JP3010543B2 - Nail spacing measuring device for gaming machines - Google Patents

Nail spacing measuring device for gaming machines

Info

Publication number
JP3010543B2
JP3010543B2 JP4273408A JP27340892A JP3010543B2 JP 3010543 B2 JP3010543 B2 JP 3010543B2 JP 4273408 A JP4273408 A JP 4273408A JP 27340892 A JP27340892 A JP 27340892A JP 3010543 B2 JP3010543 B2 JP 3010543B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
nail
data
gauge
contact
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP4273408A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0698975A (en
Inventor
重道 石崎
哲夫 今田
Original Assignee
株式会社ジャパン・システム・アドバイス
哲夫 今田
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=17527477&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JP3010543(B2) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by 株式会社ジャパン・システム・アドバイス, 哲夫 今田 filed Critical 株式会社ジャパン・システム・アドバイス
Priority to JP4273408A priority Critical patent/JP3010543B2/en
Publication of JPH0698975A publication Critical patent/JPH0698975A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3010543B2 publication Critical patent/JP3010543B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機等の遊技機
に植設される障害釘の間隔を測定する遊技機用釘間隔測
定装置に係り、特に、釘間隔をディジタルデータとして
測定出力可能な遊技機用釘間隔測定装置に関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a nail spacing measuring device for a gaming machine for measuring the spacing between obstacle nails implanted in a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly, it is capable of measuring and outputting the nail spacing as digital data. The present invention relates to a nail spacing measuring device for a game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機等の遊技機の遊技盤上
に植設される障害釘の間隔を測定しうる釘間隔測定装置
としては、実開平3−33302号公報に記載されたも
のが知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a nail interval measuring device capable of measuring the interval between obstacle nails implanted on a game board of a game machine such as a pachinko machine, there is one described in Japanese Utility Model Laid-Open No. 33302/1991. Are known.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記従来の釘
間隔測定装置においては、釘に接触させるゲージ部が最
適な位置に到達したか否かは測定者の熟練に任されてい
ること、表示されるデータ値は円周目盛板上を回転する
指針を測定者が目視により読み取らねばならず、指針の
振れが落ち着くまで暫時時間がかかること、読取誤差の
発生は避け難いこと、読み取ったデータ値をコンピュー
タ等により整理あるいは処理しようとした場合には改め
てデータ入力しなければならないこと等、解決すべき課
題が残されていた。本発明は、これらの問題点を解決す
るためになされたものであり、計測が容易で、計測デー
タがディジタル値で表示・出力され、かつ、データの事
後処理も容易な遊技機用釘間隔測定装置を提供すること
を目的とする。
However, in the above-mentioned conventional apparatus for measuring the distance between nails, it is left to the skill of the measurer to determine whether or not the gauge section to be brought into contact with the nail has reached the optimum position. The data value to be read is that the measurer must visually read the pointer rotating on the circular scale plate, it will take a while until the deflection of the pointer calms down, reading errors are inevitable, the read data value However, there is a problem to be solved, such as the necessity of re-inputting data when trying to sort or process the data by a computer or the like. The present invention has been made in order to solve these problems, and it is easy to measure, and the measured data is displayed and output in digital values, and the post-processing of the data is also easy. It is intended to provide a device.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
め、本発明に係る遊技機用釘間隔測定装置は、2個の接
触ゲージ部を所定の対向間隙を配して対向させ、当該2
個の接触ゲージ部の最厚点において測定すべき1対の遊
技機障害釘の内法間隔をなす2個の内法点に接触するよ
うに構成された釘接触ゲージ手段と、当該釘接触ゲージ
手段の2個の接触ゲージ部が測定すべき1対の遊技機障
害釘に自在に追随するように前記対向間隙を伸縮調整す
るゲージ間隙調整手段と、動作制御信号を発することに
より測定動作の実行または測定動作の停止を制御する動
作制御手段と、測定を実行すべき当該動作制御信号が発
せられた場合には、前記2個の最厚点間の距離の読取値
を読取ディジタルデータ信号として出力するゲージ間隔
読取手段と、測定すべき1対の遊技機障害釘の内法間隔
値を当該読取ディジタルデータ信号に基づいて演算する
とともに、当該演算したディジタルデータを、逐次もし
くは一旦記憶収集した後にまとめて、コンピュータ等に
外部出力するデータ演算出力手段と、を備えて構成され
る。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, a nail spacing measuring device for a game machine according to the present invention has two contact gauge portions facing each other with a predetermined facing gap therebetween.
Nail contact gage means configured to contact two inwardly spaced points of the pair of gaming machine obstacle nails to be measured at the thickest point of the two contact gauge portions, and the nail contact gauge Gauge gap adjusting means for adjusting the length of the opposed gap so that two contact gauge portions of the means can freely follow a pair of gaming machine obstacle nails to be measured, and execution of a measuring operation by issuing an operation control signal. Or an operation control means for controlling the stop of the measurement operation, and when the operation control signal for performing the measurement is issued, a read value of the distance between the two thickest points is output as a read digital data signal. A gauge interval reading means to calculate the inner interval value of a pair of gaming machine obstacle nails to be measured based on the read digital data signal, and sequentially calculate the calculated digital data.
Or collect them once, collect them and store them on a computer, etc.
External data output means.

【0005】[0005]

【作用】上記構成を有する本発明に係る遊技機用釘間隔
測定装置によれば、測定すべき1対の遊技機障害釘に接
触ゲージ部を接触させれば、容易に釘間隔の正確な測定
ができる。また、測定者が、測定すべき1対の遊技機障
害釘に接触ゲージ部を接触させた後、動作制御手段を操
作し、測定動作を実行すべき動作信号を出力させれば、
ゲージ間隔読取手段がその時点の2個の最厚点間の距離
を読取り、その読取値を読取ディジタルデータ信号とし
てデータ演算出力手段に出力する。データ演算出力手段
は、読取ディジタルデータ信号に基づいて測定すべき1
対の遊技機障害釘の内法間隔Dをディジタル値で算出す
る。そして、データ演算出力手段が当該値Dを有するデ
ィジタルデータ信号を釘内法間隔データ信号または釘中
心間隔データ信号として出力する。したがって、従来の
アナログ式の釘間隔測定装置と比べ、指針等が落ち着く
までの時間等も含め、測定データをディジタル値で自動
的に表示可能であり、読取誤差も生じない。さらに、
ータ演算出力手段の算出結果を直接コンピュータ等に外
部出力することができるため、当該コンピュータ等にお
いて即座に測定データの整理あるいは処理が可能で、改
めてデータ入力を行う必要はない。
According to the nail spacing measuring device for a gaming machine of the present invention having the above-mentioned structure, if the contact gauge portion is brought into contact with a pair of gaming machine obstacle nails to be measured, the nail spacing can be easily and accurately measured. Can be. Further, if the measurer operates the operation control means after bringing the contact gauge portion into contact with the pair of gaming machine obstacle nails to be measured and outputs an operation signal for performing the measurement operation,
The gauge interval reading means reads the distance between the two thickest points at that time and outputs the read value as a read digital data signal to the data calculation output means. The data calculation output means is configured to perform the measurement based on the read digital data signal.
The inner distance D between the pair of gaming machine obstacle nails is calculated as a digital value. Then, the data calculation output means outputs a digital data signal having the value D as a nail internal interval data signal or a nail center interval data signal. Therefore, compared with the conventional analog-type nail interval measuring device, the measurement data including the time until the pointer and the like settle down can be automatically displayed as digital values, and no reading error occurs. In addition, de
Output the calculation result of the data calculation output means directly to a computer, etc.
Output to the computer, etc.
In addition, it is possible to immediately arrange or process the measured data, and it is not necessary to input data again.

