JP2908194B2 - Character transformation control method - Google Patents

Character transformation control method

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JP2908194B2
JP2908194B2 JP5249656A JP24965693A JP2908194B2 JP 2908194 B2 JP2908194 B2 JP 2908194B2 JP 5249656 A JP5249656 A JP 5249656A JP 24965693 A JP24965693 A JP 24965693A JP 2908194 B2 JP2908194 B2 JP 2908194B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、情報処理分野におい
て、日本語ワードプロセッサの、行書体や草書体などの
筆文字の表示及び印刷に関し、特に筆文字における筆の
流れを考慮した文字の変形制御方式に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to the display and printing of calligraphy characters such as line fonts and cursive characters in a Japanese word processor in the field of information processing, and more particularly to character deformation control in consideration of the flow of a brush in brush characters. About the method.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の日本語ワードプロセッサにおいて
は、その表示及び印刷において、固定化された文字パタ
ーンが用いられている。従って、文字パターンに変化を
付けるときに、予め外字として登録された文字パターン
を用いるようになされている(方式A)。または、図2
に示すように、ある文字の終点と次の文字の始点とを直
線で結び、草書体や筆記体の文書を作成できると言うも
のであった(方式B 特開昭62−177586)。
2. Description of the Related Art In a conventional Japanese word processor, a fixed character pattern is used for display and printing. Therefore, when changing the character pattern, a character pattern registered in advance as an external character is used (method A). Or Figure 2
As shown in FIG. 2, a cursive or cursive document can be created by connecting the end point of a character and the start point of the next character with a straight line (method B, Japanese Patent Application Laid-Open No. 62-177586).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前者の
方式Aでは、予め外字として登録された文字パターンを
用いることにより、文字に変化を付けることが出来る
が、予め登録できる外字の数に制限があるので、無数に
ある文字の並び方に対応出来ないと言う欠点があった。
However, in the former method A, characters can be changed by using a character pattern registered as an external character in advance, but the number of external characters that can be registered in advance is limited. Therefore, there was a drawback that it could not cope with the arrangement of countless characters.

【0004】また、後者の方式Bでは、文字と文字の間
を直線で繋ぐため、必ずしも自然な文字の連なりを表現
できない。加えて、図3のような場合に、文字間をつな
ぐかどうかを判断する必要があり、つなぐ場合であれば
どこまで補正するかということを決定しなければならな
い。結果的に中途半端なつなぎかたをしてしまうことが
あった。
[0004] In the latter method B, since characters are connected by a straight line, a natural sequence of characters cannot always be expressed. In addition, in the case as shown in FIG. 3, it is necessary to determine whether or not to connect characters, and if so, it is necessary to determine how much correction should be made. As a result, there was a case where a halfway connection was made.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明の文字の変形制御
方式は、文字の第一画と最終画を認識できる文字の輪郭
線を作るための制御データと、文字の第一画と最終画を
認識できる文字を書くときの画(筆)の方向を示す中心
線を作るための制御データとを格納する記憶手段と、制
御データを元に、文字の輪郭線制御データおよび中心線
制御データを得ると共に中心線制御データを変更し、さ
らに輪郭線データを変更する計算部と、輪郭線制御デー
タを元に文字パターンをバッファ上に展開するラスタラ
イザとを有する。
SUMMARY OF THE INVENTION A character deformation control method according to the present invention comprises control data for forming a character outline that can recognize a first stroke and a last stroke of a character, and a first stroke and a last stroke of the character. Storage means for storing control data for creating a center line indicating the direction of an image (brush) when writing a character capable of recognizing a character, and storing outline control data and center line control data of the character based on the control data. It has a calculation unit for changing the center line control data and further changing the outline data, and a rasterizer for developing a character pattern on a buffer based on the outline control data.

【0006】更に本発明の文字の変形制御方式は、請求
項1記載の文字の変形制御方式において、計算部はn文
字目の最終画の終端での中心線の方向とn+1文字目の
第一画の始端での中心線の方向との接線をもとに、n文
字目の最終画とn+1文字目の第一画をつなぐ滑らかな
曲線になるように中心線制御データと輪郭線制御データ
を変更する計算部を有している。
Further, in the character deformation control method according to the present invention, in the character deformation control method according to the first aspect, the calculation unit may determine the direction of the center line at the end of the last image of the nth character and the first line of the (n + 1) th character. Based on the tangent to the direction of the center line at the beginning of the image, the center line control data and the outline line control data are converted into a smooth curve connecting the last image of the nth character and the first image of the (n + 1) th character. It has a calculator to change.

