiced sound of the present invention
Or character generator for an illustration of some of the characters except the Hiragana, using the information processing apparatus, point, bar, scales, pay
By inputting the like only composed character, that is stored in advance, rod, scale, and outputs a composed character only such sweeps and illustration of a portion of the input character represents that the character determination circuit 113 for determining that is specified by the determination of the character determination circuit 113, a portion of the character point, rod, scale, in such pay
Mark display means 311 for displaying a mark which has been illustrated as an illustration, a mark selection means 312 for selecting a mark displayed by the mark display means 311, and a part of the character selected by the mark selection means 312.
A mark address generation circuit 118 for generating an address of a mark representing a point, a stick, a scale, a rai, etc. , and mark data corresponding to the address, and a point, a stick, a scale, a rai, etc.
A mark storage circuit 119 storing attribute information belonging to the mark to be represented, a mark attribute determination circuit 120 for determining attribute information attached to the mark, and mark data according to the attribute information attached to the mark. And a mark processing circuit 121 for performing a process for combining with the input character.

【0007】(第3発明) 本発明の濁音および/または半濁音の付けられた片仮名
または平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字発
生装置における文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等
を表すマークは、植物、動物、鉱物、日用品、生活用
品、電気機器、キャラクター等、およびこれらの一部か
らなることを特徴とする。
(Third invention) Katakana with the voiced sound and / or semi-voiced sound of the present invention
Or points, sticks, scales, raisins, etc. that become part of the character in the character generator that illustrates part of the character excluding hiragana
Mark that represents the will, plant, animal, mineral, daily necessities, household goods, electrical equipment, characters, and the like, and is characterized in that it consists of some of these.

【0008】(第4発明) 本発明の濁音および/または半濁音の付けられた片仮名
または平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字発
生装置における選択される文字の一部となる点、棒、
鱗、はらい等を表すマークは、文章のジャンルによって
選択できることを特徴とする。
(Fourth Invention) Katakana with the voiced sound and / or semi-voiced sound of the present invention
Or a point, bar, or part of a selected character in a character generator that illustrates a part of the character excluding hiragana
Marks representing scales, raisins, and the like can be selected according to the genre of the text.

【0009】(第5発明) 本発明の濁音および/または半濁音の付けられた片仮名
または平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字発
生装置における文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等
を表すマークは、上記不規則的に発生させることができ
ることを特徴とする。
(Fifth Invention) Katakana with a voiced sound and / or semi-voiced sound of the present invention
Or points, sticks, scales, raisins, etc. that become part of the character in the character generator that illustrates part of the character excluding hiragana
Marks representing is characterized in that it can generate the irregularly.

【0010】(第6発明) 本発明の濁音および/または半濁音の付けられた片仮名
または平仮名を除く文字の一部をイラスト化するプログ
ラム記憶媒体は、情報処理装置を用いて点、棒、鱗、は
らい等のみから構成される文字によって文章を作成する
際に、第1発明の濁音および/または半濁音の付けられ
た片仮名または平仮名を除く文字の一部を点、棒、鱗、
はらい等を表すイラスト化された文字を発生させるプロ
グラムが記憶されていることを特徴とする。
(Sixth invention) A katakana to which the voiced sound and / or semi-voiced sound of the present invention are attached.
Alternatively , a program storage medium that illustrates a part of characters excluding hiragana characters can use dots, sticks, scales,
Create sentences with characters composed only of lei etc.
At this time, the voiced sound and / or semi-voiced sound of the first invention are added.
Dots, sticks, scales, and other characters other than katakana or hiragana
It is characterized in that a program for generating illustration characters representing a sword or the like is stored.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】(第1発明) 本発明における点、棒、鱗、はらい等のみから構成され
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または
平仮名を除く文字の一部を点、棒、鱗、はらい等で表し
イラスト化する文字発生方法は、情報処理装置を用い
、点、棒、鱗、はらい等のみから構成される文字によ
って文章を作成する際に、前記文字が入力されると、当
該文字の一部である点、棒、鱗、はらい等がイラスト化
されるか否かが判別される。上記点、棒、鱗、はらい等
のみから構成される濁音および/または半濁音の付けら
れた片仮名または平仮名を除く文字の一部が点、棒、
鱗、はらい等を表すイラスト化されるものである場合、
上記文字の一部は、予め記憶されている点、棒、鱗、は
らい等を表すイラスト化された少なくとも一種類のマー
クに変換されて出力する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION (First Invention) In the present invention , katakana and / or katakana with only a point, a stick, a scale, a rachi, etc.
A part of the character except hiragana is represented by dots, sticks, scales, shards, etc.
The character generation method for making illustrations by using an information processing device is based on characters consisting only of dots, sticks, scales,
When creating a sentence I, when the character is input, the point is part of the character, rod, scale, whether such pay is an illustration of is determined. The above points, sticks, scales, raisins etc.
With a voiced and / or semi-voiced sound
Katakana or part of the point of the characters except the hiragana, the rod that was,
If it is an illustration that represents scales, raisins, etc. ,
Some of the above characters are points, sticks, scales, and
The mark is converted into at least one type of mark, which represents leopard and the like, and output.

【0012】点、棒、鱗、はらい等のみから構成される
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または平
仮名を除く文字の一部をイラスト化する場合、イラスト
化する点、棒、鱗、はらい等を表すマークは、表示手段
に表示した後、選択したり、あるいは乱数等によって不
規則的に選択される。文章は、点、棒、鱗、はらい等
から構成される濁音および/または半濁音の付けられ
た片仮名または平仮名を除く文字の一部を強調させるこ
とによって、人目に付き易くなると共に、遊び心のある
楽しい文章になる。
[0012] It is composed only of dots, sticks, scales, raisins, etc.
Katakana or Hiragana with voiced sound and / or semi-voiced sound
When illustrations of some characters except kana are made, the points to be illustrated , sticks, scales, marks representing raisins, etc. are displayed on the display means and then selected or randomly selected by random numbers etc. You. Sentence, point, bar, scales, such as pay
With dull and / or semi-dull sounds
By emphasizing a part of characters other than katakana or hiragana, the sentence becomes more noticeable and has a playful and fun sentence.

【0013】本発明における文字を構成する点、棒、
鱗、はらい等を表すマークは、点、棒、鱗、はらい等
から構成される濁音および/または半濁音の付けられ
た片仮名または平仮名を除く文字の変形したもの、植物
(たとえば、木、葉、枝、花等)、動物(たとえば、
魚、鳥、貝、昆虫、アメーバ、哺乳動物等)、動物の一
部(たとえば、耳、口、手足、毛等)、鉱物(たとえ
ば、石、宝石、クギ、ナット、ボルト等)、日用品(た
とえば、台所用品、文房具、家具、スポーツ用品、電気
機器等)、キャラクター(たとえば、絵本、マンガ、テ
レビ、タレント等)、上記のものを抽象化したもの、所
定の大きさに変形したもの、およびこれらの一部からな
るものとすることができる。
In the present invention , the points, bars,
Scales, marks representing such pay is, point, bar, scales, such as pay
With dull and / or semi-dull sounds
Modified characters other than katakana or hiragana , plants (e.g., trees, leaves, branches, flowers, etc.), animals (e.g.,
Fish, birds, shells, insects, amoeba, mammals, etc.), parts of animals (eg, ears, mouth, limbs, hairs, etc.), minerals (eg, stones, jewels, nails, nuts, bolts, etc.), daily necessities ( For example, kitchenware, stationery, furniture, sports equipment, electrical equipment, etc.), characters (eg, picture books, manga, television, talent, etc.), abstractions of the above, transformations to a predetermined size, and It can be composed of a part of these.