【0006】[0006]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説
明する。本発明の一実施例であるネイルゲージ機1の構
成を図1ないし図6に示す。ネイルゲージ機1は、図に
示すように、釘係止突起3R,3Lを設けた接触ゲージ
部2R,2Lと、この接触ゲージ部2R,2Lに接続す
る杆体4R,4Lと、この杆体4R,4Lの動きにより
遊技機障害釘の釘間隔を計測しデータ表示・データ出力
等を行う計測制御部5と、を備えて構成される。計測制
御部5には、測定動作のON(動作実行)、OFF(動
作停止)を行うスイッチ6、測定した釘間隔データをデ
ィジタル値で数値表示するデータ表示窓9、操作キー2
8、電源スイッチ23、全データ消去キー30が設けら
れている(図1、2)。この場合、接触ゲージ部2R,
2Lは釘接触ゲージ手段に相当している。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 6 show the configuration of a nail gauge machine 1 according to one embodiment of the present invention. As shown in the drawing, the nail gauge machine 1 includes contact gauge portions 2R, 2L provided with nail locking projections 3R, 3L, rods 4R, 4L connected to the contact gauge portions 2R, 2L, and rods 4R, And a measurement control unit 5 that measures the interval between the nails of the gaming machine obstacle nail by the movement of 4L and displays data and outputs data. The measurement control unit 5 includes a switch 6 for turning ON (executing operation) and OFF (stopping operation) the measurement operation, a data display window 9 for numerically displaying the measured nail interval data as digital values, and an operation key 2.
8, a power switch 23 and an all data erase key 30 are provided (FIGS. 1 and 2). In this case, the contact gauge section 2R,
2L corresponds to nail contact gauge means.

【0007】ここで、このネイルゲージ機1における接
触ゲージ部2R,2Lおよび釘係止突起3R,3Lのさ
らに詳細な構成と遊技機の障害釘との関係を図3に基づ
いて説明する。図3は、図2における接触ゲージ部2
R,2Lおよび釘係止突起3R,3Lをその後方側、す
なわち、計測制御部5の側から眺めた図である。図に示
すように、この接触ゲージ部2R,2Lは、パチンコ機
等の遊技機に用いられる遊技球と略同一の形状を持つ鋼
球(例えば、直径10.99 〜11.04 mmの鋼球)を2個の
分球部に分割した形状を有しており、その後方から見る
と、等しい最大厚みB(例えば、長さ5.495 〜5.52m
m)を持つ。そして、2個の分球部2R,2Lは所定の
対向間隙Gを配して互いに対向するように配置される。
また、この2個の分球部2R,2Lの厚みが最大(すな
わち厚みB)となる点である最厚点P1 およびP2 にお
いてこの2個の分球部2R,2Lが遊技機障害釘40,
40の内法間隔の点である内法点P3 およびP4 に各々
接触するとき、釘係止突起3R,3Lが丁度遊技機障害
釘40,40の頭部の点P5 およびP6 に接触するよう
に釘係止突起3R,3Lが設けられている。遊技機障害
釘40の直径をA(例えば、1.85mm)とすると、遊技
機障害釘40,40の内法間隔Dおよび釘中心間隔L
は、それぞれ下記の式、 D=2×B+G ……………(1) L=2×B+G+A ……………(2) により求められる。
Here, a more detailed configuration of the contact gauge portions 2R, 2L and nail locking projections 3R, 3L in the nail gauge machine 1 and the relationship between the nails and obstacles of the game machine will be described with reference to FIG. FIG. 3 shows the contact gauge section 2 in FIG.
FIG. 5 is a view of R, 2L and nail locking projections 3R, 3L viewed from the rear side, that is, from the measurement control unit 5 side. As shown in the figure, the contact gauge portions 2R and 2L each include two steel balls (for example, steel balls having a diameter of 10.99 to 11.04 mm) having substantially the same shape as a game ball used in a game machine such as a pachinko machine. When viewed from behind, it has the same maximum thickness B (for example, a length of 5.495 to 5.52 m).
m). The two spheres 2R and 2L are arranged so as to face each other with a predetermined gap G therebetween.
Further, at the thickest points P1 and P2 where the thicknesses of the two spheres 2R and 2L are maximum (that is, the thickness B), the two spheres 2R and 2L are connected to the game machine obstacle nail 40,
When the inner contact points P3 and P4, which are points of the inner contraction of 40, respectively, come into contact with each other, the nail locking projections 3R and 3L just contact the points P5 and P6 of the heads of the gaming machine obstacle nails 40 and 40. Nail locking projections 3R and 3L are provided. Assuming that the diameter of the gaming machine obstacle nail 40 is A (for example, 1.85 mm), the inner distance D and the center distance L of the gaming machine obstacle nails 40, 40 are L.
Are obtained by the following formulas: D = 2 × B + G (1) L = 2 × B + G + A (2)

【0008】この場合、上記の図3の例では、遊技機障
害釘40,40の点P3 とP5 のなす中心角、および点
P4 とP6 のなす中心角は、両者とも90度の例につい
て説明したが、これは、必ずしも90度である必要はな
く、例えば、75度、120度等であってもかまわな
い。要は、このネイルゲージ機1を使用する測定者が、
測定すべき1対の遊技機障害釘40,40にこの釘係止
突起3R,3Lを係止(載置)させたとき、自動的に接
触ゲージ部の2個の分球部2R,2Lの2個の最厚点が
P1 とP2 が障害釘40,40の2個の内法点P3 とP
4 に接触するように上記分球部2R,2Lおよび釘係止
突起3R,3Lとが形成されていればよいのである。
In this case, in the example of FIG. 3 described above, the center angle between the points P3 and P5 of the gaming machine obstacle nails 40 and 40 and the center angle between the points P4 and P6 are both 90 degrees. However, this need not necessarily be 90 degrees, and may be, for example, 75 degrees, 120 degrees, or the like. In short, the measurer using this nail gauge machine 1
When the nail locking projections 3R, 3L are locked (placed) on a pair of gaming machine obstacle nails 40, 40 to be measured, the two sphere segments 2R, 2L of the contact gauge portion are automatically set. The two thickest points are P1 and P2 are the two inner normal points P3 and P of the obstacle nail 40,40.
It is only necessary that the above-mentioned dividing ball portions 2R and 2L and the nail locking projections 3R and 3L are formed so as to come into contact with.

