JP3052740U - Display device in baseball game - Google Patents

Display device in baseball game

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JP3052740U
JP3052740U JP1997011988U JP1198897U JP3052740U JP 3052740 U JP3052740 U JP 3052740U JP 1997011988 U JP1997011988 U JP 1997011988U JP 1198897 U JP1198897 U JP 1198897U JP 3052740 U JP3052740 U JP 3052740U
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display
batter
pitcher
displayed
ball
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Inventor
宗臣 片山
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株式会社アソボウズ
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 パーソナルコンピュタの情報処理機能など考
慮して、これら及びその他の必要なデータを情報源とし
て入力し処理,加工,編集した結果を、インターネット
の放送媒体を用いて、文字また図形としてコンピュータ
のディスプレ上に表示できるようにしたこと。 【構成】 インターネット等の放送媒体を用いてパーソ
ナルコンピュタのモニターディスプレ(A)に表示させ
ることもので、このモニターディスプレ(A)には少な
くとも、一方にダイヤモンドの図形(1)を他方には平
面上9分割で表示されるストライクゾーンの図形(2)
を配し、その他スコアボードの図形(3)と、ストライ
ク,ボール,アウトの各カウント表示(4)と、打者名
(5)とが表示できるようになっていること。
(57) [Summary] [Purpose] In consideration of the information processing function of a personal computer, the results obtained by inputting these and other necessary data as an information source, processing, processing, and editing the data by using an Internet broadcast medium, The ability to display characters and graphics on a computer display. The present invention is to display on a monitor (A) of a personal computer by using a broadcast medium such as the Internet, and at least one of the monitor displays (A) has a diamond figure (1) on the other and a plane on the other. Figure of strike zone displayed in 9 divisions (2)
And the score board figure (3), strike, ball and out count display (4) and batter name (5) can be displayed.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上利用の分野】[Industrial applications]

この考案は、プロのベースボールゲームなど、実際に行なわれているベースボ ールの各該データを収録し、これを処理し文字表示として、または図形表示とし てあるいは静止動的情報として保管し、この情報をインターネット回線を用いて 提供するベースボールゲームにおけるデータ処理表示手段に関する。 The idea is to record each data of the actual baseball, such as a professional baseball game, and process it and store it as character display, graphic display or static dynamic information, The present invention relates to data processing and display means in a baseball game that provides this information using an Internet line.

【0002】[0002]

【従来技術】[Prior art]

この種ベースボールゲームにあって、従来のこのゲーム経過のデータを記録す るには、「スコアーブック」と呼ばれる紙質のデータ用紙に記載するのが一般的 であって、これでは瞬時に知りたい情報を取り出すことはできない。 In this type of baseball game, in order to record the data of the game progress in the past, it is common to write it on a paper-quality data sheet called a "score book". No information can be retrieved.

【0003】 また、仮令えばある投手がある打者に「ホームラン」を打たれたときの球質、 配球位置をタイムリーに表示され見る,知ることができれば、一般視聴者にとっ ても多大な興味を興させまた、選手にあっては次の対戦時に投手にとって頗る優 位であり、逆にある打者がある投手に三振をとられたときの投手の球質や配球位 置を知ることができれば、打者にとって次の対戦が頗る優位に立つことができる こと確かである。[0003] In addition, if a tentative commander is able to timely display and see and know the quality of the ball and the pitching position when a certain pitcher hits a "home run" with a certain batter, it will be a great deal for the general audience. Interestingly, and for the athlete, the pitcher is very superior to the pitcher during the next match, and on the other hand, to know the pitcher's ball quality and pitching position when a certain batter strikes out If this is done, it is certain that the batter will be able to take advantage of the next match.

【0004】[0004]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

この考案はパーソナルコンピュタの情報処理機能など考慮して、これら及びそ の他の必要なデータを情報源として入力し処理,加工,編集した結果を、インタ ーネットの放送媒体を用いて、文字また図形としてコンピュータのディスプレ上 に表示できるようにしたベースボールゲームにおけるデータ処理表示手段を提供 するものである。 This invention takes into account the information processing function of a personal computer, inputs these and other necessary data as an information source, and processes, processes, and edits the results. The present invention provides data processing and display means in a baseball game which can be displayed on a computer display.

【0005】[0005]

【上記課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

この考案は情報を処理し、インターネット等の放送媒体を用いてパーソナルコ ンピュタのモニターディスプレ(A)に表示させることを特長としている。 しかして、このモニターディスプレ(A)には少なくとも、一方にダイヤモン ドの図形(1)を他方には平面上9分割で表示されるストライクゾーンの図形( 2)を配し、その他スコアボードの図形(3)と、ストライク,ボール,アウト の各カウント表示(4)と、打者名(5)とが表示できるようになっている。 This invention is characterized in that information is processed and displayed on a monitor display (A) of a personal computer using a broadcast medium such as the Internet. The monitor display (A) has at least one diamond figure (1) on one side and a strike zone figure (2) displayed on a plane divided into nine parts, and the other figure on the scoreboard. (3), strike, ball and out count display (4) and batter name (5) can be displayed.

