JP3047665U - 電子式キャラクター飼育玩具 - Google Patents

電子式キャラクター飼育玩具

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JP3047665U
JP3047665U JP1997004717U JP471797U JP3047665U JP 3047665 U JP3047665 U JP 3047665U JP 1997004717 U JP1997004717 U JP 1997004717U JP 471797 U JP471797 U JP 471797U JP 3047665 U JP3047665 U JP 3047665U
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JP
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JP1997004717U
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English (en)
Inventor
俊夫 中西
Original Assignee
株式会社 朋夢
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 リセットスイッチの他に4つの操作ボタンを
備え、光る目玉をもち、音と光を出すようにした新規の
電子式キャラクター飼育玩具を提供する。 【解決手段】 時計設定画面となったりキャラクター表
示画面となったりするライト付き液晶画面の中でペンギ
ンのようなキャラクターを育てる電子式キャラクター飼
育玩具に関し、Aボタンスイッチ、Bボタンスイッチ、
Cボタンスイッチ、Dボタンスイッチ、リセットスイッ
チ、発光ダイオードで光る目玉、発音デバイスおよび作
動用電子回路を備えていることを特徴とするものであ
る。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は、ライト付き液晶画面の中でペンギンのようなキャラクターを育てる 電子式キャラクター飼育玩具に係るものである。
【0002】
【従来の技術】
最近、この種の電子式キャラクター飼育玩具としては、「たまごっち」と通称 されているものが人気商品になっているが、玩具の業界では常に新しいもの、よ り興趣のあるもの、より高い特異性を備えているもの、が求められ要望されてい る。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
本考案は、上記要望に応える新規の電子式キャラクター飼育玩具を提供するこ とを目的とするものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために本考案に係る電子式キャラクター飼育玩具は、時計 設定画面となったりキャラクター表示画面となったりするライト付き液晶画面の 中でペンギンのようなキャラクターを育てる電子式キャラクター飼育玩具に関し 、下記の要件を満たすAボタンスイッチ、Bボタンスイッチ、Cボタンスイッチ 、Dボタンスイッチ、リセットスイッチ、発光ダイオードで光る目玉、発音デバ イスおよび作動用電子回路を備えていることを特徴とするものである。 記 a.リセットスイッチをオンとしたときには目玉が光り、音を出す。 b.Bボタンで時計設定画面とし、この時計設定画面においてBボタンを押して 時間を、Cボタンを押して分を合せ、Bボタンで決定する。 c.bの決定の数分後にキャラクターのベビーをキャラクター表示画面に表示す る。 d.キャラクター表示画面においてAボタンを押したときに発音してオン/オフ の切換をする。 e.時間設定画面においてDボタンを押したときに時間を1時間ごとに設定し、 キャラクター表示画面においてDボタンを押したときにフイーデングメニューか らフイーデング項目を選ぶ。 f.時計設定画面においてCボタンを押したときに「分」を設定し、キャラクタ ー表示画面においてCボタンを押したときに時計設定画面に戻る。 g.キャラクター表示画面においてDボタンでフイーデング項目を選んだときに これをCボタンで決定する。 h.ライトの点灯/消灯をDボタンで選択してCボタンで決定する。 i.キャラクターが空腹マークを出したときには「さかな(えさ)」か「おかし 」をDボタンで選択してCボタンで決定する。 j.キャラクターがワガママサインを出したときには、しつけマークを選択・決 定してキャラクターをしかってあげる。 k.キャラクターがプレーヤーに呼びかけるときには「!」マークを点灯する。 l.キャラクターからウンチをしたときにはDボタンスイッチとCボタンスイッ チでシャワーマークを選択・決定して流す。 m.病気マークが出たときにはDボタンで選択してCボタンで決定する。 n.あそぶマークをDボタンで押したときにキャラクターが動き、Cボタンを押 したときに「さかな(えさ)」を落して動くキャラクターに与える。 o.プレーヤーが一定の時間に亘って操作対応しないときに画面が消え、いずれ かのボタンを押したときに再表示する。 p.画面が消えた状態のときでも目を光らせてワガママサインを出す。
【0005】
【実施例】
図に示す実施例は、ペンギンの形をした中空外装ケース1の正面の中央には時 計設定画面となったりキャラクター(ペンギン)表示画面となったりする液晶画 面2が、また同じ正面の下方にはAボタンスイッチ3、Bボタンスイッチ4、C ボタンスイッチ5およびDボタンスイッチ6が、また同じ正面の上方には発光ダ イオードで光る目玉7、8がそれぞれ設けられ、更に背面には電池交換用蓋9お よびリセットスイッチ10が設けられると共に同ケース1の中に、発音デバイス 等および作動用電子回路(いずれも表示せず)が内蔵されているものであって、 次のようになっているものである。 a.リセットスイッチをオンとしたときには目玉が光り、発音デバイスが音を出 す。 b.Bボタンで時計設定画面とし、この時計設定画面においてBボタンを押して 時間を、Cボタンを押して分を合せ、Bボタンで決定する。 c.bの決定の数分後にペンギンのベビーをキャラクター表示画面に表示する。 d.キャラクター表示画面においてAボタンを押したときに発音してオン/オフ の切換をする。 e.時間設定画面においてDボタンを押したときに時間を1時間ごとに設定し、 キャラクター表示画面においてDボタンを押したときにフイーデング(飼育)メ ニューからフイーデング項目を選ぶ。 f.時計設定画面においてCボタンを押したときに「分」を設定し、キャラクタ ー表示画面においてCボタンを押したときに時計設定画面に戻る。 g.キャラクター表示画面においてDボタンでフイーデング項目を選んだときに これをCボタンで決定する。 h.ライトの点灯/消灯をDボタンで選択してCボタンで決定する。 i.キャラクターが空腹マークを出したときには「さかな」か「おかし」をDボ タンで選択してCボタンで決定する。 j.キャラクターがワガママサインを出したときには、しつけマークを選択・決 定してキャラクターをしかってあげる。 k.キャラクターがプレーヤーに呼びかけるときには「!」マークを点灯する。 l.キャラクターからウンチをしたときにはDボタンスイッチとCボタンスイッ チでシャワーマークを選択・決定して流す。 m.病気マークが出たときにはDボタンで選択してCボタンで決定する。 n.あそぶマークをDボタンで押したときにキャラクターが動き、Cボタンを押 したときに「さかな」を落して動くキャラクターに与える。 o.プレーヤーが一定の時間に亘って操作対応しないときに画面が消え、いずれ かのボタンを押したときに再表示する。 p.画面が消えた状態のときでも目を光らせてワガママサインを出す。
【0006】 上記実施例は、プレーヤーが4つのスイッチを駆使し、液晶画面の中において ペンギンに食事を与えたり・遊んであげたり・しつけたりする世話を行って健康 的に育てる遊戯に興ずるものであって、世話が不充分であったり無視した状態で あったりした場合に変身したり病気になったりするようになっているものであり 、またペンギンが寝るときにはライトを消してあげたほうがよく、ペンギンの睡 眠中はチェックメーター以外の世話はできないようになっているものである。
【0007】
【考案の効果】
本考案に係る電子式キャラクター飼育玩具は上記の通りであるので、すなわち 、リセットスイッチの他に4つの操作ボタンを備え、光る目玉をもち、音と光を 出すものであるので、新規性があり、より興趣があるものであり、より高い特異 性を備えているものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例を示す正面図である。
【図2】同じく背面図である。
【符号の説明】
1 ケース 2 液晶画面 3 Aボタンスイッチ 4 Bボタンスイッチ 5 Cボタンスイッチ 6 Dボタンスイッチ 7、8 光る目玉 9 電池交換用蓋 10 リセットスイッチ