【0009】そして、図5に示すように、上記ネイルゲ
ージ機1の機械的部分である計測機構7においては、上
記杆体4R,4Lは、各々杆体回動軸12R,12Lに
より回動自在に支持され、杆体4R,4Lの間にはバネ
8が設けられ、杆体4R,4Lは、その外側へ開く方向
に付勢されている。したがって、2個の分球部2R,2
Lは、測定すべき1対の遊技機障害釘の間隔に応じて自
在に追随する。また、杆体4R,4Lの尾部には、歯車
の歯列の一部が形成され、それらの歯列は平歯車等の歯
車13の歯と噛み合っている。
As shown in FIG. 5, in the measuring mechanism 7, which is a mechanical part of the nail gauge machine 1, the rods 4R, 4L are rotatably supported by rod rotating shafts 12R, 12L, respectively. A spring 8 is provided between the rods 4R and 4L, and the rods 4R and 4L are urged to open outward. Therefore, the two spheres 2R, 2
L follows freely according to the interval between a pair of gaming machine obstacle nails to be measured. A part of the gear train is formed at the tail of the rods 4R and 4L, and the gear train meshes with the teeth of the gear 13 such as a spur gear.

【0010】また、図4に示すように、この歯車13
は、歯車回動軸14に取り付けられており、歯車13は
回動自在に設けられている。歯車回動軸14には、ディ
スク16が設けられており、その表面と裏面を挟み込む
ようにしてロータリーエンコーダ17が配置されてい
る。ロータリーエンコーダ17は、ディスク16の回転
変位を2相のパルス信号(ディジタル信号)として出力
する。
Further, as shown in FIG.
Is mounted on a gear rotation shaft 14, and the gear 13 is provided rotatably. A disk 16 is provided on the gear rotation shaft 14, and a rotary encoder 17 is arranged so as to sandwich the front and back surfaces thereof. The rotary encoder 17 outputs the rotational displacement of the disk 16 as a two-phase pulse signal (digital signal).

【0011】また、スイッチ6からのONまたはOFF
の動作は、レリーズ21を介して計測機構7に伝えられ
る。そして、ONの場合は、上記のようにして釘間隔を
示すディジタル信号がCPU基板24に送られ、CPU
基板24から演算出力されたディジタル計測データは、
図示しないリード線を介して液晶表示器15に送られ、
データ表示窓9を通して測定者に表示される。さらに、
CPU基板24から演算出力されたディジタル計測デー
タは、RS232Cドライバ26で処理された後、RS
232C形式の通信用コネクタ29により外部出力され
る(図4)。
Also, ON or OFF from the switch 6
Is transmitted to the measuring mechanism 7 via the release 21. If it is ON, a digital signal indicating the nail interval is sent to the CPU board 24 as described above,
The digital measurement data calculated and output from the board 24 is
It is sent to the liquid crystal display 15 via a lead wire (not shown),
The data is displayed to the measurer through the data display window 9. further,
The digital measurement data calculated and output from the CPU board 24 is processed by the RS232C driver 26,
Are Outputs external through the communication connector 29 of the 232C type (Fig. 4).

【0012】上記において、スイッチ6からのONまた
はOFFの動作を伝達する機構は、レリーズに限定され
ず、他の機構、例えば機械的伝達機構、電気的スイッチ
とアクチュエータ等であってもかまわない。また、図
1、図4に示すように、レンジ切換機構10を設け、釘
間隔が通常の場合(例えば、釘間隔が12mm程度)と、
釘間隔が広い場合(例えば、釘間隔が14mm程度)とで
バネ8の付勢力や上記の対向間隙Gを変化させてもよ
い。
In the above description, the mechanism for transmitting the ON or OFF operation from the switch 6 is not limited to the release, but may be another mechanism, for example, a mechanical transmission mechanism, an electric switch and an actuator, or the like. Also, as shown in FIGS. 1 and 4, a range switching mechanism 10 is provided, and when the nail interval is normal (for example, the nail interval is about 12 mm),
The urging force of the spring 8 and the above-described facing gap G may be changed depending on the case where the nail interval is wide (for example, the nail interval is about 14 mm).

【0013】この場合、バネ8はゲージ間隙調整手段に
相当し、スイッチ6は動作制御手段に相当し、ディスク
16とロータリーエンコーダ17とはゲージ間隔読取手
段を構成している。
In this case, the spring 8 corresponds to a gauge gap adjusting unit, the switch 6 corresponds to an operation control unit, and the disk 16 and the rotary encoder 17 constitute a gauge interval reading unit.

【0014】次に、上記の各基板の電気的な構成をブロ
ック図で図6に示す。図6に示すように、このネイルゲ
ージ機1には、データ信号やコントロール信号の授受の
ためのバスと、このバスに接続され外部の操作キー28
等からの指令により、あるいは予め設定された動作プロ
グラムにより情報処理・制御全体を司るCPU31(Ce
ntral Processing Unit :中央処理装置)と、バスに接
続されCPU31の動作プログラムデータ等を格納する
ROM(Read Only Memory:読出専用メモリ)34と、
バスに接続されCPU31の処理途中のデータ等を一時
的に格納するRAM(Random Access Memory:随時読出
し書込み可能メモリ)33と、ロータリーエンコーダ1
7から送出されてくる読取ディジタルデータ信号である
A相、B相の2相パルス信号内のクロックパルス数をカ
ウントするカウンタ35と、を備えている。CPU31
はカウンタ35からのカウント信号から測定すべき遊技
機障害釘の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lをディジタル
値で算出する。算出された釘間隔データは、8桁2行の
液晶表示器15に送られ数値表示される。
Next, FIG. 6 is a block diagram showing the electrical configuration of each of the above-mentioned substrates. As shown in FIG. 6, the nail gauge machine 1 includes a bus for transmitting and receiving data signals and control signals, and external operation keys 28 connected to the bus.
CPU 31 (CeC) that controls the entire information processing and control in accordance with a command from
ntral Processing Unit: a central processing unit; a ROM (Read Only Memory) 34 connected to the bus and storing operation program data of the CPU 31;
A RAM (Random Access Memory) 33 that is connected to the bus and temporarily stores data in the middle of processing by the CPU 31, and a rotary encoder 1
And a counter 35 for counting the number of clock pulses in the A-phase and B-phase two-phase pulse signals, which are read digital data signals transmitted from the controller 7. CPU31
Calculates from the count signal from the counter 35 a digital value of the inner distance D and the center distance L of the nails of the gaming machine to be measured. The calculated nail interval data is sent to the 8-digit, 2-line liquid crystal display 15 and displayed as a numerical value.