【0006】 而して、情報入力者は情報の入力装置を球場に持参する。この場合若しこのゲ ームがTV放送されていればそれを情報源としても良い。試合開始と同時に上記 入力装置に、以下投手及び打者の一挙一動を入力するものである。[0006] Thus, the information input person brings the information input device to the stadium. In this case, if this game is broadcast on TV, it may be used as an information source. At the same time as the start of the match, the pitcher and the batter are input to the input device.

【0007】 この情報は、インターネットのサーバーに送られ、ストライク,ボールなどの 入力作業は上記ストライクゾーンの図形(1)に表示される。この場合その後球 の球質であるストレート,シンカー,ホークボール,など夫々異なった記号上記 ストライクゾーンの図形(1)の投球位置に表示されるようにすると良い。[0007] This information is sent to a server on the Internet, and input operations such as strikes and balls are displayed on the strike zone graphic (1). In this case, it is preferable that the different symbols such as straight, sinker, and hawkball, which are the spheres of the ball, be displayed at the pitching position of the strike zone graphic (1).

【0008】 この時上記ストライクゾーンの図形(1)は、その投球が平面上9分割で表示 されるようになっており、その打者に対しての全ての投球が表示されることにな るから、視聴者はこの投手が、この打者に対して「どの様なコース」で或は必要 に応じて「どのような球種で」臨んでいるかを、一目で判断することができ、単 にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせることが出来たのであ る。At this time, in the strike zone graphic (1), the pitch is displayed in nine divisions on a plane, and all pitches for the batter are displayed. The viewer can determine at a glance whether or not the pitcher is facing the batter in what course or, if necessary, in what kind of pitch. This was different from watching the game in a similar way, and was able to give a great deal of interest.

【0009】 またもし打者が「ヒット」を打った場合、上記ダイヤモンドの図形(2)にそ の打った飛球位置と打者走行軌跡を「線」で自動的に描くようにすることが好ま しく斯くなすことにより、この投手の「どの様なコース」を或は「どのような球 種を」打ったのか、さらにはその飛行位置,飛行場所を、一目で判断することが でき単にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせることが出来た のである。If the batter hits a “hit”, it is preferable that the position of the hit ball and the path of the batter are automatically drawn in a “line” on the diamond figure (2). By doing so, "what course" or "what kind of pitch" the pitcher hit, and his flight position and place can be determined at a glance. Unlike watching a game, I was able to get a lot of interest.

【0010】 さらにこれら情報はその情報を記録しておくと良い。即ち、本願考案者は先に 特願平7−171280号として、このベースボールゲームの情報処理装置を提 唱して多大な好評を得た。しかしてこの装置と本考案を併用すれば当該試合にお いて某投手の投げるストレートや,フォークや,シンカーなどの球質の全てをス トライクゾーンの図形(1)の同一画面に図形で表示したり,グラフに表したり ,あるいは経時的にみたりして、この投手の投球傾向や所謂「くせ」を知り、次 の対戦時の参考となるデータを知ることができるのである。[0010] Further, it is preferable that such information be recorded. That is, the inventor of the present application proposed the information processing apparatus for the baseball game as Japanese Patent Application No. 7-17280, and received a great popularity. If this device is used in combination with the present invention, all pitches, forks, sinkers, and other spheres in the game are displayed on the same screen as the strike zone figure (1). It is possible to know the pitching tendency of the pitcher and the so-called “habit” by knowing the pitching tendency and the so-called “habit” by looking at the data over time, or by referring to data over time.

【0011】 この場合は上記の外、映像自動編集システムを用いれば、同一画面に例えばあ る投手のある時間帯の投球ホームを映像として見ることも出来るのである。In this case, in addition to the above, if an automatic video editing system is used, for example, a pitching home of a certain pitcher in a certain time zone can be viewed as a video on the same screen.

【0012】[0012]

【実施例】【Example】

図で(A)は、野球のデータをインターネット等の放送媒体を用いてアクセス した、視聴者のパーソナルコンピュタのモニターディスプレであり、(1)はモ ニターディスプレ(A)の一方に表示されたダイヤモンドの図形である。 In the figure, (A) is a monitor display of a personal computer of a viewer who accessed baseball data using a broadcast medium such as the Internet, and (1) is a diamond displayed on one of the monitor displays (A). It is a figure of.

