JP2623416B2 - 3D graphics processor - Google Patents

3D graphics processor

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JP2623416B2
JP2623416B2 JP4274867A JP27486792A JP2623416B2 JP 2623416 B2 JP2623416 B2 JP 2623416B2 JP 4274867 A JP4274867 A JP 4274867A JP 27486792 A JP27486792 A JP 27486792A JP 2623416 B2 JP2623416 B2 JP 2623416B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、コンピュータの支援の
下に3次元の図形を作図する図形処理装置に関し、特
に、3次元的に表示された立体的図形の大きさや距離の
関係を分かり易く示すための補助図形を、簡単な操作で
画面上に画くことができるように構成したものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a graphic processing apparatus for drawing a three-dimensional graphic with the aid of a computer, and more particularly, to making it easy to understand the relationship between the size and distance of a three-dimensional graphic displayed three-dimensionally. An auxiliary graphic to be shown can be drawn on the screen by a simple operation.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータ支援による図形処理装置
は、図形のデータ処理を通じて効率的な作図が実行でき
るため、建築の設計や各種の映像、グラフィックの作成
等に盛んに利用されている。この図形処理装置では、コ
ンピュータが高速化し、記憶容量が増大したことに伴っ
て、表示画面上に立体的に図形を表示したり、その立体
図形を適宜変形加工したり、立体図形の投影図を画いた
りする等、種々の操作が可能になっている。
2. Description of the Related Art Computer-assisted graphic processing apparatuses are capable of performing efficient drawing through data processing of graphics, and are therefore widely used in architectural design and creation of various images and graphics. In this graphic processing device, as the computer speeds up and the storage capacity increases, a three-dimensional graphic is displayed on a display screen, the three-dimensional graphic is appropriately deformed, and a projection of the three-dimensional graphic is displayed. Various operations such as drawing can be performed.

【0003】3次元の図形を画面上に表示する場合に
は、同じ大きさの立体であっても、遠くにあるときは、
近くにある場合に比べて小さく画かれる。そのため、遠
近に離れて複数の立体図形が表示されているとき、それ
らの間の大きさの関係や隔たっている距離について、正
確に認識することがかなり難しい。
When a three-dimensional figure is displayed on a screen, even if the three-dimensional figure has the same size, when it is far away,
It is drawn smaller than when it is nearby. Therefore, when a plurality of three-dimensional figures are displayed at a distance from each other, it is very difficult to accurately recognize the size relationship and the distance between the three-dimensional figures.

【0004】従来の図形処理装置では、遠近に離れて表
示した2つの立体図形の大きさを比較する場合に、一方
の立体の影を他方の立体の上に重ねることによって、大
きさの大小を確認する方法が採られている。
In a conventional graphic processing apparatus, when comparing the sizes of two three-dimensional figures displayed at a distance from each other, the size of the three-dimensional figure is superimposed on the other three-dimensional figure so as to reduce the size. A method to confirm is adopted.

【0005】この場合の操作手順を図25に示してい
る。先ず、初期画面にx、y、z座標軸44と、手前側の
立体図形42と、後方側の立体図形41とを表示する
(a)。操作者は、マウス45を操作して、カーソル43
を、比較しようとする一方の立体図形41の位置に動かし
てマウス・ボタン46を押下げ、そのままの状態でマウス
45の移動を開始する。この操作により、指定された立体
図形41の表示が強調され、また、立体図形41の影47がx
z平面上に表示される(b)。
FIG. 25 shows an operation procedure in this case. First, the x, y, and z coordinate axes 44, the three-dimensional figure 42 on the near side, and the three-dimensional figure 41 on the rear side are displayed on the initial screen (a). The operator operates the mouse 45 to move the cursor 43
Is moved to the position of one of the three-dimensional figures 41 to be compared, and the mouse button 46 is depressed.
Start moving 45. By this operation, the display of the designated three-dimensional figure 41 is emphasized, and the shadow 47 of the three-dimensional figure 41
It is displayed on the z plane (b).

【0006】マウス・ボタン46を押下げたまま、マウス
45を操作して、カーソル43を立体図形42の方向に動か
す。この操作によって、立体図形41とその影47とは、立
体図形42の方向に移動する(c)。操作者は、影47が立
体図形42の上にまで移動したとき、マウス・ボタン46の
押下げを停止する(d)。こうすることにより、立体図
形41の影47が立体図形42に重なり、操作者は、影47と立
体図形42との大小を比較することにより、立体図形42に
対する立体図形41の大きさを確認することができる。
[0006] With the mouse button 46 held down,
By operating 45, the cursor 43 is moved in the direction of the three-dimensional figure 42. By this operation, the three-dimensional figure 41 and its shadow 47 move in the direction of the three-dimensional figure 42 (c). The operator stops pressing the mouse button 46 when the shadow 47 moves over the three-dimensional figure 42 (d). By doing so, the shadow 47 of the three-dimensional figure 41 overlaps the three-dimensional figure 42, and the operator confirms the size of the three-dimensional figure 41 with respect to the three-dimensional figure 42 by comparing the size of the shadow 47 and the three-dimensional figure 42. be able to.

【0007】この操作を行なう図形処理装置は、図24
に示すように、その構成として、マウス・カーソルの押
下げ位置の情報を読取るマウス入力情報読取部22と、そ
の位置情報に基づいて指定された図形要素(頂点、稜
線、面)を判別する指定図形要素判定部23と、マウスの
動作パタンから操作者の指示する編集命令を読取る立体
図形編集部24と、立体図形の図形データを記憶する立体
図形データ記憶部21と、カーソルの移動位置に応じて変
化する立体図形の図形データを計算する立体図形生成処
理部25と、影に関する図形データを計算する影生成処理
部26と、これらの図形データに基づいて画面上に立体図
形と影とを表示する表示処理部27とを備えている。
A graphic processing apparatus for performing this operation is shown in FIG.
As shown in the figure, a mouse input information reading unit 22 for reading information on a mouse cursor depressed position and a designation for discriminating a designated graphic element (vertex, ridge line, surface) based on the position information A graphic element determining unit 23, a three-dimensional graphic editing unit 24 that reads an editing instruction specified by an operator from a mouse operation pattern, a three-dimensional graphic data storage unit 21 that stores graphic data of a three-dimensional graphic, A three-dimensional figure generation processing unit 25 that calculates figure data of a three-dimensional figure that changes with a shadow, a shadow generation processing unit 26 that calculates figure data related to shadows, and displays a three-dimensional figure and a shadow on a screen based on these figure data And a display processing unit 27 that performs the processing.

【0008】この図形処理装置の立体図形データ記憶部
21には、初期画面に表示された立体図形41および立体図
形42の図形データが格納されており、指定図形要素判定
部23では、この図形データとマウス入力情報読取部22で
読取った位置情報とを照合することによって、指定され
た図形要素が何であるかを判別する。
[0008] A three-dimensional figure data storage unit of the figure processing apparatus.
21 stores the graphic data of the three-dimensional figure 41 and the three-dimensional figure 42 displayed on the initial screen, and the designated figure element determining unit 23 compares the figure data with the position information read by the mouse input information reading unit 22. To determine what the specified graphic element is.

【0009】マウス45の移動操作が行われると、立体図
形編集部24では、指定図形要素判定部23の出力する情報
に基づいて、マウス・ボタン46を押下げた状態でマウス
・カーソル43が立体図形41の図形要素の位置から移動し
ていることを読取り、その指定図形要素の移動量を示す
データを、立体図形データ記憶部21を経由して、立体図
形生成処理部25および影生成処理部26に出力する。
When the mouse 45 is moved, the three-dimensional figure editing unit 24 moves the mouse cursor 43 in a state where the mouse button 46 is depressed, based on the information output from the designated figure element determining unit 23. The movement of the designated graphic element is read from the position of the graphic element of the graphic 41, and the data indicating the movement amount of the designated graphic element is transferred to the three-dimensional graphic data storage unit 21 via the three-dimensional graphic data generation unit 25 and the shadow generation processing unit. Output to 26.

【0010】立体図形生成処理部25は、立体図形データ
記憶部21から読み出した立体図形データと、受信した指
定図形要素の移動量を示すデータとによって、移動しつ
つある立体図形の図形データを生成し、また、影生成処
理部26は、それらのデータから、この立体図形の影に関
する図形データを生成する。
The three-dimensional figure generation processing unit 25 generates figure data of a moving three-dimensional figure based on the three-dimensional figure data read from the three-dimensional figure data storage unit 21 and the received data indicating the movement amount of the designated figure element. Further, the shadow generation processing unit 26 generates graphic data relating to the shadow of the three-dimensional graphic from the data.

【0011】表示処理部27では、これらの図形データに
基づいて、図25に示すように、立体図形を(a)、
(b)、(c)、(d)の順に表示する。
The display processing unit 27 converts a three-dimensional figure into (a) and (b) based on these figure data as shown in FIG.
(B), (c), and (d) are displayed in this order.