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 時計設定画面となったりキャラクター表
    示画面となったりするライト付き液晶画面の中でペンギ
    ンのようなキャラクターを育てる電子式キャラクター飼
    育玩具に関し、下記の要件を満たすAボタンスイッチ、
    Bボタンスイッチ、Cボタンスイッチ、Dボタンスイッ
    チ、リセットスイッチ、発光ダイオードで光る目玉、発
    音デバイスおよび作動用電子回路を備えていることを特
    徴とする電子式キャラクター飼育玩具。 記 a.リセットスイッチをオンとしたときには目玉が光
    り、音を出す。 b.Bボタンで時計設定画面とし、この時計設定画面に
    おいてBボタンを押して時間を、Cボタンを押して分を
    合せ、Bボタンで決定する。 c.bの決定の数分後にキャラクターのベビーをキャラ
    クター表示画面に表示する。 d.キャラクター表示画面においてAボタンを押したと
    きに発音してオン/オフの切換をする。 e.時間設定画面においてDボタンを押したときに時間
    を1時間ごとに設定し、キャラクター表示画面において
    Dボタンを押したときにフイーデングメニューからフイ
    ーデング項目を選ぶ。 f.時計設定画面においてCボタンを押したときに
    「分」を設定し、キャラクター表示画面においてCボタ
    ンを押したときに時計設定画面に戻る。 g.キャラクター表示画面においてDボタンでフイーデ
    ング項目を選んだときにこれをCボタンで決定する。 h.ライトの点灯/消灯をDボタンで選択してCボタン
    で決定する。 i.キャラクターが空腹マークを出したときには「さか
    な(えさ)」か「おかし」をDボタンで選択してCボタ
    ンで決定する。 j.キャラクターがワガママサインを出したときには、
    しつけマークを選択・決定してキャラクターをしかって
    あげる。 k.キャラクターがプレーヤーに呼びかけるときには
    「!」マークを点灯する。 l.キャラクターからウンチをしたときにはDボタンス
    イッチとCボタンスイッチでシャワーマークを選択・決
    定して流す。 m.病気マークが出たときにはDボタンで選択してCボ
    タンで決定する。 n.あそぶマークをDボタンで押したときにキャラクタ
    ーが動き、Cボタンを押したときに「さかな(えさ)」
    を落して動くキャラクターに与える。 o.プレーヤーが一定の時間に亘って操作対応しないと
    きに画面が消え、いずれかのボタンを押したときに再表
    示する。 p.画面が消えた状態のときでも目を光らせてワガママ
    サインを出す。
JP1997004717U 1997-05-21 1997-05-21 電子式キャラクター飼育玩具 Expired - Lifetime JP3047665U (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012086362A (ja) * 1999-05-13 2012-05-10 Masanobu Kujirada ユーザー間コミュニケーション促進用ロボット

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012086362A (ja) * 1999-05-13 2012-05-10 Masanobu Kujirada ユーザー間コミュニケーション促進用ロボット
JP2014039879A (ja) * 1999-05-13 2014-03-06 Masanobu Kujirada 擬似ペット
JP2015147131A (ja) * 1999-05-13 2015-08-20 鯨田 雅信 擬似ペット

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