【0014】不規則を発生させる手段は、文章の行、
列、頁、時間、年月日、あるいは任意な数字の打ち込
み、あるいはこれらを自動的に識別することによっても
達成することができる。上記不規則を発生させる手段に
よって発生した点、棒、鱗、はらい等を表すイラスト化
されたマークは、必要により、長さ、角度、あるいは位
置等を変えることによって、文字としてデザイン的に優
れたものとなる。そのため、イラスト化されたマークに
は、長さ、角度、あるいは位置等を変えるための属性情
報が備えられている。
[0014] The means for generating irregularities include a line of a sentence,
This can also be achieved by entering a column, page, time, date, or any number, or by automatically identifying these. Illustrative marks representing points, sticks, scales, raisins, etc. generated by the means for generating irregularities described above are, if necessary, changed in length, angle, or position, etc., and thus have excellent design as characters. It will be. Therefore, the illustrated mark is provided with attribute information for changing the length, angle, position, or the like.

【0015】(第2発明) 本発明における点、棒、鱗、はらい等のみから構成され
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または
平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字発生装置
は、情報処理装置を用いて上記文字を入力することによ
り、予め記憶されている文字が出力して文章となる。入
力された上記文字は、文字判別回路によって、点、棒、
鱗、はらい等のみから構成される濁音および/または半
濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字の一部
点、棒、鱗、はらい等で表してイラスト化するように
指定されていることが判別される。上記文字は、その一
部がイラスト化できるものとできないものとが判別でき
るように予め指定しておくこともできる。
(Second Invention) In the present invention , katakana or syllabary or semi-semi-voiced katakana composed only of dots, sticks, scales, raisins, etc.
A character generation device that converts a part of characters other than hiragana into illustrations inputs the above-mentioned characters using an information processing device, and outputs characters stored in advance to form sentences. The above-mentioned input characters are converted into dots, bars,
Dakuon and / or half composed only of scales, scabs, etc.
It is determined that a part of the character excluding katakana or hiragana with a voiced sound is designated as a point, a stick, a scale, a shard, or the like to be illustrated. The characters may be specified in advance so that a part of the characters can be distinguished from those that can be illustrated and those that cannot.

【0016】文字判別回路は、当該点、棒、鱗、はらい
のみから構成される濁音および/または半濁音の付け
られた片仮名または平仮名を除く文字の一部を点、棒、
鱗、はらい等で表してイラスト化するものであると判別
した場合、上記文字の一部を点、棒、鱗、はらい等で表
してイラスト化するためのマークをマーク表示手段に表
示させるようにする。点、棒、鱗、はらい等のみから構
成される濁音および/または半濁音の付けられた片仮名
または平仮名を除く文字の一部を点、棒、鱗、はらい等
で表してイラスト化するためのマークは、マーク表示手
段に表示された中から、マーク選択手段によって選択さ
れる。マーク選択手段によって選択されたマークは、そ
のアドレスがアドレス発生回路によって発生する。
The character discriminating circuit is configured to add a voiced sound and / or a semi-voiced sound composed only of the point, the stick, the scale, the crater and the like.
Dot, bar, or part of characters other than the katakana or hiragana characters
If it is determined that the character is to be rendered as an illustration by means of scales, scabs, etc.
The mark to be illustrated is displayed on the mark display means. Katakana with murmurs and / or semi-murmurs consisting only of dots, sticks, scales, raisins, etc.
Or a part of characters other than hiragana , such as dots, sticks, scales,
The mark to be illustrated by the symbol is selected by the mark selecting means from among the marks displayed on the mark displaying means. The address of the mark selected by the mark selecting means is generated by an address generating circuit.

【0017】マーク記憶回路は、上記アドレスに対応し
た点、棒、鱗、はらい等のみから構成される濁音および
/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く
文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等を表すマークデ
ータ、および上記マークに属する属性情報が記憶されて
いる。点、棒、鱗、はらい等のみから構成される濁音お
よび/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名を
除く文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等を表すマー
クは、必要により、長さ、角度、あるいは位置等を変え
ることによって、文字としてデザイン的に優れたものと
なる。そのため、点、棒、鱗、はらい等のみから構成さ
れる濁音および/または半濁音の付けられた片仮名また
は平仮名を除く文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等
を表すマークは、長さ、角度、あるいは位置等を変える
ための属性情報が備えられている。
The mark storing circuit, a point corresponding to the address, voiced consonants and a rod, scales, only such pay
/ Or that become part of <br/> characters except katakana or hiragana attached at half-dull sound, rod, scale, mark data representing a like sweeps, and attribute information belonging to the mark is stored. A muddy sound composed only of dots, sticks, scales, raisins, etc.
And / or katakana or hiragana
Marks representing points, sticks, scales, raisins, etc. that are part of the characters to be excluded are, if necessary, changed in length, angle, or position, etc., to be excellent in design as characters. Become. For this reason, katakana and / or katakana, which are composed of only dots, sticks, scales,
Is a part of characters other than Hiragana , such as points, sticks, scales, and others
Marks representing the are provided attribute information for changing the length, angle, or the position or the like.

【0018】点、棒、鱗、はらい等のみから構成される
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または平
仮名を除く文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等を表
マークに属性情報がある場合、マーク属性判別回路
は、上記マークに付けられている属性情報を判別する。
マーク処理回路は、上記マークに付けられている属性情
報にしたがってマークの長さ、角度、あるいは位置等を
変えるような処理を行い、その後、入力された文字と合
成するための処理を行う。また、マーク選択手段によっ
て選択された文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等を
表すマークは、必要により、文字の一部を削除した方が
デザイン的に優れている場合がある。このような場合、
文字は、構成されるエレメントを削除することによっ
て、デザイン的に優れた文字とする。
[0018] It is composed of only dots, sticks, scales, raisins, etc.
Katakana or Hiragana with voiced sound and / or semi-voiced sound
Points, sticks, scales, shards, etc. that are part of characters other than kana
If the mark has attribute information, the mark attribute determining circuit determines the attribute information attached to the mark.
The mark processing circuit performs a process of changing the length, angle, position, or the like of the mark according to the attribute information attached to the mark, and then performs a process for combining with the input character. In addition, points, sticks, scales, etc. that become part of the character selected by the mark selection means
The mark to be displayed may be better in design if part of the character is deleted as necessary. In such a case,
Characters are made to be characters excellent in design by deleting constituent elements.

【0019】(第3発明) 本発明における点、棒、鱗、はらい等のみから構成され
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または
平仮名を除く文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等を
表すマークは、植物(たとえば、木、葉、枝、花等)、
動物(たとえば、魚、鳥、貝、昆虫、アメーバ、哺乳動
物等)、動物の一部(たとえば、耳、口、手足、毛
等)、鉱物(たとえば、石、宝石、クギ、ナット、ボル
ト等)、日用品(たとえば、台所用品、文房具、家具、
スポーツ用品、電気機器等)、キャラクター(たとえ
ば、絵本、マンガ、テレビ、タレント等)、上記のもの
を抽象化したもの、上記のものを所定の大きさに変形し
たもの、およびこれらの一部からなるものとすることが
できる。点、棒、鱗、はらい等のみから構成される濁音
および/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名
を除く文字は、上記マーク、あるいは特別にデザインさ
れたものを用いることができると共に、文章の内容、あ
るいは全体のバランス等を考慮して選択することができ
る。
(Third invention) In the present invention , katakana or katakana with a voiced sound and / or a semi-voiced sound which is composed only of points, sticks, scales, raisins, etc.
Points, sticks, scales, stalks, etc. that are part of characters other than hiragana
Marks represent plants (eg, trees, leaves, branches, flowers, etc.),
Animals (eg, fish, birds, shells, insects, amoeba, mammals, etc.), parts of animals (eg, ears, mouth, limbs, hairs, etc.), minerals (eg, stones, jewelry, nails, nuts, bolts, etc.) ), Daily necessities (eg kitchen utensils, stationery, furniture,
Sports equipment, electrical equipment, etc.), characters (eg, picture books, manga, television, talent, etc.), abstractions of the above, deformed versions of the above to a given size, and parts of these It can be. Dullness composed of a point, bar, scales, from the only such pay
And / or katakana or hiragana with semi-voiced sound
The characters other than the above can be selected in consideration of the contents of the text or the balance of the whole as well as the above-mentioned marks or specially designed characters.