【0012】[0012]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来の図形処
理装置によるこの比較方法は、操作に時間が掛かるこ
と、立体図形を画面上で動かさないと比較ができないこ
と、立体図形同士を直接比べることができないこと、立
体図形間の距離の把握が難しいこと等、幾つかの欠点を
抱えている。
However, this comparison method using a conventional graphic processing apparatus requires a long operation time, cannot be compared unless a three-dimensional figure is moved on a screen, and directly compares three-dimensional figures. There are some drawbacks, such as the inability to do so and the difficulty in understanding the distance between three-dimensional figures.

【0013】本発明は、これらの従来の問題点を解決す
るものであり、立体図形の大きさや距離感を把握する場
合の目安になる比較図形、影および箱状体等の補助図形
を、簡単な操作で表示することができ、また、影の位置
を指定することにより、立体図形そのものを移動したり
変形したりすることができる図形処理装置を提供するこ
とを目的としている。
The present invention solves these problems in the prior art. In order to grasp the size and sense of distance of a three-dimensional figure, a comparative figure, a shadow, and auxiliary figures such as a box-like body can be easily obtained. It is another object of the present invention to provide a graphic processing apparatus which can display a three-dimensional graphic by simple operations and can move or deform the three-dimensional graphic itself by designating the position of a shadow.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】そこで、本発明では、画
面上に3次元的に立体図形を表示する3次元図形処理装
置において、立体図形を指定する操作に応じて立体図形
の周囲を3次元的に取り囲む立体箱を表示する立体箱生
成手段と、この立体箱に立体図形の陰影を表示する立体
箱陰影図形生成手段を設けている。また、立体図形を
指定する操作に応じて立体図形の周囲を3次元的に取り
囲む立体箱を表示する立体箱生成手段と、この立体箱に
立体図形の陰影を表示する立体箱陰影図形生成手段と、
この指定操作が2個の立体図形に対して行われたとき、
その一方の立体図形を他方の立体図形の位置に表示する
比較立体図形生成手段とを設けている。
Therefore, according to the present invention, in a three-dimensional graphic processing apparatus for displaying a three-dimensional figure three-dimensionally on a screen, a three-dimensional figure surrounding the three-dimensional figure according to an operation of designating the three-dimensional figure is provided. a three-dimensional box generating means for displaying a three-dimensional box enclosing the manner, are provided with three-dimensional box shadow figure generating means for displaying a shadow of the three-dimensional shape to the three-dimensional box. In addition, three-dimensional figures
A three-dimensional area around the three-dimensional figure is taken according to the specified operation.
A three-dimensional box generation means for displaying a three-dimensional box to surround, and a three-dimensional box
A three-dimensional box shadow figure generating means for displaying the shadow of the three-dimensional figure;
When this designation operation is performed on two solid figures,
Display one solid figure at the position of the other solid figure
And a comparison solid figure generating means.

【0015】また、立体箱に目盛りまたはテキスチャを
付して表示する立体箱表示形態設定手段を設けている。
Further, there is provided a three-dimensional box display form setting means for displaying a three-dimensional box with a scale or texture.

【0016】また、この立体箱表示形態設定手段が、目
盛りまたはテキスチャの間隔を指定された値に設定する
ように構成している。
Further, the three-dimensional box display mode setting means is configured to set the interval of the scale or the texture to a designated value.

【0017】また、立体箱陰影図形を指定した後、指定
位置を移動する操作に応じて、この立体箱陰影図形に対
応する立体図形の表示状態を変化させる立体図形編集手
段を設けている。
Further, there is provided a three-dimensional figure editing means for changing the display state of the three-dimensional figure corresponding to the three-dimensional box shade figure in accordance with an operation of moving the designated position after designating the three-dimensional box shade figure.

【0018】また、この操作において、立体箱陰影図形
の境界を指定したとき、立体図形編集手段が、境界に対
応する立体図形の稜線の位置を移動して形成される変形
図形を表示するように構成している。
In this operation, when the boundary of the three-dimensional box shading figure is designated, the three-dimensional figure editing means displays the deformed figure formed by moving the position of the ridge line of the three-dimensional figure corresponding to the boundary. Make up.

【0019】さらに、この操作において、立体箱陰影図
形の内部を指定したとき、立体図形編集手段が、移動し
た位置での立体図形を表示するように構成している。
Further, in this operation, when the inside of the three-dimensional box shadow figure is designated, the three-dimensional figure editing means is configured to display the three-dimensional figure at the moved position.

【0020】[0020]

【作用】そのため、操作者が画面上の立体図形をマウス
等によって指定すると、その立体図形を囲む直方体(立
体箱)や、その立体箱の上に投影される立体図形の影が
表示され、操作者は、これらの立体箱や影によって、立
体図形の奥行きや大きさを把握することができる。ま
た、2つの立体図形の大きさを対比するときは、2つの
立体図形を順番に指定する。この操作により、画面上に
は、一方の立体図形の位置に他方の立体図形を置いた場
合の比較図形が表示され、操作者は、この比較図形によ
って、双方の大きさの関係を知ることができる。
When the operator designates a three-dimensional figure on the screen with a mouse or the like, a rectangular parallelepiped (three-dimensional box) surrounding the three-dimensional figure and a shadow of the three-dimensional figure projected on the three-dimensional box are displayed. The user can grasp the depth and size of the three-dimensional figure from these three-dimensional boxes and shadows. When comparing the sizes of two solid figures, two solid figures are designated in order. By this operation, a comparison graphic when the other three-dimensional graphic is placed at the position of one of the three-dimensional graphics is displayed on the screen, and the operator can know the relationship between the two sizes using the comparison graphic. it can.

【0021】また、立体箱には、所定間隔で目盛りやド
ット・縦縞等のテキスチャを付し、これによって、奥行
きや大きさを正確に表わすことができる。
The three-dimensional box is provided with textures such as graduations, dots and vertical stripes at predetermined intervals, so that the depth and size can be accurately represented.

【0022】また、立体箱に映した影をマウスで指定
し、この影を動かしたり変形したりするマウス操作を行
なうと、立体図形が影の動きに合わせて移動し、変形す
る。
When a shadow projected on the three-dimensional box is designated with a mouse and a mouse operation for moving or deforming the shadow is performed, the three-dimensional figure moves and deforms in accordance with the movement of the shadow.

【0023】[0023]

【実施例】【Example】

(第1実施例)先ず、本発明の実施例の図形処理装置を
使用して補助図形を表示するときの操作手順と図形処理
装置の動作とについて、図20を用いて説明する。
(First Embodiment) First, an operation procedure and an operation of the graphic processing apparatus when displaying an auxiliary graphic using the graphic processing apparatus according to the embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

【0024】初期画面には、立体図形31と立体図形32と
が表示されている(a)。操作者は、マウス34を操作
し、大きさを比較しようとする立体図形31の1つの面
(図形要素)にカーソル33を合わせて、マウス・ボタン
35をクリックする。この操作によって、カーソル33で指
定された図形要素が強調表示される(b)。
A three-dimensional figure 31 and a three-dimensional figure 32 are displayed on the initial screen (a). The operator operates the mouse 34 to position the cursor 33 on one surface (graphic element) of the three-dimensional graphic 31 whose size is to be compared, and presses the mouse button.
Click 35. By this operation, the graphic element specified by the cursor 33 is highlighted (b).

【0025】次いで、大きさを比較しようとする他方の
立体図形32の対応する図形要素にカーソル33を合わせ、
マウス・ボタン35をクリックする。この操作により、カ
ーソル33で指定された面が強調表示され(c)、また、
最初に選択した立体図形31を2回目に選択した立体図形
32の位置に移動したときのワイヤ図形(稜線で表示した
図形)36が補助図形として予測線で表示され(d)、さ
らに、立体図形31、立体図形32および前記ワイヤ図形36
を囲む立体箱37が補助図形として表示され、この立体箱
37に立体図形31および32の影38および39が補助図形とし
て画かれる(e)。
Next, the cursor 33 is moved to the corresponding graphic element of the other three-dimensional graphic 32 whose size is to be compared,
Click mouse button 35. With this operation, the surface designated by the cursor 33 is highlighted (c), and
The first selected solid figure 31 is the second selected solid figure
The wire figure (the figure displayed by the ridge line) 36 at the time of moving to the position of 32 is displayed as a predictive line as an auxiliary figure (d), and further, the three-dimensional figure 31, the three-dimensional figure 32 and the wire figure 36
Is displayed as an auxiliary figure.
In FIG. 37, shadows 38 and 39 of the three-dimensional figures 31 and 32 are drawn as auxiliary figures (e).

【0026】これらのワイヤ図形(比較立体図形とい
う)36、立体箱37および立体箱陰影図形38、39は、いず
れも、操作者に立体図形の大きさや距離感を分かり易く
示す補助図形としての機能を果たしている。
Each of these wire figures (referred to as a comparative three-dimensional figure) 36, three-dimensional box 37, and three-dimensional box shading figures 38 and 39 is a function as an auxiliary figure that allows the operator to easily understand the size and sense of distance of the three-dimensional figure. Plays.