【0015】また、RS232Cドライバ26は、上記
の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lのディジタル値を表現
したディジタルデータ信号をそれぞれ釘内法間隔データ
信号および釘中心間隔データ信号としてシリアルデータ
化し、このシリアルデータを通信用コネクタ29を介し
て外部に出力する。
The RS232C driver 26 converts the digital data signals representing the digital values of the above-mentioned inner spacing D and nail center spacing L into serial data as a nail inner spacing data signal and a nail center spacing data signal, respectively. The serial data is output to the outside via the communication connector 29.

【0016】また、上記の各基板等には、電源39から
電源用コネクタ18(図4)を介して動作電源が供給さ
れる。この動作電源は、外部電源だけに限られず、電
池、バッテリー等の内蔵電源であってもかまわない。
An operating power is supplied to each of the above-mentioned boards from a power source 39 via a power connector 18 (FIG. 4). The operation power supply is not limited to the external power supply, and may be a built-in power supply such as a battery or a battery.

【0017】また、上記においては、上記基板内に遅延
回路等を設け、接触ゲージ部2R,2Lが釘の間に挿入
された場合に一旦縮み、次いでバネ8の弾性復元力によ
り接触ゲージ部2R,2Lが釘の内面に追随するまでの
期間(例えば、ゲージの接触から0.5秒間など)、デ
ータの取り込みを一時行わず、接触ゲージ部2R,2L
が釘の内面に十分追随した後にデータを取り込むような
構成としてもかまわない。
Further, in the above, a delay circuit or the like is provided in the substrate, and when the contact gauges 2R and 2L are inserted between the nails, the contact gauges 2R and 2L are temporarily contracted, and then the contact gauges 2R are resiliently restored by the spring 8. , 2L follow the inner surface of the nail (for example, 0.5 seconds after the contact of the gauge) without temporarily taking in the data, and the contact gauge units 2R, 2L
However, the data may be fetched after sufficiently following the inner surface of the nail.

【0018】ここで、上記データ処理基板24における
演算処理について説明しておく。遊技機障害釘40,4
0の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lは、上記の式(1)
および(2)によって与えられる。値A、Bは既知の値
であるが、対向間隙Gは釘の間隔によって変化する。し
たがって、この値Gを検出することにより遊技機障害釘
40,40の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lを算出する
ことが可能である。
Here, the arithmetic processing in the data processing board 24 will be described. Gaming machine obstacle nails 40, 4
The inner distance D and the center distance L between the nails are 0 in the formula (1).
And (2). The values A and B are known values, but the facing gap G changes depending on the distance between the nails. Therefore, by detecting this value G, it is possible to calculate the inner distance D and the center distance L of the nails of the gaming machine obstacle nails 40, 40.

【0019】あるいは、図7に示すように、ある基準の
場合の接触ゲージ部2R,2Lの最厚点P1 およびP2
の間の距離Do を示すカウンタ35からの読取ディジタ
ルデータ信号の値をSo としたとき、図7(A)のよう
にカウンタ出力のディジタル読み値Sと距離Dとの間に
直線比例関係がある場合には、読取ディジタルデータ信
号の値がSの場合の遊技釘の内法間隔Dは、例えば、下
式、 D=Do ×S/So ……………(3) あるいは、この直線の傾きをθとしたときには、下式、 D=Do +(S−So )×tan θ ……………(4) 等により算出できる。上記の式(3)、(4)における
So やtan θの値は、予めこのネイルゲージ機1を製造
するときに測定しておき、上記ROM34等に書込んで
おいてもよいし、実際の計測前に、分球部2R,2Lを
密着させたとき(すなわちG=0のとき)のカウンタの
読み値を2Bとするなどのキャリブレーションを行い、
上記RAM33等に格納しておいて用いてもよい。
Alternatively, as shown in FIG. 7, the thickest points P1 and P2 of the contact gauge portions 2R and 2L in the case of a certain reference.
7A, there is a linear proportional relationship between the digital reading S of the counter output and the distance D as shown in FIG. In this case, when the value of the read digital data signal is S, the inner spacing D of the game nail is, for example, the following formula: D = Do × S / So (3) or the slope of this straight line Can be calculated by the following equation: D = Do + (S−So) × tan θ (4) The values of So and tan θ in the above equations (3) and (4) may be measured in advance when manufacturing the nail gauge machine 1 and may be written in the ROM 34 or the like, Before measurement, calibration such as setting the reading of the counter to 2B when the sphere sections 2R and 2L are brought into close contact (that is, when G = 0) is performed.
It may be used by storing it in the RAM 33 or the like.

【0020】また、カウンタの出力のディジタル読み値
Sと距離Dとの間の関係が図7(B)に示すような、 D=f(S) ……………(5) の場合にも、キャリブレーションによりDの値を算出す
ることができる。上記のようにして遊技機障害釘の内法
間隔Dが算出されれば、遊技機障害釘の釘中心間隔L
は、下式、 L=D+A ……………(6) により求めることができる。
Also, when the relation between the digital reading S of the output of the counter and the distance D is D = f (S)... (5) as shown in FIG. , The value of D can be calculated by calibration. When the inner clearance D of the gaming machine obstacle nail is calculated as described above, the center distance L of the gaming machine obstacle nail is determined.
Can be obtained by the following equation: L = D + A (6)

【0021】図8は、上記のネイルゲージ機1の実際の
使用時における接続例を示したものである。図に示すよ
うに、このネイルゲージ機1は、バッテリー等の電源3
9から動作電源を得て、釘間隔をディジタル値で計測
し、計測したディジタルデータをコネクタを介してホス
トコンピュータ50に出力するように接続される。
FIG. 8 shows an example of connection when the nail gauge machine 1 is actually used. As shown in the figure, this nail gauge machine 1 has a power source 3 such as a battery.
9 is connected so that the operating power is obtained from 9 and the nail interval is measured by a digital value, and the measured digital data is output to the host computer 50 via the connector.

【0022】上記のネイルゲージ機1には、図2に示す
ように、上記CPU31に外部から制御指令を与えるた
めの操作キー28が設けられている。操作キー28の操
作は、図4に示すキースイッチ基板22によって電気信
号に変換されCPU31に送られる。
As shown in FIG. 2, the nail gauge machine 1 is provided with operation keys 28 for giving a control command to the CPU 31 from outside. The operation of the operation key 28 is converted into an electric signal by the key switch board 22 shown in FIG.