【0013】 このダイヤモンドの図形(1)は、実際の球場のダイヤモンドその儘を平面的 にとらえたのが良く、例えば西武球場等は外野席に芝生を描くなどその球場の特 長を出すと良い。 (2)はモニターディスプレ(A)の他方に表示したストライクゾーンの図形で 、平面上で格子状に9分割で示されている。即ちこのストライクゾーン(2)以 外に配された投球は「ボール」であり、「真ん中」の枠(8)に対し、上方の枠 (9)は「高め」下方の枠(10)は「低め」、左の枠(11)は右バッター なら「外角」、右の枠(12)は「外角」を表すがいずれも所謂ストライクゾー ンである。The diamond figure (1) preferably captures the actual diamond shape of the stadium in a two-dimensional manner. For example, Seibu stadium and the like may have features of the stadium such as drawing a lawn on an outfield. (2) is a figure of the strike zone displayed on the other side of the monitor display (A), and is shown in a grid on a plane and divided into nine. That is, the pitches arranged outside the strike zone (2) are “balls”, and the upper frame (9) is “high” and the lower frame (10) is “ball” in the “middle” frame (8). The lower frame (11) represents the "outer angle" for the right batter, and the right frame (12) represents the "outer angle", both of which are so-called strike zones.

【0014】 さらにモニターディスプレ(A)の上方の一方には、その試合のスコアボード の図形(3)が、他方にはストライク,ボール,アウトの各カウント表示(4) 及び打者名(5)が、左端にはその投手によって投球されるボールの球質の文字 表示(6)が、下方の一端には打者の結果の表示(7)が表示されているFurther, on one side above the monitor display (A), a figure (3) of the scoreboard of the match is displayed, and on the other side, count display (4) of strike, ball, and out, and batter name (5) are displayed. On the left end, a character display (6) of the ball quality of the ball thrown by the pitcher is displayed, and on the lower end, a display (7) of the result of the batter is displayed.

【0015】 なおこのモニターディスプレ(A)には、その左下隅に見られるようにその投 手によって投球されるボールのスピード文字表示(12)が、右下方には各種操 作キー(13)が設けられている。The monitor display (A) has a speed character display (12) of the ball thrown by the pitcher as shown in the lower left corner, and various operation keys (13) on the lower right. Is provided.

【0016】 今、情報入力者は別のシステムで情報の入力装置を試合開始と同時に行う。し かしてこの情報は、タイムリーにインターネット等の放送媒体を用いて、視聴者 のパーソナルコンピュタのモニターディスプレ(A)に表示する。Now, the information input person performs an information input device using another system at the same time as the start of the game. However, this information is displayed on the monitor display (A) of the viewer's personal computer in a timely manner using a broadcast medium such as the Internet.

【0017】 ここで投手が第1球を投げたとする。この時の打者は所謂「見送り」で投球さ れた位置をストライクゾーンの図形(2)に表示(B)される。この場合図示の ようにその球種が、例えばストレートなら「〇」,カーブなら「△」,シュート なら「▲」,スライダーなら「▽」,フォークなら「▼」,シンカーなら「☆」 ,その他の球種なら「★」など異なった適宜の記号を付すとよい。Here, it is assumed that the pitcher has thrown the first ball. The batter at this time is displayed (B) in FIG. In this case, as shown in the figure, the ball type is, for example, “〇” for straight, “△” for curve, “▲” for shot, “▽” for slider, “▼” for fork, “▼” for sinker, “☆” for other, etc. If it is a ball type, it is good to attach a different appropriate symbol such as "★".

【0018】 斯くなすことによって、打者が打つまでの間上記ストライクゾーンの図形(1 )には、その全ての投球が表示されるようになっており、投手がこの打者に対し て「どの様なコース」で或は「どのような球種で」臨んでいるかを、一目で判断 することができ単にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせるこ とが出来たのである。By doing so, all the pitches are displayed in the figure (1) in the strike zone until the batter hits, and the pitcher gives the batter “what kind of It was possible to judge at a glance whether or not they were on the "course" or "what kind of pitches", and it was possible to gain a great deal of interest unlike simply watching on TV etc. .

【0019】 次に図のように1塁にランナーをおいて打者がショートゴロを打ったとする。 その時ダイヤモンドの図形(2)上の打球がホームベースから打球が飛んだ位置 まで直線が敷かれ、かつショートがファーストに送球し「アウト」となった軌跡 も描くと良い。Next, it is assumed that a batter hits a short goro with a runner on the first base as shown in the figure. At that time, it is good to draw a straight line from the home base to the position where the hit ball flew on the diamond figure (2), and also draw the trajectory where the short sent the ball first and went out.

【0020】 しかしてこのダイヤモンドの図形(1)と、上記ストライクゾーンの図形(1 )とを併せて観ると、この投手の「どの様なコース」を或は「どのような球種を 」打者は打ったのか、さらにはその飛行位置,飛行場所を、一目で判断すること ができ単にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせることが出来 たのである。However, when the figure (1) of the diamond and the figure (1) of the strike zone are viewed together, the batter's “what course” or “what kind of pitch” It was possible to determine at a glance whether or not he had hit the aircraft, and its flight position and location. At a glance, he was able to gain a great deal of interest unlike simply watching TV.