【0027】また、実施例の図形処理装置では、後述す
るように、画面の下部に表示される立体箱の表示形態メ
ニュー30をカーソル33で選択することにより、立体箱37
に目盛りや各種のテキスチャを付加することができる。
さらに、立体箱陰影図形38をカーソル33で指定した後、
このカーソル33を動かす操作によって、立体図形31を移
動したり、変形したりすることができる(これを立体図
形の編集という)。
Further, in the graphic processing apparatus of the embodiment, as will be described later, by selecting the display mode menu 30 of the three-dimensional box displayed at the bottom of the screen with the cursor 33, the three-dimensional box 37 is selected.
Scales and various textures can be added to the.
Furthermore, after specifying the three-dimensional box shading figure 38 with the cursor 33,
By operating the cursor 33, the three-dimensional figure 31 can be moved or deformed (this is called editing of the three-dimensional figure).

【0028】こうした動作を行なう実施例の図形処理装
置は、図1に示すように、立体図形の図形データが格納
される立体図形データ記憶部1と、マウスからの情報を
読取るマウス入力情報読取部2と、その情報に基づいて
指定された図形要素を検索する指定図形要素判定部3
と、操作者が選択した立体箱の表示形態(立体箱の属性
という)に関する指定を読取る立体箱属性読取部4とを
備え、また、各種の補助図形の作成に携わるブロックと
して、指定図形要素判定部3の情報を基に指定図形要素
情報を作成する図形要素比較部5と、比較立体図形、立
体箱および立体箱陰影図形に関する図形データを算出す
る比較立体図形データ生成部6と、指定図形、立体箱陰
影図形、比較立体図形および立体箱属性に関するデータ
を記憶する立体箱データ記憶部7と、表示すべき立体箱
図形の図形データを整える立体箱生成部8とを備えてい
る。
As shown in FIG. 1, a graphic processing apparatus according to an embodiment for performing such operations includes a three-dimensional graphic data storage unit 1 for storing three-dimensional graphic data, and a mouse input information reading unit for reading information from a mouse. 2 and a designated graphic element determining unit 3 for searching for a specified graphic element based on the information
And a three-dimensional box attribute reading unit 4 for reading a specification relating to the display mode of the three-dimensional box selected by the operator (referred to as the attribute of the three-dimensional box). A graphic element comparing section 5 for creating designated graphic element information based on the information of the section 3; a comparative solid graphic data generating section 6 for calculating graphic data relating to a comparative solid figure, a solid box and a solid box shadow figure; A three-dimensional box data storage unit 7 for storing data relating to a three-dimensional box shadow graphic, a comparative three-dimensional graphic, and a three-dimensional box attribute, and a three-dimensional box generation unit 8 for preparing graphic data of the three-dimensional box graphic to be displayed.

【0029】また、この図形処理装置は、立体図形の編
集に携わるブロックとして、陰影図形指定後のカーソル
の動きに応じて立体図形および陰影図形の移動・変形す
る図形データを作成する立体図形編集部9と、立体図形
編集部9の作成したデータを記憶する立体図形編集デー
タ記憶部10と、表示すべき立体図形の図形データを整え
る立体図形生成部11とを備え、さらに、立体図形生成部
11および立体箱生成部8を通じて入力する各種の図形デ
ータに基づいて画面上に立体図形と各種の補助図形とを
表示する表示処理部12とを備えている。
The graphic processing apparatus further includes a three-dimensional figure editing unit which creates, as blocks involved in the editing of the three-dimensional figure, three-dimensional figures and figure data for moving and deforming the three-dimensional figures according to the movement of the cursor after the designation of the three-dimensional figure. 9, a three-dimensional figure editing data storage unit 10 for storing data created by the three-dimensional figure editing unit 9, and a three-dimensional figure generation unit 11 for preparing figure data of a three-dimensional figure to be displayed.
There is provided a display processing unit 12 for displaying a three-dimensional figure and various auxiliary figures on a screen based on various graphic data input through the three-dimensional box generation unit 8 and the three-dimensional box generation unit 8.

【0030】この図形処理装置では、図2に示す順序で
全体の動作が実行される。同図2には、その動作の内容
と共にその動作を遂行するブロック名が示してある。
In this graphic processing apparatus, the entire operation is performed in the order shown in FIG. FIG. 2 shows the contents of the operation and the names of the blocks performing the operation.

【0031】ステップ1;立体図形生成部11は、立体図
形データ記憶部1に格納されている立体図形の図形デー
タを読出し、これを表示処理部12に出力して、画面上に
立体図形を表示させる(初期画面の表示)。立体図形デ
ータ記憶部1に格納されている図形データは、図11に
示すように、立体図形を構成する各図形要素について、
その図形要素に付された番号と、その図形要素の位置を
表わす座標(またはその図形要素を構成する頂点や稜線
等の図形要素番号)とを規定している。なお、円面は、
多角形で近似されてデータ化されている。
Step 1: The three-dimensional figure generating unit 11 reads out the three-dimensional figure data stored in the three-dimensional figure data storage unit 1, outputs this to the display processing unit 12, and displays the three-dimensional figure on the screen. (Initial screen display). As shown in FIG. 11, the figure data stored in the three-dimensional figure data storage unit 1
The number assigned to the graphic element and the coordinates indicating the position of the graphic element (or the graphic element numbers such as vertices and ridge lines constituting the graphic element) are defined. The surface of the circle is
The data is approximated by polygons.

【0032】ステップ2;操作者がマウスを操作する
と、マウス入力情報読取部2は、マウスによって入力さ
れた情報を読み取って、指定図形要素判定部3に伝え
る。
Step 2: When the operator operates the mouse, the mouse input information reading section 2 reads the information input by the mouse and transmits it to the designated graphic element determination section 3.

【0033】ステップ3;マウス入力情報を受信した指
定図形要素判定部3は、図3のステップ30からステッ
プ36までの手順によって、データの出力先を図形要素
比較部5または立体図形編集部9のいずれかに決める。
Step 3: Upon receiving the mouse input information, the designated graphic element determining unit 3 determines the data output destination by the graphic element comparing unit 5 or the three-dimensional graphic editing unit 9 by the procedure from step 30 to step 36 in FIG. Decide on one.

【0034】ステップ30;立体図形データ記憶部1か
ら立体図形データを読込み、 ステップ31;マウスの指定する座標が立体図形データ
の頂点、稜線または面の座標として存在するかどうかを
検索し、 ステップ32;存在する場合は、その頂点、稜線または
面を図形要素とする立体図形の図形番号を求め、 ステップ33;該当する図形番号の立体図形を構成する
図形要素のデータと、マウスの指定する座標とを図形要
素比較部5に出力する。
Step 30: The three-dimensional figure data is read from the three-dimensional figure data storage unit 1. Step 31: It is searched whether or not the coordinates designated by the mouse exist as the coordinates of the vertices, ridges or faces of the three-dimensional figure data. If it exists, the figure number of the three-dimensional figure whose vertex, ridge line or face is the figure element is obtained; Step 33: The data of the graphic element constituting the three-dimensional figure of the corresponding figure number, and the coordinates designated by the mouse Is output to the graphic element comparison unit 5.

【0035】ステップ34;ステップ31において、マ
ウスの指定する座標が立体図形データに存在しなかった
場合は、立体箱データ記憶部7から立体箱陰影図形情報
を読込み、 ステップ35;マウスの指定した座標を含む立体箱陰影
図形を検索し、 ステップ36;該当する陰影図形が存在する場合は、そ
の陰影図形データと、マウス座標と、マウスがオンかオ
フかを表わすマウス状態の情報とを立体図形編集部9に
出力する。
Step 34: If the coordinates designated by the mouse do not exist in the three-dimensional figure data in step 31, the three-dimensional box shading figure information is read from the three-dimensional box data storage unit 7, and step 35: the coordinates designated by the mouse Step 36: If there is a corresponding shaded figure, the shaded figure data, mouse coordinates, and mouse state information indicating whether the mouse is on or off are edited in a three-dimensional figure. Output to the unit 9.

【0036】このときに指定図形要素判定部3から図形
要素比較部5に出力されるデータを図13(a)に、ま
た、立体図形編集部9に出力されるデータを同図(b)
に示している。
At this time, the data output from the designated graphic element determining section 3 to the graphic element comparing section 5 is shown in FIG. 13A, and the data output to the three-dimensional graphic editing section 9 is shown in FIG.
Is shown in

【0037】このように、指定図形要素判定部3は、図
形要素比較部5に対しては立体図形データを、また、立
体図形編集部9に対しては立体箱陰影図形データを出力
する。前者の立体図形データを受信した系列では、各種
の補助図形を形成し、後者の立体箱陰影図形データを受
信した系列では、カーソルの動きに応じて移動・変形す
る立体図形および陰影図形を編集する。
As described above, the designated graphic element determining unit 3 outputs the three-dimensional graphic data to the graphic element comparing unit 5 and the three-dimensional box shading graphic data to the three-dimensional graphic editing unit 9. In the former series in which the three-dimensional figure data is received, various auxiliary figures are formed, and in the second series in which the three-dimensional box shade figure data is received, the three-dimensional figures and the shade figures that move and deform according to the movement of the cursor are edited. .

