JP2776104B2 - Picking sound generator and picking data storage device - Google Patents
Picking sound generator and picking data storage deviceInfo
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】この発明は、予め記憶されている
ピッキングデータに基づいて自動的にピッキング演奏が
可能なピッキング音発生装置およびピッキングデータが
記憶可能なピッキングデータ記憶装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a picking sound generating device capable of automatically performing picking based on picking data stored in advance and a picking data generating device.
A pickable data storage device that can be stored.
【0002】[0002]
【従来技術と発明が解決しようとする課題】従来より、
弦楽器本体に張設された弦に対する演奏者による弾奏入
力を弾奏入力手段にて検出し、その検出出力に基づいて
音源の発音制御や音源が発生する楽音の音高制御等を行
うギターシンセサイザなどの電子弦楽器が知られてい
る。これらの従来より知られている電子弦楽器は演奏者
による弾奏入力を検出する方式の相違から、ピッチ抽出
型と、トリガー型に大別される。ピッチ抽出型では、一
般に、各弦の振動を独立に検出するピックアップセンサ
(代表的にはマグネット型の音響センサ)が使用され
る。各ピックアップセンサの出力は、基本周波数成分以
外にさまざまな倍音成分が混った信号になっている。そ
こで、ピッチ抽出手段により、その信号に含まれる基本
周波数を抽出している。また、ピックアップセンサの出
力レベルを解析することにより、弦振動の開始や終了の
タイミングを検出している。電子弦楽器内の処理装置
(マイクロプロセッサのCPU)は、基本周波数情報が
抽出され、弦振動の開始を示す条件が成立すると、内部
あるいは外部の音源に対し、抽出した基本周波数情報に
対応する音高データを送り、発音を指示する。2. Description of the Related Art
For example, a guitar synthesizer or the like that detects a player's playing input to a string attached to a stringed instrument body by a playing input means and controls sound generation of a sound source and pitch control of musical tones generated by the sound source based on the detected output. Electronic stringed instruments are known. These conventionally known electronic stringed musical instruments are roughly classified into a pitch extraction type and a trigger type based on a difference in a method of detecting a playing input by a player. In the pitch extraction type, a pickup sensor (typically, a magnet-type acoustic sensor) that independently detects the vibration of each string is used. The output of each pickup sensor is a signal in which various harmonic components other than the fundamental frequency component are mixed. Therefore, the fundamental frequency included in the signal is extracted by the pitch extracting means. In addition, the start and end timings of the string vibration are detected by analyzing the output level of the pickup sensor. When the fundamental frequency information is extracted and the condition indicating the start of the string vibration is satisfied, the processing device (CPU of the microprocessor) in the electronic stringed instrument gives a pitch corresponding to the extracted fundamental frequency information to an internal or external sound source. Send data and instruct pronunciation.
【0003】さらに処理装置は、新しい基本周波数情報
が抽出されると、音源に対し、発生する楽音の音高を変
更するように指示する。さらに、処理装置は弦振動の終
了を示す条件の成立に応答して、その弦を発音中の音源
に対し、消音を指示する。一方、トリガー型のギターシ
ンセサイザーでは、一般に、各弦に関連して、弦の振動
開始を感知する弦トリガースイッチあるいは弦トリガピ
ックアップが設けられるとともに、フィンガーボード上
に上記各弦に対するフレット操作位置を感知するための
フレットスイッチ(例えば、フィンガーボード上にマト
リクス状に配設された多数のオンオフタイプのフレット
スイッチ、あるいは、タブレットによる座標検出タイプ
または各弦ごとの抵抗値検出タイプのフレットスイッ
チ、あるいはフィンガーボード上に導電性の弦を張っ
て、弦に微小電流を流し、各弦押下位置にフレット接点
を設けたタイプのフレットスイッチなど)が配設され
る。動作において、上記弦トリガーピックアップを通じ
て弦の振動開始が検出されると、処理装置はその弦のフ
レット操作位置情報(上記フレットスイッチを通じて得
られている情報)を読み出し、このフレット位置情報と
振動を開始した弦の情報とから音高データを作成し、内
部あるいは外部の音源に対し、発音を指示する。この結
果、音源からは指示された音高の楽音が発生する。な
お、トリガー型には、弦トリガースイッチ及びフレット
スイッチ等を用いるところから、スイッチング型とも呼
ばれるものと、弦トリガーピックアップを用いるピック
アップ型とがある。Further, when new fundamental frequency information is extracted, the processing device instructs the sound source to change the pitch of the generated musical tone. Further, in response to the establishment of the condition indicating the end of the string vibration, the processing device instructs the sound source that is emitting the string to mute the sound. On the other hand, in a trigger-type guitar synthesizer, a string trigger switch or a string trigger pickup for sensing the start of string vibration is generally provided for each string, and a fret operation position for each of the strings is sensed on a fingerboard. (For example, a number of on / off type fret switches arranged in a matrix on a finger board, or a coordinate detection type or a resistance value detection type for each string by a tablet, or a finger board) A fret switch of a type in which a conductive string is stretched over the string, a minute current flows through the strings, and a fret contact is provided at each string depressed position is provided. In operation, when the start of vibration of the string is detected through the string trigger pickup, the processing device reads the fret operation position information of the string (information obtained through the fret switch) and starts the fret position information and vibration. The pitch data is created from the string information and the sound generation is instructed to an internal or external sound source. As a result, a tone having the designated pitch is generated from the sound source. The trigger type includes a so-called switching type and a pickup type using a string trigger pickup because a string trigger switch and a fret switch are used.
【0004】しかしながら、このような従来の電子弦楽
器においては、ピッチ抽出型及びトリガー型のいずれの
タイプにおいても、演奏者は通常は左手指にて発音させ
るべき楽音の音高を定めるために、フィンガーボード上
にて音高指定操作(フレットを押圧するフレット操作)
を行い、一方右手指にて弦に対するピッキング操作また
はピッキングストローク操作(以下、「ピッキング操
作」という。)を行って指定した音高による楽音の発音
開始を楽音発生手段に指示している。したがって、演奏
者は両手指による操作を複雑に組合わせて演奏を行わな
ければならず、右手指のピッキング操作にのみ専念する
わけにはいかず、高度な演奏テクニックを要するという
問題点がある。また、弦楽器演奏の場合、前述したよう
に、左手による音高指定操作のほかに、その音高指定操
作と同時または異なったタイミングで、右手により弦を
正確かつすばやくピッキング操作しなければならないば
かりでなく、ピッキングの種類は多数にあり、これら多
数の種類のピッキング操作を、楽曲の進行に応じて適宜
選択しなければならず、したがって、音高指定操作の習
得ばかりでなく、右手によるピッキング操作の習得も行
わなければならない。However, in such a conventional electronic stringed musical instrument, in either of the pitch extraction type and the trigger type, a player usually uses a finger to determine the pitch of a musical tone to be produced with the left finger. Pitch designation operation on the board (fret operation to press the fret)
On the other hand, a picking operation or a picking stroke operation (hereinafter, referred to as "picking operation") on the string is performed with the right finger to instruct the musical sound generating means to start generating a musical sound at the designated pitch. Therefore, the player must perform the performance by combining the operations with both fingers in a complicated manner, and cannot perform only the picking operation with the right finger, but requires a high performance technique. In addition, in the case of playing a stringed instrument, as described above, in addition to the pitch designation operation by the left hand, the string must be picked accurately and quickly by the right hand at the same time or at a different timing from the pitch designation operation. There are many types of picking, and these many types of picking operations must be appropriately selected according to the progress of the music.Therefore, not only learning of the pitch designation operation but also picking operation by the right hand are performed. You also have to learn.
【0005】しかしながら、従来、ピッキング操作の習
得を主眼とした電子楽器はいまだ開発されていなかっ
た。弦楽器演奏者(特に、初心者)にとっては、多種、
多様なピッキング音またはピッキングストローク音(以
下、「ピッキング音」という。)を実際に聞きながら、
ピッキングの種類やピッキング操作のタイミング、ピッ
キング操作時におけるアクセント(ピッキング音の強
弱)等を、教師や専門家による指導を受けることなく、
いつでもどこでも、迅速かつ容易に習得可能とする電子
楽器の出現が望まれる。なお、ピッキングの種類として
は、(1)ダウン・ピッキング、(2)アップ・ピッキ
ング、(3)オルタネイト・ピッキング、(4)カータ
ー・ファミリー・ピッキング、(5)アルペジオ・ピッ
キング、(6)チョッパー・ベース・ピッキングなどが
ある。さらに、弦楽器演奏に用いられるピッキングデー
タ(発音すべきピッキング音の発音タイミングなどに関
するデータ)を、曲目や曲想に合わせて演奏者が自由に
プログラムでき、その結果を自動的に再現することによ
り、自己のピッキング操作の良否を直ちに判断可能な電
子楽器の出現が望まれている。また、初心者にとって
は、模範演奏者による模範的ピッキング音を聞くため
に、予め、模範演奏者によるピッキング操作に従ったピ
ッキングデータを忠実に記録し、このデータに従った自
動模範ピッキング音を再現可能な電子楽器の出現が望ま
れている。[0005] However, conventionally, an electronic musical instrument whose main purpose is to learn the picking operation has not yet been developed. For stringed players (especially beginners),
While actually listening to various picking sounds or picking stroke sounds (hereinafter referred to as “picking sounds”),
The type of picking, the timing of the picking operation, and the accent during the picking operation (the strength of the picking sound) can be determined without the guidance of a teacher or expert.
There is a demand for an electronic musical instrument that can be quickly and easily learned anytime, anywhere. The types of picking include (1) down picking, (2) up picking, (3) alternate picking, (4) carter family picking, (5) arpeggio picking, and (6) chopper picking. There is base picking. In addition, picking data used for playing a stringed instrument (for example , the timing of
It is desired that a player can freely program data according to the tune and tune, and automatically reproduce the result, thereby making it possible to immediately judge the quality of the picking operation of the user. . In addition, for beginners, in order to hear the model picking sound by the model player, picking data according to the picking operation by the model player is faithfully recorded in advance, and the automatic model picking sound according to this data can be reproduced The emergence of new electronic musical instruments is desired.
【0006】しかしながら、従来、演奏者が任意にピッ
キングデータをプログラムすることが可能な電子楽器や
実時間で行ったピッキング操作状態に従ったピッキング
データを記録・再生可能な電子楽器は、いまだ開発され
ていなかった。さらにまた、弦楽器演奏者(特に、初心
者)にとっては、前述のような、実時間でピッキング操
作を行うことは困難であり、発音すべきピッキング音の
発音タイミングをステップ的に入力(記憶)可能とする
ことが望ましい。しかしながら、従来、発音すべきピッ
キング音の発音タイミングをステップ的に入力可能な電
子楽器は、いまだ開発されていなかった。However, conventionally, an electronic musical instrument that allows a player to program picking data arbitrarily and an electronic musical instrument that can record and reproduce picking data according to a picking operation state performed in real time have been developed. I didn't. Furthermore, it is difficult for a stringed instrument player (especially a beginner) to perform the picking operation in real time as described above, and it is possible to input (store) the sounding timing of the picking sound to be sounded in a stepwise manner. It is desirable to do. However, conventionally, an electronic musical instrument capable of inputting the sounding timing of a picking sound to be sounded stepwise has not yet been developed.
【0007】[0007]
【発明の目的】この発明は、上述したような従来の問題
点および要望を解決するためになされたもので、演奏者
はピッキング操作(弾弦操作)を行うことなく、フィン
ガリング操作を行うことに専念することのみで、そのフ
ィンガリング操作されたフィンガリング位置に対応した
音高の楽音を、フィンガリング操作されたタイミングで
はなく、予め定められているタイミングで発音し得、あ
るいは予め定められているのタイミングと予め定められ
ている音の強さで発音し得るピッキング音発生装置を提
供することを目的とする。また、この発明は、演奏者が
リアルタイムで弾弦操作した場合と同じ演奏情報を迅速
かつ確実に記憶させることができるピッキングデータ記
憶装置を提供することを目的とする。さらに、この発明
は、演奏者がリアルタイムで弾弦操作した際に発生され
るピッキング音と同様なピッキング音を、リアルタイム
に発生制御させることができるピッキング音発生装置を
提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems and needs, and enables a player to perform a fingering operation without performing a picking operation (string operation). Only when the fingering operation is performed, the tone of the pitch corresponding to the fingering position where the fingering operation is performed is performed at the timing when the fingering operation is performed.
Can be pronounced at a predetermined timing.
Or a predetermined timing
It is an object of the present invention to provide a picking sound generating device capable of producing a picking sound at a loud sound level. In addition, the present invention is, performer
Quickly get the same performance information as when you play a string in real time
It is another object of the present invention to provide a picking data storage device that can store data reliably . Further, the invention
Is generated when a player manipulates a string in real time.
Picking sound similar to picking sound
Picking sound generator that can be controlled by
The purpose is to provide.
【0008】[0008]
【発明が解決するための手段】この発明は、このような
目的を達成するために、次のような手段を採用する。す
なわち、請求項1記載の発明は、フィンガリング操作さ
れるべき複数のフィンガリング領域を有するフィンガー
ボードと、各フィンガリング操作領域内のいずれかの位
置が演奏者によりフィンガリング操作されると、それに
応答して、フィンガリング操作されたフィンガリング操
作領域ごとに、前記フィンガリングされた位置に対応し
た音高データを検出する音高データ検出手段と、弾弦操
作された弦を表わす弦ナンバーデータと弾弦操作のタイ
ミングを表わすピッキングタイミングデータとから成る
ピッキングデータを時間軸上に並べたピッキング演奏デ
ータとして予め記憶しているピッキングデータ記憶手段
と、 前記ピッキングデータ記憶手段から順次ピッキング
データを読み出し、そのピッキングタイミングデータが
示すタイミングが到来する都度、その弦ナンバーデータ
に対応するフィンガリング操作領域内で検出された、前
記音高データ検出手段からの音高データが示す音高をも
つピッキング音を発生するように指示する指示手段と、
を備える。この構成によれば、演奏者は発音指示のため
の弾弦操作を行う必要はなく、音高指定のためのフィン
ガリング操作を行うだけで、あたかも所望の弾弦操作が
なされたかのような弦楽器演奏出力を得ることができ
る。なぜなら、ピッキングデータ記憶手段に記憶された
ピッキング演奏データが、所望の弾弦操作の時系列を規
定するからである。したがって、本構成は、弦楽器演奏
法の習得のために、片手(左手)でフィンガリング操作
を行いながら、片手(右手)でピッキング操作を行うと
いう、初心者には困難な両手奏法を行う前に、フィンガ
リング操作のみによる片手での奏法の練習を可能とする
ものであり、初心者にとって恩恵である。 The present invention employs the following means in order to achieve the above object. That is, the invention according to claim 1 provides a finger board having a plurality of fingering areas to be fingered, and a fingering operation performed by a player at any position in each fingering operation area. A pitch data detecting means for detecting pitch data corresponding to the fingered position for each fingering operation area in which the fingering operation is performed;
String number data indicating the string made and the
And picking timing data indicating the
Picking performance data with picking data arranged on the time axis
Picking data storage means stored in advance as data
And picking sequentially from the picking data storage means.
Read the data, and the picking timing data
Each time the indicated timing arrives, its string number data
Detected in the fingering operation area corresponding to
The pitch indicated by the pitch data from the pitch data detection means is also
Instruction means for instructing to generate two picking sounds;
Is provided. According to this configuration, the player can give a pronunciation instruction.