【0021】 なお情報入力者はその入力操作を実際の野球場に於いて投手、打者の一挙一動 の動作とその結果の入力をその試合が終了するまで全て行ないデータを得るもの である。 この結果、視聴者は上記各種操作キー(13)を適宜操作することによって、 当該試合において投手の投げるストレートや,フォークや,シンカーなどの球質 の全てをストライクゾーンの図形(1)の同一画面に図形で表示したり,グラフ に表したり,あるいは経時的にみたりして、この投手の投球傾向や所謂「くせ」 を知り、次の対戦時の参考となるデータを知ることができるのであり、さらに映 像自動編集システムを用いれば、同一画面に例えばある投手のある時間帯の投球 ホームを映像として見ることも出来るのである。Note that the information inputting person performs all the inputting operations of the pitcher and the batter at the actual baseball stadium, and inputs the results of the movements until the game is over to obtain data. As a result, by appropriately operating the various operation keys (13), the viewer can display all spheres such as a pitcher's throw, a fork, and a sinker in the same screen of the strike zone graphic (1). It is possible to know the pitching tendency of the pitcher and the so-called “habit” by displaying it graphically, displaying it in a graph, or looking at it over time, and to know the data that will be helpful in the next match. Furthermore, if an automatic video editing system is used, a pitcher's home at a certain time, for example, can be viewed as an image on the same screen.

【0022】[0022]

【効果】【effect】

総じてこの表示装置からは、次のようなことを分析或は推理できるので視聴者 に多大な興味を抱かせることが出来る。即ち この投手はストレートのストライク率が多いか、あるいはカーブはボール となり易いとか、 第1球はストレートでストライクをとりにくる確率が多いから第1球から 積極的に打ってはどうかとか、 所謂2ストライク3ボールなど投手が打者に対して対決する所謂決め玉と してはストレートそれも外郭攻めをする傾向があるとか、 この投手がヒットなどの長短打を打たれた場合の球質やその投球位置を知 ることにより、この投手の場合はフォークを打つことによってヒットとなる確立 が高いなど興味ある予想をたててゲームを楽しむことができる。 また実際の投手は、これとは全く逆に自分の弱点を知ることになるので、 その反省材料となりかつ事後の練習のテキストとなるものである。 また、打者からみて投手が投げた球の内いずれのストライクゾーンに飛来 したボールがホームランとなり易いか、あるいはファウルとなり易いかなど知る ことができる。 In general, the following can be analyzed or inferred from the display device, so that the viewer can be very interested. That is, this pitcher has a high strike rate in the straight, or the curve tends to be a ball, and the first ball has a high probability of getting a strike in the straight. A so-called decision ball in which a pitcher confronts a batter, such as a strike 3 ball, has a tendency to straighten and attack the outer hull, and the ball quality when this pitcher hits a long or short hit such as a hit. By knowing the position, the pitcher can enjoy the game with interesting predictions, such as a high probability of being hit by hitting a fork. Also, the actual pitcher knows his own weakness in the opposite way, so he can reflect on it and use it as a textbook for the subsequent practice. Also, from the perspective of the batter, it is possible to know which of the balls thrown by the pitcher in the strike zone is likely to be a home run or a foul.

【0023】 総じて本考案は、視聴者のパーソナルコンピュタのモニターディスプレ(A) に、ダイヤモンドの図形(2)と、ストライクゾーンの図形(1)とを併せて観 れるようにななっており、この投手の「どの様なコース」を或は「どのような球 種を」打者は打ったのか、さらにはその飛行位置,飛行場所を、一目で判断する ことができるなど視聴者に興味を持たせることが出来たのである。Generally, in the present invention, a diamond figure (2) and a strike zone figure (1) can be viewed on a monitor display (A) of a viewer's personal computer. Interesting viewers, such as being able to determine at a glance the pitcher's “what course” or “what kind of pitch” the batter hit, and its flight position and location It was possible.

【提出日】平成10年4月23日[Submission date] April 23, 1998

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents] 【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上利用の分野】[Industrial applications]

この考案は、プロのベースボールゲームなど、実際に行なわれているベースボ ールの各該データを収録し、これを処理し文字表示として、または図形表示とし てあるいは静止動的情報として保管し、この情報をインターネット回線を用いて 提供するベースボールゲームにおける表示装置に関する。The idea is to record each data of the actual baseball, such as a professional baseball game, and process it and store it as character display, graphic display or static dynamic information, The present invention relates to a display device in a baseball game that provides this information using an Internet line.

【0002】[0002]

【従来技術】[Prior art]

この種ベースボールゲームにあって、従来のこのゲーム経過のデータを記録す るには、「スコアーブック」と呼ばれる紙質のデータ用紙に記載するのが一般的 であって、これでは瞬時に知りたい情報を取り出すことはできない。 In this type of baseball game, in order to record the data of the game progress in the past, it is common to write it on a paper-quality data sheet called a "score book". No information can be retrieved.