【0038】ステップ4;図形要素比較部5は、立体箱
データ記憶部7から指定図形要素情報(図12参照)を
読込み、そのレコードを図4のステップ40からステッ
プ46に示す手順によって更新する。
Step 4: The graphic element comparing section 5 reads the specified graphic element information (see FIG. 12) from the three-dimensional box data storage section 7, and updates the record by the procedure shown in steps 40 to 46 of FIG.

【0039】ステップ40;指定図形要素判定部3から
立体図形データを受信すると、 ステップ41;立体箱データ記憶部7から指定図形要素
情報を読込み、 ステップ42;この指定図形要素情報のデータ数が ステップ43;0のときは、1回目の指定図形要素情報
として、受信した立体図形データの図形要素番号と立体
図形番号とを格納し、 ステップ44;データ数が1のときは、2回目の指定図
形要素情報として、受信した立体図形データの図形要素
番号と立体図形番号とを格納し、 ステップ45;データ数が2のときは、指定図形要素情
報を空にした後、受信した立体図形データの図形要素番
号と立体図形番号とを1回目のレコードとして格納し、 ステップ46;ステップ44において作成された2種類
のデータを格納した指定図形要素情報を比較立体図形デ
ータ生成部6に送出する。
Step 40: Receiving the three-dimensional graphic data from the specified graphic element determining section 3; Step 41: Reading the specified graphic element information from the three-dimensional box data storage section 7; Step 42; 43; If 0, the graphic element number and the solid figure number of the received solid graphic data are stored as the first designated graphic element information. Step 44; If the number of data is 1, the second designated graphic element information. As the element information, the figure element number and the three-dimensional figure number of the received three-dimensional figure data are stored. Step 45: When the number of data is two, the designated figure element information is emptied, and then the figure of the three-dimensional figure data received. The element number and the three-dimensional figure number are stored as the first record, and step 46; a designation diagram in which the two types of data created in step 44 are stored. It sends the element information to compare the three-dimensional graphic data generating unit 6.

【0040】このように、図形要素比較部5では、2回
のマウス入力操作に応じて、指定図形要素判定部3が立
体図形データを2回送出した後に、更新した指定図形要
素情報を比較立体図形データ生成部6に出力する。
As described above, in the graphic element comparing section 5, after the designated graphic element determining section 3 transmits the three-dimensional graphic data twice in response to the two mouse input operations, the updated designated graphic element information is compared with the three-dimensional graphic data. Output to the graphic data generation unit 6.

【0041】ステップ5;これを受信した比較立体図形
データ生成部6では、立体図形データ記憶部1から立体
図形データを読込みながら、図5のステップ50からス
テップ57までの手順によって比較立体図形の図形デー
タ、立体箱の図形データおよび立体箱陰影図形データを
作成する。このときのデータ生成フローを図14に示し
ている。
Step 5: The comparative three-dimensional graphic data generating unit 6 which has received the three-dimensional graphic data from the three-dimensional graphic data storage unit 1 reads the three-dimensional graphic data from the three-dimensional graphic data storage unit 1 according to the procedure from step 50 to step 57 in FIG. Data, three-dimensional box figure data, and three-dimensional box shade figure data are created. FIG. 14 shows a data generation flow at this time.

【0042】ステップ50;図形要素比較部5から受信
した指定図形要素情報に2種類のレコードが収められて
いるときは、 ステップ51;1回目および2回目のレコードに記録さ
れた図形要素番号に対応する各面の重心を計算し、 ステップ52;それらの重心の間の差を求め、 ステップ53;1回目のレコードに記録された図形要素
番号の面の座標に重心間の差を加える。こうして算出し
た面の座標は、位置の情報(2回目の図形要素番号に対
応する面の重心位置)、立体図形番号および図形要素番
号と共に、立体箱データ記憶部7の比較立体図形データ
情報リスト(図12)に格納する。
Step 50: When two types of records are contained in the designated graphic element information received from the graphic element comparing unit 5, Step 51: Corresponding to the graphic element numbers recorded in the first and second records Step 52: Obtain the difference between the centers of gravity, and Step 53: Add the difference between the centers of gravity to the coordinates of the surface of the graphic element number recorded in the first record. The coordinates of the surface thus calculated are compared with the position information (the center of gravity of the surface corresponding to the second graphic element number), the three-dimensional graphic number, and the graphic element number, together with the comparative three-dimensional graphic data information list ( 12).

【0043】ステップ54;次に、指定図形要素情報の
1回目および2回目のレコードに記録された立体図形と
比較立体図形データ情報リストに記録された比較立体図
形との3種類の立体図形を含む直方体(立体箱)を形成
するため、この3種類の立体図形が有する頂点の座標の
内、x、y、zの各方向において最大値を示す座標と最
小値を示す座標とを求め、 ステップ55;その最大値と最小値との差から、立体箱
の幅、高さおよび奥行きを計算し、その値を立体箱デー
タ記憶部7の立体箱属性データ情報リスト(図12)に
格納する。また、 ステップ56;その最大値と最小値の平均から、直方体
の重心を計算して、立体箱属性データ情報リストに直方
体の中心座標として格納する。
Step 54: Next, three types of three-dimensional figures, that is, three-dimensional figures recorded in the first and second records of the designated graphic element information and comparative three-dimensional figures recorded in the comparative three-dimensional graphic data information list are included. In order to form a rectangular parallelepiped (solid box), the coordinates indicating the maximum value and the coordinates indicating the minimum value in each of the x, y, and z directions are obtained from the coordinates of the vertices of the three types of three-dimensional figures. The width, height and depth of the three-dimensional box are calculated from the difference between the maximum value and the minimum value, and the calculated values are stored in the three-dimensional box attribute data information list (FIG. 12) of the three-dimensional box data storage unit 7. Step 56: The center of gravity of the rectangular parallelepiped is calculated from the average of the maximum value and the minimum value, and stored as the center coordinate of the rectangular parallelepiped in the three-dimensional box attribute data information list.

【0044】ステップ57;さらに、立体図形を立体箱
に射影したときに形成される陰影図形を計算し、その位
置を表わす情報と、元の立体図形の番号と、陰影図形に
付した図形要素番号および陰影図形の座標データとを立
体箱データ記憶部7の立体箱陰影図形情報リスト(図1
2)に格納する。
Step 57: Further, a shadow figure formed when the three-dimensional figure is projected onto the three-dimensional box is calculated, information representing the position, the number of the original three-dimensional figure, and the figure element number assigned to the shadow figure The coordinate data of the shadow figure and the three-dimensional box shadow figure information list of the three-dimensional box data storage unit 7 (FIG. 1)
2).

【0045】ステップ6;立体箱属性読取部4は、操作
者がカーソル操作によって立体箱の表示形態(各種テキ
スチャや目盛りの付加)を変更したとき、その情報を読
込んで、立体箱データ記憶部7の立体箱属性データ情報
リスト(図12)における「テキスチャ・タイプ名」
「目盛タイプ名」および「間隔」のデータを更新し、 ステップ7;立体箱生成部8は、これらのデータを基
に、テキスチャまたは目盛りの座標位置を計算し、立体
箱属性データ情報リストのテキスチャ座標リストまたは
目盛り座標リストに格納する。
Step 6: When the operator changes the display mode (addition of various textures and scales) of the three-dimensional box by operating the cursor, the three-dimensional box attribute reading unit 4 reads the information, and reads the information. "Texture type name" in the three-dimensional box attribute data information list (FIG. 12)
Step 7: The three-dimensional box generating unit 8 calculates the texture or coordinate position of the scale based on these data, and updates the texture of the three-dimensional box attribute data information list. Store in coordinate list or scale coordinate list.

【0046】ステップ12;表示処理部12は、立体箱生
成部8を通じて送られてくる図形データに基づいて、比
較立体図形、立体箱および立体箱陰影図形を画面上に表
示し、併せて、立体箱に付加すべきテキスチャや目盛り
を表示する。
Step 12: The display processing unit 12 displays a comparison three-dimensional figure, a three-dimensional box and a three-dimensional box shadow figure on the screen based on the figure data sent through the three-dimensional box generation unit 8, and also displays a three-dimensional figure. Displays the texture and scale to be added to the box.

【0047】この立体箱属性の選択についは、次の第2
実施例で詳述し、また、ステップ8およびステップ9に
おける立体図形編集部9および立体図形生成部11の動作
については、第3実施例において詳しく述べる。
The selection of the three-dimensional box attribute is described in the second section below.
The operation of the three-dimensional figure editing unit 9 and the three-dimensional figure generation unit 11 in steps 8 and 9 will be described in detail in the third embodiment.