There is no need to perform the string operation, and the fins
Just perform the galling operation, as if the desired string operation
You can get a stringed instrument performance output as if it were done
You. Because it was stored in the picking data storage means
The picking performance data defines the time series of the desired string operation.
Because it is determined. Therefore, the present configuration
Fingering operation with one hand (left hand) to learn the law
While picking with one hand (right hand)
Before starting a two-handed technique that is difficult for beginners,
Enables one-handed performance practice using only the ring operation
And benefits for beginners.
【0009】また、請求項2記載の発明は、 フィンガリ
ング操作されるべき複数のフィンガリング領域を有する
フィンガーボードと、 各フィンガリング操作領域内のい
ずれかの位置が演奏者によりフィンガリング操作される
と、それに応答して、フィンガリング操作されたフィン
ガリング操作領域ごとに、前記フィンガリングされた位
置に対応した音高データを検出する音高データ検出手段
と、 弾弦操作された弦を表わす弦ナンバーデータと弾弦
操作のタイミングを表わすピッキングタイミングデータ
と弾弦操作の強さを表わすピッキング力データとから成
るピッキングデータを時間軸上に並べたピッキング演奏
データとして予め記憶しているピッキングデータ記憶手
段と、 前記ピッキングデータ記憶手段から順次ピッキン
グデータを読み出し、そのピッキングタイミングデータ
が示すタイミングが到来する都度、その弦ナンバーデー
タに対応するフィンガリング操作領域内で検出された、
前記音高データ検出手段からの音高データが示す音高を
もち、ピッキング力データに対応する音量のピッキング
音を発生するように指示する指示手段と、を備える。こ
の構成は、請求項1の発明についての、上記作用、効果
を奏する。更に、この構成によれば、記憶したピッキン
グデータ中に、弾弦操作力を表わすピッキング力データ
が入っているので、より自然で表現豊かな弦楽器演奏出
力をフィンガリング操作のみから得ることができる。 Further , the invention according to claim 2 provides a
Have multiple fingering areas to be operated
Fingerboard and each fingering operation area
The fingering operation is performed by the player at the position of the shift
And, in response, a fingering operated fin
For each galling operation area, the fingering position
Pitch data detection means for detecting pitch data corresponding to the position
And the string number data and the string
Picking timing data indicating operation timing
And picking force data representing the strength of the string operation.
Picking performance with picking data arranged on the time axis
Picking data storage device that is stored in advance as data
And picking sequentially from the picking data storage means.
Read out the picking timing data
Each time the timing indicated by
Detected in the fingering operation area corresponding to the
The pitch indicated by the pitch data from the pitch data detecting means.
And instructing means for instructing to generate a picking sound having a volume corresponding to the picking force data . This
The above operation and effect of the first aspect of the present invention
To play. Furthermore, according to this configuration, the picking
Picking force data indicating the string operating force
Is included, so you can play more natural and expressive stringed instruments.
Force can be obtained only from the fingering operation.
【0010】また、請求項3記載の発明は、張設されて
いる複数の弦のいずれかの弦がどの程度の強さで弾弦操
作されたか否かを検出し、弾弦操作された弦を示す弦ナ
ンバーデータを出力するとともに、その弾弦操作の際の
弾弦操作の強さを示すピッキング力データを出力する弾
弦操作検出手段と、データを記憶する記憶手段と、この
弾弦操作検出手段により前記弾弦操作がなされたことが
検出される都度、この検出のタイミングを示すタイミン
グデータ、当該弾弦操作検出手段から出力される前記弦
ナンバーデータおよび前記ピッキング力データの三つの
データを順次前記記憶手段に記憶させる記憶制御手段
と、を備えている。 [0010] Further , the invention according to claim 3 is provided by stretching
How strong one of the strings is
Detects whether or not a string has been made
Data and output the string data
A bullet that outputs picking force data indicating the strength of the string operation
String operation detection means, storage means for storing data,
That the string operation is performed by the string operation detecting means;
A timing that indicates the timing of this detection each time it is detected
String data output from the bullet string operation detecting means.
Number data and the picking force data
Storage control means for sequentially storing data in the storage means
And
【0011】また、請求項4記載の発明は、請求項3記
載のピッキングデータ記憶装置と、前記記憶手段に記憶
されている前記三つのデータを順次読み出す読出手段
と、この読出手段により読み出された前記三つのデータ
のうち、前記タイミングデータで示されるタイミング
で、前記弦ナンバーデータで示される弦のピッキング音
を、前記ピッキング力データで示される音量をもって順
次発生させるように制御するピッキング音発生制御手段
と、を備えている。 The invention according to claim 4 is the same as the invention according to claim 3.
Picking data storage device and storage in said storage means
Reading means for sequentially reading the three data items
And the three data read by the reading means.
Among the timings indicated by the timing data
The picking sound of the string indicated by the string number data
With the volume indicated by the picking force data
Picking sound generation control means for controlling to generate next
And
【0012】[0012]
【0013】[0013]
【0014】[0014]
【0015】[0015]
【実施例】以下この発明を電子弦楽器に適用した場合の
一実施例につき図面を参照して詳述する。 <外観構成> 図1はこの発明による電子弦楽器の全体平面図を示す。
弦楽器本体Gはフィンガボード2を有するネック1と胴
部3とからなっている。フィンガボード2には弦演奏時
に、指先を所望のフレット位置に案内するとともに、弾
弦操作(ピッキング)される6本の弦4……が張られて
いる。弦4……の一端は、フィンガボード2のヘッド5
に設けたペッグ6に調節可能に支持されている。弦4…
…の他端はフィンガボード2と接続する胴部3の上面部
分に設けられたブリッジ7に固定されている。フィンガ
ボード2上には多数のフレット9……が所定の間隔をも
って突設されている。各フレット9……の間で、かつ、
上記各フレット弦4と対応したフィンガボード2の内部
には音高指定スイッチPSWが合計132(各フレット
9の間の個数)×6(弦4の個数)個埋設されている。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment in which the present invention is applied to an electronic stringed instrument will be described below in detail with reference to the drawings. <External Configuration> FIG. 1 is an overall plan view of an electronic stringed musical instrument according to the present invention.
The stringed musical instrument main body G includes a neck 1 having a finger board 2 and a body 3. The finger board 2 is provided with six strings 4... For guiding a fingertip to a desired fret position and performing a string operation (picking) during string playing. One end of the string 4 is the head 5 of the finger board 2
Are supported in an adjustable manner by a peg 6 provided at the bottom. String 4 ...
Are fixed to a bridge 7 provided on the upper surface of the body 3 connected to the finger board 2. A large number of frets 9 project from the finger board 2 at predetermined intervals. Between each fret 9 ... and
In the finger board 2 corresponding to each of the fret strings 4, a total of 132 (the number between the fret 9) × 6 (the number of the string 4) pitch designation switches PSW are embedded.
【0016】そして、図2に示すように、胴部3の上部
に位置する弦4の部分……、つまりピッキング操作がな
されるべき部分に対応する弦4の外周面には、蛍光材料
が含有された光導光体10aが複数本、その弦4の長手
方向に沿って、互いに異なる円周方向位置上に配設され
ている(この配設のさせ方は、弦4……の発光表示状態
を演奏者が視覚的に確認し易い様にすればよい)。光導
光体10aの一端(ブリッジ7側)には、LED(発光
ダイオード)が、トリガLED10として配置されてお
り、これらトリガLED10……の点灯光は、光導光体
10a内を通って、その他端側の端部に形成したテーパ
ー面10bから放射されるようになっている。また、光
導光体10aの一端側には、筒状の遮光体10cが一体
的に被着されていて光の放射を遮蔽している。また弦4
および各光導光体10a……の外周には、これらをつつ
む合成樹脂(例えばナイロン材料)等からなる透光性の
保護チューブ10dが被着されている。したがってこれ
らのトリガLED10が発光することにより、弦4の所
定部分が発光表示されることになる。なお、この光導光
体10a及びトリガLED10の数は、各弦4に対し、
それぞれの弦4の発光表示が演奏者からよく見えるよう
に配設すればよく、その数や配設の仕方は限定されな
い。更にこの弦4……の胴部3側の一端には後述するト
リガピックアップTPUが合計6個結合されている。As shown in FIG. 2, the portion of the string 4 located at the upper part of the body 3, that is, the outer peripheral surface of the string 4 corresponding to the portion where the picking operation is to be performed, contains a fluorescent material. Are arranged at different circumferential positions along the longitudinal direction of the strings 4 (this arrangement is based on the light emitting display state of the strings 4...). Can be easily visually confirmed by the player). At one end (bridge 7 side) of the light guide 10a, an LED (light emitting diode) is arranged as a trigger LED 10, and lighting light of the trigger LEDs 10 passes through the inside of the light guide 10a and goes to the other end. It is radiated from the tapered surface 10b formed at the end on the side. Further, a cylindrical light-shielding body 10c is integrally attached to one end of the light-guiding body 10a to shield light radiation. Also string 4
A light-transmitting protective tube 10d made of a synthetic resin (for example, a nylon material) or the like surrounding the light guides 10a is attached to the outer periphery of each light guide 10a. Therefore, when these trigger LEDs 10 emit light, a predetermined portion of the string 4 is displayed with light emission. The number of the light guides 10a and the number of the trigger LEDs 10 correspond to each string 4.
What is necessary is just to arrange | position so that the light emission display of each string 4 can be seen well by a player, and the number and the arrangement | positioning method are not limited. Further, a total of six trigger pickups TPU to be described later are connected to one end of the strings 4... On the body 3 side.
【0017】胴部3には、他に、モードスイッチ13、
パワースイッチ14、テンポボリューム15、カードセ
ット部16及びオートピッキングスタート/ストップス
イッチOSWが設けられている。モードスイッチ13
は、電子弦楽器の演奏モードを、記録モードR、ノーマ
ルモードN、第1オートピッキング演奏モードOP1、
第2オートピッキング演奏モードOP2及び第3オート
ピッキング演奏モードOP3にそれぞれ切り換えるとき
に使用される。記録モードRはピッキング操作により演
奏されたピッキングデータを後述するROM/RAMカ
ードに記録するときに使用されるモードである。ノーマ
ルモードNは通常の演奏モードであり、左手でフレット
操作により音高指定操作を行い、右手て弦4をピッキン
グすることにより所望の演奏を行うときに使用されるモ
ードである。第1〜第3オートピッキング演奏モードO
P1〜OP3は後述するように、予めROM/RAMカ
ードに記録されたピッキングデータに基づいて自動演奏
させたり、演奏者がリアルタイム入力あるいはステップ
入力によってROM/RAMカードに記録したピッキン
グデータに基づいて自動演奏させるときに使用されるモ
ードである。パワースイッチ14は弦楽器本体Gへの電
源投入用のスイッチである。テンポボリューム15は第
1〜第3オートピッキング演奏モードOP1〜OP3に
おいて自動演奏を行わせるテンポの緩急を選択するとき
に使用されるものである。カードセット部16は、ピッ
キングデータを予め記憶しているROM/RAMカード
カード17や演奏者により入力されたピッキングデータ
をリアルタイムまたはステップ入力で記録し、それを読
み出しするROM/RAMカード17がセットされる部
分である。The body 3 also includes a mode switch 13,
A power switch 14, a tempo volume 15, a card setting section 16, and an automatic picking start / stop switch OSW are provided. Mode switch 13
Indicates that the performance mode of the electronic stringed instrument is a recording mode R, a normal mode N, a first auto-picking performance mode OP 1 ,
It is used when switching the respective second auto picking performance mode OP 2 and the third auto-picking performance mode OP 3. The recording mode R is a mode used when recording picking data played by a picking operation on a ROM / RAM card described later. The normal mode N is a normal performance mode, and is used when a pitch is specified by a fret operation with the left hand and a desired performance is performed by picking the string 4 with the right hand. First to third auto picking performance mode O
As will be described later, P 1 to OP 3 are automatically played based on picking data recorded in a ROM / RAM card in advance, or based on picking data recorded in a ROM / RAM card by a player in real time input or step input. This mode is used when playing automatically. The power switch 14 is a switch for turning on the power to the stringed instrument main body G. Tempo volume 15 is intended to be used to select the pace at which the tempo to perform an automatic performance in the first to third auto picking performance mode OP 1 ~OP 3. The card set section 16 is set with a ROM / RAM card card 17 which stores picking data in advance or a ROM / RAM card 17 which records picking data inputted by a player in real time or step input and reads out the same. Part.
【0018】<全体回路構成> 図3は、この発明に係る電子弦楽器の全体ブロック回路
構成を示し、図1と同一参照符号を付したものは同一機
能を有するものである。入力部31は、音高指定信号F
c及び後述するステップ入力記録時において、発音タイ
ミング指定信号を出力する音高指定手段である音高指定
スイッチPSW……と、楽音トリガ信号Tsを出力する
弾奏入力手段である6個のトリガピックアップTPU…
…とよりなる。ノーマルモードN時には入力部31より
出力された音高指定信号Fcと楽音トリガ信号Tsとか
ら演奏情報が構成される。この演奏情報のうち、楽音ト
リガ信号Tsに基づくデータは、記録モードR時には録
音制御部32の書込み制御によって、ピッキングデータ
記憶手段であるROM/RAMカード部33内のROM
/RAMカード17に、後述するようなピッキングデー
タ(弦コード、ピッキング力、ピッキング時刻)の形で
書き込まれる。この場合、録音制御部32からROM/
RAMカード部33には書込アドレスデータが送出され
る。ノーマルモードN時には、入力部31から出力され
た演奏情報は、キーコード発生回路36を通じて、対応
するキーコードに変換される。このキーコードは、自動
発音制御手段として機能するCPU37によって、音源
回路41、アンプ42及びスピーカ43から成る楽音発
生手段としての音源回路ブロック38に送られて、この
音源回路ブロック38で、対応する楽音が生成されたあ
と、放音される。また第1〜第3オートピッキング演奏
モード時OP1〜OP3時において、ROM/RAMカ
ード部33のROM/RAMカード17より読み出され
たピッキングデータはCPU37によって音源回路ブロ
ック38に送られて、楽音がアンプ42、スピーカ43
を経て生成放音される。なお、発光表示駆動手段として
の発光表示駆動部30は、選択された上記各モード時に
対応して弦4を発光表示する発光表示手段であるトリガ
側LED部35を、CPU37よりの制御信号に基づい
て発光表示駆動するものである。<Overall Circuit Configuration> FIG. 3 shows the overall block circuit configuration of an electronic stringed musical instrument according to the present invention, and those denoted by the same reference numerals as those in FIG. 1 have the same functions. The input unit 31 receives the pitch designation signal F
c and step input recording described later, a pitch designation switch PSW... which outputs a tone generation designation signal, and six trigger pickups TPU which are sound input means for outputting a tone trigger signal Ts. …
… And more. In the normal mode N, performance information is composed of the pitch designation signal Fc output from the input unit 31 and the musical tone trigger signal Ts. In the performance information, data based on the musical tone trigger signal Ts is stored in the ROM / RAM card unit 33 serving as picking data storage means in the recording mode R by write control of the recording control unit 32.