【0020】(第4発明) 上記選択される点、棒、鱗、はらい等のみから構成され
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または
平仮名を除く文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等を
表すマークは、文章のジャンル、たとえば、薬の宣伝文
である場合、錠剤やアンプル等といった、薬に関係した
ものとすることによって、内容を早く把握すると共に、
読む者に対して強い印象を与えることができる。
(Fourth invention) A katakana or a katakana with a voiced sound and / or a semi-voiced sound composed of only the selected points, sticks, scales, raisins, etc.
Points, sticks, scales, stalks, etc. that are part of characters other than hiragana
The mark to be displayed is related to drugs such as pills and ampoules if the genre of the sentence is, for example, a publicity statement of drugs, so that the contents can be grasped quickly,
It can give a strong impression to readers.

【0021】(第5発明) 上記点、棒、鱗、はらい等のみから構成される濁音およ
び/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除
文字の一部となる点、棒、鱗、はらい等を表すマーク
は、乱数発生手段、あるいはその他の手段によって不規
則的に発生させる。同じ文章を作成しても、点、棒、
鱗、はらい等のみから構成される濁音および/または半
濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字の一部
となる点、棒、鱗、はらい等を表すマークが必ず異なる
ため、遊び心で作成するためには好都合である。また、
同じ文章を作成しておき、一番印象の望ましいものを採
用することもできる。
(Fifth invention) A dull sound composed of only the above points, sticks, scales, raisins, etc.
Excluding katakana or hiragana characters
That is part of the Ku characters, bar, scales, the mark indicating the like sweeps, irregularly be generated by the random number generating means or other means. If you write the same sentence,
Dakuon and / or half composed only of scales, scabs, etc.
Points that become part of characters other than katakana or hiragana with a muddy sound, marks representing bars, scales, raisins, etc. are always different, which is convenient for creating with playfulness. Also,
You can write the same sentence and use the one that is most impressive.

【0022】(第6発明) 本発明における点、棒、鱗、はらい等のみから構成され
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または
平仮名を除く文字の一部を点、棒、鱗、はらい等で表し
イラスト化するプログラム記憶媒体には、情報処理装
置を用いて文章を作成する際に、濁音および/または半
濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字が入力
されると、点、棒、鱗、はらい等が予め記憶されている
点、棒、鱗、はらい等で表してイラスト化された少なく
とも一種類のマークに変換されて出力できるプログラム
が格納されている。上記記憶媒体には、情報処理装置を
用いて文章を作成する際に、文字が入力されると、点、
棒、鱗、はらい等のみから構成される濁音および/また
は半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字が
予め記憶されている点、棒、鱗、はらい等を表すイラス
ト化された複数種類のマークが表示されると共に、その
中から任意のマークを選択した後、選択されたマークが
点、棒、鱗、はらい等のみに変換されて出力できるプロ
グラムが格納されている。
(Sixth invention) In the present invention , katakana or syllabary or semi-semi-voiced katakana composed only of dots, sticks, scales, raisins, etc.
A part of the character except hiragana is represented by dots, sticks, scales, shards, etc.
A program storage medium to be illustrated by drawing includes a sound and / or a half tone when creating a sentence using an information processing device.
When characters other than katakana or hiragana with a voiced sound are input, dots, sticks, scales, raisins, etc. are stored in advance.
A program is stored which can be converted into at least one type of mark represented by dots, sticks, scales, cranes and the like and output. In the storage medium, when a character is input when creating a sentence using the information processing device, a point,
Dakuon composed only of sticks, scales, raisins, etc. and / or
A point other than katakana or hiragana with a semi-sounding character is stored in advance , and a plurality of types of illustrated marks representing sticks, scales, raisins, etc. are displayed, and among them, After selecting an arbitrary mark from, a program is stored in which the selected mark can be converted into only a point, a bar, a scale, a horn, and the like and output.

【0023】上記記憶媒体には、情報処理装置を用いて
文章を作成する際に、文字が入力されると、点、棒、
鱗、はらい等のみが予め記憶されている点、棒、鱗、は
らい等を表すイラスト化された多数種類のマークの中か
ら不規則的に任意のマークが選択され、点、棒、鱗、は
らい等が変換されて出力できるプログラムが格納されて
いる。上記記憶媒体には、乱数を用いて不規則的に任意
のマークを選択できるプログラムが格納されている。
In the storage medium, when a character is input when a text is created using an information processing device, a point, a bar,
Scales, that only such pay are previously stored, rods, scales, the
An arbitrary mark is randomly selected from among a large number of illustrated marks representing raisins and the like, and a program capable of converting and outputting points, sticks, scales, raisins, and the like is stored. The storage medium stores a program that can randomly select an arbitrary mark using random numbers.

【0024】[0024]

【実 施 例】図1は本発明の第一実施例である文字の
一部をイラスト化する文字発生方法を説明するためのブ
ロック構成図である。図1において、文字の一部をイラ
スト化する文字発生方法は、通常の文字を作成する文字
作成部11と、文字の一部をイラスト化するためのマー
ク作成部12とから構成されている。上記文字作成部1
1は、文字の入力その他の操作を行うキーボード111
と、文字の入力により当該文字のアドレスを発生するア
ドレス発生回路112と、文字が入力された際に、当該
文字の一部をイラスト化するための指示がされているか
否かを判別する文字判別回路113と、上記アドレス発
生回路112において、発生したアドレスに入力された
文字のアウトラインフォントデータ、あるいはビットマ
ップデータが格納されている文字記憶装置114と、当
該文字記憶装置114に格納されている文字データを一
時的に記憶する文字バッファーメモリ115と、当該文
字バッファーメモリ115に記憶された文字データを出
力するための出力制御回路116と、当該出力制御回路
116によって印刷または表示する出力手段117とか
ら構成される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a block diagram for explaining a character generating method for illustrating a part of characters according to a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, a character generation method for converting a part of a character into an illustration includes a character generation unit 11 for generating a normal character and a mark generation unit 12 for converting a part of the character into an illustration. The above character creation unit 1
1 is a keyboard 111 for inputting characters and other operations.
And an address generation circuit 112 for generating an address of the character by inputting the character, and a character determination for determining whether or not an instruction to make a part of the character illustrated when the character is input is provided. A circuit 113, a character storage device 114 in which outline font data or bitmap data of a character input to the address generated in the address generation circuit 112 is stored, and a character stored in the character storage device 114. A character buffer memory 115 for temporarily storing data, an output control circuit 116 for outputting character data stored in the character buffer memory 115, and an output unit 117 for printing or displaying by the output control circuit 116. Be composed.

【0025】上記マーク作成部12は、マーク用アドレ
ス発生回路118と、当該マーク用アドレス発生回路1
18によって発生したアドレスに基づいて、マークデー
タおよびマークの長さ、角度、あるいは位置等を変える
ための属性情報が記憶されているマーク記憶回路119
と、当該マーク記憶回路119に記憶されているマーク
属性情報が何であるかを判別するマーク属性判別回路1
20と、上記マーク属性に基づいてマークを前記文字と
合成するための処理を行うマーク処理回路121とから
構成されている。
The mark creating section 12 includes a mark address generating circuit 118 and the mark address generating circuit 1.
The mark storage circuit 119 stores the mark data and attribute information for changing the length, angle, position, or the like of the mark based on the address generated by the mark 18.
And a mark attribute determination circuit 1 for determining what the mark attribute information stored in the mark storage circuit 119 is.
20 and a mark processing circuit 121 for performing processing for combining a mark with the character based on the mark attribute.