【0003】 また、仮令えばある投手がある打者に「ホームラン」を打たれたときの球質、 配球位置をタイムリーに表示され見る,知ることができれば、一般視聴者にとっ ても多大な興味を興させまた、選手にあっては次の対戦時に投手にとって頗る優 位であり、逆にある打者がある投手に三振をとられたときの投手の球質や配球位 置を知ることができれば、打者にとって次の対戦が頗る優位に立つことができる こと確かである。[0003] In addition, if a tentative commander is able to timely display and see and know the quality of the ball and the pitching position when a certain pitcher hits a "home run" with a certain batter, it will be a great deal for the general audience. Interestingly, and for the athlete, the pitcher is very superior to the pitcher during the next match, and on the other hand, to know the pitcher's ball quality and pitching position when a certain batter strikes out If this is done, it is certain that the batter will be able to take advantage of the next match.

【0004】[0004]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

この考案はパーソナルコンピュタの情報処理機能など考慮して、これら及びそ の他の必要なデータを情報源として入力し処理,加工,編集した結果を、インタ ーネットの放送媒体を用いて、文字また図形としてコンピュータのディスプレ上 に表示できるようにしたベースボールゲームにおけるデータ表示装置を提供する ものである。This invention takes into account the information processing function of a personal computer, inputs these and other necessary data as an information source, processes, processes, and edits them, and outputs the results using text and graphics using Internet broadcast media. The present invention provides a data display device for a baseball game which can be displayed on a computer display.

【0005】[0005]

【上記課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

この考案は情報を処理し、インターネット等の放送媒体を用いてパーソナルコ ンピュタのモニターディスプレ(A)に表示させることを特長としている。 しかして、このモニターディスプレ(A)には少なくとも、一方にダイヤモン ドの図形(1)を他方には平面上9分割で表示されるストライクゾーンの図形( 2)を配し、その他スコアボードの図形(3)と、ストライク,ボール,アウト の各カウント表示(4)と、打者名(5)とが表示できるようになっている。 This invention is characterized in that information is processed and displayed on a monitor display (A) of a personal computer using a broadcast medium such as the Internet. The monitor display (A) has at least one diamond figure (1) on one side and a strike zone figure (2) displayed on a plane divided into nine parts, and the other figure on the scoreboard. (3), strike, ball and out count display (4) and batter name (5) can be displayed.

【0006】 而して、情報入力者は情報の入力装置を球場に持参する。この場合若しこのゲ ームがTV放送されていればそれを情報源としても良い。試合開始と同時に上記 入力装置に、以下投手及び打者の一挙一動を入力するものである。[0006] Thus, the information input person brings the information input device to the stadium. In this case, if this game is broadcast on TV, it may be used as an information source. At the same time as the start of the match, the pitcher and the batter are input to the input device.

【0007】 この情報は、インターネットのサーバーに送られ、ストライク,ボールなどの 入力作業は上記ストライクゾーンの図形(1)に表示される。この場合その後球 の球質であるストレート,シンカー,ホークボール,など夫々異なった記号上記 ストライクゾーンの図形(1)の投球位置に表示されるようにすると良い。[0007] This information is sent to a server on the Internet, and input operations such as strikes and balls are displayed on the strike zone graphic (1). In this case, it is preferable that the different symbols such as straight, sinker, and hawkball, which are the spheres of the ball, be displayed at the pitching position of the strike zone graphic (1).

【0008】 この時上記ストライクゾーンの図形(1)は、その投球が平面上9分割で表示 されるようになっており、その打者に対しての全ての投球が表示されることにな るから、視聴者はこの投手が、この打者に対して「どの様なコース」で或は必要 に応じて「どのような球種で」臨んでいるかを、一目で判断することができ、単 にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせることが出来たのであ る。At this time, in the strike zone graphic (1), the pitch is displayed in nine divisions on a plane, and all pitches for the batter are displayed. The viewer can determine at a glance whether or not the pitcher is facing the batter in what course or, if necessary, in what kind of pitch. This was different from watching the game in a similar way, and was able to give a great deal of interest.

【0009】 またもし打者が「ヒット」を打った場合、上記ダイヤモンドの図形(2)にそ の打った飛球位置と打者走行軌跡を「線」で自動的に描くようにすることが好ま しく斯くなすことにより、この投手の「どの様なコース」を或は「どのような球 種を」打ったのか、さらにはその飛行位置,飛行場所を、一目で判断することが でき単にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせることが出来た のである。If the batter hits a “hit”, it is preferable that the position of the hit ball and the path of the batter are automatically drawn in a “line” on the diamond figure (2). By doing so, "what course" or "what kind of pitch" the pitcher hit, and his flight position and place can be determined at a glance. Unlike watching a game, I was able to get a lot of interest.