/ RAM card 17 is written in the form of picking data (string code, picking force, picking time) as described later. In this case, the recording control unit 32 sends the ROM /
Write address data is sent to the RAM card unit 33. In the normal mode N, the performance information output from the input unit 31 is converted into a corresponding key code through the key code generation circuit 36. The key code is sent by a CPU 37 functioning as an automatic tone generation control means to a tone generator circuit block 38 as a tone generator comprising a tone generator circuit 41, an amplifier 42 and a speaker 43. Is generated and then emitted. Also in the first to o'clock third automatic picking playing mode OP 1 ~OP 3, picking data read from the ROM / RAM card 17 of the ROM / RAM card 33 is sent to the tone generator block 38 by CPU 37, Tone is amplifier 42, speaker 43
Is generated and emitted. The light-emitting display drive unit 30 serving as a light-emitting display drive unit controls the trigger-side LED unit 35, which is a light-emitting display unit that emits and displays the string 4 in response to each of the selected modes, based on a control signal from the CPU 37. To drive the light emitting display.
【0019】<入力部31の構成> 図4Aは、入力部31の具体的な構成を示す。上記入力
部31はトリガピックアップTPU……と音高指定スイ
ッチPSW……からなる。各弦に独立して設けられたト
リガピックアップTPUは、ピッキングによる弦4の振
動を電磁石100の磁界変化によってピックアップする
ものであり、そのピックアップ信号は、アンプ101と
比較アンプ102から成る弦トリガ検出回路103を経
て夫々RS型のフリップフロップF1〜F6にセット
(S)信号として入力される。このフリップフロップF
1〜F6のQ出力は、楽音トリガ信号TsとしてCPU
37に出力される。各フリップフロップF1〜F6のQ
出力は、オアゲートO1を介してタイマ回路39に対
し、このタイマ回路39を駆動開始するための駆動開始
信号として与えられる。タイマ回路39のタイムカウン
ト後のタイムアップ信号は各フリップフロップF1〜F
6にリセット(R)信号として入力される。したがっ
て、各フリップフロップF1〜F6に対するトリガピッ
クアップTPUからのトリガ信号の取り入れは、タイマ
時間ごとにサンプリングされることとなる。これは、弦
4に対する1回のピッキング操作時に、トリガピックア
ップTPUが複数回に亘って不要に、楽音トリガ信号T
sを出力するのを防止するためである。すなわち、チャ
タリングを防止するためである。したがって、タイマ回
路39のタイムカウント中に、すぐ続いて同じトリガピ
ックアップTPUのトリガ信号が各フリップフロップF
1〜F6に対し与えられ、その結果、タイマ回路39に
駆動開始信号が与えられていても、タイマ回路39はそ
のままカウントを続けられる。そのため、タイマ回路3
9のタイムカウント中に、各フリップフロップF1〜F
6に入力されたトリガ信号は、今回のトリガ信号と同時
入力信号であり、無効なトリガ信号として処理される。
タイマ回路39のタイムカウント完了後に、同じトリガ
ピックアップTPUから入力されたトリガ信号は、有効
な楽音トリガ信号Tsとして処理される。このようにし
て、1回のピッキング操作を行ったとき、最初の1個の
トリガ信号が有効な楽音トリガ信号としてCPU37に
対し入力されることが保障されることとなる。一方、ノ
ーマルモードN設定時には、上記各音高指定スイッチP
SWの各オン信号は、CPU37によって制御されるキ
ースキャン回路40からのキーサンプリング信号によっ
て、音高指定信号Fcとして検出される。この音高指定
信号Fcはフレットコードとしてキースキャン回路40
より出力される。このフレッコードは、図4Bに示すよ
うに5ビットのデジタルデータで表現される。このフレ
ットコードは、開放弦フレット位置から第22フレット
位置までの各フレット位置を、デジタル表現するため
に、「0000」(開放弦フレット位置を示す)から
「10110」(第22フレット位置を示す)までの値
をとる。また、記録モードR設定時において、ステップ
入力による記録を行う際には、上記各音高指定スイッチ
PSWのオン信号は、後述するように1小節を16等分
した各タイミングを示す発音タイミング信号つまり、ピ
ッキング音の発音タイミングデータとしてROM/RA
Mカード部33に記録される。<Configuration of Input Unit 31> FIG. 4A shows a specific configuration of the input unit 31. The input section 31 includes a trigger pickup TPU and a pitch designation switch PSW. The trigger pickup TPU provided independently for each string picks up vibration of the string 4 due to picking by a change in the magnetic field of the electromagnet 100, and the pickup signal is a string trigger detection circuit including an amplifier 101 and a comparison amplifier 102. The signal is input as a set (S) signal to each of the RS flip-flops F1 to F6 via the switch 103. This flip-flop F
The Q outputs of 1 to F6 are used as a tone trigger signal Ts by the CPU.
37. Q of each flip-flop F1 to F6
The output is provided to the timer circuit 39 via the OR gate O1 as a drive start signal for starting to drive the timer circuit 39. The time-up signal after the time count of the timer circuit 39 is transmitted to each of the flip-flops F1 to F
6 is input as a reset (R) signal. Therefore, the trigger signal from the trigger pickup TPU to each of the flip-flops F1 to F6 is sampled every timer time. This is because, during one picking operation on the string 4, the trigger pickup TPU becomes unnecessary several times, and the tone trigger signal T
This is to prevent s from being output. That is, it is to prevent chattering. Therefore, during the time counting of the timer circuit 39, the trigger signal of the same trigger pickup TPU immediately follows each flip-flop FPU.
1 to F6. As a result, even if the timer circuit 39 is supplied with the drive start signal, the timer circuit 39 can continue counting. Therefore, the timer circuit 3
During the time count of 9, each of the flip-flops F1 to F
The trigger signal input to 6 is a simultaneous input signal with the present trigger signal, and is processed as an invalid trigger signal.
After the time count of the timer circuit 39 is completed, the trigger signal input from the same trigger pickup TPU is processed as a valid tone trigger signal Ts. In this manner, when one picking operation is performed, it is guaranteed that the first one trigger signal is input to the CPU 37 as a valid tone trigger signal. On the other hand, when the normal mode N is set, each of the pitch designation switches P
Each ON signal of SW is detected as a pitch designation signal Fc by a key sampling signal from a key scan circuit 40 controlled by the CPU 37. This pitch designation signal Fc is converted to a key scan circuit 40 as a fret code.
Output. This flex code is represented by 5-bit digital data as shown in FIG. 4B. In order to digitally represent each fret position from the open string fret position to the 22nd fret position, this fret code is changed from “0000” (indicating the open string fret position) to “10110” (indicating the 22nd fret position). Take values up to. When recording is performed by step input when the recording mode R is set, the ON signal of each pitch designation switch PSW is a sounding timing signal indicating each timing obtained by dividing one bar into 16 as described later. ROM / RA as sounding timing data of picking sound
It is recorded on the M card unit 33.
【0020】<楽音の生成放音を行う部分の構成> 楽音の生成放音部は、音源回路ブロック38から構成さ
れている。この音源回路ブロック38は、図3に示すよ
うに、キーコードあるいは、ROM/RAMカード部3
3から読み出したピッキングデータに従って対応する楽
音信号を生成する音源回路41と、この音源回路41か
ら出力された楽音信号を増幅放音するアンプ42及びス
ピーカ43とからなる。ノーマルモードN設定時には、
上記入力部31からの楽音トリガ信号Tsとフレットコ
ードを示す音高指定信号Fcとは、キーコード発生回路
36に入力される。このキーコード発生回路36にて、
フレットコードは、楽音トリガ信号Tsの入力タイミン
グごとに、対応するキーコードに変換される。このキー
コードは、CPU37によって音源回路ブロック38の
音源回路41に送られる。この音源回路41により、対
応する楽音信号が生成される。この楽音信号は、アンプ
42を介してスピーカ43より放音出力される。上記胴
部2のモード選択手段であるモードスイッチ13、テン
ポボリューム15の操作状態はCPU37で検出され、
この検出結果は、第1〜第3演奏モードOP1〜OP3
におけるピッキングデータの自動発音に対する制御情報
として、CPU37より出力される。ROM/RAMカ
ード部33は、図3に示すようにピッキングデータを予
め記憶している部分とピッキングデータをリアルタイム
入力あるいはステップ入力で記憶可能な部分とからなる
ROM/RAMカード17と、このROM/RAMカー
ド17からピッキングデータを読み出し制御するアドレ
ス制御回路46と、ライトバッファメモリ44及びリー
ドバッファメモリ47などから構成される。このROM
/RAMカード17は、記録モードR、第1〜第3オー
トピッキング演奏モードOP1〜OP3のときに使用さ
れる。<Structure of Portion for Generating and Emitting Musical Tone> The musical tone generating and emitting section is composed of a tone generator circuit block 38. As shown in FIG. 3, the tone generator circuit block 38 includes a key code or a ROM / RAM card unit 3.
The tone generator circuit 41 generates a corresponding tone signal in accordance with the picking data read from the third tone generator 3, and an amplifier 42 and a speaker 43 amplify and emit the tone signal output from the tone generator circuit 41. When setting the normal mode N,
The tone trigger signal Ts and the pitch designation signal Fc indicating the fret code from the input unit 31 are input to the key code generation circuit 36. In this key code generation circuit 36,
The fret code is converted into a corresponding key code at each input timing of the tone trigger signal Ts. This key code is sent by the CPU 37 to the tone generator circuit 41 of the tone generator circuit block 38. The tone generator circuit 41 generates a corresponding tone signal. This tone signal is output from the speaker 43 via the amplifier 42. The operation state of the mode switch 13 and the tempo volume 15 as the mode selecting means of the body 2 is detected by the CPU 37,
This detection result is output from the first to third performance modes OP 1 to OP 3
Is output from the CPU 37 as control information for the automatic sounding of picking data in. As shown in FIG. 3, the ROM / RAM card unit 33 includes a ROM / RAM card 17 including a portion in which picking data is stored in advance and a portion in which picking data can be stored by real-time input or step input. An address control circuit 46 for reading and controlling picking data from the RAM card 17 and a write buffer memory 44 and a read buffer memory 47 are provided. This ROM
/ RAM card 17, the recording mode R, is used when the first to third auto picking performance mode OP 1 ~OP 3.
【0021】<楽音トリガ信号Ts・トリガ側LED部
35の構成>アルペジオピッキング時 図5Aは楽音トリガ信号Ts・トリガ側LED部35の
具体的構成を示す。ROM/RAMカード部33から読
み出されたピッキングデータの中の弦ナンバデータであ
る弦コードは、ラッチ52に一旦、ラッチされた後、6
本の弦4に対応する3ビットデータにデコードされる。
弦4に対するアルペジオピッキングの各ビットデータ
は、夫々オアゲート02〜07を介して順次X1〜X2
端子から図4AのX1〜X2端子(フリップフロップF
1〜F6のQ出力端)に加えられて、楽音トリガ信号T
sとしてCPU37を経て音源回路41に対して送出さ
れる。また、その各ビットデータは上記トリガLED1
0(101〜106)……に対し選択的に与えられて、
該当するトリガLED10……に対応する弦4の所定部
分が点灯される。アルペジオ状態を示す弦コードが読み
出された場合は、このような構成によるラインを通じて
音源回路ブロック38よりピッキング音がアルペジオ音
として順次放音されると共に対応するトリガLED10
……に対応する弦4の所定部分がアルペジオを示す順序
で点灯される。<Structure of Tone Trigger Signal Ts / Trigger Side LED Unit 35> FIG. 5A shows a specific structure of the tone trigger signal Ts / trigger side LED unit 35 during arpeggio picking . The string code which is the string number data in the picking data read from the ROM / RAM card unit 33 is temporarily latched by the
It is decoded into 3-bit data corresponding to the string 4 of the book.
Each bit data of the arpeggio picking for the string 4 is sequentially sent to X 1 to X 2 via OR gates 02 to 07, respectively.
X 1 to X 2 terminal of FIG. 4A from the terminal (the flip-flop F
1 to F6 (Q output terminals) and a tone trigger signal T
The signal s is sent to the sound source circuit 41 via the CPU 37 as s. Each bit data is stored in the trigger LED1.
0 (10 1 to 10 6 )...
A predetermined portion of the string 4 corresponding to the corresponding trigger LED 10 is turned on. When the string code indicating the arpeggio state is read, the picking sound is sequentially emitted as an arpeggio sound from the tone generator circuit block 38 through the line having such a configuration, and the corresponding trigger LED 10 is output.
A predetermined portion of the string 4 corresponding to... Is lit in the order indicating the arpeggio.
【0022】ダウンピッキング時 また、ROM/RAMカード部33から読み出されたピ
ッキングデータが、ダウンピッキングデータの場合、そ
のピッキングデータは、ラッチ52からアンドゲートA
10、A11及びオアゲートO9〜O14を介してアン
ドゲートA12〜A17に開成信号として与えられる。
これによって、アンドゲートA10、A11、オアゲー
トO8、D型のフリップフロップF8〜F13の間に閉
ループ状の6段の循環式のカウンタが形成される。各フ
リップフロップF8〜F13のQ出力は、上記アンドゲ
ートA12〜A17、オアゲートO2〜O7を介して図
4のX1〜X2端子に加えられて、楽音トリガ信号Ts
として音源回路41に送出されると共にトリガLED1
0……に順次与えられる。[0022] During the down picking Also, picking data read from the ROM / RAM card 33, if the down-picking data, the picking data, the AND gate A from the latch 52
10, A11 and OR gates O9 to O14 are supplied to AND gates A12 to A17 as open signals.
Thus, a closed-loop six-stage cyclic counter is formed between the AND gates A10 and A11, the OR gate O8, and the D-type flip-flops F8 to F13. Q output of each flip-flop F8~F13, said AND gate A12~A17, added to the X 1 to X 2 terminal of FIG. 4 through the OR gate O2~O7, tone trigger signal Ts
As a trigger LED1
0... Are sequentially given.
【0023】オルタネイトピッキング時 上記ピッキンクデータがダウンとアップとが交互に繰り
返すオルタネイトピッキングデータの場合、ピッキング
データはラッチ52からオアゲートO9〜O14を介し
てアンドゲートA12〜A17及びアンドゲートA18
〜A25に開成信号として与えられる。これによって、
アンドゲートA18、D型のフリップフロップF14〜
F19、アンドゲートA19、オアゲートO8、上記フ
リップフロップF8〜F13の間に閉ループ状の12段
の循環式のカウンタが形成される。各フリップフロップ
F8〜F13のQ出力は、上記アンドゲートA12〜A
17、オアゲートO2〜O7を介して図4のX1〜X6
端子に楽音トリガ信号Tsとして加えられると共に、ト
リガLED10……に与えられる。したがって、最初
に、ダウン方向のピッキングの発音と点灯指示がなされ
る。一方、フリップフロップF14〜F19のQ出力
は、上記アンドゲートA20〜A25、オアゲートO2
〜O7を介して図4のX1〜X6端子及びトリガLED
12……に与えられる。したがって、アップ方向のピッ
キングの発音と指示がなされる結果、このダウン方向と
アップ方向の発音と指示が交互に繰り返されることとな
るので、オルタネイトピッキング演奏の発音と点灯指示
がなされることとなる。なお、CPU37はテンポボリ
ューム15の設定に応じたテンポ情報を一旦、ラッチ5
2にセットした後、分周回路53に与える。したがっ
て、この分周回路53により、CPU37からのマスタ
クロック信号の分周化が決定される。この分周されたク
ロック信号は上記D型フリップフロップF8〜F19の
シフトクロック信号として出力される。このため、この
シフトクロック信号の送出タイミングに応じたテンポで
上記ピッキングデータの読み出しと、各トリガLED1
0……に対応する弦4の所定部分か順次点灯表示され
る。この結果、オートピッキング演奏の速度はテンポボ
リューム15の調整設定に従いテンポの緩急に応じたも
のとなる。 At the time of alternate picking, if the picking data is alternate picking data in which down and up are alternately repeated, the picking data is sent from the latch 52 to the AND gates A12 to A17 and AND gate A18 via the OR gates O9 to O14.