【0048】このように、この図形処理装置では、第1
の立体図形と第2の立体図形とをカーソルで順次指定す
ることによって、比較立体図形、立体箱および立体箱陰
影図形を画面上に出現させることができ、操作者は、立
体の大きさや距離感を正しく把握することが可能にな
る。
As described above, in this graphic processing apparatus, the first
By sequentially designating the three-dimensional figure and the second three-dimensional figure with a cursor, a comparative three-dimensional figure, a three-dimensional box, and a three-dimensional box shading figure can appear on the screen, and the operator can determine the size and distance of the three-dimensional figure. Can be correctly grasped.

【0049】なお、図20において、カーソルでの指定
順序を変え、1回目に立体図形32を指定し、2回目に立
体図形31を指定すると、比較立体図形は、2回目に指定
した立体図形31の位置に表示される。
In FIG. 20, when the designation order of the cursor is changed and the first three-dimensional figure 32 is specified and the second three-dimensional figure 31 is specified, the comparison three-dimensional figure 31 is designated as the second three-dimensional figure 31 Is displayed at the position of.

【0050】また、立体箱の幅、高さおよび奥行きは、
立体箱の内部に立体図形と比較立体図形とを余裕をもっ
て収容できるように、計算値に一定倍率を乗じた値に設
定することもできる。
The width, height and depth of the three-dimensional box are
The calculated value may be set to a value obtained by multiplying the calculated value by a certain factor so that the three-dimensional figure and the comparative three-dimensional figure can be accommodated in the three-dimensional box with a margin.

【0051】また、画面上に立体図形が1つしか画かれ
ていない場合であっても、その立体図形の図形要素にカ
ーソルを合わせてマウス・ボタンを続けて2回クリック
することにより、その立体図形を囲む立体箱と立体箱陰
影図形とを表示させることができる。ただし、この場合
には、比較立体図形は表示されない。
Even when only one three-dimensional figure is drawn on the screen, the cursor is moved to the graphic element of the three-dimensional figure and the mouse button is clicked twice successively, so that the three-dimensional figure is drawn. A three-dimensional box surrounding the figure and a three-dimensional box shading figure can be displayed. However, in this case, the comparative three-dimensional figure is not displayed.

【0052】(第2実施例)第2実施例では、立体箱の
属性選択を行なう場合の動作について説明する。表示画
面の下部には、図21(a)に示すように、立体箱の表
示形態を選択する領域が表示される(なお、図21で
は、立体箱のみを示し、立体図形の記載を省略してい
る)。操作者は、テキスチャ表示を選択する場合は、カ
ーソルをテキスチャの「タイプ」の欄に合わせてマウス
・ボタンをクリックする。
(Second Embodiment) In a second embodiment, an operation for selecting an attribute of a three-dimensional box will be described. At the lower part of the display screen, as shown in FIG. 21A, an area for selecting the display mode of the three-dimensional box is displayed (note that only the three-dimensional box is shown in FIG. 21 and the description of the three-dimensional figure is omitted. ing). When selecting the texture display, the operator positions the cursor on the “type” field of the texture and clicks the mouse button.

【0053】この操作で、画面上にはテキスチャ・タイ
プのメニューが一覧表示され、操作者は、その中から所
望のタイプをカーソルで選択する。次いで、カーソルを
「幅」の欄に合わせ、キーボードでテキスチャ間隔を入
力する。
With this operation, a list of texture type menus is displayed on the screen, and the operator selects a desired type from the menu with the cursor. Next, move the cursor to the "width" field and enter the texture interval using the keyboard.

【0054】図21(b)は、テキスチャ・タイプとし
て「縦」を選択し、テキスチャ間隔を20に設定したと
きの立体箱の属性を示し、同様に、(c)は、テキスチ
ャ・タイプ「横」、テキスチャ間隔25の場合、また、
(d)は、テキスチャ・タイプ「ドット」、テキスチャ
間隔15の場合を図示している。
FIG. 21 (b) shows the attributes of a three-dimensional box when "vertical" is selected as the texture type and the texture interval is set to 20, and (c) similarly shows the texture type "horizontal". ", For a texture spacing of 25,
(D) illustrates the case of texture type “dot” and texture interval 15.

【0055】立体箱に目盛りを付すときは、測定の「タ
イプ」欄にカーソルを合わせてマウス・ボタンをクリッ
クし、「等間隔」または「非等間隔」のいずれかを選択
し、次いで目盛り間隔の数字をキーボード入力する。図
21(e)は、等間隔目盛りの例であり、x,y,z方
向に、設定した10の間隔で等しく目盛りが付されてい
る。(f)は、x方向とz方向とで目盛り間隔が異なる
「非等間隔」の例であり、x方向が20の間隔で、z方
向が30の間隔で目盛りが付されている。
To attach a scale to the three-dimensional box, place the cursor on the "Type" column of the measurement and click the mouse button to select either "Equal interval" or "Non-equal interval". Enter the number on the keyboard. FIG. 21 (e) is an example of equally-spaced scales, and scales are equally set in the x, y, and z directions at set intervals of ten. (F) is an example of “unequal intervals” in which the scale intervals are different between the x direction and the z direction, and the scales are provided at intervals of 20 in the x direction and at intervals of 30 in the z direction.

【0056】また、テキスチャと目盛りとを一緒に付す
ことも可能である。
It is also possible to attach the texture and the scale together.

【0057】操作者が立体箱属性を変更する操作を行な
うと、立体箱属性読取部4は、図6のステップ60から
ステップ64の手順によって、それを読取る。
When the operator performs an operation of changing the three-dimensional box attribute, the three-dimensional box attribute reading unit 4 reads the attribute according to the procedure from step 60 to step 64 in FIG.

【0058】ステップ60;テキスチャ・タイプを読み
込み、 ステップ61;テキスチャ間隔を読み込み、 ステップ62;目盛りタイプを読み込み、 ステップ63;目盛り間隔を読み込み、 ステップ64;読み込んだ情報を立体箱データ記憶部7
の立体箱属性データ情報リストに格納する。
Step 60: Read the texture type, Step 61: Read the texture interval, Step 62: Read the scale type, Step 63: Read the scale interval, Step 64; Store the read information in the three-dimensional box data storage unit 7.
In the three-dimensional box attribute data information list.

【0059】立体箱生成部8は、この立体箱属性データ
情報に基づいて、図7のステップ70からステップ79
の手順によって、テキスチャおよび目盛りに関する座標
リストを作成する。
The three-dimensional box generator 8 performs steps 70 to 79 in FIG. 7 based on the three-dimensional box attribute data information.
A coordinate list for textures and scales is created by the procedure described in (1).

【0060】ステップ70;立体箱データ記憶部7の立
体箱属性データ情報を読み込み、 ステップ71;選択されているテキスチャ・タイプに応
じて、 ステップ72;「ドット」が選択されているときは、立
体箱表面におけるテキスチャ間隔毎のドットの位置を計
算し、 ステップ73;「横」が選択されているときは、立体箱
表面におけるテキスチャ間隔毎の横線の端点位置を計算
し、 ステップ74;「縦」が選択されているときは、立体箱
表面におけるテキスチャ間隔毎の縦線の端点位置を計算
し、 ステップ75;計算結果を立体箱属性データ情報リスト
のテキスチャ座標リストに格納する。
Step 70: The three-dimensional box attribute data information in the three-dimensional box data storage unit 7 is read. Step 71: According to the selected texture type, Step 72: When "dot" is selected, the three-dimensional Step 73: If "horizontal" is selected, calculate the position of the end point of the horizontal line at each texture interval on the surface of the three-dimensional box; Step 74; Is selected, the end point position of the vertical line at each texture interval on the surface of the three-dimensional box is calculated. Step 75: The calculation result is stored in the texture coordinate list of the three-dimensional box attribute data information list.

【0061】ステップ76;目盛りタイプが選択されて
いる場合は、そのタイプに応じて、 ステップ77;「等間隔」のときは、立体箱を構成する
稜線に沿って、等間隔に目盛りの位置を計算し、 ステップ78;「非等間隔」のときは、立体箱を構成す
る稜線に沿って、縦、横の順で、それぞれ指定された目
盛り間隔で目盛りの位置を計算し、 ステップ79;計算された目盛り位置を立体箱属性デー
タ情報リストの目盛り座標リストに格納する。
Step 76: If the scale type is selected, according to the type, Step 77; if "Equally spaced", the positions of the scales are equally spaced along the edges forming the three-dimensional box. Step 78: If "non-equidistant", calculate the positions of the graduations at the designated graduation intervals in the vertical and horizontal directions along the ridges constituting the three-dimensional box. The scale position thus set is stored in the scale coordinate list of the three-dimensional box attribute data information list.

【0062】図15には、立体箱属性読取部4および立
体箱生成部8からのデータを格納した立体箱属性データ
情報を示している。
FIG. 15 shows three-dimensional box attribute data information in which data from the three-dimensional box attribute reading unit 4 and the three-dimensional box generating unit 8 are stored.