【0023】次に、上記の操作キー28の操作および液
晶表示器15におけるデータ表示の例について説明す
る。この液晶表示器15は、図9ないし図11に示すよ
うに、8桁2行の表示が可能な液晶表示器である。
Next, an example of operation of the operation keys 28 and data display on the liquid crystal display 15 will be described. As shown in FIGS. 9 to 11, the liquid crystal display 15 is a liquid crystal display capable of displaying eight digits and two lines.

【0024】まず、図2に示す操作キー28の機能を説
明する。「次の台」キーを押すと台番号がキー入力毎に
1だけ繰り上がる。「測定入力」キーは、釘間隔を入力
するキーであるが、このキーは釘が調整されていない場
合の釘間隔データ入力に用いる。ある釘のデータ入力後
はその次の釘番号が表示される。「↓前」,「↑次」等
の矢印キーを用いれば、任意の釘番号の釘間隔データを
入力することができる。「調整入力」キーは、釘間隔調
整後のデータを入力するキーである。この場合も、ある
釘のデータ入力後はその次の釘番号が表示される。ま
た、「↓前」,「↑次」等の矢印キーを用いれば、任意
の釘番号の釘間隔データを入力することができる。「実
行」キーは、設定の実行キーであり、例えば、基準ゲー
ジ設定、新データ消去設定等の場合に使用する。
「←」,「→」,「↓前」,「↑次」の矢印キーは、桁
や番号を選択するため等に使用する。
First, the function of the operation key 28 shown in FIG. 2 will be described. Pressing the "next platform" key increments the platform number by one for each key input. The "measurement input" key is a key for inputting a nail interval. This key is used for inputting nail interval data when the nail is not adjusted. After data entry for a certain nail, the next nail number is displayed. By using the arrow keys such as “↓ previous” and “↑ next”, it is possible to input nail interval data of an arbitrary nail number. The “adjustment input” key is a key for inputting data after the nail interval adjustment. Also in this case, after inputting data of a certain nail, the next nail number is displayed. Also, by using arrow keys such as “↓ previous” and “↑ next”, it is possible to input nail interval data of an arbitrary nail number. The "execute" key is an execution key for setting, and is used, for example, for setting a reference gauge, setting new data erasure, and the like.
The arrow keys “←”, “→”, “↓ previous”, “↑ next” are used to select digits and numbers.

【0025】次に、図9(A)に、液晶表示器15の標
準表示内容を示す。図9(A)において、「台番」は、
パチンコ台番号を示し、「釘番」は、測定する釘番号を
示している。また、調整欄に表示された星型印は、釘調
整がされていることを示している。「前データ」とは前
回に測定した時のデータであり、この前データは上記の
測定入力キーあるいは調整入力キーで入力した場合に今
回測定した新たな新データの値に更新される。データの
数字は、12.00mmを基準とした場合の値を1/10
0mm単位で表示するものとし、釘間隔12.00mmの場
合に「000」と表示する。データは3桁で表示され、
右端から4桁目(図上空欄となっている)には、釘間隔
が12.00mmより広い場合は「+」を、狭い場合は
「−」を表示する。「新データ」とは、今回測定したデ
ータであり、この新データは、次回の測定データが測定
入力キーあるいは調整入力キーで入力された場合、また
は当該新データが消去されるまで本体内に記憶される。
したがって、図9(A)は、パチンコ台番号1番の台の
釘番号Aの釘のデータであって、前回の釘間隔データは
12.55mmであり、その後釘間隔が調整され、今回の
釘間隔データは12.77mmであることを示している。
Next, FIG. 9A shows the standard display contents of the liquid crystal display 15. In FIG. 9 (A), “serial number”
The pachinko machine number is shown, and “nail number” is the nail number to be measured. A star mark displayed in the adjustment column indicates that nail adjustment has been performed. The "previous data" is the data at the time of the previous measurement, and the previous data is updated to the value of the new new data measured this time when the previous data is input using the measurement input key or the adjustment input key. Data figures are 1/10 the value based on 12.00 mm
It is displayed in units of 0 mm, and “000” is displayed when the nail interval is 12.00 mm. The data is displayed in three digits,
At the fourth digit from the right end (blank in the figure), "+" is displayed when the nail interval is wider than 12.00 mm, and "-" is displayed when it is narrow. "New data" is the data measured this time, and this new data is stored in the main unit when the next measurement data is input with the measurement input key or the adjustment input key, or until the new data is deleted. Is done.
Therefore, FIG. 9A shows the data of the nail of the nail number A of the pachinko machine No. 1, the previous nail interval data is 12.55 mm, the nail interval is adjusted thereafter, and the present nail interval is adjusted. The interval data indicates that it is 12.77 mm.

【0026】次に、操作の手順を説明する。図9(B)
は、電源立上げ時の基準ゲージによる初期設定モード
(設定1)を示している。本実施例では、この初期設定
を行わないと、次の動作に移行できないようになってい
る。この場合には、まず基準ゲージ(12.00mmのゲ
ージ等)を上記の接触ゲージ部にセットするなどし、実
行キーで初期設定を行う。
Next, the operation procedure will be described. FIG. 9 (B)
Shows an initial setting mode (setting 1) using the reference gauge when the power is turned on. In this embodiment, it is not possible to shift to the next operation unless this initial setting is performed. In this case, first, a reference gauge (a gauge of 12.00 mm or the like) is set in the above-mentioned contact gauge section, and the initial setting is performed by an execution key.

【0027】次に、実行キーを操作すると、設定2に移
行する。設定2の表示例を図10(A)に示す。ここ
で、カーソルを矢印キーで「YES」の星印か「NO」
の星印かのいずれかの上に移動させることにより、「Y
ES」か「NO」を選択した後、実行キーを押す。「Y
ES」を押すと、前回の「新データ」の欄は消去され、
空欄となる。この「YES」か「NO」の選択が実行さ
れると、上述した標準表示に移行する。
Next, when the execute key is operated, the process proceeds to setting 2. A display example of setting 2 is shown in FIG. Here, use the arrow keys to move the cursor to the "YES" star or "NO".
By moving it over any of the stars
After selecting "ES" or "NO", press the execution key. "Y
Pressing "ES" deletes the previous "New data" field,
It will be blank. When the selection of “YES” or “NO” is performed, the display shifts to the standard display described above.