To A25 as an opening signal. by this,
AND gate A18, D-type flip-flop F14 ~
A closed loop 12-stage circulating counter is formed between F19, AND gate A19, OR gate O8, and the flip-flops F8 to F13. The Q outputs of the flip-flops F8 to F13 are connected to the AND gates A12 to A12, respectively.
17, X 1 ~X 6 in FIG. 4 through the OR gate O2~O7
The signal is applied to the terminal as a musical tone trigger signal Ts and to the trigger LEDs 10. Therefore, first, the sounding of picking in the down direction and the lighting instruction are performed. On the other hand, the Q outputs of the flip-flops F14 to F19 are connected to the AND gates A20 to A25 and the OR gate O2.
X 1 in FIG. 4 through ~O7 ~X 6 terminals and trigger LED
12 ... As a result, the sounding and instruction of picking in the up direction are performed, and as a result, the sounding and instruction in the down direction and the up direction are alternately repeated, so that the sounding and lighting instruction of the alternate picking performance are performed. The CPU 37 temporarily stores the tempo information corresponding to the setting of the tempo volume 15 in the latch 5.
After setting to 2, the signal is given to the frequency dividing circuit 53. Therefore, the frequency dividing circuit 53 determines the frequency division of the master clock signal from the CPU 37. The frequency-divided clock signal is output as a shift clock signal for the D-type flip-flops F8 to F19. For this reason, the picking data is read out at a tempo corresponding to the transmission timing of the shift clock signal, and each trigger LED 1 is read.
A predetermined portion of the string 4 corresponding to 0... As a result, the speed of the auto-picking performance is in accordance with the speed of the tempo according to the adjustment setting of the tempo volume 15.
【0024】アップピッキング時 アップピッキングの場合のピッキング音の自動発音と表
示の具体的構成については、本実施例では指示されてい
ないが、フリップフロップF14〜F19をフリップフ
ロッフプF8〜F13と全く同じ構成で向きが逆のもの
とすればよい。この場合、オルタネイトピッキングの場
合は、フリップフロップF14〜F19とフリップフロ
ップF8〜F13とを1つの閉ループとすればよい。[0024] The specific configuration automatic pronunciation of picking sound and the display in the case of up picking time up picking is not indicated in this example, exactly the same as the flip-flop F14~F19 and flip-flops off F8~F13 The direction may be reversed in the configuration. In this case, in the case of the alternate picking, the flip-flops F14 to F19 and the flip-flops F8 to F13 may be one closed loop.
【0025】<録音制御部32の構成> 5B図は録音制御部32の具体的構成を示す。上記入力
部31から送出された各弦ごとのトリガ信号Tsは、各
弦ごとに設けた一致回路54……に与えられるととも
に、各ラッチ55……にラッチされた後、一致回路54
……に与えられる。各一致回路54……は、入力部31
から送出された今回のピッキングデータの内容、すなわ
ち、トリガ信号Tsと、ラッチ55……から送出された
前回のピッキングデータの内容、すなわち、トリガ信号
Tsの内容が一致しているか否かを比較判別する。その
判別の結果、それらの内容になんらかの変化もなく、し
たがって、互いに一致している間は、一致回路54……
は、一致信号(ハイレベル信号)を、インバータ17〜
112により反転して出力する。他方、前回のピッキン
グデータの内容に対し、今回の内容が異なった場合、例
えば、新たな弦4をピッキング操作した場合、各一致回
路54……は、不一致信号(ロウレベル信号)をインバ
ータ17〜112により反転して出力する。その結果、
その反転出力信号は、ラッチ55……にラッチ信号とし
て与えられるとともに、リード/ライト制御回路56に
取り込み信号として与えられる。この取り込み信号によ
り、今回のピッキングデータの内容を示す上記トリガ信
号Tsがリード/ライト制御回路56に取り入れられる
こととなる。前回のピッキングデータの内容が変化した
時点から、今回のピッキングデータの内容が変化する時
点までの間の時間間隔(t)は、時計回路57でカウン
トされる。このカウントされた値は、発音タイミングの
間隔つまりピッキング時刻を示すデータとして、リード
/ライト制御回路56に取り入れられる。したがって、
音長だけでなく休符長のデータも取り入れられる。上記
のようなピッキングデータは、書込情報発生回路58に
与えられる。この書込情報発生回路58に与えられたピ
ッキングデータは、ROM/RAMカード部33内のR
OM/RAMカード17に、所定の順序で書き込まれ
る。このピッキングデータは、第2または第3オートピ
ッキング演奏モードOP2、OP3設定の際、ピッキン
グ音自動発生用に使用される。これら各ピッキングデー
タは、ROM/RAMカード部33に送出され、そし
て、ROM/RAMカード17に、所定の順序で書込ま
れる。この場合、リード/ライト制御回路56からRO
M/RAMカード部33のアドレス制御部46には書込
アドレスデータが与えられる構成となっている。<Configuration of Recording Control Unit 32> FIG. 5B shows a specific configuration of the recording control unit 32. The trigger signal Ts for each string sent from the input unit 31 is supplied to a matching circuit 54 provided for each string, and is latched by each latch 55.
…… given to. Each of the matching circuits 54...
Is determined whether or not the content of the current picking data transmitted from the latch 55, that is, the trigger signal Ts, and the content of the previous picking data transmitted from the latches 55,. I do. As a result of the determination, there is no change in their contents, and therefore, while they match each other, the matching circuit 54...
Outputs a coincidence signal (high-level signal) to the inverters 17 to
The output is inverted by 112. On the other hand, when the content of the current picking operation differs from the content of the previous picking data, for example, when a new string 4 is picked, each matching circuit 54... Outputs a mismatch signal (low level signal) to the inverters 17 to 112. And output the result. as a result,
The inverted output signal is supplied to the latches 55... As a latch signal, and is also supplied to the read / write control circuit 56 as a capture signal. By the capture signal, the trigger signal Ts indicating the content of the current picking data is captured by the read / write control circuit 56. The time interval (t) between the time when the content of the previous picking data changes and the time when the content of the current picking data changes is counted by the clock circuit 57. The counted value is taken into the read / write control circuit 56 as data indicating the interval of the tone generation timing, that is, the picking time. Therefore,
Rest length data as well as note length are taken in. The above picking data is applied to the write information generation circuit 58. The picking data given to the write information generating circuit 58 is stored in the ROM / RAM card unit 33 in the R.
The data is written to the OM / RAM card 17 in a predetermined order. The picking data is used for automatically generating a picking sound when the second or third automatic picking performance mode OP 2 or OP 3 is set. Each of these picking data is sent to the ROM / RAM card unit 33, and is written to the ROM / RAM card 17 in a predetermined order. In this case, the read / write control circuit 56
The address control unit 46 of the M / RAM card unit 33 is configured to receive write address data.
【0026】<動 作> 以下、上記構成の実施例に係る電子弦楽器における動作
についてCPU37の処理動作を中心に述べる。図6A
は、上記電子弦楽器において、モードスイッチ13によ
り、如何なるモードが選択設定されているかを、この電
子弦楽器全体を制御し、かつ、自動発音制御手段として
機能するCPUが判断処理する際のフローチャート図で
ある。このフローはCPU37の処理のメインルーチン
(図示しない)に対してタイマインタラプトするか、所
定のタイミングにより繰り返し動作するかによってスタ
ートする。モード処理開始がスタートするとモードスイ
ッチ13によって選択設定されているモードが何である
かをチェックし(ステップM−1)、ノーマルモードN
のときは、ノーマル演奏処理を行い(ステップM−
2)、オートピッキング書き込みモードのときは、ピッ
キングデータの書き込み処理を行い(ステップM−
3)、オートピッキング演奏モードのときは、続いてど
のようなオートピッキンク演奏モードが設定されている
か否かをチェックする(ステップM−4)。そして、第
1オートピッキング演奏モードOP1が選択されている
ときは第1オートピッキング演奏処理を行い(ステップ
M−5)、第2オートピッキング演奏モードOP2が選
択されているときは、第2オートピッキング演奏処理を
行い(ステップM−6)、更に第3オートピッキング演
奏モードOP3が選択されているときは、第3オートピ
ッキング演奏処理を行い(ステップM−7)、それぞれ
の処理の後このフローを終了する。<Operation> Hereinafter, the operation of the electronic stringed musical instrument according to the embodiment having the above configuration will be described focusing on the processing operation of the CPU 37. FIG. 6A
FIG. 7 is a flowchart of the electronic stringed musical instrument when the CPU that controls the entire electronic stringed instrument and determines whether a mode is selected by the mode switch 13 and that functions as an automatic sounding control unit performs a determination process. . This flow is started by a timer interrupt to a main routine (not shown) of the processing of the CPU 37 or by repeatedly operating at a predetermined timing. When the mode processing starts, the mode selected by the mode switch 13 is checked (step M-1).
, A normal performance process is performed (step M-
2) In the auto picking write mode, the picking data is written (step M-).
3) In the case of the auto-picking performance mode, it is checked whether or not the auto-picking performance mode is set (step M-4). Then, when the first auto picking performance mode OP 1 is selected performs first automatic picking performance process (Step M-5), when the second auto-picking performance mode OP 2 is selected, the second perform auto-picking performance process (step M-6), yet a third when the automatic picking performance mode OP 3 is selected, the third perform automatic picking performance process (step M-7), after each treatment This flow ends.
【0027】A.ノーマルモード演奏処理動作 上述したように、モードスイッチ13がノーマルモード
Nに選択されている場合は、通常の演奏がなされる場合
であり、音高指定手段である音高指定スイッチPSWに
対する演奏者の音高指定操作により所定の音高が指定さ
れ、その指定された音高の楽音の発音開始が、弦4に対
する演奏者のピッキングに対応してトリガピックアップ
TPUによりピックアップされたトリガ信号によって音
源回路ブロック38に指示される。そのため、音源回路
ブロック38より所定音高の楽音が放音される。B.書込み処理動作 モードスイッチ13が記録モードRに選択設定されてい
る場合は、ROM/RAMカード17のRAMカードに
所望のピッキングデータを書き込みを行う場合であり、
この書き込み処理には、実際の演奏(ピッキング)に基
づいて、そのピッキングデータ(発音タイミング及びピ
ッキング力)をリアルタイムで記録するリアルタイム入
力と、ピッキングデータを1音ずつステップ的に記録す
るステップ入力との2通りの処理がある。 A. Normal Mode Performance Processing Operation As described above, when the mode switch 13 is set to the normal mode N, a normal performance is performed, and the performance of the player with respect to the pitch specifying switch PSW which is the pitch specifying means. A predetermined pitch is specified by a pitch specifying operation, and the start of generation of a musical tone at the specified pitch is determined by a trigger signal picked up by a trigger pick-up TPU in accordance with the player picking the string 4 and a tone generator circuit block. 38. Therefore, a tone having a predetermined pitch is emitted from the tone generator circuit block 38. B. When the write operation mode switch 13 is set to the recording mode R, the desired picking data is written to the RAM card of the ROM / RAM card 17.
The writing process includes a real-time input for recording picking data (sound generation timing and picking power) in real time based on an actual performance (picking) and a step input for recording picking data step by step for each note. There are two types of processing.
【0028】a.リアルタイム入力処理動作 まず、図6BのTAB楽譜に示すようなダウンピッキン
グによる演奏を所定のピッキングタイミング、所定のピ
ッキング力(アクセント<)で実際に演奏してリアルタ
イムで記録する場合について述べる。図6Cは、CPU
37の処理動作を示すフローチャート図であり、このフ
ローは、メインルーチン(図示しない)に対して、タイ
マインタラプトするか、または、所定のタイミングで繰
り返し動作してスタートするものである。図において、
書き込み開始後、CPU37内の発音タイミング(時
刻)をカウントするためのタイマをクリアし(ステップ
S−1)、次に弦4に対するピッキングの有無をチェッ
クして(ステップS−2)、NOのときはピッキングが
有りとチェックされるまでこのステップS−2を繰り返
す。YESのときは、ピッキングされた弦ナンバ(第1
弦〜第6弦のいずれかの弦番号)及びそのピッキング力
(ピッキングの強さ)を検出する(ステップS−3)。
更に、ピッキングのタイミング(時刻)のデータを得る
ためにその時点でのタイマの時刻をラッチし(ステップ
S−4)、続いてROM/RAMカード17のアドレス
を+1だけ歩進して、弦ナンバ、ピッキング力及びピッ
キングのタイミングの各データをRAMカードに記憶す
る(ステップS−5)。続いて、書き込みを終了させる
エンドスイッチ(図示しない)がオンされたか否かをチ
ェックし(ステップS−6)、NOのときは書き込み開
始に戻りステップS−1以降の処理を繰り返すが、YE
Sのときはエンドフラグに1を立てて、書き込み動作が
終了したことを表わした後(ステップS−7)、このフ
ローを終了する。このように、このフローは、演奏者が
実際に任意のタイミングでピッキング操作した場合に得
られるピッキングデータを、リアルタイムでROM/R
AMカード17のRAMカードに記憶する処理を行うも
のであり、図6Bに示す4/4拍子のTAB楽譜に示し
たようなダウンピッキングの演奏が、図6Dに示すよう
な、タイミング(時刻)(t1〜t6)とピッキング力
(最強〜弱)で、順次各弦4(第1弦〜第6弦)になさ
れた場合は、図6Eに示すような内容のピッキングデー
タがROM/RAMカード17のRAMカードにおける
各メモリアドレス(1〜6)のそれぞれにメモリされる
のである。すなわち、図6Bの第1小節目の最初のピッ
キングで、ピッキング時刻t1〜t6に夫々対応して、
ピッキング力がそれぞれ(最強、中、中、中、中、弱)
の強さで、第6弦から順に第1弦までがダウンピッキン
グされた場合は、そのダウンピッキング操作により得ら
れたピッキングデータが上記RAMカードのメモリアド
レス1〜6にそれそれメモリされ、このメモリアドレス
1〜6にメモリされたピッキングデータが上記第1拍目
のダウンピッキングのデータとしてワンセットでメモリ
されたことになる。図6Bにおける次の第2拍目では、
ピッキングにアクセント>がつけられており、図6Dに
示すようにピッキング時刻t7〜t12に対応して、第
6弦から順に第1弦まで最強のピッキング力でダウンピ
ッキング演奏がなされると、同様に図6Cに示すような
内容のピッキングデータが上記RAMカードの対応する
メモリアドレス7〜12に書き込まれる。なお、この書
き込み処理においては、弦ナンバ(第1弦〜第6弦)
は、図6Eに示すように3bit・8段階の弦コードの
データとしてメモリされ、ピッキング力も図6Eに示す
ように3bit3段階のデータとしてメモリされるが、
これらのデータのビット数はRAMカードのメモリ容量
に合わせて任意に設定することができる。 A. Real-time input processing operation will be described first case of recording in real time actually played by a TAB predetermined picking timing performance by down picking as shown in the score, the predetermined picking force of FIG. 6B (accent <). FIG. 6C shows the CPU.