【0063】表示処理部12は、この立体箱属性データ情
報に基づき、図8のステップ110からステップ114
の手順によって立体箱の属性を画面上に表示する。
The display processing unit 12 performs steps 110 to 114 of FIG. 8 based on the three-dimensional box attribute data information.
The attributes of the three-dimensional box are displayed on the screen according to the procedure of

【0064】ステップ110;立体箱属性データ情報に
テキスチャ情報が格納されているときは、そのタイプに
応じた処理を行ない、 ステップ111;テキスチャ・タイプが「ドット」であ
る場合は、立体箱属性データ情報のテキスチャ座標リス
トによって規定されている順番に該当位置へドットを表
示し、 ステップ112;テキスチャ・タイプが「横」または
「縦」である場合は、図15(a)に示すテキスチャ座
標リストの座標点を2個ずつ読み取り、それらの座標点
を端点とする直線を画面上に表示する。
Step 110: When the texture information is stored in the three-dimensional box attribute data information, processing corresponding to the type is performed. Step 111: When the texture type is "dot", the three-dimensional box attribute data The dots are displayed at the corresponding positions in the order defined by the texture coordinate list of the information. Step 112: If the texture type is “horizontal” or “vertical”, the dots are displayed in the texture coordinate list shown in FIG. The coordinate points are read two by two, and a straight line having the coordinate points as end points is displayed on the screen.

【0065】ステップ113;立体箱属性データ情報に
目盛り情報が格納されているときは、 ステップ11
4;目盛り座標リストの規定する順番に該当位置に目盛
りを表示する。
Step 113: When the scale information is stored in the three-dimensional box attribute data information, step 11
4: Scales are displayed at corresponding positions in the order defined by the scale coordinate list.

【0066】このように、表示処理部12は、操作者の選
択に応じて、図21(b)〜(f)に例示する種々の形
態によって立体箱を画面上に表示する。
As described above, the display processing unit 12 displays the three-dimensional box on the screen in various modes exemplified in FIGS. 21B to 21F according to the selection of the operator.

【0067】なお、テキスチャのタイプとしては、この
他、破線、鎖線、+模様等、種々の形態を用いることが
できる。
In addition, as the type of the texture, various forms such as a broken line, a chain line, and a + pattern can be used.

【0068】(第3実施例)第3実施例では、立体箱陰
影図形をカーソルで選択・操作することによって、立体
図形そのものを移動したり変形したりする編集操作につ
いて説明する。
(Third Embodiment) In a third embodiment, an editing operation for moving or deforming a three-dimensional figure itself by selecting and operating a three-dimensional box shade figure with a cursor will be described.

【0069】図22には、この編集操作によって立体図
形を変形する場合の手順について示している。初期画面
には、立体図形31と、それを取り囲む立体箱37と、立体
箱に投影された立体図形の陰影図形38とが表示されてい
る(a)。操作者は、マウス34を動かしてカーソル33を
1つの立体箱陰影図形38の稜線に合わせた後、マウス・
ボタン35を押下げる。この操作で、カーソル33によって
指定された陰影図形38が強調表示される(b)。
FIG. 22 shows a procedure for deforming a three-dimensional figure by this editing operation. On the initial screen, a three-dimensional figure 31, a three-dimensional box 37 surrounding it, and a shaded figure 38 of the three-dimensional figure projected on the three-dimensional box are displayed (a). The operator moves the mouse 34 to move the cursor 33 to the edge of one solid box shading figure 38,
Press button 35 down. With this operation, the shaded figure 38 specified by the cursor 33 is highlighted (b).

【0070】次いで、マウス・ボタン35を押下げたま
ま、マウス34の移動を開始する。この操作で、カーソル
で選択された陰影図形の稜線はカーソルに伴って移動
し、立体箱陰影図形は、この稜線がつままれて引き伸ば
された形に変形する。このとき同時に、立体図形31は、
立体箱陰影図形38の変形に対応して形を変え、その変形
形状が予測線50で表示される(c)。マウス・ボタン35
の押下げを停止すると、陰影図形および立体図形は、そ
の時点の変形のままに確定され、予測線が実線に変わる
(d)。
Next, the movement of the mouse 34 is started while the mouse button 35 is kept depressed. With this operation, the ridgeline of the shaded figure selected by the cursor moves with the cursor, and the three-dimensional box shaded figure is deformed into a stretched shape with the ridgeline pinched. At the same time, the three-dimensional figure 31 is
The shape is changed according to the deformation of the three-dimensional box shading figure 38, and the deformed shape is displayed by a prediction line 50 (c). Mouse button 35
Is stopped, the shaded figure and the three-dimensional figure are determined as they are at the time of the deformation, and the predicted line changes to a solid line (d).

【0071】図23には、編集操作で立体図形を移動す
るときの手順を示している。この場合には、カーソル33
を立体箱陰影図形38の内部に合わせ(a)、マウス・ボ
タン35を押下げる。この操作でカーソル33で指定した陰
影図形38が強調表示される(b)。
FIG. 23 shows a procedure for moving a three-dimensional figure by an editing operation. In this case, the cursor 33
Is set inside the three-dimensional box shading figure 38 (a), and the mouse button 35 is depressed. With this operation, the shaded figure 38 specified by the cursor 33 is highlighted (b).

【0072】次いで、マウス・ボタン35を押下げたま
ま、マウス34の移動を開始する。この操作で、指定され
た陰影図形38がカーソル33と共に移動し、同時に、予測
線51で表された立体図形が陰影図形38の動きに対応して
移動する(c)。マウス・ボタン35の押下げを停止する
と、陰影図形38および立体図形31の位置は、その時点の
移動位置に確定し、予測線が実線に変わる(d)。
Next, the movement of the mouse 34 is started while the mouse button 35 is kept depressed. With this operation, the designated shadow graphic 38 moves together with the cursor 33, and at the same time, the three-dimensional graphic represented by the prediction line 51 moves in accordance with the movement of the shadow graphic 38 (c). When the depression of the mouse button 35 is stopped, the positions of the shaded figure 38 and the three-dimensional figure 31 are fixed to the movement positions at that time, and the predicted line changes to a solid line (d).

【0073】立体図形編集部9では、図9のステップ8
0からステップ102までの手順によって、この編集操
作を実行する。
In the three-dimensional figure editing section 9, step 8 in FIG.
This editing operation is executed according to the procedure from 0 to step 102.

【0074】ステップ80;立体図形編集部9には、指
定図形要素判定部3から、マウス座標とマウス状態を表
わす情報と立体箱陰影図形情報とが送られてくる(図1
3(b))。その内のマウス状態を表わす情報がオンの
ときは、 ステップ81;立体図形編集データ記憶部10に格納され
ている立体図形編集データを読み込む。この立体図形編
集データは、図16に示すように、マウスの表わすデー
タを格納するマウス入力情報リストと、編集モード(変
更または移動)を格納する編集情報リストと、予測線で
表示する図形の図形番号と図形データとを格納する立体
図形予測線データリストとで構成されている。
Step 80: Information indicating the mouse coordinates, the mouse state, and the three-dimensional box shading graphic information are sent from the designated graphic element determining part 3 to the three-dimensional graphic editing part 9 (FIG. 1).
3 (b)). If the information indicating the mouse state is on, step 81; the three-dimensional figure edit data stored in the three-dimensional figure edit data storage unit 10 is read. As shown in FIG. 16, the three-dimensional figure edit data includes a mouse input information list for storing data represented by a mouse, an edit information list for storing an edit mode (change or move), and a figure of a figure to be displayed by a prediction line. It is composed of a three-dimensional figure predicted line data list for storing numbers and figure data.

【0075】ステップ82;立体図形編集データに格納
されているマウス状態の表示がオフのとき(即ち、初期
状態であるとき)は、 ステップ83;指定図形要素判定部3から受信した立体
箱陰影図形情報を読み込み、 ステップ84;マウス座標が立体箱陰影図形の境界また
は内部のいずれを指定しているかを判別し、 ステップ85;境界を指定している場合は、編集情報リ
ストの編集モードを「変形」に設定し、 ステップ86;立体図形データ記憶部1の立体図形デー
タと照合して、陰影図形の境界に対応する立体図形の稜
線を検索し、その立体図形の図形データを立体図形予測
線データリストに加える。
Step 82: When the display of the mouse state stored in the three-dimensional figure editing data is off (that is, in the initial state), Step 83; three-dimensional box shadow figure received from the designated figure The information is read, and step 84; it is determined whether the mouse coordinates specify the boundary or the inside of the shaded box of the three-dimensional box. Step 85; if the boundary is specified, the edit mode of the edit information list is changed Step 86; collate with the three-dimensional figure data in the three-dimensional figure data storage unit 1 to search for the ridge line of the three-dimensional figure corresponding to the boundary of the shaded figure; Add to list.