【0028】新データ消去後にこの標準表示に移行した
場合は、カーソルが、図10(B)に示すように、台番
号の1桁目の位置に表示される。図に示すように、前デ
ータには前回入力されたA釘データ(図9(A)におけ
る「077」)が表示され、今回の新データは、現在測
定中のデータ「099」が表示される。台番号の変更
は、「←」,「→」,「↓前」,「↑次」の矢印キーに
より行うことができる。すなわち、「←」,「→」のキ
ーによりカーソルを台番号の各桁の位置まで移動させ、
「↓前」,「↑次」のキーにより数字を変更するのであ
る。
When the display shifts to the standard display after erasing the new data, the cursor is displayed at the position of the first digit of the machine number as shown in FIG. 10B. As shown in the figure, the previously input nail data (“077” in FIG. 9A) is displayed as the previous data, and the currently measured data “099” is displayed as the new data this time. . The change of the unit number can be performed by using the arrow keys of “←”, “→”, “↓ previous”, and “↑ next”. In other words, the cursor is moved to each digit position of the machine number using the “←” and “→” keys,
The numbers are changed using the "↓ previous" and "↑ next" keys.

【0029】次に、台番号の設定が終了した後、釘番号
を同様に矢印キーにより行う。釘番号が設定されると、
前データの欄には、その釘番号の前回入力されたデータ
(図10(B)では「077」)が表示される。
Next, after the setting of the table number is completed, the nail number is similarly set using the arrow keys. Once the nail number is set,
The previously input data of the nail number (“077” in FIG. 10B) is displayed in the previous data column.

【0030】釘番号設定後、データ入力は、その釘が前
回から今回の間に釘間隔調整されたか否かにより、釘調
整後であれば調整入力キーを使用し、測定のみであれば
測定入力キーを使用してデータ入力を行う。釘番は、デ
ータ入力を行う毎に1だけ繰り上がるが、矢印キーによ
り任意の釘番に変更してデータ入力を行ってもよい。
After the nail number is set, the data input is performed by using the adjustment input key if the nail is adjusted after the nail adjustment, or the measurement input if the measurement is only performed, depending on whether the nail interval has been adjusted between the previous time and the present time. Enter data using the keys. The nail number is incremented by one each time data is input, but the nail number may be changed to an arbitrary nail number using the arrow keys and data input may be performed.

【0031】1つの台での測定が終了した場合、「次の
台」キーを押すと台番号が1だけ繰り上がる。それ以外
の場合で台番号を変更するときは、矢印キーを使用す
る。台番号変更設定後は、上記と同様にして、釘番号の
設定、データ入力の順にデータ測定を繰り返し行う。
When the measurement on one platform is completed, pressing the "next platform" key increases the platform number by one. Otherwise, to change the machine number, use the arrow keys. After the setting of the table number change, data measurement is repeatedly performed in the order of setting the nail number and inputting the data in the same manner as described above.

【0032】標準表示中に初期設定が必要な場合は、
「実行」キーを押すことにより、表示は「設定1」に変
更され初期設定を行うことができる。そして、初期設定
後、「設定2」になり、「新データ消去YES?」と表
示されるので、矢印キーにより「NO」を選択し「実
行」キーを押せば再び標準表示状態となる。
If initial setting is required during standard display,
By pressing the "execute" key, the display is changed to "setting 1" and initial setting can be performed. After the initial setting, the display changes to "Setting 2" and "New data deletion YES?" Is displayed. If "NO" is selected by an arrow key and the "Execute" key is pressed, the display returns to the standard display state.

【0033】遊技店内の管理装置等との通信は、RS2
32Cケーブルを使用し、管理装置からの通信要求によ
り通信を行う。また、全データ消去は、図2に示す「R
ST」キー30を押すことにより行うことができる。
Communication with a management device or the like in the amusement store is performed by RS2.
Communication is performed using a 32C cable in response to a communication request from the management device. In addition, all data is erased by selecting “R
This can be done by pressing the "ST" key 30.

【0034】また、図11(A)の表示がされた場合
は、バッテリー電圧が不足しれいることを表しており、
新しいバッテリーとの交換時期を示している。また、図
11(B)の表示は、メモリバッテリーの電圧不足を表
している。この場合には、前データおよび新データが消
去されるおそれがあるので、ただちに管理装置等へデー
出力を行い、一旦使用を中止する必要がある。
When the display shown in FIG. 11A is displayed, it indicates that the battery voltage is insufficient.
Indicates the time to replace with a new battery. The display in FIG. 11B indicates that the voltage of the memory battery is insufficient. In this case, since the previous data and the new data may be erased, it is necessary to immediately output the data to the management device or the like and temporarily stop using the data.

【0035】上記のようにして計測された釘間隔データ
は、逐次出力するようにしてもよいし、1台の遊技機の
データ、あるいは遊技店における1つの遊技機の島ごと
の全データを一旦上記RAM33等に記憶させ、全デー
タ収集後にまとめて出力してもかまわない。
The nail interval data measured as described above may be sequentially output , or data of one gaming machine or all data for each island of one gaming machine in a gaming shop may be temporarily output. The data may be stored in the RAM 33 or the like and output after collecting all the data.

【0036】次に、図12に、本発明の他の実施例であ
るネイルゲージ機1Aの構成を示す。このネイルゲージ
機1Aは、図に示すように、釘係止突起3Aを設けた接
触ゲージ部2Aと、この接触ゲージ部2Aに接続する杆
体4Aと、この杆体4Aの動きにより遊技機障害釘の釘
間隔を計測しデータ表示・データ出力等を行う計測制御
部5Aと、を備えて構成される。計測制御部5Aには、
測定動作のON(動作実行)、OFF(動作停止)を行
うスイッチ6A、測定した釘間隔データをディジタル値
で数値表示するデータ表示窓9A、操作キー28A、電
源スイッチ23A、全データ消去キー30A、テンキー
36が設けられている。上記の釘係止突起3A、接触ゲ
ージ部2A、杆体4Aは、左右2つの部分に分かれてい
ることは、図1のネイルゲージ機1と同様である。ま
た、内部の構成等は、図1に示すネイルゲージ機1と同
様である。本発明に係る釘間隔測定装置は、図12に示
すように、卓上電子計算機のような形態を有していても
よい。
Next, FIG. 12 shows the configuration of a nail gauge machine 1A according to another embodiment of the present invention. As shown in the figure, this nail gauge machine 1A has a contact gauge portion 2A provided with a nail locking projection 3A, a rod 4A connected to the contact gauge portion 2A, and a nail of a gaming machine obstacle nail due to the movement of the rod 4A. A measurement control unit 5A that measures a nail interval and performs data display, data output, and the like. The measurement control unit 5A includes:
A switch 6A for turning ON (execution of operation) and OFF (stopping operation) of the measuring operation, a data display window 9A for displaying the measured nail interval data as digital values, an operation key 28A, a power switch 23A, an all data clear key 30A, A ten key 36 is provided. The nail engaging projection 3A, the contact gauge portion 2A, and the rod 4A are divided into two parts, left and right, as in the nail gauge machine 1 of FIG. The internal configuration and the like are the same as those of the nail gauge machine 1 shown in FIG. As shown in FIG. 12, the nail spacing measuring device according to the present invention may have a form like a desktop computer.