FIG. 37 is a flowchart showing a processing operation of FIG. 37, which is started by interrupting a timer with respect to a main routine (not shown) or by repeatedly operating at a predetermined timing. In the figure,
After the start of writing, the timer for counting the sound generation timing (time) in the CPU 37 is cleared (step S-1), and then the presence or absence of picking of the string 4 is checked (step S-2). Repeats step S-2 until it is checked that picking is present. If YES, the picked string number (first
The string number of any of the strings from the sixth string to the sixth string) and its picking force (the picking strength) are detected (step S-3).
Further, in order to obtain the data of the picking timing (time), the time of the timer at that time is latched (step S-4), and the address of the ROM / RAM card 17 is incremented by +1 to obtain the string number. The data of the picking force and the timing of the picking are stored in the RAM card (step S-5). Subsequently, it is checked whether an end switch (not shown) for terminating the writing has been turned on (step S-6), and if NO, the process returns to the start of the writing and the processing after step S-1 is repeated.
In the case of S, the end flag is set to 1 to indicate that the write operation has been completed (step S-7), and then this flow is terminated. As described above, this flow is based on the real-time ROM / R processing of picking data obtained when the player performs a picking operation at an arbitrary timing.
The processing of storing the data in the RAM card of the AM card 17 is performed, and the performance of down picking as shown in the 4/4 time TAB musical score shown in FIG. 6B is performed at the timing (time) ( t 1 ~t 6) and picking force (strongest to weakly), if made sequentially each string 4 (first string to the sixth string), picking data contents as shown in FIG. 6E ROM / RAM card It is stored in each of the memory addresses (1 to 6) in the 17 RAM cards. That is, the first picking of the first measure of FIG. 6B, at respective picking time t 1 ~t 6,
Each picking power (strongest, medium, medium, medium, medium, weak)
When the first string is down-picked in order from the sixth string with the strength of, the picking data obtained by the down-picking operation is stored in the memory addresses 1 to 6 of the RAM card, respectively. This means that the picking data stored in the addresses 1 to 6 is stored as one set of the down-picking data of the first beat. In the next second beat in FIG. 6B,
Picking is attached accent> to, in response to the picking time t 7 ~t 12 as shown in FIG. 6D, the down picking playing strongest picking force to the first string is made in order from the sixth string, Similarly, picking data having the contents shown in FIG. 6C is written to the corresponding memory addresses 7 to 12 of the RAM card. In this writing process, the string number (the first to sixth strings)
Is stored as 3-bit / 8-step chord code data as shown in FIG. 6E, and the picking force is also stored as 3-bit 3-step data as shown in FIG. 6E.
The number of bits of these data can be set arbitrarily according to the memory capacity of the RAM card.
【0029】b.ステップ入力処理動作 続いて、もう一つの書き込み処理である、ステップ入力
による書き込み処理の動作について、同様に、図6Bに
示すようなピッキングデータをステップ的に記憶させる
場合を例にとって述べる。このステップ入力の場合は、
リアルタイム入力の場合と異なり、ピッキングの種類
(態様)に応じて異なる書き込み処理を行うものであ
り、その際のCPU37のピッキング種類判別処理につ
いて、図7に示すフローチャート図を基に述べる。この
フローはメインルーチン(図示しない)に対して、タイ
マインタラプトするか、所定のタミングで繰り返し動作
してスタートするものである。まず記録させるピッキン
グデータのピッキングの種類は何であるかをチェックし
(ステップP−1)、ダウンピッキングのときは、ダウ
ンピッキングデータの書き込み処理を行い(ステップP
−2)、アップピッキングのときはアップピッキングデ
ータの書き込み処理を行い(ステップP−3)、アルペ
ジオピッキングのときはアルペジオピッキングデータの
書き込み処理を行い(ステップP−4)、それぞれの書
き込み処理の後このフローを終了する。図8Aは、図6
Bに示すようなダウンピッキングのデータをステップ書
き込み処理する場合のCPU37の処理動作を示すフロ
ーチャート図であり、このフローもメインルーチン(図
示しない)に対して、タイマインタラプトするか、また
は、所定のタイミングで繰り返し動作してスタートする
ものである。図において、書き込み開始がなされると、
まず対応フレットナンバレジスタFN−REに第1フレ
ットを意味する1を代入する(ステップT−1)。そし
て対応フレットである第1フレットの音高指定スイッチ
PSWがステップ入力における発音タイミング位置を示
すデータを入力するためにオン操作されたか否かをチェ
ックし(ステップT−2)、YESのときは対応フレッ
トナンバフラグに1を立て(ステップT−3)、NOの
ときは対応フレットナンバフラグを0とし(ステップT
−4)、それぞれ、現在第1フレットがオン操作されて
いることあるいは、オン操作されていないことを示す。
ここで図9に示すようにこの電子弦楽器の第1〜第22
フレットのうち、第1〜第16フレット位置は、それそ
れ図6Bに示す楽譜における1小節を16等分した各ス
テップに対応しており、4/4拍子の場合は最小単位と
しての16分音符に対応していることになる。したがっ
て第1フレットを押圧操作すると、図6Bの1小節目の
第1拍目の位置に、最初のピッキングデータとして入力
されるべきタイミング(すなわち発音タイミング)位置
が指定されたことになる。 B. Step Input Process Operation Next, another write process, ie, a write process operation based on a step input, will be described by taking as an example a case where picking data as shown in FIG. 6B is stored stepwise. For this step input,
Unlike the case of real-time input, different writing processing is performed according to the type (aspect) of picking. The picking type determination processing of the CPU 37 at that time will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This flow is started by interrupting a timer with respect to a main routine (not shown) or repeatedly operating at a predetermined timing. First, the type of picking data to be recorded is checked (step P-1). If down-picking, down-picking data writing processing is performed (step P-1).
-2) In the case of up picking, write processing of up picking data is performed (step P-3). In the case of arpeggio picking, write processing of arpeggio picking data is performed (step P-4). This flow ends. FIG. 8A shows FIG.
FIG. 4B is a flowchart showing the processing operation of the CPU 37 when performing step-writing processing of down-picking data as shown in FIG. B. This flow also includes a timer interrupt to a main routine (not shown) or a predetermined timing. And starts repeatedly. In the figure, when writing is started,
First, "1" representing the first fret is substituted into the corresponding fret number register FN-RE (step T-1). Then, it is checked whether or not the pitch designation switch PSW of the first fret, which is the corresponding fret, has been turned on to input data indicating the sounding timing position in the step input (step T-2). The fret number flag is set to 1 (step T-3), and if NO, the corresponding fret number flag is set to 0 (step T-3).
-4) indicates that the first fret is currently turned on or not turned on, respectively.
Here, as shown in FIG.
Of the fret, the first to sixteenth fret positions correspond to steps obtained by dividing one bar in the score shown in FIG. 6B into 16 equal parts, and in the case of 4/4 time signature, a sixteenth note as a minimum unit Will be supported. Therefore, when the first fret is pressed, a timing (that is, a tone generation timing) to be input as the first picking data is designated at the position of the first beat in the first bar in FIG. 6B.
【0030】このステップT−3に続いて、第1弦〜第
6弦のいずれかの弦がピッキングされたか否かをチェッ
クし(ステップT−0)、NOのときはピッキングがな
されるまでこのステップT−4の処理を繰り返す。YE
Sのときは、そのピッキング力(ピッキングの強さ)を
検出する(ステップT−5)。なお、この実施例では、
この検出データを、第6弦〜第1弦の全ての弦のピッキ
ング力として代表させているが、特定の一つの弦がピッ
キングされなくとも、上記音高指定スイッチPSWをオ
ン操作させるのみで、そのスイッチPSW位置に対応し
た発音タイミングデータを入力可能とするようにしても
よい。次に図9Aに示す発音タイミング1に対応するR
AMカードのメモリアドレスの記憶エリアに、ダウンピ
ッキングデータを記憶するため、第6弦から第1弦の順
で、所定の発音タイミング(時刻)データ(この第1拍
目の位置で、第6弦から第1弦に向って、所定の時間間
隔を置いて発音されるべき各弦の発音タイミングを示す
データまたは、各弦の発音タイミングの時間間隔を示す
データ)をメモリする(ステップT−6)。なお、第6
弦から第1弦に向って順次発音されるべき各弦間の発音
タイミングデータは、CPU37からの指示に基づいて
上記記憶エリアに自動的に記憶されるが、この各弦ごと
の発音タイミングデータは、演奏者側で、手動操作等に
よりプログラム設定できるようにしてもよい。こうし
て、図6Bに示す楽譜の第1小節目の最初(第1拍目)
におけるピッキングデータとして、図9Aの発音タイミ
ング1の位置において、中位の強さのピッキング力10
0で第6弦〜第1弦の全ての弦に対するピッキング操作
がなされた場合と同様なピッキングデータが入力された
ことになる。続いて、対応フレットナンバレジスタFN
−REのデータを1だけインクリメントして(ステップ
T−8)、この場合は第1フレットであるデータ1に1
をプラスして第2フレットを示すデータ2にデータ変更
する。そして、その対応フレットナンバレジスタFN−
REのデータが17以上となったか否かをチェックする
が(ステップT−8)、ここでは、未だ2であり2<1
7なのでNOとなり、ステップT−2に戻る。YESの
ときは、第16フレットまでの全てのフレット対応する
ピッキングデータのステップ入力(すなわち1小節分の
ステップ入力)が終った場合なので、このフローを終了
する。つまり、このフローは1小節分のピッキングデー
タを第1〜第16フレットの押圧操作に基づいてステッ
プ入力する際の処理動作を表わすものである。Subsequent to step T-3, it is checked whether any of the first to sixth strings has been picked (step T-0). If NO, this string is checked until picking is performed. Step T-4 is repeated. YE
In the case of S, the picking force (the picking strength) is detected (step T-5). In this embodiment,
This detection data is represented as the picking force of all of the sixth to first strings. Even if one specific string is not picked, only the pitch specifying switch PSW is turned on. You may make it possible to input the sounding timing data corresponding to the switch PSW position. Next, R corresponding to sounding timing 1 shown in FIG.
In order to store down picking data in the memory area of the memory address of the AM card, predetermined sounding timing (time) data (at the position of the first beat, the sixth string) in order from the sixth string to the first string. From the first string to the first string, data indicating the sounding timing of each string to be sounded at a predetermined time interval or data indicating the time interval of the sounding timing of each string) is stored (step T-6). . The sixth
The sounding timing data between the strings to be sequentially sounded from the strings to the first string is automatically stored in the storage area based on an instruction from the CPU 37. The sounding timing data for each string is The player may be able to set the program by manual operation or the like. Thus, the beginning of the first bar of the score shown in FIG. 6B (the first beat)
9A, the picking force 10 of the medium strength at the position of the sound generation timing 1 in FIG. 9A.
When the value is 0, the same picking data as when the picking operation is performed on all of the sixth to first strings is input. Subsequently, the corresponding fret number register FN
The data of -RE is incremented by 1 (step T-8), and in this case, 1 is added to data 1 which is the first fret.
To change the data to data 2 indicating the second fret. Then, the corresponding fret number register FN-
It is checked whether or not the RE data is equal to or more than 17 (step T-8). Here, it is still 2 and 2 <1.
7, so the determination is NO, and the process returns to step T-2. If YES, it means that the step input of the picking data corresponding to all the fret up to the 16th fret has been completed (that is, the step input for one bar), so this flow is ended. That is, this flow shows the processing operation when step picking of picking data for one bar is performed based on the pressing operation of the first to 16th frets.
【0031】ステップT−2に戻った後は、図9に示す
第2フレット位置に対応するステップにピッキングデー
タをステップ入力するために、先の第1フレット位置に
おける場合と同様な処理を行う。しかし、記録させるべ
きピッキング内容は図6Bの楽譜に示されるように、第
2〜第4フレット位置に対応するタイミング、つまり図
9に示すタイミング2〜4には、ピッキングデータをス
テップ入力する必要はないので、ステップT−7によっ
て対応フレットナンバレジスタの内容を5までインクリ
メントする。そして図6Bの楽譜における第1小節目の
2拍目のピッキングに関するピッキングデータを入力す
るために、第5フレットをオン操作しながら、弦4のい
ずれかの弦を、アクセントをつけるために最強のピッキ
ング力でピッキングする。すると、先のタイミング1の
位置における場合と同様に、図9の第5フレット位置に
対応する発音タイミング5の位置において、第6弦から
第1弦まで、その順番に所定の発音タイミングデータと
全ての弦に対する最強のピッキング力のデータ11とが
ステップ入力される。次に、図6Bの第1小節目の3拍
目のピッキングデータを入力するために、今度は第9フ
レット位置をオン操作しながら弦4のいずれかの弦をピ
ツキングし、以下順に発音させるべきタイミングに対応
するフレット位置をオン操作していずれか一つの弦のピ
ッキングを行うことによって順次必要なステップ入力に
よる記録を続けることになる。なお、この実施例の場
合、電子弦楽器のネック部分の側面には第1〜第16フ
レット位置の存在位置を示すマークMRKが表示されて
おり、このマークMRKは上述したステップ等による記
録を行う際の各フレットスイッチFSWをオンするフレ
ット操作の目安としてステップ入力操作を補助する役目
を果たす。なお、上述した例は、ダウンピッキングに関
するピッキングデータを入力する場合であるが、アップ
ピッキング、あるいはアルペジオピッキングに関するデ
ータを入力する場合も上述した例の場合に準じて同様に
行えるものである。After returning to step T-2, the same processing as in the case of the first fret position is performed in order to input picking data to the step corresponding to the second fret position shown in FIG. However, the picking content to be recorded is, as shown in the score of FIG. 6B, at the timings corresponding to the second to fourth fret positions, that is, at the timings 2 to 4 shown in FIG. Since there is not, the content of the corresponding fret number register is incremented to 5 in step T-7. In order to input picking data relating to the picking of the second beat of the first bar in the score of FIG. 6B, while turning on the fifth fret, one of the strings 4 is set to the strongest position for accenting. Picking with picking power. Then, at the position of the sounding timing 5 corresponding to the fifth fret position in FIG. 9, the predetermined sounding timing data and all the predetermined strings are sequentially arranged from the sixth string to the first string in the same manner as in the case of the position at the previous timing 1. And the data 11 of the strongest picking force for the first string are input in steps. Next, in order to input the picking data of the third beat of the first bar in FIG. 6B, this time, one of the strings 4 should be picked while turning on the ninth fret position, and the sound should be generated sequentially. By turning on the fret position corresponding to the timing and picking any one of the strings, recording by the necessary step input is continued in sequence. In the case of this embodiment, a mark MRK indicating the existence position of the first to 16th fret positions is displayed on the side surface of the neck portion of the electronic stringed instrument, and this mark MRK is used when recording by the above-described steps and the like. The function of assisting the step input operation as a guide for the fret operation of turning on each fret switch FSW. Although the above-described example is for inputting picking data relating to down-picking, the case of inputting data relating to up-picking or arpeggio picking can be similarly performed according to the above-described example.
