JP3015459B2 - テレビジョン信号変換方法 - Google Patents

テレビジョン信号変換方法

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JP3015459B2 JP2324168A JP32416890A JP3015459B2 JP 3015459 B2 JP3015459 B2 JP 3015459B2 JP 2324168 A JP2324168 A JP 2324168A JP 32416890 A JP32416890 A JP 32416890A JP 3015459 B2 JP3015459 B2 JP 3015459B2
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Description

【発明の詳細な説明】 (イ) 産業上の利用分野 本発明は、テレビジョン信号をアスペクト比の異なる
第2のテレビジョン信号に変換するテレビジョン信号変
換方法に関する。特に、アスペクト比16:9のMUSE信号を
アスペクト比4:3のNTSC信号に変換するMUSE/NTSCコンバ
ータに於けるテレビジョン変換方法に関する。
(ロ) 従来の技術 衛星放送に於いて次世代の高品位テレビジョンである
ハイビジョンが放送されている。このハイビジョンの信
号は、MUSE方式と呼ばれる帯域圧縮技術により、帯域圧
縮される。そして、この帯域圧縮された信号(MUSE信
号)が放送されている。このハイビジョンのアスペクト
比は、16:9である。
このMUSE信号を通常のNTSC用のテレビジョン受像機で
見ために第6図の如きMUSE/NTSCコンバータ(100)が販
売されている(例えば三菱電機製UC−5000)。このMUSE
/NTSCコンバータ(100)は、MUSE信号をNTSC信号に変換
する。尚、このMUSE/NTSCコンバータの動作について
は、例えば、電子技術出版株式会社発行の雑誌「テレビ
技術1989年10月号」の31P〜45Pに説明されている。
ところで、ハイビジョンのアスペクト比は第7図
(a)に示す如く、16:9である。そして、NTSCテレビジ
ョンのアスペクト比は4:3である。このため、現ハイビ
ジョンの画像をNTSCのテレビジョンに映出する場合は、
第7図(b)の如くハイビジョンの画面の側部の画面を
切り捨てるモードと、第7図(c)の如く、上下にブラ
ンキング領域(b)(b)(可視ブランキング領域)を
設けるモード(ワイドモード)がある。
この後者のワイドモードに於いて、第7図(c)のブ
ランキング領域(b)は、使用者の操作により希望の色
に着色できる。
(ハ) 発明が解決しようとする課題 このブランキング領域(b)とこのブランキング領域
に隣接した画面との間に、大きな輝度レベル差がある
と、テレビジョン受像機の陰極線管に於いて、偏向系の
曲がりやドーミングが発生することがある。
(ニ) 課題を解決するための手段 本発明では、画像上辺又は下辺の輝度レベルを検知
し、その輝度レベルによって、ブランキング領域の輝度
レベルを調節する。
(ホ) 作用 ハイビジョン放送の画像(特に明るい画像)におい
て、ブランキング領域と隣接する画像において、偏向系
の曲がりやドーミングを防ぐことができる。
(ヘ) 実施例 第1図第2図を参照しつつ、本発明の1実施例を説明
する。
第1図はMUSE/NTSCコンバータの概略図である。
第2図はNTSCのテレビジョン画面(aN)にワイドモー
ドのハイビジョン画面(aH)を映出した図であり、
(b)(b)はブランキング領域である。(c)は輝度
レベルを検出するための画面部分である。
第1図に於いて、(10)はMUSE信号入力端子、(12)
はローパスフィルタ、(14)はクランプ回路、(16)は
A/D変換器である。(18)はMUSE/NTSCコンバータ用LSI
である。このLSI(18)はMUSE信号をNTSC信号に変換し
て出力する。(18V)はMUSE信号の垂直クランプパルス
出力端子、(18H)はMUSE信号の水平クランプパルス出
力端子である。(18B)はブランキング領域の着色端子
である。
(20)はディジタルのNTSC信号をアナログに変換する
D/A変換器である。(22)はローパスフィルタである、
(24)はNTSC信号出力端子である。
(26)はシフトレジスタよりなる遅延回路、(28)は
シフトレジスタよりなる遅延回路である。(30)はアン
ド回路である。この回路(26)はMUSE信号の画面上部の