【0076】ステップ87;ステップ84において、マ
ウス座標が立体箱陰影図形の内部を指定している場合
は、編集情報リストの編集モードを「移動」に設定し、 ステップ88;立体図形データ記憶部1の立体図形デー
タを照合して、指定された陰影図形に対応する立体図形
を検索し、その立体図形の図形データを立体図形予測線
データリストに加え、 ステップ89;立体図形編集データのマウス状態の表示
をオンに変更する。
Step 87: If the mouse coordinates specify the inside of the three-dimensional box shading figure in step 84, the editing mode of the editing information list is set to "move", and step 88; the three-dimensional figure data storage unit 1 Step 89: adding the figure data of the three-dimensional figure to the three-dimensional figure prediction line data list, and searching for the three-dimensional figure corresponding to the designated shaded figure; Vary on display.

【0077】ステップ90;立体図形編集データのマウ
ス状態の表示がオンになると、受信したマウス座標に基
づいてマウスの移動量を計算し、 ステップ91;編集モードが、 ステップ92;「変形」のときは、立体箱陰影図形情報
における陰影図形座標の内、変形に伴って変化する座標
に対して移動量を付加し、 ステップ93;立体図形予測線データの内の変形対象の
座標に、対応する移動量を付加する。
Step 90: When the display of the mouse state of the three-dimensional figure editing data is turned on, the movement amount of the mouse is calculated based on the received mouse coordinates. Step 91: When the editing mode is Step 92; Adds a movement amount to the coordinates that change with the transformation among the shadow figure coordinates in the three-dimensional box shadow figure information. Step 93: Movement corresponding to the coordinates of the transformation target in the three-dimensional figure prediction line data Add quantity.

【0078】ステップ94;編集モードが「移動」のと
きは、立体箱陰影図形情報の全ての陰影図形座標に対し
て移動量を付加し、 ステップ95;立体図形予測線データの全ての座標に対
して、対応する移動量を付加し、 ステップ96;これらの処理を行なった立体箱陰影図形
情報を、立体図形データ記憶部1および比較立体図形デ
ータ生成部6を経由して、立体箱データ記憶部7に送出
し、 ステップ97;立体図形予測線データを、立体図形編集
データ記憶部10に格納すると共に、立体図形生成部11に
送出する。
Step 94: When the edit mode is "move", a movement amount is added to all the shadow figure coordinates of the three-dimensional box shadow figure information. Step 95: All the coordinates of the three-dimensional figure prediction line data are added. Step 96: The three-dimensional box shadow graphic information which has been subjected to these processes is transferred to the three-dimensional box data storage unit via the three-dimensional graphic data storage unit 1 and the comparative three-dimensional graphic data generation unit 6. Step 97: The three-dimensional figure predicted line data is stored in the three-dimensional figure edit data storage unit 10 and sent to the three-dimensional figure generation unit 11.

【0079】ステップ98;指定図形要素判定部3か
ら、マウスのオフ状態を表わす信号を受信すると、立体
図形編集データ記憶部10より立体図形編集データを読込
み、 ステップ99;編集情報として「変形」または「移動」
の編集モードが記入されているときは、 ステップ100;立体図形予測線データを立体図形デー
タ記憶部1の立体図形データに書込み、 ステップ101;立体図形予測線データを空にし、 ステップ102;編集モードを空にする。
Step 98: When a signal indicating the mouse-off state is received from the designated graphic element determining section 3, the three-dimensional graphic editing data is read from the three-dimensional graphic editing data storage section 10, and Step 99; "Move"
When the edit mode is entered, step 100; the predicted three-dimensional figure line data is written to the three-dimensional figure data in the three-dimensional figure data storage unit 1; step 101; the three-dimensional figure predicted line data is emptied; Empty.

【0080】図19は、立体図形編集処理において「変
形」モードを選択した場合のデータのフローを表わし、
図18は、立体図形編集処理において「移動」モードを
選択した場合のデータのフローを表わしている。また、
図17は、「移動」モードにおいて、移動開始(a)か
ら、移動中(b)を経て、移動終了(c)に至るまでの
データのフローを示している。
FIG. 19 shows a data flow when the “deform” mode is selected in the three-dimensional figure editing process.
FIG. 18 shows a data flow when the “move” mode is selected in the three-dimensional figure editing process. Also,
FIG. 17 shows a data flow in the “move” mode, from the start of movement (a) to the end of movement (c) through the movement (b).

【0081】立体図形生成部11は、立体図形データ記憶
部1から読出した立体図形データおよび立体図形編集部
9から受信した立体図形予測線データを表示処理部12に
出力する。
The three-dimensional figure generation unit 11 outputs to the display processing unit 12 the three-dimensional figure data read from the three-dimensional figure data storage unit 1 and the three-dimensional figure prediction line data received from the three-dimensional figure editing unit 9.

【0082】表示処理部12は、図10のステップ115
からステップ120までに示すように、受信するデータ
の種別に応じて表示の仕方を変更し、 ステップ116;立体図形データ記憶部1に格納されて
いる立体図形データを受信すると、立体図形番号の順に
立体図形を表示し、 ステップ117;立体箱データ記憶部7に格納されてい
る立体箱陰影図形データを受信すると、陰影図形を塗り
潰しの面で表示し、 ステップ118;比較立体図形データを受信すると、比
較立体図形をワイヤ・フレームで表示し、 ステップ119;立体箱属性データを受信すると、立体
箱アルゴリズム(図8)に従って立体箱とテキスチャま
たは目盛りを表示し、 ステップ120;立体図形編集データ記憶部10に格納さ
れている立体図形予測線データを受信すると、変形また
は移動中の立体図形をワイヤ・フレームによって表示す
る。
The display processing section 12 executes step 115 in FIG.
From step to step 120, the display method is changed according to the type of data to be received. Step 116: When the three-dimensional graphic data stored in the three-dimensional graphic data storage unit 1 is received, Displaying the three-dimensional figure, step 117; receiving the three-dimensional box shade figure data stored in the three-dimensional box data storage unit 7, displaying the shaded figure as a solid face; step 118; receiving the comparison three-dimensional figure data, Step 119: When receiving the three-dimensional box attribute data, the three-dimensional box and the texture or the scale are displayed according to the three-dimensional box algorithm (FIG. 8). When receiving the predicted 3D figure line data stored in the View by.

【0083】このように、実施例の図形処理装置では、
立体図形の大きさや距離感の把握に有効な比較立体図
形、立体箱および立体箱陰影図形等の補助図形を、簡単
なマウス操作によって、画面上に表示することができ、
また、陰影図形を動かす操作によって、立体図形の変形
や移動等の編集を行なうことができる。
As described above, in the graphic processing apparatus of the embodiment,
Auxiliary figures such as comparative three-dimensional figures, three-dimensional boxes, and three-dimensional box shade figures that are effective for grasping the size and sense of distance of three-dimensional figures can be displayed on the screen with a simple mouse operation.
In addition, editing such as deformation and movement of a three-dimensional figure can be performed by an operation of moving the shaded figure.

【0084】[0084]

【0085】[0085]

【発明の効果】以上の実施例の説明から明らかなよう
に、本発明の図形処理装置は、簡単な操作で、遠近に離
れている複数の立体図形の大きさを正確に比較したり、
立体図形の容積や距離感を正しく認識するための補助図
形を表示することができる。しかも、この操作は、短い
時間で実行することができる。
As is apparent from the above description of the embodiment, the graphic processing apparatus of the present invention can accurately compare the sizes of a plurality of three-dimensional figures which are far away from each other with a simple operation.
An auxiliary figure for correctly recognizing the volume and sense of distance of a three-dimensional figure can be displayed. Moreover, this operation can be performed in a short time.

【0086】また、編集操作によって、距離間隔を確認
しながら、立体図形を移動したり、変形したりすること
ができる。
Further, the three-dimensional figure can be moved or deformed by the editing operation while confirming the distance interval.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の図形処理装置の実施例における構成を
示すブロック図、
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration in an embodiment of a graphic processing apparatus according to the present invention;

【図2】実施例の図形処理装置における全体的な動作を
示すフロー図、
FIG. 2 is a flowchart showing an overall operation in the graphic processing apparatus of the embodiment;

【図3】実施例の装置の指定図形要素判定部における動
作を示すフロー図、
FIG. 3 is a flowchart showing an operation of a designated graphic element determination unit of the apparatus according to the embodiment;

【図4】実施例の装置の図形要素比較部における動作を
示すフロー図、
FIG. 4 is a flowchart showing an operation in a graphic element comparison unit of the apparatus according to the embodiment;

【図5】実施例の装置の比較立体図形データ生成部にお
ける動作を示すフロー図、
FIG. 5 is a flowchart showing an operation in a comparative three-dimensional graphic data generation unit of the apparatus according to the embodiment;

【図6】実施例の装置の立体箱属性読取部における動作
を示すフロー図、
FIG. 6 is a flowchart showing an operation in a three-dimensional box attribute reading unit of the apparatus according to the embodiment;

【図7】実施例の装置の立体箱生成部における動作を示
すフロー図、
FIG. 7 is a flowchart showing the operation of the three-dimensional box generation unit of the apparatus according to the embodiment;