【0026】図2は本発明の第一実施例である文字の一
部をイラスト化する文字発生方法を説明するためのフロ
ーチャートである。図1および図2を参照しつつ第一実
施例を説明する。情報処理装置のユーザは、キーボード
111によって、文章の作成と濁点および/または半濁
点にマークを付ける指定、および所望のマークを指定す
る(ステップ211)。
FIG. 2 is a flowchart for explaining a character generating method for illustrating a part of a character according to the first embodiment of the present invention. The first embodiment will be described with reference to FIGS. The user of the information processing apparatus uses the keyboard 111 to create a sentence, designate a mark on a voiced point and / or a semi-voiced point, and specify a desired mark (step 211).

【0027】次に、ユーザは、キーボード111によっ
て、文字を入力すると、当該文字のアドレスがアドレス
発生回路112から発生する。(ステップ212)。図
示されていない情報処理装置の制御回路は、文字判別回
路113に濁点および/または半濁点にマークを付ける
という指定があるか否かを調べさせる(ステップ21
3)。
Next, when the user inputs a character with the keyboard 111, the address of the character is generated from the address generation circuit 112. (Step 212). The control circuit of the information processing device (not shown) causes the character discriminating circuit 113 to check whether or not there is a designation to mark a voiced dot and / or a semi-voiced voice (step 21).
3).

【0028】上記制御回路は、濁点および/または半濁
点をマークにするという指定がないと判断した場合、キ
ーボード111によって入力された文字のアドレスに基
づいて文字記憶装置114から文字情報を選択する(ス
テップ214)。上記選択された文字情報は、一旦文字
バッファーメモリ115に格納されてから、出力制御回
路116によって文字が作成される(ステップ21
5)。その後、上記文字は、出力手段117によって、
印刷または表示される(ステップ216)。
If the control circuit determines that there is no designation to mark a voiced point and / or a semi-voiced point as a mark, it selects character information from the character storage device 114 based on the character address input by the keyboard 111 ( Step 214). The selected character information is temporarily stored in the character buffer memory 115, and then a character is created by the output control circuit 116 (step 21).
5). Thereafter, the character is output by the output unit 117.
Print or display (step 216).

【0029】これまでの処理は、通常の文字を出力する
場合と同じである。すなわち、本実施例の情報処理装置
は、通常の文章を同時に作成することができる。ステッ
プ213において、制御回路は、文字判別回路113に
よって、濁点および/または半濁点にマークを付けると
いう指定があると判断した場合、前記アドレスに基づい
た文字情報を文字記憶装置114から選択して、文字バ
ッファーメモリ115に格納させる(ステップ21
7)。
The processing so far is the same as the case of outputting a normal character. That is, the information processing apparatus according to the present embodiment can simultaneously create a normal sentence. In step 213, when the control circuit determines that the character discriminating circuit 113 has designated to mark a voiced point and / or a semi-voiced point, the control circuit selects character information based on the address from the character storage device 114, It is stored in the character buffer memory 115 (step 21).
7).

【0030】上記マークを濁点および/または半濁点に
代えるという指定により、マーク用アドレス発生回路1
18からマーク情報が発生する。そして、上記マーク情
報に基づいて、予め決められたマーク情報がマーク記憶
回路119から選択される(ステップ218)。
By designating that the mark is replaced with a cloud point and / or a semi-voice point, a mark address generating circuit 1 is provided.
From 18, mark information is generated. Then, predetermined mark information is selected from the mark storage circuit 119 based on the mark information (step 218).

【0031】制御回路は、マーク属性判別回路120に
よって、マーク記憶回路119から選択されたマーク情
報に、マークの長さを変える属性情報があるか否かを調
べさせる(ステップ219)。制御回路は、マークの長
さを変えるという属性情報があると判断した場合、マー
クの長さを変えるための処理をマーク処理回路121に
よって行わせる(ステップ220)。そして、制御回路
は、マーク処理回路121によって、長さの変えられた
マーク情報と文字バッファーメモリ115に記憶されて
いる文字情報とを合成させるための処理を行わせる(ス
テップ215)。
The control circuit causes the mark attribute discriminating circuit 120 to check whether or not the mark information selected from the mark storage circuit 119 includes attribute information for changing the length of the mark (step 219). If the control circuit determines that there is attribute information indicating that the length of the mark is to be changed, the control circuit causes the mark processing circuit 121 to perform processing for changing the length of the mark (step 220). Then, the control circuit causes the mark processing circuit 121 to perform processing for synthesizing the mark information whose length has been changed and the character information stored in the character buffer memory 115 (step 215).

【0032】ステップ219において、制御回路は、マ
ーク属性判別回路120によって、マーク記憶回路11
9から選択されたマーク情報に、マークの長さを変える
属性情報がないと判断した場合、マークの角度を変える
属性情報であるか否かを調べる(ステップ221)。制
御回路は、マークの角度を変えるという属性情報がある
と判断した場合、マークの角度を変えるための処理をマ
ーク処理回路121によって行わせる(ステップ22
2)。
In step 219, the control circuit causes the mark attribute discriminating circuit 120 to
If it is determined that the mark information selected from No. 9 does not include attribute information that changes the length of the mark, it is checked whether the mark information is attribute information that changes the angle of the mark (step 221). If the control circuit determines that there is attribute information indicating that the angle of the mark is to be changed, the control circuit causes the mark processing circuit 121 to perform processing for changing the angle of the mark (step 22).
2).

【0033】そして、制御回路は、マーク処理回路12
1によって、角度の変えられたマーク情報と文字バッフ
ァーメモリ115に記憶されている文字情報とを合成さ
せるための処理を行わせる(ステップ215)。ステッ
プ221において、制御回路は、マーク属性判別回路1
20によって、マーク記憶回路119から選択されたマ
ーク情報に、マークの角度を変える属性情報がないと判
断した場合、マークの位置を変える属性情報であるか否
かを調べる(ステップ223)。
The control circuit includes a mark processing circuit 12
In step 215, a process for synthesizing the mark information whose angle has been changed and the character information stored in the character buffer memory 115 is performed. In step 221, the control circuit sets the mark attribute determination circuit 1
If it is determined by step 20 that the mark information selected from the mark storage circuit 119 does not include attribute information that changes the angle of the mark, it is checked whether the mark information is attribute information that changes the position of the mark (step 223).

【0034】制御回路は、マークの位置を変えるという
属性情報があると判断した場合、マークの位置を変える
ための処理をマーク処理回路121によって行わせる
(ステップ224)。そして、制御回路は、マーク処理
回路121によって、位置の変えられたマーク情報と文
字バッファーメモリ115に記憶されている文字情報と
を合成させるための処理を行わせる(ステップ21
5)。
If the control circuit determines that there is attribute information indicating that the position of the mark is to be changed, the control circuit causes the mark processing circuit 121 to perform processing for changing the position of the mark (step 224). Then, the control circuit causes the mark processing circuit 121 to perform processing for synthesizing the mark information whose position has been changed and the character information stored in the character buffer memory 115 (step 21).
5).

【0035】ステップ223において、制御回路は、マ
ーク属性判別回路120によって、マーク記憶回路11
9から選択されたマーク情報に、マークの位置を変える
属性情報がないと判断した場合、マークに係る次の属性
情報であるか否かを調べる(図示されていない)。制御
回路は、マークを変えるという属性情報がないと判断し
た場合、マーク処理回路121によって、マーク情報を
そのまま文字バッファーメモリ115に記憶されている
文字情報とを合成させるための処理を行わせる(ステッ
プ215)。
In step 223, the control circuit causes the mark attribute discriminating circuit 120 to
If it is determined that the mark information selected from No. 9 does not include attribute information that changes the position of the mark, it is checked whether or not it is the next attribute information related to the mark (not shown). If the control circuit determines that there is no attribute information to change the mark, the control circuit 121 causes the mark processing circuit 121 to perform a process for synthesizing the mark information as it is with the character information stored in the character buffer memory 115 (step). 215).