ラインの位置を示すパルスを作成し、回路(28)はMUSE
信号の輝度信号部分の位置を示す信号を作成する。アン
ド回路(30)は画面上部の位置を示すパルスを作成す
る。この位置は変換後のNTSC画面に於いては、第2図
(c)の部分に対応する。
(32)は高輝度検出回路である。(34)はラッチ回路
である。
(36)は着色信号発生回路であり、本実施例ではブラ
ンキング領域を着色することにより、このブランキング
領域の輝度レベルを変換している。
上記動作を説明する。
入力端子(10)より入力されたMUSE信号は、ローパス
フィルタ(12)及びクランプ回路(14)を介してA/D変
換器(16)に入力されてディジタル信号に変換される。
このディジタル化された信号はLSI(18)に入力されて
ワイドモードのNTSC規格のディジタル信号に変換され
る。この時、アスペクト比の差により、画面の上下に第
2図の如きブランキング領域(b)(b)が付加され
る。このNTSCのディジタル出力はD/A変換器(20)でア
ナログ信号に変換され、ローパスフィルタ(22)を介し
て、テレビジョン受像機に出力される。
ところで、クランプ回路(14)へ出力される垂直・水
平用のクランプパルスは、遅延回路(28)(26)とアン
ド回路(30)により、第2図(c)の位置を示すパルス
となる。
又、高輝度検出回路(32)は、A/D変換器(16)の8
ビット(00H〜FFH)の信号のうち、240/255以上の高輝
度を検出して出力する。従って、ラッチ回路(34)で
は、画面の上部(c)が高輝度である時に信号を出力す
る。
着色信号発生回路(36)はこの出力信号によりブラン
キング領域(b)の輝度レベルが上昇するように色を替
える。これにより、第2図の画面上部(c)とブランキ
ング領域(b)との輝度レベル差が少なくなる。
尚、上記実施例では、画面上部のブランキング領域
(b)に隣接する部分(c)の輝度レベルを検出した
が、これは画面下部について行なっても良い。
又、ブランキング領域(b)の色を替えて輝度レベル
を可変させたが、これは無理に色を付けなくても良い。
例えば、灰色として、そのレベルを可変するようにして
も良い。又、同色で輝度レベルを可変するようにしても
良い。
第3図に本発明の第2実施例を示す。この例は、高輝
度検出を入力MUSE信号でなく出力NTSC信号で行う例であ
る。(20Y)は輝度信号用D/A変換器、(20C)は色信号
用D/A変換器、(38)はマトリックス回路である。尚、
ラッチ用のパルスは、LSI(18)で作成したNTSC用の垂
直・水平同期信号により作成しても良い。
第4図に本発明の第3実施例を示す。この例は高輝度
検出回路(32)のスレッシュホールド値(第1実施例の
240/255)を可変するスレッシュホールド値生成回路(4
0)を備えている。
第5図に本発明の第4実施例を示す。この例は、輝度
レベルを検出するサンプリング点を複数ケ所にしたもの
であり、(42a)…(42n)は夫々シフトレジスタよりな
る遅延回路である。(34a)(34(n-1))は、ラッチ回路
である。(44)は加算平均回路である。
(ト) 発明の効果 本発明に依れば、ブランキング領域(b)と画面映像
部分(aH)との間に大きな輝度レベル差が発生せず、画
像が乱れることがない。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の第1実施例を示す図である。第2図は
その動作を説明するための図である。 第3図は本発明の第2実施例を示す図である。 第4図は本発明の第3実施例を示す図である。 第5図は本発明の第4実施例を示す図である。 第6図及び第7図は従来例を説明するための図である。 (b)……ブランキング領域。

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】入力された第1の方式の第1テレビジョン
    信号をアスペクト比の異なる第2の方式の第2テレビジ
    ョン信号に変換する場合に、前記アスペクト比の差によ
    りブランキング領域(b)を生成するテレビジョン信号
    変換方法に於いて、 前記ブランキングの領域に隣接する全画像に対する画像
    の一部の領域(c)の輝度レベルを検知し、該輝度レベ
    ルが上昇した時に前記ブランキング領域の輝度を上昇さ
    せるよう制御するテレビジョン信号の変換方法。
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