【0032】C.第1オートピッキング演奏処理動作 モードスイッチ13が第1オートピッキング演奏モード
OP1に選択設定されている場合は、ROM/RAMカ
ード17に予め記憶されているピッキングデータ(所定
のピッキングタイミング、所定のピッキング力)に基づ
いて自動ピッキング演奏を行う場合であり、この実施例
では所定のフレット位置をフレット操作していない限
り、開放弦の操作状態でピッキング操作された場合と同
様な開放弦音高の楽音が上記ピッキングデータに従った
発音タイミングで自動的に音源回路ブロック38より放
音されるとともに、上記ピッキングデータに従った点灯
タイミングで、各弦4……の所定部位が第6弦から第1
弦の順で自動的に発光表示されることとなる。そして、
演奏者はこのオートピッキング演奏の発音タイミングで
発音される自動ピッキング音を聞くとともに、後述する
ような弦4の発光表示態様を目で見ることにより、迅
速、かつ、容易に、ピッキングの種類やピッキングの順
序等を学習することができる。以下、この第1オートピ
ッキング演奏モードOP1の動作について、ピッキング
の種類に分けて更に説明する。 C. When the first automatic picking performance processing operation mode switch 13 is selected and set to the first auto picking playing mode OP 1 is, ROM / picking data previously stored in the RAM card 17 (predetermined picking timing, predetermined picking In this embodiment, unless the fret is operated at a predetermined fret position, a musical tone having the same open string pitch as that when the picking operation is performed in the open string operation state is performed in this embodiment. The sound is automatically emitted from the tone generator circuit block 38 at the sounding timing according to the picking data, and at the lighting timing according to the picking data, the predetermined portion of each string 4.
Light emission is automatically displayed in the order of the strings. And
The player listens to the automatic picking sound generated at the timing of the automatic picking performance, and quickly and easily recognizes the type of picking and picking by visually observing the light emission display mode of the string 4 as described later. , Etc. can be learned. Hereinafter, the operation of the first auto-picking performance mode OP 1, further be described separately the type of picking.
【0033】a.オルタネイトピッキング いま、モードスイッチ13をノーマルモードNから第1
オートピッキング演奏モードOP1にする。すると、ア
ドレス制御部46の読出アドレスはCPU37によって
「0」にリセットされる。そのあと、オートピッキング
スタートスイッチOSWをオン操作すると、ROM/R
AMカード17の先頭番地のピッキングデータは、トリ
ガ側LED部35のラッチ52にセットされる。この場
合、ROM/RAMカード17の先頭番地のピッキング
データがオルタネイトピッキングであったとすると、図
5AのアンドゲートA12〜A25開成されることにな
る。これにより、フリップフロップF8〜F19の間に
閉ルーブが形成されて12弾の循環式カウンタが構成さ
れることとなる。したがって、「1」信号は、このフリ
ップフロップF8〜F19間を、分周回路53から送出
されている設定テンポデータに応じた分周クロック信号
の周期でシフトされていくことになる。この「1」信号
がフリップフロップF8から、フリップフロップF13
に向って順次シフトされる間は、アンドゲートA12〜
A17を介して各オアゲートO2〜O7の順に順次入力
されるため、これらオアゲートO2〜O7から順次
「1」信号が出力されることとなる。そのため、図4及
び第5Aステップに示すように、各フリップフロップF
1〜F6の出力ライン及び各トリガLED121〜12
6に順次「1」信号が与えられる。そのため、これらフ
リップフロップF6〜F1の出力ラインに与えられた
「1」信号が楽音トリガ信号として、キーコード発生回
路36を通じて、音源回路41に送られるので、前記各
楽音トリガ信号信号Tsに応答して、第6弦から第1弦
に向って、順次、対応した楽音が発音されることとな
る。これら楽音が発音されることとなる。これら楽音に
より、ダウン方向のピッキング音が奏されることとな
る。これと同時に、各トリガLED106〜101に
「1」信号が与えられるため、各トリガLED106〜
101は第6弦から第1弦に向って順次点灯されること
となる。この点灯表示により、ダウン方向のピッキング
が視認表示されることとなる。逆に、この「1」信号が
フリップフロップF14からフリップフロップF19に
向ってシフトされる間は、アンドゲートA25A20を
介して、各オアゲートO7〜O2の順に順次入力される
ため、これらオアゲートO7〜O2から順次「1」信号
が送出されることとなるため、前述の場合と同様、各フ
リップフロップF1〜F6の視ラインおよび各トリガL
ED121〜126に順次「1」信号が与えられる。そ
のため、前述のダウン方向のピッキング音とは逆に、第
1弦から第6弦に向って、順次、発音されるアップ方向
のピッキング音が奏されることとなる。これと同時に、
各トリガLED101〜106に「1」信号が与えられ
るため、トリガLED101〜106は、第1弦から第
6弦に向って順次点灯されることとなる。この点灯表示
により、アップ方向のピッキングが視認表示されること
となる。その結果、前記各フリップフロップF8〜F1
9により、オルタネイトピッキングのピッキング音の発
音状態および表示状態を実現することができる。 A. Alternate picking Now, switch the mode switch 13 from the normal mode N to the first.
To auto-picking performance mode OP 1. Then, the read address of the address control unit 46 is reset to “0” by the CPU 37. Then, when the auto picking start switch OSW is turned on, the ROM / R
The picking data at the head address of the AM card 17 is set in the latch 52 of the trigger-side LED unit 35. In this case, assuming that the picking data at the start address of the ROM / RAM card 17 is alternate picking, the AND gates A12 to A25 in FIG. 5A are opened. As a result, a closed lube is formed between the flip-flops F8 to F19, and a circulating counter of 12 bullets is formed. Therefore, the "1" signal is shifted between the flip-flops F8 to F19 at the cycle of the frequency-divided clock signal corresponding to the set tempo data sent from the frequency-dividing circuit 53. This "1" signal is output from the flip-flop F8 to the flip-flop F13.
During the shift to the gates A12 to A12
Since the OR gates O2 to O7 are sequentially input through A17, a "1" signal is sequentially output from these OR gates O2 to O7. Therefore, as shown in FIGS. 4 and 5A, each flip-flop F
Output lines 1 to F6 and each trigger LED 12 1 to 12
6 are sequentially supplied with a "1" signal. Therefore, the "1" signal given to the output lines of the flip-flops F6 to F1 is sent to the tone generator 41 through the key code generation circuit 36 as a tone trigger signal, and responds to the tone trigger signals Ts. Accordingly, the corresponding musical tones are generated sequentially from the sixth string to the first string. These musical tones will be pronounced. These tones produce picking sounds in the down direction. At the same time, since the "1" signal is applied to each trigger LED 10 6 to 10 1, each trigger LED 10 6 ~
10 1 becomes to be sequentially turned towards the first string from the sixth string. By this lighting display, picking in the down direction is visually displayed. Conversely, while this "1" signal is shifted from the flip-flop F14 to the flip-flop F19, it is sequentially input to each of the OR gates O7 to O2 via the AND gate A25A20. , The "1" signal is sequentially transmitted from the flip-flops F1 to F6 and the trigger L
ED12 sequentially "1" to 1-12 6 signal is given. Therefore, contrary to the picking sound in the down direction, the picking sound in the up direction, which is generated sequentially from the first string to the sixth string, is produced. At the same time,
Since "1" signal is applied to each trigger LED 10 1 to 10 6, the trigger LED 10 1 to 10 6 is a be sequentially turned towards the first string to the sixth string. With this lighting display, picking in the up direction is visually displayed. As a result, each of the flip-flops F8 to F1
9, the sounding state and display state of the picking sound of the alternate picking can be realized.
【0034】b.ダウンピッキング ピッキングデータが、ダウンピッキングデータであると
きは、このダウンピッキングデータがROM/RAMカ
ード17から読み出されて、ラッチ52にセットされる
と、今度はアンドゲートA10−A17が開成されるこ
とになる。これにより、フリップフロップF8〜F13
の間に開ループが形成されて6段の循環式カウンタが構
成される。したがって、「1」信号がこのフリップフロ
ップF8からフリップフロップF18の間を、設定テン
ポに応じた速度で順次シフトされていくことになる。そ
の結果、上述したように各フリップフロップF6〜F1
の出力ラインに、「1」信号が順次与えられるので、そ
の順序、すなわち、第6弦から第1弦に向って、順次、
ピッキング音が発音されることとなる。そのため、この
発音状態により、ダウン方向のみのピッキング音が奏さ
れることとなる。これと同時に、トリガLED106〜
101が第6弦から第1弦に向って順次点灯されるの
で、この点灯表示状態により、ダウン方向のみのピッキ
ングが視認表示されることとなる。このようにして、実
際に、弦4をピッキングすることを要することなく、自
動的に、所望のピッキングデータに従ってピッキング音
を発音させることができるとともに、その音に対応した
トリガLED101〜106が順次点灯表示されていく
ので、ピッキング音を耳で確認しながら、各トリガLE
D10……の点灯していく方向や順序等を見ることによ
り、各種のピッキング操作を円滑かつ確実に学習するこ
とができる。なお、アップピッキングの場合も上述した
オルタネイトピッキングにおけるアップ方向のピッキン
グの場合と同様な処理動作がなされることになるので説
明は割愛する。なお、図1Aにおけるテンポボリューム
15を調節することによって、ピッキングデータの読み
出しテンポ、つまり再生・演奏のテンポを任意に可変設
定できる。[0034] b. If the down-picking data is down-picking data, the down-picking data is read from the ROM / RAM card 17 and set in the latch 52. Then, the AND gates A10-A17 are opened. become. Thereby, the flip-flops F8 to F13
An open loop is formed between them to form a six-stage circulating counter. Therefore, the "1" signal is sequentially shifted between the flip-flops F8 to F18 at a speed corresponding to the set tempo. As a result, as described above, each of the flip-flops F6 to F1
Are sequentially given to the output lines of the first and second strings, that is, in order from the sixth string to the first string,
A picking sound will be emitted. Therefore, a picking sound only in the down direction is produced by this sounding state. At the same time, the trigger LED10 6 ~
Since 10 1 are sequentially turned towards the first string from the sixth string, by the lighting display state, so that the picking down direction only is visual indicia. In this way, in fact, without the need to pick the string 4, automatically, it is possible to sound the picking sound according to the desired picking data, the trigger LED 10 1 to 10 6 corresponding to the sound Each trigger LE is displayed while being lit sequentially while confirming the picking sound by ear.
By observing the lighting direction and order of D10..., Various picking operations can be smoothly and reliably learned. In the case of the up picking, the same processing operation as in the picking in the up direction in the alternate picking described above is performed, and the description is omitted. By adjusting the tempo volume 15 in FIG. 1A, the reading tempo of the picking data, that is, the reproduction / performance tempo can be arbitrarily variably set.
【0035】D.第2オートピッキング演奏処理動作 モードスイッチ13が第2オートピッキング演奏モード
OP2に選択設定されている場合は、リアルタイム入力
処理動作によって書き込まれたピッキングデータを再生
・演奏させるモードである。図6Fは、前述したように
この実施例の電子弦楽器において、図6Bに示す楽譜の
ピッキングタイミングに従ってリアルタイム入力で書き
込み処理したピッキングデータを、ROM/RAMカー
ド17から読み出して自動演奏する際の処理動作のフロ
ーチャート図である。このフローはCPU37のメイン
ルーチン(図示しない)に対してタイマインタラプトま
たは所定タイミングでの繰り返し動作にてスタートす
る。演奏開始後、CPU37内のタイマをクリアし(ス
テップS−8)、ROM/RAMカード17のピッキン
グデータを記憶したメモリのアドレスを+1だけ歩進し
て、この場合、図6Bのメモリアドレス1にメモリされ
たピッキングされるべき弦ナンバと、ピッキングタイミ
ング及びピッキング力とから成るピッキングデータをR
OM/RAMカード17より順次読み出す(ステップS
−9)。続いて読み出すべきデータが無くなったか否か
をチェックし(ステップS−10)、YESのときはピ
ッキング音の自動発音処理は終了したとみて、このフロ
ーを終了する。NOのときは、タイマのカウント値がピ
ッキングタイミングデータの時刻、すなわち楽音を発音
させるべきピッキング時刻、例えばt1に到達したか否
かをチェックし(ステップS−11)、NOのときはタ
イマがその時刻t1に達するまでこのチェックをYES
となるまで繰り返す。続いて、読み出されたピッキング
データ、すなわち、図6Bに示すような、メモリアドレ
ス1に対応する弦ナンバ(101)及びピッキング力
(111)の各データに従う楽音を、ピッキング時刻t
1において発音させるために、音源回路41に発音開始
の制御信号を送出する(ステップS−12)。そして、
ステップS−8に戻り、以下同様に、今度はメモリアド
レス2にメモリされた次のピッキングデータを読み出し
てピッキングタイミングデータ時刻t2においてピッキ
ング音を発音させるための処理を実行し、このような処
理を全てのアドレスについて行い、読み出すべきデータ
が無くなるとこのフローを終了する。この場合、このよ
うな第2オートピッキング演奏モードOP2によるオー
トピッキングの演奏に合わせて、演奏者が左手でフレッ
トスイッチPSWを所定の順序で押圧操作して音高指定
あるいはコード指定をすれば、ステップS−12におい
て、その押圧操作したフレットスイッチPSWに対応し
て検出された音高コードが示す音高の楽音あるいはコー
ドを、自動的に読み出されているピッキングデータに従
ったタイミング(ピッキングタイミングデータが示すタ
イミングが到来した時点)で発音させることができ、メ
ロディを伴った楽曲の演奏やコード演奏が行える。した
がって、演奏者は、右手によるピッキング操作に気を使
うことなく、左手によるフレット操作に全神経を集中さ
せることができるので、正確にメロディ演奏等を行うこ
とができる。なお、テンポボリューム15を調節するこ
とにより、オートピッキングデータのテンポを任意に可
変設定すれば、リアルタイム入力によって記録した際の
入力タイミングとは異なるタイミングでピッキング音の
再生演奏が可能である。 D. The second auto-picking performance processing operation mode switch 13 is if selected set to the second automatic picking performance mode OP 2, is a mode for reproducing, performance picking data written by real-time input processing operation. FIG. 6F shows a processing operation when the picking data written and processed by real-time input according to the picking timing of the musical score shown in FIG. FIG. This flow is started by a timer interrupt or a repeated operation at a predetermined timing with respect to a main routine (not shown) of the CPU 37. After the performance starts, the timer in the CPU 37 is cleared (step S-8), and the address of the memory of the ROM / RAM card 17 storing the picking data is incremented by +1. In this case, the memory address 1 in FIG. The picking data consisting of the stored string number to be picked, the picking timing and the picking force is represented by R
Read sequentially from the OM / RAM card 17 (step S
-9). Checks whether data to be read out have continued has run out (Step S-10), the automatic sound processing picking sound when YES is seen to have ended, and the flow ends. If NO, check the count is picking timing data time of the timer, i.e. picking time to be produce musical sounds, whether the host vehicle has reached the example t 1 (step S-11), data if NO
Now it is YES this check until it reaches its time t 1
Repeat until. Subsequently, the picking data read out, that is, a tone according to each data of the string number (101) and the picking force (111) corresponding to the memory address 1 as shown in FIG.
In step S-12, a tone generation start control signal is sent to the tone generator circuit 41 in order to generate a tone in step S1. And
Returning to step S-8, likewise, now performs the processing for sounding the picking sound in the picking timing data time t 2 reads the next picking data memory in the memory address 2 below, this process Is performed for all addresses, and when there is no more data to be read, this flow ends. In this case, combined with such second auto picking performance mode OP 2 to the performance of the automatic picking, if the pitch designation or code specified by pressing the fret switch PSW in a predetermined order performer with the left hand, In step S-12
Te, corresponding to the fret switch PSW that the pressing operation
The musical tone or chord having the pitch indicated by the detected pitch code is automatically read at the timing according to the picking data (the timing indicated by the picking timing data).