【0010】 さらにこれら情報はその情報を記録しておくと良い。即ち、本願考案者は先に 特願平7−171280号として、このベースボールゲームの情報処理装置を提 唱して多大な好評を得た。しかしてこの装置と本考案を併用すれば当該試合にお いて某投手の投げるストレートや,フォークや,シンカーなどの球質の全てをス トライクゾーンの図形(1)の同一画面に図形で表示したり,グラフに表したり ,あるいは経時的にみたりして、この投手の投球傾向や所謂「くせ」を知り、次 の対戦時の参考となるデータを知ることができるのである。[0010] Further, it is preferable that such information be recorded. That is, the inventor of the present application proposed the information processing apparatus for the baseball game as Japanese Patent Application No. 7-17280, and received a great popularity. If this device is used in combination with the present invention, all pitches, forks, sinkers, and other spheres in the game are displayed on the same screen as the strike zone figure (1). It is possible to know the pitching tendency of the pitcher and the so-called “habit” by knowing the pitching tendency and the so-called “habit” by looking at the data over time, or by referring to data over time.

【0011】 この場合は上記の外、映像自動編集システムを用いれば、同一画面に例えばあ る投手のある時間帯の投球ホームを映像として見ることも出来るのである。In this case, in addition to the above, if an automatic video editing system is used, for example, a pitching home of a certain pitcher in a certain time zone can be viewed as a video on the same screen.

【0012】[0012]

【実施例】【Example】

図で(A)は、野球のデータをインターネット等の放送媒体を用いてアクセス した、視聴者のパーソナルコンピュタのモニターディスプレであり、(1)はモ ニターディスプレ(A)の一方に表示されたダイヤモンドの図形である。 In the figure, (A) is a monitor display of a personal computer of a viewer who accessed baseball data using a broadcast medium such as the Internet, and (1) is a diamond displayed on one of the monitor displays (A). It is a figure of.

【0013】 このダイヤモンドの図形(1)は、実際の球場のダイヤモンドその儘を平面的 にとらえたのが良く、例えば西武球場等は外野席に芝生を描くなどその球場の特 長を出すと良い。 (2)はモニターディスプレ(A)の他方に表示したストライクゾーンの図形 で、平面上で格子状に9分割で示されている。即ちこのストライクゾーン(2) 以外に配された投球は「ボール」であり、「真ん中」の枠(8)に対し、上方の 枠(9)は「高め」下方の枠(10)は「低め」、左の枠(11)は右バッター なら「外角」、右の枠(12)は「外角」を表すがいずれも所謂ストライクゾー ンである。The diamond figure (1) preferably captures the actual diamond shape of the stadium in a two-dimensional manner. For example, Seibu stadium and the like may have features of the stadium such as drawing a lawn on an outfield. (2) is a figure of a strike zone displayed on the other side of the monitor display (A), which is shown in a grid pattern on a plane and divided into nine. That is, the pitches arranged outside the strike zone (2) are "balls", and the upper frame (9) is "high" and the lower frame (10) is "low" with respect to the "middle" frame (8). The left frame (11) represents the “outer angle” for a right batter, and the right frame (12) represents the “outer angle”, both of which are so-called strike zones.

【0014】 さらにモニターディスプレ(A)の上方の一方には、その試合のスコアボード の図形(3)が、他方にはストライク,ボール,アウトの各カウント表示(4) 及び打者名(5)が、左端にはその投手によって投球されるボールの球質の文字 表示(6)が、下方の一端には打者の結果の表示(7)が表示されているFurther, on one side above the monitor display (A), a figure (3) of the scoreboard of the match is displayed, and on the other side, count display (4) of strike, ball, and out, and batter name (5) are displayed. On the left end, a character display (6) of the ball quality of the ball thrown by the pitcher is displayed, and on the lower end, a display (7) of the result of the batter is displayed.

【0015】 なおこのモニターディスプレ(A)には、その左下隅に見られるようにその投 手によって投球されるボールのスピード文字表示(12)が、右下方には各種操 作キー(13)が設けられている。The monitor display (A) has a speed character display (12) of the ball thrown by the pitcher as shown in the lower left corner, and various operation keys (13) on the lower right. Is provided.

【0016】 今、情報入力者は別のシステムで情報の入力装置を試合開始と同時に行う。し かしてこの情報は、タイムリーにインターネット等の放送媒体を用いて、視聴者 のパーソナルコンピュタのモニターディスプレ(A)に表示する。Now, the information input person performs an information input device using another system at the same time as the start of the game. However, this information is displayed on the monitor display (A) of the viewer's personal computer in a timely manner using a broadcast medium such as the Internet.