【図8】実施例の装置の表示処理部における立体箱属性
の表示動作を示すフロー図、
FIG. 8 is a flowchart showing a display operation of a three-dimensional box attribute in the display processing unit of the apparatus according to the embodiment;

【図9】実施例の装置の立体図形編集部における動作を
示すフロー図、
FIG. 9 is a flowchart showing the operation of the three-dimensional figure editing unit of the apparatus according to the embodiment;

【図10】実施例の装置の表示処理部における全体的な
表示動作を示すフロー図、
FIG. 10 is a flowchart showing an overall display operation in the display processing unit of the apparatus according to the embodiment;

【図11】実施例の装置の立体図形データ記憶部に格納
される立体図形データ構成図、
FIG. 11 is a configuration diagram of three-dimensional graphic data stored in a three-dimensional graphic data storage unit of the apparatus according to the embodiment;

【図12】実施例の装置の立体箱データ記憶部に格納さ
れる立体箱データ構成図、
FIG. 12 is a configuration diagram of three-dimensional box data stored in a three-dimensional box data storage unit of the apparatus according to the embodiment;

【図13】実施例の装置の指定図形要素判定部における
データ・フロー図、
FIG. 13 is a data flow diagram in a designated graphic element determination unit of the apparatus according to the embodiment;

【図14】実施例の装置の比較立体図形データ生成部に
おけるデータ・フロー図、
FIG. 14 is a data flow diagram of a comparative three-dimensional graphic data generation unit of the apparatus according to the embodiment;

【図15】実施例の装置の立体箱データ記憶部に格納す
る立体箱属性データの説明図、
FIG. 15 is an explanatory diagram of three-dimensional box attribute data stored in a three-dimensional box data storage unit of the apparatus according to the embodiment;

【図16】実施例の装置の立体図形編集データ記憶部に
格納されるデータの構成図、
FIG. 16 is a configuration diagram of data stored in a three-dimensional figure editing data storage unit of the apparatus according to the embodiment;

【図17】実施例の装置の立体図形編集部におけるデー
タ・フロー図、
FIG. 17 is a data flow diagram in a three-dimensional figure editing unit of the apparatus according to the embodiment;

【図18】「移動」編集におけるデータ・フローを説明
する図、
FIG. 18 is a view for explaining a data flow in “move” editing;

【図19】「変形」編集におけるデータ・フローを説明
する図、
FIG. 19 is a view for explaining a data flow in “deformation” editing;

【図20】実施例の装置における図形表示状態を示す
図、
FIG. 20 is a diagram showing a graphic display state in the apparatus according to the embodiment;

【図21】実施例の装置において表示する立体箱の属性
を示す図、
FIG. 21 is a diagram showing attributes of a three-dimensional box displayed in the apparatus according to the embodiment;

【図22】実施例の装置において「変形」編集するとき
の画面を示す図、
FIG. 22 is a diagram showing a screen when “deformation” is edited in the apparatus of the embodiment.

【図23】実施例の装置において「移動」編集するとき
の画面を示す図、
FIG. 23 is a diagram showing a screen when “move” is edited in the apparatus according to the embodiment;

【図24】従来の図形処理装置の構成を示すブロック
図、
FIG. 24 is a block diagram showing a configuration of a conventional graphic processing apparatus.

【図25】従来の図形処理装置における表示画面を示す
図である。
FIG. 25 is a diagram showing a display screen in a conventional graphic processing device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1、21 立体図形データ記憶部 2、22 マウス入力情報読取部 3、23 指定図形要素判定部 4 立体箱属性読取部 5 図形要素比較部 6 比較立体図形データ生成部 7 立体箱データ記憶部 8 立体箱生成部 9、24 立体図形編集部 10 立体図形編集データ記憶部 11 立体図形生成部 12、27 表示処理部 25 立体図形生成処理部 26 影生成処理部 30 立体箱属性メニュー 31、32、41、42 立体図形 33 カーソル 34、45 マウス 35、46 マウス・ボタン 36 比較立体図形 37 立体箱 38、39 立体箱陰影図形 47 影 50 「変形」予測線図 51 「移動」予測線図 1, 21 three-dimensional graphic data storage part 2, 22 mouse input information reading part 3, 23 designated graphic element determining part 4 three-dimensional box attribute reading part 5 graphic element comparing part 6 comparative three-dimensional graphic data generating part 7 three-dimensional box data storing part 8 three-dimensional Box generation unit 9, 24 3D figure editing unit 10 3D figure editing data storage unit 11 3D figure generation unit 12, 27 Display processing unit 25 3D figure generation processing unit 26 Shadow generation processing unit 30 3D box attribute menu 31, 32, 41, 42 3D figure 33 Cursor 34, 45 Mouse 35, 46 Mouse button 36 Comparative 3D figure 37 3D box 38, 39 3D box shaded figure 47 Shadow 50 "Transformation" prediction diagram 51 "Move" prediction diagram

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 画面上に3次元的に立体図形を表示する
3次元図形処理装置において、立体図形を指定する操作
に応じて前記立体図形の周囲を3次元的に取り囲む立体
箱を表示する立体箱生成手段、前記立体箱に前記立体
図形の陰影を表示する立体箱陰影図形生成手段を設け
たことを特徴とする3次元図形処理装置。
1. A three-dimensional graphic processing apparatus for displaying a three-dimensional figure three-dimensionally on a screen, wherein a three-dimensional box that three-dimensionally surrounds the three-dimensional figure according to an operation of designating the three-dimensional figure is displayed. a box generating unit, the three-dimensional graphic processing apparatus is characterized by providing a three-dimensional box shadow figure generating means for displaying a shadow of the solid figure to the three-dimensional box.
【請求項2】 画面上に3次元的に立体図形を表示する
3次元図形処理装置において、立体図形を指定する操作
に応じて前記立体図形の周囲を3次元的に取り囲む立体
箱を表示する立体箱生成手段と、前記立体箱に前記立体
図形の陰影を表示する立体箱陰影図形生成手段と、前記
指定操作が2個の立体図形に対して行われたとき、その
一方の立体図形を他方の立体図形の位置に表示する比較
立体図形生成手段とを設けたことを特徴とする3次元図
形処理装置。
2. A three-dimensional figure is displayed three-dimensionally on a screen.
Operation for specifying a three-dimensional figure in a three-dimensional figure processing device
Three-dimensionally surrounding the three-dimensional figure according to
Three-dimensional box generating means for displaying a box;
A three-dimensional box shadow figure generating means for displaying the shadow of the figure;
When the designation operation is performed on two solid figures,
Comparison of displaying one solid figure at the position of the other solid figure
Three-dimensional figure characterized by having a three-dimensional figure generating means
Shape processing equipment.
【請求項3】 前記立体箱に目盛りまたはテキスチャを
付して表示する立体箱表示形態設定手段を設けたことを
特徴とする請求項1または2に記載の3次元図形処理装
置。
3. A scale or texture is provided on the three-dimensional box.
That the three-dimensional box display form setting means for attaching and displaying
3. The three-dimensional graphic processing apparatus according to claim 1, wherein
Place.
【請求項4】 前記立体箱表示形態設定手段が、前記目
盛りまたはテキスチャの間隔を指定された値に設定する
ことを特徴とする請求項3に記載の3次元図形処理装
置。
4. The three-dimensional box display mode setting means comprises:
Set prime or texture spacing to specified value
4. The three-dimensional graphic processing apparatus according to claim 3, wherein:
Place.
【請求項5】 前記立体箱陰影図形を指定した後、指定
位置を移動する操作に応じて前記立体箱陰影図形に対応
する立体図形の表示状態を変化させる立体図形編集手段
を設けたことを特徴する請求項1乃至4に記載の3次元
図形処理装置。
5. After specifying the three-dimensional box shade figure, specify
Corresponding to the three-dimensional box shading figure according to the operation to move the position
Figure editing means for changing the display state of a three-dimensional figure
The three-dimensional structure according to any one of claims 1 to 4, wherein
Graphic processing unit.
【請求項6】 前記操作において、前記立体箱陰影図形
の境界を指定したとき、前記立体図形編集手段が、該境
界に対応する立体図形の稜線を移動して形成される変形
図形を表示することを特徴とする請求項5に記載の3次
元図形処理装置。
6. The three-dimensional box shade figure in the operation.
When the boundary of the three-dimensional figure is designated,
Deformation formed by moving the ridge line of a solid figure corresponding to the world
6. The tertiary image according to claim 5, wherein a graphic is displayed.
Original graphic processing unit.
【請求項7】 前記操作において、前記立体箱陰影図形
の内部を指定したとき、前記立体図形編集手段が、移動
した位置での前記立体図形を表示することを特徴とする
請求項5に記載の3次元図形処理装置。
7. The three-dimensional box shade figure in the operation.
When the inside of is specified, the three-dimensional figure editing means
Displaying the three-dimensional figure at a set position.
The three-dimensional graphic processing device according to claim 5.
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