【0007】[0007]

【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0008】図1は本発明の一実施例である装置の要部
の構成を表すブロック図である。図1において、本発明
の一実施例は、日本語文書処理装置、すなわち日本語ワ
ードプロセッサで文字の第一画と最終画を認識できる文
字の中心線制御データ1と、文字の第一画と最終画を認
識できる文字の輪郭線制御データ2とを格納する記憶手
段1,2と、中心線の制御データ1aと輪郭線の制御デ
ータ2aとを元に中心線・輪郭線制御データを求めると
共に、該中心線制御データの一部を変更し、同時に該当
する部分の輪郭線データを修正する計算部3と、文字を
ビットマップ展開するためのバッファ4と、輪郭線制御
データを元に文字パターンを展開済みの文字パターンを
格納するバッファ8に展開するラスタライザ5と、表示
装置としてのCRT7と、印刷装置としてのプリンタ6
とを含む。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a main part of an apparatus according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, one embodiment of the present invention comprises a center line control data 1 for a character which enables a Japanese word processor to recognize a first stroke and a last stroke of a character, and a first word and a last stroke of a character. Based on storage means 1 and 2 for storing outline control data 2 of a character capable of recognizing an image, and control data 1a of the center line and control data 2a of the outline, center line and outline control data are obtained. A calculation unit 3 for changing a part of the center line control data and at the same time correcting the outline data of the corresponding part; a buffer 4 for developing a character into a bitmap; and a character pattern based on the outline line control data. A rasterizer 5 for developing a buffer 8 for storing developed character patterns, a CRT 7 as a display device, and a printer 6 as a printing device
And

【0009】まず、本実施例において用いている、3次
ベジエ関数によるアウトラインフォントの生成技術につ
いて簡単に述べておく。一般にアウトラインフォントに
は次のような特徴がある。
First, an outline font generation technique using a cubic Bezier function used in this embodiment will be briefly described. In general, outline fonts have the following characteristics.

【0010】1.文字フォント情報を文字輪郭の各線
(曲線)分のベクトルデータで持つ。
[0010] 1. Character font information is stored as vector data for each line (curve) of the character outline.

【0011】2.ラスタライザにより、データの加工と
データのイメージマップへの展開を行い、多彩な文字を
きれいに表示させることが可能。
2. By using a rasterizer, you can process data and develop it into an image map to display various characters neatly.

【0012】※ラスタライザ…デジタルデータをイメー
ジ展開する機能、またはそのものを指す。そして、1本
の線分を4つの制御点(x1 ,y1 )〜(x4 ,y4
で表し、その3次の近似関数(ベジエ曲線)求める。
* Rasterizer: a function of developing digital data into an image, or a rasterizer itself. Then, one line segment is divided into four control points (x 1 , y 1 ) to (x 4 , y 4 )
And a third-order approximation function (Bézier curve) is obtained.

【0013】 x=x1 * B1(T)+x2 * B2(T)+x3 * B3(T)+x4 * B4 (T) …… (1) y=y1 * B1(T)+y2 * B2(T)+y3 * B3(T)+y4 * B4 (T) …… (2) ここでT(0≦T≦1)は媒介変数である。X = x 1 * B 1 (T) + x 2 * B 2 (T) + x 3 * B 3 (T) + x 4 * B 4 (T) (1) y = y 1 * B 1 (T) + y 2 * B2 (T) + y 3 * B3 (T) + y 4 * B4 (T) ...... (2) where T (0 ≦ T ≦ 1) is a parametric.

【0014】B1(T)=(1−T)3 B2(T)=3T(1−T)2 B3(T)=3T2 (1−T) B4(T)=T3 次に動作について図2に従って説明する。B1 (T) = (1−T) 3 B2 (T) = 3T (1−T) 2 B3 (T) = 3T 2 (1−T) B4 (T) = T 3 Explanation will be made according to 2.