【0017】 ここで投手が第1球を投げたとする。この時の打者は所謂「見送り」で投球さ れた位置をストライクゾーンの図形(2)に表示(B)される。この場合図示の ようにその球種が、例えばストレートなら「○」,カーブなら「△」,シュート なら「▲」,スライダーなら「▽」,フォークなら「▼」,シンカーなら「☆」 ,その他の球種なら「★」など異なった適宜の記号を付すとよい。Here, it is assumed that the pitcher has thrown the first ball. The batter at this time is displayed (B) in FIG. In this case, as shown in the figure, the ball type is, for example, "○" for straight, "△" for curve, "▲" for shot, "シ ュ ー ト" for slider, "▼" for fork, "▼" for sinker, "☆" for other, etc. If it is a ball type, it is good to attach a different appropriate symbol such as "★".

【0018】 斯くなすことによって、打者が打つまでの間上記ストライクゾーンの図形(1 )には、その全ての投球が表示されるようになっており、投手がこの打者に対し て「どの様なコース」で或は「どのような球種で」臨んでいるかを、一目で判断 することができ単にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせるこ とが出来たのである。By doing so, all the pitches are displayed in the figure (1) in the strike zone until the batter hits, and the pitcher gives the batter “what kind of It was possible to judge at a glance whether or not they were on the "course" or "what kind of pitches", and it was possible to gain a great deal of interest unlike simply watching on TV etc. .

【0019】 次に図のように1塁にランナーをおいて打者がショートゴロを打ったとする。 その時ダイヤモンドの図形(2)上の打球がホームベースから打球が飛んだ位置 まで直線が敷かれ、かつショートがファーストに送球し「アウト」となった軌跡 も描くと良い。Next, it is assumed that a batter hits a short goro with a runner on the first base as shown in the figure. At that time, it is good to draw a straight line from the home base to the position where the hit ball flew on the diamond figure (2), and also draw the trajectory where the short sent the ball first and went out.

【0020】 しかしてこのダイヤモンドの図形(1)と、上記ストライクゾーンの図形(1 )とを併せて観ると、この投手の「どの様なコース」を或は「どのような球種を 」打者は打ったのか、さらにはその飛行位置,飛行場所を、一目で判断すること ができ単にTV等で観戦しているのとは異なり多大な興味を持たせることが出来 たのである。However, when the figure (1) of the diamond and the figure (1) of the strike zone are viewed together, the batter's “what course” or “what kind of pitch” It was possible to determine at a glance whether or not he had hit the aircraft, and its flight position and location. At a glance, he was able to gain a great deal of interest unlike simply watching TV.

【0021】 なお情報入力者はその入力操作を実際の野球場に於いて投手、打者の一挙一動 の動作とその結果の入力をその試合が終了するまで全て行ないデータを得るもの である。 この結果、視聴者は上記各種操作キー(13)を適宜操作することによって、 当該試合において投手の投げるストレートや,フォークや,シンカーなどの球質 の全てをストライクゾーンの図形(1)の同一画面に図形で表示したり,グラフ に表したり,あるいは経時的にみたりして、この投手の投球傾向や所謂「くせ」 を知り、次の対戦時の参考となるデータを知ることができるのであり、さらに映 像自動編集システムを用いれば、同一画面に例えばある投手のある時間帯の投球 ホームを映像として見ることも出来るのである。Note that the information inputting person performs all the inputting operations of the pitcher and the batter at the actual baseball stadium, and inputs the results of the movements until the game is over to obtain data. As a result, by appropriately operating the various operation keys (13), the viewer can display all spheres such as a pitcher's throw, a fork, and a sinker in the same screen of the strike zone graphic (1). It is possible to know the pitching tendency of the pitcher and the so-called “habit” by displaying it graphically, displaying it in a graph, or looking at it over time, and to know the data that will be helpful in the next match. Furthermore, if an automatic video editing system is used, a pitcher's home at a certain time, for example, can be viewed as an image on the same screen.

【0022】[0022]

【効果】【effect】

総じてこの表示装置からは、次のようなことを分析或は推理できるので視聴者 に多大な興味を抱かせることが出来る。即ち この投手はストレートのストライク率が多いか、あるいはカーブはボール となり易いとか、 第1球はストレートでストライクをとりにくる確率が多いから第1球から 積極的に打ってはどうかとか、 所謂2ストライク3ボールなど投手が打者に対して対決する所謂決め玉と してはストレートそれも外郭攻めをする傾向があるとか、 この投手がヒットなどの長短打を打たれた場合の球質やその投球位置を知 ることにより、この投手の場合はフォークを打つことによってヒットとなる確立 が高いなど興味ある予想をたててゲームを楽しむことができる。 また実際の投手は、これとは全く逆に自分の弱点を知ることになるので、 その反省材料となりかつ事後の練習のテキストとなるものである。 また、打者からみて投手が投げた球の内いずれのストライクゾーンに飛来 したボールがホームランとなり易いか、あるいはファウルとなり易いかなど知る ことができる。 In general, the following can be analyzed or inferred from the display device, so that the viewer can be very interested. That is, this pitcher has a high strike rate in the straight, or the curve tends to be a ball, and the first ball has a high probability of getting a strike in the straight. A so-called decision ball in which a pitcher confronts a batter, such as a strike 3 ball, has a tendency to straighten and attack the outer hull, and the ball quality when this pitcher hits a long or short hit such as a hit. By knowing the position, the pitcher can enjoy the game with interesting predictions, such as a high probability of being hit by hitting a fork. Also, the actual pitcher knows his own weakness in the opposite way, so he can reflect on it and use it as a textbook for the subsequent practice. Also, from the perspective of the batter, it is possible to know which of the balls thrown by the pitcher in the strike zone is likely to be a home run or a foul.