【0036】以上のように、濁点および/または半濁点
として付けられるマークは、マーク記憶回路119に記
憶されているマーク情報を変えたり、あるいは変えずに
文字と合成されて付けられる。このようにして作成され
た濁音および/または半濁音を有する文字は、長さ、角
度、あるいは位置等を変えることによって、文字として
デザイン的に優れたものとなる。同時に、上記文字は、
人目に付き易いものとなり、広告、プレゼンテーショ
ン、あるいは遊び用の文章として好適である。
As described above, the mark provided as a cloud point and / or a semi-voice point is combined with a character without changing the mark information stored in the mark storage circuit 119, and is added. By changing the length, angle, position, or the like, the character having the voiced sound and / or the semi-voiced sound created in this way becomes an excellent design as a character. At the same time,
It becomes easily visible and is suitable as an advertisement, a presentation, or a sentence for play.

【0037】図3は本発明の第二実施例である文字の一
部をイラスト化する文字発生方法を説明するためのブロ
ック構成図である。第一実施例と第二実施例との相違
は、マーク作成部12にある。すなわち、第二実施例の
マーク作成部12は、文字判別回路113によって、濁
点および/または半濁点をマークにするという指定があ
る場合、複数のマークを表示装置に表示するためのマー
ク表示手段311と、当該マーク表示手段311に表示
された複数のマークの中から所望のマークを選択するマ
ーク選択手段312と、マークの選択によって発生する
マーク用アドレス発生回路118と、当該マーク用アド
レス発生回路118によって発生したアドレスに基づい
て、マークデータおよびマークの長さ、角度、あるいは
位置等を変えるための属性情報が記憶されているマーク
記憶回路119と、当該マーク記憶回路119に記憶さ
れているマーク属性情報が何であるかを判別するマーク
属性判別回路120と、上記マーク属性に基づいてマー
クを前記文字と合成するための処理を行うマーク処理回
路121とから構成されている。
FIG. 3 is a block diagram for explaining a character generation method according to a second embodiment of the present invention for illustrating a part of characters. The difference between the first embodiment and the second embodiment lies in the mark creation unit 12. That is, when the character discriminating circuit 113 designates that a voiced point and / or a semi-voiced point is to be a mark, the mark creating unit 12 of the second embodiment displays a plurality of marks on the display device. A mark selecting means 312 for selecting a desired mark from a plurality of marks displayed on the mark display means 311; a mark address generating circuit 118 generated by selecting a mark; and a mark address generating circuit 118 A mark storage circuit 119 in which mark data and attribute information for changing the length, angle, position, etc. of the mark are stored based on the address generated by the mark storage circuit 119, and a mark attribute stored in the mark storage circuit 119. A mark attribute determining circuit for determining what the information is, and a mark attribute determining circuit based on the mark attribute. And is configured to mark from the mark processing circuit 121. performing processing for synthesizing said character.

【0038】図4は本発明の第二実施例である文字の一
部をイラスト化する文字発生方法を説明するためのフロ
ーチャートである。図3および図4を参照しつつ第二実
施例を説明する。図4におけるステップ411ないしス
テップ416は、図2におけるステップ211ないしス
テップ216と同じである。また、図4におけるステッ
プ420ないしステップ425は、図2におけるステッ
プ219ないしステップ224と同じである。
FIG. 4 is a flow chart for explaining a character generating method according to a second embodiment of the present invention, in which a part of a character is illustrated. The second embodiment will be described with reference to FIGS. Steps 411 to 416 in FIG. 4 are the same as steps 211 to 216 in FIG. Steps 420 to 425 in FIG. 4 are the same as steps 219 to 224 in FIG.

【0039】第二実施例は、マーク表示手段311によ
って、複数のマークが表示されると共に、ユーザが表示
された任意のマークを選択できることに特徴がある。マ
ーク表示手段311に表示された複数種類のマークは、
たとえば、ジャンル別にマーク記憶回路119に記憶さ
れている。ユーザは、上記マーク表示手段311を見て
所望のマークを選択したり、あるいはジャンルを指定し
た後に、所望のマークを選択することができる。
The second embodiment is characterized in that a plurality of marks are displayed by the mark display means 311 and the user can select any displayed mark. The plural types of marks displayed on the mark display means 311 are:
For example, it is stored in the mark storage circuit 119 for each genre. The user can select a desired mark by looking at the mark display means 311 or select a desired mark after designating a genre.

【0040】たとえば、動物に関する文章は、鳥、動
物、あるいは魚等、文章の内容に合ったマークが選択で
きるようにすることも可能である。選択されたマーク
は、濁点および/または半濁点として、文字と共に合成
された後、出力手段117によって出力する。そして、
選択されたマークは、必要により、美しい文字となるよ
うに、形状、位置、あるいは大きさ等がマークの属性に
したがって変えられるように処理される。したがって、
第二実施例における文字の一部をイラスト化する文字発
生方法は、濁点および/または半濁点となるマークを選
択することによって、文章全体からみて、デザインの優
れたものとすることができる。
For example, as for the text related to animals, it is possible to select a mark suitable for the content of the text, such as a bird, an animal, or a fish. The selected mark is combined with the character as a cloud point and / or a semi-voice point, and then output by the output unit 117. And
The selected mark is processed so that its shape, position, size, etc. can be changed according to the attributes of the mark, if necessary, so that the character becomes a beautiful character. Therefore,
In the character generating method of illustration of a part of the character in the second embodiment, by selecting a mark that becomes a cloud point and / or a semi-voice point, the design can be made excellent in view of the whole sentence.

【0041】図5は本発明の第三実施例である文字の一
部をイラスト化する文字発生方法を説明するためのブロ
ック構成図である。第一実施例あるいは第二実施例と第
三実施例との相違は、マーク作成部12にある。すなわ
ち、第三実施例のマーク作成部12は、文字判別回路1
13によって、濁点および/または半濁点をマークにす
るという指定がある場合、乱数を発生する乱数発生手段
511と、乱数発生手段511によって発生した乱数を
判別する乱数判別手段512と、上記乱数に基づいてマ
ーク用アドレスを発生するマーク用アドレス発生回路1
18が相違している。
FIG. 5 is a block diagram for explaining a character generating method for illustrating a part of a character according to the third embodiment of the present invention. The difference between the first embodiment or the second embodiment and the third embodiment lies in the mark creation unit 12. In other words, the mark creation unit 12 of the third embodiment includes the character discriminating circuit 1
13, when there is a designation to mark a cloud point and / or a semi-voice point, a random number generating means 511 for generating a random number, a random number determining means 512 for determining a random number generated by the random number generating means 511, Address generating circuit 1 for generating a mark address by using
18 are different.

【0042】図6は本発明の第三実施例である文字の一
部をイラスト化する文字発生方法を説明するためのフロ
ーチャートである。図5および図6を参照しつつ第三実
施例を説明する。図6におけるステップ611ないしス
テップ616は、図4におけるステップ411ないしス
テップ416と同じである。また、図6におけるステッ
プ618ないしステップ620は、第一実施例および第
二実施例のものと相違している。第三実施例は、文字判
別回路113によって、片仮名または平仮名に濁点およ
び/または半濁点を付けるための指定がされていると、
全ての濁点および/または半濁点に対して異なるマーク
を付けることができる。
FIG. 6 is a flow chart for explaining a character generating method according to a third embodiment of the present invention for illustrating a part of characters. A third embodiment will be described with reference to FIGS. Steps 611 to 616 in FIG. 6 are the same as steps 411 to 416 in FIG. Steps 618 to 620 in FIG. 6 are different from those of the first embodiment and the second embodiment. In the third embodiment, when the character discriminating circuit 113 designates a katakana or a hiragana to have a voiced and / or semi-voiced voice,
A different mark can be provided for all cloudy and / or semi-voiced points.