(At the time of the arrival of the imming) , and it is possible to perform the music with the melody and the chord performance. Therefore, the player can concentrate all his or her nerves on the fret operation with the left hand without paying attention to the picking operation with the right hand, so that the melody performance or the like can be performed accurately. If the tempo of the auto-picking data is variably set by adjusting the tempo volume 15, the picking sound can be reproduced and played at a timing different from the input timing at the time of recording by real-time input.
【0036】E.第3オートピッキング演奏処理動作 モードスイッチ13が第3オートピッキング演奏モード
OP3に設定されている場合は、ステップ入力処理動作
によって書き込まれたピッキングデータを再生演奏させ
るモードである。図8Bは、前述したようにこの実施例
の電子弦楽器において、図8Aのフローチャート図に従
ってステップ入力で書き込み処理がなされたピッキング
データを、ROM/RAMカード17から読み出して自
動演奏させる処理動作のフローチャート図である。この
フローは、CPU37の動作におけるメインルーチン
(図示しない)に対して、タイマインタラプトするかま
たは、所定タイミングにより繰り返して動作してスター
トする。演奏開始後、まず対応フレットナンバレジスタ
FN−REの内容に1を代入し(ステップT−9)、ま
ず第1フレット位置に対応するピッキングデータ、すな
わち図9Aのタイミング1におけるピッキングデータを
読み出す準備をする。次に対応フレットナンバフローチ
ャートFN−FRに1が立っているか否かをチェックし
(ステップ10)、YESのときは、第1フレット位置
に対応するROM/RAMカード17におけるメモリア
ドレスの対応記憶エリアに第1拍目に発音されるべきピ
ッキングデータがメモリされている場合なので、そのア
ドレスに対応する記憶エリアにメモリされているピッキ
ングデータ(発音タイミングとピッキング力)を読み出
す。例えば、図9に示したようなタイミング1に対応し
た時刻(第1拍目)おいて、第6弦から第1弦の順で、
各弦に対するピッキングタイミングおよびピッキング力
(100)を示す各データを読み出し、読み出すべきデ
ータが無くなったか否かをチェックし(ステップT−1
2)YESのときは、自動ピッキング演奏は終了したも
のとみて、このフローを終了する。NOのときは、読み
出したピッキングデータに従って、読み出されたピッキ
ングタイミング(第1拍目)において各弦ごとに対応し
たピッキングタイミングでピッキング音を発音させるた
めに音源回路ブロック38に発音制御信号を送出する
(ステップT−13)。続いて、フレットナンバレジス
タFN−REの内容を1だけインクリメントして、次の
フレットナンバ、この場合は第2フレットを示すデータ
2をセットする(ステップT−14)。そしてフレット
ナンバレジスタFN−REのデータ内容が17以上とな
ったか否かをチェックするが(ステップT−15)、い
まは2≦17であり、NOなのでステップT−10に戻
り、ステップT−10以下の処理を同様に繰り返すこと
により、図9に示すような内容のピッキングデータを順
次読み出して自動発音制御を実行する。そしてステップ
T−15にてFN−RE≧17となると、記録した全て
のデータの読み出し再生が終了したことになり、このフ
ローを終了する。この場合、このような第3オートピッ
キング演奏モードOP3による演奏に合わせて、演奏者
が左手で所定の順序でフレット操作を行い、音高指定あ
るいはコード指定を行えば、そのフレット操作に対応し
た音高の楽音あるいはコードを、自動ピッキングの演奏
に従ったタイミングで発音させることができる。また、
このオートピッキング演奏のテンポボリューム15を調
節すれば、各弦ごとのピッキング音の発音タイミングあ
るいは各拍ごとのピッキング音の発音タイミングの時間
間隔を、そのテンポにより、ボリューム15で任意に設
定されたテンポデータに従って調整することができる。
更に、上記実施例では、ダウンピッキングにおけるステ
ップ入力を自動演奏させる場合としたが、アップピッキ
ング、オルタネイトピッキングその他の異なるピッキン
グの種類におけるステップ入力の自動演奏も同様に可能
である。 E. When the third auto picking performance processing operation mode switch 13 is set to the third auto picking playing mode OP 3 is a mode for reproducing play picking data written by the step input processing operation. FIG. 8B is a flowchart of a processing operation in which the picking data, which has been written by the step input in accordance with the flowchart of FIG. It is. This flow starts with a timer interrupt or a repeated operation at a predetermined timing with respect to a main routine (not shown) in the operation of the CPU 37. After the start of the performance, first, 1 is substituted for the content of the corresponding fret number register FN-RE (step T-9), and first, preparation is made for reading out the picking data corresponding to the first fret position, that is, the picking data at the timing 1 in FIG. 9A. I do. Next, it is checked whether or not 1 is set in the corresponding fret number flowchart FN-FR (step 10). If YES, the corresponding fret number is stored in the corresponding storage area of the memory address in the ROM / RAM card 17 corresponding to the first fret position. Since the picking data to be sounded on the first beat is stored, the picking data (sound generation timing and picking power) stored in the storage area corresponding to the address is read. For example, at a time (first beat) corresponding to timing 1 as shown in FIG. 9, in order from the sixth string to the first string,
Each data indicating the picking timing and the picking force (100) for each string is read, and it is checked whether there is no more data to be read (step T-1).
2) If YES, it is considered that the automatic picking performance has ended, and this flow ends. If NO, a tone generation control signal is sent to the tone generator circuit block 38 in accordance with the read picking data to generate a picking sound at a picking timing corresponding to each string at the read picking timing (first beat). (Step T-13). Subsequently, the content of the fret number register FN-RE is incremented by one, and the next fret number, in this case, data 2 indicating the second fret is set (step T-14). Then, it is checked whether or not the data content of the fret number register FN-RE is equal to or more than 17 (step T-15). At present, 2 ≦ 17, and since it is NO, the process returns to step T-10, and step T-10. By repeating the following processing in the same manner, picking data having contents as shown in FIG. 9 is sequentially read out and automatic sound generation control is executed. If FN-RE ≧ 17 in step T-15, the reading and reproduction of all the recorded data have been completed, and this flow ends. In this case, in accordance with the performance by such third auto picking performance mode OP 3, performs fret manipulation in a predetermined order performer with the left hand, by performing the pitch designation or code specified, corresponding to the fret manipulation A musical tone or chord having a pitch can be generated at a timing according to the performance of automatic picking. Also,
By adjusting the tempo volume 15 of the automatic picking performance, the time interval between the sounding timing of the picking sound for each string or the sounding timing of the picking sound for each beat can be adjusted according to the tempo. It can be adjusted according to the data.
Further, in the above embodiment, the step input in the down picking is automatically performed. However, the automatic performance of the step input in the up picking, the alternate picking and other different types of picking is also possible.
【0037】<実施例の効果> このように、上記実施例では、ピッキングデータを記憶
させたROM/RAMカード17をカードセット部16
にセットして、第1オートピッキング演奏モードOP1
をモードスイッチ13によって選択設定すると、オート
ピッキングスタート/ストップスイッチOSWのオン操
作により、テンポボリューム15にて任意に設定したテ
ンポに従って、フレットの押圧操作をしない開放弦ピッ
キング音の自動演奏が所定の上記ピッキングデータで示
されるピッキングの強さに対応した音量でなされるの
で、演奏者はそのピッキング音の発音タイミングに合わ
せて、フレットの押圧操作により所望の音高を指定すれ
ば、それだけで、所望音高あるいは所望のコードでのピ
ッキング音の演奏が行える。また、トリガLED10、
光導光体10a等を用いて、上記ピッキングデータに対
応させて各弦4を所定の順序に従って発光表示させるよ
うにしたので、演奏者はその弦4の発光表示にナビゲー
トされてより容易に演奏を行うことができる。更に、上
記実施例によれば、演奏者が行う実際の演奏に基づくリ
アルタイム入力あるいは一音ごとのステップ入力で所定
のピッキングデータをROM/RAMカード17に記憶
させておき、それをそれぞれ第2または第3オートピッ
キング演奏モードOP2、OP3の設定時に読み出して
任意のテンポで自動ピッキング演奏を行うことができる
ばかりでなく、その自動ピッキング演奏に合わせて、演
奏者は、フレット操作により音高指定あるいはコード指
定を行うのみで、その自動ピッキング演奏に合わせて指
定された音高やコードで演奏が容易に行える。また、こ
の場合も、併せて弦4が発光表示されるようにすれば、
アップ・ダウン等のピッキングのタイミング等がナビゲ
ートされるので、特に初心者にとっては、演奏のための
大きな指針が得られる。更に、ステップ入力による記録
時においては、音高指定スイッチPSWの押圧操作また
はこのスイッチPSWと弦に対するピッキング操作のい
ずれか一方で、発音されるべきピッキング音の発音タイ
ミングを入力し得るように構成したので、その発音タイ
ミングのデータを入力するために別途入力手段としてス
イッチ等を設ける必要がなく、簡単な構成でピッキング
データのステップ入力による記録が可能な電子弦楽器が
得られる。<Effects of Embodiment> As described above, in the above embodiment, the ROM / RAM card 17 storing the picking data is stored in the card setting section 16.
To the first auto-picking performance mode OP 1
When the automatic picking start / stop switch OSW is turned on, the automatic performance of the open string picking sound without pressing the fret is performed according to the tempo arbitrarily set by the tempo volume 15. Since the sound is performed at a volume corresponding to the picking strength indicated by the picking data, the player simply designates the desired pitch by pressing the fret in accordance with the sounding timing of the picking sound, and the desired sound alone is obtained. A picking sound can be performed with a high or desired chord. Also, the trigger LED 10,
The light guides 10a and the like are used to cause each string 4 to emit light in accordance with the predetermined order in accordance with the picking data, so that the player can navigate to the light emission display of the string 4 and play more easily. It can be performed. Further, according to the above-described embodiment, predetermined picking data is stored in the ROM / RAM card 17 by real-time input based on an actual performance performed by the player or step input for each sound, and the picking data is stored in the second or the second memory, respectively. When the third auto-picking performance mode OP 2 or OP 3 is set, it is possible to read out and perform an automatic picking performance at an arbitrary tempo, and in addition to the automatic picking performance, the player specifies a pitch by operating a fret. Alternatively, simply by designating a chord, the performance can be easily performed at the designated pitch or chord in accordance with the automatic picking performance. Also, in this case, if the strings 4 are also displayed by light emission,
Since the timing of picking, such as up / down, is navigated, a large guide for playing can be obtained, especially for beginners. Further, at the time of recording by the step input, the sounding timing of the picking sound to be sounded can be inputted by either the pressing operation of the pitch specifying switch PSW or the picking operation of the switch PSW and the string. Therefore, it is not necessary to separately provide a switch or the like as an input means for inputting the data of the sound generation timing, and an electronic stringed instrument capable of recording picking data by step input with a simple configuration can be obtained.
【0038】<変形実施例> 上記実施例では、発光表示手段の光源としてLED(発
光ダイオード)を用いているが、LEDに限定されず、
ランプ等視覚的に表示可能なものであれば他の表示素子
でもよい。また1本の弦に配設するトリガLED10の
数及び光導光体10aの数はそれぞれ4本に限定される
ものではなく、また、光導光体10aを用いず、直接発
光表示素子を弦の所定箇所に埋設し、その発光表示素子
によって所定のフレット位置等を発光表示するようにし
てもよい。更に、光導光体10aの代わりに、光ファイ
バーを用いてもよく、その場合の弦4の内部構造図は図
10に示すようになり、図2と同一参照符号を付したも
のは同一機能を有するものである。図10において、一
端が固定金具30により弦支持板30aに固着されてい
る弦4の外周方向所定位置に、複数本の光ファイバー1
0a−2を配設し、この光ファイバー10a−2の一端
を各トリガLED10を取付けた取付板31に埋設し、
他端から光を放射するような構造とすることもできる。
なお、光ファイバー10a−2及び弦4の外周は共に透
光性の保護チューブ10dによって保護されている。ま
た、上記実施例では、ピッキングデータ記憶手段とし
て、ROM/RAMカード17を用いているが、このほ
か、内蔵式のROMやRAM、磁気テープ、磁気ディス
ク、光ディスク等でもよい。また、ピッキングデータに
は、上述の場合のほかに、アルペジオデータやチョッー
パー・ベース・ピッキング等の各種のピッキングデータ
を含めてもよい。さらに、この発明は電子弦楽器のほか
電子鍵盤楽器等他の電子楽器にも適用してもよく、上記
実施例に何ら限定されるものではなく、このようなこと
は他の手段、名称についても同様である。更にまた、音
高指定手段としては、この実施例のようなスイッチング
方式の音高指定スイッチPSWのほかに、抵抗値検出方
式のもの(例えば、米国特許.4,235,141)、
電流が供給されている導電性弦と導電性のフレット片と
の接触による方式(例えば、米国特許4,658,69
0)、超音波信号を各弦に伝播させ、その超音波信号の
送信からその反射波信号の受信までの所要時間に基づい
て、フレット位置を検出する方式(例えば、特開昭62
−99790号)などでもよい。さらに、弾奏入力検出
手段としては、この実施例のようなトリガピックアップ
TPUのほかに、ホール素子と磁石とを用いる方式(前
述の米国特許4,658,690)、タッチスイッチ方
式(例えば、米国特許4,336,734、4,33
9,979、4,248,128、4,078,46
4)、レーザー光線を遮光する方式などでもよい。な
お、上記実施例は、トリガ検出型の電子弦楽器である
が、この発明は、弦ピッキング操作時に発生される弦振
動基本周期(ピッチ)に基づいて、対応する音高を決定
する、いわゆるピッチ抽出型の電子弦楽器にも適用可能
である。この場合においては、ピッキングデータに、ピ
ッキングタイミングまたはピッキング力データのほか
に、前記ピッチデータまたはそのピッチデータに対応す
る音高データをも含めて記憶するように構成すれば、そ
のピッキングデータを再生することによって、ピッキン
グ操作だけでなく、音高指定操作も行うことなく、所定
の音高でピッキングデータに従ってピッキング音による
自動演奏を行うことができる。<Modified Embodiment> In the above embodiment, an LED (light emitting diode) is used as the light source of the light emitting display means.
Other display elements may be used as long as they can be visually displayed, such as lamps. Further, the number of trigger LEDs 10 and the number of light guides 10a provided on one string are not limited to four, and the light emitting display element may be directly connected to the predetermined string without using the light guide 10a. The light emitting display element may be buried in a location, and a predetermined fret position or the like may be displayed by light emission using the light emitting display element. Further, an optical fiber may be used instead of the light guide 10a. In this case, the internal structure of the string 4 is as shown in FIG. 10, and those having the same reference numerals as those in FIG. 2 have the same functions. Things. In FIG. 10, a plurality of optical fibers 1 are provided at predetermined positions in the outer circumferential direction of a string 4 having one end fixed to a string support plate 30 a by a fixture 30.
0a-2 is disposed, and one end of the optical fiber 10a-2 is embedded in a mounting plate 31 on which each trigger LED 10 is mounted.
A structure in which light is emitted from the other end may be employed.