【0015】ある文字列の、n文字目とn+1文字目の
つながりについて、n文字目最終画とn+1文字目の第
一画の変形制御を例に取る。まず、n文字目とn+1文
字目について中心線制御データ1を計算部3に読み込
み、ラスタライザ5を用いて実際にバッファ4上に文字
パターンを展開してみる。ここで、n文字目の最終画の
終端およびn+1文字目の第一画の始端の位置とそれぞ
れの端点における中心線の方向を求めておく。
With respect to the connection between the n-th character and the (n + 1) -th character in a certain character string, the deformation control of the last image of the n-th character and the first image of the (n + 1) -th character will be described as an example. First, the center line control data 1 for the nth character and the (n + 1) th character is read into the calculation unit 3, and the character pattern is actually developed on the buffer 4 using the rasterizer 5. Here, the positions of the end of the last image of the n-th character and the start of the first image of the (n + 1) -th character and the direction of the center line at each end point are determined in advance.

【0016】ここで文字の画データ、中心線及び輪郭線
の制御点のデータについて図3を参照して説明する。本
実施例では文字の中心線及び輪郭線は3次ベジエ曲線の
組み合わせで構成されており、制御点データは各々の線
分に対して4個の制御点で表される。図3に示したよう
にn文字目の文字「3」に対して定義された制御点は、
第一画目と最終画に対する中心線と輪郭線がわかるよう
に格納されている。また4個の制御点の1個目と4個目
の曲線が通るという3次ベジエ曲線の性質から、最終画
第二画aの最後の制御点の座標(57,15)がそのま
ま最終画の端点の座標となる。
Here, the image data of the character and the data of the control points of the center line and the contour line will be described with reference to FIG. In the present embodiment, the center line and the outline of the character are constituted by a combination of cubic Bezier curves, and the control point data is represented by four control points for each line segment. As shown in FIG. 3, the control points defined for the n-th character “3” are:
The center line and the outline for the first image and the final image are stored so as to be understood. Further, from the property of the cubic Bezier curve that the first and fourth curves of the four control points pass, the coordinates (57, 15) of the last control point of the second image a of the final image are directly used as the coordinates of the final image. The coordinates of the end point.

【0017】同様にn+1文字目の文字「し」に対して
定義された制御点は第一画目と最終画である第二画に対
する中心線と輪郭線が格納されており、この文字「し」
の第一画の始めの制御点の座標(40,−14)が第一
画の端点の座標となる。すなわち第一画の第一制御点が
そのまま第一画の端点となる。このn文字目とn+1文
字目の中心線制御データのフォントデータは図4に示す
ように表わされる。
Similarly, the control point defined for the character "shi" of the (n + 1) th character is stored with the center line and the outline for the first image and the second image which is the final image. "
The coordinates (40, -14) of the control point at the beginning of the first image are the coordinates of the end point of the first image. That is, the first control point of the first image becomes the end point of the first image as it is. The font data of the center line control data of the nth character and the (n + 1) th character is represented as shown in FIG.

【0018】次にn文字目の文字「ろ」とn+1文字目
の文字「し」との位置と接続ベクトルを見ると、文字
「ろ」と文字「し」の展開されたベジエ曲線の端点にお
ける接線(厳密には極限値)が最終画の端点における筆
の方向を与える。
Next, looking at the positions and connection vectors of the nth character "ro" and the (n + 1) th character "shi", the end points of the expanded Bezier curve of the characters "ro" and "shi" are shown. The tangent (strictly the limit) gives the direction of the brush at the endpoint of the final stroke.

【0019】n文字目の最終画の終端での中心線の方向The direction of the center line at the end of the last image of the n-th character

【0020】 [0020]

【0021】n+1文字目の第一画の始端での中心線の
方向
The direction of the center line at the beginning of the first image of the (n + 1) th character

【0022】 [0022]

【0023】となり、このときn文字目の最終画とn+
1文字目の第一画をつなぐ滑らかな仮想曲線をひけるよ
うにn文字目の最終画の中心線制御データ1とn+1文
字目の第一画の中心線制御データ1をそれぞれ図5に示
すように変更する。ここでいう「滑らかな曲線」とは、
始点から終点までのいたるところで微分可能であり、か
つn文字目の最終画ともn+1文字目の第一画面とも滑
らかにつながり、かつ変曲点を持たないことを意味す
る。
At this time, the final image of the n-th character and n +
As shown in FIG. 5, the center line control data 1 of the last image of the n-th character and the center line control data 1 of the first image of the (n + 1) -th character are drawn so as to draw a smooth virtual curve connecting the first image of the first character. Change to “Smooth curve” here means
This means that differentiation is possible everywhere from the start point to the end point, and that the final image of the n-th character and the first screen of the (n + 1) -th character are smoothly connected and have no inflection point.