【0043】制御回路は、文字判別回路113により、
濁点および/または半濁点にマークを付ける指定がある
と判断した場合、乱数発生手段511に乱数を発生させ
る(ステップ618)。乱数判別手段512は、上記乱
数発生手段511によって発生した乱数を判別すると共
に、マーク用アドレスが発生する(ステップ619)。
制御回路は、マーク用アドレス発生回路118によって
発生したアドレスに対応するマーク記憶回路119にマ
ークがあるか否かを調べる(ステップ620)。制御回
路は、マーク記憶回路119に上記マークがあると判断
した場合、マークを選択する(ステップ621)。その
後は、第一実施例および第二実施例と同じである。
The control circuit is controlled by the character discriminating circuit 113.
If it is determined that there is a designation to mark a cloud point and / or a semi-voice point, the random number generation means 511 generates a random number (step 618). The random number discriminating means 512 discriminates the random number generated by the random number generating means 511 and generates a mark address (step 619).
The control circuit checks whether or not there is a mark in the mark storage circuit 119 corresponding to the address generated by the mark address generation circuit 118 (step 620). If the control circuit determines that the mark is present in the mark storage circuit 119, it selects a mark (step 621). After that, it is the same as the first embodiment and the second embodiment.

【0044】濁点および/または半濁点となるイラスト
化されたマークは、乱数を使用する代わりに、複数のマ
ークを予め不規則的に並べておき、その順に出力した
り、文章を記載している行や列、あるいは日、時、分、
秒等によって異なるマークを不規則的に取り出したりす
ることにより、変化に富んだ文章とすることができる。
Instead of using random numbers, a plurality of marks are arranged irregularly in advance, and the marks that are turned into a clouded point and / or a semi-voiced point are output in that order. Or columns, or days, hours, minutes,
By randomly extracting different marks depending on seconds or the like, a sentence with a variety of changes can be obtained.

【0045】上記各実施例は、片仮名または平仮名の濁
点および/または半濁点をマークとしたが、濁音および
/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く
文字の点、文字の棒、文字のはらい、文字の鱗等を点、
棒、鱗、はらい等を表すマークとすることもできる。そ
して、上記マークは、文字によって任意に変形すること
ができる。
The above embodiment has been marked katakana or hiragana voiced and / or semi-voiced sound mark, voiced and
/ Or <br/> characters except katakana or hiragana attached at half-dull sound point, character bar, characters sweeps, the point scales such as characters,
It can also be a mark representing a stick, scale, raisin or the like . The mark can be arbitrarily deformed by characters.

【0046】また、上記マークとしては、たとえば、植
物(たとえば、木、葉、枝、花等)、動物(たとえば、
魚、鳥、貝、昆虫、アメーバ、哺乳動物等)、動物の一
部(たとえば、耳、口、手足、毛等)、鉱物(たとえ
ば、石、宝石、クギ、ナット、ボルト等)、日用品(た
とえば、台所用品、文房具、家具、スポーツ用品、電気
機器等)、キャラクター(たとえば、絵本、マンガ、テ
レビ、タレント等)、上記のものを抽象化したもの、上
記のものを所定の大きさに変形したもの、およびこれら
の一部からなるものとすることができる。
The marks include, for example, plants (eg, trees, leaves, branches, flowers, etc.) and animals (eg,
Fish, birds, shells, insects, amoeba, mammals, etc.), parts of animals (eg, ears, mouth, limbs, hairs, etc.), minerals (eg, stones, jewels, nails, nuts, bolts, etc.), daily necessities ( For example, kitchen utensils, stationery, furniture, sports equipment, electrical equipment, etc.), characters (eg, picture books, manga, television, talent, etc.), abstracts of the above, and transformation of the above to a predetermined size And a part thereof.

【0047】文字は、上記点、棒、鱗、はらい等を表す
マーク、あるいは特別にデザインされたものを用いるこ
とができると共に、文章の内容、あるいは全体のバラン
ス等を考慮して選択することができる。本実施例の濁音
および/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名
を除く文字をイラスト化する方法は、プログラムとして
記憶媒体に格納されて、販売された後、各情報処理装置
にインストールされる。
As the characters, marks indicating the above-mentioned points, sticks, scales, raisins, etc. or specially designed ones can be used, and the content of the text or the balance of the whole is taken into consideration. You can choose. The sound of this embodiment
And / or katakana or hiragana with semi-voiced sound
The method of making characters other than the illustration into illustrations is stored in a storage medium as a program, sold, and then installed in each information processing apparatus.

【0048】図7は第一実施例の具体例を説明するため
の図である。図7において、平仮名の濁音となる「がぎ
ぐげご」、「ざじずぜぞ」、「だじずぜぞ」が示されて
いる。「が行」は、濁点として◆が予め決められている
例である。また、「ざ行」は、濁点として楕円が、「だ
行」は、濁点として矩形がそれぞれ予め決められてい
る。これらの濁点および/または半濁点は、図7以外に
も所定の形状のものが設けられており、マーク表示手段
311に表示して、所望のマークを選択するようにする
こともできる。
FIG. 7 is a diagram for explaining a specific example of the first embodiment. In FIG. 7, “gagigugego”, “zazazuze”, and “dajizuze”, which are hiragana sounds of hiragana, are shown. “GA LINE” is an example in which ◆ is predetermined as a cloud point. In addition, an ellipse is predetermined as a cloud point for “za row”, and a rectangle is predetermined for a cloud point for “da row”. These cloud points and / or semi-voice points are provided in a predetermined shape in addition to FIG. 7 and can be displayed on the mark display means 311 so that a desired mark can be selected.

【0049】図7において、片仮名の半濁音となる「パ
ピプペポ」が示されている。最初の「パピプペポ」は、
半濁点として中白の菱形が予め決められている例であ
る。また、次の「パピプペポ」は、半濁点として中白の
四角形が予め決められている例である。最後の「パピプ
ペポ」は、半濁点として中白の八角形が予め決められて
いる例である。これらのマークも、平仮名と同様に、マ
ーク表示手段311に表示して、所望のマークを選択す
るようにすることもできる。図7に示した例は、単なる
一例に過ぎず、如何なる形状のものを濁点および/また
は半濁点とすることもできる。
FIG. 7 shows “Papipupepo” which is a katakana semi-sounding sound. The first "Papipupepo"
This is an example in which a white diamond is determined in advance as a semi-voiced point. The following “Papipupepo” is an example in which a white square is predetermined as a semi-voiced point. The last “Papipupepo” is an example in which a white octagon is determined in advance as a semi-voiced point. These marks can also be displayed on the mark display means 311 in the same way as hiragana, so that a desired mark can be selected. The example shown in FIG. 7 is merely an example, and any shape can be used as a cloud point and / or a semi-voice point.

【0050】図8は第二実施例の具体例を説明するため
の図である。図8において、第二実施例としては、「パ
リのガイドブックです。」が例として示されている。
「パリ」における半濁点は、フランスの首都パリに相応
しいように花柄とする。また、「リ」の短い棒も花柄と
する。このように花柄を選択することによって、花の都
パリの感じを出すことができる。「リ」の短い棒を花柄
模様とした場合、文字のバランスを取るために、花の長
さを伸ばしたりあるいは縮めたりして、デザイン的に優
れた文字とする。
FIG. 8 is a diagram for explaining a specific example of the second embodiment. In FIG. 8, "a guidebook in Paris." Is shown as an example as the second embodiment.
The semi-voiced point in "Paris" has a floral pattern so as to be suitable for the capital of France, Paris. Also, short sticks of "ri" have floral patterns. By selecting a flower pattern in this way, it is possible to give a feeling of a flower city of Paris. When a short stick of "R" is used as a flower pattern, the length of the flower is lengthened or shortened in order to balance the characters, so that the character is excellent in design.

【0051】次の「ガイド」は、旅行のガイドである場
合、交通というイメージを与えるために、「ガ」の濁点
を二つの自動車とし、「ド」の濁点を旅行を想像する絵
によって作成されている。同様に、「ブック」の濁点
は、本とすることで感じを出す。さらに、「ガイド」の
「イ」、あるいは「ブック」の「ッ」の斜めの棒、縦
棒、点々等は、必要に応じて、文章の内容に合ったイラ
ストとすることができる。
When the next "guide" is a travel guide, in order to give an image of traffic, the "ga" cloud point is set to two cars, and the "do" cloud point is created by a picture imagining travel. ing. Similarly, the turbid point of the “book” comes out as a book. Furthermore, the diagonal bar, vertical bar, dot, and the like of “A” in “Guide” or “T” in “Book” can be an illustration suitable for the contents of the sentence as necessary.