【0023】 総じて本考案は、視聴者のパーソナルコンピュタのモニターディスプレ(A) に、ダイヤモンドの図形(2)と、ストライクゾーンの図形(1)とを併せて観 れるようにななっており、この投手の「どの様なコース」を或は「どのような球 種を」打者は打ったのか、さらにはその飛行位置,飛行場所を、一目で判断する ことができるなど視聴者に興味を持たせることが出来たのである。Generally, in the present invention, a diamond figure (2) and a strike zone figure (1) can be viewed on a monitor display (A) of a viewer's personal computer. Interesting viewers, such as being able to determine at a glance the pitcher's “what course” or “what kind of pitch” the batter hit, and its flight position and location It was possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この考案の実施例に使用される、モニターディ
スプレのレイアウト図である。
FIG. 1 is a layout diagram of a monitor display used in an embodiment of the present invention.

【符合の説明】[Description of sign]

A, モニターディスプレ B, ストライクゾーンの表示 1, ダイヤモンドの図形 2, ストライクゾーンの図形 3, スコアボードの図形 4, トライク,ボール,アウトの各カウント表示 5, 打者名 6, ボールの球質の文字表示 7, 打者の結果の表示 A, Monitor display B, Display of strike zone 1, Diamond figure 2, Strike zone figure 3, Scoreboard figure 4, Trike, ball, out count display 5, Batter's name 6, Ball quality character Display 7, Display of batter's results

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成10年4月23日[Submission date] April 23, 1998

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【書類名】 明細書[Document Name] Statement

【考案の名称】 ベースボールゲームにおける表示装置[Name of device] Display device in baseball game

実用新案登録請求の範囲】[ Utility model registration claims]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この考案の実施例に使用される、モニターディ
スプレのレイアウト図である。
FIG. 1 is a layout diagram of a monitor display used in an embodiment of the present invention.

【符合の説明】 A, モニターディスプレ B, ストライクゾーンの表示 1, ダイヤモンドの図形 2, ストライクゾーンの図形 3, スコアボードの図形 4, トライク,ボール,アウトの各カウント表示 5, 打者名 6, ボールの球質の文字表示 7, 打者の結果の表示[Description of symbols] A, monitor display B, display of strike zone 1, diamond figure 2, figure of strike zone 3, figure of scoreboard 4, count display of trike, ball, and out 5, batter name 6, ball Character display of ball quality 7, Display of batter's result

Claims (2)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】 インターネット等の放送媒体を用いてパ
ーソナルコンピュタのモニターディスプレ(A)に表示
される情報の処理として少なくとも、一方にダイヤモン
ドの図形(1)を他方には平面上9分割で表示されるス
トライクゾーンの図形(2)を配し、その他スコアボー
ドの図形(3)と、ストライク,ボール,アウトの各カ
ウント表示(4)と、打者名(5)とが表示できるよう
になっているベースボールゲームにおけるデータ処理表
示手段。
1. A processing of information displayed on a monitor display (A) of a personal computer using a broadcasting medium such as the Internet, at least one of which is a diamond figure (1) and the other is a nine-part display on a plane. A strike zone graphic (2) is arranged, and a scoreboard graphic (3), strike, ball and out count display (4), and a batter name (5) can be displayed. Data processing display means in a baseball game.
【請求項2】 上記モニターディスプレ(A)には、請
求項1の表示に加え、少なくとも、投手によって投球さ
れるボールの球質の文字表示(6)、打者の結果の表示
(7)ががなされている上記請求項1に記載されたベー
スボールゲームにおけるデータ処理表示手段。
2. In the monitor display (A), in addition to the display of claim 1, at least a character display (6) of the sphere of the ball thrown by the pitcher and a display (7) of the result of the batter are displayed. 2. A data processing and displaying means in the baseball game according to claim 1, which is made.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002335572A (en) * 2001-05-09 2002-11-22 Asobous:Kk Method for watching baseball using mobile video communication means
JP3363126B2 (en) 2000-04-14 2003-01-08 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪 VIDEO GAME DEVICE, VIDEO GAME PLAY RESULT DISPLAY METHOD, AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM CONTAINING PLAY RESULT DISPLAY PROGRAM

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