【0024】図6はn文字目の最終画の最終制御点にお
ける接線ベクトルと、n+1文字目第一画の第1制御点
における接線ベクトルのなす各を示す図である。図6に
おいて、n文字目の最終画最終制御点を、式(3)の傾
きを持った接線方向の単位ベクトルAと式(4)での接
線方向の単位ベクトルBのなす角が小さくなるように、
図6のように接線方向すなわち式(3)で表される傾き
と垂直な方向に、最終画の長さに比例した長さだけ移動
する(最終画の長さは、式(1),(2)を閉区間
[0,1]で、Tで線積分することによって得られ
る)。この例では、図5に示すように、n文字目の文字
「ろ」の最終制御点の座標(57,15)を(60,1
0)に変更する。同様にn+1文字目の文字「し」の第
一画の始めの制御点の座標(40,−14)を(50,
−14)に変更する。
FIG. 6 is a diagram showing each of a tangent vector at the last control point of the last image of the nth character and a tangent vector at the first control point of the first image of the (n + 1) th character. In FIG. 6, the angle between the unit vector A in the tangential direction having the inclination of the equation (3) and the unit vector B in the tangential direction in the equation (4) is set to be small as the final image final control point of the n-th character. To
As shown in FIG. 6, the image is moved in a tangential direction, that is, in a direction perpendicular to the inclination represented by Expression (3) by a length proportional to the length of the final image. 2) in a closed interval [0, 1] by line integration with T). In this example, as shown in FIG. 5, the coordinates (57, 15) of the final control point of the n-th character "ro" are set to (60, 1).
Change to 0). Similarly, the coordinates (40, -14) of the control point at the beginning of the first stroke of the character "shi" of the (n + 1) th character are set to (50,
Change to -14).

【0025】次に、この変更された中心線に合わせて輪
郭線が変更されるように、輪郭線制御データ2aを変更
する。まずn文字目について、図4から明らかなよう
に、輪郭線制御データの最終画の最後の制御点は、中心
線制御データ1aの最終画の最後の制御点と同一である
から、中心線にそって輪郭線を変更するためには、最終
画の最後の制御点を中心線のそれと同じ値に変更すれば
良い。すなわち、最終画に属する2組の輪郭線制御デー
タ2の中の最終制御点(57,15)を中心線制御デー
タ1aの最終制御点と同じく(60,10)に変更す
る。同様にしてn+1文字目の第一画の第一制御点も変
更する。
Next, the outline control data 2a is changed so that the outline is changed in accordance with the changed center line. First, for the n-th character, as is clear from FIG. 4, the last control point of the last image of the contour line control data is the same as the last control point of the last image of the center line control data 1a. To change the contour line, the last control point of the final image may be changed to the same value as that of the center line. That is, the final control point (57, 15) in the two sets of contour line control data 2 belonging to the final image is changed to (60, 10), similarly to the final control point of the center line control data 1a. Similarly, the first control point of the first image of the (n + 1) th character is changed.

【0026】このようにして変更されたn文字目の輪郭
線制御データは、ラスタライザ5に送られてバッファ8
上に展開されて、CRT7やプリンタ6によって画面表
示や印刷に利用される。文字列がさらにつながる場合に
は、n+1文字目の変更された文字パターンをバッファ
4に残したまま、n+2文字目の中心線制御データ1と
輪郭線制御データ2を読み込み、n+1文字目の最終画
とn+2文字目の第一画との間で制御点の変更処理を行
う。
The contour control data of the n-th character thus changed is sent to the rasterizer 5 and sent to the buffer 8.
It is developed above and used for screen display and printing by the CRT 7 and the printer 6. When the character string is further connected, the center line control data 1 and the outline control data 2 of the (n + 2) th character are read while the changed character pattern of the (n + 1) th character is left in the buffer 4, and the final image of the (n + 1) th character is read. The control point change process is performed between and the first image of the (n + 2) th character.