【0052】図9は第三実施例の具体例を説明するため
の図である。図9において、第三実施例としては、「ハ
ズバンドのプロポーズ」が例として示されている。図9
から判るように、濁点および/または半濁点は、全てが
異なるものを使用している。第三実施例は、多くのマー
クを備えておき、不規則性をもたせて付けられるように
なっている。
FIG. 9 is a diagram for explaining a specific example of the third embodiment. In FIG. 9, as a third embodiment, “proposal of a husband” is shown as an example. FIG.
As can be seen, the cloud points and / or semi-cloud points are all different. In the third embodiment, a large number of marks are provided so that the marks can be attached with irregularities.

【0053】上記濁点および/または半濁点は、不規則
的に付けられるため、文章の内容に合ったものとなるよ
うに、予めグループわけをしておくと都合が良い。ま
た、上記グループ分けがされていると、文章の内容と濁
点および/または半濁点のマークとがマッチしたものを
容易に作成することができる。
Since the above-mentioned cloud point and / or semi-voice point are irregularly attached, it is convenient to group them in advance so as to match the contents of the text. In addition, when the above-mentioned grouping is performed, it is possible to easily create a sentence in which the contents of the sentence match the marks of the voiced and / or semi-voiced dots.

【0054】不規則を発生させる手段は、文章の行、
列、頁、時間、年月日、あるいは任意な数字の打ち込
み、あるいはこれらを自動的に識別することによっても
達成することができる。第三実施例におけるマークも第
一実施例および第二実施例と同様な各種模様あるいは変
形とすることができる。
Means for generating irregularities include a sentence line,
This can also be achieved by entering a column, page, time, date, or any number, or by automatically identifying these. The marks in the third embodiment can be various patterns or modifications similar to those in the first and second embodiments.

【0055】以上、本実施例を詳述したが、本発明は、
前記実施例に限定されるものではない。そして、特許請
求の範囲に記載された本発明を逸脱することがなけれ
ば、種々の設計変更を行なうことが可能である。たとえ
ば、各ブロックの回路または装置は、明細書に詳述され
ていないが、公知または周知の技術によってできるもの
である。濁点および/または半濁点として例に挙げたも
のは、単なる一例に過ぎず、明細書に記載されていない
ものでも、文字の一部に付けて読めるものであれば、如
何なるものでも適用できる。さらに、第一実施例ないし
第三実施例を互いに組み合わして、第四実施例あるいは
第五実施例とすることもできる。
The present embodiment has been described in detail above.
It is not limited to the above embodiment. Various design changes can be made without departing from the present invention described in the appended claims. For example, the circuits or devices of each block are not described in detail in the specification, but can be formed by known or well-known techniques. The above-mentioned examples of the cloud point and / or the semi-voice point are merely examples, and any ones that are not described in the specification or can be applied as long as they can be attached to a part of the characters can be applied. Furthermore, the first to third embodiments can be combined with each other to form a fourth embodiment or a fifth embodiment.

【0056】[0056]

【発明の効果】本発明によれば、点、棒、鱗、はらい等
のみから構成される濁音および/または半濁音の付けら
れた片仮名または平仮名を除く点、棒、鱗、はらい等を
表す文字の一部を修飾できるため、人目を引く文章、あ
るいは広告文、遊び心として楽しい文章等を容易に作成
することができる。
According to the present invention, dots, sticks, scales, raisins and the like are provided.
With a voiced and / or semi-voiced sound
Points, sticks, scales, stalks, etc., excluding katakana or hiragana
Since a part of the character to be represented can be modified, an eye-catching sentence, an advertisement sentence, a playful and enjoyable sentence, etc. can be easily created.

【0057】本発明によれば、点、棒、鱗、はらい等
から構成される濁音および/または半濁音の付けられ
た片仮名または平仮名を除く文字の一部としての点、
棒、鱗、はらい等を表すマークを任意に選択できるた
め、上記マークと文章の内容との整合を採ることができ
る。
[0057] According to the present invention, point, bar, scales, such as pay
With dull and / or semi-dull sounds
Dots as part of characters other than katakana or hiragana ,
Since a mark representing a stick, a scale, a rag, or the like can be arbitrarily selected, it is possible to match the mark with the contents of a sentence.

【0058】本発明によれば、点、棒、鱗、はらい等
から構成される濁音および/または半濁音の付けられ
た片仮名または平仮名を除く文字の一部として点、棒、
鱗、はらい等を表すマークを不規則的に付けることがで
きるため、各種文章を作成した後に、一番よい感じのも
のを採用することができる。また、上記不規則なマーク
を選択することにより、常に感じの異なる文章を作成す
ることができる。
[0058] According to the present invention, point, bar, scales, such as pay
With dull and / or semi-dull sounds
It was katakana or point as part of the characters except the Hiragana, rod,
Since marks indicating scales, scabs and the like can be irregularly attached, the best feeling can be adopted after preparing various sentences. Further, by selecting the irregular mark, it is possible to create a sentence with a different feeling at all times.

【0059】本発明によれば、点、棒、鱗、はらい等
表すマークは、付ける文字の形状によって位置、大き
さ、角度等を多少変えることによって美しい文字となる
と共に、文字を力強く、印象深く、また、人目に付き易
くする。
In accordance with the present invention, point, bar, scales, etc. pay
The mark to be displayed becomes a beautiful character by slightly changing the position, size, angle, etc., depending on the shape of the character to be attached, and makes the character powerful, impressive, and easily visible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第一実施例である文字の一部をイラス
ト化する文字発生方法を説明するためのブロック構成図
である。
FIG. 1 is a block diagram for explaining a character generation method for illustrating a part of a character according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第一実施例である文字の一部をイラス
ト化する文字発生方法を説明するためのフローチャート
である。
FIG. 2 is a flowchart for explaining a character generation method for illustrating a part of a character according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第二実施例である文字の一部をイラス
ト化する文字発生方法を説明するためのブロック構成図
である。
FIG. 3 is a block diagram for explaining a character generation method according to a second embodiment of the present invention, in which a part of characters is illustrated.

【図4】本発明の第二実施例である文字の一部をイラス
ト化する文字発生方法を説明するためのフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart for explaining a character generation method according to a second embodiment of the present invention, in which a part of a character is illustrated.

【図5】本発明の第三実施例である文字の一部をイラス
ト化する文字発生方法を説明するためのブロック構成図
である。
FIG. 5 is a block diagram for explaining a character generation method according to a third embodiment of the present invention for illustration of a part of characters.

【図6】本発明の第三実施例である文字の一部をイラス
ト化する文字発生方法を説明するためのフローチャート
である。
FIG. 6 is a flowchart for explaining a character generation method for illustrating a part of a character according to a third embodiment of the present invention.

【図7】第一実施例の具体例を説明するための図であ
る。
FIG. 7 is a diagram for explaining a specific example of the first embodiment.

【図8】第二実施例の具体例を説明するための図であ
る。
FIG. 8 is a diagram for explaining a specific example of the second embodiment.