【0037】なお、本発明は、上記実施例に限定される
ものではない。上記実施例は、例示であり、本発明の特
許請求の範囲に記載された技術的思想と実質的に同一な
構成を有し、同様な作用効果を奏するものは、いかなる
ものであっても本発明の技術的範囲に包含される。
The present invention is not limited to the above embodiment. The above-described embodiment is an exemplification, and has substantially the same configuration as the technical idea described in the claims of the present invention, and any device having the same function and effect can be realized by the present invention. It is included in the technical scope of the invention.

【0038】例えば、上記実施例においては、ゲージ間
隔読取手段として、ロータリーエンコーダとパルスカウ
ンタを用いる例について説明したが、これは、距離を検
出できる手段であれば、いかなる形式のものであっても
よく、電気的、磁気的、光学的、機械的等、種類を問わ
ない。また、データ演算出力手段についても、シリアル
方式のデータ出力のみならず、パラレル方式のデータ出
力を行うようにしてもかまわない。
For example, in the above-described embodiment, an example has been described in which a rotary encoder and a pulse counter are used as the gauge interval reading means, but any type of means capable of detecting a distance may be used. Any type, such as electrical, magnetic, optical, and mechanical, can be used. Also, the data calculation output means
Not only data output of the parallel method but also data output of the parallel method
You may do it.

【0039】[0039]

【発明の効果】以上説明したように、上記構成を有する
本発明に係る遊技機用釘間隔測定装置によれば、測定す
べき1対の遊技機障害釘に接触ゲージ部を接触させれ
ば、容易に釘間隔の正確な測定ができる。また、測定者
が、測定すべき1対の遊技機障害釘に接触ゲージ部を接
させた後、動作制御手段を操作し、測定動作を実行す
べき動作信号を出力させれば、ゲージ間隔読取手段がそ
の時点の2個の最厚点間の距離読取り、その読取値を
読取ディジタルデータ信号としてデータ演算出力手段に
出力する。データ演算出力手段は、読取ディジタルデー
タ信号に基づいて測定すべき1対の遊技機障害釘の内法
間隔Dをディジタル値で算出する。そして、データ演算
出力手段が当該値Dを有するディジタルデータ信号を釘
内法間隔データ信号として出力する。したがって、従来
のアナログ式の釘間隔測定装置と比べ、指針等が落ち着
くまでの時間等も含め、測定データをディジタル値で自
動的に表示可能であり、読取誤差も生じない、という利
点を有している。さらに、データ演算出力手段の算出結
果を直接コンピュータ等に外部出力することができるた
め、当該コンピュータ等において即座に測定データの整
理あるいは処理が可能で、改めてデータ入力を行う必要
はない、という利点をも有している。
As described above, according to the gaming machine nail interval measuring apparatus of the present invention having the above configuration, the contact gauge portion can be brought into contact with a pair of gaming machine obstacle nails to be measured.
If, it is accurate measurement of nail spacing easily. In addition, the measurer touches the contact gauge to a pair of gaming machine obstacle nails to be measured.
After touching , the operation control means is operated to output an operation signal for executing the measurement operation, and the gauge interval reading means reads the distance between the two thickest points at that time and reads the read value. The data is output to the data calculation output means as a read digital data signal. The data calculation output means is for reading digital data.
The distance D between the pair of gaming machine obstacle nails to be measured is calculated as a digital value based on the data signal . Then, the data operation output means outputs the digital data signal having the value D as a nail internal interval data signal. Therefore, as compared with the conventional analog-type nail spacing measuring device, there is an advantage that the measurement data, including the time until the pointer and the like settle down, can be automatically displayed as a digital value and no reading error occurs. ing. Further, the calculation result of the data calculation output means is
Can output the results directly to a computer etc.
Therefore, there is an advantage that the measurement data can be immediately arranged or processed in the computer or the like, and there is no need to input data again.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例であるネイルゲージ機の全体
構成を示す側面図である。
FIG. 1 is a side view showing an entire configuration of a nail gauge machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】図1に示すネイルゲージ機の背面の構成を示す
背面図である。
FIG. 2 is a rear view showing the configuration of the back of the nail gauge machine shown in FIG. 1;

【図3】図1に示すネイルゲージ機における接触ゲージ
部および釘係止突起の構成と障害釘との関係を示す図で
ある。
FIG. 3 is a view showing a relationship between a configuration of a contact gauge portion and a nail locking projection in the nail gauge machine shown in FIG.

【図4】図1に示すネイルゲージ機における計測制御部
の内部構成を示す側面断面図である。
FIG. 4 is a side sectional view showing an internal configuration of a measurement control unit in the nail gauge machine shown in FIG.

【図5】図4に示すネイルゲージ機における計測機構の
詳細構成を示す平面図である。
FIG. 5 is a plan view showing a detailed configuration of a measuring mechanism in the nail gauge machine shown in FIG.

【図6】図5に示すネイルゲージ機における各基板内の
さらに詳細な構成を示すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a more detailed configuration in each substrate in the nail gauge machine shown in FIG.

【図7】図6に示すデータ処理基板における数値演算処
理を説明する概念図である。
FIG. 7 is a conceptual diagram illustrating a numerical calculation process in the data processing board shown in FIG. 6;

【図8】本実施例のネイルゲージ機の使用時における接
続構成を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a connection configuration when using the nail gauge machine of the present embodiment.

【図9】本実施例のネイルゲージ機の使用時におけるデ
ータ表示の例を示す図(1)である。
FIG. 9 is a diagram (1) illustrating an example of data display when the nail gauge machine according to the present embodiment is used.

【図10】本実施例のネイルゲージ機の使用時における
データ表示の例を示す図(2)である。
FIG. 10 is a diagram (2) illustrating an example of data display when the nail gauge machine according to the present embodiment is used.

【図11】本実施例のネイルゲージ機の使用時における
データ表示の例を示す図(3)である。
FIG. 11 is a diagram (3) illustrating an example of data display when the nail gauge machine according to the present embodiment is used.