【0027】[0027]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、筆文字す
なわち筆圧によって大きく変化する太さを持った筆文字
等の表示及び印刷において、ある文字の最終画と次の文
字の第一画が滑らかな仮想曲線でつながるように文字パ
ターンを変形するためあらゆる組み合わせの文字列にお
いて自然な文字の連なりが可能となる。
As described above, the present invention can be applied to the display and printing of a brush character, that is, a brush character having a thickness which varies greatly depending on the pen pressure, and a final image of one character and a first image of the next character. Since character patterns are deformed so as to be connected by a smooth virtual curve, a natural combination of characters is possible in a character string of any combination.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例である装置の要部の構成を表
すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a main part of an apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施例における動作を表すフローチャ
ートである。
FIG. 2 is a flowchart showing an operation in the embodiment of the present invention.

【図3】フォントデータの例における中心線制御点、輪
郭線制御点およびその制御点を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating a center line control point, an outline control point, and the control points in an example of font data.

【図4】本実施例におけるフォントデータの例を示す図
である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of font data in the present embodiment.

【図5】フォントデータの例における中心線制御データ
の変更状態を示す図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating a change state of center line control data in an example of font data.

【図6】n文字目最終画の最終制御点における接線ベク
トルと、n+1文字目第一画の第一制御点における接線
ベクトルのなす角を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating an angle between a tangent vector at a final control point of an n-th character final image and a tangent vector at a first control point of an n + 1-th character first image.

【図7】従来の固定化された文字表示方式(A)を示す
図である。
FIG. 7 is a diagram showing a conventional fixed character display method (A).

【図8】従来の文字表示方式(B)を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a conventional character display method (B).

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,2 記憶手段 3 計算部 4,8 バッファ 5 ラスタライザ 6 プリンタ 7 CRT 1, 2 storage means 3 calculation section 4, 8 buffer 5 rasterizer 6 printer 7 CRT

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平2−195393(JP,A) 特開 平4−171489(JP,A) 特開 平4−186292(JP,A) 特開 平4−340591(JP,A) 特開 平6−27926(JP,A) 特開 平7−84567(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) G09G 5/24 610 G09G 5/24 620 G06F 17/21 Continuation of front page (56) References JP-A-2-195393 (JP, A) JP-A-4-171489 (JP, A) JP-A-4-186292 (JP, A) JP-A-4-340591 (JP) JP-A-6-27926 (JP, A) JP-A-7-84567 (JP, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 6 , DB name) G09G 5/24 610 G09G 5/24 620 G06F 17/21

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 文字の第一画と最終画を認識できる文字
の輪郭線を作るための制御データと、文字の第一画と最
終画を認識できる文字を書くときの画(筆)の方向を示
す中心線を作るための制御データとを格納する記憶手段
と、両制御データを元に、文字の輪郭線制御データおよ
び中心線制御データを得ると共に文字にまたがる筆の流
れを考慮した筆文字の最終画と次文字の第一画の中心線
制御データを変更し、同時に輪郭線制御データを変更す
る計算部と、輪郭線制御データを元に文字パターンをバ
ッファ上に展開するラスタライザとを有することを特徴
とする文字の変形制御方式。
1. A control data for creating a contour of a character capable of recognizing a first stroke and a final stroke of a character, and a direction of a stroke (brush) for writing a character capable of recognizing the first stroke and the final stroke of the character Storage means for storing control data for forming a center line indicating the outline of the character, and, based on both control data, the outline control data and the center line control data of the character and the flow of the brush over the character.
A calculation unit that changes the center line control data of the final stroke of the brush character and the first stroke of the next character taking into account this , and simultaneously changes the outline control data, and stores the character pattern on the buffer based on the outline control data A character deformation control method comprising a rasterizer for developing.
【請求項2】 請求項1記載の文字の変形制御方式にお
いて、計算部はn文字目の最終画の終端での中心線の方
向とn+1文字目の第一画の始端での中心線の方向との
接線をもとに、n文字目の最終画とn+1文字目の第一
画をつなぐ滑らかな曲線になるように中心線制御データ
と輪郭線制御データを変更することを特徴とする文字の
変形制御方式。
2. The character transformation control method according to claim 1, wherein the calculation unit is configured to determine a direction of the center line at the end of the last image of the nth character and a direction of the center line at the start of the first image of the (n + 1) th character. The center line control data and the contour line control data are changed so as to form a smooth curve connecting the last image of the n-th character and the first image of the (n + 1) -th character based on the tangent line of the character. Deformation control method.
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