【図9】第三実施例の具体例を説明するための図であ
る。
FIG. 9 is a diagram for explaining a specific example of the third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11・・・・文字作成部 12・・・・マーク作成部 111・・・キーボード 112・・・アドレス発生回路 113・・・文字判別回路 114・・・文字記憶装置 115・・・文字バッファーメモリ 116・・・出力制御回路 117・・・出力手段 118・・・マーク用アドレス発生回路 119・・・マーク記憶回路 120・・・マーク属性判別回路 121・・・マーク処理回路 311・・・マーク表示手段 312・・・マーク選択手段 511・・・乱数発生手段 512・・・乱数判別手段 11 ... Character creation unit 12 ... Mark creation unit 111 ... Keyboard 112 ... Address generation circuit 113 ... Character discrimination circuit 114 ... Character storage device 115 ... Character buffer memory 116 ... output control circuit 117 ... output means 118 ... mark address generation circuit 119 ... mark storage circuit 120 ... mark attribute determination circuit 121 ... mark processing circuit 311 ... mark display means 312 mark selection means 511 random number generation means 512 random number discrimination means

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI G06F 15/62 325A (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G09G 5/24 G06F 17/21 G06T 11/60 (54)【発明の名称】 濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字の一部をイラスト化する 文字発生方法、およびその文字発生装置、並びに濁音および/または半濁音の付けられた片仮名 または平仮名を除く文字の一部をイラスト化するプログラム記憶媒体──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 identification code FI G06F 15/62 325A (58) Investigated field (Int.Cl. 7 , DB name) G09G 5/24 G06F 17/21 G06T 11 / 60 (54) [Title of the Invention] A character generation method and an apparatus for characterizing a part of characters other than katakana or hiragana with a voiced sound and / or a half-voiced sound, and a character generation device and a voiced and / or half-voiced sound A program storage medium that illustrates some of the characters excluding the attached katakana or hiragana characters

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 情報処理装置を用いて点、棒、鱗、はら
い等のみから構成される文字によって文章を作成する際
に、濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または平
仮名を除く 文字が入力されると、点、棒、鱗、はらい等
のみから構成される文字の一部が予め記憶されている
点、棒、鱗、はらい等を表すイラスト化された少なくと
も一種類のマークに変換されて出力することを特徴とす
る文字の一部をイラスト化する文字発生方法。
1. Using an information processing device, a point, a stick, a scale, and a bar
When writing a sentence with characters consisting only of characters such as katakana or hiragana,
When characters other than kana are entered, dots, sticks, scales, cranes, etc.
Some characters consisting only of characters are stored in advance
A character generation method for converting a part of a character into an illustration, wherein the character is converted into at least one type of an illustrated mark representing a point, a bar, a scale, a shard, and the like and output.
【請求項2】 情報処理装置を用いて、点、棒、鱗、は
らい等のみから構成される文字を入力することにより、
予め記憶されている文字を出力する文字発生装置におい
て、 入力された点、棒、鱗、はらい等のみから構成される
音および/または半濁音の付けられた片仮名または平仮
名を除く文字の一部をイラスト化することが指定されて
いるか否かを判別する文字判別回路と、 当該文字判別回路の判別によって、点、棒、鱗、はらい
のみから構成される上記文字の一部を点、棒、鱗、は
らい等で表してイラスト化されたマークが表示されるマ
ーク表示手段と、 当該マーク表示手段によって表示された上記マークを選
択するマーク選択手段と、 当該マーク選択手段によって選択された上記文字の一部
となる点、棒、鱗、はらい等を表すマークのアドレスを
発生するマーク用アドレス発生回路と、 当該アドレスに対応したマークデータ、および点、棒、
鱗、はらい等を表すマークに属する属性情報が記憶され
ているマーク記憶回路と、 上記マークに付けられている属性情報を判別するマーク
属性判別回路と、 上記マークに付けられている属性情報にしたがってマー
クデータを処理すると共に、入力された文字と合成する
ための処理を行うマーク処理回路と、 を含むことを特徴とする濁音および/または半濁音の付
けられた片仮名または平仮名を除く文字の一部をイラス
ト化する文字発生装置。
2. Using an information processing device , points, sticks, scales,
By inputting characters consisting only of lei, etc. ,
In a character generation device that outputs characters stored in advance, a turbidity consisting of only input points, sticks, scales, scabs, etc.
Katakana or Hiragana with sound and / or semi-semitone
A character discriminating circuit that discriminates whether or not it is specified to illustrate a part of the character excluding the name, and the above character that is composed of only dots, sticks, scales, scabs, etc. by the discrimination of the character discriminating circuit. Point, stick, scale, part of
A mark display means for illustrations of the marks represented by like leprosy is displayed, the mark selecting means for selecting the mark displayed by the mark display means, a part of the character selected by the mark selecting means A mark address generating circuit for generating the address of a mark representing a point, a bar, a scale, a ravel, etc .; mark data corresponding to the address ;
A mark storage circuit in which attribute information belonging to a mark representing scales, raisins, etc. is stored; a mark attribute determining circuit that determines attribute information attached to the mark; and a mark attribute determining circuit according to the attribute information attached to the mark. with processing the mark data, voiced consonants and / or with a semi-voiced sound, characterized in that it comprises a mark processing circuit that performs processing for synthesizing the input character
A character generator that creates an illustration of a part of the characters excluding katakana or hiragana characters.
【請求項3】 上記点、棒、鱗、はらい等のみから構成
される濁音および/ または半濁音の付けられた片仮名ま
たは平仮名を除く文字の一部となる点、棒、鱗、はらい
等を表すマークは、植物、動物、鉱物、日用品、生活用
品、電気機器、キャラクター等、およびこれらの一部か
らなることを特徴とする請求項2記載の濁音および/ま
たは半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字
の一部をイラスト化する文字発生装置。
3. A katakana with a voiced sound and / or a semi-voiced sound composed only of the above points, sticks, scales, raisins and the like.
Dots, sticks, scales, and other characters that are part of the characters except for Hiragana
Marks representing such a plant, animal, mineral, daily necessities, household goods, electrical appliances, characters, etc., and voiced consonants and / or according to claim 2, characterized in that a part of these
A character generator that renders a part of characters other than katakana or hiragana with a semi-sounding sound .
【請求項4】 上記選択される濁音および/または半濁
音の付けられた片仮名または平仮名を除く文字の一部と
なる点、棒、鱗、はらい等を表すマークは、文章のジャ
ンルによって選択できることを特徴とする請求項2記載
濁音および/または半濁音の付けられた片仮名または
平仮名を除く文字の一部をイラスト化する文字発生装
置。
4. The turbid sound and / or semi-turbidity selected above.
3. The voiced sound and / or semi-voiced sound according to claim 2, wherein a mark , a bar, a scale, a rapa, etc., which is a part of characters other than katakana or hiragana with a sound, can be selected according to the genre of the sentence. With katakana or
A character generator that creates illustrations of some characters except hiragana .
【請求項5】 上記濁音および/または半濁音の付けら
れた片仮名または平仮名を除く文字の一部となる点、
棒、鱗、はらい等を表すマークは、上記不規則的に発生
させることができることを特徴とする請求項2記載の
音および/または半濁音の付けられた片仮名または平仮
名を除く文字の一部をイラスト化する文字発生装置。
5. The attachment of the voiced sound and / or semi-voiced sound.
Points that are part of characters other than the katakana or hiragana characters
3. The turbidity according to claim 2, wherein the marks representing sticks, scales, raisins, etc. can be generated irregularly.
Katakana or Hiragana with sound and / or semi-semitone
A character generator that illustrates some of the characters except the name .
【請求項6】 情報処理装置を用いて点、棒、鱗、はら
い等のみから構成される文字によって文章を作成する際
に、請求項1記載の濁音および/または半濁音の付けら
れた片仮名または平仮名を除く文字の一部を点、棒、
鱗、はらい等を表すイラスト化された文字を発生させる
プログラムが記憶されていることを特徴とする濁音およ
び/または半濁音の付けられた片仮名または平仮名を除
文字の一部をイラスト化するプログラム記憶媒体。
6. A point, a stick, a scale, and a bar using an information processing device.
When writing a sentence using characters consisting only of characters
And a voiced sound and / or semi-voiced sound according to claim 1 .
Katakana or part of the point of the characters except the hiragana, the rod that was,
Scales, voiced wherein the program generating the illustration of text representing the like pay are stored Oyo
Excluding katakana or hiragana characters
Program storage medium for an illustration of a portion of the Ku character.
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