【図12】本発明の他の実施例であるネイルゲージ機の
全体構成を示す斜視図である。
FIG. 12 is a perspective view showing the overall configuration of a nail gauge machine according to another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,1A ネイルゲージ機 2R,2L,2A 接触ゲージ部 3R,3L,3A 釘係止突起 4R,4L,4A 杆体 5,5A 計測制御部 6,6A スイッチ 7 計測機構 8 バネ 9,9A データ表示窓 10 レンジ切換機構 12R,12L 杆体回動軸 13 歯車 14 歯車回動軸 15 液晶表示器 16 ディスク 17 ロータリーエンコーダ 18 電源用コネクタ 20 2次コイル 21 レリーズ 22 キースイッチ基板 23,23A 電源スイッチ 24 CPU基板 25 I/O基板 26 RS232Cドライバ 27 リセットボタン 28,28A 操作キー 29 通信用コネクタ 30,30A 全データ消去キー 31 CPU 33 RAM 34 ROM 35 カウンタ 36 テンキー 39 電源 40 障害釘 50 ホストコンピュータ 1,1A Nail gauge machine 2R, 2L, 2A Contact gauge part 3R, 3L, 3A Nail locking projection 4R, 4L, 4A Rod 5,5A Measurement control part 6,6A switch 7 Measurement mechanism 8 Spring 9,9A Data display window Reference Signs List 10 Range switching mechanism 12R, 12L Rod rotation shaft 13 Gear 14 Gear rotation shaft 15 Liquid crystal display 16 Disk 17 Rotary encoder 18 Power supply connector 20 Secondary coil 21 Release 22 Key switch board 23, 23A Power switch 24 CPU board 25 I / O board 26 RS232C driver 27 Reset button 28, 28A Operation key 29 Communication connector 30, 30A All data erase key 31 CPU 33 RAM 34 ROM 35 Counter 36 Numeric keypad 39 Power supply 40 Fault nail 50 Host computer

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−95704(JP,A) 実開 平3−33302(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (56) References JP-A-4-95704 (JP, A) JP-A-3-33302 (JP, U) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 2個の接触ゲージ部を所定の対向間隙を
配して対向させ、当該2個の接触ゲージ部の最厚点にお
いて測定すべき1対の遊技機障害釘の内法間隔をなす2
個の内法点に接触するように構成された釘接触ゲージ手
段と、 当該釘接触ゲージ手段の2個の接触ゲージ部が測定すべ
き1対の遊技機障害釘に自在に追随するように前記対向
間隙を伸縮調整するゲージ間隙調整手段と、 動作制御信号を発することにより測定動作の実行または
測定動作の停止を制御する動作制御手段と、 測定を実行すべき当該動作制御信号が発せられた場合に
は、前記2個の最厚点間の距離の読取値を読取ディジタ
ルデータ信号として出力するゲージ間隔読取手段と、 測定すべき1対の遊技機障害釘の内法間隔値を当該読取
ディジタルデータ信号に基づいて演算するとともに、
該演算したディジタルデータを、逐次もしくは一旦記憶
収集した後にまとめて、コンピュータ等に外部出力する
データ演算出力手段と、 を備えたことを特徴とする遊技機用釘間隔測定装置。
1. A method according to claim 1, wherein two contact gauge portions are opposed to each other with a predetermined gap therebetween, and an inner distance between a pair of gaming machine obstacle nails to be measured at the thickest point of the two contact gauge portions is determined. Eggplant 2
A nail contact gage means configured to contact the inner contact point of the number, and two contact gage portions of the nail contact gage means so as to freely follow a pair of gaming machine obstacle nails to be measured. Gauge gap adjusting means for adjusting the expansion and contraction of the opposing gap, operation control means for controlling execution of measurement operation or stop of measurement operation by issuing an operation control signal, and when the operation control signal for performing measurement is issued A gauge interval reading means for outputting a read value of the distance between the two thickest points as a read digital data signal; and a read interval value of a pair of gaming machine obstacle nails to be measured. thereby calculated based on the signal, those
Store the calculated digital data sequentially or temporarily
And a data calculation output means for collectively outputting the data to a computer or the like after collecting the data.
JP4273408A 1992-09-18 1992-09-18 Nail spacing measuring device for gaming machines Expired - Lifetime JP3010543B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4273408A JP3010543B2 (en) 1992-09-18 1992-09-18 Nail spacing measuring device for gaming machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4273408A JP3010543B2 (en) 1992-09-18 1992-09-18 Nail spacing measuring device for gaming machines

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11176383A Division JP3084560B2 (en) 1999-06-23 1999-06-23 Measuring device and measuring method of nail spacing for gaming machines

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0698975A JPH0698975A (en) 1994-04-12
JP3010543B2 true JP3010543B2 (en) 2000-02-21

Family

ID=17527477

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4273408A Expired - Lifetime JP3010543B2 (en) 1992-09-18 1992-09-18 Nail spacing measuring device for gaming machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3010543B2 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2755906B2 (en) * 1994-07-20 1998-05-25 株式会社ミツトヨ Nail spacing measuring instrument for pachinko machines
JPH08238358A (en) * 1996-03-18 1996-09-17 Shigemichi Ishizaki Nail interval measuring instrument for game machine
FR2963965B1 (en) * 2010-08-20 2013-02-15 Vallourec Mannesmann Oil & Gas METHOD AND DEVICE FOR CONTROLLING A TUBULAR JOINT THREAD USED IN THE PETROLEUM INDUSTRY
CN102393172B (en) * 2011-12-07 2013-09-04 江苏万工科技集团有限公司 Measuring tool of needle pitch base

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0698975A (en) 1994-04-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4724525A (en) Real-time data collection apparatus for use in multi-axis measuring machine
JP2784225B2 (en) Relative displacement measurement device
JP3010543B2 (en) Nail spacing measuring device for gaming machines
EP0599513A1 (en) A method of measuring workpieces using a surface contacting measuring probe
JP3084560B2 (en) Measuring device and measuring method of nail spacing for gaming machines
GB2150888A (en) Ruler with variable scale
EP0060690A1 (en) Co-ordinate measuring systems
JPH10142001A (en) Measuring instrument
JP2571189B2 (en) Nail spacing measuring device for gaming machines
JP3372793B2 (en) Digital / analog display type measuring instrument
JP2709092B2 (en) Spectrum 3D display method
JPH08238358A (en) Nail interval measuring instrument for game machine
JP7369258B1 (en) display device
JP2516895B2 (en) Hole position measuring device
CN107782229A (en) A kind of device for being used to measure the thickness of measurement object
JPS6245231Y2 (en)
JP3280101B2 (en) Operation display method of operation dial on measuring instrument
JPH0742118Y2 (en) Material testing machine
JPS6136951B2 (en)
JPH0671034A (en) Game machine management system and program
JP3612148B2 (en) Dial gauge
JPS6055220A (en) Measured data storage device in length measuring device with digital display
JPH08164249A (en) Portable measuring device for distance between two nails in pachinko machine
JPH08136202A (en) Electronic ruler
JPS61165792A (en) Scale display unit

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 19991026

RVTR Cancellation of determination of trial for invalidation