The outer circumferences of the optical fiber 10a-2 and the string 4 are both protected by a translucent protective tube 10d. Further, in the above-described embodiment, the ROM / RAM card 17 is used as the picking data storage means. However, a built-in ROM or RAM, a magnetic tape, a magnetic disk, an optical disk, or the like may be used. The picking data may include various picking data such as arpeggio data and chopper-based picking in addition to the above-described case. Further, the present invention may be applied to other electronic musical instruments such as an electronic keyboard musical instrument in addition to the electronic stringed musical instrument, and the present invention is not limited to the above-described embodiment, and the same applies to other means and names. It is. Further, as the pitch designation means, in addition to the switching pitch designation switch PSW as in this embodiment, a resistance detection type (for example, US Pat. No. 4,235,141),
A method in which a conductive string to which a current is supplied is brought into contact with a conductive fret piece (for example, US Pat. No. 4,658,69).
0), a method in which an ultrasonic signal is propagated to each string, and a fret position is detected based on a time required from transmission of the ultrasonic signal to reception of the reflected wave signal (for example, Japanese Patent Laid-Open No.
-99790). Further, in addition to the trigger pickup TPU as in this embodiment, a system using a hall element and a magnet (the aforementioned U.S. Pat. No. 4,658,690) and a touch switch system (for example, U.S. Pat. 4,336,734,4,33
9,979, 4,248,128, 4,078,46
4), a method of shielding a laser beam may be used. Although the above embodiment is an electronic stringed instrument of a trigger detection type, the present invention determines a corresponding pitch based on a string vibration fundamental period (pitch) generated at the time of a string picking operation, that is, a so-called pitch extraction. It is also applicable to electronic stringed instruments of the type. In this case, if the picking data is configured to store the pitch data or the pitch data corresponding to the pitch data, in addition to the picking timing or the picking force data, the picking data is reproduced. Thus, it is possible to perform an automatic performance using a picking sound in accordance with the picking data at a predetermined pitch without performing not only the picking operation but also the pitch specifying operation.
【0039】[0039]
【発明の効果】以上の説明から明らかなように、この発
明によれば、次のような効果を得ることができる。すな
わち、請求項1記載の発明によれば、演奏者は発音指示
のための弾弦操作を行う必要はなく、音高指定のための
フィンガリング操作を行うだけで、あたかも所望の弾弦
操作がなされたかのような弦楽器演奏出力を得ることが
できる。なぜなら、ピッキングデータ記憶手段に記憶さ
れたピッキング演奏データが、所望の弾弦操作の時系列
を規定するからである。したがって、本構成は、弦楽器
演奏法の習得のために、片手(左手)でフィンガリング
操作を行いながら、片手(右手)でピッキング操作を行
うという、初心者には困難な両手奏法を行う前に、フイ
ンガリング操作のみによる片手での奏法を練習可能とす
るものであり、初心者にとって恩恵である。請求項2記
載の発明は、請求項1の発明についての、上記作用、効
果を奏する。更に、この構成によれば、記憶したピッキ
ングデータ中に、弾弦操作力を表わすピッキング力デー
タが入っているので、より自然で表現豊かな弦楽器演奏
出力をフィンガリング操作のみから得ることができる。
請求項3の発明は、張設されている複数の弦のいずれか
の弦がどの程度の強さで弾弦操作されたか否かを検出
し、弾弦操作された弦を示す弦ナンバーデータ、およ
び、その弾弦操作の際の弾弦操作の強さを示すピッキン
グ力データを、弾弦操作がなされたことが検出される都
度、この検出のタイミングを示すタイミングデータとと
もに、順次記憶手段に記憶させるようにしているので、
ピッキング音を発生させる際の発生タイミングに関する
ピッキングデータ、その各ピッキング音の発生音量を決
めるピッキング力データ、弾弦操作がなされた弦を示す
弦ナンバーデータを記憶させることができ、三つの各デ
ータを迅速かつ容易にリアルタイムに記憶させることが
できる。 更に、請求項4の発明は、記憶されている三つ
のデータのうち、タイミングデータで示されるタイミン
グで、弦ナンバーデータで示される弦のピッキング音
を、ピッキング力データで示される音量をもって順次発
生させるように制御するこ ととしているので、使用者が
リアルタイムで弾弦操作した際に発生されるピッキング
音と同様なピッキング音を、リアルタイムに発生制御さ
せることができる。 As is apparent from the above description, according to the present invention, the following effects can be obtained. That is, according to the first aspect of the present invention, the performer gives a sounding instruction.
It is not necessary to perform the string operation for
Just by performing fingering operation, it is as if
It is possible to obtain a string instrument performance output as if the operation was performed.
it can. Because it is stored in the picking data storage means
The picking performance data is the time series of the desired string operation.
Is specified. Therefore, this configuration
Fingering with one hand (left hand) to learn how to play
Perform the picking operation with one hand (right hand) while performing the operation.
Before performing a difficult two-handed technique for beginners,
Allows you to practice with one hand using only ngering
It is a benefit for beginners. The invention according to claim 2 provides the above-described operation and effect of the invention according to claim 1.
Play a fruit. Furthermore, according to this configuration, the memorized pick
Picking force data that indicates the string operating force in the picking data
Strings, so you can play more natural and expressive stringed instruments
The output can be obtained only from the fingering operation.
According to a third aspect of the present invention, any one of the plurality of stretched strings is provided.
Detects how strong a string is operated by a string
String number data indicating the string that has been string-operated, and
Picking indicating the strength of the string operation at the time of the string operation
Force data is used to detect when a string operation has been performed.
And timing data indicating the timing of this detection.
First, because it is stored in the storage means sequentially,
Regarding the timing of generation of picking noise
Picking data and the volume of each picking sound
Picking force data, showing the strings that have been manipulated
String number data can be stored.
Data can be stored quickly and easily in real time.
it can. Further, according to the invention of claim 4, the stored three
Of the data, the timing indicated by the timing data
The picking sound of the string indicated by the string number data
Are sequentially generated with the volume indicated by the picking force data.
Because it is and the control the child so as to produce, the user
Picking generated when operating a string in real time
A picking sound similar to the sound is generated and controlled in real time.
Can be made.
【図1A】この発明を電子弦楽器に適用した場合の実施
例の全体平面図。FIG. 1A is an overall plan view of an embodiment when the present invention is applied to an electronic stringed musical instrument.
【図1B】同ネック側側面図。FIG. 1B is a side view of the neck.
【図2】同弦構造図。FIG. 2 is a diagram showing the same string structure.
【図3】同全体ブロツク図。FIG. 3 is an overall block diagram of the same.
【図4A】同入力部回路図。FIG. 4A is a circuit diagram of the input unit.
【図4B】同フレットコード図。FIG. 4B is the fret code diagram.
【図5A】同楽音トリガ信号。トリガ側LED部回路
図。FIG. 5A is a musical tone trigger signal. FIG. 3 is a circuit diagram of a trigger-side LED unit.
【図5B】同録音制御部回路図。FIG. 5B is a circuit diagram of the recording control unit.
【図6A】同モード設定処理フローチャート図。FIG. 6A is a flowchart of the mode setting process.
【図6B】同ピッキング演奏の内容を示すTAB楽譜
図。FIG. 6B is a tab music chart showing the contents of the picking performance.
【図6C】同リアルタイム入力書き込み処理フローチャ
ート図。FIG. 6C is a flowchart of the real-time input writing process.
【図6D】同ピッキング演奏内容説明図。FIG. 6D is an explanatory diagram of the picking performance contents.
【図6E】同リアルタイム入力時にROM/RAMカー
ド17に記憶されるピッキングデータメモリ内容図。FIG. 6E is a diagram showing the contents of a picking data memory stored in a ROM / RAM card 17 at the time of the real-time input.
【図6F】同リアルタイム入力データの自動演奏処理フ
ローチャート図。FIG. 6F is a flowchart of an automatic performance process of the real-time input data.
【図7】同ステップ入力書き込み処理時のピッキング種
類判別処理フローチャート図。FIG. 7 is a flowchart of a picking type determination process in the step input writing process.
【図8A】同ステップ入力書き込み処理フローチャート
図。FIG. 8A is a flowchart of the same step input writing process.
【図8B】同ステップ入力データの自動演奏処理フロー
チャート図。FIG. 8B is a flowchart of an automatic performance process of the step input data.
【図9】同ステップ入力タイミングとフレット位置との
関係対応図。FIG. 9 is a diagram showing a relationship between the step input timing and the fret position.
【図10】他の実施例を説明するための光ファイバー使
用発光表示手段構造図。FIG. 10 is a structural view of a light emitting display unit using an optical fiber for explaining another embodiment.
1 ネック 2 フィンガボード 3 胴部 4 弦 9 フレット 10 トリガLED 10a 光導光体 10a−2 光ファイバー 10b テーパ面 10d 保護チューブ 16 ガードセット部 31 入力部 32 録音制御部 33 ROM/RAMカード部 35 トリガ側LED部 37 CPU 38 音源回路ブロック TPU トリガピックアップ PSW 音高指定スイッチ(フレットスイッチ) OSW オートピッキングスタート/ストップスイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Neck 2 Finger board 3 Body 4 String 9 Fret 10 Trigger LED 10a Light guide 10a-2 Optical fiber 10b Tapered surface 10d Protective tube 16 Guard set unit 31 Input unit 32 Recording control unit 33 ROM / RAM card unit 35 Trigger side LED Section 37 CPU 38 Sound source circuit block TPU Trigger pickup PSW Pitch designation switch (fret switch) OSW Auto picking start / stop switch
Claims (4)
ンガリング領域を有するフィンガーボードと、 各フィンガリング操作領域内のいずれかの位置が演奏者
によりフィンガリング操作されると、それに応答して、
フィンガリング操作されたフィンガリング操作領域ごと
に、前記フィンガリングされた位置に対応した音高デー
タを検出する音高データ検出手段と、弾弦操作された弦を表わす弦ナンバーデータと弾弦操作
のタイミングを表わすピッキングタイミングデータとか
ら成るピッキングデータを時間軸上に並べたピッキング
演奏データとして予め記憶しているピッキングデータ記
憶手段と、 前記ピッキングデータ記憶手段から順次ピッキングデー
タを読み出し、そのピッキングタイミングデータが示す
タイミングが到来する都度、その弦ナンバーデータに対
応するフィンガリング操作領域内で検出された、前記音
高データ検出手段からの音高データが示す音高をもつ ピ
ッキング音を発生するように指示する指示手段と、 を備えることを特徴とするピッキング音発生装置。A fingerboard having a plurality of fingering areas to be fingered, and a fingering operation performed by a player at any position in each fingering operation area,
Pitch data detecting means for detecting pitch data corresponding to the fingered position, for each fingering operation area where the fingering operation has been performed, string number data representing the string that has been string-operated, and string-string operation
Picking timing data indicating the timing of
Picking data consisting of picking data consisting of
Picking data recorded in advance as performance data
Storage means, and picking data sequentially from the picking data storage means.
Data, and the picking timing data indicates
Each time the timing arrives, the string number data
Said sound detected in the corresponding fingering operation area
A picking sound generating apparatus, comprising: an instructing means for instructing to generate a picking sound having a pitch indicated by the pitch data from the high data detecting means .
ンガリング領域を有するフィンガーボードと、 各フィンガリング操作領域内のいずれかの位置が演奏者
によりフィンガリング操作されると、それに応答して、
フィンガリング操作されたフィンガリング操作領域ごと
に、前記フィンガリングされた位置に対応した音高デー
タを検出する音高データ検出手段と、弾弦操作された弦を表わす弦ナンバーデータと弾弦操作
のタイミングを表わすピッキングタイミングデータと弾
弦操作の強さを表わすピッキング力データとから成るピ
ッキングデータを時間軸上に並べたピッキング演奏デー
タとして予め記憶しているピッキングデータ記憶手段
と、 前記ピッキングデータ記憶手段から順次ピッキングデー
タを読み出し、そのピ ッキングタイミングデータが示す
タイミングが到来する都度、その弦ナンバーデータに対
応するフィンガリング操作領域内で検出された、前記音
高データ検出手段からの音高データが示す音高をもち、
ピッキング力データに対応する音量の ピッキング音を発
生するように指示する指示手段と、 を備えることを特徴とするピッキング音発生装置。2. A fingerboard having a plurality of fingering areas to be fingered, and in response to a fingering operation performed by a player at any position in each fingering operation area,
Pitch data detecting means for detecting pitch data corresponding to the fingered position, for each fingering operation area where the fingering operation has been performed, string number data representing the string that has been string-operated, and string-string operation
Timing data and bullets representing the timing of
Picking force data representing the strength of the string operation.
Picking performance data in which picking data is arranged on the time axis
Picking data storage means pre-stored as data
And picking data sequentially from the picking data storage means.
It reads the data, indicated by the peak Tsu King timing data
Each time the timing arrives, the string number data
Said sound detected in the corresponding fingering operation area
It has the pitch indicated by the pitch data from the high data detection means,
A picking sound generating apparatus, comprising: an instructing unit that instructs to generate a picking sound having a volume corresponding to the picking force data .
どの程度の強さで弾弦操作されたか否かを検出し、弾弦
操作された弦を示す弦ナンバーデータを出力するととも
に、その弾弦操作の際の弾弦操作の強さを示すピッキン
グ力データを出力する弾弦操作検出手段と、 データを記憶する記憶手段と、 この弾弦操作検出手段により前記弾弦操作がなされたこ
とが検出される都度、この検出のタイミングを示すタイ
ミングデータ、当該弾弦操作検出手段から出力される前
記弦ナンバーデータおよび前記ピッキング力データの三
つのデータを順次前記記憶手段に記憶させる記憶制御手
段と、 を備えていることを特徴とするピッキングデータ記憶装
置。 3. The method according to claim 1 , wherein any one of the plurality of strings is stretched.
Detects the strength of the string operation or not, and detects the string
Outputs string number data indicating the operated string
Pickin shows the strength of the string operation at the time of the string operation
String operation detecting means for outputting force data, storage means for storing data, and the fact that the string operation has been performed by the string operation detecting means.
Each time is detected, a timer indicating the timing of this detection is
Before the data is output from the string operation detecting means.
String number data and picking force data
Storage means for sequentially storing two pieces of data in the storage means.
Picking data storage instrumentation, characterized in that it comprises a stage, a
Place.
と、 前記記憶手段に記憶されている前記三つのデータを順次
読み出す読出手段と、 この読出手段により読み出された前記三つのデータのう
ち、前記タイミングデータで示されるタイミングで、前
記弦ナンバーデータで示される弦のピッキング音を、前
記ピッキング力データで示される音量をもって順次発生
させるように制御するピッキング音発生制御手段と、 を備えていることを特徴とするピッキング音発生装置。 4. The picking data storage device according to claim 3,
And the three data stored in the storage means sequentially
Reading means for reading, and data of the three data read by the reading means.
That is, at the timing indicated by the timing data,
The picking sound of the string indicated by the string number data
Generated sequentially with the volume indicated by the picking force data
Picking sound generation control means for controlling the picking sound to be generated.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP3361560A JP2776104B2 (en) | 1991-12-12 | 1991-12-12 | Picking sound generator and picking data storage device |
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---|---|---|---|
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---|---|
JPH0566769A JPH0566769A (en) | 1993-03-19 |
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Family
ID=18474070
Family Applications (1)
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JP3361560A Expired - Lifetime JP2776104B2 (en) | 1991-12-12 | 1991-12-12 | Picking sound generator and picking data storage device |
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Family Cites Families (3)
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JPS52114727U (en) * | 1976-02-27 | 1977-08-31 | ||
JPS5953590B2 (en) * | 1979-09-14 | 1984-12-26 | シャープ株式会社 | translation device |
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Also Published As
Publication number | Publication date |
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